직접 해보니 완성도가 매우 높았고 최적화가 너무 잘 되어있어서 진짜 쾌적한 환경에서 게임할 수 있었습니다. 마감이 너무 잘 되어 있어서 진짜 요즘에 나오는 미완성 게임들은 이거 보고 반성 좀 해야할 수준입니다. 단점은 너무 매워. 개같이 매워. 미친듯이 매워요. 그래도 재미 하나는 확실합니다. 진짜 대박쳤으면 좋겠습니다.
소울류 게임들 경험은 사실 거의 전무한 상태에서 P의거짓 데모 나왔다길래 한 번 플레이해봤는데 진짜 필드몹한테 계속 죽어서 같은 구간 반복해서 우울한 것만 빼면 공략하면서 재밌게 했던 거 같아요. 앞으로 한국 게임 시장에서 이렇게 다양한 장르로 다양한 시도 했으면 좋겠네요.
부족한 부분은 분명 느꼈고 카피에 가까운 블본 요소도 부정할 수 없음... 근데 감탄이 나오는 최적화와 평타 이상은 무조건 느껴지는 전투의 재미가 너무 좋아요 보스전 공략하는 재미가 정말 쏠쏠했고 맵 디자인도 디테일이 살아있어서 돌아다니는 맛도 있고... 차기작이 또다른 잔혹동화일지 오리지널일지는 모르지만 벌써부터 진심으로 기대됩니다 하나씩 작품을 낼 수록 경험치가 쌓이며 독창적인 뭔가가 추가될 텐데 이게 뭘지 너무너무 기대되요
1:09 고려에 실제로 존재하지도 않았던 풍습이자 일제가 한국 문화 말살을 위해 본인의 역사를 한국의 역사인것마냥 조작했다고 여겨지는 ‘고려장’ 이라는 단어를 사용하는 것은 매우 적절하지 않다고 생각합니다. 한국 게이머들에게 언제나 긍정적인 영향을 끼치는 G식백과이기에 잘못된 용어의 전파를 막기위해 수정해주시면 좋을 것 같네요.
노래가 나올만큼 나와서 어디선가 들어본것 같다고 느끼는 것처럼, 스토리도 이제 나올만큼 나와서 그다지 신박하지 않을 수도 있습니다. 하지만 소울류 특유의 부옇게 흐린 그래픽보다는 저는 p의거짓이 더 깔끔해서 일단 시선이 끌렸어요. 분명 더 나은 점도 있다고 생각합니다. 이제 시작일 수도 있겠지요.
8:22 타 게임에 비해 패링의 리턴이 바로 다가오지않고 그렇게 큰것도 아니지만 퍼펙트 가드의 메리트가 가드대미지가 전혀 없는거 밖에 메리트가 있는건 아닙니다 적의 공격에 퍼펙트 가드를 반복해서 성공시키면 적의 무기가 파괴되어 적의 무기 공격 사거리가 크게 줄어듭니다 (근데 무기만 파괴되는거라 몸통박치기같은 체술공격에는 영향없음)
얼리엑세스를 플레이 해본 입장에서는 잘 나왔다고 생각합니다. 리스폰시 중간 보스급의 적이 사라졌다가 가시 리스폰하면 생기는등 작은 문제점들은 있으나 최적화등은 엘든링이 초반에 최적화 문제가 있었던것에 비해 상당히 잘나왔습니다.(참고로 저는 글카 GTX1060씁니다.) 보스전도 많고 길도 어렵지 않은 편이라 할만하며 맵도 잘 나와 충분히 즐길만하다라고 생각합니다. P의 거짓 재밌습니다.^^7 모두들 사서 플레이 해보면 좋을거 같네요^^
한국의 문화산업 중에서 게임산업은 특히 성공된 루트만 계속해서 재생산하는 경향이 강한데 이런 새로운 도전은 정말 반가운 소식이네요 ㅜㅜ 왜 사람들이 좋아할 지 딱 느낌이 들어서 스팀 등에서 출시되면 바로 구매하고 싶네요 ㅎㅎ 저는 소울라이크 게임을 해본 적 없지만 즐거운 첫 플레이가 됐으면 좋겠네요. 감사해요 성회님~!!
솔직히 표절논란 별 생각 없었는데 직접 해보니까 한 게임안에 인터페이스, 소재, 아트, 시스템, 세계관 전부를 베껴 넣어놔서 좀 그렇더라 특히 제스쳐는 멀티도 없는 게임에 어거지로 넣어놨고 프롬게임의 틀에서 조금 벗어난 부분은 밸런스나 레벨 디자인이 망가져있고 완성도는 좋았다는 부분에서 위안을 얻어야할듯
네오위즈가 콘솔로 시선을 돌리는 게 가능했던 이유는 뭐 없고 DJMAX 때문이라고 봐도 될 겁니다. 펜타비전 인수 후 네오위즈 로고 달고 나간 DJMAX만 콘솔게임용으로만 9개니까요. 디맥 하나만 가지고도 현재로서는 한국 게임개발사 중에 가장 많은 콘솔게임을 내 본 회사가 됐어요
그냥 솔직히 까는 거 게임 재미로 깐다기 보단 유사성 때문에 까는거지. 아마 까는 사람도 이 게임이 진자 학을 뗄만큼 싫다가 아니라, p의 거짓 라이크 같은 기괴한 혼종이 출현해서 이후 소울 라이크 대부분에서 완전히 새로운 시스템을 포기하고 자가 복제형으로 빠지게 되는 걸 걱정하는거고... 과도하게 한국이 강조된 평가에 짜증나는 사람도 있을 거고. 개인적으론 플레이 영상 보는 것과 실제 플레이 사이에 차이가 좀 나는 게임이니까, 못마땅하게 볼 수 있다고는 생각해도 한 번쯤 직접 플레이 해보는 것도 괜찮을 듯. 프롬 쪽 소울 특징처럼 느껴지는 보스의 압도적인 위압감 같은건 안느껴지긴 함.
이제 한국에서도 트리플 A 게임이 나오는 건가요.. 안그래도 스팀에서 엄청 뜨거웠었는데, 소울라이크 게임을 안해봐서 잘 모르겠지만, 기대가 되는 게임입니다. 이걸로 NC의 리니지 같은 게임이 좀 축출되었으면 좋겠습니다. PS) 8:52 - ??? : ㅇㅇㄱㄴ!! 얘는 !! 그럼 밥변호사를 부를 수가 있어!
