솔직히 처녀작으로 이정도면 대성공인데 무작정 비난은 좀 그럼 일부 유투버들은 진짜 플레이하는 동안 계속 보스 패턴이 이상하다 히트앤 런이 안된다 왜 이딴식으로 만들었냐 하면서 계속 찡찡거리는데 게임에서 요구하는 플레이를 해볼 생각없이 그런 평가를 내리니 걍 한국에서 이런겜을 내는게 아니꼬운듯 하기싫은데 빨리 하고 치우고 싶어서 한다는 소리 듣고 걍 영상을 꺼버림..
맞아요. 어차피 욕하는 사람들은 뭘 내놔도 욕할 사람들입니다. 윗분 말씀처럼 독창적인 시도를 했다 망하면 그럴 줄 알았다고 할 거고, 이렇게 장르에 충실하게 만들면 베꼈다고 깔 거고. 그런 사람들 이야기는 걸러 듣는게 인생에 도움이 되죠. 흔히 자기개발서 같은 데서 내가 뭔가 새로운 도전을 한다고 할 때 그저 비판만 하는 주변인들은 거르라는 말들이 많은데, 이 경우에도 적용되는 거 같네요.
한국 방구석애들 종특 아님 사촌이 땅을 사면 배가 아프다는 옛말이 괜히 있는게 아님 스포츠 스타들이 해외나가서 아무리 잘해도 까대는애들 보면 참 소울라이크류에서 독창적으로 간다는 자체가 힘든데 굳이 그걸 표절이라 폄하 하는거 보면 방구석에서 어떻게든 먼가를 깍아 내리지 않으면 지들 인생의의 조차 없는거라 생각하는지 아주 기를쓰고
운영이든, 게임성이든, 뭐든간 시작이 좋아야 끝도 좋은법인데, 아 물론 싸펑같은 예시가 있지만 이건 너무 시작부터 까내리는 사람들이 많아서 여러가지 안타깝네요 , 어찌보면 이제 막 첫 발을 내딛는 스타트인데.. 이정도라니 대체 얼마나 기대치가 높았다는건지.. @@장송의프리렌-r7f
소울류 게임이 만들기가 정말 어려운 장르인데. 전투 밸런스 잡기가 애매하지 너무 어려워도 너무 쉬워도 문제... 프롬 본가에서 나온 게임들 빼고 소울류라는 이름 달고 나오는 아류작들 중에서만족한 게임이 없었다;;;;.. 그 어려운 걸 한국 게임사가 해내다니 무기 조합 시스템이 신의 한 수 인 듯... 프롬도 엘든링에 와서 대중적으로 크게 성공한 이유가 조령 시스템인데.. 액션치들도 깰 수 있는 장치가 있어야 더 성공함.
진짜 한번 해봐야겠네요 한국은 이런 aaa급 게임은 고사하고 한국 특유의 현질유도 RPG만 만들줄안다고 단언했는데 놀랍네요. P구라 처음 소식 들었을때도 코웃음 쳤는데 이렇게 해외 플레이어들이 극찬할 정도면 돈값 못하는 게임은 아니란걸 확실히 알겠네요. 한국도 충분히 aaa급 콘솔게임 만들 능력이있다는게 나타났네요.
한마디로 블본 따라한건 인정. 그렇지만 막상 해보니까 게임이 오랬동안 몰입되고 정말 재미있을 정도로 잘 뽑혔고 자신들만의 독창적인 부분들이 존재해서 높이 평가한다는 거니 좋은 평가를 받아 다행이네요. 근데 IGN은 P의 거짓 평가 10점만점에 8점을 준 곳이었던 거 같은데 엄청 극찬을 하네.
피의 거짓 사지도 않고 하지도 않은 놈이 까는거임 애초에 소울라이크 장르는 다크 소울 같은 게임이고 다크 소울 같은 게임이여야함 프롬이 아니면서 소울류를 만들었다고 표절작이라고 내려 깐다면 프롬만 만들라는 개소린데 언제까지 프롬이 갓겜만 만들거 같음? 블리자드도 몰락한 마당에 후발주자가 쫓아와줘야 선발대도 좋은 작품을 계속 내는거임
애초에 블본 제작쪽에 저작권관련 허락받고 만들기 시작한거라 오마주 개념으로 만들어진 겜인데 비슷할 수 밖에 없는데 블본이랑 다를게 뭐냐 하는 질문은 멍청함을 내세우는 꼴인듯. 애초에 소울류라는 장르가 만들어진 마당에 그 장르안에서 만족할만한 플레이가 나오는 게임이면 좋은게임이 맞지. 왜 자국게임을 응원은 못할망정 아는척 오지게 해가면서 평가를 뭣같이 하는지 도무지 이해가 안감..오히려 이런 서양쪽 제 3자 입장들을 보는게 더 객관적 리뷰인듯하니 해외리뷰들 많이 참고하시길
@@blackfrench3402 엘든링 재밌고 쉬운 소울류인건 인정이지만 끝까지 해내기엔 피로감 꽤 쌓일 정도로 방대해서 뭐라고 할 건 못된다고 생각함 나도 고질적인 멀티병행플레이(한캐릭은 힘캐 한캐릭은 민첩캐 한캐릭은 스태미나방어캐 등등) 때문에 라단 같은 정도는 쉽게 잡았는데 엔딩은 커녕 말레도 못잡고 접음ㅜ 다시 잡으려니까 초반 반복 너무 지루해..ㅜ(샅샅이 뒤지는 스타일이라 더그럼ㅋㅋ)
@@blackfrench3402그거생각나네...소울류하는사람이 항상 부심으로 너는 죽었다깨도못한다. 놀렸는데... 같이 한번씩 해보니 경험자가 비경험자보다 잘한다는 느낌은 안들더라 물롯초반은 차이가나긴하는데 점점 차이는줄고 오히려 비경험자가 원트에깨는경우도생기더라 이건친구들 하고 같이 해가며느낀점이고..사실 그냥 귀찬타거나 취향차이인듯
열심히 진짜 제대로 만든 게임입니다. 엔딩 이제 봤는데 첨엔 저도 아 뭔가 어설픈 블본이겟지 햇는데 정말 따라하면서도 이정도 퀄 뽑시 진짜 힘들어요 프롬은 이쪽에 아에 몇십년에 노하우 가 있는 제작사인데 한국에서 이정도? ㅋㅋ 진짜 미친겁니다 ㅋㅋ 전 이거 하자마자 네오위즈 주식 삿습니다
@@appavinti3847 애초에 본인들이 만든 장르이기 때문에 해당 장르가 더 대중화되고 많은 게임사들이 만들어내면 본인들 회사 가치기 더 올라갑니다 인왕이 동양풍으로 성공을 하자 프롬도 동양풍 소울 작품도 서양에서 먹힐수 있다는걸 알고 세키로를 자신있게 출시했고, 인왕으로 소울을 접한 사람들이 닼소 스리즈 사면서 판매량이 다세 한번 올라가는 상황도 있었어요
액션성이나 타격감은 최고임. 음악도 좋고 게임에 한국관련 소재도 넣고 스토리도 나쁘지 않음. 너무 과하게 프롬겜을 따라한게 몇개 있어서 굳이? 라는 생각도 드는데 혹시나 다음작이 나온다면 더 좋은 게임이 나올거라 확신함. 난이도는 소울류 고수들한테는 쉽지만 소울류 처음 접하는 유저한테는 입문작으로는 아주 적당하게 좋다고 봅니다.
