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かすみ役「丹下桜さん」声が好きすぎる❤。
結婚時に引退を発表したのでそれ以降は同じ事務所の桑島法子さんに変更されました。まあ、ある意味かすみの裸体裁判とかあったのでよかったのでしょうけど
@@芦名恭也 桑島さんとか坂本さんとか石川さんとか最近の声優さんはなんか特徴ないんだよな丹下さんあたりまでは聞けばすぐわかる声だった
ポーズボタン押した時にスカートがふわりと落ちたあの悲しみをぼくは忘れない
この時代のゲームでありながら柔らかさを感じるふとももさすがだ
やわらかエンジンとかいうクッソ頭悪い造語すき
しかし3Dモデルの顔立ちはこの初代~2にかけての時代が好きでした
胸にバネでも仕込んでるんじゃないかってくらい揺れてて笑った覚えがあるあと、確かかすみにフランケンシュタイナーみたいな技があったと思うんだけど、仲間内では幸せ投げって呼んでた
各所で「別の生き物のように」と形容された揺れ方はその中でもレイファンの「やったあ♡私の勝ちね!」のバインバイン振りには目が釘付けになりましたっけあとあやねの「勝負あったわね!」バインっも
このゲームのキャラはは無双OROCHIで見た事あるくらいだけど、ただただ可愛いしプルンプルンで良いよねぇ
DOA2ぐらいまでの設定だと、かすみの母親がライドウを「受け容れちゃった」みたいなニュアンスだったようなシリーズが続くにつれてライドウが他の場所でも女に子供産ませてる奴っていうことになっていったけども
パンチラはダメという風習を打ち破った神ゲー
パンチラとパイ揺れ、これが当時ゲーセンで大画面で設置されてたんだぜ。
PSのDOAPS2のランブルローズこれぐらい高いレベルのエッな格ゲーやプロレスゲーのシリーズはもう出ないだろうなぁ…
女キャラばかり目がいくけど、ピッコロさんなジークンドーキャラや、コマンドサンボなギレン閣下がいたり声優さん豪華だったんすよね
DOA1にはまだ銀河さん演ってないですね、逆に女子プロレスなキシリアがいます
サターン版のほうがオリジナルに近い見た目で、PS版はグーローシェーディングで丸みのある更に叡智な仕上がりになってたね。
そうそう!!この「プリン揺れw」が初代の味で、バカゲーとして大爆笑できた点なんだよ!!胸部分の物理エンジンがガバガバで、とても人間の胸とは思えない挙動をするというwww ゲーセンで笑うためだけに屈伸してた覚えがあるわww エロさは微塵も感じず、ただただ馬鹿馬鹿しくてゲラゲラ笑える初代!!バカゲーとして最高でした!!
嘘かホントか乳揺れエンジンを積んでたとかいう話が。
これとDC版とPS2版の2は持ってるけど、キャラのモデリングはこのころが好きだった。1は地上の相手にジャンプパンチを当てれば、相手は若干よろけるから、そのよろけてる間に攻撃を当てるとカウンター扱いになって、カウンターヒットでしか浮かない技を当てれば浮くから、空中コンボの幅が広がりましたね。ちなみに1はヒットエフェクトをOFFにしてプレイしてます。
格ゲーとして男性もキャラが立ってて、その中で丁度良いエロ要素って言うバランスが最高だったのになぁ。eスポーツ目指してエロ要素少なくしようとしたり、その後は完全にギャルゲー路線になったりで個人的には「違うんだよなぁ、、」って感じになってしまって残念😢
1のかすみの追加コスチュームの中でヤバかったのは裸にオーバーオールのやつで当時よくカメラを操作して横乳堪能してたな…
同志!ティナの投げコンボと大きさにどハマりしましたよあと声優がめちゃくちゃ豪華DOA3のストーリーの「金じゃ!それで救える命もある」ってセリフが好き
ゲンフーの台詞だっけ?
