BLENDER для начинающих. Урок 3
Вставка
- Опубліковано 28 вер 2024
- Всем привет!
Мы продолжаем знакомиться с Blender
ВАЖНО!
Для комфортного обучения я рекомендую использовать Blender версии 4.0
Новейшие версии программы сильно изменились в интерфейсе и был переработан движок рендра EEVEE
Ссылка на скачивание Blender 4.0:
Windows
download.blend...
MAC:
download.blend...
Так же я приглашаю всех к себе на полный курс по 3D моделированию и визуализации в программе Blender, который рассчитан на 2 месяца плотного обучения с кураторством и проверкой домашних заданий!
Напиши мне в телеграмм и мы выберем время для личного созвона, на котором я расскажу все подробности!
_______
t.me/prokopchikev
Приятного просмотра, дорогие друзья!
Я рад новым знакомствам, лайкам, критике и репостам конечно же!
Референс хранится по адресу:
ru.pinterest.com/pin/48906345946391485/
Мои соц. сети:
Телеграмм: t.me/prokopchikev
Телеграмм канал: t.me/find_kanal
Instagram: evgeniy_prokopchik
3 урок, а я настолько привязалась к этому грибочку, будто он сын мой
Аминь)
Персонаж супер-милый получается, не удивительно))
как успехи спустя три месяца?
@@mem_cs ну, все уроки с этого канала я прошла. Жаль, что пока тут больше ничего нет (надеюсь, будет). Тихо делаю что-то для себя, что-то по другим урокам на ютубе. Облизываюсь над курсом с Избушкой)
@@Djjxjewnsnxksksjks избушка от Соколова?
Не смогла оторваться, прошла 3 урока подряд, сидела до часу ночи😂, все получается, очень надеюсь, что канал будет развиваться
Вы хорошо объясняете👍🏻
Я подписалась, конечно
Я когда нажимаю z нет MATERIAL PREVIEW и гриб черный)ЧТО ДЕЛАТЬ??!!???😢😢😢😢😢😢😢
жаль что не могу помочь, сам тоже новичок@@Maria-tj2cd
Хех, я тоже подписался после второго урока😅
Согласен. Если бы не автор, я так и не решился бы попробовать моделировать на блендере
Вы сидели до часу ночи, а я до 3 )
Сейчас как раз выключаю, прошел 3 урока😊
Чтобы полоски на шляпе шли радиально, как у автора, мне помогло следующее: выделить шляпу, войти в режим редактирования, повернуть шляпу параллельно полу, узор встанет на место. Выйти из режима редактирования и вернуть шляпу обратно.
Я когда нажимаю z нет MATERIAL PREVIEW и гриб черный)ЧТО ДЕЛАТЬ??!!???😢😢😢😢😢😢😢
@@Maria-tj2cdв режиме редактирования зажать alt+z, появится окно, там выбрать solid
Я зашёл сюда именно с этим вопросом ))
Ты лучшая! Спасибо!!!
У меня в Material Preview гриб черный а не белый , подскажите что сделать ?
Сперва: спасибо за материал! Всё понимал и прогресс шёл семимильными шагами, но посыпался как дело дошло до нод, уж слишком много переменных с которыми нужно знакомиться в частном порядке. (Ну, как посыпался, просто тупо повторял)
Можно ли в дальнейшем сделать отдельный выпуск чисто по нодам? В идеале хотелось бы увидеть урок, где они будут разделены на... категории что ли и выделить самые частые их связки/порядок связок.
Было бы круто пройтись по всем содам
Я дополнительно нашла уроки на Ютубе. Да, без знания что зачем, повторять просто не интересно
Как по мне - это самый понятный и простой для начинающих урок по блендеру. Лучший учитель!
