7 DAYS TO DIE (UNDEAD LEGACY + ALPHA 20) ПРОХОЖДЕНИЕ (#51) - ТАКТИЧЕСКИЕ УСИЛЕНИЯ
Вставка
- Опубліковано 1 сер 2022
- ► Наш Дискорд: / discord
7 Days to Die (UNDEAD LEGACY + ALPHA 20) (7DTD) - игра-песочница имеющая рандомно-генерируемый бесконечный открытый мир, созданная студией The Fun Pimps. Игра представлена в жанрах ролевой игры, survival horror, выживание и шутер от первого лица. Разработчики черпали вдохновение из таких игр, как DayZ, а также Minecraft и 7 days to die может предложить геймерам выживание, сбор ресурсов, горное дело, крафт, бой, исследование бесконечного мира и развитие своего персонажа.
Основными новшествами Alpha 20 стало новое поведение, а также анимация зомби и теперь стало ещё сложнее остаться в живых в мире постапокалипсиса 7 days to die и игра стала стала ещё более сложной и реалистичной. Испытайте свои способности и умение подстраиваться под новые правила в прохождении 20 альфы 7 Days to Die.
UNDEAD LEGACY - это глобальная модификация для игры 7 Days to Die, которая полностью меняет многие основные аспекты игры. Среди нововведений, усложнённая система создания предметов, в которую добавлено множество промежуточных элементов, каждый из которых также нужно произвести на соответствующем верстаке, в мире встречаются автомобили, которые можно отремонтировать, новые чертежи теперь можно открывать с помощью системы исследований использую специальную исследовательскую станцию, сотни новых предметов и оружия, а также многое другое.
► СКАЗАТЬ СПАСИБО (донат): donatepay.ru/don/germanarih
►►► Я покупаю игры тут: bit.ly/2NHzn23
►►► КУПИТЬ 7 DAYS TO DIE: bit.ly/2DfDgte
- Страница Undead Legacy на офф. форуме: community.7daystodie.com/topi...
- Сайт Undead Legacy: ul.subquake.com/
Все серии прохождения 7 Days to Die (UNDEAD LEGACY + ALPHA 20): bit.ly/3qTBrrO
Все серии прохождения 7 Days to Die (Alpha 20): bit.ly/3GbsAac
Все серии прохождения 7 Days to Die (UNDEAD LEGACY + ALPHA 19): bit.ly/3GJnIKl
Все серии прохождения 7 Days to Die (Alpha 19): bit.ly/2Zpf136
Все серии 7 Days to Die (Alpha 18): • 7 DAYS TO DIE (ALPHA 1...
Все видео прохождения 7 Days to Die (Darkness Falls + Compopack): • 7 DAYS TO DIE (DARKNES...
Все видео прохождения 7 Days to Die (Ravenhearst+Alpha 17): goo.gl/muY1q3
Все видео прохождения 7 Days to Die (Alpha 17): • 7 DAYS TO DIE (ALPHA 1...
Все видео прохождения 7 Days to Die (Alpha 16 + Starvation) на русском: goo.gl/8Xpkvw
Все серии прохождения 7 Days to Die (Alpha 16 + ValMod + Compopack) : goo.gl/NPFr43
Все серии прохождения 7 days to die (Alpha 16): goo.gl/aHca7H
Все серии прохождения 7 Days to Die (Alpha 15 + ValMod + Compopack) на русском: goo.gl/SVaKt0
Все серии прохождения 7 days to die (Alpha 15): goo.gl/LB85c6
► Второй канал: / germanarih
► Discord: / discord
► Instagram: / germanarih_games
► VK: germanarihhh
► Facebook: / germanarih
► Twitter: / germanarihh
► Расписание видео и стримов: goo.gl/uS71TM
Всем спасибо за просмотр!
#7daystodie #7daystodieUndeadLegacy #undeadlegacy #7dtdmods #7dtd #7days_to_die #alpha20 #7daystodiealpha20 #7_days_to_die_alpha_20 #7dtdпрохождение #зомби #выживание #развитие #крафт #песочница #моды #хардкор #открытыймир #indi #инди #germanarih #germanarihgames - Ігри
Смотрел у твоего земляка,севендейку,у тебя рядом такой хороший домик под базу стоит,тот который с зернохранилищами,просто сказка,высоко и места полно. Рассматри как вариант.
