@@user-nr2qw8gy6v думаю, что Роману всё равно. Человек занимается любимым делом и делает на этом деньги, которых, думаю, ему хватает для комфортной жизни
На большее ума не хватит, да и не нужно, население схавает как они ложь из под вора кремлевского жрут 😁, к тому же эти игры дофига прибыльные, тупые дети - двигатель деградации!
@@renny2781 Смысл в не профессиональных-не массивных инди компаниях если они работают также как и инди разработчики? Я конечно понимаю что делать игру легко и срубать с нее деньги тоже хочется... Но ведь есть спрос и на большие проекты. Просто потрудится один рас по максимуму а потом продать этот шедевр и продвинуть мобильную игровую индустрию в перед. Естественно все это сложно оптимизировать, в прочем а кто не маялся с оптимизацией?
@@renny2781 Чтооо? Неготовы? У них как минимум уже есть опыт в создании игр, пару людей за 2-3 месяца способны склепать свою породию на фортнайт или маин... Темболие сейчас столько сайтов с бесплатными 3д моделями без авторских прав, которые разрешено использовать как угодно и где угодно! Нужно просто использовать ресурсы по максимуму. Я точно также делаю в своей пародии на Half-life, строю городок из своих и скачанных моделей, раставляю колайдеры, продумываю где будет пролегать путь игрока и достраиваю там локацию. А програмировать увы я не умею, я клепаю свою скрипт из видео уроков. Но уже сумел построит FPS игрока и создать свой первый регдол с помощью базового инструмента юнити.
@@Vjuh_and_kx ты, конечно, непременно, молодец и это действительно заслуживает уважения, но думаю раз ребята занимается этим, то это неспроста. Как-никак у любого программиста, разработчика игр, тестировщика есть свои предпочтения и разные специализации. На данный момент они делают лёгкие игры и получают за это не малые деньги за короткий промежуток времени. Впрочем, дело их, ребята зарабатывают, учиться, развиваются в этом направление, все когда то начинали с нуля, верно же? Мы же не можем знать, какова история этих парней. Думаю, что через некоторое время, когда они уже полноценно втянуться в свои специализации, нас ждет хорошие проекты)))
@@sky1een шлак, не шлак, какая разница. Я был бы не против и такое научиться создавать, темболее на этом ничего не кончается, можно дальше самому тренироваться, учиться на более сложные проекты. Никто не делает сразу крутые игрушки, все начинают вот с таких простеньких
А, им пофиг, они только нашли "мамкины" записи из 95-го. Для них это открытие века. Такое ощущение, буд-то действительно под железным занавесом растят таких "спецов".
Честно, я думал люди занимаются разработкой серьезными проектами, но как зашёл на сайт и увидел самые популярные проекты.......мне было бы стыдно хвалиться таким ширпотребом.... Я когда вижу такие игры на палэй маркете, то думал, что их клепают индусы сотнями в день, чтобы на рекламе зарабатывать.
Ну почему же, у нас есть крутые студии, с хорошими играми, например Escape from Tarkov, Crossout, Atomic Heart на подходе Если можно считать весь СНГ, то все части metro, stalker
Но если ты про мобильные игры, то к сожалению согласен с тобой. Было время, когда заходил в плей маркет и на главной странице были хорошо продуманный и прорисованные игры, кат зе роуп и крокодил свомпи навсегда в наших сердцах.
@@freyk1721 сейчас бы ставить в один ряд такие шедевральные АА проекты как Metro или Stalker на собственных движках с какими-то вторичными проектами, не востревобаными вне рф. И Украину в СНГ не приписывайте пожалуйста, она там никогда не была.