P의 거짓이 잘 만든 소울라이크 게임이라는게... 이 게임을 호평하는 사람이든 혹평하는 사람이든 비교 대상이 블러드본이라는 점인거죠. 블러드본이나 다크소울을 따라한 다른 소울라이크 게임이랑 비교 되는게 아니라 소울라이크의 근본 게임이 비교대상에 올라온 거 자체만으로도 일단 게임성 자체는 잘 뽑혔다는 소리인거임. 한국에서는 여기서 블러드본이나 다크소울을 '따라했다'라는 관점으로 욕하는 사람이 많은거 같지만... 게임 디렉터 자체가 대놓고 영향을 많이 받았다고 했고 그런 비교 자체를 영광으로 생각 할 만큼 소울빠니까 당연히 비슷한 요소가 많을 수 밖에 없음 원신도 초반에는 짱숨 소리 들으면서 젤다 야숨 표절했다 겁나 까였지만 결국 다양한 요소로 호평 받는 게임이 되었고 피닉스 임모탈 라이징 같은 게임도 젤다 표절이라고 욕하는 건 많이 못봤는데 이 게임에만 유독 평가가 박한 사람들이 있는 듯... 갠적으로 판매량 잘 나와서 후속작도 나오고 국내 콘솔 게임 트라이가 더 많이 생겼으면 좋겠네요.
네오위즈 라운드8은 앞으로 이렇게 동화책 기반한 스토리의 소울류 쭉쭉 만들기를 바란다. 약간만 스핀오프하면 얼마나 무궁무진해. 오즈의 마법사, 이상한 나라의 앨리스, 백설공주, 재크와 콩나무, 핸젤과 그레텔..... 분위기도 거의 엇비슷하고 원래 동화책은 원작은 다 잔혹동화임.
200시간 정도 하고 도전과제도 다 했는데 재밌게 잘 나왔음. 보스보다 엘리트 몹이 좀 거슬리긴 했는데 회차 넘기면서 리전 무기를 사용하면 해결됨 선형적 맵구조라 소울 라이크보다는 회차 넘길수록 액션 어드벤쳐에 가까워짐 dlc 와 다음에 나올 게임이 기대됨 네오위즈 만세
여기 리뷰하는 사람들은 게임이란 게임은 매해 수백게를 할정도로 저사람들은 조금만 플레이해 보면 바로 게임 딱 각이 나오는 사람들입니다. 그런데 저런사람들한테서 저런 평가를 받는거 자체가 게임이 아주 잘 뽑혔다는 증거죠. 간혹 라이브하는데 채팅창에 와가지고, 블본 카피본이나, 카피캣 말고는 볼게 없다. 러닝타임 늘리려고 몹 피통만 오지게 처 늘렸네 어쩌고 저쩌고 하면서 평가절하하는 애들 의견은 걍 개무시해도 됩니다.
충분히 한국도 비디오 게임 등 다양한 장르로 게임을 제작 가능한데 대형 게임사들은 이런 것을 개발하지 않는다. 엔씨 소프트가 쏘아올린 리니지 라이크 엄청난 돈을 투입해서 뽑기왕 방식으로 최고를 만들어 군림하게 해주는 그러한 방식 때문에 우리나라 게임은 이 모양 이 꼴이라고 말해주고 싶다. 엔씨 소프트가 한국 게임 발전을 수 십년 뒤쳐지게 했다고 난 본다. 물론 리니지 게임으로 인생을 망가뜨린 사람도 엄청나게 많을 것이고 인생을 리니지에 투입하여 자기의 젊은 인생이 없는 그러한 사람들. 그렇게 늙어간 사람들 말이지.
2회차까지 깨고 난 다음에 솔직한 후기로, 차기작 나오면 일단 할 생각임. 엔딩 크레딧 보면 프로그래머도 얼마 없음. 현재 보면 소울류 스타일 잘 따랐고 전투도 나름 좋음. 밸런싱은 해야겠지만. 그리고 몹 종류도 좀 적은 것도 같음. 물론 이것도 인력 문제임. 스토리? 스토리는 문제 없음. 나름 잘 리메이크 했다고 봄(피노키오). 다만 서브 퀘스트가 너무 획일화된 방식인 것, 리전 암 종류, 무기 종류가 적은 점은 또다시 인력 문제임. 즉, 평가가 좋으니 만약 차기작을 만든다면 투자 받아서 인력 충원 할 거고, 그러면 이대로 간다면, 잘 뽑히지 않을까 싶음. 다만 아직 DLC조차 나오지 않았기 때문에 2가 나오더라도 최소 4년 후에 나오긴 할 건데.. 기다릴만 하다고 봄. 내가 닼소123, 엘든링, 세키로, 인왕12, 와룡 다 깨가지고(블본은 PS5 없어서 못함) 인형의 왕 이후로는 난이도가 좀 쉬웠는데, 이런 부분도 해결될 것이라고 봄. 지금 피드백이 빵 터져나오는 시기라서 이런 것들을 잘 수집한다면 좋은 게임이 나올 것이라고 생각함.
말레니아 하나 베낀정도면 오마주라고 생각하고 넘어갈법하지만 p구라는 게임 자체가 비슷하다보니 나올수밖에 없는 비판이라고 생각합니다. 스토리는 니어 오토마타의 플롯을 따랐고 게임은 블본 배경에 닼소2를 녹인 게임으로 느껴지게 만들었으니까요. 독창성이라는 부분에서는 아쉬운게 사실이지만 전반적으로 만족스럽습니다. 처음 만든게임이다보니 전투부분에서는 아쉬운 부분이 꽤 있었지만 앞으로의 게임들이 기대되게 만들어주는 작품이었다고 봅니다
국뽕 어쩌구 해도 한국 게임시장에서 이정도 평가받는 AAA 게임이 나왔다는건 한국 사람으로서 충분히 남보다 더 칭찬해줄만 하다 봄. 중국애들이 지들게임보고 추켜세우는거 우리 입장에서는 꼬울수 있지만 걔들 입장에서는 그게 맞음. 뭐, 지나치게 칭찬하는걸 우려할수는 있는데 거기에 맞불놓는다고 필요이상으로 깎아내리는건 더 ㅄ짓이고 남들 다 별말 없는데 한국사람이 다른 게임을 베꼈네 마네 ㅈㄹ 대는것도 진짜 꼴불견임. 그래봤자 여러 면에서 누워서 침뱉기인데.