아무리 봐도 세나 키우기같은 한철장사겜 계속 만드는게 좋아 보이는데.. 도대체 왜 P의 거짓 같은 게임을 더 만들어야 하는지 납득이 안 갑니다. (기업입장에서) 어차피 지표로 좌우되는 시장에서는 더더욱요. 게임시장에서 감성이 개입되어서는 안된다고 생각합니다 유저들의 반응은 좋은데 돈이 되지 않는다면 그 게임이 지속해서 나오지 못할것임은 불 보듯 뻔한 일인데 왜 리니지 라이크가 판을 치는지에 대한 답은 결국 유저들이 돈을 써 주니까라는 거 생각해야 할것 같습니다
며칠뒤면 일주년이 되는군요. 초기에 너무 어려웠고 문제점이 있었지만 빠르게.피드백.받아준덕에 끝까지 클리어.가능했죠. 적성에 안 맞는다고 그게 이겜을 욕할 이유라고 생각하진 않습니다. 뭐만 만들면 표절이라고 시비거는분들 계시는데 그럼 독창적이라고 생각하는 작품 하나만 들고와보세요. 낮은 피씨사양에도 부드럽게 잘돌아가는 최적화와 여러 재미요소들이 꽤 알차게 들어있어서 일주년 되는날에 다시 정주행해볼겁니다. dlc도 올해 하반기에 나올 예정이라니까 손 풀기 적당하겠네요.❤❤
카피라고 날먹이라고 억까하는애들 개 역겹네 진짜 ㅋㅋ 애초에 프롬이 소울라이크라는 새 장르를 연것과 다름 없는데 소울라이크 장르 게임 만들면서 이정도 벤치마킹은 가능한 수준 아닌가? 비슷한 시스템이야 많겠지만 그 와중에 자신들만의 색깔도 잘 녹여냈다고 생각하는데 카피무새들은 뭐가 그리 불편한지 카피 날먹 거리고 있냐 ㅋㅋ 다들 게임 안해보고 영상으로만 접해서 그런가 다크소울3로 수울류 입문해서 인왕1,2 엘든링, 와룡, 코드베인 등 소울 라이크 종류는 웬만해선 다 해보는 편인데 이정도면 진짜 잘만든 게임이라고 생각함 일단 익숙한 시스템이라 거부감 없고 타격감, 액션, 그래픽, 최적화, bgm, 삽화까지 존나 수준급인데 이걸 까고 있네 프롬게임 하다가 피구라 하니까 액션 시원시원해서 게임할 맛 나는구만 그놈의 독창성 ㅋㅋㅋ ;; 무기 날이랑 손잡이 조합해서 커스터마이징하는게 독창적인게 아님? 피노키오라는 캐릭터 이용해서 딥다크한 세계관 만든건 독창적인게 아니냐고 ㅋㅋ 거기에 알맞은 음악이랑 삽화들은 어떻고 ㅋ 음식에 비유하자면 프롬이 고기만두를 만든 가게라면 피구라는 고기만두에 자신만의 비법소스를 추가해서 내놓은거라 익숙하지만 또다른 맛을 제공한다고 생각함 앞으로도 나는 이 개발사에 관심가지고 신작나온다하면 기대할거 같음 이런쪽으로는 경험도 많지 않고 콘솔게임의 볼모지인 한국에서 이정도 뽑았으면 칭찬을 해줘야지 냉철한 지성인 코스프레 하면서 억까하는거 보면 개역겹다 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리치면 당신네들 인생은 얼마나 독창적이길래 독창성 운운하냐 게임하나만 해도 공략부터 찾고 남들 대학간다고 대학원서 넣고 성공한 사람들 영상이나 자서전보면서 따라해보려는 사람들이 ㅋㅋ 당신들 논리대로면 그것도 다 카피고 날먹 아니냐고 ㅋㅋ 난 솔직히 한국산 소울류라고 해서 처음에 관심을 가졌지만 이게임이 중국이나 동남아에서 만들었다해도 인정했을거 같다 그정도로 잘뽑힌 게임인건 맞음 법적으로 문제되는것도 아니고 그래서 게임이 재미가 없는것도 아닌데 제발 날먹이라고 까내리지는 말자
김실장님의 게임사 재무제표 내용을 보며 참 한숨이 나오더라구요 데이브 더 다이브를 출시한 넥슨 조차도 어차피 주력은 과금 확률형 게임이 주일게 뻔한 경영상황이라 국내 시장의 리니지 라이크성 게임 경향은 바뀌지 않을거 같아요. (일본회사긴 하지만..) 네오위즈의 유사성, 표절논란은 너무나 아쉽지만 이번에 P의 거짓이 네오위즈의 경영상황을 일으키는데 일조하지 않는다면 대부분의 게임사가 콘솔 IP로 수익을 얻는 것은 '역시나 안되네' 라는 결론을 가지게 될 것 같기도 하네요. 다만, 판매량이 괜찮다면 이후 차기작에서는 독창성이 제대로 받쳐주지 않으면 P의 거짓의 성과도 퇴색되겠죠. 이후 좋은 행보를 기대합니다
솔직히….. 딴건몰라도 이 게임이 한국 게임의 미래이자 기대작 같은 취급을 받는 현실이 너무 슬프다 그냥 거의 모든 컨셉을 베껴온 표절작인데 단순히 재밌다는 이유로 뭔가 기대된다는 반응이 나온다는게…. 솔직히 장르적 특성이라고 보기엔 그냥 원본 게임에 거의 스킨만 입힌 수준이던데
소울라이크 계에서 프롬겜 표절이라는 평가는 의외로 절반은 극찬입니다. 다크소울 이후로 줄줄이 쏟아진 거의 모든 소울라이크가, 프롬겜의 담백하기 짝이 없는 근본적인 재미를 살리는 그 절반조차 못 해냈었기에... 빡센 난이도, 대부분의 행동에 스테미나를 소모하는 특성, 죽으면 가진 재화를 그 자리에 떨궈버리는 특유의 시스템 몇 가지만 갖다 넣었지 그 죽음의 과정에서 이용할 수 있는 수단들을 생각해 다양한 시도를 하며 돌파구를 찾아내고, 그렇게 찾아낸 개개인만의 공략이 유의미한 플레이의 변화와 난이도 극복의 쾌감을 가져다 주며, 이런 수단들을 찾고 시도하기 위해 자연스럽게 모험의 가치가 발생한다는 진짜 중요한 요소들은 잊어버린 게임이 대다수. 그저 데스 시스템들에 화려한 그래픽, 멋있는 액션만 더 넣어주면 자기들 게임이 좋은 게임이 될 거라는 착각에 빠진 망작들이 즐비했죠... 그렇기에 P의 거짓에 대한 저 평가는 부족한 오리지널리티에 대한 비판이기도 하지만, 소울라이크의 근본적인 매력만큼은 본가 프롬을 제외하면 누구보다 훌륭히 구현해냈다는 리스팩이기도 하죠. 오히려 이런 아류 게임이 먼저 나오면서 기반을 튼튼히 다지고, 그 다음에 거기에 오리지널리티가 첨가된 다채로운 게임들이 출시됐어야 소울라이크의 전체적인 질이 높아졌을텐데...
