Обзор игры Prey: Mooncrash

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 348

  • @ДанилаРаковский-ь8р
    @ДанилаРаковский-ь8р 6 років тому +437

    Так хотелось услышать Кунгурова с его: "Помните! Перерабатывая себя, вы получаете ценные ресурсы")

    • @Лука-щ5н
      @Лука-щ5н 3 роки тому +2

      Вставки с Кунгуровым в обзоре на оригинальную игру были обоснованы тем, что это была отсылка на происходящее в самой игре. Здесь такого нет.

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 6 років тому +304

    Не люблю когда гонят на время :(

  • @generalcontrol
    @generalcontrol 6 років тому +337

    Весь кайф Prey 2017 был именно в погружении в атмосферу и таки в "медитативном исследовании". А бегать по одной и той же локации с разными аватарами и скиллами да еще на время? Пас.

    • @stoner1337
      @stoner1337 6 років тому +21

      Prey сам по себе одна и та же локация, даже если ты идешь в другую локацию все такое одинаковое (элементами) что аж тошно, мне нравится игра в принципе, но вот именно от этого тошнило фу.

    • @vor7968
      @vor7968 5 років тому +16

      А как по мне эта игра славится в креативным прохождении и игра за это поощряет

    • @404_KurDi
      @404_KurDi 3 роки тому +3

      Я её просто прикупил по акции на Стиме, вместе с оригинальной игрой.
      И скажу я вам, это абсолютно разные игры. От оригинального prey 2017 Я просто тащусь.
      Но эта игра показалась мне довольно трудной и не очень интересной

    • @AdskiDrocher
      @AdskiDrocher Рік тому +2

      @@stoner1337 ты не прав

  • @KostyanichW
    @KostyanichW 5 років тому +36

    Почему хорошо заходил оригинальный Prey:
    1. Великолепно поданная история, сюжет не провисал и не летел вперед со скоростью паровоза.
    2. Удачное чередование динамики игры, то ты резво кромсаешь кучу мимиков вперемешку с роботами, то неспешно осматриваешь каждый уголок локации и читаешь дневники, то медитативно летаешь в нулевой гравитации.
    3. Высокий уровень технической составляющей игры. Графика, физика, звуки, все это было реализовано на очень высоком уровне.
    По итогу игра не вязла в самоповторах и не наскучивала.
    В DLC от этого осталась разве что практически не изменившаяся техническая составляющая. Ощущение что взяли контента уровня оригинальной игры часов на 5 и всеми силами попытались максимально их растянуть. При этом попутно потеряли одну из главных фишек оригинала - вариативность. Теперь игра это какой то спидран, где надо точно рассчитать ресурсы, спланировать пути отступления и тактику игры каждым персонажем.

  • @runningfromreality777
    @runningfromreality777 6 років тому +74

    DLC проучила похвально, а Дима справился на "изумительно"- без излишних спойлеров, по существу и с деталями. С дебютом) надеюсь, это не последний твой обзор)

    • @runningfromreality777
      @runningfromreality777 6 років тому +6

      NAE64LOVO ну-ну, сударь. Написать: "умри от рака"- легче всего, но как на счёт конкретной критики- что вам не понравилось и что, в целом, хотите порекомендовать автору, чтоб его обзоры стали лучше.

    • @akulatv6673
      @akulatv6673 4 роки тому

      Ну сударь хочу сказать я вроде бы не любитель на время проходить игры но это мне понравилось и обзорщик...... Короче я согласен с тобой

  • @anatolatgmail
    @anatolatgmail 4 роки тому +34

    Одна из самых интересных по геймплею игр, ведь Mooncrash - это больше отдельная игра, чем традиционный DLC. Не без недостатков (сказывается маленький бюджет), но достоинства резко их перевешивают. Всё ещё надеюсь на полноценное продолжение Prey от Arcane

  • @mrrakalanov
    @mrrakalanov 6 років тому +85

    Доброе утро, Морган

  • @Oleksiy777
    @Oleksiy777 5 років тому +48

    Мне очень понравился Мункраш. Достойный DLC, очень недооценен, такой нельзя пропустить. Я когда начинал играть, - как обычно стал ходить с турелью. Но когда харвестер погнался за мной и сожрал (всосал и переработал) мою турель - я понял что игра достаточно сильно отличается от основной кампании, много нового. При том много экшена, скучно не будет точно. Новые монстры (акула и новые виды тайфунов), новое оружие (например, споры, резак). И не верьте обзору - локация не такая уж и маленькая, только бродить на пару дней, а еще задания выполнять, займет неделю. Фактически - продолжение кампании. Сюжет развит, не однобокий. Проходить Мункраш тяжелее чем основную кампанию на нормальной сложности. Сейвов нет (севятся только апгрейды/ачивки персонажей, и место при выходе из игры), перепройти бой невозможно, действительно думаешь перед каждой дверью. Много стратегии и нужно думать. Это как играть в хард режиме основной кампании. Вначале непонятно и сложновато, а затем знакомишся с картой, прокачиваеш пару персонажей, и становится самое то. После прокачки я эту страшную акулу, от которой раньше только бегал - теперь за 15 секунд убиваю. Поэтому рекомендую. Как по мне - ключ прохождения в том, что нужно запоминать где наиболее часто появляются аптечки и нейромоды. Тем же которым нравится "бездумная туристическая прогулка в парке" в легком режиме - могут проходить мимо Мункраша. В Мункраше только хардкор. Я даже думаю что это как бы левел ап для ветеранов - тех кто прошел кампанию на Талосе.

