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もうなんか演出が芸術的ですよね。感動しました。
1:06 ここの「でぇぇぇぇやっ!」が絶妙にダサくて笑うwww
リュウセイ・ダテとは、違った感じの三木さんの声もまた好き。
ソレスタルビーイング皆強いし、戦闘演出もカッコいいんよなぁ
華麗なる射撃
ある意味、燃費・射程・運動性・照準値・火力・そこそこの装甲から来るバリアでかなりの鉄壁。ステータス・精神も相まってスパロボでは器用貧乏を越えてかなりの高性能機。小隊作品なら全体攻撃も素晴らしいし。謎にフリーダム以上に全身武装が多いのにMAP兵器はないがwこの性能はロックオンが人気高いのもありのかね。ハルートとかに比べてかなり演出長い作品もあるし
とりあえず一番最初に資金全部叩いて最大強化した!乱れ撃ちとトランザムの無双感が堪らない(^-^)サバーニャこそ正義
中ボス辺りなら問題なく倒せるw
更に射程増やすパーツを付けるとほぼほぼダメージ受けずに攻撃出来るし、戦艦系も落としやすくなるからめちゃくちゃ重宝したなぁ。
これをマップ兵器にしてほしかったorzサテライトとは別枠の最強マップ兵器になれると思う
マジで、思った。(次に出る時は、map兵器を~)
サバーニャいいっすねー三木さんのロックオンがまた合ってます
フェルト「ハロ...」
やっぱロックオンかっけーな
John Wick's Gundam.
lol
But no MAP attack
サバーニャの武装もっと増やさないかねぇ
ハロ2がサポートしてるとは言え凄まじい砲門の数だなw
Thank god, this is so much better than the normal Zabanya. I was going to give up on Zabanya but now I can start raising him.
ooのキャラは皆個性あって好きです^^
I only just noticed a small change to Zabanya's 3rd attack...
最終決戦仕様あるのか!
けん けん ライフルピット等の数が多くなってるなどの違いがあります、たしか
GNミサイルの爆発の遠近感が無いのがちょっと気になるな
かっけぇーー
ライフルビット全展開の、フルロックオンショットに逃げ場(死角)は無い。ハッキリ言って、地獄行きと言って等しい。
強化パーツ使ってラスボスを射程外から一方的に攻撃してた記憶ある
ライルの乱れ打ちから逃れられないグレイブ。いくらエンブリヲの制御下であり、ラグナメイルの量産型であっても機体には限界というのがある。
Here comes the true beam spammer :3
サバーニャって・・・マイクロミサイルのランチャー部、破棄できたんだね・・・デッドウェイトになるからか
映画本編でもやってますよ。
乱れ撃ってるところにばかり目が行っててその後を全く見てなかったのよ()
どうしてもそっちに目がいきますね、細かい描写もダブルオーの魅力だと思います。
I don't see any new thing !? SRW " V " !?
最後のは敵一体しかいないのにどこ撃ってるんですかね
二代目は「乱れ撃ち」のロックオンでしたからwww
ブラック肉ダルマ スパロボで見ると下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる感がする
神代勝利 さんへそれ思いました笑確かにあれだけ撃ったら当たりますね笑『弾幕は正義』ハッキリわかりました笑
きっと、デブリでも撃ってたんでしょう。そうしよう
それがソレスタルビーイングらしいよ
ハロの声…
なんのスパロボか忘れたけどアリオスの奴は本当力入っててすごかった、あれ見たらコレがしょぼく見える。
sinn- kyousei 第二次Z再世編じゃなかったかな
けん けん そうですね、アリオスとかケルディムとかセラヴィーとかが参加してるのは第2次スパロボZだけですからね
アリオスの人は別次元や
ファンネル?ドラグーン?みたいなのが多すぎて、一発は自分に当たっちゃう気がするw
Gundam zambanya(final battle) Vs strike freedomWho will win 😏
zambanya, it sports similar specs but superior weaponry and the trans am system.
ハロの声低くなった?
why Zabanya never have MAP attack =w=" , so waste
because it will target all the enemies on the map and it is too OP for the game...
scene should be last attack in video
@@williamwong1544 one wrong step and allies can be shooted
Last attack all that ammo wasted on one single target...
