После просмотра, даже захотелось вернуться, поиграть. Как раз патч вышел. Зашёл, думаю, возьму для разминки банально миссию по перевозке груза для разминке. Выкатил свой фрилансер Макс… сломалась анимация при посадки в кресло… ладно думаю… из Нутри не открывается боковой шлюз🤦🏻 кнопка просто неактивна… ладно… можно выходить через трюм… беру задание, начинаю погрузку. Сломалась сетка грузового трюма… да твою же мать… лааааадно, накидал, как получилось контейнеры в трюм. Ну, можно лететь) Боковой шлюз забагован и не открывается, полез через трюм… застрял между контейнерами, хотя визуально места для прохода хватает. Потолкался… убило коллизией, очнулся в больничке…😂😂😂 Спасибо, что напомнили мне, почему я забросил это сырое говно😂 Желание заходить в него отпало еще на пол года.😂😂😂
У них сейчас проблема с серверами, уже третий день. Возле кнопки входа в игру, в лаунчере, висит предупреждение о том, что входя в ПУ вы рискуете столкнуться с частыми вылетами и ошибками. Повторюсь, это уже три дня такое происходит. Арена работает без проблем, это только ПУ сервера крашнули.
Всегда красивые ролики, возможности, масштабы, графика. Качаешь по новой игру и через пол часа в корзину её. И так на протяжении 5 лет. В последний раз удалил это гвно месяц назад. В следующем году скачаю по новой но уверен, итог будет тот же.
Та же хрень. Игра не развивается. Дохуя роликов, дохуя хотелок и обещалок, а сама игра ка была сырым говном э, так и осталась. Я успел семью завести, переехать, родить ребенка, собрать новый дохуя мощный комп, а игра все еще то же самое многолетнее говно.
@@Хэх-д9н конечно не майнкрафт. Майнкрафт был продан за 2,5 миллиарда баксов майкрософтам через 5 лет после релиза. А тут за 10 лет не могут с альфы выйти. Хотя обещали релиз через 2 года со старта кикстартера
Лет 7 назад думал её купить, посмотрел, оказалось игра просто технодемка с багами и красивыми кораблями. Сегодня смотрю, куча видосов каких-то по нему выходит, там какой-то свой комикон у них, решил глянуть геймплей, все та же тнхнодемка с багами и красивыми кораблями, только кораблей и багов стало немного больше. Гляну еще лет через 5, дам шанс😅
Там надо больше перерывы делать. Они показали пайро год назад, и по сути нихера не ввели его, только тестят там чота с особыми тестерами. Туды-сюды, и всё. Через год ничего не поменяется)
Это фантастика, и фантастические планы. Если доживу до пенсии, надеюсь увидеть весь этот контент. Я точно такие игры планирую, пока иду на работу.))) Наложил движок Стар Энджин на одну планету, космос поместил в океан, корабли стали подводными, антураж из фильма "Водный мир", и вуаля новая игра)).
Сложно представить штурмы баз построенными игроками когда у нас разные сервера, т.е. одна и та-же база может быть на нескольких сервах, а если всё будет на одном (пусть даже разденным на кусочки блягодоря сервер мешингу) во время штурма на базу в 1 точке будет так много игроков что выдержит ли сервер сомнительно (см пример Eve Online)
Штурм? Да это не важно, главное, что большинство не ставит критических вопросов, а ещё часть, которая все же ставит, сама свои же ответы загоняет под стол. Крис сволоч. Он торгует мечтой. Несбыточной.
Спасибо за видео! Я хоть не и играю, но в СС верю. Когда-то купил себе простой кораблик просто ради идеи поддержать проект, и каждый раз от друзей приходится выслушивать все эти шуточки)) которые уже будто традицией стали😂 Все взрослые, собираемся всё реже, но каждый раз вспоминаем про релиз СС и шутим)
Привет мечтатели и фантазеры, на самом деле для меня и многих неверное, на данном этапе, было бы достаточно Пайро и нормальной не забагованной игры, рабочих не сломанных миссий, экономики и т.д. и т.п. Этого бы хватило на годы....Джему спасибо, хорошая работа! Добра.
Чет планы на релизную версию у них слишком амбициозные, то что они 10 лет делают толком не работают, а тут куча совершенно новых механик и систем, которых пока что в игре ни в каком виде нет. Сомнительно, возможно процентов 20 из этих хотелок и сделается, году к 30тому в релизе.
@@SalDimka Так вот именно, а у них речь не про новые корабли, а про новые системы, которые делаются долго, и их внедрение и обеспечение геймплеем это еще огромный пласт работ
Сделают или нет - не важно уже. Главное громко крикнуть и привлечь платежеспособных ребят, которые снова денюжек накидают. А уже потом что-нибудь еще наобещает, как кончатся. Года через два будет релиз релизной подготовки к релизу 1.0. Шутки шутками, но глядя на текущее состояние проекта - будет невероятное чудо, если все сказанное хотя-бы в ближайшую пятилетку выйдет. Короче - очень хочется, но уже не верю.
Если бы на момент приобретения игры в 16 году мне всё это показали, я бы с криком, "заткнись и возьми мои деньги" бросил карточку в монитор. Спасибо за краткий пересказ, как всегда лучшие.
Судя по описанию того что будет в релизе, там ещё минимум 10 лет разработки теми темпами и качеством что идёт. А пока обещания, обещания, продажа корабликов и баги баги баги с тормозами. И да у меня куплен SC. Но я уже пол года не захожу, нет смысла.
@@Deimos-Dima FPS составляющая фигня полная. Оружие, стрельба, уровень 15 летней давности. Локаций с FPS по сути штуки три наверное, бункер, пещеры и разбитый корабль. Боты не просто тупые , а болванчики. И бажные жутко. Боты на кораблях, лучше но, в целом тоже для игры где это прям основное туповаты. Квесты, задания .... ну такое. Ещё часто забагованы конкретно. Быстро надоедает такое. Более менее это пиратство и охота за головами. Там да интересно в целом. Неплохие пейзажи, космос ничего. Боёвка в космосе по механике не топ, но вполне терпимо. Я так скажу, для игры за такие бабки разрабатываемой уже 10+ лет очень плохо. А отмазки что альфа и всё такое, это глупо. Там такого размера команда и такие финансы влиты, что мало у кого есть подобное среди разрабов игр. Пока забросил. Больно багов много в последнее время было. При том из раза в раз одно и тоже. Починили, сломали, опять типа починили, сломали ещё больше. И так по кругу. Я понимаю наличие багов, но когда из них вся игра и при этом их не чинят почти, когда ничего кроме корабликов, когда AI уровня да же не знаю с чем сравнить это г. В общем надоело. При этом я сам 25 лет как программистом работаю и прекрасно знаю всю эту кухню и знаю что то мы видим в SC нельзя оправдать ничем кроме похуизма главы студии и желание дальше доить фанатов до предела.
