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ネオグランゾン縮退砲カットインカッコイイ過ぎる
イデオンや試作2号機は、スパロボありきの設定じゃなくてあの破壊力だからヤバいっす。チカラを持つ意味を問われる存在。
アトミックバズーカの一番怖い所は奇跡40で使える歴代最強の主人公が乗れる所なんだよな・・・・・イデオンガンと違って面倒な仕込みも一切無いから雑に突っ込んで雑にぶっ放すだけでいい
ヒュッケ「…あいつ俺より強くね?」ゲシュ「君はあくまで安定性重視だからね。あの一発撃ったら終わりのと同じに考えなくていいからね(優しさ)」
プラズマダイバーミサイルは「使用したことはない」じゃなく「敵に向けて撃ったことはない」だよね
紫禿「はーつっかえ、完璧なあなたを作り代わりにやります」
ニルヴァーシュは?
第4次のアトミックバズーカのやばさは、威力もさることながら、乗り換えで主人公が乗れた。奇跡という精神を使ったらさらに凶悪。
2:38 冬はフランス語、夏はドイツ語、春はロシア語。さすが厨二病だぜ……へへ。
Wのイーベルのリアクターボルテッカもなかなかやばかったゾ
イデオンは鉄壁をかけて単独で先行させ、マップ攻撃を仕掛けた後、体力を回復させてました。
アドバンスのスパロボDのガーランド。エネルギー消費無しの武器でワンパンで倒せる敵が無限に出てくる面で、飽きて嫌になるまでひたすらボタン連打して資金増やした。
イデオンガンぶっ壊れ過ぎて大体経験値はイデオンに貯まる悲劇。スパロボ最凶の問題児は伊達じゃない
イデを作った第六文明人はホントに凄いというか、凄すぎてどうかしてる
マジンガーZEROはぶち壊れ機体過ぎなんよなwww
射程が無制限と言えばガンダムDXのツインサテライトキャノンMAP版も該当します。攻撃力は覚えてないですけど・・・。
シリーズにもよりますが最低でもGBA作品のRで3900ですね(Rだとマップ兵器よりも通常版やGビットサテライト、GXとの合体技のダブルサテライトの方が優秀ですが)天獄編だと最終的に毎ターン撃てる最低5000の無限射程マップ兵器ですDECチャージャーとゴールドエンブレムを強化パーツで付ければ資金稼ぎに拍車がかかります(特に全滅プレイには)
自分がプレイした中のぶっ壊れ武器は、第四次 ABのハイパーオーラ斬り(高威力、EN無消費)、アトミックバズーカF完 イデオンガン、脱力、挑発MX メイオウ、ツインレーザーソード(ケーン&マイヨ)J メイオウ、烈メイオウ( つか、グレートゼオライマーの武器全部)
イデオンガンは割りと制約があるけど、ゼオライマーは制約が無いからなぁ。
ツインレーザーソードの強さに気づいてくれてありがたい
確かにぶっ壊れはイデ。あまりの強さでジム神ともwイデオンソード&イデオンガン。異論は認めます。見方&敵関係無しで消し炭になりますけど。
第四次Sの試作2号機のアトミックバズーカがあって何とかネオ・グランゾンを倒せたので大変お世話になった思い出
第3次aは、終わりの方でやたら敵が多かったのでイデオンガンで片っ端から掃除してました。
烈メイオウがあるかと思った……
スパロボOGからビルトビルガーLのスタンショック精神コマンドの直撃を使えば全敵に有効で行動不能に出来る。
αのヒュッケバインガンナーのフルインパクトキャノンはかなりヤバいレベルだったそれとOG2、OGSのビルトビルガーLのスタンショックも別の意味でぶっ壊れ
aのスーパー系主人公の最強武器で、捨て身はボス一発564😆
サイバスターF完結編で宇宙Aだったらやばいぞ!
やはりグレートゼオライマーは殿堂入りチート機体
スタンショックが無いのが意外かな文字通りゲームをぶっ壊したぶっ壊れ武器
直撃スタンショックの組み合わせがなw
作品覚えてないけどエウレカのマップ兵器が鬼畜なのは覚えてるけど…なんだっけ?
