Workers & Resources: Soviet Republic #15. Запускаем ВУЗ.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 58

  • @ihousemd1997
    @ihousemd1997 Рік тому +6

    Как же приятно смотреть! Грамотно, с объясненияи и без затупов. На одном дыхании смотрится. Прошу, чаще)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому +3

      Спасибо! Я всё не теряю надежды, что мне всё же удастся выпускать серии хотя бы раз в 3 дня :)

  • @СэмПопов
    @СэмПопов Рік тому +2

    20:03 - как перст. Так это назовём) Хорошая вышла серия. Как всегда. Спасибо за труд!

  • @x_nine_x6430
    @x_nine_x6430 Рік тому +5

    Как непривычна смотреть на республику и на те дета ли которые уже давним давно построены) и когда у тебя в кармане не 12к а 160 млн доларов

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому

      Ну недолго мне ещё строить то же. Дальше у нас будет разное направление :)

  • @konzikon1099
    @konzikon1099 Рік тому

    Спасибо за твои видео. Очень информативно и куча классных советов. Благодаря твоим видео сам решил влиться в эту игру сразу с реалистичного режима.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому

      Пожалуйста. Там главное на начальном этапе следить за затратами и не тратиться на лишнее пока нет нормальной прибыли, а уже потом можно строить то, что душе угодно. И логистику сильно не растягивать т.к. на топливо уходит куча денег.

  • @Bulabrazzz
    @Bulabrazzz Рік тому +1

    Как ждал серию, ты не представляешь😂

  • @shtreebone
    @shtreebone Рік тому +1

    Да, с памятниками они, мне кажется борщнули...
    Хотя на старых фотках часто вспоминаются конструкции: "Слава КПСС!" "Миру мир" "Пятилетку за год"...
    Разрабам надо что-то думать по теме лояльности.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому +2

      Возможно с памятниками и не перебор, но вот их разнообразие это жесть. 2 эмблемы и 2 памятника, причем одинаковых, отличающихся размером (без исследований). Т.е. какого-то визуального разнообразия просто нет. Уж если делаете их таким необходимым атрибутом города, то сделайте два десятка, чтобы не приходилось ставить по 3 шт. одинаковых на одном пяточке. Дальше по мере изучения технологий будет проще влиять на лояльность и будет больше инструментов но на старте пока именно так.

  • @СергейАкс-ю7щ
    @СергейАкс-ю7щ Рік тому +3

    Здравствуйте . Можете поделиться глобальным ? Стратегией в смысле . Сначала приграничный город плюс исследования . Потом двигаемся по карте по ресурсам . Потом ... расскажите в трех словах . И еще , будет ли у Вас в прохождении большой город ? Просто если приграничный уже всех покорил , то очень хочется большой город с метро ,троллейбусами , в Вашем исполнении увидеть . Спасибо .

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому +8

      Ближайшие планы следующие: строим ж/д (пром. зона - таможня), улучшаем промышленность (пищевой, ликероводочный, утилизация опасных отходов). Эти меры для увеличения прибыли. Чтобы можно было строить нонстопом, а не между партиями поданного товара. А после этого буду строить следующий город. Сейчас думаю над тем, где строить и какой по размеру. Была идея ставить город на другом конце карты тоже возле реки с последующим речным и ж/д соединением. Но там не получится большой город. На полуострове рядом с пром зоной, который я когда-то хотел строить вторым тоже большой не выйдет. Если большой ставить, то рядом с дорогой, которая у идет к капиталистической таможне. Там отличный большой участок. Или южнее пром зоны, южнее полуострова. Там тоже есть хороший участок для большого города. Но по расположению больших городов хочется сделать так, чтобы был смысл настраивать между ними авиа сообщение. т.е. они должны быть достаточно удалены друг от друга.

  • @chalyshev3340
    @chalyshev3340 4 місяці тому

    Интересная серия

  • @ДанилЗеритис
    @ДанилЗеритис Рік тому

    Шикарная серия! Как обычно подача на высоте. Хотел бы внести предложение: можно если между сериями достаточно много времени делать в ютубе анонсы где будет примерно указываться дата выхода серий и этап на котором находится производство (запись, монтаж и тд.) Ну и бонусом скриншот из серии как затравка. :) Премного благодарен!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому

      Привет. Спасибо. Да, мне абсолютно не сложно информировать о прогрессе. Просто иногда бывают непредвиденные обстоятельства, например, как с этой серией. Я должен был выставить её ещё в субботу, но получилось только сегодня. Я даже хотел выставить новость, что будет в субботу и как же хорошо, что я этого не сделал :)

    • @matlin208
      @matlin208 Рік тому

      Супер!❤

  • @Ninel01917
    @Ninel01917 Рік тому +1

    Здорово. Видео однозначно порадовало, если маловато денег, я обычно строю спирт завод, по доходу неплохо помогает. Ещё хотел бы узнать, будешь ли ты строить столицу? Скажем такой крупный город со всякими ништяками ввиде метро, достопримечательностей и развитым туризмом?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому +1

      Да, крупные города обязательно будут. Хочу их сделать несколько с определённым удалением друг от друга, чтобы настроить между ними авиасообщение. А спитзавод будет сразу после пищевого. Хотел уже строить, но нужно вначале сам город чуть-чуть доделать. Уже мало жилых мест осталось. Скоро некуда будет растущее население расселить.