"Overkill is underrated." Best line from the A-Team movie that I find applies all too well to Zabanya.
GN Drive: Ammo? What's that?
Zabanya vs Strike Freedom.
格好良いけどライフルビットの「ヒョンヒョンヒョン」音がうるさいw
草
サバーニャのマルチロックオン、逃げ場(死角)は無いどころかロックオンのマーカーが付いた時点で。相手は逃れる事は、最早回避は不可能でしょう(特に、最終決戦仕様なら尚更の結果)。
劇場版よく見ると乱れ打ち結構外してるよ
サバーニャよりケルディムが好き
わかる、ライフルビットとシールドビットの形がカッコいいよね!
ハロの声ぜんぜんちゃうやん
ニール「乱れ撃つぜぇ‼︎」ユニコーン(スッハロA、ハロB「くぁp2けtなbたrま:"*」ニール「忘れてた…(頭を抱える)」
旧作より顔グラの表情が乏しくなりましたな
Yamabuki DDGほんとそれ
今回のスパロボはやけに気合い入ってるように思える(´・ω・`)
まちカエルくん スパロボってGジェネと操作感違いますか??
水無月奏 んーps4のGジェネやったことないから分からないですが、スパロボっていったらやっぱ立体の方がいいですね♪ヽ(´▽`)/しかもこの作品なにかと驚かされる(´・ω・`)
あぁ...ドラゴンボールのザマスか笑
そしてあのR-1のパイロト
銀魂の坂本も三木ですね。
コジロウぼっちゃまもだな
豆腐屋さんもやっておられる。
あれぇ?ハロの声が低くない?
ロックオンらしくないセルフが多いな
こんなに弾撃てねえだろ。映画00でも思ったが、、w
satoshi t 黙れや。サバーニャバカにすんな
シャンタシャ ガンダムサバーニャは伊達じゃない!
ピストルビットもあるし、結構砲門多い武装詰んでるからなぁ…
もうなんか演出が芸術的ですよね。
感動しました。
1:06 ここの「でぇぇぇぇやっ!」が絶妙にダサくて笑うwww
リュウセイ・ダテとは、違った感じの三木さんの声もまた好き。
ソレスタルビーイング皆強いし、戦闘演出もカッコいいんよなぁ
華麗なる射撃
ある意味、燃費・射程・運動性・照準値・火力・そこそこの装甲から来るバリアでかなりの鉄壁。
ステータス・精神も相まってスパロボでは器用貧乏を越えてかなりの高性能機。小隊作品なら全体攻撃も素晴らしいし。謎にフリーダム以上に全身武装が多いのにMAP兵器はないがwこの性能はロックオンが人気高いのもありのかね。ハルートとかに比べてかなり演出長い作品もあるし
とりあえず一番最初に
資金全部叩いて最大強化した!
乱れ撃ちと
トランザムの無双感が堪らない(^-^)
サバーニャこそ正義
中ボス辺りなら問題なく倒せるw
更に射程増やすパーツを付けるとほぼほぼダメージ受けずに攻撃出来るし、戦艦系も落としやすくなるからめちゃくちゃ重宝したなぁ。
これをマップ兵器にしてほしかったorz
サテライトとは別枠の最強マップ兵器になれると思う
マジで、思った。
(次に出る時は、map兵器を~)
サバーニャいいっすねー三木さんのロックオンがまた合ってます
フェルト「ハロ...」
やっぱロックオンかっけーな
John Wick's Gundam.
lol
But no MAP attack
サバーニャの武装もっと増やさないかねぇ
ハロ2がサポートしてるとは言え凄まじい砲門の数だなw
Thank god, this is so much better than the normal Zabanya. I was going to give up on Zabanya but now I can start raising him.
ooのキャラは皆個性あって好きです^^
I only just noticed a small change to Zabanya's 3rd attack...
最終決戦仕様あるのか!