スパロボZ、ですね!
セブンスウェルとイカルガのソードデッドカノンも機体性能と相まって鬼や
縮退砲の射程は12っぽかったけど、残弾が20じゃない?
イデオンガンとアトミックバズーカ比べたら、やっぱアトミックバズーカの方が上かなあって。とにかくお手軽すぎるんだよね着弾範囲が異常なのと補給再装填で、射程∞とふつうに張り合えると俺は思った
第四次のアトミック・バズーカがこの威力、射程ならもし山のバーストンが出てたらどんなんなるんや?と思う
イデオンガンはマップ兵器に味方巻き込んで複数機落とすと1ターン目から打てるようになる。昔はわりとお世話になった
7:08ゾルタン・アッカネン「ええい、機体が先に限界か!」クリストバル「うわあああ!」ケルヒルト「なんてザマだい!」オラジオ・コジャーロ「ぬうう、これは屈辱です!」エリク・ユーゴ「不本意ながら、ここまでか!」
ネオグランゾンはご褒美感覚で楽しめる。
サイフラッシュはFや30より、Xのときのが強かったような
ネオグランゾンは攻撃を喰らったら即死のトラウマ
第三次αはイデオンと奇跡使えるカミーユ等で小隊組んで、イデオンガン連発してラスボス2ターンクリアしたw
魂+イデオンガンで耐えれたのは装甲13000のシャピロが乗るインチキヴァルシオン。
第三次アルファのエウレカスペック2のセブンスウェルのマップ兵器がイカれてたな!エウレカ単騎で特攻して敵を引きつけて連発して補給してを繰り返してスペック3になる前にレントンが380機撃破になってたなぁ!
スパロボ64のスーパー主人公の合体攻撃、招雷天竜魔滅陣もかなり壊れてます。最高改造で9900?くらいの攻撃力になり、精神コマンドなしでほぼすべてのボスを一撃必殺できたはずです。
(どーせイデオンガンだろ…)やっぱりな…
1:45 射程12?
プラズマDMはかなりやばいよ。
MXのゼオライマーは、ランクインしてないのか
気力を上げて、必中、熱血か魂、幸運に応援か努力をかけて、さあ!ぶちこめ!だった。サイフラッシュやPダイバーミサイル、アトミックバズーカは、終盤お世話になったな…イデオンやゼオライマーでもヒヤヒヤしながらやったわ。
いデオンはサルファの取り回しがよすぎて楽だった
ウィンキー時代のスパロボはヤバいって事やね(゜゜;)
天のゼオライマーがランク外だと...!
ネオ・グランゾン使ったなぁ。中古でEX買ったら何故か最初からネオ・グランゾンだったw
イデオンは除くとして個人的にはMXのゼオライマーのMAP兵器がやばかったマサトが覚醒 美久が愛を持ってて何故か都合よくMAP兵器の範囲に入るように敵が配置されてた記憶がある
それを上回る性能のJのグレートゼオライマーMXに出てたらヤバすぎたw
俺も気に入らない奴に縮退砲最大出力をぶちこみますネオグランゾンもリミッター解除してます
イデオンガンに勝るものなし
スパロボ最強の武器はスタンショック。これ一発でラスボス含め全ての敵が置物になる。
α1の天上天下一撃必殺砲はMAXまであげて魂かければ一撃でラスボスを倒せました。同じくスパロボ64のシャッフル同盟拳もMAXまであげればラスボスを一撃で倒せました。サイバスターはα1、Xはかなり強かった。第4次のアトミックバズーカは本当にぶっ壊れの名に相応しい武器でしたね。イデオンガンは使いづらい印象。
イデオンは初参戦(?)のFの印象が強いのか。何度暴走させた事か··(߹𖥦߹)。第3次αは10周以上したから、飛影以上の回避能力のイデオンが作れてます(笑)
あら?ラーゼフォンは?
