Интересно. Информативно. Весело. 0:25 "У большинства зрителей два яйца" - Представляете у не большинства - два яичника. Здоровья. Успехов. Был-бы Интересен обновлённый гайд.
Хороший гайд, от себя добавлю: один уровень вивисектора - топовый выбор для большинства физ дамагеров, и даже для танков, у которых есть 12-14 инты. Мы получаем мутаген на +4 стата и +2 брони на 10 минут, который не перекрывается ничем, скрытую атаку 2д6 (с навыком), и пару полезных заклинаний типа поспешного отступления и верного удара. Это реально круто и для воина, и для варвара, и для рейнджера, и для монка, и даже для роги. магию алхимика можно применять даже в тяжелом доспехе с башенным щитом, она не фейлится! Мастера башенного щита, кстати, после 13-го, что ли (ну когда нельзя окружить) можно дальше как вивисектора качать, если есть 12 инты хотя бы. Консервация органов для танка топ, да и заклы там есть полезные.
@@mg1913 Интересный факт: если при подтверждении Крита падает 20 то Крит автоматом проходит, так что на случай удачи такой же ущербной как у меня (привет 6 единичек от нок-нока подряд) взять можно
Хватит это терпеть! В игре есть возможность докачаться до 20го уже в 4 главе!!!! Ставим в сложности "только активные игроки получают опыт", "только использующий навык персонаж получает опыт". Таскаем с собой минимум персонажей, и максимально ходим соло, где можно разумеется. Вуаля - главный герой вырывается по уровню на 5 лвлов активные соратники на 3. И о чудо! Появляются проекты по поднятию уровня тех, кто отстает и остался курить бамбук в замке!!! Гора опыта за копейки! к королю тролей мейн 12 лвл остальные 10го пришли. Плюс вы всегда доминируете по уровню на протяжении игры! Вовремя подтягивать только надо. Проект Тренировка 7 дней и стоит 35ОС - копейки.
кстати, таки нашла торрент гог версии со всем по отдельности. установила, потыкала в класс, какая то извращённая форма варлока из днд. довольно мощный но мне не понравился ))) а прикол в том, что он сука не загружает сейвы с длц ))) тоесть я начинаю новую игру всё норм, а потом он не дат загрузить игру говорит длц надо xD лол.походу надо патч ждать )))
@@juliaswallow8637 Кинетиком я его назвал по привычке, ты же не называешь пирокинетика пирокинетистом . На лицензии длс вполне работает, другой вопрос как его качать и что из него выйти должно.
@@mikemarrow6545 ну в общем качать из него надо мага. у него мало спеллов но зато бесконечные. прямо как у варлока. тоесть он по кд может херачить аое спеллами с хорошим уроном. инвокации (не помню как тут называются) скейлятся от кона, так что максить надо агилу и выносливость, есть версия с интой вместо вынсливости. мне кажется он будет даже получше потому что скилл поинтов будет больше, хотя будет не таким жирным... по фитам качать как мага, только фокус брать не на луч, а на его спец атаку, тоже не помню как называется xD но там сразу увидишь. дамаг хороший, в том числе аое, но не запредельный, зато спать не надо, плюс его можно раскачать как штатного хилера с бесконечным лечением восстановлением и воскрешением. там просто когда будешь вливания выбирать, открой показать все и посмотри требования. я не хочу покупать это длц, потому что там одна раса и один класс. ни то ни другое мне не нравится. а просят, блядь, 160 рублей. в ведьмаке длц такого уровня вообще бесплатные были. в невервинтере длц добавляли целую кампанию и стопку классов. практически столько же контента как в оригинальной игре. за них было не грех и фулпрайс заплатить. а тут... нехуй такое рублём поддерживать ))) я полистала форумы, такие проблемы были у некоторых людей ещё сегодня утром. но вроде бы после обеда накатили хотфикс. так что подожду пару дней, благо гог позволяет пиратить отдельные длц :) вот следующее где будет про варнхолд я куплю обязательно )
8:23 - по части количества атак у воина и точности этих атак - +20 +15 +10 +5 - это базовый модификатор атаки, то есть число, которое привязано к классу персонажа, и которое модифицируется бафами, умениями, плюсатым оружием, модификаторами боевой характеристики (силы для ближнего боя, ловкостью для стрельбы - в большинстве случаев). То есть твоя табличка с 30 защитой тут не совсем корректна. Если конечно воин 20 уровня имеет по 10 силы/ловки (нулевой модификатор), не оббафан, без фокусировок в оружии, без плюсатого оружия и так далее.
Я объяснял механику в вакууме, без способностей и с простым оружием(без плюсов). Можно сделать такую же табличку 20 силы и оружие на +5, а у врага броня 40.
Hi, Mars! Извини меня, но не поверю, что 3 и 4 атака полностью бесполезны в игре, и "такова механика" - а именно это и видно по твоему примеру. 1. Если ты создаешь воина с 1 уровня - у него как бы уже будет 18-20 силы + ты будешь ее максить на уровнях. 2. Силу ты будешь поднимать так же предметами или заклинаниями. Итого силы у тебя будет под 30 - это +10 модификатор. 3. Оружие +5. 4. 2 фита на оружие: +2 к атаке. 5. +4 к атаке (и +4 к урону) от тренировки с выбранным оружием. И не считая бафов от ускорения, бардовской песни, молитв жреца и тд, третья атака в таком случае уже неплохо так попадает по броне 40 (бросок 1-20 + 31). Речь опять же про 20 уровень, где на практике у тебя попросту не будет раздетого и не бафанного воина. И не надо рисовать таблички - зачем становиться как какой то нердкоммандо с его теориями?
@@ardov4722 5) Какие ещё тренировки? Ну хорошо, вот только четвёртая атака всё ещё косметическая. Магус страдает только от того, что анимация заклинаний не позволяет ему провести больше 3х атак за раунд, за то все три могут быть без штрафа (вернее, с -2, но он сам это исправит) одна своя, вторая от магии, третья - от ускорения.
