아무래도 일반유닛이 숫자로 압도하다보니 좀 아쉽네요 차라리 일반유닛 역시 100기씩 나와서 싸우되 영웅유닛이 100킬 할때마다 영웅은 그대로 제자리로. 일반유닛은 리필하여 조건부 리셋을 반복했으면 더 났지 않았을까요? 그럼 캐리어 같은 경우도 없을테고 특히 250/250의 알타와 400/400의 모조의 차이가 겨우 5기라니;;
어차피 스1에서는 영웅 유닛 개념이 스2에 비하면 매우 희박하죠. 상대적으로 스2에서는 영웅 유닛을 영웅 유닛 개념답게 다양한 기술도 넣어주고 좀 더 세심한 컨트롤 개념도 도입하니까 스1 히페리온이 스2에 비하면야 매우 형편없죠. 게다가 스2에서는 히페리온을 군단의 심장 한정에서 성장시켜주는 개념까지 있어요. 미라한의 병력을 격파하고 요새를 함락시키려고 히페리온 단독으로 휘하 병력들을 이끌고 멧 호너가 쳐들어갔을때 였죠.
@@박사-o9g 아무래도 사정거리 차이로 생긴 밀집도 차이가 있어서 물량으로라도 공격이 가능한 마린과 무조건 접근해야하는 저글링의 차이가 있다보니... 물론 영웅 인공지능으로는 스팀팩을 못쓰는 불리함도 있었지만요. 캠페인에선 잘 나타나지 않았어도 영웅의 우월한 스펙이 물량이 되면 기적의 교환비를 낸다는 사실을 알 수 있었습니다. 물론 기대에 못미치는 예외는 있었지만요.
이건 방어력 영향이 가장 큰듯 ㅋ 대체로 단일타수당 공격력이 낮은 친구들일수록 교환비가 큼 마린 저글링 질럿 뮤탈같은...(뮤탈은 쿠션데미지때문에 아머 영향을 더 크게받음) 그리고 이런애들 공통점이 일반형 공격타입이라는것 반대로말하면 일반형 공격타입인 애들은 공격 상성이 좋기때문에 기본 공격력 자체를 낮게 잡았다는것
4:23
듀갈: 내가 한가해 보이나?
듀크: 응
듀갈: 뭐?!!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
8:31 순삭 되는거 보소ㄷㄷ
고스트 영웅들과 알렌 셰자르 같은 경우는 영웅들이 오히려 사거리가 1 짧아서 불리하죠..
8:40 그래픽카드: X발....
???: 살 려 줘...
본체 : 폭 ★ 8 !!!
오색찬란 잡채 파티
이거 그거 같다 그 3D안경 파란색이랑 빨간색있는거
CPU: ㅅㅂ아
6:36내가 드라군을 이렇게 많이 죽이다니
@@santokki 다행이네요
가디언도 공중공격 되게 해서 서로 싸워봤으면...
eud로 만지면 가능한데 그러진 않은듯
브루드워 저그 미션 5버전 듀크랑 피닉스는 몇킬나올까요
3천킬은 먹고들어가려나
일단 기본적으로 영웅들은 1대3은 하는고만 최소한 이래서 영웅인건가
결론
짐레이너와 디버워링 원은 족사기다
1:24 죽는 소리가 노래 박자랑 왜 이리 잘맞아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 뜨어악! 뜨어악! 뜨어악! 뜨어악!
아무래도 일반유닛이 숫자로 압도하다보니 좀 아쉽네요
차라리 일반유닛 역시 100기씩 나와서 싸우되 영웅유닛이 100킬 할때마다 영웅은 그대로 제자리로. 일반유닛은 리필하여 조건부 리셋을 반복했으면 더 났지 않았을까요?
그럼 캐리어 같은 경우도 없을테고 특히 250/250의 알타와 400/400의 모조의 차이가 겨우 5기라니;;
짐레마린은 스팀팩 체력 -10때문에 생각보다 성적 별로 안나온듯
어차피 스1에서는 영웅 유닛 개념이 스2에 비하면 매우 희박하죠. 상대적으로 스2에서는 영웅 유닛을 영웅 유닛 개념답게 다양한 기술도 넣어주고 좀 더 세심한 컨트롤 개념도 도입하니까 스1 히페리온이 스2에 비하면야 매우 형편없죠. 게다가 스2에서는 히페리온을 군단의 심장 한정에서 성장시켜주는 개념까지 있어요. 미라한의 병력을 격파하고 요새를 함락시키려고 히페리온 단독으로 휘하 병력들을 이끌고 멧 호너가 쳐들어갔을때 였죠.
8:37 화면에 날파리 봐랔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아몬이시여
나중에 영웅배틀 떨어지면 빠개진 노라드2 건물 생겨서 고치면 다시 날 수 잇고 수송능력 생겻는데 추락하면 탑승인원들 거기에 생성되는건 어떨까요
너무 에반가
드라군하고 배틀(히페리온)은 영웅이 공속?도 더 좋은거같은데
의외로 고스트는 일반고스트가 사거리 제일 길죠
피닉스(드라군), 하이페리온, 제라툴이 일반유닛보다 공속이 좀더 빠름
(대신 이속은 제라툴이 더 느림)
공속은 케리건이 빠르고 일고는 사거리가 제일길어서 선빵필승인데 체력이 잉여라 2방에 죽죠
골럇도 영웅보다 일빈골럇이사거리 1~2더길어요
잘봤습니다.
