Ребят на столько разобрались в игре, что не поняли технологию персональных катсцен для каждого персонажа. И записали игре как минус )))) без комментариев. Если вы обосрались много раз до этого, как обосрались в этом обзоре , то все подумают , что только один но большой
Зашёл в комменты написать, отзыв с обратным посылом, на мой взгляд превью слишком пошлое и лучше подходит для троль обзорщиков, т.к. я считал СтопГейм более профессиональным коллективом. Без Кунгурова распустились). Но судя по к-ву лайков под этим комментом, возможно, это я ошибался.
Как писал один человек - игра скорее всего делалась как онлайн сервис, по типу мстителей. Те же собираемые элементы для Крафта, так же несколько персонажей. И большое количество косметики, которая хорошо проработана. И мир, в котором повторяющиеся однотипные задания.
И самое главное разрабы и компания в целом это ни разу не скрывали. Так и было сказано что в последующие годы будем пробовать себя в онлайн дрочильнях. Не прямо конечно, но откуда ноги растут уже понятно. Собственно высер №1 уже произошёл. "лучше" дальше не будет, от слова совсем, разрабы привыкли делать онли сингл (и до этого вообще ни разу онлайн не лезли) и хуяк компания заказывает онлайн дрочильню. Разрабы ничего не секут в онлайне и но делают по заказу. И будут снова и снова пока игры сервисы приносят баблишко с фанатов ДиСи
это шутка? или Василий родственник? я таких дыбильных обзоров давно не видел. игра плохая, но качество "журналистики" поразило еще больше... 1. Бэтгерл может парить не сбрасывая высоту, видимо игроки прям серьёзно разобрались в управлении... 2. Рубином мы особо не играли, но там в принципе все тоже самое - пулицена в студию пожалуйста.. робин единственный заточен на стелс, с реально отличающийся механикой. 3. зайти в меню и переодеть шмотки, но пауза не ставится?? серьёзно? а должна?))) враг должен замирать пока ты переодеваешься?? но выключить захотелось уже после: у Барбары отличная жопа. ГЫГЫГЫГЫЫЫ... я просто в шоке, вот что бывает когда редактору 17 лет.. ну и видно, что два Васи шарят в лоре и про эндгейм пустой прям шикарно рассказали... тупо позорище
Теперь слова про смерть Бэтмена ощущаются куда грустнее. Не стало одного из лучших голосов Бэтмена - Кевина Конроя(хоть и в данной игре он отсутствовал) ! Светлая ему память!
@@КостяТрофимов-м5ъ да, и мало того, Марк Хэмилл после его смерти сказал что не будет озвучивать Джокера, потому что "без Бетмена не может быть и Джокера"
@@joeblack5253 не удивительно.. Это же не просто партнёрство какое-то актёрское это уже не побоюсь этого слово ментальная связь возникает я даже не сомневаюсь что дружба
@@КостяТрофимов-м5ъ небольшой интересный факт - он говорил, что не будет озвучивать Джокера ещё когда Arkham City выходил. Но со временем, он его озвучил ещё в трёх проектах. Но теперь уже точно всё.
Красный Колпак всегда убивал. Парень буквально воскрес из мертвых и чуть-чуть поехал крышей. Я понимаю, что человеку вне комиксов это неизвестно, так что это так, заметка.
0. Откуда возникли идеи о коопе на четверых? 1. Драться с копами приходиться не только из-за того, что Бэтмен умер, а остальных не все копы знают. Сменился комиссар полиции. Комиссар Гордон умер же, а у него личные отношения с Бэтменом были и он закрывал глаза на "самоуправство" Бэтса. 2. У Редхуда не летальные пули и это обыграно в одной из катсцен в первой половине игры, где Тим Дрейк ему помогает в этом. 3. Путешествовать по городу скучно и это раздражает. Это не проблема того, что в игре есть фасттревел, это проблема того, как реализовано управление героями в этой игре. После Аркхема, да и после многих других игр Рыцари Готэма ощущаются неуклюжими, очень часто кажется, что они не слушаются твоих команд, разворачиваются медленно и в каждом движении инерция дольше, чем реакция игрока. Хорошее управление в игре только у мотоцикла, но оно настолько хорошее, что вождение здесь даже не аркадное, оно "для галочки". 4. "О нет, абилки не ставят игру на паузу, и противники не стоят вокруг и не смотрят, как главные герои красиво что-то исполняют." Вы там обкурились с такой претензией? Да, когда тебя прерывают это раздражает, но вы понимаете что при двух игроках можно было бы противников на паузу абилками ставить? А почему вообще противники должны стоять и ничего не делать? Это не рушило вам иммерсивность в синглах? В том же Shadow of Mordor/War, где герой становился неуязвимым на каждой казни или противники стояли и смотрели - это было "хорошее" решение? 5. Талонов нужно не бить после опрокида, а жать таб, брать в захват и жать лкм. Гораздо больше урона выйдет, работает на таких же чуваков с дронами, которые постоянно уклоняются.
Двойной обзор.... не, ну это ж реально охерительно! И не просто лишь сказать "Ну кал короче" на 8 -10 минут. А прямо реальный разбор на почти пол часа. Это ж тупо топ!
Ну так если эта игра и есть один кал где кроме гринда ничего нет, ах да ещё в это игре такая классная оптимизация что на 3090 тормозит хD что об этой игре можно говорить мне непонятно.
если я не ошибаюсь то подобную вещь ещё до сг придумали, та же играмания задолго до этого таким промышляла, да и всякие игровые журналы тоже подобным занимались/занимаются
Ух сейчас как фаната DC меня понесло : Найтвинг - будучи самым первым Робином , ведет себя как шкет и выпендривается акробатикой. Казалось бы он должен возглавить Рыцарей Готэма и стать новым Бэтменом ( а такое бывало в комиксах и он даже одевал его форму ) , а вместо этого сальто-моральто Красный Калпак - да он жесток , но он буквально воскрес из мертвых ( благодаря Яме Лазаря , возможно этим объясняться его прыжки в воздухе ). Раньше убивал из пистолетов , но перестал из-за влияния Бэтмена. И как не странно он больше подходит на роль нового Бэтмена чем Найтвинг Бэтгерл - не знаю что и сказать , такое чувство было она Оракулом , а теперь стало Оракулом на передовой Робин - пацан что ищет себя в роли супергероя Подводя итоги , лично для меня Найтвинг становится главным разочарованием в плане развития персонажа
Удивительно, насколько память бывает коротка. Arkham knight на момент выхода тоже имел серьезные проблемы с производительностью. Правда в отличии от новинки, это, пожалуй, единственная проблема которая там была, а тут это последний гвоздь в крышку гроба)
да нет, братан, я сейчас добрался до Рыцаря Готэма, специально перепройдя перед ним Асайлум и Сити, предвкушая эпичный финал, начитавшись восторженных отзывов. И.... какое же говнище сотворили Рокстеди, у меня слов нет. Сюжет говно, бэтмобиль и почти всё, что с ним связано - говно, побочки большей частью тоже то ещё дерьмище. Даже боёвку эти деятели умудрились понерфить. Засунули вышки Юбисофт и полностью убрали босс-файты. И это я ещё не говорю про баги (исчезающие враги, застревания в текстурах до сих пор актуальны), про истории Готэма, в которых говнеца подбросили ещё (финальный бой в Мести Кошки - это убогое тупое дерьмо, созданное имбецилами). Тестеров, похоже, у игры не было, так как там надо было резать и резать. Почти все битвы с беспилотниками вырезать к чёртовой матери, сокращать половину загадок Риддлера, убирать дебильные побочки (бомбы Шляпника, ограбление банков, фургоны Пингвина), придумывать что-то новое. Вторичность на вторичности и вторичностью погоняет. Насколько прекрасные были две предыдущие части, настолько же убогой оказалась третья
@@zhimanooka так ты сейчас чисто предыдущие игры описал, такие же побочки, такие же боссы( никакие) , единственное что вышки добавили. Сюжет и машина это вкусовщина, боевка такая же по сути, где увидел нерф? Багов не встречал, проходил на ПК и пс4
@@johnrivs669а чем его комментарий отличается от большинства коментов по типу «Рыцари Готэма гавно». Хотя одно отличие есть. Этот человек хотя бы играл в то, что обсирает)
@@zhimanookaо-первых, не Рыцарь Готэма, а Рыцарь Аркхема. Во-вторых, если ты настолько любишь идеальные проекты, в которых максимально всё уникально, в каждой миссии (в основном сюжете и побочках), то чистый пример, киберпанк. Сколько было слов? Что это самый лучший проект из всех! Сколько фанаты ждали этот проект? А что получили на деле? Чистое разочарование, что в плане производительности, багов так и сюжета. Но, ладно киберпанк, это совсем другой проект, никак не связанный с франшизой бэтмена. Так вот, гений, объясни мне, что будет в игре, если оставить только то, что ты сказал оставить? Сюжет? Он и так маленький, честно говоря без побочек, я думаю игру можно было бы пройти за 1-1,5 часа, других аналогов игр по Бэтмену в природе нету. Тогда получится, что единственная игра (если опустить предыдущие проекты Бэтмен Аркхем), в которой по факту есть бэтмобиль, есть только сюжетная ветка и всё. Игрок просто не сможет физически насладится всеми атрибутами бэтмена, даже тем же бэтмобилем. Хоть и большинство и говорит, что бэтмобиля слишком много и в побочках и в сюжете, но, вспомните хотя бы одну игру по Бэтмену, где ты мог сесть в машину и мало того, что бы пройти миссию, мог покататься по городу, при этом арестовывая преступников выстрелами, а так же гоняться за БТР (или как их там, короче за машинами Рыцаря Аркхема). У меня вопрос, какая может быть критика, дорогие друзья? Вы так говорите, будто есть какие-то аналоги или проекты, которые могут создать свою игру включив вашу критику во внимание. Да, последняя игра Gotham Knights, действительно говно и в плане боевки, заданий, сюжета, да и всего в целом. Но классика, а именно Batman Arkham Asylum, Batman Arkham City, Batman Arkham Origins, Batman Arkham Knight, не может быть плохой, ибо мы получили именно от них, понятие что такое боевка и механика в бэтмене, на чем мы собственно и основываемся критикуя новый проект связанный с франшизой бэтмена. Знаете, очень грустно слышать, что авторы, прислушавшись к своим фанатам, добавили в последней игре по франшизе Batman Arkham бэтмобиль, а фанаты просто обосрали игру ни за что. Риддлер? Да он уже стал как классика в любой игре, он везде был и есть, это как Том и Джери, не может быть одного, без другого. Джокер? Стоит ли говорить, что он самый известный персонаж из всех и у него есть огромная фан база? Пугало, уже ранее был в частях, но да в последней его слили по сути без возможности отыграться, это единственный минус как по мне. Рыцарь Аркхема? Джейсон Тодд, вполне узнаваемый персонаж среди всех, кто читал и не читал комиксы. Так же в игре есть другие не менее важные персонажи, двуликий, пингвин, женщина кошка (с ней и риддлером связан квест), светлячок, гордон (стоит ли о нем говорить?), Барбара, Робин, Найтвинг, Харли Квинн и даже в DLC с Красным Капюшоном был Чёрная Маска. Как после этого можно сказать что авторы не хотели делать хорошую игру? В последней части добавили всех кто был в основной линии бэтмена. Конечно, игра не без минусов, но на общем фоне они нет ничто. Согласен, DLC, делались на отстань, но в целом игра от этого не становится плохой, кто купил их, а кто нет, мнение не изменится от геймплея, сюжета и механики. Мне кажется не стоило было говорить, что Arkham Knight была плохой, это не так.