Лучший мужик которого я встречал на просторах интернета на подобной темы, за два дня создал идеальный гриб, спасибо
Остановил на 25 минуте и задумался. Вот нужно будет мне сделать не грибочек который я повторяю нажимая паузы... а что то свое, собственно за этим я здесь! И я буду попросту лупиться в монитор не зная что конкретно мне искать по своему запросу. Тут варианта 2 - либо перебирать все методом тыка, что займет несколько миллионов световых лет либо может есть какая то разложенная таблица - какой нод ща что отвечает, что в нем за функционал и какие его действия если подключить его к тому, тому или тому.. Это же как подбор пароля из 10 цифр где возможных вариантом реально куча. Начинаю переживать
В этом минус таких уроков, они все равно тебе не объяснят базовые вещи для 3д, про топологию, про ноды. В это нужно углубляться и изучать по другим урокам отдельно, все выпихнуть в 4х серийный урок невозможно, а тут хорош ролик тем, что ты буквально с 0 знаниями смог создать что-то сам, причем полноценную модель, пусть и по шаблону!
как же вы понятно объясняете ноды, наконец в голове стало всё на полочки! спасибо!
Для тех, у кого возникли такие же вопросы, как у меня:
Если используете русскоязычный интерфейс программы:
- Noise Texture: Shift+A -> Текстура -> Текстура шума
- ColorRamp: Shift+A -> Преобразователь -> Градиентная карта
- Mix Shader: Shift+A -> Шейдер -> Смешивающий шейдер
- Bump: Shift+A -> Вектор - > Карта неровностей
Если при добавлении рельефа материал становится ярко-розовым:
- Устаревшие драйвера видеокарты, нужно обновить на последние, перезагрузиться и все заработает как надо
спасибо! хорошего дня :)
Я потратила на это часа полтора, а в коментах был ответ🤕
Я когда нажимаю z нет MATERIAL PREVIEW и гриб черный)ЧТО ДЕЛАТЬ??!!???😢😢😢😢😢😢😢
@@Maria-tj2cd С таким не сталкивался, ни одного предположения что это может быть(
боже ты лучший
Смотрю уже 3 урок по блендеру, и всё выходит очень даже симпатично! Спасибо вам огромное, надеюсь ваш канал продолжит развиваться, привлекая всё больше и больше людей!
Евгений, большое спасибо! У вас преподавательский талант, видео очень приятно и полезно смотреть. Пожалуйста, не останавливайтесь. Буду проходить все ваши уроки! 😊
😅
Реально хороший курс обучения, раньше боялся в эти ноды лезть , а ты всё по полочкам разложил, ХАРОШ
Долго не мог освоить Блендер, а тут всё сходу объясняешь показываешь, прям стало проще работать с ним. Большое спасибо
Кольцо света... Кольцо цвета.. Давайте сразу конец света 😂 потрясающие уроки, я наконец начинаю понимать блендер, спасибо вам большое ❤❤❤❤
Я в целом поняла как работает система нодов, но хотелось бы чуть чуть углубиться в эту тему) Спасибо большое за такой подробный курс! Надеюсь увидеть больше подобных курсов)
Я когда нажимаю z нет MATERIAL PREVIEW и гриб черный)ЧТО ДЕЛАТЬ??!!???😢😢😢😢😢😢😢
Спасибо за этот курс да и вообще за то что делитесь своим опытом . очень приятно и интересно смотреть вас от начала до конца и обучаться. Спасибо!
Спасибо автору за ценные знания! Спасибо за труд!
В общем, закончил этот урок. Были 2 проблемы:
1. Как у большинства из комментаторов после 33:46 кольца шапочки в конце не так получились как у автора. Но поигрался с настройками и оставил так как мне понравилось. Но все же направление колец исправить не смог.
2. Не получается исправить складки рук и ног как в 39:29 с помощью Smart UV Project. Тупо ничего не происходит. Хотя делаю все как автор.
С Нодами придется помучиться и более углубленно изучить потом.