Как же я устал от этих обещаний и продавцов будущего... Лично вложил в проект 40к.р. и вот пока этот сказочник Крис не выпустит хотя бы Squadron 42, который по его словам находился на стадии полировки ещё в 2021 году кажется? До тех пор это все скам!
Вау, как это всё охуенно! Правда я могу и покруче обещаний наделать. За 10+ лет разработки из всего перечисленного реализовано ноль целых ноль десятых процентов. В "игре" нет ничего кроме красивых локаций, корабликов и несусветных багов. К моменту "релиза" все эти идеи уже десять раз устареют, а все донатерры подохнут от старости. Я сам очень долго защищал Стар Ситизена, но всему есть предел. Разница между тем что было десять лет назад и тем что есть сейчас - микроскопическая.
@@arthurgl3267 давай по факту. Что есть сейчас в игре чего не было 10 лет назад? Изменённые худы и кнопочки? Возможность грузить ящички, которые ВАУ, в сеточку сами стакаются?
На самом деле это очень грустно, что из-за качественного наполнения систем их количество сократилось до пяти. Исследование множества систем, по аналогии с Freelancer - именно это в своё время и побудило меня стать бейкером. Безусловно с новым инструментарием CIG обязательно будет создавать новые системы, вопрос только в каком количестве. Боюсь, что 1-2 системы в год - это максимум, на что можно надеятся, и это очень плохо... Надеюсь со временем циг смогут победить технические ограничения, и в какой-то момент, пускай и с худшим качеством, но всё-таки мы увидим эти самые 100 систем.
А смысл в сотнях систем если они были бы пустые и скучные? Элитка это показала. У Цигов же полноценная симуляция жизни в космическом будущем. Аналогов пока просто нет.
@@stavr7066, только не надо от крайности в крайности, это всегда вопрос "золотой середины". Elite: Dangerous заявляет о 400 миллиардах звёздных систем. Наверное между 400 миллиардами и 5 системами можно найти такое количество звёздных систем, в которых будет достаточно интересно играть пожертвовав проработкой каждой конкретной системы. Сто, не сто, 48 (как во Freelancer), или меньше, не важно. Не в точной цифре суть. Суть в ощущении изучения разных систем. Возможно, вам кажется достаточно интересным изучение и пяти систем, учитывая то, что в них планеты, по площади в четверть земли. И это хорошо. Хорошо, что вам это интересно и вас устраивает заявленная дорожная карта версии 1.0. В конце концов мне тоже нравится вся вот эта вот проработка... У разных людей разные ожидания, просто потому что им какая-то одна механика нравится больше чем другая. Вот и у меня были некоторые ожидания, ожидания, что я буду летать на своём Freelancer'е между большим количеством систем. Именно так я себе в первую очередь и представлял Star Citizen: как космосим, в котором я изучаю в первую очередь системы, а не наполненность планет. И вот мне интересно, как много людей разделяют моё негодование тем, что систем на старте будет только 5. Это же космосим! Как так, космосим, и только 5 систем! На старте.
ты можешь узреть к чему такое приводит посмотри на замечательный Starfield там тебе сделали 1000 планет, только толку то от них они все дерьмо, и системы и планеты и смысла игры ноль. Потому лучше уж так чем Starfield
Думаю свет в конце туннеля увидим когда циги смогут наконец то сделать свой так называемый сервер-мешинг. А пока только попытки 500 игроков, 1000 игроков, 2000 игроков. За язык никто не тянул про огромную единую для всех игроков вселенную без загрузок.
4.0 - это и будет 1.0.... А потом они же говорят: Но ещё там будет помимо стентона и пайро ТРИ СИСТЕМЫ? Понятно, Остапа опять понесло. Для 1.0 было бы БОЛЕЕ ЧЕМ ДОСТАТОЧНО только стентона. А потом уже ПОСТЕПЕННО, шаг за шагом добавлять новые звездные Системы в рамках крупных и промежуточных контентных обновлений. Потому что то, что они наобещали для 1.0 - это всё очень круто. А чё там с теми вещами, которые они обещали на прошлом ситизенконе? Все ж помнят да? Навигацию, удобное взаимодейсвтие с окружением и инвентарем, сервермешинг, разрушаемое окружение, пожаротушение...
Не о том вы господа! Не о том. Пришёл с работы и захотел расслабиться. Зашёл в ИГРУ, а там на!!! Иди опять работай только уже виртуально горбаться на кораблик на матерьялы для кораблика Цены корпорации крафт майнин сольваж баунти, должны приносить УДОВОЛЬСТВИЕ а не обязательство. Короче отработал в реале иди работай в виртуале
Не ну такие сказки рассказываешь, ну никогда этого не будет, они не смогут это сделать. У них базовые вещи то не работают, а тут такое. Они даже не могут сетевой код хотя бы относительно рабочим сделать
Все прекрасно с базами кроме одного но. Как понимаю нужон динамический СМ, чтобы не было такого, что видишь пустое поле , а строить нельзя ибо на другом сервере уже все застроено и там активность. Но пока худобедно статический СМ делается и насколько затянется его полная готовность двже самый пессиместичный циг не скажет (разве что очередную шутку про внуков). Но это пол беды, ни одного ремонтного судна, множества механик кроме пиу пиу (дроны, тот же ремонт и еще наверняка что то забыл). В лучшем случае не раньше сковородки, которая явно не выйдет в 2026-2027м ибо Крис скажет, что раз добавились (дай бог) новые механики в стар ситизен, значит определенно их надо будет добавить в сковородку, чтобы выглядело эффектнее.
собственно над этим и ведется основная работа. планетарная система для всех серверов будет одна и та же. если я правильно понимаю их бесшовный мир. как таковых игровых сессий не будет от слова совсем. как в еве. все кто зашел в одну планетарную систему, будут в ней... а экономика будет подталкивать к расселению. кроме того, нагибать в одиночку на одном большом корабле не получится. захочешь полноценно использовать возможности корабля - набирай команду или пользуй мелкое корыто.
@@JamTVx Если это так, то понятно почему такая долгая разработка игры(движка) и деньги которые они собирают идут движок и на инструменты, возможно это будет лучше чем анрил 5 в плане для мульплеерных проектов
Это реализуется простым открытием отдельного пве сервера. Просто сперва должна игра в релиз выйти. После этого миллионы людей там задушатся, дропнут игру и разрабам придется как-то пытаться поддерживать базу игроков и плательщиков. Мир уже видел десятки "ультрахардкорных" проектов с фрипвп и фулллутом. Кроме EVE никого особо и не осталось. Но я не думаю, что старситизену хватит аудитории как у EVE дабы поддерживать функционирование всей компании, оплачивать разработку новых патчей и пр. Поэтому нормальные сервера с анальными карами в виде телепортирующейся атомной боеголовки прямиком промеж булок ПКшнику - считай уже гарантированы.
