You are Empty (Old-Hard №81)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @Tatarus31
    @Tatarus31 5 років тому +108

    Подумал я и пришел к выводу, что Дмитрий под фразой "Все передано идеально" вовсе не подразумевал, что в реальности советская действительность была такой, как в игре. А многие, и в том числе я, поняли именно так. И даешь пинать. А имелась ведь в виду всего лишь атмосфера. Это трудно объяснить. В СТАЛКЕРе атмосфера советской действительности тоже передана идеально, но всем ведь и так очевидно, что реальная советская действительность похожа на Зону еще меньше, чем на "You Are Empty". И никаких вопросов. А тут накинулись. И совершенно напрасно. В общем, Дима, не обращай внимания. Очень хорошо что ты вернулся. Без тебя Ютуб был совсем не тот.

    • @ВрагНарода-в7д
      @ВрагНарода-в7д 5 років тому +9

      Атмосфера уныния поздней осени ещё лучше передана в Мор. Утопии, только эта игра к СССР не имеет отношения.
      Пинают не зря, потому что выбивающиеся из стиля элементы другого времени, нелепое количество плакатов и смешные мутанты атмосферы игре не добавляют, необходимо было придерживаться стиля который был задан сюжетом и основным левел-дизайном. И атмосфера Сталкера так же переоценена - Зона слишком перенаселена, элементы исследования локации появились только в ЗП и то в отсутствии одиночных аномалий, А-лайф, особенно в ТЧ, заметно не работает, в принципе мало аномалий, загадок связанных с аномалиями. Самые яркие моменты ТЧ связаны с пугающими по скрипту мутантами, а это типичный для любого хоррора приём.

    • @spektr9
      @spektr9 5 років тому +9

      Идеально переданная атмосфера клюквы, именно так и видела её в своих фантазиях агит машина США 60-90 годов... Так же как и сюжет. А по самой игре оценки в 33 бала вполне адекватна
      К тому же вся игра смотрится как хреновая попытка скопировать халву в клюквенном стиле

    • @АлексейМартыненко-п9е
      @АлексейМартыненко-п9е 5 років тому +7

      Ну да, ссср развалился из-за того что какой-то любитель кукурузы, решил что предприятия социалистического государства должны стремиться не к производству продукта, а к заработке прибыли и соревнованию в этом деле с капиталистами. То есть поздний СССР сломался из-за ввода в его экономики "капиталистических элементов" , но виноват в этом почему-то коммунизм. У нас к примеру уже давно нету социализма, самый настоящий капитализм, но совьет по прежнему виноват в том, что пенсии маленькие, в том что гробят нашу "бесплатную" медицину(её ещё горбят? а то я недавно ходил к врачу и даже не заплатил за рецепт...), и в том что в России всё плохо, они тут в интернете любят говорить о том что в России всё плохо. Из-за коммунистов конечно. Хотя у нас даже члены КПРФ через одного "предприниматели". И самый главный коммунист у нас в России Путин. Он прям как Сталин. И одновременно Гитлер. Не знаю как это у них сочетается в головах. А ещё он царь.

    • @eager_iam
      @eager_iam 3 роки тому +2

      ​@@АлексейМартыненко-п9е Не к селу не к городу... Всё это конечно "очень" интересно, но это именно ваше виденье истории.
      А вообще то речь в этой ветке вроде бы об игре.

    • @МиленАверин
      @МиленАверин 8 місяців тому

      Совки порвались вообщем

  • @vincentpresscod7531
    @vincentpresscod7531 5 років тому +110

    По сюжету игры, ГГ стал тем самым суперчеловеком, ради которого вся страна вымерла. Видимо, по логике игры, советский суперчеловек это спиртовой вампир. Да.

    • @azazlk560
      @azazlk560 6 місяців тому

      😅😅 не вся страна а один город

  • @ProxyBuks
    @ProxyBuks 5 років тому +255

    в русском переводе игру стоило назвать "шоб тебе пусто было!"

    • @chiffrygaming
      @chiffrygaming 5 років тому +15

      Если уж переводить, то скорее "Ты - Никто". Возможно, я не могу в юмор.)

    • @polikarp12
      @polikarp12 5 років тому +22

      Фаргус verison.

    • @АртемСімашов
      @АртемСімашов 5 років тому

      Так ведь, скорее всего, так и есть, просто мы этого не знаем! :)

    • @SovPlyushFilm
      @SovPlyushFilm 5 років тому +3

      На разных треккерах я видел перевод "Опустошённый", по мне более верный.

    • @MickCrick
      @MickCrick 5 років тому +3

      "Ты пуст"- по моему идеальный вариант

  • @igordplayer4590
    @igordplayer4590 5 років тому +115

    Ну блин, Дима, надо было как-то намекнуть что делаешь ролик по уае! В свое время, в поиске инструментария много общался с бывшими разработчиками игры, с создателем неофф. патча. У игры сложная разработка, аля сталкер. Много вырезанного контента, локации, монстры, оружие. Вторая концовка, опять же. Находили кучу скринов и рассказов разрабов, о том, что там было и как. Многим твоим недоумениям можно найти объяснение) Половина разрабов, кстати, работала на сталкером) А в итоге 1с забила на игру ещё до релиза. Студия на энтузиазме выпустила какие то патчи, но без поддержки издателя окончательно заглохла. Глава студии кстати имел планы по ремастеру на юнити, а комунити сделало инструмент для выдирания геометрии и как-то были попытки портирования игры на движок Зова Припяти)

    • @OleksiiZdorenko
      @OleksiiZdorenko 5 років тому +15

      Кстати, замечу, что автор оригинала не отказался от идеи ремейка на Unity. Более того, он планирует его вскоре, наконец-то выпустить. Та и информации по этому проекту уже прибавилось солидно: новые трейлеры и геймплейные отрезки выкладываются, и т.д. и т.п.

