Привет!) В игре есть такой параметр, который не видно в дебагере, это уровень алкоголя в ране, который можно увеличить с помощью любых дезинфицирующих средств, бурбон, дезинфектор, спиртовые салфетки, когда ты обрабатываешь рану. При этом как я уже написал его не видно, но с помощью специальной команды можно увидеть, так что это мне не приснилось))) Пока в ране есть алкоголь, она не может загноиться, при этом в рану можно "залить" сколь угодно много алкоголя и этот параметр в ней сохранится на вечно, уменьшается этот параметр при ранении, и с течением времени пока рана не зажила полностью он будет расходоваться не давая ей получить заражение. На зомби вирус спирт в ране не влияет, только на стафилококк, ну то есть обычное заражение. Уровень первой помощи увеличивает время чистоты тряпок не давая им стать грязными на ране)
@Серега Лазарев пока не занялась нормальными тестами. Как написал Нативел такой эффект возможен из-за предыдущей дезинфекции и накопления алкоголя в ней.
3:12 Копать могилу не обязательно, ведь можно взять осколочную бомбу, подойти вплотную к стене, и кинуть бомбу прямо в стену. Самое эффективное и эффектное прощание с персонажем :)
Господи я очень рад что наткнулся на тебя. Ты очень большая молодец, все гайды от других людей просто никакие постоянно льют воду, но при этом недоговаривают самого важного. А у тебя всё чётко, коротко и по полочкам. Спасибо😌
Глубокую рану кстати можно получить упав с большой высоты, недавнотбуквально так получилось,упал с третьего этажа, получил глубокую рану на левую ногу, других ранений не было, а ещё спасибо за видео, мне не хватало этих даже примерных цифр времени исцеления
при грязных бинтах общее здоровье начинает тратиться, не быстро, но когда у тебя все тело в ожогах суммарно начинает отнимать здоровье даже при светло - зеленых вилках (спасибо перку "после пожара" на серваке)
Это бред, играю с перком «жертва пожара» грязные бинты можешь даже не менять, просто дольше заживает, как например очищение ожога даёт более быстрое заживление раны.
Опечатка на 3:34 при живучем написано 11-15 очков, должно быть 30-50. Потому что ниже второй строкой указано время заживления пропорционально тем же 50 очками ранения как во втором столбце для нормального персонала без перка живучий
Какой у Вас, Елизавета, "вкусный" голос. Был бы радио-магнатом, обязательно взял бы Вас вести все основные программы. Все мужики были бы наши! И некоторые дамы тоже ;)
Вроде как начиная с 3 лвл первой помощи, то можно будет видеть тяжесть травмы, тоисть как только ты получил ранение у тебя будет написано степень тяжёлое, потом если забинтовать и пройдет пару часов и снять бинт проверить как там рана, уже рана будет не тяжёлая, а значить где-то половина времени прошло и она почти зажила(в этот момент раны на кистях уже не замедляют удар) ну а потом рана заживает, это удобно если ты получил рану, тебе надо идти на вылазку и надо проверить можно идти, или надо подождать пока рана не будет тяжёлой
@@ElizavetaSmekh Да, я обычно когда боль проходит тогда и снимаю повязки, но эта мелкая деталь на 3 первой помощи, реально классная, и если говорить только о кистях полезная, ведь чем сильнее зажила рана и легче степень ранения, тем больше шансом, что скорость оружия вернёться в норму, но как говориться, люди как то выживали раньше и без медицины, раз дожили до наших лет
Хм, а что если специально поранить персонажа, забинтовать его, и когда все заживёт не снимать бинты, это ж получиться всегда носить с собой тряпки не занимая вес в инвентаре, и в случае куся от зомби снять тряпку с ноги какой нибуть и накинуть на шею к примеру, это же гениально!
