Насчет модов, лично я придерживаюсь такого мнения: в первый раз лучше пройти игру без модов, чтобы лучше понять, какая игра есть. А после первого прохождения, паровозики Томасы, новые радиостанции, компаньон сержант Дорнан, бластеры из ЗВ, и Bocchi the glock (как я пропустил этот шикарный мод??)
Я думаю лучше играть сразу с модами. Сейчас игра устарела, да и люди другие, тот унылый и размеренный гейплей многим быстро наскучит. Прошли те времена, когда в игру «погружались». Ха, смешно, Фоллаут 4 и погружение...
10000 модов и ни одного нормального, сплошь порнуха и извращения, даже неофициальное гогно лезет в святая святых и впаривает отсебятину. Вы просто больные, зависимые от мейнстрима, чем больше вы модов накатываете, тем толще ваше ЧСВ. Отличная дань уважения оригиналу!
Я прошёл 4ый фолыч 2 раза без модов, мне игра и так в целом понравилась. Не совсем понимаю зачем там нужны моды с таким большим и разнообразным количеством крафтинга, можно создать хоть робота-аннигилятора, который в соло будет выносить толпы Когтей смерти. А вот Нью Вегасу моды бы реально не помешали
Согласен, на релизе мне она не очень зашла, но год назад решил попробывать снова только на этот раз скачал сборку на неё. И в итоге я три месяца играл за поем только ф4
Одна проблема. Пока соберёшь все нужные моды, пока всё настроишь под себя и исправишь проблемы(если они возникнут) то может желания играть уже и не будет)
то же самое , но по сборкам играл и менял пока не довел до своего идеала , того что хотелось от игры , а так как хотелось просто песочницу - выживач с контентом , то теперь это бесконечная игра в которую регулярно захожу ....
да , это не " раз плюнуть" если сборка большая и под себя , собирал , настраивал примерно 6 месяцев .... Но есть готовые неплохие сборки , которые не нужно собирать , просто установил и играешь
Меня так прикалывает, как очень часто в своих роликах ты озвучиваешь мысли, с которыми я остаюсь после знакомства с этими проектами, или использую в обсуждениях. Одна из причин, почему мне так нравятся твои видео. Ты супер, жги и дальше! P.S. За боччи мегалайк, спасибо, я проорался xD)))
Мир Фоллаута 4 был заезжен в свое время до дыр. Мне было просто прикольно шляться по миру, стрелять во всякое и смотреть, что еще тут есть. Квесты (как сюжетные, так и побочные) и фракции, что характерно, меня не шибко завлекли. Я выполнил какое-то количество, сказал "ну ок" и пошел дальше развлекаться. Я даже прошел игру за минитменов (выбор был сделан по принципу "какие из местных дурачков наименее отвратительные"), чисто чтоб закрыть гештальт. Но в целом, это был для меня скайрим, только лучше, потому что с пушками. И если мне не изменяет память, на релизе, фолла4 тоже не вызвал больших восторгов, а скорее волну критику, причины чего я не особо понял тогда, не понимаю и сейчас. Ведь в Скайриме всех все устраивало, а в фоллауте почему-то нет. Единственное, в чем я был согласен - это с критикой на счет колеса сарказма, но в остальном-то - что не так? И когда я добрался до Фоллаута 76 (уже после того, как на него вышли обновления), я по сути получил возможность снова заниматься всем тем, что я любил делать в Ф4 и Скайриме: исследовать карту, искать всякие интересности, знакомиться с новыми людьми (и не только) и убивать их, время от времени натыкаясь на различные истории. Скайрим же на релизе сначала вызвал бурю восторгов, а потом - разочарование, потому что оказалось, что в нем не было эпичности, заявка на которую была в трейлерах и в начале игры, он был кривой, благодаря своему движку (и это болезнь всех игр беседки на этом движке), в нем была достаточно унылая боевка и из плюсов в нем была только красота мира. И только после выхода всех патчей, длс и кучи модов - я дал ему второй шанс и тогда он увлек меня по настоящему. Я можно сказать понял, как мне нужно играть в игры беседки, чтоб получать удовольствие (к этому моменту я уже играл в морровинд, облу, фоллауты 3 и НВ, но они не были мной поняты, поэтому много времени я в них не провел). И вот Старфилд. По сути, он для меня соблюдает преемственность и сейчас дает мне то, за чем я пришел в фоллаут 4 после скайрима и в фоллаут 76 после фоллаута 4. Еще больше мир, по которому можно шляться (теперь - с корабликом), новые локации, новое оружие, новые враги, новые истории, новые интересности. все это в гораздо более интересном для меня сеттинге, чем фентезя скайрима и ретрофутуристичный постапок фоллаута. Плюс, квесты после Фоллаута 4 меня сокрее порадовали, чем нет. Даже бесконечно генерируемые квесты, формата "пойди туда, убей там всех", скорее приятно разбавляют квестовые линейки, потому что мне просто приятно стреляться, что на корабликах, что пешком. В целом, игры беседки для меня сложились в свой отдельный жанр. Вот, как есть жанр Дрочильня от Юбисофт, примерно также, для меня есть жанр Дрочильня от Беседки. Хорошо это или плохо - я не знаю. Я отчасти согласен с автором на счет того, что от игр данной студии не ждешь чего-то инновационного. Только для меня точкой для этого стал не Старфилд, а просто наблюдение за линейкой, начиная от Скайрима. Для меня это вечные игры на 7-7.5 из 10. Также, как я согласен с тем, что хотелось бы, чтоб игры становились лучше и интереснее. Но сейчас - это просто игры, от которых я знаю, чего ожидать и иду в них именно за этим. P.S. В каком-то смысле, мне кажется, что дискуссия вокруг старфилда вообще имеет немного более глубокие корни, чем просто неудовлетворенность игрой от одних игроков и восторг - от других. Я могу быть очень неправ, но в корне, по моему, лежит искушенность игроков политикой многих игровых студий, направленная на расширение аудитории и попытки из любой игры сделать условную рпг в открытом мире. В итоге, шутаны, к которым был прикручен открытый мир, в итоге лучше именно, как шутаны , те же симуляторы - лучше, как симуляторы, выживачи - как выживачи. Каждая игра имеет свою мощную сильную сторону, за которую ей прощаются стороны слабые. А беседковские игры - всегда были рпг в открытом мире, где каждая механика по отдельности работает через жопу, но все вместе сливается в некий самобытный коктейль. И когда их начинают сравнивать с другими - получается, что по каждому отдельному аспекту, важному для каждой конкретной группы игроков, Старфилд проигрывает, после чего уже никому не интересно, что там с игрой в целом. Беседка же, фактически, осталась в конце нулевых-начале десятых по своему подходу. И движок, главным плюсом которого является доступность для модинга (включая изученность его мододелами) здесь им ни разу не помогает оставаться на волне. Сделают ли они какие-то выводы - увидим.
Меня больше всего печалит что в игре абсолютно бездушные квесты и сюжет. Игра вообще ни как не пытается тебя заинтересовать. Нет чувства приключения, как это было в Фоллауте, или Скайриме, когда ты сначала находил Ривервуд, затем Вайтран, изучал его, проходил квесты. Хоть в скайриме много мусорных квестов, интересных тоже хватало. И был мир, была карта и тебе было интересно, а что там дальше. Ты видел силуэт крепостей и городов и тебе хотелось туда дойти. А не нажать 2 кнопки и вот ты в Винтерхельме, или Винтерхолде. Нет, блять, будь добр сам туда дотопать. А по пути тебе открывались красоты игры, внезапные нападения, квесты, новые локации и данжи. В Фоллыче4 был Даймон сити и окрестности, было Добрососедство. Туда надо было самому добраться. Было тоже любопытство, приключения, нахождение новых квестом. Я пешком облазил всю карту. А тут у тебя с самого начала всё открыто, телепорты бесконечны. А нафига путешествовать если все локации и так открыты?! Я думал что если ты хочешь попасть в какое то место (систему, планету). Тебе надо полетать, по сканировать, хотя бы как в старсекторе. И вот ты нашёл на планете интересное место, там возможна безопасная посадка. Но нахуй надо если можно сделать 2 клика и оказаться в этом месте за 5 секунд. В игре про космос и исследования космоса, космические путешествие просто убиты телепортами, как и его исследование. Игра мертворождённая!
Корни дискуссии вокруг звездного поля - долбоебизм и лень разработчиков беседки. Они с упорностью кретинов перетаскивают баги и самые дурные решения из проекта в проект. И если в Фоллах само наполнение мира было способно удержать игроков и заставить их искать себе развлечение в этих мирах, то старфилд - это просто оболочка, заготовка для мира. В ней нет ничего, что рождало бы желание повозиться в этой песочнице. Потому что песка в нее не завезли совсем. По факту, они надергали идей из различных игр, жанр которых примерно рядом. Там нет ни одной оригинальной идеи, а заимствованные реализованы отвратительно.
Дискуссия о движке ни к чему их не приводит, и думаю никогда не приведет. Еще с выхода фаллаута 4 (а может и намного раньше) игроки твердили отовсюду, что ну невозможно уже сделать на этом движке технологически современную и проработанную игру, его необходимо менять раз они не в состоянии его кардинально обновить, а не заштопать кучей костылей (привет вагон голова из фаллаута 3). Бефесда и фанаты того подхода к играм, который есть у них стали путать «собственное видение» с глупой упертостью и консерватизмом, который лишь продолжает портить их проекты из раза в раз. Вышедший старфилд, это очередное подтверждение того, что студия действительно застряла, она стагнирует под руководтством и, возможно, боязнью радикальных изменений Тода, на мой взгляд. Студии нужны новые люди, новое руководство, новое видение, новый подход
@@VadimShvetsDesign, справедливости ради стоит отметить, что резоны держаться за свой движок есть. Достаточно вспомнить недавние телодвижения Юнити. Другое дело, что беседка собственный движок развивать не желает - это проблема и печаль игроков :(
Мод на лут и на погоду, на графику по вкусу, можете секс модов наставить, если извращенец, на пушки и броню и т.д. и т.п. Я ставил себе чисто визуал, и делал мод для оружия и брони для большей жести - всё свободно в мире фолыча!
про старфилд, вижу развитие странной мечты тодда и бесесдки. Сразу вспомнил Дагерфол и размеры карты там. 160 000 км², абсолютно пустых км², но по ним можно походить побродить
@@XeniyXS знаю Дэ, но потом вышел Обливион, в котором мечта о сгенерированом контенте продолжила жить. Оно у них какими-то перепадами идёт. Упоролись в старфилде, значит есть шанс что дальше доработают свои системы ещё больше и следующий "Скайрим" будет снова более живым Как переход от облы к Скайриму, во втором тоже дофига генерации, но выглядит поуютнее из-за увеличенного внимания дизайнеров
@@Dornvud Ну по сути да, странно получается, огромный даггерфолл потом успешный маленький Морровинд, достаточно большой и спорный Обливион, и все последующие игры меньше его но лучше, но опять огромный Старфилд, шиза накрывает время от времени, будь моя воля карта тес6 была бы размером с карту Морровинда
конструктивно. Хотелось бы подметить пару пунктов, которые в дальнейшем надеюсь что подправят: 1. В отличии от вселенных Елдер Скроллс и Фоллаута, вселенная Старфилд - совершенно новая ниша для Бефезды. Возможно поэтому, на данный момент, она и не может затянуть также, как это делали предыдущие проекты. Есть огромный потенциал для развития, который (я очень надеюсь) будет реализован в дополнениях к игре. Мы даже обсуждали возможность создания целой отдельной планеты Скайрим: приземлился, получил дубиной по башке и... "Ты наконец-то проснулся" снова в телеге везут на казнь) 2. Сравнение с No Man's Sky конечно напрашивается само собой, так как это первый громкий проект про космические путешествия. Но стоит и подметить, что в Старфилде как раз есть то, чего так сильно не хватает No Man's Sky. А именно отвлечений, каких-то рандомных встреч, которые не только дают отдушину, но и втягивают в отдельную историю. No Man's Sky развивается, и похоже что не собирается останавливаться. Надеюсь что Старфилд пойдет по тому же пути. Для начала было бы хорошо анимировать экраны загрузки, а куда разовьют эту вселенную дальше будет видно только через пару лет. К сожалению, это бич всех нынешних проектов
Старфилд не затягивает, потому что концептуально он, мягко говоря, хреновая игра. Это не обуславливается новым сеттингом. Не важно, что ты собираешь - скворечник или автомат Калашникова, если собрать неправильно, и то и другое работать не будет
Киряш там очень интересный движ сейчас вокруг титанов, можешь осветить это в следующем ролике) очень приятно что сейчас наконец то вспомнили про титанов
Сам каждый раз возвращаюсь в четверку раз в год-два и испытываю тот же кайф как и после первого прохождения, с модами и картинка топового уровня и геймплей под себя подстроить можно, великолепная игра
В какой-то степени являюсь тем самым фанатом беседки...много времени провел в обливионе и скайриме в своё время, да и сейчас иногда в них залетаю, не раз прошел 3й фоллыч, 4й фоллыч ну это вообще болезнь... С 2015го года и до релиза Старфилда это была моя основная игра для аутизма... Играю в фоллаут- отвлекся на что-то другое, прошел, вернулся в фоллаут и так 8 лет... Он застал мои старые отношения, расставание, новые отношения, женитьбу, рождения сына.... В 4м фоллаче прочитана каждая записка, обшарен каждый закуток и вот вышел Старфилд и.... Я не понимаю всего этого прям ярого хейта вокруг него. Давно стал консолегеймером и в этом поколении сиже на сериес Х и во все творения беседки играю на нём (кроме облы и морры, там русского нет). Поэтому могу судить только о консольных версиях игр. И тут Старфилд: Старфилд это самая стабильная игра беседки на старте. Старфилд это самый лучший сюжет беседки. Старфилд это гениальный переход на НГ+. В техническом плане не согласен, Старфилд шагнул далеко вперед относительно 4го фолла, я вижу. Детализация локаций и была на высоком уровне, сейчас просто запредельная, передвижения персонажа стали плавнее ну и незнаю как объяснить, лучше сцепление с поверхностями что-ли, подъехал какой-нткакой паркур, игра с гравитацией и силой притяжения, бои стали более динамичными. Механик стало больше, это при том, что в длс будущих полюбому еще накатят чего-нибудь. Дополнительные квесты не хуже чем самые фаворитные квесты в лучших их проектах. Визуал, может не дотягивает до современных топов, но сделал большой шаг вперед относительно 4го фолла.... У беседки в этом плане как обычно, есть нестабильность... То ты смотришь на какое-то мыло местами, то стоишь в помещении и офигеваешь от уровня детализации, киберпанк отдыхает.... В игре тонна вручную сделанного контента, тонна диалогов, прокачка и создание персонажа стала более глубокой, диалоги, пфф, да это же лучшая диалоговая система от беседки. Это не википедия морровинда, ни фразы из одного слова и колесо мимики обливиона, это ближе к Ф3, но он в сравнении со Старфилд камерный, это не минисправочник скайрима, жто не сарказм из ф4... Полноценные диалоги, система убеждения, фразы для отыгрыша предистории... Игра хороша. Просто это море контента сделанного вручную утопает в тонне сгенерированного контента... Да, периодически натыкаюсь на одинаковве базы на разных планетах, хоть из разнообразие не маленькое... Но у беседки я привык к уникальности локаций,, у каждой своё имя, своя миниистория, или вполне полноценный квест.... Тут конечно беседка немного на себя не похожа... Хоть я и наткнулся на квест в подобной рандомном данже, нашел голозапись умершего чувака, который выдал мне тонну текста на ней и теперь кажется нужно найти его родственников. Но основной костяк, это всё та же беседка и если игра зайдет человеку, он в ней потеряется, каки и в других проектах беседки. Дополируют игру патчами, накатят длс и добавят новых квестов и возможностей. Шумиха вокруг нее подутихнет, истеричные, желчные персону найдут нового козла отпущения... И лет через 5 люди уже будут делиться друг с другом, кто сколько сотен часов провел в Старфилде. Я почему-то в этом уверен.)