Ура ура ура ура
Привет продолжай в том же духе
Герман привет)) 19:43 у тебя проход шириной 3 блока. На один блок два провода электрики, которая останавливает зомби. В теории - три зомби в ряд))) висят на заборе, а 4й так как ему хода нет вообще, идёт ломать стену! Я так вижу картину))
Привет! )
Я думаю, что они друг друга не считают препятствиями и будут толкаться, либо лезть на голову. В теории. )
Наконец то на работе скучно не будет :)
Поюбольше таких видео
Турели наверно неплохо бы было дальше отставить, а то часть дроби аккурат по ловушкам залетать будет. А СМГ-турель можно поставить только на контроль люка сверху, таким образом от неё и толк будет, и патронов она много не потратит.
40:14 решетку можно не центрированную а на край соседнего блока
37:05 -20шт в коробке кранов лежит - латунь))
Копейки. )
31:10 - у меня на твоём этапе игры уходили в основном 10 мм патроны. Во-первых - по 1500 штук в каждую СМГ турель. Во-вторых, у меня не было М60, и самое убойное оружие по УВС - это как раз пистолет-пулемёт, те-же 10мм патроны.
И где ты брал столько латуни?
@@GermanarihGames О-о-о! Способов много :)
Разбирал ключом все девайсы, из которых падат латунь или латунные детали. Кондиционеры, латунные вентили, некоторые светильники. С настольных ламп всегда падает латунь.Также собирал и скрапал все радиаторы отопления.
Среди журналов есть парочка: один позволяет добывать латунные ручки при разборе дверей, второй - добавляет в лут при разборе раковин латунь. Кстати, латунные петли часто падают с дверей даже без этого журнала. Скрапать их, также как и дверные ручки и латунные краны. Есть журнал, который повышает шанс просто найти латунный скрап в мусоре.
Латунь можно выплавлять из медных и цинковых слитков, также, как и сталь из железа и угля. Отсюда ценность медного лома - его на слитки, а потом, в латунь.
В конце концов в моде всё также можно скрапать дюки в латунный лом. Не так выгодно, как в ванили, но всё-же дюки - бесконечный ресурс в рамках игры.
обычные делай, медведей, фералов(инопланетянин :) ), зелени и мутантов всёравно не приходят,а про турели можешь тока 1 использовать, 2 если на 5 прокачана умелка, остальные будут неактивные, тока 1 или 2 (с прокачкой) ближние к игроку будут работать, а дротик лавушку мог бы подключить к тригерной плите, тобишь пока на ней стоят она работает (стреляет) :)
Ты сейчас говоришь про роботурели из хлама, а у меня нормальные. Их можно использовать столько, на сколько у тебя ресурсов хватит.
31:23 патроны во время орды - я стараюсь не стрелять в горящих зомби! Пока работает коктейль не вижу смысла тратить патроны ( когда их мало)
37:57 проверить турель при установке есть" функции" атаковать : зомби ; незнакомца ; себя; и ещё что то
Не понимаю почему ставишь по бокам килбокса только электрозаборы, да и жрут энергии они много при постоянном подключении. Куда эффективнее использовать систему растяжек. Наступил зомби на растяжку, сработала подача энергии, активировались ловушки. Таким образом можно держать постоянно включённый аккумуляторный блок с питанием от солнца или раз в пару суток запускать генератор, потребление будет по 1вт на растяжку. А так порекомендовал бы тебе простые квадратные блоки заменить на бойницы, после которых поставить дроткометы друг на против друга , позади дротиков растяжки на пол, а в верх над ними электрозаборы, таким образом при срабатывании растяжки зомби стопиться от электричества и его обстреливают дротикометы, вместо пола поставить ловушку шипы с триггером на растяжку. Такая нехитрая система очень дешевая по затратам, максимум что нужно это заряжать дротики ну и чинить заборы с шипами.
