Я просто хочу сказать вам спасибо, всем кто написал комментарий, благодаря вам, мы протолкнули видос в рекомендации, он зашёл и продолжает идти. Это для меня открыло бешенное желание продолжать эту рубрику, уже сейчас записываю Dead Space. Не развожу сопли, но я дико благодарен своей аудитории, видя такую поддержку от вас, даже в самые холодные дни зимы, душа согрета, спасибо за доверие. Впереди только самое лучшее.
Вот мы всегда как раз катали именно в Versus. Что в Теории хаоса, что в блэклисте. Причём как ни странно, интереснее в блэке именно режим классики, где больше стелса и меньше всяких приборов и локаторов, сводящих всё к беготне и шутеру по типу Quake или Halo.
Рубрика классная, несмотря на то что ты совсем не первый кто делает подобные разборы, у тебя очень структурированное повествование, не бросай это дело!
Спасибо чел за час ностальгии, уже лет 7-8 не играю в игры почему-то, не тянет вообще, но когда такие видео смотрю, на душе прям очень тепло становится, сразу вспоминаю все те ламповые ночи прохождения этих игр, классное было время)
С наступающим ребята! Искренне старался сделать информативно, надеюсь получилось, это моё самое сложное видео, которое я когда-либо делал, пожалуйста не ленитесь писать комментарии, это единственный способ засунуть ролик в рекомендации... Будет очень обидно, если вы пройдёте мимо него :( Ну и рассказывайте, как вы и при каких обстоятельствах, познакомились с Сэмом фишером и вселенной Splinter Cell?
Луч, иди играй в двойного агента в версию для оригинального искбокса. Та версия настоящее продолжение "Теории Хаоса" от Юби Монреаль. Доступна по обратке. Версию для некст гена делала Юби шанхай и она хлам, кроме графики.
Не только тебе важно чтобы ролик попал в рекомендации ютуба,но мне кажется что и важно тем людям кто с теплом относится к этой серии посмотрел ролик прослезился. Вспоминаю моменты когда играл в великолепные игры этой серии,ну и еще к тому же это одлна из моих любимых игровых серий!
Splinter Cell это шедевр 3D экшена! Играл во все части начиная с 2005 года. Можно сказать что я фанат этой игры. Я бы еще отметил музыку в Теории Хаоса - это просто гениальные треки, написанные Амоном Тобином (электронный музыкант, диджей и музыкальный продюсер, работающий в Великобритании). Спасибо за обзор - нигде не попадалось.
Слезу ностальгии пустил, спасибо за то, что напомнил о том, что когда-то юбики умели работать, что они понимали как работает простое уравнение Rep=money, а не наоборот -rep=money. Может когда-нибудь снова начнется золотая эра в игровой индустрии, когда из 10 проектов от крупных компаний годными было больше 4-х. А пока остаётся ждать и надеяться.
Я практически никогда не пишу комментарии, но здесь задел за живое... Самая любимая часть Теория Хаоса, прошёл её раз 100, с убийствами и без (даже старался не трогать никого, просто обходить), в то время делали игры от чистого сердца, а сейчас это конвейер высасывания денег, и до игр добрались "бизнесмены" которые продают одно и тоже под разным названием(это я про открытые миры юбиков), материал подан отлично и структурировано, как фанат Хаоса Теории хочу подметить что автор забыл рассказать про интересную возможность забираться на стены(когда 2 стены стоят рядом), но это уже так к слову)))
Я играл только в теорию хаоса, но это было незабываемо. Обожаю стелс, все вот эти импульсы выключить лампочку, взломать комп по удаленке, ползать под трубам под потолком, допрос неписей. Сейчас такого нигде нет.
Моя самая любимая серия игр! Пандора была моей первой игрой в серии, ее я прошел раз 30-40, исследовав все возможности игры вдоль и поперек. В первую часть пробовал играть, но она показалась мне уж слишком деревянной. Кейос фиори просто шедевр, меня до глубины души поразили все возможности игры и возросшая свобода действий + саундтрек. Не понравилась только русская озвучка, возможно потому что играл в пандору с оригинальной озвучкой. Дабл эджент мне очень сильно понравился задумкой и показался идеально отшлифованной теорией хаоса. Я считаю себя настоящим фанатом этой серии, никакие другие серии меня больше так не цепляли, ждал следующей части (до сих пор жду). И когда вышел конвикшен.... Это было нечто. Я простил этой игре все, как же мощно она игралась. Да и прощать, если честно, было нечего. Самый лучший саундтрек во всей серии именно у этой игры. Мрачная брутальная атмосфера безудержного насилия + оригинальная звуковая дорожка - все как я люблю. Помню, как я во время игры недоумевал, где чертовы очки, это ж мать его сплинтер селл - но тем не менее дискомфорта моим преданным фанатским чувствам это не доставляло! Блэклист же порадовал частичным возвращением к истокам. Просматривая видео, поймал себя на мысли, что мне абсолютно плевать на те или иные недостатки игры по версии определенных "тру фанатов", каждая игра хороша по своему. И каждая игра офигенна. Даже первая часть, которую я не прошел :D
Про двойного агента: по факту имеем 2 разных части. Шанхай делали для 360го и ПС3 на новом Unreak Engine (3й если не ошибаюсь). А вот монтреаль просто запили для Xbox Origins и PS2 на движке 3й части. Я 1 раз прошел, игры просто разные, их даже сравнивать не стоит. Больше понравилась именно версия для PS2/Xbox Origins
Моя сама любимая серия игр. Все части прошёл. Сейчас вот заболел короной и походу надо ещё разок пройти пока сижу на карантине. Спасибо за такое шикарное видео. Посмотрел на одном дыхании
Так в этом и смысл был двойного агента, что нам давали выбор, быть «хорошим» или плохим, а выбор концовки с привязанным в подвале Ламбертом помню это вообще кайф был, одна из лучших игр на мой взгляд, были задачи, таймер и делай что хочешь, раньше все было достаточно прямолинейно, игра вела тебя за руку, в этой все как-то поинтереснее было реализовано, я тогда еще в школе учился и на меня игра произвела положительное впечатление, даже не смотря на то, что я ее не мог запустить по началу из-за технических проблем
Хороший видео чувак, видно много времени потратил. Вообще никогда не трогал эту серию, но смотря какой сейчас ад происходит в Ubisoft стоит бы глянуть на них. Большое спасибо за видео и отдохни хорошо на новый год
Спасибо тебе Лич за то, что познакомил с этой серией, оубрика интересная, обьемная, и в какойто степени важная , именно благодаря тебе я познакомился с этой игрой, спасибо. От всей души поздравляю тебя с новым годом и желаю тебе огромной мотивации в следующем году, а так же развития твоему каналу =3
Igm имеет подобную рубрику, но, главное твое отличие, это то, что у тебя подоход, на удивление, более качественный; ведь у них работает целая команда, а я так понимаю, ты все делаешь в соло. Мое уважение. Ну и главное, ты делаешь не ради денег, в отличии от них, а делаешь, потому что хочешь, а они со своим бусти и штангой рекламой уже заебли, отсюда и качества у них нет! Успеха тебе
Познакомился с серией именно с Теории Хаоса и прошел несколько раз. Больше ни в одну другую часть не играл. Ещё у Теории Хаоса очень крутой живой саундтрек, уникальный в своем роде как для видеоигры. Очень крутая часть. Спасибо за выпуск, было интересно! Автор, пожалуйста, не пугайся матом в выпусках или запикивай.
Привет, Луч, спасибо огромное за видос! Было безумно приятно увидеть от тебя не только мнение касаемо проекта, но и услышать рассказ о том, как этот самый проект развивался. Лично от себя хочу попросить разбор истории смерти серии far cry (да, окончательно серия не умерла и юбики будут продолжать ее делать, однако для меня как для преданного фана все после 4 части равняется смерти серии). Спасибо ещё раз за ролик, с наступающим!
Мне понравилась рубрика . Хотелось бы што бы делал такие же видео по другим играм .Если рубрика залетит то буду ждать видео про assassin's creed , call of duty или need for speed
@Solid Snake nfs никогда не заморажывалась начнем с этого ,а рубрика наверное подразумевает то што игры умерли не из за того што их перестали розрабатывать ,а в плане контента ,доната , монотонности и не динамичности посравнению прошлых частей ,штоти проследжуетса в cod , assassin's creed , need for speed.