Это как надо было играть за колпака чтобы не понять что механика точных ударов у него га стрельбе, а у остальных на ближнем бою. Блин стопгейм, почему вы такие раки(((
Как фанатка комиксов очень ждала эту игру, так как люблю этих героев и хотелось бы посмотреть на них не только со страниц книг. Ещё несколько лет назад мне хотелось надеяться, что Монреаль исправят многие ошибки и игра к дате релиза выйдет если не хорошей, то нормальной. А что в итоге?... Ну... А что говорить-то? Тут нечего сказать кроме трёхслойного мата, приправленного проклятиями. Вот вроде бы сюжет должен был получится неплохим, так как основан на хорошей серии "Суд Сов". Да даже выпуски, про протеже Бэтмена в этой серии неплохи по большей части. Как с такой базой можно было облажаться? Я не понимаю. Говорить про рендеринг анимаций, общую стилистику что-то в принципе стоит? А про конфуз с Денуво? О! А как вам, дорогие игроки и геймерши, эти "чудесные" механики? Из всего выше перечисленного становится понятно, что студия в проект не верила и скорее всего на нём попилила денег конкретно так. Я просто не знаю как можно объяснить этот долгострой в 9 лет с таким низким уровнем конечного продукта. Скажу честно, как я действительно ожидала от этой игры многого, но даже с понижением планки после первого трейлера такого плохого продукта в итоге мною не ожидалось.
@@Vice_lie да вроде фильм и ничего. Конечно, Нолановская трилогия все равно для меня любимая. Просто в последнем я так понимаю показывали самое начало становление Брюса как Бэтмана. Поэтому он еще местами неуклюж, не полностью в илеале владеет костюмом и прочее. История по сути о том, как он из озлобленного, который поставил целью наказывать преступников, становится рассудительным, который помогает людям в первую очередь, а наказывает преступников во вторую.
@@Степан-ш3р3ф "Он молод", "это становление" и прочие отмазки, он вроде как уже Джокера поймал, а тупит и ноет так, что невозможно смотреть. Вот молодой Бэтмен от этих разрабочиков Ориджине был отличный, а у Мэта Ривза какая-то херня на уровне Бэтмена Начало.
Я ожидал большего от этой игры. Если взять к примеру того же Рыцаря Аркхема, он был куда интересней, зрелищней. Отличный графон, доработанная и улучшенная боёва из прошлых частей, персонажи которые выглядят естественно, куча интересных заданий, головоломки и загадки Риддлера, проработанный сюжет, нагнетающий обстановку с каждым событием. Это действительно был достойный финал франшизы. И это в 2015 году(!). А тут казалось бы на дворе уже был 2022-й, и выкатили сей "шедевр". Так и ещё и оптимизации считай 0. Грустно, но правда.
Двойной обзор Wolfenstein: Youngblood Двойной обзор Half-Life: Alyx Тройной обзор Cyberpunk 2077 ... и это только то, что я вспомнил. Наверняка было ещё
Ребят, вы реально не разобрались ни в механике игры, ни в нанесении урона, ни в шмотка. Так же страдал, пока не разобрался. Теперь даже на харде для меня мобье и боссы довольно простая прогулка. А на харде играть прикольные, тк вражин более агрессивные и у них новые атаки. В который раз смотрю ролик про эту игру, и в который раз вижу, что авторы видео абсолютно не разобрались с игрой и хейтят её... Печально, игра то не плохая! А вот оптимизон не подъехал...
@@WhoreHunt разработчики похоже вообще ни во что не играли, говорят что из Рокстеди народ убегает, так блин тут похоже не было людей которые Arkham Origins делали - убежали после лживой демонстрации геймплея
Претензия о пресных двух персонажах, а именно Робин и Найтвинг в катсценах сработала бы, если б НЕ НУЖНО БЫЛО НА НИХ ИГРАТЬ. Если вы играете за Найтвинга, то в синематиках он будет на первой роли, и тд.
Красный колпак был мёртв и его воскресил Рас’Аль Гул с помощью ямы Лазаря, поэтому он и может как Рас использовать магию видимо, хотя в оригинале сюжета не было такого
"Когда заходишь в мультиплеер и враги становятся в 4 раза сильнее, хотя игроков 2." Спасибо, что вернули мой 1999 год с Диабло на ПС1. Там точно такой же баг :D И мы с другом не могли убить мясника, хотя соло он спокойно проходился.
Елки, проблемы производительности должны решатся в первую очередь. А сейчас, почти все игры уходящие на золото имеют эту проблему, которую ПОТОМ решают.
Как пофиксить одну из главных проблем игры? Добавить уникальность в геймплее каждому герою. Мой пример после минуты размышления: Найтвинг - активно скачет между врагами, давая пиздюлей всем, на себя внимание переключает; перемешается в основном паркуром + вингсьютом; основа: поиск преступной активности в городе. ___ Колпак - ебет через взрывы и выстрелы по группам врагов издалека; перемещается на мотике; не стелсовый герой, его основа: разборка с вражескими отрядами и техникой. ___ Барбара - мастер контратак и скрытого вырубания (не с женским телом раз на раз выходит); логично, что профи в скрытности; перемещается через кошку по городу; основа: стелсовые проникновения и розвiдка. ___ Дэмиан - основывается в 1 на 1, быстро гася врагов поодиночке; основа: как розвiдка, так и бой, но в меньшем проявлении.
Думаю, слова Василия про игру Suicide Squad от Rocksteady, теперь можно назвать пророческими, ибо новая игра оказывается подобием этой, но про отряд и по слитому сюжету весь лор Аркхэм серии перееркивает обесценивая его целиком. Ждём новый "Обзор полётов" на игру про ОС от двух Василиев. P. S. RIP прежняя "Rocksteady studios".
Блин, раньше игроки сидели и ломали голову:" Какая же игра в этом году получит звание игра года!". Сейчас же думают какая игра получит звание провал года (saints row, gotham knights)
Пистолеты считаются оружием ближнего боя без способностей в дополнение к своим имеющимся типам (с) Основная книга правил Warhammer 40.000, редакции с 3 по 7
А ведь идея бєт-семьи для продолжения серии Arkham неплохая. Представьте: Бэтмен мертв?, город пытается восстановиться после событий "Arkham Knight", остатки преступного мира устраивают кровавую войну за власть на улицах города. Бэт-семья пытается навести порядок, в то время как на них охотится Суд Сов. Сделать для каждого персонажа набор уникальных гаджетов и несколько приемов, возможность переключатся в открытом мире, как в Arkham City, и может получится неполохо
Мне как то странно слышать претензию к прокачке навыков во время сражения. Я один привык это делать в спокойные моменты уже после драки, а не в ту же секунду, как появляются волшебные буковки с левелапом посреди толпы врагов? Не пытаюсь защитить игру, которую в ближайшее время даже трогать не стану(супергеройский сеттинг), прост считаю нелепым подход из серии: зажрался-дое8ался.
