Прочитав все комменты, вот что я скажу: не слушайте других, выбирайте перки под свой стиль игры. Многие, например, советуют брать перки по типу высокого аппетита, сонливости, тонкой кожи, которые подразумевают большое кол-во ресурсов под рукой. Но мне это не подходит, тк я в своей игре сразу валю из города и путешествую в лесу на машине. Скажу еще раз - о вкусах не спорят. Никого не слушайте, доверяйте только собственным предпочтениям и ожиданиям от геймплея
@@marc5880тонкая кожа влияет ТОЛЬКО на шанс урона (без перка 85%, с перком 90%), два года назад влияла на шанс заражения (и на шанс урона влияло выше - с перком было 55%, а без также 85%)). На вид повреждения не влияет никак. Инфа прямиком из кода, а твоя откуда?
@@marc5880 От зомби царапины получать вообще не надо. Никогда. Ни при каких обстоятельствах. Если доводите до ситуации, при которой зомби перса бьют (пусть даже и "сет пожарного спас" на это раз), значит Вы что-то делаете не так (таково моё мнение), так как где царапина, там и заражение, а где один захват зомби, там и ещё 19+ его дружков подтянутся (стандартный размер "пачки" на "Апокалипсисе" и "Просто не Ваш день") и есть "тонкая кожа", нет "тонкой кожи" -- науке это сугубо не интересно, когда перса на землю утащили и сожрали вместе с его "пожарным сетом". Через заборы надо аккуратно перелезать, а не с разбега (и дыхалку экономит, и шанс шлёпнуться 0%). Ну а в деревья вообще лучше не соваться, если не рейнджер/турист, хотя… даже с ними -- не надо. На той стороне дерева могут тоже "туристы" тусоваться, не прочь перекусить на свежем воздухе. Но если уж угалаздило, и "дерево перерезало горло"… порвите носки/рубашку. Перевязаться -- не проблема.
Хочу оспорить. Близорукий не очень приятный перк для продолжительного выживания. Ведь помимо пониженого радиуса обзора, снижаеться скорость обнаружения зомби, что уже довольно опасно так как им проще будет напасть иза спины (плюс дебаф на собирательство). Не стоит брать перки снижающие пасивные навыки (сила, фитнес), они очень сильно влияют на игру в худшую сторону, особенно фитнес, при низком уровне иза перенапряжении также игрок быстрее захочет спать. По этой причине советую брать худой, именно худой вместо лишнего веса. Потому что с лишнем весом нельзя взять перки повышающие фитнес (В форме и Атлет), благодаря которым можно полностью компенсировать этот -1 фитнес, а еда для повышения веса встречается повсюду. А так вы бы потратили кучу времени на прокачку пасивных навыков, которое можно было потратить на кое что полезное, например обучение, и поиск припасов. Длительное заживление и тонкая кожа. Первое увеличивает тяжесть и длительность заживления, это не критично, просто старайтесь не получать ранения и используйте стерильные бинты и антисептики (они ускоряют заживление). А тонкая кожа только увеличивает шанс получения злочасного укуса. Тоже самое - просто не давайте себя кусать, и вы получите аж 8 очков. Плюс если хотите можете взять перк боязнь крови (лучше брать вместе с курильщиком, для уменшения стресса), но осторожно - высокий уровень стресса может вызвать депрессию. И еще повышенная жажда, вода везде! Даже после отключения воды её можно собрать в любом кране, но постарайтесь побыстрее сделать запасы воды и вовремя их пополняйте. Не советую повышенный аппетит, который будет заметно быстро уничтожать запасы еды. А поверьте спустя пару месяцев игрового времени вы будете сильно дорожить едой.
Голод контрится прокачкой рыбалки/собирательства или поиском склада консерв. С третьего уровня с помощью копья я ежедневно ловил столько рыбы, что не мог унести даже в разделаном виде, потому что некоторые из них весили как е6аный генератор. С собирательством тоже самое - успеешь прокачать до 8 уровня прежде, чем наступит голод - никогда голодать не будешь, ибо тушки птиц и грызунов находишь очень часто.
за худого лайк. Но про близорукого полная дизинфа-он снижает ТОЛЬКО угол обзора в собирательстве на 1 клетку, насколько помнится в коде ничего про замечание зомби нет
Стоит помнить, что все перки ситуативны и зависят от цели игрока. Я однажды решил кардинально поменять свой стиль игры, отказавшись от электричества, водопровода, стройки базы и решил качать только копья. Была цель: убить 10000 зомби за год. Играл за рейнджера с клаустрофобией, астмой, гемофобией и максимальным минусом в выносливость, силу, со слабым желудком, слабым иммунитетом, медленным заживлением, тонкой кожей и повышенными жаждой и голодом. Взамен взял себе перки на собирательство, медицину и рыбалку, а также острый слух, все бонусы к зрению, демон скорости и организованность. От курения отказался: иногда не могу найти сигареты. Как выглядел мой геймплей? Ну, во первых: спал я только в машине (клаустрофобия), из-за чего моя машина по сути сама стала базой. Во-вторых: машину искал в первую очередь, ведь я дрищ, а всё необходимое я без военного рюкзака не унесу. В третьих: я уходил из города сразу, как только нашёл всё необходимое. Я заранее составил список необходимых предметов и собирал ТОЛЬКО их (сила воли 100). Ножи, топоры, молотки, еда, розжиг - это всё я добывал уже в лесу. Брал я в основном инструменты, канистры для слива бензина, кухонную утварь, литературу для навыка, гвозди и мешки для мусора, чтобы строить сборщик воды. В четвёртых: я около месяца занимался гриндом навыков после отъезда из города. Собирательство выкачивал в первую неделю в 10 и постоянно находил мертвых птиц и зайцев, рыбалку с копьём я отточил до 7 и ловил рыб весом, от которых мой персонаж надрывал спину, кулинарию поднял до 10 (с литературой повезло), а фитнес и силу я прокачал до 4. На звероловство изначально не рассчитывал, звероловство - кринж, так в библии написано. В принципе, единственное, что бесило меня до конца игры - это только гемофобия, потому что зомби я крошил регулярно, а воды не всегда хватало. Клаустрофобия же наоборот - умеренно усложняла игру, заставляя меня постоянно держать под боком автомобиль, что меня часто спасало. Челлендж я кстати так и не выполнил, потому что на 9 месяце я ночью врезался, пытаясь объехать толпу зомби и сломал ногу вместе с машиной. Я запаниковал, меня догнали и сожрали (а если бы не запаниковал, то впомнил бы, что через заросли Рейнджер ходит очень быстро и мог бы даже со сломанной ногой уйти от толпы ходячих)
Всегда паникую больше чем персонаж. Один раз так меня загнали , что спал в лесу и был без еду сутки, наткнулся на ягоды и с перепугу их начал все есть..... Ядовитые... Увидел на третьем приеме....
@@GoldMakkenaягоды без перка или журнала лучше вообще не жрать. Грибы любые можно, даже отравленые, если они приготовленые в кастрюльке или на сковороде
@@GoldMakkena это да, я с тех пор всегда ставлю игру на паузу, если начинаю паниковать. А вот ядовитые ягоды и грибы - норм тема для прокачки кулинарии, постоянно салаты из них делал, а потом высыпал на землю.
Хз пацаны что-то вы слабо играет у меня с кентом игровой мир второй год) у нас уже давно всп перки которые нам нужны по 10 навыку живем в вестпоинте, в школе))))😊
@@xsting2981 около двух лет назад был сейв, где я зачистил всю (за исключением леса в нижней части) карту за 5 лет и 8 месцев, у персонажа было 49~ тысяч убийств. В конце было около 15 перевалочных пунктов, куда я сгребал консервы, оружие и машины, но базу я так и не построил, потому, что охотился на зомби абсолютно всё доступное время. И к концу игры у меня были выкачаны в 10 сила, фитнес, бег, топоры, копья, дальний бой, автомеханика и собирательство, чтобы выживать в любой местности, а другие скилы я не качал, и они были около 6-8 уровня в среднем. (Кроме сварки, и звероловства, они были 0 уровня). Не думаю, что у тебя хватит терпения и скила повторить этот забег в соло на одном персонаже, потому что одно дело вдвоём застроить базу в центре города и жить два года там, обложившись книгами и консервами, а другое - постоянно перемещаться по карте с голой ж0пой, убивая заражённых пачками каждый день, ни на секунду не расслабляясь, чтобы не укусили сзади.
Повышенный аппетит и повышенная жажда. Я обычно ввживаю вблизи водоемов так что с водой у меня проблем никогда нет, с едой проблемы могут возникнуть в будующем, но не думаю что они станут большой проблемой ибо в каждом доме есть запас консерв
Согласен на счёт высокой жажды, халявные 6 очков, а хороший аппетит стараюсь брать только, когда совсем очков не хватает, ибо играю с минимальным лутом и еда не всегда в изобилии
Моё мнение: меня очень раздражало что персонаж просит пить каждые минуты и после этого я его не беру ну хороший аппетит неплохо даже ведь я бепу недобор веса и просто жру все подряд
Негативные которые беру всегда в независимости от режима: Не любит книги +2 Слабый желудок +3(даже с поздним миром можно употреблять испорченную еду, главное до 20-25единиц, можно до 33 ибо там 33*3=-99 здоровья, но всякое может быть) Курильщик +4 Склонный к болезни +4 Хороший аппетит +4 (неудобен, но не критичен в позднем выживании) Высокая жажда +6 (1 бутылка в день и море воды) Хрупкий +6 (быстрее качается "первая помощь", за счет смены бинтов и тд) Итого: 29 очков Дополнительные ненативные, зависит от режима и опыта: Неулюжий +2 Заметный +2 Ленивый +6 (только в особых режимах, ну или если есть желание качаться и выживать дольше в основе) Хилый +6 (придется попотеть😂 на любителя) Недобор веса +10 (набрать вес с хорошим аппетитом не составит труда, если выживание не позднее) (как и в случае с хилым) Итого: 26 (вместе 55) Под это все взял нужные положительные, но ролик у автора про негативные. Видос годный (вылез в рекомндах), коротко и понятно. Хотя когда то давно смотрел ролик с полным описанием на счет перков.
Не стоит недооценивать в этой игре заметность/незаметеость. Когда я взял заметный я просто не мог нормально играть, меня видели и слышали через забор даже
@@marc5880Сегодня играл. Впринципе,я мог выжить. Да,я сдох потом,но это я долбоеб,на толпу полез. А так,да,соглашусь,может и не стоит недооценивать заметность персонажа.
Заметность стоит брать только когда персонаж может дать пи3ды всем, кто его заметил, а когда он дрищ, и задыхается от того, что покушал, то брать заметного не стоит.
Неуклюжий увеличивает шанс падения при беге с препятствиями на 10% - не контрится даже при 10 фитнеса и 10 проворности. А "грациозный" наоборот при высоком фитнесе/проворности позволяет прыгать на бегу даже с небольшим перегрузом. Постоянно останавливаться перед заборами и перешагивать - такой себе экспириенс, имхо
Могу еще выделить перк тонкая кожа и высокая жажда. С 1 перком при игре не заметил разницы что с ним, что без него я получаю зачастую одни и те же раны, без укуса, а если не давать зомби себя кусать и быть хорошо экипированным, то халявные 8 очков. По поводу 2 перка: до отключения воды и электричества это просто халявное +4, тк ты просто можешь пить из раковин, ванн, туалетов и прочего, а если живешл в лесу, то найти где нибудь в домах кастрюли/чайники и речку, сливать с речки воду в кастрюли и кипятить у себя дома, сделав запасы на ближайший месяц или пару недель, также, с речек можно пить воду на месте без кипячения, но это не подходит если вы взяли перк слабый желудок, тк питье некипяченной воды с речки вызывает отравление суммарно эти перки дают 12 очков и никак не помешают вашему геймплею, единственное, придеться чаще пить и все
@@worthlesssxxx дровосек-дебошир наносит больше урона со старта, чем сильный пожарный (примерно на 25%) и качает топоры быстрее, чем быстрообучаемый пожарный (х6 против х5.2).. ну и может также взять эти перки. Но топоры не лучший выбор при долгой игре - да, на высоких уровнях пожарный топор ваншотит, а - к примеру - ножи убивают за два удара, но с топором ты будешь ходить пешком, валить по 100 зомбей и садиться отдыхать, а ножевик в бою отдыхает. Да и одноручные топоры так себе - даже на высоких уровнях могут не ваншотить (а выносливость жрут быстро) - ночью будешь дома сидеть и лут-мешок не экипируешь. А одноручное мачете без проблем чинится об копьё и регулярно ваншотит уже с 5-го уровня при средней силе.