내가 스트레스 받는거 때문에 소울게임을 안하는데 피의 거짓은 국내 콘솔 시장이 활성화되기를 바라면서 구입했는데 와..... 소울게임인데 소울게임이 아님. 물론 똥손이라 고생을 하긴 했는데 무기조합하고 아이템 적절히 활용하니 액션어드벤쳐게임 어려움 난이도 수준. 피의 거짓을 바탕으로 국내 콘솔 게임이 활발해져서 많은 게임들이 나왔으면 좋겠음
직접 해보니 완성도가 매우 높았고 최적화가 너무 잘 되어있어서 진짜 쾌적한 환경에서 게임할 수 있었습니다. 마감이 너무 잘 되어 있어서 진짜 요즘에 나오는 미완성 게임들은 이거 보고 반성 좀 해야할 수준입니다. 단점은 너무 매워. 개같이 매워. 미친듯이 매워요. 그래도 재미 하나는 확실합니다. 진짜 대박쳤으면 좋겠습니다.
국내게임산업 진심으로 응원하는 김성회님 당신은 진정한 게이머입니다.
이런저런 얘기들이 많이 나오고있지만은 결국은 소비자의 선택을 받느냐가 제일 중요한것같음
어떤 문화컨텐츠든간에 유사성얘기가 나올 때 결국소비자한테 선택받지못하면 소리소문없이 망하거나 사라지더라구요
소울류 게임들 경험은 사실 거의 전무한 상태에서 P의거짓 데모 나왔다길래 한 번 플레이해봤는데 진짜 필드몹한테 계속 죽어서 같은 구간 반복해서 우울한 것만 빼면 공략하면서 재밌게 했던 거 같아요. 앞으로 한국 게임 시장에서 이렇게 다양한 장르로 다양한 시도 했으면 좋겠네요.
우울ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공감되네요
저변이 없어도 너무나도 없는 콘솔불모지라는 국내 열악한 환경과 과금요소 없이 콘솔작품이 보여줘야할 구색을 제대로 갖추기만 한 것으로도 충분히 박수받을만한 결과라 생각됩니다
디렉터가 그동안 참여한 게임들이 다른게임들과 너무비슷하던데, 이건머 개인들이 판단할 문제 인거같은데
트위치시청자들 대부분이 표절해도 재밋으면 된거아니냐는 반응을보고
중국이 인기잇는 한국예능을 베끼던거 생각나는..
10분이라는 시간동안 개발에 관한 내용이나 게임 내부 내용까지 전부 다뤄주신 덕분에 게임에 대한 흥미가 많이 솟아났습니다.
내일 출시하는데 일단 구매해봐야겠네요
부족한 부분은 분명 느꼈고 카피에 가까운 블본 요소도 부정할 수 없음... 근데 감탄이 나오는 최적화와 평타 이상은 무조건 느껴지는 전투의 재미가 너무 좋아요 보스전 공략하는 재미가 정말 쏠쏠했고 맵 디자인도 디테일이 살아있어서 돌아다니는 맛도 있고... 차기작이 또다른 잔혹동화일지 오리지널일지는 모르지만 벌써부터 진심으로 기대됩니다 하나씩 작품을 낼 수록 경험치가 쌓이며 독창적인 뭔가가 추가될 텐데 이게 뭘지 너무너무 기대되요
오 님 말대로 잔혹동화 컨셉으로 가는것도 좋은듯? 지금 당장 생각 나는건 빨간모자. 그러다 이제 우리나라 전래동화 한편 딱! 하고 세상에 알리는거지 ㅎㅎ
엔딩크레딧 후에 차기작 예고 나오는데 동화기반은 맞습니다 ㅎㅎ
근데 진짜 무기컨셉까지 거의 똑같으니 쉴드불가임
이런거면 사야지
@@Napalm47 무기컨셉은 신박하던데 한손위주에 내가 원하는 식으로 만들수있는게 또있음?
앞으로도 정말 극 소수의 게임같은 게임이 나오는게 당연한 시장이고 시대지만
진심을 보여준걸 잊지않겟습니다 응원합니다
한국식 소울라이크의 시작점이라고 생각하면 할만함 진짜 별에 별걸 다 끌고온게 보이는데 이걸 갈고 닦아서 발전 시키면 더 좋은게 나올거라고 생각함
POE도 처음 나왔을때 디아표절이라고 욕먹은거 보면 처음은 어쩔수 없나
게임 장르가 장르라서 장르창시작하고 유사도가 너무 높을수밖에 없음
하나하나 따지면 격겜은 1개밖에 없었을듯
철권 스파 버파 킹오파 초반작품보면
그냥 캐릭만 다르고 다 비슷비슷했음 게임들이
poe는 원래 디아블로에서 시작한거라 사실 할말없는거 아님?
@@playxoo1504 여론보면 또 그것도 아님 ㅋㅋ 레딧 여론보면 이젠 디아랑 POE 표절겜 취급 안하던데
철권이 버파 파쿠리고 스파 킹오파가 버차 철권 파쿠리해서 3d만들었다고 표절겜 취급 안하잖음
이게 맞죠 ㅋㅋㅋ 솔직히 소율류 라고 하면 당연히 암울한 분위기 어두운 화면 구성 ㅋㅋㅋ 근데 이거 이전에도 수많은 소율 라이크들이 있었고 로드오브폴른에 비하면 이건 표절이라고 말할수가 없습니다. 그냥 시야의 차이라고 봐야죠.
poe는 태생부터가 팬이 3를 만들자는 의도로 시작한건데
@@우르르릉쾅쾅 피의 거짓도 피노키오 세계관의 다크소울 만들자는 기획아님?
제발... 국산 게임 다변화에 큰, 한획이 되어주었으면...
게임은 역시 덕후가 그것도 미친 찐덕후가 만들어야 재밌다는걸 보여준 또 하나의 사례
침소붕대 그자체 😂
@@roylee6581니 댓글에 정치병논리가 있는건 아니고??
@@검자성??? 글이 안보여서 그런데 저사람이 뭐라고 했음?
@@두부장사침소"봉"대겠죠
@@새롭게-k4v 여태 잘못알고 살았는데 지적 감사합니다.
1:09 고려에 실제로 존재하지도 않았던 풍습이자 일제가 한국 문화 말살을 위해 본인의 역사를 한국의 역사인것마냥 조작했다고 여겨지는 ‘고려장’ 이라는 단어를 사용하는 것은 매우 적절하지 않다고 생각합니다. 한국 게이머들에게 언제나 긍정적인 영향을 끼치는 G식백과이기에 잘못된 용어의 전파를 막기위해 수정해주시면 좋을 것 같네요.
디렉터 최애가 스콜라라 할 때 부터 알아봤어야 했다
제작진들 어려운 거랑 더러운 거 구분을 못 함
그래도 잘 만들긴 했음
후속작은 부디 개선해서 명작으로 나오길 기대합니다
콘솔 불모지에서 이번 p의거짓이 대박까진 아니어도 중박이상쳐서 갓차겜만 만드는 회사에 이런것도 있다고 말해줬으면 좋겠습니다.
노래가 나올만큼 나와서 어디선가 들어본것 같다고 느끼는 것처럼, 스토리도 이제 나올만큼 나와서 그다지 신박하지 않을 수도 있습니다.
하지만 소울류 특유의 부옇게 흐린 그래픽보다는 저는 p의거짓이 더 깔끔해서 일단 시선이 끌렸어요.
