j'aime beaucoup tes vidéos mais par pitié les BEEPS lors d'un gros mot, fais les moins fort. J'ai du payer le prix d'un vaisseau pour réparer mon audition
C'est encore un drama sans fondement, l'iae a toujours été la fête a la CB aussi fade soit-elle, on dirait que les joueurs découvrent le concept d'une convention. Perso ma grosse sortie de cet année c'était le polaris, un vaisseau que j'attendais, l'année prochaine, ce sera le perseus et l'Apollo medivac, côté jeu, la sortie de la 4.0 avec le sm et avec un peu de chance la météo dynamique et maelstrom sur la même année. En espérant que CIG mettent a la porte l'équipe marketing et recommence a bosser pour les joueurs.
Ca ferait du monde a virer, ils sont environ 200 dans l'équipe marketing^...
18 днів тому+13
Quand je joue à Star Citizen, je pense à Élite Dangerous fluide et qui ne plante pas. Quand je joue à Élite, je pense à Star Citizen qui est quand même vachement beau.
@@lewillnonoje suis revenu à Star Citizen car il est prévu de l'adapter en VR. Même si l'horizon est lointain, mon expérience VR de ED est telle que ça me fait rêver.
Ce que j'ai pensé de l'IAE 2024? Jamais pu sortir de l'ascenseur, après 15 serveur, sur trois jours, j'ai arrêté d'essayer.... J'attends un truc jouable depuis 2015, j'ai été de ceux qui se sont émerveillé de leur Aurora collé au sol du hangar à l'époque ou on ne pouvait même pas visiter horizon. Depuis je passe une ou deux semaines par ans sur le jeu pour voir un peu l'évolution mais pas plus pour ne pas me dégouter. Cette année j'ai vraiment cru qu'il y avait du bon, j'ai joué deux trois mois avant la maj d'il y a trois mois ou c'était un réel plaisir de découvrir SC. Depuis, c'est redevenu l'enfer, j'ai farmé pour me prendre un corsair, qui a été remplacé par un cutter, j'ai des bug pas possible que les autres n'ont pas. On repassera pour deux semaines l'année prochaine. Merci pour tes vidéos elles sont toujours au top! (Même les bip t’inquiète pas pour leurs tympan)
Je pense que beaucoup de joueurs ne sont ni totalement pessimiste ou optimiste, on est beaucoup à être dans l'attente tout en sachant que le projet a du potentiel mais pourrait aussi très bien se vautrer à la longue. Pour ce qui est de "Pyro et la 4.0 va tout régler" c'est je pense souvent mal intérprêté car de fait oui la 4.0 avec le serveur meshing pourraient apporter énormément de positif à la licence. Pour moi la 4.0 avec l'arrivé du serveur meshing est ultra important pour mettre en avant le potentiel du jeu. Ce potentiel il se trouve d'abord dans le PvP; pas un PvP à la DayZ comme on a aujourd'hui, mais plus un PvP de guerre d'organisations, c'est ce que beaucoup attendent et c'est ce qui amènera la majorité des joueurs sur SC, grace aux guerres d'organisation le PVE et surtout le farm prendra aussi beaucoup plus de sens que ce qu'on a aujourd'hui où le PVE se résume à du jeu solo. Donc le fait d'améliorer le potentiel des affrontement d'organisation ingame aura un impact énorme. Néanmoins toutes les fonctionnalités pour profiter du potentiel du jeu n'arriveront pas avec la 4.0, il y aura aussi très probablement comme avec la majorité des patchs une période d'instabilité et il faut absolument que ceux qui s'occupent de l'aspect MMO du jeu mettent en place le plus rapidement possible des système pour créer des hotpoint qui soient viable dans la durée. Parce que par exemple les vers des sable c'est bien sympa mais c'est typiquement le genre de contenu qui devient vite chiant et répétitif alors que le PvP et l'aléatoir créé par les actions des joueurs et les drama de la communauté ça ça permet d'avoir une rejouabilité infinie. Le PvP de guerre permettra aussi à certain de comprendre l'utilité et les nuances de certains ship qui paraissent bien faible aujourd'hui en dehors de tout contexte. Donc est-ce que la 4.0 réglera tout les problèmes du jeu ? Non, il faudra attendre qu'elle soit stable mais la dynamique lié au serveur meshing pourrait faire de Star Citizen un jeu bien différent de ce qu'on a connu jusqu'à présent. Donc il faut espérer que la 4.0 soit le patch du PVP d'organisation parce que si c'est le cas ça voudra dire que je pourrai conseiller le jeu à mes potes par exemple ce qui n'est pas le cas aujourd'hui où il n'y a presque rien à faire.
Pour suivre le projet depuis le début, quand CIG posait des questions aux joueurs sur le genre de vaisseaux qu'ils voudraient avoir en jeu, les vaisseaux de combats étaient souvent dernier dans les votes. Il y a énormément de gens qui attendent le pvp de guerre etc, mais ce n'était largement pas la majorité. CIG eux même étaient surpris d'apprendre que les gens attendaient plus des vaisseaux cargo etc. SC est prévu pour être une "simulation de vie dans 900 ans", pas un jeu de combat. Ce n'est qu'un aspect de son gameplay, et pas le plus plébiscité. En revanche je veux bien t'accorder le fait que les gens qui attendent le combat soient potentiellement les gens les plus actifs sur les forums ou autre, simplement parcequ'ils sont bien plus à l'affut des caractéristiques des vaisseaux et que ce sont les premiers à gueuler sur le manque d'équilibrage (puisque ça concerne le pvp principalement). Bref, des gens qui veulent jouer méta, y'en a dans tous les jeux, mais c'est pas une majorité.
13:31 Mozinor dirait que "dans l'espace personne vous entends péter" (Gravitox). Plus sérieusement je suis un joueur récent qui peste assez souvent devant les bugs qui peuvent parfois nous faire perdre facilement trois heures de jeu. J'apprécierais comme certains que l'accent soit plus mis sur la correction de beaucoup de défauts plutôt que sur la mise en avant des nouveaux vaisseaux. Malgré tout ca je suis un fan du jeu alors que je commence à peine à creuser le gameplay. J'ai loué un 890 Jump tout à l'heure et je reste impressionné par ce que le jeu propose. Ces moment ou tu survole un océan de glace sur Microtech avec le soleil qui se lève au loin et que tu décides de te poser 5 minutes simplement pour "admirer" comme tu le ferais en randonnant dans les Alpes... Je suis un vétéran de Elite Dangerous, mais jamais je n'ai pu ressentir une telle sensation de liberté, sans parler de l'étonnante beauté des paysages! Je ne me fait pas trop d'illusion sur la 4.0 mais je tiens le coup au commande de mon C1 Spirit, bien que l'envie d'acheter un autre vaisseau me titille, j'attends de voir. Fly Safe
Bon boulot pr tra vidéo ! Je suis le cas type dont tu parles : je rage, oui ils se foutent de nous, délais explosés, rien ne marche etc... et prtant, je continue de pledge comme un conn*rd...allez comprendre. Comme tu dis, je ne recommande clairement pas le jeu à mes potes -> je les respecte trop pour leur faire gâcher le moindre centime dans cette usine à gaz qui n'en finit plus de décevoir.
moi mon avis est simple ...avec Samsc à l'époque et gautslayer tu es le meilleur streamer traitant de SC ...the best ... the one ...bref ... félicitations.