孫娘が難病なんでしたね。
PS版とSS版だとPS版の方が少しグラフィックがいいし衣装も多いんだけど、SS版の方がキャラが若干大きく表示される。だから、SS版はSS版でいいんだよな・・・。
普通に格ゲーとして1作目から面白かった記憶。HOLDも防戦一方を回避出来たし、デンジャラスゾーンも突然バカゲー化した様で新鮮なプレイ感だった。
拳児に出てきた心意六合拳が見られて感動した思い出。
小学生の頃ゲーセンのデモ画面見てドキドキした淡い記憶
店によっては観戦できるように特大画面で設置されてたからな。
レイファンがぴょんと跳ねるシーンな!
@@ユウカヤマウチの地元のスーパーのゲーセンがソレでした。男子にも女子にも何故か人気があったかすみさん
@@枯落葉 DOAの女キャラってバインバインなのに何故か女子人気高かったですよねー。今だとツイフェミさんがうるさそうw
この時代にこのぷるんぷるんって何気に革新的な技術だったりしません?
島田敏さんの「うりぃやぁー!」の声質が今と全然変わってないことに驚き😮
この後のシリーズ展開でエロバレーに突き進んだ製作者の判断は見事としか言いようがない。今の時代に新作が出てもポリコレの嵐に晒されるだけだろうし、このままそっとしておいてほしい気がします。
女性キャラの胸のポリゴン数がザック一体分よりも多いというくらいに作り込みが熱い
あやねのシースルーみたいなコス好きだったな。「もっと私を楽しませて…」
懐かしい、あやねがめっちゃ好きだったな~
犯した過ちで生まれた…すごいダブルミーニングだw
降ろさず産み誕生させたオカンが凄い
かすみはユニークな投げ技も魅力なので、簡単な序盤のうちに見せて欲しかったところです
モンスターファーム2で再生するとピクシー種のレアモン、カスミが出るんですよね。
プレステ1の時点でこんなに揺らしてたのか、しかし何故かこの胸の揺れ方には見覚えがあるんだよな…わかった、モンスターファームの太らせたハムの腹揺れだ…同じテクモだし技術の流用があったのかもしれない
今はビーチバレーやってる紳士諸君が多いようで…ニンジャガイデンも新作の動きないしなあ…
敵の攻撃が全部セクハラになっちゃう😂
そういや元は格ゲーだったな・・・バレー鑑賞ゲームだと思ってました
私はPS2のデッドオアアライブ2から入りました。もろちんパン○ラ目当てでw同じ理由でソウルキャリバーも遊んでたなぁ~
ソウルキャリバーも懐かしいですね!!
DOA以降3D女子の乳揺れが当たり前になっていく中、ソウルキャリバーは尻も揺れるという衝撃作だったなぁ。
DoAはやっぱ2からのグラフィック進化にビックリしたなぁ
このぷるんぷるんは抑えてたのに最後の最後でスタッフにいじられて誕生したんだっけか
ストーリーは3DS版で再構成して語られてるから気になるなら遊んで欲しいついでに2の天狗は本当に戯言で、大会の裏の陰謀やらとは関わりが無いそうだ
PS版はサターン版よりグラフィックが進化しておりトバル2級のグラフィックを実現していました。
初代は裸のモデルにテクスチャで衣装張り付けてる形だから衣装多めな上にアレな周辺機器で全裸に出来たよね
プルンプルンつーかバインバインなんだよなwつまり祭りの水風船
何気に掴みのシステムが簡単(と言うか強すぎて)で掴みの応酬が下手同士でもスタイリッシュな対戦になるから初代は好き。防御感覚で掴みボタン押すだけでバンバン掴みが成功する。2から掴みコマンドが細分化されて読み合いが発生するので初心者お断りになっていったのは残念。
かすみは「飛燕逆落とし」(フランケンシュタイナー)を使ってプレイしてくださいw 上に跨ってる状態でレバー左?で裏投げに変わりますよ。1でも踏みつけ投げはありますw オプション画面でかすみだけ勝利セリフ変更も可能です。
この時代に女体の丸みを作れたのは本当に凄いXBOX時代までのDOAは好きだったよ
DOA2はPS2で遊んでましたね天狗に勝てなくて何度「全ては我が 戯れ言なり」 って台詞何度聞かされたか