분명 더 나은 점도 있다고 생각합니다. 이제 시작일 수도 있겠지요.
8:22
타 게임에 비해 패링의 리턴이 바로 다가오지않고 그렇게 큰것도 아니지만
퍼펙트 가드의 메리트가 가드대미지가 전혀 없는거 밖에 메리트가 있는건 아닙니다
적의 공격에 퍼펙트 가드를 반복해서 성공시키면
적의 무기가 파괴되어 적의 무기 공격 사거리가 크게 줄어듭니다
(근데 무기만 파괴되는거라 몸통박치기같은 체술공격에는 영향없음)
독창성은 아쉽지만 이제 우리나라 게임계에서 이정도급 게임은 만들 능력을 완전히 상실 했을거라 생각하고 있었는데 이렇게 멀쩡한 게임이 떡하니 나오게 될줄은 몰랐네요
mmo나 양산형 뽑는거봐선 능력은 있음... 다만 그놈의 리니지라이크류와 단기간 쪽 빨아먹기 위한 게임만 많이 만들어서... 근데 이제 우리나라도 그런 현질류 게임에 피로감을 느끼는 사람이 많으니 많이 좋아질거라 생각함
우리나라에서 이정도급 이란 말은 그냥 자기합리화임..... 어디 인디게임 회사도 아니고 aa급 프라이스 받는 게임인데 70프로는 표절함.... 데메크, 블본등등
독창성 다 죽어서 이정도가 한계인거임
@@김신우-e8j 그나마 펄어비스가 새로운 시도중이긴한데 걔네가 흥행하고 nc는 좀 망하고... 그래야 국산겜 미래가 밝음.
@@김신우-e8j ㄹㅇ 그냥 지맘에 드는 요소가 하나라도 있으면 한없이 관대하노ㅋㅋ
그럼 피구라 까는놈들은 국산게임에 왜그렇게 한없이 엄격하냐고 호소할수도 있겠지만
내가봤을땐 까는놈들 심리는 한국게임사라고 한없이 관대한 국뽕맞은놈들에 대한 반발심리임
발매전부터 메타 90점이니 뭐니 겜알못들 설친거 생각하면 더까고싶음
5:04 음.. 이 부부은 원작자를 리스펙 한게 아니라 나중 가면 나오는
최종 보스 같은 캐릭터에 원작자 이름 붙혀놓은 거고
나치즘에서 히틀러 찬양하는 거 처럼 게임 속 선전문구 같은 거로 생각했는데..
내가 너무 꼬아서 생각했었나;;
2:33 와.. 로아 CBT 때 기공사 극신속 맞추고 쿨감 80% 넘겨서 스킬 난사하면서 핵앤슬 느낌 팍팍 내면서 참 재밌게 했는데 이분이 로아 전투 기획 총괄이셨구나 ㅁㅊ..
P의 거짓 하는거 보니까 재미있어보이는 이유가 있었네..
@dls643건랜스에 숫돌까지 ㅋㅋ
@@2214-h8s아직 게임계에선 신규장르쪽이라 상대적으로 그래보이는거지 무조건 파쿠리라기엔 문제있는데 원신은 지들이 원신의 상대라면서 나대서 문제였지
@@2214-h8s 그래서 지금 폰겜 하는 사람 중에 원신 갓겜 아니라고 하는 사람 있나? 파쿠리가 좋냐 나쁘냐를 떠나서 해당 국가 게임 업계적인 발전으로 봤을 땐 칭찬할 만한 게임인 게 팩트임
@@정민우-h7e ㄹㅇ 보자마자 숫돌 생각남 ㅋㅋㅋㅋ
@dls643 원래 로아가 몬헌많이 참고한겜아님?
가토만 봐도 알겠더만
게임성은 벤치마킹이 씨게 들어갔지만 크리처나 캐릭터 디자인은 독보적이게 기괴하고 역겹게 혹은 한국게임 특성인지 미형으로 잘 뽑은게 맘에 들었습니다
적어도 국내에서 제작된 콘솔 게임중 최고 퀄리티와 게임성 이라고 생각함. 매출도 대박 터트려서 앞으로 다양한 게임이 나왔으면 하는 바램.
국뽕효과로 국내판매량이 상당하지 않으려나 기대해봅니다. 모바일 온라인에 치중돼왔던 개발방향에 환멸을 수십년째 품고있는 한서린 유저들이 많을거라 예상됩니다. 너무 프롬겜같다는 평들이 너무 아쉽지만 만들긴 잘 만들었다하니 케이콘솔성장의 시발점에 응원들이 많습니다
얼리엑세스를 플레이 해본 입장에서는 잘 나왔다고 생각합니다.
리스폰시 중간 보스급의 적이 사라졌다가 가시 리스폰하면 생기는등 작은 문제점들은 있으나 최적화등은 엘든링이 초반에 최적화 문제가 있었던것에 비해 상당히 잘나왔습니다.(참고로 저는 글카 GTX1060씁니다.)
보스전도 많고 길도 어렵지 않은 편이라 할만하며 맵도 잘 나와 충분히 즐길만하다라고 생각합니다.
P의 거짓 재밌습니다.^^7 모두들 사서 플레이 해보면 좋을거 같네요^^
온갖 소울류에 미친놈들이 사전 플레이 후 아무도 집에 안가고 미친놈들 마냥 토론의 장을 펼쳤을정도면 갓겜 아닌가
진짜 최적화 미치게 좋고
게임이 엄청 깔끔하게 나왔어요.
😊
프롬이 깔끔한 것과는 거리가 먼 스타일이긴 한데 최적화는 진짜 보고 배워야 할 만큼 최적화가 잘됨;
ㄹㅇ 저도 해보고 충격먹었어요 노하우는 부족해도 기술력은..
최적화,깔끔함이 먼저 나오는건 재미가...ㅋㅋ
@@xlr8229재미도 있음ㅋㅋㅋㅋㅋ 블러드본에 세키로의 체간 시스템 약간 섞어놓은 느낌이 있긴 한데 그만큼 존나 재밌음ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@xlr8229 개인적으로 엘든 링보다 재밌었음 ㅇㅇ
엘든 링은 1회차하고 접었고 피구라는 2회차까지는 함
한국의 문화산업 중에서 게임산업은 특히 성공된 루트만 계속해서 재생산하는 경향이 강한데 이런 새로운 도전은 정말 반가운 소식이네요 ㅜㅜ 왜 사람들이 좋아할 지 딱 느낌이 들어서 스팀 등에서 출시되면 바로 구매하고 싶네요 ㅎㅎ 저는 소울라이크 게임을 해본 적 없지만 즐거운 첫 플레이가 됐으면 좋겠네요. 감사해요 성회님~!!
