До сих пор поражаюсь тому, как реалистично разработчики порой переносят вещи из реального мира в игры. Причём я уверен что для среднестатистичского игрока всё равно на то сколько сил было вложено в игру, лишь бы она была хороша. Но есть люди, которые вникают в разные аспекты игры и поражаются тому сколько было проделано работы над мельчайшими деталями. Ну и мастера боевых искусств молодцы, их движения больше похоже на танец с мечом, очень уж это красиво!
И с чего бы вдруг? Все удары вполне типичны для японского фехтования, то же итимондзи это наглядный удар мен из кендо, буквально один из самый часто применяемых. Хз откуда вас таких экспертов рожают, но заканчивайте уже бред свой писать
Секиро одна из лучших игр, ч о я проходил за последнее время. Как человек, не игравший в соулслайк линейку, пришлось попотеть, но все же я прошел на клавамыши на сложную концовку. Рекомендую попробовать
С единым разумом чутка обосрались, Волк при первом ударе достает меч полностью, даже по следу это видно и мгновенно возвращает в ножны, впрочем, повторить такое будет невозможно
Да там некоторые приёмы невозможно повторить, где-то меч моментально в ножны убирается, где-то в прыжке 3 взмаха мечом делается, когда в реале даже 1 тяжеловато
Неплохо, однако катана не предназначена для рубящих ударов, так как она для них слишком тонкая + чем сильнее ты ею по чём-то или чем-то по ней гатишь, тем быстрее она сломается и перестанет быть функциональной. Вот тяжёлый двуручный меч он и предназначен для рубящих ударов и для пробития доспехов, хоть он и тоже может ломаться, но его прочность намного выше чем прочность катаны, и ею можно только колоть или резать, в незащищённые места противника, но никак не рубить. В данном видосе были рубящие удары и отражение этих ударов, которые этот ножик не выдержал бы.
в первый раз слышу чтобы кто то колол катаной, вроде бы её относят как нечто среднее между полуторником и саблей, так как хват для двух рук, но можно и одной и искривлённое лезвие, а у меча прямое
Ну, было бы не очень интересно и зрелищно, если бы катана именно колола, а не рубила. Все же согласись, что когда чел выдает такие рубящие пируэты это куда эффектнее
@@SeregaEro Японцы позиционируют катану как меч благодаря тому, что: ею наносят преимущественно режущие и колющие удары, а саблей рубят рукоять идет в плоскости клинка, а не искривляется.
Привет, ребят! Подписываемся на ТГ канал Gamology RUS: t.me/gamologyrus
До сих пор поражаюсь тому, как реалистично разработчики порой переносят вещи из реального мира в игры. Причём я уверен что для среднестатистичского игрока всё равно на то сколько сил было вложено в игру, лишь бы она была хороша. Но есть люди, которые вникают в разные аспекты игры и поражаются тому сколько было проделано работы над мельчайшими деталями. Ну и мастера боевых искусств молодцы, их движения больше похоже на танец с мечом, очень уж это красиво!
есть люди, которые в афиге от реализма в играх, да?
@@Caynesss играя просто так мне было бы все равно, но смотря видос и понимая как всё достоверно перенесено в игру - я действительно удивляюсь
@@MrSPIKER ну хз хз, лично я всегда обращаю внимание на детали
@@Caynesss нет, само собой я тоже обращаю внимание, но далеко не всё сразу бросается в глаза и смотря видосы я понимаю что упустил что-то такое
@@MrSPIKER по факту
Петиция на то, чтобы был переведён ролик, в котором повторяют приёмы из Metal Gear Rising.
Одобряю
Всё больше замечаю людей от джо спина в на других каналах)
Подписываю
+
+
Блин, не дай Боже встретиться с такими ребятами в ближнем бою
Ого, ого, круто... Не ожидал, что такую сферу тоже тут затронут)
Было бы ещё интересно от них узнать, насколько эффективны такие приёмы
Ахаахахх, самая эффективная атака, когда ты достаёшь меч из ножн наполовину :"D
Твой противник может сдохнуть от смеха.
Ага теперь го из Девил май край(только не DmC)
Раньше хотя бы какие-то комментарии были, об эффективности, о реалистичности и прочее.