Рубрика великолепная, подача тоже. Не смотря ни на что, делай ее, пожалуйста. Я всем своим друзьям и знакомым тебя рекомендую, потом комментируем игры. Очень интересно смотреть, мужик, реально классный
Самая лучшая это 3-я часть (теория хаоса), она хороша во всём, первые части были более сдержаны и молчаливы, а в 3-й появились разговоры, допросы, разговоры между ботами, сами локации очень интересные и красивые, не казалось что ты в коридоре, на который не нужно обращать внимание, а в помещении, где хранятся подсказки и их лучше найти. Двойной агент был тоже неплох, но после 3-й он утратил логику
У меня double agent любимая часть вышла, хоть и в хаос тиори играл. Наоборот было интересно по пути выбирать, что сделать, а что нет, скрытно пытаться выудить что-то и тд, да и разнообразие миссий порадовало. Конечно, немного бесили взломы всяческие
15:15 о боже, какая же ностальгия, я прям почувствовал этот момент когда проходил в детстве эту игру и видеть эту сцену 1 в 1 как тогда у меня было - это просто афигительно!!!!!!!
В последнее время стал мало заходить на ютуб, но как только заглянул на канал Lych - всё поменялось. Теперь с каждым приёмом пищи, автор канала сопровождает меня за трапезой, деля каждую дольку вкуса вместе со своим зрителем - мной
Я очень рад, что наткнулся на этот обзор в рекомендациях. Для меня знакомство с серией началось с Conviction в год её релиза, а затем я ждал выхода следующей части. И этой привязанности к оригинальному духу Сплинтер Селл у меня не было, из-за чего последние две части для меня были уникальным и приятным опытом. На ТыТрубе есть достойные обзоры на не менее легендарную серию Deus Ex, но их не так уж много. И если вдруг у вас загорится желание, то я был бы рад увидеть обзор в вашем исполнении. То, как вы преподносите информацию, делая её развернутой и одновременно без лишней воды, заслуживает отдельного уважения. Удачи в развитии канала. И главное, не уподобляйтесь юбисофту, когда будете на вершине игрового ютуба)
Блин, столько работы проделано автором,по этому и оставлю здесь свой скромный комент,автор, спасибо за такой качественный и интересно-поданный контент!
Очень интересное видео. Спасибо за столь подробный сказ о серии. Действительно, игра претерпела много изменений, начиная с четвертой части. Невсегда хороших. Я бы хотел отметить один момент в игре пандора томорроу, который никогда не встречал ни во франшизе, ни в других играх. У меня так сложилось, что в пандору я поиграл уже после шедевральной теории хаоса, поэтому мне она не очень зашла. А учитывая ее неоправдано зывашенный уровень сложности, я просто хотел ее скорее закончить и забыть. Так и вышло. И спустя 10 лет я не помнил из этой игры ничего, кроме того самого момента, про который хочу рассказать. В миссии в Израиле вы знакомитесь с агентом местных спец служб, которая помогает вам пройти через город в комендансткий час и приводит вас к логову террористов. Во время этой прогулки Сэм и другой агент активно беседуют и немного сближается. Однако после того как она вас приводит к цели, и вы начинаете спуск в подземелье в неком прозрачном лифте, на связь выходит Ламберт и приказывает убить эту женщину. Причин не объясняет да на это и нет времени, тк лифт уже начал движение, и на выполнение приказа у вас имеется буквально несколько секунд. Тут перед игроком встает выбор: выполнить приказ и убить безоружного человека, который вам помогал все это время, или пойти под трибунал. Да и выбором это назвать тяжело, тк времени на раздумье нет. Это очень запоминающийся и эффектный момент в игре.
Там не было трибунаоа. Просто по окончанию следующего сегмента уровня Сэм выходит на улицу, и если женщина жива, то там будет снайперская засада. Если её убить, то улица будет пустая, а между Ламбертом и Сэмом будет забавный диалог
Спасибо за ностальгию) Офигенная серия вдохновился снова скачать и пройти По поводу деталей, прозрел в своё время, в Pandora Tomorrow, будучи ребёнком, наивно спрятал тело вырубленного охранника в воду, каково же было мое удивление, когда через 5 минут, миссию зафейлило из-за убийства, хотя их нельзя было делать в той миссии
Отмечу от себя, как от фаната первых трёх частей, это просто обалденный саундтрек во всех трёх частях и оригинальную озвучку Сэма, что дополнительно создавало в игре неповторимую атмосферу.
Годнота и только. Так держать, Саша, делаешь невероятно годный контент. Новая рубрика (пусть она и не совсем самая первая) отлично вписывается в твой канал и является примером большого труда. Удачи!
Привет. Ты забыл упомянуть о том, что splinter cell conviction изначально вообще должна была быть другой. На ютубе даже есть демки,- выглядело круто, появляется открытый мир с простыми людьми, демонстрируется новая стратегия по скрытности в этих условиях, новые механики рукопашного боя и взаимодействие с окружающими предметами. Очень напоминает фильмы серии 'Борна'. А касательно double agent, то для меня это любимая часть
На моей памяти ты второй ютубер, который открыл эту рубрику.Очень нравится эта рубрика именно от тебя,у тебя все очень подробно и понятно.Жду продолжение этой рубрики.Спасибо за ролик🥳
Моя любимая серия, особенно первые части и теория хаоса в особенности. Проходил его без единого убийства ( из оружия). После этого я даже по квартире передвигался как Сэм Фишер, прятался в тени и за косяками дверей) и реально работало это! Круто было! В последующие части принципиально не играл, потому что это не splinter cell. Это уже игры про Джеймса Бонда, если бы они так назывались, и были бы без намеков на SC то поиграл бы с удовольствием.
"Chaos theory" дальше своего времени, "conviction" тоже носталгичная. жаль что сегодня таких игр нету, ностальгия просто! ..но почему тебе не нравится "assassins creed"?? ezio trilogy и rogue (изгой) просто шедевры! атмосфера, реализм итд.
когда ты упомянул, что в сюжете типа в первый раз 1 лицо было, я аж прифигел, думал меня переклинило, хотя я прекрасно помню, как мы с пацанами в пандоре туморой по локалке угорали не долго)
Спасибо за обзор , 45 минут не потеряны даром, вспоминаю как проходил эти игры сидя за компом утром, днем и ночью. Сейчас изредка сажусь на диван с включаю xbox, прошел заново конву и blacklist, double agent как-то не особо зацепил , всего один раз прошел его много лет назад
Да не в толерантности дело то.Соника что ли насмотрелся?Просто франшиза реально имеет узкий круг фанатов.А Юбисофт решила а коммерс пойти и акузуалило последнюю часть.Оставили бы то что было в теории хаоса но с новыми интересными нововведениями то думаю было бы лучше.
@@flazy_ty Ну и по итогу она особо не окупилась и старые фанаты не приняли.Закос под Борна был прикольным но стоило ли оно того?Увы нет.Так же стало и с Ghost Recon
@@РусланБикбаев-к7х думаю что не окупилась пушто новое поколение геймеров, серия не особо популярна. Серии нужен был глоток воздуха после двух не особо удачных частей. Играется нормально, 70% экшена и 30% стелса. Это был смелый шаг, но неудачный. Все еще люблю список, но теорию хаоса больше.
@@flazy_ty Ну список мне тоже +- понравился.Просто обидно за серию.Очень хочется на подобии теории хаоса.Хотя странно что после успеха перезапуска хитмана юбики не сделали хотя бы ремейк теории хаоса.
Двойной агент,который вышел на PS2,Xbox original и GameCube - отличная часть игры. В ней отличный сюжет и видно,как Фишер ломает себя что бы выполнить миссию. А выбор «делай/не делай» уже отражает твоё восприятие. Плюс в зависимости от того в какую сторону ты отклоняешься тебе дают оружие и цацки в задании.