Я бы ещё взял длительное заживление ибо они дают очень мало за свою цену (в хорошем смысле) Как по мне лучше отсидеть на 2-3 дня больше на базе и сортировать всё чем не брать
Не говоря уж о том, что 10 медицины сводит дебафф почти к нулю (там разница уже буквально в часах, а для переломов, что самое кусачее - в 1-2 дня). А качать медицину проще простого - об этом не сказал разве что ленивый.
Согласен с первой партией перков, так же туда же добавил бы жажду, ибо она контрится просто ношением с собой бутылки с водой(лучшая емкость это бутылка с под отбеливателя) + воды до жопы даже после отключение воды в домах(краны, унитазы это чистая вода) ну и с получением машины просто пару емкостей с водой еще в машину закидываем и вообще забываем про негативный перк.
2:56 не не не, это целое мучение, я целыми днями туда сюда дома ходил, пить, есть чтобы не помереть, ведь я на диете, спать, И КОГДА ДОШЁЛ ДО РЕГУЛЯРНОСТИ ЭТО ЕЩЁ ДОЛГИЕ МУЧЕНИЯ (у меня просто предпоследний навык силы разблокирован)
Лично я советую взять перк заметный, так как стелс в игре не очень, а шум куда больше вредит, чем заметность, вспомните сигнализацию. Некоторые берут клаустрофобию, потому что, большинство сражений происходит на улице, таблетки для сна или перенести кровать на улицу возможно и не так сложно.
Стелс в игре приемлемый (случаются единичные казусы, но лишь в плане рандомного поворота бомжа в твою сторону), просто не стоит ожидать, что, проползая у бомжа прямо под носом, он тебя не заметит. А так да, "заметный" отнимает у тебя буквально полсекунды из АЖ ЦЕЛОЙ секунды реагирования бомжа. Даже не помню ситуаций, где бы мне реально это сделало погоды, что "заметный", что "незаметный" - один хрен.
С перком заметный и без него я скажу, что ежедневную норму в 100 зиков выполнять сложнее просто потому, что тебя тупо за полеарты видеть начинают гады и прут к тебе лютыми толпами (у меня 4х популяция и появляются они как я понял не через 6 реальных часов а через, блин, игровые 6 часов спавнятся в больших количествах, думаю это и есть проблема что они толпами стекаются в пачках по 50-100 зиков, потом приходится мансить и бить их по бошкам по кругу)
Люблю читать комментарии под видео с обсуждением перков... Столько дизинфы и крайне не объективныех мнений... Если вы не знаете навреняка, что делает тот или иной перк - лучше оставьте своё мнение при себе, а не продолжайте этот фейковый паровоз, ведь в него по глупости садятся новички. К создателю видео нет вопрос, в принципе всё правильно сказано. Близорукий немного замедляет появление зомби в кадре, но разница там в сотни доли секунды, что вообще не принципиально. Худой > Лишний вес, т.к. набрать вес в разы проще, чем потерять. Тем более новички не знают, как это правильно делать. А с Худым - ешь всё что видишь, да по-калорийнее. Перки на минус Силу и Фитнес не стоит брать, если только не хочется трудностей.
Уважаемая Heafoxy, вот Вам партия охотничьих ножей из обещанных мной: 🔪🔪🔪🔪🔪🔪 На счёт "Худой > Лишний вес" разрешите не согласиться. Всё ситуативно и зависит от настроек лута в конкретном старте. Если в меню -- только черви, то лучше уж лишний вес, а ещё лучше -- Ожирение, так как "Раз пошла такая пьянка, режь последний огурец!" (если уж терять в фитнесе, то прямо "в пол" -- несколько дней приседаний, и всё вернётся). Да, близорукий замедляет совсем немного (потеря 2 клеток в радиусе поиска -- сильнее, хоть и контрится очками). Но! Именно это "немного" и будет разницей между укусом со спины и спасением, когда к новичку, спокойно перекладывающему лут в багажник своего авто на скорости 3x, подойдёт "неравнодушный прохожий". Сброс ускорения осуществляется только после полного "проявления" зомби из тумана, и с "близоруким" (особенно без "острого слуха") надо быть с этим предельно осторожным. А вот осторожностью-то новички и не обладают, да и старички могут подрасслабиться в какой-то момент и словить типичную "смерть от скуки". Ну, и без трудностей нет роста над собой. Тот, кто играет только на "сильном атлете", так и будет таскать "пожарный сет", две тряпичных верёвки, шесть банок консервированной моркови и кувалду в инвентаре (а то ещё забудет где и потеряет же!). Если выбор между "сильным атлетом" и "бодрым организованным туристом с кошачьим зрением и острым слухом", то я выберу второе, пожалуй. :)
@@XelexMirror Разница с Близоруким настолько минимальная, что этого не замечаешь. Я всегда играю с Хорошим слухом и не вижу минусов от этого перка совсем. Факты говорят сами за себя: Худой начинает с 70кг, чтобы избавиться, можно без проблем наесть 5кг где-то за три дня. -20% урона в ближнем бою особо не замечается. Лишний вес, это начало с 95 кг, то есть скидывать вес придется в 2 раза больше, да ещё и в разы дольше. Перк так же увеличивает расход выносливости, что уже плохо, а из-за этого сонливость приходит быстрее. В целом, я обхожусь без этих перков из-за минуса к Фитнесу. ps спасибо за ножи 🦊🔪
По поводу курильщика, стресс без сигарет снижает урон от вообще всего на 30%, а это много, вот убиваете вы 10 зомби, вы курильщик? - ага прибавь еще 3 зомби. А сигареты не так уж просто найти на самом деле. Это надо ломиться в пивнушку, единственное здание в городе. А сигарет там 100 штук, а это на 2 недели. А если ты в пнвд играешь или на сервере то сигарет нет, просто нет, нигде нет и бросить не получится. И книги стресс от курильщика не сбивают. Моды на лут из зомби типа сигарет ставить только. А вообще бросай курить, я в реале бросил и оч доволен.
Плюсом взяв все негативные перки из видео один такой поход в пивнушку или заправку на начале игры может стать последним, а сигареты будут нужны уже тогда. Для опытных игроков это конечно не большая проблема, но вот новички и любители от такого набора сильно усложнят себе прохождение, ибо тренировки фитнеса и силы это жутко скучный и муторный процесс которым мало кому будет интересно заниматься в самом начале игры.
Ну вообще пусть я и не беру курильщика но сигареты раздобыть не так уж и трудно, да первые дни ты будешь мучаться но 20 сигарет с какого нибудь трупа (они и в ванилке там спавнятся) решат твои проблемы до нахождения новых
Только если не собираетесь багоюзить. Тогда можно спокойно в нулину сбрасывать. Особенно на "Выживании" или "Апокалипсисе" - там с едой проблем точно не будет, так что можно запереться в квартирке и тренироваться до посинения мышц.
Все забывают про перк ГЕМОФОБ, если вы взяли перк гемрфоб вам прибавляется 6 очков. Что реальный минус вы не можете личинить союзников в мультиплере, но в одиночной игре это прям хороший перк. Если вы весь в крови то у вас будите в тревоге, когда у вас идёт кровотечение идёт паника. Чтож, поправьте меня если что-то не сказал.
Всё так сказал. И поэтому я не понимаю, где тут плюсы. Вот именно, что ты будешь постоянно в панике, а паника режет точность, что при дефиците оружия или огромной толпы охренеть какой минус. Это буквально после каждого пятого бомжа бежать мыться (и это с тупым дробящим, а если с ножами - вообще после каждого второго). Сомнительное удовольствие. Я с ним в своё время здорово намучился.
С трусливым ты будешь бояться одного зомби как маленькая девочка. Пропадет со временем, но тут такая же ситуация как с агорафобом или клаустрофобом. Лучше взять заметного, там расстояние заметности меняется на 1-2 клетки, да и влияет только на визуальный контакт. Заметный, кстати, вообще бафф. В зомбоиде играть через стелс скучно и себе дороже. Так что, зомби раньше замечают = лучше.
Лучше брать перк оч.худой. Не вижу смысла в повышенном ожирении, а свою худобу можно всегда заесть сладостями в каком-нибудь магазинчике(баже на заправке). Халавные 8(или 9 уже не помню) очков на дороге не валяются. Для более продолжительного геймплея рекомендую взять строителя. Сила приличная, строительство 3-го уровня. Буквально пара передач "Краснодеревщика" и вот ты уже можешь дождевую воду собирать.
Берёте пацифиста (-25% к получению опыта для всё видов оружия) и быстро обучаемого (+30% к получению опыта на всё, включая оружие). В итоге получите за 2 очка аж 30% бонуса к прокачке навыков и приятные +5% к прокачке оружия. Странно, что это не упомянули.
Математика не так работает... По идее сначала считаются штрафы , а потом уже прирост и в этом случае ты хоть и в какой-то степени прав , но с другой 100-25%=75 от пацифиста , а после 75+30% = 97,5 скорость прокачки. Хотя с другой стороны все равно выгодно , это по факту бонус почти без штрафа
@@EnderVoker В теории, да. Но на практике… строительные навыки и так неплохо качаются без 30% прибавки, так что даже никаких бонусов профессии не нужно, если конечно игрок научился выживать первую неделю, а вот оружейные (в том числе "прочность")…
"Хилый" и "не в форме" - странный выбор. Первые три уровня силы/фитнеса качаются за 3 дня (неделя на обе характеристики). Если уж брать, то "слабого" и "не годного". Вообще до 5-го уровня силы и фитнеса можно прокачаться за две недели тренировок - в первый месяц с учетом другой деятельности. Так что если нет цели замаксить статы со старта, то лучше брать оба вместе с истощением (а с лишним весом "не годный" не берется, кажется) - это + 12 очков к твоей сборке. Еще имеет смысл взять "тонкую кожу" - т.к. ее влияние мизерно (типа было 85% шанс урона, стало 90%) - это еще 8. С "курильщиком" можно взять гемофоба (но только с ним!), т.к. сигареты снимают ВЕСЬ стресс - на рейде придется чаще курить, а на базе стираться (ну или носить с собой сменку) - еще 5 очков, но уже с дополнительным геморром. Если играть совсем в долгую, то можно взять "клаустрофоба", т.к. на него влияет общий множитель паники (минимальный через полгода - паника практически не будет накапливаться, хотя перк останется), ну и "трусливого" туда же - еще 6 очков. "Длительное заживление" полностью нивелируется навыком медика, да и в ваниле повреждения часто смертельны, так что много хлопот он не доставит - еще 6 очков. так получится 78 очков или 67 очков без лишнего геморроя
@@XelexMirror спс,, буду знать) - все равно я его никогда не беру. Жиробас по ощущениям хуже астматика, и как сбрасывать вес не понятно: я ем по 200 калорий в сутки, валю по 200 зомбей и постоянно бегаю - один хрен полкило в день.. набрать вес гораздо проще - в пнвд достаточно облутать 30-50 домов (центральные фермы и поселки), обычно за месяц-полтора получается
@@etozhanni Да, сбрасывается вес туго. Ну так нам не к спеху. Поотжимался/приседал до изнеможения, покопал червей (копка существенно просаживает "сонливость"), завалился спать не взирая на "агонию" (на 4 уровне "сонливости" можно) без обезбола. Глядишь, через две недели и сила/фитнес уже на трёшке, и пузо не так выпирает. Ну, а там держитесь зомбари, "спортсмен" идёт показывать, кто тут главный! :D
@@XelexMirror сила/фитнес на трешке будет максимум через неделю)) в режиме непрерывного кача (до первой стадии сонливости) получается набирать по 3к в сутки (я делаю только отжимания и приседания). А боль выше "незначительной" перестает накапливаться уже на третий день. Но в пнвд первые две-три недели есть другие проблемы - так что выше 3/3 я на этом этапе не качаю. Вообще общий план примерно такой обычно: пришел в село, запутал все дома, пока все съедаешь заодно качаешься и читаешь все книги/журналы (лёгкие навыки - строительство, собирательство, шитье - тоже лучше качать сразу, чтобы книги с собой не таскать), оставляешь две-три пачки хлопьев и идёшь дальше. Вот в таком режиме я набираю 5/5 за полтора-два месяца.