@@ElizavetaSmekh это да, но счёт времени важен только с проблемами в шее, остальные части тела не требуют такого внимания скорости действий, даже если 5 укусов на руках, то они не так быстро убью как укус в шею, так что такой способ хранить тряпки в персонаже очень даже имеет смысл (+я часто забываю брать с собой тряпки или бинты на вылазку, а способом хранить тряпки в персонаже они всегда со мной)
Один мой знакомый так же гениально делал - а умер от кровопотери из-за того, что когда зомби кусает в забинтованную часть тела, то бинт исчезает с раны. В итоге он сэкономил место в инвентаре за счёт бинтов, а когда они понадобились, то оказалось что на теле уже нет бинтов для перевязки, так как их "съели" зомби
Это не мод, это дебаг режим в сингле, аналог админки в мультиплеере. Чтобы зайти в игру в этом режиме нужно в свойствах игры в Стим написать " -debug " (без кавычек) и потом запустить как обычно.
Я чаще отлетал от царапин и укусов, а насчет Рваной Раны от зомби думал что она не заражает ахахах потому что ни разу не умирал от нее или заражался и всегда радовался че получил Рваную рану, а не царапину кек хахах
@@ElizavetaSmekh играли на локальном сервере с друзьями, я с тонкой кожей пережил больше дюжины рваных ран, у друга 2 перса подряд отъехали от 1 царапины - рандом)
@@ElizavetaSmekh блин а я думал если найти трусы у зомби и провать их и обмотать то можно получить какую-нибудь инфекцию из за того что перевезался грубо говоря санной тряпкой
В чем разница между пластырем, тряпкой и бинтом? Влияет ли как-то это на скорость заживления или загрязнения или еще чего... вот пластырь вроде накладывается на рану быстрей, а между тряпкой и бинтом не пойму разницу. Еще не сказали про возможность: "обрезать края раны и зашить" для чего нужны иголка с ниткой, мед. перчатки, скальпель вода и дезинфицирующее средство и держатель для иглы вроде. Это пожалуй самая сложная операция в игре для которой нужен навык медицины не ниже 4.
Это режим разработчика. Я в комментариях ниже уже отвечала как в него зайти. если вы админ на сервере - можно включить себе чит медицины в параметрах админки
@@ElizavetaSmekh спасибо за ответ. Надеюсь не будет большой наглостью с моей стороны попросить немного развернуть тему тошноты-лихорадки. Играю с отключенной летальностью вируса, модов никаких на медицину не стоит. В одном случае получив укус начинает тошнить доходит до лихорадки и лихорадка наносит совсем немного урона, можно пережить без каких-либо действий, через пару дней получив рваную рану снова начинается тошнота-лихорадка и лихорадка наносит уже огромное количество урона пережить невозможно практически, в чем разница я голову сломал понять не могу. И если началось вот это все: легкая тошнота- тошнота-болезнь-лихорадка из за ранений от зомби - есть вообще смысл что-то предпринимать? Ну там поддерживать максимальную сытость, отдыхать спать, есть лимонную траву или чесночные припарки, антибиотики? Я из своего опыта не помню чтобы например у меня было после ранения от зомби тошнота а потом все проходило, всегда доходит до стадии лихорадка, или я ошибаюсь? Ответьте пожалуйста, залез в английскую вики толковой инфы нет, во всех гайдах этот вопрос освещен слабо а я уже столько персонажей потерял именно из-за этого. Очень бы был признателен если развернете эту тему.
@@aektan01 имеет смысл есть до зелёного, употреблять лимонную траву раз в 3 часа и спать. Я не играла с отключенным вирусом, поэтому не знаю как там с тошнотой. По идее ее не должно быть. Напомню, что тошнота и тп также возможна от трупов в доме или в радиусе 30 клеток от игрока, если спать на улице, от испорченной еды и от воды с пометкой о необходимости кипячения.
@@ElizavetaSmekh да я знаю про факторы трупов, некипяченой воды и испорченной еды. Болезнь которая меня волнует, я так понимаю, возникает из-за инфицирования раны, но меня смущает почему разный урон от лихорадки , с чем это связано? Если все аналогично но в одном случае беспокоиться не о чем в другом гарантированная смерть.
