【ゆっくり実況】クラウド、ティファFF7キャラ参戦!!なのに人気のなかったエアガイツ… プレイステーション【対戦格闘ゲーム】【レトロゲーム】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 31 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 181

  • @inuashi225
    @inuashi225 3 місяці тому +143

    おいおい、エアガイツはダンジョンが本編でしょうが。

    • @otak1268
      @otak1268 3 місяці тому +27

      確かに格ゲーの皮を被ったローグライクアクションRPGだったなアレは。懐かしいわー

    • @ソウイチ88
      @ソウイチ88 3 місяці тому +11

      せやせや、その通り

    • @メロンひつじ
      @メロンひつじ 3 місяці тому +8

      本これ

    • @TetsuyoshiKaiduka
      @TetsuyoshiKaiduka 3 місяці тому +5

      そのとおり

    • @チャンコ-v3g
      @チャンコ-v3g 3 місяці тому +5

      ワインの熟成…

  • @tomos5058
    @tomos5058 3 місяці тому +21

    これがあるから自分の中じゃティファの声はずっと皆口裕子さんなんだよなー😮

  • @ルチロ-y8c
    @ルチロ-y8c 3 місяці тому +28

    エアガイツがマイナーとか。
    配信者20代ってことがよくわかる。

    • @パチスロ動画保管
      @パチスロ動画保管 3 місяці тому +15

      22万売れてるし当時ゲームしてた子供はみんな知ってますよね。再生数のために過激なサムネにしたいんやろなぁ

  • @可愛いヘリオス
    @可愛いヘリオス 3 місяці тому +7

    家庭用版のおまけモードが豪華すぎて、対戦格闘モードが空気になってんだよね~。
    レースやビーチフラッグ、オセロ的なモードにローグライクアクションRPGも良かった。
    ティファを良く使っていたな~。

  • @rei6416
    @rei6416 3 місяці тому +11

    まさにFFキャラに惹かれて手にしたけど巡り巡って
    ダッシャー猪場のチャージ攻撃がツボで一番気に入ってたw
    そしておまけが本作の本編

    • @yt_youtube6779
      @yt_youtube6779 3 місяці тому +3

      ダー!シャシャシャシャシャ!

  • @user-hn5he3xy6l
    @user-hn5he3xy6l 3 місяці тому +12

    ダッシャー木村?のEDのラーメンが美味そうに見えた当時

  • @suiteisan
    @suiteisan 3 місяці тому +18

    マイナーか…?トップクラスではないものの結構人気だった気がする…
    面白かったのは言うまでもなくだけど

    • @hzそどみ
      @hzそどみ 3 місяці тому +3

      実はスパロボやソニーファーストRPGのポポロクロイスやワイルドアームズ並みに売れたのよね

  • @kenketsu_chan
    @kenketsu_chan 3 місяці тому +5

    この時期のスクウェアは今と違って色々と実験作を作ってたからなあ
    ブシドーブレードとか

  • @mamagunma
    @mamagunma 2 місяці тому +2

    タックル→馬乗りパウンドパンチ→転がりでティファのパンツが見れたから友達と同キャラにして
    練習モードで延々とその技を出し合って返してを繰り替えして、リング上で一生2人のティファが転がり続けてたの思い出したわ

  • @タキヤッシュ
    @タキヤッシュ 3 місяці тому +28

    FF7のキャラはまだ声優が確定する前であり、ユフィのかかずゆみさんを除いて後に変更されました。(そのためかかずさんがFF7声優陣として唯一の古株です。)

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 3 місяці тому +5

      あ、どうりで今と変わらないなぁユフィだけ、前任から引き継いだかかずさんすご、とか思ってたらそのまんまだったのねw

    • @cloud--ac1015
      @cloud--ac1015 3 місяці тому +4

      えっと…たしかクラウドがアーケード版は堀内賢雄氏、家庭版のクラウドとザックスが佐々木望氏、ティファが皆口裕子さん、セフィロスが三木眞一郎氏、でしたっけ?
      ヴィンセントは…誰だったかな?