Игры такого уровня можно из дома сделать по гайдам. У них целая студия. Не забудьте побольше сиропа в кофе добавлять, может однажды настоящую игру сделаете
@@clydewarrior2255 ну как сказать, по слухам Нил Дракман замутил вторую ластуху после передозировки сиропом кофейным. А если серьезно, чел, не задавай глупых вопросов, ладно? Я отвечаю на эту хуйню, только потому-что у меня бессонница
@@MrFuzzFunny Мои вопросы глупые, ровно настолько же, насколько глупые твои ответы. Зачем ты пишешь про сироп в кофе, если вся суть не в нем, а в кофеине, который содержится в кофе. Не проще ли было написать "Не забудьте пить побольше кофе"
в чем прикол хейта) 90% мобилок херь, соглашусь. но и делать их не всегда легко и просто. вот каждому в этом мире нужно выразить свое "негодование" ибо им не нравится чужой труд, смешно следить за этим
А что собственно плохого в этих играх? Да, они банальны, однообразные, лёгкие и т.д., но с них можно получать не малую сумму денег, и уже на эти деньги делать хороший проект
@@catmoon6369 Так просто намного выгоднее делать такие говно фармилки для заработка. Я считаю что это правильно, потому-что можно набраться денег и потом уже сделать хорошую игру. А если студия игр все свое существование такое будет делать это конечно не очень, но это их право
@@ponopopони скучные и унылые,зачем засорять плеймаркет этим говном?Гораздо лучше сделать проект получше этого.За эти деньги они не сделают нормальный проект,есть много простых но отличных проектов, которые по качеству выше чем казуалки
Я в интонации работяг прям чувствую "Какой же стыд, но ничего еще чуток поработаю, финансовую подушку скоплю и уйду пилить свою нормальную игру в открытом мире с корованами. И больше никаких мобилок"
@@SMTDN Конечно, есть и таких большинство. Но конкретно в этом случае всё как я описал. Задолбанные люди, уставшие от того, чем они занимаются. Яж не спроста написал КОРОВАНЫ (вы наверное далеки от игропрома и не поняли отсылку). Это путь в бедность и выгорание. За всю историю можно по пальцам пересчитать тех кому это удалось, да и то, почти всегда их поддерживали друзья, а родственники давали денег. Однако скорее всего они просто найдут место получше, мб в какой-нибудь международной компании на должности повыше и жизнь станет веселее, пусть и без корованов.
Это из разряда дураку незаконченный проект не показывают. Нередко 2d/3d артисты ещё в процессе проработок, а физику и механики уже писать пора. Вот разрабы квадратиками готовые модельки и заменяют)
конвейер говна? ох, ладно, может быть сможете набрать критическую массу для борьбы с таким же "качественным материалом", которые клепают индусы с пакистанцами.
Эх...вспоминая игры которые делали крохотные инди кампании, мне становится больно на это смотреть... Я имею ввиду такие игры, как "Project zomboid", "Hollow knight" и "Rain world"...
@@bsspike_yt533 это гиперказуал, игры которые основаны на заработке денег, и они делают игры где постоянно вылетает реклама, потому что они учат зарабатывать деньги и зарабатывают
@@rsakutin Роман здравствуйте, у меня такая проблема при загрузки в юнити Android sdk при создании объектов юнити просто вылетает, не сталкивались ли вы с таким, а и ещё это если я создаю проект типа 3д, когда создаю проект типа 2д всё нормально.
Ля, выглядит так, что с их ног только что сняли цепи, просто что бы не палиться. Вы бы их еще в чулан бы запихнули, а работать на калькуляторах заставили.
Ты понимаешь что это можно уже назвать крупной студией в России, мало какие геймдев компании доживали даже до таких размеров, так как наше государство подобное направление бизнеса никак фактически не поддерживает
@@1KiteNan так бл он сам говорил что не против делать норм игры просто денег не хватает, а государство у нас вообще нихуя не поддерживает будь то гиперкэж или ААА
@@wildernessdweller4025 ля ты хитрый. Какая нормальная компания захочет сидеть на шее у гос-ва. Это простая стагнация, простой пример My Games. + После начала войны гос-во все таки позаботилась о компания и сотрудниках и ввела уменьшенный налог на прибыль, льготные кредиты, сотрудникам отсрочка от армии, освобождение от проверок, пониженные страховые взносы и тд. Так что это нефиговая такая поддержка. Тем более в РФ есть хоть и не большие, но средние компании по типу: Battlestate games, MundFish, CarX Technologies. Всем лишь бы поныть, не работать и на гос-во все свалить.
игра типа из советских игровых автоматов, симулятор пчелиного роя, какой-то платформер... ты делал обзор на игру какого-то блогера, 3хмерная стрелялка, так вот она интереснее выглядела и перспективней чем эти. Ну для меня лично.