인터뷰하는 디렉터의 스탠스만 봐도
재미에 집중하는 모습이셔서 매우 기대됨
09:10 뭔가 블러드본 오마주인가 퀘스트 마저도 너무 비슷하네요 소울라이크 장르가 다 거기서 거기라는 생각을 갖고 있는데 이 부분을 보니까 진짜 블본이랑 너무 비슷한거 같기도 하고요 때리면 피차는 시스템도 그렇고요 잘되면 좋겠네요
표절이니 뭐니 해도 프롬사 게임은 주인공 커스터마이징해봤자 존못밖에 없는데 피의거짓은 주인공 멋지게 뽑혀서 너무 좋음
00:54 영상에서는 가볍게 넘어갔지만 블레스 언리쉬드 콘솔판과 스팀판, 연이은 먹튀 운영으로 국내보다도 해외에서 네오위즈 평판은 더욱 좋지 않죠
솔직히 표절논란 별 생각 없었는데 직접 해보니까 한 게임안에 인터페이스, 소재, 아트, 시스템, 세계관 전부를 베껴 넣어놔서 좀 그렇더라
특히 제스쳐는 멀티도 없는 게임에 어거지로 넣어놨고
프롬게임의 틀에서 조금 벗어난 부분은 밸런스나 레벨 디자인이 망가져있고
완성도는 좋았다는 부분에서 위안을 얻어야할듯
아니 적당히 배끼긴 해야지 너무 배꼇음;;;
다른 것도 아니고 최적화가 기가 막힌 부분은 백번 칭찬해야 한다고 생각합니다.
만들다 만 게임이 넘치는 세상에, 오히려 이런 최적화는 새롭기까지 하더군요.
너무 재미있습니다 정말정말 잘 만들었어요
네오위즈가 콘솔로 시선을 돌리는 게 가능했던 이유는 뭐 없고 DJMAX 때문이라고 봐도 될 겁니다.
펜타비전 인수 후 네오위즈 로고 달고 나간 DJMAX만 콘솔게임용으로만 9개니까요.
디맥 하나만 가지고도 현재로서는 한국 게임개발사 중에 가장 많은 콘솔게임을 내 본 회사가 됐어요
한국에서 콘솔게임이 나온다는게 너무 좋다 앞으로도 다양한게임이 나왔으면 좋겠음
그냥 솔직히 까는 거 게임 재미로 깐다기 보단 유사성 때문에 까는거지.
아마 까는 사람도 이 게임이 진자 학을 뗄만큼 싫다가 아니라, p의 거짓 라이크 같은 기괴한 혼종이 출현해서 이후 소울 라이크 대부분에서 완전히 새로운 시스템을 포기하고 자가 복제형으로 빠지게 되는 걸 걱정하는거고... 과도하게 한국이 강조된 평가에 짜증나는 사람도 있을 거고.
개인적으론 플레이 영상 보는 것과 실제 플레이 사이에 차이가 좀 나는 게임이니까, 못마땅하게 볼 수 있다고는 생각해도 한 번쯤 직접 플레이 해보는 것도 괜찮을 듯. 프롬 쪽 소울 특징처럼 느껴지는 보스의 압도적인 위압감 같은건 안느껴지긴 함.
퍼펙트 가드에 대한 리턴이 적은 이유가 퍼가에 너무 의존하지 않게 하기 위해서…OK알겠음
그치만 게임 후반으로 갈수록 퍼가에 대한 의존도가 높아지게 만드는 적들 패턴은?? ㅠㅠ
그런 고로 퍼가 타이밍 몇프레임만 더 후하게 해줘요 😢
ㅇㅈㅇㅈ 이게 진짜 중요한 이슈인데 언급이 덜되서 아쉽네요. 그리고 몹배치랑 엇박 너무 심해요ㅋㅋ
이제 한국에서도 트리플 A 게임이 나오는 건가요..
안그래도 스팀에서 엄청 뜨거웠었는데, 소울라이크 게임을 안해봐서 잘 모르겠지만, 기대가 되는 게임입니다.
이걸로 NC의 리니지 같은 게임이 좀 축출되었으면 좋겠습니다.
PS) 8:52 - ??? : ㅇㅇㄱㄴ!! 얘는 !! 그럼 밥변호사를 부를 수가 있어!
해봤는데 솔직히 그냥 다크소울하고 말지
굳이라는 생각만 들었음
배틀로얄 장르의 시작을 알린 배그 나오고 나서 배그 파쿠리겜 우후죽순 나온거 보면
장르의 시작을 알린게임의 영향을 안받을수가 없음
장르명부터 소울라이크인데 저작권자인 장르 창시자가 가만히있는데 팬들이 왜이리 까대는지 모르겠음
넥슨 닼엔닼마냥 저작권자가 고소하면 모를까
한국 입장에서는 콘솔게임 나왓단거 자체가
반가운거지만 해외 게이머 입장에선
여태껏 배낀거중에 가장 많이 배낀 게임이 당당하게 행동하니 어이없긴할듯
우리나라가 원신 처음 봣을때 햇던 반응 그 이상의 상황이긴해서
하지만 그 해외에서는 다크앤다커를 즐기고 있는게 함정이죠(...)
해외유저 : 아니 왜 다크앤다커 안나오냐고!!!
무슨 해외게이머애들은 ㅈㄴ 수준높은줄 아시나
외국에 있는 대가리 깨진 닼앤닼빠들은..?
정작 레딧 보면 별 반응 없음 ㅋㅋㅋ 한국인들이 유독 표절이라고 거품물고있던데
독창성이 아쉽다고 하지만 오히려 그 덕에 기존 소울류 유저들이 더 쉽고 재밌게 할수있었던 것 같아요
이번에 캡콤에 드래곤즈도그마2 봤니ㅋㅋ 피의 거짓은 천사다 진짜 ㅋㅋ
저번에 인터뷰 영상 봤는데 진짜 리스펙할 만한 개발자분들이었음
극도의 안정성 만을추구해서 다른 성공작들의 장점만을 잘 가져와서
훌륭하게 잘 배낀게임 국뽕빼고 인정할건 인정하자. 괜찮은 게임이다.
이제 기술력도 쌓았으니 차기작이 기대됨.
한국에선 뭔가 쌈박한게 나와도 롱런하기 힘드니 잘 되는 사람들 잘되는 회사들은 성공하면 해외 스카웃 오면 넘어가서 잘살고 롱런 마저 쭉 했으면 좋겠다...
k게임 타이틀 달지 말고 열정있는 나라에서 롱런하길 바람
발적화가 난무하는 pc판에 최근에 피구라랑 아머드코어 최적화가 너무 잘되서 행복합니다~
표절 논란도 나오고 말도 많지만 우리나라에서 저런 높은 수준의 콘솔 게임이 나온것부터 보너스 점수를 줄만하다고 생각함
콘솔게임의 기대치가 지금 얼마나 상상 이상인지 3N들은 절대 모른다
아마 그 실체 또한 잡기 어려울듯
이번에 벡스코에 인디게임박람회 갔었는데 요즘 게임 트렌드가 사람들이 자기 스스로 뽕맛느끼고 자기가 겜잘한다는 뿌듯함 느끼는게 트렌든지
소울라이크 겜 개많음 턴제도 많고
@@happniess-r5t 엘든링은 일단 소울라이크 떠나서 그 밀도가..
