Более того, на мастере экзоскелет не защищает совсем. Был квест от врача свалки, где после катсцены меня шотали сразу(Экзач прокаченный на фулл, прилетает снорк в лицо и я умираю. Кое как пережил этот ужас, смотрю на состояние - 30%, вау)
@@vatman5865 У меня такое было на базе "Свободы". Тупо на пси-собаку нарвался, побежал на базу за медичкой с кровотеком и прочими приколами, уже буквально умирал, осталась писюлька ХП и случайно сейв сделал. Пришлось через файлы игры перезаписывать и в самой игре консоль открывать, чтобы ХП восстановить 😀
Сидят два сталкера на берегу озера. Один другому говорит: - Насчет радиации я тебе чего скажу (со знанием дела). Гонят как не знаю кто (улыбается)! Я тут уже лет 5 шарюсь безвылазно. Изменений никаких не заметил (с восхищением)! Сам как думаешь (неуверенно)? - Да фигня однозначно (томным голосом). Хотя (задумался)… С другой стороны (кряхтя), чешуя-то в последнее время чешется все чаще.
Я в этой модификации за топора такие толпы перебил, столько квестов и событий прошёл, а меня (топора) в конце какие-то 7 человек убили. Вот это было самое обидное 😢😢😢
Неиронично считаю мод Жадность лучшим модом 2023 года. Абсолютно логичный и последовательный сюжет, хорошо прописанный лор, стабильно работает и даже есть отсылки на билдоту
Ахаха, посмотрел обзор на мод и лицезрел мод под другим углом) В целом мод очень годный мне зашёл, но база в том, что очень много решений чисто вкусовщина. К примеру мне ящики зашли, но многим не очень и это хорошо ибо в подобном и заключается "тот самый сталкер", который для каждого свой! Ждём продолжение!
Спасибо моду за сюжет и крутую атмосферу и графику. Да каких то фишек не хватает моду. Но это лучшее что я играл по сталкеру. За последние пару тройку лет.
Не понимаю почему многие облизывают эту модификацию, но это же срань полная. Готов подать руку только звукарю и гейм дизайнеру. Активностей нет, одна беготня, от 99% квестов в принципе не откажешься, топор больше похож на гея который готов своего юрика чуть ли не в десна целовать (судя по их диалогам), квестов интересных только 2 (с артефактов и долговцами), пустой мир
Нормальная часть сюжета начинается только в предпоследней и последней главе,сам кстати не смог дотерпеть и дропнул мод,реально много беготни,сайды разве что ещё неплохие,да и всё
@@АлександрКрикунов-ы8ювот про баланс оружия прям плюс жирный. Ни в одном обзоре,что я смотрел на тру сталкер эту тему не подняли. Бандос в обычной куртке в упор половину магазина калаша БПшек впитывает. А тебя с пма с двух выстрелов ушатают
Сегодня поиграл и удалил (когда узнал что из-за того что я решил поиграть в сталкер, а не линейный сюжет и зачистил вояк под мостом до прохождения второй главы, игра будет вылетать из-за этого). На самом деле очень спорная модификация. Аж на целую рецензию. Если кратко, понравились новые звуки электроаномалий и их партиклы, противники как будто более умные. Вещи которые не понравились, их много. ФПС в игре низкий даже на самый убитых настройках (играю на GTX1060), графоний они сумели УХУДШИТЬ казалось бы улучшениями, я помню ТЧ, особенно то как я влюбился в OGSR мод, мир пусть и не высокодетализированный но всё равно какой-то по своему настоящий. В True Stalker графика перенасыщенная, и какая-то неравномерная, HD модель фляги может соседствовать с максимально убогим домиком и ландшафтом что ИМХО ломает целостность мира. Модели NPC туда же, они непропорциональные и слишком гладкие, а ещё это будто ретекстур старых только хуже. Ночи в игре с одной стороны очень красивые, с другой светит так будто луна это солнце зелёного цвета. В Ганслингере умудрились приглушить звуки оружия, автоматы по звуковым ощущениям стали будто в какой-то Калде. Меню, главы и интефейс. Я не играл в Ведьмака но играл в Call of Juares Gunslinger, интерфейс с первого захода в сюжетку напомнил мне эту игру. Оно и красиво, и вроде даже удобно но будто исчезла частичка души Сталкера. Я будто играю в какую-то другую игру на которую натянули Сталкер в качестве мода. Отдельно хочу сказать, решение добавить дополнительный пятый слот быстрого действия (упразднив тем самую легендарную F5 быстрый сейф) это конечно "гениально". Судя по тому что они не добавили исконных анимаций ганслингера на бинты, воду, еду, ПДА мододелы не стремились прямо в реализм. А ещё меня вогнали в ступор предметы с восклицательном знаком в моём инвентаре, которые сюрприз я не могу положить в свой личный ящик НИГДЕ НАФИГ! А я их понабрал много и хотел разгрузится ибо перегруз был на 5 кило. Даже само меню спорное, арты красивые и меню очень красивое, но честное слово, многие арты что по стилистике что по содержанию напоминают мне картину или иллюстрацию для сказки, а не зону отчуждения и ту самую давящую сталкерскую стилистику. Словом очень спорный мод, много чего мне вроде как понравилось, и на самом деле у мода есть потенциал, но будто разрабы пошли не туда, слишком много элементов и совершено других игр, я впервые играя в Сталкер не ощутил Сталкера. Я сам как мододел (в другой игре) и моделлер уважаю этот труд. Но чисто субъективно, скорее нет чем да, (может кому-то наоборот именно такое направление понравится).
Прошёл я этого вашего тру сталкера, что можно сказать это пятикратный переваренный кал, честно потраченного времени жаль, кроме красивой обертки в моде нет ничего интересного, лучше сходить пройти "Возвращение в Зону" пусть у неё обёртка не такая привлекательная зато наполнение гораздо вкуснее
После первой игры Возвращения в Зону у меня отпечатались теплые воспоминания, а во время перепрохождения у меня появляется чувство ностальгии, а это же было всего 3 года назад. Жекан делает поистине сильные моды, в плане сюжетного наполнения. Ну и, про Жекана, вроде в Тру сталкере он тоже участвовал и свой доп. квест туда добавил, однако я не понял какой-именно. Может этот квест где полтергейст дал игроку компас или эту тему с призраками в Новошепеличи...
Ноешь так, как будто тратил гроши на мод. В то время как разрабы тратили годы на нее. Имей хоть капельки уважания. Не понравился? Иди миром, без огрызок.
Из сталкера только 3 части оригинала прошёл, решил первый раз попробовать мод, дошел до 3 главы и сгорел от того, сколько нужно БЕГАТЬ чтобы сдать квест, это просто нереально, мододелы сами то играли? Были бы проводники как в чистом небе, то ок, а так уже хочу дропнуть, либо играть с читами на бесконечный бег
Наконец то правильный обзор. Не высосал критику из пальца, как кое кто, да за плюсы похвалил. Оценил именно то, что в моде ЕСТЬ. Правда с анимацией аптечек не соглашусь, мне их не хватило, они в гансе не столько тарков, сколько вайбв метрохи.
