@@gusli3161, ну, кому как. Достоинств - не отрицаю. Но когда запускал - ожидал большего. Уж не серчай, человече. Успехов тебе. В Анно 1800 в том числе!
Никто не смеет перечить Хасану Бен Сахиду... Безнаказанно PS . Озвучка 1404 - ТОП PSP. 1404 - очень классная, визирь Аль-Захир не даст соврать, но 1800 - лучшая
Не знаю как в других частях серии, но в Anno2070 есть предметы, дающие определённые бонусы городам или юнитам, некоторые можно исследовать, другие купить у разных персонажей. Ещё появилась экология и энергия. Ну и конечно, подводный мир.
Немного поверхностный обзор. Игры серии хоть и очень похожи, все таки имеют различия, во-первых в подходе к боевой системе во всех играх они различны, например в 2070 - нет наземных боев, в 1701 - есть наземные юниты и оборонительные сооружения, в 1404 - в тактическом плане юниты заменены отрядами, механика другая. Во-вторых в 1404 и 2070 - управляешь не просто поселением, а отдельными подфракциями у которых отдельные пути развития и потребности. В-третьих в 1701 появилась ветвь научных исследований, в 2070 эту особенность развили в отдельную подфракцию. В-четвертых в 2070 появились подводные локации и подводный флот, кстати в игре дается объяснение почему действие происходит на островах. В-пятых в 2070 и так же это было в 1404 - появились артефакты.
12:08 "если сопернику поубиваете все корабли, то считайте это победа" только в мультиплеере, к сожалению. Я очень давно не играл в 1404, и не знаю присутствует ли такая проблема во всех играх серии или это болезнь сугубо 1404ой, но весь АИ в 1404ой тупо держится на однообразных скриптах и никакой реальной экономики у АИ нет. Его столицу можно лишить всех импортируемых ресурсов и его поселению ничего не будет. Бунты из-за отсутствия ресурсов не возникнут. Разбить ИИ можно только захватом всех территорий с помощью войск или выкупом островов. Ну и так как соперничать с АИ, который всегда придерживается одного и того же скрипта (вплоть до того, что на всех островах АИ здания строятся просто по таймеру, даже без ресурсов) это идиотизм - играл почти всегда без АИ соперников, но с сложными пиратами. Такой же убогий АИ, к слову, был в Black and White 2. Никакой зависимости от ресурсов с отстройкой зданий по таймеру. Апдейт: также не работают против АИ шпионы. На сколько я помню, в игре есть возможность заразить поселение чумой с помощью шпиона, так вот даже если все жители в столице АИ заболеют - не произойдет вообще ничего. Его экономика не разрушится, он будет продолжать строить здания и колонизировать острова, даже если чуму в его городе держать очень долгое время постоянно тратя деньги на шпионов.
В основном всё так, к сожалению, это да. Однако есть исключения. Например, если вынести кораблями все хижины рыбака, то в городе АИ достаточно быстро начнётся голод, восстание, и жители сами сожгут своё селение. Это, конечно, не решает проблемы, но всё же)
Чувак если ты это читаешь то знай , честно из всех видео которые я смотрел про анно ты лучший , я долго думал снова может поиграть или нет , и тут я наткнулся на тебя и вникая в твой рассказ я вспомнил всё то что я пережил во время этой игры , ты настолько точно и от всей души так сказать передал те самые чуства которые испытуеш во время игры , на меня нахлынули не малые воспоминая , и после этого у меня у же не было сомнения качать ли снова эту игру , спасибо тебе , от всей души )
Тут-же вспомнились игрушки от Impression Games: Фараон (и Клеопатра), а также Зевс (повелитель олимпа, или как-то так.) По жанру такие-же. Долго зависал в первой в начале 2000х, очень интересно даже сейчас поигрывать иногда. Очень хорошо наполнена историческими отсылками и событиями, из-за чего проникаешься в атмосферу древнего Египта.