решили свой вопрос?? вот у меня глазки прозрачные и стеклянные, 😢😢😢 что делать?! помогите пожалуйста
Евгений! Очень классные уроки! Вы ооооочень здорово объясняете, у Вас просто настоящий талант и в работе и в качестве учителя!!!
делаю всё в первый раз , спасибо друг всё с кайфом получается
Курс уж очень полезен и увлекателен, есть очень много полезной информации, объясняется все понятными словами. В общем и целом мне очень понравилось
Работа с "нодами" очень понравилась, много настроек, все подробно описано, респект!
Спасибо за гайд! это просто кайф! все подробно, открыто, понятно! Спасибо!
Спасибо большое за уроки . Обьяснения понятные и поэтапные . Обязательно посмотрю остальные видео .
Огромное спасибо за видео уроки, всё доступно и понятно. Так держать☺
Спасибо большое Евгений, я десять раз садился за 3д и только с тобой смог получить хоть какой-то результат, надеюсь пройду этот курс до конца, если так то в завершающем видео отмечусь коментом))
Евгений привет! Продумай систему донатов, та же самая бусти например, что бы была возможность выпускать побольше уроков для нас, думаю наберется ламповое комьюнити)))
В blender 4.0 значение Emission регулируется в подвкладке Emission-Strength
Спасибо огромное! Никак не могла понять, куда тыкать)))
У тех у кого проблема с текстурой на шляпке - попробуйте в ноде Texture Coordiinate выбрать не Generated, а Normal
Все равно получается не как в видео, а как у реального гриба текстура, не по кругу, а такие как лучи
Помогите, что делать. У меня гриб и само тело это 2 разных объекта, но почему-то при покраске шляпки красится и голова с пузиком этим же цевтом
@@SQPro4265Попробуйте отдельно выделить объекты, скорее всего вы выделили оба объекта или во время текстурированя не выделили объекты
@@madiyarkuandyk3550 я уже решил проблему и гриб полностью доделал до 4 урока. Но все равно большое спасибо
Спасибо товарищ, помог!
У кого на 14-той минуте не получается сделать в нодах шляпку глянцевой, а присоединен правильный Roughness (верхний), значит вы не выбрали в левом окне ( там где гриб) саму шляпку.
Обратите внимание : у автора на среднем окне вверху Cube > Cube > Material .
А у вас там что-то другое, т.к. выбрана не шляпка на левом окне, а какая-то другая часть гриба.
Нам нужно больше талантов как Ты !!!
классные уроки. смотрел гайды на пончики в тех видео ничего толком не понятно , а тут дают базу
Да, согласна, а еще такое занудное и долгое объяснение 😂. Я не выдержала. Очень рада, что нашла Евгения!
Ребят а как вернуть окна для редактирования?там я короче начала открывать окна а потом случайно закрыла те два окна на правой стороне и теперь сижу с двумя окнами с грибочком:(помогите пожалуйста
Классные ролики, решил тоже поработать в блендере. Понравились нодовые связи и конструирование их, круто. Продолжайте. Очень полезно, Спасибо. А с меня подписка и тренинг в создании креста святой Татьяны для значка российской империи об окончании университета. Далее крест будет распечатан на фотополимерном принтере и отлит из бронзы с дальнейшей обработкой патинированием, нанесением эмали и сборкой всего значка в целое. Вот такая идея )))
Всем привет!
Автору канала благодарочка за шикарные практические лекции.
Вопрос:
Чем черевато в перспективе игнорирование единиц измерения или кто и где сталкивался с проблемами после такого моделирования?
Восхитительно!
Спасибо за уроки!
Отличный урок! Спасибо!!!!!!!