Вообще не вижу смысла в игре брать хоть какие то характеристики кроме шанса и множителя крита. Вообще стало плевать на резисты врагов и ложились за 3 удара
Бл, спасибо, ребят, за подробный и честный обзор. Я просто как-то начинал гомать в прошлом году в неё, когда ещё было старое железо, долго мы, фанаты, ждали продолжения этой эпичной от Рокстеди квадра-франшизы про Бэтмена после 4-х частей. И несмотря на то, что Готам Кнайтс тогда у меня шла на средних примерно (и то оптимизация тогда ещё не была доведена до ума, с нередкими просадками фпс, ибо скачал сразу после выхода, без предстоящих патчей), мне не помешало уже тогда сделать поверхностный вывод (спустя часа 3-4 игры), во что превратилась эта, искренне не поленюсь выразиться, божественная франшиза... Пздц одним словом. А как бы пару месяцев назад я обновил наконец железо капитально, и у меня терь-т она точно пойдёт на ультах, всё равно решил уже полноценно поглядеть обзор, прежде чем качать и пробовать уже проходить более глубоко, больше и серьёзней (просто я редко смотрю подробные обзоры на те игры, какие собираюсь проходить, из желания держать всё для себя в сюрпризе и уповая лишь новостями и небольшими геймплеями, а также возможностями, что будет меня ждать в той или иной игре). И крч гря, подошла у меня очередь скачать что-то, что я хотел бы пройти на своём новом железе, и выбор пал между там одной игрулей и этой, собственно, чт и побудило меня посмотреть Ваш обзор. И... как бы Ваш обзор мне более сильнее открыл глаза на эту игру, что, во-первых, окрылило мои догадки и прочие сомнения качать снова эту игру и проходить (исходя из - в нынешнее время - уже многочисленного достатка её оценок, критики, других обзоров, комментов, новостей и всего тому подобного, коих ща в инете хоть отбавляй), а во-вторых: я терь точно знаю, что мне действительно нет смысла тратить на неё время, энтузиазм и особенно нервы, тем более в мои-то годы, как олду-игроку, которому желательно чётко попадать в нужный выбор ))) крч, спасибо большое! учитывая то, что всё же не всегда (мб даже редковато, подчеркнул бы) я верю во всякого рода критику про игры, которые планирую пройти, пока сам не попробую, не узнаю (было не мало ситуаций, где я не соглашался с критиками и оценками с играми, которые всё же я проходил с удовольствием и мне они нравились, и которые не оценили по достоинству, я считаю), но в смысл и оценку этой игры в Ваш обзор я верю полностью (вроде обосновал, почему 🤷♂), спасибо ещё раз! Продолжайте в том же духе, облегчаете и сокращаете нам время (как бы банально и знакомо это не звучало ("спасибо, кэп", да?😁), но бл это факт!) ✊
Ну по поводу Магии, у Бетмена был магический костюм из комиксов, который ему давал все способности основателей лиги справедливости, так что магическая броня у Мышать, даже можно обозвать каноном 🤔
И вообще-то, зная как магия сильна в DC, я часто удивляюсь, почему бетмен хотя бы на примитивном уровне не пользуется магией в мультфильмах, комиксы не в счёт, там любой бред может быть
@@АлександрКара-щ6ъ в мультиках бэтс и без магии даже призраков мог заставить откладывать кирпичи, куда ему ещё больше?) Я про тёмную лигу если что И вроде в одном из мультсериалов Затанна чтоли ему сказала, что гоблины рассказывают друг другу страшилки про Бэтмена
@@MsUndertaker99 , просто бетмена всегда показывают очень умного, упорного и высоко технологичного. А достаточно развитая технология неотличима от магии, как говорят фантасты
И поэтому он мог бы какие-то блоуиркющее заклинания выучить. Мне просто всегда, когда я смотрю фильмы марвел, когда показывают магию, будто они из другой планеты или вселеной, лично для меня не понятно, почему государства или теже Мстители не могут себе на службу магов взять, и отмазка, что они слишком честные для этого для меня из фантастичного мира, в какую-то детскую сказку превращается
Лучше бы оставили изначальную концепцию с Дэмианом в главной роли и атмосферой комикса "Возвращение Темного Рыцаря" (в интернете можно найти концепты персонажей, локации и мотоцикла, единственное что дошло до финала). Да, мы бы получили очередную Arkham игру, но это было бы не так уж и плохо. Обидно видеть то что сделали WB Montreal, ведь их Arkham Origins был хорошей игрой (особенно бой с Дефстроуком и хорошо поставленный финальный бой с Джокером) и был неплохой мультиплеер с тремя сторонами конфликта (Банда Джокера против банды Бэйна и против них Бэтмен и Робин Дик Грейсон). А тут они так сильно хотели уйти от наследия Rocksteady, что попали то ли в Мстителей, то ли в последних Ассасинов
Дэмиеном Уэйном едва ли было бы интересно играть, потому что Дэмиен - убийца, а это значит, что игра должна быть слэшером. Слэшер за Робина едва ли бы сделали. В Arkham Origins только бой против Дэфстроука и хорош, остальное - хрень, как и в Рыцаре. Вообще, Бэтмен ушёл, а значит, кандидатов на главную роль в новых играх теперь два: Красный Колпак/Рыцарь Аркхема и Дэфстроук. При том, лично я бы выбрал последнего.
У меня пара вопросов: 1. Это точная инфа, что Барбара излечилась и снова стала Бэтгерл или это рофл? 2. Маска без глаз у колпака и в комиксе не всегда имела глаза и во вселенной Аркхам. 3. Гордон был единственной связью с Бэтменом, а после его смерти - на город налетели какие-то челы в трико вершить правосудие, так что неудивительно, что полиция против них. 4.1. Геймеры: Почему враги дерутся со мной в толпе 1 на 1, почему они ждут пока я добиваю их друга? 4.2. Так же геймеры: Почему они бьют меня вместе, почему они сбивают мне анимацию? 4.3. В серии Аркхема, если на чела прыгаешь сверху или добиваешь лежачего - персонажа так же могут бить. 5. У каждого героя специализация. Колпак против жирных в бою хорошо работает. Робин лучше в стелсе, его не видят приборы всякие. 6. В куче игр нет паузы во время просмотра снаряжения. Хочу сказать, что половина претензий - притянуты за уши и сравнение с Аркхемом и не более. Конечно, техническая часть и синхронизация, а может и баланс - надо править.
Это другая Барбара и другой Готэм, у этих придурков даже нет понятия что в игре другая вселенная и бетмен тут умирает не с протоколом падший рыцарь как в аркхеме.
Проблема в том что обилки Бетса не прерывались. Сбить могли только довивание лежачего и контрудар, но ты все ровно мог избежать урона при контратаке точно, а тут когда делаешь добивание ты просто получаешь по лицу и смысла особого их использовать нет.
Ну если разбирать почему пистолеты ближней бой ,если рассуждать так что дальний бой это автоматы ,винтовки ,а ближней бой это дробовики и пистолеты ,все логично. Просто по дальности баллистики этих оружий разная и пистолеты по дальности это ближний бой.
Игра не фантан, и есть минусы, увы игры часто выходят сырыми, но по итогу доделываются и доводятся до ума. Про разные типы открываемых перемещений согласен, смотрятся странно. Про открытие "Фаст тревела" все стандартно, как в большинстве игр с открытым миром. Но большая часть "минусов" что я услышал это просто набрасывание известной субстанции на вентилятор, дабы сделать видео длиннее. "О нет, красный колпак дерётся пистолетами " действительно, пистолет же из картона. Василиям стоит попробовать друг друга побить хотя бы травматами, а потом кулаками и сравнить, чем больнее) После претензий к боевке уже решил дальше не смотреть. Да понятно, все мнения разные, но здесь очень много надуманного, скорее от незнания, чем от действительных притензий.
Стоит отметить, что Дика никогда не называли как Ричарда. Есть основания полагать, что его полное имя это и есть сокращение. (Что в Америке не редкость). Хотя на Википедии его полное имя и пишут как Ричард, даже в сольнике найтвинга в досье его имя значится как Дик Грейсон
Претензии к Красному Колпаку неясны, поскольку он антигерой, который и в комиксах, и в AK щеголял с пистолетами Ну и к Барбаре тоже неясно, поскольку GK не привязаны к канону серии Аркхэма, где Барбара, как в Убийственной шутке, получила пулю в бочину после заварушки в парке развлечений, где она, вместе с Робином, освобождала заложников от Джокера
А ведь Arkham Origins был неплохой игрой. Не понимаю почему нельзя было тупо копипастнуть оттуда те элементы, что присутствуют в обоих играх. Тот же граплган работал в Бэтмене мягко, с него можно было в любой момент соскочить и спланировать, а тут ощущение такое, что ты используешь прототип, который только вчера придумали и ещё не доделали толком. И вообще игра больше похожа именно на сырой прототип Аркэма, при том, что серия завершилась уже давно.
Ну что сказать? я к коллективу стопгейм имею отношение только как зритель, но оценку предлагаю такую "Абосратушки". А так, даже акхэм асэйлум как то сочнее смотрится несмотря на возраст чем вот этот Шитэвер. О кстати как вариант оценка "Шитэвер"
К обзорщикам претензий нет. Всё по фактам. Правда было бы здорово, если бы они при этом всё таки шарили в комиксах dc. Всё таки персонажи известные, а слышать то, как кто-то берёт и не понимает некоторые моменты, связанные с поведением и характером персонажей, грустно. И всё это из-за незнания вселенной
Как фанат серии Архем, ждал эту игру с анонса, честно сильно надеялся что дотянет хотя бы до оценки 7, но это не произошло, надеюсь что они выпустят патчы и исправят то что мы получили на данный момент, я в верю в то, что они одумаются тк при выходе Архем кнайт тоже были огромные проблемы и игру невзлюбили, а через пару лет после патчей многие поняли что игра не такая и плохая
Вот крайне рекомендую игру к прохождению. Все технические недочеты уже давно залатали. В остальном игра смотрится крайне свежо. А Гальперова слушать - себя не уважать)
@@johnrivs669 Нет, это просто хорошая игра. Шедевр - это Asylum и City. Из-за предсказуемого Рыцаря Аркхэма, которого можно узнать уже ближе к кульминации игры, танков "Кобры" (этакий стелс на Бэтмобиле, но в отличие от стелса Бэтмена, тут он нереально скучен и уныл), слитого Дефстроука и концовку, за которую надо полностью пройти всю игру, у меня язык не поворачивается назвать её шедевром.
@@МаксимЕмельянов-ь8ц согласен. Если бы остался сценарист из аркхем сити, который делал сценарий и для аркхем асилум, то аркхем кнайт мог бы быть гораздо интереснее и поменьше бэтмобиля.
Так колпак в том и смысл что сломан и взбешён и разочаровался в справедливости. И да, у него походу в игре травматы и то, только чтобы Брюс не особо огорчаться на том свете
Сначала скептически отнеслась к игре, т.к. плохо чего плохого услышала, но как фанат не смогла мимо пройти (также я являюсь фанатом Saints Row, но новую часть забросила в начале, т.к. было скучно, поэтому боялась, что с Gotham Knight будет тоже самое). В итоге я прошла игру и была приятно удивлена. Игра мне очень даже зашла, получила удовольствие от прохождения. Может в игре и есть некоторые минусы, но они незначительны (в той же серии Arkham были свои минусы, но от этого игры не были плохими). В общем не все так плохо 😀
А я наоборот много не ждал от игры, видел только самый первый геймплей тизер, после анонса, я был уверен что она не будет лучше серии Аркхам, но то что игр по DC мало, а тут еще и кооп мультиплеер... Вобщем, игра зашла на ура, прохожу второй раз на нг+ уже за другого героя. Она как наркотик, даже тупо скакать по городу и устраивать облавы на бандитов хочется бесконечно)
Я поиграю в неё, всё равно хочется, и да Найтвинга зовут Дик Грейсон, а Робина зовут вероятно Дэмиен Уэйн (до встречи с Бэтменом Дэмиен Расл Гул, он внук расла гула, если хочешь узнать больше про него посмотри мультфильмы Dc: Сын Бэтмена, Бэтмен Дурная кровь, Лигу справедливости против юных титанов, юные титаны контакт Иуды, и финальный: Тёмная лига справедливости, там Демиана очень хорошо раскрыли. Я хочу поиграть, да и герои норм, но не хватает: Бэтвумен, и Бэтвинга. И к тому же можно было сделать отдельные игры про этих персонажей, мне кажется так было бы по лучше. Из серии игр про Бэтмена мне очень понравились : Бэтмен Аркхем ориджинал (моя самая любимая и первая игра про Бэтмена), и Бэтмен Аркхем Кнайт (мне она понравилась внешне и многим там, но сюжет не очень), а в те две первые игры про Бэтмена не играл и не хочу.