@@user-kp4xy7iu9e Тут всеми руками согласен с вами. Но я описал позицию, с которой делают эти казуалки. Я тоже разраб, тоже юнити на казуалках. Это отвратительно, работать на метрики. Поэтому в отрыве от работы делаю то, что нравится мне
Из всего указанного только у пирата на корабле есть шанс немного выжить, остальные отлетят после беты. Разработчики не учли сам факт, а нужен ли этот жанр самим игрокам и основная цель игры. У субмарины отсутствует цель игры, у 6-угольных плиток отсутствует конкурентоспособность по сравнению с другими играми. Единственное, что может обрадовать разработчика, что игра быстро окупится, т.к. на нее очень мало было затрачено. А это видно. Хотелось бы видеть серьезные проекты от разработчиков. Но этого не будет еще лет 3-5 точно. Попросту негде получить знания и опыт, нет наставников, либо человек просто не хочет мыслить.
Интервью при приеме на работу: «Какой у Вас опыт в разработке?» «Та, писал всякую однотипную х*йню в комнате с еще 4я чуваками» «Вы приняты, ведро и швабра в шкафчике. Добро пожаловать на борт»
Ваши курсы, это конечно хорошо, но игры у вас говно полнейшее. поиграйте в observation, её сделало 13 человек. У вас я думаю людей побольше, почитайте книги про геймдизайн
В целом игры прикольные, тут надо понимать что с этого они зарабатывают.Какие игры им ещё создать за 1-2 недели, если их нужно делать много, и они должны окупатся.
Ого пять лет назад ни чего не было, я учился на ваших уроках, понравился урок где герой может двигаться по наклонным поверхностям. Я всё повторил и теперь мой герой ходит по горам холмам и мостам. А теперь у вас целая студия. Скажите пожалуйста как можно устроится к вам на работу?
Інді розробники роблять круті ігри, з топовими механіками, продумують кожну деталь щоб гра сподобалась людям. В цей ж час ціла студія Романа штампує до жуті банальні ігри, а сам Роман ще й вчить робити так інших. Буду знати, в кого точно не потрібно купляти курс.
Сделал бота в котором собрал лучшие бесплатные материалы по разработке игр - t.me/sakutin_guides_bot
Конор МакГрегор за один бой с Хабибом заработал больше, чем ваша студия за 100лет🤫
@@user-nr2qw8gy6v думаю, что Роману всё равно. Человек занимается любимым делом и делает на этом деньги, которых, думаю, ему хватает для комфортной жизни
Что-то одну ерунду разрабатывают. Нормальная игра даже на мобильные устройства, разрабатывается месяцев 8
Здравствуйте Роман у меня есть вопрос могу ли я найти работу в США по специальности с# после окончание американского университета
Рома сделай игру а не таймкилер
Теперь понятно где штампуются эти игры с плеймаркета в разделе топ бесплатных)
Да, там ещё 100500 реклам и однообразный геймплей на 15 минут
++++
На большее ума не хватит, да и не нужно, население схавает как они ложь из под вора кремлевского жрут 😁, к тому же эти игры дофига прибыльные, тупые дети - двигатель деградации!
666 лайков
Ага я специально оставил на этой цифре
То чувство когда инди разработчки во всю делают игры с открытым миром и норм сюжетом, а целая студия делает банальные игры для телефонов...
Спрос рождает предложение)) Да и в целом важно понимать такую вещь, как соотношение потраченного времени и полученной выгоды.
@@renny2781 Смысл в не профессиональных-не массивных инди компаниях если они работают также как и инди разработчики? Я конечно понимаю что делать игру легко и срубать с нее деньги тоже хочется... Но ведь есть спрос и на большие проекты. Просто потрудится один рас по максимуму а потом продать этот шедевр и продвинуть мобильную игровую индустрию в перед. Естественно все это сложно оптимизировать, в прочем а кто не маялся с оптимизацией?