    • @qarasutengu6651
      @qarasutengu6651 5 років тому +9

      Хороший комментарий, практически мои же мысли и эмоции после прохождения дополнения.

    • @oppen_gamer
      @oppen_gamer Рік тому

      Пожалуй, что так. Я так её и не прошёл. "Ниасилил") Слишком хардкорно.

  • @_Runian
    @_Runian 6 років тому +34

    Эх, жаль, я предпочитаю неспешное прохождение... Это не для меня.(

  • @ghostghostovi4174
    @ghostghostovi4174 6 років тому +25

    Таки вообще-то кошмар ближе к концу заданий начнет появляться.

  • @philipshatokhin4073
    @philipshatokhin4073 6 років тому +7

    сколько же в комментах людей, которые либо не играли в игру, либо так и не разобрались в ней. Я вот только закончил это dlc и скажу, что я кайфанул. То, что процесс стал сложнее лишь подливал масла в огонь, правда, когда я наконец собрался эвакуировать всех пятерых аватаров, у меня были так прокачены аватары и было столько ресурсов, что сделать
    это оказалось достаточно легко, не смотря на то, что симуляция вроде как должна была быть максимально сложной к этому моменту. В любом случае, это отличное dlc, хоть и не то, что может многие и ожидали

  • @HamsterCraft_
    @HamsterCraft_ 6 років тому +8

    темпоральную петлю можно делать в фабрикаторе, все собранные ресурсы и оружие можно передать другому аватару с помощью оператора-мула

  • @JohnSmith-xv1xy
    @JohnSmith-xv1xy 4 роки тому +3

    На самом деле, в этом рогалике есть своя изюминка. Медитативность может быть достигнута если будете покупать и делать достаточно темпоральных петель. Игра зашла. Единственный минус - иногда из-за бага персонаж может погибнуть, тогда придется перезапустить симуляцию и снова все пройти, но будет легче, т.к. установленные нейромоды сохраняются. Вообще, рекомендую, но наберитесь терпения и будьте внимательны

  • @starbutterfly4889
    @starbutterfly4889 6 років тому +94

    You spin me right 'round, baby
    Right 'round like a record, baby
    Right 'round, 'round, 'round
    You spin me right 'round, baby
    Right 'round like a record, baby
    Right 'round, 'round, 'round

  • @muttniy
    @muttniy 6 років тому +31

    сомневался-купить или нет, сомнения развеялись - не купить, надеялся, что медитативность и неспешность оригинала будет и DLC, но не судьба) спасибо стоп гейм

    • @TheSket82
      @TheSket82 5 років тому +4

      там первую часть длс можно проходить неспешно (примерно до момента открытия 4 персонажа). за это время успеешь все записки прочитатать и почти во всем сюжете разобраться. а потом можно за кредиты набранные за прошлые прохождения накупить темпоральных петель и спасти все 5 персонажей за 1 проход при этом постоянно оставаясь на самом нижнем уровне порчи данных. да, после примерно 4 персонажа уже не будет неспешности как в начале длс, но она там уже и не нужна. читать и разбираться там будет почти не в чем, только выполнить последний приказ касмы - спасти всех.

  • @xivit
    @xivit Рік тому +3

    6:11 Если кто-то смотрит в 2023: В игре *ЕСТЬ* Кошмар. Он появляется после нескольких перезапусков симуляции. *БЕГИТЕ*

  • @arsenhorvat6951
    @arsenhorvat6951 6 років тому +39

    Почему-то испытал детскую радость, когда услышал Бурдукова. 😅

  • @avartur92
    @avartur92 3 роки тому +5

    оказалось, что mooncrush это deathloop на минималках

    • @Noscainum
      @Noscainum 2 роки тому +2

      Скорее, наоборот. в дезлупе нет:
      - нескольких играбельных персонажей, изменяющих стиль прохождения до неузнаваемости
      - менеджмента задач и инвентаря между этими персонажами
      - меняющегося окружения (этого ОЧЕНЬ не хватает, когда в четвёртый раз идешь в утренний Комплекс заряжать электростанцию)
      - баланса между подгоняющим тебя таймером и осторожностью
      - ну и, разумеется, основы Prey в виде множества разнообразных противников и ситуаций, присущих иммерсив симу.

