PRZECIWNIK TAK SILNY, ŻE ZABIŁ CAŁY GATUNEK GIER

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 432

  • @zdzislawgicior
    @zdzislawgicior Рік тому +321

    Odcinki z Szefem zawsze na plus.

  • @Pietrek252
    @Pietrek252 Рік тому +62

    8:41 Tak jak się spodziewałem! Odpowiednie proporcje ekranu ujawniają moją teorię, która męczyła mnie od dawna. Na ekranie 4:3 tego nie było widać ale coś człowiekowi podpowiadało, że to przeładowanie trwa za krótko. Teraz mam ostateczny dowód, że w CoD1 i CoD2, bohater przeładowując "Stena" wyciąga magazynek po czym wsadza ten sam z powrotem 😅
    P.S. (Dla tych z "bulem dópy")
    Zdaję sobie sprawę, że pewnie każda animacja jest tak zrobiona ale ponieważ magazynek "Stena" wyjmuje się w bok to przy odpowiedniej szerokości ekranu nie zostaje on schowany poza ekran więc nie możemy wyobrazić sobie, że został wymieniony na inny.

  • @tisachii
    @tisachii Рік тому +337

    Historia + gra + Grzesiek = 20 minut fenomenalnie spędzonego czasu

    • @maniutek86
      @maniutek86 Рік тому

      Amen

    • @RzabiSwiat
      @RzabiSwiat Рік тому +1

      Dodaj jeszcze temat "śmierć" :D

    • @tisachii
      @tisachii Рік тому

      @@RzabiSwiat tego nie zapisali w najlepszych icebergach xD

    • @lukaszchojnowski659
      @lukaszchojnowski659 Рік тому

      Jak wyróżnić ten komentarz ? Bo to sama esencja

  • @izimsi
    @izimsi Рік тому +81

    Co szef to jednak szef, bardzo ładny materiał dla całej rodziny

    • @martwy_dza7341
      @martwy_dza7341 Рік тому +1

      MoH:Airbone to najnudniejsza odsłona serio

    • @karolm476
      @karolm476 Рік тому +5

      Nie wyobrażam sobie że zwołujesz całą rodzinę, rodzeństwo, rodziców, dziadków i mówisz "Dziś do schabowego obejrzymy sobie film o drugo wojennych FPS-ach "

  • @Kjorn90
    @Kjorn90 Рік тому +233

    Wolfenstein do tego nigdy nie bał się ciepania swastyk na każdą możliwą powierzchnię, kiedy rzekomo "realistyczne" CoD czy Battlefield robiły w tym względzie intelektualne fikołki :p

    • @jimcrow582
      @jimcrow582 Рік тому +22

      Bał się pokazywać tylko tam gdzie sa zakazane jak Niemcy i Austria, natomiast Battlefieldy cenzurowały wszędzie...

    • @hansolo2797
      @hansolo2797 Рік тому +3

      Ostatnio zaczął się bać

    • @FireJach
      @FireJach Рік тому +15

      A pamiętacie Stranger Things? Tam nawet cenzurują to, że tylko nazisci rozpętały wojnę, a nie Niemcy 😆

    • @DvymitR_catharsis
      @DvymitR_catharsis Рік тому +19

      ​@@FireJach widziałem ten "motyw" jeszcze gdzieś indziej i do dzisiaj zastanawiam się to co za państwo było "naziści" xD

    • @SQNISGOOD
      @SQNISGOOD Рік тому +11

      @@jimcrow582 Niemcy zniesli zakaz pokazywania swastyki ze 2 lata temu

  • @Piksik
    @Piksik Рік тому +7

    Grzegorzu uwielbiam oglądać twoje materiały. Natomiast zabrakło mi jakiejś wrzutki na temat return to castle Wolfenstein i późniejszego enemy territory przy których spędziłem długie godziny.

  • @lolololo-yv4st
    @lolololo-yv4st Рік тому +27

    Profesor jak zawsze w formie. Świetny film. Chłopie jesteś teraz w swoim prime. Rób filmy, nie ważne czy na swoim kanale czy tutaj, bo teraz tworzysz najlepsze jakościowo materiały w swojej karierze. Odejście z tvgry było kluczowe dla Twojego dalszego rozwoju. Kanal i tak zyskał wieeele na Twojej obecnosci. Czekam z niecierpliwością na Twoje kolejne materiały. Z przyjemnością się Ciebie słucha i ogląda. Contents najwyższej jakości. Pozdrawiam!