Да, я когда прошел True Stalker, тоже друзьям говорил, что, к сожалению, надо перетерпеть ХОТЯ БЫ первые 2 главы. Потом сюжет будет нарастать всё интереснее. А насчет кат-сцены, в 6 минут, это меня даже порадовало. Ведь, так-то, там не просто скучный монолог, а довольно разные персонажи СПОРЯТ и ЖИВУТ. А не просто какие-то болванчики на 6 минут(как проститутки в постели)
Катсцена норм но меня выбесила в тот момент монотонная зачитка гг Если бы вложили чуть больше эмоций и анимировали диалог а не статичное болтание,сцена заиграла бы новыми красками
Это больше не сталкер, а интерактивный фильм с сомнительным сюжетом. Ну или симулятор оглушений. Реально, я как игрок просто ржал, когда мне начал угрожать главный злодей. По задумке мне наверно очень страшно должно быть. Но до этого я из такой жопы вылезал, перебил хренову гору сталкеров, зачистил несколько локаций, замочил парочку мощных контроллеров, прошел арену, убив мастера ножом) Хожу в прокачанном экзаче с полным обвесом вооружений на любой вкус) И вот этого монстра за кадром убивает какой-то лох с бандой имбицилов. И в диалогах не видно роста персонажа. Я еще могу простить скриптованые оглушения в деревне новичков, ну реально потому что мы играем за голожопого новичка. Но вот после всех этих приключений не хочется в очередной раз заглатывать по скрипту. К тому же некоторые "ловушки" в которые попадает перс очевидны для игрока, но не для перса. Это очень хреново играет на погружение.
хоть и соглашусь, что ориг сталкер не был реалистичен, но мне лично проще понять героя, стать этим героем когда есть тактильности как кпк, долгого использования аптечек и ТД(как в образном аномали). все это в сумме даёт антураж, будто ты и есть гг, переживаешь его жизнь как свою.
Хмм так мрачная атмосфера , опасность и сложность меня привлекает больше , чем цветастый тру сталкер . Сложность провоцирует настоящие чувства и удовлетворение .
Когда читаешь книги то там сразу говорят, Зона место опасное и героям здесь не место, лишь тем, кому сопутствует удача, но и она Ускользает незаметно, да и так Как захочет сама Зона!
Вообще не важно был оригинальный сталкер хардкорным шутером или нет. В моды по типу амонали реалити, гамма, деад эйр играть банально интереснее. Там прогрессия чувствуется куда четче, и каждая перестрелка может вызывать какой то челлендж. Ассоциация себя с персонажем гораздо лучше, временами действительно чувствуешь напряжение, а не ощущение что ты царь и бог всей зоны.
история диалога - значок справа сверху. Может это и контринтуитивно, в плане нахождения этой функции в интерфейсе, но проскипанный диалог всё ещё можно пролистать. Правда если ты закончил общаться а потом снова подошел к нпс и зашел в историю - там уже ничего не будет. А специально для тех, кто знает что жд насыпь можно обойти по тоннелю с электрами, на карте вопрос поставили, где есть дыра в заборе)
Вообще, после того, как на протяжении всей игры гг получает смачно по щщам, я понял, что все же зря потратил время на это чудо. Просто из-за кривого подхода к повествованию самой по себе не самой хорошей истории, разрабы и ввели эти щщи каждую главу
В тру сталкер нет алайва, сталкер 2 тупа не может быть хуже, жизненно важную фишку которая сопровождала оригинальные игры и делала игру живой, а фишку вырезали и что осталось, мертвый мир где за пределами сюжета и зачистки всех вопросиков тупа нечего делать. Ты будешь стоять в поле смотреть на закат а в игре не один нпс не шелохнется. Это ли не кринж в её первоначальном виде
@@andreymarikда похуй как-то на алайф, особенно в сюжетном то моде. Не помню, чтобы в пространственной аномалии был алайф, но мод на удивление никто не ругал.
@@EdwardCzarkowski Сравнил мод, сюжет которого закручен вокруг аномалии из которой нет выхода и где каждый человек на счету, с модом, сюжет которого вроде как затрагивает дохуя локаций, где должно быть дохуя сталкеров, идущих по своим делам. Кек.
Дружище я уверен почти на 100%, что на твоём канале БЫЛ видеоролик о анализе философии долга и свободы, где ты высказывал мысль, которая заключалась в том, что свобода при своей доктрине анархизма по каким-то причинам в военизированной форме, а долг наоборот. Мне эта мысль тоже приходила в голову, однако ты единственный, кто её озвучил, а в купе с парочкой других аналитических видеороликов меня и зацепил этот канал, но я сей видеоролик на твоём канале не нашёл, я конечно могу ошибаться, но будь добр ответь на вопрос ты его скрыл или удалил? Или я просто его не нашёл? Ещё скажу, что в модификации читал рассуждения одного персонажа в баре, и тот, кто писал диалог такое ощущение вдохновлялся тем видеороликом, в момент прочтения которого вспомнил об этом канале.
@@freydzh4520, кем подтверждено? У нас в сеть слили кучу билдов, но я не припомню ни одного, в котором цветовая схема долга и свободы отзеркалилась бы в сравнении с оригиналом
Можно крутить гг - оммаж к ведьмаку, вопросики на карте - оммаж к ведьмаку, моделька кустика зелёная - оммаж к ведьмаку, наличие травы - оммаж к ведьмаку, небо синее - оммаж к ведьмаку. Сталкер это игра и ведьмак игра , сталкер == ведьмак
" В True Stalker много беготни, это утомляет" , братан, ты еще в dead air revolution 2 не играл, где постоянно надо гонять на болота за газом или рыбой( кто шарит-поймет) 😊
Одно дело - сюжетный мод, где беготня - унылое и дешёвое растягивание игрового процесса. И совершенно другое - фриплейный мод, где весь геймплей и строится на беготне и попытках выжить, во время которых происходят неожиданные события, будь то мутант или условный бандит
У меня один вопрос Недостали ли одни и те же анимации и один и тот же движок ? Только модельки меняются Молодела сталкера надо учится купе делать моды которые могут соревноваться с самой игрой К примеру у готики есть мод (архелос) И этот мод такой невероятный что он выше на голову ставит чем сама игра оригинальная Там заданий тьма и сюжет который без подай принести Карта вся новая и проработанная и тд и за этот мод не брали деньги Она у него ещё профессиональная озвучка актёрская Так что и в сталкер такое надо А не модельки менять и придумывать одно и тоже Так что этот мод типичный как и другие Хайп этого мода в том что он от создателя комьюнити сталкера Если бы были бы другие люди то в него бы и не играли бы с таким наплывом Так что этот мод тот же сталкер с теми же тупыми заданиями подай принеси и теми же локациями, движком и тд
Вкусовщина. Что аркадно-рпгшный true stalker, что хардкорная gamma и прочие моды на реализм хороши. Кому-то нравится некое чувство безысходности и эдакого отыгрывания роли сталкера в хардкорных модах (чего стоят игрофильмы по сталкеру о выживании 100 дней в зоне и тд), а кому-то вкатывает угар и аркадность. Так что не вижу смысла в твоем хейте анимаций расходников ганслингера и хардкорных модов. Это вкусовщина. Не более
Ролик просто К-кайф. Хоть я и его посмотрел на бусти, пересмотреть его в томный вечер самое то. Во всем согласен с автором, Скуф сталкер действительно хороший мод, но для людей избалованных сталкерскими модами многое в нём очевидно.
