Слёзы Олдфага - Mass Effect. Начало великой космооперы
Вставка
- Опубліковано 30 тра 2024
- bit.ly/3nIXm6T?erid=LjN8KN9T3 - Играй в Battle Teams 2 уже сейчас!
Поддержать на Boosty и попасть в чат: boosty.to/edvardwolf
ТВИЧ-КАНАЛ: / about
Поддержать на Patreon: / edvardwolf
Задонатить: www.donationalerts.com/r/edva...
Карта АльфаБанка - 2200 1505 3079 9292
СТРИМ-КАНАЛ: / @edvardwolfstream
Группа ВК: public174121399
Я в ВК: id517379384
ТЕЛЕГРАМ КАНАЛ - t.me/edvardwolfchannel
Добрый день, друзья мои! Что ж, игре Mass Effect исполнилось 15 лет, пора бы её вспомнить. Ролик вышел длинным, ведь игра того заслуживает.
В ролике использованы музыкальные композиции из трилогии Mass Effect.
0:00 - Вступление
10:53 - Поломанные механики
27:39 - Геймплей и ролевая система
34:31 - Персонажи
37:43 - Кайден Аленко
40:25 - Эшли Уильямс
43:02 - Гаррус Вакариан
45:24 - Тали'Зора
48:42 - Урднот Рекс
52:18 - Лиара Т'Сони
55:22 - Другие важные персонажи
57:20 - Сюжет
1:27:24 - Роль в серии - Ігри
bit.ly/3nIXm6T?erid=LjN8KN9T3 - Играй в Battle Teams 2 уже сейчас!
В ведьмаках можно сохранки перенсти. Только влияет оно намного меньше, чем в масс ыффекте.
Да ладно....как раз сейчас у меня докачиваеться этот шедевр и я поймал себя на мысли а почему у тебя ещё нету слез олдфага по этой игре.....захожу в ютуб и тут такое ))) я ванга ?)
Чтобы топ лут имееть надо иметь длс "вершина" которую биовары удалили из легандари идишин там дают покупать топ лут
Я ждал фразы, щеголевато откалибровать.
@@Protector1rk так же. решения в масыфектах в лучшем случае меняют пару фраз. в худшем отображаются как +чучуть к готовности галактики.
самое, наверное, серьёзное изменение идёт в комплекте с решением по королеве рахни... если её грохнуть, а потом взять синто рахней в помощь, то в слайдшоу концовки в будущем они предадут.
а и с рексом ещё тоже самое. но влияние тоже будет только в концовке. по сути, на миссию никак не влияет будет там рекс или рив...
а самое обидное это кайден\эшли. которые в третьей части становятся как двуликий анус, единым персонажем в двух лицах...
кстати, всегда спасаю эшли, мне слабозадые в команде не нужны :)
а могли бы сделать так, что бы решения хотя бы по основным компаньонам влияли на возможность их спасения что ли...
Мое имя Олдфаг, и это мой любимый канал на Цитадели!
твое мнение никого не интересует . игру создал не ты придумал не ты и ты даже оказался неспособен пойти и сжечь разработчиков андромеды
настолько ты 0
Тебе нужно идти)
@@roboalienroboalien2365 чел, ты не выкупил…
Это не может подождать я как раз в разгаре калибровки видоса?
Хаах))
- я Гаррус Викариан и я лучший стрклок по бутылкам на цитадели
-хорошо что ты с нами Гаррус, а то вдруг бутылки поднимут восстание 😀
Любимейшая трилогия всей игроиндустрии! Оставила только светлые воспоминания, а заглавная тема до сих пор вызывает мурашки по коже
Дошёл до Mass Effect спустя несколько лет после выхода игры по рекомендации армейского товарища, уже когда и третья часть давно вышла. И хорошо и здорово, ибо играл сразу со всеми патчами и длс. Расхваливать игру не буду, ибо эту работу сделал автор канала, но просто коротко скажу, что игра меня очаровала полностью. При чём очаровала прямо в меню, я минут десять не мог нажать "любую кнопку" и просто балдел от глубокой таинственной космической музыки и вида планеты. Космическая научная фантастика попала мне прямо в сердце. И до сих пор трилогия Mass Effect одни из моих любимых игр.
А теперь к просмотру, пора пустить следу олдфага.
Аналогично. Начал играть первую, когда вышла ужасная локализация. Поиграл до Новерии и бросил. Потом вспомнил про неё по совету друзей. Типа, братан, уже вышла 3-я часть со всеми дополнениями, а ты всё ещё не играл? Ну я взял отпуск в январе (плюс новогодние 10 дней) и пропал из реального мира на месяц. Запоем прошёл все три части. И было чертовски грустно, когда смотрел на финальные титры. Такое же чувство потом лишь Ведьмак вызвал.
Как же я стар, уже Массуха в Слезах Олдфага!
Ведь как вчера было😢
это потому, что недавно ремейк выходил. Вот и освежил память.
Мда бро. Было дело😎
Так до этого в Слезах Олдфага была Dragon Age Origins, которая моложе же. А так же Titan Quest, первая часть которого поддерживалась чуть ли не до 2022 года вроде бы.
@@wahbl997 она до сих пор поддерживается, год или два назад дополнение было.
@@user-kn5eg9wg1j так я об этом и говорил :)
Как все мы ждём этой фразы "добрый день, друзья мои"))
только за нее можно лайк поставить. =)
Да пмздец) впервые пишу коммент, что соскучился по видосы блогера(
@@user-mn4ng7bp5y всё. Ты плотно подсел. Добро пожаловать в клуб торчков хорошего контента.
Я нет
@@PAV_Lentiy тогда иди Е̶ш̶ ̶г̶о̶в̶н̶о̶ смотрит Влада А4)
неделю назад закончил проходить всю трилогию обновленную))рыдал как сучка в конце 2 и 3 частей...а поминки Тейна...сердце разрывается,а жертва Мордина, а как чуть Грюнт не погиб, а вечеринка на квартире в цитадели...это шедевр...прошел все массычи по 4-6 раз и каждый раз одни эмоции. все 3 части идеальные!!!
Ты ещё Мордина самостоятельно за Отступника не убивал походу, вот там момент в плане эмоций покруче будет, так ещё и Рекса чуть дальше придётся убить.
Концовка третьей части - всегда вызывает кучу слез, ибо по сути ты убиваешь частичку себя... 😢
@@doomedaggressor3609 Не придётся! Если правильно распланировать свои передвижения, то с Рексом ты банально не встретишься (не отработает триггер для запуска сцены конфликта), зато можно будет его лицезреть на вечеринке в квартире. Я проходил Массу весьма плотно, пытаясь сохранить максимум персонажей.
@@dontknow5849 чел ты чёт попутал он в любом случае умирает
@@user-dw4cr8vs2v Я в конце третьей части с Гаррусом плакала навзрыд. Ох, уж эти слова про бар на небесах)
Лучшая космоопера в игровой индустрии. Да, у трилогии MASSа недостатков, однако ей всё прощаешь за те эмоции, которая она дарит. Сюжет несложен, обычный пафосный эпикстори про спасение Галактики. Но тщательно прописанный мир, бэкграунд, персонажи, диалоги - и вуаля. Ты проваливаешься в этот мир полностью. Ты искренне радуешься, когда встречаешь старого друга Гарруса во второй части под именем "Архангел" (или когда встречаешь Рэкса на Тучанке), ты действительно переживаешь за экипаж Нормандии при подготовке к самоубийственной миссии и во время неё. Ты действительно несёшься, сломя голову, выручать похищенный Коллекционерами, экипаж. Потому что это ТВОЙ экипаж. И третья часть, не смотря на все скандалы с концовками, отлично справляется с тем, что и было возложено на Масс Эффект: дарить тебе эмоции в первую очередь от приключения, от процесса. И персонажи, которые с тобой прошли всю трилогию, действительно становятся чем-то бОльшим, нежели просто кучкой полигонов. Поэтому ты действительно хочешь уладить конфликт между гетами и кварианцами максимально мирно (покойся с миром, Легион). Ты искренне рад, когда вся компания забывает о грядущем апокалипсисе и закатывает прощальную вечеринку, с грустью осознавая, что приключение завершается. И ты пытаешься как можно дольше оттягивать этот печальный момент прощания с героями Mass Effect. И композиторы, негодяи этакие, ещё и музыку к трилогии написали душещипательную.
P.S. Перепроходил трилогию несколько раз. Каждый раз практически одинаковым путём, поскольку совесть не позволяла делать иной выбор. Ну не могу я застрелить Рэкса, не могу сдать Легиона Церберу на опыты, не могу я убить Королеву Рахни. I should go.
Пожалуй добавлю к этому то, что биовар - это настоящие биотвари. Никогда, нигде, ни в какой игре я не встречала настолько живых персонажей. Буквально все, от диалогов до мимики, заставляет верить в их живость. Настолько влюбляешься в них, настолько переживаешь, веришь, что каждый раз возвращаясь в игру, складывается ощущение, что встретил старого друга. А когда игра заканчивается, словно друга этого отнимают. Я уже молчу про смерти Мордина, Тейна, капитана Андерсона, про зеленую концовку и после слова Сузи.