X・T・30のサイバスターはちょっと強すぎる普段通りの財布ラッシュに加えて手加減もおぼえるから、技量を少し上げたら味方の育成にも使えるのがありがたすぎるイデオンガンはF完結編のイメージが強いけど、第三次αの暴走の危険なしでボス級相手にバカスカ打てるほうが好き
30は、難易度次第ではサイバスターだけで大半のマップを最短クリアできますからね。2週目以降、引き継いだ資金とPPを全てマサキとサイバスターに注ぎ込み、射撃値カンスト状態にして、マルチアタックでサイフラッシュ連発しているだけで、大抵の雑魚は1ターンで全て殲滅できますので……残ったやつは、ボス含めて反撃で落とせば1~2ターンでマップクリア。周回プレイで希少な強化パーツをいくつも確保する時間がない人にはお勧めかもしれませんね。
いまだに第四次の感覚の私はサイフラッシュの射程が3なのが不満…
イデオンはデスヨネーとしか
第4次のアトミックバズーカは追加されるまでが非常に遅いがその分とてつもない破壊力だなw
敗北条件が母艦の撃墜のシナリオで、イデオンの前面にわざと母艦を配置してそこにイデオンガンをぶっぱなすっていう資金稼ぎプレイしてたなぁ( ´ー`)
財布ラッシュはサイバスターが出るあらゆる作品において最強の資金稼ぎMAPWだからなぁ。(α外伝と魔装機神シリーズは除く)
確かマジンガーZEROの最終武器は「ダイナミック・ファイアー」、ブレストファイアーをカイザー・ノヴァとして扱う奴…漫画でゼオライマーの冥王攻撃よりも大きい爆発になった。スパロボで登場する事は無かったけど
マジンガーZ E R Oは[ファイナルブレストノヴァ]です
@@user-hl5dx6ib9g いやだから、ダイナミック・ファイアーはそもそもゲームに登場してないからダイナミック・ファイアーが本来のカイザー・ノヴァと同系俺の書いた事ちゃんと読んだ…??
マサキ「俺がランク外だと!?愚かな。美久、エネルギーを収束させろ」
スパロボMXのメイオウ攻撃やガンダムローズのローゼススクリーマーなんかがぶっ壊れかな?
ふふふ
個人的には第2次スパロボαの、ダイゼンガー「雲鷹の太刀」ですねぇ。色々神ってる状況が重なって…ではありますが、シャアの隠しユニット「ナイチンゲール」が一撃で沈んだ時にはマジで震えました。
プラズマダイバーミサイルがまじでやばいと思った
射程→弾 数 な
つ天⊂
MXのエステバリスでの合体攻撃もある意味ぶっ壊れだわ 1回で消費ENが10という低さでしかも3機だから 自ターンで11回攻撃+次ターンでEN全回復なんだよなやり方 エステバリスを斜めに設置、両端に援護攻撃+4を習得させ援護攻撃を発動させる。これで8回エステバリス自信で攻撃分も含めると 全体で11回となるそして、エステバリスの要・重力波ビームの効果で次ターンEN全回復 繰り返し 以上
全部ぶっ飛んだ武器ばっかり。
自分にとっては第2~3次スパロボZストライクフリーダムのスーパードラグーン
スパロボでマジンガーZEROを知って漫画買って読んで「スパロボのZEROって、大したことない劣化バージョンだな」って思った…ファイナルブレストノヴァのブレストファイヤーは水平か、下に向けて撃って欲しかった
実際Vの十蔵博士は魔神パワーの存在からZEROを知ってマジンガーZに魔神パワーを組み込んだんだよな(後付けで組み込んだので本来より劣る)
コンプリートボックスのディスク2でフル改造した縮退砲放ったらダメージがぶっ飛んでて楽しかったw
スパロボ30のファイナルガオガイガーは他のユニットより頭一つ抜けた性能だね。しかも精神コマンド6人分使えるしな。
ネオグランゾン縮退砲カットインカッコイイ過ぎる
イデオンや試作2号機は、スパロボありきの設定じゃなくてあの破壊力だからヤバいっす。チカラを持つ意味を問われる存在。
アトミックバズーカの一番怖い所は奇跡40で使える歴代最強の主人公が乗れる所なんだよな・・・・・
イデオンガンと違って面倒な仕込みも一切無いから雑に突っ込んで雑にぶっ放すだけでいい
ヒュッケ「…あいつ俺より強くね?」
ゲシュ「君はあくまで安定性重視だからね。あの一発撃ったら終わりのと同じに考えなくていいからね(優しさ)」
プラズマダイバーミサイルは
「使用したことはない」
じゃなく
「敵に向けて撃ったことはない」
だよね
紫禿「はーつっかえ、完璧なあなたを作り代わりにやります」
ニルヴァーシュは?