    • @riant4673
      @riant4673 5 років тому +10

      @@OleksiiZdorenkoКто-нибудь скажите разработчику что игре очень нужен бег. Местами очень хочется ускориться.

    • @OleksiiZdorenko
      @OleksiiZdorenko 5 років тому +6

      @@riant4673 Если речь об оригинальной игре, автор не имеет доступа к её исходным файлам, ибо они утеряны(во всяком случае, некоторая их часть). Если речь о Remind of Empty, автору уже говорили о том, что там очень медленное передвижение, на что разработчик отвечал, что так и задумано, потому что ремейк - это не шутер, а адвенчура, в первую очередь.

    • @riant4673
      @riant4673 5 років тому +2

      @@OleksiiZdorenkoну что удачи ему

    • @Какжетак-у8т
      @Какжетак-у8т 5 років тому +1

      @@OleksiiZdorenko я чёт запутался. Remind of empty и игра на юнити от автора оригинала это одна и та же игра или разные?

  • @crazy_paleontologist
    @crazy_paleontologist 5 років тому +57

    Ну кстати птицы не просто ближайшие родственники динозавров, но они самые динозавры и есть. Манирапторы из группы авиалов. Являются сестринской группой к рапторам и троодонам. Так что за знание биологии тебе лайк однозначно, жаль только второй лайк не поставить - уже за сам видос =)

    • @olegromanov2642
      @olegromanov2642 5 років тому +2

      Не огорчайся! Мы тут, в добавочку, лайков подкинем! ☻

  • @MrRozTim
    @MrRozTim Місяць тому +2

    18:04 Пять лет назад Дима увидел будущее и правильно предсказал, что даже "You are empty" 2006 года лучше "Смуты" 2024 года :)

  • @ivanzaycev3
    @ivanzaycev3 5 років тому +21

    Как долго я ждал новых выпусков Old-Hard! Пойду заварю чаек.
    Спасибо, Дмитрий, вы лучший!

    • @Гоги-з8б
      @Гоги-з8б 5 років тому

      водки налей,селёдки нарежь и не выёбывайся....

  • @belix47
    @belix47 5 років тому +15

    Дима с возвращением, давно ждали новых выпусков!

  • @drummergood2688
    @drummergood2688 4 роки тому +10

    .. А я люблю эту игру, есть история, есть сюжет, графоний в некоторых локациях, просто шедевры своего времени, атмосфера времени и эффект погружения в него присутствует.

  • @grimsight8709
    @grimsight8709 5 років тому +37

    Когда смотрел видос и видел противников,ловил себя на мысли,что это painkiller на минималках. Ну,прям очень на минималках

  • @MickCrick
    @MickCrick 5 років тому +3

    Old Hard вернулся! Уже сколько ждал!

  • @mkote__9016
    @mkote__9016 5 років тому +23

    1:18 Вон значит какого типа фоны на рабочий стол любишь ты) Самое интересное - осталось узнать какие картинки любит второй Дима

    • @30plusweebdegenerate
      @30plusweebdegenerate 5 років тому

      скорее всего цветных лошадей)

    • @MommyFairyDi
      @MommyFairyDi 5 років тому

      Второй Дима предпочитает технику и пейзажи, поэтому сейчас на рабочем столе два корабля из ремонтного дока близ Питера)

  • @rsrsc
    @rsrsc 3 роки тому +4

    Ничего вы не понимаете. Это одна из лучших игр!

  • @Zhopje_Paperdje
    @Zhopje_Paperdje 5 років тому +3

    Давно давно, в каком то игровом журнале, видел статью и концепты к этой игре, тогда казалось красочно, необычно и классно.

  • @Гоги-з8б
    @Гоги-з8б 5 років тому +5

    запустил её,наконец-то)))) намучился с ней,перепробовал всё что можно....атмосфера непередаваема!!!!

  • @ЕвгенийАсунин-м9к
    @ЕвгенийАсунин-м9к 5 років тому +1

    с возвращением Вас)

  • @WerWoolf88
    @WerWoolf88 5 років тому +104

    Считаю что игра на то время была неплохая, после покупки не вызывала чуство что тебя обманули как с Лада рейсинг или подобными высерами наших разработчиков. Однозначно 7 из 10.

    • @WerWoolf88
      @WerWoolf88 5 років тому +2

      @@redstar0001 с по вашей логике можна Марио считать дермищем...

    • @madness2048
      @madness2048 5 років тому

      но забагованная..

    • @marx4538
      @marx4538 5 років тому +1

      @@WerWoolf88
      Super Mario Bros. совершило революцию в видеоигровой индустрии, начало жанр платформеров, вернуло вместе с Nintendo Family Computer/Nintendo Entertainment System репутацию домашним консолям и возродила игровую индустрию и поставила многие правила разработки игр которым следуют разработчики до сих пор. Super Mario Bros. навсегда будет шедевром, даже если будут игры лучше, без Super Mario Bros. их-бы все равно не было. Так что не надо так о Марио.

    • @WerWoolf88
      @WerWoolf88 5 років тому +1

      @@marx4538 я полностью с вами согласен. Хотел что бы это понял RedStar. Не нужно ставить ярлык что игра плохая смотря на графику и геймплей по меркам 2019 года. Помню эту игру в журнале в те года... Она была не похожа на говнище.

    • @paulkurz6117
      @paulkurz6117 5 років тому +2

      Игра крепкий середняк,в своё время прошёл с удовольствием.