Собственно, "Зевс" (с аддоном "Посейдон") и "Фараон" (с аддоном "Клеопатра") как раз и есть "Цезарь III", только в древнегреческих и древнеегипетских декорациях. В своё время во все эти игры наиграл немало часов. "Цезарь", конечно, вне конкуренции (ах, какой соблазн всегда было в колодец залезть за 5000 монеток, но читерить - не хорошо), но и "Фараон" запомнился своей небольшой фишкой - строительством пирамид. Нет, не так. ПИРАМИД. Потому что эти махины действительно занимали 2/3 экрана и были размером с небольшой город.
Играл в эту серию игр, а конкретнее в 1404 и 2070. Игрушка очень понравилась и затягивает. Согласен с тем, что отличие от различных частей небольшое, кроме графики, ресурсов и фракций(особенно в 2070, там у них альтернативное будущие, не совсем благоприятное для человечества), войск(но так же в 2070 появились новые войска: подводные и воздушные). Кто не играл, а любит стратегии, советую поиграть.
А что собственного странного в том, что на одном острове будут жить только аристократы и их прислуга, а на других будут крестьяне, рабочие и всё производство? Я конечно не историк, но в классической литературе часто встречаеться образы аристократов которые живя в городе имеют поместье где-то в другом месте, формально управляют им и получают с него доход.
+Кмиарг Серебрянский Тоже самое подумал когда видео смотрел. Так и было все: аристократы ходили на балы в театры, спали и гуляли, по паркам там, по гостям. В основном состояли либо на государственной службе, либо были военными. А вкалвали "мужики" в поместьях, или рабы в колониях и т.д. В принципе сейчас мало что поменялось с тех пор :)
Да то что ты сказал все серии АNNO (исключение ANNO 2205) они одинаковые и на островах все, это ты правильно подметил. Но многим игрокам не нравилось что игра зациклена на острова. Но разработчики выпустили ANNO 2205 где нет островов но есть 9 огромных карт, но игрокам тоже эта мысль не понравилась и вот вывод игроки сами не знают чего хотят
Познакомился с этой серией уже только с Anno 2070. Очень сильно портит игру убисофт со своим ланчером поверх стима. Пока запустишь игру уже играть не хочется.
как по мне игра может не надоедать несколько каток подряд если играть на максимальной сложности, то есть генерация карты, начинаешь без коробля уже на острове случайном, острова при этом могут легко не дать тебе места, и боты мах если не с людьми, агресия пиратов максимальная))) и так партейку)) на пример с друзьями))
Обзор и видеоролик, как обычно, классный! А вот сама Anno, судя по описанию, мне не понравилась бы. Люблю, когда приближено к реальному миру, когда деньги из ниоткуда не берутся, и дома сами не перестраиваются. :)
Восточные селения дают свои нишиячки - их товары стоят немало(ковры,кофе,жемчуг).+ты говоришь о 10 хижинах,а как ты будешь аппать патрициев в дворян без книг и стекла?У востока отличные корабли,так же получаешь деньги за налоги.Плюсов много.
Спустя столько лет анно 1404 выглядит очень даже достойно
Да. У меня Анно 1800 вызвала разочарование. Некоторые новинки интересны, но в целом... Да и дух 1404 года мне ближе.
@@ДмитрийБелоус-э7оAnno 1800 намного лучше
@@gusli3161, ну, кому как. Достоинств - не отрицаю. Но когда запускал - ожидал большего. Уж не серчай, человече. Успехов тебе. В Анно 1800 в том числе!
Увидел кусты конопли. Надо играть.
+laune73 хаха строга качаю)
Ты любишь верёвки?
@@ЗапоминающийсяНик канаты
Моя самая любимая игра.А в Anno 1404 атмосфера великолепная
Никто не смеет перечить Хасану Бен Сахиду... Безнаказанно
PS . Озвучка 1404 - ТОП
PSP. 1404 - очень классная, визирь Аль-Захир не даст соврать, но 1800 - лучшая
Позвольте заметить,что все цифры в названии игры равны 9...
***** и даже в новой Anno 2205
+Pelmesh™ возможно это намёк на то - что будет всего 9 игр серии про anno
Denimus92 зачем
Вынужден вам возразить. Ни одна из 19 игр серии не содержит в названии цифр, равных 9.
19 игр? Седьмая часть(Anno 1800) выйдет в 19 году, и все года в сумме имеют 9
Обожаю всю серию Anno !