제라툴 닥템말고 라자갈 닥템도 있지않나요?
라자갈 와이어프레임만 다크고 커세어입니다.
이로써 영웅마린은 개 사기라는 것을 알았다
그리고 또 디바워링 원 혼자만 교전비가 21:1로 자릿수 자체가 달라요.
@@박사-o9g 아무래도 사정거리 차이로 생긴 밀집도 차이가 있어서 물량으로라도 공격이 가능한 마린과 무조건 접근해야하는 저글링의 차이가 있다보니...
물론 영웅 인공지능으로는 스팀팩을 못쓰는 불리함도 있었지만요.
캠페인에선 잘 나타나지 않았어도 영웅의 우월한 스펙이 물량이 되면 기적의 교환비를 낸다는 사실을 알 수 있었습니다.
물론 기대에 못미치는 예외는 있었지만요.
이제보니 아비터가 없었넹
보면 짐레이너 마린이랑 디바우링 원이 말도 안되는 교환비를 보이고 나머지는 보통 3:1 정도에 근접보병 계열(질럿, 아칸, 파벳, 울트라)이 좀 더 선전하는 경향성이 있군요
8:40 호롤롤롤롤롤롤롤롤로 날아올라마
모조랑 아르타니스 체력차이가 300차이가 나는데 꼴랑 5대밖에 더 못잡네요???
8:21 아르타니스 모조보다 안좋은거 맞음... 기본 스텟부터 압살이고 모조는 배틀영웅도 잡는다던데
그러나 풀업기준으로 싸우면 노라드와 히페리온은 이겨도 멩스크는 못 이깁니다.
맹스트는 왜체력이 blank 라고되있나요?
더미데이터 영웅이라서 그럼
1 얼마나넓게퍼지느냐(소형일수록유리
2 기본댐이.체력이 얼마나높은가(타수버티기
3 영상너무꿀잼
2에 공속포함
다니모스: 내가 이렇게 존재감 없는 새키였나?
일반 아비터는 평타를 쓰려고 하지 않는 인공지능 때문에 교전하지 못한 것 같습니다.
4:30 본격 저글링 블러드
케리어 인셉용량업글 빼고 대결시켜야 결과가 다를듯?
영상내용 하나도 안궁금한데 영상이 올라오면 보게되는 유튜버
동일 유닛 언덕뚫을때 몇마리 소모되는지 해주시면 안될까요? ㅎ
2:41초부터 사용된 음악 제목을 알 수 있을까요???
양심!! 당신은 짐도 없습니까???
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
고스트나 마린, 히드라, 저글링, 드라군같이 업그레이드에 의해 사거리나 공격속도가 달라지는 유닛은 업그레이드 없을때가 어떨지 궁금하네요
스2에 비하면 스1영웅들은 그저 피통이 더 좋은 유닛일뿐이조.
피닉스는 공속도 더 빠름
아르타니스와 모조 체력이랑 쉴드차이가 있어서 그럴거에요.
생각해보면 배틀 영웅이 4명인데 왜 유즈맵에선 히페리온이랑 노라드만 쓸까 ㅋㅋㅋㅋ 듀갈이랑 맹스크 배틀 본적이없네.. 적으로만 봤지 듀갈배틀은 진짜 본적 없는듯
트리거로 생성이 안되서
@@shermankalliope8885 ㄹㅇ??
@@이유있는이지금 ㅇㅇ 에디터에서 미리 맵에 배치안해놓으면 쓸 수가 없어서 아군으로 보기 힘듬 대부분은 적으로 쓰는 이유이기도 함
그거 제가 맵 에디터에서 오늘 다운해서 맵에다가 유닛과 건물을 설정해서 저장한다음에 게임으로 가봤는데요.
만든 앱이 아무것도 없었는데 이거 어떻게 해야 할지 모르겠습니다.ㅠㅠ
참신하네요 프로토스는 지상 영웅 교전비는 높고 공중은 낮은게 특징이군요
컴터의 일반아비터는 공격안하니
아비터교전은 일반아비터쪽을 플레이어가 맡아서 했으면하는 아쉬움이 ㅠ
공속빠른것들이 영웅효율이좋네
ㅇㅈ
5:01 흐음.. 만족
영웅유닛들 스펙은 다 고만고만하니 저티어 유닛으로 갈수록 자연스레 효율이 높아지네요
저티어일수록, 그리고 근접유닛이면 차이가 더 많이 벌어집니다.
팁) 듀크 성우 와 짱구 5기 핑빡이 성우는 동일인물이다.