@@doctorowl2004 Даже в ЕВЕ в хай секе спокойнее будет чем в ЗГ. У меня совсем нет никакой надежды на то что прилетят и меня спасут какая бы защищегная система не была это никого не остановит скрытно пробраться на корабль и стырить его этим многие будут промышлять я уверен. Сколько суицидников на авторах будет тоже полно игра правда превратится в треш какой то. Они должны были сделать Стентон, Терру и Кастру чисто ПВЕ системами чтоб люди могли спокойно строить базы и развиваться. Если меня кто-то замочить со снайперки мне будет абсолютно все равно поймают его потом или нет он мне заруинит весь геймплей.
@@doctorowl2004 ну например в той же EVE в Империи быстро прилетающие и неубиваемые полицейские силы, сносящие всех ПвПшников одним залпом, почему то не мешает ПвПшить там до сих пор и довольно успешно...
@Deimos-Dima ну может потому что в империи ПК называется суицидом и делается для того, что бы потом лутать взорванный корабль. Другие же виды ПВП в империи это фракционные противостояния, регулируемые игрой и происходящие по желанию, а основная ПВП движуха идет в нулях
Ага ага, подобной лапшой они мастера годами народ кормить. Будет удивительно если даже половину обещанного лет через пять реализуют в приемлемом виде, но лучше не надеяться.
Наобещали конечно с три короба, а по факту у них даже пвп арена троит, нормально поставить броню и пушку не всегда получается… В общем все очень сыро и вяло…
я вот не очень понял, как Цыги будут передавать наследство новому персонажу, после смерти и оживления перса, с огромными дебафами от множественных смертей?
Я может прослушал, но все же добавить хотел бы про 100 систем: ЦИГи по итогу-то не отказались от 100 систем, просто выходить они будут постепенно и уже после 1.0, может Джэм говорил это и я прослушал, но как будто нет)) Что касается гражданства за мейн-квест в SC: еще во время просмотра презентации не до конца этот момент был понятен - ранее вроде бы получение гражданства (ну и плюс кораблик) должно было выдаваться за прохождение Сквадрона. Или я что-то путаю? Если не путаю, то получается ЦИГи что-то поменяли в этой концепции? Или по итогу будет 2 пути получения гражданства - за прохождение мейна в SC или за прохождение Сквадрона? Если так, то это вызывает вопрос - а если у меня уже есть гражданство, то зачем проходить мейн SC? Ну кроме истории и прочих побочных плюшек за прохождение конечно, я про конечную цель имею в виду. В общем немного не понятно пока))Э Вообще в целом общая концепция виденья игры к выходу 1.0 мне лично вполне понятна и достаточно приятна. Есть, конечно, "дрочь"-моменты, но оно на то и ММО. Спасибо за видос, Джэм!) Как и всегда - надеемся, верим, ждем XD
Я в 34 купил в 2014 году. 44 сейчас))) Надо мной жена прикалывается, говорит в завещании незабудь логин и пароль оставить чтобы дети хотя бы попробовали в релиз сыграть)))))
Зачем, если можно доить хомячков, показывая куски не оптимизированного багоного и часто вылетающего контента мечты (компы хотелки не вытягивают и говно код )
Только с прямым управлением и полноценными планетами. И разнообразными динамическими миссиями, вместо полусотни миссий на всю игру. И с нормальной проработкой кораблей, а не текстурки с хп. И ещё много таких "и".
Надушню, сравнивать эти две игры нельзя, это два диаметрально противоположных жанра, одна - космический симулятор, основной фишкой которого является проработанная система физики полетов и прямое управление кораблем (хотя при наличии прямых рук, ты и в еве фактически управляешь кораблем руками), а другая - социально-экономическая симуляция общества, в оболочке космической ММО, где большая часть аспектов игры контролируется объединениями игроков, от экономики, до политической обстановки на карте (имею ввиду именно сектора с нулевым уровнем безопасности).
@@kriptman433 "полноценными планетами" - мертвыми вне 10 точек интереса; "разнообразными динамическими миссиями" - попросят или 20 или 19 коробок развести по разным станциям или 2 разных(!!) бункера на твой вкуc; " а не текстурки с хп" - ну так то текстурка с хп никуда не делась, только детализированнее визуально стала; но так то да, графен по сравнению с игрой про exel подрос, как и бюджеты на это)
@@Supasonic-zw9xd тем не менее это вообще другая игра, на порядок сложнее Евы. Ева довольно примитивна в плане реализации, там по сути сферки летают в пустоте, моделька сверху фейковая, это по столкновениям видно. И геймплейно Ева тоже примитивна, всё управление - выйти на орбиту или держать дистанцию. Даже для стрельбы целиться не надо, всё само играет. Для игры в качестве ф1 манки в средней корпе айкью нужно меньше, чем для игры в тетрис.
@@kriptman433 но при всем при этом в нее играет куча народа спустя столько то лет. Так что, в целом, я не считаю, что быть на еву похожим - зазорно, в SC и глубина геймплея будет и картинка смак, еще б VR навернули к 1.0) я прост доебался до формулировок будто это уже все есть - а не реализовано частично)
Ты в Еве что то можешь делать от первого лица?? Фундаментальная разница между игры от 1 лица и стратегии в реальном времени, где управление от 3 лица наблюдая за кораблем.. у них схожесть лишь в жанре.
@@АлександрКардош а я нет и приятно очень видеть прогресс каждый год. То что было два года назад и сейчас, то небо и земля. Прогресс по факту, а стабильность отрегулируют уже скоро. Игра уже в разы стабильнее той, что была два года назад.
Релиз БУДЕТ! Сейчас, вот только нужно набрать донатов на зарплату баристе в премиум-кофе-баре и закупить ещё элитных сортов кофе.... ну, ещё там нужно будет отполировать яхту Криса.... ну и там по мелочи кое-что доделать у него в его шикарном особняке.... А потом - релиз! При условии, что вы, уважаемые квадроберы, будете ещё больше, ещё ярче донатить!!! И релиз будет! Точно в срок, в 3026 году выйдет АЛЬФА-версия SC! Так что... дружно жмем волшебную кнопку "донат"..... жмем, жмем, жмем......
5 звёздных систем до усёру хватит на релиз. Не думаю, что когда всё будет хорошо работать. Крис бросит проект. Будут после полного полирования игры на старте. Потом скорее всего будут дополнения и кораблей и всего включая звёздные системы.
Как же хорошо звучит но главное в отличие от 2016 года это не только слова но и какой не какой видеоряд то есть это не просто болтовня и мечты это реальная работа спасибо и за стрим и за ваши ролики, не удержусь от дат ставлю на 27 или максимум 28 года общем после скадрона
Сквадрон в 26. Стар Ситизен - продолжение одиночной кампании. Т.ч. по идее должны успеть как раз с выходом сквадрона. Возможно даже дату выхода сквадрона подвинули на 26 год, чтобы успеть выпустить их вместе. ИМХО.