Играю в этот мод и это реально духота. Бегать с одного конца карты в другую при абсолютно пустом мире это жесть как скучно. Плюс сюжет какой-то всратый честно говоря. Вся мотивация у гг " хАчу пАгулять в центре зоны". Я давно играл в моды сталкера, гдето лет 10 назад (охуеть я старый) и помню шикарные сюжетные моды " Упавшая звезда, честь наёмника" " тайные тропы 2" кстати видел новость про ремейк тайных троп. Горячо рекомендую. Там и сюжет бомба и графон подтянули. А тру сталкер пресная параша с графоманией в диалогах
Убрать из команды разработки Вульфа, а на его место хотя бы средненького уровня автора сюжета, мод мог бы быть как минимум не плохим. Однако, имеем, что имеем, а именно - унылое говно. Очень слабый мод, который хоть как-то вытягивает визуал и оформление, но сюжет - стыд и срам. Вульф, не делай больше модов, ну не твое это, совсем.
@@Лето-и8в озвучка Вульфа так же не выдерживает критики, вообще) Не актер человек, в отличие от актера озвучки Журавлёва. Топору - не веришь, а вот Журавлёву - веришь
Совсем не понравился мне этот ваш ТруСосалкер. Можно пройти на концовку, где Топор в самом начале сваливает из Зоны и считать это горячечным бредом, потому что васянство.
Ведьмак 3, получается, васянская игра, раз концовки есть, Нью-Вегас тоже васянский. Даже Зов Припяти с его концовками - чистое васянство, какие-то там последствия, на что-то повлиял, да кому оно надо, васянство и все тут.
@@thesun9210 ...чувак, васянство - это сюжет мода, а не то, что в нём есть разные концовки. Ручные телепорты, предательство ГГ работодателем ни с хрена, хотя можно было просто заплатить. Да и в целом, сюжпт с геймплеем не соотносится. Под нашим управлением ГГ - непобедимая машина, а в кат-сценах - ущербный валенок. Вот о чём я, а не о наличии разных концовок. Ну и, кстати, Зов Припяти тоже с сюжетной стороны не блистает.
@@RussianRumble ручные телепорты - хз, вкусовщина, в оригиналах есть пространственные пузыри, есть Гордон Фримен, почему бы ручным телепортам не быть? Работодатель его не предавал, ему решил отомстить Термит за покушение на него самого и убийство его людей на Кордоне. А по кат-сценам согласен, могли лучше обыграть, но решили сюжет во главе поставить, несмотря на попытки в рпг.
пытался играть... но автор ролика прав, что кроме красивой картинки ничего не цепляет. занудство совсем не сравнимое с ведьмаком! быстро надоедает то, что уже пройдено мульон раз... не помогает ни осень, ни аврора, ни гамма, ни апдейт...
Тру сталкер отличный мод. Мод подкупает своей стилистикой: интерфейс, графика, локации, озвучка, стабильность всё это очень хорошо сделано. Да есть минусы - беготня, но она хотя бы не осложнена благодаря нормальному снаряжению и тем, что квестовые предметы не имеют веса. Сюжет действительно не вау, но сами квесты сделаны хорошо, кастцены, озвучка, вариативность.
Сейчас его прохожу, нахожусь в деревне Новошепеличи. И впечатление что этот мод шутка какая-то. Отсутствие сюжета, он перетекает из одного доп квеста в другой, которые между собой не связаны, а проблемы высосаны из пальца. Повторение одних и тех же локаций разными скриптовыми группами. В смысле на Агропроме сначала была группа диггеров. Не показали куда и зачем они оттуда ушли. И тут же вас туда же тащат к какому-то ученому Турову со своей группой сталкеров. Перевал на востоке свалки уже использовался 3 раза в совершено разных событиях, то это место отдыха сталкеров под командованием Кобры, то место встречи с кем-то, то ареал кабанов. Сливы многих персонажей вообще нелепые, того же Кобру, даже зная всей правды, убили не за что. Все сюжетные твисты делятся на 2 вида: 1. Вас ударяют по голове. 2. Вас ударяют по голове, пытаются пристрелить, но вас спасают в последний момент. Если в этом моде надо будет дойти до монолита, то Топор скорее всего загадает желание - "Хочу стальную башку, чтобы ещё больше получать по голове"
Я совсем недавно узнал про эту модификацию, скачал, прошел... Господи, эти удары по голове За что Пустите меня, развяжите мне руки, я только что стал мастером арены, я ножом - не гранатами - ножом убил мастера в экзоскелете, там шесть наёмников, пустите, я их разорву, у меня топовая экипировка!!! Я понимаю, Топор - не отмороженный меченый, ну почему оно такое скриптовое беспомощное ссыкло? У меня отобрали гг с тихарем, свободовским экзоскелетом и сайгой - хантером. Я обиделся. Я разочарован. Мне не дали засунуть термиту трансмутат в задницу.
Сегодня поиграл и удалил (когда узнал что из-за того что я решил поиграть в сталкер, а не линейный сюжет и зачистил вояк под мостом до прохождения второй главы, игра будет вылетать из-за этого). На самом деле очень спорная модификация. Аж на целую рецензию. Если кратко, понравились новые звуки электроаномалий и их партиклы, противники как будто более умные. Вещи которые не понравились, их много. ФПС в игре низкий даже на самый убитых настройках (играю на GTX1060), графоний они сумели УХУДШИТЬ казалось бы улучшениями, я помню ТЧ, особенно то как я влюбился в OGSR мод, мир пусть и не высокодетализированный но всё равно какой-то по своему настоящий. В True Stalker графика перенасыщенная, и какая-то неравномерная, HD модель фляги может соседствовать с максимально убогим домиком и ландшафтом что ИМХО ломает целостность мира. Модели NPC туда же, они непропорциональные и слишком гладкие, а ещё это будто ретекстур старых только хуже. Ночи в игре с одной стороны очень красивые, с другой светит так будто луна это солнце зелёного цвета. В Ганслингере умудрились приглушить звуки оружия, автоматы по звуковым ощущениям стали будто в какой-то Калде. Меню, главы и интефейс. Я не играл в Ведьмака но играл в Call of Juares Gunslinger, интерфейс с первого захода в сюжетку напомнил мне эту игру. Оно и красиво, и вроде даже удобно но будто исчезла частичка души Сталкера. Я будто играю в какую-то другую игру на которую натянули Сталкер в качестве мода. Отдельно хочу сказать, решение добавить дополнительный пятый слот быстрого действия (упразднив тем самую легендарную F5 быстрый сейф) это конечно "гениально". Судя по тому что они не добавили исконных анимаций ганслингера на бинты, воду, еду, ПДА мододелы не стремились прямо в реализм. А ещё меня вогнали в ступор предметы с восклицательном знаком в моём инвентаре, которые сюрприз я не могу положить в свой личный ящик НИГДЕ НАФИГ! А я их понабрал много и хотел разгрузится ибо перегруз был на 5 кило. Даже само меню спорное, арты красивые и меню очень красивое, но честное слово, многие арты что по стилистике что по содержанию напоминают мне картину или иллюстрацию для сказки, а не зону отчуждения и ту самую давящую сталкерскую стилистику. Словом очень спорный мод, много чего мне вроде как понравилось, и на самом деле у мода есть потенциал, но будто разрабы пошли не туда, слишком много элементов и совершено других игр, я впервые играя в Сталкер не ощутил Сталкера. Я сам как мододел (в другой игре) и моделлер уважаю этот труд. Но чисто субъективно, скорее нет чем да, (может кому-то наоборот именно такое направление понравится).
Сюжет мода прикольный, но это метание за компотиком быстро надоедает. Да и графика как будто в мультик попал а не в зону отчуждения. После перехода на Свалку удалил.