А тебе, милый человек, спасибо за адекватный подход в ролике. Без всяких обезьяньих улюлуканий, которые уже видел сегодня в обзорах на Старфилд. Каждый хочет внести свои 5 копеек, насмотревшись на срачи, зайдя в игру на пол часа и после столкновения с первым незначительным багом, бегут просираться от своего излишне предвзятого негатива
Мне игра тоже понравилась, как и фолыч 4. И пофиг на бесконечные загрузки - это терпимо на быстром ПК. Но сделали бы аванпосты более нужными, сделали бы хотя бы карту больших городов на старте. Но блин, это что за фигня из точек вместо карты? Я не хочу запоминать, бегать искать каждый раз где какой магазин. Это же прямо минимально необходимое для такой игры. Как бы игры делать умеют, есть у них своя атмосфера и фишка, но немного поленились и недопилили.
@@HotDogich1992 да согласен, есть косяки. Беседка в этом плане как всегда. Но лично для меня, несмотря на недочёты, есть у их проектов свой шарм. По поводу загрузок, да проблем не испытываю, на боксе самые длинные загрузки секунд 5-6 занимают. В меню есть карта, с помощью нее можно перемещаться куда угодно... Стою в самой Ж какой-то шахты, зачистил ее, набрал контрабанды, через карту сразу стартую в нужную мне звездную систему, что бы сбыть контрабанду, там станция на орбите планеты кружит, на орбиту загрузка в 2 секунды и всё, я уже не в пещере на богом забытом Тритоне, а там где мне нужно. Итого, загрузок раза в 3 меньше
Ну видимо беседка и планировала, что большая часть людей точно так же встретит игру. Возможно во влажных фантазиях мюсье Тода КупиСкайрим Говарда и было видение, что после выхода Ф4 игроки не играли больше ни в какие другие игры. Проблема в том, что большинство людей, внезапно (!!!), не сидели 8 лет в одном лишь фоллауте и переизданным в сотый раз Скайриме. В мире вышло множество игр, графика скакнула, возможности скакнули, вышли новые линейки видеокарт. Даже инди студии показали, что можно сотворить, не имея гигантский бюджет, но имея стремление и старательность. И тут беседка выкатывает нам все ту же УАЗ Буханку 60-х годов, да еще и по цене современных игр уровня ААА . Да, люди уже знают как накатить навес, сделать моды на нее. Но ведь я плачу не мододелам за игру, а разработчикам. И да, старая буханка обязательно найдет своих поклонников, которым в принципе большего и не надо. Съездить на рыбалку в один день, потом неделю ковыряться в гараже с модами. Но ведь никто не спорит, что продавать машину 60-х годов по цене новой это не нормально. Так почему ни у кого не возникает желания вставать на защиту Ульяновского завода, а вот оправдывать Беседку за игру 10 летней давности наоборот. Игра не плохая, но она не стоит этих денег, ее нельзя оценивать в отрыве от других современных продуктов. И защищать студию бездарей тем более не надо.
@@lilpeppa6333 читай внимательно) я же написал, отвлекался на новинки и возвращался снова в Ф4. У меня и коробка сериес х и пластик, помимо новинок мультиплатформы, играл и в экзы. Я знаю до чего дошли игры не по наслышке. Но это для меня ничего не менятет... Я сижу и с кайфом иногда аутирую в Нью Вегасе в сотый раз, или в Тройке. При этом мне становится скучно через час в Хорайзоне...
Не знаю не знаю. У меня на ноуте фолаут нью вегас, на П.К Фолоу 4 и старенький родной старфилл под названием Космические рейнджеры😂 скинул кучу модов в рейнджеры и меня игра устраивает до сих пор. Этих игр мне хватает. А покупать новую игру за не малые деньги ради одного прохождения как то я не готов. Так что К.Р и фолаут пока что еще рулят.
Касательно 4-ого фолыча мне сказать нечего, так как зачастую начиная новую игру я дропал её сразу же после первого найденного поселения, с чем это связано - хз, но вот что самое забавное: Мне понравился Starfield ( ну как понравился, условно я нашел чем развлечь себя в этой игре и по итогу мне понравилось ) В основном потому что я играл в него не как в Fallout или Elder Scrolls, а как в Fallout New Vegas ( другими словами я отыгрывал эдакого космического ковбоя, который летает со станции на станцию, грабит корабли, занимается перевозкой контрабанды и слушает Big Iron, пока стреляет с револьвера(их есть в игре ) )
То чувство когда прошёл фолыч не строя всякое кроме необходимого телепорта на выживании и не получал удовольствие только когда меня заставили строить этот *** телепорт
вот люди и "хейтят" игру, что б как раз разработчики взялись за голову. ведь если старфилд щас окупится - то зачем беседке шевелиться? если даже игру, которая больше как модификация выглядит, схавали)
ни в коем случае не играй в f4 ваниль - эффект разочарования обеспечен По тому " какие моды ставить" вопрос очень неконкретный - что мне хочется от игры , вот какой должен быть вопрос , и основываясь на этом ставить моды .
@@-Quiet- да, тот самый а про кастомайз Киряша у упоминал в видосе на 4:55 что с модами он становится ещё глубже, я и подумал что может есть какой-то основательный
Не проходил ни одной игры беседки и купил сегодня геймпас, чтобы скачать фалаут 4 и было интересно узнать мнение интересного мне человека, и тут твой видос
видос как обычно мега топчик, но хотелось бы наверное чтобы ты чуть больше рассказал о модах на фолыч. Мне просто кажется, что это еще бы раскрыло потенциал игры, ну короче ты понял. Лично мое мнение. Джу некст видик, ты крут
Такое ощущение как будто старфилд подразумевал изначально какую-то интеракцию с комьюнити, будь то мультиплеер или широкий инструментарий для моддинга.
Забавно видеть, как люди приходят после звездной поляны к тому же выводу, к которому я пришел уже после четверки Беседка уже после скайрима нашла "оптимальный" способ делать свои игры и поставила его на конвеер, так что нас ждет еще не один скайрим с пушками и силовой броней, скайрим с пушками и звездолетами, скайрим в хайроке и т.д.
Оч хороший и довольно информативный обзор, адекватное сравнение и мнение) Я хочу у тебя спросить, а как себя чувствует фаллаут 76 и стоит ли в него щас идти играть ?
Мне старфилд понравился, я не знаю почему, я не знаю как, но она буквально делает со мной то же, что и скайрим, я просто сижу и играю, я не знаю как это ещё описать, словно ты играешь в свой любимый мультиплеерный проект, который ещё не надоел, где ты чувствуешь себя спокойно, уверенно, и просто приятно проводишь время, один или с друзьями, это конечно не сравнится в моём личном списке с эмоциями от SIGNALIS или проектов Йоко Тары, но это то, что может мне помочь просто поиграть в игру? Как уже говорил, я не могу точно описать, как и что происходит, я просто вижу, что постепенно из 6 часов, у меня становится 20, а я только 2 осколок нашёл...
Жесть. Я решил бежать только по сюжету по быстрому, ТК он мне интересен. А мир и всё остальное потом вернусь исследовать с крутыми модиками через год два
Относительно Старфилда, я для себя понял в чем главная проблема игры. Главная проблема игры, это отсутствие инопланетян. Вот смотрите в сканиме, у нас есть большое количество различных, которые отличаются культурно и визуально, и кроме играбельных, есть еще зомбаки, подземные гоблины и механоиды, и вот локации связанные с каждой из них визуально отличаются, среди врагов, есть как животные, драконы, всякие призраки, тролли, гоблины, механоиды, зомби, дикари, их местность культура у каждой кассы свои, и ты чувствуешь это разнообразие, по этому интересно бродить по разным пещерам и замкам, изучать их, находить уникальные оружие и артефакты. В фоллауте 4 примерно так же, там тебе и мутанты, и гули и животные, и синтетики. Теперь представьте что в Скайриме, и фоллауте 4 мы оставим только людей и животных. И локации стилистически связанные только с ними... Представили? Вот это и есть старфилд. В игре нет нормального лора, относительно других игр студии, он обрезанный и не полный, да там есть много квестов, там достаточно большая вариативность их прохождения, где можно пользоваться и убеждением и насилием и стелсом, есть выбор и т.д. но все это скучно в рамках одинаковых противников, одинаковых стилистик локаций.
Мне кажется, Что Старфилд сделали просто для того, чтоб было.)) Это ощущается и в самой игре, и в различных комментариях и интервью Беседки. Они как бы говорят - "вот мы чето тут в общем как-то... крч, играйте уже и мозги не делайте нам".)) Думаю, уже где-то на средних стадиях разработки им самим стало ясно, что ничего годного сделать не получится. Но по какой-то причине... $$$... всё же решили слепить игру из того, что было. Ну вот оно такое и получилось... не свитки, не фолыч, а хз что и хз для кого. По факту - в Старфилде же нет ничего, чего бы не было в других играх, но при этом в гораздо лучшем исполнении. Нету у него сильных сторон, особой фишки. Даже тот же открытый мир, визитная карточка Беседки... здесь крайне уныл. И вряд ли это удастся исправить модами. Да блин, Старфилд сам выглядит и играется так, будто это очередной "васянский" мод на тот же Ф4... или даже на Ф3.))