@@aektan01 в игре от "заражения", которое указано на ране не начинается тошнота. Попробуйте все-таки протестировать укус без вируса в отдельном сейве вообще без модов и исключив остальные факторы. Может оказаться, что что-то всё-таки меняет эту механику в основном сейве.
Моего персонажа укусили в ногу, (прям через армейские ботинки), он из за этого теперь хромает, но про перелом ничего не написано, это нормально ? и просто теперь ждать пока заживёт, или всё таки это какой то хитрый перелом ?
Ни в одном видео не замечал, но подскажите, как лечить инфекцию раны и может ли она пройти сама по себе? Врезался на машине в гидрант и персонаж получил 2 глубокие раны. Т.к. долго пришлось искать безопасное место, ещё и на машине (персонаж практически не мог идти) не мог менять перевязки, потом уже нашёл безопасное место, сменил на промытые водой бинты (не дезинфецированные) и через пару часов игровых заметил, что пошло заражение и немного начали падать хп, но потом вроде перестало. Персонаж хромой и не думаю, что он переживёт хоть сколько-то серьёзную вылазку за дезинфецирующими средствами. Ещё и как назло когда нашёл набор для шитья, там были нитки, но не было иглы.
Можно просто вскипятить воду в кастрюльке или кастрюле и пока она горячая продезинфицировать тряпки. Если есть виски тоже подходит для дезинфекции ран. Но в целом заражение не страшная штука, если просто вовремя менять бинты.
@@ElizavetaSmekhу меня тоже вопрос , только про рваные раны. В каком-то видео я услышал краям уха , что если рана рваная, то можно обрезать краи раны что бы она заживала быстрее ( говорили с 4го уровня медицины ) . Мой друг такую получил как раз, а у меня уровень уже к 7му подошел. Я все равно не смог выполнить данное действие ни со скальпелем, ни с пинцетом. Даже нож был на ремне. По нулям, пришлось просто перематывать как обычно. А еще вопрос про осколки стекла. Мой друг ( тот же ) разбил рукой окно и вогнал в руку стекло. Я вытащил пинцетом и перебинтовал. Сняли бинты - опять стекло! 8 раз стекло вытаскивали… это нормально вообще?
@@Regnumareeum обрезать края это только с модом immersive medicine. Со стеклом - смотри моды на сервере на предмет несовместимости. В ванили все работает нормально
А если я отключил в песочнице заражение зомби вирусом ( а обычное заражение оставил, ну там от еды ), то когда я поймаю укус, мне не надо было что ли перса удалять, укус заживет?
@@ElizavetaSmekh нууууууу блин я в шоке просто, я удалил перса (- ___ -) несколько часов назад, потому что приходилось часто менять стерильные тряпки я поймал 2 укуса и че то они не заживали я счел что укусы навсегда, я просто не знал что надо было дольшее ждать, но все равно спс
@@ElizavetaSmekh и снова привет сейчас у меня 1 вопрос, как можно кильнуть своего перса ружем, просто у него все признаки заражения. и так сказать не хочется оставлять историю не законченной.
@@lutsuk2288 можно, главное не босиком по стёклам и не через кусты или толпы зомби) хотя если надо через кусты, то можно на пкм или "пойти сюда" пройти, чтоб не пораниться)
На первых тестах оно не появилось именно под грязным, хотя несколько раз бинтовала одновременно чистым грязным 2 практически одинаковые раны на одно время. Потом погоняю еще и проверю детальнее.
Какой ужасс(вы не тем занимаетесь(Вам бы рэп читать.который я ненавижу(((3 раза пробовал слушать и ничего так и не понял(Зачем так быстро читаете?бестолково получилось(
Забыла ссылки на моды(
Ретекстура персонажа: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803364788
Прическа: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2761200458
За стерелизацию кипятком-спасибо! давно играю но узнал что-то новое)))
Спасибо доктор Лиза за консультацию.
