Почему в ААА-играх нет души

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 тра 2024
  • Поддержать: / kiryvsha
    Второй канал: @kirya04
    Канал на укр: @kiryv
    0:00​​ - Вступление
    2:09​​ - Хаос игровой индустрии
    4:59​​ - Стагнация ААА-игр
    9:18​​ - Обман и конкуренция
    13:21​​ - «Душа» в играх
    16:41​​ - Итоги
    Источники:
    • Dead Space Remake is R... - Dead Space и Battlefield
    • Doom Eternal: Super Go... - Doom Eternal
    • The Last of Us 2 PS5 -... - The Last of Us 2
    • Far Cry 3 - stealth Ou... - Far Cry 3
    • [4K 60] Metro Exodus (... - Metro Exodus и Residend Evil 2
    • MP5SD IS AMAZING! RAIN... - Rainbow Six Quarantine
    • Assassin's Creed Unity... - Unity
    • GEARS 5 - ОБЗОР. ПЕРЕК... - Gears 5
    • Hades (PS5) 4K HDR 60F... - Hades
    • Apex in 1983... - Apex Legends
    • Why Most AAA Games Hav... - вдохновлялся этим видео
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 572

  • @fanxine
    @fanxine Рік тому +421

    Все мы знаем одну "корпорацию добра",которая делает AAA игры с душой-это Activision-Blizzard.От их игр хочется сделать эвтаназию и вскрыть вены

    • @isoT0Pe
      @isoT0Pe Рік тому +75

      Можешь в один ряд с ней поставить ещё две корпорации - Ubisoft и Electronic Arts.

    • @beckinson
      @beckinson Рік тому +5

      Я лично уже сделал

    • @eoffended
      @eoffended Рік тому

      база

    • @Drackar151
      @Drackar151 Рік тому +5

      А как же WoW Classic, которая сделана очень хорошо? Overwatch в которой с душой делались ивенты и прописывались персонажи? Diablo 2 которая тоже сделана очень хорошо? Crash Bandicut и Spyro игры, в которые многие дети не играли так как у них не было приставок? Или вы судите по последним 2-3 играм?

    • @deadstockwarlord
      @deadstockwarlord Рік тому +10

      причем тут бандикут и спайро, у них просто издатель активижн, бездари из близзард вообще не имеют с этими играми ничего общего, их другие студии делали

  • @lebron-games
    @lebron-games Рік тому +160

    Electronic arts - компания с душой, ведь благодаря их играм, я на время забросил игры и начал полноценно жить

    • @user-hh5ru4lu2f
      @user-hh5ru4lu2f Рік тому

      Рекомендую каналы darkmasevgen svirok gameinonline image games boombastic игры и техника

    • @bristy.bangel
      @bristy.bangel Рік тому

      ахахахахва, хорошо сказал)

  • @MourNyan
    @MourNyan Рік тому +176

    В комментах пока тоже ни души

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Рік тому +23

      я тут был до вас

    • @user-xw7kp2ye6c
      @user-xw7kp2ye6c Рік тому +4

      @@Kiryvsha таким образом MourNyan хотел сказать, что у тебя нет души

    • @kagoGD
      @kagoGD Рік тому +3

      ​@@user-xw7kp2ye6c ясно, Киряша скатился, уууу

    • @user-qw6oq8ds4w
      @user-qw6oq8ds4w Рік тому

      От души душевно в душу

  • @maminebanko5451
    @maminebanko5451 Рік тому +25

    То чувство, когда инди игра Vampire Survivors в свое время привлекла больше внимание, чем 99 процентов рынка в прошлом году.

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Рік тому +4

      тру

    • @Uruglot
      @Uruglot Рік тому

      Пример так себе... Все таки это скорей образ довольно примитивного мобильного гейминга, что стал популярен и на ПК.

    • @papochka234
      @papochka234 Рік тому +1

      ​@@Uruglotее изначально небыло на мобилках гений, её перенесли только через год.

    • @Uruglot
      @Uruglot Рік тому +1

      @@papochka234 Имелось ввиду, что геймплей этой "игры" очень мобильный.
      Т.е. простой и примитивный, хотя кому то покажется залипательным.
      Что, по моему сугубо личному мнению - недостойно тру ПК гейминга.
      А так, спасибо за комплимент =)

  • @user-xw7kp2ye6c
    @user-xw7kp2ye6c Рік тому +191

    Фразу "не покупайте плохие игры и тогда их будет меньше" я стабильно слышу с 2016 года. Возможно, большинству игроков всё равно кого спонсировать и они просто хотят поиграть

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Рік тому +68

      да по факту так и есть. просто тут важно осознанно покупать игры в первую очередь для себя

    • @trigeminalneuralgia9889
      @trigeminalneuralgia9889 Рік тому +7

      у них ещё не настолько завышена планка ожидания/желания

    • @Fraizeman
      @Fraizeman Рік тому +1

      Респект за аву

    • @wahbl997
      @wahbl997 Рік тому +14

      Тут дело в том что есть две больших категории игроков:
      1. Дети
      2. Казуалы
      Первым игры покупают как правило родители, которым важно чтоб там не было крови, матюков и голых сисек. Отсюда ориентированность издателей на уже отработанные схемы, которые цепляют детей. Все таки их внимание завлечь не так и трудно, да и погружаться с головой в то почему им что-то нравится они скорее всего не будут.
      С казуалами примерно та же проблема, только тут ещё и важно сделать игру максимально монотонной и простой. Как вариант -- игра сервис. Такие люди как правило играют редко, в свободное после работы/семьи время, и бесить их тем что они каждый раз забывают управление никто не хочет.
      Я сам когда постарел обратил внимание что захожу в какой-нибудь Cuphead раз в недельку и первые полчаса тупо вспоминаю как играть. Притом что играю до сих пор очень много.

    • @user-rq6lm2ob5i
      @user-rq6lm2ob5i Рік тому

      Большинсво игроков не покупают игры,особенни в снг.

  • @_Skrimer_
    @_Skrimer_ Рік тому +44

    Когда мне говорят, что в одиночных играх типо Metro Exodus нет души, я сразу вспоминаю как пускал слёзы с концовки это прекрасной игры и как меня до глубины души вся эта отмосфера и сюжет затрагивали.

    • @AGAIN_GET
      @AGAIN_GET Рік тому +6

      Сталкер тоже можно отнести. Зачастую в одиночных играх особенно от инди студий это сильно заметно

    • @_Skrimer_
      @_Skrimer_ Рік тому +4

      @@AGAIN_GET не вижу так такого сюжета в сталкере, чтоб до глубины души продирало, но возможно я чего-то не понимаю. Там пост апокалипсис ядерный, тут бегаешь по чернобылю

    • @AGAIN_GET
      @AGAIN_GET Рік тому +1

      @@_Skrimer_ ну каждому своё. Но и игры серии метро тоже хороши.

    • @SergeyMakarenkoVid
      @SergeyMakarenkoVid Рік тому

      В последнем метро душа есть, но гнилая.