Мне как новичку, только познал его через Аномали экспендет, не могу терпеть класический сталкер с его движком, лагами и деревянными анимациями. Так вот, как по мне сталкер и должен быть с упором на реализм (Сам не являюсь фанатом такого) но лор у игры обширный, интересный и что не мало важно опасный, ты должен чувствовать жизнь на территории зоны, ее вездесущую опасность. Через аркадность нельзя это прочувствовать, ты просто бежишь как сумасшедший и убиваешь все что видишь (Решил я как-то дать шанс ориг игре, в которой я был неубиваемой машиной на высоком уровне сложности). Так вот, подводя итоги, сталер это прекрасный лор и интересный мир, ему не нужна аркадность, ему нужна вдумчивая и серьезная система, где ты будешь продумывать свои вылазки, кол-во патрон, хил и еду с водой, а неожиданный выброс должен нести угрозу. Всем советую Аномали экспендет, с ним действительно сталкер становится тем миром о котором я слышал и читал
Озвучка смешная , потому что автор всем известного канала не старался озвучит гг , как то отыграть живого человека. Он отыграл самого себя , как он озвучивает свои ролики. Вандель тоже сплоховал , старался конечно больше - но не вышло. Остальные принимавшие участие в озвучке старались значительно больше , к ним претензий никаких. Один ящик на всех локациях это отличное нововведение , теперь хабар не надо тащить через все локации - достаточно дотащить хабар до ящика. Без быстрых перемещений большая часть геймплея это беготня по локациям , лучше бы сделали перемещение через пда со случайными стычками. Еще разделение сюжета воспринимается топорно, когда гг погибает чувствуется обрыв - как будто недосказанность , могли бы сделать только одного персонажа. Дать ему еще посталкерить , дойти до чс - или до дикой территории , до складов и там уже убить. А тут какое то невнятное разделение , большую часть за одного ,меньшую за другого. НУ и в целом мод хороший , я бы даже сказал что на уровне оригинала ЗП или даже выше.
36:00 - "на невиданном для сталкерского модостроя уровне" - это как? Что в этом моде прям реально уникального и нового, чего не было ни в одном другом моде. Ничего.
ОЛДЫ ПОМНЯТ КТО КОМУ КЛАЛ ЯГОДЫ В РОТ!
ОЛДЫ ПОМНЯТ КТО КОМУ КЛАЛ ЯГОДЫ В РОТ!
Тот неловкий момент, когда даже меня позвали в озвучку, а тебя нет😮😮😮
На блаженном острове коммунизма красные, сочные ягоды - из жопы прямо в рот.
Я твоей мамы)
Поясните
Запускаешь true stalker:
- Получить по голове
Выключаешь тру сталкер: получаешь по голове.
Кто по сталкеру видео снимал, тот в цирке не смеется...
ОЛДЫ ПОМНЯТ КТО КОМУ КЛАЛ ЯГОДЫ В РОТ
Тот в дурке не смеется))
ОЛДЫ ПОМНЯТ КТО КОМУ КЛАЛ ЯГОДЫ В РОТ
А ты сделал обзор на NLC 7?!
Истину глоголиш
Поиграл в тру сталкер, сгорел от симулятора оглушения
Более того, на мастере экзоскелет не защищает совсем. Был квест от врача свалки, где после катсцены меня шотали сразу(Экзач прокаченный на фулл, прилетает снорк в лицо и я умираю. Кое как пережил этот ужас, смотрю на состояние - 30%, вау)
@@vatman5865 У меня такое было на базе "Свободы". Тупо на пси-собаку нарвался, побежал на базу за медичкой с кровотеком и прочими приколами, уже буквально умирал, осталась писюлька ХП и случайно сейв сделал. Пришлось через файлы игры перезаписывать и в самой игре консоль открывать, чтобы ХП восстановить 😀
Как же приятно смотреть, как выживают люди за МКАДом
Вот это движ за ЗСД
@@Kjalmmari в Кронштадте чтоль?)
@@stalker9320 дальше ахахаха
Не правда, мы живём лучше чем москвичи! У нас, у нас, воздух чище, вот! А вы там дальше задыхайтесь
Прочитал АМКмодом😂
Сидят два сталкера на берегу озера. Один другому говорит:
- Насчет радиации я тебе чего скажу (со знанием дела). Гонят как не знаю кто (улыбается)! Я тут уже лет 5 шарюсь безвылазно. Изменений никаких не заметил (с восхищением)! Сам как думаешь (неуверенно)?
- Да фигня однозначно (томным голосом). Хотя (задумался)… С другой стороны (кряхтя), чешуя-то в последнее время чешется все чаще.
Старо
А по новее ничего нет?
Блин, так не смешно же
Ну ты выдал!
Нужно, (ещё) много (скобок)
я хоть и прошел труъ сталкер до обзора но на моменте где надо было выбрать правильный ответ я затупил ведь там было "получить по голове"
О да, любит топор получать по голове. По тому и кличка такая. Бьют по нему, словно топором по дереву
Я в этой модификации за топора такие толпы перебил, столько квестов и событий прошёл, а меня (топора) в конце какие-то 7 человек убили. Вот это было самое обидное 😢😢😢
37 минут кайфа и поиска истины под приятный монтаж и сексуальный голос. О чем я ещё мог мечтать❤
Жду разбор всех модификаций от Андрюхи Святого, воистину гениальный мододел
Отсылка на Ахмеда была смешная
Неиронично считаю мод Жадность лучшим модом 2023 года. Абсолютно логичный и последовательный сюжет, хорошо прописанный лор, стабильно работает и даже есть отсылки на билдоту
*Андрюхи Солевого
Надо было начать видос так: "Сегодня прогоним пару матов про картонный шедевр от девелоперов не по годам."
зачем плодить ещё одну рванину на ютубах
Гундос тв
@@лютыйкринжерони сами плодятся. Куча прыщавых школьников на рэбусе пыталось хайпиться
Автор просто виноградика поел
Про Ахмеда в голосину, конечно. Автор молодец. Лайк)
Умом моды на сталкер не понять
Аршином общим не измерить
У них особенная стать
В наш модострой лишь только верить!
Ахаха, посмотрел обзор на мод и лицезрел мод под другим углом)
В целом мод очень годный мне зашёл, но база в том, что очень много решений чисто вкусовщина. К примеру мне ящики зашли, но многим не очень и это хорошо ибо в подобном и заключается "тот самый сталкер", который для каждого свой!
Ждём продолжение!
Спасибо моду за сюжет и крутую атмосферу и графику. Да каких то фишек не хватает моду. Но это лучшее что я играл по сталкеру. За последние пару тройку лет.