Можно делать гайды про что угодно. Но перки в этой игре слишком индивидуальны. Надо пробовать самому разные конфиги и выбирать по потребностям. Я всегда беру максимально жирного и хилого перса. Фитнес и сила по нулям, просто нравится прогрессия с нуля. Тонкую кожу, заметного беру, слабый желудок и плохую заживляемость. И усиливаю максимально всё жизненно необходимое. Очень нажористый билд выходит. Курильщика пробовал брать, но когда пачка сигарет попалась в 650м зомбаке - перестал брать. В бары и на заправки не могу попасть ибо ставлю много зомбей, да и не хочется быть зависимым от сижек, в жизни не курю и в игре не охота. Поэтому каждый сам себе строитель билда. Я люблю бомжевать на старте и делать каменные ножи и копья а кто то хочет сразу налутать оружия и бегать пачки разносить.
Я могу сказать вот что. Выбор перков сугубо зависит от настроек игры и стиля, собсна, игры. Например "Курильщик", "Высокий аппетит" и "Высокая жажда" вообще не подходят тем, кто выживает преимущественно в лесу, где максимум, что вы можете найти поблизости - это пара грибочков, пара ягод и попить откуда-то с лужи. Как и не стоит брать себе перки, что делают вас более заметным и громким, если отыгрыш идет через максимальное лутание городов и кочевой образ жизни. Брать же перки на уменьшение силы и фитнеса лучше только с модификациями, которые добавляют в игру соответствующие книги, что позволяют ускорять прокачку как у остальных навыков типа "Автомеханики".
И зачем нужды моды на прокачку фитнеса и силы, если до сих пор работает известный баг? Я просто не понимаю, в чём разница между багоюзом и добавлением облегчающих какой-то процесс модификаций?
@@ДобродушныйМедведь В том, что одно дело - ускорить процесс и качать навык с 8 до 9 уровня не 6 часов и 20 минут реального времени, а всего 1.5 часа, а то и меньше. А другое - абьюзить баг, который могут и пофиксить уже в новых версиях. Первый вариант даже более честный и справедливый, особенно в условиях, когда параллельно ты ещё и непосредственно играешь, а не просто гриндишь навык. И можешь умереть, так его и не докачав.
Создовал персонажа по себе, и оказывается (реально) у меня имбовые негативные перки в реал лайв-слабый иммунитет (я болею часто, иногда бывает по 1-1.5 месяца не болею, а бывают как сейчас ,когда я болею через неделю)и слабый желудок, если я съем что то не то(недавно у меня болел живот полтора дня из за того что я два дня подряд по вечерам ел начос , решил попробовать)он у меня сразу будет болеть
Тошнота на настроение влияет и тебя могут проще сожрать при аварии( а это очень частый вид смерти в пз), ну в целом- да, он безобидный для более-менее опытного игрока
А как считаете, что взять для комфорного выживания по сценарию "просто не ваш день"? Взял курильщика, но либо сигарет нет, либо спички кончились. Сунулся в город, но там толпы зомбей, я не знаю, возможно ли там что-то найти в таких ситуациях. И в таких условиях персонаж у меня быстро потерял вес, за месяц до 65 кг, я не брал лишний вес. С пропитанием что-то туго было...
пожарный -близорукий -не любит книги -слабый желудок -курильщик -высокая жажда -долгое заживление -худой -тонкая кожа +шустрый +везучий(спавн зомби с топорами(в зависимости от проффесии)) +Быстрообучаемый +организованный(дохрена места в рюкзаке(35кг в альпинийском рюкзаке)) +Атлет +Сильный
Project Zomboid - Лучшие негативные перки - Гайд 00:00 Безобидные негативные перки • В этом гайде автор рассказывает о своих любимых негативных перках в игре Project Zomboid. Эти перки не оказывают существенного влияния на игровой процесс, но дают дополнительные очки для распределения. • Некоторые из этих перков, такие как слабый желудок, курильщик, слабый иммунитет и близорукость, легко устраняются, если следовать простым советам. 01:57 Дополнительные негативные перки • Автор также упоминает дополнительные негативные перки, такие как лишний вес, худой, хилый и не в форме, которые также можно устранить со временем. • Эти перки могут повлиять на мобильность и эффективность персонажа, но их эффекты также можно устранить с помощью тренировок. 02:50 Заключение • В итоге, автор предлагает взять эти перки в начале игры, чтобы получить дополнительные очки для распределения на полезные перки. • В комментариях приветствуются дополнения, поправки и вопросы.
Я ещё беру перк с травмой, не помню как он называется. Это либо ожог даётся или перелом. В принципе, если играть аккуратно, то не страшно. Особенно на старте, когда сидишь дома и смотришь телек, а за неделю травма уже проходит. Халявные очки навыком. Но лучше брать уже опытному игроку, потому что снижение скорости бега или заражение раны может сыграть злую шутку с новичком )
Ты всё это можешь сделать,если у тебя есть ГОРЕЛКА(Желательно заправленная,если нет,то пошастай в поисках пропанового баллона) и СВАРОЧНАЯ МАСКА. Подходишь к любому объекту из металла и варишь(Небольшие объекты НЕ ТРЕБУЮТ СВАРОЧНОЙ МАСКИ)
Я конечно не уверен, особо много в игру не играл, но можно ещё взять перк с плохим вождением машины. Да, всего одно очко умения в плюс, но во первых все равно это круто, а во вторых машину надо просто аккуратнее вести и никаких проблем
@@requiem9549неспешный водитель - мусор из за которого ты едешь около 30 миль в час и разгон как у улитки, демон скорости же сраззу окупается разгоном и повышенной скоростью как бонус (включите динамичную камеру при вождении чтобы успевать реагировать)
Я всë таки думаю, что делать полностью персонажа самому это для профи, т. к дофига перков, к которым нужно ещë и дебаф грамотно подобрать. Хоть я и бывалый игрок, всë равно сложно делать.
Про книги наоборот очень сильно замедляет мне потребовалось 20 часов чтобы прочитать 1 том строительства размеров 220 страниц(изменено) автор сделал такой билд навыков что выйдет не нормальное выживание а такое чувство что персонаж вставил себе вилки в глаза и сломал всевозможные конечности и органы
@@arbuzer8899 не знать, как лишний раз не попадаться в лапы бомжам или как прокачать медицину до 10, поэтому набирать бесполезные перки, вроде толстой кожи и ускоренного заживления ран (первое контрится одеждой, второе - прокачкой медицины)? Действительно, гениально.
@@ДобродушныйМедведьникто не застрахован от случайностей. Если тебя цапнет зомбак, то даже медицина не поможет, а вот толстая кожа сможет, ведь снижает вероятность заражения
Как по мне лучше всего брать худой чем толстый, ибо вес довольно долго сбивать, а набрать его можно очень легко просто первые несколько дней иногда жрать масло, у которого калорийность вроде как 3 тысячи
Стараюсь вообще не брать дебафы на фитнес/силу ибо сам дебаф ты может и снимешь, но фитнес или сила тебе не прибавятся обратно, поэтому только в крайних случаях худой на -1 фитнес, когда собираю какую-то имбу
Перк на повышенный аппетит, водохлеб, сонливый, не любит книги и прочее в таком же духе лечится в настройках длительности дня. Ну не могу я играть на стандартном течении времени в ваниле , это тупизм, 3 дома облутал и уже ночь.
Насчет книжек хз конечно, я всегда беру книголюба и вкачиваю строительство в 10 за первую неделю смотря телек и успевая находить и читать книги, так что телек имба
телек то имба, но тут про перки. Ничего не мешает найти первые тома стройки и прочитать их в первые 3 дня для большей прокачки. Причем разбором кроватей тоже получится довольно быстро его вкачать на 10, когда особой надобности то особо и нет
@@worthlesssxxx боже, чел, я про то, что телек с книголюбом и умелыми руками можно использовать для максимальной прокачки, успевая смотреть каждую телепередачу уже под книгой, сидя первую неделю рядом с книжным магазином, ну если тебе в кайф разбирать кровати или искать кассеты по всей карте, то пожалуйста
@@akasifon искать кассеты по всей карте ради чего? собирательства, рыбалки и звероловста? ты что вообще несешь. кроватей ты много не поразбираешь так это еще и +гвозди. в первую неделю 10 лвл стройки уж точно не нужен, какуюто херню высрал и сидит довольный
Ну и зачем так рашить строительство? Я, вот, в своём текущем выживании в "Просто не Ваш день" строительство в 10 накачал только спустя год и 7 месяцев. Не вижу смысла в нём особого. Баррикады либо вообще бесполезны (если заметили, зомби снесут всё, что угодно), либо достаточно бревенчатой стены, которая строится вообще с 0 строительства и без гвоздей/пилы/молотка (а каменные топоры -- бесконечные и легкодоступные всегда).
ну...по поводу слабого иммунитета хз. Ходить "по сезону" не всегда выходит, а под дождем и подавно, ибо порой дождь по несколько дней льет не переставая XD
Забыл "пацефист"а - это лишь -25% штрафа к прокачке оружия , это гроши. "Тонкая кожа" - непонятно почему , но с ней сложней , а не проще (как с толстой ) поймать укус или вирус из раны. "Невезучий" - 10% штраф на поиск это гроши , а 5% на поломку работает не методом сложения , а именно перемножения ( типо если 60% сломать оружие , с ним же будет 63%). "Заметный" - инвиз в игре это лотерея , где большую роль играют звуки + вы и так много времени будете в бою. "Длительное заживление" - лишь больше времени требуется к заживлению ( и он не влияет на перелом ). "Худой" - набрать вес проще , нежели сбросить. "Жажда и голод" вообще халява очки. Короче ролик написан на коленке , а выше представленные перки конструктивно не меняют игру и не делают её как то сложнее даже для новичков.
Пацифист помимо 25% штрафа также снижает меткость. В игре об этом не написано, но если поставить мод на подробное описание перков, то эта инфа будет отображаться.
@@Dummych не меткость снижает , а прокачку меткости и перезарядки . Те же дробовики (которые распространены) точность не требуют , а вот пистолетам уже желательно иметь + - 5 ранг точности.
в место перка "худой" лучше взять перк "очень худой",в начале игры можно очень быстро отожраться,а перки на толстых не лучшие,ибо набрать вес проще чем его сбросить
@@28COTOK И что? За неделю-другую фитнес можно вернуть на 5. Как и силу. От зомбей бегать вообще не надо, так что разговоры про быструю утомляемость -- мимо кассы. А восстанавливать дыхалку можно на стульях/скамейках, нехватки которых в игре не ощущается (и да, стулья можно выносить из дома и носить с собой, или расставлять на улице, если часто по этой дороге бегать приходится).
У меня возник вопрос не по теме видео как начать игру с другом так что б его спавнило рядом а то создал сервер начали игру и заспавнились далеко друг от друга
По перку худой- он снимает 1 фитнес, режет урон в ближнем бою на 20% и на 10% увеличивает шанс уебаться об забор. Написано что при достижении веса больше 75 перк снимается, проверил- это так, вот только 1 фитнес мне не вернули. Вопрос знающим- исчезают ли дебаффы на урон и заборы? Или только значок перка худой пропадает, а все дебаффы от него остаются?