  • @hanbinger7172
    @hanbinger7172 6 років тому +141

    Посмотрел обзор, а уже плохо стало от огромного кол-ва раз прохождения одного и того же. Лично меня такой геймплей только отпугнул.

    • @smokingvoid
      @smokingvoid 4 роки тому +3

      Геймплей, кстати, отличный. А вот обзорщик говно (я то его творчесто смотрю уже пройдя) и только запутал тебя.

  • @artemedia9229
    @artemedia9229 2 роки тому +2

    Игра в принципе интересная главное делать перерывы на час и отдыхать чайку попить поубиратся, погулять ну или поспать и на свежую голову играть ведь если несколько часов подряд играть тупо будешь не понимать что делаешь + глаза будут красные как у моргана в трейлере. Тактику свою опишу потом

  • @stiviek7137
    @stiviek7137 6 місяців тому +1

    Только в этом году добрался до игры. А я оригинал считаю одной из лучших игр в истории. Не слушайте нытиков в комментариях. Сразу видно, что они тупо не запускали игру. Игра отличная. Заставляет пользоваться всеми навыками. Сюжеты неплохие. И нет там никаких проблем от таймера! Я всё так же медитативно исследовал станцию, как и в оригинале. Комментаторы - балаболы. Играть всем поклонникам оригинала, короче.

  • @ПавелВолк-щ3п
    @ПавелВолк-щ3п 6 років тому +1

    Диме нужно делать больше обзоров, ибо по его интонации походу вообще невозможно понять, какой вердикт будет в конце

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 6 років тому

      Так, стоп, погодите, в этом же интрига, никто не старается плавно подвести вас к вердикту. Я хочу, чтобы вы сами делали свои выводы по ходу повествования, а потом в конце собственную оценку сравнили с моей.

    • @ПавелВолк-щ3п
      @ПавелВолк-щ3п 6 років тому

      Вот именно это мне и нравится, нежели стандартные обзоры от большинства авторов, ибо там уже в начале понятно что и от кого ждать, а тут оп, и вообще без понятия. Думал что изюм будет, а нет, ошибся

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 6 років тому

      Ааа, так в этом смысл) А я прочитал это как "практикуйся больше, пока что лажа")

    • @ПавелВолк-щ3п
      @ПавелВолк-щ3п 6 років тому +1

      Не-не-не, все супер
      Будь как Нарица, только с обзорами :D

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 6 років тому

  • @kii8936
    @kii8936 6 років тому +2

    Очень хорошее DLC.Первый герой это так затравка ,а дальше уже интересно.Но доиграв до конца понятно ,что недокрутили этот самый рогалик.Могли сделать более интересный пазл.

  • @philshatohin3632
    @philshatohin3632 5 років тому +5

    Топ dlc. Да, стиль игры меняется, но это по сути другая игра, только в знакомом сеттинге

  • @ВладимирФоменко-ф2о
    @ВладимирФоменко-ф2о 6 років тому +20

    Антиобзор.
    Во первых перед тем как спастись можно все что ты нашел сложить допустим в труп и за другого персонажа все взять и так делать пока не эвакуируешь всех.
    А насчет временных аномалий , когда найдешь чертеж предмета который отменят эту аномалию игра становится очень простой

    • @qarasutengu6651
      @qarasutengu6651 5 років тому +1

      Я прошёл дополнение и за это время излазил всю карту вдоль и поперёк, нет никакого чертежа предмета, отменяющего аномалии, сказочник. Аномалии (пожары/радиация/буря/электрические замыкания в комнатах с частично затопленными полами) можно отменить лишь 1 путём - вставив чёрные ящики в соответствующие гнёзда на электростанции в кратере.

    • @ИванТрандин-е2ж
      @ИванТрандин-е2ж 5 років тому +3

      Qarasutengu, имелись ввиду временные аномалии, то бишь уровни порчи. И таки да, есть чертёж на темпоральную петлю, которая снижает уровень порчи. Можно купить до начала симуляции (при нахождении чертежа ранее), скрафтить в процессе или уничтожать ткачей, технопатов/телепатов и лунных акул, из них всегда петля лутится. И с темпоральными петлями игра превращается в легкую прогулку.

    • @xyzw777
      @xyzw777 4 роки тому +1

      спасибо за инфу, а то уже напугали что dlc не стоит проходить

    • @aslarian
      @aslarian 9 місяців тому

      DLC отличное, не слушайте никого, думайте только своей головой. Но да, начало будет не самым уж простым. А вот дальше как освоитесь... ух, хорошо.