Не понимаю почему многие облизывают эту модификацию, но это же срань полная. Готов подать руку только звукарю и гейм дизайнеру. Активностей нет, одна беготня, от 99% квестов в принципе не откажешься, топор больше похож на гея который готов своего юрика чуть ли не в десна целовать (судя по их диалогам), квестов интересных только 2 (с артефактов и долговцами), пустой мир
Нормальная часть сюжета начинается только в предпоследней и последней главе,сам кстати не смог дотерпеть и дропнул мод,реально много беготни,сайды разве что ещё неплохие,да и всё
@@васявася-х5в5е я когда за топора отстрадал и увидел Журавлева мои действия были: alt f4, панель управления, приложения, удалить
+1 тоже самое написал в дзене. а баланс оружия кто придумал - хз
@@АлександрКрикунов-ы8ювот про баланс оружия прям плюс жирный. Ни в одном обзоре,что я смотрел на тру сталкер эту тему не подняли. Бандос в обычной куртке в упор половину магазина калаша БПшек впитывает. А тебя с пма с двух выстрелов ушатают
Сегодня поиграл и удалил (когда узнал что из-за того что я решил поиграть в сталкер, а не линейный сюжет и зачистил вояк под мостом до прохождения второй главы, игра будет вылетать из-за этого). На самом деле очень спорная модификация. Аж на целую рецензию. Если кратко, понравились новые звуки электроаномалий и их партиклы, противники как будто более умные. Вещи которые не понравились, их много. ФПС в игре низкий даже на самый убитых настройках (играю на GTX1060), графоний они сумели УХУДШИТЬ казалось бы улучшениями, я помню ТЧ, особенно то как я влюбился в OGSR мод, мир пусть и не высокодетализированный но всё равно какой-то по своему настоящий. В True Stalker графика перенасыщенная, и какая-то неравномерная, HD модель фляги может соседствовать с максимально убогим домиком и ландшафтом что ИМХО ломает целостность мира. Модели NPC туда же, они непропорциональные и слишком гладкие, а ещё это будто ретекстур старых только хуже. Ночи в игре с одной стороны очень красивые, с другой светит так будто луна это солнце зелёного цвета. В Ганслингере умудрились приглушить звуки оружия, автоматы по звуковым ощущениям стали будто в какой-то Калде. Меню, главы и интефейс. Я не играл в Ведьмака но играл в Call of Juares Gunslinger, интерфейс с первого захода в сюжетку напомнил мне эту игру. Оно и красиво, и вроде даже удобно но будто исчезла частичка души Сталкера. Я будто играю в какую-то другую игру на которую натянули Сталкер в качестве мода. Отдельно хочу сказать, решение добавить дополнительный пятый слот быстрого действия (упразднив тем самую легендарную F5 быстрый сейф) это конечно "гениально". Судя по тому что они не добавили исконных анимаций ганслингера на бинты, воду, еду, ПДА мододелы не стремились прямо в реализм. А ещё меня вогнали в ступор предметы с восклицательном знаком в моём инвентаре, которые сюрприз я не могу положить в свой личный ящик НИГДЕ НАФИГ! А я их понабрал много и хотел разгрузится ибо перегруз был на 5 кило. Даже само меню спорное, арты красивые и меню очень красивое, но честное слово, многие арты что по стилистике что по содержанию напоминают мне картину или иллюстрацию для сказки, а не зону отчуждения и ту самую давящую сталкерскую стилистику. Словом очень спорный мод, много чего мне вроде как понравилось, и на самом деле у мода есть потенциал, но будто разрабы пошли не туда, слишком много элементов и совершено других игр, я впервые играя в Сталкер не ощутил Сталкера. Я сам как мододел (в другой игре) и моделлер уважаю этот труд. Но чисто субъективно, скорее нет чем да, (может кому-то наоборот именно такое направление понравится).
Прошёл я этого вашего тру сталкера, что можно сказать это пятикратный
переваренный кал, честно потраченного времени жаль, кроме красивой обертки в моде нет ничего интересного, лучше сходить пройти "Возвращение в Зону" пусть у неё обёртка не такая привлекательная зато наполнение гораздо вкуснее
Как же фактишь!
После первой игры Возвращения в Зону у меня отпечатались теплые воспоминания, а во время перепрохождения у меня появляется чувство ностальгии, а это же было всего 3 года назад. Жекан делает поистине сильные моды, в плане сюжетного наполнения.
Ну и, про Жекана, вроде в Тру сталкере он тоже участвовал и свой доп. квест туда добавил, однако я не понял какой-именно. Может этот квест где полтергейст дал игроку компас или эту тему с призраками в Новошепеличи...
@@SimonCantShoot Призраки которые в экзоскелетах?))
@@васявася-х5в5е , ну да.
Я на днях узнал, что квест про Полтергейста - это квест от Жекана.
Ноешь так, как будто тратил гроши на мод. В то время как разрабы тратили годы на нее. Имей хоть капельки уважания. Не понравился? Иди миром, без огрызок.
Из сталкера только 3 части оригинала прошёл, решил первый раз попробовать мод, дошел до 3 главы и сгорел от того, сколько нужно БЕГАТЬ чтобы сдать квест, это просто нереально, мододелы сами то играли? Были бы проводники как в чистом небе, то ок, а так уже хочу дропнуть, либо играть с читами на бесконечный бег
Как же я люблю, когда авторы видео, оставляют название модов, и т д, с вставок, спасибо тебе друг!
великолепный ролик, сатира, постирония, рофл, шутка анекдот в наличии
да и обзор отличный
Та самая деревушка которую ты назвал "Мурино" - собрана из частей карт из мультиплеера ТЧ и ЧН. Насколько я помню, эта карта зовётся Гастрономом.
Автору подсказка - слово "чтобы" можно использовать, за это не побьют.
Наконец то правильный обзор. Не высосал критику из пальца, как кое кто, да за плюсы похвалил. Оценил именно то, что в моде ЕСТЬ. Правда с анимацией аптечек не соглашусь, мне их не хватило, они в гансе не столько тарков, сколько вайбв метрохи.
Хороший видос, от меня респект и уважение
А шутка про Мурино это конечно сильно)
Так кайфую с эдита со слово пацана
Да, я когда прошел True Stalker, тоже друзьям говорил, что, к сожалению, надо перетерпеть ХОТЯ БЫ первые 2 главы. Потом сюжет будет нарастать всё интереснее.
А насчет кат-сцены, в 6 минут, это меня даже порадовало. Ведь, так-то, там не просто скучный монолог, а довольно разные персонажи СПОРЯТ и ЖИВУТ. А не просто какие-то болванчики на 6 минут(как проститутки в постели)
Лучше уж с терпеть до журавлева. Там хоть что то интересное идёт
Катсцена норм но меня выбесила в тот момент монотонная зачитка гг
Если бы вложили чуть больше эмоций и анимировали диалог а не статичное болтание,сцена заиграла бы новыми красками
Там не 2 главы надо терпеть, а все 9. Хз, сюжет как будто бы и не стартует, и за все главы мы какую-то затравку для истории получили
Это больше не сталкер, а интерактивный фильм с сомнительным сюжетом. Ну или симулятор оглушений. Реально, я как игрок просто ржал, когда мне начал угрожать главный злодей. По задумке мне наверно очень страшно должно быть. Но до этого я из такой жопы вылезал, перебил хренову гору сталкеров, зачистил несколько локаций, замочил парочку мощных контроллеров, прошел арену, убив мастера ножом) Хожу в прокачанном экзаче с полным обвесом вооружений на любой вкус) И вот этого монстра за кадром убивает какой-то лох с бандой имбицилов.
И в диалогах не видно роста персонажа. Я еще могу простить скриптованые оглушения в деревне новичков, ну реально потому что мы играем за голожопого новичка. Но вот после всех этих приключений не хочется в очередной раз заглатывать по скрипту. К тому же некоторые "ловушки" в которые попадает перс очевидны для игрока, но не для перса. Это очень хреново играет на погружение.
хоть и соглашусь, что ориг сталкер не был реалистичен, но мне лично проще понять героя, стать этим героем когда есть тактильности как кпк, долгого использования аптечек и ТД(как в образном аномали). все это в сумме даёт антураж, будто ты и есть гг, переживаешь его жизнь как свою.