Провел в игре 145 часов, поэтому могу спокойно и уверенно писать отзыв. Игра не плохая, порой даже очень интересные квесты и миссии, но есть огромное количество баггов которые влият на погружение в данную вселенную. Не однократно обращался в службу поддержки Bethesda Game Studios, но мне ничем не смогли помочь, сплошные обещания о намерениях. Те баги что лично попались мне были как не особо влияющие на игру так и критические, в частности: 1. Квест(0m.00s-3m.00s..)-Задание найти данные о тюрьме где сидел основатель Багрового флота, на базе ключ, по просьбе тюремного надзирателя. Метка есть, но как попасть в комнату с данными непонятно, час изучал локацию, не смог попасть на уровень где метка, все двери закрыты. 2. Квест (3m.00s-5m.15s..)-Необходимо по просьбе дочери с Марса поговорить с ее отцом который находится на Неоне, в отеле "Волли". После разговора с владельцем отеля, узнаем в каком именно номере отец находится, но дверь номера закрыта и нет возможности ее открыть и поговорить с отцом. 3. Квест(5m.15s-7m.30s..)-По просьбе npc нужно уничтожить резаком камни в городе Акила, которые мешают строительству домов, но камни не отрисовываются и не отображаются графически. Так же охрана в городе ходит в нижнем белье. 4.Миссия(7m.30s-11m.15s..) UC Vanguard (m.s.)-Нет развития сюжета миссии, робот Кайзер "завис" и не просит найти источник питания для открытия дверей. На локации физически отсутствует npc-Hadrian. Возможно поэтому не срабатывает скрипт на развития сюжета миссии. Ссылка: ua-cam.com/video/okb2Kqfb1fM/v-deo.html Но, тот баг что встретил в последнее раз, просто не позволяет продолжать играть в Starfield даже закрывая глаза на множество сломанных механик, не имею возможности пристыковатся к космическим станциям, как по мне это не просто баг, это абсолютно не позволяет продолжать играть. Ссылка: ua-cam.com/video/jb9EwBvzGIM/v-deo.html Тодд Говард в недавнем интервью сказал: "Если хотите нормально играть в Starfield. то вам нужно просто хороший компьютер..." Мои параметры PC Процессор 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11400F @ 2.60GHz 2.59 GHz Оперативная память 32,0 ГБ (доступно: 31,9 ГБ) Тип системы 64-разрядная операционная система, процессор x64, ssd 500gb Видео карта Nvidia GeForce 3070 TI RTX Интересно знать мнение Тодда Говарда достаточно ли иметь такой компьютер что бы просто нормально играть в Starfield??? С даты релиза уже прошло 18 дней, и был всего один патч, это ненормально!!! В игре куча багов и недоработок, во всех напротивлениях. Мне очень жаль что так и не смог до конца изучить вселенную и лор Starfield, Bethesda Game Studios не дали мне этого сделать, из за своего убеждения в том что игра в полном порядке и можно ничего не делать для того что бы она стала лучше. Как по мне это неправильно и как минимум не честно, я заплатил 70€ и получил сырой и недоработаный потенциально "неплохой" продукт.
Говорят, номэнскай тоже изрядно допилили. Там теперь и базы строить можно и реально летать на кораблях? Потому что я ждал эту игру очень сильно и играл на самом старте. И как любитель песочниц, даже смог получить немного удовольствия от собирательства и апгрейда всякой фигни... Но... в игре, по сути, было мало чего. И через 30 часов я долетел до этого самого центра, прочитав все десять записочек. И как бы... удалил. Кто мне подскажет, имеет смысл установить её сейчас с последними обновлениями? Намного ли она стала лучше, интереснее, насыщеннее?
Мне кажется самая главная проблема это движек игры, максимум его был выжат в Скайриме (могу ошибаться), мне именно после Скайрима игры Беседки стали казаться одинаковыми, да можно до****ся, но именно ощущение от геймплея одни и те же (в старфилд не играл, думаю есть улучшения, но ощущение, что ты играешь в тот же Fallout не покидает, у меня так было после Обливиона в Скайриме, после 3 ФЛ в ФЛ 4, не думаю, что смена сеттинга повлияет на эти ощущения) PS могу ошибаться, просто сделал предположение на основе опыта игры во все предыдущие игры начиная с Морровинда) ps ps автору салюты, успехов!
Ну, конечно, тема строительства кораблей в Space Engineers раскрыта неплохо, но в целом, Colony Ship всё-таки не рпг поколения, Underrail в 2015ом реально вышла лучше.
ф4 с модами это нечто, клянусь! из всех фоллачей мне нравился лишь нью вегас, но когда я установил 500+ модов на ф4, там были и круто анимированные пушки, отличные квесты из модов, размером с длс, 4к текстуры с нормальной оптимизацией и прочее. наверное самый кайф в этом, что ты по сути можешь собрать игру своей мечты, я же сделал из этого всего тактический шутер на манер таркову, где нпц и гг умирают с пары выстрелов, лут нужно действительно собирать, но и унести с собой за одну ходку полкарты не получится, а кто то делает лутер-шутер от 3го лица, типа дивижн, и судя по роликам - смотрится тоже неплохо. хоть без танцев с бубном тут не обойтись, но честно скажу, оно того стоило. уверен, ни раз еще вернусь в содружество
В целом согласен, кроме одного. Технической части. Нет, вот в этом, как ни странно, Старфилд показывает всё таки прогресс. Впервые в играх на этом движке персонаж игрока научился передвигаться по вертикальным лестницам! Не, я серьезно. В предыдущих играх вертикальная лестница была либо декорацией либо, чисто технически, эээ... дверью... (то есть телепортировала на в другую локацию или перебрасывала в другую точку на этой же). Анимации по прежнему скудные, но уже более плавные. От третьего лица играть по прежнему больно, но от первого стало приятнее. Появились элементы паркура. Ну то есть в плане анимаций, что так же относится к технической части, прогресс имеется. На самом деле проблема Старфилда даже не сама пустота. Скажем, Элите это не мешало. Ни первым играм из седых восьмидесятых, ни более современной Dangerous. Вообще пустота и однообразие это не то, что отпугивает от игр на космическую тематику. Ни, даже, условности, типа строго 1 город на планету и то далеко не на каждую, зато миллиард одинаковых аванпостов. Проблема в том, что, взять, например, ТЕС. Самая первая игра, да простят меня фанаты, была по сути ни о чём. Банальный сюжет, однообразие, вроде бы огромный игровой мир, в котором нечего делать, тогда ещё не был сформирован чёткий ЛОР и это было типовое дженерик-фентези, прямо таки шаблонное. Но! В далёком 1994 году она была технически очень крутой: 3Д, ОГРОМНЫЙ мир. Дофига городов, квестов, пофиг, что они крайне однообразны и вообще сгенерированы). Дальше пошел Даггерфолл. Почти то же самое, но ограничились конкретной местностью. По площади вроде как больше Великобритании, то есть есть где погулять. Появилось уже полноценное 3д, игра так и была однообразной и забагованной, однако, уже стали появляться и интересные элементы ЛОРа, хотя ещё не очень сильно. Тем не менее, на вкус тогдашней аудитории всё было круто. Затем вышел Морровинд. И хоть он был меньше, визуально он был великолепен для своего времени, а водичка даже сейчас смотрится приятно. Окончательно сформировался ЛОР и люди полюбили этот мир, много чего было за кадром, огромное пространство для фантазии, постоянно что-то происходило в этом мире. Он был (да и есть, вроде как) уютен, в него приятно и интересно возвращаться. Далее Обла. И да, с генератора рож орали и в 2006 году, однако, опять технический прорыв в жанре. Ни у кого не было столь масштабной и красивой РПГ. Далее Фоллаут 3. Который уже отставал, но цеплял фанатов тем, что многие ждали третью часть. Кто-то разочаровался, кто-то от игры в восторге, но когда беседка его делала уже был сформирован прикольный и интересный мир, людям хотелось исследовать Столичную Пустошь. Затем Скайрим. Ну, собственно, то же что Обливион: ещё красивее, правда, игра оказуалела, но ЛОР никуда не делся ведь. Потом вот Фоллаут 4. Опять же, кто-то хейцтит, кому-то норм, кто-то фанатеет. Но! Есть мир, в который игроки так или иначе вовлечены. Теперь вот появился Старфилд. Совершенно новая франшиза, что, с одной стороны, развязыает руки геймдизайнерам, ибо любое решение будет каноничным, не нужно упираться в ограничения сеттинга, которого не было... для примера, у многих фанатов Фоллаута бомбило с синтов Института просто за факт их существования. Мир Фоллаута по своим правилам не пережил транзисторную революцию, поэтому роботы там это огромные мусорные контейнеры, да и вообще всё высокотехнологичное громоздкое так как работает на лампах. В Старфилде можно было делать что угодно. Они... Сделали космонавтиков... Не ну они пытались. Там есть аллюзия на гражданскую войну в США. Есть пираты... и если за них поиграть довольно интересная цепочка квестов. Короче они сделали дженерик космическую игру. При этом технически не самую совершенную. Там нет ничего, что заставило бы современного игрока уронить челюсть на пол. Тысячи планет? Боже мой, да есть тысячи игр с тысячами планет. Графон... ну, приятный, не более. Не "Вау!". Собственно, к чему эта простыня текста? А к тому, что по сути они выпустили сейчас ТЕС Арену в космосе. С примитивным сюжетом и огромным миром. Но со временем ошиблись. Сейчас не 1994 год и людей этим не зацепишь. Ну, кто-то зацепится, конечно, но массового пользователя привлечь и, главное, удержать крайне сложно. Так что лично мне видится у Беседки в этом направлении два путя: либо отказаться от экспериментов и продолжать клепать то, что у них получается лучше, либо в Старфилде должен появиться свой условный "Морровинд". То есть игра в сеттинге, либо ДЛЦ, нормально раскрывающая эту вселенную, чтобы это было реально интересно узнавать, изучать, вникать... сейчас же пока что реакция на проблемы этого мира типа "кто все эти люди и почему мне на них не должно быть наплевать?".
а я сравниваю No man's sky .... и что вы мне сделаете я в другом городе. я отказался от старфилд когда увидел загрузки , планеты пустые , и то как меня посадили в тюрьму за нарушение - черный экран , я в каком то здании и просто вышел . все.... а отпор мне давал 1 стражник в центральном городе возле "метро"
Мой первый фоллыч был вторым =), потом 1, потом тактик. третий был воспринят плохо, в основном из-за тоннелей метро и гулей их населяющих. Несколько раз пробовала играть и бросала, но потом я решила не воспринимать так , в штыки, и отнестись к игре по другому, и дело пошло ,мне зашли и третий и четвертый
Третий фолыч прошёл легко с модом на вечернее платье и новыми стволами: калашников, ПП-2000, беретта, снайперская винтовка M98. А в четвёртом фолыче я не ломал баланс сильно модами, поставил только моды на реализм, погоду, возможность носить больше веса и более приятные женские тела и лица. Понравилась система навыков у персонажа. Играл наркоманкой с высоким интеллектом, которую постоянно мучил сушняк и понижал интеллект =)
@@APXuBAHgAJIНе стал ломать баланс в четвёрке? Смешная шутка) По моему единственный способ играть в ф4, это вообще не качать никакие перки на урон оружия. Иначе "толстяк" выходит слабее дедовой берданки.
@@ivanovanonym1810 а вот это, кстати, реальная проблема. К 30 уровню, при уточке в любые навыки, ты становишься машиной смерти всего живого. Хоть стелс, когда тебя в упор не видят ни псы, ни роботы, хоть винтовки (хотя наверное это самая имба), хоть пистолеты. Да блин, к 20 уровню может появится реген и +40 сопротивления урону. И когти смерти начинают снимать 2% хп... Хочется ну хоть немнооого сложности...
А да. БТР с возможностью строить внутри, там еще собачка прилагается, возможность брать 3 компаньона (больше ненужно ибо неинтересно. !!!ПСА - НА ЦЕПЬ\НА ПОМОЙКУ\В ГУДСПРИНГС\И ВОН ИЗ ПАМЯТИ!!! ибо это не компаньон а питомец. Разница ОГРОМНА) и какойникакой сборник новых карт на фОлыч4 это все что нужно из модов. -=- Просто попробуйте использовать только вышеописанный минимум. Кстати сколько я помню ВалентЯшка не переодевается как следует даже после выполнения его квестовой линии значит тоже мод нужен. я нашел ТУЧУ багованных на шмот для вАлика. Один из них был рабочим. -=- Все с нексуса.
Честно у деда 47 был хороший обзор. Страфилд это не та игра которую нам пытались поднести разработчики и которые мы придумали. Она хорошо играется, если ты будешь играть в нее как в Скайрим короче мне ( 76 часов в игре ) она понравилась. По типу когда на тебе охота за головами прикольно тут много мелких деталий которые если в них в вникаешь не не бегаешь как угорелый раскрываются
Играть в игру про космос не как в игру про космос, гениально. Вместо интересного и хоть сколько разного космоса ты хочешь ходить по железным коридорам. Мои соболезнования…
@@Семён-п8л4я О нет, где мои бесшовные посадки на планеты в: Mass Effect, The Outer Worlds, Halo, Doom, Dead Space, Destiny 2, Alien Isolation И.Т.Д. это же игры про космос
@@Семён-п8л4я проблема Starfield, что все её считали космосимом, но это не космосим. Касательно исследования космоса с планетами, то я в принципе не могу вспомнить игры с такой механикой, где планеты были бы не пустыми
Знаете с чем я бы сравнил Старфильд? С Elite: dangerous. Вот уж где миллионы звёзд с миллиардами планет, на которых нет ничего. Но там в этом была фишка игры, общая реалистичность космоса, там его показали один к одному с тем, какой пустой он на самом деле есть
Только в Elite: dangerous делать нечего. В старфилде хоть какой-то контент есть по типу квестов, крафта, строительства кораблей и баз, а элитки просто летаешь и каждый раз прикладываешь усилия чем бы себя занять. Если нужен конкретно космосим, то тут только X3 или X4
Насчёт старфилда могу точно сказать одно. Музыка летающих кораблей отличная. Я был на авиасимуляторе и примерно такой звук был. Возможно я не прав. Но тот звук реально по моему похож
4-й Fallout был прорывным лично для меня. Особенно круто он воспринимается в 4к разрешении, даже на текущий момент. У Бесезды хорошо получается делать именно цельные миры. Ты можешь сам принимать решения при использовании быстрого перемещения. Starfield отбирает этот выбор. В итоге ты телепортишся с планеты га планету, но ощущения чтобы на другой планете нет, т.к. происходит секундный переход. Нет ощущения цельного мира. Нет ощущения дистанции. Лучше бы они сделали все в одной солнечной системе и наполнили планеты в ней, сделав мир более бесшевным.