懐かしい格ゲーだ 新しいナンバリングまた出てほしいもんだな
その頃にはもう男キャラが1人もいなさそう
3作目くらいから女性キャラの顔が由美かおるみたいに見えてくる。
ティナのポンプフューリーはビョークのポスターが元ネタですね
すごい詳しいですね!情報ありがとうございます
同士よ🤝
初代からこんなに動いてたのかぁ……(〃ω〃)
たゆんたゆん過ぎるw
かすみの全裸のコスは実機ムービーだからデータ内には残って居るんだよなwゲーム自体もコンボには隙間があるからガードも掴みも出来るからいろいろ駆け引きがあって面白い今のグラでリメイクしてほしい
格闘ゲームとしても出来はいいんですよね。三すくみとか、なかなか画期的だったと。
PS1にしてはグラフィック頑張っている良作コーエーと合併して以降基本無料+DLC全部で十数万円とかアコギな商売するようになって見捨てたシリーズですね
PS3のやつ買ってやってたなぁ。汗のシミや砂埃なんかが対戦中コスチュームに反映されていくという変態仕様に進化してた。是非ともPS4クラスのグラフィックで新作が出て欲しいところ。
@いなむー-x3m それ、ゆれ、etcにコスのセンスなど、鉄拳8がシリーズにあるまじき状態で、偶然にも(すっとぼけ)バレーが復活してるで、新堀さん曰く「現在はバンダイナムコスタジオで鉄拳8を制作中」とのことで、こうなると流石に続編の開発が難しくなりそうではあるのよね。それらを使える時点でコエテクさんと話は付いてるのでしょうが、であればせめて…あとキャラどうにかならないかなー?とか思う今日この頃。
5年前にPS4で6が出てます
@@ハインリヒ雑多垢 そうだったのか。たぶんPS4買う前だったからチェックしてなかったんだなぁ。どうもありがとう🙏
DOA3の為だけにXbox買ったなぁ
自分もです。しかし今となっては壊れてただのオブジェに…
初代のぶるんぶるんレベルは非常識で大好きだったのに、2では筋肉になってて悲しかった。最新作6であってもやはり初代ほどは揺れない…
初代は異次元の揺れ方でした
5で追加された人気キャラのほのかもあやねの異母妹なあたり、ライドウってかなりガチくずなラスボスだよね
続編やるなら4のシステムに戻してくれってかんじ。ホールドに否定的な格ゲーマニア多いけど、リスク管理しっかりしてるんだよなぁ。。。
SS版1を同級生に勧められた所から始まりPS版、PS2版2、DC版2、PS2版2HC、箱版3、DOAX、360版DOAX2、PS3版5、PS3版5F、PS4版5F、DOAX3F&Vと長い付き合いだったけど6のeスポーツ化が嫌で離れちゃったなぁ。
ファイティングバイパーズもこんくらい揺らした新作出て欲しい
中学の時にでたんだっけかな?霞にはお世話になりました…
零シリーズも同じテクモだからか主人公たちに色んな衣装があります
卍 総統もぷるんぷるんにご満悦のようです 卍
DOAが格ゲー諦めたの悲しい ただのCG鑑賞会になってしまった
ストーリー自体は硬派なのが驚き...
ポールダンスシリーズも好きですw
スペックの都合でリングアウト無くしたみたいなの本とかで見た気がしたけど、あやねだけじゃなくバースも先行登場してたんですねストーリーは3DSのやれば1〜4のはわかるようになる!昔は格ゲーにストーリーはほぼ無い印象2からは敵が動き学習するらしいけど、1も学習されてたのだろうか?(ストーリーやサバイバルで最初は投げだけ縛りプレイとかすると敵がなかなか強くならない)
開発さん「安心してください!履いてますよ?」
ザックの声優島田敏🤔
同志です!
同志様、お待ちしておりました
なんかティナの技にパロスペシャルがあったの気のせいですか?
あ、このゲームって男キャラいたんすね
バレーのやつでもザックだけは生き残ってたんだよなぁ(NPCとして)
忍者龍剣伝の主役、リュウハヤブサも居るんですがね…。
DOAって男キャラもキャラ立ってると思うんだけどねぇ…女キャラのインパクトが大きいからなぁ
@@ユウカヤマお・の・れ邪気王!!