@@Vjuh_and_kx Дело выгоды и личной подготовки команды. Похоже, они не готовы к этому(надеюсь лишь пока что)
@@renny2781 Чтооо? Неготовы? У них как минимум уже есть опыт в создании игр, пару людей за 2-3 месяца способны склепать свою породию на фортнайт или маин... Темболие сейчас столько сайтов с бесплатными 3д моделями без авторских прав, которые разрешено использовать как угодно и где угодно! Нужно просто использовать ресурсы по максимуму. Я точно также делаю в своей пародии на Half-life, строю городок из своих и скачанных моделей, раставляю колайдеры, продумываю где будет пролегать путь игрока и достраиваю там локацию. А програмировать увы я не умею, я клепаю свою скрипт из видео уроков. Но уже сумел построит FPS игрока и создать свой первый регдол с помощью базового инструмента юнити.
@@Vjuh_and_kx ты, конечно, непременно, молодец и это действительно заслуживает уважения, но думаю раз ребята занимается этим, то это неспроста. Как-никак у любого программиста, разработчика игр, тестировщика есть свои предпочтения и разные специализации. На данный момент они делают лёгкие игры и получают за это не малые деньги за короткий промежуток времени. Впрочем, дело их, ребята зарабатывают, учиться, развиваются в этом направление, все когда то начинали с нуля, верно же? Мы же не можем знать, какова история этих парней. Думаю, что через некоторое время, когда они уже полноценно втянуться в свои специализации, нас ждет хорошие проекты)))
Выглядит как пранк, да вот только это грустная правда...
Лучшая антиреклама ваших курсов - это ваши игры))
По твоему они должны делать новый Far Cry 7? 😂
@@sadtime4267 ну уж не точно подобный шлак для мобилок.
Так они открыто заявляют, что обучают делать такие игры, никакого обмана тут нет
@@sky1een шлак, не шлак, какая разница. Я был бы не против и такое научиться создавать, темболее на этом ничего не кончается, можно дальше самому тренироваться, учиться на более сложные проекты. Никто не делает сразу крутые игрушки, все начинают вот с таких простеньких
@@sadtime4267 а зачем такие курсы??
тем более этот чел любит срать чужие коды, разоблачать и тд. а потом выдает такое.
Ребята , 1995 год уже прошел....
Они просто придумали машину времени. Они вернутся в 95 год перенесут эти игры на картриджи и фуух.. Они миллиардеры 😂😂😂
А, им пофиг, они только нашли "мамкины" записи из 95-го. Для них это открытие века. Такое ощущение, буд-то действительно под железным занавесом растят таких "спецов".
Как раз таки, сейчас такие игры очень актуальны.
Андрюх, если бы эти люди умели читать, то очень расстроились бы
В 95 игры были намного лучше
Честно, я думал люди занимаются разработкой серьезными проектами, но как зашёл на сайт и увидел самые популярные проекты.......мне было бы стыдно хвалиться таким ширпотребом.... Я когда вижу такие игры на палэй маркете, то думал, что их клепают индусы сотнями в день, чтобы на рекламе зарабатывать.
Про индусов смешно:)))
+
Это Россия какие серьезные проекты? Ты хоть одну популярную игру из России знаешь?
@@ZIROSHNIK000, мб Тарков (дай бог ему выйти из беты)
@@ZIROSHNIK000 стендофф , там большие бабки крутятся
Русский геймдев ещё никогда не был так глубоко в заднице.
Ну почему же, у нас есть крутые студии, с хорошими играми, например
Escape from Tarkov, Crossout,
Atomic Heart на подходе
Если можно считать весь СНГ, то все части metro, stalker
Но если ты про мобильные игры, то к сожалению согласен с тобой. Было время, когда заходил в плей маркет и на главной странице были хорошо продуманный и прорисованные игры, кат зе роуп и крокодил свомпи навсегда в наших сердцах.
@@freyk1721
Кросаут это помойка донатная
@@freyk1721 сейчас бы ставить в один ряд такие шедевральные АА проекты как Metro или Stalker на собственных движках с какими-то вторичными проектами, не востревобаными вне рф. И Украину в СНГ не приписывайте пожалуйста, она там никогда не была.
@@leonid_rudenko кринжа навалил escape from tarkov востребована за пределами РФ и СНГ в неё играют дохуя людей
Игры такого уровня можно из дома сделать по гайдам. У них целая студия. Не забудьте побольше сиропа в кофе добавлять, может однажды настоящую игру сделаете
Сиропа?