    • @_Skrimer_
      @_Skrimer_ Рік тому +2

      @@SergeyMakarenkoVid я с последнего метро сидел слёзы пускал, хз чё там не так)

  • @Valcirin
    @Valcirin Рік тому +21

    Новые ААА проекты напоминают какие-то фильмы от Марвел)
    Ты туда идёшь тупо отключить мозг и смотреть на эффекты с графикой. Только разница в том, что билеты стоят одинаково, а цены за ААА игры начинают уже пугать.
    Хотя с другой стороны, инди никуда не пропало. Просто стало гораздо сложнее сфокусироваться на них из-за шума вокруг чего-то популярного и рекламируемого.

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891 Рік тому +9

    Вообще, вспоминаю диалоги Ви и Джонни Сильверхенда из киберпанка. Джонни всю игру затирает про то, что корпорации - это зло, капитализм, консьюмеризм, и всем от этого только хуже становится (в то же время на другой чаше весов есть Горо Такемура, который замечает, что эти корпорации так же дают рабочие места, научный прогресс и прочие плюшки). Так вот, Джонни иногда люто недоумевает, а почему же только он борется с системой и никто больше не замечает грехов капитализма, и в какой-то момент Ви может ответить Джонни примерно следующее: "так может людей просто всё устраивает? Может это их выбор - отдаться корпорациям?". Крч, это я к тому, что это мы тут с вами собрались тут люди, которые считают видеоигры искусством. Для очень большой же массы людей, это тупое развлекалово, на уровне кинца от Майкла Бея. И как правило именно такие люди делают кассу. Опять же, ничего плохого в этом особо нет, просто таких людей больше, чем тех, кто смотрит на игры как на искусство.

    • @SayOneGame
      @SayOneGame Рік тому +2

      Скорее всего да. Я например из последних прям ААА игр прошёл с удовольствием легенду о зельде и ред дед редемшн 2, ну и человек паук с пс4 такой, среднячковый. А так.. Игры от электроников, от юбисофт и прочих.. Ужас... Варкрафт жалко
      Но люди каждый раз покупают новую колду, новые асасины и прочий ширпотреб. Щас прохожу атомик харт, и.. Игра очень неидеальная, но все же с русской душой внутри, и тут уж я уверен западный игрок атомик харта не поймет, и оценит ее без призмы русской души.

    • @bristy.bangel
      @bristy.bangel Рік тому

      @@SayOneGame а мне вот русская душа не заходит в играх, так как я её и в реале не люблю.

    • @bristy.bangel
      @bristy.bangel Рік тому

      согласна. плюс появляются новые поколения людей (детей), которые далеки от старых шедевров и хавают то, что даёт им нынешнее время.

  • @drp4r4d0x
    @drp4r4d0x Рік тому +70

    Ты сказал то, что давно крутиться в голове, рад, что не только я так думаю) спасибо тебе)

  • @empty2293
    @empty2293 Рік тому +10

    Отличное видео, видно что человек играет в разные игры и что-то про них да знает. Приятно было услышать не только хвальбу об апексе но и конкретные недостатки, которые к сожалению как и у всего другого есть. Мира.

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov Рік тому +21

    Классные и душевные игры выходят.
    Но количество игр с одинаковой концепцией превышают количество первых

  • @user-ws2ux7jj7f
    @user-ws2ux7jj7f Рік тому +4

    В далёком 2007-м все ждали Crysis. Геймплей с физикой были весьма хороши, но графика... Это был эталон для всех игр. Ты запускал игру и молился, чтобы у тебя комп не сгорел от этой красоты. Прошло 16 лет. Ты сидишь на совершенно космическом по тем давним меркам железе, которое этот Crysis на ультрах в несколько окон потянет, и... играешь в инди-пиксельки. Вот оно, бл**ь, будущее!

    • @1Malak16
      @1Malak16 5 місяців тому

      Хах, точно))

  • @cocojambo2895
    @cocojambo2895 Рік тому +9

    Как пример игры с душой могу привести Frostpunk
    Геймплэй, звуковое сопровождение, атмосфера, сюжет, всё это сделано на высшем уровне
    Ты чувствуешь, что всё что происходит в игре, происходит с тобой. Что именно твои решения привели людей к тем или иным последствиям. Чего только стоит финальная буря в основной сюжетке.
    Для ознакомления рекомендую!

    • @google7752
      @google7752 Рік тому +1

      но она не ААА

    • @cocojambo2895
      @cocojambo2895 Рік тому +1

      @@google7752 я хотел показать, что как и сказал автор, мелкие студии зачастую делают более глубокие и интересные игры, нежели мастодонты игровой индустрии. Что такие игры на голову выше по опыту и эмоциям что ты получаешь, чем от современных дефолтный AAA тайтлов.

    • @google7752
      @google7752 Рік тому +1

      @@cocojambo2895 ну да я понял......
      надеюсь будующие Метро некст
      и Сталкер 2 будут не хуже предыдущих частей

    • @cocojambo2895
      @cocojambo2895 Рік тому

      @@google7752 +

    • @papochka234
      @papochka234 Рік тому

      Рофл?
      P.s сорри я прочитал как "forspoken". XDD

  • @mcfulllalca9830
    @mcfulllalca9830 Рік тому +30

    Стагнирует не только игровая индустрия, но и весь мир

    • @wallback1851
      @wallback1851 Рік тому

      Капитализм, счастье, з@ебись...

    • @mcfulllalca9830
      @mcfulllalca9830 Рік тому +5

      @@wallback1851 при коммунизме в советское время тоже говна хватало, одни очереди на автомобиль чего стоили, а что происходит при коммунизме в северной корее даже говорить страшно

    • @user-vj9hr4dx1b
      @user-vj9hr4dx1b Рік тому +4

      @@mcfulllalca9830 Дык, коммунизм-это сказка для дурачков. С этим сложно спорить. Но, я думаю, автор имеет ввиду то, что в мире в целом всё и всегда упирается в деньги и их количество. А на какие-то положительные качества, которые могли бы сделать весь мир лучше, всем по-большому счёту по..й. И это в том числе видно как по игровой индустрии, так и по киноиндустрии. Ну или это просто такая "эволюция" социальной жизни большинства людей на нашей маленькой Планете.

    • @bristy.bangel
      @bristy.bangel Рік тому

      эт точно, согласна.

    • @bristy.bangel
      @bristy.bangel Рік тому

      @@user-vj9hr4dx1b в мире достаточно денег, но не достаточно добрых сердец, чтобы изменить этот мир к лучшему.

  • @tishared4560
    @tishared4560 Рік тому +1

    Спасибо за видео Киряша! Поддерживаю направление твоей мысли!

