Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Constructor // Эффект старого телевизора

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 сер 2024
  • В данном уроке я расскажу и покажу Вам как создать в своем проекте эффект старого телевизора с ЭЛТ-кинескопом. В этом нет ничего сложно, а урок получился довольно коротким )))
    Кстати, вот та самая ссылка: disk.yandex.ru...

КОМЕНТАРІ • 57

  • @thesementv8083
    @thesementv8083 2 роки тому +6

    Спасибо тебе огромное, что радуешь нас позновательным и крутым контентом

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому +1

      Да всегда пожалуйста)))

  • @user-us3vz2sq6m
    @user-us3vz2sq6m 2 роки тому +1

    OMG, это же тот самый плагин, который стоит дохера бабла. Ля, афигеть, спасибо!

  • @avenrai8376
    @avenrai8376 2 роки тому +2

    Все супер! Почаще бы ещё) удачи с развитием!)

  • @Alex-xf2dd
    @Alex-xf2dd 2 роки тому +2

    Спасибо!

  • @kruzago35
    @kruzago35 2 роки тому +1

    Зачем ставить лайк после просмотра видео, если можно поставить его до? 😉

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Ну вдруг ты посмотришь и скажешь словами Куплинова: "Ммм, х***та" 😂

    • @kruzago35
      @kruzago35 2 роки тому +2

      @@indiezen6438 исключено! 😝

    • @uchiha8930
      @uchiha8930 2 роки тому

      @@kruzago35 +

  • @minecraft2dparodywithphysi165
    @minecraft2dparodywithphysi165 2 роки тому

    Вау, ты жив ..

  • @mabixm6362
    @mabixm6362 2 роки тому +1

    ищу хорошего ютюбера по коснтрукт... вроде нашел)

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Мне тоже ссылку кинь - я тоже ищу))

    • @mabixm6362
      @mabixm6362 2 роки тому

      @@indiezen6438 сыллки нету есть навание канал Indie Zen

    • @mabixm6362
      @mabixm6362 2 роки тому

      @@indiezen6438 ты не планируешь снимать Gdevelop

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Где-то слышал. Гляну.

    • @mabixm6362
      @mabixm6362 2 роки тому

      @@indiezen6438 ок ну или Game Maker Studio2

  • @nescafe3-1
    @nescafe3-1 2 роки тому

    Продолжай

  • @user-us3vz2sq6m
    @user-us3vz2sq6m 2 роки тому

    Сщикааарно

  • @NezertorcheaT
    @NezertorcheaT 2 роки тому +3

    почему у тебя так мало актива на роликах

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому +2

      Ну наверное потому что это не майнкрафт и не "форчу найту" 😂

  • @omega3275
    @omega3275 2 роки тому

    Ищу урок с подробным описанием вписывания анимации движения. Прям чтоб вообще все движения. Потому что много не очевидного. Например, падение. Есть анимация падения в воздухе, есть анимация приземления. Казалось бы: при падении - нужный спрайт и режим fall, после - after animation "fall" + sprite is on floor, но почему-то все равно не работает.
    Когда падаешь с огромной высоты, ну, хотя бы, присядешь. Логично. Но встроить не выходит. И таких нюансов много.

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      С анимацией приземления и у меня проблемы. Мне кажется у всех такая беда.

  • @xToTo2.-_
    @xToTo2.-_ 3 місяці тому

    Здравствуйте, я не могу установить аддон в констракт 3 пробовал много раз. Оказалось он изначально писался для констракт 2 и у меня вопрос: Можно ли установить аддон в констракт 3 ???

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 місяці тому

      Привет! Ты в своём вопросе, сразу же на него и ответил. Удачи)))

  • @bomg.43
    @bomg.43 2 роки тому

    А как привести его в движение?