Ага!Но моя любимая это ANNO 1404 Венеция.
WarWorlds Именно она и я люблю)
Не знаю как в других частях серии, но в Anno2070 есть предметы, дающие определённые бонусы городам или юнитам, некоторые можно исследовать, другие купить у разных персонажей. Ещё появилась экология и энергия. Ну и конечно, подводный мир.
Немного поверхностный обзор. Игры серии хоть и очень похожи, все таки имеют различия, во-первых в подходе к боевой системе во всех играх они различны, например в 2070 - нет наземных боев, в 1701 - есть наземные юниты и оборонительные сооружения, в 1404 - в тактическом плане юниты заменены отрядами, механика другая. Во-вторых в 1404 и 2070 - управляешь не просто поселением, а отдельными подфракциями у которых отдельные пути развития и потребности. В-третьих в 1701 появилась ветвь научных исследований, в 2070 эту особенность развили в отдельную подфракцию. В-четвертых в 2070 появились подводные локации и подводный флот, кстати в игре дается объяснение почему действие происходит на островах. В-пятых в 2070 и так же это было в 1404 - появились артефакты.
12:08 "если сопернику поубиваете все корабли, то считайте это победа" только в мультиплеере, к сожалению.
Я очень давно не играл в 1404, и не знаю присутствует ли такая проблема во всех играх серии или это болезнь сугубо 1404ой, но весь АИ в 1404ой тупо держится на однообразных скриптах и никакой реальной экономики у АИ нет. Его столицу можно лишить всех импортируемых ресурсов и его поселению ничего не будет. Бунты из-за отсутствия ресурсов не возникнут.
Разбить ИИ можно только захватом всех территорий с помощью войск или выкупом островов.
Ну и так как соперничать с АИ, который всегда придерживается одного и того же скрипта (вплоть до того, что на всех островах АИ здания строятся просто по таймеру, даже без ресурсов) это идиотизм - играл почти всегда без АИ соперников, но с сложными пиратами.
Такой же убогий АИ, к слову, был в Black and White 2. Никакой зависимости от ресурсов с отстройкой зданий по таймеру.
Апдейт: также не работают против АИ шпионы. На сколько я помню, в игре есть возможность заразить поселение чумой с помощью шпиона, так вот даже если все жители в столице АИ заболеют - не произойдет вообще ничего. Его экономика не разрушится, он будет продолжать строить здания и колонизировать острова, даже если чуму в его городе держать очень долгое время постоянно тратя деньги на шпионов.
В основном всё так, к сожалению, это да. Однако есть исключения. Например, если вынести кораблями все хижины рыбака, то в городе АИ достаточно быстро начнётся голод, восстание, и жители сами сожгут своё селение. Это, конечно, не решает проблемы, но всё же)
Самое прикольное было в 2205, когда утром 1 первого января, игры выдала особую реплику с пожеланиями.
Чувак если ты это читаешь то знай , честно из всех видео которые я смотрел про анно ты лучший , я долго думал снова может поиграть или нет , и тут я наткнулся на тебя и вникая в твой рассказ я вспомнил всё то что я пережил во время этой игры , ты настолько точно и от всей души так сказать передал те самые чуства которые испытуеш во время игры , на меня нахлынули не малые воспоминая , и после этого у меня у же не было сомнения качать ли снова эту игру , спасибо тебе , от всей души )
на здоровье!
2 ГИС Хорошая карта , помогала не рас не заблудится
Я несколько лет назад сумел пройти Anno 1404 на HARD'е всю сюжетку, а также дополнительные сюжеты
играл маленьким в anno 1404 с 2009 года по 2012 и щас смотрю и такая ностальгияя
Тут-же вспомнились игрушки от Impression Games: Фараон (и Клеопатра), а также Зевс (повелитель олимпа, или как-то так.) По жанру такие-же. Долго зависал в первой в начале 2000х, очень интересно даже сейчас поигрывать иногда. Очень хорошо наполнена историческими отсылками и событиями, из-за чего проникаешься в атмосферу древнего Египта.
Цезарь же еще.