까도까도 나오는 양파같은 컨텐츠와 심도 깊은 세계관은 예술작품 수준임..
그냥 오픈월드로 소울류 만든다고 되는게 절대 아닌듯.. 설산맵만 빼고..
완벽한건 아닌데 이정도면 한국 한정 압도적 GOAT 아닐까 싶습니다.. 하지만 돈은 세나키우기 같은 겜이 더 잘버는게 참담한 현실이네요 ㅠ
어차피 세나 키우기는 한철장사. P의 거짓 같은 게임을 더 만들어야 한다는걸 한국 게임사들이 하니씩 배우고 있는 듯. 대부분의 게임은 리니지 라이크나 중국 게임 카피로 가겠지만...네오위즈에서 이정도 나온것만 해도 대단한거 같음.
소울류자체가 기본적으로 장르적 진입장벽도있고 대중성이 놓은 장르가 아님
그나마 최근 엘든링이 성공하면서 국내 게이머들 사이에 관심이 좀 생긴상태라는것정도가 호재
@@JM-ol4pj대신 이런 게임들에 대한 충성도는 진짜 높은 편이지요.
그래서 조금 더 긍정적인 기대를 가져볼 수도 있구요
아무리 봐도 세나 키우기같은 한철장사겜 계속 만드는게 좋아 보이는데..
도대체 왜 P의 거짓 같은 게임을 더 만들어야 하는지 납득이 안 갑니다. (기업입장에서)
어차피 지표로 좌우되는 시장에서는 더더욱요. 게임시장에서 감성이 개입되어서는 안된다고 생각합니다
유저들의 반응은 좋은데 돈이 되지 않는다면 그 게임이 지속해서 나오지 못할것임은 불 보듯 뻔한 일인데
왜 리니지 라이크가 판을 치는지에 대한 답은 결국 유저들이 돈을 써 주니까라는 거 생각해야 할것 같습니다
@@이우진-j2z9n슬프지만 그게 맞긴 함..아무리 욕 쳐먹는다 해도 돈을 번다는건 그만큼 빨아주는 애들이 있다는 얘기니까
며칠뒤면 일주년이 되는군요.
초기에 너무 어려웠고 문제점이 있었지만 빠르게.피드백.받아준덕에 끝까지 클리어.가능했죠.
적성에 안 맞는다고 그게 이겜을 욕할 이유라고 생각하진 않습니다.
뭐만 만들면 표절이라고 시비거는분들 계시는데 그럼 독창적이라고 생각하는 작품 하나만 들고와보세요.
낮은 피씨사양에도 부드럽게 잘돌아가는 최적화와 여러 재미요소들이 꽤 알차게 들어있어서 일주년 되는날에 다시 정주행해볼겁니다.
dlc도 올해 하반기에 나올 예정이라니까 손 풀기 적당하겠네요.❤❤
이정도로 비슷하게 만들
능력이 있다는 것에서 희망을 봄
차기작 기대됩니다.
아쉽다 유희열도 게임업계에선 인정받았을탠데
@@핑크팬서-r5c ㄹㅇ ㅋㅋ 귀에 걸면 귀걸이 코에걸면 코걸이 ㅋㅋ 유희열은 죽어라 까던 애들이 이런 게임표절은 또 성장의 원동력 이지랄하면서 빨아주노
@@핑크팬서-r5c아앗....
@@핑크팬서-r5c희열이는 표절의 영역이고 피구라는 모방의 영역 아님??
소울류 게임을 많은 영상으로 접해봤을 때 게임 분위기라든가 컨셉이 개인적으로 취향이 아니여서 할 마음이 안들엏는데 p의 거짓은 컨셉이 너무 마음에 들어서 처음으로 하고싶은 생각이 들었음
개인적으로 최근 볼 방송이 없었는데 이거 덕분에 재밌게 방송 봤네요
패링이나 무기 개성넘치는 보스들까지 시간되면 플레이해보고 싶습니다
너무 뒤통수를 많이 맞아서 기대를안하며 항상 오지랖 떨지말라고 댓글을 달았는데... 사실 저도 진짜 잘 나와줬으면 좋겠어요... 배신감 너무 무서워
카피라고 날먹이라고 억까하는애들 개 역겹네 진짜 ㅋㅋ
애초에 프롬이 소울라이크라는 새 장르를 연것과 다름 없는데 소울라이크 장르 게임 만들면서 이정도 벤치마킹은 가능한 수준 아닌가? 비슷한 시스템이야 많겠지만 그 와중에 자신들만의 색깔도 잘 녹여냈다고 생각하는데 카피무새들은 뭐가 그리 불편한지 카피 날먹 거리고 있냐 ㅋㅋ
다들 게임 안해보고 영상으로만 접해서 그런가 다크소울3로 수울류 입문해서 인왕1,2 엘든링, 와룡, 코드베인 등 소울 라이크 종류는 웬만해선 다 해보는 편인데 이정도면 진짜 잘만든 게임이라고 생각함
일단 익숙한 시스템이라 거부감 없고 타격감, 액션, 그래픽, 최적화, bgm, 삽화까지 존나 수준급인데 이걸 까고 있네
프롬게임 하다가 피구라 하니까 액션 시원시원해서 게임할 맛 나는구만 그놈의 독창성 ㅋㅋㅋ ;; 무기 날이랑 손잡이 조합해서 커스터마이징하는게 독창적인게 아님? 피노키오라는 캐릭터 이용해서 딥다크한 세계관 만든건 독창적인게 아니냐고 ㅋㅋ 거기에 알맞은 음악이랑 삽화들은 어떻고 ㅋ 음식에 비유하자면 프롬이 고기만두를 만든 가게라면 피구라는 고기만두에 자신만의 비법소스를 추가해서 내놓은거라 익숙하지만 또다른 맛을 제공한다고 생각함 앞으로도 나는 이 개발사에 관심가지고 신작나온다하면 기대할거 같음
이런쪽으로는 경험도 많지 않고 콘솔게임의 볼모지인 한국에서 이정도 뽑았으면 칭찬을 해줘야지 냉철한 지성인 코스프레 하면서 억까하는거 보면 개역겹다 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그리치면 당신네들 인생은 얼마나 독창적이길래 독창성 운운하냐 게임하나만 해도 공략부터 찾고 남들 대학간다고 대학원서 넣고 성공한 사람들 영상이나 자서전보면서 따라해보려는 사람들이 ㅋㅋ 당신들 논리대로면 그것도 다 카피고 날먹 아니냐고 ㅋㅋ 난 솔직히 한국산 소울류라고 해서 처음에 관심을 가졌지만 이게임이 중국이나 동남아에서 만들었다해도 인정했을거 같다 그정도로 잘뽑힌 게임인건 맞음
법적으로 문제되는것도 아니고 그래서 게임이 재미가 없는것도 아닌데 제발 날먹이라고 까내리지는 말자
존나재밋던데
1:08 고려장?
일제강점기 때 우리의 유물들을
도굴을 목적으로 만든건데 실망.....