@@requiem9549 всё равно имба, блин надеюсь в 42 билде хоть перки полностью переработают и эксплойты на силу и особенно медицину пофиксят,а то со старта терминатора с любой профессией собрать можно почти без влияющих на игру дебафов
близорукость нифига не безобидный перк, из-за него я несколько раз на пустом месте умирал! А вот слабый иммунитет это классный перк, когда тебя поцарапали, то тревога начинается быстрее и можно уже не продолжать выживать! Про хилый и не в форме вообще не согласен, взяв их твое выживание превращается в ад, там много не навоюешь и не потаскаешь, а что бы прокачать один навык силы или фитнеса придется очень долго, а порой не один игровой месяц тренироваться. К слову я вот сейчас выживаю и мне нужно для достижения следующего уровня силы 90к очков, у меня примерно 30к, а выживаю я примерно 2 месяца, ну т.е. еще через 4 месяца я добьюсь своего. От себя рекомендую брать клаустрофоба, перк может быть и не самый безобидный, там тяжелее всего приходится первый месяц, дальше легче, полностью проходит через 4 месяца выживания.
@@requiem9549 да тут смотря сколько лута будет на карте, если много, то не сложно играть будет, но если мало, то да, без опыта можно и двух дней не протянуть.
@@vs_999 Просто новички изначально будут пытаться держаться от зомби подальше после нескольких проигранных каток) В лес идти страшно, т.к. ничего не знаешь, так что будем сидеть в доме.
@@requiem9549 кстати да, в твоих словах есть доля правды. А я после очередной проигранного выживания наоборот как сумашедший стараюсь генцид зомбарей устраивать)
@@vs_999 Советую брать тонкую кожу и долгое заживление после тотального геноцида зомби. У меня след. стадия была мега осторожность и паранойя. До стадии выживания рейнджером в лесу я пока дошел)
Если вы хотите взять быстрообучаемого, то смело берите пацифиста. Быстро обучаемый дает +30% к накоплению опыта на все, кроме фитнеса и силы, пацифист дает - 30%(на некоторых источниках пишут что - 25%) к накоплению опыта на все виды ближнего оружия, таким образом вы выйдете в ноль.
@@Dennis-zu2yw в ваниле кроме боевых интересна только проворность - и может бег ещё, хотя теперь можно бегать на перемотке - это единственные навыки, которые сложно забустить (скрытность/лёгкий шаг качаются при большом скоплении зомбей). Но на навыки ловкости есть профы и трейты, а на копья и мечи - нет. В перспективе мечи лучшее оружие (или ножи, но они даже с бустами качаются медленно). Мачете мощное, чинится об копьё, да ещё и одноручное. Т.е. быстрообучаемого в принципе имеет смысл брать скорее ради боевых навыков
@@etozhanni ещё раз повторюсь 2.5 % не существенно, даже так качать оружие довольно легко, я быстрообучаемого беру далеко не ради оружия ближнего боя. Так или иначе это дело каждого, для чего и что брать, не так ли?
Аргумет по типу "со временем можно устранить" считаю неуместным. Если рассматривать перки через призму персонажа прожившего в игре пол года, то смысла ни от положительных, ни от отрицательрых перков не будет. Нужно смотреть на перки с точки зрения выживаемости в первые семь игровых дней. Так же стоит смотреть на настройки мира, ведь при хардкорных настройках некоторые перки по-настоящему ломают баланс игры.
Вот "выживаемость в первые семь игровых дней" -- это как раз вообще не показатель. Пока зомбей мало, а еды -- много, можно хоть овощем выживать. Ошибка, совершённая на старте, станет понятной далеко не сразу. Ну взяли Вы "сильного атлета ветерана" на старте… легко, комфортно. Вот только потом из-за этого бесконечно сигареты/зажигалки искать, да вещи перекладывать по два часа, так как "аполлон" этот неорганизованный, неграмотный неуклюжий курильщик с плохим слухом и гемофобией и вечной сонливостью. Вот для игры в долгую и надо брать перки, которые помогут "когда-то потом" (острый слух, кошачье зрение, организованный, шустрый, бодрый, турист), оплачивая их устраняемыми негативками (жиртрест/негодный/слабак).
Беру всегда безработного, очень худого, слабого, физически не здорового, пацифиста - в итоге 42 очка и почти все негативные эффекты это просто пониженый вес, фитнес, сила и минус 25% опыта от оружия. Можно ещё накинуть тонкую кожу и длительное заживление, но тогда шансы по тупому потерять персонажа двухкратно возрастают.
дерьмо перк так как стоит один раз ошибиться и ты потеряешь весь прогресс Как бы ты не хотел понимать что если ты попадешься в лапы зомби и все равно умрешь Но придется признать тот факт что в лапы еще нужно умудриться попасть Да и если персонаж сильный и толстый он выкарабкается от оравы зомбарей А вот если ты будешь с толстой кожой и бронёй то шансы в таком замесе потерять своего персонажа крайне низкие так как зомбаки тебя попросту не смогут прокусить А вот если уже просто застрянешь в толпе то это никак не нерфается каким бы персонаж не был
Депрессия в Зомбоиде имеет 4 стадии, каждая из стадий в определенной степени замедляет выполнение действий. Ваш персонаж тратит больше времени на крафт, перекладывание предметов, чтение книг, готовку и всё остальное. На 1й стадии замедление около 7%, на последней около 25%, т.е. ¼. Я бы не сказал, что депрессия в Зомбоиде опасна, но иногда может здорово мешать, особенно если у вас нет возможности ускорять течение времени.
Димыч или ребята, ответьте , пож, нужно ли садиться на землю у дивана/стула и т д при нажатии на "отдых"? увеличивает ли это скорость отдыха? и если есть цифры "отдыха" и цифры "сесть на землю"- будьте добры их в студию)))) играю , соотв. без всяких модов...
С секундомером я не замерял, но если включить дебаг режим и посмотреть на параметры, то сидение на земле при "отдыхе" на стульях и прочей мебели не ускоряет восстановление.
Замедленное заживление это как по мне самый сбалансированный перк, он даёт не мало очков, и при этом не мешает нормально играть, но, если получишь рваную рану на правую руку, то долгое время будешь беспомощным. Очень хороший перк за свою цену
@@daf0d1ll56 берешь пять томов первой помощи (а можно и без них), пинцет (тоже не обязательно), встаёшь на битое стекло и забываешь эту чушь про рваные раны
Проще в начале добавить через настройки доп очки и не брать фигню, которая не нравится, а компенсировать это можно силой зомби и снижением количества лута
@@ЄвгенПотапов он просто не нужен, какой смысл в этих 5% если с 30% играть намного удобнее + в игре очень мало полезных навыков и без пацифиста можно набрать 63 очка без вреда для перса, поэтому вообще советую играть с SOTO
Прочитав все комменты, вот что я скажу: не слушайте других, выбирайте перки под свой стиль игры. Многие, например, советуют брать перки по типу высокого аппетита, сонливости, тонкой кожи, которые подразумевают большое кол-во ресурсов под рукой. Но мне это не подходит, тк я в своей игре сразу валю из города и путешествую в лесу на машине.
Скажу еще раз - о вкусах не спорят. Никого не слушайте, доверяйте только собственным предпочтениям и ожиданиям от геймплея
Когда выживал за рейнджера брал клаустрофобию, жил в лесу и спал в машине. Ни о чём не жалею.
а "кожа" тебе чем не угодила? - это уж точно полная халява
@@etozhanni для меня не норма получать царарины от каждого встречного зомби, забора или кустика. Тем более повышен шанс рокового укуса
@@marc5880тонкая кожа влияет ТОЛЬКО на шанс урона (без перка 85%, с перком 90%), два года назад влияла на шанс заражения (и на шанс урона влияло выше - с перком было 55%, а без также 85%)). На вид повреждения не влияет никак. Инфа прямиком из кода, а твоя откуда?
@@marc5880 От зомби царапины получать вообще не надо. Никогда. Ни при каких обстоятельствах. Если доводите до ситуации, при которой зомби перса бьют (пусть даже и "сет пожарного спас" на это раз), значит Вы что-то делаете не так (таково моё мнение), так как где царапина, там и заражение, а где один захват зомби, там и ещё 19+ его дружков подтянутся (стандартный размер "пачки" на "Апокалипсисе" и "Просто не Ваш день") и есть "тонкая кожа", нет "тонкой кожи" -- науке это сугубо не интересно, когда перса на землю утащили и сожрали вместе с его "пожарным сетом".
Через заборы надо аккуратно перелезать, а не с разбега (и дыхалку экономит, и шанс шлёпнуться 0%). Ну а в деревья вообще лучше не соваться, если не рейнджер/турист, хотя… даже с ними -- не надо. На той стороне дерева могут тоже "туристы" тусоваться, не прочь перекусить на свежем воздухе. Но если уж угалаздило, и "дерево перерезало горло"… порвите носки/рубашку. Перевязаться -- не проблема.
Хочу оспорить. Близорукий не очень приятный перк для продолжительного выживания. Ведь помимо пониженого радиуса обзора, снижаеться скорость обнаружения зомби, что уже довольно опасно так как им проще будет напасть иза спины (плюс дебаф на собирательство). Не стоит брать перки снижающие пасивные навыки (сила, фитнес), они очень сильно влияют на игру в худшую сторону, особенно фитнес, при низком уровне иза перенапряжении также игрок быстрее захочет спать. По этой причине советую брать худой, именно худой вместо лишнего веса. Потому что с лишнем весом нельзя взять перки повышающие фитнес (В форме и Атлет), благодаря которым можно полностью компенсировать этот -1 фитнес, а еда для повышения веса встречается повсюду. А так вы бы потратили кучу времени на прокачку пасивных навыков, которое можно было потратить на кое что полезное, например обучение, и поиск припасов. Длительное заживление и тонкая кожа. Первое увеличивает тяжесть и длительность заживления, это не критично, просто старайтесь не получать ранения и используйте стерильные бинты и антисептики (они ускоряют заживление). А тонкая кожа только увеличивает шанс получения злочасного укуса. Тоже самое - просто не давайте себя кусать, и вы получите аж 8 очков. Плюс если хотите можете взять перк боязнь крови (лучше брать вместе с курильщиком, для уменшения стресса), но осторожно - высокий уровень стресса может вызвать депрессию. И еще повышенная жажда, вода везде! Даже после отключения воды её можно собрать в любом кране, но постарайтесь побыстрее сделать запасы воды и вовремя их пополняйте. Не советую повышенный аппетит, который будет заметно быстро уничтожать запасы еды. А поверьте спустя пару месяцев игрового времени вы будете сильно дорожить едой.
так падажжи, близорукий же изи контрится очками? или не полностью?
@@notesify Лишь слегка увеличивает радиус, но не полностью
Голод контрится прокачкой рыбалки/собирательства или поиском склада консерв. С третьего уровня с помощью копья я ежедневно ловил столько рыбы, что не мог унести даже в разделаном виде, потому что некоторые из них весили как е6аный генератор. С собирательством тоже самое - успеешь прокачать до 8 уровня прежде, чем наступит голод - никогда голодать не будешь, ибо тушки птиц и грызунов находишь очень часто.
за худого лайк. Но про близорукого полная дизинфа-он снижает ТОЛЬКО угол обзора в собирательстве на 1 клетку, насколько помнится в коде ничего про замечание зомби нет
@@worthlesssxxxВ самой игре написано что "Замечает вещи медленние". Плюс это проверяли в видео про слух и зрение игрока с обзором перков.
Чувак с голосом адвоката Егорова рассказывает про зомбоид, к такому жизнь меня не готовила.
Стоит помнить, что все перки ситуативны и зависят от цели игрока. Я однажды решил кардинально поменять свой стиль игры, отказавшись от электричества, водопровода, стройки базы и решил качать только копья. Была цель: убить 10000 зомби за год. Играл за рейнджера с клаустрофобией, астмой, гемофобией и максимальным минусом в выносливость, силу, со слабым желудком, слабым иммунитетом, медленным заживлением, тонкой кожей и повышенными жаждой и голодом. Взамен взял себе перки на собирательство, медицину и рыбалку, а также острый слух, все бонусы к зрению, демон скорости и организованность. От курения отказался: иногда не могу найти сигареты.
Как выглядел мой геймплей? Ну, во первых: спал я только в машине (клаустрофобия), из-за чего моя машина по сути сама стала базой.
Во-вторых: машину искал в первую очередь, ведь я дрищ, а всё необходимое я без военного рюкзака не унесу.