@@DmitryNetsev "Мастерство владения оружием", получаемое воином на 5, 9, 13 и 17 уровнях. Четвертая атака всё еще косметическая? Если только не считать бафы сопартийцев - песни барда, ускорения, молитв жреца + брать противника с максимальным уровнем брони. К слову я написал эти расчеты не для того, чтобы показать, какой я умный, а Марс глупый - а потому что считаю не корректным сравнивать чистые показатели атаки (без улучшения фитами, бафами, плюсатым оружием, повышением боевой характеристики).
Вивисектора можно и через силу качать. Я проходил воином-двуручником(7) + вивисектором(12) через силу. С глефой. Получился довольно сильный и универсальный билд, как по мне. Уже на 1-м уровне вивисектор выписывает тычки по 20-30, а под конец по дикой охоте криты под 300 прилетали, ну и простые тычки больше сотни (максимальная сложность, если че). С легендарными размерами и полным забафом просто машина смерти. Глеф, правда, маленький выбор, но для игры хватает. Первая огненная +2 берется возле кошмара вначале (можно не убивать, а взять в инвизе), вторая +5 имбовая у Ироветти. Почему вивисектор только 12-й? Потому что он получает продвинутые приемы на 10-м, улучшенный мутаген на 12-м, и дальше его качать ИМХО особо смысла нет. Заклинания вивисектора чисто для бафов, и большинство есть у мага или приста, каких-то новых плюшек не появляется, просто растет скрытая атака. А ради скрытой атаки можно и рогу взять. Ну или воина для точности и урона, если через силу. Есть, канешн, трансформация, но у вивисектора и так довольно высокая базовая атака, и оно того не стоит. Вивисектор вообще лучший класс для мультиклассирования за счет мутагена и скрытой атаки. Пара уровней хорошо заходит почти всем воинским билдам, что силовым, что агильным, что танкам. Плюс на втором уровне можно насыщение взять, чтобы на петов щит вешать, что тоже дорогого стоит.
Как думаете хорош ли будет вивисектор через силу, дикий мутаген, демонстрацию силы, пролом защиты, внушительный вид, плюшки к убеждению и далее возможно драконий род или легендарные размеры? И какие спасброски стойкости у вражин под конец игры? Смущает еще, что бить буду не плюсовым оружием или в pathfinder нет сопротивлений как в nwn?
1. Желательно что бы один герой пугал, а второй бил. Например: Линзи пугает, Вивисектор бьет. 2. У "дикой охоты" все спасброски хорошие. 3. Вычеты есть. Рейнджер Экандейо может скастовать "высший волшебный клык".
Вопрос вивисекторам, можно ли собрать милишника на когтях? На первый взгляд не вижу проблем по сравнению с другим оружием, кроме скромного рейта крита, а в плюсах - нет необходимости в чертах парного оружия, насколько заметил - штрафы на вторую руку не применяются к естественному оружию
я прошел игру вивисектор 19 кровня +1 уровень вор мастер ножей (1-8 за уровень скрытой атаки при юзании кинжалов (базовый штраф у них самый мелкий в оружиях в обоих руках (-2/-2 если взять на 1 уровне оружие в обоих руках ), кстате висесектор имеет 9 уровней скрытых атак с вором их 10 становится, вообщем огрибал вивисектор у меня в ближнем бою по лицу больно и не принужденно, однако дпс был диким.
Вопрос по гайду: если взять допустим рапиры и искусное владение оружием, мы получим модификатор атаки будет за ловкость. А урон единица базовый от самого оружиия или -2. Но вот параметр Гибкое на вещах что дает ?
Урон с искусным владением оружием считается с бонусом или штрафом от модификатора силы. Чтобы бонус урона шел от модификатора ловкости нужно взять уверенное владение оружием(рапира) и грация фехтовальщика(рапира). Второй вариант искусное владение оружием плюс любое гибкое оружие и тогда бонус урона будет идти от модификатора ловкости.
@@himars2567 Может подскажите как лучше сделать оружие с атакой и уроном от ловкости которым можно бить из второго ряда из-за спинок петов? Длинное копьё, насколько я понимаю, заставить работать от ловк. просто невозможно, а так хочется подлиннее оружие.
@@Amertat-C Самый простой вариант - заклинание увеличение гуманоида. Но для персонажа на ловкость будет штраф: минус два к точности. Если планируешь бить из-за спины питомца делай билд через силу. Также из инквизитора очень легко сделать снайпера.
вопрос такой, у меня билд магуса святого мечника + 1 уровень дуэлянта на кажется 9 уровне, стоит ли мне для усиления билда еще взять уровень вивисектора? потому что как я вижу я смогу добрать таким образом скрытые 2d6 каждый удра, т.к магус всё время под маревом, а так же ощутимо нарастить статы, выйдет так, что мой магус максимально возмет 18 уровней, по словам автора это и вовсе 14 уровней + 2 уровня из других классов
Даааа, но если взять три уровня воина двуручника и форшар, а также скилы на посмертное рассечение и командные на атаки по возможности и в команде будет нокнок с командными скиллами на атаки по возможности и уровнями вивисектора...
1, Увеличенное оружие есть изначально(меч Амири, Пожиратель метала), 2, оружие увеличенное заклинаниями(в книге Экандейо есть 2 заклинания одно для милишного оружия, второе для ренжового). Диапазон крита от размера не зависит, но есть заклинание увеличивающее диапазон крита для ренжового оружия(в книге Экандейо есть), и разочарование на остроту у магуса. Если ты имел ввиду двуручное оружие, у фальчиона и фошара диапазон крита изначально 18-20.
@@himars2567 да написал про увеличенные фальчион и фошар.Заклинания наверное увеличивают не навсегда.Просто хочу для вивисектора оружие подходящее подобрать.
Гайды классные но разрабы кучу всего забыли добавить в игру) а сделай какой нить клёвый гайд на монаха или они тут вообще не играют, пришёл с днд а тут куча механик тупа не работает в нормальной настолке проще, можно договорится а тут - страдать)
Если играешь вором мастером ножей тогда кукри потому что на рапиры бонус мастера ножей не работает. Рапира-среднее оружие, а кукри-легкое, поэтому рапира во второй руке будет иметь больше штраф точности чем кукри.