В большей степени весь показанный видеоряд - так называемый пререндер, то есть это CGI сценка, срежессированная и созданная в отрыве от реального геймплея на игровом движке, мультик проще говоря. И да, я люблю душнить, можете мне об этом не говорить) Меня больше порадовало, что нашелся наконец разумный человек, кто смог поставить точку в генерации идей и оформить окончательную форму игры хоть как то.
Потому что это определенная веха для этого проекта. Которую мы проходим. И все кто верить и любит в этот проект и в этот проект разделяют его радость. В том числе и я. Цыги молодцы. Технологии развиваются и они развиваются, и это видно! Пройдет еще не мало лет и звездный гражданин будет жить! Не сомневайся и мы будем радоваться этому проекту точно так же как сейчас. Потому что ничего подобного, даже рядом стоящего нет и скорее всего не будет.
После просмотра, даже захотелось вернуться, поиграть. Как раз патч вышел. Зашёл, думаю, возьму для разминки банально миссию по перевозке груза для разминке. Выкатил свой фрилансер Макс… сломалась анимация при посадки в кресло… ладно думаю… из Нутри не открывается боковой шлюз🤦🏻 кнопка просто неактивна… ладно… можно выходить через трюм… беру задание, начинаю погрузку. Сломалась сетка грузового трюма… да твою же мать… лааааадно, накидал, как получилось контейнеры в трюм. Ну, можно лететь) Боковой шлюз забагован и не открывается, полез через трюм… застрял между контейнерами, хотя визуально места для прохода хватает. Потолкался… убило коллизией, очнулся в больничке…😂😂😂 Спасибо, что напомнили мне, почему я забросил это сырое говно😂 Желание заходить в него отпало еще на пол года.😂😂😂
Сейчас у многих так, патч вышел сырой, вроде должны хот фиксы выкатить скоро.
Та же фигня, больше полугода не заходил и как то не хочется. Сейчас буду в Киберпанк с модами на симуляцию жизни играть, так что не до ситизена
У них проблемы из-за этого нового патча, поэтому ждём(
@@harujap7661 Стар Ситизен - это в принципе синоним глагола ЖДЁМ🤷🏻♂️
У них сейчас проблема с серверами, уже третий день. Возле кнопки входа в игру, в лаунчере, висит предупреждение о том, что входя в ПУ вы рискуете столкнуться с частыми вылетами и ошибками. Повторюсь, это уже три дня такое происходит. Арена работает без проблем, это только ПУ сервера крашнули.
Наобещали опять с три короба. Хотелось бы верить, но верится, пока, с трудом.
О, ема какие люди. Что там с SUS 2.0?
Всегда красивые ролики, возможности, масштабы, графика. Качаешь по новой игру и через пол часа в корзину её. И так на протяжении 5 лет. В последний раз удалил это гвно месяц назад. В следующем году скачаю по новой но уверен, итог будет тот же.
Та же хрень. Игра не развивается. Дохуя роликов, дохуя хотелок и обещалок, а сама игра ка была сырым говном э, так и осталась. Я успел семью завести, переехать, родить ребенка, собрать новый дохуя мощный комп, а игра все еще то же самое многолетнее говно.
уверен мы быстрее увидим новую высадку людей на луну чем релиз этого долгостроя
артемиду перенесли на 26 й ) как сквадрон)
@@dimidrolhalitovich5241а что такое скваддрон?
@@dimidrolhalitovich5241 наса уже не первый раз переносят и увеличивают требования к финансированию!
Мои внуки сядут на Терру)
Раньше это произойдёт в реале
Молодец Джем! Лучший в русском сегменте! Наращивай обороты.
Как же невероятно это звучит и выглядит, очень хочется чтобы у них все получилось
с этим у разрабов стабильно. начиная с 2012го года.
Всьо получится...за ваши деньги :)
Непременно получится.
@@tasatko Ты сначала сравни версии игры 2012 и 2024 годов. Была проделана колоссальная работа. Масштабы поражает, это тебе не майнкрафт!
@@Хэх-д9н конечно не майнкрафт. Майнкрафт был продан за 2,5 миллиарда баксов майкрософтам через 5 лет после релиза. А тут за 10 лет не могут с альфы выйти. Хотя обещали релиз через 2 года со старта кикстартера
Краткий гайд как уложить многочасовой ситкон в 20 минут видео, красавчик!
Лет 7 назад думал её купить, посмотрел, оказалось игра просто технодемка с багами и красивыми кораблями. Сегодня смотрю, куча видосов каких-то по нему выходит, там какой-то свой комикон у них, решил глянуть геймплей, все та же тнхнодемка с багами и красивыми кораблями, только кораблей и багов стало немного больше. Гляну еще лет через 5, дам шанс😅
Будет тоже самое, если тока хомяки не перестанут $$$$$
Там надо больше перерывы делать. Они показали пайро год назад, и по сути нихера не ввели его, только тестят там чота с особыми тестерами. Туды-сюды, и всё. Через год ничего не поменяется)
@@doctorowl2004 пайро выйдет в этом году
@@Pan_Racig деньги заплатил?
не немного, а намного!
Гражданская афера. 😅
Релизная версия и Старситизен нельзя употреблять в одном предложении.
Релизная версия Стар ситизен
@@МихаилХлебушкин вселенная крашится и вылетает в меню
Да, здорово конечно! Осталось дело за малым! Воплотить это в жизнь!
Это фантастика, и фантастические планы. Если доживу до пенсии, надеюсь увидеть весь этот контент.
Я точно такие игры планирую, пока иду на работу.))) Наложил движок Стар Энджин на одну планету, космос поместил в океан, корабли стали подводными, антураж из фильма "Водный мир", и вуаля новая игра)).
когда нам ждать релиза этой вашей игры?
@@Deimos-Dima Это вопрос риторический. Либо завтра, либо после дождичка в четверг.
Благодарю за столь разжеванные данные, прояснило многое в моей голове. Надеюсь года через три что-то пощупаем. И это будет не х..
Все больше и больше уверенности, тем более в связи с последней информации, что HF3 выйдет куда раньше чем релиз)
HF3?
@@SpikeSatevis Half Life3
Значит никогда
Уточняю. Патч 4.0 не находится в руках эвокати. Эвокати принимают участие в эпизодических тестах, не более.
Душнишь))
@@JamTVx я знаю
Ну короче крис всех нагрел на 100 систем
I want to believe. Хорошая выжимка, спасибо за видос 👍
Спасибо!
Как всегда информативно и качественно 👍
Хороший выпуск Джем! Хоть теперь более понятно стало что нам Яндекс переводчик на выходных озвучил!
Сложно представить штурмы баз построенными игроками когда у нас разные сервера, т.е. одна и та-же база может быть на нескольких сервах, а если всё будет на одном (пусть даже разденным на кусочки блягодоря сервер мешингу) во время штурма на базу в 1 точке будет так много игроков что выдержит ли сервер сомнительно (см пример Eve Online)
В eve один сервер = одна система. Другими словами на 1 конкретный бой будет 1 сервер
Штурм? Да это не важно, главное, что большинство не ставит критических вопросов, а ещё часть, которая все же ставит, сама свои же ответы загоняет под стол. Крис сволоч. Он торгует мечтой. Несбыточной.
