Anakin: Używa miecza świetlnego przeciwko dzieciom. Obi wan: Zostawia Anakina z odciętymi kończynami, aby umarł poprzez spalenie. George Lucas: Gwiezdne wojny muszą być dostępne dla wszystkich.
Tarkin: Wydaje rozkaz zniszczenia *CAŁEJ PLANETY* za pomocą Gwiazdy Śmierci, zabijając przy tym niezliczoną ilość ludzi/inteligentnych ras, oraz całą faunę i florę Alderaanu. Dowództwo bazy Starkiller: Za pomocą Bazy Starkiller niszczy cały zamieszkany układ Hosnian, zabijając tym samym *JESZCZE WIĘCEJ ISTNIEŃ*
tylko że to filmy... Jednak odbiór gier jest inny, większa imersja itd. ;) do tego w filmie to tylko jedna lub dwie sceny a w grze zabijasz tak setki wrogów :D
Pamiętam jak za dzieciaka grałem w AVP, i się obcemu odstrzeliło nogę, to wciąż się do nas czołgał, to było coś. Albo Postal 2, jak się urwało łeb łopatą, to z szyi leciała krew, jak się nasikało na kogoś, to wymiotował, a jak się urwało łeb łopatą podczas wymiotowania, to z szyi zamiast krwi leciały rzygi xD
W dodatku Apocalypse Weekend była maczeta i nią można było poobcinać wszystkie kończyny. Czasem udawało mi się pozbawić przechodnia obu rąk i ten wciąż biegał i wrzeszczał naokoło. :P
Zabrakło gry, o której świat zapomniał, czyli Dark Messiah of Might & Magic. Tam był świetny system odcinania kończyn. Zresztą zaryzykuję stwierdzenie, że cały system fizyki był najlepszy na swoje czasy.
Jedna z pierwszych gier z odpadającymi kończynami to było GTA3 i strzały ze snajperki. I ta przepiękna animacja przechodniów skaczących na jednej nodze.
Jakim cudem Postal 2 się tu nie znalazł? Tam to dopiero się odcinało kończyny, latające maczety, kosy itp. nawet martwego przeciwnika można było ćwiartować i odcięta głowe kopać albo nasikać.
Gra jak na swoje ba nawet na obecne czasy miała naprawdę dobry system. 24 elementy ktore były wyróżnione i masa reakcji npc na strzał w któryś z nich, do tego efekty były inne w zależności od użytej broni. Szkoda ze materiał tego nie pokazuje to co ja zapamiętałem zdjęcie hełmu, strzał w stopę bądź kolano z pistoletu przeciwnik podskakiwał, strzał w kolano z dwururki (możliwe ze innych broni ciężkich) noga poniżej kolana odpadała. Pozdrawiam i przesyłam pozdrowienia dla taty.
Jak oglądałem to sobie myślałem "jak nie wspomną o Die by the Sword to na nich będę krzyczał" :D Najlepiej się w to grało w kilka osób przez LAN. Chętnie zobaczyłbym teraz taki materiał z FFA ekipy TzO. Najlepiej jak się komuś odcięło obie ręce i nie mógł atakować i błagał żeby go zabić bo nie mógł walczyć. To były czasy...
W Deadspace 3 były jeszcze te śmieszne stworki w kształcie głowy co wchodziły na martwe ciała i je przejmowały. Odkąd je zobaczyłem już rozwalałem wszystkie zwłoki XD
Bardzo ładna reklama wyszła panie Arasz. Dwa kilo salcesonu i karta rabatowa VIP już w drodze jak żeśmy się umawiali. Polecam się na przyszłość. Jan Wędzonka.
Dwie gry z dawnych czasów: "Rune", oraz "Severance: Blade of Darkness". W obydwu mozna było odcinać ręce i głowy, a potem podnieść i rzucić w przeciwnika.
Severance była wspaniałą grą, zmarnowałem w niej masę godzin życia. Powiem tylko, że warto było.
Рік тому+2
Już zaczynałem się zastanawiać dlaczego nie ma tu mowy o Dead island / Dying light. Wzmianka weszła rzutem na taśmę. Odcinanie kończyn w tych grach dawało mi sporo satysfakcji. :)
Szkoda, że nie wspomniałeś o systemie ucinania kończyn w Falloutach. W 3 i New Vegas przy zgonach przeciwnicy potrafili się ładnie rozpadać. W 4 i 76 dodano innowacje w przypadku ghuli - ucięcie ramienia osłabia przeciwnika, rozwalenie nogi sprawia, że jest bezbronny. Skyrim pozwala na ucinanie głów w ramach animacji śmierci, a pewien mod dodaje ciekawy efekt gore z rozczłonkowywaniem wrogów.