В третьих: я уходил из города сразу, как только нашёл всё необходимое. Я заранее составил список необходимых предметов и собирал ТОЛЬКО их (сила воли 100). Ножи, топоры, молотки, еда, розжиг - это всё я добывал уже в лесу. Брал я в основном инструменты, канистры для слива бензина, кухонную утварь, литературу для навыка, гвозди и мешки для мусора, чтобы строить сборщик воды.
В четвёртых: я около месяца занимался гриндом навыков после отъезда из города. Собирательство выкачивал в первую неделю в 10 и постоянно находил мертвых птиц и зайцев, рыбалку с копьём я отточил до 7 и ловил рыб весом, от которых мой персонаж надрывал спину, кулинарию поднял до 10 (с литературой повезло), а фитнес и силу я прокачал до 4. На звероловство изначально не рассчитывал, звероловство - кринж, так в библии написано. В принципе, единственное, что бесило меня до конца игры - это только гемофобия, потому что зомби я крошил регулярно, а воды не всегда хватало. Клаустрофобия же наоборот - умеренно усложняла игру, заставляя меня постоянно держать под боком автомобиль, что меня часто спасало. Челлендж я кстати так и не выполнил, потому что на 9 месяце я ночью врезался, пытаясь объехать толпу зомби и сломал ногу вместе с машиной. Я запаниковал, меня догнали и сожрали (а если бы не запаниковал, то впомнил бы, что через заросли Рейнджер ходит очень быстро и мог бы даже со сломанной ногой уйти от толпы ходячих)
Всегда паникую больше чем персонаж. Один раз так меня загнали , что спал в лесу и был без еду сутки, наткнулся на ягоды и с перепугу их начал все есть..... Ядовитые... Увидел на третьем приеме....
@@GoldMakkenaягоды без перка или журнала лучше вообще не жрать. Грибы любые можно, даже отравленые, если они приготовленые в кастрюльке или на сковороде
@@GoldMakkena это да, я с тех пор всегда ставлю игру на паузу, если начинаю паниковать. А вот ядовитые ягоды и грибы - норм тема для прокачки кулинарии, постоянно салаты из них делал, а потом высыпал на землю.
Хз пацаны что-то вы слабо играет у меня с кентом игровой мир второй год) у нас уже давно всп перки которые нам нужны по 10 навыку живем в вестпоинте, в школе))))😊
@@xsting2981 около двух лет назад был сейв, где я зачистил всю (за исключением леса в нижней части) карту за 5 лет и 8 месцев, у персонажа было 49~ тысяч убийств. В конце было около 15 перевалочных пунктов, куда я сгребал консервы, оружие и машины, но базу я так и не построил, потому, что охотился на зомби абсолютно всё доступное время. И к концу игры у меня были выкачаны в 10 сила, фитнес, бег, топоры, копья, дальний бой, автомеханика и собирательство, чтобы выживать в любой местности, а другие скилы я не качал, и они были около 6-8 уровня в среднем. (Кроме сварки, и звероловства, они были 0 уровня).
Не думаю, что у тебя хватит терпения и скила повторить этот забег в соло на одном персонаже, потому что одно дело вдвоём застроить базу в центре города и жить два года там, обложившись книгами и консервами, а другое - постоянно перемещаться по карте с голой ж0пой, убивая заражённых пачками каждый день, ни на секунду не расслабляясь, чтобы не укусили сзади.
Повышенный аппетит и повышенная жажда. Я обычно ввживаю вблизи водоемов так что с водой у меня проблем никогда нет, с едой проблемы могут возникнуть в будующем, но не думаю что они станут большой проблемой ибо в каждом доме есть запас консерв
Согласен на счёт высокой жажды, халявные 6 очков, а хороший аппетит стараюсь брать только, когда совсем очков не хватает, ибо играю с минимальным лутом и еда не всегда в изобилии
Моё мнение: меня очень раздражало что персонаж просит пить каждые минуты и после этого я его не беру ну хороший аппетит неплохо даже ведь я бепу недобор веса и просто жру все подряд
@@krasiviybaclajan носи с собой бутылку или две с водой, больше всего воды кста помещается в бутылке из под бурбона и весит с водой она меньше
@@daf0d1ll56 спасибо за инфу, буду пользоваться ну все равно этот перк не по мне кому как
@@krasiviybaclajan ты просто берешь бутылку воды и забываешь про жажду на долгое время
Негативные которые беру всегда в независимости от режима:
Не любит книги +2
Слабый желудок +3(даже с поздним миром можно употреблять испорченную еду, главное до 20-25единиц, можно до 33 ибо там 33*3=-99 здоровья, но всякое может быть)
Курильщик +4
Склонный к болезни +4
Хороший аппетит +4 (неудобен, но не критичен в позднем выживании)
Высокая жажда +6 (1 бутылка в день и море воды)
Хрупкий +6 (быстрее качается "первая помощь", за счет смены бинтов и тд)
Итого: 29 очков
Дополнительные ненативные, зависит от режима и опыта:
Неулюжий +2
Заметный +2
Ленивый +6 (только в особых режимах, ну или если есть желание качаться и выживать дольше в основе)
Хилый +6 (придется попотеть😂 на любителя)
Недобор веса +10 (набрать вес с хорошим аппетитом не составит труда, если выживание не позднее) (как и в случае с хилым)
Итого: 26 (вместе 55)
Под это все взял нужные положительные, но ролик у автора про негативные. Видос годный (вылез в рекомндах), коротко и понятно. Хотя когда то давно смотрел ролик с полным описанием на счет перков.
Моя база абсолютно всех билдов это слабый, негодный, толстяк, заметный, неуклюжий, и вот у меня гора очков и нет критических дебафов
нужно учесть ещё тонкую кожу, медленное заживление, заметный, повышенная жажда, неуклюжий
Не стоит недооценивать в этой игре заметность/незаметеость. Когда я взял заметный я просто не мог нормально играть, меня видели и слышали через забор даже
@@marc5880Сегодня играл. Впринципе,я мог выжить. Да,я сдох потом,но это я долбоеб,на толпу полез. А так,да,соглашусь,может и не стоит недооценивать заметность персонажа.
Заметность стоит брать только когда персонаж может дать пи3ды всем, кто его заметил, а когда он дрищ, и задыхается от того, что покушал, то брать заметного не стоит.
@@marc5880 нет смысла быть незаметным: лучше брать норм перки и качать ближний бой аннигилируя каждого зомбака на карте
Неуклюжий увеличивает шанс падения при беге с препятствиями на 10% - не контрится даже при 10 фитнеса и 10 проворности. А "грациозный" наоборот при высоком фитнесе/проворности позволяет прыгать на бегу даже с небольшим перегрузом. Постоянно останавливаться перед заборами и перешагивать - такой себе экспириенс, имхо
Могу еще выделить перк тонкая кожа и высокая жажда. С 1 перком при игре не заметил разницы что с ним, что без него я получаю зачастую одни и те же раны, без укуса, а если не давать зомби себя кусать и быть хорошо экипированным, то халявные 8 очков. По поводу 2 перка: до отключения воды и электричества это просто халявное +4, тк ты просто можешь пить из раковин, ванн, туалетов и прочего, а если живешл в лесу, то найти где нибудь в домах кастрюли/чайники и речку, сливать с речки воду в кастрюли и кипятить у себя дома, сделав запасы на ближайший месяц или пару недель, также, с речек можно пить воду на месте без кипячения, но это не подходит если вы взяли перк слабый желудок, тк питье некипяченной воды с речки вызывает отравление
суммарно эти перки дают 12 очков и никак не помешают вашему геймплею, единственное, придеться чаще пить и все
Хочу следующий гайд про положительные перки! ты топ! ставлю лайк.
самое главное-это сильный, в форме, пожарный и быстрообучаемый, а остальное по мелочи
@@worthlesssxxx дровосек-дебошир наносит больше урона со старта, чем сильный пожарный (примерно на 25%) и качает топоры быстрее, чем быстрообучаемый пожарный (х6 против х5.2).. ну и может также взять эти перки. Но топоры не лучший выбор при долгой игре - да, на высоких уровнях пожарный топор ваншотит, а - к примеру - ножи убивают за два удара, но с топором ты будешь ходить пешком, валить по 100 зомбей и садиться отдыхать, а ножевик в бою отдыхает. Да и одноручные топоры так себе - даже на высоких уровнях могут не ваншотить (а выносливость жрут быстро) - ночью будешь дома сидеть и лут-мешок не экипируешь. А одноручное мачете без проблем чинится об копьё и регулярно ваншотит уже с 5-го уровня при средней силе.
@@worthlesssxxxиз перечисленного беру ток быстрообучаемого, с физухой наоборот беру негативные
Я бы ещё взял длительное заживление ибо они дают очень мало за свою цену (в хорошем смысле)
Как по мне лучше отсидеть на 2-3 дня больше на базе и сортировать всё чем не брать
Не говоря уж о том, что 10 медицины сводит дебафф почти к нулю (там разница уже буквально в часах, а для переломов, что самое кусачее - в 1-2 дня). А качать медицину проще простого - об этом не сказал разве что ленивый.
Не в форме вместе с худым (+аналоги) могут как дать 4 лишних очка в любой билд без них, так и 3 халявный фитнеса (в зависимости от конфигурации).
почитал коменты . а я один беру себе воскресный водитель ?)
Не перк а говнище потому что за его дебафы игра должна по меньшей мере 4-6 очков давать
Инструктор фитнеса и мега сила - имба
Короткие,полезные и лаконичные гайды по очень интересной игре.Ат души Брат!👍
Спасибо большое помогло
Приятный монтаж, голос и подача! идеальный гайд для меня! (новичка)
Согласен с первой партией перков, так же туда же добавил бы жажду, ибо она контрится просто ношением с собой бутылки с водой(лучшая емкость это бутылка с под отбеливателя) + воды до жопы даже после отключение воды в домах(краны, унитазы это чистая вода) ну и с получением машины просто пару емкостей с водой еще в машину закидываем и вообще забываем про негативный перк.
2:56 не не не, это целое мучение, я целыми днями туда сюда дома ходил, пить, есть чтобы не помереть, ведь я на диете, спать, И КОГДА ДОШЁЛ ДО РЕГУЛЯРНОСТИ ЭТО ЕЩЁ ДОЛГИЕ МУЧЕНИЯ (у меня просто предпоследний навык силы разблокирован)
Лично я советую взять перк заметный, так как стелс в игре не очень, а шум куда больше вредит, чем заметность, вспомните сигнализацию.
Некоторые берут клаустрофобию, потому что, большинство сражений происходит на улице, таблетки для сна или перенести кровать на улицу возможно и не так сложно.
Стелс в игре приемлемый (случаются единичные казусы, но лишь в плане рандомного поворота бомжа в твою сторону), просто не стоит ожидать, что, проползая у бомжа прямо под носом, он тебя не заметит. А так да, "заметный" отнимает у тебя буквально полсекунды из АЖ ЦЕЛОЙ секунды реагирования бомжа. Даже не помню ситуаций, где бы мне реально это сделало погоды, что "заметный", что "незаметный" - один хрен.
С перком заметный и без него я скажу, что ежедневную норму в 100 зиков выполнять сложнее просто потому, что тебя тупо за полеарты видеть начинают гады и прут к тебе лютыми толпами (у меня 4х популяция и появляются они как я понял не через 6 реальных часов а через, блин, игровые 6 часов спавнятся в больших количествах, думаю это и есть проблема что они толпами стекаются в пачках по 50-100 зиков, потом приходится мансить и бить их по бошкам по кругу)
@@dayanchik_skdони с большей вероятностью на тебя случайно наткнутся или на звук убийства придут чем из за перка
Я просто делаю свою игру в песочнице настраиваю как хорошо и не нужно морочиться
Люблю читать комментарии под видео с обсуждением перков... Столько дизинфы и крайне не объективныех мнений...
Если вы не знаете навреняка, что делает тот или иной перк - лучше оставьте своё мнение при себе, а не продолжайте этот фейковый паровоз, ведь в него по глупости садятся новички.
К создателю видео нет вопрос, в принципе всё правильно сказано.
Близорукий немного замедляет появление зомби в кадре, но разница там в сотни доли секунды, что вообще не принципиально.