Объяснюсь за некоторых персонажей: 1) Барбара излечилась благодаря очень рискованной операции в недрах Африки по восстановлению спины 2) У Джейсона способности к перемещению, возможно, это последствия эффекта Ямы Лазаря, в которую его положил Ра'с Аль Гул после того, как Джейсон практически погиб от рук Джокера, а Бэтс его похоронил, считая того мёртвым 3) Грейсон в современной эпохе - настолько бесполезный персонаж, что его уже фанаты DC зовут не иначе как "Бэт-Мебель", поэтому тут не придраться х)
Василий в гневе, второй матерится и покрывает игру все чем можно, а на фоне играет хорошая музыка. Остается только мультики из флеша добавить, мемасов и получим уже не разбор полетов а школу 13(игрооргии). Хороший обзор. Спасибо Василиям. :)
Как человек любитель комиксов о бэт семье, только что завершил игру... И, мне впринципе понравилось. Куча отсылок на комиксы, персы уже знакомые, взаимодействия между ними приятные. Геймплэй к концу раскачивается более менее... Короче на 7/10 где то.
После видоса Русяича про Splatoon 3 включил это видео с опаской, зная его "профессионализм", но сам уже прошел Gotham Knights и любопытство взяло вверх. На самом деле согласен с аргументами и оценкой, хороший обзор... В отличии от "кальмариков" 🤬
Не играл игру но если они идут по канону, то красный колпак это Джейсон Тод или второй Робин. Советую для этого посмотреть Batman under the Red Hood. И он там тоже воюет пистолетами. Так же как он это делал и в Arkham Knight. Но это не критика а просто представление кого они подсунули. А если это не он то тогда хз кто он должен быть. Пс извиняюсь за мой русский. Я ещё в 9 лет уехал в германию и практический не пишу по русский.
Безотносительно к игре, с которой и так всё понятно: фига у вас дуэт вышел, Васяны. Вы как рождены друг для друга, отлично сработались, обожаю вашу совместную работу.
Ну, как бы, красный колпак всегда радикально решал свои вопросы. Для тех, кто не знаком с комиксами, в Arkham Knight даже 10 минутное дополнение было про него. Претензия очень странная
Разбор полётов был сделан в половину удобоваримым. Половину предъяв вообще понять не могу. У вас персонажи не участвуют в сюжете, хотя там любая катсцена будет вестись от лица того персонажа, за которого вы играете. Играли за колпака и бэтс - весь сюжет от лица колпака и бэтс. Удивительно, не правда ли? "Про своевременные атаки мы в курсе" - ни одной своевременной атаки так и не было продемонстрировано в самом ролике, вот реально. Вы вообще допёрли, что у колпака эти самые своевременные атаки делаются через выстрелы, а не через милишку? Я так и видел весь ролик, как просто мэшилась кнопка стрельбы без какой либо осознанности, хотя таймить атаки в этой игре сможет и ребёнок. Дпс повышается разительно. Про допросы тоже бред, этих "червей" можно найти тоннами просто бегая по карте и прожимая сканер, тогда будут появляться преступления, где всегда будет чел, который после допроса даст наводку. Абсолютно на всех преступлениях, это можно сделать опять же абсолютно всегда и везде. Глядя на общее исполнение, я вообще не понимаю, почему вы оцениваете сложность игры. Геймплейную составляющую или сюжетку - да. Но про сложность боёвки бы лучше умолчали. Весь файт делать паникроллы в сторону, когда можно просто отойти пешком спокойно. У деда в современных играх только два пути: долбить безостановочно по атаке или долбить безостановочно по увороту. На сам этот ролик можно записать своё разбор полётов. Сколько необоснованных претензий к однообразности геймплея персонажей, магическим прыжкам колпака, ударов локтями и пистолетами, наименований предметов для прокачки этого самого колпака и дальше по списку. Будто бы самой целью было обосрать игру. Она не шедевр, во многих вещах разочаровала и она точно не чета предыдущим частям серии про человека-биту, но я хотя бы могу адекватно её оценить не брюзжа слюной в экран от тех вещей, которые мне в ней не понравились из-за собственной тупости.
Все так, но есть одно но) Главная механика игры это идеальный тайминг атак, так повышается урон сильно. У Коплака это будет делать что стрелять он будет 5 пуль вместо одной каждой атакой, и у других персов похожий баф. Вы играли обычными слабыми атаками в основном)
Игра настолько хороша, что сразу попала в [Разбор Полётов]
Чтобы через 10 лет не пришлось ещё раз проходить 😁
Зато два раза будет Разбор Полётов в месяце
Обзор полетов
Ребят на столько разобрались в игре, что не поняли технологию персональных катсцен для каждого персонажа. И записали игре как минус )))) без комментариев.
Если вы обосрались много раз до этого, как обосрались в этом обзоре , то все подумают , что только один но большой
Обзор полётов
Marvel Avengers: "Хуже нас никто супергеройку не всрёт"
Gotham Knights: "Подержите моё пиво"
а вот и конъюнктурные шутяры
С выходом Suicide Squad: Kill the Justice League комментарий заиграл новыми красками, потому что супергероику всрали ещё хуже.
Дайте какую-нибудь награду человеку, который сделал превью, это шикарно
Блин, а я думал на превью будут бэт-булочки
Награду за то, что написал маты?
Наверно, тому человеку, который всё время члены на обложки предлагают - наконец дали зелёный свет 😂
Кто на Бусти у них бывает, знает 😉
@@S88907 За огромные яйца чувак
Зашёл в комменты написать, отзыв с обратным посылом, на мой взгляд превью слишком пошлое и лучше подходит для троль обзорщиков,
т.к. я считал СтопГейм более профессиональным коллективом.
Без Кунгурова распустились).
Но судя по к-ву лайков под этим комментом, возможно, это я ошибался.
Как писал один человек - игра скорее всего делалась как онлайн сервис, по типу мстителей. Те же собираемые элементы для Крафта, так же несколько персонажей. И большое количество косметики, которая хорошо проработана. И мир, в котором повторяющиеся однотипные задания.
И самое главное разрабы и компания в целом это ни разу не скрывали. Так и было сказано что в последующие годы будем пробовать себя в онлайн дрочильнях. Не прямо конечно, но откуда ноги растут уже понятно. Собственно высер №1 уже произошёл. "лучше" дальше не будет, от слова совсем, разрабы привыкли делать онли сингл (и до этого вообще ни разу онлайн не лезли) и хуяк компания заказывает онлайн дрочильню. Разрабы ничего не секут в онлайне и но делают по заказу. И будут снова и снова пока игры сервисы приносят баблишко с фанатов ДиСи
Да Мстители шедевр по сравнению с этой парашей.
Пока люди покупают и хавают это не закончится.
@@Drix0071 не онлайн дрочильня а "игра сервис")
Да, а когда то выпускали полноценные проекты на дисках, и аддоны к ним были - полноценные, а сейчас сплошной Эрли КАКсекс...
Василии, вы понимаете как планку обзоров теперь подняли? я теперь готов смотреть только получасовые обзоры от двух Васянов)
Если шо, на лайв канале ещё стрим часа на четыре лежит.
это шутка? или Василий родственник? я таких дыбильных обзоров давно не видел. игра плохая, но качество "журналистики" поразило еще больше...
1. Бэтгерл может парить не сбрасывая высоту, видимо игроки прям серьёзно разобрались в управлении...
2. Рубином мы особо не играли, но там в принципе все тоже самое - пулицена в студию пожалуйста.. робин единственный заточен на стелс, с реально отличающийся механикой.
3. зайти в меню и переодеть шмотки, но пауза не ставится?? серьёзно? а должна?))) враг должен замирать пока ты переодеваешься??
но выключить захотелось уже после: у Барбары отличная жопа. ГЫГЫГЫГЫЫЫ... я просто в шоке, вот что бывает когда редактору 17 лет..
ну и видно, что два Васи шарят в лоре и про эндгейм пустой прям шикарно рассказали... тупо позорище
@@pnewvein я о том же. Развлекалово от обзора - искать косяки в их выражениях.
Теперь слова про смерть Бэтмена ощущаются куда грустнее. Не стало одного из лучших голосов Бэтмена - Кевина Конроя(хоть и в данной игре он отсутствовал) ! Светлая ему память!
Эх(((
В смысле ?? Кевин умер? Не знал
@@КостяТрофимов-м5ъ да, и мало того, Марк Хэмилл после его смерти сказал что не будет озвучивать Джокера, потому что "без Бетмена не может быть и Джокера"
@@joeblack5253 не удивительно..
Это же не просто партнёрство какое-то актёрское это уже не побоюсь этого слово ментальная связь возникает я даже не сомневаюсь что дружба
@@КостяТрофимов-м5ъ небольшой интересный факт - он говорил, что не будет озвучивать Джокера ещё когда Arkham City выходил. Но со временем, он его озвучил ещё в трёх проектах. Но теперь уже точно всё.
Красный колпак - это что байонетта? Бьёт пистолетами магически парит
Это Данте дома.
@@MrLordNeptune Данте хотя бы куролесит с ними
Не фанаты DC пусть не комментируют
Поржал с "Не фанаты DC пусть не комментируют", а еще по канону он Злодей
какую жижку парит?
Топовая идея соединить "Разбор Полетов" и "Обзор"
Продолжайте вы том же духе, зашло же)
Красный Колпак всегда убивал. Парень буквально воскрес из мертвых и чуть-чуть поехал крышей. Я понимаю, что человеку вне комиксов это неизвестно, так что это так, заметка.
Если я правильно помню, то он и в Arkham Knight появился. Как изменившийся рыцарь, но с той же предысторией
Тут нюанс в том, что он и полицию убивает, что нелепо
@@zerazaN всм появился. Это главный антагонист всей игры
@@Catsfather92 главный антагонист - Джокер, вторичный антагонист - Пугало, а РА является третичным
@@zerazaN что значит "появился"? Появился Колпак ещё в 1951-й году, Аркхам вообще никакого отношения к этой игре не имеет
0. Откуда возникли идеи о коопе на четверых?
1. Драться с копами приходиться не только из-за того, что Бэтмен умер, а остальных не все копы знают. Сменился комиссар полиции. Комиссар Гордон умер же, а у него личные отношения с Бэтменом были и он закрывал глаза на "самоуправство" Бэтса.
2. У Редхуда не летальные пули и это обыграно в одной из катсцен в первой половине игры, где Тим Дрейк ему помогает в этом.