От старфилда получил ровно то что ждал, уже 73 часа наиграл , второй раз прохожу. Это пожалуй первая игра где мне не хватило одногго прохождения и я пошел на второе. Обычно должно пройти время что бы соскучиться по игре. Разочарования есть и их много, но я и не ждал этого от игры, это уже было много где и я этого насмотрелся в нмс за 200 часов
Просто поставь на Фоллыч 4 глобальный мод "Горизонт" и ты забудешь о Старфилде как о страшном сне. Даже смотреть на него больше не сможешь. Все плюсы, которые ты озвучил о Фоллыче 4, "Горизонт" перековывает в стальные арматуры и намертво забивает в и без того достаточно крепкий фундамент игры. Прошу прощения за излишнюю высокопарность, но иначе мне просто не сказать.
Поставить минимально модов для комфортной игры, а потом еще чуть-чуть, очень надо добавить парочку новых пушек, парочку модов на боевку, теперь надо бы модов на графику, звуки и окружение поставить, ну и еще этих обязательно надо поставить, ну и вот эти моды мне 100% понадобятся... Блин, почему у меня игра на 100гб стала больше весить?
@@fed_inside228 зависит от того что хочешь получить в итоге. Какие аспекты игры изменить, улучшить, или что-то добавить. Но главное - это ставить через мод органайзер.
@@_walrus_1303 а я честно никогда не играл ни в четверку, ни в фоллауты в принципе…. Киряша просто в этом ролике сказал что есть какие то «необходимые» для прохождения моды, а так как меня ждет только что купленный на осенней распродаже в стиме четвертый фоллаут, то я решил ну.. разузнать какие такие существуют «необходимые» моды которые исправляют шороховатости ванильной версии без как таковых изменений сюжета. простыми словами я бы хотел моды которые прокачают геймплей и возможно графен
Сейчас вот тоже играю в четвёртый фаллаут, на хорошем железе, и чёт очень удручает техническое состояние игры (полторы минуты загрузки в открытый мир на ssd это треш). Поставил парочку модов, и вроде с полторы минуты до 20 секунд упало. Кстати, что за моды ставил?
А так все же не у меня одного были проблемы с загрузками в открытом мире на ссд... Кстати у тебя оф версия игры или Пиратка ? Я скачал оф версию Скайрима там загрузки на ссд мгновенные, Фоллаут 4 был пиратский, понравился, но в итоге удалил спустя несколько десятков часов из-за этих же самых загрузок...
Тут многие говорят, что для четвëртого фолыча есть обязательные моды. Это какие? Я например не отказался бы от мода на реболанс оружия, ато тяжёлое оружие вообще нет смысла брать.
Моя собственная мини рецензия на старфилд! (чистое имхо) Я наиграл уже часов 15 и могу сказать уже точно, что игра вообще не стоит своих там 5-6 тысяч, или не знаю, сколько точно, ведь я из гейм пасса брал Минусов реально много: мир не бесшовный (тут no man's sky определённо побеждает), повсюду эти чёрные экраны загрузки, которые со временем начинают очень бесить По сути, в игре про исследование космоса нет исследования космоса, так как все перемещение по галактике сводится к телепортации через карту Все это очень уменьшает погружение, атмосферу Но лично мне вот, в отличие от других обзорщиков, играть было нескучно, она реально затягивает, хоть и присутствуют все эти минусы Но блин, такие огромные деньги... лучше купить no man's sky (там конечно не будет элементов rpg, ЗАТО ЭТО БУДЕТ ИГРА ПРО КОСМОС, а не клон фоллаута и скайрима) Кстати, вот я реально очень много параллелей нашёл с 3,4 фоллаутом, уж очень механики все похожи, но это так, лишь замечание, в принципе от игры от беседки другого ожидать и не нужно было)
" какие моды ставить" вопрос очень неконкретный - что мне хочется от игры , вот какой должен быть вопрос , и основываясь на этом ставить моды .Главное не играй в ваниль - ваниль это болванка , на которую ставяться моды
@@-Quiet- Ну вот как Киря подметил, хочу чисто пылесосить хлам и строить свою базу, ну и находить что нибудь редкое. И обязательно на пару с пёселем, для аутентичности)
так это максимум 5 -6 модов это не изменит ваниль ... На строительство это мод Sim Settlements со всеми дополнениями + мод Домохозяйка этого будет достаточно чтобы упороться в строительстве
после игры в старфилд сложилось впечатление, что ф4 делали как прототип будущего старфилда, настолько ф4 отличался от предыдущих частей и настолько старфилд на него похож. Многие вещи из ф4, перекочевавшие в старфилд смотрятся в ф4 неуместно, насколько они вписываются в антураж старфилда.
В первый день я дропнул старфилд спустя часов 8 игры, потому что как обычно в играх беседки побежал куда глаза глядят в поисках приключений, был слегка в шоке как так можно пусто было сделать. На второй день было принято решение, чтобы мою дорогу приключений строили разрабы с их квестами. квесты фракций, квесты, которые я находил в процессе, пока делал фракционные. и вот игра то не так плоха оказалась. я не особо фанат игр беседки, весь мой опыт их игр это беготня до заинтересовавших меня мест на карте/горизонте и меня это устраивало, многие играют так же. Проблема старфилда в том, что те самые интересные места ты хрен найдешь сам, а на горизонте видна только унылая ганерация планет. Так что, пацаны и непацаны, играйте по квестам, если все таки хотите дать шанс игре, модами пофиксите бесячие вас штуки типа фильтра катаракты, вдруг найдете чего чисто для себя. А ну и еще помимо квестов я с чего то вдруг начал коллеционировать в игре кружки и выставлять их в квартире.
про фильтр катаракты смешно😂 а так, такие же мысли были по мере прохождения, что в этой игре беседки надо дать себя повести за ручку, и тогда игра будет интереснее. Наверно большинство людей играет так как ты описал, основываясь на своем предыдущем опыте игры в скайрим, фолаут, и немного разочаровываются. Я в какой-то момент начал копить на мурасаме, гриндя мишен борд и просто пылесося все вещи, и конечно это надоело довольно быстро. Потом вернулся к сюжету (на тот момент это было еще до начала "интересных событий") и это мало того что было как глоток свежего воздуха, так и еще кучу денег и экспы насыпали, которые я относительно долго гриндил.
Старфилд я оцениваю на 7,5 из 10 т.к. многие вещи в ней поверхностные (полёты в системе через загрузки - когда есть пример в виде перемещения по карте системы в космических рейнджерах, Корсарах или highfleet; бессмысленное строительство аванпостов без имитации жизни или организации полноценного производства товаров, паршивое техническое исполнение). Но блин, как она меня затянула! Я буквально проваливаюсь в неё! Только пришёл с работы, быстренько перекусил, хоп - и уже полночь. Абордажи кораблей с возможностью их захватить и перестроить под себя на верфи, провоз контрабанды, посещения "заброшеных" объектов - всё это плавно перетекает из одного в другое. Одна только проработка внутренностей кораблей получает от меня +2 балла. Вроде бы слеплено из крупных блоков Лего, но когда осматриваешь внутри - веришь, что это настоящий корабль, а не стань из говна и палок, как аванпосты и поселения в фоллаута 4.
Сейчас фолыч 4 прохожу впервые ,очечень даже затягивает ,не понравилась только одно пока батареии на силовую броню, страительство очень даже норм ,квесты тоже норм иногда неплохая постоновка даже ,играю на пс 4...
Что смешно и грустно, Старфилд начисто сливает даже такому неоднозначному спин-оффу как 76ой Фолыч. Если еще квесты по соотношению "количество/качество" "достойны" друг друга, то по ощущению оружия и общей насыщенности и проработки мира Старфилд еще хуже 76ого😂
Может быть, предыдущие игры от бетхезды лучше в плане наполнения, потому что на чем-то основывались? Tes на настолках, фаллаут на альтернативном мире в стиле ретрофутуризма. А космос... Космос пустой и надо было чето придумать, но ничего не смогли, лол, выпустили как есть. Зато да, не спорю, пейзажи красивые. Хотя могли пойти в сторону лютого сайфай, типа разумных насекомых, пришельцев, какието космические противостояния корпораций
Мод Frost для F4 просто бамбино. И сюжет и геймплей. Это то выживание, которое мы заслужили. Но, увы, мод для тех, кто скучает от лёгкости на обычном Survival. А для папок Frost + игра по правилам permadeath - лучшее что есть в Ф4 К Старфилду надеюсь когда-то вернуться. Но пока игру дропнул, купив делюкс за 8500. Без негатива. Тяжело поверить в игровой мир и проникнуться, иммерсивности мало, много духоты в виде загрузок, пустых планет, неудобной карты, слишком замороченного крафта и строительства... само собой, это чисто моё восприятие нового проекта Тодда. Ибо покупал не для того, чтобы искать минусы, а чтобы поиграть.
Похоже на историю с Cyberpunk. Сроки они сдвинуть не могли в силу обязательств перед партнерами и акционерами. Выкатили сырец, теперь доработают за годик, потом DLC появится Похоже это теперь "норма", но надеюсь через годик всё допилят, тогда и поиграю )
Насчет модов, лично я придерживаюсь такого мнения: в первый раз лучше пройти игру без модов, чтобы лучше понять, какая игра есть. А после первого прохождения, паровозики Томасы, новые радиостанции, компаньон сержант Дорнан, бластеры из ЗВ, и Bocchi the glock (как я пропустил этот шикарный мод??)
Я думаю лучше играть сразу с модами. Сейчас игра устарела, да и люди другие, тот унылый и размеренный гейплей многим быстро наскучит. Прошли те времена, когда в игру «погружались». Ха, смешно, Фоллаут 4 и погружение...
Я мастера Чифа ставил как напарника.
10000 модов и ни одного нормального, сплошь порнуха и извращения, даже неофициальное гогно лезет в святая святых и впаривает отсебятину.
Вы просто больные, зависимые от мейнстрима, чем больше вы модов накатываете, тем толще ваше ЧСВ. Отличная дань уважения оригиналу!
Я прошёл 4ый фолыч 2 раза без модов, мне игра и так в целом понравилась. Не совсем понимаю зачем там нужны моды с таким большим и разнообразным количеством крафтинга, можно создать хоть робота-аннигилятора, который в соло будет выносить толпы Когтей смерти. А вот Нью Вегасу моды бы реально не помешали
@@Arthur_Akhmetkhanov зачем? Ответ очень простой, для разнообразия. Когда игра надоест, ты сам добавляешь в нее новые вещи, что будут тебя развлекать.
Как можно думать, что Калифорния это город? Это роллы!
Это падеж химического элемента.
F4 со сборкой модов - отличное и интересное времяпровождение ....главное ,что из нее есть возможность сделать ту игру , в которую хочется играть....
Согласен, на релизе мне она не очень зашла, но год назад решил попробывать снова только на этот раз скачал сборку на неё. И в итоге я три месяца играл за поем только ф4
Одна проблема. Пока соберёшь все нужные моды, пока всё настроишь под себя и исправишь проблемы(если они возникнут) то может желания играть уже и не будет)
то же самое , но по сборкам играл и менял пока не довел до своего идеала , того что хотелось от игры , а так как хотелось просто песочницу - выживач с контентом , то теперь это бесконечная игра в которую регулярно захожу ....
да , это не " раз плюнуть" если сборка большая и под себя , собирал , настраивал примерно 6 месяцев ....
Но есть готовые неплохие сборки , которые не нужно собирать , просто установил и играешь
К сожалению не один мод не способен исправить ужасный сюжет.
Старфилд не плохая игра, но она явно могла бы стать чем-то большим
Киберпанк не плохая игра, но она явно могла бы стать чем-то большим
Старфилд фигня скучная, так еще и не оптимизированная
...например третьим Титанопадом
Они умеют делать только скайрим. Вот и получился очередной скайрим.
@@rageandsteelstudio4466чел, старфилд даже хуже скайрима.
За 16 минут столько информации, мыслей и тем, что большинству блогеров недостижимая цель в умении подавать инфу, респект
Это всë конечно отлично, но там это, Titanfall 2 вернулся в строй 😁
Реально?😮
@@oniiwave да, сейчас все трубят об этом)
С Крыма пинг лютый
New Vegas EE передаёт привет
Меня так прикалывает, как очень часто в своих роликах ты озвучиваешь мысли, с которыми я остаюсь после знакомства с этими проектами, или использую в обсуждениях. Одна из причин, почему мне так нравятся твои видео. Ты супер, жги и дальше!
P.S. За боччи мегалайк, спасибо, я проорался xD)))
Наиграл больше 100 часов, выбил почти все достижения, пропылесосил весь мир, однако раз в пару месяцев скачиваю и снова проникаюсь атмосферой Фолыча
А какое отношение атмосфера фолыча имеет к 4 фолычу?)