Худой > Лишний вес, т.к. набрать вес в разы проще, чем потерять. Тем более новички не знают, как это правильно делать. А с Худым - ешь всё что видишь, да по-калорийнее.
Перки на минус Силу и Фитнес не стоит брать, если только не хочется трудностей.
Уважаемая Heafoxy, вот Вам партия охотничьих ножей из обещанных мной: 🔪🔪🔪🔪🔪🔪
На счёт "Худой > Лишний вес" разрешите не согласиться. Всё ситуативно и зависит от настроек лута в конкретном старте. Если в меню -- только черви, то лучше уж лишний вес, а ещё лучше -- Ожирение, так как "Раз пошла такая пьянка, режь последний огурец!" (если уж терять в фитнесе, то прямо "в пол" -- несколько дней приседаний, и всё вернётся).
Да, близорукий замедляет совсем немного (потеря 2 клеток в радиусе поиска -- сильнее, хоть и контрится очками). Но! Именно это "немного" и будет разницей между укусом со спины и спасением, когда к новичку, спокойно перекладывающему лут в багажник своего авто на скорости 3x, подойдёт "неравнодушный прохожий". Сброс ускорения осуществляется только после полного "проявления" зомби из тумана, и с "близоруким" (особенно без "острого слуха") надо быть с этим предельно осторожным. А вот осторожностью-то новички и не обладают, да и старички могут подрасслабиться в какой-то момент и словить типичную "смерть от скуки".
Ну, и без трудностей нет роста над собой. Тот, кто играет только на "сильном атлете", так и будет таскать "пожарный сет", две тряпичных верёвки, шесть банок консервированной моркови и кувалду в инвентаре (а то ещё забудет где и потеряет же!). Если выбор между "сильным атлетом" и "бодрым организованным туристом с кошачьим зрением и острым слухом", то я выберу второе, пожалуй. :)
@@XelexMirror
Разница с Близоруким настолько минимальная, что этого не замечаешь. Я всегда играю с Хорошим слухом и не вижу минусов от этого перка совсем.
Факты говорят сами за себя:
Худой начинает с 70кг, чтобы избавиться, можно без проблем наесть 5кг где-то за три дня. -20% урона в ближнем бою особо не замечается.
Лишний вес, это начало с 95 кг, то есть скидывать вес придется в 2 раза больше, да ещё и в разы дольше. Перк так же увеличивает расход выносливости, что уже плохо, а из-за этого сонливость приходит быстрее.
В целом, я обхожусь без этих перков из-за минуса к Фитнесу.
ps спасибо за ножи 🦊🔪
Я бы добавил ещё негативный перк "Тонкая кожа". Довольно хороший, и прям так сильно не влияет на игру.
повышенный шанс зомбификации через царапины и рваные раны? такое себе.
@@tsheta в последнем билде шанс получения ран увеличивает
@@meptbek9507тоже не сильно круто
По поводу курильщика, стресс без сигарет снижает урон от вообще всего на 30%, а это много, вот убиваете вы 10 зомби, вы курильщик? - ага прибавь еще 3 зомби. А сигареты не так уж просто найти на самом деле. Это надо ломиться в пивнушку, единственное здание в городе. А сигарет там 100 штук, а это на 2 недели. А если ты в пнвд играешь или на сервере то сигарет нет, просто нет, нигде нет и бросить не получится. И книги стресс от курильщика не сбивают. Моды на лут из зомби типа сигарет ставить только. А вообще бросай курить, я в реале бросил и оч доволен.
Плюсом взяв все негативные перки из видео один такой поход в пивнушку или заправку на начале игры может стать последним, а сигареты будут нужны уже тогда. Для опытных игроков это конечно не большая проблема, но вот новички и любители от такого набора сильно усложнят себе прохождение, ибо тренировки фитнеса и силы это жутко скучный и муторный процесс которым мало кому будет интересно заниматься в самом начале игры.
Ну вообще пусть я и не беру курильщика но сигареты раздобыть не так уж и трудно, да первые дни ты будешь мучаться но 20 сигарет с какого нибудь трупа (они и в ванилке там спавнятся) решат твои проблемы до нахождения новых
Хотел узнать если не курить за персонажа с перком курильщика то он с некоторым временем пропадет?
Нет, но есть мод.
новички! никогда не берите перки уменьшающие фитнес и силу)
Только если не собираетесь багоюзить. Тогда можно спокойно в нулину сбрасывать. Особенно на "Выживании" или "Апокалипсисе" - там с едой проблем точно не будет, так что можно запереться в квартирке и тренироваться до посинения мышц.
@@ДобродушныйМедведь я считаю еду надо ставить на минимум - это бред то, что в игре происходит.
@@prosperous8772а в идеале не только еду на минимум
Все забывают про перк ГЕМОФОБ, если вы взяли перк гемрфоб вам прибавляется 6 очков. Что реальный минус вы не можете личинить союзников в мультиплере, но в одиночной игре это прям хороший перк. Если вы весь в крови то у вас будите в тревоге, когда у вас идёт кровотечение идёт паника. Чтож, поправьте меня если что-то не сказал.
Всё так сказал. И поэтому я не понимаю, где тут плюсы. Вот именно, что ты будешь постоянно в панике, а паника режет точность, что при дефиците оружия или огромной толпы охренеть какой минус. Это буквально после каждого пятого бомжа бежать мыться (и это с тупым дробящим, а если с ножами - вообще после каждого второго). Сомнительное удовольствие. Я с ним в своё время здорово намучился.
Когда уровень загрязнения кровью велик начинается депрессия и т.д
было бы не плохо видосик по контейнерам типа бочек кулеров топовых ящиков и може еще что есть интересное для базы
Курищик можно убрать если не курить месяц
Это моды. Сам он никуда не денется
Хочу отметить ещё некоторые безобидные перки, такие как: трусливый, повышенная жажда, пацифист (компенсируется быстрообучаемым)
С трусливым ты будешь бояться одного зомби как маленькая девочка. Пропадет со временем, но тут такая же ситуация как с агорафобом или клаустрофобом.
Лучше взять заметного, там расстояние заметности меняется на 1-2 клетки, да и влияет только на визуальный контакт.
Заметный, кстати, вообще бафф. В зомбоиде играть через стелс скучно и себе дороже. Так что, зомби раньше замечают = лучше.
Трусливый и пацифист такое себе, новичок может и не почувствует 2, но в долгую вообще не в кайф. Про трусливого и так все ясно
Лучше брать перк оч.худой. Не вижу смысла в повышенном ожирении, а свою худобу можно всегда заесть сладостями в каком-нибудь магазинчике(баже на заправке). Халавные 8(или 9 уже не помню) очков на дороге не валяются. Для более продолжительного геймплея рекомендую взять строителя. Сила приличная, строительство 3-го уровня. Буквально пара передач "Краснодеревщика" и вот ты уже можешь дождевую воду собирать.
Берёте пацифиста (-25% к получению опыта для всё видов оружия) и быстро обучаемого (+30% к получению опыта на всё, включая оружие). В итоге получите за 2 очка аж 30% бонуса к прокачке навыков и приятные +5% к прокачке оружия.
Странно, что это не упомянули.
Математика не так работает... По идее сначала считаются штрафы , а потом уже прирост и в этом случае ты хоть и в какой-то степени прав , но с другой 100-25%=75 от пацифиста , а после 75+30% = 97,5 скорость прокачки. Хотя с другой стороны все равно выгодно , это по факту бонус почти без штрафа
@@EnderVoker В теории, да. Но на практике… строительные навыки и так неплохо качаются без 30% прибавки, так что даже никаких бонусов профессии не нужно, если конечно игрок научился выживать первую неделю, а вот оружейные (в том числе "прочность")…
Если играешь в долгую задолбаешься качать боевые навыки. Завалил уже под 3к зомби а боевые перки оставляют желать лучшего
Повышенный апетит всегда проблема
Сидишь дома - надо есть
Спишь - надо есть
Бежишь - надо есть
Полный желудок - через 30 сек надо есть
"Хилый" и "не в форме" - странный выбор. Первые три уровня силы/фитнеса качаются за 3 дня (неделя на обе характеристики). Если уж брать, то "слабого" и "не годного". Вообще до 5-го уровня силы и фитнеса можно прокачаться за две недели тренировок - в первый месяц с учетом другой деятельности. Так что если нет цели замаксить статы со старта, то лучше брать оба вместе с истощением (а с лишним весом "не годный" не берется, кажется) - это + 12 очков к твоей сборке. Еще имеет смысл взять "тонкую кожу" - т.к. ее влияние мизерно (типа было 85% шанс урона, стало 90%) - это еще 8. С "курильщиком" можно взять гемофоба (но только с ним!), т.к. сигареты снимают ВЕСЬ стресс - на рейде придется чаще курить, а на базе стираться (ну или носить с собой сменку) - еще 5 очков, но уже с дополнительным геморром. Если играть совсем в долгую, то можно взять "клаустрофоба", т.к. на него влияет общий множитель паники (минимальный через полгода - паника практически не будет накапливаться, хотя перк останется), ну и "трусливого" туда же - еще 6 очков. "Длительное заживление" полностью нивелируется навыком медика, да и в ваниле повреждения часто смертельны, так что много хлопот он не доставит - еще 6 очков. так получится 78 очков или 67 очков без лишнего геморроя
С лишним весом "не годный" ещё как берется. "Нулиза" (0 силы/фитнеса и всех прочих навыков, то есть "Чёрная таблица") -- мой любимый билд :)
@@XelexMirror спс,, буду знать) - все равно я его никогда не беру. Жиробас по ощущениям хуже астматика, и как сбрасывать вес не понятно: я ем по 200 калорий в сутки, валю по 200 зомбей и постоянно бегаю - один хрен полкило в день.. набрать вес гораздо проще - в пнвд достаточно облутать 30-50 домов (центральные фермы и поселки), обычно за месяц-полтора получается
@@etozhanni Да, сбрасывается вес туго. Ну так нам не к спеху. Поотжимался/приседал до изнеможения, покопал червей (копка существенно просаживает "сонливость"), завалился спать не взирая на "агонию" (на 4 уровне "сонливости" можно) без обезбола. Глядишь, через две недели и сила/фитнес уже на трёшке, и пузо не так выпирает. Ну, а там держитесь зомбари, "спортсмен" идёт показывать, кто тут главный! :D
@@XelexMirror сила/фитнес на трешке будет максимум через неделю)) в режиме непрерывного кача (до первой стадии сонливости) получается набирать по 3к в сутки (я делаю только отжимания и приседания). А боль выше "незначительной" перестает накапливаться уже на третий день. Но в пнвд первые две-три недели есть другие проблемы - так что выше 3/3 я на этом этапе не качаю. Вообще общий план примерно такой обычно: пришел в село, запутал все дома, пока все съедаешь заодно качаешься и читаешь все книги/журналы (лёгкие навыки - строительство, собирательство, шитье - тоже лучше качать сразу, чтобы книги с собой не таскать), оставляешь две-три пачки хлопьев и идёшь дальше. Вот в таком режиме я набираю 5/5 за полтора-два месяца.
Мне интересно, а зачем вообще мелочиться? Возьми все отрицательные перки
Можно делать гайды про что угодно. Но перки в этой игре слишком индивидуальны. Надо пробовать самому разные конфиги и выбирать по потребностям. Я всегда беру максимально жирного и хилого перса. Фитнес и сила по нулям, просто нравится прогрессия с нуля. Тонкую кожу, заметного беру, слабый желудок и плохую заживляемость. И усиливаю максимально всё жизненно необходимое. Очень нажористый билд выходит. Курильщика пробовал брать, но когда пачка сигарет попалась в 650м зомбаке - перестал брать. В бары и на заправки не могу попасть ибо ставлю много зомбей, да и не хочется быть зависимым от сижек, в жизни не курю и в игре не охота. Поэтому каждый сам себе строитель билда. Я люблю бомжевать на старте и делать каменные ножи и копья а кто то хочет сразу налутать оружия и бегать пачки разносить.
Я могу сказать вот что.
Выбор перков сугубо зависит от настроек игры и стиля, собсна, игры.