Mod do F4 dodaje jeszcze funkcję rozczłonkowywania czegokolwiek, gdy to coś jeszcze żyje, tak jak w przypadku ghuli. Ma jednak on swoje problemy - jeśli nie chcecie, by pozytywne enpeceki traciły ręce czy nogi już na zawsze, to nie polecam. Nie pamiętam jak się nazywa, dismemberment cośtam. Bonusem jest Crit Gore Overhaul - mod, dzieki któremu criticale z laserowych i plazmowych broni odzierają wroga z mięsa i zostawiają spalony szkielet, tak jak to było w F1 i F2, zamiast usypywać z nich kupki popiołów. Powinno też działać na deathclawy, ale mi akurat nie działa.
Można się starać, tworzyć modele odcinania kończyn, ale do dziś wrażenie na mnie robi model zabijania w Falloutach 1 i 2. Zadziwiające jak kilka mało wyraźnych pixeli stworzyło efekt straszliwego cierpienia. Zawsze kojarzyło mi się to ze scenami między innymi z Robocop'a, czyli okresu gdy efekty specjalne opierały się na sprytnych sztuczkach montażowych i prawdziwej sztuce charakteryzacyjnej.
Fajne rodzinne przygody w kosmosie , hehehehe gdzie trup się ściele gęsto , ponad setka znaczących postaci zostaje wycięta a gdzie tam postronni czy np. planeta . , hehehe to fajne miałeś rodzinne przygody w domu ;)
Die by the sword , piękne wspomnienia mam z tą grą kiedy z amigi przeszedłem na p 133 z czarno bialym monitorem i bez karty dzwiękowej , wspaniała gra ale nie mam odwagi do niej wrócić
zabrakło mi tutaj serii Chivalry, gdzie odcinanie kończyn jest naturalnym procesem walenia mieczem na oślep xd Nie ma gorszego uczucia niż gdy odetniesz komuś rękę a ten zdąży i tak cię zabić zanim umrze od wykrwawienia się
Moje wrażenie jest takie, że Arasz potrzebowałby odrobinę więcej życia, które daje się odczuć u innych prowadzących kanał (tak Hed, na Ciebie też patrzę). Nie sprecyzuję, to coś, co łatwiej poczuć, niż opisać, a nie płacicie mi za reżyserię ;) Trzymam kciuki!
Złotym przykładem jak opisałeś w tych technikach jest nie istniejąca już Ukraińska firma "Action Forms" tak jak opisałeś dość dokładnie ich pierwsza gra czyli "Chasm - The Rift", w dość zaawansowany sposób wykorzystywała rozczłonkowywanie przeciwników a to było rok po pierwszym Quake, do dziś mnie zastanawia jakim cudem ta gra obyła się bez echa --- bo była wadliwa, źle zoptymalizowana? A może po prostu nie wydano jej w dużych ilościach w Europie środkowowschodniej. Poza tą grą Polecam też zainteresować się pozostałymi produkcjami z tego studia, bo naprawdę robią wrażenie nawet dziś, NP: Cyostasis albo "Vivisector". Na temat Carnivores nie wiele wam powiem bo w to "jeszcze" nie grałem, ale system którym tak wiele ludzi się tak dziś jara który został zaimplementowany w DOOM Eternal.. po raz pierwszy pojawił się w grze Vivisector, mało tego ta gra pierwotnie miała się nazywać "Duke Nukem Endangered Species", która miała być oficjalnym spinoffem do gry Duker Nukem Forever z 2004 roku.. A przynajmniej dla tej wersji bo to miała być najprawdopodobniej ostateczna data wydania tej gry.. zanim ortatował ją GearBOX
Kurcze Arasz jakby narodził się na nowo. Genialne comiesięczne filmiki o starożytności. Dołączenie fo TZO. Genialne materiały. Mega trzymam kciuki za Arasza robi meg robote jest mega inteligentny i charyzmatyczny
@@xWiTO no tak. Takie czasy, że łatwiej założyć, że ktoś jakiś odklejony niż że autokoretka mu na męskie odmiany słów zmienia, bo słownik do kobiecych jest niestety niedostosowany ;).
No jak działa? Na przykładzie niemieckiego Der Hexer, widzimy, że jest postac z modelem A, jak ją przetniemy, model A znika, pojawia się dół postaci od modelu B i góra postaci od modelu C. Analogicznie postać modelu B zyska nogi C i gore A
Przez to, że odstrzeliwanie/odcinanie było już dość ograne (satysfakcjonujące, ale znane) duże wrażenie zrobił na mnie system ŁAMANIA kończyn w Dead Island, gdy nagle złamane ręce czy nogi tak bezwładnie wisiały na skórze. To było satysfakcjonujące.