@@SamSC arrete ton char SamSC est une legende ! je connais toutes ses videos par coeur et je les regardes toujours (comme kaamelott c'est intemporel) ...bref ...Sam Sc est et restera au sommet du pantheon des streamer SC.😘
je me rend compte que c'est grâce à l'investissement colossal de mon setup que je reste sur le jeu xD excellente vidéo sinon bravo et merci pour les informations et rires
"Donnez-moi une minute.. je suis sûr que je vais trouver quelques choses, les Bugs sont toujours gratuits, c'est déjà ça" 🤣 En tout cas merci pour cette analyse poussée qui me fait dire que je ne suis pas seul avoir cet arrière goût fade dans la bouche. Et p'tain, mec, j'adhère complétement à ton analyse, CIG passe du "crowdfunding" au "crowdfarming" de ses backers (cynisme ???). J'espère vraiment qu'ils ont retrouvé leur manuel d'utilisation du développement !!! Ils ont déjà connu un abandon de leurs plus grosses baleines l'année dernière, apparemment. Mais bon, je reste optimiste, mais "promis, demain j'arrête... !" 😅 Je suis un "survivent de l'enfer!" Merci à toi. Bon boulot ! Encore plus. !! 😉👍
CIG a mit le paquet sur les vaisseaux car c'est ce qui leur rapporte le plus mais ils ont fait des annonces qui les ont auto saboté : les gros vaisseaux, ceux qui coutent le plus cher vont devoir être utilisés à plusieurs (ingénieur, incendie) mais pas de NPC ni d'IA de prévu. Résultat les gens se disent si j'achète un gros vaisseau il sera inexploitable sous peu et pour longtemps à moins d'avoir des amis IG qui voudront bien être mon équipage (si eux même ne sont pas dans le même cas). En outre il y a aussi cette histoire de qualité de vaisseaux sur 5 pallier pour la sortie et visiblement ceux du plèdge seront de la plus basse qualité. Et puis les gens qui ont lâcher des centaines voir des milliers d'euros dans des vaisseaux qu'ils attendent depuis plusieurs année, ils se sont dit on va attendre d'avoir ce que j'ai acheté avant de remettre 500€ dans un jpeg. Et enfin les nerfs, les mecs se disent ok le vaisseau il fait trop rêver mais il vient de sortir alors il est meta mais d'ici un an il va faire comme le corsaire ou le Ares. CIG a mutiplié les coups dans le dos de sa commu en croyants que les fausses promesses à base de JPEG et d'agenda irréalisable suffirait.
J'aime bien aborder le cas des possesseurs de 890 jump , un énorme ship , hors de prix , sans gameplay de prévu en 1.0 . Quand on regarde la fiche technique du ship et la promesse de gameplay on voit que pour l'instant et pendant un moment ce vaisseau ne sera qu'une salle de réunion volante. Un peu comme si on avait vendu une Ferrari à des gens qui n'ont accès qu'à des chemins de terre...
Personnellement, cette année, l'IAE ne m'a pas vendu de rêve. Les autres années, il y avait plus ce sentiment de "Waouh, ils ont vraiment bossé". Là, la Polaris, on a tellement été teasés que je n'étais pas vraiment surpris, et c'est pareil pour le Terrapin Medivac. Certes, sortir des vaisseaux énormes, c'est bien, mais tant que le gameplay ingénieur n'est pas disponible (repoussé pour la 1.0), il n'y a pas vraiment de raison de les acheter. Ce n'est pas avec seulement 100 joueurs qu'on va créer une guerre spatiale avec plusieurs Polaris en équipage complet... Et pour les armures de l'IAE, sérieusement ? Pourquoi ressortir les mêmes modèles avec juste une autre couleur, en plus moche, franchement. Au moins, les autres années, on avait eu des armures comme l'Artimex ou l'Arden-SL, qui étaient nettement plus marquantes. Je pense que cette 4.0 se fait vraiment attendre par la communauté. Pour beaucoup, on a déjà fait le tour de Stanton, et il faut de nouvelles choses à explorer. Cela dit, on a tellement été teasés qu’on risque d’être déçus. Tout ce qui avait été montré lors de la précédente CitizenCon sur Pyro a finalement été repoussé pour la 1.0. Résultat : on va se retrouver avec un Pyro vide, sans missions, juste des avant-postes à visiter et quelques gardes à éliminer. C’est le ressenti que j’ai, mais peut-être que je suis le seul à penser ça. J’espère me tromper
Non tu as totalement raison pour Pyro, on va avoir un nouveau fond ecran mais c'est tout, pas de nouveaux gameplay, autre que la zone contesté (parce que c'est les joueurs qui vont créé le gameplay) Donc passé la 1ere semaine a faire des aller retour dans le trou de vers qu'on a déjà vu 100 fois en vidéo parce que c'est la seule chose à montrer, on va juste dire "attend la 4.1, Tout va s'arranger avec le gameplay ingenieur" Sauf qu'avec le gameplay ingenieur... je suis désolé mais minimum 30% des joueurs solo qui pourront plus utiliser leurs vaisseau préférés vont leave. Et si tu as plus de joueurs solo qui essayent de faire venir leur potes, t'as encore moins de nouveaux joueurs etc... Pas beaucoup de gens en parles, mais le gameplay ingenieur refroidit beaucoup les joueurs solo, j'ai jamais aussi peu dépenser dans une IAE, parce que j'arrette d'acheter des moyens / gros vaisseaux et je me prépare a les melts / revendres sur le marché gris
J'avais oublié que j'avais acheté ce jeu (+Squadron 42)... 7 ans déjà....il faudrait que je pense à donner mes codes d'accès à mes enfants... au cas où....
Excellent, comme toujours ! Perso j'attends le reset de la 4.0 pour voir ce que CIG aura laissé dans mon escarcelle... pas grand chose j'en ai peur. j'ai quand même upgradé mon Cutlass pour un C1, customisé comme une 205 GTI sur un parking de Leclerc un dimanche de rassemblement... bon, question "rendu" je suis passé de "Fight Club" à "la 7eme compagnie", mais globalement il fait à peu près le taf... si tu abuses du boost dans un HRT. Il est aussi plus confort pour le Cyclone (j'ai pas encore essayé le Fury mais ça devrait passer) Mais dieu qu'il est moche. Le Cutlass aurait été un poil plus solide, plus grand, je me serais marié. Un Corsair quoi. D'ailleurs, pourquoi lui avoir coupé les c...les ? Pour le réajusté il aurait suffit de changer son tarif pour les nouveaux acquéreurs. Ceux qui se sont battu pour l'avoir auraient conservé le leur, dans l'état du prix payé, et ce "pourquoi" il a été vendu (CIG jongle avec la loi US, qui est plutôt TRES stricte dans le domaine de l'acquisition de biens, virtuels ou non).
Ah bah non justement la 4.0 sera injouable comme la 3.18. J'attends l'après 4.0. Quant à l'IAE, il est clair que l'arrivée de vaisseaux annoncés il y a 7 ans comme la Polaris n’excite pas les foules. Les prochaines IEA seront du même tonneau. Les vaisseaux attendus sont plus complexes, plus grands, demandent plus de temps. Quand le Kraken sortira, il y a fort à parier que ce sera la seule "vieille nouveauté" du salon. Et ils seront tous plus chers. Donc ils se vendront moins bien. La question est de savoir combien d'années ça tiendra comme ça? Mais ça ne remet pas en cause le projet qui est déjà bien trop avancé.