제발 모바일 게임(솔직히 모바일 게임이 게임이냐 그냥 슬롯머신들이지)에 올인좀 하지마라. 그게 쉬운만큼 중국애들한테 못이김, IP 도 몇십년동안 국내용 몇개 있는것 빼곤 오로지 돈돈돈 거리다가 모바일 마져도 외국거 가져다 만들어야 되는 실정이잖아. 게임의 기본은 PC와 콘솔인데 PC도 제발 리니지 라이크는 버려... 이게 당장 훅 하고 돈은 땡겨도 그져 시간만 보내면서 시장 자체를 다른곳에 다 내주는 길임. 아니 콘솔 게임을 얼마나 하는데 아직도 제대로 콘솔에 진입한 대형 게임사가 없음. PC용도 거의 없어 죄다 국내 온라인용이라(그나마 mmo 시장도 다 죽었지). 네오위즈가 큰일 했다고 본다. 잠깐 해봤는데 허접하고 이런것도 없었고 분위기도 좋고 굳이였음. 다만 내가 소울류를 못해서 -_-;;
맨날 모바일 독한 과금겜 싫다고 다른거좀 해보라고하면서 막상 그런걸 해서 내놓으면 까기 바쁜사람들이 너무많음
ㅇㅈ
게임다운 게임 좀 만들어라 해서 만들었는데 정작 반응이 이모양 이 꼴이니
콰아아아 재평가가 시급합니다
솔직히 처녀작으로 이정도면 대성공인데 무작정 비난은 좀 그럼 일부 유투버들은 진짜 플레이하는 동안 계속 보스 패턴이 이상하다 히트앤 런이 안된다 왜 이딴식으로 만들었냐 하면서 계속 찡찡거리는데 게임에서 요구하는 플레이를 해볼 생각없이 그런 평가를 내리니 걍 한국에서 이런겜을 내는게 아니꼬운듯 하기싫은데 빨리 하고 치우고 싶어서 한다는 소리 듣고 걍 영상을 꺼버림..
맞아요. 어차피 욕하는 사람들은 뭘 내놔도 욕할 사람들입니다. 윗분 말씀처럼 독창적인 시도를 했다 망하면 그럴 줄 알았다고 할 거고, 이렇게 장르에 충실하게 만들면 베꼈다고 깔 거고. 그런 사람들 이야기는 걸러 듣는게 인생에 도움이 되죠. 흔히 자기개발서 같은 데서 내가 뭔가 새로운 도전을 한다고 할 때 그저 비판만 하는 주변인들은 거르라는 말들이 많은데, 이 경우에도 적용되는 거 같네요.
@@pojima700세키로 겐붕이에서 접은 색기들 걍 검거당했넼ㅋㅋㅋ
@@andrewhan8140 자기 객관화 안된 넘들이 그래요. 자신에게는 한없이 관대하고 남에게만 높은 잣대 들이미는것들.
이야 ㅋㅋㅋㅋ
저 흑인분 이겜 트레일러부터
나올때마다 엄청 회의적이였고
진짜 안좋게보던 사람이였는데
5점만점에 5점을 주시네
엄청 감명받으셨나보네
저도 그 부분이 제일 통쾌하더라구요. 블본 같은 건 우리도 그렇지만 이쪽에선 거의 신성시하는 게임이라 조금만 잘못 건드려도 칼같이 후려치는데 그걸 찢었단 거
긍정적인 평가가 바로 판매량으로 이어지면 좋겠네요. 많이 팔려야 다음 작품도 나올 테니.
현재 스팀에서 최고인기제품으로 뜨는거 보면 초반 판매량은 좋은걸로 보여요. DLC도 출시한다고 했으니 계속 이어졌으면 좋겠네요.
게임패스 있어서 판매량 자체는 낮게 나올겁니다
@@owleyez원래 이런게임은 초반판매량이 전부죠. 초동판매량 성공이 게임의 성공이라고 봐도 무방
100만장 넘겼답니다.
이 중 9할이 해외 지분이고
아류가 원조를 이기는건 엄청 힘들고 비교당하는게 당연하지만 소울본가 프롬의 명작인 블러드본하고 비교당한다는거 자체가 기분좋음
별 대단한거 없었으면 아류한테 비교당하는 아류가됐을텐데
ㄹㅇ 블본 빠 엄청 많은데다가 그 후속작에 목들 말라 있어서, 툭하면 네까짓게 블본이랑 비벼? 이런 사람 꽤 되는데 아직은 그정도 평가 못봄ㅋㅋ
블본 내장뽑기가 손맛지렸는데 ㅋㅋ
블본이 그만큼 대단한게 나온지 엄청 오래됨
게임 개발쪽 인터뷰 보고 이팀은 정말 자기가 만들고 싶어하는걸 알고 하겠구나 싶었는데 정말 다행히도 자기들이 뭘 만들고있느지도 모르는곳과는 다르게 정말 잘 연구하고 만들었다는 느낌을 받았어요 앞으로의 네오위즈와 라운드8의 행보에 기대가 될정도로 말이죠
기대하기는 했지만 솔직히 어느정도까지 뽑힐지는 반반이었는데, 엔딩까지 플레이 영상보고 이건 사야겠다 해서 어제 사서 해보니 겉껍대기만 만들다 만 게임이 아니라 정말 열심히 만든 게임이라는 것을 알수가 있었다. 후속작이 나와야 하기때문에 많이들 사서 해줬으면 싶네
한국은 방치형 게임만 나오는 게 아니다는 걸 P의 거짓이 시원하게 깨줬네요. 이를 발판 삼아 AAA급 게임 많이 나왔으면 좋겠네요.
프롬 소울류를 하면서 '아 이런거 좀있었으면' 하는걸 다 넣어준 게임이라 ㅎㅎㅎ 해외평이 이렇게 좋을줄은 몰랐네요
한국 방구석애들 종특 아님
사촌이 땅을 사면 배가 아프다는 옛말이 괜히 있는게 아님
스포츠 스타들이 해외나가서 아무리 잘해도 까대는애들 보면 참
소울라이크류에서 독창적으로 간다는 자체가 힘든데 굳이 그걸 표절이라
폄하 하는거 보면 방구석에서 어떻게든 먼가를 깍아 내리지 않으면
지들 인생의의 조차 없는거라 생각하는지 아주 기를쓰고
이거 완전 동의합니다
맞춤법도 제대로 쓸 줄 모르는 병신이 이런 말 할 주제는 아닌데...
우리나라 사람들은 왜 이렇게 자국기업에 인색한지 모르겠습니다, 혼나야할건 냉정하게 비꼬지않고 지적하는게 맞는거고
잘한건 잘했다고 칭찬하고 해야하는데, 칭찬.. 왜 그게 그렇게 어려운가 싶네요
뭐 중국욕하는거랑 비슷하다고 봐야죠 이미지라는게 굳혀지면 그 틀에서 잘 못깨는듯 민족특성
배꼈는데 이정도밖에 안돼서 화가 낫나보죠 저도 개인적으로 기존 소울류랑 큰 차이가없어서 살생각이 안듦 뭐 전 소울류를 엄청 좋아하는편도 아니라서 그럴수도 있지만요~
운영이든, 게임성이든, 뭐든간 시작이 좋아야 끝도 좋은법인데, 아 물론 싸펑같은 예시가 있지만 이건 너무 시작부터 까내리는 사람들이 많아서 여러가지 안타깝네요 , 어찌보면 이제 막 첫 발을 내딛는 스타트인데.. 이정도라니 대체 얼마나 기대치가 높았다는건지..