  • @uchiha8930
    @uchiha8930 2 роки тому

    Кстати не хочешь сделать топ 10 плагинов для Construct 2? Это так просто идею подкинул😉

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому +1

      Ну, можно конечно. 10 не знаю, наберу столько не наберу, но свой личный топ могу конечно)))

    • @uchiha8930
      @uchiha8930 2 роки тому

      @@indiezen6438 ооо давай если можно :)))

  • @panchezX
    @panchezX 2 роки тому

    Сделай видео про спавн врагов вне зоны видимости а то если использовать классический способ то бывает такая фигня идешь такой и тут бац прям перед тобой заспавнился зомбак вне зоны видимости я подразумеваю чтобы зомбак спавнился чуть подальше от игрока

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Я понял о чем ты. Если бы я хотел реализовать такую механику, то наверное сделал бы это так. Предположим, что наш экран - 1920х1080, значит что если наш ГГ в центре экрана, то расстояние от него до краёв экрана 960 и 540 пикселей, соответственно. Нас интересует бОльшая из этих двух величин. Откроем любой графический редактор и нарисуем окружность, с радиусом чуть больше 960 пикселей. Ну пускай будет 1000. Если же игрок движется по уровню очень быстро и/или если уровень большой, то возьмём 1500-2000. Диаметр нашей окружности 2000 пикселей. В констракте прикрепим её к ГГ, разместив его в центре. Теперь на самом уровне создадим некие точки спавна наших врагов. И окружность и точки спавна должны быть невидимы. Теперь создадим условие, что если лкиужность касается точки спавна, то из этой точки создаётся враг. И добавим, что бы это условие выполнялось единожды для каждой такой точки. Есть ещё несколько нюансов, но в целом - это основа.
      Есть, конечно, ещё несколько вариантов - например со сравнением положения ГГ в пространстве или с точками, пересекая которые срабатывает событие спавнящие врагов определённом месте на карте или... в общем вариантов гораздо больше, чем 1-2)))

  • @averastoff
    @averastoff 2 роки тому

    Можешь сделать видео по тому как сделать расстановку объектов разного размера по сетке (к примеру 32x32)?

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Неужели с этим какие-то проблемы? 🤔 опиши проблему подробнее.

    • @averastoff
      @averastoff 2 роки тому

      @@indiezen6438 я про размещение зданий в игре, именно в процессе игры, а не разработке. Сколько не пытался сделать не получалось. Я могу поставить tb что бы расставлялось проще, но тем самым не будут спавнится с верху ресурсы из верхушки постройки, да и не уверен что все будет так отлично работать.

  • @twestewin3976
    @twestewin3976 2 роки тому

    А откуда ты это знаешь?

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Пусть это останется тайной 😎

    • @twestewin3976
      @twestewin3976 2 роки тому

      @@indiezen6438 у тебя есть учебник по констракту?

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      У меня есть голова)))

    • @uchiha8930
      @uchiha8930 2 роки тому

      Хахахаха

  • @greatassOK
    @greatassOK 2 роки тому

    переходите на констракт 3 (((((((

  • @user-oj7wn8wn1i
    @user-oj7wn8wn1i 2 роки тому +1

    Не тратил бы время на констракт2

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      А на что, по-твоему, стоило бы тратить время?

    • @user-oj7wn8wn1i
      @user-oj7wn8wn1i 2 роки тому

      @@indiezen6438 Личное мнение: констракт - инструментов для энтузиастов, он не подходит для серьезных разработок - нет тестирования, нет командных инструментов для разработки. Понятно: можно и люди создают качестсвенные продукты на нем. Но это боль. Зачем тратить время на это? Это самый ценный ресурс. Если есть желание заниматься геймдевом - используй время на изучение и совершенствование своих навыков в серьезных движках(unity, ureal). Если занимаешься для хобби, три часа в неделю - то да, вопросов нет

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Всё правильно говоришь. И ключевой момент: это хобби на 3 часа в неделю)))

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Я думал про юнити, серьёзно думал. Но этому нужно уделять очень много времени. А свободного времени у меня 3 часа в неделю)))

    • @uchiha8930
      @uchiha8930 2 роки тому

      @@user-oj7wn8wn1i хахахаа а чем Construct2 тебе не нравится? Вот просто чем construct 2 хуже unity? Я имею ввиду для 2д игр.