@@himars2567 интересно есть ли смысл сделать вора-вивисектора для способности мастер ножей,изящного с кукри и +4 МА от ошарашивающей раны(или -4 МА от сбивающей столку раны),улучшенного уклонения и улучшенного уклонения + ?Четыре уровня вора,и остальные вивисектора.У такого вора-вивисектора будет очень большой МА,очень большой урон как от критов(у нас идёт урон от ловкости и от удара пираньи),так и от атаки исподтишка.И если два таких вора-вивисектора сделать и взять им удар с фланга и поймать момент то это будут два супер киллера(за раунд 5(ускорение,укус)-6(трансформация) атак основным оружием и 3 атаки дополнительным,+внеочередные атаки от критов друг друга,+скорее всего 1 за инициативу).
А если бы игра быстро уровни давала: клирик и волшебник со своей армией саммонов всех бы сносили, а собака Экандейо проходила бы игру в соло. Для магуса и вивисектора профитней было бы получить свои круги заклинаний как волшебник, а потом ничего не получать. Кстати это еще одна причина почему рейнджер имба.
@@DmitryNetsev извините, что встреваю, но начал играть на уровне выше среднего и в начале главы цветения все бои выигрываются в полу-афк режиме, никакого челенджа и как следствие - снижение интереса к игре. Вопрос, стоит ли начинать заново на пути проклятых или последующие главы будут сложнее ? P.S. группой 7 лвл убивать огромного дракона 16 лвл (скального линорма) как-то неправильно P.P.S. знаю, что линормы не настоящие драконы, их за это чмырят и они хиккуют в пещерах, выползая только пожрать, но всё же...
Лучший класс в игре. Один лвл в чешуйчатом кулаке+баф который спасброски за харизму дает от тиммейта - вуаля у нас топовый танк с одним из лучших в игре дамагом и одним из лучших в игре супортом щиты раздавать, трансмутацию итд. При этом в диалогах и кол-ве навыков вы тоже не проседаете, слабых сторон у перса тупо нет. Имба короче. У того же роги на порядок меньше атаки, защиты, базовую атаку как у воина он сделать не может, тиммейтов не бафнет. Конечно никто не мешает взять обоих если хотите рану, но выбирая из двух вора можно взять разве что по глупости либо роллеплея ради.
@@ЧеловекЗемной-ж8ы нет смысла. Против урона в 10д6 базовый урон двуруча ни о чем. Гораздо профитнее два кукря каких нибудь с повышенным диапазоном Крита. Урон будет такой же только атак больше
@@juliaswallow8637 ну вообще то урон базовый двуручника на 20 уровне(буду мерить по 20 уровню) будет около 40.Если к примеру Амири сделать вивисектором то она с критом наносить будет по 140 - 160 урона.
@@ЧеловекЗемной-ж8ы не будет точнее будет но это не важно. Все бонусы кроме силы могут применяться и к кинжалам. Ещё не помню если честно как мощная атака работает если как в днд не применяется к легкому то ещё она... Но это минус дохера в точность которая у вивисектора и так в жопе. При этом на хит не так много вещей в игре и перчи дуэлянта пашут только на воинах... Так что мощная атака это удел варов паладинов и магусов... Вивисектора нельзя упарывать тупо в силу. У него нет такой кучи фитов чтобы и защиту апать и урон как у воина... Ну и наконец 20 уровень у тебя будет только под конец если играть пати на 4 человека и отрубить опыт остальным. В пати на 6 его не будет вообще. Если играть в соло то такой вивисектор на первом скачке расколется на нормале и придётся задрачивать магию сейвлоада... Есть у меня ещё идея с абузом амуля из варнхолда но я не знаю можно ли его взять сразу а проверять пока лень. Но опять же чем такой херней страдать проще прописать себе 10 уровень и не ебать мозги... Хотя уровне на 14 химик сможет круто абузить амуль превращаясь в элементаль воздуха.
Когда твой билд познакомится с дикой охотой, придет понимание что силовые билды не очень. Ps: Это билд вивисектора метателя, а милишника делают точно также, но берут еще один уровень монаха, для брони.
@@himars2567 ну почему сразу труп) Он как минимум будет прикрыт своей командой) И атаками исподтишка накидывать. Да и тяжелая борня не плохую защиту дает)
Имею сообщить несколько мыслей для сведения незаинтересованных лиц. В игре вивисектора нет. То есть, получается, гайд - под ГГ. И, возможно, реально реализующий все прелести архетипа. В особенности - на высоких уровнях. Но! В гробнице Армага есть интересный чувак. Зорек. Большинство игроков, как я понял, хорошо, если сходу не вступают с ним в бой. Мне было интересно, а что, если с ним таки побазарить. И оказалось, что с этого чувака можно поднять почти 438 000 очков опыта. Чисто болтовней. Убеждением. Бляха муха, куча "экстремалов" спали и видели, как завалят какого-то там лича в гробнице (Фарниррас) и получат за это 500к опыта... Так его же еще не то, что завалить надо, а хотя бы просто к нему попасть! А тут - вот, сразу. Базаришь - и почти те же 500к... Я это все к чему? Зорек базарит только с ГГ. Проверки там (для получения максимума опыта) - реально конские. Вот и получается, что: 1. либо качаем ГГ по этому гайду и бреемся с Зореком (а еще - с капитаном пиратов, а там - вообще 1 500 000 очков опыта!, позволяет таки докачаться до 20 уровня!) 2. имея в виду Зорека (и капитана), строим прокачку ГГ так, чтобы таки получить с него опыт. А для этого недурно бы вместо боевых умений взять каких-нибудь там "экспертов" убеждения... А, да! Игра у меня - старая, так что, возможно, фишку с Зореком уже "поправили".
Ммм хороший гайды у тебя очень хорошо получается но вот то что каждый раз концовки обрезанные немного огорчает хоть бы говорил всем пока и тд. А так четко и лаконично, вот вопросец есть, а что ты думаешь по поводу родословных? Может сделаешь гайд на эту тематику там и колдунов рассмотреть можно и магусов , а то мне как любителю D&D очень интересно узнать твое мнение.