3. Путешествовать по городу скучно и это раздражает. Это не проблема того, что в игре есть фасттревел, это проблема того, как реализовано управление героями в этой игре. После Аркхема, да и после многих других игр Рыцари Готэма ощущаются неуклюжими, очень часто кажется, что они не слушаются твоих команд, разворачиваются медленно и в каждом движении инерция дольше, чем реакция игрока. Хорошее управление в игре только у мотоцикла, но оно настолько хорошее, что вождение здесь даже не аркадное, оно "для галочки".
4. "О нет, абилки не ставят игру на паузу, и противники не стоят вокруг и не смотрят, как главные герои красиво что-то исполняют." Вы там обкурились с такой претензией? Да, когда тебя прерывают это раздражает, но вы понимаете что при двух игроках можно было бы противников на паузу абилками ставить? А почему вообще противники должны стоять и ничего не делать? Это не рушило вам иммерсивность в синглах? В том же Shadow of Mordor/War, где герой становился неуязвимым на каждой казни или противники стояли и смотрели - это было "хорошее" решение?
5. Талонов нужно не бить после опрокида, а жать таб, брать в захват и жать лкм. Гораздо больше урона выйдет, работает на таких же чуваков с дронами, которые постоянно уклоняются.
Двойной обзор.... не, ну это ж реально охерительно! И не просто лишь сказать "Ну кал короче" на 8 -10 минут. А прямо реальный разбор на почти пол часа. Это ж тупо топ!
Ну так если эта игра и есть один кал где кроме гринда ничего нет, ах да ещё в это игре такая классная оптимизация что на 3090 тормозит хD что об этой игре можно говорить мне непонятно.
если я не ошибаюсь то подобную вещь ещё до сг придумали, та же играмания задолго до этого таким промышляла, да и всякие игровые журналы тоже подобным занимались/занимаются
Да они хуевы обзорщики , тему с персональными катсценами не поняли
В лучших традициях одной парочки белорусов
@@priorabrat прикол в том что в аркхем кнайт такая же хрень была. РАНЬШЕ.
Ух сейчас как фаната DC меня понесло :
Найтвинг - будучи самым первым Робином , ведет себя как шкет и выпендривается акробатикой. Казалось бы он должен возглавить Рыцарей Готэма и стать новым Бэтменом ( а такое бывало в комиксах и он даже одевал его форму ) , а вместо этого сальто-моральто
Красный Калпак - да он жесток , но он буквально воскрес из мертвых ( благодаря Яме Лазаря , возможно этим объясняться его прыжки в воздухе ). Раньше убивал из пистолетов , но перестал из-за влияния Бэтмена. И как не странно он больше подходит на роль нового Бэтмена чем Найтвинг
Бэтгерл - не знаю что и сказать , такое чувство было она Оракулом , а теперь стало Оракулом на передовой
Робин - пацан что ищет себя в роли супергероя
Подводя итоги , лично для меня Найтвинг становится главным разочарованием в плане развития персонажа
Как сказал бы Ковбой Мальборо "Колпак, пистолет нужен для того что бы из него стрелять, а не для того, что бы им драться."
Удивительно, насколько память бывает коротка. Arkham knight на момент выхода тоже имел серьезные проблемы с производительностью. Правда в отличии от новинки, это, пожалуй, единственная проблема которая там была, а тут это последний гвоздь в крышку гроба)
да нет, братан, я сейчас добрался до Рыцаря Готэма, специально перепройдя перед ним Асайлум и Сити, предвкушая эпичный финал, начитавшись восторженных отзывов. И.... какое же говнище сотворили Рокстеди, у меня слов нет.
Сюжет говно, бэтмобиль и почти всё, что с ним связано - говно, побочки большей частью тоже то ещё дерьмище. Даже боёвку эти деятели умудрились понерфить. Засунули вышки Юбисофт и полностью убрали босс-файты. И это я ещё не говорю про баги (исчезающие враги, застревания в текстурах до сих пор актуальны), про истории Готэма, в которых говнеца подбросили ещё (финальный бой в Мести Кошки - это убогое тупое дерьмо, созданное имбецилами).
Тестеров, похоже, у игры не было, так как там надо было резать и резать. Почти все битвы с беспилотниками вырезать к чёртовой матери, сокращать половину загадок Риддлера, убирать дебильные побочки (бомбы Шляпника, ограбление банков, фургоны Пингвина), придумывать что-то новое. Вторичность на вторичности и вторичностью погоняет.
Насколько прекрасные были две предыдущие части, настолько же убогой оказалась третья
@@zhimanooka так ты сейчас чисто предыдущие игры описал, такие же побочки, такие же боссы( никакие) , единственное что вышки добавили.
Сюжет и машина это вкусовщина, боевка такая же по сути, где увидел нерф?
Багов не встречал, проходил на ПК и пс4
@@zhimanooka лол, какую то субъективщину высрал ты. Аркхэм Найт - шедевр
@@johnrivs669а чем его комментарий отличается от большинства коментов по типу «Рыцари Готэма гавно». Хотя одно отличие есть. Этот человек хотя бы играл в то, что обсирает)
@@zhimanookaо-первых, не Рыцарь Готэма, а Рыцарь Аркхема. Во-вторых, если ты настолько любишь идеальные проекты, в которых максимально всё уникально, в каждой миссии (в основном сюжете и побочках), то чистый пример, киберпанк. Сколько было слов? Что это самый лучший проект из всех! Сколько фанаты ждали этот проект? А что получили на деле? Чистое разочарование, что в плане производительности, багов так и сюжета. Но, ладно киберпанк, это совсем другой проект, никак не связанный с франшизой бэтмена. Так вот, гений, объясни мне, что будет в игре, если оставить только то, что ты сказал оставить? Сюжет? Он и так маленький, честно говоря без побочек, я думаю игру можно было бы пройти за 1-1,5 часа, других аналогов игр по Бэтмену в природе нету. Тогда получится, что единственная игра (если опустить предыдущие проекты Бэтмен Аркхем), в которой по факту есть бэтмобиль, есть только сюжетная ветка и всё. Игрок просто не сможет физически насладится всеми атрибутами бэтмена, даже тем же бэтмобилем. Хоть и большинство и говорит, что бэтмобиля слишком много и в побочках и в сюжете, но, вспомните хотя бы одну игру по Бэтмену, где ты мог сесть в машину и мало того, что бы пройти миссию, мог покататься по городу, при этом арестовывая преступников выстрелами, а так же гоняться за БТР (или как их там, короче за машинами Рыцаря Аркхема). У меня вопрос, какая может быть критика, дорогие друзья? Вы так говорите, будто есть какие-то аналоги или проекты, которые могут создать свою игру включив вашу критику во внимание. Да, последняя игра Gotham Knights, действительно говно и в плане боевки, заданий, сюжета, да и всего в целом. Но классика, а именно Batman Arkham Asylum, Batman Arkham City, Batman Arkham Origins, Batman Arkham Knight, не может быть плохой, ибо мы получили именно от них, понятие что такое боевка и механика в бэтмене, на чем мы собственно и основываемся критикуя новый проект связанный с франшизой бэтмена. Знаете, очень грустно слышать, что авторы, прислушавшись к своим фанатам, добавили в последней игре по франшизе Batman Arkham бэтмобиль, а фанаты просто обосрали игру ни за что. Риддлер? Да он уже стал как классика в любой игре, он везде был и есть, это как Том и Джери, не может быть одного, без другого. Джокер? Стоит ли говорить, что он самый известный персонаж из всех и у него есть огромная фан база? Пугало, уже ранее был в частях, но да в последней его слили по сути без возможности отыграться, это единственный минус как по мне. Рыцарь Аркхема? Джейсон Тодд, вполне узнаваемый персонаж среди всех, кто читал и не читал комиксы. Так же в игре есть другие не менее важные персонажи, двуликий, пингвин, женщина кошка (с ней и риддлером связан квест), светлячок, гордон (стоит ли о нем говорить?), Барбара, Робин, Найтвинг, Харли Квинн и даже в DLC с Красным Капюшоном был Чёрная Маска. Как после этого можно сказать что авторы не хотели делать хорошую игру? В последней части добавили всех кто был в основной линии бэтмена. Конечно, игра не без минусов, но на общем фоне они нет ничто. Согласен, DLC, делались на отстань, но в целом игра от этого не становится плохой, кто купил их, а кто нет, мнение не изменится от геймплея, сюжета и механики. Мне кажется не стоило было говорить, что Arkham Knight была плохой, это не так.
Вообще вроде как, за кого играете, те в катсценах и творят движуху, а остальные на заднем плане. Потому у Вас и были Колпак с Мышью заводилами.
Василии, я дико извиняюсь, но в катсценах у вас фокус на колпака и бэтгерл потому что вы играете за них :)
@Nike а подтверждение этому есть?
Что могу сказать? Найтвинга серьёзно порезали по статам! ГДЕ ЕГО ШЕДЕВРАЛЬНАЯ ЖОПА!!!😱😭
Я поставила оценку 2 из 10. Для меня лично 2 плюса это, возможность играть Бэтгерлом и костюмы красивые для Бэтгерла.
Это как надо было играть за колпака чтобы не понять что механика точных ударов у него га стрельбе, а у остальных на ближнем бою. Блин стопгейм, почему вы такие раки(((
Как фанатка комиксов очень ждала эту игру, так как люблю этих героев и хотелось бы посмотреть на них не только со страниц книг. Ещё несколько лет назад мне хотелось надеяться, что Монреаль исправят многие ошибки и игра к дате релиза выйдет если не хорошей, то нормальной. А что в итоге?... Ну... А что говорить-то? Тут нечего сказать кроме трёхслойного мата, приправленного проклятиями.
Вот вроде бы сюжет должен был получится неплохим, так как основан на хорошей серии "Суд Сов". Да даже выпуски, про протеже Бэтмена в этой серии неплохи по большей части. Как с такой базой можно было облажаться? Я не понимаю. Говорить про рендеринг анимаций, общую стилистику что-то в принципе стоит? А про конфуз с Денуво? О! А как вам, дорогие игроки и геймерши, эти "чудесные" механики?
Из всего выше перечисленного становится понятно, что студия в проект не верила и скорее всего на нём попилила денег конкретно так. Я просто не знаю как можно объяснить этот долгострой в 9 лет с таким низким уровнем конечного продукта. Скажу честно, как я действительно ожидала от этой игры многого, но даже с понижением планки после первого трейлера такого плохого продукта в итоге мною не ожидалось.