  • @pisiont_groszy9461
    @pisiont_groszy9461 Рік тому +13

    Rzeczywiście Wolfenstein miał w sobie to coś a w Old Blood sam motyw ucieczki z zamku półnagi i z gazrurką był kozacki, szczególnie kozacka była likwidacja uber soldatów kiedy trzeba było wyłączyć im zasilanie a potem gazrurką ich odciąć od niego w panicznym pośpiechu żeby zaraz nie wstał z powrotem i nas nas nie podziurawił XD

  • @Fablins-kt9ti
    @Fablins-kt9ti Рік тому +13

    Wolfenstein z 2009 roku miał świetny element zbierania i logistyki w kontekście II WŚ. Bieganie po jarmarkowym austriackim miasteczku w poszukiwaniu skrzętnie poukrywanego złota, skończoność pieniędzy w grze, niewiele amunicji do rzadszych typów broni...

    • @hansolo2797
      @hansolo2797 Рік тому

      Wypisz, wymaluj, kopia z bioshocka.

    • @spiderdog86
      @spiderdog86 Рік тому

      I nowy Hans Grosse, który jak w poczciwym Wolfie 3D wita się hasłem "Guten Tag" i katuje jakiegoś biedaka ;)

  • @marcinkrause9636
    @marcinkrause9636 Рік тому +4

    Świetne i fachowe. Jak zwykle. Dziękuję Panie Grzegorzu. Jest Pan Wielki...

  • @Dark_Dante
    @Dark_Dante Рік тому +113

    Ale mamy jeszcze trylogię Brothers in Arms, która równie mocno szła w filmowość, co w realizm.

    • @didinos1992
      @didinos1992 Рік тому +10

      Też chciałem o tej serii przpomnieć. Zdecydowanie chciałbym pograć w lepszej grafice i z bardziej rozbudowanym systemem zarządzania żołnierzami. Myślę że BiA miało i nadal ma większy potencjał niż MoH Airborne. Szkoda że seria nie przetrwała

    • @darkraven2544
      @darkraven2544 Рік тому +13

      @@didinos1992 Mi się za to marzy Hidden & Dangerous 2 w nowej odsłonie, na nowym silniku z nowoczesną grafiką. To dopiero była gra...;]

    • @VedyminX
      @VedyminX Рік тому +1

      @@darkraven2544 O tak, to znaczy grałem w 1 wyłącznie, ale była wybitna... i toporna. Chętnie zobaczyłbym coś podobnego tylko z lepszym sterowaniem

    • @DamianooPL
      @DamianooPL Рік тому +1

      @@darkraven2544 gram do dziś z dodatkiem drużyna szabla! Meeeega dobra gra i dobrze zniosła upływ czasu

    • @histhoryk2648
      @histhoryk2648 Рік тому +1

      @@didinos1992 Polecam Easy Red 2 - nie do końca spełnia wszystkie warunki oraz nie ma fabuły, ale pozwala kontrolować oddział, trochę prymitywnie ale m taką możliwość

  • @SpidersDungeon
    @SpidersDungeon Рік тому +3

    Wybitna forma, dziennikarstwo najwyższej jakości (nie tylko growe, ale w ogóle). Oglądanie Ciebie czysta przyjemność.

  • @p.gaming9119
    @p.gaming9119 Рік тому +1

    Już od dawna brakuje mi nowych MoH każdego ogrywałem nawet za smarkacza siedząc u kuzyna który o la Boga miał szaraka. Do tej pory pamiętam pierwszy kontakt z MoH żadna gra nie dalai tak fantastycznych wspomnień co prawda kwadratowych ale zarwane nocki itp. Dziękuję Ci za wspomnienia z MoH.

  • @xwakomx2830
    @xwakomx2830 Рік тому +72

    Miłego oglądania wszystkim

  • @Takitsogra
    @Takitsogra Рік тому +179

    Szok, ile dobrych gier wyszło w tym 2007 roku 😍

    • @PanodWszystkiego
      @PanodWszystkiego Рік тому

      A jedna wyszła nawet w dniu moich 5 urodzin. :) 2007 to jednak był dobry rok. :)

    • @michaparchas5394
      @michaparchas5394 Рік тому +2

      @@PanodWszystkiego Jednak nie XD

    • @PanodWszystkiego
      @PanodWszystkiego Рік тому +2

      @@michaparchas5394 ?

    • @lamuswwodzie132
      @lamuswwodzie132 Рік тому +10

      2004 i 2007 imo miały najlepsze premiery ever

    • @PanodWszystkiego
      @PanodWszystkiego Рік тому +8

      @@lamuswwodzie132 Rok 1999 też był super. Heroes 3 Quake 3 arena, Dungeon Keeper 2, theme park world, Zelda Ocarina of Time, super smash bros. Ogólnie te 3 lata były dla gier jakieś takie... przełomowe. :) Sam nie wiem który bardziej.