케리어 서로 단단한데다 분산공격되서 ㅋㅋ
간트리서는 전용 인셉으로 해줬으면 좋을것 같은대 일반이랑 같은
@@마게이 그니까요.차라리 인셉수를 더 늘리거나
말로만 듣던 17대1이 짐레이너 얘기였네
3:30 자날히페리온이라면 3기로도 300대는 잡죠
보통 캐리어 vs 보통인터센터 가진 영웅 캐리어
제라드 듀갈은요?..
이건 방어력 영향이 가장 큰듯 ㅋ
대체로 단일타수당 공격력이 낮은 친구들일수록 교환비가 큼
마린 저글링 질럿 뮤탈같은...(뮤탈은 쿠션데미지때문에 아머 영향을 더 크게받음)
그리고 이런애들 공통점이 일반형 공격타입이라는것
반대로말하면
일반형 공격타입인 애들은 공격 상성이 좋기때문에 기본 공격력 자체를 낮게 잡았다는것
예외로 다크템플러는 데미지가 센데 왜 교환비가 좋느냐?
제라툴 공속이 일반 다크템플러보다 좀 빠름
아비터 vs 다니모스는 없나요?
일반 아비터 컴퓨터는 모션이 In range out으로 되어있어서 공격받으면 도망가영 그래서 안한듯 영웅 아비터 컴터는 공격 가능한데
아비터 영웅 다니모스도... 가디언 쿠쿨자는 히드라나 골리앗 처리능력 비교했어도 될듯?
아비터 vs 다니모스는 왜없나요ㅜㅜ
공격력 너무 낮아서 시간이 너무 오래 걸리지 않을까요...?
아비터를 인공지능이 잡게되면 평타 쓰는걸 못봅니다.
다니모스는 일반적인 영웅 인공지능이라 특수기술 안쓰고 잘만 평타씁니다.
시즈모드는 듀크가 3업 하면 165라 일반 탱크 방업 해도 한방이라 오래 걸릴 것 같아서 안하신듯
커세어는 스플유닛인데 영웅쪽은 뭉치고 일반유닛은 안뭉쳐서 저런 처참한 결과가
캐리어 인터셉터 : 시공의 폭풍은 정말 최고야.
짐레이너 서로 스팀팩 안썻으면 더 버텼을듯 ㅋㅋㅋ 짐레이너 맞는것도 맞는건데 스팀팩 피가 더 많이까질듯
교전비가 못 해도 3:1 정도는 나오네요
오랜만에 잡기 영상인가요?
듀갈이랑 히페는 다른 배틀보다 공속이 빠릅니다
히페는 맞는데 듀갈은 아님
0:40 17:1 ㄷㄷ
구이랑 레이너는 아마 마린 파벳이 깎은 피보다 지들이 스팀빨아서 빠진피가 훨씬많을듯.
토스 시작할때 나온노래 너무좋은데...
데니모스 , 아비터 , 나머지는 다안한 이유는?..
디비우러는 없나용?
@@38p 테란&저그&프로토스 vs 초딩 해주세요
아비터 어디갔어!!!
컴퓨터 특성상 일반 아비터가 공격 안해서....
@@세원이-swk 그건 처음 알았네
영상에없는 다니모스vs아비터 아시는분?
근데 아르타니스메뉴엔 왜 신경삭이 없냐?
영상 찍는데 오래 걸릴것같은데 ㄷㄷ
짐 레이너는 스팀팩 자멸이 더클거 같음
아비터도 추가해주시지!!!
몸빵으로만 놓고보면(실전) 토라스크가 진짜 개쎔
짐레이너를 모르는군
듀갈 배틀은 공속 더 빠른걸로 아는데
어?? 모조 교전비가 아르타니스랑 차이가 없는데??
모조가 아르타니스보다 체력이 훨씬 높은데
일고가 영고보다 사거리 길죠? 헛
디바우러랑 발키리 안했어요 ㅠㅠ
디바우러랑 발키리는 영웅이 없어요
간트리셔는 자폭을 써야지 쌘거였다 이말이야
제임스 레이너, 당신들은 양심도 없습니까?
38P님!제발 부탁합니다.검은조직의 진을 스타크래프트에 출현시켜주세요
별건아닌데 스카웃때 일부 버벅거리는유닛이 있네요
알다리스 vs 테사다르 하면 어캐될까
모든 스탯에서 차이가 없어서 걍 얼마나 딜로스가 적냐에 따라 승패 갈림.
그러네요. 한마디로 선빵필승.
뒷목잡지말고 거북목엔 넥클라우드~
제라드 듀갈은 왜안함?..
듀크랑 스펙이 같은데 할 필요가 있을까요
고스트 말하시는 거 같은데 스펙 구데기 아니였나?
@@수박피클 저그 시리즈 마지막에 하얀색 테란 망가뜨리면 제라드 듀갈 고스트 상태로 나오지 않나요? 내 기억이 이상한건가
@@floline8303 듀갈은 전투 순양함으로만 나왔던걸로 아는데욤
영상좀 처 보고말해라
노라드2가 히페리온보다 강합니다
여윽시히페
이걸 왜봣는지 몰겟지만 다봣다 ㅎㅎ
마린키우기S 고수만 자환
캐리어들 왤케 물고기 같지 ㅋ
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