Мир Фоллаута 4 был заезжен в свое время до дыр. Мне было просто прикольно шляться по миру, стрелять во всякое и смотреть, что еще тут есть. Квесты (как сюжетные, так и побочные) и фракции, что характерно, меня не шибко завлекли. Я выполнил какое-то количество, сказал "ну ок" и пошел дальше развлекаться. Я даже прошел игру за минитменов (выбор был сделан по принципу "какие из местных дурачков наименее отвратительные"), чисто чтоб закрыть гештальт. Но в целом, это был для меня скайрим, только лучше, потому что с пушками. И если мне не изменяет память, на релизе, фолла4 тоже не вызвал больших восторгов, а скорее волну критику, причины чего я не особо понял тогда, не понимаю и сейчас. Ведь в Скайриме всех все устраивало, а в фоллауте почему-то нет. Единственное, в чем я был согласен - это с критикой на счет колеса сарказма, но в остальном-то - что не так? И когда я добрался до Фоллаута 76 (уже после того, как на него вышли обновления), я по сути получил возможность снова заниматься всем тем, что я любил делать в Ф4 и Скайриме: исследовать карту, искать всякие интересности, знакомиться с новыми людьми (и не только) и убивать их, время от времени натыкаясь на различные истории.
Скайрим же на релизе сначала вызвал бурю восторгов, а потом - разочарование, потому что оказалось, что в нем не было эпичности, заявка на которую была в трейлерах и в начале игры, он был кривой, благодаря своему движку (и это болезнь всех игр беседки на этом движке), в нем была достаточно унылая боевка и из плюсов в нем была только красота мира. И только после выхода всех патчей, длс и кучи модов - я дал ему второй шанс и тогда он увлек меня по настоящему. Я можно сказать понял, как мне нужно играть в игры беседки, чтоб получать удовольствие (к этому моменту я уже играл в морровинд, облу, фоллауты 3 и НВ, но они не были мной поняты, поэтому много времени я в них не провел).
И вот Старфилд. По сути, он для меня соблюдает преемственность и сейчас дает мне то, за чем я пришел в фоллаут 4 после скайрима и в фоллаут 76 после фоллаута 4. Еще больше мир, по которому можно шляться (теперь - с корабликом), новые локации, новое оружие, новые враги, новые истории, новые интересности. все это в гораздо более интересном для меня сеттинге, чем фентезя скайрима и ретрофутуристичный постапок фоллаута. Плюс, квесты после Фоллаута 4 меня сокрее порадовали, чем нет. Даже бесконечно генерируемые квесты, формата "пойди туда, убей там всех", скорее приятно разбавляют квестовые линейки, потому что мне просто приятно стреляться, что на корабликах, что пешком.
В целом, игры беседки для меня сложились в свой отдельный жанр. Вот, как есть жанр Дрочильня от Юбисофт, примерно также, для меня есть жанр Дрочильня от Беседки. Хорошо это или плохо - я не знаю. Я отчасти согласен с автором на счет того, что от игр данной студии не ждешь чего-то инновационного. Только для меня точкой для этого стал не Старфилд, а просто наблюдение за линейкой, начиная от Скайрима. Для меня это вечные игры на 7-7.5 из 10. Также, как я согласен с тем, что хотелось бы, чтоб игры становились лучше и интереснее. Но сейчас - это просто игры, от которых я знаю, чего ожидать и иду в них именно за этим.
P.S. В каком-то смысле, мне кажется, что дискуссия вокруг старфилда вообще имеет немного более глубокие корни, чем просто неудовлетворенность игрой от одних игроков и восторг - от других. Я могу быть очень неправ, но в корне, по моему, лежит искушенность игроков политикой многих игровых студий, направленная на расширение аудитории и попытки из любой игры сделать условную рпг в открытом мире. В итоге, шутаны, к которым был прикручен открытый мир, в итоге лучше именно, как шутаны , те же симуляторы - лучше, как симуляторы, выживачи - как выживачи. Каждая игра имеет свою мощную сильную сторону, за которую ей прощаются стороны слабые. А беседковские игры - всегда были рпг в открытом мире, где каждая механика по отдельности работает через жопу, но все вместе сливается в некий самобытный коктейль. И когда их начинают сравнивать с другими - получается, что по каждому отдельному аспекту, важному для каждой конкретной группы игроков, Старфилд проигрывает, после чего уже никому не интересно, что там с игрой в целом. Беседка же, фактически, осталась в конце нулевых-начале десятых по своему подходу. И движок, главным плюсом которого является доступность для модинга (включая изученность его мододелами) здесь им ни разу не помогает оставаться на волне. Сделают ли они какие-то выводы - увидим.
С кем это ты сейчас разговаривал?
Меня больше всего печалит что в игре абсолютно бездушные квесты и сюжет. Игра вообще ни как не пытается тебя заинтересовать. Нет чувства приключения, как это было в Фоллауте, или Скайриме, когда ты сначала находил Ривервуд, затем Вайтран, изучал его, проходил квесты. Хоть в скайриме много мусорных квестов, интересных тоже хватало. И был мир, была карта и тебе было интересно, а что там дальше. Ты видел силуэт крепостей и городов и тебе хотелось туда дойти. А не нажать 2 кнопки и вот ты в Винтерхельме, или Винтерхолде. Нет, блять, будь добр сам туда дотопать. А по пути тебе открывались красоты игры, внезапные нападения, квесты, новые локации и данжи. В Фоллыче4 был Даймон сити и окрестности, было Добрососедство. Туда надо было самому добраться. Было тоже любопытство, приключения, нахождение новых квестом. Я пешком облазил всю карту. А тут у тебя с самого начала всё открыто, телепорты бесконечны. А нафига путешествовать если все локации и так открыты?! Я думал что если ты хочешь попасть в какое то место (систему, планету). Тебе надо полетать, по сканировать, хотя бы как в старсекторе. И вот ты нашёл на планете интересное место, там возможна безопасная посадка. Но нахуй надо если можно сделать 2 клика и оказаться в этом месте за 5 секунд. В игре про космос и исследования космоса, космические путешествие просто убиты телепортами, как и его исследование. Игра мертворождённая!
Корни дискуссии вокруг звездного поля - долбоебизм и лень разработчиков беседки. Они с упорностью кретинов перетаскивают баги и самые дурные решения из проекта в проект. И если в Фоллах само наполнение мира было способно удержать игроков и заставить их искать себе развлечение в этих мирах, то старфилд - это просто оболочка, заготовка для мира. В ней нет ничего, что рождало бы желание повозиться в этой песочнице. Потому что песка в нее не завезли совсем.
По факту, они надергали идей из различных игр, жанр которых примерно рядом. Там нет ни одной оригинальной идеи, а заимствованные реализованы отвратительно.
Дискуссия о движке ни к чему их не приводит, и думаю никогда не приведет. Еще с выхода фаллаута 4 (а может и намного раньше) игроки твердили отовсюду, что ну невозможно уже сделать на этом движке технологически современную и проработанную игру, его необходимо менять раз они не в состоянии его кардинально обновить, а не заштопать кучей костылей (привет вагон голова из фаллаута 3). Бефесда и фанаты того подхода к играм, который есть у них стали путать «собственное видение» с глупой упертостью и консерватизмом, который лишь продолжает портить их проекты из раза в раз. Вышедший старфилд, это очередное подтверждение того, что студия действительно застряла, она стагнирует под руководтством и, возможно, боязнью радикальных изменений Тода, на мой взгляд. Студии нужны новые люди, новое руководство, новое видение, новый подход
@@VadimShvetsDesign, справедливости ради стоит отметить, что резоны держаться за свой движок есть. Достаточно вспомнить недавние телодвижения Юнити. Другое дело, что беседка собственный движок развивать не желает - это проблема и печаль игроков :(
было бы круто узнать список этих минимальных модов
+1
Сам не хочу в это погружаться, наелся уже со скайримом и облой
+
поверь там минимальный список как минимум из 50 а то и 100 наименований модов
поддерживаю!
Мод на лут и на погоду, на графику по вкусу, можете секс модов наставить, если извращенец, на пушки и броню и т.д. и т.п. Я ставил себе чисто визуал, и делал мод для оружия и брони для большей жести - всё свободно в мире фолыча!
про старфилд, вижу развитие странной мечты тодда и бесесдки.
Сразу вспомнил Дагерфол и размеры карты там. 160 000 км², абсолютно пустых км², но по ним можно походить побродить
Daggerfall делала жругая беседка, и Тодд там был мелким дизайнером, в отличии от Морровинда
@@XeniyXS знаю Дэ, но потом вышел Обливион, в котором мечта о сгенерированом контенте продолжила жить. Оно у них какими-то перепадами идёт.
Упоролись в старфилде, значит есть шанс что дальше доработают свои системы ещё больше и следующий "Скайрим" будет снова более живым
Как переход от облы к Скайриму, во втором тоже дофига генерации, но выглядит поуютнее из-за увеличенного внимания дизайнеров
@@Dornvud Ну по сути да, странно получается, огромный даггерфолл потом успешный маленький Морровинд, достаточно большой и спорный Обливион, и все последующие игры меньше его но лучше, но опять огромный Старфилд, шиза накрывает время от времени, будь моя воля карта тес6 была бы размером с карту Морровинда
конструктивно. Хотелось бы подметить пару пунктов, которые в дальнейшем надеюсь что подправят:
1. В отличии от вселенных Елдер Скроллс и Фоллаута, вселенная Старфилд - совершенно новая ниша для Бефезды. Возможно поэтому, на данный момент, она и не может затянуть также, как это делали предыдущие проекты. Есть огромный потенциал для развития, который (я очень надеюсь) будет реализован в дополнениях к игре. Мы даже обсуждали возможность создания целой отдельной планеты Скайрим: приземлился, получил дубиной по башке и... "Ты наконец-то проснулся" снова в телеге везут на казнь)
2. Сравнение с No Man's Sky конечно напрашивается само собой, так как это первый громкий проект про космические путешествия. Но стоит и подметить, что в Старфилде как раз есть то, чего так сильно не хватает No Man's Sky. А именно отвлечений, каких-то рандомных встреч, которые не только дают отдушину, но и втягивают в отдельную историю.
No Man's Sky развивается, и похоже что не собирается останавливаться. Надеюсь что Старфилд пойдет по тому же пути. Для начала было бы хорошо анимировать экраны загрузки, а куда разовьют эту вселенную дальше будет видно только через пару лет. К сожалению, это бич всех нынешних проектов
Старфилд не затягивает, потому что концептуально он, мягко говоря, хреновая игра. Это не обуславливается новым сеттингом. Не важно, что ты собираешь - скворечник или автомат Калашникова, если собрать неправильно, и то и другое работать не будет
Киряш там очень интересный движ сейчас вокруг титанов, можешь осветить это в следующем ролике) очень приятно что сейчас наконец то вспомнили про титанов
4:45 просто 5 копеек про стрельбу в 4 фоллыче =)
Она получилась боле менее вменяемая, так как помогала в разработке Id Software
Сам каждый раз возвращаюсь в четверку раз в год-два и испытываю тот же кайф как и после первого прохождения, с модами и картинка топового уровня и геймплей под себя подстроить можно, великолепная игра
В какой-то степени являюсь тем самым фанатом беседки...много времени провел в обливионе и скайриме в своё время, да и сейчас иногда в них залетаю, не раз прошел 3й фоллыч, 4й фоллыч ну это вообще болезнь... С 2015го года и до релиза Старфилда это была моя основная игра для аутизма... Играю в фоллаут- отвлекся на что-то другое, прошел, вернулся в фоллаут и так 8 лет... Он застал мои старые отношения, расставание, новые отношения, женитьбу, рождения сына.... В 4м фоллаче прочитана каждая записка, обшарен каждый закуток и вот вышел Старфилд и.... Я не понимаю всего этого прям ярого хейта вокруг него. Давно стал консолегеймером и в этом поколении сиже на сериес Х и во все творения беседки играю на нём (кроме облы и морры, там русского нет). Поэтому могу судить только о консольных версиях игр. И тут
Старфилд: Старфилд это самая стабильная игра беседки на старте.
Старфилд это самый лучший сюжет беседки.
Старфилд это гениальный переход на НГ+.
В техническом плане не согласен, Старфилд шагнул далеко вперед относительно 4го фолла, я вижу. Детализация локаций и была на высоком уровне, сейчас просто запредельная, передвижения персонажа стали плавнее ну и незнаю как объяснить, лучше сцепление с поверхностями что-ли, подъехал какой-нткакой паркур, игра с гравитацией и силой притяжения, бои стали более динамичными. Механик стало больше, это при том, что в длс будущих полюбому еще накатят чего-нибудь. Дополнительные квесты не хуже чем самые фаворитные квесты в лучших их проектах. Визуал, может не дотягивает до современных топов, но сделал большой шаг вперед относительно 4го фолла.... У беседки в этом плане как обычно, есть нестабильность... То ты смотришь на какое-то мыло местами, то стоишь в помещении и офигеваешь от уровня детализации, киберпанк отдыхает.... В игре тонна вручную сделанного контента, тонна диалогов, прокачка и создание персонажа стала более глубокой, диалоги, пфф, да это же лучшая диалоговая система от беседки. Это не википедия морровинда, ни фразы из одного слова и колесо мимики обливиона, это ближе к Ф3, но он в сравнении со Старфилд камерный, это не минисправочник скайрима, жто не сарказм из ф4... Полноценные диалоги, система убеждения, фразы для отыгрыша предистории... Игра хороша. Просто это море контента сделанного вручную утопает в тонне сгенерированного контента... Да, периодически натыкаюсь на одинаковве базы на разных планетах, хоть из разнообразие не маленькое... Но у беседки я привык к уникальности локаций,, у каждой своё имя, своя миниистория, или вполне полноценный квест.... Тут конечно беседка немного на себя не похожа... Хоть я и наткнулся на квест в подобной рандомном данже, нашел голозапись умершего чувака, который выдал мне тонну текста на ней и теперь кажется нужно найти его родственников.