Привет!) В игре есть такой параметр, который не видно в дебагере, это уровень алкоголя в ране, который можно увеличить с помощью любых дезинфицирующих средств, бурбон, дезинфектор, спиртовые салфетки, когда ты обрабатываешь рану. При этом как я уже написал его не видно, но с помощью специальной команды можно увидеть, так что это мне не приснилось))) Пока в ране есть алкоголь, она не может загноиться, при этом в рану можно "залить" сколь угодно много алкоголя и этот параметр в ней сохранится на вечно, уменьшается этот параметр при ранении, и с течением времени пока рана не зажила полностью он будет расходоваться не давая ей получить заражение. На зомби вирус спирт в ране не влияет, только на стафилококк, ну то есть обычное заражение. Уровень первой помощи увеличивает время чистоты тряпок не давая им стать грязными на ране)
Спасибо, может из-за него странность с тряпками. Протестирую на досуге ещё.
@Серега Лазарев пока не занялась нормальными тестами. Как написал Нативел такой эффект возможен из-за предыдущей дезинфекции и накопления алкоголя в ней.
некогда бы не подумал что девушки играют в pz. Господи это великолепный короткий гайд. Продолжай в том же духе:D
3:12 Копать могилу не обязательно, ведь можно взять осколочную бомбу, подойти вплотную к стене, и кинуть бомбу прямо в стену. Самое эффективное и эффектное прощание с персонажем :)
О как, я ещё так не пробовала)
Господи я очень рад что наткнулся на тебя. Ты очень большая молодец, все гайды от других людей просто никакие постоянно льют воду, но при этом недоговаривают самого важного. А у тебя всё чётко, коротко и по полочкам. Спасибо😌
Спасибо)
Большое спасибо за подробный гайд по лечению.
Пожалуйста)
Отличный ролик. Всегда было интересно сколько все заживает и на что медицина влияет. Да и возможно заживить рану без бинта. А тут все сразу)
Сама не понимаю почему не освещалось время заживления в других гайдах, хотя инфа очень нужная для выживания)
Приятный голос, нету воды однозначно видео отличное
Спасибо)
Супер))) Спасибо большое)))) Лайк поставил))))
Глубокую рану кстати можно получить упав с большой высоты, недавнотбуквально так получилось,упал с третьего этажа, получил глубокую рану на левую ногу, других ранений не было, а ещё спасибо за видео, мне не хватало этих даже примерных цифр времени исцеления
Я уже после записи выяснила, что еще и при авариях бывает) Рада, что видео пригодилось)
Я сделал вывод что удачливый+живучий это хорошая связка
Видео хорошее автор необычный
Спасибо) Я думала проверить есть ли связь очков урона с везением, но честно говоря поленилась)
Понравилось оформление, стилёво👍🏼
Пасиб)
Спасибо за видео!
спасибо огромное за гайд!!
Спасибо большое 🐸
Вот про сытость и то что она не влияет на заживление ран, это конечно новость. Я всегда нажирался до зеленых вилок, и думал что это помогает
Я тоже так думала, но по цифрам совсем никакой разницы( получается, что это для простуды только актуально.
Укатываться лучше перед сном. Алкоголь сильно увеличивает сонливость, но за счет бурбона или вина можно поднять вес при необходимости.
Приятный голос.
Спасибо, теперь я знаю как не сдохнуть в первые три дня от рваной раны на пипиське
Самым действенным все ещё остаётся не тыкать пипиську туда, где можно пораниться))
Спасибо за гайд
при грязных бинтах общее здоровье начинает тратиться, не быстро, но когда у тебя все тело в ожогах суммарно начинает отнимать здоровье даже при светло - зеленых вилках (спасибо перку "после пожара" на серваке)
Интересно. Я планирую ещё тестов по этой теме, попробую и это проверить)
@@ElizavetaSmekh с этим перком на сервере выживать интересно, хотел бы с кем ни будь толпой повыживать под этим перком :)
@@leopardsx может как-то соберусь на сервере движ какой то сделать, но чето даже представить сложно когда
Это бред, играю с перком «жертва пожара» грязные бинты можешь даже не менять, просто дольше заживает, как например очищение ожога даёт более быстрое заживление раны.