C'est mauvais signe s'il y a moins de pigeons pour acheter ce qui sera gratos à la sortie du jeu, c'est grâce à eux qu'on peut profiter de belles technologies en développement. Pourtant CIG est quand même bien plus rapide à concevoir des vaisseaux à vendre qu'à tenir ses promesses depuis 2013. C'est un beau projet, un peu trop long pour nous qui attendont depuis le kickstarter mais nous arrivons vers la fin, encore quelques années et on aura le fin mot de l'histoire, top ou flop...
Le fait qu'il y ait moins de pigeons va les forcer à se bouger le cul pour éviter de finir en procés avec les investisseurs envers qui ils ont de réelles obligations légales ! Contrairement à nous qui sommes considérés comme un troupeau de moutons et de vaches a lait...
Le starter pack est bien lti + 20000 credit, ce qui explique le prix, et perso je l'apprécie pour ces aménagements. Le reste, il y a une partie de la communauté déçue par les annonces de retard de gameplays sur la 4.0, de nouveautés qui implémentés ont eu un impacte négatif (entre autre les masters modes par exemple), les bugs, les plantages, instabilités en jeux qui désespèrent le joueur qui n'a pas l'opportunité de passer des heures à jouer. Enfin beaucoup se demandent (comme moi) où ça va tout ça, entre le présent instable, le futur moins riche que prévu, avec le reset complet des acquis in game, ça devient inquiétant et on a tendance à attendre en espérant le meilleurs.
quand je voit ce sur quoi on peut mettre la main dès à présent, je suis plutot optimiste et patient. la 4.0 est et sera un enorme palier duquel tout le reste va découler et nous éblouir. j'en suis persuadé, pancarte prête !
je follow star citizen de loin et c'est marrant comme l'ambiance de la commu n'a jamais l'air de changer, ultra positif ou ultra négatif et rien d'autre
Perso, on a besoin d'acheter 2 voir 3 vaisseau. Le mieux c'est dans acheter 1, style multi tache. Sinon 1 minier et un transporteur moyen minimum. Pourquoi? me demanderiez vous. Tous simplement qu'au moment où on pourra construire nos vaisseau tout ne sera plus pareil avec le niveau de rareté, on pourra construire des vaisseaux de meilleur qualité que ceux acheter en boutique, je suspecte une connerie du genre 😁 Ou bien les vaisseaux quand va claim via l'achat en Boutique sortiront avec une qualité aléatoire pour éviter un trop gros déséquilibre entre les vaisseaux payer de notre poche et ce construit à la sueur de nos doigts. Tout en donnant un avantage à ce qu'on a personnellement investit de notre temps et non de notre argent 🤔
je me suis pointé à cette IAE comme d'habitude, je fais parti de ces gens qui croient dans le projet mais qui le suivent de lien . Cette année, comme les années précédentes j'ai vu des belles choses et des progrès mais toujours énormément de bugs (le bugs des ascenseur qui ne permettait d'accèder qu'à un seul salon d'exposition c'était quand même incroyable), et chaque année qui passe le jeu n'est pas moins buggé . j'ai été coincé deux fois dans des ascenseurs sans pouvoir en sortir à cause de plateformes qui bougeaient pas , le tout dans deux vaisseaux différents. Je pense que tant que le serveur meshing ne fonctionnera pas complètement ce jeu restera injouable comme actuellement . Je continue d'attendre et je me pointerai à la prochaine IAE et je continuerai à ne rien acheter parce que ce jeu n'est pas en état .
Première fois que je lance ce jeux se We car gratuit, je check les starter, ok je suis hype par le syulen, sa promet, arrivé en jeux c'est juste la descente en enfer: sa rame, les pnj sont tous bugé, les ascenseurs pareil, la gestion de l'inventaire ? omg. J'ai galéré pendant une 30e d'heures avant de lâcher le truc. Un collègue sur Eve me dit:" Le plus beau c'est que tu as 700m et 12 de dev la dedant et que mass effect en 2005 faisait la même chose". Après je comprend le truc vend tellement de rêve que j'ai aussi envie d'y croire.
Normal que l'équipe ait doublé pour la prod' de vaisseaux, une bonne moitié pour produire ce qui n'est pas encore sorti, l'autre pour relever le niveau de qualité de tout ce qui est sorti avant le cutter (gold standard( d'ailleurs les ailettes du cutter viennent juste de cesser de disparaitre)) suffit de monter dans un avenger Titan pour constater le gap de qualité entre ancien et récent. Et oui, la vraie star c'était le Polaris. Nb : les gens malins n'achètent qu'un starter pack 😂
@@captntaverne6860 non les gens malins passent entre deux sur ce type de vidéos pour constater que la baraque brûle, le tout à bord de leur python MK2 sur E:D ;)
Bonne vidéo mec, par contre je t'ai maudit avec tes p... de bips de censure, j'me suis ebouillanté en faisant la cuisine en t'ecoutant avec des écouteurs... tu veux pas faire gaffe au niveau sonore nondidjou! 😱😆
Qui va acheter le paladin, apres le nerf du redeemer auo avait globalement le même armement, et le merf du corsair qui avait le même armement pilote. Cest cool de faire plus de vaisseaux, ce serait encore mieux de les finir... Cuig qui offrirait un vaisseau en récompense, j'y crois pqs du tout ^^
C'est marrant ceux qui demandent plus de gameplay ou se stabilitée au lieu de nouveaux vaisseaux à croire qu'ils n'arrivent pas à comprendre que les devs qui font des vaisseaux ne sont pas les même que ceux qui s'occupent de la stabilité ou des gameplay
Le financement participatif de Squadron 42 provient principalement de Star Citizen... L'IAE me fait penser à une sorte de vitrine numérique ou les commercial sont chargés de vendre du rêve, ils parlent des futur mises à jour des systèmes qui arriveront et de l'ambition de Robert mais en général il ne connaissent rien au jeu les seuls trucs qui arrivent vraiment à maîtriser c'est aller pleurer sur spectrum, et acheter des conneries sur le store
Très bonne analyse de la communauté SC. Je pense personnellement que je me situe plutôt du côté de ceux qui voient le verre à moitié vide après plus de quatre ans et 2000 heures dessus. Je pense être quelqu’un de patient mais je commence à saturer. Non pas parce que le jeu prend du temps à sortir, ça, ça m’est égal mais surtout pour les mauvaises décisions, le mauvais management du projet. Honnêtement j’ai l’impression d’avoir a faire a une bande de bras cassés. Il y a deux équipes qui brillent réellement dans cette entreprise; L’équipe des vaisseaux et celle du marketing (et les artistes quand même qui font un boulot incroyable). C’est un quasi sans faute 👌🏻. Le reste c’est quand même triste à voir. Possiblement pas de leur faute, c’est peut être le moteur ou le code qui est complètement pourri. Quoi qu’il en soit, ils délivrent 50 à 60% de ce qu’ils promettent (on va prendre la CitizenCon 2023 en exemple) mais surtout dans quel état ? C’est 50 à 60% en tiers1, truffé de bugs en tout genre…. C’est plus ça qui me pose problème. Je ne suis pas développeur mais c’est pas ma vision du travail bien fait. Le bon sens c’est de construire des bases solides et ensuite d’élargir. Chez CIG le travail bâclé semble être un état d’esprit et une méthodologie jusqu’à la manière dont ils traitent les cycles de sortie des patchs avec les phases EPTU, PTU et les allers retours incessants Devs>Player Expérience>joueurs (sous entendu « Ok on a fixé ça c’est bon ? » « non c’est pas corrigé » « ok » * touche le code* « et là c’est bon ?? » « non toujours pas » *touche le code* « et la??? », pour finalement se retrouver avec ces bugs en live non corrigés alors qu’il serait tellement plus simple de tester par eux même…..) La phrase que je disais en jouant à SC pendant des années c’était « woaah c’est tellement beau et immersif ». À chaque session, désormais c’est plutôt « mais puta*n les devs jouent à leur jeu ?! Est ce qu’ils testent ce qu’ils développent ?!! ». C’est triste. La réponse on la connaît, ils ont la tête dans le guidon et se basent essentiellement sur le feedback de leur maigre équipe QA et surtout des joueurs. Et pourtant… et pourtant, la clé d’un développement réussi c’est bien de jouer et de tester quotidiennement ce que l’on produit. Aonuma le disait pour le développement de Breath of the Wild (qui est une référence en matière de développement réussi); les développeurs étaient tenus de jouer et de tester le jeu plusieurs heures par semaine. Mais bon tout ça c’est du bon sens. Au fond personnellement et comme beaucoup de joueurs je suis frustré et déçu mais je suis toujours là. C’est bien que la passion est toujours présente mais pour combien de temps ? C’est comme une relation amoureuse en fin de vie. Tu essayes d’y croire encore, tu t’accroches et puis un jour ça dépasse ton seuil de tolérance et tu tournes la page et passe à autre chose. J’ai pas parlé de toutes les controverses récentes comme les master modes etc qui ne vont pas non plus dans le bon sens. Beaucoup boivent les paroles de CIG sur ce qu’ils annoncent et promettent (notamment à la dernière CitizenCon), personnellement après ces quelques années à suivre ardemment le projet j’ai surtout l’impression qu’ils sont complètement paumés et qu’ils ne savent pas eux même où ils vont. Et au fait c’est pas la 4.0 qui sera le remède de tous les maux, c’est le Server Meshing. Paraîtrait même que ça va guérir le cancer !