Например "Курильщик", "Высокий аппетит" и "Высокая жажда" вообще не подходят тем, кто выживает преимущественно в лесу, где максимум, что вы можете найти поблизости - это пара грибочков, пара ягод и попить откуда-то с лужи.
Как и не стоит брать себе перки, что делают вас более заметным и громким, если отыгрыш идет через максимальное лутание городов и кочевой образ жизни.
Брать же перки на уменьшение силы и фитнеса лучше только с модификациями, которые добавляют в игру соответствующие книги, что позволяют ускорять прокачку как у остальных навыков типа "Автомеханики".
И зачем нужды моды на прокачку фитнеса и силы, если до сих пор работает известный баг? Я просто не понимаю, в чём разница между багоюзом и добавлением облегчающих какой-то процесс модификаций?
@@ДобродушныйМедведь
В том, что одно дело - ускорить процесс и качать навык с 8 до 9 уровня не 6 часов и 20 минут реального времени, а всего 1.5 часа, а то и меньше.
А другое - абьюзить баг, который могут и пофиксить уже в новых версиях.
Первый вариант даже более честный и справедливый, особенно в условиях, когда параллельно ты ещё и непосредственно играешь, а не просто гриндишь навык. И можешь умереть, так его и не докачав.
Можно ещё взять, алкоголик. Я сколько играл, и не пил. Персонаж не хотел алкоголь и ему было все равно
Этот перк из какого-то мода, в ваниле его нет, держу в курсе.
Создовал персонажа по себе, и оказывается (реально) у меня имбовые негативные перки в реал лайв-слабый иммунитет (я болею часто, иногда бывает по 1-1.5 месяца не болею, а бывают как сейчас ,когда я болею через неделю)и слабый желудок, если я съем что то не то(недавно у меня болел живот полтора дня из за того что я два дня подряд по вечерам ел начос , решил попробовать)он у меня сразу будет болеть
0:38 курильщика не беру, потому что с настройками лута очень мало хрен найдешь сиги или спички, а ходить с вечным стрессом такое себе😅
Я когда создаю перса всегда беру перк плохой водитель (или как там его), так как что без него что с ним разницы я не чувствую от слова совсем
Тошнота на настроение влияет и тебя могут проще сожрать при аварии( а это очень частый вид смерти в пз), ну в целом- да, он безобидный для более-менее опытного игрока
Дрисня а не перк, сильное ограничение в скорости езды + чуть ли не отрицательный разгон, за такое нужно давать 4 очка минимум
А как считаете, что взять для комфорного выживания по сценарию "просто не ваш день"? Взял курильщика, но либо сигарет нет, либо спички кончились. Сунулся в город, но там толпы зомбей, я не знаю, возможно ли там что-то найти в таких ситуациях. И в таких условиях персонаж у меня быстро потерял вес, за месяц до 65 кг, я не брал лишний вес. С пропитанием что-то туго было...
пожарный
-близорукий
-не любит книги
-слабый желудок
-курильщик
-высокая жажда
-долгое заживление
-худой
-тонкая кожа
+шустрый
+везучий(спавн зомби с топорами(в зависимости от проффесии))
+Быстрообучаемый
+организованный(дохрена места в рюкзаке(35кг в альпинийском рюкзаке))
+Атлет
+Сильный
Но я лично выбираю между пожарным(физ.сила), ремонтником(мастер по копьям), рейнджером(лесной выживало) и ветераном (свинцовые пули и яйца+крит.урон)
бля как вы играете я из дома выхожу и меня сразужрут зомби
Project Zomboid - Лучшие негативные перки - Гайд
00:00 Безобидные негативные перки
• В этом гайде автор рассказывает о своих любимых негативных перках в игре Project Zomboid. Эти перки не оказывают существенного влияния на игровой процесс, но дают дополнительные очки для распределения.
• Некоторые из этих перков, такие как слабый желудок, курильщик, слабый иммунитет и близорукость, легко устраняются, если следовать простым советам.
01:57 Дополнительные негативные перки
• Автор также упоминает дополнительные негативные перки, такие как лишний вес, худой, хилый и не в форме, которые также можно устранить со временем.
• Эти перки могут повлиять на мобильность и эффективность персонажа, но их эффекты также можно устранить с помощью тренировок.
02:50 Заключение
• В итоге, автор предлагает взять эти перки в начале игры, чтобы получить дополнительные очки для распределения на полезные перки.
• В комментариях приветствуются дополнения, поправки и вопросы.
ещё можно использовать тонкая кожа, не думаю что есть разница между толстой кожай,в любом случае просто не давать укусить и будет у тебя +10 очков
Тогда уж заодно бери и долгое заживление.
Я ещё беру перк с травмой, не помню как он называется. Это либо ожог даётся или перелом. В принципе, если играть аккуратно, то не страшно. Особенно на старте, когда сидишь дома и смотришь телек, а за неделю травма уже проходит. Халявные очки навыком. Но лучше брать уже опытному игроку, потому что снижение скорости бега или заражение раны может сыграть злую шутку с новичком )
Это моды. В ваниле ничего такого нет.
я редко нахожу сигареты. а уж спички и зажигалки лучше потрачу на разведение огня - они еще реже попадаются
Смотря сколько ты играешь, через время сигареты и спички/зажигалки настнают попадаться чаще в зомбях, да и наберётся их со временем гора
Хто то : ооо халявние очки
Я : Моя мама говорила курить ето плохо
всегда была проблема с поиском спичек и зажигалок
Можно разобрать маленький металлический забор на 0м уровне газосварки? У меня все есть, но кнопка разобрать не появляется
Ты всё это можешь сделать,если у тебя есть ГОРЕЛКА(Желательно заправленная,если нет,то пошастай в поисках пропанового баллона) и СВАРОЧНАЯ МАСКА.
Подходишь к любому объекту из металла и варишь(Небольшие объекты НЕ ТРЕБУЮТ СВАРОЧНОЙ МАСКИ)
Низкий сетчатый забор, насколько я знаю, вообще не разбирается (ну, кроме кувалды, естественно).
@@XelexMirror И Заборов которые в оруженых магазинах стоят да..
@@XelexMirrorя вроде разбирал его и с ним все работает, но делал это давно так что слабо помню
Я конечно не уверен, особо много в игру не играл, но можно ещё взять перк с плохим вождением машины. Да, всего одно очко умения в плюс, но во первых все равно это круто, а во вторых машину надо просто аккуратнее вести и никаких проблем
Перк уменьшает скорость машины, вроде и плюс, но через толпу зомби прорваться невозможно. Считаю, что обе вариации перка брать не стоит.
@@requiem9549неспешный водитель - мусор из за которого ты едешь около 30 миль в час и разгон как у улитки, демон скорости же сраззу окупается разгоном и повышенной скоростью как бонус (включите динамичную камеру при вождении чтобы успевать реагировать)
А воскресный водитель он же тоже почти не влияет
Еще как влияет, с ним ты как будто с машины пересел на трёхколёсный велосипед
Я всë таки думаю, что делать полностью персонажа самому это для профи, т. к дофига перков, к которым нужно ещë и дебаф грамотно подобрать. Хоть я и бывалый игрок, всë равно сложно делать.
Про книги наоборот очень сильно замедляет мне потребовалось 20 часов чтобы прочитать 1 том строительства размеров 220 страниц(изменено) автор сделал такой билд навыков что выйдет не нормальное выживание а такое чувство что персонаж вставил себе вилки в глаза и сломал всевозможные конечности и органы
Всегда перки которые я беру это Курильщик пострадавший худой или толстый.
Эти перки просто имба
Можно ли в процессе игры бросить курить? Если долго этого не делать, на базе сидеть
нет , потребность в курении все равно будет
Упустил перки такие как тонкая кожа или что-то в этом роде. Главное лишний раз не рисковать. а также перк на увеличенное заживление ран
брать тонкую кожу которая повышает шанс получить травму и перк уменьшающий время заживления ран? - гениально
@@arbuzer8899 в зомбоиде сложно получить какие-то серьёзные травмы. Максимум царапина от забора, или осколки
@@arbuzer8899 не знать, как лишний раз не попадаться в лапы бомжам или как прокачать медицину до 10, поэтому набирать бесполезные перки, вроде толстой кожи и ускоренного заживления ран (первое контрится одеждой, второе - прокачкой медицины)? Действительно, гениально.
@@ДобродушныйМедведьникто не застрахован от случайностей. Если тебя цапнет зомбак, то даже медицина не поможет, а вот толстая кожа сможет, ведь снижает вероятность заражения
Всегда беру негодного слабого и толстого, збс
Можно ещё взять высокая жажда
Почему мне ваш голос и манера подачи напоминает Адвоката Егорова)
Как по мне лучше всего брать худой чем толстый, ибо вес довольно долго сбивать, а набрать его можно очень легко просто первые несколько дней иногда жрать масло, у которого калорийность вроде как 3 тысячи
Тактика набора веса-жри масло и читай книжки)
Да, можно и чипсы жрать, арахисовые пасты итд. Некоторые чипсы даже с зомбей могут упасть.
Стараюсь вообще не брать дебафы на фитнес/силу ибо сам дебаф ты может и снимешь, но фитнес или сила тебе не прибавятся обратно, поэтому только в крайних случаях худой на -1 фитнес, когда собираю какую-то имбу
@@joekalashnikov730 Нет, там как раз при удалении дебаффа фитнес и сила возвращается в обычное значение
@@joekalashnikov730 всегда беру негативные перки которые рано или поздно смогу убрать, мой билд на все времена: жирный, слабый, негодный
Мне кажется тебя держат в подвале чтобы видео нам делал 😊
я просто беру высокую жажду, не знаю она мне не мешает, всем советую.
Можно ли устранить негативное влияние от хилый и слабый тренировками?
И очень худой
Перк на повышенный аппетит, водохлеб, сонливый, не любит книги и прочее в таком же духе лечится в настройках длительности дня.
Ну не могу я играть на стандартном течении времени в ваниле , это тупизм, 3 дома облутал и уже ночь.
Поэтому я ставлю день на 2 часа, так хоть как то приемлемо
Насчет книжек хз конечно, я всегда беру книголюба и вкачиваю строительство в 10 за первую неделю смотря телек и успевая находить и читать книги, так что телек имба
телек то имба, но тут про перки. Ничего не мешает найти первые тома стройки и прочитать их в первые 3 дня для большей прокачки. Причем разбором кроватей тоже получится довольно быстро его вкачать на 10, когда особой надобности то особо и нет
@@worthlesssxxx боже, чел, я про то, что телек с книголюбом и умелыми руками можно использовать для максимальной прокачки, успевая смотреть каждую телепередачу уже под книгой, сидя первую неделю рядом с книжным магазином, ну если тебе в кайф разбирать кровати или искать кассеты по всей карте, то пожалуйста
@@akasifon искать кассеты по всей карте ради чего? собирательства, рыбалки и звероловста? ты что вообще несешь. кроватей ты много не поразбираешь так это еще и +гвозди. в первую неделю 10 лвл стройки уж точно не нужен, какуюто херню высрал и сидит довольный
@@worthlesssxxx а что нужно в первую неделю по твоему?
Ну и зачем так рашить строительство? Я, вот, в своём текущем выживании в "Просто не Ваш день" строительство в 10 накачал только спустя год и 7 месяцев. Не вижу смысла в нём особого. Баррикады либо вообще бесполезны (если заметили, зомби снесут всё, что угодно), либо достаточно бревенчатой стены, которая строится вообще с 0 строительства и без гвоздей/пилы/молотка (а каменные топоры -- бесконечные и легкодоступные всегда).
ну...по поводу слабого иммунитета хз.
Ходить "по сезону" не всегда выходит, а под дождем и подавно, ибо порой дождь по несколько дней льет не переставая XD
Бери туриста и жизнь резко наладится. +2 халявных очка, так сверху еще кучу бонусов от туриста по типу собирательства, меньшего влияния дождя и т.д.
@@requiem9549 всегда беру :D
@@spe4r978 Ну так я тоже :D
Забыл "пацефист"а - это лишь -25% штрафа к прокачке оружия , это гроши.