@@ЛютиковРоман а зачем он гренадёру?Какой в этом смысл?Оба они одновременно не действуют!Гренадёру мутагены не нужны,только кантогены.Мутагены нужны либо стрелкам,либо бойцам ближнего боя.
@@ЧеловекЗемной-ж8ы КАК НЕ ДЕЙТСВУЮТ? все работает...на 20 лвл мутаген и карнотоген дейтсвует 20 часов... принял карнатоген, поспал, принял мутаген- изи
@@ЛютиковРоман мутаген и контраген одновременно принимать по идее нельзя.Если приняли мутаген,то кантроген будет заблокирован.Если это получается то это баг.
идеальный танк это мастер башенного щита упоротый в агилу + несгибаемый защитник. идеальных дд может быть много, в зависимости от того чем хочешь дамагать. вон, магус, который уже есть на канале, один из них.
@@8Maliuta8 юз мэджик девайс надо качать и использовать свитки\палочки. чистый боец тут выигрывает потому что он иммунен к страху тошноте дизориентации и ещё чему то не помню, он уворачивается от спеллов, от стрел, его бонус от агилы разгоняется до +7 над ним не могут получить численное превосходство, у него есть уклонение как у варвара, ему не нужна шапка на статы а значит на него можно одеть шапку с иммункой к критам. а мирорс имейдж это такое... он кстати вроде есть у химика, а значит можно накастовать на танка если очень будет нужно. все другие танки и близко не смогут получить такую защиту, разве что может быть инк 20 уровня с +5 приговором, но как говорится, нахуя козе баян, если у инка он включается а у воина он просто так висит. ну и возможно монк упоротый в декс\виз но он будет тощий и без такого количества иммунок.
Я тоже писал разрабам про этот баг.На самом деле багов у алхимика много.По моему мнению лучшие алхимики это вивисектор и гренадёр.Вивисекторы мне больше нравятся милишники.Качаем либо через двуручку/силу,либо через одноручку/ловкость.Оружие с диапазоном 18-20.Таким образом будем часто критовать(15-20).Максим подвижность и скрытность.Гренадёр очень нравится,классный.Раздражает только что контролить надо что бы несколько удушающих бомб за раунд не кинул.
еще вивисектора можно сделать так (1 уровень вивисектора/ 1 уровень вора / 3 уровня мага (трансмутатора+к ловкости) далее престиж класс мистический триксер 10 уровней (получаем доступ к 7 кругу заклятий мага (а не вивисектора) далее 5 уровней добераем или вивисектора (получаем доступ к 3 кругу вивисетора) или 5 уровней в классе мага (получаем полноценного магаа с почти таким же классом скрытой атаки и возможности оной бить спелами ), вообщем хуета получится но забавная. (п.с престиж класс мист.триксер имеет прирост тнасо как у мага )
сорян но это получается маг. брать вора\вивика для доступа к трикстеру тупо, потому что можно взять вивика и фит. получается у тебя говномаг без последнего круга и крайне низким уровнем заклинателя, читай точности спеллов и говновивисектор без мутагенов и спеллов.
Интересно. Информативно. Весело. 0:25 "У большинства зрителей два яйца" - Представляете у не большинства - два яичника.
Здоровья. Успехов. Был-бы Интересен обновлённый гайд.
Бляха , мен ржу не могу от твоих гайдов)) точность 7 + нихуя)))))Кросава!
Хороший гайд, от себя добавлю: один уровень вивисектора - топовый выбор для большинства физ дамагеров, и даже для танков, у которых есть 12-14 инты. Мы получаем мутаген на +4 стата и +2 брони на 10 минут, который не перекрывается ничем, скрытую атаку 2д6 (с навыком), и пару полезных заклинаний типа поспешного отступления и верного удара. Это реально круто и для воина, и для варвара, и для рейнджера, и для монка, и даже для роги.
магию алхимика можно применять даже в тяжелом доспехе с башенным щитом, она не фейлится! Мастера башенного щита, кстати, после 13-го, что ли (ну когда нельзя окружить) можно дальше как вивисектора качать, если есть 12 инты хотя бы. Консервация органов для танка топ, да и заклы там есть полезные.
Консервация органов не особа нужна если брони много, тупо не потверждаются криты.
@@mg1913 Интересный факт: если при подтверждении Крита падает 20 то Крит автоматом проходит, так что на случай удачи такой же ущербной как у меня (привет 6 единичек от нок-нока подряд) взять можно
суд окончен! снежок невиновен!
Интерсный гайд. Изначально прошел игру виви но с луком - скрытая атака в отличие от невера ложится четенько. А насчет пиллумов - это прям круто :)))
Хватит это терпеть! В игре есть возможность докачаться до 20го уже в 4 главе!!!! Ставим в сложности "только активные игроки получают опыт", "только использующий навык персонаж получает опыт". Таскаем с собой минимум персонажей, и максимально ходим соло, где можно разумеется. Вуаля - главный герой вырывается по уровню на 5 лвлов активные соратники на 3. И о чудо! Появляются проекты по поднятию уровня тех, кто отстает и остался курить бамбук в замке!!! Гора опыта за копейки! к королю тролей мейн 12 лвл остальные 10го пришли. Плюс вы всегда доминируете по уровню на протяжении игры! Вовремя подтягивать только надо. Проект Тренировка 7 дней и стоит 35ОС - копейки.
Как всегда гайд топовый. Будут какие либо работы по добавленной недавно расе тифлингов и классу кинетик?
кинетист, а не кинетик, тут две проблемы, ещё нет торрента с этим длц и он у многих нихуя не работает судя по коментам на гоге :)
кстати, таки нашла торрент гог версии со всем по отдельности. установила, потыкала в класс, какая то извращённая форма варлока из днд. довольно мощный но мне не понравился )))
а прикол в том, что он сука не загружает сейвы с длц ))) тоесть я начинаю новую игру всё норм, а потом он не дат загрузить игру говорит длц надо xD
лол.походу надо патч ждать )))
@@juliaswallow8637 Кинетиком я его назвал по привычке, ты же не называешь пирокинетика пирокинетистом .
На лицензии длс вполне работает, другой вопрос как его качать и что из него выйти должно.