  • @ojciecfranzpijo2137
    @ojciecfranzpijo2137 Рік тому +1

    CoD2 jest niesamowity, nawet po latach. Pamiętam jak za dzieciaka, gdy przeszedłem całego i odblokowałem najwyższy poziom trudności oraz możliwość grania pojedynczych misji, jarałem się tym, że można było zginąć od jednego strzału. To wyzwanie było naprawdę ekscytujące, zamiast zabijania hordy bezmyślnych przeciwników.

  • @Elendil_Wojti
    @Elendil_Wojti Рік тому +5

    Ciekawy materiał, mnie faza CoD i MoH ominęła mocno. A to za sprawą choćby Return to Castle Wolfenstein, o którym zapomniałeś chyba wspomnieć Gambri :). Tam akurat byli też mocni przeciwnicy i to bardziej zróżnicowani niż w CoD np. Oprócz zwykłych żołnierzy i oficerów Werhmahtu, to były zabawy z konwencją zombie i paranormal. Do tego zabójcze i mobilne Eilte Guards, Parashoottroopers z ich karabinami, czy Heavy Flamethrowerzy. Ci byli jeszcze grozniejsi, klasyk pancernego miśka z miotaczem ognia zamiast działka. I jeszcze Bossowie poziomów pokroju choćby i Króla Henryka.

    • @just_happy_accidents
      @just_happy_accidents Рік тому +4

      Nie zapomniał, tylko właśnie psuł mu całą koncepcje i specjalnie go pominął ;)

    • @Clawpek
      @Clawpek Рік тому +4

      Według mnie nadal najlepszy Wolf. Miał w sobie jakiś unikalny klimat, którego późniejsze gry, mimo że dobre, nie potrafiły odtworzyć.

    • @Elendil_Wojti
      @Elendil_Wojti Рік тому +1

      @@Clawpek A dzięki grupie fanów, jest jeszcze więcej zabawy. Są dwa genialne mody, z czego jeden już działa na Steam. Real Return to Castle Wolfenstein (RealRTCW) i Reborn to Castle Wolfenstein. Polecam sprawdzić sobie oba, lecz teraz tylko Real Return to Castle Wolfenstein jest na chodzie i za darmo. Nowe addony misji, nowe rodzaje broni i nie tylko. Nowe tekstury, misje treningowe, nowi przeciwnicy... I wiele więcej

  • @PanDiegoo
    @PanDiegoo Рік тому +3

    Świetny materiał panie Grzegorzu. Pomimo tego, że na początku materiał wywołał u mnie pewną konsternację. Myślę jednak, że lepszy tytuł (a na pewno jeszcze bardziej trafny) od "PRZECIWNIK TAK SILNY, ŻE ZABIŁ CAŁY GATUNEK GIER" byłby "PRZECIWNIK TAK SILNY, ŻE ZABIŁ CAŁY SETTING GATUNEK GIER". Proszę o więcej takich.

  • @ckfks
    @ckfks Рік тому

    Wielkie propsy za oprawę dźwiękową w tym materiale

  • @OSH0891
    @OSH0891 Рік тому

    Doskonały materiał Grzegorzu. Połączenie dwóch Twoich pasji wychodzi zawsze świetnie.

  • @Kamarov134
    @Kamarov134 Рік тому

    Cudowny pełen researchu i pracy materiał. Tak trzymać.

  • @BRX_2137
    @BRX_2137 Рік тому +14

    Fajnie by było gdyby powstał remake starych Call of Duty, Zestaw klasycznych odsłon sprzed 2012.

  • @AiS366
    @AiS366 Рік тому

    Szefo to jednak najlepsze, najciekawsze i najbardziej pomysłowe materiały robi

  • @JimJakubJames
    @JimJakubJames Рік тому +10

    Doceniam takie felietony. Mało ich na polskim yt

  • @failsafe123123
    @failsafe123123 Рік тому +1

    Sniper Elite to niemal idealna seria w tym gatunku - da się ją rozgrywać w trybie stealth, ale można i na sposób Wolfensteina. No i poziom trudności jest fajny - na najwyższym trudność polega nie na obecności juggernautów, ale raczej przez przez to jak przeciwnicy reagują, jak strzelają, rzucają granatami ect. Notabene wspomiany Wolf - New Order - to też bardzo miodny FPS, na topowym poziomie trudności był idealnie zbalansowany, aczkolwiek nie wspominam zbyt miło ostatniej walki z super-super-bossem, cholernie epickiej, ale zarazem upierdliwej jak cholera.
    Fajny materiał.

  • @botchulaz2823
    @botchulaz2823 Рік тому +1

    Świetny materiał!

  • @michastysia5414
    @michastysia5414 Рік тому +3

    Na miniaturce MoH Airborne i szef, więc wiadomo, że będzie materiał pierwsza klasa.