1,2 и 3 части были очень хороши.особенно 3 запомнилась. Дабл агент мне тоже очень понравилась, вообще не понимаю почему другим она не зашла. Конвикшин это позорный огрызок лично для меня. Вспомнить хотя бы босс вертолёт, или миссию в Ираке. Как будто в недоделанную браузерку сыграл🤢 а вот блек лист была средняя во всём. Лучше чем ничего так сказать
Стекс в блеклисте- это чисто желание игрока, к тому же там куча всех условий для этого же стелса, ходы, вентиляции и миссии с Аля «нельзя спалиться» причём это поощряется, дадут кучу бабок и и скажут, что ты жёсткий. Стелс здесь самый крутой как по мне, особенно круто когда включаешь оглушение и чётко выдираешь жопы чувакам из-за угла
Эти игры подарили мне любовь к жанру стелс игр. Мне кажется, если Юбики смогут возродить серию так же удачно, как возродили Хитмана - это было бы круто )
Мужик. Спасиб за видос. Это шикарно. Я сам пытался ознакомится с первой частью, но у меня клава практически сдохла на ноуте (пишу с помощь виртуальной клавы), а узнать про величие серии хотелось бы. Короче. Луч. РАЗБИРАЙ МЕТАЛ ГИР. Это просто прекраснейший представитель стелса с шикарным сюжетом (не обычный сюжетик боевика, а что-то гениальное) и лором. Жду многочасовой разбор))))
Всё так, только - камон - начиная с конвикшена добавили больше экшена (читай сделали игру более реалистичной), ибо лазить по пол часа по трубам чтобы вырубить одного чела - это слишком - так не бывает. Тем более, стелс никуда не делся - он стал более динамичным. Самый сок, когда тебя ищут 100500 человек, а ты по одному их щёлкаешь, меняешь позиции, прыгаешь на них с крыш, или залетаешь в толпу и сливаешь сразу несколько тел с помощью абилки "mark and assasinate" (вроде так). Просто последние игры призваны показать другую жизнь Сэма - когда угрожают его семье и приходиться действовать в открытую, искать лазейки, а не просто по одному в полной темноте вырубать по одному нпс. Первые части были неплохи, но юбики просто сделали игру для более широкой аудитории, которая сама выберет что ей надо - экшен, стелс, или всё сразу.
Лучадор, если тебя ещё можно так называть, спасибо за твоё творчество, ролики интересные, труд большой, ролики огромные... Жду стоит ли играть и новую рубрику, уж очень хорошо получается) И личное пожелание... Жду Сталкера, насколько бы то не было странно. Неделю назад купил на распродаже, думал типо надо пройти то в 2022 то году. Думал переоценили, слишком много русских фанатиков. Боже, как же я ошибался. Роликов на Ютубе кстати про сталкер в последние года очень мало, видел только один про сталкер в 2020. Но игру купил, и меня прям зацепило. В общем, наилучших пожеланий, своё пожелание я уже изъявил)
кстати, был слух об экранизации Splinter Cell и даже был какой-то тизер на несколько секунд. было бы интересно посмотреть приключения Сэма уже в формате фильма, но возможно момент уже упущен...спасибо за классное видео!
Как и было сказано в паре других комментариев, ты не первый кто занялся подобным. Но ты лучший! Это важнее. А что до серий игр в эту рубрику, то, может, Fallout?
Знакомство с данной серией началось именно с Пандоры, далее была Теория Хаоса, а за ней самый первый Splinter Cell. И по своим впечатлениям могу сказать,что первый совершенно не уступал всем последующим даже по восприятию графики, да, разумеется отличия были заметны, но они полностью перекрывались захватывающим сюжетом. В моем восприятии, первые две игры содержат в себе максимально интересный сюжет и крутые саундтреки, Теория Хаоса, разумеется, эталон и стоит выше на голову любой другой части, но, если кто-то хочет полюбить данную серию игр, как и огромное число геймеров, не советую обходить вниманием первые две части.
Очень люблю твои разборы. Ты хорошо разбираешь серии игр полностью, и я, человек, который, много знает о серии Splinter Cell, узнал для себя ещё немного нового. Спасибо за твои старания)
Отличный ролик и хардкорные 1 и 2 части как раз играются отлично (есть какой то вызов), а вот 3 и 4 неожиданно показались очень легкими в противовес воспоминаниям 15 летней давности, прошёл каждую буквально за 5 часов.
Чисто из моего супер хорошего отношения к Лучадору, я поставлю лайк и напишу комент. потому что качество роликов превышает некоторых блогеров милиоников. Супер крутая рубрика и хороший автор. Приятно смотреть такой контент ))
В блэклисте становится трудно, только если ты решил сам для себя, что пройдешь миссии никого не трогая (кроме скриптов канеш) Вроде за это даже очков больше всего дают, там вот уже думать надо
В pandora tomorrow помимо пофикшенного сведения появился еще и лазерный прицел у пистолета (ПКМ переключала прицел на точку). И этот прицел могли заметить npc, если светить им в лицо.
Дружище, я с удовольствием посмотрел твой обзор всех частей, так сказать поностальгировал, пустил слезу 😊, подписался и поставил лайк, но я хочу немного покритиковать тебя! Так-что держись! Как же ты мог не показать в Pandora Tomorrow кусты марихуаны, где Сэм пробирался в самом начале миссии? Индонезия, если правильно помню. Физика взаимодействия в то время!!! Как же тогда это было круто и даже сейчас не у всех так получается! Прицел, который ты весь ролик ругал, в Пандоре мог быть идеально точным с помощью переключения на лазер! Теорию Хаоса пропускаю, она безупречна👍 Дальше про Двойного агента. Как же ты мог не упомянуть про саундтрек игры?! Он просто офигенен! Я по сей день им наслаждаюсь, когда катаюсь на велике или просто в депрессии какой, он шикарный, шикарнее игры! Игра на самом деле очень круто задумана, но всё испортили баги, вылеты, одна Киншаса чего стоит! Мне игра понравилась, но вылеты, ужасные тени лесенками, просто какие-то пиксельные, вообще кошмарные... Всё это подорвало репутацию игры, но я её неоднократно проходил, идея двойного агента мне очень зашла. А вот Conviction ты зря так расхвалил. Помнишь, ещё в Теории Хаоса Грим говорит Сэму о том, что он старый (миссия Банк)? Так вот Conviction как и в последующем Blacklist сделала из старого Сэма какую-то обезьяну, которая прыгает "с ветки на ветку". Это жесть, конечно, непростительная жесть... По поводу отсутствия стэлса в Blacklist я опять с тобой поспорю. Там стэлса хватает, нужно разобраться как правильно его использовать. Можешь посмотреть мои прохождения на моём любительском и очень скромном канале, если интересно ua-cam.com/channels/XHh9SbQjtRos3ceYCm1SsA.html . Blacklist вернулся с плюшками из прошлых частей - это и маячок на спине, это нож и смертельный\не смертельный приём как в Теории Хаоса, это возможность переносить и прятать тела, гаджеты, возможность подозвать противника, устранить находясь на трубе (как в Теории Хаоса и Двойном Агенте), много вернули чего, но обезьяну так и не убрали! Как по мне, то все части хороши по-своему. Двойной агент держал меня в напряжении всю игру, я не мог поверить, что Сэм потерял свою дочь, которая была частью игр, где он держал с ней связь. Что же будет дальше с Сэмом? Неужели он станет террористом? Ситуация с Ламбертом была просто шоком, мне нужно было принять решение, ещё одна смерть или что дальше? Convicton стал совсем другой игрой, но именно такой должна быть она после всех этих событий. Приятно было поиграть, получить некоторое ощущение атмосферы и преследования как в фильме про Джейсона Борна. Но обезьяна... Этого мне не понять. Могли бы сделать какие-то воспоминания что-ли, но не в том возрасте так прыгать... Вообщем, я всё сказал 🙂
Впервые я познакомился с этой серией игр 7 лет назад, а именно купил Blacklist для ps3 в М.Видео 🤣 И мой 12ти летний мозг просто трепетал от этой игры! Я обожал и основной сюжет и бочки, задания с Бригсом.. но самым любимым был онлайн в этой игре. Шпионы против наёмников.. боже, я очень рад что застал момент когда я мог в него поиграть. Как по мне, лучший онлайн режим, жаль что плойка сломалась.. Но конкретно сейчас, мне реально грустно. В свои 19 я купил первый свой ноутбук, скачал стим и со скидкой купил любимую игру. Но вот.. что 7 лет назад онлайн был на последнем издыхании, что сейчас совсем помер. Люблю эту игру и буду рад любой части по ней.