@@장송의프리렌-r7f
@@장송의프리렌-r7f
그럼 그냥 솔직하게 '아쉽다~' 라고 하면 될텐데
거의 무슨 '미안하다고 해보세요 / 미...미... 미친놈아 니가 ㅈ같다고!' 하는거 같음
데이브더다이버 칭찬 많이 받았는데
한국에서 이런 훌륭한 AAA게임을 만든게 믿겨지지 않는다
솔직히 유튜브에 상존하고 있는 흔한 겜안분 방구석 평론가들 보다는 저렇게 방송하고 대회까지 열고 전문성까지 수준 이상 갖춘 해외 평론가들이 더 믿음직하다고 생각함. 게임에 대한 애정이나 마음가짐도 다르고.
스트리머=평론가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
소울류 게임이 만들기가 정말 어려운 장르인데.
전투 밸런스 잡기가 애매하지 너무 어려워도 너무 쉬워도 문제... 프롬 본가에서 나온 게임들 빼고 소울류라는 이름 달고 나오는 아류작들 중에서만족한 게임이 없었다;;;;..
그 어려운 걸 한국 게임사가 해내다니 무기 조합 시스템이 신의 한 수 인 듯... 프롬도 엘든링에 와서 대중적으로 크게 성공한 이유가 조령 시스템인데.. 액션치들도 깰 수 있는 장치가 있어야 더 성공함.
ㄹㅇ 그게 워낙 잘 만들기 힘든거라 기대 안했는데 평들 좋아서 해봐야겠음ㅎㅎ
9:37 플레이중인데 진짜 이거 개공감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
듣보잡회사에서 확실히 각인시키는데 성공한게 가장 큰 수확이니 차기작이 더욱 기대되네요~ 오즈 가즈아~
네오위즈가 왜 듣보잡?
@@angkyu3046 해외에선 듣보죠~ㅎ
@@angkyu3046해외에선 듣보임 인디개발수준
@@angkyu3046글로벌 히트작은 고사하고 국내 히트작도 몇개 없으니 인지도가 낮긴하죠
@@angkyu3046해외에선 이 회사가 뭐하는지 알려진게 없잖아요
진짜 한번 해봐야겠네요 한국은 이런 aaa급 게임은 고사하고 한국 특유의 현질유도 RPG만 만들줄안다고 단언했는데 놀랍네요.
P구라 처음 소식 들었을때도 코웃음 쳤는데 이렇게 해외 플레이어들이 극찬할 정도면 돈값 못하는 게임은 아니란걸 확실히 알겠네요. 한국도 충분히 aaa급 콘솔게임 만들 능력이있다는게 나타났네요.
스컬만든곳과 같은회사입니다
솔까 아주 잘만든게임입니다.
특히 디자인팀과 미술팀 사운드팀에 찬사를 보냅니다
모션도 굉장히 좋고
진짜 전체적으로 완성도가 아주 높은게임입니다.
단점이라면 엇박이 진짜 너무너무 심해서 피로도가 높다는거?
하지만 소울류니까 이해하고 진행하긴 했습니다 ㅋㅋ
소울류 해보긴했냐?ㅋㅋ 개잡통 꾸릉내나는데 잘만들었다고? 피구라 빠는놈들 소울겜 해보지도않고 잘만들었니 마니 왈가왈부 하고있는거보면 어이가없다
@@narcos7036 얘 왜이래? ㅋㅋ
@@DesignerUnderdog 네오위즈 주식샀니?ㅋㅋ
@@DesignerUnderdog딱보니 주식 샀다가 물린거 같네요
디자인 미술 사운드는 잘만든건 맞는데 전투 시스템이 개판오분전에 억까 천국에다가 총체적난국인데 이게 잘만들었다..?
한마디로 블본 따라한건 인정. 그렇지만 막상 해보니까 게임이 오랬동안 몰입되고 정말 재미있을 정도로 잘 뽑혔고 자신들만의 독창적인 부분들이 존재해서 높이 평가한다는 거니 좋은 평가를 받아 다행이네요. 근데 IGN은 P의 거짓 평가 10점만점에 8점을 준 곳이었던 거 같은데 엄청 극찬을 하네.
ㄴㄴ 블본보다 게임성이 닼소2에 더 가까움. 그냥 닼소2 dlc라고 해도 믿을듯
8점이면 그니까 .. 높은거라니까 왜 다들 초초초초 상위권 점수만 잘만든거라 착각하는지 모르겠음
8점대도 높은점수인대 요즘 고티작들 많이나와서 그런가 눈이높아진건지…
8점은 일단 높은 점수고, IGN도 나라별로 평점이 다릅니다. 8.5 또는 8.4 준 IGN도 있어요
게임 점수 인플레가 너무 심해서 그렇지 10점 만점에 8점이면 사실 높은 거죠 ㅋㅋㅋ 영화는 5점 만점에 3점을 보통으로 기준해서 점수 주더라고요
솔직히 객관적으로 봐도 잘만들었습니다. 하면 할수록 너무 재밌고 쓸 수 있는 수단도 다양해지고 찰진 타격감에 맵 구석구석 탐험하는 재미까지 오랜만에 이렇게 빠져드는 게임은 처음이네요
다크소울 표방한 게임들보다 블본류의 게임이 더 많이 출시된건 사실이지만 피의거짓 처럼 비교된건 지금이 처음 입니다 그만큼 이전작들은 망했으니 비교불가 언급도 안된것이고 이 작품이 블본과 비교되고 거론된것 자체가 흥행했다는 증거이기도 하지요
흠 이런 접근도 가능하군요. 일리있는것 같습니다. 애초에 쓰레기 게임이면 갖다 붙이기도 안했겠죠
진짜 다른건 몰라도 최적화 진짜 잘되있네 다른겜 보면 잔잔한 버그도 있는데 진심으로 노력했다는게 보이네요
미술 담당자가 대박이네요. 박수 드립니다!
아타리 부터 애플 레스큐레이더스 울티마 엠에스엑스 메탈기어 몽대륙 마성잔설 거쳐 이제 오십인데 드뎌 AAA 국제 무대 리뷰 되는 게임을 즐기게 되니 정말 감사합니다. 우리나라 타이틀 하면서 즐거운 시간을 갖는 감격. 중고딩때 용산가서 게임 디스크 카피할때 엊그제 같은데
충분히 잘 만든 게임인데 모든 사람이 만족하고 완벽한 게임이 어딨다고 나쁘게만 까내리는지 이해 안 가요..