Хмм так мрачная атмосфера , опасность и сложность меня привлекает больше , чем цветастый тру сталкер .
Сложность провоцирует настоящие чувства и удовлетворение .
Вам в солянку надо, вас там будут шотать челы, которые магазин из калаша впитают и не попрощаться
Когда читаешь книги то там сразу говорят, Зона место опасное и героям здесь не место, лишь тем, кому сопутствует удача, но и она Ускользает незаметно, да и так Как захочет сама Зона!
@@Seeker_RedFox книги - это графомания и российская фантастика (в плохом смысле), где просто сеттинг опредёленный
@@kryvic228 Уж больно плохо мнения об книгах, а ведь там есть и достойные истории, вполне соответствуют примерному понимаю зоны, если бы она была
Вообще не важно был оригинальный сталкер хардкорным шутером или нет. В моды по типу амонали реалити, гамма, деад эйр играть банально интереснее. Там прогрессия чувствуется куда четче, и каждая перестрелка может вызывать какой то челлендж. Ассоциация себя с персонажем гораздо лучше, временами действительно чувствуешь напряжение, а не ощущение что ты царь и бог всей зоны.
Словно личные проблемы с самооценкой описываетею. Сталкер тут не причем
Жаль что у тебя так мало видео по сталкеру. Спасибо за видео❤
история диалога - значок справа сверху. Может это и контринтуитивно, в плане нахождения этой функции в интерфейсе, но проскипанный диалог всё ещё можно пролистать. Правда если ты закончил общаться а потом снова подошел к нпс и зашел в историю - там уже ничего не будет.
А специально для тех, кто знает что жд насыпь можно обойти по тоннелю с электрами, на карте вопрос поставили, где есть дыра в заборе)
А про видос, мне очень понравилось, особенна вставки с анимациями и мемы зашли, спасибо за видос👍
Все 5+ лет разработки мода делали ui мода.
СЛОНЯРЫ ОДОБРЯЮТ
🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘
🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘
🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘
🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘
🐘🐘🐘🐘🐘🐘🐘
- Кто ты, воин?
- Я Ахиллес, сын Пилея.
Поиграл устал от беготни, думал что машину в которую залил бензин будет фаст тревелом так нет, после получения грома удалил
Так в раскачку подаётся информация. Поставил скорость на 1.75 и то кажется медленная речь
Мне интерфейс этого мода очень напоминает сталкрафт
Вообще, после того, как на протяжении всей игры гг получает смачно по щщам, я понял, что все же зря потратил время на это чудо. Просто из-за кривого подхода к повествованию самой по себе не самой хорошей истории, разрабы и ввели эти щщи каждую главу
*Если Сталкач 2, по геймплею будет хуже чем данная модификация, а по графону хуже чем Экспедиция - то увы и ах, предзаказывать не буду...*
В тру сталкер нет алайва, сталкер 2 тупа не может быть хуже, жизненно важную фишку которая сопровождала оригинальные игры и делала игру живой, а фишку вырезали и что осталось, мертвый мир где за пределами сюжета и зачистки всех вопросиков тупа нечего делать. Ты будешь стоять в поле смотреть на закат а в игре не один нпс не шелохнется. Это ли не кринж в её первоначальном виде
@@andreymarikда похуй как-то на алайф, особенно в сюжетном то моде. Не помню, чтобы в пространственной аномалии был алайф, но мод на удивление никто не ругал.
@@EdwardCzarkowski Сравнил мод, сюжет которого закручен вокруг аномалии из которой нет выхода и где каждый человек на счету, с модом, сюжет которого вроде как затрагивает дохуя локаций, где должно быть дохуя сталкеров, идущих по своим делам. Кек.
Кто-то еще ждет сралкер 2 😂
“А на этом всё, для вас вещал искатлисины, пока”😅
Дружище я уверен почти на 100%, что на твоём канале БЫЛ видеоролик о анализе философии долга и свободы, где ты высказывал мысль, которая заключалась в том, что свобода при своей доктрине анархизма по каким-то причинам в военизированной форме, а долг наоборот. Мне эта мысль тоже приходила в голову, однако ты единственный, кто её озвучил, а в купе с парочкой других аналитических видеороликов меня и зацепил этот канал, но я сей видеоролик на твоём канале не нашёл, я конечно могу ошибаться, но будь добр ответь на вопрос ты его скрыл или удалил? Или я просто его не нашёл?
Ещё скажу, что в модификации читал рассуждения одного персонажа в баре, и тот, кто писал диалог такое ощущение вдохновлялся тем видеороликом, в момент прочтения которого вспомнил об этом канале.
ua-cam.com/video/jxioT5N1Rdc/v-deo.html - Сюжет S.T.A.L.K.E.R. который ВЫ могли пропустить [Скрытый смысл]
Благодарю
У свободы и долга форму перепутали, вот и всё. Давно уже это известно и подтверждено
@@freydzh4520 есть видео, как это подтверждают? Друг просил
@@freydzh4520, кем подтверждено? У нас в сеть слили кучу билдов, но я не припомню ни одного, в котором цветовая схема долга и свободы отзеркалилась бы в сравнении с оригиналом
Можно крутить гг - оммаж к ведьмаку, вопросики на карте - оммаж к ведьмаку, моделька кустика зелёная - оммаж к ведьмаку, наличие травы - оммаж к ведьмаку, небо синее - оммаж к ведьмаку. Сталкер это игра и ведьмак игра , сталкер == ведьмак
Сам Вульф сталкер говорил, что сильно Wiedżminam вдохновлялся. Во время активной разработки он как раз на стримах его проходил
3:38 Расширенные настройки: Дорогой дневник...
Подписываюсь под каждым словом!
Надеюсь разрабы прислушаются к фитбеку от комьюнити и учтут пожелания в будущих проектах/исправлениях
" В True Stalker много беготни, это утомляет" , братан, ты еще в dead air revolution 2 не играл, где постоянно надо гонять на болота за газом или рыбой( кто шарит-поймет) 😊
В том то и дело. Что мод рассчитан на беготни. Там А-life есть
Одно дело - сюжетный мод, где беготня - унылое и дешёвое растягивание игрового процесса. И совершенно другое - фриплейный мод, где весь геймплей и строится на беготне и попытках выжить, во время которых происходят неожиданные события, будь то мутант или условный бандит
@@littlekotik9671очень неожиданно, когда спавны одни и те же, а из-за отсутствия нормального заселения только ты один расчищаешь кучи супостатов
10:28 ролик начинается с этой минуты 😊
У меня один вопрос
Недостали ли одни и те же анимации и один и тот же движок ?
Только модельки меняются
Молодела сталкера надо учится купе делать моды которые могут соревноваться с самой игрой
К примеру у готики есть мод (архелос)
И этот мод такой невероятный что он выше на голову ставит чем сама игра оригинальная
Там заданий тьма и сюжет который без подай принести
Карта вся новая и проработанная и тд и за этот мод не брали деньги
Она у него ещё профессиональная озвучка актёрская
Так что и в сталкер такое надо
А не модельки менять и придумывать одно и тоже
Так что этот мод типичный как и другие
Хайп этого мода в том что он от создателя комьюнити сталкера
Если бы были бы другие люди то в него бы и не играли бы с таким наплывом
Так что этот мод тот же сталкер с теми же тупыми заданиями подай принеси и теми же локациями, движком и тд
Вкусовщина. Что аркадно-рпгшный true stalker, что хардкорная gamma и прочие моды на реализм хороши. Кому-то нравится некое чувство безысходности и эдакого отыгрывания роли сталкера в хардкорных модах (чего стоят игрофильмы по сталкеру о выживании 100 дней в зоне и тд), а кому-то вкатывает угар и аркадность. Так что не вижу смысла в твоем хейте анимаций расходников ганслингера и хардкорных модов. Это вкусовщина. Не более
Согласен, мне вот осенняя хандра в виде гамма дедейр мизери лучше заходят, чем весенние обострения тру сталкера
Мне одному нравиться Dead Air последний выживший?