Собственно, "Зевс" (с аддоном "Посейдон") и "Фараон" (с аддоном "Клеопатра") как раз и есть "Цезарь III", только в древнегреческих и древнеегипетских декорациях. В своё время во все эти игры наиграл немало часов. "Цезарь", конечно, вне конкуренции (ах, какой соблазн всегда было в колодец залезть за 5000 монеток, но читерить - не хорошо), но и "Фараон" запомнился своей небольшой фишкой - строительством пирамид. Нет, не так. ПИРАМИД. Потому что эти махины действительно занимали 2/3 экрана и были размером с небольшой город.
Леша, очень интересное видео, спасибо ! И хорошо что издатели вернули 1404 в стим, я наверное год ее ждал там :)
Играл в эту серию игр, а конкретнее в 1404 и 2070. Игрушка очень понравилась и затягивает. Согласен с тем, что отличие от различных частей небольшое, кроме графики, ресурсов и фракций(особенно в 2070, там у них альтернативное будущие, не совсем благоприятное для человечества), войск(но так же в 2070 появились новые войска: подводные и воздушные). Кто не играл, а любит стратегии, советую поиграть.
16 Апреля 2019. Вышла Anno 1800. И ведь правда, игра по геймплею такая же как и предыдущие..Но последняя 1800 - просто шедевр!!!
Но и ресов системы жрёт шедеврально :)
@@user-obzorfoe 😄
эххх... апрель 2019го года...
Если что, слово anno - это существительное, аблатив либо датив от annus (соответственно, год).
самое топовое это когда в anno 1404 построил огромный собор в центре города спустя часов 10 игры
Господи как же мне нравится жить в 2014.Это куда веселее чем в 1602.
А сейчас? в 2017?
ёу,брат!
уже 2018
в 2019 еще веселее
2020((( Путин и Ко всё ещё у власти...
Мечта логиста-это "Factorio" )
Моя любимая это 1701, так же в целом нормальная 1404
Леша, кто вам сказал что игра читается как аньё? на итальянском она звучит так же- анно, с ударением на второй слог.
Немцы всегда такие технически сложные стратегии любили делать
Поэтому я их уважаю.
Ну уж не надо тут стереотипов.
А что собственного странного в том, что на одном острове будут жить только аристократы и их прислуга, а на других будут крестьяне, рабочие и всё производство? Я конечно не историк, но в классической литературе часто встречаеться образы аристократов которые живя в городе имеют поместье где-то в другом месте, формально управляют им и получают с него доход.
+Кмиарг Серебрянский Тоже самое подумал когда видео смотрел. Так и было все: аристократы ходили на балы в театры, спали и гуляли, по паркам там, по гостям. В основном состояли либо на государственной службе, либо были военными. А вкалвали "мужики" в поместьях, или рабы в колониях и т.д.
В принципе сейчас мало что поменялось с тех пор :)
Зачем история? Зачем литература? Всегда и везде богатые жили отдельно от бедных и подальше от шума и дыма. Странно не это, а считать это странным.
Шикарная серия игр. В 1404 наиграл очень много.
ваще не играл слышал только вот начал с 1404 играть пока все заебись там даже конопля есть
Да то что ты сказал все серии АNNO (исключение ANNO 2205) они одинаковые и на островах все, это ты правильно подметил. Но многим игрокам не нравилось что игра зациклена на острова. Но разработчики выпустили ANNO 2205 где нет островов но есть 9 огромных карт, но игрокам тоже эта мысль не понравилась и вот вывод игроки сами не знают чего хотят
я новичек в этой серии буду играть 1404 что проходить сценарии или компании?
На итальянском так и будет АННО, только ударение на первую гласную
Леша походу дела не очень много играл в 2070, иначе бы знал что в 2070 произошел катаклизм и уровень мирового океана поднялся
да-да, это всё объясняет, ага;)
"Глобальное потепление" к этому и ведет)
Ну конечно не "аньйо", да слово итальянское и переводится как "Год", но итальянцы произносят именно "Анно" и с ударением на первый слог.
1:17 что за игра? как правильно название пишется?
Тропико кстати тоже классная серия, про неё было бы неплохо рассказать...