初期のかすみちゃんの声ってそう言えば丹下さんでしたね。
ラスボスの雷道に気持ちへし折られたトラウマゲーム😢
ブレザーが好き
キャラクター以外に表示する物がリングと背景だけの簡素な画面とはいえPS基準で見れば高品質なモデルを乳と衣装を揺らしつつ60FPSでヌルヌル動作するのは凄いと今でも思う初代PSの3Dゲームなんて30FPS出てれば上等、15FPSや20FPSとかも珍しくなかったからね
僕も買おうかしら
3D格ゲー興味なかったのに頑張ってプレイした中学生の頃のワイ😂
DOAってよく(何がとは言わんが)めっちゃ動くし可愛いって話が有名だけど、かっこいい男の人もいるから結構好きだったんだよな…だから続編が…期待は出来ないか…
遊戯王ZEXALのハートランド学園の制服も着て欲しいほぼ見えている様なスカート丈だけど
皆んな胸がプリンとえっちなのはいうまでもないんだけどクノイチとは言え霞の生足というか真横から見える姿がとても好き、たしか投げ技で太ももつかみがあったはずご褒美なやつ
プレステのゲームにしてはグラめっちゃいいな
この当時のギミックは爆弾床ぐらいのシンプル設計
下手クソだったからゲンフーに落ち着いたわ、真意六合拳の響きとジジイと一発のデカさが中二病には女性キャラとはまた違った魅力があったな。スト2が2Dの基礎ならバーチャ2鉄拳2、DOAか3D格闘の基礎で特にDOAは3すくみシステムと場外爆破も含めて基礎の最終形だと思うわ。
あやねって隠しキャラだったんだ😮知らなんだや
PS2じゃ無くてPSなのが凄まじい
vita版5のCPU戦がとてつもない難易度でした
…全キャラの技をコピーしたのはマーシャルチャンピオンのサラマンダーが最初かなと思う…
ワールドヒーローズのギガスはどうだろう、技どころか姿もコピーしてきますが
…ギガスは「変身して技を使う」ので…バーチャのデュラルとか鉄拳のオーガ、スト4のセスみたいに「あらかじめコピー等して使う」と言う感じで似て非なるトコですかね…
アーケード版の衝撃はすさまじかった。PS版は少し残念。
昔プ◯アクションリプレイで、「セレクト連打するたびバルンバルンさせる」コードを使って爆笑した思いで
乳揺れの進化の系譜。それが書ける作品ですね。
3まではコスチュームコンプ(女キャラ)で努力してたけど4から難しくなりシリーズから離れたわ
個人的には、DOAといえばザックさん。
同志よ
わかっていただける同志の方がいてくれてめちゃくちゃ嬉しいです
あやねがでっかい沙都子にしか見えないんだが・・・
女キャラだけ衣装解放めちゃくちゃ多くて必死に解放しましたPS3のもよかったパチンコは…はい…
立ち止まってる時間はないの(タヒ体蹴り)
かすみのお兄ちゃんいなかったっけ?
後の作品で出てきますね。名前は忘れてますが…
この頃の3D格闘苦手でねぇ…。3D格闘黎明期のバーチャファイターのポリゴンカクカク描写にトラウマあるンよ。無理やり購入したのはスクウェアがPS参入時にデジキューブと関わって発売したトバルNo.1なんだよね。FF7キャラが参戦したエアガイツも気になってはいたけど、結局は末購入なんですよ。DEAD OR ALIVEは手を出さなかった作品ですね。OROCHI無双でのかすみ/あやね/リュウ・ハヤブサは使っていて特にリュウ・ハヤブサは推しキャラだね(CVが堀秀行さんなのもあるけど…)。
デドアラ1の大会は第一回じゃなく、既に世界に名を轟かせてる何回目かの大会っすよー。それはともかくかすみはPS版では2Pカラーのスパッツかすみが好き。ティナも1の茶髪ティナが最カワ。でもってプラクティスの投げコンボ・オフェンシブホールドコンボの抜け練習、一種類しか使ってこないゴミ仕様で練習にならん!!