    • @zeroQuantumNull
      @zeroQuantumNull 3 місяці тому

      @@aslarian А в начале как по мне и нет смысла особо торопиться, просто изучаешь всё неспеша и всё. А потом находишь крафт петель и вообще просто. Зря я так прошёл длс, слишком просто было, никакого челленджа, из-за этого опыт прохождения длс стал не самым приятным. Но перепройду позже уже без петель, я их модами уберу ну и время чуть добавлю, потому что когда дошло до спасения всех пятерых, скорость порчи данных была уж совсем быстрой, без петель какой-то спидран выходил. Я вообще считаю эти петли каким-то костылем.

  • @ИгорьПетров-д2ч
    @ИгорьПетров-д2ч 6 років тому +5

    Первого перса спасать очень легко. Зато на втором герое сразу рвут жопу, особенно если ресурсы все подчистую собрал за первую ходку. Какой то дарксоулс от мира имерсивсимов. Такая концепция немного раздражает

  • @Kastellot
    @Kastellot 6 років тому +25

    Единственный минус - это Порча Данных на ВРЕМЯ. Сделать бы её в виде просто сильных тифонов, дабы ты уже проходил игру по стелсу, а время убрать. Было бы вообще замечательно.

    • @ghostghostovi4174
      @ghostghostovi4174 6 років тому +7

      Kastellot Когда получаешь чертеж петли, то почти не чувствуюешь порчу. Я дальше 3 никогда так и не зашел(кроме задания добровольца).

    • @Kastellot
      @Kastellot 6 років тому +2

      на это материалы нужны, которые тратишь на патроны и тому подобное...

    • @Alexandrych
      @Alexandrych 6 років тому +3

      Очки, за которые перед миссией приобретаются предметы, очень легко фармятся. После десяти-двадцати вылазок сбор ресурсов на переработку становится бессмысленным.

    • @cekercaro
      @cekercaro 5 років тому +3

      У меня за всю игру не разу не получалось довести таймер до перезапуска симуляции, так что, как по мне, волноваться об этом не имеет смысла.

  • @МакаровОлег-с7т
    @МакаровОлег-с7т 6 років тому +48

    Лучшеб просто кампанию на луне сделали с сюжетом, 600 р коту под хвост

  • @2009oneBone2009
    @2009oneBone2009 6 років тому +4

    Хороший, приятный обзор, прям как в старые добры - Благодарю )

  • @creativepeople6769
    @creativepeople6769 6 років тому +3

    Вообще ждал продолжение старого Prey

  • @mayesip
    @mayesip 6 років тому +170

    Не, звучит сложно. Я пожалуй пропущу

    • @Vollk7
      @Vollk7 6 років тому +3

      +

    • @alexchemis1570
      @alexchemis1570 6 років тому +11

      И скучно.

    • @alexchemis1570
      @alexchemis1570 6 років тому

      Kill me please Я играл и лично мне не понравилось.

    • @JAKE-wt1dr
      @JAKE-wt1dr 6 років тому

      AlexSuperStar скучно не то слово, хуета честно говоря вообще не зашло.

    • @menosgrande3989
      @menosgrande3989 5 років тому

      Kill me please, че ты херню несёшь. Причес тут жизнь и игра?

  • @blackheart3473
    @blackheart3473 6 років тому +2

    В смысле "кошмара нехватает"??! Есть там Кошмар! Одно из лучших длс в индустрии.

  • @Pootisman
    @Pootisman 6 років тому +5

    Печально смотреть в комменты: "сложно", "трудно", "не люблю с таймером". Какое-то поколение казуальных игроков выросло. Вам подавай кинцо с автоприцелом и коридорчиком сюжета.

  • @mizainullin7487
    @mizainullin7487 6 років тому +4

    Теперь мы знаем что такое безумие

  • @rishatkh5938
    @rishatkh5938 6 років тому

    Ребят, я понимаю что вы новички, но SG уже выросли из чистоинформативных обзоров. У каждого из авторов есть свой почерк в создании видео. Лучше всего это заметно у Кунгурова, Лоева и Солодилова.
    Не принимайте близко к сердцу, просто обратите внимание.

    • @savaque
      @savaque 6 років тому

      Вот как раз-таки не все приходят на обзор послушать мнение определённого автора, например, сейчас мне именно было интересно узнать, чё это за дополнение и стоит ли тратить на него 600 р. Хорошо, что тот же Дачник (Денчик) заливает своё мнение отдельно, а не вместо самого обзора

  • @KatbertLlgud
    @KatbertLlgud 6 років тому +2

    Мне вполне себе прей понравился но чёто я под конец так подустал от него что даже нету желания еще тусить за кучу людей на одной локации, вот длс к дизонорду мне зашел легко)

  • @DemeurgMD
    @DemeurgMD 6 років тому

    Лайк за Флинна:) с каждым новым видео у Флинна получается все лучше и лучше

  • @MrWolfFenrir
    @MrWolfFenrir 6 років тому +3

    Сэкономить не время, а деньги - оно и понятно с учетом продаж :( но все равно купить надо - игра гениальна