피의 거짓 사지도 않고 하지도 않은 놈이 까는거임
애초에 소울라이크 장르는 다크 소울 같은 게임이고 다크 소울 같은 게임이여야함
프롬이 아니면서 소울류를 만들었다고 표절작이라고 내려 깐다면 프롬만 만들라는 개소린데
언제까지 프롬이 갓겜만 만들거 같음? 블리자드도 몰락한 마당에 후발주자가 쫓아와줘야 선발대도 좋은 작품을 계속 내는거임
기대 모으던 로드 오브 더 폴른 해보면 이 피의 거짓은 명작이라고 인정한다죠;;;
이제 시작입니다 한국게임…화이팅
북미통님 도깨비 소식이후 기다리고 있었는데 양질의 업로드 감사합니다😊 요즘 대형 게임사가 욕을 먹는 상황에 한국게임의 이정도의 선전은 참 기분이 좋네요 피의거짓 이미 dlc도 개발중이고 이 탄력받아 동화시리즈 후속작이 나오길 바랍니다. 손흥민이 골넣었을때 기분이네요😂
독창성 때문에 평론가들의 리뷰 점수는 깎이긴 하겠지만
체감 재미는 올해 해 본 게임 중에 최고였음
"서양은 저런 섹시한 제페토를 만들 수 없어" ㅋㅋㅋㅋ 피노키오도 섹시한데 제페토만 말하네요 ㅎㅎ
이토록 모두가 블러드본 후속작을 바라고있는데 소니는 도대체
처음부터 기대이상이었고 지금 해봐도 기대 이상이었다.
p의 거짓은 걍 데드 스페이스같은 게임입니다.
왜냐하면 데드 스페이스도 선배작인 바이오 하자드 4의 영감을 받고 훌륭해 지고 싶은 게임이니까요.
네오위즈가 Lies of P를 시작으로 멋진 소울라이크 프랜차이즈의 세계관을 구축해 나갔으면 하는 바람입니다.
첫 시도치곤 너무나 프롬의 다크소울 세키로 블본등 따라한 공식들이 많지만
그것 역시 제대로 못한 개발사들이 수두룩 하기에 충분히 좋은 성과라고 봅니다.
못만들면 표절이고 잘만들면 장르의 공식을 잘따른거임. 내가 해본 봐 이 게임은 잘만들었고, 프롬의 게임에 대한 이해도가 높아 보였음
나온지 얼마 됐다고 엔딩 보는 사람들이 속출(?)하네 이 미친 망자들… ㅋㅋ
애초에 블본 제작쪽에 저작권관련 허락받고 만들기 시작한거라 오마주 개념으로 만들어진 겜인데 비슷할 수 밖에 없는데 블본이랑 다를게 뭐냐 하는 질문은 멍청함을 내세우는 꼴인듯. 애초에 소울류라는 장르가 만들어진 마당에 그 장르안에서 만족할만한 플레이가 나오는 게임이면 좋은게임이 맞지. 왜 자국게임을 응원은 못할망정 아는척 오지게 해가면서 평가를 뭣같이 하는지 도무지 이해가 안감..오히려 이런 서양쪽 제 3자 입장들을 보는게 더 객관적 리뷰인듯하니 해외리뷰들 많이 참고하시길
허락받고 시작한거에요? 혹시 자료 출처가 있나요?
@@Abuser232프롬 메인 디렉터가 오리혀 많이 만들라고 장려? 하고 있음 심지어 이번에 p구라 디렉터가 사인도 받았고
ㅇㅈ 응원해도 모자랄판에 방구석 겜안분들이 무슨 평론가라도 되는 것 마냥 억까하고 있으니 좋은 게임이 나오기 힘든 환경이 된것이 아닐까 싶네요.
오히려 국내보다 해외 평이 더 좋운듯
김민재니 박지성이니 손흥민이니 한국인은 한국에서 나온건 일단 까는걸 좋아함
와우 이런영상 기다렸어요
어려운 환경에서 갓겜 뽑아낸 개발자들에 대한 존경과 축하의 의미로 계속 최대한 찍어내겠습니다 😌
유독 한국인들이 자국 게임에 베타적인건 게임사들의 업보임 그간 얼마나 자국민들을 개돼지 취급했음? 다만 많이 늦더라도 이런 게임들을 실패하더라도 더 자주 도전하고 만든다면 응원해 줘야됨 이번 피구라는 솔직히 나름 잘 뽑힌거 잘한건 잘했다고 칭찬해줘야됨
엘든링하다 접은 소울초보 입장으로서.
진입장벽은 확실히 낮아요. 복잡하지않은 맵구조, 초반 보스의 적절한 난이도로 적응하고있다는 느낌을 확실히 받았어요. ㅠㅠ 일때문에 하루에 2~3시간씩하는데 기대됩니다
엘든링 하다 접었는데 저도 한달전에 다시 시작해서 지난주에 엔딩 봤습니다.
시간 나실때 다시 해보세요 출시 예약구매로 출시당일 부터 달리다가 라단 어려워서 중간에 접었는데 유툽 참고해서 지난주 엔딩 보니 초갓겜 되버렸습니다
@@blackfrench3402 엘든링정도로 부심 부리지 마시길. 어차피 정해진 패턴 학습하면 다 깨지고 반복학습하면 가지고 놀면서 할수 있는게 소울류임.
@@blackfrench3402 엘든링 재밌고 쉬운 소울류인건 인정이지만 끝까지 해내기엔 피로감 꽤 쌓일 정도로 방대해서 뭐라고 할 건 못된다고 생각함
나도 고질적인 멀티병행플레이(한캐릭은 힘캐 한캐릭은 민첩캐 한캐릭은 스태미나방어캐 등등) 때문에 라단 같은 정도는 쉽게 잡았는데 엔딩은 커녕 말레도 못잡고 접음ㅜ
다시 잡으려니까 초반 반복 너무 지루해..ㅜ(샅샅이 뒤지는 스타일이라 더그럼ㅋㅋ)
@@blackfrench3402그거생각나네...소울류하는사람이 항상 부심으로 너는 죽었다깨도못한다. 놀렸는데... 같이 한번씩 해보니 경험자가 비경험자보다 잘한다는 느낌은 안들더라 물롯초반은 차이가나긴하는데 점점 차이는줄고 오히려 비경험자가 원트에깨는경우도생기더라 이건친구들 하고 같이 해가며느낀점이고..사실 그냥 귀찬타거나 취향차이인듯
@@blackfrench3402 그... 접은게 중반부까지하다가 아 맵 너무커 귀찮아 느낌으로 접은거라....너무행
평가 진짜 좋네 행복하다
열심히 진짜 제대로 만든 게임입니다. 엔딩 이제 봤는데 첨엔 저도 아 뭔가 어설픈 블본이겟지 햇는데 정말 따라하면서도 이정도 퀄 뽑시 진짜 힘들어요 프롬은 이쪽에 아에 몇십년에 노하우 가 있는 제작사인데 한국에서 이정도? ㅋㅋ 진짜 미친겁니다 ㅋㅋ 전 이거 하자마자 네오위즈 주식 삿습니다
네오위즈 주주가 좋아할 영상
다들 처물려서 개욕하고 있던데
@@아메리카노-z1v주식이 떨어졌나오..?
응 5만원 사라졌어~ tdqkf 15주 아직 남았는데 고점에 사서 좆됬어 tq
@@woong5037ㅇㅇ 이제 반등핳지두?
선반영모르나?