  • @Makco4ek
    @Makco4ek 5 років тому +2

    Очень годный контент! Спасибо Автору за труд, так держать👍🏻😁

  • @DENCHIKTEAM
    @DENCHIKTEAM 5 років тому +14

    История башни излучения напоминает башни захвата разума которые сделал Юрий из Red Alert 2

    • @ironfelixfromkuban2580
      @ironfelixfromkuban2580 5 років тому +2

      Скорее, это у Red Alert-а и Стругацких отсылка на реальные проекты по созданию пси-оружия - которые начались ещё до Первой Мировой, работали Бехтерев, Барченко, Бахметьев. Гуглится легко. Есть работы того же Бехтерева в сети по этой теме.
      А про всякие там "жуткие башни" - знаю только проект всесоюзного вытрезвителя в виде огромной бутылки, вот то реально RA какой-то.

    • @old_liquid
      @old_liquid 9 місяців тому

      Напоминает ещё Singularity как сеттингом так и собственно последствиями

  • @dmitr086
    @dmitr086 5 років тому

    Ура, долгожданное видео от Дмитрия. Лайк. Прошёл yae достаточно давно. Был в шоке от того насколько это было годно и неизвестно

  • @Dobriy_Doktor
    @Dobriy_Doktor 5 років тому +14

    "Лучшая игра без издателя" - ммм, да ведь это же ИНДИ)

    • @Newbilius
      @Newbilius  5 років тому +4

      Но потом они нашли издателя...)

    • @altutov
      @altutov 4 роки тому +6

      Если учесть мизерное число разрабов -сделавших эту игру и их бюджет, то это настоящий шедевр.

  • @DENCHIKTEAM
    @DENCHIKTEAM 5 років тому +9

    Кстати еще хотел добавить, что Vandaley рассказывал о вырезанном контенте, например там должен быть пулемёт максим и его можно получить через консоль также там есть гранаты и огнемёт.

  • @BakaFrom2013
    @BakaFrom2013 5 років тому +1

    С возвращением Дмитрий!

  • @rektoon9147
    @rektoon9147 5 років тому +1

    Урааааа!!! Новый обзор! Дмитрий, спасибо.

  • @DjPasha777
    @DjPasha777 5 років тому +3

    Одна из любимых игр отечественного производства. Очень атмосферная игра, можно просто долго ходить по локациям рассматривая все окружающие детали. Но конечно не без недоработок, но в целом игра заслуживает большого внимания.

    • @azazlk560
      @azazlk560 6 місяців тому

      Похожая по антуражу и оружию есть игра Метро-2 и дополнение Метро_2 смерть вождя

  • @iamchaos01
    @iamchaos01 2 роки тому +3

    Насколько я помню, игра получила низкие оценки на момент выхода в том числе из-за отсутствия в ней саунд-дизайна. Единственное что слышал игрок в игровом мире - это собственные шаги и крики монстров. Получив огромное количество критики на этот счет, разработчики спешно выкатили патч добавляющий эмбиент на уровни и игра стала гораздо атмосфернее. Но этот патч еще нужно было скачать, в диалапную эпоху.
    И ты играл уже в ремастер со всеми патчами

  • @mr_quant9621
    @mr_quant9621 5 років тому +33

    А я и забыл то, что ты весной old hard выпустишь)))

  • @jennifairyfear
    @jennifairyfear 5 років тому +1

    Спасибо, Дмитрий!

  • @tatianai4337
    @tatianai4337 5 років тому +1

    Спасибо за интересный выпуск

  • @irengrid
    @irengrid 5 років тому

    Почему так мало просмотров? Очень доходчиво и подробно рассказываете о олдовом гейминге, поэтому смотреть приятно и интересно. В своё время играл во все эти игры, покупал на рынках картриджи, диски.. Было время.. Спасибо за ностальгические обзоры, вы заслуживаете больше лайков и просмотров, вот что должно быть в трендах.

  • @kiborgsamogon
    @kiborgsamogon 5 років тому

    о,нежданчик,давненько тебя не было,Димон,спасибо за выпуск,как всегда круто)))

  • @icywiener5421
    @icywiener5421 5 років тому +6

    Так игра и вышла недоделанной же. Долгострой, который решили выкинуть на прилавок из-за нехватки средств. У игры шикарнейшая атмосфера.

  • @chronomorph
    @chronomorph 5 років тому

    Наконец-то ты вернулся!) Забавная игрушка, не знал о её существовании.

  • @justevgen
    @justevgen 5 років тому +2

    Рад концу анабиоза! Спасибо!)

  • @Synvolg
    @Synvolg 5 років тому

    Ну наконец то дождался)

  • @Kopcap-8
    @Kopcap-8 5 років тому +1

    Действительно, весьма годная и незаслуженно забытая игра. Проходил её раза три точно, ибо больно уж полюбилась тамошняя атмосфера и добротно воссозданный советский сеттинг. Узнал я про неё в своё время из статьи в Игромании, они также поставили ей среднюю оценку, но игра всё равно меня заинтересовала и я сходил купил диск. Жаль разрабы, что её делали, давно сгинули в небытиё и игра так и не всплыла в каком-нить стиме или gog'e. Ещё от этой же студии и на этом же движке выходил шутерок "Инстинкт" про Михаила Пореченкова, можешь его тоже когда-нибудь обозреть.

  • @ВверхНаСтарт
    @ВверхНаСтарт 5 років тому +18

    2:00 - Режим хронического алкоголика вкл.?

  • @imH3X
    @imH3X 5 років тому

    Ура! Ньюбилиус вернулся!
    Спасибо за видео!