@@mikemarrow6545 ну в общем качать из него надо мага. у него мало спеллов но зато бесконечные. прямо как у варлока. тоесть он по кд может херачить аое спеллами с хорошим уроном. инвокации (не помню как тут называются) скейлятся от кона, так что максить надо агилу и выносливость, есть версия с интой вместо вынсливости. мне кажется он будет даже получше потому что скилл поинтов будет больше, хотя будет не таким жирным...
по фитам качать как мага, только фокус брать не на луч, а на его спец атаку, тоже не помню как называется xD но там сразу увидишь. дамаг хороший, в том числе аое, но не запредельный, зато спать не надо, плюс его можно раскачать как штатного хилера с бесконечным лечением восстановлением и воскрешением. там просто когда будешь вливания выбирать, открой показать все и посмотри требования.
я не хочу покупать это длц, потому что там одна раса и один класс. ни то ни другое мне не нравится. а просят, блядь, 160 рублей. в ведьмаке длц такого уровня вообще бесплатные были.
в невервинтере длц добавляли целую кампанию и стопку классов. практически столько же контента как в оригинальной игре. за них было не грех и фулпрайс заплатить. а тут... нехуй такое рублём поддерживать )))
я полистала форумы, такие проблемы были у некоторых людей ещё сегодня утром. но вроде бы после обеда накатили хотфикс. так что подожду пару дней, благо гог позволяет пиратить отдельные длц :)
вот следующее где будет про варнхолд я куплю обязательно )
Гайд топ.)
А можешь на колдуна сделать?
8:23 - по части количества атак у воина и точности этих атак - +20 +15 +10 +5 - это базовый модификатор атаки, то есть число, которое привязано к классу персонажа, и которое модифицируется бафами, умениями, плюсатым оружием, модификаторами боевой характеристики (силы для ближнего боя, ловкостью для стрельбы - в большинстве случаев).
То есть твоя табличка с 30 защитой тут не совсем корректна. Если конечно воин 20 уровня имеет по 10 силы/ловки (нулевой модификатор), не оббафан, без фокусировок в оружии, без плюсатого оружия и так далее.
Я объяснял механику в вакууме, без способностей и с простым оружием(без плюсов). Можно сделать такую же табличку 20 силы и оружие на +5, а у врага броня 40.
Hi, Mars! Извини меня, но не поверю, что 3 и 4 атака полностью бесполезны в игре, и "такова механика" - а именно это и видно по твоему примеру.
1. Если ты создаешь воина с 1 уровня - у него как бы уже будет 18-20 силы + ты будешь ее максить на уровнях.
2. Силу ты будешь поднимать так же предметами или заклинаниями. Итого силы у тебя будет под 30 - это +10 модификатор.
3. Оружие +5.
4. 2 фита на оружие: +2 к атаке.
5. +4 к атаке (и +4 к урону) от тренировки с выбранным оружием.
И не считая бафов от ускорения, бардовской песни, молитв жреца и тд, третья атака в таком случае уже неплохо так попадает по броне 40 (бросок 1-20 + 31).
Речь опять же про 20 уровень, где на практике у тебя попросту не будет раздетого и не бафанного воина. И не надо рисовать таблички - зачем становиться как какой то нердкоммандо с его теориями?
@@ardov4722 5) Какие ещё тренировки?
Ну хорошо, вот только четвёртая атака всё ещё косметическая. Магус страдает только от того, что анимация заклинаний не позволяет ему провести больше 3х атак за раунд, за то все три могут быть без штрафа (вернее, с -2, но он сам это исправит) одна своя, вторая от магии, третья - от ускорения.
@@DmitryNetsev "Мастерство владения оружием", получаемое воином на 5, 9, 13 и 17 уровнях.
Четвертая атака всё еще косметическая? Если только не считать бафы сопартийцев - песни барда, ускорения, молитв жреца + брать противника с максимальным уровнем брони.
К слову я написал эти расчеты не для того, чтобы показать, какой я умный, а Марс глупый - а потому что считаю не корректным сравнивать чистые показатели атаки (без улучшения фитами, бафами, плюсатым оружием, повышением боевой характеристики).
Вивисектора можно и через силу качать. Я проходил воином-двуручником(7) + вивисектором(12) через силу. С глефой. Получился довольно сильный и универсальный билд, как по мне. Уже на 1-м уровне вивисектор выписывает тычки по 20-30, а под конец по дикой охоте криты под 300 прилетали, ну и простые тычки больше сотни (максимальная сложность, если че). С легендарными размерами и полным забафом просто машина смерти.
Глеф, правда, маленький выбор, но для игры хватает. Первая огненная +2 берется возле кошмара вначале (можно не убивать, а взять в инвизе), вторая +5 имбовая у Ироветти.
Почему вивисектор только 12-й? Потому что он получает продвинутые приемы на 10-м, улучшенный мутаген на 12-м, и дальше его качать ИМХО особо смысла нет. Заклинания вивисектора чисто для бафов, и большинство есть у мага или приста, каких-то новых плюшек не появляется, просто растет скрытая атака. А ради скрытой атаки можно и рогу взять. Ну или воина для точности и урона, если через силу. Есть, канешн, трансформация, но у вивисектора и так довольно высокая базовая атака, и оно того не стоит.
Вивисектор вообще лучший класс для мультиклассирования за счет мутагена и скрытой атаки. Пара уровней хорошо заходит почти всем воинским билдам, что силовым, что агильным, что танкам. Плюс на втором уровне можно насыщение взять, чтобы на петов щит вешать, что тоже дорогого стоит.
Как думаете хорош ли будет вивисектор через силу, дикий мутаген, демонстрацию силы, пролом защиты, внушительный вид, плюшки к убеждению и далее возможно драконий род или легендарные размеры? И какие спасброски стойкости у вражин под конец игры? Смущает еще, что бить буду не плюсовым оружием или в pathfinder нет сопротивлений как в nwn?
1. Желательно что бы один герой пугал, а второй бил. Например: Линзи пугает, Вивисектор бьет.
2. У "дикой охоты" все спасброски хорошие.
3. Вычеты есть. Рейнджер Экандейо может скастовать "высший волшебный клык".