@@user-sx8xy9pi2u на словах СУЗИ все рвутся, финальный укол в сердечко
@@user-sx8xy9pi2u, мало ты видел. Персонажи Pillars of Eternity в разы интереснее и лучше прописаны
Лучшая космоопера - Star Wars
@@cherepashkaRafael Смешно если взять только официальный ЛОР, старфарс и рядом не валялись. то что фанаты напридумывали не в счёт.
Эту серию можно проходить с отсрочкой в пару лет и все равно кайфовать, но стереть бы память и перепройти и получить не забываемый опыт еще раз. Всетаки раньше в играх была душа, а сейчас таких очень мало. Пасяб за ролик❤
Да. В первый раз от Массыча ощущение, будто посмотрел невероятно крутой фильм. И ещё и поучаствовал во всем этом сам.
Кстати, в Андромеде души нет, вот только что дошло(((
В андромеде повестка под душила и да её делали не те люди.
У меня подобное желание в плане третьей Моры. Трепет, когда впервые видишь Балмору😊 Как в песне: "И моё сердце остановилось, моё сердце замерло"😊
@@user-ht4uz1tl9m я начинала с Обливиона, так что у меня такие чувства вызывает в первую очередь он)) А Морровинд я проходила после Скайрима. И он просто восхитительный ♥️
Играя недавно в Mass effect - серию, выпущеую на рубеже десятилетий, вечно задавалась одним вопросом: почему она выглядит и ощущается эпичнее, масшатбнее чем все многомиллионные фантастические блокбастеры, выпущенные в наше время?
Да потому что сделана с умом и душой
К первой части для себя готова применить оценку "весьма хорошо". Но из-за геймплейных трудностей, как-то слегка утомилась что ли после неё, поэтому не торопилась сразу играть во 2 часть, надо было передохнуть.
Где-то менее чем через год наткнулась на видео, поясняющее, что 2 и 3 части много поправили, что меня бесило, и вообще шик. Понимаю, время настало для них.
И не ошиблась. Я полностью растворилась в играх, и между 2 и 3 перерыв во времени был только на загрузку новой части.
Когда трилогия закончилась, я прям опустошение почувствовала. Что хочется ещё, а "ещё" нет...
Ну пришлось возвращаться к старому сейву и повторно устраивать вечеринку с сопартийцами)
p.s. играешь в me1: как же достали вечные загрузки в лифтах!
Играешь в me2 и 3: верните в Цитадели хоть одну поездку с разговорчиками, молю 🥺
мило)
Да поездки в лифте под веселую музычку и болтовню сопартийцев были отличной маскировкой подгрузки.
Гаррус на эту тему тоже "ныл" в длс)
Эх, МЕ самая живая игра в моей жизни. Только в МЕ я действительно ощущал дружбу со спутниками. Не знаю только ли в них секрет, или вся история затягивает.
В тех же Балдурах, НВН и КотОРе они хоть и занятны, но воспринимаются как болванчики, отыгрывающие свои роли - за ними интересно наблюдать, но вообще не сопереживаешь, они всегда остаются картинкой на экране. Как в Скайриме, например. В МЕ мне удавалось забыть, что это играть и действительно думать о персонажах. Действительно одна из лучших серий игр вообще.
Улыбка Шепарда и его танцы, отколибровка Гарруса, Кила Салай от Тали, ворчание Рэкса, шуточки Джефа, философские разговоры Тейна, навсегда в моем сердечке.
Не кОлибровка, а кАлибровка! Нету такого идиотского слова: кОлибр, а есть кАлибр, грамотей!
Мне посоветовала эту игру подруга. Там, говорит, три части. Ну я скептически отнеся сначала, но начал проходить и просто не мог оторваться, настолько это казалось круто и проработанно, столько нюансов и мелочей... Так вот когда я все таки прошел впервые все три части, у меня случилось какое-то опустошение что ли... я просто не понимал, зачем мне начинать играть в другие игры, если они уже не будут настолько крутыми, жаловался той подруге, что это все из-за неё, как оказалось, она тоже через такое прошла😁 после этого я начал искать хоть что-то по этой вселенной; фильмы, мультфильмы, книги, музыку... вообще хоть что-то, и, оказалось, что, в той или иной степени, это всё есть🌝 книга, кстати, довольна хороша, но затянуто, на мой взгляд) спасибо, Вульф, даже не столько за видео, сколько за возможность вспомнить все те эмоции, которые мы испытывали раньше❤
У меня такое чувство было после первой Life is Strange.
у меня похожая ситуация была с Enderal, после которой вообще не мог больше настолько наслаждаться играми и уже ощущение что такого уже не создадут
Книги вроде было две.
@@tonyaddams да там кроме книг которых не две а три или четыре вроде еще и фанфиков штуки три или четыре)))
У меня такая же ситуация случилась, только друг посоветовал, у меня еще тогда старый ПК был, прошло пару лет, я купил уже мощный ПК, и все за новинками охотился, ну так себе где то хорошие проекты попадались, где то не совсем.. А тут вспомнил что друг рекомендовал масс эффект ... Хоть уже и старенькая. Но поиграв мне очень понравилась вселенная этой игры, сюжет.... Даже как Эдвард не скажет... Стрельба в первой части очень ужасная, это правда (в оригинале, не ремастер) но сюжет тащит всю игру, единственный минус на мой взгляд в первой части это была боевка) и правда потом как то скучно стало играть во что то после этой игры
Обожаю Mass effect! Каждый год перепрохожу трилогию, хотя знаю уже всё вдоль и поперёк))
Максимальная жиза я раз 20 прошёл вообще всю трилогию мэ знаю там все наизусть, даже отключил субтитры, потому что выучил весь перевод. Кстати, интересный факт это очень сильно продвину изучения английского языка. Как бы это странно не звучало))
@@marleymeyer3129то же самое) плюс так футажи записывать удобнее
Я коммандер Шепард и это мой любимый выпуск "Слёз Олдфага" на ютубе.
Вольфыч, спасибо за твои ламповые, уютные часы воспоминаний лучших времён компьютерного детства и молодости. Я один из тех счастливых людей, кто застал развитие всей индустрии от текстовых квестов и тетриса до киберпанков. Десятикратно счастлив, что это всё совпало с моим развитием / взрослением. Игры и я развивались параллельно. По мере становления моей фантазии, любознательности, игры становились насыщеннее, глубже, интереснее, красивее, реалистичнее, что вызывало необыкновенный восторг и эйфорию. Глаза не верили происходящему, а душа билась в восторге от увиденного и ощущаемого. Как и многие олды, я, само собой, лучшей эпохой игростроя считаю те самые далекие 90-е и 2000-е, когда в игры вкладывалась душа, фантазия и частичка себя, и они не были поражены вирусом талерастии, каких-то нелепых шаблонов навязанных политиканами и дремучими людьми.
Спасибо тебе. Очень жду видео по второй части.
Если вдруг ты застал и пробовал такую игру как Drakan: Order of the Flame, Так же буду очень благодарен за слёзы по ней.
то чувство, когда игра которую ты проходил в 20 лет попадает в слезы олдфага..... как же я стар
Ты стар, ты очень стар, ты супер стар!
Я хоть и помладше, но всё равно ощущение что ролики скатываются в "всхлипы ньюфага".
28
40 не возраст
@@EnkiTrue возраст вообще не возраст😁это иллюзия
Про кварианцев. Иммунитета у них пракиически нет не потому, что их планета стерильна, а потому, что они в стерильных скафандрах живут уже более 300 лет. На Раннохе вполне есть флора и фауна, как следствие и микробы. В конце 3ей части Геты помогают кварианцам вновь раскачать работу имунной системы.
R.I.P. Mass Effect, Dragon Age, BioWare. Помним, гордимся, скорбим. Такого больше не будет, как и той самой BioWare.....
Что значит "не будет"? Dragon Age новая скоро выйдет.
@@seraphiiim7 Можешь её не ждать, будет днище позорное , хуже инквизиции.
@@seraphiiim7 Это уже не те BioWare. Той компании не существует давно уже. И таких игр как Масс Эффект и старых Dragon Age 1 и 2 уже никогда не будет.
Как бы по Андромеде видно уже было, что норм игр больше не будет. Я при прохождении в середине где-то, закрыл и удалил игру. Просто бред, что со стороны рпг, что со стороны серии Масс Эффект.
@@Hezlock Был еще Анзем с поддержкой в 10 лет)
@@seraphiiim7 Выйдет скорее всего, но нет причин верить, что там будет, что то хорошее)
Отдельно стоит выделить музыку в первой МЕ, до сих некоторые треки наполняют сознание ностальгией, а общий эмбиент позволяет отвлечься и отдохнуть от рутины
Саундтрек там во всех частях великолепен. У меня до сих пор где-то на винте папка со всеми треками лежит
Ах какой же саунд был в C&C и WH40k DoW 2
@@bubs9155 В C&C не зашел особо. А вот DoW 2, до сих пор периодами просто так переслушиваю композицию Angels of Death
Хопа! Вот это-абсолютный лайк во-плоти! Эд, давай на всю трилогию! Ну, по-братски! Идеально же будет от тебя!
За упоминание сериала " Светлячок " особое спасибо !!! Наверное сегодня его мало кто помнит .