  • @MrDimichZ
    @MrDimichZ 5 років тому +2

    В своём роде, игра шедевр. Надеюсь, про Анабиоз тоже выпуск сделаешь

  • @SibRedneck
    @SibRedneck 5 років тому +2

    Игрушка была красивая, но крайне глючная, умудрялась завешивать компухтер на котором свалкер просто летал.

  • @Tolin739
    @Tolin739 5 років тому +16

    Все отлично, но не пожарники, а пожарные!

  • @CrazyTosser
    @CrazyTosser 5 років тому +2

    Ура етитская сила ура. Возращение блудного олд геймера сына! Встал с утра настроение гамно а тут оп и OldHard аж жизнь стала прекрасной, птички запели, солнышко засветила и даже трава вроде начла растить ! С возращением Дмитрий ! Вмы все очень рабы тебя видеть !

  • @BinKamin
    @BinKamin 5 років тому

    Почему-то всегда думал что You are Empty это RTS'ка. Обложка по крайней мере вызывала такие ассоциации. Теперь знаю что это шутан!) Спасибо за старания!

  • @ОксанаГрабовець
    @ОксанаГрабовець 5 років тому

    Да!Даааааа!Наконец-то ты снял мою любимую игру!!!!Спасибо!

  • @recurser.
    @recurser. 5 років тому

    ТЫ ВЕРНУЛСЯ!!! Я ТАК ЖДАЛ!!! 😭😂

  • @boriskondratev1704
    @boriskondratev1704 5 років тому +1

    Да, бампа не завезли. Но! Сделали упор на детализацию. Все эти выступающие болтики, гайки, заклепки, барельефы и камни в кладке стены из полигонов. Только вот проблема в том, что на машине гонявшей первый S.T.A.L.K.E.R. на максималках она притормаживала. Сильно так.

    • @Newbilius
      @Newbilius  5 років тому +2

      ...и при этом ручки дверей очень часто нарисованы на текстуре. Даже у части активных дверей. Нет, я всё понимаю, но всё-равно забавно)

    • @КомментаторВеликий-я5б
      @КомментаторВеликий-я5б 6 місяців тому

      Тот случай, когда украшательство до добра не довело

  • @SeriousKRendEL
    @SeriousKRendEL 5 років тому

    С возвращением!)))

  • @zeexa1
    @zeexa1 5 років тому

    Ох, тут прям словами одного телешоу "Слава Богу, ты пришёл!" - не забывай нас, не забрасывай канал)

  • @ironfelixfromkuban2580
    @ironfelixfromkuban2580 5 років тому +20

    Всё бы ничего, но блин... В послевоенном СССР откуда-то взялись солдаты в будёновках и в будённовских шинелях, при том с генеральскими погонами. Маузер кстати тоже неуместен. Вот если бы игра была про 20-е или начало 30-х, тогда ладно. Да, это мелочи, но для человека который хоть немного интересовался военкой режет глаз. Лучше бы сделали тогда солдат в обычных шинелях и в ушанках каких-нибудь, и обычный ТТ, вот их реально после войны было дохрена, в отличие от Маузеров.

    • @выколи_себе_глаза
      @выколи_себе_глаза 4 роки тому +6

      Люди в будёновках - это юноши которые были отобраны специально для парада годовщины революции, я сам когда прочитал в шоке был. А вот автоматчики с ппш в американской форме, и про них ничего не говорится, вроде как это диверсанты захватившие склад с оружием во время всего этого безумия. Вообще в игре много странных тайн, и не дороботки присутствуют. Но лично мне она очень понравилась, сейчас её с модом прохожу, там много монстров добавлено, те же "солдаты" ркка есть, гражданская оборона и вообще даже старые виды противников стали выглядеть разнообразие и расставлены логичнее. А вот по поводу оружия это да, в игре явно не хватает тт, или даже возможности стрелять с двух тт, в заставках он ведь присутствует. Да и вообще оруже бы того периода туда побольше, было бы вообще супер.

    • @azazlk560
      @azazlk560 6 місяців тому

      Это можно воспринять как зомби из склепов. Вот бы в Вольфенштейне таких противников! Зомбическая рожа и буденовку заменить на пикхельм - вот была бы смакота

  • @retrosquadchannel2.050
    @retrosquadchannel2.050 5 років тому +1

    Вспомнил группы Space,Zodiak-проплакался.Лайк однозначно заслужил.Пойду,достану аудиомагнитолу.

  • @Charoplet
    @Charoplet 5 років тому +1

    Хорошо отдохнул и правильно сделал: выпуск очень удачный. Я оценил всякие маленькие "фишечки" типа того же красного, а затем синего экрана ошибки; шапку и "кстати, о птичках", и т.д. Плавно в повествовании переходы сделаны.

  • @sanchosek3408
    @sanchosek3408 5 років тому

    Вот уже не ожидал встретить обзор этой игры. Недавно искал во что бы поиграть, наткнулся на эту игру, скачал, установил, но пока не запускал. Досмотрю видео и обязательно попробую )

  • @Zacky1991V-Stream
    @Zacky1991V-Stream 5 років тому +40

    В детстве, с моими глубокими знаниями языка, я смотря на обложку и видя название читал его как - "Ты епта". Один ли я такой? 😂

    • @MZFKDL
      @MZFKDL 5 років тому +2

      я читал как Емрту :DD

    • @Дэвид-е1г
      @Дэвид-е1г 5 років тому

      :)

    • @breezeout
      @breezeout 5 років тому

      Только сейчас увидел Краузера у тебя на аве

    • @ErdniT
      @ErdniT 5 років тому +2

      ого, Заки тут

  • @miktilk4818
    @miktilk4818 5 років тому

    Спасибо за работу!

  • @MrAlexmyst
    @MrAlexmyst 5 років тому +17

    StarForce зло и порождение дьявола!