けん けん ライフルピット等の数が多くなってるなどの違いがあります、たしか
GNミサイルの爆発の遠近感が無いのがちょっと気になるな
かっけぇーー
ライフルビット全展開の、フルロックオンショットに逃げ場(死角)は無い。
ハッキリ言って、地獄行きと言って等しい。
強化パーツ使ってラスボスを射程外から一方的に攻撃してた記憶ある
ライルの乱れ打ちから逃れられないグレイブ。いくらエンブリヲの制御下であり、ラグナメイルの量産型であっても機体には限界というのがある。
Here comes the true beam spammer :3
サバーニャって・・・マイクロミサイルのランチャー部、破棄できたんだね・・・デッドウェイトになるからか
映画本編でもやってますよ。
乱れ撃ってるところにばかり目が行っててその後を全く見てなかったのよ()
どうしてもそっちに目がいきますね、細かい描写もダブルオーの魅力だと思います。
I don't see any new thing !? SRW " V " !?
最後のは敵一体しかいないのにどこ撃ってるんですかね
二代目は「乱れ撃ち」のロックオンでしたからwww
ブラック肉ダルマ
スパロボで見ると下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる感がする
神代勝利 さんへ
それ思いました笑
確かにあれだけ撃ったら当たりますね笑
『弾幕は正義』ハッキリわかりました笑
きっと、デブリでも撃ってたんでしょう。そうしよう
それがソレスタルビーイングらしいよ
ハロの声…
なんのスパロボか忘れたけどアリオスの奴は本当力入っててすごかった、あれ見たらコレがしょぼく見える。
sinn- kyousei 第二次Z再世編じゃなかったかな
けん けん そうですね、アリオスとかケルディムとかセラヴィーとかが参加してるのは第2次スパロボZだけですからね
アリオスの人は別次元や
ファンネル?ドラグーン?みたいなのが多すぎて、一発は自分に当たっちゃう気がするw
Gundam zambanya(final battle) Vs strike freedom
Who will win 😏
zambanya, it sports similar specs but superior weaponry and the trans am system.
ハロの声低くなった?
why Zabanya never have MAP attack =w=" , so waste
because it will target all the enemies on the map and it is too OP for the game...
scene should be last attack in video
@@williamwong1544 one wrong step and allies can be shooted
Last attack all that ammo wasted on one single target...
"Overkill is underrated." Best line from the A-Team movie that I find applies all too well to Zabanya.
GN Drive: Ammo? What's that?
Zabanya vs Strike Freedom.
格好良いけどライフルビットの「ヒョンヒョンヒョン」音がうるさいw
草
サバーニャのマルチロックオン、逃げ場(死角)は無いどころかロックオンのマーカーが付いた時点で。
相手は逃れる事は、最早回避は不可能でしょう(特に、最終決戦仕様なら尚更の結果)。
劇場版よく見ると乱れ打ち結構外してるよ
サバーニャよりケルディムが好き
わかる、ライフルビットとシールドビットの形がカッコいいよね!
ハロの声ぜんぜんちゃうやん
ニール「乱れ撃つぜぇ‼︎」
ユニコーン(スッ
ハロA、ハロB「くぁp2けtなbたrま:"*」
ニール「忘れてた…(頭を抱える)」
旧作より顔グラの表情が乏しくなりましたな
Yamabuki DDGほんとそれ
今回のスパロボはやけに気合い入ってるように思える(´・ω・`)
まちカエルくん
スパロボってGジェネと操作感違いますか??
水無月奏
んーps4のGジェネやったことないから分からないですが、スパロボっていったらやっぱ立体の方がいいですね♪ヽ(´▽`)/
しかもこの作品なにかと驚かされる(´・ω・`)
あぁ...ドラゴンボールのザマスか笑
そしてあのR-1のパイロト
銀魂の坂本も三木ですね。
コジロウぼっちゃまもだな
豆腐屋さんもやっておられる。
あれぇ?ハロの声が低くない?
ロックオンらしくないセルフが多いな
こんなに弾撃てねえだろ。映画00でも思ったが、、w
satoshi t 黙れや。サバーニャバカにすんな
シャンタシャ
ガンダムサバーニャは伊達じゃない!
ピストルビットもあるし、結構砲門多い武装詰んでるからなぁ…