리뷰어가 이야기 했듯이 이 게임은 게임을 다 플레이하고 유튜브로 해석을 볼 필요가 없어서 너무 좋았음
프롬 본가에서 나온 게임들 해봤지만 플레이하면서도 뭔 스토리인지 이해 안되는게 제일 싫은 부분이였는데
이 게임의 가장 큰 장점이 바로 이거라고 생각했음
슬픈건 이런 데이브더다이버나 피의거짓의 성공으로 인해 게임회사가 문제인게 아니고 한국 게이머들이 문제인거 밣혀진거인듯
한국인 수준이 딱 메이플+가챠겜인거지
NC처럼 유저들을 개돼지로 보고 리니지라이크만 찍어내는 게임사들도 문제지만 새로운 시도를 했음에도 응원하거나 객관적인 비판을 하기는 커넝 무지성으로 억까하기 바쁘고 메이플이나 리니지같은 도박 게임에만 돈을 쏟아붓는 유저층도 문제라고 봅니다. 콰아아아 재평가가 시급하네요.
@@mint_sherbet그딴 겜 안하고 AAA급 게임이랑 콘솔겜 좋아함 개인적으로 메나 리니지 같은건 게임이 아니라 쓰레기라고 봄
억까가 있긴한데 재밌음. 이거 할바엔 프롬게임 한다는데 프롬게임 하고 나면 뭐할건데? 그때 피거짓이 대안임. 이정도면 매우 만족
애초에 프롬이 소울류 게임 배껴도 괜찮다라고 말하고있고 시스템과 분위기만 따라한거지 그래픽 요소나 오브젝트, 몹 디자인 맵 구성및 디자인을 그대로 배낀것도 아닌데 우리나라만 ㅈㄴ 아니꼬임 이러니 똑같이 욕먹을꺼 리니지 만들지
프롬 대인배네 그만큼 자신 있다는 거겠지
@@appavinti3847 애초에 본인들이 만든 장르이기 때문에 해당 장르가 더 대중화되고 많은 게임사들이 만들어내면 본인들 회사 가치기 더 올라갑니다 인왕이 동양풍으로 성공을 하자 프롬도 동양풍 소울 작품도 서양에서 먹힐수 있다는걸 알고 세키로를 자신있게 출시했고, 인왕으로 소울을 접한 사람들이 닼소 스리즈 사면서 판매량이 다세 한번 올라가는 상황도 있었어요
무궤톱도 배끼고 아이템 설명창도 딱 프롬식인데?????
저한텐 게임 불감증을 고쳐준 게임입니다. 플래티넘 까지 딸 거 라곤 생각 안했는데 ㅎㅎ 이제 미뤄두고 안 하던 게임들 하나씩 다 클리어중 입니다. 무엇보다 엔딩에 나오는 떡밥들 dlc등 꼭 나오길 기대합니다 p의거짓 화이팅!!
액션성이나 타격감은 최고임. 음악도 좋고 게임에 한국관련 소재도 넣고 스토리도 나쁘지 않음. 너무 과하게 프롬겜을 따라한게 몇개 있어서 굳이? 라는 생각도 드는데 혹시나 다음작이 나온다면 더 좋은 게임이 나올거라 확신함. 난이도는 소울류 고수들한테는 쉽지만 소울류 처음 접하는 유저한테는 입문작으로는 아주 적당하게 좋다고 봅니다.
ㅖ? 이거 초보한테 추천은 좀...
고수들은 "해봤던 느낌이라 실망"이라고 할 정도
조력자 부르면서 하니까 스타듀 좀보이드 같은것만 했던 사람이 퍼가도 잘 안쓰고 보스가 공격하면 패닉롤 하는게 버릇인데 초회차 얼마 안걸리더라 한 3일 30시간 초반쯤 했나?
지금 북미쪽하고 유럽쪽 리뷰 뜨기 시작하는데 기존 소울류가 많았지만 최소한 P구라는 블본급으로 봐주는 분위기는 있는듯.
@@rtyu2344 판매량이 뭘 ㅈ 박아 오늘 나왔는데. 입에 걸레를 물었나 왜 ㅍㅂ이야?
p의 거짓을 만드는 사람들은 자신들이 정확하게 무엇을 만들고 있는지를 이해하고 있다는 점에서 높은 점수를 주고 싶네요.
1회차가 끝나가는 시점에 개인적으로는 너무 잘 만든 게임이고 소울라이크에 충실한 훌륭한 게임 입니다. 너무 재미있고 대한민국에서 이런 게임을 만들었다는 점에서 앞으로도 상당히 기대가 됩니다.
DLC랑 멀티플레이도 업데이트 되면 너무 좋겠습니다
어떤분이 고작 이런게임하나 만들고 국뽕주입하지말라고 하는데
고작이라니...
8:30 "서양은 저렇게 쌔끈한 피노키오를 만들 기술이 없어"ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 웃프네요
해보니 소름돋게잼써서 겜하느라..세시간자고 출근 뒤지겠음
P의 거짓이 잘 만든 소울라이크 게임이라는게... 이 게임을 호평하는 사람이든 혹평하는 사람이든 비교 대상이 블러드본이라는 점인거죠.
블러드본이나 다크소울을 따라한 다른 소울라이크 게임이랑 비교 되는게 아니라 소울라이크의 근본 게임이 비교대상에 올라온 거 자체만으로도
일단 게임성 자체는 잘 뽑혔다는 소리인거임. 한국에서는 여기서 블러드본이나 다크소울을 '따라했다'라는 관점으로 욕하는 사람이 많은거 같지만...
게임 디렉터 자체가 대놓고 영향을 많이 받았다고 했고 그런 비교 자체를 영광으로 생각 할 만큼 소울빠니까 당연히 비슷한 요소가 많을 수 밖에 없음
원신도 초반에는 짱숨 소리 들으면서 젤다 야숨 표절했다 겁나 까였지만 결국 다양한 요소로 호평 받는 게임이 되었고
피닉스 임모탈 라이징 같은 게임도 젤다 표절이라고 욕하는 건 많이 못봤는데 이 게임에만 유독 평가가 박한 사람들이 있는 듯...
갠적으로 판매량 잘 나와서 후속작도 나오고 국내 콘솔 게임 트라이가 더 많이 생겼으면 좋겠네요.
the escapist 채널것도 번역해주셔도 좋을듯 거기도 극찬의 연속이라
라이브가야 나옴
네오위즈 라운드8은 앞으로 이렇게 동화책 기반한 스토리의 소울류 쭉쭉 만들기를 바란다.
약간만 스핀오프하면 얼마나 무궁무진해.
오즈의 마법사, 이상한 나라의 앨리스, 백설공주, 재크와 콩나무, 핸젤과 그레텔.....
분위기도 거의 엇비슷하고
원래 동화책은 원작은 다 잔혹동화임.
한국인 자존감 올려주기
P의거짓 탄력받아서 더 좋은겜 많이 나와서 흥하길!!!!!!!특히 도박장조성하는 겜들좀 다 망해버려라
엘든링 다음으로 제일 하고 싶게 만든 소울게임이라고 생각
다크소울, 블본 너무 오래됐고
인왕, 와룡, 세키로도 좀 시작하기가 두려운데
라이브스트림만 봐도 재밌어보임. 하고싶은 마음이 듦.