    • @にょれろーん
      @にょれろーん 3 місяці тому +2

      見た目だけ変えたらファラと佐々木小次郎が出来そうだ

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 3 місяці тому +2

      @@cloud--ac1015 ケンユウクラウドは声シブすぎだな。メタルギアの雷電みたいなキャスティングだ

  • @syrup5679
    @syrup5679 2 місяці тому +1

    エアガイツとブラッディロアは当時体験版でめちゃくちゃやりまくってたなぁ
    この頃の格ゲーはなんか大味だけど面白かった

  • @堂島リト
    @堂島リト 3 місяці тому +5

    懐かしいですね。当時みんな鉄拳やKOFやってる途中、逆張りだった私はいつもエアガイツかVSシリーズやりましたww

    • @or4605
      @or4605 3 місяці тому +2

      私も、ひねくれ者だったので、
      エアガイツ、サイキックフォース、パワーストーンで遊んでいました

  • @rambo713
    @rambo713 3 місяці тому +4

    しゃしゃしゃしゃ言いながら
    ティファにタックルしまくるゲームでした✨

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p 3 місяці тому +6

    当時のスクウェアは攻めた作風&弾数多くて好きだったな。レーシングラグーンとか。

  • @忠原いつぎ
    @忠原いつぎ 3 місяці тому +3

    結構どのキャラも個性的で使っていて楽しく、キャラの大半を覚えていましたね。女の子も軒並み可愛く、ハンや三島の(手榴弾だのサイコガンだの義足ミサイルだの)ようなかっこよくも格ゲーではほとんど見られないようなアクションも目新しく、カジュアルな感覚で遊べる格闘アクションとして大変楽しませていただきました。クエストモードも人気ですが、本編もなんだかんだ名作だと感じています。

  • @yawarakapettan
    @yawarakapettan 3 місяці тому +13

    あの超有名人気ゲーム「武蔵伝」に体験版としてついてきたから知らない者などいないはずだが…?

    • @otak1268
      @otak1268 3 місяці тому +1

      格ゲー界隈は割と何作も続く傾向があるので、話題になっても一作で終わりだとマイナー扱いなのかも。

  • @蔑羆
    @蔑羆 3 місяці тому +5

    何気に声優がめっちゃ豪華。

  • @puyopuyotosa3940
    @puyopuyotosa3940 3 місяці тому +6

    何かの体験盤に入っていた思い出

    • @な日常シリーズ
      @な日常シリーズ 3 місяці тому

      冬体験版!ってやつに有りましたね
      スト03、テイルズオブファンタジア、クラッシュ・バンディクーとかとか

    • @nephilimnino
      @nephilimnino 3 місяці тому +1

      武蔵伝でしたっけ?

  • @あずにゃん-l8j
    @あずにゃん-l8j 3 місяці тому +4

    キャラクターセレクト時のティファの画像が好き❤。

  • @_s4502
    @_s4502 3 місяці тому +11

    ダンジョンが名作すぎる

  • @無名の端役
    @無名の端役 3 місяці тому +2

    ティファはザンガン流サマーソルトがとにかく強過ぎた。走り回って適当なタイミングで近付いてサマーソルト当ててるだけで勝てるし3発くらいヒットするせいかスコアも稼げる。稼ぐ意味はないけど

  • @柊慶文
    @柊慶文 3 місяці тому +2

    ガードが特殊で慣れるまで時間かかるのよね。
    ボタン押しで中下段ガードで方向キー入れながらボタンで上中段ガードなのはトリッキーすぎるて

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 3 місяці тому +5

    めっちゃ懐かしい。操作難しかったけど好きだったなぁ

  • @まっくす-f8e
    @まっくす-f8e 3 місяці тому +3

    エアガイツめっちゃやり込んだわ~
    トバルも紹介してほしい❗

  • @snack-gon
    @snack-gon 3 місяці тому +10

    エアガイツ、懐かしい!ゲーセンで初稼働した時は人だかりが少し出来ていたぐらい注目されていたのを覚えてます。当時はスクウェアも格ゲー出してた時代だったんですよね。
    結局、盛り上がりは「トバルNo.1」以下だったけど・・・。