Огромное спасибо за замечательный урок 😊
Подскажите, по какой причине нет текстур, как на шапочке так и на туловище? По нодам все проверила и вроде правильно, но текстуры просто нет😭
21:42 Если у кого-то кольца на шляпке легли не по оси объекта а по оси модели, значит при построении сбились оси объекта. Погуглите "как вернуть локальные оси", и всё будет ровно, как в видосе. Я сам 2 часа убил на то, чтоб понять, что я делаю не так. Здесь описывать процесс бессмысленно, т.к. по вкладкам надо лазить. А т.к. здесь почти все новички, проще найти видос на ютубе, как исправить оси объекта.
О боже, спасибо вам огромное!! Вы спасли меня, я убила несколько часов, прокручиваю всё, что возможно
Спасибо за объяснение шейдинга, а то к сожалению во всех англоязычных туториалах не разбирают такой доскональный и четкий принцип работы, особенно пример с фш все расставил на свои места
у меня тоже проблема с радиальным наложением текстуры снизу шляпки, ложатся сплошняком, не закругляются почему-то.
Проблема в повороте шляпки (клавиша R), нужно выйти из режима редактирования, а затем наклонять её, мне помогло. И наоборот чтобы сместить узор делайте это в режиме редактирования.
У меня не работают ноды,просто все что я соединяю не отображается на моей фигурке, что делать?
не получаются сделать внутреннюю часть шляпки (21:41) центр как будто смещен.
как это можно исправить?
автору курса большое спасибо!
Спасибо большое, отличный урок!
ЕВГЕНИЙ, СПАСИБО
Два часа ночи, про ноды супер интересно но я сегодня первый день (с) Ноды нужно будет подучить чего и для чего :-)
Я не могу сделать так чтобы от бубликов свет исходил. У меня последняя версия из стима. У меня нет параметра Bloom, я протыкал уже все, но сделать так чтобы от них исходил свет не могу. Подскажите пожалуйста решение.
Добрый день!
Ваше решение это:
Либо скачать версию 4.0 по ссылке в описании
Либо воспользоваться нодой Glare в меню композитинга
В вашем случае проще скачать версию 4.0
Она просто установится рядом
@@Prokopjenya Спасибо за совет. Удобный и хороший курс.
подскажите пожалуйста почему у меня текстура и градиент не с центра, а с задней части шляпы?
что делать если не работоет noise texture
Нашел решение у меня просто такая же проблема
что делать если нету ноды колор рамп?
Доброго времени! Вопрос от нуба: что делать, если нету вкладки на экране, как у вас, когда дело дошло до нод?
Подскажите пожалуста почему у меня нету многих нодов как у него?? Их надо скачать или как?
Надеюсь автор сделает еще пошаговые уроки, только уже с волосками, может с пушистой игрушкой))) было бы супер 😃
Гайд 1 из лучший что я видел. Всё легко понять и информация подаётся доступно, но 1 я понять не могу почему у меня не закругляется также узор 21:36, у меня он похож на каёмки деревянного стола с не большими изгибами
Та же история... Пришлось сделать не круглую внутренность шляпы а пупырчатую )))
Попробуйте уменьшить показатель Scale в ноде Noise Texture которая находится перед бампом. (В моем случае помогло уменьшение с 10 до двух).
П.с. или ColorRamp порегулировать.
@@ZorianCazinscii Не помогает
когда из круга делаете круг с 2мя стенками нужно именно нажать S а потом Е и делать круг с 2мя стенками
Зайди в режим редактирования и выдели шляпу полностью. Верни её в исходную позу (горизонтально). Текстура поменяет форму и станет нормальной. Выйди из режима редактирования и поверни шляпу назад.
Главная приметка: Подключать с ColorRamp надо в верний roughless а не в shen
У меня разукрашивается только с выключенными нодами, глянец не делается, вообще ни одна функция не работает. Если выключить , то получается только основной цвет сделать и металлик, остальное не работает, че я жмала?
А что делать если нету таких нодов в поиске?
Помог братан благодаря тебе начал деньги зарабатывать
почему у меня в нодах нету noise texture и color ramp
У что блендер у тебя скорее всего на русский переведен.