第4次のアトミックバズーカのやばさは、威力もさることながら、乗り換えで主人公が乗れた。奇跡という精神を使ったらさらに凶悪。
2:38 冬はフランス語、夏はドイツ語、春はロシア語。
さすが厨二病だぜ……へへ。
Wのイーベルのリアクターボルテッカも
なかなかやばかったゾ
イデオンは鉄壁をかけて単独で先行させ、マップ攻撃を仕掛けた後、体力を回復させてました。
アドバンスのスパロボDのガーランド。
エネルギー消費無しの武器でワンパンで倒せる敵が無限に出てくる面で、飽きて嫌になるまでひたすらボタン連打して資金増やした。
イデオンガンぶっ壊れ過ぎて大体経験値はイデオンに貯まる悲劇。スパロボ最凶の問題児は伊達じゃない
イデを作った第六文明人はホントに凄いというか、凄すぎてどうかしてる
マジンガーZEROはぶち壊れ機体過ぎなんよなwww
射程が無制限と言えばガンダムDXのツインサテライトキャノンMAP版も該当します。
攻撃力は覚えてないですけど・・・。
シリーズにもよりますが最低でもGBA作品のRで3900ですね(Rだとマップ兵器よりも通常版やGビットサテライト、GXとの合体技のダブルサテライトの方が優秀ですが)
天獄編だと最終的に毎ターン撃てる最低5000の無限射程マップ兵器です
DECチャージャーとゴールドエンブレムを強化パーツで付ければ資金稼ぎに拍車がかかります(特に全滅プレイには)
自分がプレイした中のぶっ壊れ武器は、
第四次 ABのハイパーオーラ斬り(高威力、EN無消費)、アトミックバズーカ
F完 イデオンガン、脱力、挑発
MX メイオウ、ツインレーザーソード(ケーン&マイヨ)
J メイオウ、烈メイオウ( つか、グレートゼオライマーの武器全部)
イデオンガンは割りと制約があるけど、ゼオライマーは制約が無いからなぁ。
ツインレーザーソードの強さに気づいてくれてありがたい
確かにぶっ壊れはイデ。
あまりの強さでジム神ともw
イデオンソード&イデオンガン。異論は認めます。見方&敵関係無しで消し炭になりますけど。
第四次Sの試作2号機のアトミックバズーカがあって何とかネオ・グランゾンを倒せたので大変お世話になった思い出
第3次aは、終わりの方でやたら敵が多かったのでイデオンガンで片っ端から掃除してました。
烈メイオウがあるかと思った……
スパロボOGからビルトビルガーLのスタンショック
精神コマンドの直撃を使えば全敵に有効で行動不能に出来る。
αのヒュッケバインガンナーのフルインパクトキャノンはかなりヤバいレベルだった
それとOG2、OGSのビルトビルガーLのスタンショックも別の意味でぶっ壊れ
aのスーパー系主人公の最強武器で、捨て身はボス一発564😆
サイバスターF完結編で宇宙Aだったらやばいぞ!
やはりグレートゼオライマーは殿堂入りチート機体
スタンショックが無いのが意外かな
文字通りゲームをぶっ壊したぶっ壊れ武器
直撃スタンショックの組み合わせがなw
作品覚えてないけどエウレカのマップ兵器が鬼畜なのは覚えてるけど…なんだっけ?