  • @Nikugari
    @Nikugari Рік тому

    Jak zwykle szanuje, za przygotowanie do materialu

  • @Rfl0104
    @Rfl0104 Рік тому +1

    W drugim MoH-u na pierwsze PlayStation można było odblokować bonusową misję z trzema mapami gdzie oprócz rycerzy były mumie na motocyklach, psy używające karabinów i panzerfaustów oraz roboty udające żołnierzy. Tam już było naprawdę daleko od realizmu.

  • @TooSlow336
    @TooSlow336 Рік тому +4

    Brakuje mi tutaj wspomnienia o Brothers In Arms

  • @mikigaming3056
    @mikigaming3056 Рік тому +1

    MoHaa soundtrack i klimat to mistrzostwo świata nawet dziś. Multiplayer i stalingrad też do dzisiaj czasem gramy.

  • @Mariusz-U
    @Mariusz-U Рік тому +1

    Świetny materiał, wychowałem się na tych grach a teraz aktualnie ogrywam COD WWII i Battlefield 1, trzeba faktycznie przymnknąć oko na to i owo ale ogólnie świetna zabawa. A GoW 2 na PS5 leży i czeka. Zdrowia życzę.

  • @Leszek1969
    @Leszek1969 Рік тому +3

    Podoba mi się szerokie i kompleksowe nakreślenie tła. Spojrzałem inaczej na ten gatunek strzelanek.

  • @marekmagdziak5916
    @marekmagdziak5916 Рік тому +2

    Aż się łezka w oku kręci i chce się grać :)

  • @adamkoj903
    @adamkoj903 Рік тому +1

    Ja muszę stwierdzić, że wszystkie podejścia były na swoj sposób dobre bo dawały różnorodność, do dziś gram CoD-a, CoD-a 2, modern warfera, wolfa itd. I bawię się świetnie. Oby tej różnorodności było jak najwięcej 😀

  • @TadekBrona240
    @TadekBrona240 Рік тому

    Grzesiu to potrafi ugryźć każdy temat

  • @ukaszlesiu2452
    @ukaszlesiu2452 Рік тому +1

    Mam nadzieję że Medal of Honor wróci jeszcze w wielkim stylu i koniecznie podczas II wojny światowej, moja ulubiona seria ♥️.

  • @neddamir9773
    @neddamir9773 Рік тому +2

    Jednej wzmianki mi mocno zabrakło :P
    Wszak jeszcze zanim MoH i CoD rozpoczęły na dobre bój o rząd dusz w temacie bardziej lub mniej realistycznego przedstawienia II wojny światowej, powróciliśmy przecież do zamku Wolfenstein.
    Return to Castle Wolfenstein nadal trzymało się mocno drogi wytyczonej przez W3Di nawet nie próbowało udawać, że dąży do realizmu. Niby zaczynaliśmy w klimatach tajnej misji na terenie wroga, ale już od drugiego rozdziału naprzemiennie z żołnierzami Wehrmachtu masakrowaliśmy zombiaki i mutanty. A kilkukrotnie stawaliśmy do walki z wielkimi, mechanicznymi Ubersoldaten z zamocowanymi nie tylko minigunami, ale i rakietnicami i działami elektrycznymi - na długo, nim superprzeciwnicy pojawili się w "realistycznych" seriach.

    • @mariuszmiroslaw2290
      @mariuszmiroslaw2290 Рік тому

      No nie do konca. Niektore poziomy RTCW byly realistyczne (jak na ten gatunek) - nawet te pozniej np. czyszczenie miasteczka z oficerow. 😉

  • @WiciuSJ
    @WiciuSJ Рік тому +1

    Jak zwykle kapitalna i wnikliwa analiza podgatunku drugo-wojennych FPSów. Nigdy dość materiałów od Grzesia. :D

  • @rafix0056
    @rafix0056 Рік тому +31

    Ja oprócz gier wymienionych w filmie uwielbiałem jeszcze Hidden & Dangerous

    • @gehog1619
      @gehog1619 Рік тому +3

      Jak mnie to wkurwialo na początku
      Ale cierpliwość zrobiła robotę
      Zajebista giera

    • @darkraven2544
      @darkraven2544 Рік тому +2

      Jedna z najlepszych!! Szczególnie część druga.

    • @piotrgeca8991
      @piotrgeca8991 Рік тому +1

      Ale mi teraz narobiłeś ochotę

    • @DamianooPL
      @DamianooPL Рік тому +2

      Gram do dziś w dwójeczkę z dodatkiem. Miodzio gra i mimo lat nie nudzi. Jak szukam mocnych wrażeń to zaczynam grę komandosami wyposażonymi jedynie w pistolety lub noże.