Ещё в трилогии " Mass Effect " меня всегда поражал досконально проработанный сюжет , и множество отсылок :
Как пример имя главного персонажа - в оригинале Джон или Джоанн Шепард . Во первых имя Джон или Иоанн в Библии Йонатан , что переводится как " Дар Б - га ".
И второе его ( её ) фамилия - Шепард , фамилия первого космонавта США , а так - же фамилия переводится , как Пастырь - и по сюжету получается , что главный герой ( героиня ) являет собой лидера - первопроходца ведущего за собой .
Когда - то BioWare могла в фантастический сюжет ... Но это было когда - то !!!
Жду в последующих видео по этой теме твою коронную фразу : " ... компания BioWare - помянем ! "
светлячок идет вразрез с повесточкой . там люди - все красивые друзья . нет геев карликов арабов евреев уродов . все друг за друга и Идею . а не за бабло булочку и трамвайчик как сейчас
с повесточкой международного еврейства идет в разрез - вот его и закрыли
Я помню Светлячка. Не просто помню, а храню в блюрэе, с кучей озвучек. Один из самых любимых мной сериалов!
@@dmitriykolomin8046 ты не один такой, бро.
@@AnnaSok1991 🥰
Все гораздо проще ) Имя Лдон Шепард - это имя главного героя в космоопере Звездные Врата Атлантида, к которой в МЭ также куча отсылок, если не смотрели- посмотрите, серитал не такой старый и даже сейчас смотрится бодро, словите то же тянущее чувство и космическую романтику, что и в МЭ )
В начале десятых много читал и слышал про МЕ, не играл потому что не очень тогда любил космооперы, но когда скачал, установил и начал играть... Очнулся спустя 3 месяца когда прошел трилогию. Игра гениальна!
Спасибо Эд, почувствовал себя старым благодаря тебе)) Не ждал от тебя ролика по Массычу, особенно Слёз Олдфага)) Продолжай в том же духе бро, красавчик)
Покатушки на Мако настолько стали мемом, что в каждом 2 фанфике по Массе ВСЕ персонажи срутся под себя, когда Шепард садится за баранку.
Что ты имеешь против легендарного Мако??
мако - это маленькая акула . и часть ме 1 с мако - лучшая что есть в игре
исследовать необитаемые планеты - и на таком красивом танке - + команда девченок - ничего прекраснее нет х )
Ща буит мясо!
Это ещё полбеды, что в ванильной массе хендлинг был весьма сложным.
На иксбоксе ещё можно было забираться на Мако строго вертикально - ну вы знаете, эта физика...
@@Inf1e да ладно в скайриме вообще лошадь была я на ней по стенам скакал х )
в ме хоть как-то обьясняли - гравитация там маленькая двигатели на танке все такое *_*
Иммунитет у Кварианцев есть. Просто на кораблях, на которых они живут, много фильтрующих систем, отчего и иммунитет ослаб. Об этом вроде даже сама Тали говорит.
Да, дело не в стерильности их родной планеты, а в стерильности среды на кораблях, в которых они вынуждены жить в течение поколений. Они утратили иммунитет за 300 лет.
Вообще, у них много аллергенов на планете...было, их организм просто быстро адаптировался к ним, не совсем старнтный иммунитет
У кварианцев все еще интереснее. Насекомых как класса не сложилось, из-за чего их иммунная система не уничтожает любые чужеродные частицы, а пытается вступить с ними в симбиоз.
Моя любимая часть - первая. Вторая на втором месте, третья уж на третьем. 1 и 2 - шедевры, конечно.
53:12 ну тут очень притянуто. Единственная причина, по которой Шепард воскрес во второй части - это Цербер. Да, Лиара участвовала в спасении тела Шепарда, но она была лишь инструментом Призрака, который и без Лиары бы прекрасно справился. Тут нет какой-то её уникальной заслуги.
Не справился бы. "Цербер" это ксенофобская организация, и работать с пришельцами, в данном случае с Лиарой, против их правил и убеждений. И Призрак пошёл на сотрудничество только от безысходности, так как просто не могли обойти Серого Посредника, который нашёл тело первым и собирался продать Шепарда Коллекционерам.
@@IgnatiusFiremakerXI Цербер не имеют ксенофобии, они работают со всеми, кто может принести пользу, тот же дрелл Ферон работал на Цербер, вся команда Шепарда из второй части собрана из досье Цербера, а там в большинстве были инопланетяне. То, что Церберу ошибочно приписывают ксенофобию, это результат агрессивной пропоганды Совета Цитадели.
Цербер завершил бы миссию что с Лиарой, что без неё. Ферон уже был агентом Цербера, они отправились на точку передачи капсулы Шепарда вдвоём только из-за разыгравшегося характера Ферона вследствие присутствия Лиары. В общем Шепард попал бы к Церберу в любом случае, тут нет заслуги Лиары.
@@ziggystardust4155 "Цербер не имеют ксенофобии...". Спасибо, посмеялся. Во всей организации "Цербер" нет ни одного инопланетянина. Сама идея "Цербера" в том, чтобы превознести человечество над всеми другими расами в галактике. Об этом в самой игре говорится. Это и называется "ксенофобия".
Ферон не работал на "Цербер". Он работал исключительно на Призрака в качестве наёмника. Причём скрытого настолько, что вообще никто про это не знал кроме самого Ферона и Призрака. А это отличается от того, чтобы быть частью организации. По сути Ферон был в той же роли наёмного сотрудника, что и Шепард.
Шепард же набирал в свою команду пришельцев, потому что, как я уже сказал, он фактически не был частью организации и не следовал её правилам. А то, что Альянс якобы затеял подобную пропаганду утверждает лишь сам "Цербер". Это лишь обычное оправдание.
И если бы "Цербер" мог сам справиться с этой задачей, то зачем вообще тогда привлекать Лиару? Сами бы нашли, сами бы оживили. Какой тогда смысл нанимать ту, от которой могут быть проблемы?
@@IgnatiusFiremakerXI
"Спасибо, посмеялся" - не за что, только это констатация факта была, а не шутка.
"Во всей организации "Цербер" нет ни одного инопланетянина" - в турианской армии тоже нет ни одного не-турианина. В Альянсе тоже нет ни одного инопланетянина. Это не ксенофобия.
"Сама идея "Цербера" в том, чтобы превознести человечество над всеми другими расами в галактике" - сама идея Цербера - спасение человечества от угрозы Жнецов, а то что ты написал - это то, что ты сам и придумал.
"Ферон не работал на "Цербер". Он работал исключительно на Призрака в качестве наёмника. А это отличается от того, чтобы частью организации. По сути Ферон был в той же роли, что и Шепард" - Призрак является главой Цербера, следовательно Ферон работал на Цербер. И я не говорил, что Ферон был частью организации. А Шепард - был, так как выполнял приказы Цербера и получал от них финансирование.
"Шепард же набирал в свою команду пришельцев, потому что он фактически не был частью организации и не следовал её правилам" - Шепард не набирал в команду пришельцев самостоятельно. Цербер предоставил Шепарду досье со всеми сопартийцами, в том числе с инопланетянами. А это уже как-то не вяжется с твоей теорией о том, что в Цербере есть ксенофобия:) И я еще раз напомню, что Шепард подчинялся организации и следовал её правилам.
"И если бы "Цербер" мог сам справиться с этой задачей, то зачем вообще тогда привлекать Лиару? Сами бы нашли, сами бы оживили. Какой тогда смысл нанимать ту, от которой могут быть проблемы?" - а кто сказал, что от Лиары проблемы? Призрак вообще-то прямо сказал, что нанимает Лиару потому что она действует из личных побуждений, а значит вероятность что Лиара саботирует миссию - 0%. Ещё раз: всеобщее заблуждение, что Цербер склонен к ксенофобии. Цербер сотрудничает со всеми вне зависимости от расы и пола. Если Призрак посчитал азари полезной, значит он будет сотрудничать с этой азари. Но по факту, на место Лиары можно было поставить отряд спецназа Цербера, а это сильнейшая армия в галактике, до которой Лиаре ещё расти и расти. Просто в таком случае Призрак вошёл бы в прямой конфликт с Серым Посредником в системах Термина, а он хотел получить идеальный, исход, вот он его и получил. В противном случае, без Лиары, Шепарда в любом случае спасли бы, Призрак всегда добивается своих целей.
@@ziggystardust4155 Альянс и турианская армия это государственные структуры. Там и не должно быть никого, кроме людей и турианцев. "Цербер" же это частная организация, такая же как, например, "Синие Светила" или "Затмение", и отсутствие в ней других рас кроме людей как раз и говорит о шовинизме и ксенофобии.
И интересно, а до того, как Призрак узнал про Жнецов, какова были идея "Цербера"? Тоже спасение от Жнецов? С самого основания основной целью было доминирование человечества. И это прямая цитата из игры, на которую Призрак ничего не возразил. Только потом цели поменялись с возвышения на выживание, а уже после на управление.
Финансирование Шепард получал именно как наёмник, а не как сотрудник организации. Это подтверждается тем, что переводы кредитов производились по схеме наёмничества, то есть после определённых успехов или заданий, а не по истечении какого-то срока, как это бывает с обычной оплатой сотрудников. И сопартийцев Призрак представлял Шепарду со словами "я рекомендую нанять...", а не "я приказываю нанять...". Не особо стыкуется со словами "Шепард подчинялся".