Une grosse grosse partie du problème que tu as vis à vis de CIG concerne un manque de connaissance sur le développement justement. Des phases que les gens ne sont pas habitués à voir/expérimenter. Il y a eu des erreurs énormes, vraiment inhérente à la construction/restructuration de n'importe quel entreprise qui prend en taille très/trop rapidement. En dev, le polissage c'est ce qui vient en dernier, la résolution des bugs non bloquant au dev, c'est pas une priorité. Et si tu priorise ça, alors tu le fais au détriment de l'avancement, qui de toute façon à la moindre ligne de code changé pourra de nouveau flancher.
Beaucoup de bug durant cette IAE et je pense d'anciens joueurs sont revenus (Pour anticiper la 4.0) et l'acclimatation des nouvelles feature et bug on refroidit beaucoup de personne. Les missions Save Stanton était hardcore, certains vont même pas les finir/réussir.
Perso, je pense surtout que le Intrepid a foiré parce que ces imbéciles ont plus ou moins chié a la gueule des personnes qui souhaitent leurs ship en LTI en annoncant que les LTI, ca sert a rien. Alors qu'ils auraient pu simplement dire que avoir une LTI, c'est avoir assurance avec composants a vie. 6 mois, tu as ca, tu est en assurance composants pendant 6 mois. Et quand c'est echu, tu as juste l'assurance chassis pour tous les ships achetés IRL (avec eventuellement un petit malus) Qui plus est, ca aurait été sympa de pouvoir en acheter plusieurs pour se mettre des LTI de coté avec des game package futurs PNJ qui seront utiles ... a moins qu'ils nous refassent une merde de ce coté là.
Est-ce vraiment dans leur intérêt de nous donner la 1.0 ,vaisseau gratuit etc alors qu'il a doublé les équipes pour vendre plus de vaisseaux encore plus vite et gagner des centaines de millions . Quel est ton avis la-dessus ou tu as des infos sur le comment ils vont gagner de l'argent une fois la 1.0 ? Alors oui , ils vendront toujours des skins, des paints mais on sera très loin des sommes astronomique qu'ils gagnent chaque année.
Le problème c'est que le jeux est injouable, à chaque étape du gameplay tu croises les doigts pour que ça marche, et la pluspart du temps il y a un bug ou un crash. Ensuite ça n'est pas fluide du tous, quand tu fais un quantum ou que tu t'approche d'une ville le jeux deviens un diaporama, c'est un scandale pour un jeux basé sur le voyage spatiale et qui a plus de 12 ans de devellopement. Heureusement je ne suis qu'un nouveau joueur qui a testé la version gratuite et donc je n'ai rien dépensé. C'est dommage parce que le jeux me hypé j'étais pret à investir dans le jeux mais vu que c'est injouable je prefere attendre. C'est bien beau de sortir sans cesse des nouveaux vaisseaux mais si c'est injouable ça deviens ridicule.
Soit dit en passant , ils feraient bien de corriger les bugs qui traînent depuis TROIS ANS sérieux !^^ Ex : Le 3e mur infranchissable des grottes. Y'a de quoi peter un câble quand même à cause de ça.
Dude, tes topos sont cools, mais t'abuses de ouf sur les métaphores hallucinées en apnée, au point où on doit fouiller pour débusquer le vrai discours dans ta logorrhée métaphoriquement perchée...
09:11 RIP les oreilles
j'aime beaucoup tes vidéos mais par pitié les BEEPS lors d'un gros mot, fais les moins fort. J'ai du payer le prix d'un vaisseau pour réparer mon audition
C'est encore un drama sans fondement, l'iae a toujours été la fête a la CB aussi fade soit-elle, on dirait que les joueurs découvrent le concept d'une convention.
Perso ma grosse sortie de cet année c'était le polaris, un vaisseau que j'attendais, l'année prochaine, ce sera le perseus et l'Apollo medivac, côté jeu, la sortie de la 4.0 avec le sm et avec un peu de chance la météo dynamique et maelstrom sur la même année.
En espérant que CIG mettent a la porte l'équipe marketing et recommence a bosser pour les joueurs.
Ca ferait du monde a virer, ils sont environ 200 dans l'équipe marketing^...
Quand je joue à Star Citizen, je pense à Élite Dangerous fluide et qui ne plante pas.
Quand je joue à Élite, je pense à Star Citizen qui est quand même vachement beau.
Super commentaire 🎉
Super commentaire 🎉
et quand t'es un gamer les graphismes osef, surtout qu'ED en VR explose en terme de sensation et d'immersion SC
@@lewillnono Non
@@lewillnonoje suis revenu à Star Citizen car il est prévu de l'adapter en VR. Même si l'horizon est lointain, mon expérience VR de ED est telle que ça me fait rêver.
Toujours au top tes vidéos 👌 (bon par contre les bip, baisses le son haha)
Ce que j'ai pensé de l'IAE 2024? Jamais pu sortir de l'ascenseur, après 15 serveur, sur trois jours, j'ai arrêté d'essayer.... J'attends un truc jouable depuis 2015, j'ai été de ceux qui se sont émerveillé de leur Aurora collé au sol du hangar à l'époque ou on ne pouvait même pas visiter horizon. Depuis je passe une ou deux semaines par ans sur le jeu pour voir un peu l'évolution mais pas plus pour ne pas me dégouter. Cette année j'ai vraiment cru qu'il y avait du bon, j'ai joué deux trois mois avant la maj d'il y a trois mois ou c'était un réel plaisir de découvrir SC. Depuis, c'est redevenu l'enfer, j'ai farmé pour me prendre un corsair, qui a été remplacé par un cutter, j'ai des bug pas possible que les autres n'ont pas. On repassera pour deux semaines l'année prochaine. Merci pour tes vidéos elles sont toujours au top! (Même les bip t’inquiète pas pour leurs tympan)
Je pense que beaucoup de joueurs ne sont ni totalement pessimiste ou optimiste, on est beaucoup à être dans l'attente tout en sachant que le projet a du potentiel mais pourrait aussi très bien se vautrer à la longue. Pour ce qui est de "Pyro et la 4.0 va tout régler" c'est je pense souvent mal intérprêté car de fait oui la 4.0 avec le serveur meshing pourraient apporter énormément de positif à la licence.