  • @YarGolubev
    @YarGolubev 6 років тому +11

    Дополнение неплохое - но из минусов - которые портят ощущение... Это что базовые комнаты спасательных шлюпок во всех 4х отделах лунной станции - идентичны по геометрии. Равно как и базовые коридоры к поездам очень похожи - хотя и в меньшей степени - так как похожи 2 коридора. Еще сильные вопросы - к проектированию станции Пифей - что это за хрень с центральным кратором - в котором и опыты с тифонами проводились и одновременно сотрудники работали. Да так что эта штука рассматривается как центральных хаб.
    Так же в дополнение много более слабый "вертикальный дизайн" уровня в сравнении с оригинальной версией. Гипс пушка тут ... ненужна. А вот пистолет или К-лучемет против лунной акулы жизненно необходим.
    Если в изначальном прее - число тех же тифонов фантомов и мимиков которых убивает игроков явно сравнимо с числом экипажа - что создает вопросы "кто все эти люди что пошли на их создание" - то в дополнении ... тифонов ... явно дефицит. Число монстров ощущается много меньшим чем в оригинале, где по два мимика на комнату - это необходимый минимум, а число убитых фантомов - где то в районе 150 (на 300 человек экипажа)
    Так же в дополнении явно не хватает записей на транскодерах и встреч с живыми людьми - как в оригинале, на которых можно было бы завязать разнообразные скрытые квесты.
    И кстати - кошмар в игре увидеть можно (во первых он сидит в клетке) и во втором случае намеренно затягивая игру с почти всеми выполненными заданиями на последних стадиях порчи. И да кошмар сильнее акулы.
    Прей Мункраш раскрывает в первую очередь сюжет заражения Земли - который происходит как раз в тот самый момент когда игрок сидит в симуляции, а так же то что Безопасность Талос-1 была нарушена как раз челноком с луны. А его сюжет происходит задолго до "реальных" приключений Моргана. И кстати - жаль что не реализовали возможность пробежать Питером по луне что бы игрок мог понять где симуляция - а где реальность, что бы можно было бы раскрыть тему протаскивания и мимика в виде еще одной кукулы на землю. Так как то что происходит после титров - может указывать на то , что мимик был в архивном операторе. Либо Питер подхватил его и на луне.

    • @cekercaro
      @cekercaro 5 років тому +1

      Мимик после титров -- следствие персональной задачи Эндриуса.

    • @qarasutengu6651
      @qarasutengu6651 5 років тому +2

      Голубев Ярослав, хороший комментарий и верные замечания, только рассказывать концовку не нужно было, вдруг прочитают те, кто ещё дополнение не прошёл.

  • @yona_fern_live
    @yona_fern_live 6 років тому +1

    Вот не надо тут, в определенны момент в симуляции появились новые переменные: землетрясения, бури и Кошмар. В конце игры он часто появлялся и это адски мешало, один раз даже убил его на втором уровне порчи, полезного ничего не выпало, а вот пули все всрал :")

  • @КАПИТАНМЕЧЕТЫК
    @КАПИТАНМЕЧЕТЫК 6 років тому +4

    Шикарно проделанная работа.

  • @mykolasurvivalist4322
    @mykolasurvivalist4322 2 роки тому

    6:12 - Кошмар тоже есть, в конце прохождения.

  • @1stbadchannel176
    @1stbadchannel176 6 років тому +1

    Диктор прикольный, почаще ставьте его)

  • @ТобиасРайан-з5д
    @ТобиасРайан-з5д 6 років тому +68

    Флинн топ

  • @MrKerimos
    @MrKerimos 6 років тому

    Под каким-то видео написал что правильно говорить Roguelike. Писал гневно, так что приходится извиняться. Действительно rogue-lite есть такой термин, и отличается он от рогалика тем, что: там не пошаговое сражение, нет перманентной смерти и менее рандомные карты.

  • @Dae_Kauen
    @Dae_Kauen 6 років тому +2

    Автор не прошёл дополнение, Кошмар в игре очень даже есть (и я не про безобидную капсулу в лаборатории). Были и ещё мелкие дезинформирующие оговорки в утвердительном тоне, немного портящие впечатление от обзора, что не есть хорошо.
    А игруха мне зашла очень даже, прошёл с удовольствием. Впрочем, как и оригинал.