P의 거짓 평가 보면
“한국 게임사 치고” ”타겜 베낀거 치고는“ “소울 장르치고는” 이렇게 전제조건 줄줄이 달고 나서야 잘 만들었다, 성공했다 이런 평가가 많더라구요... 아쉬움이 많이 남는거같음
김실장님의 게임사 재무제표 내용을 보며 참 한숨이 나오더라구요
데이브 더 다이브를 출시한 넥슨 조차도 어차피 주력은 과금 확률형 게임이 주일게 뻔한 경영상황이라 국내 시장의 리니지 라이크성 게임 경향은 바뀌지 않을거 같아요. (일본회사긴 하지만..)
네오위즈의 유사성, 표절논란은 너무나 아쉽지만 이번에 P의 거짓이 네오위즈의 경영상황을 일으키는데 일조하지 않는다면 대부분의 게임사가 콘솔 IP로 수익을 얻는 것은 '역시나 안되네' 라는 결론을 가지게 될 것 같기도 하네요.
다만, 판매량이 괜찮다면 이후 차기작에서는 독창성이 제대로 받쳐주지 않으면 P의 거짓의 성과도 퇴색되겠죠.
이후 좋은 행보를 기대합니다
엘든링을 다 즐기고 세키로도 다 즐기고 다크소울 시리즈도 다 즐겼으면 즐길만 하지만, 이걸로 소울 시리즈를 시작하기에는 절대 비추인 게임
하긴...패턴은 좀 쉬울지 모르지만 시스템이 다르니...
@@toc7325 시스템 걍 세키로+블러드본
당연한거 아닌가요? 너무 지나친 기대를 하신듯... 일단은 이런겜이 나온거 자체에 감사해야죠 @@salmonaoa5697
이런식으로 비판하는 사람중에 개발자의 의도를 이해하고 비판하는 사람이 없더라 ㅋ
첫술에 배불러 할순 없잖음
후속작으로 오즈의 마법사
4:41 정확히 말하면 작가가 임금체불당해서 홧김에 피노키오를 죽였다는... 그런 이야기..
솔직히 관심있는 장르는 아니라 플레이는 안할거같지만 국내 게임사에서 만들어져서 이슈화가 되고 흥행하는거 보는게 신남
누가봐도 베낀티 많이 나는데 인정못하고 K-게임의 희망이라면서 무지성 찬양하는 사람들 역하다. 주주인가
중국회사가 겜 베낄때는 누구보다 뭐라하던 사람들이 내로남불 지리네
그놈의 K zzzzz
중국회사가 원신 만든 곳 말하는거죠? 오타쿠들이 원신 욕먹을 때 가슴에 한을 많이 품었는지 어딜가나 원신한테는 왜 그랬냐고 난리더라구요 ㅠㅠ
8:50 이부분 경험해보니 느껴지긴하네요 다른 소울류는 고이면 무조껀 패링후 푹찍 몇번 끝하고 감흥이 없어지는데 몹도 그렇고 보스등등 좀더 힘드니 푹찍할때 쾌감이 계속 존재하는거 같아요
아쉽긴 해도 한국겜치곤 놀라운시도라고 생각함
이걸 계기로 다른좋은게임이 만들어지면 좋겠음
내일 해봐야 알겠지만 선행 플레이 해본 의견 중에 오히려 역으로 너무 퍼펙트 가드의 리턴 값이 적어서 다른 플레이를 하도록 강요받는느낌이라는 의견도 있어서 내일 해봐야 알듯 뭣보다 중반부터 난이도가 튀어버려서 환불방어 같은 이야기가 좀 많아서 기대반 걱정반 이긴하네요
이 개발진들이 스콜라를 정말 재밌게 했구나를 느낄 수 있었습니다
ㄹㅇㅋㅋ 우물 지하맵 계속나옴
스콜라 갓겜인데여!
스꼴라? 살까 했는데 사고싶은 마음이 싹 사라지네..
@@iddqd225 메듀라에서 검거
게임 곳곳 구수하게 퍼지는 스꼴라의 똥내...
100만장 달성 !!!ㅊㅊㅊㅊㅊ
프롬 제외 소울라이크 장르 중에서 제일 재미있음ㅋㅋㅋㅋ
프롬이 각종 에티켓과 드레스 코드를 맞춰 입고 가는 고급 레스토랑이라면,
P의 거짓은 프렌차이즈 지만 그래도 고급 레스토랑 느낌 나는 식당입니다.
피의 거짓 얼리엑세스부터 지연되면서 "닉값하네 ㅆㅂ " 욕했눈데 생각보다 재미있는 피의 거짓
DLC 도로시 빨리 개발해주세용 -
솔직히…..
딴건몰라도 이 게임이 한국 게임의 미래이자 기대작 같은 취급을 받는 현실이 너무 슬프다
그냥 거의 모든 컨셉을 베껴온 표절작인데 단순히 재밌다는 이유로 뭔가 기대된다는 반응이 나온다는게….
솔직히 장르적 특성이라고 보기엔 그냥 원본 게임에 거의 스킨만 입힌 수준이던데
아쉬운건 따라한만큼 업글된 모습을 보여줘야 하는데 그냥저냥 쓸만하게 따라한거 정도임
겸손과 리스펙이 아니라 걍 철판 깐거 아닌가 비아냥거리는거지
사실 업계표준을 준수한 것 입니다. ISO 표준처럼 소울라이크의 국제 규격을 맞춘게 아닐까요?
우리나라에서 이정도 퀄리티의 콘솔이 나올줄은 생각도 못했네요
부디 이번에 잘되서 국내콘솔판도 커졌으면 하는 바램입니다
@@2214-h8s도타 파쿠리한 롤, 마리오카트 파쿠리 카트라이더, 팀포 파쿠리 옵치에는 입을 다물며
@@2214-h8s파쿠리한건 잘못한거 맞음. 근데 퀄리티 높은것도 맞음.
@@2214-h8s 파쿠리한거 잘못했다고 말했음
@@2214-h8s 방구석에서 이럴게 아니라 프롬소프트 가서 소송걸라고 잘좀 설득해봐 ㅠㅠ
@@2214-h8s꼬우면 소송 걸라고 요청해봐 제발 ㅠㅠ
솔직히 모방이 없음 창작도없다라 생각하는데 대놓고 모방이라 하고선 이정도 퀄리티겜뽑았음 국뽕빼더라도 인정해야할듯하네요 차기작 기대되네요^^
상품으로 치면 겉은 구매하기도전에 혀로 내꺼라고 핥고싶을정도로 매력적이였는데 내부구성은 좀 몬사 몬가몬가였음 어디하나 아쉽다기보단 전반적으로 아쉬운느낌이 강해서 마치 msg가 없는 맛이였음 그래도 계속 발전하겠죠 기죠? 안하면 그게 구라지
사람들이 국뽕이라서 관심을 주는게 아님.그눔의 리니지라이크를 어떻게서든 매장시키는게 우선이라 위아더월드가 된거지.그러니까 일단 이눔부터 묻어놓고 시작하자 이런거
어설프게 따라했다가 결과물 개판으로 나왔으면 겉모습만 그럴싸한 똥겜으로 나왔을까 불안했는데
현재 평점이나 플레이해보니 괜찮게 나와서 다행이다라는 생각이 드네요
그래서 이거 DLC는 언제쯤 나올까요?