Нормальная игра . Играю только сюжет и мне нравится.
Суд сов конечно не в лучшей его интерпретации но на голов десять, если не сто выше последнего фильма про Бэтмена с унылым эмо вместо детектива.
@@Vice_lie да вроде фильм и ничего. Конечно, Нолановская трилогия все равно для меня любимая. Просто в последнем я так понимаю показывали самое начало становление Брюса как Бэтмана. Поэтому он еще местами неуклюж, не полностью в илеале владеет костюмом и прочее. История по сути о том, как он из озлобленного, который поставил целью наказывать преступников, становится рассудительным, который помогает людям в первую очередь, а наказывает преступников во вторую.
@@Степан-ш3р3ф сюжет фильма можно посмотреть в играх от тейлтейл про бэтса и там будет куда адекватнее
@@Степан-ш3р3ф "Он молод", "это становление" и прочие отмазки, он вроде как уже Джокера поймал, а тупит и ноет так, что невозможно смотреть. Вот молодой Бэтмен от этих разрабочиков Ориджине был отличный, а у Мэта Ривза какая-то херня на уровне Бэтмена Начало.
Невероятная превьюшка
Я ожидал большего от этой игры. Если взять к примеру того же Рыцаря Аркхема, он был куда интересней, зрелищней. Отличный графон, доработанная и улучшенная боёва из прошлых частей, персонажи которые выглядят естественно, куча интересных заданий, головоломки и загадки Риддлера, проработанный сюжет, нагнетающий обстановку с каждым событием. Это действительно был достойный финал франшизы. И это в 2015 году(!). А тут казалось бы на дворе уже был 2022-й, и выкатили сей "шедевр". Так и ещё и оптимизации считай 0. Грустно, но правда.
Очень понравился формат двойного обзора. Задрали планку, так казать. Хотелось бы в будущем увидеть и другие команды в подобном формате
Лучше Виталика и Миши из икзибит.геймс мы ничего не увидим.
@@Khovanski ты хотел сказать Васи и Даура?
Двойной обзор уже был
@@ЕгорСкорик-щ3в даже тройной
Двойной обзор Wolfenstein: Youngblood
Двойной обзор Half-Life: Alyx
Тройной обзор Cyberpunk 2077
... и это только то, что я вспомнил. Наверняка было ещё
Ребят, вы реально не разобрались ни в механике игры, ни в нанесении урона, ни в шмотка. Так же страдал, пока не разобрался. Теперь даже на харде для меня мобье и боссы довольно простая прогулка. А на харде играть прикольные, тк вражин более агрессивные и у них новые атаки. В который раз смотрю ролик про эту игру, и в который раз вижу, что авторы видео абсолютно не разобрались с игрой и хейтят её... Печально, игра то не плохая! А вот оптимизон не подъехал...
Кста, раз-уж колпак бьёт врагов пистолетами в ближнем бою, могли-бы ему шокеры на магазины поставить (как было в Инджастисе 2*)
Видимо разработчики не играли в injastic 2 😉
в дальнем бою у него анальные пули)))))))))))))))
@@WhoreHunt разработчики похоже вообще ни во что не играли, говорят что из Рокстеди народ убегает, так блин тут похоже не было людей которые Arkham Origins делали - убежали после лживой демонстрации геймплея
А разве не WB Монреаль делали инджастис 2?
@@NikGamesChannelВроде нет! Не незары делали
Претензия о пресных двух персонажах, а именно Робин и Найтвинг в катсценах сработала бы, если б НЕ НУЖНО БЫЛО НА НИХ ИГРАТЬ. Если вы играете за Найтвинга, то в синематиках он будет на первой роли, и тд.
Здравое замечание.
Можно же было просто не делать такую зависимость, равномерно раскрывая каждого персонажа из квартета
Все удивляются двойному обзору, а я обзор Янгблод от Эльмана и Жени вспомнила 😢
Так потом еще был какой то обзор с 2 авторами
Был же обзор с 3мя авторами - Cyberpunk.
@@lookiloo4686 но он не в коопе
у него анальные пули)))))))))))))))
Красный колпак был мёртв и его воскресил Рас’Аль Гул с помощью ямы Лазаря, поэтому он и может как Рас использовать магию видимо, хотя в оригинале сюжета не было такого
Мнение о Gotham Knights:
- Ой какаяж это всё хня, какой смысл
-Тише дядя Джуниор
-Я так больше не могу!!!
"Когда заходишь в мультиплеер и враги становятся в 4 раза сильнее, хотя игроков 2."
Спасибо, что вернули мой 1999 год с Диабло на ПС1. Там точно такой же баг :D И мы с другом не могли убить мясника, хотя соло он спокойно проходился.
"Фрэш мит". Тоже такие воспоминания имеются
Лучшее превью за всю историю игровых обзоров
Разбор полетов, который с уверенностью можно сказать развеселил на славу, а превью просто бомба.
Елки, проблемы производительности должны решатся в первую очередь. А сейчас, почти все игры уходящие на золото имеют эту проблему, которую ПОТОМ решают.
Единственное что хорошо это костюмы, очень хорошо выглядят. Красный колпак прям зверь
И жопа Бэтгёрл.
а жопа бэтгёл, ух
Как пофиксить одну из главных проблем игры? Добавить уникальность в геймплее каждому герою. Мой пример после минуты размышления:
Найтвинг - активно скачет между врагами, давая пиздюлей всем, на себя внимание переключает; перемешается в основном паркуром + вингсьютом; основа: поиск преступной активности в городе.
___
Колпак - ебет через взрывы и выстрелы по группам врагов издалека; перемещается на мотике; не стелсовый герой, его основа: разборка с вражескими отрядами и техникой.
___
Барбара - мастер контратак и скрытого вырубания (не с женским телом раз на раз выходит); логично, что профи в скрытности; перемещается через кошку по городу; основа: стелсовые проникновения и розвiдка.
___
Дэмиан - основывается в 1 на 1, быстро гася врагов поодиночке; основа: как розвiдка, так и бой, но в меньшем проявлении.
Ждем моддеров на пк, где в коопе будут бегать СиДжей и Шрек. Еще на выбор будет паровозик Томас... ну и кто там четвертый мемный
Пока что только плащ Барбаре убрали, чтобы не мешал наслаждаться...геймплеем
Думаю, слова Василия про игру Suicide Squad от Rocksteady, теперь можно назвать пророческими, ибо новая игра оказывается подобием этой, но про отряд и по слитому сюжету весь лор Аркхэм серии перееркивает обесценивая его целиком. Ждём новый "Обзор полётов" на игру про ОС от двух Василиев. P. S. RIP прежняя "Rocksteady studios".
Давай-ка не будем преждевременных выводов делать. Может получится что-то удовлетворительное.
@@МаксимЕмельянов-ь8ц неа
@@x-ray_channel2226 мог и не писать. Потому что я ещё до выхода понял, насколько это плохо было. Даже хуже Gotham Knights.
Давненько так не залипал в игры. Я конечно понимаю что игра далеко не идеальная, но мне она почему-то очень даже неплохо вкатывает
Эммммм
Мне тоже. Игра классная на самом деле, не слушай этих недокритиков.
Мдаа молодежь нынче любит жрать г-но😑
@@Masimich Категорически не согласен
Тебе ещё наверняка ассасины последние нравятся?
Когда на фоне во время обсуждения прокачки услышал какой-то всратый зумерский кавер на Рики Мартина, понял что в этой игре даже музыка в тему
Блин, раньше игроки сидели и ломали голову:" Какая же игра в этом году получит звание игра года!". Сейчас же думают какая игра получит звание провал года (saints row, gotham knights)
Уж точно не Готэм Найтс, она на самом деле куда лучше, чем её в этом обзоре изрисовали.
Раньше и игры претендовали на звание игры года, а не провала
А есть кстати что-то вроде золотой малины, но в сфере видеоигр?
Пришëл пересматривать после обзора на "Суисайд Сквад".
Пистолеты считаются оружием ближнего боя без способностей в дополнение к своим имеющимся типам (с) Основная книга правил Warhammer 40.000, редакции с 3 по 7
@@MsUndertaker99 звучит разумно
А ведь идея бєт-семьи для продолжения серии Arkham неплохая. Представьте: Бэтмен мертв?, город пытается восстановиться после событий "Arkham Knight", остатки преступного мира устраивают кровавую войну за власть на улицах города. Бэт-семья пытается навести порядок, в то время как на них охотится Суд Сов. Сделать для каждого персонажа набор уникальных гаджетов и несколько приемов, возможность переключатся в открытом мире, как в Arkham City, и может получится неполохо
@DAEMON, скорее, даже не пытались
Какая же прекрасная идея сделать обзор дуэтом. Хочу есчо!
Мне как то странно слышать претензию к прокачке навыков во время сражения. Я один привык это делать в спокойные моменты уже после драки, а не в ту же секунду, как появляются волшебные буковки с левелапом посреди толпы врагов? Не пытаюсь защитить игру, которую в ближайшее время даже трогать не стану(супергеройский сеттинг), прост считаю нелепым подход из серии: зажрался-дое8ался.
Вообще не вижу смысла в игре брать хоть какие то характеристики кроме шанса и множителя крита. Вообще стало плевать на резисты врагов и ложились за 3 удара
Реально на разбор полетов пойдет спустя лет 10
Сейчас каждая третья выходящая игра может попасть в будущем в РП
Да сам обзор уже является РП
Выбраный формат парного обзора мне понравился. Вообще обзор классный. Спасибо
Офигенное привью, побольше бы таких😏
ПрЕвью*!