200시간 정도 하고 도전과제도 다 했는데
재밌게 잘 나왔음. 보스보다 엘리트 몹이 좀 거슬리긴 했는데 회차 넘기면서 리전 무기를 사용하면 해결됨
선형적 맵구조라 소울 라이크보다는 회차 넘길수록 액션 어드벤쳐에 가까워짐
dlc 와 다음에 나올 게임이 기대됨
네오위즈 만세
여기 리뷰하는 사람들은 게임이란 게임은 매해 수백게를 할정도로 저사람들은 조금만 플레이해 보면 바로 게임 딱 각이 나오는 사람들입니다.
그런데 저런사람들한테서 저런 평가를 받는거 자체가 게임이 아주 잘 뽑혔다는 증거죠. 간혹 라이브하는데 채팅창에 와가지고, 블본 카피본이나, 카피캣 말고는 볼게 없다. 러닝타임 늘리려고 몹 피통만 오지게 처 늘렸네 어쩌고 저쩌고 하면서 평가절하하는 애들 의견은 걍 개무시해도 됩니다.
ㅇㅇ맞아요 게임☆같이 하네 하고 똑같은 칭찬이죠
충분히 한국도 비디오 게임 등 다양한 장르로 게임을 제작 가능한데 대형 게임사들은 이런 것을 개발하지 않는다. 엔씨 소프트가 쏘아올린 리니지 라이크 엄청난 돈을 투입해서 뽑기왕 방식으로 최고를 만들어 군림하게 해주는 그러한 방식 때문에 우리나라 게임은 이 모양 이 꼴이라고 말해주고 싶다. 엔씨 소프트가 한국 게임 발전을 수 십년 뒤쳐지게 했다고 난 본다. 물론 리니지 게임으로 인생을 망가뜨린 사람도 엄청나게 많을 것이고 인생을 리니지에 투입하여 자기의 젊은 인생이 없는 그러한 사람들. 그렇게 늙어간 사람들 말이지.
2회차까지 깨고 난 다음에 솔직한 후기로, 차기작 나오면 일단 할 생각임.
엔딩 크레딧 보면 프로그래머도 얼마 없음. 현재 보면 소울류 스타일 잘 따랐고 전투도 나름 좋음. 밸런싱은 해야겠지만. 그리고 몹 종류도 좀 적은 것도 같음. 물론 이것도 인력 문제임. 스토리? 스토리는 문제 없음. 나름 잘 리메이크 했다고 봄(피노키오). 다만 서브 퀘스트가 너무 획일화된 방식인 것, 리전 암 종류, 무기 종류가 적은 점은 또다시 인력 문제임.
즉, 평가가 좋으니 만약 차기작을 만든다면 투자 받아서 인력 충원 할 거고, 그러면 이대로 간다면, 잘 뽑히지 않을까 싶음. 다만 아직 DLC조차 나오지 않았기 때문에 2가 나오더라도 최소 4년 후에 나오긴 할 건데.. 기다릴만 하다고 봄.
내가 닼소123, 엘든링, 세키로, 인왕12, 와룡 다 깨가지고(블본은 PS5 없어서 못함) 인형의 왕 이후로는 난이도가 좀 쉬웠는데, 이런 부분도 해결될 것이라고 봄. 지금 피드백이 빵 터져나오는 시기라서 이런 것들을 잘 수집한다면 좋은 게임이 나올 것이라고 생각함.
몹종류 적다는건 도무지 공감하기 힘든데
영상을 보면서 참 슬픈 사실은 게임의 최적화가 잘 됐다고 칭찬 하는게 참... 원래 최적화는 게임사가 신경을 써줘야 하는 요소인데 왜 소비자가 그걸 고려하고 있어야하는지ㅠㅠ
싸펑/디아4 겪고 보면 당연한게 당연한게 아니었다는 걸 깨닫게 됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엘든링 출시 초반 영향이 큰듯..... 네임드 제작사가 만든 aaa작품이 최적화가 안돼있었으니 ...
다른 소울류 게임을 안해봤는데 그때문에 어려운건 어쩔수 없지만... 최적화가 잘돼있어서 좋았음 내가 빡종하는 일은 있어도 튕겨서 종료하는 일은 없어서 ㅋㅋㅋ
이 게임 장르자체가 소울라이크인데 당연히 프롬게임에서 가져온 부분이 많고 이를 부정하는 인터뷰나 디렉터발언들이있었나요.
디렉터가 우리가 새롭게 창조해서 새 장르를 개척했다고 말한적이 한번도 없는데 악플러들은 도대체 누구랑 싸우는겁니까?
게임 스타일 빼고도 ui같은 유사성에선 비판 할 수 있는 부분이라고 봄
엇박에 대한 설명 개 웃기네 ㅋㅋ
때린다~~~때리이이인다~~~
프롬 게임보다 스토리가 훨씬 좋고 짜임새있음
"모방은 창조의 어머니" 라는 말이 딱 어울리는 게임
이후 한달 지나 폴란드 게임 로드 오브 더 폴른 발매하자 그야말로 피의 거짓이 이 게임 견주면 명작이라는 평가가 나올 정도
로...로드 오브.........가 개판 평가를 받고 있죠
발매 2주도 안가 판매량 100위권 밖으로 내동댕이쳤죠..로드 오브 더 폴른...
쓰레기라는 온갖 욕과 같이...
피의 거짓은 여전히 중상위권인데
정말 잘 만들었습니다.
재밌어요. 다양한 무기를 써보고 있고
그것 때문에 2회차도 하고싶음 ㅋㅋ
최적화가 그렇게 잘됬다고 하던데.. 버그도 없고 팅김도 없고..프레임드랍도 없고. 진짜 잘 만들었다고 하던데.
근데 소울 게임을 안하는 유저로서는 좀 아쉽네요~~
모바일 파칭코 게임 안 내준것만으로도 감사할따름 심지어 평도 좋음 캬~
표절 의혹 이런거 굉장히 주관적이고 해외에서도 이미 비슷한 게임도 많이 개발하고 있는 입장에 우리나라라고 하지말라는 법 없다고 봄
좋은 부분은 계승해서 만드는것도 능력임
리니지라이크,방치형,과금떡칠 페이 투 윈의 게임의 나라 한국에서 이런 게임이 나온다는게 놀라운것. 애초에 달에 몇백만원씩 과금하면서 "소과금" "과금 없는게임은 재미없다" 이런말을 스스로 하는데 게임사에서 굳이 P의 거짓같은 좋은 게임을 내주겠냐고 ㅋㅋ
까는게 이해가 안갈정도로 좋은게임임 물론 하면서 블본인가 자꾸 착각이들긴하지만 ㅋㅋㅋㅋ
이 정도면 잘 만들었다고 할 수 있다.
LESSON 4, 경의를 표하자.