리니지 라이크vs소을 라이크 당연히 소울 라이크 찍어내는게 맞음. 표절? 요즘 순수 100%창작 찾기도 어려움. 걍 이정도면 충분한것. 리니지 라이크 계속 찍혀나올바에 이게 맞음
많이 구입해줬으면 좋겠네요. 그래서 국산 콘솔게임도 많이 등장하기를 기대해봅니다.
성회형의 영상을보면 마치 독서를하는데 독서가 지루하지않고 재밌게 독서하는것 같다는 느낌을 준다
소울라이크 계에서 프롬겜 표절이라는 평가는 의외로 절반은 극찬입니다.
다크소울 이후로 줄줄이 쏟아진 거의 모든 소울라이크가, 프롬겜의 담백하기 짝이 없는 근본적인 재미를 살리는 그 절반조차 못 해냈었기에...
빡센 난이도, 대부분의 행동에 스테미나를 소모하는 특성, 죽으면 가진 재화를 그 자리에 떨궈버리는 특유의 시스템 몇 가지만 갖다 넣었지
그 죽음의 과정에서 이용할 수 있는 수단들을 생각해 다양한 시도를 하며 돌파구를 찾아내고, 그렇게 찾아낸 개개인만의 공략이 유의미한 플레이의 변화와 난이도 극복의 쾌감을 가져다 주며, 이런 수단들을 찾고 시도하기 위해 자연스럽게 모험의 가치가 발생한다는 진짜 중요한 요소들은 잊어버린 게임이 대다수.
그저 데스 시스템들에 화려한 그래픽, 멋있는 액션만 더 넣어주면 자기들 게임이 좋은 게임이 될 거라는 착각에 빠진 망작들이 즐비했죠...
그렇기에 P의 거짓에 대한 저 평가는 부족한 오리지널리티에 대한 비판이기도 하지만, 소울라이크의 근본적인 매력만큼은 본가 프롬을 제외하면 누구보다 훌륭히 구현해냈다는 리스팩이기도 하죠. 오히려 이런 아류 게임이 먼저 나오면서 기반을 튼튼히 다지고, 그 다음에 거기에 오리지널리티가 첨가된 다채로운 게임들이 출시됐어야 소울라이크의 전체적인 질이 높아졌을텐데...
세계적으로 다크소울류 게임이 많이 나와서 그 사이에서 게임의 자아를 리스펙 받았다는 게 국내 업계와 나라에 갖는 태도 등으로 혼탁해지려 하지만 그게 가치있다는 건 사실이야
돈의 놀이터가 된 K게임 중에
이런 게임이 나온거 부터 감동이야😢😢
그냥 블본 하위호환 이라고하기도 아까움
주제를 알고 유저 수준에 맞게 가챠겜이나 만들지ㅋㅋ 이미 상위호환이 여럿존재하는데
@@narcos7036 만들어줘도지1랄
@@황진호-h2c 만들어줘? 누가 누굴위해? 쟤들이 뭐 사회봉사라도 하는줄 알겠네ㅋㅋ 생각하는 꼬라지가 노예마인드
@@narcos7036 가챠겜 여태까지 욕먹은걸 모르나? 완성도가 고티급 게임이 아니라도 첫 시도라서 충분히 박수쳐줄만한 일같은데? 꼬투리 하나 잡고 욕 안박으면 속이 안풀리는 저질인생인가?
피거짓 흥행 기원!
소울라이크 너무 못해서 늘 초반에 포기했던 터라 구입을 고민했는데
정말 재밌습니다
물론 못하는건 똑같은데 이번에는 쉽게 포기가 안되내요 ㅋㅋㅋ
이런 재밌는 국내 콘솔 및 패키지 게임들이 더 많이 나왔으면 좋겠어요!!!
내가 스트레스 받는거 때문에 소울게임을 안하는데 피의 거짓은 국내 콘솔 시장이 활성화되기를 바라면서 구입했는데 와..... 소울게임인데 소울게임이 아님. 물론 똥손이라 고생을 하긴 했는데 무기조합하고 아이템 적절히 활용하니 액션어드벤쳐게임 어려움 난이도 수준.
피의 거짓을 바탕으로 국내 콘솔 게임이 활발해져서 많은 게임들이 나왔으면 좋겠음
어렵다고 까는애들보면 100에 90정도는 리전암 안쓰고 무기기술 안쓰고 투척안쓰고
가드만 어버버 올리다가 피 갉아먹혀서 죽음.
@@슈미트-z199맞음ㅋ난투척류안씀!
6:55 표절논란인데 비교된다는거 자체가 오히려영광 도리어 감사라는건 존나 뻔뻔한거 아니냐? 솔직히 누가봐도 블러드본 표절같던데
불모지에서 카피켓에 가깝게 시작된 건 아쉽지만 이 타이틀을 기반으로 더 나은 게임이 나왔으면 좋겠네요.
황량한 국산 콘솔게임에 한줄기 빛이 되어주었으면 합니다. 차기작으로는 조선시대 소울류가 나와주면 좋겠네요 무기 갑옷 고증을 통한다면 더더욱 좋고요
+
요즘 출시겜들 발적화도 이슈인데
그것까지 감안해서 나온거 치면
잘 다듬어진듯하네요
새로운게 거짓에 따른 변화(엔딩차이)랑 무기조합인데 진짜 별거 없더라..연말까지 40만장 예상해봄. 그리고 기억에서 사라질거가틈. 대작이 많이 나옴. 수고
"유니티 난리났는데 제1 게이머 유투버로써 한마디 안하냐~~"
"ㅎ헤.... 얼마전 유니티 사장만나고 와서 말 못하는거 아님?"
그동안 G식백과가 말하지 못했던 유니티 소식 싹 털어봅니다!
네오위즈의 제대로 된 싱글 콘솔 스타트작이 이정도라니 네오위즈의 차세대 콘솔 게임은 기대해도 될 것 같네요 ㄷㄷ
스트리머들 하는것만 봤는데... 최적화는 환상적이더만요..
스토리 재미도 있고.. 보스전은 손에 땀을 쥘정도로 잼나보이구요..
대박나길 응원합니다 ㅎㅎㅎㅎ
ㄹㅇ 어느 스트리머 컴 성능이 좀 좋다곤 해도 하이엔드 급은 아닌데도 불구하고 풀옵 진행 중에 어느분이 프레임 몇 나와요? 하는데 "240 프레임 나오네요."하는거 보고 그냥 감탄만..
레딧에서 보니 최저사양도 몇몇구간 말곤 프레임떨어지는곳 없다는 글 본듯
프롬을 부정한 것도 아니고 오히려 리스팩하고 많이 배웠다는데 프롬이 어찌 빈응하는지만 지켜보면될듯 유져는 즐기면 그만임