Но основной костяк, это всё та же беседка и если игра зайдет человеку, он в ней потеряется, каки и в других проектах беседки. Дополируют игру патчами, накатят длс и добавят новых квестов и возможностей. Шумиха вокруг нее подутихнет, истеричные, желчные персону найдут нового козла отпущения... И лет через 5 люди уже будут делиться друг с другом, кто сколько сотен часов провел в Старфилде. Я почему-то в этом уверен.)
А тебе, милый человек, спасибо за адекватный подход в ролике. Без всяких обезьяньих улюлуканий, которые уже видел сегодня в обзорах на Старфилд. Каждый хочет внести свои 5 копеек, насмотревшись на срачи, зайдя в игру на пол часа и после столкновения с первым незначительным багом, бегут просираться от своего излишне предвзятого негатива
Мне игра тоже понравилась, как и фолыч 4. И пофиг на бесконечные загрузки - это терпимо на быстром ПК. Но сделали бы аванпосты более нужными, сделали бы хотя бы карту больших городов на старте. Но блин, это что за фигня из точек вместо карты? Я не хочу запоминать, бегать искать каждый раз где какой магазин. Это же прямо минимально необходимое для такой игры. Как бы игры делать умеют, есть у них своя атмосфера и фишка, но немного поленились и недопилили.
@@HotDogich1992 да согласен, есть косяки. Беседка в этом плане как всегда. Но лично для меня, несмотря на недочёты, есть у их проектов свой шарм. По поводу загрузок, да проблем не испытываю, на боксе самые длинные загрузки секунд 5-6 занимают. В меню есть карта, с помощью нее можно перемещаться куда угодно... Стою в самой Ж какой-то шахты, зачистил ее, набрал контрабанды, через карту сразу стартую в нужную мне звездную систему, что бы сбыть контрабанду, там станция на орбите планеты кружит, на орбиту загрузка в 2 секунды и всё, я уже не в пещере на богом забытом Тритоне, а там где мне нужно. Итого, загрузок раза в 3 меньше
Ну видимо беседка и планировала, что большая часть людей точно так же встретит игру. Возможно во влажных фантазиях мюсье Тода КупиСкайрим Говарда и было видение, что после выхода Ф4 игроки не играли больше ни в какие другие игры. Проблема в том, что большинство людей, внезапно (!!!), не сидели 8 лет в одном лишь фоллауте и переизданным в сотый раз Скайриме. В мире вышло множество игр, графика скакнула, возможности скакнули, вышли новые линейки видеокарт. Даже инди студии показали, что можно сотворить, не имея гигантский бюджет, но имея стремление и старательность. И тут беседка выкатывает нам все ту же УАЗ Буханку 60-х годов, да еще и по цене современных игр уровня ААА . Да, люди уже знают как накатить навес, сделать моды на нее. Но ведь я плачу не мододелам за игру, а разработчикам. И да, старая буханка обязательно найдет своих поклонников, которым в принципе большего и не надо. Съездить на рыбалку в один день, потом неделю ковыряться в гараже с модами. Но ведь никто не спорит, что продавать машину 60-х годов по цене новой это не нормально. Так почему ни у кого не возникает желания вставать на защиту Ульяновского завода, а вот оправдывать Беседку за игру 10 летней давности наоборот. Игра не плохая, но она не стоит этих денег, ее нельзя оценивать в отрыве от других современных продуктов. И защищать студию бездарей тем более не надо.
@@lilpeppa6333 читай внимательно) я же написал, отвлекался на новинки и возвращался снова в Ф4. У меня и коробка сериес х и пластик, помимо новинок мультиплатформы, играл и в экзы. Я знаю до чего дошли игры не по наслышке. Но это для меня ничего не менятет... Я сижу и с кайфом иногда аутирую в Нью Вегасе в сотый раз, или в Тройке. При этом мне становится скучно через час в Хорайзоне...
Не знаю не знаю. У меня на ноуте фолаут нью вегас, на П.К Фолоу 4 и старенький родной старфилл под названием Космические рейнджеры😂 скинул кучу модов в рейнджеры и меня игра устраивает до сих пор. Этих игр мне хватает. А покупать новую игру за не малые деньги ради одного прохождения как то я не готов. Так что К.Р и фолаут пока что еще рулят.
За 200 лет в холодильниках все ещё еда. Очень реалистично
Уже даже сейчас по моему делают хлеб и молоко такими, что они никогда не испортятся.
Касательно 4-ого фолыча мне сказать нечего, так как зачастую начиная новую игру я дропал её сразу же после первого найденного поселения, с чем это связано - хз, но вот что самое забавное:
Мне понравился Starfield ( ну как понравился, условно я нашел чем развлечь себя в этой игре и по итогу мне понравилось )
В основном потому что я играл в него не как в Fallout или Elder Scrolls, а как в Fallout New Vegas ( другими словами я отыгрывал эдакого космического ковбоя, который летает со станции на станцию, грабит корабли, занимается перевозкой контрабанды и слушает Big Iron, пока стреляет с револьвера(их есть в игре ) )
То чувство когда прошёл фолыч не строя всякое кроме необходимого телепорта на выживании и не получал удовольствие только когда меня заставили строить этот *** телепорт
вот люди и "хейтят" игру, что б как раз разработчики взялись за голову. ведь если старфилд щас окупится - то зачем беседке шевелиться? если даже игру, которая больше как модификация выглядит, схавали)
Киряш, а можно в закреп список модов, которые используешь или посоветуешь новичку, которому ещё предстоит залететь в четвëрку?
вот тоже зашел в описание а там пусто, а модах заговорил и не предоставил, эх киряша
ни в коем случае не играй в f4 ваниль - эффект разочарования обеспечен По тому " какие моды ставить" вопрос очень неконкретный - что мне хочется от игры , вот какой должен быть вопрос , и основываясь на этом ставить моды .
@@-Quiet- ну вот мне лично интересны промелькнувшие в видосе моды на диалоги и кастомизацию оружия
ты имеешь ввиду изменение окна диалогов вместо консольного на обычное?
Про кастомизацию оружия - не какой минуте это , что то не заметил .....
@@-Quiet- да, тот самый
а про кастомайз Киряша у упоминал в видосе на 4:55 что с модами он становится ещё глубже, я и подумал что может есть какой-то основательный
Не проходил ни одной игры беседки и купил сегодня геймпас, чтобы скачать фалаут 4 и было интересно узнать мнение интересного мне человека, и тут твой видос
Спасибо за видео!
Напиши какие моды с какими модами для фолыча играл?
видос как обычно мега топчик, но хотелось бы наверное чтобы ты чуть больше рассказал о модах на фолыч. Мне просто кажется, что это еще бы раскрыло потенциал игры, ну короче ты понял. Лично мое мнение. Джу некст видик, ты крут
Такое ощущение как будто старфилд подразумевал изначально какую-то интеракцию с комьюнити, будь то мультиплеер или широкий инструментарий для моддинга.
Ждём ролик о возрождении тетанопада)
Воу впервые зашел на канал и оказалось только что вышел ролик на интересную тему.
Забавно видеть, как люди приходят после звездной поляны к тому же выводу, к которому я пришел уже после четверки
Беседка уже после скайрима нашла "оптимальный" способ делать свои игры и поставила его на конвеер, так что нас ждет еще не один скайрим с пушками и силовой броней, скайрим с пушками и звездолетами, скайрим в хайроке и т.д.
С добрым утром, она этот оптимальный способ нашла в 2002, когда выпустила Морровинд, а теперь делает рескины Морровинда 20 лет
@@XeniyXS Нее, ты совсем не прав. Морровинд и Обла были другими в основе своей
Когда я первый раз играл Skyrim, я его забросил через пару часов игры, но со второй попытки она для меня стала игрой номер 1.
А я все хочу попробовать вкатиться в него сразу в VR. Но все лень и лень.
Оч хороший и довольно информативный обзор, адекватное сравнение и мнение) Я хочу у тебя спросить, а как себя чувствует фаллаут 76 и стоит ли в него щас идти играть
?
Сингл игры с открытым миром в постапоке:
а) с упором в выживание и шутер - Сталкер.
б) с упором в ролёвку и гринд - Фоллаут.
Мне старфилд понравился, я не знаю почему, я не знаю как, но она буквально делает со мной то же, что и скайрим, я просто сижу и играю, я не знаю как это ещё описать, словно ты играешь в свой любимый мультиплеерный проект, который ещё не надоел, где ты чувствуешь себя спокойно, уверенно, и просто приятно проводишь время, один или с друзьями, это конечно не сравнится в моём личном списке с эмоциями от SIGNALIS или проектов Йоко Тары, но это то, что может мне помочь просто поиграть в игру? Как уже говорил, я не могу точно описать, как и что происходит, я просто вижу, что постепенно из 6 часов, у меня становится 20, а я только 2 осколок нашёл...
Жесть. Я решил бежать только по сюжету по быстрому, ТК он мне интересен. А мир и всё остальное потом вернусь исследовать с крутыми модиками через год два
Кстати Созвездие уничтожат, барет умрёт
Кстати Созвездие уничтожат, барет умрёт
Кстати Созвездие уничтожат, барет умрёт
@@overout6799да пох
Относительно Старфилда, я для себя понял в чем главная проблема игры. Главная проблема игры, это отсутствие инопланетян. Вот смотрите в сканиме, у нас есть большое количество различных, которые отличаются культурно и визуально, и кроме играбельных, есть еще зомбаки, подземные гоблины и механоиды, и вот локации связанные с каждой из них визуально отличаются, среди врагов, есть как животные, драконы, всякие призраки, тролли, гоблины, механоиды, зомби, дикари, их местность культура у каждой кассы свои, и ты чувствуешь это разнообразие, по этому интересно бродить по разным пещерам и замкам, изучать их, находить уникальные оружие и артефакты. В фоллауте 4 примерно так же, там тебе и мутанты, и гули и животные, и синтетики. Теперь представьте что в Скайриме, и фоллауте 4 мы оставим только людей и животных. И локации стилистически связанные только с ними... Представили? Вот это и есть старфилд. В игре нет нормального лора, относительно других игр студии, он обрезанный и не полный, да там есть много квестов, там достаточно большая вариативность их прохождения, где можно пользоваться и убеждением и насилием и стелсом, есть выбор и т.д. но все это скучно в рамках одинаковых противников, одинаковых стилистик локаций.
У меня прохождение совпало параллельно с просмотром сериала "Мир дикого запада" Так что мне и основной сюжет вкатил)
Мне кажется, Что Старфилд сделали просто для того, чтоб было.)) Это ощущается и в самой игре, и в различных комментариях и интервью Беседки. Они как бы говорят - "вот мы чето тут в общем как-то... крч, играйте уже и мозги не делайте нам".)) Думаю, уже где-то на средних стадиях разработки им самим стало ясно, что ничего годного сделать не получится. Но по какой-то причине... $$$... всё же решили слепить игру из того, что было. Ну вот оно такое и получилось... не свитки, не фолыч, а хз что и хз для кого. По факту - в Старфилде же нет ничего, чего бы не было в других играх, но при этом в гораздо лучшем исполнении. Нету у него сильных сторон, особой фишки. Даже тот же открытый мир, визитная карточка Беседки... здесь крайне уныл. И вряд ли это удастся исправить модами. Да блин, Старфилд сам выглядит и играется так, будто это очередной "васянский" мод на тот же Ф4... или даже на Ф3.))
Автор, напиши кратко, что за моды ты используешь и где брал? мб есть готовая сборка?
Тоже самое хотел спросить
Я наиграл в фоллыч 4 770 часов (до слез)
теорема эскобара применима как никогда
Лайк как минимум за фрагмент с Тодом и нейросеткой новой
Мне кажется, что они специально не доделываю свои игры. Может у беседки есть секретные связи с модерами?🤔🤔🤔 Ну или у меня шизофрения)
Bethesda набирает в команду разработчиков модов
Провел в игре 145 часов, поэтому могу спокойно и уверенно писать отзыв. Игра не плохая, порой даже очень интересные квесты и миссии, но есть огромное количество баггов которые влият на погружение в данную вселенную. Не однократно обращался в службу поддержки Bethesda Game Studios, но мне ничем не смогли помочь, сплошные обещания о намерениях.
Те баги что лично попались мне были как не особо влияющие на игру так и критические, в частности:
1. Квест(0m.00s-3m.00s..)-Задание найти данные о тюрьме где сидел основатель Багрового флота, на базе ключ, по просьбе тюремного надзирателя. Метка есть, но как попасть в комнату с данными непонятно, час изучал локацию, не смог попасть на уровень где метка, все двери закрыты.
2. Квест (3m.00s-5m.15s..)-Необходимо по просьбе дочери с Марса поговорить с ее отцом который находится на Неоне, в отеле "Волли". После разговора с владельцем отеля, узнаем в каком именно номере отец находится, но дверь номера закрыта и нет возможности ее открыть и поговорить с отцом.
