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マルチロックオンで乱れ撃つのほんと好き
ハロを火気管制装置として使えば、特別な力はなくとも、超兵やNT専用MSのような戦いが出来るという証明がされたSP機(勝手に妄想)
背景もエルスだからぱっとみどれが目標の敵かわからんw
演出は劇場版に近いスパロボVのが好きだけど、こっちは他のキャラと一緒に戦えるから良い。
三木眞一郎さんのいい声で「狙い撃つぜぇ!」「乱れ撃つぜぇ!」あぁ、いい声だなぁ
平木淳司 でも劇中の乱れうつぜの方がかっこよくない?
ミュゼ・イーグレット - リリカル・リベリオン・ガンダムサバーニャミュゼ「紡ぎし光より、漆黒の闇より!武力による戦争根絶をあるべき姿に反逆の軌跡、その名の通り、乱れ撃つぜ!!エクシーズ召喚!!出でよ、ランク4!リリカル・リベリオン・ガンダムサバーニャ!!」
GジェネのMAP兵器って固定ダメージだから育成のために削るしか使いどころがなかなかない
祝HG化ということで
こんだけ後ろにELS飛んでんのに、ターゲットの一体だけ静止してんの違和感
空気読んでくれる生命の鑑
サバーニャの高火力やっぱりいいですねw
ミサイルポット展開の効果音がseedでかっこいいな
ホルスタービットがひし形の陣を組むのに理由はあるんですか?
ホルスタービットは菱形陣形を組む事で、クアッドキャノン(セラヴィーの様にGNビームライフルやGNバズーカを四本同時に使用する事で粒子が収束、威力が爆発的に引き上げられる現象)の要領でGN粒子を収束し極太ビームを撃てる様になります。
ただのアニゲーオタク なるほど。説明ありがとうございます、助かりました。
つまりはビーダマンの締め打ちに近い(分からなかったらすいません)
やっぱり的は炭酸飲料がいいな
コーラサワーはおもちゃじゃないんだぞぉ!!
兄上のニール様と比較をすると、威力が減少しますね。
両手に構えて同時に撃ったビームが何故か敵側では1本ずつ飛んでくる放射状に撃ったビームが敵側では何故か四方八方から降ってくる原作では1発外しただけで自分でもビックリしちゃうような狙撃手キャラの攻撃をちゃんと2発はかわす一般兵何故か敵を逸れて撃った数の大半が無駄になるミサイル空気のない宇宙空間だろうが水中だろうが毎回長々と派手に爆発する撃墜シーンその水中戦闘ではまるで肉眼で水中にいるかのようなぼやけ方バリアで無効化しても爆発してやられリアクションクロスレイズの戦闘アニメーションってなんでこうなんだろうな作り込むならちゃんとやって欲しい一部の機体は演出過剰すぎるレベルだし
サバーニャ「どうよ!俺の火力はよぉ‼︎」インレ、クインリィ「は?あんなの通常火力なんですけど笑」ミーティアストフリG「俺もあれぐらいなら余裕で出せる火力だわwww」サバーニャ「もうやだ、コイツら嫌い」
お前らみんな追加武装やユニットありきやろうが一応1人で頑張ってるサバーニャ君を見習えw
全くなに考えてるのですか?
あのーすごいんですけどー
マルチロックオンで乱れ撃つのほんと好き
ハロを火気管制装置として使えば、特別な力はなくとも、超兵やNT専用MSのような戦いが出来るという証明がされたSP機(勝手に妄想)
背景もエルスだからぱっとみどれが目標の敵かわからんw
演出は劇場版に近いスパロボVのが好きだけど、こっちは他のキャラと一緒に戦えるから良い。
三木眞一郎さんのいい声で
「狙い撃つぜぇ!」
「乱れ撃つぜぇ!」
あぁ、いい声だなぁ
平木淳司
でも劇中の乱れうつぜの方が
かっこよくない?
ミュゼ・イーグレット - リリカル・リベリオン・ガンダムサバーニャ
ミュゼ「紡ぎし光より、漆黒の闇より!
武力による戦争根絶をあるべき姿に反逆の軌跡、その名の通り、乱れ撃つぜ!!
エクシーズ召喚!!出でよ、ランク4!リリカル・リベリオン・ガンダムサバーニャ!!」
GジェネのMAP兵器って固定ダメージだから育成のために削るしか使いどころがなかなかない
祝HG化ということで
こんだけ後ろにELS飛んでんのに、ターゲットの一体だけ静止してんの違和感
空気読んでくれる生命の鑑
サバーニャの高火力やっぱりいいですねw
ミサイルポット展開の効果音がseedでかっこいいな
ホルスタービットがひし形の陣を組むのに理由はあるんですか?
ホルスタービットは菱形陣形を組む事で、クアッドキャノン(セラヴィーの様にGNビームライフルやGNバズーカを四本同時に使用する事で粒子が収束、威力が爆発的に引き上げられる現象)の要領でGN粒子を収束し極太ビームを撃てる様になります。
ただのアニゲーオタク なるほど。説明ありがとうございます、助かりました。
つまりはビーダマンの締め打ちに近い(分からなかったらすいません)
やっぱり的は炭酸飲料がいいな
コーラサワーはおもちゃじゃないんだぞぉ!!
兄上のニール様と比較をすると、威力が減少しますね。
両手に構えて同時に撃ったビームが何故か敵側では1本ずつ飛んでくる
放射状に撃ったビームが敵側では何故か四方八方から降ってくる
原作では1発外しただけで自分でもビックリしちゃうような狙撃手キャラの攻撃をちゃんと2発はかわす一般兵
何故か敵を逸れて撃った数の大半が無駄になるミサイル
空気のない宇宙空間だろうが水中だろうが毎回長々と派手に爆発する撃墜シーン
その水中戦闘ではまるで肉眼で水中にいるかのようなぼやけ方
バリアで無効化しても爆発してやられリアクション
クロスレイズの戦闘アニメーションってなんでこうなんだろうな
作り込むならちゃんとやって欲しい
一部の機体は演出過剰すぎるレベルだし
サバーニャ「どうよ!俺の火力はよぉ‼︎」
インレ、クインリィ「は?あんなの通常火力なんですけど笑」
ミーティアストフリG「俺もあれぐらいなら余裕で出せる火力だわwww」
サバーニャ「もうやだ、コイツら嫌い」
お前らみんな追加武装やユニットありきやろうが
一応1人で頑張ってるサバーニャ君を見習えw
ミュゼ・イーグレット - リリカル・リベリオン・ガンダムサバーニャ
ミュゼ「紡ぎし光より、漆黒の闇より!
武力による戦争根絶をあるべき姿に反逆の軌跡、その名の通り、乱れ撃つぜ!!
エクシーズ召喚!!出でよ、ランク4!リリカル・リベリオン・ガンダムサバーニャ!!」
全くなに考えてるのですか?
あのーすごいんですけどー