    • @Dregomz02
      @Dregomz02 Рік тому +1

      szkoda ze trojka nigdy nie wyjdzie ale po tym co odwala 2k czech moze lepiej zeby nie wyszlo

  • @OrlandoBoom997
    @OrlandoBoom997 Рік тому +4

    Brawo Szefie, w końcu chociaż częściowo oddano sprawiedliwość dziejową MOH Airborne, niezasłużenie zapomniana gra. W sumie trochę podobny los spotkał Wolfa 2 lata później, tyle że cała seria miała większego farta

    • @mrdread_
      @mrdread_ Рік тому

      W moha grałem w szkolnej bibliotece. Piękne czasy.

  • @EmpatycznySocjopata
    @EmpatycznySocjopata Рік тому +2

    Opancerzony chłop z ckm to najgorsze co można spotkać grając w strzelanki, ile ja się nawyzywalem w spec opsie jak chłop tankował kilka granatów.

  • @MM-zg4wu
    @MM-zg4wu Рік тому

    Dobrze że ten przeciwnik się pojawił i wyszedł poza szybkie strzelanki, żeby w innych grach można było pogłówkować i zastawiać na niego pułapki z min itp.

  • @sabakahound
    @sabakahound Рік тому +4

    Fajnie, fajnie, właśnie zasysam Airborne, nie grałem od premiery, i tak naprawdę nigdy nie przeszedłem, czas to nadrobić :D

  • @---pp7tq
    @---pp7tq Рік тому +5

    Geniusz na jakiego nie zasługujemy, ale wszyscy potrzebowaliśmy

  • @Rycubraapmx
    @Rycubraapmx Рік тому

    Nie wierze !! Ten film to serio arcydzieło i kwintesencja nostalgi

  • @grinchforest948
    @grinchforest948 Рік тому +1

    Jeśli mowa o cechach Call of Duty, to warto jeszcze wspomnieć ,że jako pierwsze pozwalało na zdobycie broni wroga, dlatego tym bardziej zarządzanie amunicją poszło do lamusa, bo każdy wymieniał thomsona z pustym magazynkiem na mp40, które walało się wszędzie. Z kolei o śmierci drugowojennych strzelanek raczej zdecydował przesyt, bo patrząc na daty produkcji, człowiek widzi, że co rok lub co pół roku wychodziła gra w takich samych klimatach, często będąca wręcz kalką poprzednich i to graczy znudziło, a producenci zaczęli tworzyć gry w innych realiach.

  • @Steallar
    @Steallar Рік тому +3

    2007 rok był jakimś niesamowicie magnetycznym momentem w historii tego gatunku :D.

  • @miosz8465
    @miosz8465 Рік тому

    Pamiętam jak jako nastolatek świetnie grało mi się w moh airborne i z wielką satysfakcją rozwalałem tych opancerzonych gości którzy byli większym wyzwaniem. Dopiero po jakimś czasie zobaczyłem krytyke tej gry między innymi właśnie za tych żołnierzy a ja z wielkim niedowierzaniem zastanawiałem się co ludziom w nich nie pasuje.

  • @prisonerrocky
    @prisonerrocky Рік тому

    Materiał-petarda!

  • @tiandesai
    @tiandesai Рік тому +1

    Dlatego ja zawsze wolałem bezmyślną rozwałkę w stylu Serious Sama. Ten gatunek nigdy nie został sknocony, a wręcz z każdą kolejną grą był ulepszany i przerodził się z czasem w gry pokroju Half Life 2. W tych grach liczyło się tylko jedno. Ulżyć sobie strzelaniem z ekranu i najważniejszy był projekt poziomów właśnie. Taki Bioshock wywodzi się z tego rodzaju gier. Serious Sam, Gunman Chronicles, Return to Castle Wolfenstein. Wolę to niż nierówne serie Call of Duty czy Medal of Honor po których nigdy nie można się spodziewać czy będą dobre czy nie. Bezmyślna rozwałka nigdy nie przestanie cieszyć, a gry wojenne często są zaopatrzone w misje eskortowe etc. psujące frajdę. Niemniej pierwsze MoHy i CoDy zawsze pozostaną w moim sercu.

  • @dzik5977
    @dzik5977 Рік тому +2

    Aż się łezka w oku kręci ile bym dał żeby wrócić do czasów w których grało się z kumplami przy piwku w pierwszego MOHa

    • @iowa406
      @iowa406 Рік тому

      Ojj tak. A jako urozmaicenie pierwsze FIFY 98, 99, 2000. Do tego V-Rayli2, Colin, oraz oczywiście Need for Speed z przed Underground.

  • @d.r.305
    @d.r.305 Рік тому +2

    ale dynamiczny materiał, czułem się jak wciągany przez odkurzacz

  • @f.e.a.r_pl7525
    @f.e.a.r_pl7525 Рік тому

    Wysoki poziom materiału 👌

  • @RDV404
    @RDV404 Рік тому

    Airborne wyłożył się na próbie wydłużenia gameplayu. W pierwszych 5 misjach dostawaliśmy: ciekawą mechanikę lądowania, interesujący system regeneracji zdrowia oraz dużą swobodę w poruszaniu się po polu bitwy. Wszystko jednak sypało się w 6 misji, gdzie gra zbytnio bazowała na skryptach respawnujących hordy gąbek na pociski. Z lokacji na góra 15-20 min. wyszła misja, która mogła zabrać nawet 2h.