3. Квест(5m.15s-7m.30s..)-По просьбе npc нужно уничтожить резаком камни в городе Акила, которые мешают строительству домов, но камни не отрисовываются и не отображаются графически. Так же охрана в городе ходит в нижнем белье.
4.Миссия(7m.30s-11m.15s..) UC Vanguard (m.s.)-Нет развития сюжета миссии, робот Кайзер "завис" и не просит найти источник питания для открытия дверей. На локации физически отсутствует npc-Hadrian.
Возможно поэтому не срабатывает скрипт на развития сюжета миссии.
Ссылка: ua-cam.com/video/okb2Kqfb1fM/v-deo.html
Но, тот баг что встретил в последнее раз, просто не позволяет продолжать играть в Starfield даже закрывая глаза на множество сломанных механик, не имею возможности пристыковатся к космическим станциям, как по мне это не просто баг, это абсолютно не позволяет продолжать играть.
Ссылка: ua-cam.com/video/jb9EwBvzGIM/v-deo.html
Тодд Говард в недавнем интервью сказал:
"Если хотите нормально играть в Starfield. то вам нужно просто хороший компьютер..."
Мои параметры PC Процессор 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11400F @ 2.60GHz 2.59 GHz
Оперативная память 32,0 ГБ (доступно: 31,9 ГБ)
Тип системы 64-разрядная операционная система, процессор x64, ssd 500gb
Видео карта Nvidia GeForce 3070 TI RTX
Интересно знать мнение Тодда Говарда достаточно ли иметь такой компьютер что бы просто нормально играть в Starfield???
С даты релиза уже прошло 18 дней, и был всего один патч, это ненормально!!! В игре куча багов и недоработок, во всех напротивлениях.
Мне очень жаль что так и не смог до конца изучить вселенную и лор Starfield, Bethesda Game Studios не дали мне этого сделать, из за своего убеждения в том что игра в полном порядке и можно ничего не делать для того что бы она стала лучше. Как по мне это неправильно и как минимум не честно, я заплатил 70€ и получил сырой и недоработаный потенциально "неплохой" продукт.
говард выпустил симулятор скуки, просто никто не понял
думаю что новые свитки 6 будут похожими на Старфилд, но с мечами и магией! при мерно так, как Фаллаут 4 во многом был Скайримом с пушками...
Говорят, номэнскай тоже изрядно допилили. Там теперь и базы строить можно и реально летать на кораблях? Потому что я ждал эту игру очень сильно и играл на самом старте. И как любитель песочниц, даже смог получить немного удовольствия от собирательства и апгрейда всякой фигни... Но... в игре, по сути, было мало чего. И через 30 часов я долетел до этого самого центра, прочитав все десять записочек. И как бы... удалил.
Кто мне подскажет, имеет смысл установить её сейчас с последними обновлениями? Намного ли она стала лучше, интереснее, насыщеннее?
Спасибо за видео! Подскажите пожалуйста список модов для комфортной игры?
Мне кажется самая главная проблема это движек игры, максимум его был выжат в Скайриме (могу ошибаться), мне именно после Скайрима игры Беседки стали казаться одинаковыми, да можно до****ся, но именно ощущение от геймплея одни и те же (в старфилд не играл, думаю есть улучшения, но ощущение, что ты играешь в тот же Fallout не покидает, у меня так было после Обливиона в Скайриме, после 3 ФЛ в ФЛ 4, не думаю, что смена сеттинга повлияет на эти ощущения)
PS могу ошибаться, просто сделал предположение на основе опыта игры во все предыдущие игры начиная с Морровинда)
ps ps автору салюты, успехов!
Лично меня в четвёрке очень порадовали отсылки на Лавкрафта, типа студии и ножа Пикмана
Мод на глок - это нечто 😂
Ну, конечно, тема строительства кораблей в Space Engineers раскрыта неплохо, но в целом, Colony Ship всё-таки не рпг поколения, Underrail в 2015ом реально вышла лучше.
ф4 с модами это нечто, клянусь!
из всех фоллачей мне нравился лишь нью вегас, но когда я установил 500+ модов на ф4, там были и круто анимированные пушки, отличные квесты из модов, размером с длс, 4к текстуры с нормальной оптимизацией и прочее. наверное самый кайф в этом, что ты по сути можешь собрать игру своей мечты, я же сделал из этого всего тактический шутер на манер таркову, где нпц и гг умирают с пары выстрелов, лут нужно действительно собирать, но и унести с собой за одну ходку полкарты не получится, а кто то делает лутер-шутер от 3го лица, типа дивижн, и судя по роликам - смотрится тоже неплохо.
хоть без танцев с бубном тут не обойтись, но честно скажу, оно того стоило. уверен, ни раз еще вернусь в содружество
серьезная сборка , +500 скорее всего без horizon?!
@@-Quiet- да, к сожалению.
с горизонтом головных болей стало бы в десятки раз больше. я и без него провел часов 15-20 в FO4edit xD
В целом согласен, кроме одного. Технической части. Нет, вот в этом, как ни странно, Старфилд показывает всё таки прогресс. Впервые в играх на этом движке персонаж игрока научился передвигаться по вертикальным лестницам! Не, я серьезно. В предыдущих играх вертикальная лестница была либо декорацией либо, чисто технически, эээ... дверью... (то есть телепортировала на в другую локацию или перебрасывала в другую точку на этой же). Анимации по прежнему скудные, но уже более плавные. От третьего лица играть по прежнему больно, но от первого стало приятнее. Появились элементы паркура. Ну то есть в плане анимаций, что так же относится к технической части, прогресс имеется.
На самом деле проблема Старфилда даже не сама пустота. Скажем, Элите это не мешало. Ни первым играм из седых восьмидесятых, ни более современной Dangerous. Вообще пустота и однообразие это не то, что отпугивает от игр на космическую тематику. Ни, даже, условности, типа строго 1 город на планету и то далеко не на каждую, зато миллиард одинаковых аванпостов. Проблема в том, что, взять, например, ТЕС. Самая первая игра, да простят меня фанаты, была по сути ни о чём. Банальный сюжет, однообразие, вроде бы огромный игровой мир, в котором нечего делать, тогда ещё не был сформирован чёткий ЛОР и это было типовое дженерик-фентези, прямо таки шаблонное. Но! В далёком 1994 году она была технически очень крутой: 3Д, ОГРОМНЫЙ мир. Дофига городов, квестов, пофиг, что они крайне однообразны и вообще сгенерированы). Дальше пошел Даггерфолл. Почти то же самое, но ограничились конкретной местностью. По площади вроде как больше Великобритании, то есть есть где погулять. Появилось уже полноценное 3д, игра так и была однообразной и забагованной, однако, уже стали появляться и интересные элементы ЛОРа, хотя ещё не очень сильно. Тем не менее, на вкус тогдашней аудитории всё было круто. Затем вышел Морровинд. И хоть он был меньше, визуально он был великолепен для своего времени, а водичка даже сейчас смотрится приятно. Окончательно сформировался ЛОР и люди полюбили этот мир, много чего было за кадром, огромное пространство для фантазии, постоянно что-то происходило в этом мире. Он был (да и есть, вроде как) уютен, в него приятно и интересно возвращаться. Далее Обла. И да, с генератора рож орали и в 2006 году, однако, опять технический прорыв в жанре. Ни у кого не было столь масштабной и красивой РПГ. Далее Фоллаут 3. Который уже отставал, но цеплял фанатов тем, что многие ждали третью часть. Кто-то разочаровался, кто-то от игры в восторге, но когда беседка его делала уже был сформирован прикольный и интересный мир, людям хотелось исследовать Столичную Пустошь. Затем Скайрим. Ну, собственно, то же что Обливион: ещё красивее, правда, игра оказуалела, но ЛОР никуда не делся ведь. Потом вот Фоллаут 4. Опять же, кто-то хейцтит, кому-то норм, кто-то фанатеет. Но! Есть мир, в который игроки так или иначе вовлечены.
Теперь вот появился Старфилд. Совершенно новая франшиза, что, с одной стороны, развязыает руки геймдизайнерам, ибо любое решение будет каноничным, не нужно упираться в ограничения сеттинга, которого не было... для примера, у многих фанатов Фоллаута бомбило с синтов Института просто за факт их существования. Мир Фоллаута по своим правилам не пережил транзисторную революцию, поэтому роботы там это огромные мусорные контейнеры, да и вообще всё высокотехнологичное громоздкое так как работает на лампах. В Старфилде можно было делать что угодно. Они... Сделали космонавтиков... Не ну они пытались. Там есть аллюзия на гражданскую войну в США. Есть пираты... и если за них поиграть довольно интересная цепочка квестов. Короче они сделали дженерик космическую игру. При этом технически не самую совершенную. Там нет ничего, что заставило бы современного игрока уронить челюсть на пол. Тысячи планет? Боже мой, да есть тысячи игр с тысячами планет. Графон... ну, приятный, не более. Не "Вау!". Собственно, к чему эта простыня текста? А к тому, что по сути они выпустили сейчас ТЕС Арену в космосе. С примитивным сюжетом и огромным миром. Но со временем ошиблись. Сейчас не 1994 год и людей этим не зацепишь. Ну, кто-то зацепится, конечно, но массового пользователя привлечь и, главное, удержать крайне сложно. Так что лично мне видится у Беседки в этом направлении два путя: либо отказаться от экспериментов и продолжать клепать то, что у них получается лучше, либо в Старфилде должен появиться свой условный "Морровинд". То есть игра в сеттинге, либо ДЛЦ, нормально раскрывающая эту вселенную, чтобы это было реально интересно узнавать, изучать, вникать... сейчас же пока что реакция на проблемы этого мира типа "кто все эти люди и почему мне на них не должно быть наплевать?".
Тебе просто понравилась игра где меньше рпг механик потому что тебе не интересно погружатся в комплексные проработаные игры.
Киряша, тф2 ожил, ждëм видео
а я сравниваю No man's sky .... и что вы мне сделаете я в другом городе. я отказался от старфилд когда увидел загрузки , планеты пустые , и то как меня посадили в тюрьму за нарушение - черный экран , я в каком то здании и просто вышел . все.... а отпор мне давал 1 стражник в центральном городе возле "метро"
Левитирующие статичные планеты не нужны...
Мой первый фоллыч был вторым =), потом 1, потом тактик. третий был воспринят плохо, в основном из-за тоннелей метро и гулей их населяющих. Несколько раз пробовала играть и бросала, но потом я решила не воспринимать так , в штыки, и отнестись к игре по другому, и дело пошло ,мне зашли и третий и четвертый
Третий фолыч прошёл легко с модом на вечернее платье и новыми стволами: калашников, ПП-2000, беретта, снайперская винтовка M98. А в четвёртом фолыче я не ломал баланс сильно модами, поставил только моды на реализм, погоду, возможность носить больше веса и более приятные женские тела и лица. Понравилась система навыков у персонажа. Играл наркоманкой с высоким интеллектом, которую постоянно мучил сушняк и понижал интеллект =)
@@APXuBAHgAJIНе стал ломать баланс в четвёрке? Смешная шутка)
По моему единственный способ играть в ф4, это вообще не качать никакие перки на урон оружия. Иначе "толстяк" выходит слабее дедовой берданки.
@@ivanovanonym1810 а вот это, кстати, реальная проблема. К 30 уровню, при уточке в любые навыки, ты становишься машиной смерти всего живого. Хоть стелс, когда тебя в упор не видят ни псы, ни роботы, хоть винтовки (хотя наверное это самая имба), хоть пистолеты. Да блин, к 20 уровню может появится реген и +40 сопротивления урону. И когти смерти начинают снимать 2% хп... Хочется ну хоть немнооого сложности...
А да. БТР с возможностью строить внутри, там еще собачка прилагается, возможность брать 3 компаньона (больше ненужно ибо неинтересно. !!!ПСА - НА ЦЕПЬ\НА ПОМОЙКУ\В ГУДСПРИНГС\И ВОН ИЗ ПАМЯТИ!!! ибо это не компаньон а питомец. Разница ОГРОМНА) и какойникакой сборник новых карт на фОлыч4 это все что нужно из модов.
-=-
Просто попробуйте использовать только вышеописанный минимум. Кстати сколько я помню ВалентЯшка не переодевается как следует даже после выполнения его квестовой линии значит тоже мод нужен. я нашел ТУЧУ багованных на шмот для вАлика. Один из них был рабочим.
-=-
Все с нексуса.
Честно у деда 47 был хороший обзор. Страфилд это не та игра которую нам пытались поднести разработчики и которые мы придумали. Она хорошо играется, если ты будешь играть в нее как в Скайрим короче мне ( 76 часов в игре ) она понравилась. По типу когда на тебе охота за головами прикольно тут много мелких деталий которые если в них в вникаешь не не бегаешь как угорелый раскрываются
Она не играется как Скайрим
Играть в игру про космос не как в игру про космос, гениально. Вместо интересного и хоть сколько разного космоса ты хочешь ходить по железным коридорам. Мои соболезнования…
@@Семён-п8л4я О нет, где мои бесшовные посадки на планеты в: Mass Effect, The Outer Worlds, Halo, Doom, Dead Space, Destiny 2, Alien Isolation И.Т.Д. это же игры про космос
@@Семён-п8л4я старфилд не позиционировал себя как космосим, старфилд это ф4 в космосе на максималках
@@Семён-п8л4я проблема Starfield, что все её считали космосимом, но это не космосим. Касательно исследования космоса с планетами, то я в принципе не могу вспомнить игры с такой механикой, где планеты были бы не пустыми
Ты говоришь дело. Я считаю твоё мнение правильное.
