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人によってこんなに差が出るのですね。総合評価MAXまでした僕からすると、S リース、ダウド、イストバル、パラミティースA エルバート、シルウィス、ラレンティア、バロウズって感じかな。
コメントありがとうございます^^やっぱりダウドは相当に評価が高いみたいですね。
ちょっとインチキだけど、ステータスUP制限がないので守備力中心に高成長するまでリセマラするって条件付きですが。。。それをしたくない人にとっては弱いと思います!
ゲームの目的によってキャラの評価は変動するんじゃないでしょうか。ALL35を目指すか目指さないか。ノーリセなどの縛りをやるかやらないか。それらによると思います。このティアがノーマルクリアのものと仮定しても、いくつか疑問点は有りますね…。
コメントありがとうございます^^僕の今までのALL35ノーマルプレイでの評価です。(レベルアップ厳選は技能重視でステータスは精神のみ厳選する)
イストバルが低い事に 驚きです!! 追撃でコンスタンスに ダメージ取れるイストバルは結構 強いキャラに分類かなともりもりに したアイギナの瞬発火力はパラスレイアの比じゃない ですよね〜ダウトは賛否が 別れますね〜足が遅いので ステータス吟味 に満足したら 倉庫番ですw
コメントありがとうございます^^追撃で大ダメージを与えられるイストバルは間違いなく強いキャラだと思います。しかし、イストバルは先制射撃を所持していない弓兵なので役割がアタッカー(=ダメージディーラー)に限定されます。ゲーム後半いろんなキャラが強く育ってくるとダメージディールを担うアタッカー枠が飽和してくると思います。僕の場合はメインアタッカー(&消失の魔石戦術も担当)をアイギナにしているのですが、人によってはダウドやイストバルが高ランクのメインアタッカーとして評価されているのではないでしょうか。そして、それも全然ありだと思っています。
ダウドとイストバルがこんな低いの!?(驚)
コメントありがとうございます。イストバルは射撃待機を所持していませんし、シルウィスにパスカニオンを渡して役目が終わってしまいます。ダウドの僕の評価が低いのは突き詰めて考えると粉砕が移動前コマンドと言う事が原因でしょうか…
他の人とかなり違いますね。他の動画やらサイトやら見ましたが、かなり独特。ぶっちゃけ、その人のクリアの方針やら好みのやり方で変わるんかなと思います。リース以外、他でSだった人っていないな。というか、他だとC以下の人もいたり。
コメントありがとうございます^^
好き嫌いもしくは使用感tear表に改名しろ紛らわしい
コメントありがとうございます。
8:18 TSの曲が混ざっている-20gold
シロックだけはなぁ…序盤があまりにも弱くて、個人的に一番辛いのが熟練度が低くて命中率が低い序盤だからシロックは育てる気にもならなかった
コメントありがとうございます^^シロックは序盤攻撃があたりませんよね…僕も昔はシロックを育てる気が全然起きませんでした。
バロウズがEとはびっくりです!狙撃も覚えてけ削りに撃ち漏らしの処理とし非常に便利なキャラでした。人によってこんなにキャラ評価が変わってしまうベルサガはすごいゲームですね。
コメントありがとうございます^^以前9章橋梁破壊で出撃させた時にバロウズだけあまりにも進軍速度が遅くて絶望し…それ以来出番はスコーピオンだけになっていました。でも今回はバロウズを最終メンバーに入れるつもりでいるので登場を楽しみにしています。
バロウズは…使ったら負けだからだよ!