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 6 років тому

      А где ещё были оговорки? С Кошмаром да, я самую капелюшечку недопрошёл на момент составления обзора

  • @victorpolyakov3031
    @victorpolyakov3031 6 років тому +1

    "Не то, что ждали". Ожидание от обзора: "дополнение хрень", что увидел: "это ореренно"

  • @dmhr5364
    @dmhr5364 8 місяців тому

    Коменты уже давно никто не писал ну да ладно
    Это была первая попытка аркеин на пути к деатлуп
    И это хорошо видно

  • @АлексейМурзин-е8ц
    @АлексейМурзин-е8ц 6 років тому

    Новые ведущие ? Хм...Голоса приятные, слушать интересно, смотреть не скучно.Ну доброе пожаловать, Новое Поколение.

  • @MrMurmandramas
    @MrMurmandramas 6 років тому

    Вот не хватает в материалах новоприбывших в редакцию некоего послесловия, как то есть в традиционных роликах Уэс и Флинн. А так все отлично и интересно.

  • @corvus8365
    @corvus8365 4 роки тому +1

    Тот кто дал добро на выпуск длс такого рода похоже не совсем понимал(а точнее вообще не понимал) целевую аудиторию. И ладно бы хрен с ней с порчей данных, пережить можно, но перегрузка после пятого уровня порчи данных это полный бред.

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 3 роки тому

      Согласен, именно она отбивает желание полномтью полйти игру

  • @anima69
    @anima69 2 роки тому

    Все время обходил игру стороной , но тут зашла. Но обзор мункраша сказал удаляй игру ты ее прошел )

  • @aleksey3432
    @aleksey3432 2 місяці тому

    дополнение четкое, как шахматы; прошел, всех спас; часов за 15

  • @Roman_Sobolev
    @Roman_Sobolev Рік тому

    В конце есть жирнейшая отсылка, где герой улетает на землю с куклой. Это отсылка к фильму крикуны. Очень круто. А игра так себе.

  • @VVVANYAAA
    @VVVANYAAA 6 років тому +5

    Так, а где обзор Вампура?

    • @potatorian
      @potatorian 6 років тому

      его не обозревать надо, в него играть надо=)

  • @AlexCSharp
    @AlexCSharp 6 років тому

    В смысле, кошмара не хватает? Есть там кошмары. Вы игру-то прошли? По поводу порядка вывода... Из моей практики как раз нач.охраны стоит выводить одним из первых, потому что он слаб в сравнении с добровольцем или инженером. Инженер ставит бесплатные ультимативные туррели, доброволец жестко бахает способностями, а нач.охраны не делает ничего, только стреляет, а патроны весьма ограничены. Хоть инвентарь забей - не патроны закончатся, так пушки сломаются, которые он чинить не умеет.

  • @АлексейТагильцев-ъ8ъ
    @АлексейТагильцев-ъ8ъ 6 років тому +3

    Минус, все ждали продолжения одиночной игры

  • @zMo1oToB
    @zMo1oToB 6 років тому

    А микрофон какой у диктора? Мне кажется, было бы неплохо получше взять.

  • @ТигранАскарьянц
    @ТигранАскарьянц 5 років тому +1

    какого хера я только сейчас узнал, что есть длс к прей

  • @CathodeUT
    @CathodeUT 6 років тому +3

    Терпеть не могу когда в игре меня ограничивают по времени, поэтому удалил её через пару часов прохождения.

  • @VilkovsmuEffect
    @VilkovsmuEffect 6 років тому

    За обзор поставлю "Изумительно" !

  • @ВячеславАлексеенко-м6щ

    Такая, альтернативная, сюжетка для этой игры - не вариант. Либо тут надо делать продолжение сюжета, где мир охвачен вторжением инопланетной формы жизни, и действия направлены на эвакуацию с Земли, или борьбу оставшихся Людей против Тифонов, изобретая мегакрутые технологии в своих бункерах, вылезая на поверхность... Либо уже конкретно делать вторую часть с уклоном на это же. А когда ты прошёл оригинал, понимаешь, что это была симуляция, то какой прикол играть альтернативку за другого чела, когда сюжету это ничего не добавит?
    Не, я могу быть не прав, и скорей всего я и не прав, если скажу, что такой подход мыслей относится ко всем играм. Например, то же дополнение к первому Крайзису (как раз альтернативка сюжетке) очень даже зашла в своё время. Но так там и интересно по сюжету отдельного бойца и динамично было. А тут, ни страха, ни какой-то новой изюминки. Бегаешь, собираешь мусор, мочишь разводным ключём под ускором любого фантома, а с прокаченного дробовика или лучемёта крупнячков. Играл на высокой, заглядывал под каждый стол.. Патронов куча, весь в нейромодах, тифлоновую гадость не употребял. Люблю пиццу, а не жаренную кока-коллу. И, опять же, корридоры-корридоры. Тот же Dead Space 3 отлично разнообразил себя третей частью в плане общирности. Не знаю, не фанат я длс для таких игр. Это ж не Ведьмак с открытым миром и богатым сюжетом. Сюжет-то, фактически, в Prey так себе. Нормальное начало, и развязка в конце. А по факту игры мегамасштабного ничего не происходит.