@@clydewarrior2255 да, сироп же в кофе добавляют некоторые
@@MrFuzzFunny А он помогает игры делать?
@@clydewarrior2255 ну как сказать, по слухам Нил Дракман замутил вторую ластуху после передозировки сиропом кофейным. А если серьезно, чел, не задавай глупых вопросов, ладно? Я отвечаю на эту хуйню, только потому-что у меня бессонница
@@MrFuzzFunny Мои вопросы глупые, ровно настолько же, насколько глупые твои ответы. Зачем ты пишешь про сироп в кофе, если вся суть не в нем, а в кофеине, который содержится в кофе. Не проще ли было написать "Не забудьте пить побольше кофе"
какие-то поделки для прокруток рекламы. установил - посмотрел рекламу - удалил. наверное и такие студии нужны
90 проц студий так сейчас и работают, выбора нет
в чем прикол хейта) 90% мобилок херь, соглашусь. но и делать их не всегда легко и просто. вот каждому в этом мире нужно выразить свое "негодование" ибо им не нравится чужой труд, смешно следить за этим
@@justerfeed такие игры делаются за 2-3 дня, о каком труде ты говаришь?
@@lorien8230 так занимайтесь и гребите миллиарды :)
@@justerfeed 👍
То чувство, когда с понятием стыд незнакомы
А что собственно плохого в этих играх? Да, они банальны, однообразные, лёгкие и т.д., но с них можно получать не малую сумму денег, и уже на эти деньги делать хороший проект
@@catmoon6369 Так просто намного выгоднее делать такие говно фармилки для заработка. Я считаю что это правильно, потому-что можно набраться денег и потом уже сделать хорошую игру. А если студия игр все свое существование такое будет делать это конечно не очень, но это их право
@@ponopopони скучные и унылые,зачем засорять плеймаркет этим говном?Гораздо лучше сделать проект получше этого.За эти деньги они не сделают нормальный проект,есть много простых но отличных проектов, которые по качеству выше чем казуалки
А ведь некоторые умудряются создавать инди-шедевры, в куда меньшем коликтиве, а тут максимум игры для плеймаркета, где рекламы дохирище
Разрабов держат в заперти и заставляют делать кал. Просим открыть сбор средств для вызволения разработчиков из рабства.
Я в интонации работяг прям чувствую "Какой же стыд, но ничего еще чуток поработаю, финансовую подушку скоплю и уйду пилить свою нормальную игру в открытом мире с корованами. И больше никаких мобилок"
я слышу только абсолютный похуизм. ойей или это сарказм у тебя в комменте?
Это так ВООБЩЕ не работает, никто так не думает))))
Это просто работа. Не все разработчики мечтают сделать свою "нормальную игру в открытом мире", есть и нормальные взрослые люди, не только инфантилы.
@@SMTDN Конечно, есть и таких большинство. Но конкретно в этом случае всё как я описал. Задолбанные люди, уставшие от того, чем они занимаются.
Яж не спроста написал КОРОВАНЫ (вы наверное далеки от игропрома и не поняли отсылку). Это путь в бедность и выгорание. За всю историю можно по пальцам пересчитать тех кому это удалось, да и то, почти всегда их поддерживали друзья, а родственники давали денег.
Однако скорее всего они просто найдут место получше, мб в какой-нибудь международной компании на должности повыше и жизнь станет веселее, пусть и без корованов.
да не, в одного более менее масштабную игру сделать ооооочень не просто..
Так вот где их производят
Скиньте адрес я уже включил музыку дума
😁Чел, ну че как? Нашёл их?
@@design37 оооо даа
а я всегда задумывался кто эту дичь из рекламы создает
Нет, можно больше не показывать, уже всё ясно, спасибо, до свидания 🤝
Я ухожу с тобой
хахахахахха
смотрю с геймдизайнерами напряг)
Это из разряда дураку незаконченный проект не показывают. Нередко 2d/3d артисты ещё в процессе проработок, а физику и механики уже писать пора. Вот разрабы квадратиками готовые модельки и заменяют)
@@bubblesort6368 знаю что комменту месяц но все же. Речь про то что они клипают мобильные рекламодрочильни
@@G_G8 согласен
конвейер говна?