요번에 구매를 했는데 PS4로… 해외반응을보고 더더욱 하고 싶어지게 되는 게임의 기대도… 후후후
여태 중국게임이 욕먹은게 베껴도 거지같이 만들어놨으니 욕먹은거고..원신도 짭숨이라고 욕먹었어도 잘만들어서 아직까지 인기가 있듯 피구라도 베껴서라도 잘만들었으니 평이 좋은거겠지..
그리고 프롬도 엘든링 말레니아 베꼈잖음
엘든링은 원래 프롬 게임인데??????
@@Ghost17717말레니아 전투신연출이 먼저나온 국산겜 전투신연출과 비슷한걸 말하는겁니닷
@@Ghost17717 제가 잘못알아보게 썼군요.
말레니아 하나 베낀정도면 오마주라고 생각하고 넘어갈법하지만 p구라는 게임 자체가 비슷하다보니 나올수밖에 없는 비판이라고 생각합니다. 스토리는 니어 오토마타의 플롯을 따랐고 게임은 블본 배경에 닼소2를 녹인 게임으로 느껴지게 만들었으니까요. 독창성이라는 부분에서는 아쉬운게 사실이지만 전반적으로 만족스럽습니다. 처음 만든게임이다보니 전투부분에서는 아쉬운 부분이 꽤 있었지만 앞으로의 게임들이 기대되게 만들어주는 작품이었다고 봅니다
원신 잘 만들었다고 생각안함 그냥 야숨 표절작에 불과함
서양겜사는 섹시한 제페토 만들 기술이 없어 ㅋㅋㅋㅋ
국뽕 어쩌구 해도 한국 게임시장에서 이정도 평가받는 AAA 게임이 나왔다는건 한국 사람으로서 충분히 남보다 더 칭찬해줄만 하다 봄. 중국애들이 지들게임보고 추켜세우는거 우리 입장에서는 꼬울수 있지만 걔들 입장에서는 그게 맞음. 뭐, 지나치게 칭찬하는걸 우려할수는 있는데 거기에 맞불놓는다고 필요이상으로 깎아내리는건 더 ㅄ짓이고 남들 다 별말 없는데 한국사람이 다른 게임을 베꼈네 마네 ㅈㄹ 대는것도 진짜 꼴불견임. 그래봤자 여러 면에서 누워서 침뱉기인데.
우리나라 그렇게 개박살나고 이렇게 성장하기까지 모방해서 우리식으로 업그레이드시킨 게 가장 큰 요인인데, 모방을 통해 재창조했다면 그건 칭찬할 일이라고 봅니다
단점이라함은 진짜 개 어려운거? 그거 마저도 별조각 쓸 수 있게끔 해놓았지만 그래도 어려움, 그렇다고 쓰면 자존심 상하고ㅠㅠ 초보자들은 떨어져 나갈거 같음. 녹색 괴물 4시간 동안 트라이 한건 진짜 게임 인생 멀키트 이후로 레전드ㅡㅡ
서구권에선 블본 정신적 계승작 이라고 말한거면 극찬이네요
채널명이 채널명이라 그런지 자막을 찰떡같이 달아주셔서 보기 아주 편안- 😊 허네용
바라고 바라던 인디게임이 드디어 이 땅에도 성행하기 시작했군요.
P2W말고 게임에 게짜도 모르는 대기업들이 다 죽여먹는 게임시장이 되선 안됩니다.
인디?
해외 게임사들은 무슨 동네 구멍가게마냥 씹어제끼는 게 취미인 분들이 짝퉁겜에는 엄청 관대하고 별별 이해를 알아서 다해줌ㅋㅋㅋ 그러면서 국뽕은 아니래 웃기네
정확히는 저 반응이 발매 전~발매 초기고
지금은 평가 반전됐음 발매 전 p거짓 빨아주던 아스몬골드 중반이후부턴 계속 욕만 하다가 갓겜충들하고 죙일 싸움
하지만 그런 반응은 유튜브에 안올라올거임 애국마케팅 조회수가 안되니까...
엘든링 다크소울 블러드본 전부 죽는게 지긋지긋해서 초반에 포기했는데 소울류 입문하기 좋울수도 있겠네요
여태 모든 트리플a 게임들이 버그때문에 말이 많았는데 순전히 게임성으로만 판단하는 뉴스들 보면 잘만든게 확실함
버그도 없고
피의거짓은 블러드본이나 앨든링이랑 비교할게 아니고 티메시아나 스틸라이징이랑 비교해야한다고 본다 아기가 걷기 시작했는데 왜 안뛰냐고 주저 앉히는 짓은 하지말자
이정도면 한국에도 희망이있는거긴하지
나쁘지 않은 소울류지..뭐
그나마 퓨리어택으로 난이도 조절하고 특징살렸는데, 그거 말고는 딱히 차별점이 안 느껴짐. 난이도 도 그걸로 간신히 풀칠해놓은 느낌이었는데, 이번 난이도 하향패치하고 존나 쉬워지면서 애매해졌어. 회차해금으로 나오는 퓨리디펜스가능, 회피아뮬릿은 삭제해야함.
1회차에 그거 다 나옴
@@qponlyou32 퓨리디펜스는 회차회금임 안해봤으면 개삽소리 ㄴ
@@야_쓰 ㄷ 안해봤다니 32시간 클리어 했는데 하나는 1회차 나오는 거자너
표절이라고 무지성 외치는 분들은 프롬 회사를 진짜 개무시하는 사람입니다
그런거 이슈 생기면 만든 회사가 제일 예민하게 반응하고 행동해요 님들보다ㅋㅋㅋㅋ
프롬이 표절이라고 생각하면 고소 들어가겠죠?
제발 본인들이 프롬 자체가 된 거 마냥 글쓰고 행동하지 맙시다
본고장에선 블본표절작 이라고 하는데
해외일부에선 블본후속작 이라고 하네 ㅋㅋㅋ
아무거나 막같다가 넣고 비비면 개밥이지만 조화를 생각하고 정성스레 골라서 넣어서 비비면 고오급비빔밥이 된다.
오히려 자기 게임을 블본에 비교해줘서 영광이라고 했었는데.
제발 모바일 게임(솔직히 모바일 게임이 게임이냐 그냥 슬롯머신들이지)에 올인좀 하지마라. 그게 쉬운만큼 중국애들한테 못이김, IP 도 몇십년동안 국내용 몇개 있는것 빼곤 오로지 돈돈돈 거리다가
모바일 마져도 외국거 가져다 만들어야 되는 실정이잖아. 게임의 기본은 PC와 콘솔인데 PC도 제발 리니지 라이크는 버려... 이게 당장 훅 하고 돈은 땡겨도 그져 시간만 보내면서 시장 자체를 다른곳에 다 내주는 길임. 아니 콘솔 게임을 얼마나 하는데 아직도 제대로 콘솔에 진입한 대형 게임사가 없음. PC용도 거의 없어 죄다 국내 온라인용이라(그나마 mmo 시장도 다 죽었지).
네오위즈가 큰일 했다고 본다. 잠깐 해봤는데 허접하고 이런것도 없었고 분위기도 좋고 굳이였음. 다만 내가 소울류를 못해서 -_-;;
8:31 개웃기네 ㅋㅋ