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 5 років тому +2

      Однако, со своей задачей он справлялся. Только недолговечность носителей и смена ОС всё сломала.

    • @Newbilius
      @Newbilius  5 років тому +7

      А знаете что самое обидное? Разработчики Starfoce готовы бесплатно (!) помогать разработчикам старых игр делать патчи для поддержки новых ОС. Но вот издателям часто эти затраты не нужны, вышла игра 5 лет назад - можно забить на поддержку. Досадно.

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 5 років тому

      @@Newbilius Не слышал про разработчиков.

  • @orchid9
    @orchid9 Рік тому +1

    на самом деле занятно что в интернете можно найти кучу инфы про разработку.
    Там и динамические тени и бампы и открытые карты и даж покатушки на тачке были. Если выдрать из игры карты - то там очевидно становится что сама игра это вырезанная кишка, а уровни на самом деле огромные. 15тисекундный скриптовый ролик с тачкой например происходит на огромной детализированной карте. Игра пострадала от того же от чего сталкер оригинальный - непомерные амбиции. Сталкера ведь тоже могло бы не стать, если бы разрабы из-под палки не перестали делать "того самого" и собрали хоть что-то. Удивительно что она аще хоть в каком-то виде вышла.

  • @nanjump1625
    @nanjump1625 5 років тому +1

    Ура!!! Дмитрий проснулся! Неужели! Я чуть не умер от скуки! Не делай больше так)

    • @КомментаторВеликий-я5б
      @КомментаторВеликий-я5б 6 місяців тому

      [взгляд из 2024] Скука, говоришь... А вот что было 3 года назад, то была не просто скука, а СКУЧИ́ЩЕ! Одни SXы и ни одного номерного выпуска. Ну хоть сейчас дошёл автор до выпуска номер 100

  • @МиленАверин
    @МиленАверин 8 місяців тому +3

    Капец совков порвало,Димон жестко затролил мамонтов,лайк подписка, урыл просто

  • @Parhomenko-B
    @Parhomenko-B 5 років тому

    Отличный прект. Время от времени перепрохожу. Атмосфера уникальная.

  • @gnskin3992
    @gnskin3992 4 роки тому

    Классный конструктивный обзор👍👍👍
    А вот по поводу "незавершённости" - есть такая причина.
    Судя по интервью некоторых разработчиков, им пришлось вырезать если не огромное, то достаточное кол-во контента. Должны были быть новые уровни (например, ботанический сад, жел-ное депо), монстры (пионер, милиционер, водолаз, мясник, женщина с веслом), несколько катсцен, оружие (гранаты, пулемёт максим), альтернативная вторая концовка (да, тот диалог в конце с выбором так и остался, но выбор из-за вырезки один)...... возможно, что-то ещё было.
    Самая главная причина, почему игра легла на операционный стол - было очень мало времени.
    Опять же, по словам одного из создателей, 2 года ушло на фикс багов и улучшение движка (то бишь техническая составляющая), и 1 год уже на геймдизайн, врагов, уровни и т.д. И по словам главного создателя игры (да, ФИО не помню тоже.....) он остался недоволен общим результатом. Сейчас он же выпускает ремастер по этой игре, года этак с 18 вроде. Трейлер есть. Будет улучшена графика, тени и всё такое. Но когда выйдет - неизвестно, ибо он один этим занимается (команда расформировалась и вряд ли уже соберётся вместе), и у него не так много времени.
    Ну и на последок. Кто-то на ютубе тоже обозревал эту игру и прикрепил очень интересные скрины переписок с одним из создателей. Фейк это или нет - не буду ручаться. Чел просил слить в открытый доступ весь вырезанный контент, чтобы мододелы занялись доработкой. В результате чего один из создателей (из переписки), якобы, посовещался с главным создателем, и выяснилось, что тот не хочет так поступать и прибережёт все файлы на будущее (так понимаю, что у него есть некоторые мысли на будущее этой игры)
    Вот как-то так.

  • @DyKaJIic
    @DyKaJIic 5 років тому

    Спасибо что живой

  • @powarking2122
    @powarking2122 5 років тому +1

    Наконец-то, новое видео

  • @АртемСімашов
    @АртемСімашов 5 років тому +5

    Да только за "сторожевские" "А ну иди сюда!" - уже плюс двадцать пять! Все таки игра хорошая... Сравнение со Сталкером вообще не уместно - это разные игры! Но, всё равно, в своё время, я прошел "You Are Empty" с удовольствием! Да, она не без огрехов, при том, что их намного больше, чем плюсов, и это факт! Но, как подметил Дима - "стрелять тут весело и приятно"! Ну так ведь это и есть основополагающая любого банального "3-Д шутера", или я ошибаюсь? А именно такой игра и задумывалась, имхо!

