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КОМЕНТАРІ

  • @邪道栄
    @邪道栄 День тому

    流石AM2 マクロスゲーはこれとVF-X2が良かった

    • @jounetumikan
      @jounetumikan День тому

      コメントありがとうございます、僕もそう思います^^

  • @tono826
    @tono826 5 днів тому

    ザーリアスが強化されていいですね!ほかの名ありの敵キャラは個別にスキル追加は難しいのでしょうか?

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 5 днів тому

      コメントありがとうございます、敵のスキルやアイテムを変更するにはISOのデータを書き換える必要があります。(パッチコードでは無理っぽいです…) ただHexエディタでベルサガのISOを読み込んで16進数で検索すると特徴的なデータを持っているキャラやアイテムは簡単に見つけることができます。 例:ファラミア = [6F 00 6F 00 19 00 00 52] オーバカトラス = [42 00 50 06 04] なので簡単なものと非常に困難なものが混在しています、そして個別にスキルを追加するような作業は膨大な手間がかかります。 AIにも聞いてみたのですが改造箇所をまとめて書き込むバッチファイルを作るよりもHexエディタで一つずつ変更していく方が簡単で確実みたいです。 なので基本的に兵種が持つ基本スキル=ユニットスキルを変更することにしました。

  • @tono826
    @tono826 5 днів тому

    ウォローに弓回避と川蝉亭のメニューいいですね~☆

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 5 днів тому

      こめんとありがとうございます、川蝉亭のメニューは入力値を変更することでカスタマイズ可能です。 ウォローの弓回避はユニットスキルとして追加したので東方剣士(男性)全員に追加されています。

    • @サイホン
      @サイホン 5 днів тому

      @@jounetumikanそれはなかなかクリシュナとかハズリズの捕縛が難しくなりそうな設定…!

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 4 дні тому

      15章の東方剣士もバリスタで簡単に殺せないようになっています。

  • @AnthonyMichaelRendon
    @AnthonyMichaelRendon 14 днів тому

    デリックに当て身が欲しかったな〜。それぐらいないと愛情かけて育てられんwせっかく熱砂、氷河、雷雲斧あるのに(精度低いけど)中盤トールハンマーも作れるし、あっても違和感なかったと思います!

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 14 днів тому

      コメントありがとうございます、”斧(属性付き)で当て身”という発想はとても良いと思いました^^ 熱砂、氷河、雷雲の斧の精度は5に上げようと思います。

  • @tono826
    @tono826 15 днів тому

    クレイマーは弓回避が一番のスキルではありますからね。まぁそんなこといったらフェイはファラミアがいると死なないですが

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 15 днів тому

      コメントありがとうございます^^

  • @水分薪
    @水分薪 18 днів тому

    これ、めっちゃ懐かしい〜 開発のLevel5がドラクエ8で一躍有名になってからのジャンヌ・ダルク。

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 18 днів тому

      コメントありがとうございます、初めてプレイするので純粋にストーリーが楽しみです^^

  • @tono826
    @tono826 21 день тому

    敵・味方キャラにドラゴンナイトとブラックナイト、顔グラキャラ(スキル持ち)の変更と没アイテムの実装はどうでしょうか。あとデリックに愛の手を

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 21 день тому

      コメントありがとうございます、僕も本当は敵のステータスや装備を変更したいと考えているのですが現状ではバグが発生してしまうために断念しました。 予備アイテムは名前を変更する方法が判明したら実装してみたいです。(現状では方法がわかりません…)

  • @鬼太郎
    @鬼太郎 24 дні тому

    腿部我跟本打不到

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 24 дні тому

      感謝您的評論。 一開始我也不知道如何瞄準攻擊腳部,花了很多功夫才學會。 瞄準腳部的方法: R1(長按)→□→左搖桿下→□ 瞄準頭部的方法: R1(長按)→□→左搖桿上→□

    • @鬼太郎
      @鬼太郎 24 дні тому

      終於明白了 感謝您^-^

  • @utau-purin
    @utau-purin 24 дні тому

    ファラミア様に反撃装備が面白そうだと思いましたプリ! ファラミア様、護符が装備できたらなぁ…

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 24 дні тому

      コメントありがとうございます、反撃装備は通常プレイでは誰も使えないのでロマンを感じますよね^^ 弓と装飾品はシステム的にトレードオフになっているので、ファラミアの弓を削除すると護符が装備できるようになるかもしれません。

    • @utau-purin
      @utau-purin 23 дні тому

      @@jounetumikan そうだったんですね!是非、ファラミア様に護符をつけてみてほしいですプリ!