    • @Ninel01917
      @Ninel01917 Рік тому

      ​@@SpectrumGaming_Max
      Спасибо за ответ. Ждём новый ролик.

  • @МаксимК-д5ы
    @МаксимК-д5ы Рік тому

    Мне нравится как ты строишь используя рельеф а не тупо ровняешь все как некоторые. Как думаешь, может тебе стоит попробовать обеспечить себя досками и древесиной? На 39:38 в низине за заводом, на берегу можно попробовать построить небольшой поселок типо села, с модовыми хатами которые топятся без котелен дровами или углем, небольшим магазином, баром и амбулаторией. Та же разместить лесопилку, и возить из села доски в город и на продажу, может в будущем подвести даже ЖД. Ну и город выглядит как-то хаотично, как по мне, пятнами. Может заполнить пространства между ними небольшими домами или строить плотнее?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому +3

      Доски и древесина, в принципе как и бетон с асфальтом очень актуальны когда делаешь город ближе к центру карты т.е. далеко от таможни. Тогда на транспортировку тратится очень много топлива и их себестоимость получается очень высокая из-за доставки. А возле таможни в большинстве случаев дешевле покупать, чем производить самому (тем более при такой производительности труда как у меня сейчас). Я сейчас в первую очередь хочу начать производить еду т.к. на неё уже тратиться много денег и с увеличением числа жителей эти затраты только увеличиваются. Но вообще да. Я хочу конечно же перейти на самообеспечение, даже если это будет менее выгодно, чем покупать на таможен, но вначале нужно получить более менее стабильный приток денег.
      P.s. Город ещё совсем не завершен. Когда я дострою то, что запланировал, то буду заниматься приведением его в надлежащий внешний вид. Уже в следующей серии мы частично его достроим. И ещё дороги. Когда они асфальтированные, то они придают определенный контраст городу за счет своего цвета. С ними город будет выглядеть совсем по другому. Не так пусто.

  • @kpacotkaahha4231
    @kpacotkaahha4231 Рік тому

    Привет! Все, как всегда, отлично.
    Делюсь своим опытом по древесине. Я построила 2 необходимых заводика в пешей доступности от остановки для других предприятий, поставила ограничение на работающих по 2, когда склады заполняются - выставляю работников на 0 (муторно, конечно, все это контролить, но зато есть свои доски, следовательно есть экономия денежек). А вот продавать доски, как по мне, абсолютно нерентабельно (может это только для моей республики (?) - мои заводики находятся достаточно далеко от таможен, а и стоят доски не много). Хм..., у досок такой же парадокс, как и у гравия - стоят копейки при продаже, а при строительстве съедают уйму денег.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому

      Привет. Спасибо за инфу. Я когда-то занимался добычей досок в одной из первых партий. Тогда на их продаже обжёгся как и с гравием. Думал, что на них можно нормально заработать. Тогда не совсем понимал принцип ценообразования. Да, доски действительно не очень выгодно продавать. Точнее с оговоркой. Они могут быть выгодны к продаже в случае, если хорошо налажено ж/д сообщение так, чтобы можно было одновременно загружать 2 поезда доской. Один поезд не успевал вывозить. Но это при том, что лесопилка работала на максимум. Но все эти материалы (доски, асфальт, бетон) очень целесообразно производить если город далеко от таможни т.к. тратить кучу топлива, чтобы привезти много дешевых досок такое себе...

    • @kpacotkaahha4231
      @kpacotkaahha4231 Рік тому

      @@SpectrumGaming_Max Тебе спасибо!

  • @ДенисКондратев

    Ура новая серия

  • @ilvirion7830
    @ilvirion7830 Рік тому

    Не обязательно подтверждать все, справа снизу в углу есть кнопка подтверждения, но рядом можно ее развернуть и вот там есть возможно выделить то что хочешь подтвердить

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому +1

      Блин.... Ну уже поздно :(
      Я не знал. Я искал можно ли так сделать, но видимо такая реализация оказалась не интуитивной для меня. Ну буду знать на будущее. Ещё не мало планировать придется. Спасибо.