Боже дай мне ума вникнуть в систему нод!!!))) Пока что для меня это кромешный ад! Благодарю за урок!
у меня проблема с текстурой с 21:42 кольца параллельны осям координат "земли", а не "шапочки". Не понимаю как повернуть текстуру
вообще все эти ноды почему то идут относительно осей х у, а не относительно осей шапочки
ХОТИМ БОЛЬШЕ УРОКОВ! ЭТО ПРОСТО ШЕДЕВРАЛЬНО!
Очень круто объясняешь, автор молодец))
Очень круто! Просто Гуру👍
Бро у тебя талант педагога 🤗
Два первых урока смогла пройти на ноутбуке, но когда надо было переходить в режим материал превью, то программа вылетала, эх. Пришлось собирать комп, чтобы закончить свой прелестный грибочек ахаха.
Спасибо большое, Евгений вы чудесно объясняете)
Хочу все ваши уроки пройти.
Ох и намучилась я с версией 4.2. Увидела, что вы рекомендуете версию 4.0, но уже после того как начала лепить, так что пришлось по ходу дела разбираться.
Все другие работы также стоит проходить в версии 4.0? В целом, какую версию рекомендуете для работы?
@@veeray. добрый день!
Спасибо за тёплый отзыв)
Рекомендую использовать тот, который удобен
Я лично работаю чаще всего на версии 4.0, посколько 4.2 до сих пор проходит обкатку
Не понимаю почему не меняется цвет шапки,когда я его изменяю
Грибочек остается все так же белым😢
этот редактор шейдеров - тёмный лес. в нём ещё разбираться и разбираться...столько инфы
Автор, во-первых, большое спасибо за уроки! Это очень увлекательно, время проносится незаметно, а объяснения доступны максимально! 💪💪Во-вторых, буду очень рада, если ответите на вопрос: почему при нажатии на Градиент текстуру cntrl+T ничего не происходит? Спасибо заранее за ответ!
Благодарю за отзыв)
Очень рад что проводите время с пользой с моими уроками)
Ответ простой. У вас не активирован аддон Node Wrangler
@@Prokopjenya О, оказывается после выхода из программы - функция обнулилась не смотря на то, что я активировала ее ранее. Большое спасибо за оперативный ответ, помогло!🙏🙏
32:38 - кажется я начинаю понимать, почему в качестве базовой формы был выбран именно куб :))
круто и понятно
Я никак не могу найти кнопку "Noise Texture"😢
Всем доброго вечера, работаю в версии 4.1, застряла на настройке нодов на шляпе, создала все те же ноды, связала, настроила, но... ничего не меняется. Может кто подсказать, в чем может быть ошибка?
не могу решить проблему: текстура на шляпе легла относительно координат окна, а у вас относительно объекта. решения так и не нашёл😔
Дело дошло до нод и у меня снова непонимание тотальное, ахах. Сейчас пока что стараюсь все в точности повторять, надеюсь, что потом найду урок конкретно по нодам, чтобы понимать какая за что отвечает
не могу зделать блум потому что на 4.2 версии☹☹☹
В режиме предпросмотра материалов у меня весь гриб чёрный, а не белый. И цвет не меняется. В чём может быть причина?
04:18 , как только нажимаю Material Preview блендер ( версия 4.2 ), полностью зависает, без каких-либо телодвижений, может стоит отключить что? Подскажите пожалуста.
у меня зависло но потом все норм было и эффект применился
как на новой версии включить освещение? не могу найти bloom
Всем доброго времени суток. Подскажите почему у меня не меняется ничего при перетаскивании ползунка в color rump
Я разобрался. В версии 4 есть 2 надписи roughness. Я не к той подключал(. Так же и normal
@@grustn0pesya267Мегахорош)
Тучу времени сэкономил, мерси)
Почему у меня новые объекты добавляются к старым и сливаются с ними в одно целое хотя в режиме редактирования они делимы, если я пытаюсь покрасить шляпку выделяется весь гриб кроме колечек и становиться красным
Их надо добавлять выходя из режима редактирования, тогда сливаться не будут
тоже проблемы с текстурой внутри шапочки и градиентом...