@@timurmametov5342 зато вполне удачно гребёт бабло
Самое глупое что они могли сделать это крафт кораблей. С попытками выстроить правдоподобную систему, со своими корпорациями технологиями, они по сути дела дают возможность бомжу при прохождении гриндвола собрать высокотехнологичный звездолёт с технологиями за пределами всех разумных рамок кустарного сбора. А сегодня из бутылки и ножа мы собираем дрейк Каттер©.
Единственный адекватный вариант я вижу с заказом постройки кораблей на верфях при наличии лицензии и в случае наличия ресурсов и возможности их поставки самостоятельно давать скидку/ускорять производство
Привет! Я сын одного из бейкеров. Вот думаю, пора ли рожать своего сына, чтобы он смог поиграть в СЗ или подождать ещё лет 10?
Вашим сыновьям снова придётся донатить за страховку)))
Ооо, копиум на 22 минуты
купиум
Печальная музыка в конце рассказа обо всем 😂
Спасибо за видео! Я хоть не и играю, но в СС верю. Когда-то купил себе простой кораблик просто ради идеи поддержать проект, и каждый раз от друзей приходится выслушивать все эти шуточки)) которые уже будто традицией стали😂 Все взрослые, собираемся всё реже, но каждый раз вспоминаем про релиз СС и шутим)
Привет мечтатели и фантазеры, на самом деле для меня и многих неверное, на данном этапе, было бы достаточно Пайро и нормальной не забагованной игры, рабочих не сломанных миссий, экономики и т.д. и т.п. Этого бы хватило на годы....Джему спасибо, хорошая работа! Добра.
Чет планы на релизную версию у них слишком амбициозные, то что они 10 лет делают толком не работают, а тут куча совершенно новых механик и систем, которых пока что в игре ни в каком виде нет. Сомнительно, возможно процентов 20 из этих хотелок и сделается, году к 30тому в релизе.
Плати бабло, за мечту.
@@tasatko Я уже лет 5 назад занес, в наследство останется акк :D
имхо: модельки, системы-локации, корабли и прочее делать в разы легче, чем код для новых фич, механик
@@SalDimka Так вот именно, а у них речь не про новые корабли, а про новые системы, которые делаются долго, и их внедрение и обеспечение геймплеем это еще огромный пласт работ
Сделают или нет - не важно уже. Главное громко крикнуть и привлечь платежеспособных ребят, которые снова денюжек накидают. А уже потом что-нибудь еще наобещает, как кончатся. Года через два будет релиз релизной подготовки к релизу 1.0. Шутки шутками, но глядя на текущее состояние проекта - будет невероятное чудо, если все сказанное хотя-бы в ближайшую пятилетку выйдет. Короче - очень хочется, но уже не верю.
Смешно слушать постоянные рассказы о том что будет, будет да будет, всё описание в будущем ключе, сказки на ночь.
ждем пенсии пацаны поиграть внуки и правнуки :D
в 2037, ваши ожидания за ваши деньги это ваши проблемы.
Если бы на момент приобретения игры в 16 году мне всё это показали, я бы с криком, "заткнись и возьми мои деньги" бросил карточку в монитор.
Спасибо за краткий пересказ, как всегда лучшие.
Судя по описанию того что будет в релизе, там ещё минимум 10 лет разработки теми темпами и качеством что идёт. А пока обещания, обещания, продажа корабликов и баги баги баги с тормозами. И да у меня куплен SC. Но я уже пол года не захожу, нет смысла.
апочему, что вам не понравилось кроме багов конечно?
@@Deimos-Dima FPS составляющая фигня полная. Оружие, стрельба, уровень 15 летней давности. Локаций с FPS по сути штуки три наверное, бункер, пещеры и разбитый корабль. Боты не просто тупые , а болванчики. И бажные жутко. Боты на кораблях, лучше но, в целом тоже для игры где это прям основное туповаты. Квесты, задания .... ну такое. Ещё часто забагованы конкретно. Быстро надоедает такое. Более менее это пиратство и охота за головами. Там да интересно в целом. Неплохие пейзажи, космос ничего. Боёвка в космосе по механике не топ, но вполне терпимо. Я так скажу, для игры за такие бабки разрабатываемой уже 10+ лет очень плохо. А отмазки что альфа и всё такое, это глупо. Там такого размера команда и такие финансы влиты, что мало у кого есть подобное среди разрабов игр. Пока забросил. Больно багов много в последнее время было. При том из раза в раз одно и тоже. Починили, сломали, опять типа починили, сломали ещё больше. И так по кругу. Я понимаю наличие багов, но когда из них вся игра и при этом их не чинят почти, когда ничего кроме корабликов, когда AI уровня да же не знаю с чем сравнить это г. В общем надоело. При этом я сам 25 лет как программистом работаю и прекрасно знаю всю эту кухню и знаю что то мы видим в SC нельзя оправдать ничем кроме похуизма главы студии и желание дальше доить фанатов до предела.
мы вводим страховки.
я, который однажды умер от пиратов и 50 раз от ошибки 30к
Как же я устал от этих обещаний и продавцов будущего... Лично вложил в проект 40к.р. и вот пока этот сказочник Крис не выпустит хотя бы Squadron 42, который по его словам находился на стадии полировки ещё в 2021 году кажется? До тех пор это все скам!
"Поздравляю Шарик, ты балбес" .... У меня других слов просто нет, после твоего комментария... )
@@evgen1229 довольно немало бейкеров вложили уже не одну тысячу длолларов на корабли...
жду поиграть с 2017... после комментов под видео понял что еще рано заходить, буду ждать
Вау, как это всё охуенно! Правда я могу и покруче обещаний наделать.
За 10+ лет разработки из всего перечисленного реализовано ноль целых ноль десятых процентов. В "игре" нет ничего кроме красивых локаций, корабликов и несусветных багов.
К моменту "релиза" все эти идеи уже десять раз устареют, а все донатерры подохнут от старости.
Я сам очень долго защищал Стар Ситизена, но всему есть предел. Разница между тем что было десять лет назад и тем что есть сейчас - микроскопическая.
Как верно сказал Джем в начале видео, ты из тех кто следит поверхностно и похоже мало что знаешь о разработке)
@@arthurgl3267 говори по-русски: ты слишком мало задонатил, что бы так рьяно защищать Криса, рвя жопу)))
@@arthurgl3267
давай по факту. Что есть сейчас в игре чего не было 10 лет назад?
Изменённые худы и кнопочки? Возможность грузить ящички, которые ВАУ, в сеточку сами стакаются?
@@arthurgl3267 Это не разработка, а пародия на разработку. Это шоу будет продолжаться до тех пор, пока его "смотрят" (т.е. донатят).