  • @Алектрик
    @Алектрик 3 роки тому

    Ненавижу когда игра заставляет проходить себя быстро. Оригинальная Prey тем мне и понравилась, что не нужно было никуда спешить.

    • @aslarian
      @aslarian 9 місяців тому

      Крафти темпоральные петли и не спеши никуда.

  • @Naxalker
    @Naxalker 6 років тому

    Привет, Флинн)

  • @Harman235
    @Harman235 5 років тому +8

    Единственная игра (дополнение), которое удалил не пройдя через несколько часов.

  • @_elder_gamer_
    @_elder_gamer_ 6 років тому

    Лично я ждал Костяна, учитывая его обзор на оригинал, печаль...

  • @GrawlCore
    @GrawlCore 6 років тому

    что обложка DOOM делает на медицинском роботе на луне

  • @vladyslavkorniienko3746
    @vladyslavkorniienko3746 4 роки тому

    кошмар есть, в банке маринуется, и мне один раз попалось когда противоядие искал по квесту

  • @mountainjew3193
    @mountainjew3193 6 років тому

    Геймплей этого длс - это безумие.
    Кто знает - тот поймёт.

    • @futuryh6779
      @futuryh6779 6 років тому +1

      безумие-это повторение одного и тогоже действия, раз за разом, в надежде изменения

  • @Dimassssssssss
    @Dimassssssssss 6 років тому +2

    ДЛС проще чем звучит и кошмар там есть, ещё как есть и он фору даст кошмару из оригинала

  • @МаксСавчик-г1к
    @МаксСавчик-г1к 6 років тому

    Не Костян, конечно - неплохой обзор.

  • @Russkii756
    @Russkii756 2 роки тому

    Спасибо, сэкономили мне пару сотен рублей. А по описанию похоже на вышедшую Deathloop. Теперь уж лучше в неё.

  • @Александр-й7с9ф
    @Александр-й7с9ф 6 років тому +5

    Не вижу ничего интересного в подобных Длс и играх , бегать ко кругу по одной локе разными персами . Даже качать не буду чтобы смотреть не говоря уже о покупке. А сама Prey супер игра.

  • @ШэпЕретик-м2р
    @ШэпЕретик-м2р 3 роки тому

    Спасибо за обзор. Думал поиграю .. ан нет, пятерых по одной и той же локе водить ? Не, прикольно, думаю многим понравится.

  • @yea-u4s
    @yea-u4s 2 роки тому

    А когда обновление симуляции идет

  • @aptom26
    @aptom26 6 років тому

    А будет обзор на skyrim very special edition? Говорят уже вышла.

  • @АарборнДухалис
    @АарборнДухалис 6 років тому +7

    Опять этот Бурдуков, лезет уже даже в обзоры! Мультиков ему не достаточно со стримами, так ещё и сюда пробрался! Уууу сука!
    P.S. Обзор хороший.

  • @Maria_Arika
    @Maria_Arika 4 роки тому +2

    Спасибо за ролик, хорошо что не стал покупать, а то сгорел бы. Странный ход от разрабов вкорне поменять суть игры.

  • @cranberrycollider1792
    @cranberrycollider1792 4 роки тому

    > СЛАБЕНЬКОМУ ПОДОПЫТНОМУ.
    Да подопытный - это самый сильный персонаж из всех, о чем вы вообще?

  • @Тиксенко
    @Тиксенко 4 роки тому

    Чем-то напомнило Void Bastards.

  • @m.l.7292
    @m.l.7292 3 роки тому

    Звучит интересно

  • @filipp.v
    @filipp.v 6 років тому +1

    Возможно такая игра хороша для спидрана

  • @Mazzdie
    @Mazzdie 4 роки тому

    я сначала ничего не понял... после просмотра видео тоже ничего не понял

  • @AleksKv999
    @AleksKv999 6 років тому

    Это точно рогалик)

  • @КИНЗА-ш3ъ
    @КИНЗА-ш3ъ 6 років тому +2

    отличный обзор. автор огонь. теперь я люблю мужчин.

  • @gussapojnik
    @gussapojnik 5 місяців тому

    7:22 это что, дум???????

  • @IvanBOR99
    @IvanBOR99 6 років тому

    так, а чё Тростенюка не завезли?

    • @jTonix13
      @jTonix13 6 років тому

      Garuspix он больше не работает на стопгейме

    • @gangsteritoshamanito3343
      @gangsteritoshamanito3343 6 років тому

      В стримах тусит же.

  • @JSvift
    @JSvift 6 років тому

    Лайкосик не глядя

  • @YuryKhudyshyn
    @YuryKhudyshyn 6 років тому

    Дима обозревает Mooncrash на Stopgame, совсем не то что мы ожидали. Как минимум - изумительно.