初代からこのお山ぶるんぶるん
かすみ役「丹下桜さん」声が好きすぎる❤。
結婚時に引退を発表したのでそれ以降は同じ事務所の桑島法子さんに変更されました。まあ、ある意味かすみの裸体裁判とかあったのでよかったのでしょうけど
@@芦名恭也
桑島さんとか坂本さんとか石川さんとか
最近の声優さんはなんか特徴ないんだよな
丹下さんあたりまでは聞けばすぐわかる声だった
ポーズボタン押した時にスカートがふわりと落ちたあの悲しみをぼくは忘れない
この時代のゲームでありながら柔らかさを感じるふともも
さすがだ
やわらかエンジンとかいうクッソ頭悪い造語すき
しかし3Dモデルの顔立ちはこの初代~2にかけての時代が好きでした
胸にバネでも仕込んでるんじゃないかってくらい揺れてて笑った覚えがある
あと、確かかすみにフランケンシュタイナーみたいな技があったと思うんだけど、仲間内では幸せ投げって呼んでた
各所で「別の生き物のように」と形容された揺れ方はその中でも
レイファンの「やったあ♡私の勝ちね!」のバインバイン振りには目が釘付けになりましたっけ
あとあやねの「勝負あったわね!」バインっも
このゲームのキャラはは無双OROCHIで見た事あるくらいだけど、ただただ可愛いしプルンプルンで良いよねぇ
DOA2ぐらいまでの設定だと、かすみの母親がライドウを「受け容れちゃった」みたいなニュアンスだったような
シリーズが続くにつれてライドウが他の場所でも女に子供産ませてる奴っていうことになっていったけども
パンチラはダメという風習を打ち破った神ゲー
パンチラとパイ揺れ、これが当時ゲーセンで大画面で設置されてたんだぜ。
PSのDOA
PS2のランブルローズ
これぐらい高いレベルのエッな格ゲーやプロレスゲーのシリーズはもう出ないだろうなぁ…
女キャラばかり目がいくけど、ピッコロさんなジークンドーキャラや、コマンドサンボなギレン閣下がいたり声優さん豪華だったんすよね
DOA1にはまだ銀河さん演ってないですね、逆に女子プロレスなキシリアがいます
サターン版のほうがオリジナルに近い見た目で、PS版はグーローシェーディングで丸みのある更に叡智な仕上がりになってたね。
そうそう!!この「プリン揺れw」が初代の味で、バカゲーとして大爆笑できた点なんだよ!!胸部分の物理エンジンがガバガバで、とても人間の胸とは思えない挙動をするというwww ゲーセンで笑うためだけに屈伸してた覚えがあるわww エロさは微塵も感じず、ただただ馬鹿馬鹿しくてゲラゲラ笑える初代!!バカゲーとして最高でした!!
嘘かホントか乳揺れエンジンを積んでたとかいう話が。
これとDC版とPS2版の2は持ってるけど、キャラのモデリングはこのころが好きだった。1は地上の相手にジャンプパンチを当てれば、相手は若干よろけるから、そのよろけてる間に攻撃を当てるとカウンター扱いになって、カウンターヒットでしか浮かない技を当てれば浮くから、空中コンボの幅が広がりましたね。ちなみに1はヒットエフェクトをOFFにしてプレイしてます。
格ゲーとして男性もキャラが立ってて、その中で丁度良いエロ要素って言うバランスが最高だったのになぁ。
eスポーツ目指してエロ要素少なくしようとしたり、その後は完全にギャルゲー路線になったりで個人的には「違うんだよなぁ、、」って感じになってしまって残念😢
1のかすみの追加コスチュームの中でヤバかったのは裸にオーバーオールのやつで
当時よくカメラを操作して横乳堪能してたな…
同志!
ティナの投げコンボと大きさにどハマりしましたよ
あと声優がめちゃくちゃ豪華
DOA3のストーリーの「金じゃ!それで救える命もある」ってセリフが好き
ゲンフーの台詞だっけ?
孫娘が難病なんでしたね。
PS版とSS版だとPS版の方が少しグラフィックがいいし衣装も多いんだけど、SS版の方がキャラが若干大きく表示される。だから、SS版はSS版でいいんだよな・・・。
普通に格ゲーとして1作目から面白かった記憶。
HOLDも防戦一方を回避出来たし、デンジャラスゾーンも突然バカゲー化した様で新鮮なプレイ感だった。
拳児に出てきた心意六合拳が見られて感動した思い出。
小学生の頃ゲーセンのデモ画面見てドキドキした淡い記憶
店によっては観戦できるように特大画面で設置されてたからな。
レイファンがぴょんと跳ねるシーンな!