    W tym samym czasie Call of Duty radziło sobie z tym problemem w inny sposób. Zamiast dorzucania tony niezniszczalnych przeciwników, pojawiało się więcej skryptów z wydarzeniami/cutscenkami. Dopiero gdzieś przy IW "tanki z dpsem" stały się upierdliwym wyzwaniem.

  • @zakan4898
    @zakan4898 Рік тому +1

    Na obronę Predatora dodam, że ta przerysowana wojskowość, męskość i epickość była specjalnie uwypuklona- zabieg narracyjny ultra męscy żołnierze co rzucają samochodami i chodzą z obrotowymi działkami nagle są zagrożeni przez coś silniejszego- typowy kontrast Predator zabijając takich badassów wyglądał na groźniejszego i bardziej niebezpiecznego.

  • @MayakaSMey
    @MayakaSMey Рік тому +5

    Jak słucham o starych grach, to nigdy nie usłyszałem chyba od was o grze "Project IGI" za dzieciaka sie zagrywałem w to i dobrze wspominam.

    • @spiderdog86
      @spiderdog86 Рік тому

      jestem ciekawy nowej odsłony czy odda klimat dwóch poprzednich części :)

    • @szuler666
      @szuler666 6 місяців тому

      Fajna gra choć mocno wkurwiało zapisanie gry tylko na koncu etapu.

  • @mieczysawpastafarianski8901
    @mieczysawpastafarianski8901 Рік тому +1

    Pamiętając moją "radość" po ukończeniu Medal of Honor: Airborne.
    Ta "filmowość"... Gdzie rozumiem to nie jako akcję bardziej jako czas trwania gry.
    Stąd pytanie w 17:43 czy całe te ogrywanie zajęło więcej niż weekend ??

  • @skoczek777
    @skoczek777 Рік тому +2

    W sumie biorąc to wszystko pod uwagę trudno się dziwić, że po premierze Call of Duty Modern Warfare, przez kolejną dekadę twórcy nie chcieli ponownie podejmować za bardzo tego tematu.
    Druga wojna światowa to kontakt wymagający realizacji konkretnych rozwiązań: broni, przeciwników, etapów itp. w związku z tym gry te dążąc w kierunku autentyzmu, zaczęły się do siebie upodabniać. I widać to po CoDzie, gdzie im dalej w las tym bardziej hamulce były puszczone.
    Nie mniej jestem ciekawy co by było gdyby EA zamiast robić swojego CoDa, postanowiło rozwijać się MoHowi samemu. Przecież mogłaby wyrosnąć tutaj odrębna gałąź gatunkowa.

  • @Michal.Szmigielski
    @Michal.Szmigielski Рік тому

    Panie Szefie, po jak po kim, ale po panu się nie spodziewałem takiego strasznego błędu.
    3:02 to nie był żaden ,,karabin maszynowy'' tylko KARTACZOWNICA.

  • @Snejkmen360
    @Snejkmen360 Рік тому +1

    Trochę szkoda że TVgry upada, ale najważniejsze żeby wam chłopaki dobrze się nagrywało!

  • @krzysztofsztuba988
    @krzysztofsztuba988 Рік тому

    Ajj, kolejny świetny materiał i szacun za sam koncept! !

  • @naczarno6
    @naczarno6 Рік тому

    Widzę szefa, klikam odtwarzaj. Proste. Świetny materiał Gambri 👍🏾

  • @IshimuraKatou
    @IshimuraKatou Рік тому +2

    Absolutnie kurwa nic nie zapamiętałem z tego filmu.

  • @splonskurwysynu190
    @splonskurwysynu190 Рік тому +1

    MOH airborne i Ryśki (jak nazywałem tych dziadów z kaemami) to był zajebisty zabieg. Dodatkowo ulepszenia (strzelba z bagnetem to moja absolutnie ulubiona pukawka z 2wś fpsow) robiły z tej gry naprawdę fajna gięrę!

  • @ukaszm7789
    @ukaszm7789 Рік тому

    To się naprawdę dobrze ogląda

  • @murarz8947
    @murarz8947 Рік тому

    Bardzo miło wspominam MoH: Airborne. Był to właśnie powiew świeżości w drugowojennych strzelankach, coś z nowych i starych rozwiązań, progresja wyposażenia, zachęcała do ponownego przechodzenia misji bo miało to sens.