И даже если кто-то с кем-то сотрудничает, или скорее использует в своих целях, это не значит, что там нет ненависти или ксенофобии. Призрак тем и занимался. Просто использовал пришельцев в своих целях. Это как раз и вяжется с фактом о ксенофобии. К примеру, многие существа были одурманены Жнецами и работали на них. Но это не значит, что они являлись частью "Жнецов". Их так же, как и всех, переработали бы после. И призрак действует по схожему принципу. Ещё раз: если кто-то использует кого-то в свои целях, это не значит что у него нет к нем ненависти или презрения. Цитаты из игры: "Все, Шепард, все, что я сделал, возвысило человечество не только над другими видами в нашей галактике, но и над Жнецами" и "Я не хочу, чтобы Жнецы были уничтожены. Мы можем доминировать над ними, использовать их силу, использовать их сущность, чтобы вывести человечество на вершину эволюции". Не галактику, а человечество. Вообще ни капли не звучит по-ксенофобски?
И, по факту, зачем нанимать ту, которая была близка с Шепардом, и которая может просто банально передумать отдавать тело террористической организации, если у него есть возможность, по твоим словам, послать отряд "самой сильной армии" и вообще не испытывать никаких проблем? Ещё раз: для чего нужна Лиара, которая как раз таки может передумать именно в силу личных побуждений, если отряд проще, безопаснее и быстрее? Ради того, чтобы избежать конфликта? Посредник и "Цербер" противостоят друг другу уже не первой год и делают всё, чтобы поднасрать друг другу. И конфликт у них весьма значимый. Например, в первой части, Посредник рассказал Кахоку о местонахождении базы "Цербера" в обмен на данные с этой базы. Не очень похоже на то, что они стараются избегать конфликтов, правда?
У меня мурашки просто от перессказа сюжета этого шедевра (здесь и далее я говорю про всю трилогию). Что уж говорить про мое прохождение: я и плакала, и смеялась, хотя в основном наверное все-таки плакала, особенно в конце третьей части, мне даже кажется, что после прохождения третьей части я ненадолго впала в депрессию и от самой концовки, и от музыкального сопровождения (оно просто божественно), и от тоски по ушедшим персонажам (боже, как же мне полюбился Андерсон, можно сказать любимый персонаж, он сильно по характеру и даже внешности напоминает мне одного классного препода из универа, и как я плакала из-за его гибели), сам факт, что игра закончилась вызывал слезы. Меня и сейчас на слезу прошибает. И, да, я не олдфаг, с ME познакомилась со второй части (причем не в год выхода, а позже), и т.к. она меня очень впечатлила, решила пройти и первую и понеслось... Это одна из прекраснейших игр, которые я проходила, наряду с Dragon Age: Origins, Morrowind (прошла после Скайрима ради интереса и оказалось очень круто, не зря эту игру любят), Fallout New Vegas, Skyrim, Ведьмак 3.
ооооо, я не одна, кто сначала прошел 2 часть, а потом первую))))))
Ой, Девочки, я давно не был в такой хорошей компании. Такие слова воодушевляют и дарят надежду, что девушки-геймеры живут не на Корусанте и заставляют меня как Турка в Фейсбуке вас удаленно уже любить:)
А я начала проходить трилогию после выхода третьей части наперегонки с подругой) Так просто, интересу ради. Кто ж знал, что это станет для нас обеих намного большим, чем просто челлендж... Теперь перепрохожу всю трилогию примерно раз в 2 года. Третью иногда не могу доиграть. Слишком много стекла) но все равно люблю сильно ❤
Так же, как Митру Сурик и второй KOTOR)
А мне повезло. Сначала прошёл первую. Потом вышла вторая и я со смешанными чувствами готовился узнать как разрабы справились... будет на отвяжись или шедевр... Когда спасал неизвестного стрелка было предчувствие, что это Гаррус окажется и таки да... Радость от встречи со старым другом не описать пером...
@@Kunigun да уж, ты как будто в 2000 застрял. Женщинам за рулем тоже похрже удивляешься.)
Извиняюсь.)
Эффект Массы, самая обожаемая мною игра, прошёл всё три части с переносом сейвов, и по канону, эх... Хорошее было время. А тебе Эдвард удачи, здоровья, ждем по больше роликов!
В прошлом году прошел на одном дыхании. Только парагон, хотя и в некоторых местах своевольничал. Это одна из последних серия игр, которая меня затянула на месяцы прохождения. Причем на одном дыхании
@@ahsokatano1044 до сих пор грущу, когда вспоминаю умирающего жнеца...
@@User-cl1rf Всякое было. Причем так было забавно. Моя черная Шепард в первой части кадрила Кайдена, потом во второй поддерживала этот путь. Хотя там была ещё и Тали, но женШепард не могеть с ней. В третьей появилась Саманта Трейнор и она околдовала мою Шепард и в итоге был кекс. Вот чего чего, а этого я не ожидал. Я просто с ней много болтал) Зато смерть Мордина прям ударила по мне. Я хотел спасти крогганов и Мордина, а в итоге спас только крогганов. Эххх. Ещё была журналистка, которой я сначала давал ответы, а потом не выдержал и дал леща. Эхххххх
@@ahsokatano1044 Смерть Мордина еще большая печалька. Он до последнего оставался этичным, бескомпромиссно следовал своей идеологии так, что даже не возникало желания его остановить, только оплакивать
60 уровень переносил? Мне понадобилось двойное ПОЛНОЕ (во всех смыслах) прохождение и то не хватило. Пришлось проходить третий раз, чтобы достичь 60 уровня и перенести его во вторую часть.
Как же захотелось заново пройти Mass Effect.
Я наверное один из немногих которому после 1й вторая казалась предательством, а 3я стала отдушиной и не могу выразить(что то из разряда принять и со слезами отпустить и простить... но только после dls цитадель)) Ну а так как я уже простил, отпустил и забыл андромеда оказалась вполне съедобной закуской под паршивое красное винцо на новогодние выходные, в голове туман от алкоголя да и андромеда в памяти не задерживается. Отвращения не испытал но и в памяти практически от неё не осталось, запомнил что прошёл но чем закончилось не помню))) Которы проходил уже после МЕ1, но проходя МЕ1 я всё равно чувствовал дежавю, а имя ему Jade Empire что тоже наследник котор)
когда я первый раз проходил ME1, отец посмотрел на экран и очень удивился. Он сказал "Ни фига себе, как кино прям. Круто". мне это прям в память врезалось. До этого он никогда на игры положительно реагировал. А еще помню, как читал про нее в игромании и мечтал в нее поиграть. Потом еще пару лет мечтал. И как же круто было ее пройти.
а потом пришло осквернение адромеды
Я фразу "ого, как кино" услышал ещë в 1998 году, конда дед увидел на экране Carmageddon:)
Жиза. У меня мама также
Все костыли трех частей во время игры я не заметил, так как это было эпическое приключение. Финал кстати игры меня не очень расстроил ,расстроило опустошение ) Что закончилось такое приключение. Переигрывал тоже раз 20ть точно . И наверное опять засяду )
Любимая игра и в третью часть я до сих пор не поиграл. Но до сих пор помню, как заморачивался с первой. Атмосфера захватывает тебя и не отпускает до самого завершения игры) Потом сидишь и пялишься в титры под Faunts :) Спасибо за такой чудесный обзор!
Про Faunts в самое сердце. Я потом ещё неделю эту песню слушал))
@@everysinkalex7730 ах, если бы неделю, у меня этот период на месяц затянулся 😅
Блин какое же было моё удивление, что практически в каждом пункте я знаю практически всю историю. Что персонажей, что лора игры.
Обожаю эту вселенную
Оооо боже слезы олдфага по mass effect! Лайк с первых же секунд!!! Спасибо за колоссальную работу🤗
Автор, ты прекрасен )
Спасибо тебе за труд!
Очень люблю твои видосы включать на фон и заниматься домашними делами весь вечер, после ухода моей девушки на работу в ночную смену
И вот, после дня, полностью наполненного взрослыми делами, я включаю твой видос и чувствую себя, словно ребёнок. Спасибо тебе
Есть идея для «отзвуков прошлого»:
Рассказать про то, во что мы играли совсем малыми, не на денди и сеге. А во дворе, в ножички, например. Представь, чтобы нынешняя молодежь мечтала ножи в землю по приколу.
Про бесконечные анкеты, которые составляли для друзей и просили их заполнить.
Про оригами-считалочку для пальцев, я вообще молчу. Это ж магический артефакт нашего времени!
Помню, как впервые познакомился с серией.. Увидел на обложке одного из выпусков игромании, 2009 года вроде, промо-постер второй части - с Шепардом, Мираной и Тейном. Не знаю почему, но мне тогда показалось что это какая-то мегакрутая игра, хотя я даже ни одного скриншота не видел и вообще не имел о ней ни малейшего представления)
Так вот, я очень захотел купить диск с этой игрой. В те бородатые времена у меня ещё стояла Windows XP Service pack 2, а для второго массыча нужен был Service pack 3. Было жаль переустанавливать винду ради неизвестной мне игры, и тогда я подумал «Так, у неё ведь должна быть и первая часть!»