Araszu Araszu, słyszałeś lub grałeś w soulstone survivor, ciekawy jestem twojej opini na temat tej gry. Jak ktoś też chciałby materiał na ten temat plusowac, to może mistrz arasz zobaczy.
Ło kurwa, byłem tam w Lost Souls Alley X lat temu będąc na wycieczce w Krakowie, po całej nocy bez snu na rynku pół przytomny postanowiłem tam zajść z siorką co by może się rozbudził człowiek xD po przejściu tego "domu strachów" miałem tak obsrane gacie, że o byciu śpiącym nie było mowy xd
Die by the sword miało jeszcze system osłabiania elementów ciała. Każda część ciała miała osobne hp. Wadą było to że miecz nie musiał uderzyć mocno. I wtstarczyło umiejętnie bez zamachu macać nim wroga.
Dzięki, za przypomnienie soldier of fortune. "Piekna" gra dzieciństwa pamiętam jak ojca wołałem i mówiłem patrz jaka "realistyczna" jak mu strzele w rękę to odpadnie i mi nic nie zrobi :D
Co prawda, liczba gier które nadawały by się do materiału jest ogromna, ale osobiście wymieniłbym Red Dead Redemption 2, oraz The Last of Us 2 gdzie modele przeciwników w satysfakcjonujący sposób dostosowywały się do zadawanych obrażeń.
14:10 Jedzie trędowaty autobusem. Podchodzi do niego kanar i mówi: - Bilet proszę. Trędowaty zaczyna obszukiwać spodnie. Nagle odpada mu jedna noga. Bez chwili zastanowienia wyrzuca ją za okno. Szuka, szuka, szuka a tu nagle mu druga noga odpadła. Tą także wyrzucił przez okno. Nie mogąc znaleźć biletu w spodniach zaczął przeszukiwać portfel i bach... odpadła mu ręka. Gdy i ta znajduje sie za oknem kanar nie wytrzymuje i mówi: - My tu sobie gadu gadu a pan mi powoli spie***lasz.
Dodałbym to jak zrobiono fajnie odcinanie nie tylko kończyn, ale i obrażenia wewnętrzne ciała w Left 4 Dead 2 - choć w jedynce można było już odciąć kończynę, w dwójce twórcy dali każdemu zarażonemu kompletny model wnętrzności ciała, po czym wystrzelony pocisk tworzył w jego ciele sferę, która sprawiała że wszystko w tej sferze robi się niewidzialne - pozwalając na chociażby pokazanie rozwalonego brzucha po strzale w tułów, lub dziurę idącą przez głowę po udanych headshocie :>
Dobry odcinek, ale zabrakło mi trochę... Rune, a szczególnie z update do gry multiplayer. W grze nastawionej na walkę wręcz (niezwykle intuicyjnej zresztą) odcinanie kończyn było bardzo istotne. Jeśli przeciwny gracz trzymał broń dwuręczną to... no, tracił ją, ewentualnie mógł poszukać broni jednoręcznej. Jeśli trzymał na przykład tarczę i miecz, a stracił miecz to zostawała sama, heh, tarcza. Można było wtedy ją odrzucić i podnieść oręż, żeby znów móc walczyć. Inaczej pozostawało kucnąć i pozwolić ściąć głowę wrogowi w nagrodę za dobrą walkę. Ważne było to, że nas też to dotyczyło - również mogliśmy stracić kończynę i kombinować.
Gdyby Hed był w tym materiale to pewnie wspomniałby też o Monster Hunterze, gdzie np. odcinając ogon Anjanathowi pozbawiało się go jednej z możliwości ataku.
Pierwszy film Star Wars kiedykolwiek: Obi-Wan odcina oprychowi rękę Arasz: nie wiem, skąd się ludziom biorą takie pomysły, przecież to tylko rodzinna przygodówka
Dead Space posiada wszystkie (prawie) mechaniki wymienione w filmiku. - Odpadające kończyny - Rozczłonkowanie - Uzywanie kończyn/zwłok jako broni - Zmiana zachowania przeciwnika po utracie kończyny, gdzie są przypadki gdzie potworek postanowi udawać trupa gdy np odstrzelimy mu głowę i noge. kocham tą serie, szkoda że 3 była taka sobie :/
O tym samym pomyslalem, wiem ze gra niszowa, ogólnie mala popularność. Jednak przy odcinaniu konczyc pomknac ten temat to no coz... Dla goscia z 1500h+ na mordhau blasfemia.
Anakin: Używa miecza świetlnego przeciwko dzieciom.