  • @evgeniy5282
    @evgeniy5282 Рік тому +15

    Кирилл *по батькові*, прекрасное видео, спасибо вам, посмотрел уже 5 раз и каждый раз подмечаю что-то новое. Спасибо за творчество, продолжайте в том же духе

  • @DRedGuia
    @DRedGuia Рік тому +2

    Атомик Харт передает привет, это реально тот проект который стоит всоих денег, эно не бизнес проект а концепция

  • @danm1er585
    @danm1er585 Рік тому +2

    15:17
    Слова в видео: «…инновационный и неповторимый геймплей…»
    Видеоряд: Hades
    смешно

  • @IvanKruglov88
    @IvanKruglov88 Рік тому +7

    Решил спустя 8 лет зайти в одну из лучших Call of duty прошлого поколения Black ops 3 и просто кайфанул, отличный мувмент и геймплей, режим зомби с кучей карт, вот умели же раньше делать игры. После такого в Call of Claymore Window Warfare 2 заходить вообще желания нету никакого

    • @user-ws2ux7jj7f
      @user-ws2ux7jj7f Рік тому

      В BO3 один из лучших мультиплееров. Они отточили механику "реактивного солдата", но в отличии от Titanfall 2 сделали её более приземлённой. Меньше скорости, меньше стамины, но это ничуть не портит игру.

  • @Nickendeleted
    @Nickendeleted Рік тому +11

    Последние игры действительно сделанные с душой и в которую я с головой уходил это были rdr2 и киберпанк. Все что выходило потом уже не вызывало таких эмоций и не мотивировало покупать за полную цену.

    • @MrJaik-de6xx
      @MrJaik-de6xx Рік тому +1

      Даже не смотря на громки и ебучи провал киберпанка, он в отличие от остальных игр, вылечился как мог

  • @MortyMakflai
    @MortyMakflai 2 місяці тому

    Чувак твои размышления весьма хороши и прекрасны, а твои видео замечательны. Очень приятно тебя слушать когда работаешь или когда сёрфишь по интернету.

  • @pipirkaadmena4084
    @pipirkaadmena4084 Рік тому +3

    Так сейчас AAA без талантливых разрабов. Множество крутых стариков игровой индустрии уходят в маленькие компании или создают свои

  • @ruslanrusgame
    @ruslanrusgame Рік тому +4

    Честно, лично для меня это ютубер открытие, крайне качественная подача🎉

  • @mordfustang1968
    @mordfustang1968 Рік тому +1

    Как всегда отличный ролик на интересную и немаловажную для геймеров тему.
    С удовольствием посмотрел, спасибо

  • @Kirill_Ivanov.
    @Kirill_Ivanov. Рік тому +3

    Наблюдаю какой-то жутко абсурдный дискурс в нашем интернете в последние дни, мол, ААА-игры стали плохими, потому что их стали делать женщины (???), люди с цветными волосами и т.д.
    Нет, ребята, игры не стали от этого хуже, потому что женщины и люди с цветными волосами делают кучу крутых проектов, как и все остальные люди. Больше всего это заметно в инди.
    Одна из главных причин, почему ААА-игры стали хуже, это примерно та же самая причина, по которой блокбастеры и «фильмы марвел» ощущаются так одинаково и безыдейно.
    Игры стали индустрией, которая начала приносить огромные деньги. Сюда пришли большие дяди, которые не могут позволять себе большие риски.
    Делать игры - чрезвычайно сложно и рискованно. Многие студии боятся таких экспериментов, поэтому механики успешных игр перетекают в другие.
    Когда-то таким образом в ААА появилась прокачка, открытый мир, инвентарь и одежда с характеристиками.
    Очень часто руководство студий просто не даёт никаких возможностей для оригинальных решений, потому что они попросту боятся, что игра не выстрелит.
    Рано или поздно студии начнут рисковать, и кому-то уже дают карт-бланш на эти риски. Такое было с Голливудом в прошлом веке, когда после периода безопасного студийного кино начали массово давать бюджеты независимым режиссерам. Это позволило показать запрос у зрителей всем остальным, и появились студии, ориентированные на такую нишу.
    Напоследок хочется сказать несколько важных вещей, и больше всего пугает, что их приходится проговаривать.
    Во-первых, желание сделать ответственной какую-то группу людей на основе их биологического пола или цвета волос, или наделить ее врождёнными минусами («они не могут делать хорошие игры») - важный повод задуматься о себе и оглянуться вокруг.
    Во-вторых, шовинизм - это путь в бездну, из которой будет очень сложно выбираться. Мне кажется, что в последнее время мы все лично в этом убедились.

  • @tsatari
    @tsatari Рік тому +4

    Мне кажется это возможно связано с тем, что большинство людей не разбираются в играх и им лишь бы поиграть во что-нибудь, чтобы убить время. Но их тоже можно понять

  • @8btch
    @8btch Рік тому

    Спасибо за видос, очень приятная подача и голос, всегда затрагиваешь интересные темы. Смотреть по-кайфу

  • @AntistaticAkaKinetic
    @AntistaticAkaKinetic Рік тому

    Всегда классно тебя слушать👍

  • @zeroanyway
    @zeroanyway Рік тому +11

    8:55
    >инди игры предлагают кучу всего, от продуманных историй, до глубоких механик
    >stray на фоне
    Верю, верю.

    • @shimmid3870
      @shimmid3870 Рік тому +3

      100500 клонов супер метроида, именно клонов и столько же однообразных рогаликов и выживачей

    • @LeboAnimations
      @LeboAnimations Рік тому

      При том это не говорю уже про то, что инди индустрия возросла не столько, потому что качество ААА игр упало, сколько потому, что разработка игр стала значить проще и теперь существует целые готовые движки для создания игр

  • @kirghuss405
    @kirghuss405 9 місяців тому

    Появился в ленте случайно и блин, видосик очень даже, так держать, а за использование плойки репект👌🏾

  • @fkmdd323
    @fkmdd323 Рік тому

    очень крутой видос, приятно было посмотреть

  • @Warai0ni
    @Warai0ni Рік тому +6

    Сони, CD project и Rockstar одни из немногих кто остался на прежнем уровне.

    • @DedSec4Chan
      @DedSec4Chan Рік тому +11

      Сони - начала делать аккуратные сиквелы в открытом мире.
      CD Project Red - не дали разрабам доделать Киберчпуньк 2077
      Рокстары - отдали ремастеры ГТА левым ноунеймам, и скорее всего ГТА 6 не будет затрагивать серьёзные темы

    • @Warai0ni
      @Warai0ni Рік тому +1

      @@DedSec4Chan У Сони это даже не проблема.
      Проджектам пришлось выпустить раньше из-за игроков которые требовали Киберпанк.
      А ремастеры ГТА даже не похожи на ремастеры, их глупо ставить в проблемы студии, и насчёт ГТА 6 рано ещё говорить.
      Со многими компаниями у которых игра за игрой проваливаются это не сравнится.

    • @mahalker1972
      @mahalker1972 Рік тому

      Туда же капком

    • @DedSec4Chan
      @DedSec4Chan Рік тому

      @@Warai0ni ну тогда и у активижн нет проблем с играми по этой логике. Ибо MWII продаётся хорошо.