ох, ладно, может быть сможете набрать критическую массу для борьбы с таким же "качественным материалом", которые клепают индусы с пакистанцами.
"Классное" помещение с одним окошком. Лучше уж на удаленке работаь чем в таких клоповниках, еще и с кучей работяг в одной комнате.
которые пердят и дышать пастью сигаретной
да очень напрягает когда пернуть нельзя))
Кста, а че они реально на удаленке не пашут ? Это ж в разы эффективнее и удобнее..
@@KOMITET1 Чтобы какой то одноклеточный начальник мог зайти и почувствовать себя мегаглавным
Это вы захватили весь Плэймаркет, сделав шлак, который попал в топ?
Это же те засратые игры, которые рекой стоят в плэй маркете.
Расходимся, ребят.
Я как будто в компьютерный клуб двухтысячных вернулся ) тоже на сарай больше походило )
Да не, графика в играх 95-го года была лучше, чем в тех играх которые они делают.
дак они еще заперты, и выйти в туалет только с разрешения))
Ну наконец я узнал кто это делает
Эх...вспоминая игры которые делали крохотные инди кампании, мне становится больно на это смотреть... Я имею ввиду такие игры, как "Project zomboid", "Hollow knight" и "Rain world"...
Да и сейчас можно встретить относительно хорошие мобильные игры, созданные не то что маленькой командой, а одним человеком.
Это такой стёб? Или серьезно люди в хлеву работают?
Не ну серьёзно, это даже играми трудно назвать.
В России ничего не умеют)
@@bsspike_yt533 это гиперказуал, игры которые основаны на заработке денег, и они делают игры где постоянно вылетает реклама, потому что они учат зарабатывать деньги и зарабатывают
@@bsspike_yt533 ты хотя бы такое сделай а не сидишь диванный эксперт со Спайком на аве
@@starvingdove3732 почему для вас Спайк на Аве такая проблема ? Я понимаю ,что в 1 классе вы уже взрослые ,но Спайк это просто персонаж .
Крутая студия, все со своими ноутами пришли))))
У нас есть ноуты для разработчиков, некоторые любят со своими приходить
@@rsakutin Роман здравствуйте, у меня такая проблема при загрузки в юнити Android sdk при создании объектов юнити просто вылетает, не сталкивались ли вы с таким, а и ещё это если я создаю проект типа 3д, когда создаю проект типа 2д всё нормально.
@@wildernessdweller4025 этот не знает нихуя, обратись на форумы
Чет крикнул в голос
@@rsakutin 😂
Бля Рокстар курит в стороне
чё этот типок шею свою не помоет?
У нескольких разработчиков Atomic heart дико зачесался нос*
Да и в целом у всех студий у которых есть нормальные игры
Сидят, г##но какое-то лепят! XD Студия разработки.
@@yksi2883 только не расплачься
@@yksi2883 в 10 раз больше, че дальше?
@@yksi2883 конечно, я ж не такой хуйней как автор видео занимаюсь)
Чел это Россия тут большинство студий делают это говно и зарабатывают на рекламе ведь это выгоднее
@@nothing-vx4zq А что он там написал?
У чувака с муравьиной фермы явно больше будущего
Аа, вот она где цитадель зла плей-маркета, к вам уже с битами выехали.
Нет, пожалуй на этом и закончим...
Ля, выглядит так, что с их ног только что сняли цепи, просто что бы не палиться. Вы бы их еще в чулан бы запихнули, а работать на калькуляторах заставили.
Ты понимаешь что это можно уже назвать крупной студией в России, мало какие геймдев компании доживали даже до таких размеров, так как наше государство подобное направление бизнеса никак фактически не поддерживает
@@wildernessdweller4025 А зачем собственно государству поддерживать гиперкэж контору?