スパロボZ、ですね!
セブンスウェルとイカルガのソードデッドカノンも機体性能と相まって鬼や
縮退砲の射程は12っぽかったけど、残弾が20じゃない?
イデオンガンとアトミックバズーカ比べたら、やっぱアトミックバズーカの方が上かなあって。
とにかくお手軽すぎるんだよね
着弾範囲が異常なのと補給再装填で、射程∞とふつうに張り合えると俺は思った
第四次のアトミック・バズーカがこの威力、射程ならもし山のバーストンが出てたらどんなんなるんや?と思う
イデオンガンはマップ兵器に味方巻き込んで複数機落とすと1ターン目から打てるようになる。昔はわりとお世話になった
7:08
ゾルタン・アッカネン
「ええい、機体が先に限界か!」
クリストバル
「うわあああ!」
ケルヒルト
「なんてザマだい!」
オラジオ・コジャーロ
「ぬうう、これは屈辱です!」
エリク・ユーゴ
「不本意ながら、ここまでか!」
ネオグランゾンはご褒美感覚で楽しめる。
サイフラッシュはFや30より、Xのときのが強かったような
ネオグランゾンは攻撃を喰らったら即死のトラウマ
第三次αはイデオンと奇跡使えるカミーユ等で小隊組んで、イデオンガン連発してラスボス2ターンクリアしたw
魂+イデオンガンで耐えれたのは装甲13000のシャピロが乗るインチキヴァルシオン。
第三次アルファのエウレカスペック2のセブンスウェルのマップ兵器がイカれてたな!エウレカ単騎で特攻して敵を引きつけて連発して補給してを繰り返してスペック3になる前にレントンが380機撃破になってたなぁ!
スパロボ64のスーパー主人公の合体攻撃、招雷天竜魔滅陣もかなり壊れてます。最高改造で9900?くらいの攻撃力になり、精神コマンドなしでほぼすべてのボスを一撃必殺できたはずです。
(どーせイデオンガンだろ…)
やっぱりな…
1:45 射程12?
プラズマDMはかなりやばいよ。
MXのゼオライマーは、ランクインしてないのか
気力を上げて、必中、熱血か魂、幸運に応援か努力をかけて、さあ!ぶちこめ!だった。サイフラッシュやPダイバーミサイル、アトミックバズーカは、終盤お世話になったな…イデオンやゼオライマーでもヒヤヒヤしながらやったわ。
いデオンはサルファの取り回しがよすぎて楽だった
ウィンキー時代のスパロボはヤバいって事やね(゜゜;)
天のゼオライマーがランク外だと...!
ネオ・グランゾン使ったなぁ。
中古でEX買ったら何故か最初からネオ・グランゾンだったw
イデオンは除くとして個人的にはMXのゼオライマーのMAP兵器がやばかった
マサトが覚醒 美久が愛を持ってて何故か都合よくMAP兵器の範囲に入るように敵が配置されてた記憶がある
それを上回る性能のJのグレートゼオライマー
MXに出てたらヤバすぎたw
俺も気に入らない奴に縮退砲最大出力をぶちこみますネオグランゾンもリミッター解除してます
イデオンガンに勝るものなし
スパロボ最強の武器はスタンショック。これ一発でラスボス含め全ての敵が置物になる。
α1の天上天下一撃必殺砲はMAXまであげて魂かければ一撃でラスボスを倒せました。
同じくスパロボ64のシャッフル同盟拳もMAXまであげればラスボスを一撃で倒せました。
サイバスターはα1、Xはかなり強かった。
第4次のアトミックバズーカは本当にぶっ壊れの名に相応しい武器でしたね。イデオンガンは使いづらい印象。
イデオンは初参戦(?)のFの印象が強いのか。何度暴走させた事か··(߹𖥦߹)。第3次αは10周以上したから、飛影以上の回避能力のイデオンが作れてます(笑)
あら?ラーゼフォンは?