    • @Warai0ni
      @Warai0ni Рік тому +3

      @@DedSec4Chan Я говорю не про продажи, а про качество игр, и в основном сюжет.
      Киберпанк только на старте был ужасным, сейчас это очень даже хорошая игра с отличным сюжетом.
      У Сони как я сказал проблем нет
      А у Рокстар последняя игра это РДР 2, которая просто крышесносная. И к ГТА 6 они будут подходить не хуже, так как эта серия более популярна.
      А у Активижн все плохо в плане качества игр

  • @cocojambo2895
    @cocojambo2895 Рік тому +5

    Автору я могу выразить свою благодарность за данное видео!
    Говоря про Elden ring, я имею к ней смешанные чувства.
    С одной стороны, эта игра очень разнообразна и богата на красивые локации, интересных и сложных боссов (Маления, Морготт, Годфри, Маликет, Мог вообще one love), а также на стиль игры, но в то же время, для меня, человека, не 1 год знакомого с играми Фромом, и прошедшего Bloodborne, Sekiro, а также трилогию DS с Demos’s souls, не покидает чувство разочарования и обиды за игру, т.к. в игре довольно часто встречается самокопирование, проблемы с геймплеем, которые пытались закрыть костылями (Блиды, пеплы войны, саммоны и т.д.), открытый мир, который иронично принёс больше проблем, чем решений и инноваций, а также сторрителлинг с концовками (последнее убило когда прошёл игру)
    И ведь я понимаю, что в игре есть много годных и новых моментов (контрудар, сюжетные боссы и локации, новые заклинания и т.д.), но в то же время в ней много реюзов из прошлых работ, пустых локаций (особенно Северные Земли), проблем с балансом (PVP и статус эффекты с магией передают привет), откровенно ненужного крафта и обычного лута, который проигрывает уникальному (Клык ищейки ставит крест на всём оружии Early гейма своим импактом и навыком)
    Несмотря на всё это, ER неплохая игра, т.к. я бы тогда не наиграл 300 часов и не прошёл бы некоторых боссов без урона, выложив на канал, но сравнивая с прошлыми работами, я понимаю, что деньги взяли верх над творчеством, по большей части. Но нельзя же было сделать меньше боссов, локаций, но при этом чтобы в проработке они не уступали Могу, Радану с Малений, а также Фарум Азуле с Лейнделлом?! Надо было сделать упор кол-вы, нежели качеству. Ведь Миядзаки умеет и в разнообразие (Dark / Demon’s souls), и в динамические и эпичные сражения (Sekiro и Bloodborne).
    Короче новичкам серии рекомендую, а любителям 50/50.

    • @forby3514
      @forby3514 Рік тому +1

      ну, думаю это можно сослать на малый опыт(или вообще его отсутствие) в создании игр в открытом мире. Но при учитывая что это их первая попытка, вышла довольно неплохо, и учитывая сколько заработал элден ринг, думаю следующая игра фромов будет намного лучше(главное чтобы это была не та же самая игра, но с другим сюжетом)

    • @cocojambo2895
      @cocojambo2895 Рік тому

      @@forby3514 тоже верно. Потому как показывает практика Миядзаки лучше делает закрытые локации (Типо замки, поместья, подземелья и т.д). Потому что когда проходишь тот же замок Годрика тебе интересно исследовать его. Или тот же Лейнделл. Это вообще моя самая любимая локация. Дизайн города, музыка, размеры и грамотное расположение вещей поражают меня до сих пор.
      Сейчас после видео по Battlefront 2 захотел вновь залететь туда, но аккаунт от Epic games привязан к заблокированной почте. Так ещё двухфакторная аутентификация включена на аккаунте. Сейчас буду потеть и решать эту проблему как смогу

    • @madness5604
      @madness5604 Рік тому

      @@forby3514 согласен

    • @madness5604
      @madness5604 Рік тому

      как вариант, вполне возможно что они не справились со своими амбициями, не думаю что Миядзаки успех закрыл глаза.

    • @cocojambo2895
      @cocojambo2895 Рік тому

      @@madness5604 тоже верно

  • @DedSec4Chan
    @DedSec4Chan Рік тому +2

    Говоря об инди. Вот тут-то душа действительно есть. Где-то с прошлого года начал задумываться о конвеерности игр крупных компаний. И решил открыть для себя инди. Результат: прошлым летом раз 20 пере прошёл дилогию Hotline Miami, а недавно наткнулся на Katana Zero. Теперь вот жду DLC для неё.

    • @user-cu1er2nt7v
      @user-cu1er2nt7v Рік тому +2

      4 года ждём DLC.....

    • @mr.25xenoxjorjiev26
      @mr.25xenoxjorjiev26 Рік тому +1

      От Dlc Hollow Knight привет

    • @defolt6425
      @defolt6425 9 місяців тому

      Я ещё жду другую игрушку, replaced, чёт инфы нету(

  • @chundra3460
    @chundra3460 Рік тому +1

    Какая ламповая атмосфера,какой голос,вот это я понимаю видос запиленный с душой)

    • @bristy.bangel
      @bristy.bangel Рік тому

      как по мне каждый второй блогер такой.

  • @myakky
    @myakky Рік тому +2

    спасибо за видео)
    хотел спросить, что за игра на 7:35?

  • @user-yr1on4eq1j
    @user-yr1on4eq1j Рік тому +1

    Всё сказал по факту, люблю смотреть твои обзоры, уютная атмосфера создаётся.

  • @rockstargamer6533
    @rockstargamer6533 Рік тому +7

    Я прочёл как ААА ПОМОЙКА типа кричит

  • @oqiee-
    @oqiee- Рік тому +2

    Спасибо за видео! есть уже какие-либо мысли на счёт atomic heart? было бы интересно послушать твоё мнение, Киряща!

  • @NaiIbomb
    @NaiIbomb Рік тому +3

    Вставлю пару копеек по поводу Генша: это та самая ААА игра, которая смогла. Пускай Геншин и жадная китайская гача, но в то же время душа в нем чувствуется, саундтрек, разнообразие красивых локаций тому подтверждение. Имхо, попробовать сыграть в него стоит каждому, вдруг реально зайдет

    • @user-xz5pw9tx2w
      @user-xz5pw9tx2w Рік тому +3

      Согласен на счёт Геншина, качественная игра
      Если бы они ещё скип диалогов добавили, хотя бы в доп миссиях и вентах, было бы вообще супер

    • @sanakocka5675
      @sanakocka5675 Рік тому

      я бы не советовал никому в дрочильни играть, ибо потом эту игру просто ненавидеть будешь, так ещё и потратишь на неё уйму времени, большая часть из которого вообще на однообразный фарм уйдёт

    • @NaiIbomb
      @NaiIbomb Рік тому

      @@sanakocka5675 так в Генш можно играть и не как в дрочильню, чисто пройти сюжет, посмотреть на локации, исследовать их, посмотреть на персонажей. А потом, если затянет, можно и надолго зависнуть, главное конфу интересную найти с активными людьми, так интереснее будет

    • @sanakocka5675
      @sanakocka5675 Рік тому

      @@NaiIbomb мне кажется, что вместо сюжета после Ли Юэ там графомания и затягивание - довольно скучное зрелище. Но, возможно, при другом подходе к игре он окажется интересным. Ибо если ты играешь, занимаясь постоянным фармом, то от этой игры начинаешь ждать только быстрых и материальных результатов

  • @aduko4827
    @aduko4827 Рік тому +2

    Честно, эта мысль давно от моего брата приходила то что не стоит покупать плохие ААА игры, так как им лишь интересует деньги и не более.
    Все же приятно знать что не только один в таких мыслях.

