Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
Constructor // Эффект старого телевизора
Вставка
- Опубліковано 18 сер 2024
- В данном уроке я расскажу и покажу Вам как создать в своем проекте эффект старого телевизора с ЭЛТ-кинескопом. В этом нет ничего сложно, а урок получился довольно коротким )))
Кстати, вот та самая ссылка: disk.yandex.ru...
Спасибо тебе огромное, что радуешь нас позновательным и крутым контентом
Да всегда пожалуйста)))
OMG, это же тот самый плагин, который стоит дохера бабла. Ля, афигеть, спасибо!
Все супер! Почаще бы ещё) удачи с развитием!)
Спасибо))
Спасибо!
Пожалуйста 😊
Зачем ставить лайк после просмотра видео, если можно поставить его до? 😉
Ну вдруг ты посмотришь и скажешь словами Куплинова: "Ммм, х***та" 😂
@@indiezen6438 исключено! 😝
@@kruzago35 +
Вау, ты жив ..
Ну, вроде да))
ищу хорошего ютюбера по коснтрукт... вроде нашел)
Мне тоже ссылку кинь - я тоже ищу))
@@indiezen6438 сыллки нету есть навание канал Indie Zen
@@indiezen6438 ты не планируешь снимать Gdevelop
Где-то слышал. Гляну.
@@indiezen6438 ок ну или Game Maker Studio2
Продолжай
Продолжаю 👍
Сщикааарно
почему у тебя так мало актива на роликах
Ну наверное потому что это не майнкрафт и не "форчу найту" 😂
Ищу урок с подробным описанием вписывания анимации движения. Прям чтоб вообще все движения. Потому что много не очевидного. Например, падение. Есть анимация падения в воздухе, есть анимация приземления. Казалось бы: при падении - нужный спрайт и режим fall, после - after animation "fall" + sprite is on floor, но почему-то все равно не работает.
Когда падаешь с огромной высоты, ну, хотя бы, присядешь. Логично. Но встроить не выходит. И таких нюансов много.
С анимацией приземления и у меня проблемы. Мне кажется у всех такая беда.
Здравствуйте, я не могу установить аддон в констракт 3 пробовал много раз. Оказалось он изначально писался для констракт 2 и у меня вопрос: Можно ли установить аддон в констракт 3 ???
Привет! Ты в своём вопросе, сразу же на него и ответил. Удачи)))
А как привести его в движение?
Кого "его"? 🧐
Кстати не хочешь сделать топ 10 плагинов для Construct 2? Это так просто идею подкинул😉
Ну, можно конечно. 10 не знаю, наберу столько не наберу, но свой личный топ могу конечно)))
@@indiezen6438 ооо давай если можно :)))
Сделай видео про спавн врагов вне зоны видимости а то если использовать классический способ то бывает такая фигня идешь такой и тут бац прям перед тобой заспавнился зомбак вне зоны видимости я подразумеваю чтобы зомбак спавнился чуть подальше от игрока
Я понял о чем ты. Если бы я хотел реализовать такую механику, то наверное сделал бы это так. Предположим, что наш экран - 1920х1080, значит что если наш ГГ в центре экрана, то расстояние от него до краёв экрана 960 и 540 пикселей, соответственно. Нас интересует бОльшая из этих двух величин. Откроем любой графический редактор и нарисуем окружность, с радиусом чуть больше 960 пикселей. Ну пускай будет 1000. Если же игрок движется по уровню очень быстро и/или если уровень большой, то возьмём 1500-2000. Диаметр нашей окружности 2000 пикселей. В констракте прикрепим её к ГГ, разместив его в центре. Теперь на самом уровне создадим некие точки спавна наших врагов. И окружность и точки спавна должны быть невидимы. Теперь создадим условие, что если лкиужность касается точки спавна, то из этой точки создаётся враг. И добавим, что бы это условие выполнялось единожды для каждой такой точки. Есть ещё несколько нюансов, но в целом - это основа.
Есть, конечно, ещё несколько вариантов - например со сравнением положения ГГ в пространстве или с точками, пересекая которые срабатывает событие спавнящие врагов определённом месте на карте или... в общем вариантов гораздо больше, чем 1-2)))
Можешь сделать видео по тому как сделать расстановку объектов разного размера по сетке (к примеру 32x32)?
Неужели с этим какие-то проблемы? 🤔 опиши проблему подробнее.
@@indiezen6438 я про размещение зданий в игре, именно в процессе игры, а не разработке. Сколько не пытался сделать не получалось. Я могу поставить tb что бы расставлялось проще, но тем самым не будут спавнится с верху ресурсы из верхушки постройки, да и не уверен что все будет так отлично работать.
А откуда ты это знаешь?
Пусть это останется тайной 😎
@@indiezen6438 у тебя есть учебник по констракту?
У меня есть голова)))
Хахахаха
переходите на констракт 3 (((((((
Не тратил бы время на констракт2
А на что, по-твоему, стоило бы тратить время?
@@indiezen6438 Личное мнение: констракт - инструментов для энтузиастов, он не подходит для серьезных разработок - нет тестирования, нет командных инструментов для разработки. Понятно: можно и люди создают качестсвенные продукты на нем. Но это боль. Зачем тратить время на это? Это самый ценный ресурс. Если есть желание заниматься геймдевом - используй время на изучение и совершенствование своих навыков в серьезных движках(unity, ureal). Если занимаешься для хобби, три часа в неделю - то да, вопросов нет
Всё правильно говоришь. И ключевой момент: это хобби на 3 часа в неделю)))
Я думал про юнити, серьёзно думал. Но этому нужно уделять очень много времени. А свободного времени у меня 3 часа в неделю)))
@@user-oj7wn8wn1i хахахаа а чем Construct2 тебе не нравится? Вот просто чем construct 2 хуже unity? Я имею ввиду для 2д игр.