С этими мыслями я пошёл в магазин, где раздобыл пиратку первого Mass Effect и установил на комп. И всё, просто пропал на неделю. От сюжета, атмосферы разных планет и музыки я был просто в восторге! Ну а когда в конце были титры под песню M4 Part 2 группы Faunts, я понял, что теперь у меня есть любимая игра❤ По сей день Mass effect на первом месте в моем личном топе игр всех времён.
Прошёл первую Mass Effect 8 или 9 раз. Вторую раз 14. И третью раз 20. Ну вот нравились они мне. А треки из второй части - "suicide mission" и "crash landing" - в сердце навечно))
Такая же фигня, братан... Ни одну игру я так не заигрывал, как и мой корефан, который прошел трилогию ещё больше меня наверное
это уже болезнь . 1 - да - за счет иследования планет мако и красоты
а 2 и 3 по паре раз и не больше - смысла нет . или ты из тех кто любит жрать вкусные пирожные ведрами а потом блевать ими ?
@@roboalienroboalien2365 тогда проще на Ютубе проити игру и всё)))) если допустим ты заядлый курильщик, ты ж не бросаешь курить после 10 лет курива, с понтом смыл травиться? А даже если и бросаешь то в большинстве случаев все равно продолжишь курить. Так и сдесь
3 часть 20 раз... Потом эти люди ругают современный трэш.
@@elderone5088 а современных мало путевых, потому они и трэш в основном...да и столько раз ни одну игру современную не возникнет желание проходить
Ооо. Моя любимая игра. Пошел всю трилогию 4 раза. Последний раз пол года назад перкиздание. Боже, какой же этот шедевр. После первой части будучи еще малым выходил вечером из дома и смотрел на звездное небо, представлял себя в команде шепарда
Сильный видос! Хотя придирки за механики, по моему мнению, незначительны. Мне, кто вырос на начальном формировании индустрии игр, гринд и одинаковые локации вообще не доставляли дискомфорта, и не доставляют по сей день. Я играл в игры, которые даже близко нельзя сравнить с данным шедевром. Может неизбалованность в юношеские годы, и сложности с возможностью хоть во что-то поиграть зародили общее благодарное отношение ко всему, что хоть как-то выбивается из прошлого представления об играх. В любом случае оставался и остаюсь фанатом данной трилогии (Андромеда - бууэээ, даже по моим меркам). Ждём последующие шедевры игровой индустрии. Спасибо за качественные видосы, которые берут за душу! Ты умеешь, продолжай!
Год назад я прошёл масс эффект 1 оригинальный 2008 года ПОЛНОСТЬЮ на все 100 %, чего раньше не делал, т. к. Проходил сюжет и не все доп. миссии
Так вот.
Каждой минутой наслаждался.
Я облетал ВСЕ планеты. Все действия писал в блокнот.
Если что, выходов с Мако на планеты свыше 20 вроде было. Я обожал пейзажи планет и космоса, пока катался.
Это непередаваемо...
Правда, я играл в игру с сентября 2021 пару недель, а продолжил летом 2022. В августе закончил. Суммарно я наиграл, наверное часов 100 или около того, может, больше на 100% игры.
Вот mass Effect 2 я прошёл ровно за неделю по 2 часа в день и тоже на полные 100%
По итогам моя любимая часть 1.
Хотя до этого уже много раз проходил все части и раньше считал идеалом вторую.
Да, вторая идеальна - на ровне с первой частью - обе игры как два кусочка пазла подходят друг другу.
К слову МНЕ ПОЛНОСТЬЮ БЫЛО УДОБНО ИГРАТЬ, СТРЕЛЯТЬ И ЕЗДИТЬ в ВАНИЛЬНОМ MASS EFFECT 1.
Знаете, играл в ремастер и там стрельба по сути один в один как в ванильном масс эффект 1, однако там да - добавили кучности стрельбы всем пушкам и снизили штрафы к точности.
Ну как-то так
Кстати, денег у меня постоянно было 9 999 999 почему? Ну сначала я использовал фичу с продажей-покупкой предметов в мед клинике и рынке соответственно (на цитадели), позже с прохождением сюжета, обследуя камни на планетах и убивая врагов каждый раз вроде + 30 000 давали, 15к. А то и больше. Кайф А не игра, чесн. Слово
Ps
Выходов на планеты в разы больше было. Там около 30 дополнительных планет и ещë по сюжету N раз.
После каждого сюжетного квеста/развиття я залетал в каждую систему и делал все возможные задания, после всех выполненных возвращался к сюжету.
Да, это долго и всë такое, но я наслаждался каждой минутой, опять же, никуда не спешил.
О чем я жалею? Лишь о том, что начал *так* проходить игру первым профилем, из-за чего достиг лишь 50 уровня, хотя лучше бы прошел быстро сюжет и уже плсле этого проходил всë на 100% и достиг 60 ур.
Дождался моей любимой Массухи🥹😭 как же я её люблю и бесконечно скучаю по тем временам... Спасибо, Эдвард, спасибо ЗломуДеду с раздачи которого на фто всё началось для меня...
Все игроки в Масс Эффект делятся на тех, кто выбрал Лиару и тех, кто непонятно вообще нафига играл))
А вообще я пронёс нежную любовь между Шепардом-мужиком и Лиарой через все 3 части. Эх, это было прекрасно и захватывающе. А какой голос у красотки....
изучи лор, тебя лиара чпокала щупальцем и пальцем, как и многих)
Играть в игру ради синекожей футы с щупальцами на голове? :D Лично я играл ради эпической истории и классных персонажей. Лиара мне понравилась как персонаж, но как сексуальный партнер и романтический интерес, совершенно не интересна.
Первое прохождение - да, Лиара. Особенно впечатлило дополнение про Серого посредника. Но потом только Тали. Обожаю акцент, с которым она говорит.
Мальчишки: Эшли.
Парни: Ну Лиара же!
Мужчины: Тали'Зора!
З.Ы.: Как всегда хороший видос! Спасибос!
Нифифа себе какие все переборчивые стали. Квесты банальные. Я помню мы чуть сознание не теряли от впечатлений, когда в Гопике 2 надо было свеклу собрать и получить скидку на одежду крестьянина. Рассказывали в школе эти истории как лично прожитые. Про квесты и кто какой меч выковал, где получил люлей от элитного орка, рыцаря-паладина. А тут.. 3 базы одинаковые...ишь.
База, я от квеста со свеклой до сих пор кайфую. Очень люблю мини квестики с дальнейшей вариативностью в скромной локации, к тому же разработчики тем самым в начале показали нам кем мы являемся в этом мире; если в первой части нас унизил Буллит - заключенный, то во второй фермер - основная ячейка королевства. Когда в Risen1 попал в монастырь от эмоций давление выросло (шучу), пошел в туалет передохнуть. Fable 1 люблю за это тоже.
А как же самая большая пасхалка Mass Effect? Имя ГГ? Джон Шепард персонаж в вселенной Звездных Врат(Антлантиды). Находится в одном звании, имеет в отряде обитателей других миров. Я вообще бы не удивился узнав что игрового Шепарда озвучил Джо Флэниган а не Марк Мейр. А и да, вроде как Карпишин хорошо знаком с Ричардом Дином Андерсоном одним из творцов "Врат" откуда он черпал вдохновение. И как по мне Жнецы смахивают на Репликаторов. Продвинутые роботы в основе которых коллективный разум и наномашины ассимилирующие что угодно.
Теперь с нетерпением жду видос про вторую часть.
Когда первая часть вышла, то я из-за скучных покатушек на макро. Ау и не смог ее осилить, но вторая часть для меня стала настоящим откровением) в общем ждём и спасибо за очередную порцию ностальгии)
Вот представь я пересматриваю твои видео каждый вечер под сон грядущий. И кадый раз кайфую. Спасибо большое. ( Лёша 35 годиков)😊
У меня первый Массыч на диске, официальный, лицензионный, со всеми изначальными багами, недоработками, ДОпатчевый - ЛЮБИМЫЙ! Покупался сразу после выхода игры в отделе магазина почившей в бозе сети "Седьмой континент". Представляете, как давно это было?!.. Эх... Огромное спасибо за этот фильм! Так.как по затрате сил, времени и, уверена, душИ не каждый фильм с ним сравниться..
Пы.сы. Буду ждать продолжения!.. 🙄
Ведро стекла в пятничный вечер. Эта серия настолько часть моего становления что я до сих пор цитатами из нее разговариваю, считаю Лиару своей лучшей партией, а под эмбиент Терума меня буквально трясет. От эмоций, лора и ностальгии.
Нееет! ))Ты ничего не понимаешь Талия вайфу номер один!!! )))
@@eliasbogov5189Тали это для бро Гарруса)) Лиара лучшая для Шепа и самая проработанная.
@@pochtalionpechkin9003 проработанная? Не уверенная в себе, нелюдимая азари за три года стала самым успешным торговцем информации в галактике.... П - Проработанный персонаж.
@@eliasbogov5189 берешь тали лиару эшли вызываешь к себе в каюту блокируешь двери и делаешь с ними всякое )
и шепард онли девченка _)
@@Robert_Nik это называется развитие персонажа, было бы удивительнее если бы после всего пережитого в первой части она бы так и осталась не уверенной и замкнутой
Единственная триллогия,которую хочется перепроходить.Хоть и есть косяки,но такой мир и лор ещё ни кто не переплюнул.