Опечатка на 3:34 при живучем написано 11-15 очков, должно быть 30-50. Потому что ниже второй строкой указано время заживления пропорционально тем же 50 очками ранения как во втором столбце для нормального персонала без перка живучий
Вот блин, и правда( спасибо, что заметил. У меня, видимо уже глаз замылился на этих табличках(
Крутой гайд. Как бы теперь всё это запомнить?😅
Перематривай пока не начнет сниться))
Какой у Вас, Елизавета, "вкусный" голос. Был бы радио-магнатом, обязательно взял бы Вас вести все основные программы. Все мужики были бы наши! И некоторые дамы тоже ;)
Благодарю)
Это. Очень. Полезно.
Каждый из нас любит вставать на костёр
Ничего себе так быстро заметили
СПАСИБО!!!!
Вроде как начиная с 3 лвл первой помощи, то можно будет видеть тяжесть травмы, тоисть как только ты получил ранение у тебя будет написано степень тяжёлое, потом если забинтовать и пройдет пару часов и снять бинт проверить как там рана, уже рана будет не тяжёлая, а значить где-то половина времени прошло и она почти зажила(в этот момент раны на кистях уже не замедляют удар) ну а потом рана заживает, это удобно если ты получил рану, тебе надо идти на вылазку и надо проверить можно идти, или надо подождать пока рана не будет тяжёлой
Я помню тяжесть раны ещё можно определить по силе боли при ее получении, вроде бы у Нативела про это было сто лет назад)
@@ElizavetaSmekh Да, я обычно когда боль проходит тогда и снимаю повязки, но эта мелкая деталь на 3 первой помощи, реально классная, и если говорить только о кистях полезная, ведь чем сильнее зажила рана и легче степень ранения, тем больше шансом, что скорость оружия вернёться в норму, но как говориться, люди как то выживали раньше и без медицины, раз дожили до наших лет
Вах, видос шикарен! Голос отличный! Кстати, как ты сделала контекстное меню анимированным, он плавно появляется и исчезает🤨
Пасиб) Меню у меня само по себе такое, ничего не делала
Хмм, интересно, нигде такого не видел
Хм, а что если специально поранить персонажа, забинтовать его, и когда все заживёт не снимать бинты, это ж получиться всегда носить с собой тряпки не занимая вес в инвентаре, и в случае куся от зомби снять тряпку с ноги какой нибуть и накинуть на шею к примеру, это же гениально!
Вариант) хотя вес тряпки 0.05 вроде и можно её просто так носить в инвентаре, а пока снимаешь с одного места теряется время.
@@ElizavetaSmekh это да, но счёт времени важен только с проблемами в шее, остальные части тела не требуют такого внимания скорости действий, даже если 5 укусов на руках, то они не так быстро убью как укус в шею, так что такой способ хранить тряпки в персонаже очень даже имеет смысл (+я часто забываю брать с собой тряпки или бинты на вылазку, а способом хранить тряпки в персонаже они всегда со мной)
Один мой знакомый так же гениально делал - а умер от кровопотери из-за того, что когда зомби кусает в забинтованную часть тела, то бинт исчезает с раны. В итоге он сэкономил место в инвентаре за счёт бинтов, а когда они понадобились, то оказалось что на теле уже нет бинтов для перевязки, так как их "съели" зомби
можешь пожалуйскта сказать что за мод ты использовала чтобы видеть детальный статус персонажа по повреждениям?
Это не мод, это дебаг режим в сингле, аналог админки в мультиплеере. Чтобы зайти в игру в этом режиме нужно в свойствах игры в Стим написать " -debug " (без кавычек) и потом запустить как обычно.