  • @Gigagamer74
    @Gigagamer74 5 років тому +1

    Так уж и быть, я поделюсь ещё одним своим изобретением, даже ещё более крутым, чем предыдущее. Рассказываю. Берёте SteamController, включаете в нём гироскоп, и вертикально, к лежащему плашмя контроллеру, устанавливаете планшет, дюймов 12 или 13, так что бы тот смотрел в сторону игрока. И устанавливаете всю эту конструкцию на край (где мушка) импровизированного ружья, вертикально, что бы можно было хорошо видеть всё, что изображается на планшете, если взять ружьё в руки (курок-триггер, приклад, все дела, сами сделаете, не дети). Далее, запускаете свой любимый шутер от первого лица на своём PC, и начинаете стримить видео поток с компа на этот самый планшет, расположенный (вместе со SteamController-ом) у вас на ружье, к примеру, через тот же Steam Link (который идёт в комплекте со SteamController-ом, к стати). Теперь вы наводите прицел своего виртуального оружия на врагов посредством лежащего у вас, в реальных руках "реального" оружия. И это нереально круто, доложу я вам.. Впечатления от такого отстрела монстров совершенно иные, и уникальные.
    Поверьте, такой способ играть в шутеры по настоящему выносит мозг. Впечатления от игры оказываются примерно такими же сильными, как от шлема VR. Ты в своей комнате крутишься, вертишься, стреляешь туда, сюда во врагов, под разными углами. Это совершенно ни с чем не сравнимый игровой опыт (разве, что с VR), особенно, если выключить свет в комнате, играя в полной темноте, заглядывая в виртуальный мир игры через своё ружьё. Что будет, когда в планшеты начнут интегрировать 3D и слежение за положением глаз пользователя даже подумать страшно, потому, что в этом случае можно будет "заглядывать" по "ту" сторону виртуальной реальности, "сквозь" рамку планшета под разными углами, и виртуальный мир будет оставаться таким же неизменным и "настоящим", привязанным к реальному пространству вокруг вас, как в шлеме VR.
    У меня есть ещё несколько, таких же, революционных идей, при чём все они не предполагают использования дополнительных способностей SteamController в играх, таких как, второй трекпад (которого в играх пока не используют), эмуляцию джойстика на втором трекпаде, отдачу и других. Один только гироскоп на этом контроллере, и уже сейчас - без никаких дров или поддержки со стороны разработчика - может полностью изменить то, как мы играем в современные игры. При некотором творческом подходе к этому "космическому кораблю".
    Это я к тому, что все мои подозрения, относительно SteamController подтвердились. Он действительно тот самый "космический корабль", каким он мне представился в первые недели знакомства. С гигантским, скрытым, потенциалом, внутри себя, который, в его случае, ещё необходимо уметь раскрыть. При чём от одной игры к другой этот потенциал, из него, следует "выуживать" совершенно уникальным, отдельным способом, каждый раз разным. И сумеют ли игроки оказаться достаточно творческими, что бы справится с такой задачей, это вопрос. Для каждой игры нужна уникальная конфигурация в настройках (раскладка), над которой необходимо поработать. А иногда нужна и такая вот, нетривиальная работа, с установкой контроллера то на голову, то на ружьё. То ещё на кое что, на пример на шар (ещё одно моё ноу-хау).

  • @dehax1327
    @dehax1327 5 років тому +23

    Не на движке X-RAY ли писалась игра? А то меню, настройки, а именно расположение кнопок и ползунков уж очень сильно напоминает оные из сталкера)

    • @stalker198682
      @stalker198682 5 років тому +7

      Тоже обратил внимание на меню. А вот по поводу движка...не думаю что x-ray , т.к СТАЛКЕР ещё не вышел. Да и уж больно мощный он для такой игры как эта.

    • @ДраконСпайро
      @ДраконСпайро 5 років тому +4

      В украинской википедии указан какой-то DS Engine 2.0

    • @МаксимБезымянный-й1й
      @МаксимБезымянный-й1й 5 років тому

      Я видел попытку ремейка игры на движке X-ray. Вики, скорее всего, врет. Все совместимо там.

    • @anriremn5270
      @anriremn5270 5 років тому

      Он же скачал репак, мб авторы репака такое меню замутили)

    • @riant4673
      @riant4673 5 років тому

      @@anriremn5270 Ты это гарадуху не городи, в игре всегда такое меню было.

  • @kekshad
    @kekshad 5 років тому

    Наконец-то новое видео, а то я уже вешаться собирался (последнее просто для красного словца)

  • @tsvspb7537
    @tsvspb7537 5 років тому

    Отличный видос!
    Спасибо!

  • @risitas2812
    @risitas2812 5 років тому +1

    Классный обзор, наконец то дождались того самого дня когда анабиоз пройдёт:)

  • @eliwolfrus
    @eliwolfrus 5 років тому +2

    С возвращением, Ньюбилиус. Вот по поводу технологичности - загнул, просто браво.... Игра работала на DX8, кубмапы не придумали, потому все отражения - это перевернутая геометрия зданий над отражаемой поверхностью.

    • @Newbilius
      @Newbilius  5 років тому +1

      Классический приём - отрендерить для отражения кусок уровня) А про технологичность - да в целом как обычно получилось, "когда мы начинали делать игру - всё было круто, когда закончили - отстали от мейнстрима".

    • @eliwolfrus
      @eliwolfrus 5 років тому

      @@Newbilius мда... Так же со Сталкером получилось ( там тоже изначально движок на DX8 пахал и пашет, что и обеспечивает работу игры на несвежих железяках) и Xenus - Точка Кипения от DeepSilver... Одно могу сказать... Вот у нас хорошо получается делать отдельные фичи и фишки, а вот с общей работоспособностью - беда и глюкавово.

  • @igorm.9845
    @igorm.9845 5 років тому

    Великолепный ролик, спасибо.

  • @saxarok07
    @saxarok07 5 років тому

    Олд хард вернулся!

  • @kote315
    @kote315 5 років тому

    Первый раз про эту игру слышу, но после обзора захотелось в нее поиграть)

  • @СтаніславБудулуца

    Классная игра, любил ее очень. Спасибо

  • @DanisMiryasov
    @DanisMiryasov 5 років тому +2

    В своё время пропустил данное творение.
    Нашёл информацию о ремиксе игры в Steam: Remind of EMPTY.
    Который скорее всего не увидит свет.
    P.S. Если вы владелец видео карты от AMD то готовитесь к проблемам.
    Думаю многое зависит от версии драйвера и версии Windows.
    Первое с чем столкутся владельцы этих карт, это серый экран при подборе патронов оружия и спирта.Проблема возникает с пост эффектами.Единственное решение это их полное отключение с помощью патча YaE_scripts . Также большая часть текстур пола чёрная.Это заметно даже на первом уровне. Патч 1.3.3 данную проблему не решает.