いつかブリムランガーマーセルをぜひ!使い方次第ですが彼1人で15章ブラックナイト軍団と増援は全て倒せました。ただカオスとその他の取り巻きの暗黒騎士が相性悪すぎてそこで詰みましたが。せめてブリムランガーがランク25かマーセルに上級装備があれば評価が変わったのにと思いました
マジですか!?それはかなり凄いです。ティアリストでは低く評価しましたが僕はマーセル大好きですよ^^
@@jounetumikan ちなみにイスト君とダウドが低い理由ってなにかありますか?クレイマーはプレイヤーが熟練するにつれて誰かの下位互換に必ずなってイラナイツになるのでわかりますが
イストバルは先制射撃を所持していない事とパスカニオンをシルウィスに渡してしまうからで、ダウドは僕が攻略で重視しているスキルを一つも所持していないからです。
@@jounetumikan なるほど。イスト君、テリーヌが唯一弓兵の中で好物なので追撃覚えるまでは戦闘不能確率4倍になるのは好きそうだと思いました。ダウドは確かにスキルってよりもステータス勝負の性能ですからね
突き詰めると役割がないのはマーセルくらい(極端な話ウォードで事足りてしまう)。他のキャラはどこかしらで長所がある。ちなみにデリックほどの防御を持てるキャラはかなり限られる。育成抜きで防御12あるのはあいつだけで、12もあると序盤のいくつかの敵は余裕で受けられたりする。あとバロウズやラレンティアについては使うと他味方の技能が上がって行かない。
ベルサガをティア分けする事は出来んのが真相なんやけどな。動画に上がっているSは全員育ちきった話し。クマ先生やエルバート無しで育成は相当やり込まんと無理。育ちきった話はその他の全員に当てはまるのでS評価としての根拠にならん。ソシャゲじゃねぇので、参戦可能ステージと雇用、入団タイミングを考慮したらパパンのみが破格の性能、1人でクマ先生(上級職ステ)、エルバート(挑発弓回避)、アデレオ(ランス)をこなすんやからな。150Dは侵入不可パネルの関係で運用そのものが不遇。マーなんとかは仰る通りやね、騎兵の機動力のクマ先生と設定ミスやろコレLvの歩数の差、コレが致命的やな。限りあるXPで育成不要のパパンがEにおる時点でゲームシステムへの理解よりもキャラへの思い入れ評価なんやろな。
Eのキャラはあんまり幸福には関わらないですからねただ4〜6章あたりはオルウェンのレンジヒールは結構役に立つし、バロウズは15章の切り札にはなります(ただし15章でバロウズを使うのは安全すぎるので面白みがなくなる気がする)
コメントありがとうございます^^僕はオルウェンを出撃させる場合ダークヒールの方を利用しています。バロウズは今とても興味があるキャラで、是非使って考察してみたいと思っています。
動画内容非常に面白い🤣何を重視してるか参考になったわーただ、右枠に解説しているキャラの名前入れるともっと分かりやすいかなあ
ベルサガ三銃士を連れてきたよ!クリフォード挑発とM盾を両立させてる壁キャラだよ、育成させる必要ないよ!シェルパ剣士に強健は正義だよ、ブリムランガーで城門も軽々破壊できるよ!パラミティース馬に乗れて回復できるだけでも強いのに、ディバインソードとホーリーの二刀流がだいぶ終わってるよおば…お姉さんだよ!ラレンティアシステムに愛された女だよ、一人だけ別ゲーだよ!
これは人それぞれ違うと思うな。固定成長ならまだしも。どんな攻略によるかで使うキャラ違いますからね。
イストバルは成長もいいし、誰が使っても普通に1軍になると思うけど・・・ダウドも吟味前提なら余裕で1軍かと。むしろぺとかの方が2軍落ちするケースが・・・補バッキーかどうかや35を目指すのか、単にクリアするだけなのかでだいぶ変わってきますが。
全然、自分とは違うw
コメントありがとうございます^^やっぱり違いますよね(苦笑
適材適所で役割りあるなら評価しづらいな。クライマーは山と弓回避エルバートは弓回避でアドバンテージ。フェイは対神剣に以外いなくても攻略に影響しなかった。やり込めば神ゲーなんだが、ただ強いキャラ無双できないゲームだったから、昔からのファンも不評だった記憶あるな。
ほぼ受け入れられる評価基準だなとおもいました。リース公子の初期装備であるペルシーダで盾発動不発を狙ってS盾上げも出来て財布にも優しいしシル姐さんは15章でセレニア強弓で4マス攻撃できなくもないのも強いですね、レベル30で発動率35%だからあまり実用的じゃないですが
コメントありがとうございます^^”ペルシーダで盾発動不発を狙ってS盾上げ”早速やってみたいと思います!