@@ElizavetaSmekh спс
Я чаще отлетал от царапин и укусов, а насчет Рваной Раны от зомби думал что она не заражает ахахах потому что ни разу не умирал от нее или заражался и всегда радовался че получил Рваную рану, а не царапину кек хахах
Я от царапины только 2 раза заражалась, даже думала, что шанса заразиться нет)
@@ElizavetaSmekh играли на локальном сервере с друзьями, я с тонкой кожей пережил больше дюжины рваных ран, у друга 2 перса подряд отъехали от 1 царапины - рандом)
ничего не понял но очень интересно х)
Крч, первая помощь нужна в основном для зашивания глубоких ран, наложения шин и припарок)
А на что влияют виды бинтов (тряпок пластырей)
Срок до того как они загрязнятся, больше ничего)
@@ElizavetaSmekh блин а я думал если найти трусы у зомби и провать их и обмотать то можно получить какую-нибудь инфекцию из за того что перевезался грубо говоря санной тряпкой
Милый голос)
Спасибо)
В чем разница между пластырем, тряпкой и бинтом? Влияет ли как-то это на скорость заживления или загрязнения или еще чего... вот пластырь вроде накладывается на рану быстрей, а между тряпкой и бинтом не пойму разницу. Еще не сказали про возможность: "обрезать края раны и зашить" для чего нужны иголка с ниткой, мед. перчатки, скальпель вода и дезинфицирующее средство и держатель для иглы вроде. Это пожалуй самая сложная операция в игре для которой нужен навык медицины не ниже 4.
Обрезание краев - опция из мода Immersive Medicine, а не ваниль.
Разница между повязками - только скорость загрязнения.
Что за мод который показывает значения ран/ инфекций/ кровотечения? Очень надо, ответьте пожалуйста.
Это режим разработчика. Я в комментариях ниже уже отвечала как в него зайти. если вы админ на сервере - можно включить себе чит медицины в параметрах админки
@@ElizavetaSmekh спасибо за ответ. Надеюсь не будет большой наглостью с моей стороны попросить немного развернуть тему тошноты-лихорадки. Играю с отключенной летальностью вируса, модов никаких на медицину не стоит. В одном случае получив укус начинает тошнить доходит до лихорадки и лихорадка наносит совсем немного урона, можно пережить без каких-либо действий, через пару дней получив рваную рану снова начинается тошнота-лихорадка и лихорадка наносит уже огромное количество урона пережить невозможно практически, в чем разница я голову сломал понять не могу. И если началось вот это все: легкая тошнота- тошнота-болезнь-лихорадка из за ранений от зомби - есть вообще смысл что-то предпринимать? Ну там поддерживать максимальную сытость, отдыхать спать, есть лимонную траву или чесночные припарки, антибиотики? Я из своего опыта не помню чтобы например у меня было после ранения от зомби тошнота а потом все проходило, всегда доходит до стадии лихорадка, или я ошибаюсь? Ответьте пожалуйста, залез в английскую вики толковой инфы нет, во всех гайдах этот вопрос освещен слабо а я уже столько персонажей потерял именно из-за этого. Очень бы был признателен если развернете эту тему.
@@aektan01 имеет смысл есть до зелёного, употреблять лимонную траву раз в 3 часа и спать. Я не играла с отключенным вирусом, поэтому не знаю как там с тошнотой. По идее ее не должно быть. Напомню, что тошнота и тп также возможна от трупов в доме или в радиусе 30 клеток от игрока, если спать на улице, от испорченной еды и от воды с пометкой о необходимости кипячения.
@@ElizavetaSmekh да я знаю про факторы трупов, некипяченой воды и испорченной еды. Болезнь которая меня волнует, я так понимаю, возникает из-за инфицирования раны, но меня смущает почему разный урон от лихорадки , с чем это связано? Если все аналогично но в одном случае беспокоиться не о чем в другом гарантированная смерть.
@@aektan01 в игре от "заражения", которое указано на ране не начинается тошнота. Попробуйте все-таки протестировать укус без вируса в отдельном сейве вообще без модов и исключив остальные факторы. Может оказаться, что что-то всё-таки меняет эту механику в основном сейве.
День добрый! Подскажите , что за мод который показывает время заживления болячки ???
Это не мод, это дебаг режим (режим разработчика), войти в него можно написав перед запуском в стиме в свойствах игры -debug
Моего персонажа укусили в ногу, (прям через армейские ботинки), он из за этого теперь хромает, но про перелом ничего не написано, это нормально ? и просто теперь ждать пока заживёт, или всё таки это какой то хитрый перелом ?