Pour moi la 4.0 avec l'arrivé du serveur meshing est ultra important pour mettre en avant le potentiel du jeu. Ce potentiel il se trouve d'abord dans le PvP; pas un PvP à la DayZ comme on a aujourd'hui, mais plus un PvP de guerre d'organisations, c'est ce que beaucoup attendent et c'est ce qui amènera la majorité des joueurs sur SC, grace aux guerres d'organisation le PVE et surtout le farm prendra aussi beaucoup plus de sens que ce qu'on a aujourd'hui où le PVE se résume à du jeu solo.
Donc le fait d'améliorer le potentiel des affrontement d'organisation ingame aura un impact énorme. Néanmoins toutes les fonctionnalités pour profiter du potentiel du jeu n'arriveront pas avec la 4.0, il y aura aussi très probablement comme avec la majorité des patchs une période d'instabilité et il faut absolument que ceux qui s'occupent de l'aspect MMO du jeu mettent en place le plus rapidement possible des système pour créer des hotpoint qui soient viable dans la durée. Parce que par exemple les vers des sable c'est bien sympa mais c'est typiquement le genre de contenu qui devient vite chiant et répétitif alors que le PvP et l'aléatoir créé par les actions des joueurs et les drama de la communauté ça ça permet d'avoir une rejouabilité infinie.
Le PvP de guerre permettra aussi à certain de comprendre l'utilité et les nuances de certains ship qui paraissent bien faible aujourd'hui en dehors de tout contexte. Donc est-ce que la 4.0 réglera tout les problèmes du jeu ? Non, il faudra attendre qu'elle soit stable mais la dynamique lié au serveur meshing pourrait faire de Star Citizen un jeu bien différent de ce qu'on a connu jusqu'à présent. Donc il faut espérer que la 4.0 soit le patch du PVP d'organisation parce que si c'est le cas ça voudra dire que je pourrai conseiller le jeu à mes potes par exemple ce qui n'est pas le cas aujourd'hui où il n'y a presque rien à faire.
Pour suivre le projet depuis le début, quand CIG posait des questions aux joueurs sur le genre de vaisseaux qu'ils voudraient avoir en jeu, les vaisseaux de combats étaient souvent dernier dans les votes. Il y a énormément de gens qui attendent le pvp de guerre etc, mais ce n'était largement pas la majorité. CIG eux même étaient surpris d'apprendre que les gens attendaient plus des vaisseaux cargo etc.
SC est prévu pour être une "simulation de vie dans 900 ans", pas un jeu de combat. Ce n'est qu'un aspect de son gameplay, et pas le plus plébiscité. En revanche je veux bien t'accorder le fait que les gens qui attendent le combat soient potentiellement les gens les plus actifs sur les forums ou autre, simplement parcequ'ils sont bien plus à l'affut des caractéristiques des vaisseaux et que ce sont les premiers à gueuler sur le manque d'équilibrage (puisque ça concerne le pvp principalement).
Bref, des gens qui veulent jouer méta, y'en a dans tous les jeux, mais c'est pas une majorité.
J'adore l'écriture et le style de ton langage puis à jeudi pour la thérapie :D
Un nouveau badge, merci ! A jeudi prochain
13:31 Mozinor dirait que "dans l'espace personne vous entends péter" (Gravitox). Plus sérieusement je suis un joueur récent qui peste assez souvent devant les bugs qui peuvent parfois nous faire perdre facilement trois heures de jeu. J'apprécierais comme certains que l'accent soit plus mis sur la correction de beaucoup de défauts plutôt que sur la mise en avant des nouveaux vaisseaux. Malgré tout ca je suis un fan du jeu alors que je commence à peine à creuser le gameplay. J'ai loué un 890 Jump tout à l'heure et je reste impressionné par ce que le jeu propose. Ces moment ou tu survole un océan de glace sur Microtech avec le soleil qui se lève au loin et que tu décides de te poser 5 minutes simplement pour "admirer" comme tu le ferais en randonnant dans les Alpes... Je suis un vétéran de Elite Dangerous, mais jamais je n'ai pu ressentir une telle sensation de liberté, sans parler de l'étonnante beauté des paysages! Je ne me fait pas trop d'illusion sur la 4.0 mais je tiens le coup au commande de mon C1 Spirit, bien que l'envie d'acheter un autre vaisseau me titille, j'attends de voir. Fly Safe
ça me bute, tu balances des pépites en boucles, continue comme ça :D
Excellent tu m'as régalé avec ta touche d'humour 😂❤
PS ta gagné un abonné 😊
WOW le premier beep m'a fait sursauter j'ai cru que mon PC allait exploser.... Sinon super vidéo !
J'adore le jeux (enfin les promesses du jeux) mais ma pancarte et prête 😅
Ca fait du bien d'entendre quelqu'un d'autre que moi râler. Merci x)
Le Badge "Survivant du developpement en Enfer" m'a eu :)
"Les bugs sont toujours gratuit " tu m'as tué ! ! 😂😂😂
Let's goooooo 😅🎉
Bon boulot pr tra vidéo ! Je suis le cas type dont tu parles : je rage, oui ils se foutent de nous, délais explosés, rien ne marche etc... et prtant, je continue de pledge comme un conn*rd...allez comprendre. Comme tu dis, je ne recommande clairement pas le jeu à mes potes -> je les respecte trop pour leur faire gâcher le moindre centime dans cette usine à gaz qui n'en finit plus de décevoir.
moi mon avis est simple ...avec Samsc à l'époque et gautslayer tu es le meilleur streamer traitant de SC ...the best ... the one ...bref ... félicitations.
SamSC est "has been" et l'a toujours été 😏
@@SamSC arrete ton char SamSC est une legende ! je connais toutes ses videos par coeur et je les regardes toujours (comme kaamelott c'est intemporel) ...bref ...Sam Sc est et restera au sommet du pantheon des streamer SC.😘
Ouep, SamSC est top, dommage qu'il ne fait plus de SC....
je me rend compte que c'est grâce à l'investissement colossal de mon setup que je reste sur le jeu xD
excellente vidéo sinon bravo et merci pour les informations et rires
Référencement 😜
"Donnez-moi une minute.. je suis sûr que je vais trouver quelques choses, les Bugs sont toujours gratuits, c'est déjà ça" 🤣 En tout cas merci pour cette analyse poussée qui me fait dire que je ne suis pas seul avoir cet arrière goût fade dans la bouche. Et p'tain, mec, j'adhère complétement à ton analyse, CIG passe du "crowdfunding" au "crowdfarming" de ses backers (cynisme ???). J'espère vraiment qu'ils ont retrouvé leur manuel d'utilisation du développement !!! Ils ont déjà connu un abandon de leurs plus grosses baleines l'année dernière, apparemment. Mais bon, je reste optimiste, mais "promis, demain j'arrête... !" 😅 Je suis un "survivent de l'enfer!" Merci à toi. Bon boulot ! Encore plus. !! 😉👍
😂😂 merci s'était de la bombe 👍 moi j'attends l'odyssey 😰😰😰
on fait un vso.. puis on change le jeu on refait le vso :) Space tomato a fait une vidéo sur ce sujet et je la trouve pertinente
Perso le paladin me plait bien ok mais c'est surtout les sessions de test du polaris que j'ai kiffé ! Juste pour ca une bonne IAE !