  • @feltek9209
    @feltek9209 Рік тому

    Ты мне кого-то ооооочень сильно напоминаешь манерой речи и голосом, то ли castle games, то ли later

  • @littletime2231
    @littletime2231 Рік тому +2

    Судь видео: чувак понял что конкуренция приводит к монополию и договорнику.
    Гениально.

  • @xyb_
    @xyb_ Рік тому +1

    приятно слушать твои видосы про ааа игры да и вообще все видосы слушать

  • @parrotman1438
    @parrotman1438 Рік тому +2

    вот, я заболел в начале февраля и не знал чем себя занять, и я тут вспомнил что у меня есть ватч догс 2, которую я ни разу не открывал. и блин, я давно такого удовольствия от игры не получал. 20 часов геймплея, но такого, что даже не заметил как просидел почти весь день и прошёл игру... хочется больше чего-то такого, где просто получаешь удовольствие от игры, а не 15 минут и устал...
    упд: а ещё хотел сказать про то, что так же недавно открыл для себя Anthem. да, игра в своё время не выстрелила и была погребена, но поиграв в неё, я получил искреннее удовольствие от игры, в которую хотел поиграть ещё с момента выхода. да, пусть она и дрочильня, но в эту дрочильню играть куда интереснее, чем во многое другое, что один раз открыл и закрыл

  • @user-mm9fr8eb6l
    @user-mm9fr8eb6l Рік тому

    Киряша явно полюбил тот часовой плейлист с lo-fi музычкой..)

  • @user-ox5mg7dm7s
    @user-ox5mg7dm7s Рік тому

    среди захватывающих пвп игр хотел бы отметить игру squad (механика и суть от арма 3). там нету сюжета как такогого но есть то что завораживающее, а именно звуковое сопровождение будто ты реально на войне минометный обстрел прям ад, и командное взаимодействие в составе сквада(взвода) и там результат интересует на 30% а остальное это сам игровой процесс

  • @mr_thomas7040
    @mr_thomas7040 10 місяців тому

    Nintendo и инди студии - сейчас это те, кто реально делают игры с душой, в которых хочется прям играть)

  • @TigramorF
    @TigramorF Рік тому +21

    Разложил по полочкам мысли, которые давно вертятся в голове)
    Отличный ролик! Приятно осознавать, что я не один так думаю по поводу всего происходящего в индустрии игр)
    Я достаточно долго дискутировал с одним своим товарищем на данную тему, что в своей текущей итерации, рынок игр, мягко говоря в говне находится. А мой товарищ из противоположного лагеря - он взял на предзаказе мв2022 и восхищался ее гениальностью, почти оформил предзаказ Хогвартса и купил Атомик Харт который разрабатывали 8 лет.. и любая аргументированная критика с моей стороны выставлялась как "токсичность и хейтерство"
    По итогам жарких дискуссий, товарищ перестал со мной общаться)))

    • @EscapismTM
      @EscapismTM Рік тому +1

      Я купил мв2022 перед бетой и наиграл 21 час в бету и 155 в релиз. Нормальная игра. Но Тарков мне нравится больше, в нем 500 часов за полтора месяца.

    • @lamoz2181
      @lamoz2181 Рік тому

      @@EscapismTM Люди которым нравиться тарков не имеют права считать себя игроком KappaPride

    • @EscapismTM
      @EscapismTM Рік тому

      @@lamoz2181 мнение людей которые подобное высирают = 0

    • @lamoz2181
      @lamoz2181 Рік тому +1

      @@EscapismTM Тарковчанин ущемился CooolStoryBob

    • @EscapismTM
      @EscapismTM Рік тому

      @@lamoz2181 ущемил тебе ща щёку, чмоня

  • @verminarC
    @verminarC Рік тому +3

    Меняем слово "игры" на "фильмы" и получаем еще один ролик на злободневную тему )

    • @pushhka_luv2573
      @pushhka_luv2573 Рік тому +3

      С музыкой так же, по радио в машине крутят ремейки 20 летней давности которые поют полные нефоры) я когда начал думать на эту тему, стало страшно тк это не просто бизнесс это деградация впринципе и дело не в том что нечего создавать, дело в том что мир изжил себя и следует из этого что пора обнулиться))))))))

  • @vlknd_1
    @vlknd_1 Рік тому

    Да, лет 10-12 назад если так подумать и вспомнить, что выходило, то течет слеза. По-моему последний относительно хороший год в игровой индустрии - 2016. После только единичные проекты, за которые не было жалко заплатить полную цену. Просто подумать и вернуться в 2011 и 2012 год, когда с нетерпением ждешь продолжение Crysis, заключительную часть трилогии GoW, Mass Effect, Resistance, а сейчас эти серии либо тизерят и еще неясно, что там дальше будет, либо они заморожены. Открыть Википедию и почитать статью «2010 год в компьютерных играх» и удивиться сколько оказывается всего годного выходило в те годы

  • @shok-ker8538
    @shok-ker8538 10 місяців тому +1

    Полностью согласен с автором. Как по мне, к играм нужно подходить как к искусству, а не бизнесу.

    • @vel4346
      @vel4346 8 місяців тому

      А спонсировать это искусство кто будет?)

    • @shok-ker8538
      @shok-ker8538 8 місяців тому

      Люди, которые заинтересованы в задумке проекта, как пример можно взять недавно вышедший BattleBit@@vel4346

  • @user-bh9ft5sx5g
    @user-bh9ft5sx5g Рік тому +2

    « _Сиськи - это хорошо, но главное - это душа!_ »

  • @RusGamerKun
    @RusGamerKun Рік тому +1

    Разложил по полочкам все, что думают люди об ААА индустрии игр, это круто. Начиная с повесточки и заканчивая нежеланием терять деньги. Для меня пример стагнации игр был понят еще тогда, когда люди начали хвалить первый блекопс и МВ3, хотя на релизе эти игры были приняты попрохладнее, чем предшественники. Прям на уровне: "не играйте, это вам не -вставить игру-". Или та же ситуация с Баттлфилдом и Колдой. Начиная с 3 части батлы, ЕА пытались оттяпать кусок пирога Колды и использовали для этого уже имеющуюся серию, и по пути этого сражения растеряло многое, за что изначально эту серию любили, начиная ближе к Копейке, а обещанные возможности либо не довезли или сделали криво. А Колда ведь тоже отвечала на все это и подкидывала дрова в огонь и из-за этого были странные решения, как Гоустс, например. Так что хоть и говорят, что конкуренция способствует улучшению, но иногда и приводит к подобным последствиям.

    • @bristy.bangel
      @bristy.bangel Рік тому

      это не конкуренция, а создание её видимости

  • @user-xj2vv9wz1u
    @user-xj2vv9wz1u Рік тому

    Подскажите пожалуйста что за игра на 17:38?