Проблема в повороте шляпки (R), нужно выйти из режима редактирования, а затем наклонять её. И наоборот чтобы сместить узор в режиме редактирования покрутите
Спасибо, понял что мой ноут не тянет 3д моделирование)))
Помогите не получается бугарки на шапке
разобрался?
@@danialsheldy нет
@@danialsheldy и как сделать закругления у шапки
в комментах нашел: "Главная приметка: Подключать с ColorRamp надо в верний roughless а не в sheen"
Супер! Спасибо. Вот только у меня почему-то модель вся чёрная в режиме material preview.😞
что делать если я меняю в настройках roughness так же как у вас но у меня глаза становяться полу прозрачными?
А как сделать что бы все свойства материла были в одной графе, а не подкатегории? У меня есть категория Use Notes и в ней Subsurface, Specular, Transmission, Coat и так далее. У вас все в одном и более удобно.
Блин, не знаю почему, но почему-то не хочет ¿текстура/материал? на шлапке появлятся, хотя делаю вроде все как надо..
Про ноды там.. В чем причина?
Я СМОГ! Не знаю, что я не так сделал в прошлый раз, но я переделал и теперь все нормально
поделитесь пожалуйста как вы это сделали
нету эфекта Bloom, где его можно найти?
@@АнастасіяКісіль-г3ы добрый день)
У вас новая версия Blender 4.2
В этой версии этот эффект перенесли в композитинг
Советую скачать версию 4.0, чтобы проходить курс более комфортно
У меня не появляются "node texture" что делать?
Не могу найти блум и эмбиент окклюжн, села пару дней назад делать
в новой версии его нет в той вкладке где показывает автор. Я нашла обьяснение на англ в ютубе как его вытащить в этой программе
я сохранила модель в конце третьего урока, открываю ее чтобы продолжить, а шляпа почему то белая, при этом все приколюхи как отсвет и полоски ято делали на месте, но цвет и не меняет, все было хорошо когда сохраняла, я ничего не понимаю. помогите
Добрый день помогите пожалуйста, когда начала работать с нодами , на моменте с bump(20:26) втыкаю ее в нормал ,а ничего не меняется, пробовала несколько раз заново делать ноды, но все также не меняется
да у меня тоже
у меня получилось, удалил ту связь нод которая не получалась и попробовал еще раз
как выделить шляпку... подскажите , пожалуйста , у меня выделяется тело и шляпка вместе ....
Всем привет! Застрял на bump 21:42 , когда втыкаю нормал в нормал появляется текстура, но она как будто светиться или глянцевая. У меня блендер 4.2
22:22 у меня этот рисунок идёт линиями а не кругами , как это получилось , может что-то с самой фигурой не так сделал?
Проблема в повороте шляпки (R), нужно выйти из режима редактирования, а затем наклонять её, мне помогло.
И наоборот чтобы сместить узор в режиме редактирования покрутите
32:00 Интересно, если сразу после создания куба разрезать его UV развертку.
У меня при прокраске шляпа и туловища идут одним цветом при покраске. Как это исправить?
Народ подскажите где находится Ambient Occlusion пожалуйста, версия 4.2, а то вообще не могу найти
@@REFLEX-lc2pp добрый вечер!
В новой версии переработан движок рендера Eevee и эту функцию вы не найдёте
@@ProkopjenyaТо есть просто оставить все как есть? Может поменять движок рендера?
@@REFLEX-lc2pp можете поменять на Cycles если вы уже работали в нём и у вас всё настроено для него)
@@ProkopjenyaНет не настроен, так как вообще новичок во всей этой теме, но спасибо!