Bin zwar erst seit ungefähr einem Jahr Hörer, aber freu mich immer riesig auf die neuen Folgen 🙂 besonders da ich bald alle alten folgen weggehört habe 😅
@@DubElementMusic Aber mich wiederum interessiert die Frühzeit der Videospiele am meisten. Was gibt es Cooleres als das Atari der 70er und die goldene Ära der Arcade?
@@boostermcblast2197Es geht, wirkt alles so simpel und langweilig (überspitzt formuliert), aber die Geschichten drum herum sind interessant. Von den Games her finde ich alles ab Unreal viel interessanter, in den Folgen über 3d Games haben sie irgendwie einfach mehr über die Spiele selber zu berichten, zumindest mein subjektiver Eindruck 😊
Bin zufällig auf euren Beitrag zu Breakout gestoßen und bei mir sind alte Erinnerungen wieder aufgekommen. Ich kenne noch das Ping-Pong Spiel aus meiner Kindheit. Hat mich unheimlich fasziniert. In meiner Jugendzeit habe ich dann von Commodore den 128'er mit dem Z80 Prozessor gekauft und damals das Programmieren in Assembler gelernt. Das Buch für das Betriebssystem habe ich heute noch. Ist aber Hobby geblieben. Danach kam ein aufgerüsteter Amiga 1200 mit 680030 Prozessor und entsprechende FPU mittels Steckkarte. Auch meinen Amiga habe ich heute noch. Arkanoid war dann damals mein Einstiegsspiel. Das Spiel Rock'n Roll für Amiga war mein absoluter Favorit, schon alleine wegen der Musik. Defender of the Grown, Populous ... einfach herrliche Spiele. Wenn ich so überlege, wie die heutige Grafik ist und wie es damals war ... eine unglaubliche Entwicklung und welche Pionierarbeit damals geleistet wurde. Faszinierend 🤩
Wenn man für das C64 Spiel über das bei 1:32:30 gesprochen wird, den Joystick schnell kreisförmig bewegen musste, hab ich auch schonmal davon gehört...🙈
Bin auch bei Gunnar, ein Spiel mit einem Gefängnisausbruch ist eher ein Beispiel für die Lust Ordnung zu zerstören, als ein Beispiel für Christians Ordnungs Paradigma. 10/10 tolle Folge
Das mit den einzelnen Folien kann man auch anders erklären: Die Geometrie der Fernseher/Monitor müssen nicht bei jeden Automaten gleich sein, so das man hier die woanders anbringen muss. Auch möglich, das man sich die Optionen offen halten will, einfach einen anderen Fernseher zu verbauen, der eine andere Geometrie hat. Einzelne Streifen sind schlicht flexibler. Zudem kann man die einzelnen Streifen auch bei anderen Automaten verwenden.
Also mir war es zu viel "krude" in der Folge! ;-) Wie kommt man eigentlich auf die verwirrende Idee, wir Menschen würden gerne aufräumen? 54:00 ff Und sein Lieblingszwichentrickfilm ist WALL-E[1], oder wie? #KrudeFrage [1] WALL·E ist ein Akronym für Waste Allocation Load Lifter - Earth-Class (deutsch: „Müllordner und Lastenheber - Erdklasse“). *Quelle: Wikipedia*
Immer wieder ein hör Genuss. Vielen Dank
Für den Algorithmus und die visibility. Vielen Dank wie immer überragend.
Ach... Super... Danke für diesen Podcast!🎉😊
Höchst interessant wie sich diese ganze verkommene Spieleindustrie entwickelt hat ! 😉👍
super interessante und informative Folge. diese Breakout/ Klone waren irgendwann auch auf jeder spielesammlungs CD drauf
Bin zwar erst seit ungefähr einem Jahr Hörer, aber freu mich immer riesig auf die neuen Folgen 🙂 besonders da ich bald alle alten folgen weggehört habe 😅
Bestes klassisches Breakout war das auf dem C64 aus der Zeitschrift Input64. Habe es in den 80ern geliebt, sowie Happy Hacker und viele andere....