  • @IM-kd7rv
    @IM-kd7rv 3 місяці тому +5

    スタッフロール時のバトルで箱壊すのが苦手でした。
    キャラに関して鬼子母神の親父の関節技が好きでした。

  • @苦渋先輩
    @苦渋先輩 3 місяці тому +4

    ティファが皆口さんで2倍おいしい

  • @wasabi4168
    @wasabi4168 3 місяці тому

    AC版はまだ対戦環境ありますので興味持ってくれた方は是非よかったら🙏

  • @Red-Jodtinktur
    @Red-Jodtinktur 3 місяці тому +2

    調べたらそもそもアーケード版のエアガイツは販売元がナムコで、後のPS版は販売元がスクウェアになったみたいね。
    だから三島とか普通に使ってるんだろうな。

  • @しこちゅ
    @しこちゅ 3 місяці тому +17

    エアガイツが超マイナー?
    格ゲー野郎とかならまだわかるが…

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 3 місяці тому +3

      マイナーっていうか「長く残らなかった」って感じ
      売り出された当時は宣伝もあって知名度もあり
      後から調べて何もわからんというほどマニアックでもない
      けどシリーズ化はされず今その名残りを見かけることもまずないゲームというか

  • @アッサムティー-d2t
    @アッサムティー-d2t 3 місяці тому +1

    クラウドの声、佐々木さんじゃんと思ってたら佐々木さんでアーケードだと賢雄さんなのか
    ここらへんはなぜ変えてあるのか気になった

  • @killerpurin
    @killerpurin 3 місяці тому +7

    トバルNO1とかブシドーブレードとかスクウェア産格ゲーが多く出ていた時代。
    システムが尖ってるため人を選ぶものが多いですが、独自性に惹かれて病みつきになった人もいたそうです。

  • @hato1130
    @hato1130 3 місяці тому +3

    エアガイツ懐かし過ぎる!興味あるね!!

  • @otak1268
    @otak1268 3 місяці тому +4

    まぁ、格ゲーの方のストーリーとダンジョンモードのストーリーが繋がることや、韓の設定とかを見ればエアガイツという剣が時空を歪める物質かなんかってことなんだろうな。FF7のキャラが迷い込んだのもそのせい、と思っておこう。
    実際はFFTにクラウドが迷い込んでたりしたし、この頃のスクウェアはFF7のヒットに乗じてキャラをあちこちにゲスト出演させただけだろうけど

  • @きさ-l4y
    @きさ-l4y 3 місяці тому +1

    ダンジョン以外にもミニゲームなんかもあったり結構盛りだくさんな印象なゲーム。友人から借りて面白かったので買いました!

  • @マイ猫
    @マイ猫 3 місяці тому +1

    動画ありがとうございます。
    エアガイツ、全然知らないwでも鬼畜難易度なのは何となくわかりましたw
    また次の動画、楽しみにしています。

  • @ショコラーデ0212
    @ショコラーデ0212 3 місяці тому +3

    スタッフロールジャンゴは倒すか倒せないかは本当に韓のエンディング分岐だけなんだよなぁ
    後のキャラは倒しても何も何も起こらない…

  • @見えざる閃光
    @見えざる閃光 3 місяці тому

    エアガイツ。懐かしい🎵当時はずっとクラウドばかり使ってて、超級武神破斬出そうにも出なくて、出てもあっさりカウンターされる始末😢
    ダンジョンはクリア出来ず、色々思い入れのあった作品。

  • @user-xc4lp3tf1z
    @user-xc4lp3tf1z 3 місяці тому +1

    これ面白かったなー。
    クエストモードみたいなのも完成度高いし、続編出て欲しい

  • @yukitakano10230226
    @yukitakano10230226 3 місяці тому +3

    ティファのボインを見るために必死にやってたわ😂

  • @玲美-l9x
    @玲美-l9x 3 місяці тому

    FFキャラが参戦してるのはCMですよ。
    私セフィロスはこれから格闘家として活躍していきます
    みたいなCMでした
    このゲーム、クリアしたらセフィロスのムービー流れるとか、7のコスチュームとかFFへの愛を感じたな

  • @りゅりゅりゅ-u6j
    @りゅりゅりゅ-u6j 2 місяці тому

    なつかしーーー!!!
    ダンジョンめっちゃやってた!