Отличный обзор! Очень любил эту серию. Прошел все игры вплоть до "Двойного агента". Дальше у меня уже комп не тянул. А потом уже и забылось как то. Спустя много лет поставил Conviction, но почему то не зацепила и полностью не прошлась.
Моё знакомство с серией началось с Пандоры. У меня в детстве был (да и до сих пор вообще то есть) диск и я тогда думал, что это и есть первая часть. Ну и разумеется мобильные её вариации ой как сильно скрашивали время на переменах ))
мультиплеер в блэклисте помер в основном из-за балланса, снаряга на первых уровнях сильно уступала снаряге на последнем, причём на столько, что стелсер на 50 лвл по убойности был сильнее условного наёмника на 25-ом, к примеру, последняя ПП по урону спойокно убивала тех ,от кого игрок должен был стелсить, так же три типа костюмов были в разы круче начальных, вот если начальный костюм на приглушение шагом приглушал шаги так, что их слышно было только при беге, то 50-ый костюм делал тебя призраком, костюм с оптическим камо на старте дделал тебя еле видимым, а на 5-ой ты в упор мог подбежать и враг тебя не увидит, но при этом и у наёмников ток под 5-ый появлялись костюмы которые чуть ли не сквозь стены позволяли видеть, вот и получалось так, что в катку находило команды в которых в одной 1-40-ые уровни а в другой типа из клана где все по 50 лвл, вот так мп и умер
Давно подумывал перепройти все похождения Сэма Фишера. Первую часть в школе еще тогда заценил, но не осилил в конце. Надо исправлять. Вообще, хочу сказать есть в ней какая-то атмосфера. Это как первый МГС на ПС1. Игра не идеальная, но цепляет.
Одна из первых моих игр на ПК была Pandora Tomorrow. Стрелял вообще без каких-либо проблем, можно было сменить прицел на лазерный, там видно, как он шатается. В плане физики Пандора меня просто убила: 2004 год, мать его, а если положить оглушенного противника в воду, то через некоторое время он захлебнется! И на тепловизоре будет видно, что он остывает! Это просто безумие! Отличная игра. Теория Хаоса - это вообще взрыв. Перепроходил очень много раз. Для меня Юбисофт - это именно те старые, добротные игры, а не нынешняя помойка.
У меня полноценное знакомство с этой серией началось именно с Конвикшина и это было просто ахеренно! До этого пытался играть в двойного агента - не зашло вообще никак, даже со скрипом( А Конвикшн и БлэкЛист прям на одном дыхании!
Спасибо за видео. Имхо, для меня double agent - одна из любимых частей, которую проходил много раз. Я познакомился с серией игр именно с первой части, хотя на тот момент вышла как раз double agent(просто купил антологию сразу). Но до сих пор не прошёл последнюю часть, ибо перестал особо играть(универ и все дела). Первые три игры - всё супер, о преимуществах и недостатках более менее согласен с автором видео(кроме того, что вторая часть проходная). Да, в плане стелса 3-я часть наверное топ серии. Далее скажу в защиту double agent, чем именно мне она зашла: а это сюжет. Начиная с этой части в фокус внимания теперь попадал и сам герой. Дали более глубокое представление самого героя, а не только его работы. Благодаря тому, что нам дали выбор действия, мы могли склонить Сэма к одной из трёх сторон: Сэма, которого подкосила гибель дочери и он утратил веру в то, что делает (в случае если мы с АДБ) или же Сэма, который пойдёт на всё, чтобы не ослушаться приказов(в случае если мы с АНБ), либо же (самая интересная и индивидуальная) мы балансируем на грани, чтобы не подорвать доверие и спасти как можно больше жизней. Поэтому и финала может быть три разных. В версии для приставок, даже присутствует более подробный сюжет отношений между Энрикой и Сэмом. Именно это и делает double agent особенной частью, которая поворачивает сюжет событий всей серии в новое русло, более личное для Сэма. Эта часть как по мне соблюла тот баланс, когда она была ещё той же игрой про стелс (при желании) и уже была с большими элементами боевика , в котором мы не были зрителями. Жаль что Essentials не было для ПК, тогда бы картина сюжета была бы более целой между частями. Что касается Conviction, то тут также соглашусь с мнением автора ролика, отличное продолжение, в плане графики - просто космос на тот год. Хотя для меня опция маркировки и убийства последующего показалась неоднозначной: да, это смотрится круто и красиво, но очень сильно облегчало игру. И из-за этого получалось что ты слишком коридорно играешь. Ну и у меня в этой части, почему то дубляж(голос перевода) Сэма был уже не такой, как в прежних частях, и по началу резало слух). В общем эта серия - отличный пример, когда игры делались на качество. Не зря даже бегали байки в нете, что хотели сделать экранизацию на основе игр. И это уже говорит о многом...
Я просто хочу сказать вам спасибо, всем кто написал комментарий, благодаря вам, мы протолкнули видос в рекомендации, он зашёл и продолжает идти.
Это для меня открыло бешенное желание продолжать эту рубрику, уже сейчас записываю Dead Space. Не развожу сопли, но я дико благодарен своей аудитории, видя такую поддержку от вас, даже в самые холодные дни зимы, душа согрета, спасибо за доверие. Впереди только самое лучшее.
Смотрю тебя со стримов по сиджу, очень приятно, что ты развиваешься и выпускаешь подобные видосы, голос поставлен, подача крутая. Жду стримы ;)
Буду ждать видео об игре F.E.A.R. 😍
не знаю замазывается ли мат, НО ЭТО АХУЕННО!!!!! 😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀
Обязательно продолжай,рубрика огонь)
Вот мы всегда как раз катали именно в Versus. Что в Теории хаоса, что в блэклисте. Причём как ни странно, интереснее в блэке именно режим классики, где больше стелса и меньше всяких приборов и локаторов, сводящих всё к беготне и шутеру по типу Quake или Halo.
Рубрика классная, несмотря на то что ты совсем не первый кто делает подобные разборы, у тебя очень структурированное повествование, не бросай это дело!
Давай новою рубрику
@ЛЕГЕНДА 🅥 лять, коллективный разум ботов начал эволюционировать
Продолжай, очень интересно слушать тебя
Игро-морги самая интересное последнее время на ютубах
Да много кто делает збс
Спасибо чел за час ностальгии, уже лет 7-8 не играю в игры почему-то, не тянет вообще, но когда такие видео смотрю, на душе прям очень тепло становится, сразу вспоминаю все те ламповые ночи прохождения этих игр, классное было время)
С наступающим ребята! Искренне старался сделать информативно, надеюсь получилось, это моё самое сложное видео,
которое я когда-либо делал, пожалуйста не ленитесь писать комментарии, это единственный способ засунуть ролик в рекомендации...
Будет очень обидно, если вы пройдёте мимо него :(
Ну и рассказывайте, как вы и при каких обстоятельствах, познакомились с Сэмом фишером и вселенной Splinter Cell?
И тебя луч!)
Чел харош
Луч, иди играй в двойного агента в версию для оригинального искбокса. Та версия настоящее продолжение "Теории Хаоса" от Юби Монреаль. Доступна по обратке. Версию для некст гена делала Юби шанхай и она хлам, кроме графики.
И тебя с празниками
Предлагаю сделать обзор серии call of duty особенно интересно посмотреть переобзор call of duty 2 (игра моего детства). А так с наступающим! :D
Не только тебе важно чтобы ролик попал в рекомендации ютуба,но мне кажется что и важно тем людям кто с теплом относится к этой серии посмотрел ролик прослезился. Вспоминаю моменты когда играл в великолепные игры этой серии,ну и еще к тому же это одлна из моих любимых игровых серий!
Splinter Cell это шедевр 3D экшена! Играл во все части начиная с 2005 года. Можно сказать что я фанат этой игры. Я бы еще отметил музыку в Теории Хаоса - это просто гениальные треки, написанные Амоном Тобином (электронный музыкант, диджей и музыкальный продюсер, работающий в Великобритании). Спасибо за обзор - нигде не попадалось.