  • @ЮрийСергеев-и8ч
    @ЮрийСергеев-и8ч 6 років тому +2

    Пока лучшие дополнение года

  • @Sappise
    @Sappise 4 роки тому +1

    Блин. Надо было сначала обзор посмотреть, а потом покупать. лучше бы купил prey без этого дополнения. Зря лишние деньги потратил :-(

  • @GabidenZhazylbekov
    @GabidenZhazylbekov 6 років тому +77

    Рогалик без случайного мира играть неинтересно, быстро наскучит. Я немножко поиграл, поэтому кому лор нравится и сам геймплей нравится советую.

    • @tare104ka
      @tare104ka 6 років тому +7

      Это не рогалик, а Rogue-lite
      Рогалик Кастрированный

    • @hecaefchannel7934
      @hecaefchannel7934 6 років тому +3

      TARE104KA рогаликом называют Rogue lite в народе, ваш кэп

    • @tare104ka
      @tare104ka 6 років тому +10

      Для различия между традиционными roguelike и играми смешанных жанров, использующих лишь некоторые элементы классической концепции, иногда применяют термины «roguelike-like» («Rogue-подобно-подобные») и «roguelite» («легкие» roguelike).

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 6 років тому +1

      Игра злоупотребиляет бэктрекингом

    • @Call_me_Ishmael.
      @Call_me_Ishmael. 6 років тому

      В смысле "немножко поиграл" игра уже вышла что ли?

  • @vladislavfrolov5587
    @vladislavfrolov5587 5 років тому +1

    Запускаю Prey, а там Флинн в нарды играет

  • @densmith3210
    @densmith3210 6 років тому

    Почему вес не делает видосов, а влин делает?

  • @ИльясЛукманов-у6р
    @ИльясЛукманов-у6р 6 років тому +4

    классная игра

  • @ЭдуардНовиков-у8з
    @ЭдуардНовиков-у8з 6 років тому +2

    НЕ Все проспойлерил)))

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 6 років тому +2

      Да где ж тут спойлеры, я же ничью историю не затронул, только завязку)

    • @ЭдуардНовиков-у8з
      @ЭдуардНовиков-у8з 6 років тому +1

      Ну это же рогалик. Тут главное геймплей. А тут подробную схему прохождения выложили. Кем играть в первую очередь. Кем последнюю. В таких играх самый сок самому все исследовать/открывать

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 6 років тому +2

      Ненене, это был очень утрированный пример, да и в вашем прохождении всё может сильно отличаться. Скажем, играя за того, кого я назвал хиленьким подопытным, вы можете набрать пачку нейромодов, и он станет самым убойным персонажем из этой связки. А крутого офицера охраны найти последним - и тогда уже он будет самым слабым звеном в партии. На самом деле, я не раскрыл очень много секретов Mooncrash, просто набросал, как это работает)

    • @ЭдуардНовиков-у8з
      @ЭдуардНовиков-у8з 6 років тому +2

      Аа. Ну тогда я сам не понял=))

  • @Enclave34
    @Enclave34 6 років тому

    Пока смотрел обзор устанавливал игру, в конце видео пришлось удалять то что установил...

  • @Jack_Hell
    @Jack_Hell 6 років тому

    рогалик, рогалик, рогалик.... очень модное понятие стало. А что оно означает?

  • @mortimer1992
    @mortimer1992 6 років тому +21

    ЕЕЕЕЕЕ Флинн))))

  • @MarchelloTheWitcher
    @MarchelloTheWitcher 6 років тому

    Честно говоря, скрытые анонсы и намеки предрекали совсем иное дополнение, на мой взгляд. Выпустить недорогалик спустя год с релиза оригинала - та ещё радость. Ломиться по станции сломя голову.. Серьезно?? Это в Prey-то скипать исследование и пробегать локации с толпами врагов, при этом ещё и будучи подгоняемым тайм-каунтами? После медитативного геймплея оригинала, подобное решение гнать игроков взашей и сталкивать лбом с ордами врагов, кажется, как минимум, странным. На мой взгляд, перестрелки - худшая и наиболее скучная часть оригинального Prey. В дополнении же сражения с врагами являются ключевым аспектом геймплея.. ВАУ!! В любом случае, каждому свое. Уверен, ДЛС найдет своих покупателей. Я же, с преогромным сожалением, пропущу его. Безумно жаль. Безумно. Ждал чего-то на подобии Death of the Outsider, а на выходе - ЭТО... Ещё и мультиплеер добавить хотят...Ппц.

    • @Сергей-щ3м2ж
      @Сергей-щ3м2ж 6 років тому

      MarchelloTheWitcher Согласен с тобой. Оригинал - шикарен. Лучший иммерсив сим для меня. Но Death of the Outsider тоже так себе если честно по сравнению со второй частью. Вообще заметил, что крайне редко дополнение дотягивает до уровня основной игры.