Очень хотелось бы стимовских достижений, как сделали с консольными версиями, что, конечно, судя по обсуждениям вряд ли будет Хотя "Prof" отвечал там, что не исключено, что будут они, но скорее всего, нужно будет перелопачивать всю игру чуть ли ни с нуля Ждем релиз STALKER 2, думаю, обновления какие-нибудь введут с оригинальной трилогией
это поразительно, наконец-то спустя 20 лет кто-то догадался доработать оружейные анимации в ванилле. Я надеюсь твой проект дойдет до конца, после такогр захотелось с этим модом еще в 100ый раз перепройти тч. Единственное, доработай звук стрельбы с глушаков и уже чисто отсебятина: поменяй звук стрельбы пкма на билдовский (который стационарный), мне кажется получилось бы очень круто!
На связи автор приклада на Ак-74, не знаю упомянал ли ты авторов всякого контента. Но явно что тут есть заимствования из FWR WP, ну а мой приклад просто попал в мод ФВР потому что в свое время я чуток сделал моделей каноничного вида, и перешел на геймдев, а исходники всего что успел сделать передал автору. В любом случае, приятно что больше народа пощупает и поиграет с моими трудами и трудами моих коллег) UPD: На канале есть видосы как подтверждение, что удивительно даже для меня самого
Впервые вижу этот мод, видос прост попался но пушки выглядят интересно, как я понял это ТЧ анимации с пересаженным ЧН скелетом рук и возможно сменой визуала в зависимости от костюма? Я конечно больше фанат правозатворных стволов, но если сравнивать анимации ТЧ и ЧН-ЗП из ТЧ может они и кривые и все такое но у них хотя бы какая то харизма что-ли есть и выразительность, тот же нож сравнить, в ТЧ у него жоская и брутальная анимация, не говоря о том что он сам в разы сильнее особенно альт атака которая вскрывает БТРы и кирпичные стены, а в ЗП взмахи ножа выглядят как жалкие потуги ) Максимум так махать только себе яйцо срезать можно, да и остальные оружие вяло анимировано, ТЧ анимации однозначно рулят если сравнивать чисто ваниллу )
оружейка выглядит супер, очень понравилась работа затвора на пистолетах, нельзя ли добавить такую же анимацию на автоматы, когда патронов 0 то затвор назад откатывается, когда какое-то количество патронов есть то затвор закрыт
Почитай что такое затворная задержка. Общее устройство автомата. Рекомендую ознакомиться с наставлением по стрелковому делу. В ЖИЗНИ ТАК НЕ РАБОТАЕТ. Затворная группа на автомате без патронов в магазине находится в крайнем переднем положении😒
@@cursedfxrever ну это уже будет отсебятина т.к. в ТЧ нету анимаций под не полную перезарядку и их надо делать, а тут ТЧ анимки посаженные на новые руки, если пилить отсебятину то тогда уже есть смысл сделать стволы правозатворными вообще и посадить на красивые анимки т.к. смысл "чинить" кривые анимки если что то что второе требует затрат времени.
Скелет и анимки ПЫС с некоторыми фиксами, другой меш рук и слегка пофикшенные модельки? Всё гениальное просто. В очередной раз убеждаюсь, что если грамотно всё подогнать и сделать, то восприятие тех же ванильных моделей оружия меняется в лучшую сторону. Единственное не хватает "петуха" FN P-90, ну раз уж добавлены вырезанные ПКМ и фуллка БМки. Симпотно сделано, глаз радует. А версия OGSR какая установлена?
@@Xtreme28121993к этому моду было бы неплохо прикрутить расположение оружия в руках ГГ как в ганслингере вместе с анимация и перезарядки и взаимодействия с оружием. И было бы очень круто. Но это моё имхо. И без этого отличная работа
@@Xtreme28121993 Разве? Если ничего не путаю, то в базовом OGSR движке при повороте камеры направо - оружие стрейфится влево (и, соответственно, наоборот), а здесь оно двигается параллельно движениям головы.
Визуал рук, отдача, анимации - сделано круто.
На месте GSC я бы это внедрила в оригинальную стимовскую версию
Очень хотелось бы стимовских достижений, как сделали с консольными версиями, что, конечно, судя по обсуждениям вряд ли будет
Хотя "Prof" отвечал там, что не исключено, что будут они, но скорее всего, нужно будет перелопачивать всю игру чуть ли ни с нуля
Ждем релиз STALKER 2, думаю, обновления какие-нибудь введут с оригинальной трилогией
@@ПавелСвириденко-м2ж лишь бы русскую локализацию тоже не вырезали
@@Nerevareen это вряд ли произойдет уже с релизной игрой, да и делов там будет, gamedata заменить и все
Яж буду страдать в S2 с укр либо англ
это поразительно, наконец-то спустя 20 лет кто-то догадался доработать оружейные анимации в ванилле. Я надеюсь твой проект дойдет до конца, после такогр захотелось с этим модом еще в 100ый раз перепройти тч. Единственное, доработай звук стрельбы с глушаков и уже чисто отсебятина: поменяй звук стрельбы пкма на билдовский (который стационарный), мне кажется получилось бы очень круто!