Мне больше всего эмоций приносит музыка из первой части
Реально жалко что нету продолжения, иногда после работы играю в Conviction :3
Metal gear круче. Но все же. Да.
Слезу ностальгии пустил, спасибо за то, что напомнил о том, что когда-то юбики умели работать, что они понимали как работает простое уравнение Rep=money, а не наоборот -rep=money. Может когда-нибудь снова начнется золотая эра в игровой индустрии, когда из 10 проектов от крупных компаний годными было больше 4-х. А пока остаётся ждать и надеяться.
Я рад, что Сашка смог из обычных нарезок по сиджу вырасти во что-то нереально годное. Продолжай в том же духе!
Я практически никогда не пишу комментарии, но здесь задел за живое... Самая любимая часть Теория Хаоса, прошёл её раз 100, с убийствами и без (даже старался не трогать никого, просто обходить), в то время делали игры от чистого сердца, а сейчас это конвейер высасывания денег, и до игр добрались "бизнесмены" которые продают одно и тоже под разным названием(это я про открытые миры юбиков), материал подан отлично и структурировано, как фанат Хаоса Теории хочу подметить что автор забыл рассказать про интересную возможность забираться на стены(когда 2 стены стоят рядом), но это уже так к слову)))
Один из лучших дикторов, которых я слушал и добротный монтаж. Я редко пишу комментарии, но я вижу, как ты вкладываешь всего себя в этот проект
Цены нет такому комменту, спасибо!
Я играл только в теорию хаоса, но это было незабываемо. Обожаю стелс, все вот эти импульсы выключить лампочку, взломать комп по удаленке, ползать под трубам под потолком, допрос неписей. Сейчас такого нигде нет.
Ещё двойной агент на пс2 классная!
Особенно банк, там же столько вариантов как пройти
В версус играл?
Лич, продолжай в том же духе, сначала был расстроен, что ты забросил радугу, но сейчас понимаю, что это даже лучше в разы)
Моя самая любимая серия игр! Пандора была моей первой игрой в серии, ее я прошел раз 30-40, исследовав все возможности игры вдоль и поперек. В первую часть пробовал играть, но она показалась мне уж слишком деревянной. Кейос фиори просто шедевр, меня до глубины души поразили все возможности игры и возросшая свобода действий + саундтрек. Не понравилась только русская озвучка, возможно потому что играл в пандору с оригинальной озвучкой. Дабл эджент мне очень сильно понравился задумкой и показался идеально отшлифованной теорией хаоса. Я считаю себя настоящим фанатом этой серии, никакие другие серии меня больше так не цепляли, ждал следующей части (до сих пор жду). И когда вышел конвикшен.... Это было нечто. Я простил этой игре все, как же мощно она игралась. Да и прощать, если честно, было нечего. Самый лучший саундтрек во всей серии именно у этой игры. Мрачная брутальная атмосфера безудержного насилия + оригинальная звуковая дорожка - все как я люблю. Помню, как я во время игры недоумевал, где чертовы очки, это ж мать его сплинтер селл - но тем не менее дискомфорта моим преданным фанатским чувствам это не доставляло! Блэклист же порадовал частичным возвращением к истокам. Просматривая видео, поймал себя на мысли, что мне абсолютно плевать на те или иные недостатки игры по версии определенных "тру фанатов", каждая игра хороша по своему. И каждая игра офигенна. Даже первая часть, которую я не прошел :D
Какая же замечательная ретроспектива! Всегда приятно слушать Лучу, особенно когда он обсуждает твою любимую серию игр ☺️
Просмотрел все видео без перемотки, на одном дыхании!!! Продолжай в том же духе! Отличная новая рубрика! RIP Splinter Cell...
Ты один из тех,кого очень приятно и интересно смотреть ,спасибо что ты тратишь столько сил и времени ,мы это очень ценим !
Про двойного агента: по факту имеем 2 разных части. Шанхай делали для 360го и ПС3 на новом Unreak Engine (3й если не ошибаюсь). А вот монтреаль просто запили для Xbox Origins и PS2 на движке 3й части. Я 1 раз прошел, игры просто разные, их даже сравнивать не стоит. Больше понравилась именно версия для PS2/Xbox Origins
Согласен,у меня был ps2 вариант "Агента" и она ничуть не уступает "Теории".Другая весрия "Агента" мне показалась -тяп ляп.
Моя сама любимая серия игр. Все части прошёл. Сейчас вот заболел короной и походу надо ещё разок пройти пока сижу на карантине. Спасибо за такое шикарное видео. Посмотрел на одном дыхании
Похоже это не просто игра )
не могу понять кому ты рекламу делаешь, каналу или игре
камрад, аналогично, это пушка эта игра, вопрос, на псп тоже прошёл?
Купил сегодня в юплее, полностью английская версия, хорошо что не все части брал. Магазин без русского и игры еперь там тоже продают без русского
@@ЖеняТитов-ш7л не неси бред, все игры, на локализацию которых права сохранились, продаются с ней
Так в этом и смысл был двойного агента, что нам давали выбор, быть «хорошим» или плохим, а выбор концовки с привязанным в подвале Ламбертом помню это вообще кайф был, одна из лучших игр на мой взгляд, были задачи, таймер и делай что хочешь, раньше все было достаточно прямолинейно, игра вела тебя за руку, в этой все как-то поинтереснее было реализовано, я тогда еще в школе учился и на меня игра произвела положительное впечатление, даже не смотря на то, что я ее не мог запустить по началу из-за технических проблем
Пишу коменты раз в несколько лет, но твой контент действительно хорош в качестве подачи, информативности и монтаже. Жду следующих выпусков!
Хороший видео чувак, видно много времени потратил. Вообще никогда не трогал эту серию, но смотря какой сейчас ад происходит в Ubisoft стоит бы глянуть на них. Большое спасибо за видео и отдохни хорошо на новый год
Спасибо тебе Лич за то, что познакомил с этой серией, оубрика интересная, обьемная, и в какойто степени важная , именно благодаря тебе я познакомился с этой игрой, спасибо.
От всей души поздравляю тебя с новым годом и желаю тебе огромной мотивации в следующем году, а так же развития твоему каналу =3
Igm имеет подобную рубрику, но, главное твое отличие, это то, что у тебя подоход, на удивление, более качественный; ведь у них работает целая команда, а я так понимаю, ты все делаешь в соло. Мое уважение.
Ну и главное, ты делаешь не ради денег, в отличии от них, а делаешь, потому что хочешь, а они со своим бусти и штангой рекламой уже заебли, отсюда и качества у них нет! Успеха тебе
Спасибо за видос, рубрика топ! Очень люблю серию Фишера, а мультиплеер и кооп в блеклисте с другом затирали до дыр)
Офигенная рубрика, продолжай в том же духе, твоя колоссальная работа над роликами окупается с лихвой, смотреть и слушать твою подачу одно удовольствие
Рубрика топ, надеюсь увижу её продолжение)
Спасибо, что трудишься для нас
Познакомился с серией именно с Теории Хаоса и прошел несколько раз. Больше ни в одну другую часть не играл. Ещё у Теории Хаоса очень крутой живой саундтрек, уникальный в своем роде как для видеоигры. Очень крутая часть. Спасибо за выпуск, было интересно! Автор, пожалуйста, не пугайся матом в выпусках или запикивай.
Привет, Луч, спасибо огромное за видос! Было безумно приятно увидеть от тебя не только мнение касаемо проекта, но и услышать рассказ о том, как этот самый проект развивался. Лично от себя хочу попросить разбор истории смерти серии far cry (да, окончательно серия не умерла и юбики будут продолжать ее делать, однако для меня как для преданного фана все после 4 части равняется смерти серии). Спасибо ещё раз за ролик, с наступающим!
Мне понравилась рубрика . Хотелось бы што бы делал такие же видео по другим играм .Если рубрика залетит то буду ждать видео про assassin's creed , call of duty или need for speed
@Solid Snake nfs никогда не заморажывалась начнем с этого ,а рубрика наверное подразумевает то што игры умерли не из за того што их перестали розрабатывать ,а в плане контента ,доната , монотонности и не динамичности посравнению прошлых частей ,штоти проследжуетса в cod , assassin's creed , need for speed.