По сравнению со Свитками лор масс эффекта кажется пшиком.
@@ZEMELYA93 В фентэзи можно всякого говна насовать и это будет лором.Сейчас эльфы-нигеры.Это уже канон в жанре.А фантастика должна быть приближенная к реальности.Тут шибко не разгуляешься.
@@ZEMELYA93 жаль что свитки закончились ещё на обливионе, а дальше выходили лишь болванки для мододелов.
и потом, по сравнению с Варкрафтом лор свитков кажется пшиком.
По сравнению с Вахой, лор Варкрафта кажется пшиком.
только вот к чему этот гон?
Звёздный Крейсер Галактика гениальный фантастический сериал, ШЕДЕВР, пока что равных ему ещё не придумали, да и не придумают.
Госпади, храни тебя Кила. Только прохожу все части раз в 18ый)
Блин, я только 11 раз успел пройти.
Вся жизнь впереди)
Я то думал что повернут на на ней пройдя 8 раз все и 1ю 10))
- oh Goddess !...
Ну на счёт вайфушности Лиары ты загнул, Тали популярнее считается всё таки из-за своей загадочности и недоступности, но при этом с приятным характером и типажа Гаечки. Плюс Лиара нас кинула во второй части, в отличии от Гарруса и Тали которые были с нами всё время
вообще не понимаю, кому может понравится эта синяя хрень. Очевидно пытались твилеков своих сделать, но получилась какая то фигня с очень маленькими черепами, в которых соответственно небольшой мозг, то есть они буквально как обезьяны должны быть по уровню развития, исходя из физиологических характеристик.
У Лиары сверхполезная абилка Сингулярность, а вот Тали со своим дробовиком вечно "загадочно и не доступно" помирает
@@disaster4685 ну а плане геймплея Лиара имба, не спорю, но даже в диалогах она мне как то не втыкает
Азари - для всех выглядат привлекательно, это достигается с помощью псионики, настолько мощной, что както даже на снимках и видео искажает их реальный вид, мы не видим их такими - какими они на самом деле являются. все, кто выбрал лиару - изнасилованы щупальцем! они берут генокод у других видов и рожают азари, тот кто попал под их влияние уходит из генофонда своего вида. азари - паразиты)
Лиара это любовь на всю серию, самый преданный персонаж.
Отличный обзор как и всегда. Есть, конечно, парочка фактических ошибок. Кварианцы уязвимы к инфекциям не из-за стерильности планеты (стерильной планета быть не может, стерильный мир - безжизненный мир), а из-за стерильных условий Мигрирующего флота. За несколько столетий без тренировки иммунитета, он перешел в неактивное состояние. Еще про синдром Вролика. Реальное заболевание, при котором не только кости ног становятся хрупкими, а вообще все кости. При гибели Нормандии, пытаясь спасти Джокера, Шепард схватит того за руку и как я понял, сломает эту самую руку. В реальном мире при нынешних медицинских технологиях, такие люди редко живут долго, а при некоторых вариантах синдрома либо рождаются мертвыми, либо умирают вскоре после рождения. Лечения на сегодняшний день нет. Как в прочем и нет надежного лечения в трилогии Масс Эффект. Спасибо за ролик!
Вообще не понимаю пригорания с Мако. Как по мне одно из классных отвлечений от геймплея. Что играл в 2008 что перепроходил в районе 30 раз, ни разу не встречал такого что Мако в текстурах застревал и прочее. По поводу шутер-части, даже сейчас дискомфорта нет никакого. Вот со партийцы и их действия, это да. Но а так множество минусов, которые указаны автором, вообще не понимаю)
автор нуб и опозорился, у него даже скилы не забиндены, жмет их мышкой, о его обьективности и знании механик это говорит, он хочет играть за мага при этом шмалять из винтовки, но написано прямым текстом что это не эфективно и биотик юзает ток пистолет, но дело не в этом а в том что механика игры овно))а то что такие кривые механики во всех рпг он не подумал что маги не носят мечи и т.д))) дело было не в бабине долбайоб сидел в кабине))))
@@34nov42 шутер из игры плохой...В бабине как раз дело!
Шутерная механика ужас!
Чувствую себя стариком в 34:) Масс эффект уже в Слезах Олдфага. Потом будем смотреть на DOOM 2016 года, ведьмака 3, RDR, киберпанк 2077😂
34 года?🤔 А где ты живёшь? Напиши мне улицу и номер квартиры. У тебя будет работа на один год вперёд за 250k в месяц. Наводчиком будешь работать и ночами в небо глядеть.
Чувствую себя бабкой в 19👍
@@user-fj3hq7re4t дальше будет хуже 😂
ну 1 и 2-й ведьмак уже могут тутбыть, да и 3-му уже 8 лет...а кажется только недавно играл в хвлфу, дельтафорс, тим фортрес в комп клубах, а дома проходил 2-й квейк и солдат фортуны, которые мне отец на балванке принес с работы....
Bruh
По поводу отсутствия шмотья 9 уровня, это косяк локализации еще со времен релиза (который никто не правил)
Тело в том что 1асс перевели IX как VIII.
Я находил шмот с одинаковым именем, но характеристиками отличающимся на 1 уровень
Ну и как не вспомнить легендарные ЯДерные гранаты, наносящие урон ЯДом...
Спасибо огромное за видео. Ностальгия так и прёт. Про персонажей - самая лучшая часть видео, а в моменте удара журналистке в "сосло" выпал от ржача) подписался и с нетерпением жду видео по следующим частям ME.
ЗЫ спасибо IGM за рекомендацию такого шикарного канала 👍
Эх, стереть бы память и пройти этот шедевр заново, сколько эмоций было.. Сколько приколов над калибровкой, а третья часть так вообще душевная.. Ждем скорых видосов.
Не успел оглянуться, а первый массыч уже в слезах олдфага. С ума сойти, на наших глазах же прошла вся эта история игростроя.
Взгляни вокруг, оглянись назад.
Это годы же наши так быстро летят...
да и вышла она как раз в том самом знаменитом 2007)) ну вы понимаете да.))
@@user-ku2nk6jd6c на пк в 2008
@@Robert_Nik ты мне шутку портишь, кышь отсюда. И да я знаю что вначале она на икс боксе вышла.
@@user-ku2nk6jd6c молодец)
Кстати Джейд Эмпайр - офигенная игра. Этакий котор с его прокачкой и вариантами выбора в декорациях восточных мифов и легенд. Очень понравилась эта игра в свое время, даже несмотря на некоторые недостатки и шероховатости. Эх. Перепройти что ли когда в отпуск выйду)
Классно, что освежил в памяти всех персонажей, и особенности рас. Заложенные в них идеи просто поражают, и досадно такое забывать.
Первая игра была отличной прелюдией к эпичнейшей эпопеи.
Отличная работа, однозначно лайк ) Сам я проходил все части МЭ сразу после их выхода, но уже после просмотра упомянутых тобой сериалов + "Звездные врата Атлантида", на которую тут жирнейшие отсылки в виде имени главного героя, Цитадели - Атлантиды, особенности разума главного героя ) Как ты так ее не упомянул? или не смотрел? В общем МЭ мне сильно напоминала эти сериалы, но при этом все равно была чем-то уникальным, за что и полюбилась )
Видео супер!!! Жду про вторую и третью часть! Олдфаг помогает окунуться в приятные воспоминания!!!
Блин настолько привык к Шепарду с лицом Марка Вандерлоо, что сейчас глядя на ж Шепард с некоторым удивлением сказал про себя "ах да там и так было можно"
Спасибо за видос, пора перепройти что-ли....
Лайк сходу, под такое видео пицца надо заказать. Вообще, ролики данного блогера, это просто отдельный вид искусства, они наполнены моим детством так, словно летопись моей жизни, каждый раз открывая "отзвуки" или "слёзы" я уверен на 100% меня ждёт улыбка ностальгии и приятное время у монитора.
Спасибо тебе друг, ты возвращаешь меня в детство, где было действительно хорошо!