Блок притязания позволяет в этом моде снимать всю электрику, включая и турели.
Если пред запуском игры зайти в настройки конкретного сэйва, то там в разделе Мультиплеер есть возможность изменить размер зоны действия блока притязания. По умолчанию она далеко не самая большая. Можно увеличить.
Space Engineers - адекватное программирование на Си шарп (при нормальном подключении библиотек игры к среде программирования). такие вещи творить мона!!! ))
А там ещё нужно внешние модули подключать (не с игры) или всё в коробке?
А выживание какое-то в игре есть интересное или только программирование?
@@GermanarihGames чтобы получить представление о игре - довольно купить одну игру (аддоны - это доприбамбасы почти косметического характера). программировать лучше в Visual studio от мелкомягких. у них есть бесплатная версия студии (есть коротенькое видео, как установить МС ВС и подключить к игре). Можно и не программировать - в игре есть Таймер-блоки. Сюжета в игре НЕТ, есть сценарии (так себе ИМХО). Но как прикольно сделать своими руками что-то, потом заставить его заработать как задумывалось, потом оно вышло на орбиту, прыгнуло к другой планете, а потом обрело "ИИ", поняло суть бренности и сбежало от тебя! ))
@@myCorpsy Обязательно попробую создать свой ИИ в Инженерах. )) Я как раз немного знаком с C#. Спасибо.
Лично я крабил латунь с денег в этом моде стак 50к денег - 5 тыщ скрапа латуни, ну и разбор ключом разных штук. А патпроны под конец в основном бронебойки юзаются изза бронированых зомбей
А денег столько, где брал? )
@@GermanarihGames так продажа предметов под конфетами, пойлом, чизкейками с перком и книгами, + моды в предметах для улучшения цены
При выборе формы блока очень удобно пользоваться боковым меню слева на окне где подразделы - квадратные формы или ступеньки формы и т.д это быстрее чем листать все формы блоков
Никогда не видел такого меню. ))
@@GermanarihGames Ну да, ну да :) 1:13:39 - обрати внимание на самый левый столбик в окне :)
@@Gennady_Mitson Впервые вижу. Его там раньше не было. ))
@@GermanarihGames Ну да, ну да :) Эта боковая панель ещё в ванили была, когда добавили 100500 форм.
54:21 а вот дротики ты зря направил на себя...это не турели, дротики врагов не различают и урон всем несут и тебе))
Я же их отрегулировал, чтобы они не добивали до меня.
@@GermanarihGames увидел позже
с тебя штрафная серия !!!! за долгое отсутствией серий
Подскажите, пожалуйста, как взять не весь стак, а 1 предмет из стака? Никак не разберусь с управлением инвентарём )))
Берёшь весь стак левой клавишей и правой откладываешь в свободную ячейку предметы по одному.
@@GermanarihGames Спасибо!!!
В реальности 1000 гильз 7.62 весят около 14 килограмм.
Чутка ошибаешься, вес чистой гильзы, без пороха и капсуля 10-/-10.1 грамм, вот и считай, в среднем 10/11 кг, зависит от завода.
@@user-ss7wb1zf4r ну инфа из вики. Тульский завод говорит иначе. Да и в принципе не критично.
Вес варьируется.
Масса патрона, г: 16,2-20,0
Длина патрона, мм: 55,5
Масса пули, г: 6,6-12,6
@@Argentum79 угу, так ты свой же коммент первый перечитай, и фигней не страдай, вики к твоему сведенью не точна, есть спецелезированые базы, вот там и смотри. По весу патрона, вес варьируется из за пули, и навески пороха, так как есть облегчённый патрон, он легкий, есть винтовочный, есть бронебойный, есть зажигательный, есть бронебойно зажигательный, есть трасируйщий, и все весят по разному, я брал вес чистой гильзы, так как ты сам указал именно вес гильзы
@@user-ss7wb1zf4r зачем перечитывать. Я прекрасно помню, что написал. Сплавы тоже разные, поэтому даже завод указывает погрешность. А о пуле речи не шло.