  • @AzithromY
    @AzithromY Рік тому

    16:05 może i się przyczepiam ale w żadnym z tych 2 klipów nie było widać gameplayu z new ordera tylko oba są z old blood

  • @Voytus
    @Voytus Рік тому

    Świetny materiał, nie wiem kiedy minęło te 20 minut

  • @carljohnson-um5xx
    @carljohnson-um5xx Рік тому

    wiecej takich odcinow proszę :)

  • @buczo102
    @buczo102 Рік тому

    Świetny odcinek!

  • @dominikpolewka310
    @dominikpolewka310 Рік тому

    Niesamowicie!

  • @badmed8601
    @badmed8601 Рік тому +3

    Jak ja kochałem pierwsze 2 części medala

  • @Md16th
    @Md16th Рік тому +1

    To jest notes czy tablet?

  • @astraldreamer84
    @astraldreamer84 Рік тому

    Historia realistycznych fpsów z 2WŚ zaczęła się od MOH:AA i skończyła na MOH:AA.
    Wcześniejsze produkcje były poprostu zbyt brzydkie by się w nich zakochać. Z kolei następne Medale wtórne, a CODy miałe te wady op których wspomniałeś:brak eksploracji, brak szukania apteczek/amunicji i coś co mnie njabardziej wkurzało i nużyło tota wszechobecność współtowarzyszy broni.
    Czyli coś co się wiąże właśnie z eksploracją terenu, która nota bene jest najprzyjemniejsza w pojedynkę. Zwłaszcza MOH:AA miał tyle niezapomninaych misji tego typu, gdzie tylko momentami spotykaliśmy jakichś NPCów którzy nas gdzies prowadzili, owteirali tejmne przejście(jak w podziemiu kościoła) wktórejśmisji we Francji.
    Ogólnie wszystko to wiąże się z niezapomnianym i jedynym w swoim rodzaju nieowtarzalnym klimatem MOH:AA czyli eksploracja,która momentami dawaławiecej dreszczyku niż ta w Return to Castle Wolfestein no i kolejna ważna rzecz w aspekcie klimatu:NIESAMOWITA wręcz ścieżka dzwiękowa, która moim zdaniem należy do ścisłej czołówki gier wszechczasów.
    MOH:AA zrobił na mnie tak duże wrażenie w momencie wydania i skończyłem gokilkadziesiąt razy na spokojnie, że kolejne gry z tego cyklu były dla mnie cholernym rozczarowaniem i porzuciłem ten gatunek na dobre(realistycznych drugowojennych fps).
    Fajnie, że powstał ten odcinek, bo wydawało mi się do tej pory, że jestemjakimśzgorzkniałym boomerem bo żadne CODY czy Batllefieldy mi się nigdy nie podobały.
    A tak przynajmniej wiem, że to obrzydzenie i niesmak które odczuwam prawie od dwudziestu lat jest zasadne.
    Aha:Airborne był świetną grą, ale niestety ze swoim mistrzem:Allied Assault nie mógł konkurować.
    Poprzeczka była podniesiona zbyt wysoko juz na samytm starcie i to boli do dzisiaj.

  • @helmut8283
    @helmut8283 Рік тому +1

    szefuncio zapomniał wspomniec o Return To Castle Wolfenstein który powstał 20 listopada 2001 roku i tam juz byli ciężcy przeciwnicy (super soldat na przykład ) i były używane tam już działka obrotowe

    • @seweryn2010
      @seweryn2010 11 місяців тому

      Bo psuje to całą założoną tezę na potrzeby materiału. Wolf wprowadził jako pierwszy koksów, ale gatunku nie zniszczył. Niszczy po prostu udziwnianie. Skórki, próby robienia pięknych fabułek pod dzisiejsze przesłania. A do lamusa idzie to co łączyło sukces RTCW i strzelanek bardziej realnych- prostota i zróżnicowany zestaw plansz na froncie. Wolf mimo okultyzmu i nadtechnologii trzymał pewien spełniony schemat.

  • @marcodiablo6662
    @marcodiablo6662 Рік тому +3

    Medal of honor Vanguard moja ulubiona część serii przeszedłem chyba coś koło setke razy😁

  • @marcinswiderski8960
    @marcinswiderski8960 Рік тому +1

    3:48 Panie ale M249 to nie jest uniwersalny karabin maszynowy tylko ręczny karabin maszynowy wg polskiej nomenklatury. Raz że strzela amunicja pośrednia a dwa że jest stosunkowo lekki

  • @Teleturniej
    @Teleturniej Рік тому +1

    MOHAA

  • @SnakeDnBPoland
    @SnakeDnBPoland Рік тому

    Świetny materiał.