  • @toki8406
    @toki8406 2 місяці тому

    とりあえず、俺の周りでは
    結構 流行ってましたよ😊
    エアガイツ知らない友達はいなかった位には👀

  • @森田一義
    @森田一義 3 місяці тому

    これがマイナーかどうかは知らんけど、自分にとっては「名前は知ってるがあまり興味がなくプレイしたこともない」というトバルNo.1とあまり変わらない位置にある。
    動画内でそのトバルと開発が同じと知って妙に納得した。

  • @魂魄妖夢-o8i
    @魂魄妖夢-o8i 3 місяці тому +1

    実は名作になりそうなポテンシャル秘めてたのに…
    「おまけ(FF7)のせいで失敗したレアケース」^^:(FF7のキャラでてるから買おう→なんか普通のかくげーやんという流れ)
    …あ、「陽子使い」でしたw

  • @perohanamaru2023
    @perohanamaru2023 3 місяці тому +2

    作中のナジームはキックボクサーですが、モデルになった人は拳だけのボクシングの選手のようですね。

    • @Ah-kawanonagarenoyo-ni
      @Ah-kawanonagarenoyo-ni 3 місяці тому +1

      ハメドはボクサーだね
      試合見た事ない人は見た方がいいめちゃくちゃ面白いから
      子供が見たらプロボクサー目指すくらい衝撃を受ける

  • @モフ猫
    @モフ猫 3 місяці тому

    ff7始めたての時期に友達の家でプレイしたら、ザックスがクラウドと同じ性能なの見て色々察してしまった思い出

  • @ニャンぱる
    @ニャンぱる 3 місяці тому +1

    エアガイツ体験版の方しかやった事ないけど結構楽しかった

  • @祝砲の挽歌
    @祝砲の挽歌 3 місяці тому +1

    ボクシング界における伝説ナジーム・ハメドをモチーフにしたのにキックボクシングなんや…

  • @アシュレイ-j2c
    @アシュレイ-j2c 3 місяці тому

    チョコボの不思議なダンジョン2のオマケDiscにムービー収録されてたのを見て知ったな。
    チョコボの不思議なダンジョンシリーズのオマケDiscに色んなゲームの体験版やムービーが収録されてて面白かったなぁ……

  • @むんぼぼ
    @むんぼぼ 3 місяці тому

    鉄拳も初代から何事もなく刀振り回してる人いるしビームも出す人もいるしノクティスは原作再現でシフトブレイクもちゃんとするし、銃も撃ってくる人もいるし豪波動拳も瞬獄殺も飛んでくるしでよく考えたら「鉄拳」という割になんでもありだった…

  • @笹山忍
    @笹山忍 11 днів тому

    Fateで李書文と名前聞いてどこかで聞き覚えがあると思ってたら
    エアガイツでだったのか・・・

  • @米米-o6l7q
    @米米-o6l7q 3 місяці тому +2

    エアガイツはダンジョンばっかやってたなぁ〜。まぁガキもガキだったんで進め方とかキャラコン壊滅的で全く進められなかったけど…
    クラウドの声は今では桜井氏が担当してるが佐々木望氏(幽遊白書の浦飯幽助役等)が担当してるんよなぁ〜、そして面白い事に他のFF7のキャラも皆今の担当声優と違う人なんだけど、ユフィだけかかずゆみ女史がずっと担当してるのよね、よっぽど合ってたんかな?

  • @まる-e7e6u
    @まる-e7e6u 3 місяці тому +1

    割と好きでした。ダンジョンも好きだったんだけど、装備耐久とかが面倒で格ゲー+ダンジョンでエアガイツより前にあったトバル2とかも好きだったなぁ
    あと、ダンジョンモードもキャラ選択させて欲しかった

  • @Ah-kawanonagarenoyo-ni
    @Ah-kawanonagarenoyo-ni 3 місяці тому

    子供の時これやってる自分が大人になった氣がしてたなぁ
    ベイグランドストーリーとかもこっから発生していったんだろうなぁって思う。

  • @5at0she
    @5at0she 24 дні тому

    7:59
    8:51
    1分かからず手のひら返し

  • @yuho4964
    @yuho4964 3 місяці тому +1

    鬼子母神陽子はヨーヨーの色といいブリジットの元ネタかな?