Даем жизнь крутой рубрике, отличного контент мейкера.
SC - это когда Хитмэн нервно гоняет лысого в сторонке.
Рубрика великолепная, подача тоже. Не смотря ни на что, делай ее, пожалуйста. Я всем своим друзьям и знакомым тебя рекомендую, потом комментируем игры. Очень интересно смотреть, мужик, реально классный
Словил настольгию по старым играм. Отличная рубрика, ждём ещё!) Лайк на месте, не болей
Lych, замечательная рубрика, надеюсь, что такие видосы будут выходить и в дальнейшем.
Предлагаю назвать эту рублику гробовщик
Самая лучшая это 3-я часть (теория хаоса), она хороша во всём, первые части были более сдержаны и молчаливы, а в 3-й появились разговоры, допросы, разговоры между ботами, сами локации очень интересные и красивые, не казалось что ты в коридоре, на который не нужно обращать внимание, а в помещении, где хранятся подсказки и их лучше найти. Двойной агент был тоже неплох, но после 3-й он утратил логику
У меня double agent любимая часть вышла, хоть и в хаос тиори играл. Наоборот было интересно по пути выбирать, что сделать, а что нет, скрытно пытаться выудить что-то и тд, да и разнообразие миссий порадовало. Конечно, немного бесили взломы всяческие
да двойной агент крутая часть была
15:15 о боже, какая же ностальгия, я прям почувствовал этот момент когда проходил в детстве эту игру и видеть эту сцену 1 в 1 как тогда у меня было - это просто афигительно!!!!!!!
Double Agent была моей первой игрой серии, поэтому она остаётся в сердце навсегда. Очень впечатлила Conviction. Достаточно атмосферная тоже.
В последнее время стал мало заходить на ютуб, но как только заглянул на канал Lych - всё поменялось. Теперь с каждым приёмом пищи, автор канала сопровождает меня за трапезой, деля каждую дольку вкуса вместе со своим зрителем - мной
Никогда не интересовался этой серией игр, спасибо что рассказал о ней, лайк!
Сделай пожалуйста рассказ про Принца Персии! Первые 3 части были моей любимой серией игр с невероятными головоломками, сюжетом и боевой системой
После твоих роликов, так и хочется поиграть в те игры, про которые ты рассказываешь
Поверь, сплинтер селл, этого стоит.
Я очень рад, что наткнулся на этот обзор в рекомендациях.
Для меня знакомство с серией началось с Conviction в год её релиза, а затем я ждал выхода следующей части. И этой привязанности к оригинальному духу Сплинтер Селл у меня не было, из-за чего последние две части для меня были уникальным и приятным опытом.
На ТыТрубе есть достойные обзоры на не менее легендарную серию Deus Ex, но их не так уж много. И если вдруг у вас загорится желание, то я был бы рад увидеть обзор в вашем исполнении. То, как вы преподносите информацию, делая её развернутой и одновременно без лишней воды, заслуживает отдельного уважения.
Удачи в развитии канала. И главное, не уподобляйтесь юбисофту, когда будете на вершине игрового ютуба)
отличная, интересная рубрика! Игровых разборов на ютубе много, но смотрю именно твои.
Действительно классная рубрика, особенно в твоей подаче, надеюсь она приживется на твоём канале.
Блин, столько работы проделано автором,по этому и оставлю здесь свой скромный комент,автор, спасибо за такой качественный и интересно-поданный контент!
Очень интересное видео. Спасибо за столь подробный сказ о серии. Действительно, игра претерпела много изменений, начиная с четвертой части. Невсегда хороших. Я бы хотел отметить один момент в игре пандора томорроу, который никогда не встречал ни во франшизе, ни в других играх. У меня так сложилось, что в пандору я поиграл уже после шедевральной теории хаоса, поэтому мне она не очень зашла. А учитывая ее неоправдано зывашенный уровень сложности, я просто хотел ее скорее закончить и забыть. Так и вышло. И спустя 10 лет я не помнил из этой игры ничего, кроме того самого момента, про который хочу рассказать. В миссии в Израиле вы знакомитесь с агентом местных спец служб, которая помогает вам пройти через город в комендансткий час и приводит вас к логову террористов. Во время этой прогулки Сэм и другой агент активно беседуют и немного сближается. Однако после того как она вас приводит к цели, и вы начинаете спуск в подземелье в неком прозрачном лифте, на связь выходит Ламберт и приказывает убить эту женщину. Причин не объясняет да на это и нет времени, тк лифт уже начал движение, и на выполнение приказа у вас имеется буквально несколько секунд. Тут перед игроком встает выбор: выполнить приказ и убить безоружного человека, который вам помогал все это время, или пойти под трибунал. Да и выбором это назвать тяжело, тк времени на раздумье нет. Это очень запоминающийся и эффектный момент в игре.
Там не было трибунаоа. Просто по окончанию следующего сегмента уровня Сэм выходит на улицу, и если женщина жива, то там будет снайперская засада. Если её убить, то улица будет пустая, а между Ламбертом и Сэмом будет забавный диалог
Рубрика топ, есть очень много игр по которым можно сделать видео... Жду продолжения ♥️
Спасибо за ностальгию)
Офигенная серия вдохновился снова скачать и пройти
По поводу деталей, прозрел в своё время, в Pandora Tomorrow, будучи ребёнком, наивно спрятал тело вырубленного охранника в воду, каково же было мое удивление, когда через 5 минут, миссию зафейлило из-за убийства, хотя их нельзя было делать в той миссии
Классная рубрика, очень интересно слушать информацию, которая классно подаётся. Ждём продолжения
Отмечу от себя, как от фаната первых трёх частей, это просто обалденный саундтрек во всех трёх частях и оригинальную озвучку Сэма, что дополнительно создавало в игре неповторимую атмосферу.
Двойной агент самая интересная и сложная часть. Единственная которая не проходится на одном дыхании, забывая всё, что было 15 минут назад
Пьяный что ли ?
Всегда было интересно узнать историю этой культовой серии игр!
Годнота и только. Так держать, Саша, делаешь невероятно годный контент. Новая рубрика (пусть она и не совсем самая первая) отлично вписывается в твой канал и является примером большого труда. Удачи!
Привет.
Ты забыл упомянуть о том, что splinter cell conviction изначально вообще должна была быть другой. На ютубе даже есть демки,- выглядело круто, появляется открытый мир с простыми людьми, демонстрируется новая стратегия по скрытности в этих условиях, новые механики рукопашного боя и взаимодействие с окружающими предметами. Очень напоминает фильмы серии 'Борна'.
А касательно double agent, то для меня это любимая часть
Даёшь новую рубрику, формат крутой было бы интересно узнать о тех играх в которые играл в детстве, ещё и с крутой подачей автора
На моей памяти ты второй ютубер, который открыл эту рубрику.Очень нравится эта рубрика именно от тебя,у тебя все очень подробно и понятно.Жду продолжение этой рубрики.Спасибо за ролик🥳
Мало ютуба смотрел
Моя любимая серия, особенно первые части и теория хаоса в особенности. Проходил его без единого убийства ( из оружия). После этого я даже по квартире передвигался как Сэм Фишер, прятался в тени и за косяками дверей) и реально работало это! Круто было!
В последующие части принципиально не играл, потому что это не splinter cell. Это уже игры про Джеймса Бонда, если бы они так назывались, и были бы без намеков на SC то поиграл бы с удовольствием.
"Chaos theory" дальше своего времени, "conviction" тоже носталгичная. жаль что сегодня таких игр нету, ностальгия просто! ..но почему тебе не нравится "assassins creed"?? ezio trilogy и rogue (изгой) просто шедевры! атмосфера, реализм итд.