Вопрос вивисекторам, можно ли собрать милишника на когтях? На первый взгляд не вижу проблем по сравнению с другим оружием, кроме скромного рейта крита, а в плюсах - нет необходимости в чертах парного оружия, насколько заметил - штрафы на вторую руку не применяются к естественному оружию
1. Мутаген дает 2атаки когтями и 1укусом. Это всё. 2атаки когтями будут до конца игры.
2. при парном оружии будут атаки за БМА и черты на парное.
@@himars2567 Спасибо! как говорится, слона то и не заметил( Думал выдается оружие "когти" а количество атак идет от БМА как обычно, а фиг там
Подскажите пожалуйста, если взять два пилума, будет работать способность " залп, сгруппировать выстрелы и безудержный натиск ?
залп только для луков, сгруппированные выстрелы можно не брать, натиск работает.
Парное метательное оружие , это гениально
Отличный гайд.
Подскажите пожалуйста, работает ли фит " бой в слепую " на дальние атаки?
В описании способности написано "в ближнем бою".
Уже не играю в эту игру, а все равно интересно слушать
Чертяка ))лайк не глядя
я прошел игру вивисектор 19 кровня +1 уровень вор мастер ножей (1-8 за уровень скрытой атаки при юзании кинжалов (базовый штраф у них самый мелкий в оружиях в обоих руках (-2/-2 если взять на 1 уровне оружие в обоих руках ), кстате висесектор имеет 9 уровней скрытых атак с вором их 10 становится, вообщем огрибал вивисектор у меня в ближнем бою по лицу больно и не принужденно, однако дпс был диким.
Вопрос по гайду: если взять допустим рапиры и искусное владение оружием, мы получим модификатор атаки будет за ловкость. А урон единица базовый от самого оружиия или -2. Но вот параметр Гибкое на вещах что дает ?
Урон с искусным владением оружием считается с бонусом или штрафом от модификатора силы. Чтобы бонус урона шел от модификатора ловкости нужно взять уверенное владение оружием(рапира) и грация фехтовальщика(рапира). Второй вариант искусное владение оружием плюс любое гибкое оружие и тогда бонус урона будет идти от модификатора ловкости.
@@himars2567 Спасиб большое.
@@Mike-sn2iz лучше бери оружие не любое,а с 18-20 диапазоном крита.
@@himars2567 Может подскажите как лучше сделать оружие с атакой и уроном от ловкости которым можно бить из второго ряда из-за спинок петов? Длинное копьё, насколько я понимаю, заставить работать от ловк. просто невозможно, а так хочется подлиннее оружие.
@@Amertat-C Самый простой вариант - заклинание увеличение гуманоида. Но для персонажа на ловкость будет штраф: минус два к точности. Если планируешь бить из-за спины питомца делай билд через силу. Также из инквизитора очень легко сделать снайпера.
вопрос такой, у меня билд магуса святого мечника + 1 уровень дуэлянта на кажется 9 уровне, стоит ли мне для усиления билда еще взять уровень вивисектора? потому что как я вижу я смогу добрать таким образом скрытые 2d6 каждый удра, т.к магус всё время под маревом, а так же ощутимо нарастить статы, выйдет так, что мой магус максимально возмет 18 уровней, по словам автора это и вовсе 14 уровней + 2 уровня из других классов
1.Можно взять 1 уровень вивисектора.
2. Сейчас марево не дает застигания врасплох(патч), только высшая невидимость.
Даааа, но если взять три уровня воина двуручника и форшар, а также скилы на посмертное рассечение и командные на атаки по возможности и в команде будет нокнок с командными скиллами на атаки по возможности и уровнями вивисектора...
алхимик неок )
пили на джейтал! )
PS хз кто там забивает у меня линдзя с пилумом и щитом :)
Кстати как создать увеличенное оружие?Или можно ли найти увеличенные в игре с диапазоном 18-20 по криту
1, Увеличенное оружие есть изначально(меч Амири, Пожиратель метала),
2, оружие увеличенное заклинаниями(в книге Экандейо есть 2 заклинания одно для милишного оружия, второе для ренжового).
Диапазон крита от размера не зависит, но есть заклинание увеличивающее диапазон крита для ренжового оружия(в книге Экандейо есть), и разочарование на остроту у магуса.
Если ты имел ввиду двуручное оружие, у фальчиона и фошара диапазон крита изначально 18-20.
@@himars2567 да написал про увеличенные фальчион и фошар.Заклинания наверное увеличивают не навсегда.Просто хочу для вивисектора оружие подходящее подобрать.
Сделай пожалуйста гайд на монка... был бы очень признателен
Я только одного не понял для чего данный класс может сгодится?
Вивисектор это самый обычный вор, только с заклинаниями и мутагеном.
ну это такой недорога с возможностью покастовать...
@@himars2567 и без воровских способностей :)
@@himars2567
Я про другое.....
В смысле что алхимик это боец дальнего боя, с бомбами дебафами. Но лучше ли он чем другие классы с похожей задачей?
@@Rednek0117 бомбы топ, их дохера и они АОЕ. а так нет. он не лучше никого как и любой гибридный класс не лучше профильного
Гайды классные но разрабы кучу всего забыли добавить в игру)
а сделай какой нить клёвый гайд на монаха или они тут вообще не играют,
пришёл с днд а тут куча механик тупа не работает в нормальной настолке проще, можно договорится а тут - страдать)
А что будет лучше 2 кукри или 2 рапиры?
Если играешь вором мастером ножей тогда кукри потому что на рапиры бонус мастера ножей не работает. Рапира-среднее оружие, а кукри-легкое, поэтому рапира во второй руке будет иметь больше штраф точности чем кукри.
@@himars2567 интересно есть ли смысл сделать вора-вивисектора для способности мастер ножей,изящного с кукри и +4 МА от ошарашивающей раны(или -4 МА от сбивающей столку раны),улучшенного уклонения и улучшенного уклонения + ?Четыре уровня вора,и остальные вивисектора.У такого вора-вивисектора будет очень большой МА,очень большой урон как от критов(у нас идёт урон от ловкости и от удара пираньи),так и от атаки исподтишка.И если два таких вора-вивисектора сделать и взять им удар с фланга и поймать момент то это будут два супер киллера(за раунд 5(ускорение,укус)-6(трансформация) атак основным оружием и 3 атаки дополнительным,+внеочередные атаки от критов друг друга,+скорее всего 1 за инициативу).