в тот же год что был анонсирован SC, так-же был анонсирован Cyberpunk 2077
На самом деле это очень грустно, что из-за качественного наполнения систем их количество сократилось до пяти. Исследование множества систем, по аналогии с Freelancer - именно это в своё время и побудило меня стать бейкером. Безусловно с новым инструментарием CIG обязательно будет создавать новые системы, вопрос только в каком количестве. Боюсь, что 1-2 системы в год - это максимум, на что можно надеятся, и это очень плохо... Надеюсь со временем циг смогут победить технические ограничения, и в какой-то момент, пускай и с худшим качеством, но всё-таки мы увидим эти самые 100 систем.
Это относится только к релизной 1.0, но не к 1.1 и дален
Ставлю на 4 системы в год. По 1й системе за 1 четверть.
А смысл в сотнях систем если они были бы пустые и скучные? Элитка это показала. У Цигов же полноценная симуляция жизни в космическом будущем. Аналогов пока просто нет.
@@stavr7066, только не надо от крайности в крайности, это всегда вопрос "золотой середины". Elite: Dangerous заявляет о 400 миллиардах звёздных систем. Наверное между 400 миллиардами и 5 системами можно найти такое количество звёздных систем, в которых будет достаточно интересно играть пожертвовав проработкой каждой конкретной системы.
Сто, не сто, 48 (как во Freelancer), или меньше, не важно. Не в точной цифре суть.
Суть в ощущении изучения разных систем.
Возможно, вам кажется достаточно интересным изучение и пяти систем, учитывая то, что в них планеты, по площади в четверть земли. И это хорошо. Хорошо, что вам это интересно и вас устраивает заявленная дорожная карта версии 1.0. В конце концов мне тоже нравится вся вот эта вот проработка... У разных людей разные ожидания, просто потому что им какая-то одна механика нравится больше чем другая.
Вот и у меня были некоторые ожидания, ожидания, что я буду летать на своём Freelancer'е между большим количеством систем. Именно так я себе в первую очередь и представлял Star Citizen: как космосим, в котором я изучаю в первую очередь системы, а не наполненность планет.
И вот мне интересно, как много людей разделяют моё негодование тем, что систем на старте будет только 5. Это же космосим! Как так, космосим, и только 5 систем! На старте.
ты можешь узреть к чему такое приводит посмотри на замечательный Starfield там тебе сделали 1000 планет, только толку то от них они все дерьмо, и системы и планеты и смысла игры ноль. Потому лучше уж так чем Starfield
Когда в реале полетим к другим плпанетам и системам, тогда и выйдет игра😂😂
А как вам такой ответ: наши правнуки не доживут.
Продал в этом году на авито игру :) баги лаги, нереальные
почём?
@@РоманПопов-г8в по цене стартового аккаунта, на момент продажи :) 45
Думаю свет в конце туннеля увидим когда циги смогут наконец то сделать свой так называемый сервер-мешинг. А пока только попытки 500 игроков, 1000 игроков, 2000 игроков. За язык никто не тянул про огромную единую для всех игроков вселенную без загрузок.
4.0 - это и будет 1.0....
А потом они же говорят:
Но ещё там будет помимо стентона и пайро ТРИ СИСТЕМЫ?
Понятно, Остапа опять понесло.
Для 1.0 было бы БОЛЕЕ ЧЕМ ДОСТАТОЧНО только стентона. А потом уже ПОСТЕПЕННО, шаг за шагом добавлять новые звездные Системы в рамках крупных и промежуточных контентных обновлений.
Потому что то, что они наобещали для 1.0 - это всё очень круто.
А чё там с теми вещами, которые они обещали на прошлом ситизенконе? Все ж помнят да? Навигацию, удобное взаимодейсвтие с окружением и инвентарем, сервермешинг, разрушаемое окружение, пожаротушение...
Навигацию переработали, инвент и взаимодействие тоже, сервермешинг есть...
@@arthurgl3267 что, правда есть? Прямо в постоянной вселенной, а не в тестах эвокати?
9:45 Ясно, джем тоже нейронка от яндекса
Круто, красиво, интересно, обнадёживает, но главный вопрос остался... Когда?
Вроде Крис сказал 15-18 месяцев, именно 1.0
@@lego-star7992 ещё могут легко отложит сроки релиза,как уже не один раз это делали...
Не о том вы господа! Не о том.
Пришёл с работы и захотел расслабиться. Зашёл в ИГРУ, а там на!!! Иди опять работай только уже виртуально горбаться на кораблик на матерьялы для кораблика
Цены корпорации крафт майнин сольваж баунти, должны приносить УДОВОЛЬСТВИЕ а не обязательство.
Короче отработал в реале иди работай в виртуале
Ну у кого времени вагон, у школьников например будут залипать сутками в "имерсивность". Все остальным как я понял лучше даже не приближаться. 😅
ну в других играх космосимах тоже самое, напрмиер в ЕВЕ и Элите
Не ну такие сказки рассказываешь, ну никогда этого не будет, они не смогут это сделать. У них базовые вещи то не работают, а тут такое. Они даже не могут сетевой код хотя бы относительно рабочим сделать
это сказки он автора ролика, а криса авелона, которые мы уже слышим не первый десяток лет!
Все прекрасно с базами кроме одного но. Как понимаю нужон динамический СМ, чтобы не было такого, что видишь пустое поле , а строить нельзя ибо на другом сервере уже все застроено и там активность. Но пока худобедно статический СМ делается и насколько затянется его полная готовность двже самый пессиместичный циг не скажет (разве что очередную шутку про внуков). Но это пол беды, ни одного ремонтного судна, множества механик кроме пиу пиу (дроны, тот же ремонт и еще наверняка что то забыл). В лучшем случае не раньше сковородки, которая явно не выйдет в 2026-2027м ибо Крис скажет, что раз добавились (дай бог) новые механики в стар ситизен, значит определенно их надо будет добавить в сковородку, чтобы выглядело эффектнее.
Хочется верить конечно в успешный успех, но пока один большой скептицизм.
Последнее видео Зилукса до сих пор имеет актуальность)
собственно над этим и ведется основная работа. планетарная система для всех серверов будет одна и та же. если я правильно понимаю их бесшовный мир. как таковых игровых сессий не будет от слова совсем. как в еве. все кто зашел в одну планетарную систему, будут в ней... а экономика будет подталкивать к расселению. кроме того, нагибать в одиночку на одном большом корабле не получится. захочешь полноценно использовать возможности корабля - набирай команду или пользуй мелкое корыто.
Cкажите а движок старситеза хотят потом продавать по типу юнити и анрила, а что то подобное услышал на трянсляции ситизена кона?
Об этом будет отдельное видео
@@JamTVx Если это так, то понятно почему такая долгая разработка игры(движка) и деньги которые они собирают идут движок и на инструменты, возможно это будет лучше чем анрил 5 в плане для мульплеерных проектов
Мне кажется PVE игроки будут оч сильно страдать в этой игре. Спокойно поиграть не получится даже в защищенной системе.