  • @alexhelpy4905
    @alexhelpy4905 5 років тому

    спасибо за обзор,прошел её давно,ждём еще видосов.

  • @Какжетак-у8т
    @Какжетак-у8т 5 років тому +1

    Димон, мог бы рассказать о трудностях разработки игры, вставить существующие интервью с авторами, вырезанный контент. Осветить со всех сторон, одним словом.

  • @ДанилДанилов-ю8ф
    @ДанилДанилов-ю8ф 5 років тому

    Ура! Олд-харда вернулась!

  • @lakrizza
    @lakrizza 5 років тому

    ураааа, Димка вернулся!

  • @ДенисТкаченко-у4ю
    @ДенисТкаченко-у4ю 5 років тому +1

    Насчёт бега главного героя,разработчики хотели показать деятельность посля комы*

  • @deusgamer3283
    @deusgamer3283 5 років тому

    Проходил когда-то. Мне понравилась. Даже потом сам музыку из неё вытащил. Всё ещё иногда слушаю. Ностальгия приятная всё ещё

  • @MickCrick
    @MickCrick 5 років тому +9

    Stop game делали Разбор Полетов на неё. Ничего так получилось. А если так вспомнить то было б увидить old hard на Enter the Matrix)

  • @ancubic1549
    @ancubic1549 5 років тому

    Ура. Old hard вновь жив.

  • @KrblcoKan
    @KrblcoKan 5 років тому

    Это можно считать возвращением на просторы ютуба?

    • @Newbilius
      @Newbilius  5 років тому

      Определённо :)

  • @CpuHanter
    @CpuHanter 5 років тому

    Спасибо за обзор, Дмитрий. В своё время прошёл эту игру, диск где-то лежит. Понравилась именно за дизайн окружения и хорошо поданный в роликах сюжет. В игрожурах того времени, до её выхода, журналисты высоко оценивали потенциал игры, но, получилось то, что получилось. В целом, пусть и корявая, но атмосферная и неплохая игрушка. Думаю, если бы у команды разработчиков был бы норм бюджет, то могла бы быть серия неплохих игр типа Метро 2033. Были ещё подобные игры вроде Метро 2 и Метро 2 Смерть вождя. Сделанные так же корявенько, но с приятной атмосферой. Спасибо, что вернули меня в молодость , в середину двухтысячных )).

  • @Gigagamer74
    @Gigagamer74 5 років тому +1

    Буквально только что приключилась удивительная история, связанная со SteamController-ом (в догонку к предыдущему моему комментарию). Я был бы не я, если бы не поделился ею. Как давно у тебя появлялась какая-то идея, которая полностью переворачивала твоё представление о компьютерных играх ? Для примера, одной из таких идей, в моём случае, была идея использовать ПК мышь в качестве игрового манипулятора в DooM, в начале 90-х. Несколько дней назад меня посетила идея, сравнимая по своей безумности с той, безумной, из 90-х. А именно - использовать SteamController не классическим способом, держа его в руках, как геймпад, а по другому. Я играл в этот момент в свой любимый, знаменитый Forsaken от Acclaim Software (числится за мной такой грех, перепроходить старые игры), и вдруг подумал: "А почему бы не производить доводку прицеливания не мышкой, а головой ? У меня же есть SteamController, который позволяет своим гироскопом производить выцеливание противника." Сказано сделано. Я положил (именно положил) SteamController себе на голову и сразу понял, что я открыл для себя совершенно новый мир, как когда-то я (пере)открыл для себя шутеры от первого лица, взяв в руки мышь. Аналогия аутентичная. Если взять игровой процесс Forsaken с управлением без мышки за 100 единиц, в моей системе координат использование мышки прибавляет к этим 100 единицам примерно ещё тысячу единиц. То есть игра, для меня, улучшается в десять раз (условно). Так вот, если ты возьмёшь SteamController, положишь его на голову и станешь играть в Forsaken и мышкой, и SteamController-ом в качестве дополнительного выцеливающего устройства, то качество геймплея Forsaken прибавит к этим, имеющимся 1800 очкам (в моей системе координат) ещё, примерно, 700 очков. То есть польза геймплею от такого, не стандартного использования SteamController в игре оказывается сравнима с использованием в игре мыши вообще. Сейчас я заново прохожу Forsaken своим новым способом воевать, и получаю давно забытые впечатления от игры, когда хорошо знакомый тебе игровой процесс вдруг поражает тебя своей новизной и приобретённым качеством. Это совершенно другие свобода и драив в игре, в сравнении со старыми. Словами описать это чрезвычайно сложно, это надо испытать. Для примера, последний раз что-то похожее я испытал, когда впервые познакомился со шлемом виртуальной реальности HTC Vive. Когда ты знакомишься с совершенно иным, отличным от предыдущего, способом "играть" в игры. Конечно, SteamController на голове не сравнится (по производимому эффекту) ни со шлемом VR, ни с мышью как таковой в шутерах от первого лица, но природа того эффекта, который девайс производит, оказавшись у тебя на голове, чрезвычайно похожая. Она предоставляет совершенно уникальный игровой опыт, который помогает игре стать ещё лучше, чем она есть. Даже такая древняя игра, как Forsaken. И мне кажется, именно Forsaken извлекает от такого использования SteamController наибОльшую пользу своему игровому процессу, если сравнивать её с другими шутерами от первого лица. Но это только частное мнение. Что бы трюк сработал достаточно всего лишь включить гироскоп в режим постоянной работы (по умолчанию он работает исключительно в случае касания пальцем трекпада).