  • @SpecShadow
    @SpecShadow Рік тому +2

    Tja, CoD3 - pierwsza część gdzie wreszcie gramy Polakami. W czasach gdy konsole wreszcie zaczynały niemal dominować w naszym kraju... ale jednocześnie nie dało się zakładać polskiego konta na XboxLive... dziwne czasy to były.
    Terminatory w MoH Airbourne przypominały mi o panzerkleinach z Silent Storm, które były najsłabszym i najgłupszym elementem bardzo dobrej gry. Człowiek spodziewał się innego wyzwania w dalszej części gry.

  • @LessbetterJoe
    @LessbetterJoe Рік тому

    po prostu nie narzekajcie, te wszystkie gry wyglądają spoko, ja sie wychowałem na modern warfarach i to były najfajniejsze lata dzieciństwa

  • @Jan-iz9cy
    @Jan-iz9cy Рік тому

    15:53 black ops 1 był o zminej wojnie, world at war to było ostatnie call of duty treyarch o II wojnie światowej

  • @weztospompuj
    @weztospompuj Рік тому +1

    Jeeeesssuuu jak sobie przypomnę growy rok 2007, to mam ciarki.

  • @Waifer_PL
    @Waifer_PL Рік тому +2

    Czasem fajnie jest zmierzyć się z jakimś silniejszym przeciwnikiem

    • @Humalien91
      @Humalien91 Рік тому

      ale nie w takich grach jak CoD czy MoH -,- od tego są inne gry mniej realistyczne.

  • @DamianBBB-tu9ce
    @DamianBBB-tu9ce Рік тому +1

    W końcu szef :)

  • @spiderdog86
    @spiderdog86 Рік тому

    100% racji. Brakuje mi pierwotnych rozwiązań z gier pokroju Wolfa 3D czy Dooma. Dobrze, że twórcy Indie z boomer shooterami przybywają na ratunek :)

  • @SK1LAH
    @SK1LAH Рік тому +4

    P: "Wojna, broń, wyposażenie"
    G: "Na siebie!"

  • @DK-up1lz
    @DK-up1lz Рік тому

    6:03 można prosić o tytuł nutki.

  • @szybkizenek6292
    @szybkizenek6292 Рік тому

    Szef jest szefem. Singloey kanał ma zdecydowanie najlepszy. Jak chodzi o gry to chyba heda wolę bardziej. Ale cała obecna ekipa jest super

  • @Uriziiel
    @Uriziiel Рік тому

    Profeska materiał

  • @blobb3536
    @blobb3536 Рік тому +3

    A ja się nie zgodzę z materiałem. Nienawidzę wszelkiej maści juggernautów i turbo odpornych przeciwników w strzelankach i 1000 razy bardziej wolę strzelanki w których strzela się w hordy miękkich przeciwników padających od strzała czy max kilku. Airborne przez tych pancernych nazioli był dla mnie tragiczny, za seria Wolfa też nie przepadam właśnie przez te czołgi na nogach pojawiające się co chwila. Uwielbiam za to kampanie w CoDach czy innych Battlefieldach, gdzie po prostu pruje się ołowiem w całe rzesze wrogów, którzy jednak są ludźmi i padają po maks kilku strzałach, a nie cholernymi gąbkami na pociski. Może większość graczy nie podziela mojego zdania, ale no tak jak mówię, 1000 razy bardziej wolę zagrać w pseudo realistycznego shootera w realiach drugiej wojny światowej niż w wymyślne strzelanki w których co drugi przeciwnik jest czołgiem wytrzymującym 20 magazynków z karabinu i 10 pocisków z bazooki.

  • @androidtdr6454
    @androidtdr6454 Рік тому +1

    MoH Warfighter, do tej pory sobie włączam :) ciekawi mnie co byś o tej części powiedział ^^

  • @rafaszczyk
    @rafaszczyk Рік тому +4

    O, ja akurat jestem w trakcie ogrywania wszystkich Medali

  • @Eguusjestjeden
    @Eguusjestjeden Рік тому

    Grzegorz bluza z kapturem? Staczasz się. W końcu 🥹

  • @aleksandersuse742
    @aleksandersuse742 Рік тому

    pancerze z renesancu? stawiam że średniowiecze @5:54

  • @ukaszsz2441
    @ukaszsz2441 Рік тому

    Super materiał

  • @Blackwarior1
    @Blackwarior1 Рік тому +1

    Co do serii Medal of Honor, gdyby nie dziwne decyzje EA dotyczące marki mogłaby być z nami do dziś.

  • @jacknapier7036
    @jacknapier7036 Рік тому +1

    No właśnie chciałem napisać że wczoraj 1 szt raz skończyłem Airbone i osobiście gdzieś tam czuje klimacik pierwszych Medali, gra jest spoko takie 7/10.

  • @ShhImASpy
    @ShhImASpy Рік тому +1

    Jedyne, czego brakowało mi tutaj to "dandżjony" wypowiadane przez Szefa, ale wiadomo, że to nie ten rodzaj gry. Szef jest tylko jeden.