Obi wan: Zostawia Anakina z odciętymi kończynami, aby umarł poprzez spalenie.
George Lucas: Gwiezdne wojny muszą być dostępne dla wszystkich.
Tarkin: Wydaje rozkaz zniszczenia *CAŁEJ PLANETY* za pomocą Gwiazdy Śmierci, zabijając przy tym niezliczoną ilość ludzi/inteligentnych ras, oraz całą faunę i florę Alderaanu.
Dowództwo bazy Starkiller: Za pomocą Bazy Starkiller niszczy cały zamieszkany układ Hosnian, zabijając tym samym *JESZCZE WIĘCEJ ISTNIEŃ*
Palpatine: Strzela sobie w twarz Piorunkami
@@sarcia2595
Po to żeby Anakun stał się zuy 😆
tylko że to filmy... Jednak odbiór gier jest inny, większa imersja itd. ;) do tego w filmie to tylko jedna lub dwie sceny a w grze zabijasz tak setki wrogów :D
@@dorlas00 i tam i tu fabuła tylko w grach możesz osobiście Kroić
Ten wstęp przypomniał mi najlepsze czasy Tvgry.
Pamiętam jak za dzieciaka grałem w AVP, i się obcemu odstrzeliło nogę, to wciąż się do nas czołgał, to było coś.
Albo Postal 2, jak się urwało łeb łopatą, to z szyi leciała krew, jak się nasikało na kogoś, to wymiotował, a jak się urwało łeb łopatą podczas wymiotowania, to z szyi zamiast krwi leciały rzygi xD
W dodatku Apocalypse Weekend była maczeta i nią można było poobcinać wszystkie kończyny. Czasem udawało mi się pozbawić przechodnia obu rąk i ten wciąż biegał i wrzeszczał naokoło. :P
Arasz wreszcie wygląda na wypoczętego xD
Słowo "rozpaćka" dodaję do mego osobistego słownika 🥰
Ani razu nie użył słowa: ,,ziazia" co było dla niego charakterystyczne
Przech chwilę myślałem, że we wstępnie Kacper będzie śpiewał "kończyny w grach"
Zabrakło gry, o której świat zapomniał, czyli Dark Messiah of Might & Magic. Tam był świetny system odcinania kończyn. Zresztą zaryzykuję stwierdzenie, że cały system fizyki był najlepszy na swoje czasy.
Chivalry Medieval Warfare i 2 też fajnie tam się sieka oponentów 😉
Kozacka gra
Jak dla mnie teardown ma najlepszą fizykę i minimalnie gorszy system odcinania kończyny
to prawda
@@lordangelo2945 w Chivalry to najczęściej odpadała głowa, którą potem można było rzucić we wroga - trochę grałem w darmowym weekendzie
piękne to było, nie zapomnę tego wstępu nigdy
Podobają mi się tego typu wstępy do materiałów. Widać, że w materiał jest włożona masa pracy :)
Jedna z pierwszych gier z odpadającymi kończynami to było GTA3 i strzały ze snajperki. I ta przepiękna animacja przechodniów skaczących na jednej nodze.
Tak.........
Ten młody brodaty Jutuber trafił na temat swoich marzeń.
Spełnia swoje mroczne zachcianki na yt ;)
Pozdro
Fetysze 😉
@Patrichi pozdrawiam, widzę Cię często na lajfach Patomejwena z Saskiej Kępy :)
@@Revii1 Wzajemnie. Pozdrawiam!
Młody gimnazjalista
Jakim cudem Postal 2 się tu nie znalazł? Tam to dopiero się odcinało kończyny, latające maczety, kosy itp. nawet martwego przeciwnika można było ćwiartować i odcięta głowe kopać albo nasikać.
Idealnie, odcinek do obiadu ! TZO
Z Araszem doszła nowa jakość filmików. Wielki plus:)
Wiadomo, że Arasz na propsie. Tyle , że o Wiedźminie nie wspomniał, to karny minus się należy..
Pamiętam jak mój ojciec grał w Soldier of Fortune. Jebany był tak dobry, że przeszedł ją na każdym poziomie trudności, a było ich ze 20 XD
Gra jak na swoje ba nawet na obecne czasy miała naprawdę dobry system. 24 elementy ktore były wyróżnione i masa reakcji npc na strzał w któryś z nich, do tego efekty były inne w zależności od użytej broni. Szkoda ze materiał tego nie pokazuje to co ja zapamiętałem zdjęcie hełmu, strzał w stopę bądź kolano z pistoletu przeciwnik podskakiwał, strzał w kolano z dwururki (możliwe ze innych broni ciężkich) noga poniżej kolana odpadała.
Pozdrawiam i przesyłam pozdrowienia dla taty.