Теперь же это по 5-6 повторений одного движения.
Это просто красиво. Больше нечего добавить.
ждем когда переведут ролик повторение приёмов призрак цусимы
Забавно, что они ускорили себя на видео, чтобы поспевать
первый более точно и хорошо как по мне выполняет и повторяет движения
Боюсь встетится с вами в едином поединке на настоящих мечах...
Этот игровой перс похож на Джейка из dead by daylight
Ждём ещё выпуски
Когда "Вин Дизель оценивает мастерство каскадёров-водителей"? =)
Жду когда он повторит удар правосудия из dmc
Интересно посмотреть их реакцию на shadow fight 3, особенно на вестников
По мне так катана в секиро чувствуется тяжелее
Настоящее профессионалы
Хорошо и красиво 👌
Спасибо за перевод 👍
Какой же в секиро чумавой импакт. Чувствуется каждый удар. Боевика фромов, в не конкуренции.
Давайте тогда уж мувы Вергилия из серии дмс из всех частей
Го теперь Ниндзя повторяют техники из Наруто
Я что-то среднее между виабушника который обожает Японию и чёткий пацан с района объяснение есть: я каратист
Реалистично, но большинство ударов просто бесполезны в реальном бою на мечах
И с чего бы вдруг? Все удары вполне типичны для японского фехтования, то же итимондзи это наглядный удар мен из кендо, буквально один из самый часто применяемых. Хз откуда вас таких экспертов рожают, но заканчивайте уже бред свой писать
@@Русланабобов мне интересно посмотреть как это в реальном бою будет выглядеть, тебя уже на капусту покрошат пока ты это повторишь
Если это саунд из секиро то не играя в игру она уже поразило моё сердце
Секиро одна из лучших игр, ч о я проходил за последнее время. Как человек, не игравший в соулслайк линейку, пришлось попотеть, но все же я прошел на клавамыши на сложную концовку. Рекомендую попробовать
3:12
Хахаххах
Красиво
А без ускоренной записи
А слабо в точности повторить единый разум?
Пффф, ни Атаки тени, ни Танца Сакуры, ни даже Верховного Монаха... Халтурят ребятки, халтурят😅
Эффектно но не эфективно. Катана колющее оружие
И рубящее
С единым разумом чутка обосрались, Волк при первом ударе достает меч полностью, даже по следу это видно и мгновенно возвращает в ножны, впрочем, повторить такое будет невозможно
Да там некоторые приёмы невозможно повторить, где-то меч моментально в ножны убирается, где-то в прыжке 3 взмаха мечом делается, когда в реале даже 1 тяжеловато
Ненавижу эту игру 10/10
Жопу рвет,или сеттинг не нравится?
охлади траханье
Привет, если хочешь хороший, качественный дизайн всего лишь за 1000 руб., то ответь на этот комментарий
Неплохо, однако катана не предназначена для рубящих ударов, так как она для них слишком тонкая + чем сильнее ты ею по чём-то или чем-то по ней гатишь, тем быстрее она сломается и перестанет быть функциональной. Вот тяжёлый двуручный меч он и предназначен для рубящих ударов и для пробития доспехов, хоть он и тоже может ломаться, но его прочность намного выше чем прочность катаны, и ею можно только колоть или резать, в незащищённые места противника, но никак не рубить. В данном видосе были рубящие удары и отражение этих ударов, которые этот ножик не выдержал бы.
в первый раз слышу чтобы кто то колол катаной, вроде бы её относят как нечто среднее между полуторником и саблей, так как хват для двух рук, но можно и одной и искривлённое лезвие, а у меча прямое
@@SeregaEro Чел, катана это нож, а не полуторник.
Ну, было бы не очень интересно и зрелищно, если бы катана именно колола, а не рубила. Все же согласись, что когда чел выдает такие рубящие пируэты это куда эффектнее
@@Pizdatiy_Divan а почему тогда она длинная по сравнению с обычным ножом или кинжалом?
@@SeregaEro Японцы позиционируют катану как меч благодаря тому, что: ею наносят преимущественно режущие и колющие удары, а саблей рубят рукоять идет в плоскости клинка, а не искривляется.