"Тонкая кожа" - непонятно почему , но с ней сложней , а не проще (как с толстой ) поймать укус или вирус из раны.
"Невезучий" - 10% штраф на поиск это гроши , а 5% на поломку работает не методом сложения , а именно перемножения ( типо если 60% сломать оружие , с ним же будет 63%).
"Заметный" - инвиз в игре это лотерея , где большую роль играют звуки + вы и так много времени будете в бою.
"Длительное заживление" - лишь больше времени требуется к заживлению ( и он не влияет на перелом ).
"Худой" - набрать вес проще , нежели сбросить.
"Жажда и голод" вообще халява очки.
Короче ролик написан на коленке , а выше представленные перки конструктивно не меняют игру и не делают её как то сложнее даже для новичков.
за все лайк кроме пацифиста, хреновый перк, да и очки эти особо не нужны
Пацифист помимо 25% штрафа также снижает меткость. В игре об этом не написано, но если поставить мод на подробное описание перков, то эта инфа будет отображаться.
@@Dummych не меткость снижает , а прокачку меткости и перезарядки . Те же дробовики (которые распространены) точность не требуют , а вот пистолетам уже желательно иметь + - 5 ранг точности.
Если вы не идиот, можно взять тонкую кожу, достаточно не бегать через заборы и не подпускать зедов к себе
Фича: перед забором останавливаешься и перелазишь, дальше снова бежишь
У меня есть пару сборок интересных для компа и для соло,в обоих случаях гемофоб плюс курильщик ванлав
в место перка "худой" лучше взять перк "очень худой",в начале игры можно очень быстро отожраться,а перки на толстых не лучшие,ибо набрать вес проще чем его сбросить
Фитнес убавляется сильно
@@28COTOK И что? За неделю-другую фитнес можно вернуть на 5. Как и силу. От зомбей бегать вообще не надо, так что разговоры про быструю утомляемость -- мимо кассы. А восстанавливать дыхалку можно на стульях/скамейках, нехватки которых в игре не ощущается (и да, стулья можно выносить из дома и носить с собой, или расставлять на улице, если часто по этой дороге бегать приходится).
Лучше брать худой и повышенный апетит типо он друг друга контрят и плюс даже на очен мало всё равно много еды повышеная жажда точно также
А ты поиграй на черезвычайно мало, хотя сейчас мне даже этого мало и я ставлю мод еще сильнее уменьшающий лут
спасибо
худой + повышенный аппетит
Из за перка не курение персонаж часто устаёт и надо присесть или отдохнуть чтобы стало лучше
Нет, усталость/перенапряжение зависит от уровня фитнеса
У меня возник вопрос не по теме видео как начать игру с другом так что б его спавнило рядом а то создал сервер начали игру и заспавнились далеко друг от друга
Рандом
телепортируй его к себе
А какже тонкая кожа?
По перку худой- он снимает 1 фитнес, режет урон в ближнем бою на 20% и на 10% увеличивает шанс уебаться об забор. Написано что при достижении веса больше 75 перк снимается, проверил- это так, вот только 1 фитнес мне не вернули. Вопрос знающим- исчезают ли дебаффы на урон и заборы? Или только значок перка худой пропадает, а все дебаффы от него остаются?
Дебаффы исчезают
@@requiem9549 спасибо, сам уже тоже потестил, действительно исчезают
@@skreamerHVH Фитнеса правда жаль :(
@@requiem9549 всё равно имба, блин надеюсь в 42 билде хоть перки полностью переработают и эксплойты на силу и особенно медицину пофиксят,а то со старта терминатора с любой профессией собрать можно почти без влияющих на игру дебафов
близорукость нифига не безобидный перк, из-за него я несколько раз на пустом месте умирал! А вот слабый иммунитет это классный перк, когда тебя поцарапали, то тревога начинается быстрее и можно уже не продолжать выживать! Про хилый и не в форме вообще не согласен, взяв их твое выживание превращается в ад, там много не навоюешь и не потаскаешь, а что бы прокачать один навык силы или фитнеса придется очень долго, а порой не один игровой месяц тренироваться. К слову я вот сейчас выживаю и мне нужно для достижения следующего уровня силы 90к очков, у меня примерно 30к, а выживаю я примерно 2 месяца, ну т.е. еще через 4 месяца я добьюсь своего.
От себя рекомендую брать клаустрофоба, перк может быть и не самый безобидный, там тяжелее всего приходится первый месяц, дальше легче, полностью проходит через 4 месяца выживания.
Брать клаустрофоба лучше устоявшимся игрокам. Новичкам не советую.
@@requiem9549 да тут смотря сколько лута будет на карте, если много, то не сложно играть будет, но если мало, то да, без опыта можно и двух дней не протянуть.
@@vs_999 Просто новички изначально будут пытаться держаться от зомби подальше после нескольких проигранных каток)
В лес идти страшно, т.к. ничего не знаешь, так что будем сидеть в доме.
@@requiem9549 кстати да, в твоих словах есть доля правды. А я после очередной проигранного выживания наоборот как сумашедший стараюсь генцид зомбарей устраивать)
@@vs_999 Советую брать тонкую кожу и долгое заживление после тотального геноцида зомби. У меня след. стадия была мега осторожность и паранойя. До стадии выживания рейнджером в лесу я пока дошел)
круто,спасибо папаша
Глухой маст хев
Если вы хотите взять быстрообучаемого, то смело берите пацифиста. Быстро обучаемый дает +30% к накоплению опыта на все, кроме фитнеса и силы, пацифист дает - 30%(на некоторых источниках пишут что - 25%) к накоплению опыта на все виды ближнего оружия, таким образом вы выйдете в ноль.
Не "выйдете" - эти перки мультипликаторы. 1.3*0.75 = 0.975 т.е. в итоге в боевых навыках сохранится штраф 2.5%
@@etozhanni Ну так или иначе 2.5% не существенно, особенно если у тебя есть хотя бы 1 бонус к прокачке оружия.
@@Dennis-zu2yw в ваниле кроме боевых интересна только проворность - и может бег ещё, хотя теперь можно бегать на перемотке - это единственные навыки, которые сложно забустить (скрытность/лёгкий шаг качаются при большом скоплении зомбей). Но на навыки ловкости есть профы и трейты, а на копья и мечи - нет. В перспективе мечи лучшее оружие (или ножи, но они даже с бустами качаются медленно). Мачете мощное, чинится об копьё, да ещё и одноручное. Т.е. быстрообучаемого в принципе имеет смысл брать скорее ради боевых навыков
@@etozhanni ещё раз повторюсь 2.5 % не существенно, даже так качать оружие довольно легко, я быстрообучаемого беру далеко не ради оружия ближнего боя. Так или иначе это дело каждого, для чего и что брать, не так ли?
@@Dennis-zu2yw золотые слова - "дело каждого".. но советы-то ТЫ раздаешь. Вот прямо так и написал "смело берите". Я лишь указал на нюансы
Аргумет по типу "со временем можно устранить" считаю неуместным. Если рассматривать перки через призму персонажа прожившего в игре пол года, то смысла ни от положительных, ни от отрицательрых перков не будет. Нужно смотреть на перки с точки зрения выживаемости в первые семь игровых дней. Так же стоит смотреть на настройки мира, ведь при хардкорных настройках некоторые перки по-настоящему ломают баланс игры.
Вот "выживаемость в первые семь игровых дней" -- это как раз вообще не показатель. Пока зомбей мало, а еды -- много, можно хоть овощем выживать. Ошибка, совершённая на старте, станет понятной далеко не сразу. Ну взяли Вы "сильного атлета ветерана" на старте… легко, комфортно. Вот только потом из-за этого бесконечно сигареты/зажигалки искать, да вещи перекладывать по два часа, так как "аполлон" этот неорганизованный, неграмотный неуклюжий курильщик с плохим слухом и гемофобией и вечной сонливостью.
Вот для игры в долгую и надо брать перки, которые помогут "когда-то потом" (острый слух, кошачье зрение, организованный, шустрый, бодрый, турист), оплачивая их устраняемыми негативками (жиртрест/негодный/слабак).
Как часто нужно курить курильщику?
Как я помню около 1 сигареты в день
Голос как у Адвоката егорова
а как влк подррбное описание?
Беру всегда безработного, очень худого, слабого, физически не здорового, пацифиста - в итоге 42 очка и почти все негативные эффекты это просто пониженый вес, фитнес, сила и минус 25% опыта от оружия.
Можно ещё накинуть тонкую кожу и длительное заживление, но тогда шансы по тупому потерять персонажа двухкратно возрастают.
а как же тонкая кожа?
дерьмо перк так как стоит один раз ошибиться и ты потеряешь весь прогресс Как бы ты не хотел понимать что если ты попадешься в лапы зомби и все равно умрешь Но придется признать тот факт что в лапы еще нужно умудриться попасть Да и если персонаж сильный и толстый он выкарабкается от оравы зомбарей А вот если ты будешь с толстой кожой и бронёй то шансы в таком замесе потерять своего персонажа крайне низкие так как зомбаки тебя попросту не смогут прокусить А вот если уже просто застрянешь в толпе то это никак не нерфается каким бы персонаж не был
Я беру такие перки
Нерасторопный
Неуклюжий
Неорганизованный
Невезучий
Депрессивный
Худой
Заметный
Господи, да это самый самоубийственный билд который я видел😭
@user-ww3nl3ue6j мне заметный не так сильно мешает
Можно взять нерасторопного, он не дает серьезных минусов
Уух как же перс долго вытаскивает огнестрел с рюкзака
Ти в видео про созданиє персонажа показал тир лист в котором слабий имунитет ето надо избегать а тут говориш што ето хорошо кому верить
А чем опасна депрессия в зомбоид?
Депрессия в Зомбоиде имеет 4 стадии, каждая из стадий в определенной степени замедляет выполнение действий. Ваш персонаж тратит больше времени на крафт, перекладывание предметов, чтение книг, готовку и всё остальное. На 1й стадии замедление около 7%, на последней около 25%, т.е. ¼.
Я бы не сказал, что депрессия в Зомбоиде опасна, но иногда может здорово мешать, особенно если у вас нет возможности ускорять течение времени.
@@Dummych спасиб
Димыч или ребята, ответьте , пож, нужно ли садиться на землю у дивана/стула и т д при нажатии на "отдых"? увеличивает ли это скорость отдыха? и если есть цифры "отдыха" и цифры "сесть на землю"- будьте добры их в студию)))) играю , соотв. без всяких модов...
С секундомером я не замерял, но если включить дебаг режим и посмотреть на параметры, то сидение на земле при "отдыхе" на стульях и прочей мебели не ускоряет восстановление.
А как же перк тонкая кожа?
Стоит ещё взять слабый слух
И получить кусь в жопу
Сук пздц это мой билд irl
так же стоит взять "замедленное заживление" - халявные очки. боязнь крови беру, тоже легкие очки.
Замедленное заживление это как по мне самый сбалансированный перк, он даёт не мало очков, и при этом не мешает нормально играть, но, если получишь рваную рану на правую руку, то долгое время будешь беспомощным.
Очень хороший перк за свою цену
@@daf0d1ll56 берешь пять томов первой помощи (а можно и без них), пинцет (тоже не обязательно), встаёшь на битое стекло и забываешь эту чушь про рваные раны
Проще в начале добавить через настройки доп очки и не брать фигню, которая не нравится, а компенсировать это можно силой зомби и снижением количества лута
а «безграмотный», это нормальный негативный перк?
а как же пацифист
он очень много не упомянул, но чел, пацифист, серьезно?
В игре об этом не написано, но пацифист помимо 25% штрафа к прокачке оружия также снижает меткость.
Дебаф пацифиста полностью контриться перком Быстрообучаемый. Он дает +30% у опыту в том числе и к оружию.
@@ЄвгенПотапов он просто не нужен, какой смысл в этих 5% если с 30% играть намного удобнее + в игре очень мало полезных навыков и без пацифиста можно набрать 63 очка без вреда для перса, поэтому вообще советую играть с SOTO
@@Dummych а на сколько снижает?
Гайд не полный и не точный, имеет слабую опору на реальные внутриигровые параметры
Для мультиплеера рассматривать его вообще не советую