Szacunek za wspomnienie o Die by the Sword! :D Mało kto już pamięta o tej grze.
Poziom z lawą nadal nie daje mi spać...
Jak oglądałem to sobie myślałem "jak nie wspomną o Die by the Sword to na nich będę krzyczał" :D
Najlepiej się w to grało w kilka osób przez LAN. Chętnie zobaczyłbym teraz taki materiał z FFA ekipy TzO. Najlepiej jak się komuś odcięło obie ręce i nie mógł atakować i błagał żeby go zabić bo nie mógł walczyć. To były czasy...
W Deadspace 3 były jeszcze te śmieszne stworki w kształcie głowy co wchodziły na martwe ciała i je przejmowały. Odkąd je zobaczyłem już rozwalałem wszystkie zwłoki XD
Bardzo ładna reklama wyszła panie Arasz. Dwa kilo salcesonu i karta rabatowa VIP już w drodze jak żeśmy się umawiali. Polecam się na przyszłość. Jan Wędzonka.
Genialne intro! Świetna robota Panowie.
Dwie gry z dawnych czasów: "Rune", oraz "Severance: Blade of Darkness".
W obydwu mozna było odcinać ręce i głowy, a potem podnieść i rzucić w przeciwnika.
Severance była wspaniałą grą, zmarnowałem w niej masę godzin życia. Powiem tylko, że warto było.
Już zaczynałem się zastanawiać dlaczego nie ma tu mowy o Dead island / Dying light. Wzmianka weszła rzutem na taśmę. Odcinanie kończyn w tych grach dawało mi sporo satysfakcji. :)
Super wyszło :)) widać że produkcje na coraz wyższym poziomie
i super darmowa reklama dla lokalu :)
Bo to w sumie TvGry wersja 2.0 albo w sumie nowe IP o niebo lepsze 😁
Szkoda, że nie wspomniałeś o systemie ucinania kończyn w Falloutach. W 3 i New Vegas przy zgonach przeciwnicy potrafili się ładnie rozpadać. W 4 i 76 dodano innowacje w przypadku ghuli - ucięcie ramienia osłabia przeciwnika, rozwalenie nogi sprawia, że jest bezbronny. Skyrim pozwala na ucinanie głów w ramach animacji śmierci, a pewien mod dodaje ciekawy efekt gore z rozczłonkowywaniem wrogów.
Mod do F4 dodaje jeszcze funkcję rozczłonkowywania czegokolwiek, gdy to coś jeszcze żyje, tak jak w przypadku ghuli.
Ma jednak on swoje problemy - jeśli nie chcecie, by pozytywne enpeceki traciły ręce czy nogi już na zawsze, to nie polecam.
Nie pamiętam jak się nazywa, dismemberment cośtam.
Bonusem jest Crit Gore Overhaul - mod, dzieki któremu criticale z laserowych i plazmowych broni odzierają wroga z mięsa i zostawiają spalony szkielet, tak jak to było w F1 i F2, zamiast usypywać z nich kupki popiołów.
Powinno też działać na deathclawy, ale mi akurat nie działa.
Można się starać, tworzyć modele odcinania kończyn, ale do dziś wrażenie na mnie robi model zabijania w Falloutach 1 i 2. Zadziwiające jak kilka mało wyraźnych pixeli stworzyło efekt straszliwego cierpienia. Zawsze kojarzyło mi się to ze scenami między innymi z Robocop'a, czyli okresu gdy efekty specjalne opierały się na sprytnych sztuczkach montażowych i prawdziwej sztuce charakteryzacyjnej.
Aż mi się przypomniała seria fallout i robienie ze zwłok przeciwników Kadłubka 😅
Fajne rodzinne przygody w kosmosie , hehehehe gdzie trup się ściele gęsto , ponad setka znaczących postaci zostaje wycięta a gdzie tam postronni czy np. planeta . , hehehe to fajne miałeś rodzinne przygody w domu ;)
Idealny filmik do obiadu.
Pamiętam jak jarałem się Painkillerem i możliwością kołkowania stworów do ścian. Na tamte czasy robiło wrażenie.
dzięki za przypomnienie. miałem obraz w głowie, ale zapomniałem jak to się nazywało
Die by the sword , piękne wspomnienia mam z tą grą kiedy z amigi przeszedłem na p 133 z czarno bialym monitorem i bez karty dzwiękowej , wspaniała gra ale nie mam odwagi do niej wrócić
Fajny materiał, już miałem pisać, że za mało o głowach, ale pożegnanie mnie usatysfakcjonowało.