X・T・30のサイバスターはちょっと強すぎる
普段通りの財布ラッシュに加えて手加減もおぼえるから、技量を少し上げたら味方の育成にも使えるのがありがたすぎる
イデオンガンはF完結編のイメージが強いけど、第三次αの暴走の危険なしでボス級相手にバカスカ打てるほうが好き
30は、難易度次第ではサイバスターだけで大半のマップを最短クリアできますからね。
2週目以降、引き継いだ資金とPPを全てマサキとサイバスターに注ぎ込み、射撃値カンスト状態にして、マルチアタックでサイフラッシュ連発しているだけで、大抵の雑魚は1ターンで全て殲滅できますので……残ったやつは、ボス含めて反撃で落とせば1~2ターンでマップクリア。
周回プレイで希少な強化パーツをいくつも確保する時間がない人にはお勧めかもしれませんね。
いまだに第四次の感覚の私はサイフラッシュの射程が3なのが不満…
イデオンはデスヨネーとしか
第4次の
アトミックバズーカは追加されるまでが非常に遅いが
その分
とてつもない破壊力だなw
敗北条件が母艦の撃墜のシナリオで、イデオンの前面にわざと母艦を配置してそこにイデオンガンをぶっぱなすっていう資金稼ぎプレイしてたなぁ( ´ー`)
財布ラッシュはサイバスターが出るあらゆる作品において最強の資金稼ぎMAPWだからなぁ。(α外伝と魔装機神シリーズは除く)
確かマジンガーZEROの最終武器は「ダイナミック・ファイアー」、ブレストファイアーをカイザー・ノヴァとして扱う奴…漫画でゼオライマーの冥王攻撃よりも大きい爆発になった。
スパロボで登場する事は無かったけど
マジンガーZ E R Oは[ファイナルブレストノヴァ]です
@@user-hl5dx6ib9g いやだから、ダイナミック・ファイアーはそもそもゲームに登場してないから
ダイナミック・ファイアーが本来のカイザー・ノヴァと同系
俺の書いた事ちゃんと読んだ…??
マサキ「俺がランク外だと!?愚かな。
美久、エネルギーを収束させろ」
スパロボMXのメイオウ攻撃やガンダムローズの
ローゼススクリーマーなんかがぶっ壊れかな?
ふふふ
個人的には第2次スパロボαの、
ダイゼンガー「雲鷹の太刀」ですねぇ。
色々神ってる状況が重なって…ではありますが、
シャアの隠しユニット「ナイチンゲール」が一撃で沈んだ時にはマジで震えました。
プラズマダイバーミサイルがまじでやばいと思った
射程→弾 数 な
つ天⊂
MXのエステバリスでの合体攻撃もある意味ぶっ壊れだわ
1回で消費ENが10という低さでしかも3機だから 自ターンで11回攻撃+次ターンでEN全回復なんだよな
やり方
エステバリスを斜めに設置、両端に援護攻撃+4を習得させ援護攻撃を発動させる。これで8回
エステバリス自信で攻撃分も含めると 全体で11回となる
そして、エステバリスの要・重力波ビームの効果で次ターンEN全回復 繰り返し 以上
全部ぶっ飛んだ武器ばっかり。
自分にとっては第2~3次スパロボZストライクフリーダムのスーパードラグーン
スパロボでマジンガーZEROを知って
漫画買って読んで
「スパロボのZEROって、大したことない劣化バージョンだな」
って思った…
ファイナルブレストノヴァのブレストファイヤーは水平か、下に向けて撃って欲しかった
実際Vの十蔵博士は魔神パワーの存在からZEROを知ってマジンガーZに魔神パワーを組み込んだんだよな(後付けで組み込んだので本来より劣る)
コンプリートボックスのディスク2でフル改造した縮退砲放ったらダメージがぶっ飛んでて楽しかったw
スパロボ30のファイナルガオガイガーは他のユニットより頭一つ抜けた性能だね。
しかも精神コマンド6人分使えるしな。