нет, от зомби перелома не будет, хромает он от любого ранения в ногу) если именно укус, то можно уже и не ждать ничего)
@@ElizavetaSmekh оо, оперативно, спасибо большое, но я всё таки подожду, (заражение отключено в настройках сервера) ;D
Так вроде рваную рану надо зашить при помощи иглы
нет, рваную нельзя, только глубокую
Подскажи, милая, как закрыть капот авто. Мод на авто поставил,но капот поднял и не могу закрыть теперь😄
ну обычно это работает как закрыть-открыть) просто не шевелишься до окончания анимации. А так хз, я не пользуюсь модами на визуал с машинами)
@@ElizavetaSmekh нет ни в контекстном ни в круговом меню
@@СвятойПатрик-ь3в кнопка е английская или в круговом "автомеханика"
@@ElizavetaSmekh попробую "Е", в круговом меню нет. Спасибо вам
Лиза можете помочь почему я не могу зашить рану хотя есть иголка и нитки
А рана глубокая или рваная? Рваную нельзя
@@ElizavetaSmekh спасибо теперь я понял
Ни в одном видео не замечал, но подскажите, как лечить инфекцию раны и может ли она пройти сама по себе? Врезался на машине в гидрант и персонаж получил 2 глубокие раны. Т.к. долго пришлось искать безопасное место, ещё и на машине (персонаж практически не мог идти) не мог менять перевязки, потом уже нашёл безопасное место, сменил на промытые водой бинты (не дезинфецированные) и через пару часов игровых заметил, что пошло заражение и немного начали падать хп, но потом вроде перестало. Персонаж хромой и не думаю, что он переживёт хоть сколько-то серьёзную вылазку за дезинфецирующими средствами. Ещё и как назло когда нашёл набор для шитья, там были нитки, но не было иглы.
Можно просто вскипятить воду в кастрюльке или кастрюле и пока она горячая продезинфицировать тряпки. Если есть виски тоже подходит для дезинфекции ран.
Но в целом заражение не страшная штука, если просто вовремя менять бинты.
@@ElizavetaSmekhу меня тоже вопрос , только про рваные раны. В каком-то видео я услышал краям уха , что если рана рваная, то можно обрезать краи раны что бы она заживала быстрее ( говорили с 4го уровня медицины ) . Мой друг такую получил как раз, а у меня уровень уже к 7му подошел. Я все равно не смог выполнить данное действие ни со скальпелем, ни с пинцетом. Даже нож был на ремне. По нулям, пришлось просто перематывать как обычно.
А еще вопрос про осколки стекла. Мой друг ( тот же ) разбил рукой окно и вогнал в руку стекло. Я вытащил пинцетом и перебинтовал. Сняли бинты - опять стекло! 8 раз стекло вытаскивали… это нормально вообще?
@@Regnumareeum обрезать края это только с модом immersive medicine.
Со стеклом - смотри моды на сервере на предмет несовместимости. В ванили все работает нормально
@@ElizavetaSmekh понятно, сервак мой, мы 2 двоем играем.. может лаги какие тогда. Спасибо!
Елизавета смекта
Гениально...
@@ElizavetaSmekh Надеюсь не обидел, просто забавно звучит) спасибо за гайды!
@@refreshmentrgau не обидел) но было странно, ибо мой ник это реальные ИмяФамилия)
@@ElizavetaSmekh буду знать!
нашел капельницу. она как-то помогает при личении болезней?
Нет, это декор
кстати такой вопрос, иногда на ожоге появляется такая штука как "очистить рану" это что кто нить знает?
Это синоним его обработки, как я понимаю. типа ожоги в жизни мажут пантенолом, а тут тряпочкой протирают)
А если я отключил в песочнице заражение зомби вирусом ( а обычное заражение оставил, ну там от еды ), то когда я поймаю укус, мне не надо было что ли перса удалять, укус заживет?