Хреново, что игра так медленно уровни даёт, на 16 уже конец... Некоторыми классами до 6 -7 уровня играть больно ....
А если бы игра быстро уровни давала: клирик и волшебник со своей армией саммонов всех бы сносили, а собака Экандейо проходила бы игру в соло. Для магуса и вивисектора профитней было бы получить свои круги заклинаний как волшебник, а потом ничего не получать. Кстати это еще одна причина почему рейнджер имба.
играй в 4 перса будет 20ый к концу игры.
ещё полезно уровне на 8-10 завалить лича, за него 500к опыта дают )
@@himars2567 да кстати собака экандейо в соло бы не затащила. у неё всего 2 инты так что мобов высасывающих инт она не пройдёт :)
Это не конец, это - начало. Начало страданий, ибо седьмая глава - это жесть.
@@DmitryNetsev извините, что встреваю, но начал играть на уровне выше среднего и в начале главы цветения все бои выигрываются в полу-афк режиме, никакого челенджа и как следствие - снижение интереса к игре.
Вопрос, стоит ли начинать заново на пути проклятых или последующие главы будут сложнее ?
P.S. группой 7 лвл убивать огромного дракона 16 лвл (скального линорма) как-то неправильно
P.P.S. знаю, что линормы не настоящие драконы, их за это чмырят и они хиккуют в пещерах, выползая только пожрать, но всё же...
Лучший класс в игре. Один лвл в чешуйчатом кулаке+баф который спасброски за харизму дает от тиммейта - вуаля у нас топовый танк с одним из лучших в игре дамагом и одним из лучших в игре супортом щиты раздавать, трансмутацию итд.
При этом в диалогах и кол-ве навыков вы тоже не проседаете, слабых сторон у перса тупо нет.
Имба короче.
У того же роги на порядок меньше атаки, защиты, базовую атаку как у воина он сделать не может, тиммейтов не бафнет. Конечно никто не мешает взять обоих если хотите рану, но выбирая из двух вора можно взять разве что по глупости либо роллеплея ради.
Круто, а я посчитал, что алхимик идеальный латник- кастер и запилил его на двуручник
что то ты погорячился xD
С двуручным урон огромный выдаёт,согласен.
@@ЧеловекЗемной-ж8ы нет смысла. Против урона в 10д6 базовый урон двуруча ни о чем. Гораздо профитнее два кукря каких нибудь с повышенным диапазоном Крита. Урон будет такой же только атак больше
@@juliaswallow8637 ну вообще то урон базовый двуручника на 20 уровне(буду мерить по 20 уровню) будет около 40.Если к примеру Амири сделать вивисектором то она с критом наносить будет по 140 - 160 урона.
@@ЧеловекЗемной-ж8ы не будет точнее будет но это не важно. Все бонусы кроме силы могут применяться и к кинжалам. Ещё не помню если честно как мощная атака работает если как в днд не применяется к легкому то ещё она... Но это минус дохера в точность которая у вивисектора и так в жопе. При этом на хит не так много вещей в игре и перчи дуэлянта пашут только на воинах... Так что мощная атака это удел варов паладинов и магусов... Вивисектора нельзя упарывать тупо в силу. У него нет такой кучи фитов чтобы и защиту апать и урон как у воина... Ну и наконец 20 уровень у тебя будет только под конец если играть пати на 4 человека и отрубить опыт остальным. В пати на 6 его не будет вообще. Если играть в соло то такой вивисектор на первом скачке расколется на нормале и придётся задрачивать магию сейвлоада... Есть у меня ещё идея с абузом амуля из варнхолда но я не знаю можно ли его взять сразу а проверять пока лень. Но опять же чем такой херней страдать проще прописать себе 10 уровень и не ебать мозги... Хотя уровне на 14 химик сможет круто абузить амуль превращаясь в элементаль воздуха.
Я придумал билд через дикий мутаген, тяжолую броню и силу. Оч прикольно когтями рвать)
Когда твой билд познакомится с дикой охотой, придет понимание что силовые билды не очень.
Ps: Это билд вивисектора метателя, а милишника делают точно также, но берут еще один уровень монаха, для брони.
@@himars2567 ну это брльше фановый билд) Типо Алекс Мерсер мутирующими когтями рвет всех)
@@-DartFear- Алекс Мерсер был бессмертным, а силовой билд ходячий труп.
@@himars2567 ну почему сразу труп) Он как минимум будет прикрыт своей командой) И атаками исподтишка накидывать. Да и тяжелая борня не плохую защиту дает)
@@-DartFear- Тяжелая броня хорошую защиту дает до дикой охоты, а потом он будет накрыт трупами своих тимейтов.
Имею сообщить несколько мыслей для сведения незаинтересованных лиц.
В игре вивисектора нет. То есть, получается, гайд - под ГГ. И, возможно, реально реализующий все прелести архетипа. В особенности - на высоких уровнях. Но!
В гробнице Армага есть интересный чувак. Зорек. Большинство игроков, как я понял, хорошо, если сходу не вступают с ним в бой.
Мне было интересно, а что, если с ним таки побазарить. И оказалось, что с этого чувака можно поднять почти 438 000 очков опыта. Чисто болтовней. Убеждением.
Бляха муха, куча "экстремалов" спали и видели, как завалят какого-то там лича в гробнице (Фарниррас) и получат за это 500к опыта... Так его же еще не то, что завалить надо, а хотя бы просто к нему попасть! А тут - вот, сразу. Базаришь - и почти те же 500к...
Я это все к чему? Зорек базарит только с ГГ. Проверки там (для получения максимума опыта) - реально конские. Вот и получается, что:
1. либо качаем ГГ по этому гайду и бреемся с Зореком (а еще - с капитаном пиратов, а там - вообще 1 500 000 очков опыта!, позволяет таки докачаться до 20 уровня!)