Каким-то НЕМЫСЛИМЫМ образом…в блок других важных персонажей не попал какой-то невероятный посол Удина 😢
Таким занимательным образом
Прекрасно. Помню как на зимних каникулах впервые проходил всю трилогию с переносами персонажа
Оставлю второй коммент, уже после просмотра:
В целом ролик отличный и качественный, спасибо автору! Но при всём уважении, я не согласен по некоторым моментам, как мелким так и глобальным. Например: 1. лучшим оружием названы винтовка и дробаш, но как же снайперка?! При всех навыках на урон, установке модулей на урон, и фугасных патронах, это самая настоящая пушка, от которой ща несколько выстрелов складываются даже самые "жирные" противники, про обычных вообще молчу. Да и тот же пистолет очень хорош при использовании "меткой стрельбы" а использовать её можно часто. 2. Названы проблемой собирательные допмиссии. Но проблемы ни какой не вижу. Ресурсов и вещей на сбор в игре примерно на 50-80% больше чем нужно, собираются просто по ходу при исследовании мира, и дают отличный буст в опыте и деньгах. 3. Однообразные миссии по зачистке....пожалуй да. Но при этом при прохождении есть возможность вдоволь настреляться, а сама игра по итогу кажется более масштабной. 4. "Конченная" локализация? Идеальна ли она? Далеко нет. Она скажем так, местами по глупому звучит чтоли. Речь звучит как в провинциальном спектакле. Но всё же кровь из ушей не идёт. И баллов 6 из 10 дать можно. Что устроит многих из тех, кто предпочитает в первую очередь наблюдать за происходящим, а не читать сабы. 5. Удивило не понимание принципов перемещения быстрее скорости света. Варп двигатель вообще не двигает объект, перемещением можно назвать побочный эффект искривления пространства. Кому интересно почитайте, посмотрите. 6. На то оно и RPG чтоб отыгрывать Свою роль и взгляды на жизнь. Но хвалить общение и поступки ренегата перебор. Ибо выбрать отдельное прохождение для "поугорать" это даже нужно. Но на серьёзных щщах хамить и грубить представителям старейших и сильнейших рас в галактике, которые хоть и не без сомнений, но всё же оказали честь и доверие, сделав Шепарда спектром, это глупое ребячество а не ответственность взрослого человека и офицера. А в конце когда у человечества появился шанс, пускай и ценой крови, но показать всей галактике, что люди вовсе не "гопники с района" а сильная и ответственная раса. Всё же постоять в сторонке пока гибнет флот цитадели, а потом узурпировать власть на цитадели, лишь подтвердив опасения галактического сообщества?!....я просто похлопаю вот так 👏 7. Были и ещё пара - тройка моментов, ну да ладно это субъективщина.
Прошёл трилогию примерно раз 7-8. За мужчину и женщину. За героя, отступника и "серого" поступающего по обстоятельствам. Наиграл только в переиздании около 500 часов, не говоря об оригинале. Прошёл игру на 100% со всеми длс. И знаю о чём говорю. Считаю Mass Effect одной из любимых своих игр, и буду перепроходить её ещё много раз!
п.с. и не забывайте разговаривать с друзьями по душам, когда едите с ними в лифте. 😉
Вообще насрать что говорят другие про эту серию и про концовку. ОБОЖАЮ БЛЯДЬ масс эффект, все 3 части. И переигрываю раз в полтора-два года. Она офигенна. Она с приключениями. Она с драммой. Она просто интересная.
Блин ну где 2 часть. 4 месяца ждем.
Немного по душню. Кварианцы не имеют иммунитета не от того что их родная планета была стерильная. А из-за того что они уже несколько поколений живут и рождаются на космических кораблях. На которых как раз и стерильная среда. 😊
28:34 Хакет выдаёт задания независимо от очков Героя или Отступника.
46:46 Ни кто не воевал с гетами до событий первой части. Там много раз упоминали, что до этого они никогда не покидали пределов Вуали Персея.
56:04 У Джокера все кости хрупкие, а не только ноги.
56:54 Хакет во плоти появляется уже во второй части, в DLC Arrival.
В зависимости, просто если набрать 90% в обоих шкалах можно будет выполнить оба задания
Я, буквально, борюсь с желанием перемотать на окончание видоса, где, уверен(пока ещё смотрю), будет прошибающее на слезу послесловие... Но нет, я посмотрю ВСЁ!
так оно и есть...уххх а я как раз не играл в нее, для меня это прям как фильм будет
2 года я ждал этого момента,я расчесал бороду и готов плакать,врубай.
У меня подруга эту игру проходила, и сколько я от неё хвалебных слов об этой игрушке наслушался!! 🙂 Но шло время, и всё так же за неё не брался, а потом уже вышла вторая часть, и после третья. Но реально я сел за эту серию, только в году так 2015-2016! И какой же кайф я испытал от этой серии! Мне понравились все три игры, но в сердце глубже всего засела именно вторая часть. Как по мне, она более объёмная, дополняет всё это ещё и отличные DLC. Огромное спасибо за обзор!
Dlc это куски игры, вырванные чтобы потрясти денег с игроков. Я про сюжетные.
За отсылки к сериалам "Вавилон" и "Светлячки" - огромное спасибо! "Звёздный крейсер "Галактика" посмотрел, Вояджер, Энтерпрайзис, Глубокий космос и Пикард из "Звёздного пути" тоже смотрел. Посмотрю теперь и эти сериалы
Про Колу с Кириешками и полный холодильник Пива и пивной Живот - Ты Точно подметил!!!😆 Когда то так и было, а сейчас уже и не хочется - ни колы, ни сухарей!😋
Люблю первый Массыч со всеми его недостатками. Прошёл 5 раз без всяких ремастеров. 4 раза на 100%, выкачивая последний лвл ещё к середине игры и собирая имбовый набор Спектра на всю пати полным комплектом. Рецепт прост: вылезаешь с Мако и лупишь всякое говно руками. Да, даже тот самый здоровый танк гетов. Дают куда больше опыта и деняк. Вторую и третью части прошёл по три раза. Вторая - слишком эпична, чтобы не быть топовой. Саундтрек - моё почтение. Третья часть... Они всё испортили, когда выкинули Карпишина. Концовка - фуфло полное, теория индоктринации выглядит куда более цельной и логичной, чем три оригинальных стула. Но DLC "Цитадель" - это лучшее, что случалось с Асс Эффектом, конечно же
З.Ы. Где ТыТруберы находят все баги в играх? У меня такое чувство, будто баги меня избегают :с
В первом МЕ ну вот вообще не так, как описывается в ролике. Сопартийцы, конечно, тупые, но частенько гасили врагов без моего вмешательства. Разве что на высокой сложности откисали как лемминги))
Хотя нет, баг был. Я не мог уболтать представителя Байнери Хеликс на Новерии. Выкачано ветка навыков на беседу, в 100% Парагон/Ренегат - один хрен последняя фраза не активна.
ЗЗ.Ы. "О том, как решения повлияют на жизнь Галактики вы можете узнать в следующих частях"... И тут такие три цветных стула с троллфейсом выезжают =D
Решения будут реально учтены... Положи всех сопартийцев (кроме двух, иначе помрёт и Шепард) во второй части на базе Коллекционеров - выдадут замену. По факту ничего не поменяется. Убей Рекса в первой - в третьей нихрена особо не поменяется, да и во второй тоже. Какие-то косметические изменения и диалоги другие. Это, чтоль, последствия? Вот если бы при смерти Рекса Шепарда гнали с Тучанки ссанными тряпками и приходилось бы там всё перепроходить как-то совсем иначе - тогда да, это было бы изменение. А так, то даже один хрен кого спасёшь - Эшли или Кайдена, в любом случае они на 90% друг друга заменяют, даже во второй части отнекиваются от Шепарда одинаково, даже если с Эшли был роман в первой. Учтено всё, да.
Да и концовка всей трилогии зависит только от третьей части. Всё остальное в ней - фансервис. Набрал мощь флота - молодец, три хорошие концовки из которых только одна всерьёз отличается. Не набрал - плохо, но вот тебе те же три концовки, только закадр говорит, что всё не так хорошо сложилось. Набрать мощь легко, есть даже фикс, который дебафф на 50% мощи убирает, если в сетевых режимах не играешь, там вообще к середине игры всё собирается. И четвёртая концовка, выданная БиоТварями по принципу "ну вы же хотели уникальные концовки? Вот вам!" - все умерли, Цикл продолжается.
ЗЗЗ.Ы. Мако занерфили в Легендарке. Не играл, но по футажам вижу. Мако - топ транспорт в играх ever
ЗЗЗЗ.Ы. Всё же, ошибок в видео много. Характер, Гарруса, по факту, не меняется (две с половиной реплики - не такое уж и изменение). Лучше всего охарактеризовал его Джокер: "раньше он был парнем с палкой в заднице, а теперь он её достал и начал всех лупить" и всё, иначе его не описать. У кварианцев плохой иммунитет не из-за Ранноха, а из-за жизни на стерильных кораблях. "вас Нормандия" Тали назвал один из кварианцев, точно не помню кто, то ли при встрече кто-то, то ли Шала'Раан. Это сразу же навело Тали на мысль, что её признали виновной заочно и хотят изгнать, о чём она и говорит Шепарду. У Джокера ВСЕ кости хрупкие, поскольку при несовершенном остеогенезе (а это и есть синдром Вролика) это касается всех костей, а не выборочно каких-то отдельных. Когда во второй части Шепард хватает его за руку, то его вскриком это подсвечено ("Watch the arm!" - "Осторожнее с рукой!"). Протеане на Илосе умерли не все - осталась группа 12-16 протеан, которые испортили сигнал, исходящий от хранителей, чтобы Жнецы не могли быстро вернуться из глубин космоса в Галактику. Потом они дружно померли, взявшись за руки, ага, потому что поняли, что раса обречена. В выборе Удины и Андерсона смысла нет - в третьей части всё равно советником будет Удина, поскольку Андерсон снимет полномочия с себя после второй части. "Серьёзный" выбор, угу. А ещё был баг из-за которого во второй части по умолчанию ставился Удина в советники несмотря на выбор в первой части.
И да, сохранить флот лучше, чем "Путь Предназначения". В третьей части больше очков мощи будет + Адмирал Михайлович, которого, вроде, при спасении Совета не дают. Очки мощи я считал, да. В Легендарке могли поправить, хз.