Там звук грозы в билде насколько я помню.
@@Xtreme28121993 не совсем, он там еще был запитчен прикольно
FWR.....
На связи автор приклада на Ак-74, не знаю упомянал ли ты авторов всякого контента. Но явно что тут есть заимствования из FWR WP, ну а мой приклад просто попал в мод ФВР потому что в свое время я чуток сделал моделей каноничного вида, и перешел на геймдев, а исходники всего что успел сделать передал автору. В любом случае, приятно что больше народа пощупает и поиграет с моими трудами и трудами моих коллег) UPD: На канале есть видосы как подтверждение, что удивительно даже для меня самого
Возможно, не буду исключать. Не помню где брал приклад, но я его еще там редактировал немного под текущее состояние дел.
Впервые вижу этот мод, видос прост попался но пушки выглядят интересно, как я понял это ТЧ анимации с пересаженным ЧН скелетом рук и возможно сменой визуала в зависимости от костюма? Я конечно больше фанат правозатворных стволов, но если сравнивать анимации ТЧ и ЧН-ЗП из ТЧ может они и кривые и все такое но у них хотя бы какая то харизма что-ли есть и выразительность, тот же нож сравнить, в ТЧ у него жоская и брутальная анимация, не говоря о том что он сам в разы сильнее особенно альт атака которая вскрывает БТРы и кирпичные стены, а в ЗП взмахи ножа выглядят как жалкие потуги ) Максимум так махать только себе яйцо срезать можно, да и остальные оружие вяло анимировано, ТЧ анимации однозначно рулят если сравнивать чисто ваниллу )
Взрыви ножом уже убрал!!! Больше нельзя.
оружейка выглядит супер, очень понравилась работа затвора на пистолетах, нельзя ли добавить такую же анимацию на автоматы, когда патронов 0 то затвор назад откатывается, когда какое-то количество патронов есть то затвор закрыт
Все это уже есть в адаптации ганслингера
Почитай что такое затворная задержка. Общее устройство автомата. Рекомендую ознакомиться с наставлением по стрелковому делу. В ЖИЗНИ ТАК НЕ РАБОТАЕТ. Затворная группа на автомате без патронов в магазине находится в крайнем переднем положении😒
@@cursedfxrever ну это уже будет отсебятина т.к. в ТЧ нету анимаций под не полную перезарядку и их надо делать, а тут ТЧ анимки посаженные на новые руки, если пилить отсебятину то тогда уже есть смысл сделать стволы правозатворными вообще и посадить на красивые анимки т.к. смысл "чинить" кривые анимки если что то что второе требует затрат времени.
Скелет и анимки ПЫС с некоторыми фиксами, другой меш рук и слегка пофикшенные модельки? Всё гениальное просто. В очередной раз убеждаюсь, что если грамотно всё подогнать и сделать, то восприятие тех же ванильных моделей оружия меняется в лучшую сторону. Единственное не хватает "петуха" FN P-90, ну раз уж добавлены вырезанные ПКМ и фуллка БМки. Симпотно сделано, глаз радует. А версия OGSR какая установлена?
Самая последняя OGSR.
@@Xtreme28121993 понятно, а Р-90 будет добавлен как-то в будущем?
@TheOldManSam не будет
Нифига ты ещё снимаешь? Я думал что ты канал забросил
Так было трохи времени, работал над контентом.
Звуки кайф)
что вообе обновлять в моде еще планируется?
Только полировка пока, а там будет видно
@@Xtreme28121993к этому моду было бы неплохо прикрутить расположение оружия в руках ГГ как в ганслингере вместе с анимация и перезарядки и взаимодействия с оружием. И было бы очень круто. Но это моё имхо. И без этого отличная работа
Интересный мод)))
can i use this mod in the ps5 version of the game?
no
@sbeve6969 😔
Почему бы не оставить оригинальную ОГСР-овскую инерцию?
Она и есть.
@@Xtreme28121993 Разве? Если ничего не путаю, то в базовом OGSR движке при повороте камеры направо - оружие стрейфится влево (и, соответственно, наоборот), а здесь оно двигается параллельно движениям головы.
Оригинальные стрейфы OGSR без изменений.
Я немного не могу разобраться куда персонаж руки кладет когда держит пулемет
За короб
Обычн не допытываюсь к графике, но чо ж такая 'дырявая' текстура перчаток))0
Это из ЗП и ЧН)
кайф
А когда выйдет мод?
Он вышел
@@Xtreme28121993 он для пк версии? И где можно найти? на моддб не видел
Где скачать мод
Дискорд под видео