@@RealyHeavy Мне тоже, но его не доделали, он сырой, а аномали готов
@@RealyHeavy дед эйр говорят вылетает много
@@KASUMI-q3t есть такое
Пасиба за обзор! Расхотелось играть
Ролик просто К-кайф.
Хоть я и его посмотрел на бусти, пересмотреть его в томный вечер самое то. Во всем согласен с автором, Скуф сталкер действительно хороший мод, но для людей избалованных сталкерскими модами многое в нём очевидно.
Каждый раз и в каждой миссии, ГГ мандярят по башке.
Это самое запоминающееся, в этом моде, который на самом деле, очередное ...........
Спасибо за большой и интересный обзор.
Доиграл как раз до смены персонажа и дропнул, так как настолько устал от беготни и тупости сюжета, что решил, что с меня хватит
Играю в этот мод и это реально духота. Бегать с одного конца карты в другую при абсолютно пустом мире это жесть как скучно. Плюс сюжет какой-то всратый честно говоря. Вся мотивация у гг " хАчу пАгулять в центре зоны". Я давно играл в моды сталкера, гдето лет 10 назад (охуеть я старый) и помню шикарные сюжетные моды " Упавшая звезда, честь наёмника" " тайные тропы 2" кстати видел новость про ремейк тайных троп. Горячо рекомендую. Там и сюжет бомба и графон подтянули. А тру сталкер пресная параша с графоманией в диалогах
@@olivertwist7677 Попробуй мод Пространственная аномалия если еще не играл, тоже хорош сюжетом и без духоты
Летающий остров меня немного триггернул, в Into the Radius, когда я на нём от БТР шкерился...
Убрать из команды разработки Вульфа, а на его место хотя бы средненького уровня автора сюжета, мод мог бы быть как минимум не плохим. Однако, имеем, что имеем, а именно - унылое говно. Очень слабый мод, который хоть как-то вытягивает визуал и оформление, но сюжет - стыд и срам. Вульф, не делай больше модов, ну не твое это, совсем.
Вульф не единолично отвечал за сюжет…Много кто пилил там квесты и писал к ним сценарий, даже Жекан
@@shturman7557 , не стоит путать доп-квесты и сюжет. Сюжет - плод трудов Вульфа, а допы писали разные люди.
@@Лето-и8в я если не ошибаюсь, оба полтергейста в игре (сюжетный и доп. квест) были идеей Жекана. Могу ошибаться, но все же.
За сюжет только вульф отвечал, а вот за доп квесты, которые порой очень даже ничего, другие люди
@@Лето-и8в озвучка Вульфа так же не выдерживает критики, вообще) Не актер человек, в отличие от актера озвучки Журавлёва. Топору - не веришь, а вот Журавлёву - веришь
Совсем не понравился мне этот ваш ТруСосалкер.
Можно пройти на концовку, где Топор в самом начале сваливает из Зоны и считать это горячечным бредом, потому что васянство.
Ведьмак 3, получается, васянская игра, раз концовки есть, Нью-Вегас тоже васянский. Даже Зов Припяти с его концовками - чистое васянство, какие-то там последствия, на что-то повлиял, да кому оно надо, васянство и все тут.
@@thesun9210 ...чувак, васянство - это сюжет мода, а не то, что в нём есть разные концовки. Ручные телепорты, предательство ГГ работодателем ни с хрена, хотя можно было просто заплатить. Да и в целом, сюжпт с геймплеем не соотносится. Под нашим управлением ГГ - непобедимая машина, а в кат-сценах - ущербный валенок. Вот о чём я, а не о наличии разных концовок.
Ну и, кстати, Зов Припяти тоже с сюжетной стороны не блистает.
@@RussianRumble ручные телепорты - хз, вкусовщина, в оригиналах есть пространственные пузыри, есть Гордон Фримен, почему бы ручным телепортам не быть? Работодатель его не предавал, ему решил отомстить Термит за покушение на него самого и убийство его людей на Кордоне. А по кат-сценам согласен, могли лучше обыграть, но решили сюжет во главе поставить, несмотря на попытки в рпг.
В Новошепеличах в одном из подвалов есть картина с Геральтом и Плотвой.
пытался играть... но автор ролика прав, что кроме красивой картинки ничего не цепляет. занудство совсем не сравнимое с ведьмаком! быстро надоедает то, что уже пройдено мульон раз... не помогает ни осень, ни аврора, ни гамма, ни апдейт...
Тру сталкер отличный мод. Мод подкупает своей стилистикой: интерфейс, графика, локации, озвучка, стабильность всё это очень хорошо сделано. Да есть минусы - беготня, но она хотя бы не осложнена благодаря нормальному снаряжению и тем, что квестовые предметы не имеют веса. Сюжет действительно не вау, но сами квесты сделаны хорошо, кастцены, озвучка, вариативность.
Я один думал, что Журавлев это топор устроился к учёным и сменил имя, чтобы шифроваться так
Ого! Долгожданный обзор на сталкерский мод!
Сейчас его прохожу, нахожусь в деревне Новошепеличи. И впечатление что этот мод шутка какая-то.
Отсутствие сюжета, он перетекает из одного доп квеста в другой, которые между собой не связаны, а проблемы высосаны из пальца.
Повторение одних и тех же локаций разными скриптовыми группами. В смысле на Агропроме сначала была группа диггеров. Не показали куда и зачем они оттуда ушли. И тут же вас туда же тащат к какому-то ученому Турову со своей группой сталкеров. Перевал на востоке свалки уже использовался 3 раза в совершено разных событиях, то это место отдыха сталкеров под командованием Кобры, то место встречи с кем-то, то ареал кабанов.
Сливы многих персонажей вообще нелепые, того же Кобру, даже зная всей правды, убили не за что.
Все сюжетные твисты делятся на 2 вида:
1. Вас ударяют по голове.
2. Вас ударяют по голове, пытаются пристрелить, но вас спасают в последний момент.
Если в этом моде надо будет дойти до монолита, то Топор скорее всего загадает желание - "Хочу стальную башку, чтобы ещё больше получать по голове"
Я совсем недавно узнал про эту модификацию, скачал, прошел...
Господи, эти удары по голове
За что
Пустите меня, развяжите мне руки, я только что стал мастером арены, я ножом - не гранатами - ножом убил мастера в экзоскелете, там шесть наёмников, пустите, я их разорву, у меня топовая экипировка!!!
Я понимаю, Топор - не отмороженный меченый, ну почему оно такое скриптовое беспомощное ссыкло?
У меня отобрали гг с тихарем, свободовским экзоскелетом и сайгой - хантером. Я обиделся. Я разочарован. Мне не дали засунуть термиту трансмутат в задницу.