@@1KiteNan так бл он сам говорил что не против делать норм игры просто денег не хватает, а государство у нас вообще нихуя не поддерживает будь то гиперкэж или ААА
@@wildernessdweller4025 ля ты хитрый. Какая нормальная компания захочет сидеть на шее у гос-ва. Это простая стагнация, простой пример My Games. + После начала войны гос-во все таки позаботилась о компания и сотрудниках и ввела уменьшенный налог на прибыль, льготные кредиты, сотрудникам отсрочка от армии, освобождение от проверок, пониженные страховые взносы и тд. Так что это нефиговая такая поддержка. Тем более в РФ есть хоть и не большие, но средние компании по типу: Battlestate games, MundFish, CarX Technologies. Всем лишь бы поныть, не работать и на гос-во все свалить.
@@1KiteNan сейчас да, да бл не я не имел ввиду сидеть на шее а получить те же самые разовые гранты на развитие компании
Офис хуже чем у охранника на заброшке))) ну камон))
😂
Работал в мебельной. У охранника офис был покруче как у боса фирмы!! 😅
@@jenoseres638 вот и я об этом))))
Вот они, разработчики игры атомик хард.
с ума сошел?)) они никогда такое не сделают))
@@Andredy89 , это был рофл, братан!
Это запись из 2007 года?
Нет, ни когда больше это не показывай! Позорище! Вот они выпускники всех этих it школ которые блогеры рекламируют.
А я вообще не работаю))) купил курс
Лишь единицы вообще-то курсопрогеров работу такую находят в действительности)
Покорми их
)
Пхпхахахаха
Разработчики мобильных игр, а по другому разработчики генератора реклам😂
О :) наверное будут игры из раздела "Симулятор просмотра рекламных объявлений" :))
игра типа из советских игровых автоматов, симулятор пчелиного роя, какой-то платформер... ты делал обзор на игру какого-то блогера, 3хмерная стрелялка, так вот она интереснее выглядела и перспективней чем эти. Ну для меня лично.
Это отечественные разработчики которых просят поддержать, да нахер таких и сверху ещё накрыть
Специально закрыли код, чтобы Сакутин не уволил😅
Ага
Чел похож на кристалл курьера и Глеба из три дня дождя
Вот это я понимаю, не то что ваши киберпанк
Глядишь догонят индустрию игр с 90х или малавара ))
До алавара им как до Китая
Теперь у нас новая легенда- человек с изумродной причёской.
И с залысинами
Слава богу что не каждая студия такая
Выпустили 150 игр и ни одна не набрала больше 2х лямов загрузок, может уже стоит поменять тактику?:)
Издатели все равно платят за каждый прототип, поэтому вообще пофиг
@@bigbimba2448 ну работать в стол или выпуская говно(осознавая это) очень сложно с моральной точки зрения, по крайней мере профессионалу.
Они с курсов набирают новых хомячков которые будут им пол года клепать такой кал. Главное как автор гордится такими проектами....
@@user-kp4xy7iu9e Тут всеми руками согласен с вами. Но я описал позицию, с которой делают эти казуалки. Я тоже разраб, тоже юнити на казуалках. Это отвратительно, работать на метрики. Поэтому в отрыве от работы делаю то, что нравится мне
@@user-kp4xy7iu9e давайте 6 лет делать игру, которая не стрельнет и нахуй никому не будет нужна, ура!!! 🥳🥳🥳🥳🥳
Может скажем им что 2005 год уже прошел?
Он их в кладовке закрывает чтоб работали не убегая покурить каждые 2 часа
ну он так и показал, только по пропуску с окном 20х20см 8 этаж))
Как создают игры компаний Voodoo:
И все связано с просмотром рекламы
Короч, все под мобилизацию, мы все поняли. Спасибо
Только дверь закрылась уже слышно " прострел делай давай или в зажим выходи..."
А идлер на кораблях выглядит очень интересно). Можно записаться на бета-тест??)
Я видел подобное, только с магазином) идею украли и я уверен что запихают много рекламы
как данная игра называется?
Ещё такое г контента хочется
Если бы у меня был начальник и так зашёл бы снимать меня, я бы уволился )
Из всего указанного только у пирата на корабле есть шанс немного выжить, остальные отлетят после беты. Разработчики не учли сам факт, а нужен ли этот жанр самим игрокам и основная цель игры. У субмарины отсутствует цель игры, у 6-угольных плиток отсутствует конкурентоспособность по сравнению с другими играми. Единственное, что может обрадовать разработчика, что игра быстро окупится, т.к. на нее очень мало было затрачено. А это видно. Хотелось бы видеть серьезные проекты от разработчиков. Но этого не будет еще лет 3-5 точно. Попросту негде получить знания и опыт, нет наставников, либо человек просто не хочет мыслить.