Je suis d'accord moi aussi je ne recommande à personne de jouer à SC.
Hello je veux mon badge de survivant 😅
Top ta vidéo
CIG a mit le paquet sur les vaisseaux car c'est ce qui leur rapporte le plus mais ils ont fait des annonces qui les ont auto saboté : les gros vaisseaux, ceux qui coutent le plus cher vont devoir être utilisés à plusieurs (ingénieur, incendie) mais pas de NPC ni d'IA de prévu. Résultat les gens se disent si j'achète un gros vaisseau il sera inexploitable sous peu et pour longtemps à moins d'avoir des amis IG qui voudront bien être mon équipage (si eux même ne sont pas dans le même cas). En outre il y a aussi cette histoire de qualité de vaisseaux sur 5 pallier pour la sortie et visiblement ceux du plèdge seront de la plus basse qualité.
Et puis les gens qui ont lâcher des centaines voir des milliers d'euros dans des vaisseaux qu'ils attendent depuis plusieurs année, ils se sont dit on va attendre d'avoir ce que j'ai acheté avant de remettre 500€ dans un jpeg. Et enfin les nerfs, les mecs se disent ok le vaisseau il fait trop rêver mais il vient de sortir alors il est meta mais d'ici un an il va faire comme le corsaire ou le Ares.
CIG a mutiplié les coups dans le dos de sa commu en croyants que les fausses promesses à base de JPEG et d'agenda irréalisable suffirait.
Iae 2024 : skins ship showdown moches 😂
En plus la même couleur que 2019 (Cutlass best in show)
Toujours très pertinent, j'aime comment tu parle du jeu, on sent cette dualité amour/haine qui tiraille nombre d'entre nous.
En fait nous adorons tous l'idée du jeu mais nous détestons tous CIG
J'aime bien aborder le cas des possesseurs de 890 jump , un énorme ship , hors de prix , sans gameplay de prévu en 1.0 . Quand on regarde la fiche technique du ship et la promesse de gameplay on voit que pour l'instant et pendant un moment ce vaisseau ne sera qu'une salle de réunion volante. Un peu comme si on avait vendu une Ferrari à des gens qui n'ont accès qu'à des chemins de terre...
Cette vidéo et un épitaphe a la gloire passée de CIG ⚰🪦
enfin un avis objectif du projet! je suis bien d'accord avec toi
Merci pour la vidéo. Mon nouveau youtuber SC préféré. Tes comparaisons me tuent. Bravo
Personnellement, cette année, l'IAE ne m'a pas vendu de rêve. Les autres années, il y avait plus ce sentiment de "Waouh, ils ont vraiment bossé". Là, la Polaris, on a tellement été teasés que je n'étais pas vraiment surpris, et c'est pareil pour le Terrapin Medivac. Certes, sortir des vaisseaux énormes, c'est bien, mais tant que le gameplay ingénieur n'est pas disponible (repoussé pour la 1.0), il n'y a pas vraiment de raison de les acheter. Ce n'est pas avec seulement 100 joueurs qu'on va créer une guerre spatiale avec plusieurs Polaris en équipage complet...
Et pour les armures de l'IAE, sérieusement ? Pourquoi ressortir les mêmes modèles avec juste une autre couleur, en plus moche, franchement. Au moins, les autres années, on avait eu des armures comme l'Artimex ou l'Arden-SL, qui étaient nettement plus marquantes.
Je pense que cette 4.0 se fait vraiment attendre par la communauté. Pour beaucoup, on a déjà fait le tour de Stanton, et il faut de nouvelles choses à explorer. Cela dit, on a tellement été teasés qu’on risque d’être déçus. Tout ce qui avait été montré lors de la précédente CitizenCon sur Pyro a finalement été repoussé pour la 1.0. Résultat : on va se retrouver avec un Pyro vide, sans missions, juste des avant-postes à visiter et quelques gardes à éliminer.
C’est le ressenti que j’ai, mais peut-être que je suis le seul à penser ça. J’espère me tromper
Non tu as totalement raison pour Pyro, on va avoir un nouveau fond ecran mais c'est tout, pas de nouveaux gameplay, autre que la zone contesté (parce que c'est les joueurs qui vont créé le gameplay)
Donc passé la 1ere semaine a faire des aller retour dans le trou de vers qu'on a déjà vu 100 fois en vidéo parce que c'est la seule chose à montrer, on va juste dire "attend la 4.1, Tout va s'arranger avec le gameplay ingenieur"
Sauf qu'avec le gameplay ingenieur... je suis désolé mais minimum 30% des joueurs solo qui pourront plus utiliser leurs vaisseau préférés vont leave. Et si tu as plus de joueurs solo qui essayent de faire venir leur potes, t'as encore moins de nouveaux joueurs etc...
Pas beaucoup de gens en parles, mais le gameplay ingenieur refroidit beaucoup les joueurs solo, j'ai jamais aussi peu dépenser dans une IAE, parce que j'arrette d'acheter des moyens / gros vaisseaux et je me prépare a les melts / revendres sur le marché gris
J'avais oublié que j'avais acheté ce jeu (+Squadron 42)... 7 ans déjà....il faudrait que je pense à donner mes codes d'accès à mes enfants... au cas où....
Excellent, comme toujours !
Perso j'attends le reset de la 4.0 pour voir ce que CIG aura laissé dans mon escarcelle... pas grand chose j'en ai peur.
j'ai quand même upgradé mon Cutlass pour un C1, customisé comme une 205 GTI sur un parking de Leclerc un dimanche de rassemblement... bon, question "rendu" je suis passé de "Fight Club" à "la 7eme compagnie", mais globalement il fait à peu près le taf... si tu abuses du boost dans un HRT. Il est aussi plus confort pour le Cyclone (j'ai pas encore essayé le Fury mais ça devrait passer) Mais dieu qu'il est moche. Le Cutlass aurait été un poil plus solide, plus grand, je me serais marié. Un Corsair quoi. D'ailleurs, pourquoi lui avoir coupé les c...les ? Pour le réajusté il aurait suffit de changer son tarif pour les nouveaux acquéreurs. Ceux qui se sont battu pour l'avoir auraient conservé le leur, dans l'état du prix payé, et ce "pourquoi" il a été vendu (CIG jongle avec la loi US, qui est plutôt TRES stricte dans le domaine de l'acquisition de biens, virtuels ou non).
Ah bah non justement la 4.0 sera injouable comme la 3.18. J'attends l'après 4.0.
Quant à l'IAE, il est clair que l'arrivée de vaisseaux annoncés il y a 7 ans comme la Polaris n’excite pas les foules. Les prochaines IEA seront du même tonneau. Les vaisseaux attendus sont plus complexes, plus grands, demandent plus de temps. Quand le Kraken sortira, il y a fort à parier que ce sera la seule "vieille nouveauté" du salon. Et ils seront tous plus chers. Donc ils se vendront moins bien. La question est de savoir combien d'années ça tiendra comme ça? Mais ça ne remet pas en cause le projet qui est déjà bien trop avancé.
