#27 Анимация в Blender: кейфреймы, графики, Timeline и Dope Sheet
Вставка
- Опубліковано 21 вер 2024
- В этом видео мы поговорим про ключи, графики, окна Timeline, Dope Sheet и Graph Editor
🍩 Сайт курса: bestblendercou...
💃 Инстаграм Бест Блендер Курса:
/ best.blender.course
Подписывайся на меня в социальных сетях:
✈️ Телеграм - t.me/mr_mad_ra...
💃 Инстаграм - / mr.mad_rabbit
#madrabbit #bestblendercourse #blender
открываю урок по Blender, и слушаю 3 минуты рекламу Блендер.)
:) хороший софт надо продвигать
Спасибо большое, все получилось, очень понятно и доходчиво объясняете ❤
Ждём возвращение «Доктора Октопуса» - день второй
топовый урок, ждем выхода второй части курса 🤟🏼🤟🏼🤟🏼
Чтобы переключатся между графэдитором и тамлайном, достаточно в поле тамлайна нажат контрл таб
Супер ❤
Ждём возвращение «Доктора Октопуса» - день первый
Спасибо за хороший контент! Очень познавательно!
Это шикарно !!! Куча полезной инфы с офигенной подачей !!! ))
Шикарный видос, огромное спасибо автору:)
Забавно, но дед мороз по движению мне понравился больше, чем дерганья кролика 😊 37:02
Круть крутая! представляю, что же тогда в курсе! 💥
Как всегда ай нраица
Классный урок, спасибо большое!
Это лайк не глядя
Как вариант можно вместо ключей анимаций, сохранять позы, и добавлять ключи анимаций на позы
..порой так удобнее
Ну и слои анимаций с помощью адднов также уберфича
угу - пайплайнов на самом деле несколько - особенно в плане удаления неиспользуемых каналов. об этом в след видео расскажу
ну и даже без аддонов, надо просто разобраться как NLA работает.
Можно ли повлиять на все кадры, уже созданные? Например, рука машет, но я хочу чтобы там был убран мизинец, то есть я хочу его повернуть на сколько-то градусов, чтобы он просто был сложен в ладони, можно ли как-то повлиять разом на все кадры, чтобы он сложился, но так же продолжал двигаться месте с рукой? А не править каждый кадр, когда из 250 ))
Так сказать, повлиять на всю анимацию одним изменением положения
Как же хочется научится анимации в блендере, но у меня даже стандартный куб в 15 фпс перемещается... Отбросила это дело из-за того, что глаза не могут просто вывозить этот ад(
Урок классный!!!
эх(
пасибо за урок. При привязке обьектов через связь родитель-потомок, при анимации обоих потомок смещаеться ("прыгает"), ни смена режима привязки (обьект/ keep transform) ни обнуление координат не помогает. Понимаю, что это все делаеться костями или констрейнами, но при простенькой анимации камера/пустышка/обьект хотелось бы не париться всем этим. Ведь даже банальная привязка камеры к пустышке при отвязке "бросает" камеру. Так не должно быть ведь. Возможно, знаете решение? Спасибо.
топ
Есть ли какой-нибудь скрипт, который очищает таймлайн от ключей, которые не используются?
Балин, уже 9 блоков 😬 а я на втором все еще 😅
Эм а о каких блоках речь ??
Где посмотреть ?
@@cathello2900на сайте курса, ссылочка в описании к видео )
в блендере есть такая функция как у тебя на превью? Чтобы видеть "призрак" анимации
на данный момент это отдельным аддоном добавляется
вери кул санавабич
Сломал себе голову уже) Не понимаю по каким осям редактор графиков трансформирует кости? Конкретно у меня кости с помощью кривых трансформируются по локальным осям рига, как объекта, а не каждая кость отдельно по свой собственной локальной оси. Хотя мне изначально казалось, что каждая кость отображается графиком исключительно по своей локальной оси, вроде бы это логично) Надеюсь, я понятно написал)
приходите к нам на курс, все расскажем 😌
Супер!
Ни один Лего кролик не пострадал, надеюсь
Есть у вас тутор или что-то большее по интерполяции анимаций в блендере??
есть. блок 9 bestblendercourse.com
блин а как анимировать по два кадра? чтобы был более такой анимешный вид
более "стоп моушен" вид вы имели ввиду?
есть два способа - первый модификатор stepped interpolation который показывает каждый 2ой кадр - он не очень удачный потому что теряется "ускорения" в нужных местах
второй способ (классический) сразу делить тайминг и спейсинг "по 2) - включать интерполяцию constant и размещать ключи на каждом четном кадре (2 4 6 8)
об этом и многом другом подробнее мы рассказываем на курсе Магия Движения
Гарантии исправления багов нет и в платных программах, годами не исправляют ничего, все привыкли к неудобствам которые в них с самого начала существуют и как рабы используют их до победного. Либо сторонними заплатками пользуются. Так что сказочники все эти адепты "стандартов индустрии"
Первый,рэбит а ты на пк или ноуте и почему Яндекс браузер?
а хз привык к нему как то. я на ноуте
@@MADRABBIT314 а что за ноут?(мне рэбит ответил жесть теперь не буду руку мыть которой сообщение печатал) и да видос имба просто,пойду анимацию забабахаю
@@Letchik44 Asus Zenbook - не самый лучший выбор - повелся на красоту дизайна)) поэтому совеватоть такой же не буду
@@Letchik44 ноут лучше брать Lenovo Legion ^ ^ А вообще конечно же для работы с графикой, а тем более с анимацией то только системник.
А що за риг здесь, братцы?)
Добрый день, вы сейчас находитесь в РФ?
Добрый а что случилось?
Хорошая попытка майор.
😍😍😍
❤🎉
..... кринж, автор объясняет уж совсем очевидное молодец 4:30
Так зачем ты это смотришь
всё, я бог анимации...
Вроде всё по делу. но в примере с анимациями обо***лся
почему?