  • @VolaVorobey
    @VolaVorobey 5 років тому +1

    А щас ее спокойно прохожу у меня винда 10. Нет не багов текстур ,ни чего не вылетает. И что скажу мне нравиться ,все по завету Джона ,шутеру сюжет не нужен.

  • @lostinfo9
    @lostinfo9 5 років тому +1

    О, Старый-Твердый воскрес!

  • @Jagdpanzer7
    @Jagdpanzer7 5 років тому

    До сих пор регулярно в нее играю! Кто хочет побывать в 60-х, окунуться в атмосферу СССР, эта игра позволит это сделать!

  • @SpisPlay
    @SpisPlay 5 років тому +1

    Есть игры, которые запомнились нам как "лучшие", но некоторые лучше оставить именно там. И не запускать больше никогда:D
    на то время игра казалась хорошей.

  • @MrDitich
    @MrDitich 5 років тому +11

    У вагонов метро расцветка как на Украине, а вовсе не московская и станция метро Площадь Революции (там где статуи) гораздо красивее.
    Оценка 7/10 - это ну очень завышено. 1й Биошок вышел годом позже, оригинальный Prey полугодом ранее. Выдерживает ли сравнение эта поделка застрявшая в начале нулевых? Не думаю.

    • @Newbilius
      @Newbilius  5 років тому +4

      ...и в метро объявления тоже на украинском.
      А "7" честно отметил - со скидкой. Prey и Bioshock с удовольствием поставил бы 8 или выше, надо переиграть, чтобы вспомнить точнее)

  • @Cherdenk0-_-
    @Cherdenk0-_- Рік тому +1

    Потом вышел Atomic Heart и You are empty задумывает в подвале план как уничтожить конкурента так, чтобы отец - Red Alert не заметил.

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 5 років тому +2

    You are Empty должна была быть survival horror’ом от первого лица. Но, как это часто бывает, амбиции разработчиков не сопоставимы оказались с их возможностями. Поэтому в итоге мы получили то, что получили. Практически ничего общего с изначальным концептом игра не имеет. Я в то время зачитывал Игроманию до дыр, там про You are Empty писали много и с охотой. Так вот итоговый результат стал сюрпризом не только для меня, отсюда и оценки. Вивисектор та же участь постигла.

    • @Newbilius
      @Newbilius  5 років тому +1

      И при этом вивисектор как шутер вроде ещё лучше, чем You are Empty. А уж шерсть там какая была, какое мясо... ммм... Надо опять же перепройти.

    • @timurgildanov6552
      @timurgildanov6552 5 років тому +2

      Дмитрий [Newbilius] Моисеев не стоит на это время тратить. Я пример Вивисектора здесь привёл, потому что это типичная ситуация для отечественного геймдева: задумывали нечто грандиозное, а получался заурядный шутер, в котором от первоначальной идеи не осталось практически ничего.

  • @retrosquadchannel2.050
    @retrosquadchannel2.050 5 років тому +1

    Кстати,баг с перезарядкой есть в кс 1.6 ,а баг ,когда враги стреляют через стену-в СТАЛКЕРЕ.)

    • @zpatriotrfantiliberallgbthater
      @zpatriotrfantiliberallgbthater 5 років тому

      В сталкере это не баг, а фича, если ты конечно имеешь в виду простреливаемость деревьев, ящиков и стальных листов. У оружия в игре есть параметр отвечающий за это.

  • @sons1mon137
    @sons1mon137 5 років тому

    ДИМОН ВЕРНУЛСЯ!

  • @apostol51
    @apostol51 5 років тому

    Спасибо!

  • @RaspyGunslingerCaleb
    @RaspyGunslingerCaleb 5 років тому

    Поможем, Диме, чтоб Олда была многа!

  • @PriestRipper
    @PriestRipper 5 років тому

    Отличная работа, злободневно!

  • @arseni8522
    @arseni8522 5 років тому +1

    Наконец-то вышел из анабиоза!

  • @kosiak10851
    @kosiak10851 5 років тому

    Я помню когда она вышла, очень активно рекламировалась. Я компа тогда не имел, но часто, проходя мимо компьютерных лавок зависал там, глазел, мечтал. И вот в период выхода этой игры, все они, даже мелкие магазинчики с дисками были заставлены постерами YOU ARE EMPTY, кажется были даже такие плосеие куклы из картона в будённовках в каждом магазине.

  • @Gigagamer74
    @Gigagamer74 5 років тому +1

    Дмитрий, есть идея. Недавно мне подарили SteamController от Valve. Уже неделю с ним разбираюсь и постепенно влюбляюсь в него. Мне сейчас начинает казаться, что этот контроллер создавали как буд-то специально, что бы ты сделал на него обзор на Олд-Харде. Уж очень хардкорный девайс получился у Valve. Настоящий космический корабль, с которым без поллитры не разберёшься. Такое количество возможностей и потенциал, что можно дипломную работу по нему защищать. Единственное, что в нём, лично меня не устраивает - небольшой, но заметный лаг, что для шутеров, особенно сетевых, смерти подобно (курсор следует за твоими командами с небольшой задержкой). Надеюсь, что это какой-то мой персональный косяк с настройками, и его можно будет исправить. Зато гироскоп в режиме эмуляции мышки творит чудеса. Одним словом, этот девайс - отличный шанс для олд-геймера прокачать свой олдскульный скилл по расследованию всякого рода реально альтернативных гаджетов. Даже близко не похожих ни на что из имеющегося на сегодняшнем рынке игровых контроллеров. И не мышь, и не геймпад, и не джойстик.. что то реально необычное. И чрезвычайно юзабельное.