ох как я обожал anno 1503, а потом 1404 увидел и тоже понравилась а ост хз)
В ноябре выходит новая игра - Anno 2205. Эта игра сильно отличается от предыдущих.
Magic&mayhem хорошая игруха. Столько времени в своё время ушло
Сейчас на неё в стиме скидка в -75%. Продают за 150руб обычную 1404 и 200руб с Венецией.
Почему Аньо? 🙂. Анно - как пишется, так и читается ).
Это немецкий
Хорошие диски тебе подарили
Познакомился с этой серией уже только с Anno 2070. Очень сильно портит игру убисофт со своим ланчером поверх стима. Пока запустишь игру уже играть не хочется.
как по мне игра может не надоедать несколько каток подряд если играть на максимальной сложности, то есть генерация карты, начинаешь без коробля уже на острове случайном, острова при этом могут легко не дать тебе места, и боты мах если не с людьми, агресия пиратов максимальная))) и так партейку)) на пример с друзьями))
Братан уже пора добавить 2205 и 1800 ))но из всей серии 1404 / венеция одна из лудших
так есть же
Можно по латыни. В старые времена так говорили. Анно с ударением на А.
мечта логиста - factorio
Анно не нужно изменять. Она идиальна!!!)
А Фараон и Клеопатра, не лучше будет?
1:16 как игра называется?
ницон мерченс?
The SerQ :) Knights and Merchants [найтс энд мёрчентс]
Уже вышла анно 2205)
уже 1800
Ах да!ещё скоро выйдет anno 2205!
В Anno 1503 не вижу мультиплеер какого фига интересно убрали ведь в первой 1602 был мультиплеер
Я слышал про войну но не слышал про наземную войну.
Я думаю говорить о войне задев только dlc неправильно
Обзор и видеоролик, как обычно, классный!
А вот сама Anno, судя по описанию, мне не понравилась бы. Люблю, когда приближено к реальному миру, когда деньги из ниоткуда не берутся, и дома сами не перестраиваются. :)
Есть одна игра такая. Banished достаточно реалистичная, чтобы играть в нее было нереально.
Я в нее играл 1год и не знал про захват територіі по ключю
Острова в 2070 из-за всемирного потопа.
Лёша, она же была в стиме вроде, её вывели верно?
в стиме игра почему называется Dawn Of Discovery
@@LeshaIgraet Странно, спасибо не знал)
А про серию игр Цитадель расскажешь?
Уууу...стронгхолд,очень великая игра , милорд.
а 8 часов. чем занимаются родственники?
Чума, горят дома, а жители бегают и радуются...
Прямо как в Римворлде.
Вышморкатся перед записью нельзя было?
Лешь, го по сети через дискорд?
Будет весело
Жрачка и церковь😄😄😄😄😄😄😄
о мне анно 1404 топ
*ано -видос снимало(анье,аня,аньё)*
Играла в Анно 2205...изменили игру..отстой полный..
ua-cam.com/video/swz_OfUJYTs/v-deo.html
Чем новее версия тем большая шляпа)
Я так понял, по твоему мнению, anno 1800 это самая худшая часть в серии?
@@ВладЦибрикТы догадлив) Трэшак начался с 1404 с бессмертными пиратами и другими "классными" идеями)
@@АлександрСергеев-я9ь и это все?
Игра Очеень реиграбельна, при том любая.
ann'o... что...?
Это немецкий
КАКОЕ Аньё Научись Выговаривать
Это немецкий, идиот
как всегда кульно!
ЗАЧЕМ развивать восточное поселение? Нет смысла
а городажаней до патрициев как без восточного поселения апнуть?
Oxygen Akkerman 10 домов строим для открытия специй, и всё. Больше они ни к чему. Нет смысла строить ни кофе, ни ковры, ни жемчуг
Восточные селения дают свои нишиячки - их товары стоят немало(ковры,кофе,жемчуг).+ты говоришь о 10 хижинах,а как ты будешь аппать патрициев в дворян без книг и стекла?У востока отличные корабли,так же получаешь деньги за налоги.Плюсов много.
большое число посланников позволяет пихать больше патрициев в западное селение.