реализм в ассассине))))
когда ты упомянул, что в сюжете типа в первый раз 1 лицо было, я аж прифигел, думал меня переклинило, хотя я прекрасно помню, как мы с пацанами в пандоре туморой по локалке угорали не долго)
Спасибо за видео! Освежил в памяти сюжет частей ) Люблю всю серию 💛
А "Теория хаоса" для меня самый топчик ❤
Спасибо за обзор , 45 минут не потеряны даром, вспоминаю как проходил эти игры сидя за компом утром, днем и ночью. Сейчас изредка сажусь на диван с включаю xbox, прошел заново конву и blacklist, double agent как-то не особо зацепил , всего один раз прошел его много лет назад
Почему раньше юби выпускали интересные игры? Ответ прост, не было этой никчёмной толерантности
Да не в толерантности дело то.Соника что ли насмотрелся?Просто франшиза реально имеет узкий круг фанатов.А Юбисофт решила а коммерс пойти и акузуалило последнюю часть.Оставили бы то что было в теории хаоса но с новыми интересными нововведениями то думаю было бы лучше.
@@РусланБикбаев-к7хесли бы не оказуалили - серия явно бы не стала популярнее.
@@flazy_ty Ну и по итогу она особо не окупилась и старые фанаты не приняли.Закос под Борна был прикольным но стоило ли оно того?Увы нет.Так же стало и с Ghost Recon
@@РусланБикбаев-к7х думаю что не окупилась пушто новое поколение геймеров, серия не особо популярна. Серии нужен был глоток воздуха после двух не особо удачных частей. Играется нормально, 70% экшена и 30% стелса. Это был смелый шаг, но неудачный. Все еще люблю список, но теорию хаоса больше.
@@flazy_ty Ну список мне тоже +- понравился.Просто обидно за серию.Очень хочется на подобии теории хаоса.Хотя странно что после успеха перезапуска хитмана юбики не сделали хотя бы ремейк теории хаоса.
Двойной агент,который вышел на PS2,Xbox original и GameCube - отличная часть игры. В ней отличный сюжет и видно,как Фишер ломает себя что бы выполнить миссию. А выбор «делай/не делай» уже отражает твоё восприятие. Плюс в зависимости от того в какую сторону ты отклоняешься тебе дают оружие и цацки в задании.
1,2 и 3 части были очень хороши.особенно 3 запомнилась. Дабл агент мне тоже очень понравилась, вообще не понимаю почему другим она не зашла. Конвикшин это позорный огрызок лично для меня. Вспомнить хотя бы босс вертолёт, или миссию в Ираке. Как будто в недоделанную браузерку сыграл🤢 а вот блек лист была средняя во всём. Лучше чем ничего так сказать
За Splinter Cell несложно оставить коммент )
Стекс в блеклисте- это чисто желание игрока, к тому же там куча всех условий для этого же стелса, ходы, вентиляции и миссии с Аля «нельзя спалиться» причём это поощряется, дадут кучу бабок и и скажут, что ты жёсткий.
Стелс здесь самый крутой как по мне, особенно круто когда включаешь оглушение и чётко выдираешь жопы чувакам из-за угла
Эти игры подарили мне любовь к жанру стелс игр. Мне кажется, если Юбики смогут возродить серию так же удачно, как возродили Хитмана - это было бы круто )
Мужик. Спасиб за видос. Это шикарно.
Я сам пытался ознакомится с первой частью, но у меня клава практически сдохла на ноуте (пишу с помощь виртуальной клавы), а узнать про величие серии хотелось бы.
Короче. Луч. РАЗБИРАЙ МЕТАЛ ГИР. Это просто прекраснейший представитель стелса с шикарным сюжетом (не обычный сюжетик боевика, а что-то гениальное) и лором. Жду многочасовой разбор))))
Всё так, только - камон - начиная с конвикшена добавили больше экшена (читай сделали игру более реалистичной), ибо лазить по пол часа по трубам чтобы вырубить одного чела - это слишком - так не бывает. Тем более, стелс никуда не делся - он стал более динамичным. Самый сок, когда тебя ищут 100500 человек, а ты по одному их щёлкаешь, меняешь позиции, прыгаешь на них с крыш, или залетаешь в толпу и сливаешь сразу несколько тел с помощью абилки "mark and assasinate" (вроде так). Просто последние игры призваны показать другую жизнь Сэма - когда угрожают его семье и приходиться действовать в открытую, искать лазейки, а не просто по одному в полной темноте вырубать по одному нпс. Первые части были неплохи, но юбики просто сделали игру для более широкой аудитории, которая сама выберет что ей надо - экшен, стелс, или всё сразу.
Как же обожаю все игры про Сэма Фишера, так проникся им в своё время, что имитировал разговоры с базой за Сэма=)
почему то ютуб любит душить истории серий по разным игровым франшизам, это мы не одобряем, такой контент заслуживает продвижения
Лучадор, если тебя ещё можно так называть, спасибо за твоё творчество, ролики интересные, труд большой, ролики огромные... Жду стоит ли играть и новую рубрику, уж очень хорошо получается)
И личное пожелание... Жду Сталкера, насколько бы то не было странно. Неделю назад купил на распродаже, думал типо надо пройти то в 2022 то году. Думал переоценили, слишком много русских фанатиков. Боже, как же я ошибался. Роликов на Ютубе кстати про сталкер в последние года очень мало, видел только один про сталкер в 2020. Но игру купил, и меня прям зацепило. В общем, наилучших пожеланий, своё пожелание я уже изъявил)
кстати, был слух об экранизации Splinter Cell и даже был какой-то тизер на несколько секунд. было бы интересно посмотреть приключения Сэма уже в формате фильма, но возможно момент уже упущен...спасибо за классное видео!
Lych. Смотрю тебя ещё с канала по радуге. Радует что получается хорошо развивать этот канал, очень помог с выбором игр. Спасибо тебе
Как и было сказано в паре других комментариев, ты не первый кто занялся подобным.
Но ты лучший! Это важнее.
А что до серий игр в эту рубрику, то, может, Fallout?
Знакомство с данной серией началось именно с Пандоры, далее была Теория Хаоса, а за ней самый первый Splinter Cell. И по своим впечатлениям могу сказать,что первый совершенно не уступал всем последующим даже по восприятию графики, да, разумеется отличия были заметны, но они полностью перекрывались захватывающим сюжетом. В моем восприятии, первые две игры содержат в себе максимально интересный сюжет и крутые саундтреки, Теория Хаоса, разумеется, эталон и стоит выше на голову любой другой части, но, если кто-то хочет полюбить данную серию игр, как и огромное число геймеров, не советую обходить вниманием первые две части.
Очень люблю твои разборы. Ты хорошо разбираешь серии игр полностью, и я, человек, который, много знает о серии Splinter Cell, узнал для себя ещё немного нового. Спасибо за твои старания)
Я тут подумал. Splinter Cell - это единственная игровая франшиза, которую я прошел целиком хД
Ты единственный, кого интересно смотреть в этой рубрике, вот реально
splinter cell - я вспомнил и всплакнул. это было мощно. спс за видос, бро
Отличный ролик и хардкорные 1 и 2 части как раз играются отлично (есть какой то вызов), а вот 3 и 4 неожиданно показались очень легкими в противовес воспоминаниям 15 летней давности, прошёл каждую буквально за 5 часов.
Чисто из моего супер хорошего отношения к Лучадору, я поставлю лайк и напишу комент. потому что качество роликов превышает некоторых блогеров милиоников. Супер крутая рубрика и хороший автор. Приятно смотреть такой контент ))
Рубрика очень классная!
Интересно слушать про некогда популярные серии игр, которые либо стали плохими либо того хуже
Ждём дальше
В блэклисте становится трудно, только если ты решил сам для себя, что пройдешь миссии никого не трогая (кроме скриптов канеш)
Вроде за это даже очков больше всего дают, там вот уже думать надо
В pandora tomorrow помимо пофикшенного сведения появился еще и лазерный прицел у пистолета (ПКМ переключала прицел на точку). И этот прицел могли заметить npc, если светить им в лицо.
Дружище, я с удовольствием посмотрел твой обзор всех частей, так сказать поностальгировал, пустил слезу 😊, подписался и поставил лайк, но я хочу немного покритиковать тебя! Так-что держись!