  • @アバンテマン
    @アバンテマン 3 місяці тому

    あの頃のゲームならではポリゴンの荒さが出てますね。トバルナンバーワンならやったありますがこっちはやったことないですので新鮮でしたね。

  • @ぶっちぎり-d9m
    @ぶっちぎり-d9m 3 місяці тому +1

    ダッシャー猪場クソ懐かしい
    このキャラFF7キャラより使ってたわww

  • @sato-lk4ei
    @sato-lk4ei 3 місяці тому +1

    エアガイツは武蔵伝の体験版でやって、買ってしまった。パンチからのコンボうまいね。私はわりと好きだったけど。流行らなかった原因は3D格闘他にも名作を含めてたくさんあったのと、どこかで見たようなキャラクターであまり新鮮味がなかったことかなと思われ。FF7のキャラで3D格闘できるのはおもしろいとは思ってた。他の3D格闘と違って技出しにくいんだよね、コンボ中にタイミングよく入力しないと出ない技があったり、技すべて出すのに攻略本がいる。バスターソード出しても簡単に白刃取りされてしまうのもなんかシュール。

  • @iekeizuki.ninniku
    @iekeizuki.ninniku 2 місяці тому

    ダンジョンと訳わからんミニゲーム好きやったな

  • @珠奈比呂由
    @珠奈比呂由 3 місяці тому +2

    ダンジョンのが面白かったからFFキャラでダンジョンやりたかったな…。

  • @ksuke-3985
    @ksuke-3985 3 місяці тому

    CPU戦ばかりですが結構やりました。投げ技のシステムとジャスト入力技がかなり面白くて練習した思い出…。

  • @yoinoji
    @yoinoji 26 днів тому

    何気に柳瀬敬之がデザインに参加してたりする…。

  • @8781nori
    @8781nori 3 місяці тому

    確か、元々ACで出してその頃はFFキャラすら居なかった記憶だわ…
    CSに移植の際に闘うファイナルファンタジーとか言われたけど。

  • @JohnDoe-qz5ch
    @JohnDoe-qz5ch 2 місяці тому

    エアガイツめっちゃやってた!!懐い!

  • @ウボァー-k2f
    @ウボァー-k2f 3 місяці тому

    コンボを食らってる最中でも白刃取りだけは出来るせいで悲しいことになった超究武神覇斬ェ……

  • @もりもり-k3x
    @もりもり-k3x 18 днів тому

    アペンドディスクのエアガイツのことはよく知らんが、本編のブランニュークエストは神ですよ。

  • @rikugou_sd
    @rikugou_sd 3 місяці тому +2

    餓狼3しかりやはり操作が複雑だと流行らないね

  • @ニャ獣
    @ニャ獣 3 місяці тому

    同じ開発元での前作のトバルもめっちゃ気合が入ってて面白かったけれど、当時のRPG好きのスクエアファンと格ゲーが相性悪かったのが。格ゲーファンからするとRPGメーカーが作った格ゲーってだけで色物扱いで敬遠してしまっていましたし。
    スクエアは色んなジャンルに挑戦してどれもけっこう出来は良かったけど知名度はどれもイマイチなのは新ジャンルへの参入の難しさを感じますね。

  • @新劇のプニキ
    @新劇のプニキ 2 місяці тому

    この頃スクエアもエニックスもめちゃくちゃいろんなゲーム出してたけどあれなんだったんだろうな

  • @キシダコウイチ
    @キシダコウイチ 3 місяці тому

    3Dゲーは興味なかったから手を出さなかったけど、こうして見ると面白そうですね
    自由度の高い動きができるのは楽しそう……だけど、その分、対戦となると難しさがぐっと増えそうでもある

  • @dmmdotcom
    @dmmdotcom 3 місяці тому

    チョコボかなんかの体験版ディスクでは遊んだ覚えあり

  • @naonetjp7843
    @naonetjp7843 3 місяці тому +5

    エアガイツってマイナー…か?

  • @まーさん-n6w
    @まーさん-n6w 2 місяці тому

    超究武神覇斬出せるのが良いよね

  • @紅髪望
    @紅髪望 2 місяці тому

    エアガイツはめちゃ流行ったし
    マイナーな訳がない
    ダンジョンと言い毎日攻略で盛り上がってたよ

  • @二ノ宮孝平
    @二ノ宮孝平 3 місяці тому +1

    関節技で相手が呻くのが気持ちよかった思い出(´∀`)