  • @Arxangel21rus
    @Arxangel21rus Рік тому +2

    Игры выросли в большой бизнес как кино и делает точно также. Если вкладывают много по их мнению, то и отдача должна быть только большая, а значит нужна надежность. Ну удачи им

  • @Esc_apist
    @Esc_apist Рік тому +2

    Если описание игры "сделано с душой" звучит слишком абстрактно, то советую ознакомится с категориями : "Кич" "Мид" и 'Арт"культура.
    Кич это Фаст фуд контент для массовой аудитории, не требующей осмысления.
    Произведения Мид-культуры требуют базового понимания контекста и некоторого вовлечения.
    Арт же требует строгого понимания контекста, что свойственно узкой аудитории

  • @rebether8049
    @rebether8049 Рік тому +2

    Мы живём в то время когда инди хоррор на юнити из стима лучше чем ААА игры

    • @nickhunter2247
      @nickhunter2247 Рік тому

      Хеппи Вульф и жители Ебеньграда довольны

  • @vladess5288
    @vladess5288 Рік тому +1

    Поиграл в вотч догс 2 по твоему совету
    Очень понравилось
    Спасибо

  • @AGAIN_GET
    @AGAIN_GET Рік тому +1

    Инди шутеры, сейчас реально лучше. Так как разрабы небоятся и внедряют любую идею, а не вставляют то что уже приелось.
    Мне аж хочется выучить программирование и создать свой шутер.

    • @maxlewell6891
      @maxlewell6891 Рік тому +1

      вперёд и с песней
      вернусь к этому комментарию через годик-два, и буду ждать от тебя шутан в ёрлиаксессе хотя бы, а лучше в релизе

  • @krokodeald0958
    @krokodeald0958 Рік тому +1

    У современных ААА нет души настолько, что даже спустя год после выхода бф 2042, в бф 4 всё ещё есть неплохой онлайн.

  • @user-yj7lj7ud8t
    @user-yj7lj7ud8t Рік тому

    Киряш, будет в будущем ролик по Infinite warfare?

  • @nevernever7266
    @nevernever7266 Рік тому +1

    По поводу апекса, так же играю с нулевого сезона) в середине пропустил пару сезонов но вот последние застал, и советую зайти, и попробовать поиграть, апекс расцветает. Уже давно можно и 250фпс+ играть, главное размытие выключи)

  • @theohudson8543
    @theohudson8543 Рік тому

    >Глубокие механики
    -показывает симулятор кота с управлением в две кнопки

  • @igor06991
    @igor06991 Рік тому +1

    0:55, ты забыл ещё пункт: реализовывать что-то новое - это риск. Вдруг задумка будет провальной?
    А как поддержали cyberpunk, как поддержали студию за желание меняться? Может стали покупать их оригинальную игру, конструктивно критикуя за то, что они не рассчитали свои силы? И за неоправдание ожиданий, которые они и сами создали? Но. В итоге так или иначе игра была достойной, так что её покупали с таким же ажиотажем, как Elden Ring? Который очень критиковали, но умели сказать, что игру стоит брать. Хотя и хвалили очень много. Особенно критики на старте продаж. Потом для всех было долгом концентрироваться на косяках. Но ожиданий игра не обманула, казалось, что этих косяков можно было ожидать
    У cyberpunk была большая рекламная компания, вроде он не провалился, но репутация минус и шума было много очень токсичного

  • @lol1k306
    @lol1k306 5 днів тому +1

    Про бф5 можно сказать, что всё познается в сравнении. Она хуже бф1 или бф4 например, но лучше бф2042.

  • @DanckusEdits
    @DanckusEdits Рік тому

    Киряша а ты снимешь ролик про слэшеры?
    по типу devil may cry

  • @RokhanKMT
    @RokhanKMT Рік тому +1

    Интересно, что ты заговорил об этом всем аккурат рядом с роликом от Булджать. Люди все чаще говорят обо всех этих проблемах.
    Интересно, возымеет ли это какой-то эффект или мы просто будем констатировать падение...

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Рік тому +2

      думаю второе

  • @korvinchannel1611
    @korvinchannel1611 Рік тому +2

    Абсолютно согласен, жирные бумажники обратили внимание на игры когда они начали действительно приносить прибыль и приватизировали все средства производства, поместив роботов в офисы, заткнув поток фантазии и искусства.

  • @e11mir
    @e11mir Рік тому +1

    Вот недавно вышла игра Atomic Heart, и там прям видно что эту игру делали с душой. Атмосфера, музыка, графика, стиль, геймплей. Видно что разработчики вложили душу в этот проект, столько деталей, столько ностальгии, шутки которые заходят больше СНГ аудитории чем западной, ребята не боялись экспериментировать, да идея игры не совсем новая, она схожа с Биошок, но всё же, это не типичное копирование одной игры, это полноценная игра со схожей идеей и которая является конкурентом. Ну и работая над игрой видно старание разрабов, и всё это в совокупности дало свои плоды, у игры довольно хорошие оценки. Работа выполнена довольно хорошо, и самое главное мне лично очень приятно в неё играть... Жаль не все игры такие... Это всё из-за больших издателей, не разрешаюи разработчикам быть творчески свободными, не дают экспериментировать, в итоге лучшие разрабы плюют на эти компании и идут создают свои инди игры в котором чувствуется душа... Этих ребят понять можно, нынешняя реальность такова и бороться с ней можно только одним способом, это не покупать эти игры, не спонсировать то дерьмо которую они выпускают

    • @user-rq6lm2ob5i
      @user-rq6lm2ob5i Рік тому

      В даном случае те кто купил атомик харт,проспонсировали убийство русскиэ солдат на украине. А за такое растреливать нужно.

    • @maxlewell6891
      @maxlewell6891 Рік тому

      @@user-rq6lm2ob5i каким образом покупка игры спонсирует орков? разрабы на выручку бронежилеты что ли закупают?

    • @user-rq6lm2ob5i
      @user-rq6lm2ob5i Рік тому

      @@maxlewell6891 а я сказал что орков спонсирует? Знаешь такую штуку как налоги?

    • @maxlewell6891
      @maxlewell6891 Рік тому

      @@user-rq6lm2ob5i кек
      Предлагаешь не платить налоги живущим в эрэфии?
      Не, ладно я, у меня зп чёрная и имущества нет, я налоги и не плачу, потому что их нет
      Но Так-то, на налоги так же содержатся пожарные, мчсники и другие нормальные люди
      Я имею ввиду, не финансировать из-за этого разрабов годной игры - очень странно
      Хотя всегда можно спиратить, чо

    • @user-rq6lm2ob5i
      @user-rq6lm2ob5i Рік тому

      @@maxlewell6891 пиратство наше всё)

  • @vangun6685
    @vangun6685 Рік тому +1

    Ну хз, в ААА играх последних годов, очень сильно чувствуется душа (не во всех конечно, но в большинстве). Души нет, разве что, у всяких мультиплеерных помоек, которые клепают каждый день.