イストバルがEとは、、個人的にはルヴィはSです。可愛いから
人によってこんなに差が出るのですね。総合評価MAXまでした僕からすると、
S リース、ダウド、イストバル、パラミティース
A エルバート、シルウィス、ラレンティア、バロウズ
って感じかな。
コメントありがとうございます^^
やっぱりダウドは相当に評価が高いみたいですね。
ちょっとインチキだけど、ステータスUP制限がないので守備力中心に高成長するまでリセマラするって条件付きですが。。。それをしたくない人にとっては弱いと思います!
ゲームの目的によってキャラの評価は変動するんじゃないでしょうか。
ALL35を目指すか目指さないか。ノーリセなどの縛りをやるかやらないか。それらによると思います。
このティアがノーマルクリアのものと仮定しても、いくつか疑問点は有りますね…。
コメントありがとうございます^^
僕の今までのALL35ノーマルプレイでの評価です。(レベルアップ厳選は技能重視でステータスは精神のみ厳選する)
イストバルが低い事に 驚きです!! 追撃でコンスタンスに ダメージ取れるイストバルは結構 強いキャラに分類かなと
もりもりに したアイギナの瞬発火力はパラスレイアの比じゃない ですよね〜
ダウトは賛否が 別れますね〜足が遅いので ステータス吟味 に満足したら 倉庫番ですw
コメントありがとうございます^^
追撃で大ダメージを与えられるイストバルは間違いなく強いキャラだと思います。
しかし、イストバルは先制射撃を所持していない弓兵なので役割がアタッカー(=ダメージディーラー)に限定されます。
ゲーム後半いろんなキャラが強く育ってくるとダメージディールを担うアタッカー枠が飽和してくると思います。
僕の場合はメインアタッカー(&消失の魔石戦術も担当)をアイギナにしているのですが、
人によってはダウドやイストバルが高ランクのメインアタッカーとして評価されているのではないでしょうか。
そして、それも全然ありだと思っています。
ダウドとイストバルがこんな低いの!?(驚)
コメントありがとうございます。
イストバルは射撃待機を所持していませんし、シルウィスにパスカニオンを渡して役目が終わってしまいます。
ダウドの僕の評価が低いのは突き詰めて考えると粉砕が移動前コマンドと言う事が原因でしょうか…
他の人とかなり違いますね。
他の動画やらサイトやら見ましたが、かなり独特。
ぶっちゃけ、その人のクリアの方針やら好みのやり方で変わるんかなと思います。
リース以外、他でSだった人っていないな。というか、他だとC以下の人もいたり。
コメントありがとうございます^^
好き嫌いもしくは使用感tear表に改名しろ紛らわしい
コメントありがとうございます。
8:18 TSの曲が混ざっている-20gold
コメントありがとうございます^^
シロックだけはなぁ…
序盤があまりにも弱くて、個人的に一番辛いのが熟練度が低くて命中率が低い序盤だからシロックは育てる気にもならなかった
コメントありがとうございます^^
シロックは序盤攻撃があたりませんよね…僕も昔はシロックを育てる気が全然起きませんでした。
バロウズがEとはびっくりです!
狙撃も覚えてけ削りに撃ち漏らしの処理とし非常に便利なキャラでした。
人によってこんなにキャラ評価が変わってしまうベルサガはすごいゲームですね。
コメントありがとうございます^^
以前9章橋梁破壊で出撃させた時にバロウズだけあまりにも進軍速度が遅くて絶望し…
それ以来出番はスコーピオンだけになっていました。
でも今回はバロウズを最終メンバーに入れるつもりでいるので登場を楽しみにしています。
バロウズは…使ったら負けだからだよ!
いつかブリムランガーマーセルをぜひ!使い方次第ですが彼1人で15章ブラックナイト軍団と増援は全て倒せました。
ただカオスとその他の取り巻きの暗黒騎士が相性悪すぎてそこで詰みましたが。
せめてブリムランガーがランク25かマーセルに上級装備があれば評価が変わったのにと思いました
マジですか!?それはかなり凄いです。
ティアリストでは低く評価しましたが僕はマーセル大好きですよ^^
@@jounetumikan ちなみにイスト君とダウドが低い理由ってなにかありますか?