@@ユウカヤマ
ウチの地元のスーパーのゲーセンがソレでした。
男子にも女子にも何故か人気があったかすみさん
@@枯落葉
DOAの女キャラってバインバインなのに何故か女子人気高かったですよねー。
今だとツイフェミさんがうるさそうw
この時代にこのぷるんぷるんって何気に革新的な技術だったりしません?
島田敏さんの「うりぃやぁー!」の声質が今と全然変わってないことに驚き😮
この後のシリーズ展開でエロバレーに突き進んだ製作者の判断は見事としか言いようがない。
今の時代に新作が出てもポリコレの嵐に晒されるだけだろうし、このままそっとしておいてほしい
気がします。
女性キャラの胸のポリゴン数がザック一体分よりも多いというくらいに作り込みが熱い
あやねのシースルーみたいなコス好きだったな。
「もっと私を楽しませて…」
懐かしい、あやねがめっちゃ好きだったな~
犯した過ちで生まれた…
すごいダブルミーニングだw
降ろさず産み誕生させたオカンが凄い
かすみはユニークな投げ技も魅力なので、簡単な序盤のうちに見せて欲しかったところです
モンスターファーム2で再生するとピクシー種のレアモン、カスミが出るんですよね。
プレステ1の時点でこんなに揺らしてたのか、しかし何故かこの胸の揺れ方には見覚えがあるんだよな…わかった、モンスターファームの太らせたハムの腹揺れだ…同じテクモだし技術の流用があったのかもしれない
今はビーチバレーやってる紳士諸君が多いようで…ニンジャガイデンも新作の動きないしなあ…
敵の攻撃が全部セクハラになっちゃう😂
そういや元は格ゲーだったな・・・バレー鑑賞ゲームだと思ってました
私はPS2のデッドオアアライブ2から入りました。もろちんパン○ラ目当てでw
同じ理由でソウルキャリバーも遊んでたなぁ~
ソウルキャリバーも懐かしいですね!!
DOA以降3D女子の乳揺れが当たり前になっていく中、ソウルキャリバーは尻も揺れるという衝撃作だったなぁ。
DoAはやっぱ2からのグラフィック進化にビックリしたなぁ
このぷるんぷるんは抑えてたのに
最後の最後でスタッフにいじられて誕生したんだっけか
ストーリーは3DS版で再構成して語られてるから気になるなら遊んで欲しい
ついでに2の天狗は本当に戯言で、大会の裏の陰謀やらとは関わりが無いそうだ
PS版はサターン版よりグラフィックが進化しておりトバル2級のグラフィックを実現していました。
初代は裸のモデルにテクスチャで衣装張り付けてる形だから衣装多めな上にアレな周辺機器で全裸に出来たよね
プルンプルンつーかバインバインなんだよなw
つまり祭りの水風船
何気に掴みのシステムが簡単(と言うか強すぎて)で掴みの応酬が下手同士でもスタイリッシュな対戦になるから初代は好き。防御感覚で掴みボタン押すだけでバンバン掴みが成功する。
2から掴みコマンドが細分化されて読み合いが発生するので初心者お断りになっていったのは残念。
かすみは「飛燕逆落とし」(フランケンシュタイナー)を使ってプレイしてくださいw 上に跨ってる状態でレバー左?で裏投げに変わりますよ。1でも踏みつけ投げはありますw オプション画面でかすみだけ勝利セリフ変更も可能です。
この時代に女体の丸みを作れたのは本当に凄い
XBOX時代までのDOAは好きだったよ
DOA2はPS2で遊んでましたね
天狗に勝てなくて何度「全ては我が 戯れ言なり」 って台詞何度聞かされたか
懐かしい格ゲーだ 新しいナンバリングまた出てほしいもんだな
その頃にはもう男キャラが1人もいなさそう
3作目くらいから女性キャラの顔が由美かおるみたいに見えてくる。
ティナのポンプフューリーはビョークのポスターが元ネタですね
すごい詳しいですね!情報ありがとうございます
同士よ🤝
初代からこんなに動いてたのかぁ……(〃ω〃)