  • @クルクミン酸
    @クルクミン酸 24 дні тому

    ティアンナさんは本当有能で優しい。

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 24 дні тому

      コメントありがとうございます^^ ティアンナさんみたいな魅力的なキャラクターを確信犯的に非戦闘の秘書で登場させてるのも凄いですよね。

  • @tono826
    @tono826 25 днів тому

    オルウェンの暗黒魔法の限定解除。アイギナに挑発を

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 25 днів тому

      コメントありがとうございます。 オルウェンは特殊な仕様のキャラなのでもう少し調査してみようと思います。

  • @谷祐也-h1s
    @谷祐也-h1s Місяць тому

    懐かしな😂結構やったな 主人公あるコマンド入力すると武器や全魔法使えたな コマンド入力は忘れたけど

    • @jounetumikan
      @jounetumikan Місяць тому

      コメントありがとうございます^^

  • @にちゃんななし
    @にちゃんななし Місяць тому

    ペルスヴェルに精神集中です。彼は上振れると精神が14まで上がって、秘薬で15。腕輪で+3。風魔法で火力を一番出せるキャラだけど、技能成長が20で絶望的だからそれを補える。ウィンドストーム21+α*3。 ディアンに護衛というのはストーリー上で彼が成長した証として欲しい。使い所が悪いと紙装甲ですぐやられちゃうしバランスもいい。 あとはマーセルに粉砕。大剣も粉砕を使えるとスキル説明にはあるが敵のプラトンしか使ってこない。マーセルが粉砕使えたら確実に最強キャラでは?w

    • @jounetumikan
      @jounetumikan Місяць тому

      コメントありがとうございます、僕もペルスヴェルには精神集中をレベルアップ習得させる予定です。 あとレベルアップ習得するスキルの入力値は自由に変更可能なのでいろんなアイデアを試せると思います。

  • @shnfapuweo
    @shnfapuweo Місяць тому

    ルヴィは不憫だよ。初めから「連続」を持つか、またはレベル17で取得の「連続」が「追撃」になってもいいと思う。 最低限のクラスチェンジ時点のステータスでアルヴィナと比べると、 ルヴィ:斧回避、クリフォード、専用マップ アルヴィナ:連続、手加減、盾熟練、フォラージュ、聖騎士の盾、携帯袋、リガ駿馬、雇用費・好感度・育成不要 愛がなければ辛い

    • @jounetumikan
      @jounetumikan Місяць тому

      コメントありがとうございます^^ ルヴィは確かに不憫な部分がありますよね…

  • @shnfapuweo
    @shnfapuweo Місяць тому

    評価が13章まででだいたい決まるので、毎度14、15章は結構適当なプレイになってしまう。

    • @jounetumikan
      @jounetumikan Місяць тому

      コメントありがとうございます、その気持ちわかります。 僕は5章、11章を目標にプレイする傾向が高いので11章をクリアして満足してしまうパターンが一番多いです…

  • @和-r6t
    @和-r6t Місяць тому

    3周目でアイギナ12章でやっとクラスチェンジした

    • @jounetumikan
      @jounetumikan Місяць тому

      コメントありがとうございます^^

  • @サイホン
    @サイホン Місяць тому

    エルバートに反撃… もしかして筋力下げる食事と併用でデリチクされる予定ですか?