クレイマーはプレイヤーが熟練するにつれて誰かの下位互換に必ずなってイラナイツになるのでわかりますが
イストバルは先制射撃を所持していない事とパスカニオンをシルウィスに渡してしまうからで、
ダウドは僕が攻略で重視しているスキルを一つも所持していないからです。
@@jounetumikan なるほど。
イスト君、テリーヌが唯一弓兵の中で好物なので追撃覚えるまでは戦闘不能確率4倍になるのは好きそうだと思いました。
ダウドは確かにスキルってよりもステータス勝負の性能ですからね
突き詰めると役割がないのはマーセルくらい(極端な話ウォードで事足りてしまう)。他のキャラはどこかしらで長所がある。ちなみにデリックほどの防御を持てるキャラはかなり限られる。育成抜きで防御12あるのはあいつだけで、12もあると序盤のいくつかの敵は余裕で受けられたりする。あとバロウズやラレンティアについては使うと他味方の技能が上がって行かない。
コメントありがとうございます^^
ベルサガをティア分けする事は出来んのが真相なんやけどな。
動画に上がっているSは全員育ちきった話し。クマ先生やエルバート無しで育成は相当やり込まんと無理。育ちきった話はその他の全員に当てはまるのでS評価としての根拠にならん。
ソシャゲじゃねぇので、参戦可能ステージと雇用、入団タイミングを考慮したらパパンのみが破格の性能、1人でクマ先生(上級職ステ)、エルバート(挑発弓回避)、アデレオ(ランス)をこなすんやからな。
150Dは侵入不可パネルの関係で運用そのものが不遇。マーなんとかは仰る通りやね、騎兵の機動力のクマ先生と設定ミスやろコレLvの歩数の差、コレが致命的やな。
限りあるXPで育成不要のパパンがEにおる時点でゲームシステムへの理解よりもキャラへの思い入れ評価なんやろな。
Eのキャラはあんまり幸福には関わらないですからね
ただ4〜6章あたりはオルウェンのレンジヒールは結構役に立つし、バロウズは15章の切り札にはなります(ただし15章でバロウズを使うのは安全すぎるので面白みがなくなる気がする)
コメントありがとうございます^^
僕はオルウェンを出撃させる場合ダークヒールの方を利用しています。
バロウズは今とても興味があるキャラで、是非使って考察してみたいと思っています。
動画内容非常に面白い🤣
何を重視してるか参考になったわー
ただ、右枠に解説しているキャラの名前入れるともっと分かりやすいかなあ
コメントありがとうございます^^
ベルサガ三銃士を連れてきたよ!
クリフォード
挑発とM盾を両立させてる壁キャラだよ、育成させる必要ないよ!
シェルパ
剣士に強健は正義だよ、ブリムランガーで城門も軽々破壊できるよ!
パラミティース
馬に乗れて回復できるだけでも強いのに、ディバインソードとホーリーの二刀流がだいぶ終わってるよおば…お姉さんだよ!
ラレンティア
システムに愛された女だよ、一人だけ別ゲーだよ!
コメントありがとうございます^^
これは人それぞれ違うと思うな。固定成長ならまだしも。どんな攻略によるかで使うキャラ違いますからね。
コメントありがとうございます。
イストバルは成長もいいし、誰が使っても普通に1軍になると思うけど・・・ダウドも吟味前提なら余裕で1軍かと。むしろぺとかの方が2軍落ちするケースが・・・補バッキーかどうかや35を目指すのか、単にクリアするだけなのかでだいぶ変わってきますが。
コメントありがとうございます^^
全然、自分とは違うw
コメントありがとうございます^^
やっぱり違いますよね(苦笑
適材適所で役割りあるなら評価しづらいな。クライマーは山と弓回避エルバートは弓回避でアドバンテージ。フェイは対神剣に以外いなくても攻略に影響しなかった。
やり込めば神ゲーなんだが、ただ強いキャラ無双できないゲームだったから、昔からのファンも不評だった記憶あるな。
コメントありがとうございます。
ほぼ受け入れられる評価基準だなとおもいました。
リース公子の初期装備であるペルシーダで盾発動不発を狙ってS盾上げも出来て財布にも優しいし
シル姐さんは15章でセレニア強弓で4マス攻撃できなくもないのも強いですね、レベル30で発動率35%だからあまり実用的じゃないですが
コメントありがとうございます^^
”ペルシーダで盾発動不発を狙ってS盾上げ”早速やってみたいと思います!
イストバルがEとは、、
個人的にはルヴィはSです。可愛いから
コメントありがとうございます^^