たゆんたゆん過ぎるw
かすみの全裸のコスは実機ムービーだからデータ内には残って居るんだよなw
ゲーム自体もコンボには隙間があるからガードも掴みも出来るからいろいろ駆け引きがあって面白い
今のグラでリメイクしてほしい
格闘ゲームとしても出来はいいんですよね。
三すくみとか、なかなか画期的だったと。
PS1にしてはグラフィック頑張っている良作
コーエーと合併して以降基本無料+DLC全部で十数万円とか
アコギな商売するようになって見捨てたシリーズですね
PS3のやつ買ってやってたなぁ。
汗のシミや砂埃なんかが対戦中コスチュームに反映されていくという変態仕様に進化してた。
是非ともPS4クラスのグラフィックで新作が出て欲しいところ。
@いなむー-x3m それ、ゆれ、etcにコスのセンスなど、鉄拳8がシリーズにあるまじき状態で、偶然にも(すっとぼけ)バレーが復活してるで、
新堀さん曰く「現在はバンダイナムコスタジオで鉄拳8を制作中」とのことで、こうなると流石に続編の開発が難しくなりそうではあるのよね。
それらを使える時点でコエテクさんと話は付いてるのでしょうが、であればせめて…あとキャラどうにかならないかなー?とか思う今日この頃。
5年前にPS4で6が出てます
@@ハインリヒ雑多垢 そうだったのか。たぶんPS4買う前だったからチェックしてなかったんだなぁ。
どうもありがとう🙏
DOA3の為だけにXbox買ったなぁ
自分もです。
しかし今となっては壊れてただのオブジェに…
自分もです。
しかし今となっては壊れてただのオブジェに…
初代のぶるんぶるんレベルは非常識で大好きだったのに、2では筋肉になってて悲しかった。最新作6であってもやはり初代ほどは揺れない…
初代は異次元の揺れ方でした
5で追加された人気キャラのほのかもあやねの異母妹なあたり、ライドウってかなりガチくずなラスボスだよね
続編やるなら4のシステムに戻してくれってかんじ。
ホールドに否定的な格ゲーマニア多いけど、リスク管理しっかりしてるんだよなぁ。。。
SS版1を同級生に勧められた所から始まりPS版、PS2版2、DC版2、PS2版2HC、箱版3、DOAX、360版DOAX2、PS3版5、PS3版5F、PS4版5F、DOAX3F&Vと長い付き合いだったけど6のeスポーツ化が嫌で離れちゃったなぁ。
ファイティングバイパーズもこんくらい揺らした新作出て欲しい
中学の時にでたんだっけかな?
霞にはお世話になりました…
零シリーズも同じテクモだからか主人公たちに色んな衣装があります
卍 総統もぷるんぷるんにご満悦のようです 卍
DOAが格ゲー諦めたの悲しい ただのCG鑑賞会になってしまった
ストーリー自体は硬派なのが驚き...
ポールダンスシリーズも好きですw
スペックの都合でリングアウト無くしたみたいなの本とかで見た気がしたけど、あやねだけじゃなくバースも先行登場してたんですね
ストーリーは3DSのやれば1〜4のはわかるようになる!
昔は格ゲーにストーリーはほぼ無い印象
2からは敵が動き学習するらしいけど、1も学習されてたのだろうか?(ストーリーやサバイバルで最初は投げだけ縛りプレイとかすると敵がなかなか強くならない)
開発さん「安心してください!履いてますよ?」
ザックの声優島田敏🤔
同志です!
同志様、お待ちしておりました
なんかティナの技にパロスペシャルがあったの気のせいですか?
あ、このゲームって男キャラいたんすね
バレーのやつでもザックだけは生き残ってたんだよなぁ(NPCとして)
忍者龍剣伝の主役、リュウハヤブサも居るんですがね…。
DOAって男キャラもキャラ立ってると思うんだけどねぇ…女キャラのインパクトが大きいからなぁ
@@ユウカヤマ
お・の・れ邪気王!!