    • @jounetumikan
      @jounetumikan Місяць тому

      エルバートに反撃を習得させようと思ったのは敵のピラムの攻撃に対してダメージをくらった場合でも反撃できるようにしたかったからですね。 槍技能成長度40のエルバートは予想以上に槍技能が順調に育つみたいなのでデリチクしなくても普通に槍技能20になりそうな感じがしています。

    • @サイホン
      @サイホン Місяць тому

      @@jounetumikan 確かに序盤は切り込みできないので重宝するかもですね。 クレイマーに連続は一気に最強キャラになりそうで

  • @ku999
    @ku999 Місяць тому

    これぢゃない

    • @jounetumikan
      @jounetumikan Місяць тому

      コメントありがとうございます。

  • @サイホン
    @サイホン Місяць тому

    アデレオに手加減と武器手入は何の意図がありますか?

    • @jounetumikan
      @jounetumikan Місяць тому

      まずランス装備時にバグを発生させないスキルである必要性があります。(連続、追撃、捨て身などは不可) アデルは手加減ガルフォークの可能性を検証してみたいのと、レオンは白身魚を食べた状態で少しでもハープーンを長持ちさせたいと考えたからです。

    • @サイホン
      @サイホン Місяць тому

      @@jounetumikan 確かに、ガルフォークの戦闘不能率アップ死にステですもんねほぼ 白身ハープーンはクリフォードで考えたことはありましたね僕も

  • @宮竹敦彦
    @宮竹敦彦 Місяць тому

    アデルやエルバートの槍成長率が上がるとユニットの印象も変わりそうですね

    • @jounetumikan
      @jounetumikan Місяць тому

      コメントありがとうございます^^ 30から40に上方修正するだけでも格段に育成しやすくなると予想しています。

  • @ぽんもつさん
    @ぽんもつさん Місяць тому

    そういや重傷になる確率って聖書とかに記載されてる計算式で実際あってるんですかね? そこらへん内部解析で分かります?

    • @jounetumikan
      @jounetumikan Місяць тому

      P.39『シノン騎士団の心得 5』の計算式ですよね…残念ながら現状の解析作業で計算式の正否を判別するのは難しいです。 ただ、過去の検証結果から峰打ち(≒重傷)の成功確率の上限は99%だと僕は考えています。

  • @tomomk2728
    @tomomk2728 Місяць тому

    やっぱり、まともに飛べる製作者のマクロスはまともですね。 ちゃんと戦闘機してる。さすがAM2。

    • @jounetumikan
      @jounetumikan Місяць тому

      コメントありがとうございます、AM2のマクロスいいですよね^^

  • @tomato4644
    @tomato4644 Місяць тому

    ルヴィには高い戦速から出やすい連続を殺すM盾よりS盾 軽くて性能がいいカリスシールド(防6、精度5、重2)がええかと 聖騎士の盾と比べると戦速6も変わる 回避で言うと12%も変わるのに加えて連続の発動率も上がる。 個人的には起動型のルヴィはカリスシールド一択ですね

    • @jounetumikan
      @jounetumikan Місяць тому

      コメントありがとうございます^^ やっぱりルヴィにはカリスシールドを装備させるのが一番良いですよね。

  • @siromadousi2001
    @siromadousi2001 Місяць тому

    なんか、いろいろちゃうやろ。 装甲を突き破ったダイダロスが敵船内で手をパーにしたら準備万端のデストロイド部隊が一斉砲火!やろが。

    • @jounetumikan
      @jounetumikan Місяць тому

      コメントありがとうございます。

  • @マホマホ王国民
    @マホマホ王国民 Місяць тому

    ここでアデルの槍上げするの、参考になります

    • @jounetumikan
      @jounetumikan Місяць тому

      コメントありがとうございます、参考になったのなら幸いです^^

  • @cyanalvein8993
    @cyanalvein8993 2 місяці тому

    With the Mintz Berwick Saga Editor, i made this Script. docs.google.com/document/d/1MVDk1jQXIvt_7DMohE4cjkpuCKlwwQrw__eRaJGUWSo/edit Everyone is overpowered, but the enemy are even more OP. Astra on Faramir & Volo, Vengeful on Derrick & Daoud, Pulverize on Kramer & Sherpa, and much more...