Как же ты мог не показать в Pandora Tomorrow кусты марихуаны, где Сэм пробирался в самом начале миссии? Индонезия, если правильно помню. Физика взаимодействия в то время!!! Как же тогда это было круто и даже сейчас не у всех так получается! Прицел, который ты весь ролик ругал, в Пандоре мог быть идеально точным с помощью переключения на лазер! Теорию Хаоса пропускаю, она безупречна👍 Дальше про Двойного агента. Как же ты мог не упомянуть про саундтрек игры?! Он просто офигенен! Я по сей день им наслаждаюсь, когда катаюсь на велике или просто в депрессии какой, он шикарный, шикарнее игры! Игра на самом деле очень круто задумана, но всё испортили баги, вылеты, одна Киншаса чего стоит! Мне игра понравилась, но вылеты, ужасные тени лесенками, просто какие-то пиксельные, вообще кошмарные... Всё это подорвало репутацию игры, но я её неоднократно проходил, идея двойного агента мне очень зашла. А вот Conviction ты зря так расхвалил. Помнишь, ещё в Теории Хаоса Грим говорит Сэму о том, что он старый (миссия Банк)? Так вот Conviction как и в последующем Blacklist сделала из старого Сэма какую-то обезьяну, которая прыгает "с ветки на ветку". Это жесть, конечно, непростительная жесть... По поводу отсутствия стэлса в Blacklist я опять с тобой поспорю. Там стэлса хватает, нужно разобраться как правильно его использовать. Можешь посмотреть мои прохождения на моём любительском и очень скромном канале, если интересно ua-cam.com/channels/XHh9SbQjtRos3ceYCm1SsA.html . Blacklist вернулся с плюшками из прошлых частей - это и маячок на спине, это нож и смертельный\не смертельный приём как в Теории Хаоса, это возможность переносить и прятать тела, гаджеты, возможность подозвать противника, устранить находясь на трубе (как в Теории Хаоса и Двойном Агенте), много вернули чего, но обезьяну так и не убрали!
Как по мне, то все части хороши по-своему. Двойной агент держал меня в напряжении всю игру, я не мог поверить, что Сэм потерял свою дочь, которая была частью игр, где он держал с ней связь. Что же будет дальше с Сэмом? Неужели он станет террористом? Ситуация с Ламбертом была просто шоком, мне нужно было принять решение, ещё одна смерть или что дальше?
Convicton стал совсем другой игрой, но именно такой должна быть она после всех этих событий. Приятно было поиграть, получить некоторое ощущение атмосферы и преследования как в фильме про Джейсона Борна. Но обезьяна... Этого мне не понять. Могли бы сделать какие-то воспоминания что-ли, но не в том возрасте так прыгать...
Вообщем, я всё сказал 🙂
Впервые я познакомился с этой серией игр 7 лет назад, а именно купил Blacklist для ps3 в М.Видео 🤣
И мой 12ти летний мозг просто трепетал от этой игры! Я обожал и основной сюжет и бочки, задания с Бригсом.. но самым любимым был онлайн в этой игре.
Шпионы против наёмников.. боже, я очень рад что застал момент когда я мог в него поиграть. Как по мне, лучший онлайн режим, жаль что плойка сломалась..
Но конкретно сейчас, мне реально грустно. В свои 19 я купил первый свой ноутбук, скачал стим и со скидкой купил любимую игру. Но вот.. что 7 лет назад онлайн был на последнем издыхании, что сейчас совсем помер.
Люблю эту игру и буду рад любой части по ней.
Отличный обзор! Очень любил эту серию. Прошел все игры вплоть до "Двойного агента". Дальше у меня уже комп не тянул. А потом уже и забылось как то. Спустя много лет поставил Conviction, но почему то не зацепила и полностью не прошлась.
Моё знакомство с серией началось с Пандоры. У меня в детстве был (да и до сих пор вообще то есть) диск и я тогда думал, что это и есть первая часть. Ну и разумеется мобильные её вариации ой как сильно скрашивали время на переменах ))
лучшая тема которую можно обсуждать, продолжай, тебя очень интересно рассказываешь.
Хорошая работа, ничего не упустил, мне было приятно смотреть эти обзоры!
мультиплеер в блэклисте помер в основном из-за балланса, снаряга на первых уровнях сильно уступала снаряге на последнем, причём на столько, что стелсер на 50 лвл по убойности был сильнее условного наёмника на 25-ом, к примеру, последняя ПП по урону спойокно убивала тех ,от кого игрок должен был стелсить, так же три типа костюмов были в разы круче начальных, вот если начальный костюм на приглушение шагом приглушал шаги так, что их слышно было только при беге, то 50-ый костюм делал тебя призраком, костюм с оптическим камо на старте дделал тебя еле видимым, а на 5-ой ты в упор мог подбежать и враг тебя не увидит, но при этом и у наёмников ток под 5-ый появлялись костюмы которые чуть ли не сквозь стены позволяли видеть, вот и получалось так, что в катку находило команды в которых в одной 1-40-ые уровни а в другой типа из клана где все по 50 лвл, вот так мп и умер
Давно подумывал перепройти все похождения Сэма Фишера. Первую часть в школе еще тогда заценил, но не осилил в конце. Надо исправлять. Вообще, хочу сказать есть в ней какая-то атмосфера. Это как первый МГС на ПС1. Игра не идеальная, но цепляет.
Одна из первых моих игр на ПК была Pandora Tomorrow. Стрелял вообще без каких-либо проблем, можно было сменить прицел на лазерный, там видно, как он шатается. В плане физики Пандора меня просто убила: 2004 год, мать его, а если положить оглушенного противника в воду, то через некоторое время он захлебнется! И на тепловизоре будет видно, что он остывает! Это просто безумие! Отличная игра. Теория Хаоса - это вообще взрыв. Перепроходил очень много раз. Для меня Юбисофт - это именно те старые, добротные игры, а не нынешняя помойка.
У меня полноценное знакомство с этой серией началось именно с Конвикшина и это было просто ахеренно! До этого пытался играть в двойного агента - не зашло вообще никак, даже со скрипом( А Конвикшн и БлэкЛист прям на одном дыхании!
Спасибо за видео. Имхо, для меня double agent - одна из любимых частей, которую проходил много раз. Я познакомился с серией игр именно с первой части, хотя на тот момент вышла как раз double agent(просто купил антологию сразу). Но до сих пор не прошёл последнюю часть, ибо перестал особо играть(универ и все дела). Первые три игры - всё супер, о преимуществах и недостатках более менее согласен с автором видео(кроме того, что вторая часть проходная). Да, в плане стелса 3-я часть наверное топ серии. Далее скажу в защиту double agent, чем именно мне она зашла: а это сюжет. Начиная с этой части в фокус внимания теперь попадал и сам герой. Дали более глубокое представление самого героя, а не только его работы. Благодаря тому, что нам дали выбор действия, мы могли склонить Сэма к одной из трёх сторон: Сэма, которого подкосила гибель дочери и он утратил веру в то, что делает (в случае если мы с АДБ) или же Сэма, который пойдёт на всё, чтобы не ослушаться приказов(в случае если мы с АНБ), либо же (самая интересная и индивидуальная) мы балансируем на грани, чтобы не подорвать доверие и спасти как можно больше жизней. Поэтому и финала может быть три разных. В версии для приставок, даже присутствует более подробный сюжет отношений между Энрикой и Сэмом. Именно это и делает double agent особенной частью, которая поворачивает сюжет событий всей серии в новое русло, более личное для Сэма. Эта часть как по мне соблюла тот баланс, когда она была ещё той же игрой про стелс (при желании) и уже была с большими элементами боевика , в котором мы не были зрителями. Жаль что Essentials не было для ПК, тогда бы картина сюжета была бы более целой между частями. Что касается Conviction, то тут также соглашусь с мнением автора ролика, отличное продолжение, в плане графики - просто космос на тот год. Хотя для меня опция маркировки и убийства последующего показалась неоднозначной: да, это смотрится круто и красиво, но очень сильно облегчало игру. И из-за этого получалось что ты слишком коридорно играешь. Ну и у меня в этой части, почему то дубляж(голос перевода) Сэма был уже не такой, как в прежних частях, и по началу резало слух).
В общем эта серия - отличный пример, когда игры делались на качество. Не зря даже бегали байки в нете, что хотели сделать экранизацию на основе игр. И это уже говорит о многом...
Теория хаоса в своё время затянула по уши в игру. Спасибо за клёвый контент.
Ребят давайте поможем ему в продвижении канала он правда этого заслуживает.
«Клюква» - это база, я б сказал
Ничего в этом плохого нет, собственно