Arasz, naprawdę dobrze że dołączyłeś do TzO, naprawdę dobrze 😁
zabrakło mi tutaj serii Chivalry, gdzie odcinanie kończyn jest naturalnym procesem walenia mieczem na oślep xd Nie ma gorszego uczucia niż gdy odetniesz komuś rękę a ten zdąży i tak cię zabić zanim umrze od wykrwawienia się
Nie wiem jak w jedynce bo nie grałem ale w chivalry 2 gdy przeciwnik odetnie ci obie ręce i zanim się wykrwawisz to jeszcze możesz uderzać głową xd
Moje wrażenie jest takie, że Arasz potrzebowałby odrobinę więcej życia, które daje się odczuć u innych prowadzących kanał (tak Hed, na Ciebie też patrzę). Nie sprecyzuję, to coś, co łatwiej poczuć, niż opisać, a nie płacicie mi za reżyserię ;) Trzymam kciuki!
Złotym przykładem jak opisałeś w tych technikach jest nie istniejąca już Ukraińska firma "Action Forms" tak jak opisałeś dość dokładnie ich pierwsza gra czyli "Chasm - The Rift", w dość zaawansowany sposób wykorzystywała rozczłonkowywanie przeciwników a to było rok po pierwszym Quake, do dziś mnie zastanawia jakim cudem ta gra obyła się bez echa --- bo była wadliwa, źle zoptymalizowana? A może po prostu nie wydano jej w dużych ilościach w Europie środkowowschodniej. Poza tą grą Polecam też zainteresować się pozostałymi produkcjami z tego studia, bo naprawdę robią wrażenie nawet dziś, NP: Cyostasis albo "Vivisector". Na temat Carnivores nie wiele wam powiem bo w to "jeszcze" nie grałem, ale system którym tak wiele ludzi się tak dziś jara który został zaimplementowany w DOOM Eternal.. po raz pierwszy pojawił się w grze Vivisector, mało tego ta gra pierwotnie miała się nazywać "Duke Nukem Endangered Species", która miała być oficjalnym spinoffem do gry Duker Nukem Forever z 2004 roku.. A przynajmniej dla tej wersji bo to miała być najprawdopodobniej ostateczna data wydania tej gry.. zanim ortatował ją GearBOX
To Znowu jest/było Dobre. Dobrze że ta lepsza połowa tego kanału z TV na końcu. Stworzyła ten kanał 😜
grytv
@@mareknova95 Naprawdę..?😱🤦♂
Powiem tak "both is good" i czasami na tym jest nic i na tamtym z tv też podobnie, nic ciekawego więc kwestia gustu
fajnie, że Arasz zrobił ten odcinek, bo pewnie nie pojawiłyby się moje ukochane Star Warsy
0:11 pojawia się Choroszczański Prezydent, pojawia się łapka w górę i uśmiech na twarzy. Pozdrawiam.
Kurcze Arasz jakby narodził się na nowo. Genialne comiesięczne filmiki o starożytności. Dołączenie fo TZO. Genialne materiały. Mega trzymam kciuki za Arasza robi meg robote jest mega inteligentny i charyzmatyczny
Byłam w tym domu strachów w zeszłym roku. Zajebiste miejsce, już na zielonej trasie krzyczałam. Bałbym się wyższych poziomów 😬
"Bałbym"
"Sandra" No ciekawe.
Byłam bałbym co za czasy 😅
@@xWiTO no tak. Takie czasy, że łatwiej założyć, że ktoś jakiś odklejony niż że autokoretka mu na męskie odmiany słów zmienia, bo słownik do kobiecych jest niestety niedostosowany ;).
@@sandraneczyk9488 Więcej jest takich zjebów, niż faktycznie osób którym poprawia autokorekta + po czasie się normalizuje + możesz zawsze wyłączyć
O walentynkowy odcinek :)
No jak działa? Na przykładzie niemieckiego Der Hexer, widzimy, że jest postac z modelem A, jak ją przetniemy, model A znika, pojawia się dół postaci od modelu B i góra postaci od modelu C. Analogicznie postać modelu B zyska nogi C i gore A
Przez to, że odstrzeliwanie/odcinanie było już dość ograne (satysfakcjonujące, ale znane) duże wrażenie zrobił na mnie system ŁAMANIA kończyn w Dead Island, gdy nagle złamane ręce czy nogi tak bezwładnie wisiały na skórze. To było satysfakcjonujące.
Trzeba Wam przyznać, nabraliście polotu! Wiecie o Tzo chodzi. Doceniam, propsuje, polecam.
przyjemny odcinekkkk
Araszu Araszu, słyszałeś lub grałeś w soulstone survivor, ciekawy jestem twojej opini na temat tej gry. Jak ktoś też chciałby materiał na ten temat plusowac, to może mistrz arasz zobaczy.