  • @ぽんもつさん
    @ぽんもつさん 2 місяці тому

    ルヴィちゃんの連続を追撃に、ついでに槍60にしてくだちあ! 後マー君に粉砕付けて大剣粉砕の夢を… D様に盾熟練とか全力移動とかあったらいいなあ 強いキャラで言うとバルムンクもらったクレイマーに武器手入れとかウォードに反撃とかですかね~

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 2 місяці тому

      コメントありがとうございます^^ 槍60も実現できるように解析作業を続けたいと思っています。 斧防御を使えるキャラに盾熟練を追加すると軽微なバグが発生するのでデリックに盾熟練は非推奨なのですが、 全力移動なんかはイメージ的にぴったりだと思います。

  • @fularisan21
    @fularisan21 2 місяці тому

    アイギナに必殺Ⅱでパラスリ4ヒット致命でなくて、すぐやられるとこまで見えました

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 2 місяці тому

      コメントありがとうございます^^ 僕にも見えます、デジャヴでしょうか(苦笑

  • @宮竹敦彦
    @宮竹敦彦 2 місяці тому

    育てれば習得してくれる、という条件ならやはり追撃ですかね(初期から追撃があると逆に削りや囮に使い辛くなるから微妙かも…) 比較的初期に覚えてもらえると嬉しいのは待ち伏せとかですけど…

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 2 місяці тому

      コメントありがとうございます、追撃と待伏せ…ルヴィの話でしょうか?

    • @宮竹敦彦
      @宮竹敦彦 2 місяці тому

      @@jounetumikan すみませんルヴィも含めて騎士系、特に槍系の話でした

  • @shippuuwolf
    @shippuuwolf 2 місяці тому

    シロックに狙撃があれば序盤のヒット&アウェイが安定しまくるかと思いましたね マーセルやデリック、バロウズに崖移動疾走とかも楽しそうです

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 2 місяці тому

      コメントありがとうございます、マーセルとデリックは絶対に強化したいですよね^^ ただ残念なことに重騎士は崖自体が進入不可なので移動力が4になったとしてもデリックは崖を登れないのです…

  • @サイホン
    @サイホン 2 місяці тому

    間違いなく、アデルに弓回避、マーセルに上級装備が頭に浮かびました!

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 2 місяці тому

      コメントありがとうございます^^ マーセルに上級装備はいいですよね、わかりますw

  • @ハッシーかまやつ
    @ハッシーかまやつ 2 місяці тому

    転職せず進めてるの凄い

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 2 місяці тому

      コメントありがとうございます、転職させるの完全に忘れていました…(涙

    • @ハッシーかまやつ
      @ハッシーかまやつ 2 місяці тому

      @@jounetumikan 転職させず、何処まで行けるかチャレンジしましょー!

  • @長堂譲
    @長堂譲 2 місяці тому

    もう、鶴さんの声聞けないのが残念です😢

  • @長堂譲
    @長堂譲 2 місяці тому

    マクロスのゲームの中で一番の出来🎉 素晴らしいです❤ サターン版の愛・おぼえていますかのムービーも入ったらなお良かったです

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 2 місяці тому

      コメントありがとうございます^^

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ 2 місяці тому

    8:18 TSの曲が混ざっている-20gold

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 2 місяці тому

      コメントありがとうございます^^

  • @バイオドップネス
    @バイオドップネス 2 місяці тому

    ルヴィはいつもエースでした。😊

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 2 місяці тому

      コメントありがとうございます^^

  • @バイオドップネス
    @バイオドップネス 2 місяці тому

    これは人それぞれ違うと思うな。固定成長ならまだしも。どんな攻略によるかで使うキャラ違いますからね。

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 2 місяці тому

      コメントありがとうございます。

  • @user-kg5ru1qg9s
    @user-kg5ru1qg9s 2 місяці тому

    イストバルがEとは、、 個人的にはルヴィはSです。可愛いから

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 2 місяці тому

      コメントありがとうございます^^

  • @経済学部卒
    @経済学部卒 2 місяці тому

    ティアリングサーガの方が良かったと思う。 こっちは途中で挫折した。

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 2 місяці тому

      コメントありがとうございます、僕も初回プレイは2章で挫折しました。

  • @akihori1701
    @akihori1701 2 місяці тому

    マクロスゲーム最高傑作作品✨✨✨

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 2 місяці тому

      コメントありがとうございます、僕もそう思います^^

  • @和-r6t
    @和-r6t 3 місяці тому

    何でこんなに敵が簡単に軽症、戦闘不能になるの

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 3 місяці тому

      コメントありがとうございます、軽症に関してはボルトナイフで攻撃するだけなのですが… 戦闘不能にはポイントがありまして、仔羊のテリーヌ(敵戦闘不能確立1.5倍)を食べたディアンの手加減は”ほぼアペイロンに匹敵する”と言う事実です。