Знаете с чем я бы сравнил Старфильд? С Elite: dangerous. Вот уж где миллионы звёзд с миллиардами планет, на которых нет ничего. Но там в этом была фишка игры, общая реалистичность космоса, там его показали один к одному с тем, какой пустой он на самом деле есть
Только в Elite: dangerous делать нечего. В старфилде хоть какой-то контент есть по типу квестов, крафта, строительства кораблей и баз, а элитки просто летаешь и каждый раз прикладываешь усилия чем бы себя занять. Если нужен конкретно космосим, то тут только X3 или X4
Упрекать это пустое дело, каждый имеет своё мнение, поэтому послушать всегда интересно, лайк поставил
Насчёт старфилда могу точно сказать одно. Музыка летающих кораблей отличная. Я был на авиасимуляторе и примерно такой звук был. Возможно я не прав. Но тот звук реально по моему похож
Да прям один в один такие же впечатления
хотелось бы спросить автора видео, или касту геймпасс победителей, нормальное ли накатываются кор моды на игру из xbox магазина?
3:29
А, да вы настоящий фанат фоллаута, преклоняю колено
Киряш душевное тебе спасибо за решение исправление проблемы с приложением xbox я 2 недели мучился с этой загрузкой.
4-й Fallout был прорывным лично для меня. Особенно круто он воспринимается в 4к разрешении, даже на текущий момент. У Бесезды хорошо получается делать именно цельные миры. Ты можешь сам принимать решения при использовании быстрого перемещения. Starfield отбирает этот выбор. В итоге ты телепортишся с планеты га планету, но ощущения чтобы на другой планете нет, т.к. происходит секундный переход. Нет ощущения цельного мира. Нет ощущения дистанции. Лучше бы они сделали все в одной солнечной системе и наполнили планеты в ней, сделав мир более бесшевным.
Киряш привет! Ждёшь новый кингдом кам)))? Очень жду обзора от тебя если будешь проходить
От старфилда получил ровно то что ждал, уже 73 часа наиграл , второй раз прохожу. Это пожалуй первая игра где мне не хватило одногго прохождения и я пошел на второе. Обычно должно пройти время что бы соскучиться по игре. Разочарования есть и их много, но я и не ждал этого от игры, это уже было много где и я этого насмотрелся в нмс за 200 часов
Просто поставь на Фоллыч 4 глобальный мод "Горизонт" и ты забудешь о Старфилде как о страшном сне. Даже смотреть на него больше не сможешь. Все плюсы, которые ты озвучил о Фоллыче 4, "Горизонт" перековывает в стальные арматуры и намертво забивает в и без того достаточно крепкий фундамент игры. Прошу прощения за излишнюю высокопарность, но иначе мне просто не сказать.
Онлайн игры и отзывы в стиме о Старфилд говорят гораздо красноречивее.
1:56 *Fallout 69, даже Тодд Говард призадумался..
Спасибо за видос!
Блин целый год думал начать или не начиь проходить четвертую часть саги так руки и не дотянулись но все равно за видос ламповый огромное спасибо
Fallout 4 + horizon 1.9.3 +перевод от 3docvit + адаптация модов популярных под horizon. Мега пушка бомба на месяцы, поверьте. Лучший мод на ф4.
Я почему-то думал, что у Киряши под лям подписчиков...
Поставить минимально модов для комфортной игры, а потом еще чуть-чуть, очень надо добавить парочку новых пушек, парочку модов на боевку, теперь надо бы модов на графику, звуки и окружение поставить, ну и еще этих обязательно надо поставить, ну и вот эти моды мне 100% понадобятся...
Блин, почему у меня игра на 100гб стала больше весить?
можешь дать совет на сборку??
@@fed_inside228 зависит от того что хочешь получить в итоге. Какие аспекты игры изменить, улучшить, или что-то добавить. Но главное - это ставить через мод органайзер.
@@_walrus_1303 а я честно никогда не играл ни в четверку, ни в фоллауты в принципе…. Киряша просто в этом ролике сказал что есть какие то «необходимые» для прохождения моды, а так как меня ждет только что купленный на осенней распродаже в стиме четвертый фоллаут, то я решил ну.. разузнать какие такие существуют «необходимые» моды которые исправляют шороховатости ванильной версии без как таковых изменений сюжета. простыми словами я бы хотел моды которые прокачают геймплей и возможно графен
Сейчас вот тоже играю в четвёртый фаллаут, на хорошем железе, и чёт очень удручает техническое состояние игры (полторы минуты загрузки в открытый мир на ssd это треш). Поставил парочку модов, и вроде с полторы минуты до 20 секунд упало. Кстати, что за моды ставил?
А так все же не у меня одного были проблемы с загрузками в открытом мире на ссд... Кстати у тебя оф версия игры или Пиратка ?
Я скачал оф версию Скайрима там загрузки на ссд мгновенные, Фоллаут 4 был пиратский, понравился, но в итоге удалил спустя несколько десятков часов из-за этих же самых загрузок...
@@ЭмильСафин-э7д Фаллаут 4 стимовский, накатил модов, и выгружало в открытый мир где-то за 10-15 секунд в городах на ssd.
Пора пилить видос про титанов . Что думаешь по этому поводу ?)
11:32-11:39 ну это шикарно.
Наставил модов от васянов ,полностю похерив атмосферу молодец.
Мы, Васяны, никакие моды не делаем
Тут многие говорят, что для четвëртого фолыча есть обязательные моды. Это какие? Я например не отказался бы от мода на реболанс оружия, ато тяжёлое оружие вообще нет смысла брать.
Моя собственная мини рецензия на старфилд! (чистое имхо)
Я наиграл уже часов 15 и могу сказать уже точно, что игра вообще не стоит своих там 5-6 тысяч, или не знаю, сколько точно, ведь я из гейм пасса брал
Минусов реально много: мир не бесшовный (тут no man's sky определённо побеждает), повсюду эти чёрные экраны загрузки, которые со временем начинают очень бесить
По сути, в игре про исследование космоса нет исследования космоса, так как все перемещение по галактике сводится к телепортации через карту
Все это очень уменьшает погружение, атмосферу
Но лично мне вот, в отличие от других обзорщиков, играть было нескучно, она реально затягивает, хоть и присутствуют все эти минусы
Но блин, такие огромные деньги... лучше купить no man's sky (там конечно не будет элементов rpg, ЗАТО ЭТО БУДЕТ ИГРА ПРО КОСМОС, а не клон фоллаута и скайрима)
Кстати, вот я реально очень много параллелей нашёл с 3,4 фоллаутом, уж очень механики все похожи, но это так, лишь замечание, в принципе от игры от беседки другого ожидать и не нужно было)
Фолыч топ , только вчера купил , только хз какие именно моды обязательны 😅
Лучше сам поиграй, и ищи те моды, которые меняют именно то, что тебе не понравилось
@@XeniyXS отличный совет , спасибо ;)
" какие моды ставить" вопрос очень неконкретный - что мне хочется от игры , вот какой должен быть вопрос , и основываясь на этом ставить моды .Главное не играй в ваниль - ваниль это болванка , на которую ставяться моды
@@-Quiet- Ну вот как Киря подметил, хочу чисто пылесосить хлам и строить свою базу, ну и находить что нибудь редкое.
И обязательно на пару с пёселем, для аутентичности)
так это максимум 5 -6 модов это не изменит ваниль ... На строительство это мод Sim Settlements со всеми дополнениями + мод Домохозяйка этого будет достаточно чтобы упороться в строительстве
после игры в старфилд сложилось впечатление, что ф4 делали как прототип будущего старфилда, настолько ф4 отличался от предыдущих частей и настолько старфилд на него похож. Многие вещи из ф4, перекочевавшие в старфилд смотрятся в ф4 неуместно, насколько они вписываются в антураж старфилда.
я наиграл в 4ку почти 700 часов, 600 из которых вообще без модов,а на счет starfield... ну теперь мы знаем на что способен движок скайрима
Движок Скайрима на такое не способен, движок Скайрима не умеет в многопоток, и не может использовать более 4гб оперативной памяти)
Все ждали от беседки космосим, а получили... "игру от беседки", кто бы мог подумать!
3:32 ,мое уважение за Глокичи
В первый день я дропнул старфилд спустя часов 8 игры, потому что как обычно в играх беседки побежал куда глаза глядят в поисках приключений, был слегка в шоке как так можно пусто было сделать.
На второй день было принято решение, чтобы мою дорогу приключений строили разрабы с их квестами. квесты фракций, квесты, которые я находил в процессе, пока делал фракционные. и вот игра то не так плоха оказалась. я не особо фанат игр беседки, весь мой опыт их игр это беготня до заинтересовавших меня мест на карте/горизонте и меня это устраивало, многие играют так же.
Проблема старфилда в том, что те самые интересные места ты хрен найдешь сам, а на горизонте видна только унылая ганерация планет.
Так что, пацаны и непацаны, играйте по квестам, если все таки хотите дать шанс игре, модами пофиксите бесячие вас штуки типа фильтра катаракты, вдруг найдете чего чисто для себя.
А ну и еще помимо квестов я с чего то вдруг начал коллеционировать в игре кружки и выставлять их в квартире.
про фильтр катаракты смешно😂
а так, такие же мысли были по мере прохождения, что в этой игре беседки надо дать себя повести за ручку, и тогда игра будет интереснее. Наверно большинство людей играет так как ты описал, основываясь на своем предыдущем опыте игры в скайрим, фолаут, и немного разочаровываются.
Я в какой-то момент начал копить на мурасаме, гриндя мишен борд и просто пылесося все вещи, и конечно это надоело довольно быстро. Потом вернулся к сюжету (на тот момент это было еще до начала "интересных событий") и это мало того что было как глоток свежего воздуха, так и еще кучу денег и экспы насыпали, которые я относительно долго гриндил.
Классный контент!
Старфилд я оцениваю на 7,5 из 10 т.к. многие вещи в ней поверхностные (полёты в системе через загрузки - когда есть пример в виде перемещения по карте системы в космических рейнджерах, Корсарах или highfleet; бессмысленное строительство аванпостов без имитации жизни или организации полноценного производства товаров, паршивое техническое исполнение).
Но блин, как она меня затянула! Я буквально проваливаюсь в неё! Только пришёл с работы, быстренько перекусил, хоп - и уже полночь.
Абордажи кораблей с возможностью их захватить и перестроить под себя на верфи, провоз контрабанды, посещения "заброшеных" объектов - всё это плавно перетекает из одного в другое. Одна только проработка внутренностей кораблей получает от меня +2 балла. Вроде бы слеплено из крупных блоков Лего, но когда осматриваешь внутри - веришь, что это настоящий корабль, а не стань из говна и палок, как аванпосты и поселения в фоллаута 4.
Fallout 4 понравился на ps4, понравился и совсем недавно на пекарне с модами.
Сейчас нравится и Старфилд.
Сейчас фолыч 4 прохожу впервые ,очечень даже затягивает ,не понравилась только одно пока батареии на силовую броню, страительство очень даже норм ,квесты тоже норм иногда неплохая постоновка даже ,играю на пс 4...
Что смешно и грустно, Старфилд начисто сливает даже такому неоднозначному спин-оффу как 76ой Фолыч. Если еще квесты по соотношению "количество/качество" "достойны" друг друга, то по ощущению оружия и общей насыщенности и проработки мира Старфилд еще хуже 76ого😂
Может быть, предыдущие игры от бетхезды лучше в плане наполнения, потому что на чем-то основывались? Tes на настолках, фаллаут на альтернативном мире в стиле ретрофутуризма. А космос... Космос пустой и надо было чето придумать, но ничего не смогли, лол, выпустили как есть. Зато да, не спорю, пейзажи красивые. Хотя могли пойти в сторону лютого сайфай, типа разумных насекомых, пришельцев, какието космические противостояния корпораций
Круто кратко и по делу 👍🏻
Мод Frost для F4 просто бамбино. И сюжет и геймплей. Это то выживание, которое мы заслужили. Но, увы, мод для тех, кто скучает от лёгкости на обычном Survival. А для папок Frost + игра по правилам permadeath - лучшее что есть в Ф4
К Старфилду надеюсь когда-то вернуться. Но пока игру дропнул, купив делюкс за 8500. Без негатива. Тяжело поверить в игровой мир и проникнуться, иммерсивности мало, много духоты в виде загрузок, пустых планет, неудобной карты, слишком замороченного крафта и строительства... само собой, это чисто моё восприятие нового проекта Тодда. Ибо покупал не для того, чтобы искать минусы, а чтобы поиграть.
фрост на любителя - бегать постоянно зимой не всем зайдет, а стиль выживания решает подбор сборки
Похоже на историю с Cyberpunk.
Сроки они сдвинуть не могли в силу обязательств перед партнерами и акционерами.
Выкатили сырец, теперь доработают за годик, потом DLC появится
Похоже это теперь "норма", но надеюсь через годик всё допилят, тогда и поиграю )
там титанфол ожил, пора видосик пилить