  • @幼子の横っ面全力ビンタ委
    @幼子の横っ面全力ビンタ委 2 місяці тому

    鬼子母神の名を覚えるゲーム( ˘ω˘)
    四コマの「イヤ、アイツ」ってネタが好きだった

  • @user-kt4ww6re8n
    @user-kt4ww6re8n 3 місяці тому

    これゲーセンでやってた頃、対戦乱入者の半分以上がクラウドでメテオレイン繰り返すって有様でキレそうになったな…
    家庭用はダンジョン潜るのばっかやってた。

  • @くまのこ-p7y
    @くまのこ-p7y 3 місяці тому

    対戦は本編よりミニゲームの方が白熱した思い出
    バトルオセロ(ターン制じゃないオセロ)とか

  • @懐古屋
    @懐古屋 3 місяці тому

    アーケード版は結構やっていましたが、対戦相手来ないままクリアとかばっかりでしたね。
    似たようなシステムのパワーストーンでもそうだったので、ゲーセンでは常に向き合うタイプ以外は受け入れられ難かったのかも。

  • @kazuma1212
    @kazuma1212 3 місяці тому

    エアガイツはダンジョン潜ってた記憶しか無いなぁ格ゲーの方とか数えるくらいしかやった記憶ないわ…このゲーム紹介するならキャラ紹介よりダンジョンモードやらないと!

  • @nanayan18
    @nanayan18 3 місяці тому

    体験版だけやったけど、クラウドでも剣より投げとかプロレス技使った方が強くて(返し方わからんから)コレジャナイ感はあったな…(しかも必殺ゲージ無くなると剣抜けなくなるし

  • @ケセラセラ-y2v
    @ケセラセラ-y2v 3 місяці тому +3

    知る人ぞ知るってくらいの謳い文句の方が良さそうな気もするな

  • @ゼットのキラの星和樹
    @ゼットのキラの星和樹 3 місяці тому +1

    エアガイツ2とか3とか出してほしかったなー

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x

    正直キャラの選択肢が少ないとは感じる
    グラフィック同じで18キャラくらいのを
    次世代機で出してほしいとな思う
    それでも面白かったんや

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j 3 місяці тому

    これがゲーセンに置いてあったのを見た時は驚きましたw

  • @田所秀倫
    @田所秀倫 3 місяці тому

    1:09
    最後のキャラ、猫が飛びついて火薬が爆発したように見えた

  • @agohigeazarasi
    @agohigeazarasi 3 місяці тому

    格ゲーとしてはトバル2のが完成度高かった

  • @stevenyosuke
    @stevenyosuke 3 місяці тому +1

    ひたすら死体蹴りされるのは酷い笑

  • @yasaiii07
    @yasaiii07 3 місяці тому

    エアガイツって製作ドリフだったんだな知らなかった。後鉄拳は2TTがすき

  • @hzそどみ
    @hzそどみ 3 місяці тому

    売り上げ本数34万本と、わりと有名なサルゲッチュや、ぼくの夏休みより売れたので超マイナーというのは厳しかも

  • @あさお41
    @あさお41 3 місяці тому +1

    ダンジョンモードが好きだったなあ

  • @cherry_niki_neki
    @cherry_niki_neki 3 місяці тому

    これマイナーゲーだったのか、周りの友達みんなこれ買ってたし…自分も遊んでたから有名だと思ってたわ。

    • @hzそどみ
      @hzそどみ 3 місяці тому

      主さんが無知なだけで…大ヒットしましたよ

  • @ユーショー-p3j
    @ユーショー-p3j 3 місяці тому

    武蔵伝のおまけでやった結果買わない選択になったゲーム

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 3 місяці тому

    スクエア「早い目に見限って正解だったわ」
    ダメジャー製作担当のドリームファクトリーですもんね(´Д`)
    ダッシャー使ってたなあ

  • @ヘイコム-o6r
    @ヘイコム-o6r 3 місяці тому

    移動できる範囲が分かりにくくて見えない壁に引っかかる。もっと細かい所を煮詰めてたらキャラゲーで終わらなかったかも。

  • @rmeyer4322
    @rmeyer4322 3 місяці тому +1

    持ってたけど色々と「あと一歩」なゲームだった🤔
    つまらないとまでは言えないけどやり込みたくなるような風でもなかった🥺

  • @akatki144
    @akatki144 3 місяці тому +3

    ダンジョンメインでオマケで格ゲーができるソフトじゃないの?

  • @めるびな
    @めるびな 3 місяці тому

    後半はひたすらスライディングしてるだけで勝てるゲームだったような・・・