    • @ilvirion7830
      @ilvirion7830 Рік тому

      @@SpectrumGaming_Max ну в любом случае видео бомба👍

  • @АлексейМакинсон

    пользуйся наком дорожным: не чистить дорогу снежкам

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому

      Этот знак не ставится на грунтовые дороги. Минимум на гравийные. Т.е. нужно если не всю, то хотя бы маленький кусочек гравийки строить, чтобы знак установить.

  • @jdonovanSB
    @jdonovanSB Рік тому

    По жд: с шифтом можно отдать один сегмен жд в строительсто а не всю запланированную дорогу. Ну или несколько ) как пожелаешь

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому

      Спасибо. Я попробую. Но она у меня по умолчанию строится вся и я лишь отменил развилки, чтобы создать условный коридор, чтобы автопоиск сам определял следующий сегмент и при этом не направил строительство в неверном направлении.

  • @Bulabrazzz
    @Bulabrazzz Рік тому

    Слушай, а уголь далеко? Начать разработку месторождения угля, там продажа угля по жд, и своя электроэнергия, или химия, хим завод тебе точно нужен, для внутреннего рынка, и немножечко можно продать)

    • @Bulabrazzz
      @Bulabrazzz Рік тому

      Как раз завод по переработке опасных отходов скоро в строительство)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому +1

      Да, химия конечно в приоритете. Она у меня уже 3-я статья по расходам после топлива и стали, но она закрыта без исследований, а изучать эту технологию нужно в техническом ВУЗе, а это 160т. стали для его строительства... Другими словами это ещё не скоро. Уголь тоже изучать нужно. Не буду пользоваться недочетом игры, что она позволяет его искать по карте при помощи шахты :)

    • @Bulabrazzz
      @Bulabrazzz Рік тому

      @@SpectrumGaming_Max Ну тогда разгонять пр-во одежды, и выходить в тех.универ,и почаще бы серии выходили, раза так два в неделю, и цены тебе не будет!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому +1

      Следующую уже снял. Сейчас хочу записать ещё штук 5 и начну монтировать и выставлять по одной. У меня проблема именно с возможность записи, а имея запас серий готовых для монтажа я смогу выпускать чаще.

    • @СергейПолканов-ь1х
      @СергейПолканов-ь1х Рік тому

      ​@@SpectrumGaming_Maxя решил закупать сырой уголь, и прямо возле таможни воткнул обогатительную фабрику. Очень выгодно и без исследований.

  • @Maksklass1234
    @Maksklass1234 Рік тому

    Я пока что новичок и я не понимаю. Зачем ты возишь хранилище стройматериалы. И как построить автобазы. И вопрос, как долго ты играешь в совиет Репаблик, и какие у тебя были старые миры

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому

      Стройматериалы возятся в хранилище, чтобы не образовывать пробку возле таможни, когда начинается массовое строительство т.к. таможня нужна и для других закупок, например, еды и если орда строительной техники выстроится перед таможней, то в городе может начаться голод. Это как один из примеров. Начинаешь с установки времянок. Их не нужно строить. А при помощи времянок можно уже строить всё, что угодно. Играю не очень давно и не очень много. Это 4 или 5 партия, но предыдущие были не очень длинные.

    • @konzikon1099
      @konzikon1099 Рік тому

      @@SpectrumGaming_Max видел мод, который улучшает поведение машин на таможнях? Просто он не ломает сейвы и можно его ставить после создания мира.

  • @АлексейМакинсон

    ждшки ооооочень дорого тебе пока строить

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому +1

      Я не буду строить всю ж/д. Там и миллиона не хватит. Я буду строить одно единственное полотно для одного поезда, причем в обход моста. Так что там будет дорого, но не очень.

  • @Comptone_RUS
    @Comptone_RUS Рік тому

    Не хочешь переименовать Качканар (территорию промзоны) в Киров-Промзона?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому +1

      Можно, но эта пром зона будет общая с соседними городами, потому привязывать название к одному из них...

    • @Comptone_RUS
      @Comptone_RUS Рік тому

      @@SpectrumGaming_Max, теперь понятно. Тогда можно оставить текущее название, либо назвать Промышленный (что-то в этом роде)

  • @АндрейКустуров

    Всем привет из Украины! Всем комментаторам приятного просмотра

  • @Antosha_Kasatkin
    @Antosha_Kasatkin Рік тому

    Когда ЖД

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому

      Дык уже. В следующей серии продолжу строить. И чем больше будет денег и населения, тем быстрее буду строить.

  • @colonbo3666
    @colonbo3666 Рік тому

    Почему Качканар?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Рік тому

      В игре по умолчанию работает генератор имен для городов. Так само создало. Сейчас я переименовал в КировПром.

  • @СергейПолканов-ь1х

    Первый!