Wiedźmin 3 też by pasował do tematu odcinka, ale fajnie, że Arasz jednak się nieogolił :D
Tu Jan Wędzonka z Piły, dziękuję za świetną reklamę, ludzie walą drzwiami i oknami xDD
Ło kurwa, byłem tam w Lost Souls Alley X lat temu będąc na wycieczce w Krakowie, po całej nocy bez snu na rynku pół przytomny postanowiłem tam zajść z siorką co by może się rozbudził człowiek xD po przejściu tego "domu strachów" miałem tak obsrane gacie, że o byciu śpiącym nie było mowy xd
Die by the sword miało jeszcze system osłabiania elementów ciała. Każda część ciała miała osobne hp. Wadą było to że miecz nie musiał uderzyć mocno. I wtstarczyło umiejętnie bez zamachu macać nim wroga.
2:02 Arasz ma bardzo osobliwe hobby 🤫🙃
Szanuję że pojechaliście specjalnie do Łodzi żeby nagrać wstęp
No na dzień dzisiejszy ten materiał zostaje moim ulubionym tego autora 😄
Dobre wejście... szacun za koncept👊
Dzięki, za przypomnienie soldier of fortune. "Piekna" gra dzieciństwa pamiętam jak ojca wołałem i mówiłem patrz jaka "realistyczna" jak mu strzele w rękę to odpadnie i mi nic nie zrobi :D
Co prawda, liczba gier które nadawały by się do materiału jest ogromna, ale osobiście wymieniłbym Red Dead Redemption 2, oraz The Last of Us 2 gdzie modele przeciwników w satysfakcjonujący sposób dostosowywały się do zadawanych obrażeń.
Dobrze Cię tu widzieć
14:10
Jedzie trędowaty autobusem. Podchodzi do niego kanar i mówi:
- Bilet proszę.
Trędowaty zaczyna obszukiwać spodnie. Nagle odpada mu jedna noga. Bez chwili zastanowienia wyrzuca ją za okno. Szuka, szuka, szuka a tu nagle mu druga noga odpadła. Tą także wyrzucił przez okno. Nie mogąc znaleźć biletu w spodniach zaczął przeszukiwać portfel i bach... odpadła mu ręka. Gdy i ta znajduje sie za oknem kanar nie wytrzymuje i mówi:
- My tu sobie gadu gadu a pan mi powoli spie***lasz.
Zajebisty film super araszku:)
Warto pamiętać o Call of Duty: World at War, chyba jedyny COD, który miał "rozczłonkowywanie" przeciwników
Arasz: Opowiada o ucinaniu kończyn w grach
Ja: Analizuję jego kolekcję planszówek widoczną w tle
Oo teraz wkońcu znowu oni
George Lucas ewidentnie miał jakiś kompleks i nienawidził rąk. Anakin, Mace Windu, Luke... Lucas Skywalker? ;)
Uuu, ostra broń! Ktoś mógłby stracić kończynę... ekstra!
11:28 nie no jest mechanika weak pointów, która umożliwia niszczenie tych armatek tym pająkom czy rąk mancubusom
Monowire w cyberpunku pięknie odcina kończyny. Tak pięknie, że zawsze bpo masakrze aż robi mi się smutno.
Przez ten cały opening myślałem że mi się dosłownie jakąś reklama odpaliła xd
Jest Arasz, jest łapka w górę :) Arasz proszę Cię, ściągnij do TZO Pana Mateusza i nagrajcie coś z simsów
pierwsza myśl po przeczytaniu tytułu - the Forest
Miałem tak samo XD
Jak zwykle Arasz top.
Dawno mnie tak tytuł nie zachęcił do oglądania.
Dodałbym to jak zrobiono fajnie odcinanie nie tylko kończyn, ale i obrażenia wewnętrzne ciała w Left 4 Dead 2 - choć w jedynce można było już odciąć kończynę, w dwójce twórcy dali każdemu zarażonemu kompletny model wnętrzności ciała, po czym wystrzelony pocisk tworzył w jego ciele sferę, która sprawiała że wszystko w tej sferze robi się niewidzialne - pozwalając na chociażby pokazanie rozwalonego brzucha po strzale w tułów, lub dziurę idącą przez głowę po udanych headshocie :>
Star Wars Rebelia, Khora, Detektyw, 7 cudów świata pojedynek, Cyklady, Kemet, Terraformacja Marsa, Diuna Imperium, Nemesis, Troyes, Zombicide Najeźdźca, Cthulu DMD, Ankh Bogowie Egiptu... Dawajcie jakiś odcinek o planszówkach!