  • @ぽんもつさん
    @ぽんもつさん 3 місяці тому

    リース縛り乙でした 消失アイギナのウィンドストーム地雷とサフィアによるヤーカーラム撃破ばっちりと目撃しましたよ 好きなキャラ鍛えて運用考えたら無双が出来る良いゲームだなぁ…

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 3 місяці тому

      コメントありがとうございます^^ ベルサガは『戦術(=手段)』を達成するの為の『戦略(=計画)』がしっかりと体現できている作品だとと思っています。

  • @サイホン
    @サイホン 3 місяці тому

    マジでクレイマーだけでしかできない運用ってないすかね? 考察してみたんですけどどの章でも彼以外のキャラで同じようなことが出来てしまうので。 弓には攻撃特化のペルスくんと防御率最高のエルバートがいますし、籠手も一撃が強いクレイマーはその分攻撃数が少ないから性能に合ってないですし。

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 3 місяці тому

      バルムンクを早期に入手して使い潰すくらいの運用をできたなら… 籠手の性能に関しては少し調べてみようと思います。

  • @phaethaya
    @phaethaya 3 місяці тому

    I wish this game could be in English or with English sub to. I would love to play this! 😃

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 3 місяці тому

      Thanks for your comment. If this game becomes more well known abroad, maybe someone will make a patch with English subtitles for PCSX2.

  • @takuya8306
    @takuya8306 3 місяці тому

    似たようなゲームか続編ってないでしょうか??

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 3 місяці тому

      コメントありがとうございます、ヴァンダルハーツはPS1『ヴァンダルハーツ2〜天上の門〜』があります。(未プレイ) PSPのSRPG『JEANNE D'ARC』はヴァンダルハーツに雰囲気が似ている感じがするのでいずれプレイしたいと考えています^^

  • @alicersing1
    @alicersing1 3 місяці тому

    It’s a pity you don’t have enough money for dragon and orange mercenary 😢

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 3 місяці тому

      Thank you for your comment.

  • @r.r.7101
    @r.r.7101 3 місяці тому

    やっと追いついた! 続きを楽しみにしております^p^♪

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 3 місяці тому

      コメントありがとうございます、楽しんでいただけたら幸いです^^

  • @ぽんもつさん
    @ぽんもつさん 3 місяці тому

    まさかの街道守備隊瞬殺たまげたなあ… mikanさんの好きなキャラが大活躍って感じでいいですなあ

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 3 місяці тому

      コメントありがとうございます^^ 今回サフィアを一番の”推しキャラ”として育てていたのでこのミッションで活躍させられて良かったです。

  • @sengyew83
    @sengyew83 3 місяці тому

    Macross for the PS2 sounds and controls so well, the newer games still can't match it. This feels like a simulator while Ace, Ultimate, Triangle and Last Frontier feel more like arcade games.

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 3 місяці тому

      Thank you for your comment.

  • @ba-xz3zz
    @ba-xz3zz 3 місяці тому

    守りの秘薬は個人的にはラレ子が凄く機能しました アイアスやハルバでのステルスの幅が広がるんですよね ハルバ持てるLV16時点での防御期待値6に秘薬アイアスハルバで18、吟味有りなら20 こうなるとハルバ抜いても眠りの矢位ならステルス余裕で攻撃の幅も増えますし、 バリスタも多少受けられ普通の弓石弓ピラム辺りにも当然赤十字におびえず強気に戦え継戦能力上昇、お勧めです

    • @jounetumikan
      @jounetumikan 3 місяці тому

      コメントありがとうございます、防御力20のラレンティアはインパクトありますね^^ 次回プレイでは眠りの矢とスリープに関するデータを集めて考察してみようと思います。