@@DraydenTrue пошол охуй
Бл, спасибо, ребят, за подробный и честный обзор. Я просто как-то начинал гомать в прошлом году в неё, когда ещё было старое железо, долго мы, фанаты, ждали продолжения этой эпичной от Рокстеди квадра-франшизы про Бэтмена после 4-х частей. И несмотря на то, что Готам Кнайтс тогда у меня шла на средних примерно (и то оптимизация тогда ещё не была доведена до ума, с нередкими просадками фпс, ибо скачал сразу после выхода, без предстоящих патчей), мне не помешало уже тогда сделать поверхностный вывод (спустя часа 3-4 игры), во что превратилась эта, искренне не поленюсь выразиться, божественная франшиза... Пздц одним словом. А как бы пару месяцев назад я обновил наконец железо капитально, и у меня терь-т она точно пойдёт на ультах, всё равно решил уже полноценно поглядеть обзор, прежде чем качать и пробовать уже проходить более глубоко, больше и серьёзней (просто я редко смотрю подробные обзоры на те игры, какие собираюсь проходить, из желания держать всё для себя в сюрпризе и уповая лишь новостями и небольшими геймплеями, а также возможностями, что будет меня ждать в той или иной игре). И крч гря, подошла у меня очередь скачать что-то, что я хотел бы пройти на своём новом железе, и выбор пал между там одной игрулей и этой, собственно, чт и побудило меня посмотреть Ваш обзор. И... как бы Ваш обзор мне более сильнее открыл глаза на эту игру, что, во-первых, окрылило мои догадки и прочие сомнения качать снова эту игру и проходить (исходя из - в нынешнее время - уже многочисленного достатка её оценок, критики, других обзоров, комментов, новостей и всего тому подобного, коих ща в инете хоть отбавляй), а во-вторых: я терь точно знаю, что мне действительно нет смысла тратить на неё время, энтузиазм и особенно нервы, тем более в мои-то годы, как олду-игроку, которому желательно чётко попадать в нужный выбор ))) крч, спасибо большое! учитывая то, что всё же не всегда (мб даже редковато, подчеркнул бы) я верю во всякого рода критику про игры, которые планирую пройти, пока сам не попробую, не узнаю (было не мало ситуаций, где я не соглашался с критиками и оценками с играми, которые всё же я проходил с удовольствием и мне они нравились, и которые не оценили по достоинству, я считаю), но в смысл и оценку этой игры в Ваш обзор я верю полностью (вроде обосновал, почему 🤷♂), спасибо ещё раз! Продолжайте в том же духе, облегчаете и сокращаете нам время (как бы банально и знакомо это не звучало ("спасибо, кэп", да?😁), но бл это факт!) ✊
Ну по поводу Магии, у Бетмена был магический костюм из комиксов, который ему давал все способности основателей лиги справедливости, так что магическая броня у Мышать, даже можно обозвать каноном 🤔
И вообще-то, зная как магия сильна в DC, я часто удивляюсь, почему бетмен хотя бы на примитивном уровне не пользуется магией в мультфильмах, комиксы не в счёт, там любой бред может быть
@@АлександрКара-щ6ъ в мультиках бэтс и без магии даже призраков мог заставить откладывать кирпичи, куда ему ещё больше?) Я про тёмную лигу если что
И вроде в одном из мультсериалов Затанна чтоли ему сказала, что гоблины рассказывают друг другу страшилки про Бэтмена
@@MsUndertaker99 , просто бетмена всегда показывают очень умного, упорного и высоко технологичного. А достаточно развитая технология неотличима от магии, как говорят фантасты
И поэтому он мог бы какие-то блоуиркющее заклинания выучить. Мне просто всегда, когда я смотрю фильмы марвел, когда показывают магию, будто они из другой планеты или вселеной, лично для меня не понятно, почему государства или теже Мстители не могут себе на службу магов взять, и отмазка, что они слишком честные для этого для меня из фантастичного мира, в какую-то детскую сказку превращается
@@BekindBekbek , точно ч и забыл, что в отважном и смелом были кастеты против призраков и беторанги
15:11 могу предположить, что то не баг а фича, если разговор о совах. потому что они по сюжету зомби-суперсолдаты
В первую очередь благодарю издателя за свои сохранённые деньги, во вторую Stopgame за отличный обзор. Играйте в трилогию Аркхэма и всем добра.
Лучше бы оставили изначальную концепцию с Дэмианом в главной роли и атмосферой комикса "Возвращение Темного Рыцаря" (в интернете можно найти концепты персонажей, локации и мотоцикла, единственное что дошло до финала). Да, мы бы получили очередную Arkham игру, но это было бы не так уж и плохо. Обидно видеть то что сделали WB Montreal, ведь их Arkham Origins был хорошей игрой (особенно бой с Дефстроуком и хорошо поставленный финальный бой с Джокером) и был неплохой мультиплеер с тремя сторонами конфликта (Банда Джокера против банды Бэйна и против них Бэтмен и Робин Дик Грейсон). А тут они так сильно хотели уйти от наследия Rocksteady, что попали то ли в Мстителей, то ли в последних Ассасинов
Дэмиеном Уэйном едва ли было бы интересно играть, потому что Дэмиен - убийца, а это значит, что игра должна быть слэшером. Слэшер за Робина едва ли бы сделали. В Arkham Origins только бой против Дэфстроука и хорош, остальное - хрень, как и в Рыцаре. Вообще, Бэтмен ушёл, а значит, кандидатов на главную роль в новых играх теперь два: Красный Колпак/Рыцарь Аркхема и Дэфстроук. При том, лично я бы выбрал последнего.
У меня пара вопросов:
1. Это точная инфа, что Барбара излечилась и снова стала Бэтгерл или это рофл?
2. Маска без глаз у колпака и в комиксе не всегда имела глаза и во вселенной Аркхам.
3. Гордон был единственной связью с Бэтменом, а после его смерти - на город налетели какие-то челы в трико вершить правосудие, так что неудивительно, что полиция против них.
4.1. Геймеры: Почему враги дерутся со мной в толпе 1 на 1, почему они ждут пока я добиваю их друга?
4.2. Так же геймеры: Почему они бьют меня вместе, почему они сбивают мне анимацию?
4.3. В серии Аркхема, если на чела прыгаешь сверху или добиваешь лежачего - персонажа так же могут бить.
5. У каждого героя специализация. Колпак против жирных в бою хорошо работает. Робин лучше в стелсе, его не видят приборы всякие.
6. В куче игр нет паузы во время просмотра снаряжения.
Хочу сказать, что половина претензий - притянуты за уши и сравнение с Аркхемом и не более. Конечно, техническая часть и синхронизация, а может и баланс - надо править.
Это другая Барбара и другой Готэм, у этих придурков даже нет понятия что в игре другая вселенная и бетмен тут умирает не с протоколом падший рыцарь как в аркхеме.
Барбара точно вылечилась хирургией, у них в логове даже коляска её стоит, а на спине даже в цивильном виде корсет для хребта.
Проблема в том что обилки Бетса не прерывались. Сбить могли только довивание лежачего и контрудар, но ты все ровно мог избежать урона при контратаке точно, а тут когда делаешь добивание ты просто получаешь по лицу и смысла особого их использовать нет.
@@Vice_lie да тупо два придурка с пивком сели поугарать, мы так подростками угорали)
Ну если разбирать почему пистолеты ближней бой ,если рассуждать так что дальний бой это автоматы ,винтовки ,а ближней бой это дробовики и пистолеты ,все логично. Просто по дальности баллистики этих оружий разная и пистолеты по дальности это ближний бой.
Красный колпак и в Arkham Knight бил пистолетами в ближнем бою, а Найтвинга так и звали - Дик
Спасибо, Кэп
@@asdqda3033 ты видимо даже не понял, к чему я это написал, дурачёк
Игра не фантан, и есть минусы, увы игры часто выходят сырыми, но по итогу доделываются и доводятся до ума. Про разные типы открываемых перемещений согласен, смотрятся странно. Про открытие "Фаст тревела" все стандартно, как в большинстве игр с открытым миром. Но большая часть "минусов" что я услышал это просто набрасывание известной субстанции на вентилятор, дабы сделать видео длиннее. "О нет, красный колпак дерётся пистолетами " действительно, пистолет же из картона. Василиям стоит попробовать друг друга побить хотя бы травматами, а потом кулаками и сравнить, чем больнее) После претензий к боевке уже решил дальше не смотреть. Да понятно, все мнения разные, но здесь очень много надуманного, скорее от незнания, чем от действительных притензий.
Согласен. Либо для хайпа накидывают либо правда туповатые)
Как обзоры преобразились после того, как реклама ушла) Классно, что в коопе проходили +
Стоит отметить, что Дика никогда не называли как Ричарда. Есть основания полагать, что его полное имя это и есть сокращение. (Что в Америке не редкость). Хотя на Википедии его полное имя и пишут как Ричард, даже в сольнике найтвинга в досье его имя значится как Дик Грейсон
Дик и Ричард тождественные имена, это одно и то же имя по сути.
@@Vice_lie да, но как я и сказал, есть нюанс
Претензии к Красному Колпаку неясны, поскольку он антигерой, который и в комиксах, и в AK щеголял с пистолетами
Ну и к Барбаре тоже неясно, поскольку GK не привязаны к канону серии Аркхэма, где Барбара, как в Убийственной шутке, получила пулю в бочину после заварушки в парке развлечений, где она, вместе с Робином, освобождала заложников от Джокера
А ведь Arkham Origins был неплохой игрой. Не понимаю почему нельзя было тупо копипастнуть оттуда те элементы, что присутствуют в обоих играх. Тот же граплган работал в Бэтмене мягко, с него можно было в любой момент соскочить и спланировать, а тут ощущение такое, что ты используешь прототип, который только вчера придумали и ещё не доделали толком. И вообще игра больше похожа именно на сырой прототип Аркэма, при том, что серия завершилась уже давно.
Систему перекатов делали работники метро люблино
Ну что сказать? я к коллективу стопгейм имею отношение только как зритель, но оценку предлагаю такую "Абосратушки". А так, даже акхэм асэйлум как то сочнее смотрится несмотря на возраст чем вот этот Шитэвер. О кстати как вариант оценка "Шитэвер"
"Ой чё, с тренажера навернулся? XD" Лучший момент.
Ребята вы реально герои!!! Я бы в этот триппер даже за деньги не стал бы играть..
и зря, ибо сюжет достойный. ИМХО
@@jasongibson94 соболезную...
@@jasongibson94 сюжет про зумеров с ЛГБТ-флагом в квартире и тверкающего Бэтмена?
у него анальные пули)))))))))))))))
@@DENOhritko Saints Row 2022 moment?