В сборках на аномали ганпорно это плохо, а в тру сталкере ганпорно это хорошо... Запишем
Сегодня поиграл и удалил (когда узнал что из-за того что я решил поиграть в сталкер, а не линейный сюжет и зачистил вояк под мостом до прохождения второй главы, игра будет вылетать из-за этого). На самом деле очень спорная модификация. Аж на целую рецензию. Если кратко, понравились новые звуки электроаномалий и их партиклы, противники как будто более умные. Вещи которые не понравились, их много. ФПС в игре низкий даже на самый убитых настройках (играю на GTX1060), графоний они сумели УХУДШИТЬ казалось бы улучшениями, я помню ТЧ, особенно то как я влюбился в OGSR мод, мир пусть и не высокодетализированный но всё равно какой-то по своему настоящий. В True Stalker графика перенасыщенная, и какая-то неравномерная, HD модель фляги может соседствовать с максимально убогим домиком и ландшафтом что ИМХО ломает целостность мира. Модели NPC туда же, они непропорциональные и слишком гладкие, а ещё это будто ретекстур старых только хуже. Ночи в игре с одной стороны очень красивые, с другой светит так будто луна это солнце зелёного цвета. В Ганслингере умудрились приглушить звуки оружия, автоматы по звуковым ощущениям стали будто в какой-то Калде. Меню, главы и интефейс. Я не играл в Ведьмака но играл в Call of Juares Gunslinger, интерфейс с первого захода в сюжетку напомнил мне эту игру. Оно и красиво, и вроде даже удобно но будто исчезла частичка души Сталкера. Я будто играю в какую-то другую игру на которую натянули Сталкер в качестве мода. Отдельно хочу сказать, решение добавить дополнительный пятый слот быстрого действия (упразднив тем самую легендарную F5 быстрый сейф) это конечно "гениально". Судя по тому что они не добавили исконных анимаций ганслингера на бинты, воду, еду, ПДА мододелы не стремились прямо в реализм. А ещё меня вогнали в ступор предметы с восклицательном знаком в моём инвентаре, которые сюрприз я не могу положить в свой личный ящик НИГДЕ НАФИГ! А я их понабрал много и хотел разгрузится ибо перегруз был на 5 кило. Даже само меню спорное, арты красивые и меню очень красивое, но честное слово, многие арты что по стилистике что по содержанию напоминают мне картину или иллюстрацию для сказки, а не зону отчуждения и ту самую давящую сталкерскую стилистику. Словом очень спорный мод, много чего мне вроде как понравилось, и на самом деле у мода есть потенциал, но будто разрабы пошли не туда, слишком много элементов и совершено других игр, я впервые играя в Сталкер не ощутил Сталкера. Я сам как мододел (в другой игре) и моделлер уважаю этот труд. Но чисто субъективно, скорее нет чем да, (может кому-то наоборот именно такое направление понравится).
На моменте с Геральтом за рулем я поставил лайк :)
эдит супер!
24:44 благородный бандит куча и разборки 2-х учёных пожалуй лучшее из того что есть в моде
14:04 лооол, жесть я проорал с Мурино)) да-да, я тут живу)
Очень понравилась Модификация, посоветуйте ещё пожалуйста хорошие сюжетные модификации
Прям круто сделал видос! Молодец! Спасибо!
Сюжет мода прикольный, но это метание за компотиком быстро надоедает. Да и графика как будто в мультик попал а не в зону отчуждения. После перехода на Свалку удалил.
Дошёл кое-как до 2й главы и чуть не умер от скуки
Мне как новичку, только познал его через Аномали экспендет, не могу терпеть класический сталкер с его движком, лагами и деревянными анимациями. Так вот, как по мне сталкер и должен быть с упором на реализм (Сам не являюсь фанатом такого) но лор у игры обширный, интересный и что не мало важно опасный, ты должен чувствовать жизнь на территории зоны, ее вездесущую опасность. Через аркадность нельзя это прочувствовать, ты просто бежишь как сумасшедший и убиваешь все что видишь (Решил я как-то дать шанс ориг игре, в которой я был неубиваемой машиной на высоком уровне сложности). Так вот, подводя итоги, сталер это прекрасный лор и интересный мир, ему не нужна аркадность, ему нужна вдумчивая и серьезная система, где ты будешь продумывать свои вылазки, кол-во патрон, хил и еду с водой, а неожиданный выброс должен нести угрозу. Всем советую Аномали экспендет, с ним действительно сталкер становится тем миром о котором я слышал и читал
с тру марафонца орнул)
Я лично разочарован, ждал настоящий сталкер, получил 20тыщ. ударов по лицу сбросил 50кг бегая от края, до края мира.
Легенда, спасибо за детство
Ждем от алексея :
True Stalker: Co-op edition
19:36 я вспомнил вступлений из золотого шара
А музыка на фоне...М... Signalis. Заслуженный лайк
Лови аванс для "деревни Мурино"!
2:05 Да вроде сам ГСК говорил что проект интересный но коммерциализировать его нельзя из за багов.
Озвучка смешная , потому что автор всем известного канала не старался озвучит гг , как то отыграть живого человека.
Он отыграл самого себя , как он озвучивает свои ролики.
Вандель тоже сплоховал , старался конечно больше - но не вышло.
Остальные принимавшие участие в озвучке старались значительно больше , к ним претензий никаких.
Один ящик на всех локациях это отличное нововведение , теперь хабар не надо тащить через все локации - достаточно дотащить хабар до ящика.
Без быстрых перемещений большая часть геймплея это беготня по локациям , лучше бы сделали перемещение через пда со случайными стычками.
Еще разделение сюжета воспринимается топорно, когда гг погибает чувствуется обрыв - как будто недосказанность , могли бы сделать только одного персонажа.
Дать ему еще посталкерить , дойти до чс - или до дикой территории , до складов и там уже убить.
А тут какое то невнятное разделение , большую часть за одного ,меньшую за другого.
НУ и в целом мод хороший , я бы даже сказал что на уровне оригинала ЗП или даже выше.
Жалко ролик закончился и мы так и не узнаем что стало с Топором после того как он убежал.
Надо много бегать, сделаем три нычки со шмотками х2 беготни
Все же подхватил сталкер головного мозга😂
В сталкер аномали можно в 21 сыграть
Я как то раз там проиграл 83 тысячи полученные с продажи редкого арта
Во время провел
Это ещё сгм добавил
Как думаете, худ, интерфейс и в целом визуал как в этом моде смогут адаптировать под другие моды?
19:36 я вспомнил вступление из золотого шара
21:07 Вот у меня во втором главе как раз таки здесь, сломались катсцены после очистки бандитов.
Как раз таки моды забирающие аркадность у сталкера давали ему новую жизнь.Игрок больше не задает вопросы почему он умирает так быстро а я нет чтобы
36:00 - "на невиданном для сталкерского модостроя уровне" - это как? Что в этом моде прям реально уникального и нового, чего не было ни в одном другом моде. Ничего.
Худ
Мод нормальный но сильно переоценен, главный плюс - картинка красивая, как по мне тот же Ловец снов интереснее
Честно говоря именно концовка разочаровала меня больше всего в моде. Она получилась как по мне какой-то скомканой и слишком оторванной от сеттинга
0:14 да блин и тут сталкрафт 😂
Что ни ролик по сталкеру то обязательно упомянут сталкрафт:D
Вот это кайф!
Спасибо автору за мемы которые я люблю, мистер свин, Тиньков, Данжи.. хаххаха спасибо
Прошел кордон, висит ,,идти на свалку,, такое ощющение,что играю в рейдж,вот пять заданий,пройдешь ,пойдешь дальше.тугой какойто этот тру.