  • @kreet8968
    @kreet8968 Рік тому

    Оп-па, вскользь затронул Арех, буду премного благодарен, если надумаешь сделать по нему видео :)

  • @4epemyxa
    @4epemyxa Рік тому +2

    В свете упадка ААА игр и в особенности франшизы Battlefield хочу попросить тебя, Киряша, обратить внимание на такую игру как BattleBit Remastered. Воксельная помесь Батлы 3-4 с Squad'ом с зарубами 127vs127 и практически полностью разрушаемыми картами . Одна из немногих игр которая действительно доставляет неподдельное удовольствие "старых" частей батлы. Много писать не хочу, приложу ролик который заставил меня в нее поиграть, надеюсь что ты заценишь это творение ua-cam.com/video/iRjT5XZDIaM/v-deo.html

  • @user-jn2yg8zw1t
    @user-jn2yg8zw1t Рік тому +1

    На этот вопрос можно написать диссертацию как и про фильмы в кинотеатрах. Вообщем сейчас идет уклон на реалистичность компьютерной графики и мультиплеер. Сюжет к сожалению на втором месте, либо его вообще нету(.

    • @bristy.bangel
      @bristy.bangel Рік тому

      как по мне, реалистичность меняется только в увеличении разрешения, в остальных аспектах уже лет 7 нет особого сдвига.

  • @nickallass
    @nickallass Рік тому

    17:43 , что за игра ?

  • @hammer2head409
    @hammer2head409 Рік тому

    Хороший ролик, правильные мысли... ИМХО учитывая появления доски от Габена, экономические заморочки последних лет, заморочки железного сектора...
    Мне думается нас ждут реально большие перемены и... я надеюсь, по крайней мере, Габен выстоит со своим магазинчиком и добрые люди сохранят весь тот багаж что был создан за последние 20-30 лет. У самого не мала библиотека разного и хочется иметь возможность насладиться ей в любое время и дать подобный опыт своим детям, чего сам был лишён.
    Ох, как вспомнишь 90е и 2000е, все эти пиратские игры и прочее, жуть... одна игра на диске, так как места больше нет 😅

  • @VioletLeman
    @VioletLeman Рік тому +1

    Нашли-бы эту формулу разработки игр даже в 90-х и игры-бы были такими, всегда они создавались для заработка)

  • @alextsoni6406
    @alextsoni6406 Рік тому

    Ну в целом тейки правильные, что крупные игры все больше пользуются формулой успеха, а не желанием разработчиков удивить игроков. Порой это бывает вопреки желания поклонников, как например та же DICE и Inifinity Ward любит делать, добавляя новые механики в игру, изменяя привычные вещи, менять которые и не нужно. В сингловых проектах часто фигурирует открытое игровое пространство в виде открытого мира с кучей активности и большой территорией, которая разве что пробегается долго и не несет в себе какую-то функцию, и мало кому приходит в голову просто сделать небольшие открытые локации в духе того же God Of War 2018 или God of War Ragnarok c элементами метроидвании, или просто сделать небольшие хабчики, но до безумия проработанные как это было в том же Deus Ex Mankind Divided или Deus Ex Human Revolution. Про жанр Immersive Sim, которые даже с технологиями прошлого поколения, мог бы раскрыться во всей красе, разработчики забили и реально на памяти со времен Prey мало, что выпускают, да тот же Deathloop лишен многих механик, за счет того, что в него добавили мультиплеер и сделали фокус именно на него, но при этом без кучи привычных для жанра вещей ощущается суховато. Но лично для меня с индустрией не все так плохо, я даже скажу, меня устраивает ситуация, при которой я за год беру 1-2 игры, и за год реально мало интересующих проектов выходит, да и те проекты, что я жду, меня сильно не удивляют и я получаю тот же экшен от третьего лица с дополненной боевкой, переработанными вещами и новым контентом, но при этом с все еще добротным и приятным дизайном и хорошей историей (God Of War Ragnarok тот же, Horizon Forbidden West), тут игры сами по себе также повторяют успешные вещи предыдущих частей и дополняют кучей небольших изменений старые моменты, ну геймплейный базис в двух вышеперечисленных играх итак хорош. Единственное, что меня очень расстраивает, что жанр шутеров жив только лишь в пределах окупаемых франшиз, и никто не пытается сделать новый айпи в этом жанре, в самих франшизах меньше стало экспериментов и у разработчиков и издателя нет желания предложить новый даже соответствующий определенным трендам игровой опыт (как это было с Titanfall 1-2 и серией Call of Duty в сеттинге будущего), про сингловые шутеры вообще все замолчали, сейчас в какой-нибудь ААА шутер в духе и по качестве как последние Wolfenstein я бы с гигантским удовольствием поиграл, даже если бы игра ничего нового не предлагала бы, а просто была бы дорогим, но хорошо задизайненной пострелушкой. К сожалению, для меня инди являются совершенно неинтересным типом игр. Я понимаю, что там разработчики более свободно без зависимости от издателя выражаются, и если не добавляют новые механики, то воссоздают успешные и полюбившиеся механики из любимых старых игр, соединяют их с другими механиками и внутри этого делают какую-нибудь фишку, которая зависит от поведения игрока, его стиля прохождения, и она будет тоже определять геймплей или даже ход истории, но честно, я больше ААА игрок, и мне во всем этом просто не хватает технологий. Там реально есть интересные концепты, но я на это время тратить свое не хочу, хочу играть либо в старые ААА игры, в которые я так не поиграл, чтобы понять откуда корни тех или иных трендов растут, как развивались механики, увидеть эпоху в которой игра создавалась, понять откуда у некоторых вещей ноги растут, либо проходить последние и новые тайтлы, которые будут содержать в себе современную технологию, чтобы находиться банально в потоке, в котором я наблюдаю за прогрессом в игропроме. Ну скажу так, поживем увидим, к чему все приведет, в смерть игровой индустрии я не верю, слишком большой и развивающийся все еще пласт медиа, и все равно что-то да предлагает игропром, ну а у меня все равно уже нет столько времени как раньше на игры, чтобы следить за каждым крупным проектом, огромное кол-во игр я прохожу спустя год и более после релиза.

  • @vvad3n
    @vvad3n Рік тому +5

    Получается Киряша тоже ААА. Иначе почему у него нет души... :(

  • @theeclipse1842
    @theeclipse1842 Рік тому

    напомните хотя бы одну немалоизвестную песочницу, после выхода гарисс мода или майнкрафта, где буквально можно делать всё

  • @RM8II
    @RM8II Рік тому

    Не смотря на то что игры становятся одним и тем же, но CoD бьёт свои же рекорды по продажам, выходят AAA игры в которые играю до сих пор и изучают каждые точки по сей день спустя годы (Ведьмак, метро, RDR2) возможно это исключения из правил с ореинтиром на изучение проработаного открытого мира.
    (Ладно, ты сказал об этом в конце)

  • @bristy.bangel
    @bristy.bangel Рік тому

    там, где деньги на первом месте - рано или поздно умирает душа

  • @Woodpeacker99
    @Woodpeacker99 Рік тому

    А теперь стоит отметить что мв 2 конечно по контенту не очень и я понимаю что ты не увидел в ней того чего хотел бы видеть человек играющий во все части код но к сожалению мы имеем на данный момент такой рыное и лучшее решение это переждать я на канал подписан уже давно и вижу как он развивается вижу вектор и его будущее
    Теперь ты снимаешь не только колду и ее аспекты но и затрагиваешь и другие проекты при чем не самые новые и честно говоря это очень классно
    Спасибо Кир тебе большое за твой вклад в индустрию

  • @_thedanimaru_4855
    @_thedanimaru_4855 Рік тому +1

    Вот за арех реально по факту эта игра, которая ещё пару лет назад была просто превосходной и практически идеальной игрой в своём жанре... А сейчас.. баг на баге багом погоняет, читеры, персонажи выходят бесполезные и не актуальные и многое другое. Даже просто фанаты игры умудряются через всякие махинации сделать в игре то, до чего разработчики не в состоянии додуматься

  • @BurryFox
    @BurryFox Рік тому +2

    Привет, а давайте будем честны, сами игроки жрут это) вспомним сколько вони поднялось как только слегка изменили механики в колде2022 )
    И примеры так себе, брать батлефилды ведь они меняли сетинг, механики - да не удачно спору нет, но пробовали.
    Не издатель чаще всего виноват в провале, а сами разработчики, и стогнации мы видим только у внутренних студий издателя.
    Много нюансов, но главное то что ААА игры вполне себе улучшается и создаётся с душой, Хайфай - Раш игра без души?