Пиздец я расстроен(
Интервью при приеме на работу:
«Какой у Вас опыт в разработке?»
«Та, писал всякую однотипную х*йню в комнате с еще 4я чуваками»
«Вы приняты, ведро и швабра в шкафчике. Добро пожаловать на борт»
Главное что бы качество кода было на высоте 🤪
Позор!!!!!!!ПОЗОР!!!!!!!!!
Молодцы парни, очень хорошо когда все вместе, мотивация и подскажет кто кому и просто весело.
студия должна работать над одним проектом, а не так как у вас
Ааххахахахахааххаахпхпхпхпхпзпззппхахпхпхпхпхпхпх, хит ахахахахахахаха, бле ахахахахаххааха
Ваши курсы, это конечно хорошо, но игры у вас говно полнейшее. поиграйте в observation, её сделало 13 человек. У вас я думаю людей побольше, почитайте книги про геймдизайн
Мне кажется если бы они работали вместе. Они создали реально что - то крутое.
Эх жаль, эх жаль.
Тем временем Цзэн Сяньчэн, который в одиночку создал Bright Memory...
Потому что он китаец. Только китайцы способны за короткий промежуток времени создать крупные игры
Муравьиная ферма прикольней всего, такой жанр больше всего мне нравиться
Новый Black Flag вышел на андроид?!!?🥵
Да
не хватило "Отлично, работаем дальше..."
Про муравьиную ферму классная история.
Я не разбираюсь конечно, но некоторые идеи мнк показались крайне интересными и уникальными
Офис конечно как сорайка курятник у бабушки. Народу как в кол центре ток казуалки делают
Я которая до сих пор смеюсь над прорисовкой муравьиной фермы, Вы не обижайтесь но выглядит рисунок очень смешно и забавно
ля я видел все эти игры в рекламе..
Спасибо, больше не нужно, мы не говноеды
Разрабам даже ноутбуки купить не можете, все на своих сидят. Днище конечно полное)
Кто то:сколько раз ты это пересмотрел?
Я:топ топ топ топ топ
Хорошие челы, позитивные
Так вот кто делает эти игры с тонной рекламы
Расскажи, как сейчас обстоят дела в разработке мобильных приложений? Про отключение платежей и тп
В целом игры прикольные, тут надо понимать что с этого они зарабатывают.Какие игры им ещё создать за 1-2 недели, если их нужно делать много, и они должны окупатся.
Люди пишут "вот откуда берутся эти топы плей маркета".
Люди,у каждого свой опыт разработки.
Это случайно не Voodoo😂😂
Игры, которые мы заслужили
Отлично, работаем дальше!
Ого пять лет назад ни чего не было, я учился на ваших уроках, понравился урок где герой может двигаться по наклонным поверхностям. Я всё повторил и теперь мой герой ходит по горам холмам и мостам. А теперь у вас целая студия. Скажите пожалуйста как можно устроится к вам на работу?
Деревянные советские кубики всё-таки поинтереснее будут.
Вот откуда берутся эти игры из рекламы
Никто не хочет делать большие игры, все сидят на халяве, с таким людьми можно было и шедевр сделать, главное идея
Теперь я знаю кого нужно похитить чтоб получить функцию «без рекламы»
Інді розробники роблять круті ігри, з топовими механіками, продумують кожну деталь щоб гра сподобалась людям. В цей ж час ціла студія Романа штампує до жуті банальні ігри, а сам Роман ще й вчить робити так інших. Буду знати, в кого точно не потрібно купляти курс.
Круто. Не сдавайтесь. Классные игры делаете.
Офис писос)
В такой атмосфере только онлайн казино создавать
я один ждал пока рома увидит ошибку в коде и уволит сотрудника?
Так вот кто игры из рекламы делает
про мурашек и торговцев я бы поиграл прикольно выглядит