2. имея в виду Зорека (и капитана), строим прокачку ГГ так, чтобы таки получить с него опыт. А для этого недурно бы вместо боевых умений взять каких-нибудь там "экспертов" убеждения...
А, да! Игра у меня - старая, так что, возможно, фишку с Зореком уже "поправили".
В последних версиях пращи из игры убрали.
Вы скажете -не смешной гайд, я скажу-х*й самые топовые гайды,да еще и ржачные)))
Ммм хороший гайды у тебя очень хорошо получается но вот то что каждый раз концовки обрезанные немного огорчает хоть бы говорил всем пока и тд. А так четко и лаконично, вот вопросец есть, а что ты думаешь по поводу родословных? Может сделаешь гайд на эту тематику там и колдунов рассмотреть можно и магусов , а то мне как любителю D&D очень интересно узнать твое мнение.
А че там рассматривать? Минусы они не дают а значит че хочешь отыграть то и бери. С чисто манчкинской точки зрения все говно кроме абиссал и драконик
стоит упомянуть, что СУПЕР мутаген на 20 не просит прокачки предыдущих.
да но играть без предыдущих никто не будет.
@@ЧеловекЗемной-ж8ы как же, например через билд на корнатоген, бобмба-алхимиком, потом взять супер мутаген
@@ЛютиковРоман а зачем он гренадёру?Какой в этом смысл?Оба они одновременно не действуют!Гренадёру мутагены не нужны,только кантогены.Мутагены нужны либо стрелкам,либо бойцам ближнего боя.
@@ЧеловекЗемной-ж8ы КАК НЕ ДЕЙТСВУЮТ? все работает...на 20 лвл мутаген и карнотоген дейтсвует 20 часов... принял карнатоген, поспал, принял мутаген- изи
@@ЛютиковРоман мутаген и контраген одновременно принимать по идее нельзя.Если приняли мутаген,то кантроген будет заблокирован.Если это получается то это баг.
хай сделай гайд на монка агила/сила
Нахуя он такой? Как насчёт магуса мудрость телосложение?
Скажи пожалуйста почему ты называешь ловкость агилой?
clip2net.com/clip/m477204/b5398-clip-23kb.png
Есть мнение, что как-то связано с вот этим, но это не точно ))
это ещё норм, обычно настольшики называют её аги )
все остальные это стр, кон, виз, инт, аги, харя xD
@@juliaswallow8637 Нормальные сокращения, чего )
@@Quetzalkoatl00 ну да :)
@@juliaswallow8637 Агила здорово режет слух лучше использовать слово ловкость. Тем более что он называет силу силой а интеллект интеллектом.
Можешь сделать гайд на идеального танка идеального дд,т е на роль а не на класс
идеальный танк это мастер башенного щита упоротый в агилу + несгибаемый защитник.
идеальных дд может быть много, в зависимости от того чем хочешь дамагать. вон, магус, который уже есть на канале, один из них.
@@juliaswallow8637 Идеальный танк должен уметь как минимум в призрачные копии, так что чистый боец тут проигрывает.
@@8Maliuta8 юз мэджик девайс надо качать и использовать свитки\палочки.
чистый боец тут выигрывает потому что он иммунен к страху тошноте дизориентации и ещё чему то не помню, он уворачивается от спеллов, от стрел, его бонус от агилы разгоняется до +7 над ним не могут получить численное превосходство, у него есть уклонение как у варвара, ему не нужна шапка на статы а значит на него можно одеть шапку с иммункой к критам.
а мирорс имейдж это такое... он кстати вроде есть у химика, а значит можно накастовать на танка если очень будет нужно.
все другие танки и близко не смогут получить такую защиту, разве что может быть инк 20 уровня с +5 приговором, но как говорится, нахуя козе баян, если у инка он включается а у воина он просто так висит.
ну и возможно монк упоротый в декс\виз но он будет тощий и без такого количества иммунок.
В бесконечном подземелье очень много метательного оружия и варварских шмоток
Вообще вместе с этим дополнением добавили много пиллумов и дротиков, раньше их не было.
Я тоже писал разрабам про этот баг.На самом деле багов у алхимика много.По моему мнению лучшие алхимики это вивисектор и гренадёр.Вивисекторы мне больше нравятся милишники.Качаем либо через двуручку/силу,либо через одноручку/ловкость.Оружие с диапазоном 18-20.Таким образом будем часто критовать(15-20).Максим подвижность и скрытность.Гренадёр очень нравится,классный.Раздражает только что контролить надо что бы несколько удушающих бомб за раунд не кинул.
Лучший алхимик - gun chemist. Но в этом обрезке его же нет.
Так автор дулвилдит металки, так можно? Тогда это имба, если бы еще в игру добавили бы.
Слишком много раз в видео звучало слово хуй.
но мы хотим 6 или 7 или 8 или Ларису Ивановну!
ua-cam.com/video/6nFmoGpS-7U/v-deo.html
У меня один глаз...
разрабы бомбезный глаз такто по фиксили
Они это сделали со второй попытки.
всё конечно круто если бы не тупая не доработанная игра =(
1st
у меня 2 яйца
еще вивисектора можно сделать так (1 уровень вивисектора/ 1 уровень вора / 3 уровня мага (трансмутатора+к ловкости) далее престиж класс мистический триксер 10 уровней (получаем доступ к 7 кругу заклятий мага (а не вивисектора) далее 5 уровней добераем или вивисектора (получаем доступ к 3 кругу вивисетора) или 5 уровней в классе мага (получаем полноценного магаа с почти таким же классом скрытой атаки и возможности оной бить спелами ), вообщем хуета получится но забавная. (п.с престиж класс мист.триксер имеет прирост тнасо как у мага )
сорян но это получается маг. брать вора\вивика для доступа к трикстеру тупо, потому что можно взять вивика и фит.
получается у тебя говномаг без последнего круга и крайне низким уровнем заклинателя, читай точности спеллов и говновивисектор без мутагенов и спеллов.
Хороший билд для настолки, очень рано придется генерить нового перса =D
+к статам у трансмутатора не стакается с поясами и не растёт, если не качать мага, так что бонус фактически бесполезный.