Wie immer super, würde mich sehr freuen wenn ihr auch mal paar Jährchen in der Zeit vorwärts geht
Wie weit darf's sein? Bis, äh, 2004 oder so, haben wir Sachen im Angebot. ;-)
@@StayForeverDE Och das ist eure Entscheidung, der Inhalt ist sowieso gut. Mich interessiert halt alles um die 2000er am meisten :)
@@DubElementMusic Aber mich wiederum interessiert die Frühzeit der Videospiele am meisten. Was gibt es Cooleres als das Atari der 70er und die goldene Ära der Arcade?
@@boostermcblast2197Es geht, wirkt alles so simpel und langweilig (überspitzt formuliert), aber die Geschichten drum herum sind interessant. Von den Games her finde ich alles ab Unreal viel interessanter, in den Folgen über 3d Games haben sie irgendwie einfach mehr über die Spiele selber zu berichten, zumindest mein subjektiver Eindruck 😊
Weiter so Jungs😊
Bin zufällig auf euren Beitrag zu Breakout gestoßen und bei mir sind alte Erinnerungen wieder aufgekommen. Ich kenne noch das Ping-Pong Spiel aus meiner Kindheit. Hat mich unheimlich fasziniert. In meiner Jugendzeit habe ich dann von Commodore den 128'er mit dem Z80 Prozessor gekauft und damals das Programmieren in Assembler gelernt. Das Buch für das Betriebssystem habe ich heute noch. Ist aber Hobby geblieben. Danach kam ein aufgerüsteter Amiga 1200 mit 680030 Prozessor und entsprechende FPU mittels Steckkarte. Auch meinen Amiga habe ich heute noch. Arkanoid war dann damals mein Einstiegsspiel. Das Spiel Rock'n Roll für Amiga war mein absoluter Favorit, schon alleine wegen der Musik. Defender of the Grown, Populous ... einfach herrliche Spiele. Wenn ich so überlege, wie die heutige Grafik ist und wie es damals war ... eine unglaubliche Entwicklung und welche Pionierarbeit damals geleistet wurde. Faszinierend 🤩
Eine geniale Steigerung dieses Spielsprinzips war "Bolo" von Meinolf Schneider für den ATARI ST.
Wenn man für das C64 Spiel über das bei 1:32:30 gesprochen wird, den Joystick schnell kreisförmig bewegen musste, hab ich auch schonmal davon gehört...🙈
Bin auch bei Gunnar, ein Spiel mit einem Gefängnisausbruch ist eher ein Beispiel für die Lust Ordnung zu zerstören, als ein Beispiel für Christians Ordnungs Paradigma. 10/10 tolle Folge
Das mit den einzelnen Folien kann man auch anders erklären: Die Geometrie der Fernseher/Monitor müssen nicht bei jeden Automaten gleich sein, so das man hier die woanders anbringen muss. Auch möglich, das man sich die Optionen offen halten will, einfach einen anderen Fernseher zu verbauen, der eine andere Geometrie hat. Einzelne Streifen sind schlicht flexibler. Zudem kann man die einzelnen Streifen auch bei anderen Automaten verwenden.
Impossible Mission 👍
Aha, so begann also die ganze Videospielindustrie.
Sehr interessante Geschichte, tolle Infos, vielen Dank!
Kleiner Hinweis: Es heißt lizenZiert, nicht lizenSiert : )
Also mir war es zu viel "krude" in der Folge!
;-)
Wie kommt man eigentlich auf die verwirrende Idee, wir Menschen würden gerne aufräumen? 54:00 ff
Und sein Lieblingszwichentrickfilm ist WALL-E[1], oder wie?
#KrudeFrage
[1] WALL·E ist ein Akronym für Waste Allocation Load Lifter - Earth-Class (deutsch: „Müllordner und Lastenheber - Erdklasse“). *Quelle: Wikipedia*
Die Grafik war damals einfach nicht gut genug. Der Schläger ist (in Wirklichkeit bzw. bei besserer Grafik) nicht planar, sondern konvex.
Das Thumbnail ist noch nicht 0815 genug. Da fehlen noch drei rote Pfeile und Christian schockiert guckendes Gesicht. 😂