  • @flowermoon...
    @flowermoon... Рік тому

    После прошлого ролика начал снова играть в watch dogs 2😊

  • @smiley_boi
    @smiley_boi Рік тому +1

    Хороший ролик, спасибо!
    От себя добавлю, что игры опаскудились, по моему мнению, Из-за:
    1. Самих игроков. Камон, ребят, если бы нынешняя монетизация в играх не пользовалась бы популярностью, её бы вырезали. "Игроки сами заслужили то, что сейчас выходит"
    2. Издателям позволяют слишком много. Я не буду говорить за повышение цен на игры якобы нового поколения, проблема в том, что игрок, тратя свои 70 бачей или евро не имеет никаких сука гарантий того, что купленная им игра будет ХОТЯ БЫ нормально работать. ХОТЯ БЫ. Насколько низко упала планка качества ожидания и то даже она недостижима для большинства крупных издателей. Плюсуем анальную монетизацию, отсутствие демо-версий, системы возвратов, отзывов и полная импотенция в плане идей. Спонсируемые сторонние игры думаю не считаем.
    3. Из второй вытекает эта проблема: бумажная волокита и постоянные совещания по поводу новых идей. И то, новые идеи должны либо удерживать игрока либо держать его кошелёк. Никто не может предложить либо продавить фишки игры. В тренде эффективные менеджеры, разрабы гандикапа, системы монетизации и так далее.
    4. Технологии, оплата труда, отношение к разрабам в крупном ААА секторе. Вот крупные издатели нажрались за карантин и теперь, когда люди вышли на работу, у них сократились расходы на развлечения и.... гиганты увольняют десятки тысяч спецов. Я не фанат кранчейц и приводить примеры "Вот дум делали не спавши! " это глупо- было другое время, другие технологии, другие разрабы. Да, игры должны делать фанаты игр и задроты, но даже таким людям нужна крепкая волосатая рука контроля (привет Кен Левин).
    5. Регулирование законом внутриигровых покупок. Да-да, мой маленький фортнайтер, должна быть нормативная база, регулирующая аппетиты и размер руки издателя у твоих яиц, чтобы ты, Нагибатор69, не тратил полтора мульта за раз на пиксели.

  • @slade2866
    @slade2866 Рік тому +1

    ХЗ, играть всегда есть во что. Со смертью AAA сегмента мир не остановится, и все клевые разработчики поползут в Б-шки и Инди.
    На счёт души тяжелый вопрос...Есть много игр, у которых есть много неудачных аспектов, но ты чувствуешь в них что-то и продолжаешь играть. Взять тот же Хогвардс Легаси. Геймплей, структура заданий, нпс. Типичный Юбисофтстайл (и не очень хороший), но мир, ебнврт, это что-то с чем-то, исследовать одно наслаждение.

  • @pirozhnoe_vksunoe
    @pirozhnoe_vksunoe Рік тому

    В той же Цусиме есть душа. Чего только стоят сайд-квесты с Юрико.

  • @surok1795
    @surok1795 Рік тому

    Я так хочу...
    Чтобы лето не кончалось...

  • @vulpesinculta2922
    @vulpesinculta2922 Рік тому +1

    Крутые механики - на фоне стрей
    Глубокий сюжет - на фоне ластуха 2
    Игра с душой апекс с ее донатом в 15 к рублей на реликвию
    Ну соглашусь

  • @DjWizard228
    @DjWizard228 Рік тому

    12:15 что за игра?

  • @dodegin
    @dodegin Рік тому +2

    Вот знаешь, после просмотра твоего видео мне стало грустно, от того что от новых игр ты удовольствие не получишь, например CoD 2, я ждал и когда я поиграл то понял что она даёт только нервы, вот знаете где я получал удовольствие ? В Titanfall 2, хоть она геймплейной части сложна но я реально получал удовольствие, я слышал что некоторые разработчики которые делали TF1 и TF2 создали свою игровую студию Wildllight Entertainment, и я морально надеюсь что эти разработчики с душой сделают нормальный шутер от которого я получу удовольствие.

  • @CooTBeTcTBeHHo
    @CooTBeTcTBeHHo Рік тому +3

    Сейчас ААА игры козыряют актерским составом, повесточкой. А года до 2012 бабки вбухивались в крутые механники, графу, совершенствование физики и усе такое.

  • @Visyusnik_Yikatelniy
    @Visyusnik_Yikatelniy Рік тому +1

    Абсолютно согласен.
    Современные игры у меня даже не вызывают интереса.
    Например, я смотрю прохождение Хогвартса у Винди, и Атомика у Мануэля, только потому что мне интересно их смотреть, меня не особо интересуют эти игры.
    Меня вообще большинство игр не интересует, в них правда нет души.
    Я больше кайфовал от прохождения мобильного Dead Space с багами на современном железе, чем если бы играл в популярные игры.
    У меня есть дома четвертая псина, и знаете что? На ней есть даже паук 18 года и третий годовар и несколько других популярных игр...
    Но в них я совершенно не играю, я играю на консоли только в фортнайт. Потому что он уникален и имеет свой неповторимый вайб.
    Мне даже интересно играть в трилогию Сталкера, чем в другие игры. Я даже иногда прохожу первый Alien Shooter на планшете своём.
    Проще говоря, современные игры реально бездушные и безскелетные.

  • @DRedGuia
    @DRedGuia Рік тому

    Теперь вспомним Valve до 2013 и после

  • @sonemusic9477
    @sonemusic9477 Рік тому +1

    Я подумал это озвучивает later

  • @cotofanat2989
    @cotofanat2989 Рік тому

    как-то грустрененько(
    даже страшно подумать станет ли игровая индустрия снова расказчиком самых увлекательных историй в геймплее где одна будут игру не любить, другие обожать, но все вместе называть игру волшебной

  • @madness6862
    @madness6862 Рік тому

    Киряша, дружище, ты совершенно прав... Инди-проекты сейчас тащат куда лучше, чем игры от крупных издателей. С Сигналиса тоже пиздец протащился)) Причём настолько, что невольно переосмыслил главную тему книги, которую сейчас пишу.

  • @DmitryTomat
    @DmitryTomat Рік тому

    9:18 полностью согласен.