Это реализуется простым открытием отдельного пве сервера. Просто сперва должна игра в релиз выйти. После этого миллионы людей там задушатся, дропнут игру и разрабам придется как-то пытаться поддерживать базу игроков и плательщиков. Мир уже видел десятки "ультрахардкорных" проектов с фрипвп и фулллутом. Кроме EVE никого особо и не осталось. Но я не думаю, что старситизену хватит аудитории как у EVE дабы поддерживать функционирование всей компании, оплачивать разработку новых патчей и пр.
Поэтому нормальные сервера с анальными карами в виде телепортирующейся атомной боеголовки прямиком промеж булок ПКшнику - считай уже гарантированы.
@@doctorowl2004 Даже в ЕВЕ в хай секе спокойнее будет чем в ЗГ. У меня совсем нет никакой надежды на то что прилетят и меня спасут какая бы защищегная система не была это никого не остановит скрытно пробраться на корабль и стырить его этим многие будут промышлять я уверен. Сколько суицидников на авторах будет тоже полно игра правда превратится в треш какой то. Они должны были сделать Стентон, Терру и Кастру чисто ПВЕ системами чтоб люди могли спокойно строить базы и развиваться. Если меня кто-то замочить со снайперки мне будет абсолютно все равно поймают его потом или нет он мне заруинит весь геймплей.
@@doctorowl2004 Альбион остался и здравствует!
@@doctorowl2004 ну например в той же EVE в Империи быстро прилетающие и неубиваемые полицейские силы, сносящие всех ПвПшников одним залпом, почему то не мешает ПвПшить там до сих пор и довольно успешно...
@Deimos-Dima ну может потому что в империи ПК называется суицидом и делается для того, что бы потом лутать взорванный корабль.
Другие же виды ПВП в империи это фракционные противостояния, регулируемые игрой и происходящие по желанию, а основная ПВП движуха идет в нулях
джем спасибо
Вчера 2 часа пытался зайти, переустанавливал 3 раза. Железо отличное. Багов море. Говно говном. Не покупайте не тратьте время и деньги.
Ага ага, подобной лапшой они мастера годами народ кормить. Будет удивительно если даже половину обещанного лет через пять реализуют в приемлемом виде, но лучше не надеяться.
Наобещали конечно с три короба, а по факту у них даже пвп арена троит, нормально поставить броню и пушку не всегда получается… В общем все очень сыро и вяло…
Пока что это все еще худшая трата 60$ в моей жизни
Звучит как финальное тех задание , ну надеемся что воплотят все задуманное
я вот не очень понял, как Цыги будут передавать наследство новому персонажу, после смерти и оживления перса, с огромными дебафами от множественных смертей?
Всё что надо знать это номер 1 ! Не покупать ничего в этом проекте за реальные деньги до релиза , которого может и не быть.😂
Eve online от первого лица, 1 в 1
Спасибо. Тезисно по фактам.
Я может прослушал, но все же добавить хотел бы про 100 систем: ЦИГи по итогу-то не отказались от 100 систем, просто выходить они будут постепенно и уже после 1.0, может Джэм говорил это и я прослушал, но как будто нет))
Что касается гражданства за мейн-квест в SC: еще во время просмотра презентации не до конца этот момент был понятен - ранее вроде бы получение гражданства (ну и плюс кораблик) должно было выдаваться за прохождение Сквадрона. Или я что-то путаю? Если не путаю, то получается ЦИГи что-то поменяли в этой концепции? Или по итогу будет 2 пути получения гражданства - за прохождение мейна в SC или за прохождение Сквадрона? Если так, то это вызывает вопрос - а если у меня уже есть гражданство, то зачем проходить мейн SC? Ну кроме истории и прочих побочных плюшек за прохождение конечно, я про конечную цель имею в виду. В общем немного не понятно пока))Э
Вообще в целом общая концепция виденья игры к выходу 1.0 мне лично вполне понятна и достаточно приятна. Есть, конечно, "дрочь"-моменты, но оно на то и ММО.
Спасибо за видос, Джэм!) Как и всегда - надеемся, верим, ждем XD
Речь про релизную версию 1.0. только про 1.0
@@JamTVx а, тогда неверно понял просто) Ну да не суть)
главное чтобы они не были чисто сделанны процедурной генерацией, как например в Старфилде: никому не нужными и пустыми клонами...
мне сейчас 35 и интересно - хоть на пенсии я смогу во всё это поиграть?
Я купил в 28 сейчас мне 38 хз братан удастся нам поиграть или нет,со сквадроном вообще плевок какой-то.
Я купил в 38, сейчас 49, думаю лет 10 ещё до 1.0, или просто всё закроют
@@ck06apb ну спишемся через 10 лет:)
@@antikiller_rus2693 Хорошо 🤝😁
Я в 34 купил в 2014 году. 44 сейчас))) Надо мной жена прикалывается, говорит в завещании незабудь логин и пароль оставить чтобы дети хотя бы попробовали в релиз сыграть)))))
Зачем, если можно доить хомячков, показывая куски не оптимизированного багоного и часто вылетающего контента мечты (компы хотелки не вытягивают и говно код )
Откуда инфа, что квантум является частью системы starSim?
т.е 1.0 это что-то типа лайт-Евы, за 700 мультов 🤑
Только с прямым управлением и полноценными планетами. И разнообразными динамическими миссиями, вместо полусотни миссий на всю игру. И с нормальной проработкой кораблей, а не текстурки с хп. И ещё много таких "и".
Надушню, сравнивать эти две игры нельзя, это два диаметрально противоположных жанра, одна - космический симулятор, основной фишкой которого является проработанная система физики полетов и прямое управление кораблем (хотя при наличии прямых рук, ты и в еве фактически управляешь кораблем руками), а другая - социально-экономическая симуляция общества, в оболочке космической ММО, где большая часть аспектов игры контролируется объединениями игроков, от экономики, до политической обстановки на карте (имею ввиду именно сектора с нулевым уровнем безопасности).
@@kriptman433 "полноценными планетами" - мертвыми вне 10 точек интереса;
"разнообразными динамическими миссиями" - попросят или 20 или 19 коробок развести по разным станциям или 2 разных(!!) бункера на твой вкуc;
" а не текстурки с хп" - ну так то текстурка с хп никуда не делась, только детализированнее визуально стала;
но так то да, графен по сравнению с игрой про exel подрос, как и бюджеты на это)
@@Supasonic-zw9xd тем не менее это вообще другая игра, на порядок сложнее Евы. Ева довольно примитивна в плане реализации, там по сути сферки летают в пустоте, моделька сверху фейковая, это по столкновениям видно. И геймплейно Ева тоже примитивна, всё управление - выйти на орбиту или держать дистанцию. Даже для стрельбы целиться не надо, всё само играет. Для игры в качестве ф1 манки в средней корпе айкью нужно меньше, чем для игры в тетрис.