初期のかすみちゃんの声ってそう言えば丹下さんでしたね。
ラスボスの雷道に気持ちへし折られたトラウマゲーム😢
ブレザーが好き
キャラクター以外に表示する物がリングと背景だけの簡素な画面とはいえ
PS基準で見れば高品質なモデルを乳と衣装を揺らしつつ60FPSでヌルヌル動作するのは凄いと今でも思う
初代PSの3Dゲームなんて30FPS出てれば上等、15FPSや20FPSとかも珍しくなかったからね
僕も買おうかしら
3D格ゲー興味なかったのに頑張ってプレイした中学生の頃のワイ😂
DOAってよく(何がとは言わんが)めっちゃ動くし可愛いって話が有名だけど、かっこいい男の人もいるから結構好きだったんだよな…
だから続編が…期待は出来ないか…
遊戯王ZEXALのハートランド学園の制服も着て欲しい
ほぼ見えている様なスカート丈だけど
皆んな胸がプリンとえっちなのはいうまでもないんだけどクノイチとは言え霞の生足というか真横から見える姿がとても好き、たしか投げ技で太ももつかみがあったはずご褒美なやつ
プレステのゲームにしてはグラめっちゃいいな
この当時のギミックは爆弾床ぐらいのシンプル設計
下手クソだったからゲンフーに落ち着いたわ、真意六合拳の響きとジジイと一発のデカさが中二病には女性キャラとはまた違った魅力があったな。
スト2が2Dの基礎ならバーチャ2鉄拳2、DOAか3D格闘の基礎で特にDOAは3すくみシステムと場外爆破も含めて基礎の最終形だと思うわ。
あやねって隠しキャラだったんだ😮
知らなんだや
PS2じゃ無くてPSなのが凄まじい
vita版5のCPU戦がとてつもない難易度でした
…全キャラの技をコピーしたのはマーシャルチャンピオンのサラマンダーが最初かなと思う…
ワールドヒーローズのギガスはどうだろう、技どころか姿もコピーしてきますが
…ギガスは「変身して技を使う」ので…バーチャのデュラルとか鉄拳のオーガ、スト4のセスみたいに「あらかじめコピー等して使う」と言う感じで似て非なるトコですかね…
アーケード版の衝撃はすさまじかった。PS版は少し残念。
昔プ◯アクションリプレイで、「セレクト連打するたびバルンバルンさせる」コードを使って爆笑した思いで
乳揺れの進化の系譜。
それが書ける作品ですね。
3まではコスチュームコンプ(女キャラ)で努力してたけど
4から難しくなりシリーズから離れたわ
個人的には、DOAといえばザックさん。
同志よ
わかっていただける同志の方がいてくれてめちゃくちゃ嬉しいです
あやねがでっかい沙都子にしか見えないんだが・・・
女キャラだけ衣装解放めちゃくちゃ多くて必死に解放しました
PS3のもよかった
パチンコは…はい…
立ち止まってる時間はないの(タヒ体蹴り)
かすみのお兄ちゃんいなかったっけ?
後の作品で出てきますね。
名前は忘れてますが…
この頃の3D格闘苦手でねぇ…。
3D格闘黎明期のバーチャファイターのポリゴンカクカク描写にトラウマあるンよ。
無理やり購入したのはスクウェアがPS参入時にデジキューブと関わって発売したトバルNo.1なんだよね。
FF7キャラが参戦したエアガイツも気になってはいたけど、結局は末購入なんですよ。
DEAD OR ALIVEは手を出さなかった作品ですね。
OROCHI無双でのかすみ/あやね/リュウ・ハヤブサは使っていて特にリュウ・ハヤブサは推しキャラだね(CVが堀秀行さんなのもあるけど…)。
デドアラ1の大会は第一回じゃなく、既に世界に名を轟かせてる何回目かの大会っすよー。
それはともかくかすみはPS版では2Pカラーのスパッツかすみが好き。
ティナも1の茶髪ティナが最カワ。
でもってプラクティスの投げコンボ・オフェンシブホールドコンボの抜け練習、一種類しか使ってこないゴミ仕様で練習にならん!!
初代からこのお山ぶるんぶるん