К обзорщикам претензий нет. Всё по фактам. Правда было бы здорово, если бы они при этом всё таки шарили в комиксах dc. Всё таки персонажи известные, а слышать то, как кто-то берёт и не понимает некоторые моменты, связанные с поведением и характером персонажей, грустно. И всё это из-за незнания вселенной
Интересно смотреть как люди, которые не шарят за вселенную Бэтмена, обозревает и обсирают игру про Бэтмена. Даже досматривать не стал
Новая рубрика - Разбор помётов
Требуем это сделать отдельной рубрикой, игры с коопом делать такой формат обзоров
Как фанат серии Архем, ждал эту игру с анонса, честно сильно надеялся что дотянет хотя бы до оценки 7, но это не произошло, надеюсь что они выпустят патчы и исправят то что мы получили на данный момент, я в верю в то, что они одумаются тк при выходе Архем кнайт тоже были огромные проблемы и игру невзлюбили, а через пару лет после патчей многие поняли что игра не такая и плохая
Да вот только основная проблема рыцаря аркхема была в оптимизации, а не в геймплее как здесь. Про сюжет и прочее я вообще молчу
В смысле не плохая? Это шедевр. Да и проблемы технические с ней были только на ПК
Вот крайне рекомендую игру к прохождению. Все технические недочеты уже давно залатали. В остальном игра смотрится крайне свежо.
А Гальперова слушать - себя не уважать)
@@johnrivs669 Нет, это просто хорошая игра. Шедевр - это Asylum и City.
Из-за предсказуемого Рыцаря Аркхэма, которого можно узнать уже ближе к кульминации игры, танков "Кобры" (этакий стелс на Бэтмобиле, но в отличие от стелса Бэтмена, тут он нереально скучен и уныл), слитого Дефстроука и концовку, за которую надо полностью пройти всю игру, у меня язык не поворачивается назвать её шедевром.
@@МаксимЕмельянов-ь8ц согласен. Если бы остался сценарист из аркхем сити, который делал сценарий и для аркхем асилум, то аркхем кнайт мог бы быть гораздо интереснее и поменьше бэтмобиля.
Обзор полетов кстати на мой взгляд офигенная идея!
Ребят, я конечно понимаю, что новая игра и забыть персонажей сложно. НО ПЕРСОНАЖИ-ТО СТАРЫЕ. Камон, Дик Грейсон, первый робин. Это база, друзья
И что? Им уже столько раз меняли предысторию, что уже даже фанатики не могут точно сказать где, когда и что произошло. А любители и подавно.
@@CDash94 причем тут предыстория, если я про имя говорю
Так колпак в том и смысл что сломан и взбешён и разочаровался в справедливости. И да, у него походу в игре травматы и то, только чтобы Брюс не особо огорчаться на том свете
Сначала скептически отнеслась к игре, т.к. плохо чего плохого услышала, но как фанат не смогла мимо пройти (также я являюсь фанатом Saints Row, но новую часть забросила в начале, т.к. было скучно, поэтому боялась, что с Gotham Knight будет тоже самое). В итоге я прошла игру и была приятно удивлена. Игра мне очень даже зашла, получила удовольствие от прохождения. Может в игре и есть некоторые минусы, но они незначительны (в той же серии Arkham были свои минусы, но от этого игры не были плохими). В общем не все так плохо 😀
А я наоборот много не ждал от игры, видел только самый первый геймплей тизер, после анонса, я был уверен что она не будет лучше серии Аркхам, но то что игр по DC мало, а тут еще и кооп мультиплеер... Вобщем, игра зашла на ура, прохожу второй раз на нг+ уже за другого героя. Она как наркотик, даже тупо скакать по городу и устраивать облавы на бандитов хочется бесконечно)
@@MrDrimakus ясно наркоман
Похожа на масс эффект 2? А ещё вопрос - как вам мафия 3?
Ахахаа тонко тонко )
@@tamos_tj и что из написанного тонко?
@@Massterlocker ну ты ж не понял , значит очень тонко )
@@tamos_tj с чего ты взял что я не понял ?
Arkham City и Arkham Knight довольно качественные игры, а вот это .... Что-то невразумительное
Двойной обзор-разбор это просто охрененно
20:38 прикольная ламповая отсылка на ДОВОД от режиссёра последней трилогии про Бэтмена
мне постоянно казалось, что видео комментирует Айтипедия
Поддерживаю товарища Русяева за идею внедрения новой оценки 😁
вот это придирка, во время каста, никто не должен трогать 💩
Вот по этому я и не люблю игры с кооперативом, по тому что кооп редко бывает сбалансированный. Вот по этому я люблю одиночные игры.
Я ждал совместного обзора со времён обзора киберпанка! Действительно два потрясающих Василия!
Я поиграю в неё, всё равно хочется, и да Найтвинга зовут Дик Грейсон, а Робина зовут вероятно Дэмиен Уэйн (до встречи с Бэтменом Дэмиен Расл Гул, он внук расла гула, если хочешь узнать больше про него посмотри мультфильмы Dc: Сын Бэтмена, Бэтмен Дурная кровь, Лигу справедливости против юных титанов, юные титаны контакт Иуды, и финальный: Тёмная лига справедливости, там Демиана очень хорошо раскрыли. Я хочу поиграть, да и герои норм, но не хватает: Бэтвумен, и Бэтвинга. И к тому же можно было сделать отдельные игры про этих персонажей, мне кажется так было бы по лучше. Из серии игр про Бэтмена мне очень понравились : Бэтмен Аркхем ориджинал (моя самая любимая и первая игра про Бэтмена), и Бэтмен Аркхем Кнайт (мне она понравилась внешне и многим там, но сюжет не очень), а в те две первые игры про Бэтмена не играл и не хочу.
Чел, ты серьёзно не хочешь играть в признанные шедевры?
Объяснюсь за некоторых персонажей:
1) Барбара излечилась благодаря очень рискованной операции в недрах Африки по восстановлению спины
2) У Джейсона способности к перемещению, возможно, это последствия эффекта Ямы Лазаря, в которую его положил Ра'с Аль Гул после того, как Джейсон практически погиб от рук Джокера, а Бэтс его похоронил, считая того мёртвым
3) Грейсон в современной эпохе - настолько бесполезный персонаж, что его уже фанаты DC зовут не иначе как "Бэт-Мебель", поэтому тут не придраться х)
Василий в гневе, второй матерится и покрывает игру все чем можно, а на фоне играет хорошая музыка. Остается только мультики из флеша добавить, мемасов и получим уже не разбор полетов а школу 13(игрооргии). Хороший обзор. Спасибо Василиям. :)
Когда чемоданы не завезли
Гальперов, я стопгейм только из за тебя смотрю. Обожаю твой голос и как ты вечно ворчишь. ))))
Ну хз, я лично совершенно не согласен. Мне игра очень даже понравилась, и не мне одному.
Как человек любитель комиксов о бэт семье, только что завершил игру... И, мне впринципе понравилось. Куча отсылок на комиксы, персы уже знакомые, взаимодействия между ними приятные. Геймплэй к концу раскачивается более менее... Короче на 7/10 где то.
Согласен с вами, сюжет и отсылки реально классные
После видоса Русяича про Splatoon 3 включил это видео с опаской, зная его "профессионализм", но сам уже прошел Gotham Knights и любопытство взяло вверх. На самом деле согласен с аргументами и оценкой, хороший обзор... В отличии от "кальмариков" 🤬
Капец, они Русяича прошили и поставили стопгеймовскую речь😢
Не играл игру но если они идут по канону, то красный колпак это Джейсон Тод или второй Робин. Советую для этого посмотреть Batman under the Red Hood. И он там тоже воюет пистолетами. Так же как он это делал и в Arkham Knight. Но это не критика а просто представление кого они подсунули. А если это не он то тогда хз кто он должен быть.
Пс извиняюсь за мой русский. Я ещё в 9 лет уехал в германию и практический не пишу по русский.
Безотносительно к игре, с которой и так всё понятно: фига у вас дуэт вышел, Васяны. Вы как рождены друг для друга, отлично сработались, обожаю вашу совместную работу.
Ещё и в очко подолбились васяны
6:43
По "Харли Квинн" мы узнали что эта супер-способность есть и у Найтвинга 🌚
Ну, как бы, красный колпак всегда радикально решал свои вопросы. Для тех, кто не знаком с комиксами, в Arkham Knight даже 10 минутное дополнение было про него. Претензия очень странная
Душный
Предлагаю рубрику, в которой рассматривают мусор через год после выхода обзора. Патчи и новый опыт в играх многое меняют.
Разбор полётов был сделан в половину удобоваримым. Половину предъяв вообще понять не могу.
У вас персонажи не участвуют в сюжете, хотя там любая катсцена будет вестись от лица того персонажа, за которого вы играете. Играли за колпака и бэтс - весь сюжет от лица колпака и бэтс. Удивительно, не правда ли?
"Про своевременные атаки мы в курсе" - ни одной своевременной атаки так и не было продемонстрировано в самом ролике, вот реально. Вы вообще допёрли, что у колпака эти самые своевременные атаки делаются через выстрелы, а не через милишку? Я так и видел весь ролик, как просто мэшилась кнопка стрельбы без какой либо осознанности, хотя таймить атаки в этой игре сможет и ребёнок. Дпс повышается разительно.
Про допросы тоже бред, этих "червей" можно найти тоннами просто бегая по карте и прожимая сканер, тогда будут появляться преступления, где всегда будет чел, который после допроса даст наводку. Абсолютно на всех преступлениях, это можно сделать опять же абсолютно всегда и везде.
Глядя на общее исполнение, я вообще не понимаю, почему вы оцениваете сложность игры. Геймплейную составляющую или сюжетку - да. Но про сложность боёвки бы лучше умолчали. Весь файт делать паникроллы в сторону, когда можно просто отойти пешком спокойно. У деда в современных играх только два пути: долбить безостановочно по атаке или долбить безостановочно по увороту.
На сам этот ролик можно записать своё разбор полётов. Сколько необоснованных претензий к однообразности геймплея персонажей, магическим прыжкам колпака, ударов локтями и пистолетами, наименований предметов для прокачки этого самого колпака и дальше по списку. Будто бы самой целью было обосрать игру. Она не шедевр, во многих вещах разочаровала и она точно не чета предыдущим частям серии про человека-биту, но я хотя бы могу адекватно её оценить не брюзжа слюной в экран от тех вещей, которые мне в ней не понравились из-за собственной тупости.
Все так, но есть одно но) Главная механика игры это идеальный тайминг атак, так повышается урон сильно. У Коплака это будет делать что стрелять он будет 5 пуль вместо одной каждой атакой, и у других персов похожий баф. Вы играли обычными слабыми атаками в основном)
Да, есть кинематографичный опыт, игра шикарно выглядит
Где Лара крофт выглядит кинематогрфично анчартед и один из нас это не выглядит не как
Я бы поспорил. Графон, конечно, неплохой, но реально не топовый, чтоб 2080 могло не хватать
Стоп, в одном из роликов показывали, что колпак настраивал пистолеты, чтобы не убивать людей