J'adore. ..🤣🤣
C'est mauvais signe s'il y a moins de pigeons pour acheter ce qui sera gratos à la sortie du jeu, c'est grâce à eux qu'on peut profiter de belles technologies en développement. Pourtant CIG est quand même bien plus rapide à concevoir des vaisseaux à vendre qu'à tenir ses promesses depuis 2013. C'est un beau projet, un peu trop long pour nous qui attendont depuis le kickstarter mais nous arrivons vers la fin, encore quelques années et on aura le fin mot de l'histoire, top ou flop...
Le fait qu'il y ait moins de pigeons va les forcer à se bouger le cul pour éviter de finir en procés avec les investisseurs envers qui ils ont de réelles obligations légales ! Contrairement à nous qui sommes considérés comme un troupeau de moutons et de vaches a lait...
Merci pour cette vidéo !
incroyable
Bon sang, ces "bips" sont EXTRÊMEMENT stressants !!!
C'est quoi ce bip à 1:57 ?
C'est reloud les bips.
Mais ca doit être la balise du Hamster dans l'espace
Le starter pack est bien lti + 20000 credit, ce qui explique le prix, et perso je l'apprécie pour ces aménagements. Le reste, il y a une partie de la communauté déçue par les annonces de retard de gameplays sur la 4.0, de nouveautés qui implémentés ont eu un impacte négatif (entre autre les masters modes par exemple), les bugs, les plantages, instabilités en jeux qui désespèrent le joueur qui n'a pas l'opportunité de passer des heures à jouer. Enfin beaucoup se demandent (comme moi) où ça va tout ça, entre le présent instable, le futur moins riche que prévu, avec le reset complet des acquis in game, ça devient inquiétant et on a tendance à attendre en espérant le meilleurs.
quand je voit ce sur quoi on peut mettre la main dès à présent, je suis plutot optimiste et patient.
la 4.0 est et sera un enorme palier duquel tout le reste va découler et nous éblouir. j'en suis persuadé, pancarte prête !
j'ai adoré ! merci pour la barre de rire
On veut le bannu merchantman 😅😢😢
Squadron 42 était l'excuse de la lenteur, puis ca été le serveur meshing, ajd c'est le serveur meshing dynamic mdr... Ooook.
je follow star citizen de loin et c'est marrant comme l'ambiance de la commu n'a jamais l'air de changer, ultra positif ou ultra négatif et rien d'autre
Top !🤣
😂😂😂 merci pour les blagues j'ai vue le starlancer Tac merde j'ai craqué 😂😂😂
Perso, on a besoin d'acheter 2 voir 3 vaisseau. Le mieux c'est dans acheter 1, style multi tache. Sinon 1 minier et un transporteur moyen minimum.
Pourquoi? me demanderiez vous. Tous simplement qu'au moment où on pourra construire nos vaisseau tout ne sera plus pareil avec le niveau de rareté, on pourra construire des vaisseaux de meilleur qualité que ceux acheter en boutique, je suspecte une connerie du genre 😁
Ou bien les vaisseaux quand va claim via l'achat en Boutique sortiront avec une qualité aléatoire pour éviter un trop gros déséquilibre entre les vaisseaux payer de notre poche et ce construit à la sueur de nos doigts. Tout en donnant un avantage à ce qu'on a personnellement investit de notre temps et non de notre argent 🤔
😂😂😂 mec je taimes 😂😂😂
Moi je m'étais hyper car c'était la première fois que j'y allais, alors que je suis Backer depuis 2018 mais j'ai trouvé ça plat et inintéressant 😅
C'est quoi un backer?
J'adore !
Le bouton éjection fonctionne PAAAAAAAAAAAAAAS ... 😂😂😂
je me suis pointé à cette IAE comme d'habitude, je fais parti de ces gens qui croient dans le projet mais qui le suivent de lien . Cette année, comme les années précédentes j'ai vu des belles choses et des progrès mais toujours énormément de bugs (le bugs des ascenseur qui ne permettait d'accèder qu'à un seul salon d'exposition c'était quand même incroyable), et chaque année qui passe le jeu n'est pas moins buggé . j'ai été coincé deux fois dans des ascenseurs sans pouvoir en sortir à cause de plateformes qui bougeaient pas , le tout dans deux vaisseaux différents. Je pense que tant que le serveur meshing ne fonctionnera pas complètement ce jeu restera injouable comme actuellement . Je continue d'attendre et je me pointerai à la prochaine IAE et je continuerai à ne rien acheter parce que ce jeu n'est pas en état .
Première fois que je lance ce jeux se We car gratuit, je check les starter, ok je suis hype par le syulen, sa promet, arrivé en jeux c'est juste la descente en enfer: sa rame, les pnj sont tous bugé, les ascenseurs pareil, la gestion de l'inventaire ? omg. J'ai galéré pendant une 30e d'heures avant de lâcher le truc. Un collègue sur Eve me dit:" Le plus beau c'est que tu as 700m et 12 de dev la dedant et que mass effect en 2005 faisait la même chose". Après je comprend le truc vend tellement de rêve que j'ai aussi envie d'y croire.
Je te kiffe, c etait super
Normal que l'équipe ait doublé pour la prod' de vaisseaux, une bonne moitié pour produire ce qui n'est pas encore sorti, l'autre pour relever le niveau de qualité de tout ce qui est sorti avant le cutter (gold standard( d'ailleurs les ailettes du cutter viennent juste de cesser de disparaitre)) suffit de monter dans un avenger Titan pour constater le gap de qualité entre ancien et récent. Et oui, la vraie star c'était le Polaris. Nb : les gens malins n'achètent qu'un starter pack 😂
@@captntaverne6860 non les gens malins passent entre deux sur ce type de vidéos pour constater que la baraque brûle, le tout à bord de leur python MK2 sur E:D ;)
@lewillnono j'ai garé mon Anaconda en double file... Et Jenny ai laissé 😆
ouin ouin ouin bouboubou
Top ! o7
Bonne vidéo mec, par contre je t'ai maudit avec tes p... de bips de censure, j'me suis ebouillanté en faisant la cuisine en t'ecoutant avec des écouteurs... tu veux pas faire gaffe au niveau sonore nondidjou! 😱😆
C'est vrai que c'était fort. Saperlipopette!
screugneugneu
on en a gros !
Les métaphores c'est bien de ne pas en abuser sinon.... Un peu lourd a la fin
" Un mélange de rêve , d'espoir " oui mais faut rajouter la Vaseline quand meme
Coming soon
Qui va acheter le paladin, apres le nerf du redeemer auo avait globalement le même armement, et le merf du corsair qui avait le même armement pilote.
Cest cool de faire plus de vaisseaux, ce serait encore mieux de les finir...
Cuig qui offrirait un vaisseau en récompense, j'y crois pqs du tout ^^
C'est marrant ceux qui demandent plus de gameplay ou se stabilitée au lieu de nouveaux vaisseaux à croire qu'ils n'arrivent pas à comprendre que les devs qui font des vaisseaux ne sont pas les même que ceux qui s'occupent de la stabilité ou des gameplay
Et alors ?
Le financement participatif de Squadron 42 provient principalement de Star Citizen... L'IAE me fait penser à une sorte de vitrine numérique ou les commercial sont chargés de vendre du rêve, ils parlent des futur mises à jour des systèmes qui arriveront et de l'ambition de Robert mais en général il ne connaissent rien au jeu les seuls trucs qui arrivent vraiment à maîtriser c'est aller pleurer sur spectrum, et acheter des conneries sur le store
Ils sont encor une réserve de trésorier de plus de 300 millions...