@@kriptman433 но при всем при этом в нее играет куча народа спустя столько то лет. Так что, в целом, я не считаю, что быть на еву похожим - зазорно, в SC и глубина геймплея будет и картинка смак, еще б VR навернули к 1.0) я прост доебался до формулировок будто это уже все есть - а не реализовано частично)
Нам только дай возможность добывать ресурсы и крафтить из них корабли, бенгалы будут каждую неделю сходить с верфи))))
однако, скорость крафта таких кораблей ограничена и составит от 12 до 18 месяцев.
@@ГригорийФомин-б9ы да и ресурсов там нужно будет нереальное количество
Где сто систем?? Моя оптимистичная ставка 4.0 мы увидим в 2027 году .
Чет не понял, а чем все то, что обещается, отличается от Евы, ну кроме цены за игру?
Ты в Еве что то можешь делать от первого лица?? Фундаментальная разница между игры от 1 лица и стратегии в реальном времени, где управление от 3 лица наблюдая за кораблем.. у них схожесть лишь в жанре.
@@nikolaib889 если только в этом разница...
Думаю, 2029 год в релиз пойдёт.
Музыка откуда?
Владея Polaris на что я могу расчитывать на релизе 1.0? ))
На перевозку контейнеров что бы заправить свой Мега-пепелац)
@@zorg9923 куплю тогда ещё Drake Corsair
А на Polaris по субботам буду катать)
Думаю, что началась новая эра игры Стар Ситизен.
ну как 4.0 в нормальном виде выйдет то мб да
Неправильно вы думаете!) Вот увидите. ) Я разочаровался за многие годы.
@@АлександрКардош а я нет и приятно очень видеть прогресс каждый год. То что было два года назад и сейчас, то небо и земля. Прогресс по факту, а стабильность отрегулируют уже скоро. Игра уже в разы стабильнее той, что была два года назад.
@@OnlyThis-1 но уж похуже стабильностью чем игра в 18ом году
@@urlaugh9053 нет, лучше.
1.0 одновременно с Squadron 42, + до полу года
И обе в 2042
На Eve online похоже
Да ни будет никакого релиза лол. Если будет, они перестанут деньги зарабатывать
Спасибо джем 👍🤝
Star Citizen v1.0 не будет. Это всё
Ну что, через год на этом же месте в это же время?
кто-то верит что доживёт до всего этого?
🖖😉👍
Почиатл коменты-хватит фантазировать господа уже тошнит😅
а орбиты они запустят когда?
Релиз БУДЕТ! Сейчас, вот только нужно набрать донатов на зарплату баристе в премиум-кофе-баре и закупить ещё элитных сортов кофе.... ну, ещё там нужно будет отполировать яхту Криса.... ну и там по мелочи кое-что доделать у него в его шикарном особняке.... А потом - релиз! При условии, что вы, уважаемые квадроберы, будете ещё больше, ещё ярче донатить!!! И релиз будет! Точно в срок, в 3026 году выйдет АЛЬФА-версия SC! Так что... дружно жмем волшебную кнопку "донат"..... жмем, жмем, жмем......
альфа давно уже есть...
Что-то мне подсказывает, что крис что-то задумал. А вот ЧТО - хз 🤔
Затянуть разработку на ещё десяток лет.
Что по монетизации сказали? Неужели оставят продажу корабликов за реал, когда их смогут производить корпы...
там немало отличий у покупных кораблей за реал и скрафченных, смотри в разделе стираховок,а может и ещё где, но я не вникал так глубоко!
Да хоть 3.0
Игра мертва, никто в неё играть не будет =)
Они скажут извините, ну не получилось и закроют через полгодика, чтобы за сервера не платить.
Но ктож будет играть в настолько сложную игру) ее продумманость выйдет ей боком
все хорошо , но неопределеная дата релиза пугает
Дожить до версии 1.0 смогут не все.
не только лишь все...
Опа первонах
5 звёздных систем до усёру хватит на релиз.
Не думаю, что когда всё будет хорошо работать. Крис бросит проект.
Будут после полного полирования игры на старте. Потом скорее всего будут дополнения и кораблей и всего включая звёздные системы.
судя по срокам выхода игры одна только допилка багов игры после релиза будет идти не один год...
Как же хорошо звучит но главное в отличие от 2016 года это не только слова но и какой не какой видеоряд то есть это не просто болтовня и мечты это реальная работа спасибо и за стрим и за ваши ролики, не удержусь от дат ставлю на 27 или максимум 28 года общем после скадрона
Сквадрон в 26. Стар Ситизен - продолжение одиночной кампании. Т.ч. по идее должны успеть как раз с выходом сквадрона.
Возможно даже дату выхода сквадрона подвинули на 26 год, чтобы успеть выпустить их вместе. ИМХО.
@@Дантыч шансы есть но всё же думаю не успеют хотя буду рад ошибиться
В большей степени весь показанный видеоряд - так называемый пререндер, то есть это CGI сценка, срежессированная и созданная в отрыве от реального геймплея на игровом движке, мультик проще говоря. И да, я люблю душнить, можете мне об этом не говорить) Меня больше порадовало, что нашелся наконец разумный человек, кто смог поставить точку в генерации идей и оформить окончательную форму игры хоть как то.
@@pancake3499 извините а где мультик? Чистый геймплей с вайтбокс моделями да постановочный геймплей но он а не мультик
Это просто слова под пролёты корабликов. Всё то же самое что было 10 лет назад. Ноль прогресса.
тоесть соло играть и развиватся не получится? без всяких гильдий и прочей чепухи
В соло можно будет небольшие базы строить.
Для меня самое главное, чтобы цигане не ввели подписку на свою игру.
как огромны отток будет разгневанных игроков, после релиза-так могут и ввести подписку, чтобы хоть как то деньги получить на допил...
5:10 - ну Jam, я понимаю, что хочется верить и тд. но так восторженно говорить об этом? Как бы 12 лет прошло
Потому что это определенная веха для этого проекта. Которую мы проходим. И все кто верить и любит в этот проект и в этот проект разделяют его радость. В том числе и я. Цыги молодцы. Технологии развиваются и они развиваются, и это видно! Пройдет еще не мало лет и звездный гражданин будет жить! Не сомневайся и мы будем радоваться этому проекту точно так же как сейчас. Потому что ничего подобного, даже рядом стоящего нет и скорее всего не будет.
100%
Перешел в ваш телеграмм, там реально многопотоковая крутая инфа. Спасибо , продолжайте.
Лайк и подписька!
а что то говорили про вайп при переходе на 1.0?
Вайпов не будет. Я видимо забыл это в сценарий добавить
Вайпов не будет после 1,0,а до 1.0 будут насколько я понял.
@@antikiller_rus2693 так сказали что следущий патч и есть 1.0. если я нечего не напутал
@@JamTVx "не будет ресетов" было где-то в начале твоего видео
НПК - это кто такие? NPC что ли? По-русски они называются НИП (НеИгровой Персонаж)