Ага) если заражение выключено то это просто ранение)
@@ElizavetaSmekh нууууууу блин я в шоке просто, я удалил перса (- ___ -) несколько часов назад, потому что приходилось часто менять стерильные тряпки я поймал 2 укуса и че то они не заживали я счел что укусы навсегда, я просто не знал что надо было дольшее ждать, но все равно спс
Да, укусы долго заживают. Но заживают.
Заражение никак не влияет в принципе на организм. Оно лишь присутствует, хотя возможно оно влияет на скорость заживления раны.
ЕМНИП, как раз на скорость заживления влияет, но тоже не особо сильно
@@top_gun51 по факту я бы даже не стал бы юзать антибиотики, лучше бы потратил на болезнь и кашель.
Я специально тестила, нет влияния на скорость, а вот к боли +10 очков в среднем
@Антон Фомин антибиотики не помогают при простуде и кашле.
@@ElizavetaSmekh блин, серьёзно? Ну и на кой черт я их тогда жру каждую зиму
как называется мод на анти укус я его найти не могу, помогите пожалуйста.
А там много. Самый простой they knew. Можно что-то посложнее поискать в мастерской по слову vaccine
@@ElizavetaSmekh и снова привет сейчас у меня 1 вопрос, как можно кильнуть своего перса ружем, просто у него все признаки заражения. и так сказать не хочется оставлять историю не законченной.
@@ПипаПипалс мод gun suicide. Пробуй такие вопросы гуглить на английском или хотя бы в мастерской ключевое слово вводить
@@ElizavetaSmekh хорошо спасибо
@@ElizavetaSmekh спасибо большое хоть меньше гемора будет, удачи и поскорее бы встретить ваши ролики)
Персонаж погибнет если упал из 3 этажа с перевесом на 2 килограм и пишет смертельный урон ?
Смертельный урон не обязательно смерть. Главное успеть перевязаться, чтоб хп не утекало. Дальше кушать до зеленого и ждать восстановления хп.
@@ElizavetaSmekh А ходить можно?
@@lutsuk2288 можно, главное не босиком по стёклам и не через кусты или толпы зомби) хотя если надо через кусты, то можно на пкм или "пойти сюда" пройти, чтоб не пораниться)
Что за мод на меню? (3:28)
дебаг режим игры
нативел, конечно крутой, но сука пусть переснимает некоторые гайды) а то им по 50 лет
Я уверена, что с выходом 42 билда мы увидим новые гайды от него)
Лиза ты nurse только на русском (это канал такой) :)
Спасибо) я на нее подписана)
Грязный бинт не спасает от заражения
На первых тестах оно не появилось именно под грязным, хотя несколько раз бинтовала одновременно чистым грязным 2 практически одинаковые раны на одно время. Потом погоняю еще и проверю детальнее.
@@ElizavetaSmekh потестил, забинтовал 4 раны, ждал 3 часа. 2 раны бинтовал тряпками, которые почти моментально стали грязными, вышло 2 заражения. 2 раны бинтовал грязными тряпками, вышло 1 заражение
Я гей
Не знал, что в этой игре можно получить пулевое ранение... АААААААаааааа... Понял. Видимо только, если в он-лайн режиме братюня маслину выпишет
Еще есть моды на охотящегося снайпера и вертолёты рейдеров например)
@@ElizavetaSmekh а охотящийся снайпер это отсылка на ходячих что ли ?(момент когда карла ранили в пузо)
@@KledReport нет, просто прикольный мод
Какой ужасс(вы не тем занимаетесь(Вам бы рэп читать.который я ненавижу(((3 раза пробовал слушать и ничего так и не понял(Зачем так быстро читаете?бестолково получилось(
Для таких как вы есть регулировка скорости воспроизведения, попробуйте слушать на 0,75 или 0,5)
@@ElizavetaSmekh понял спасибо никогда раньше не пользовался извините
кажется у вас проблемы с восприятием речи)
Я ожег получил когда сжигал молотовым орду и зажить он не может 3 дня
Ну, как указано в видео - от 69 до 138 часов, т.е. 3-6 дней, если округлять