Najlepsze odcinanie kończyn było w the forest, dont change my mind
Pierwsza gra o której pomyślałem po zobaczeniu tytułu XD
Dobry odcinek, ale zabrakło mi trochę... Rune, a szczególnie z update do gry multiplayer. W grze nastawionej na walkę wręcz (niezwykle intuicyjnej zresztą) odcinanie kończyn było bardzo istotne. Jeśli przeciwny gracz trzymał broń dwuręczną to... no, tracił ją, ewentualnie mógł poszukać broni jednoręcznej. Jeśli trzymał na przykład tarczę i miecz, a stracił miecz to zostawała sama, heh, tarcza. Można było wtedy ją odrzucić i podnieść oręż, żeby znów móc walczyć. Inaczej pozostawało kucnąć i pozwolić ściąć głowę wrogowi w nagrodę za dobrą walkę. Ważne było to, że nas też to dotyczyło - również mogliśmy stracić kończynę i kombinować.
"Się faceci wydurniają" zrobiło mi to poranek 😁
Super materiał, bardzo zabawny i ciekawy 🖤
Dobra, może to zabrzmiało dziwnie, bo jednak tematem jest odcinanie kończyn xD
Materiał z pozytywną opinią Instytutu Matki i Dziecka
Kikuty z SOF śnią mi się do dziś. Cóż to za cudowne sny są.
18:27 Tu masarnia Jan Wędzonka z Piły. Dziękujemy za darmową promocję!!! W ramach podziękowania zapraszamy na darmowe nóżki. 🤣
Dwie gry:
Severance: Blade of Darkness
Rune
Gdyby Hed był w tym materiale to pewnie wspomniałby też o Monster Hunterze, gdzie np. odcinając ogon Anjanathowi pozbawiało się go jednej z możliwości ataku.
14:17
Przychodzi Mateusz do lekarza lekarz pyta:
- Słucham, co Panu dolega?
- Arash.
BABUMTSSSS!
Idealny temat na dzień babci :D
SCHODY
PRYSZNIC
DEKAPITACJA
Die by the sword. Pamiętam, było w gazetce CLICK. Dziękuję za przypomnienie
O to znowu oni ❤
Pierwszy film Star Wars kiedykolwiek: Obi-Wan odcina oprychowi rękę
Arasz: nie wiem, skąd się ludziom biorą takie pomysły, przecież to tylko rodzinna przygodówka
Oj uśmiałem się setnie. Formy nie tracisz ani na chwilę. :D
14:20 Dowcip prawdopodobnie polegał na nadmiernym naciskaniu spacji.
Była kiedyś taką gierka iNinja i tam były tak mega satysfakcjonujące efekty cięcia
Szczęśliwego dnia babci!
Cały odcinek czekałem na Postal 2 bo odrazu mi się z tym kojarzy
Kocham takie wstępy
Do dziś jestem zły, że w jedi fallen order nie szło obcinać renców i nogów ; ///
Dla mnie dealbreaker. Nie grałem
@@mydloSA Nie no, warto, fajna gierka.
Tak bez Postala 2?
Pięknie, niedawno dołączył do chłopaków i został już tylko on i Hed, ale co poradzić, będzie dobrze!
Gdzie zostali ?
ten odcinek to idealny prezent urodzinowy, dzięki 😍
Jejku, jejku, ale ten materiał jest spoko! :D
Dead Space posiada wszystkie (prawie) mechaniki wymienione w filmiku.
- Odpadające kończyny
- Rozczłonkowanie
- Uzywanie kończyn/zwłok jako broni
- Zmiana zachowania przeciwnika po utracie kończyny, gdzie są przypadki gdzie potworek postanowi udawać trupa gdy np odstrzelimy mu głowę i noge.
kocham tą serie, szkoda że 3 była taka sobie :/
Gdy człowiekowi odstrzelić głowę też będzie udawał trupa
Zawsze ale to zawsze się nad tym zastanawiałem!
Kolejną grą którą bym dodała do listy to Ninja Gaiden 2, gdzie krew sikała strumieniami, a kończyny fajnie odpadały od wrogów ;)
Znalazłem w Pile tylko "Tata Gra i Wędzi " dajcie namiar na Jana wędzonkę jak coś, a dwa: WHERE MORDHAU?
Dobry materiał!
O tym samym pomyslalem, wiem ze gra niszowa, ogólnie mala popularność. Jednak przy odcinaniu konczyc pomknac ten temat to no coz... Dla goscia z 1500h+ na mordhau blasfemia.
Dopiero 52 sekundy obejrzane - ale może wy weście kurwa własny serial nakręćcie bo to jest lepiej wykonane niż 90% filmów w 2022