Très bonne analyse de la communauté SC. Je pense personnellement que je me situe plutôt du côté de ceux qui voient le verre à moitié vide après plus de quatre ans et 2000 heures dessus. Je pense être quelqu’un de patient mais je commence à saturer. Non pas parce que le jeu prend du temps à sortir, ça, ça m’est égal mais surtout pour les mauvaises décisions, le mauvais management du projet. Honnêtement j’ai l’impression d’avoir a faire a une bande de bras cassés. Il y a deux équipes qui brillent réellement dans cette entreprise; L’équipe des vaisseaux et celle du marketing (et les artistes quand même qui font un boulot incroyable). C’est un quasi sans faute 👌🏻. Le reste c’est quand même triste à voir. Possiblement pas de leur faute, c’est peut être le moteur ou le code qui est complètement pourri. Quoi qu’il en soit, ils délivrent 50 à 60% de ce qu’ils promettent (on va prendre la CitizenCon 2023 en exemple) mais surtout dans quel état ? C’est 50 à 60% en tiers1, truffé de bugs en tout genre…. C’est plus ça qui me pose problème. Je ne suis pas développeur mais c’est pas ma vision du travail bien fait. Le bon sens c’est de construire des bases solides et ensuite d’élargir. Chez CIG le travail bâclé semble être un état d’esprit et une méthodologie jusqu’à la manière dont ils traitent les cycles de sortie des patchs avec les phases EPTU, PTU et les allers retours incessants Devs>Player Expérience>joueurs (sous entendu « Ok on a fixé ça c’est bon ? » « non c’est pas corrigé » « ok » * touche le code* « et là c’est bon ?? » « non toujours pas » *touche le code* « et la??? », pour finalement se retrouver avec ces bugs en live non corrigés alors qu’il serait tellement plus simple de tester par eux même…..)
La phrase que je disais en jouant à SC pendant des années c’était « woaah c’est tellement beau et immersif ». À chaque session, désormais c’est plutôt « mais puta*n les devs jouent à leur jeu ?! Est ce qu’ils testent ce qu’ils développent ?!! ». C’est triste. La réponse on la connaît, ils ont la tête dans le guidon et se basent essentiellement sur le feedback de leur maigre équipe QA et surtout des joueurs. Et pourtant… et pourtant, la clé d’un développement réussi c’est bien de jouer et de tester quotidiennement ce que l’on produit. Aonuma le disait pour le développement de Breath of the Wild (qui est une référence en matière de développement réussi); les développeurs étaient tenus de jouer et de tester le jeu plusieurs heures par semaine. Mais bon tout ça c’est du bon sens. Au fond personnellement et comme beaucoup de joueurs je suis frustré et déçu mais je suis toujours là. C’est bien que la passion est toujours présente mais pour combien de temps ? C’est comme une relation amoureuse en fin de vie. Tu essayes d’y croire encore, tu t’accroches et puis un jour ça dépasse ton seuil de tolérance et tu tournes la page et passe à autre chose. J’ai pas parlé de toutes les controverses récentes comme les master modes etc qui ne vont pas non plus dans le bon sens. Beaucoup boivent les paroles de CIG sur ce qu’ils annoncent et promettent (notamment à la dernière CitizenCon), personnellement après ces quelques années à suivre ardemment le projet j’ai surtout l’impression qu’ils sont complètement paumés et qu’ils ne savent pas eux même où ils vont.
Et au fait c’est pas la 4.0 qui sera le remède de tous les maux, c’est le Server Meshing. Paraîtrait même que ça va guérir le cancer !
Une grosse grosse partie du problème que tu as vis à vis de CIG concerne un manque de connaissance sur le développement justement. Des phases que les gens ne sont pas habitués à voir/expérimenter.
Il y a eu des erreurs énormes, vraiment inhérente à la construction/restructuration de n'importe quel entreprise qui prend en taille très/trop rapidement.
En dev, le polissage c'est ce qui vient en dernier, la résolution des bugs non bloquant au dev, c'est pas une priorité. Et si tu priorise ça, alors tu le fais au détriment de l'avancement, qui de toute façon à la moindre ligne de code changé pourra de nouveau flancher.
Les bips qui ECLATENT tes oreilles...
Beaucoup de bug durant cette IAE et je pense d'anciens joueurs sont revenus (Pour anticiper la 4.0) et l'acclimatation des nouvelles feature et bug on refroidit beaucoup de personne.
Les missions Save Stanton était hardcore, certains vont même pas les finir/réussir.
Perso, je pense surtout que le Intrepid a foiré parce que ces imbéciles ont plus ou moins chié a la gueule des personnes qui souhaitent leurs ship en LTI en annoncant que les LTI, ca sert a rien.
Alors qu'ils auraient pu simplement dire que avoir une LTI, c'est avoir assurance avec composants a vie.
6 mois, tu as ca, tu est en assurance composants pendant 6 mois. Et quand c'est echu, tu as juste l'assurance chassis pour tous les ships achetés IRL (avec eventuellement un petit malus)
Qui plus est, ca aurait été sympa de pouvoir en acheter plusieurs pour se mettre des LTI de coté avec des game package futurs PNJ qui seront utiles ... a moins qu'ils nous refassent une merde de ce coté là.
Est-ce vraiment dans leur intérêt de nous donner la 1.0 ,vaisseau gratuit etc alors qu'il a doublé les équipes pour vendre plus de vaisseaux encore plus vite et gagner des centaines de millions . Quel est ton avis la-dessus ou tu as des infos sur le comment ils vont gagner de l'argent une fois la 1.0 ? Alors oui , ils vendront toujours des skins, des paints mais on sera très loin des sommes astronomique qu'ils gagnent chaque année.
La star de l’année ? Le paladin !?! Wtf? Le/la Polaris non ?
Faut se relire quand même
Le problème c'est que le jeux est injouable, à chaque étape du gameplay tu croises les doigts pour que ça marche, et la pluspart du temps il y a un bug ou un crash. Ensuite ça n'est pas fluide du tous, quand tu fais un quantum ou que tu t'approche d'une ville le jeux deviens un diaporama, c'est un scandale pour un jeux basé sur le voyage spatiale et qui a plus de 12 ans de devellopement. Heureusement je ne suis qu'un nouveau joueur qui a testé la version gratuite et donc je n'ai rien dépensé. C'est dommage parce que le jeux me hypé j'étais pret à investir dans le jeux mais vu que c'est injouable je prefere attendre. C'est bien beau de sortir sans cesse des nouveaux vaisseaux mais si c'est injouable ça deviens ridicule.
thx
Soit dit en passant , ils feraient bien de corriger les bugs qui traînent depuis TROIS ANS sérieux !^^
Ex : Le 3e mur infranchissable des grottes.
Y'a de quoi peter un câble quand même à cause de ça.
La 4.0 elle va rien réglé du tout xD
il n'y a pas de bug dans SC que des features
Je dirai que les serveurs d'Amazon n'aide pas
La vidéo qui a fini CIG
Elle est où la fonctionnalité: nager ? 🤫
la pire IAE ,plein de bug ,aucun fix ,tu peux pas spawner tes vaisseux pendant 3-4 jours
l'écriture est folle, un vrai bonheur 😂GG
Quand les pref de la 4.0 seront a chier sc vas s'effondrer lentement
Pssst...they are working on maelstrom
Cette année les ccu c’étaient vraiment naze…
Dude, tes topos sont cools, mais t'abuses de ouf sur les métaphores hallucinées en apnée, au point où on doit fouiller pour débusquer le vrai discours dans ta logorrhée métaphoriquement perchée...
La voix IA :/