Мотивы Жнецов глубже. Они следят за тем, чтобы Галактика продолжала существовать, поскольку частое и многочисленное использование нулевого элемента приводит к повышению количества тёмной материи и старению звёзд (миссия на Хестроме во второй части). Но этот сценарий Карпишина выпилили и поставили тупое "мы защищаем вас от уничтожения синтетиками путём уничтожения вас нами, синтетиками".
Очень хочется увидеть ролик по Dark Souls 1.
Одна из любимых моих трилогий. И я тоже отношусь к той редкой части игроков, кто считает третью часть пожалуй самой взрослой эмоционально. Вообще, для себя я бы части охарактеризовал так: первая часть - авантюрное приключение, полное загадок, введение в мир игры. Вторая - смесь экшена и интересного детектива, ещё больше интересных персонажей, невероятных загадок и сюжетных поворотов. Да и вообще всю игру сидишь и такой "нихуа... а чё, Шепарда убили уже!??", "о-х-*-е-т-ь, он жив!!", "а чё так можно было что ли?!", "а чё всмысле", "оой блэт, опять ресурсы фармить", "чё я за дрим-тим собрал...", "во я тупой, надо было тщательнее Нормандию прокачивать...", "да ёпть, а как мне теперь этого перса спасти", "Теееееееейн!!! 😭" Третья - сходу сразу с головой окунает в атмосферу тотального пздц, чувствуется накал страстей, что вот вот произойдёт что-то страшное, а к концу, особенно в финале, наблюдая за сценами боёв за Землю и другие планеты, да ещё и под ту самую музыку из финала, а потом видя стеллу с именами потерянных тобой персонажей, причём за все три части игры и как там появляется табличка с именем Шепарда, чувствуешь себя как тот мемный негр, который сидит и вдруг такой "вааааааааа". А потом тебе хочется встать и начать аплодировать с криком "это шедеееевр!"
Гаррус вообще самый четкий братан по игре. Прям лучшая арка. Всегда был в отряде, ибо бро.
Эх, а я всё жду Baldur's Gate) Но Масыч тоже ничего. Спасибо за выпуск, разогреваю кружку пельменей.
Рано или поздно мы его сломаем и Вульф сделает, главное верить!)))
Я проходил трилогию более 10 раз, причём было такое, что заканчивая третью часть я тут же начинал опять первую. И я заметил удивительную вещь: когда проходишь первую часть, то ближе к концу уже хочется играть во вторую, когда проходишь вторую, то та же ситуация и хочешь третью начать и окунуться в эпик окончательно, а в конце третьей я безумно начинал скучать по покатушкам на Мако и цикл повторялся)
ты как мышь которая попалась в ловушку с 3 кнопками вызывающими оргазм )
будь осторожен х )))
@@roboalienroboalien2365 ничего, я уже несколько лет как вырвался из цикла)
Эх…, ностальгия 😢
Ждем еще два ролика(2 и 3 части)😅
Спасибо за видос, Edvard Wolf!
Если ты играл и проникся когда-то, предлагаю сделать слезы олдфага по игре Planescape: torment. Как раз сейчас Врата Бальдура 3 популярны, а эта игра - прекрасный образчик вселенной ДнД и уникальная РПГ.
Каждый год дважды перепрохожу все три части, один раз перед НГ, второй раз перед своим др, чтобы все выжили.... Для того, чтобы в третьей части всех собрать на вечеринку...
Ох@еть, не только я так делаю! Бро! XD
@@zostermorlot о, спасибо за этот ответ) да, ты не один . И да, не совсем нормально, что мы так делаем, но раз нам нравиться... почему бы не переиграть ещё?) У меня скоро др, сегодня запустил первый эффект масс)
жесть, чел.🥺
@@tutabil6305 Да ничего ненормального. Зайдите в любое н\д сообщество по условному скайриму - там такое ощущение, будто люди кроме скайрима вообще ни во что играют =)
Я не так регулярно, но тоже периодически перепрохожу)
Обожаю Масыч, особенно первую часть за атмосферу, музыку, Мако, обтягивающие скафандры и спокойный, меланхоличный темп повествования.
Для меня самым большим разочарованием в серии было то, что они под корень вырезали отличнейшую и потенциально очень перспективную фишку с посадками в Мако на планеты и их исследованием. Если бы они и дальше продолжали развивать эту фишку, уверен, к 3-й части она бы вылилась в нечто потрясающее. Но, увы, сразу со 2 части её заменили на сканирование планет и короткие квестики... Кстати, если в детстве поездки по горам планет на Мако раздражали, то в последние прохождения я получал чистый кайф от возможности аккуратно взбираться, балансировать и ускоряться, перепрыгивая здоровые пропасти, будто в Death Stranding попадаешь с её классным геймплеем передвижения.
P.S. Мне сильно запомнилась одна из миссий на вулканической планете, где в духе Звездного десанта надо было оборонять аванпост от рахни, а затем добраться до их гнезда и уничтожить изнутри. Там была интересная возможность: подключить Мако к генератору и получить автоматические турели, но отбиваться от рахни своими силами, либо перестрелять их из Мако. Я, естественно, всегда выбирал бой с рахни без Мако))
Поездки на мако - это самое унылое из того, что есть в первой части. Спасибо биоварам за то, что их убрали. Я блевать хочу уже от первой части как раз из-за доп квестов и поездок на мако, на 100ое прохождение, условно, надоело
Во второй части есть нечто подобное, хорошо сделано, правда всего один раз. А так согласен, из этих поездок можно было реально конфетку сделать, в первой части, к сожалению, с МАКО тупо перебор
@@artemgorew При повторных прохождениях можно просто отметить 3-4 важные планеты с квестами или с опытом (Как серия планет с кучами гетов), а остальные не проходить. Мне, например, при последующих перепрохождениях жутко надоели бесконечные коридорные перестрелки в 2 и 3 частях, которые нечем было парировать, то есть, отвлечься на длинные квесты Цитадели или поездки на Мако как в 1 части. Вообще для 20-30 часов игры это не такой уж и доставучий элемент геймплея.
@@edvardwolf Ну, насчёт перебора здесь не поспоришь. Хотя для перепрохождений можно спокойно сократить количество важных планет до 5-6. Обидно, что разработчики, делая Legendary Edition, даже и не попытались как-то разнообразить активности на планетах или улучшить их ландшафт. Они, как разработчики Ведьмака 3, которые, имея возможность для исправления косяков, всё-таки не стали ею пользоваться и доделывать самую слабую часть своей игры - Скеллиге. Всё-таки при сравнении странных активностей всех 3 частей: Мако из 1, сканирование из 2, полеты кораблика с сканированием и убеганием от жнецов, а также скучные квесты на картах мультиплеера из 3-ки, я бы выбрал мучения на Мако из 1)) P.S. Кстати, я тут вспомнил ещё об одной уникальной фишке 1 Масыча, которую нещадно вырезали и вернули в урезанном виде в 3-й части - это моды на пушки, благодаря которым можно было делать очень веселые пушки: как например бесконечно стреляющую штурмовуху на радиаторах или мощную убер-снайперку на фугасных патронах, от одного-двух выстрелов из которой враги улетали в космос)) Там ещё классное оружие получалось из крио-патронов и ядовитых патронов.
Я не понимаю, почему на Ютубе стало популярным мнение что Мако - это отстой...
Поездки на Мако в первой части - это же отдельное удовольствие от игры!
Ты не просто возишь кораблик по крохотному экрану звездных систем, а реально можешь взять и выадиться на ЛЮБУЮ планету!
И каждый планета уникальна, со свое историей, параметрами, внешним видом - это же и есть суть настоящее космическое путешествие!
Романтика дальнего космоса и его исследований.
Забраться в какие-нибудь пердя и всеми забытой планеты и случайно найти там висящую в воздухе металлическую сферу!
Большой, громадный и наполненный, живой космос - это то, чего не хватало всем играм серии и даже космо-симам.
Считаю грубейшей ошибкой то, что они просто отрезали эту исследовательскую часть геймплея и сфокусровались на одном лишь экшене с болтовнёй.
Нравится - катайся, не нравится -не катайся.
Но пожалуйста, оставьте право выбора и его реализации.
Большое спасибо за ролик- приятно снова вспомнить серию- тем более на мой взгляд самая сильная серия игр, с самым проникновенным сюжетом
Ах как хочется вернуться, ах как хочется ворваться в Цитадель!
Боже я щас заплачу сколько лет с момента выпуска
Помню как мой друг из колледжа отдал мне эту игру со словами "там вроде что-то про космос и массу, а я не люблю физику"
Штош.
Спасибо, было приятно вспомнить из твоего пера.
Был бы рад увидеть продолжения
1:01:00 Секундочку, варп двигатели не ломают современную физику, современная наука не отрицает возможности двигаться быстрее скорости света в том случае, если создать вокруг корабля отдельный пузырь из искаженного(warp) пространства, который как раз таки и будет двигаться быстрее скорости света. Собственно наше пространство в данный момент расширяется с огромной скоростью и дальние уголки видимой вселенной в данный момент движутся быстрее скорости света из-за расширения самого пространства. И за счёт этого на звездном небе со временем перейдут в инфракрасную часть спектра, а затем и вовсе исчезнут, т.к. свет от них перестанет доходит до нас.