ファミコン版とは違うMSX2版『悪魔城ドラキュラ』エンディングまで【マルカツ!レトロゲーム】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 44

  • @kojikojio9946
    @kojikojio9946 3 роки тому +29

    昔夢中になってクリアしました。
    我が家はファミコンを買ってくれなくてわびしかったけどこの悪魔城ドラキュラはファミコン版を凌駕していると優越感すら感じましたよ。

    • @CloudWhale-uu4kn
      @CloudWhale-uu4kn 10 місяців тому

      メタルギアもMSX版の方が良かった記憶。ドアの開閉とかちゃんとスライドしてたし。

  • @crule2net
    @crule2net 2 роки тому +7

    MSX2版悪魔城ドラキュラは実機でプレイしてました。Panasonic A1(初代)です。
    ナイフは威力こそ弱いものの2連射なので、道中重宝しました。接近戦で連射するとかなり削れた記憶があります。
    ドラキュラ戦はナイフ一択でした。2周クリアするとエンディング後にコナミロゴ→タイトルに戻りました。
    あと、出現した砂時計を攻撃すると横倒しになり、それを取ると「一定時間無敵になるアイテム」の持続時間が
    伸びたかと思います。

  • @boyon1023
    @boyon1023 Рік тому +16

    MSX2版のほうが好きだった身としては、このレビューは納得いかない。
    MSX2版こそ至高である!
    ってのは言い過ぎですが、操作の快適さはMSX2版がよいです。音楽も良いです。エンドロールは解像度がインターレスで倍になります。
    MSX2版のゲームがまだこなれてないかった時代の先駆的なゲームでした。

  • @篠原和男-u7y
    @篠原和男-u7y 2 роки тому +18

    懐かしい。うちの親父は、ファミコンではなくMSX2を買ってきた。子供だった俺は「なんでファミコンじゃないの? MSX2って何? ファミコンが良かった」と思ってた。

    • @syuta2225
      @syuta2225 Місяць тому +1

      ウチも同じです
      残念なところもありましたが、今になってMSX2で良かったなあと思わなくはないです。
      この悪魔城ドラキュラは随分やりました

    • @篠原和男-u7y
      @篠原和男-u7y Місяць тому +1

      @@syuta2225 俺も結構やってました。ただ、MSX2のソフト扱ってる所が少ないのが欠点だったな。友達にも「MSX2 って何?」って聞かれたな。

  • @al-lh5ye
    @al-lh5ye 2 місяці тому +1

    小学校一年のとき、友達が持っていてあそばせてもらったけど、うちにはMSXしかなかったから、借りて遊べなかった。それから約10年後の高校の時、友達の知り合いがMSX2とこのドラキュラ、ジョイパッドを纏めて2000円で譲って下さったので、夏休みに『ドラキュラ伝説』と同時進行で頑張ってクリアした。ソフト単品だとセーブもコンティニューも出来なかった。
    よく見るとこのドラキュラってゾンビ化してるのに驚いた。そして、エンディングのシンプルさに唖然とした。短いフレーズの繰り返しだけの音楽なのに印象的で専門学校時代の作曲の授業で耳コピで作って一人満足してました。

  • @goldvalley9
    @goldvalley9 3 роки тому +10

    一面クリアのタイミング4:33で砂時計を使うと効果が持続し、二面の敵がずっと動かなくなるという裏技がありました。

    • @marukaturetrogames
      @marukaturetrogames  3 роки тому +1

      すごい裏技ですね!

    • @ブレイクスパイラル-t3i
      @ブレイクスパイラル-t3i 2 роки тому +2

      その裏技を知ってる方が居たなんて動く嬉しいです😊
      ちなみに最終ステージでまた時計を使わないとラスボスが出て来なくなります😅

  • @高橋健太郎-l5r
    @高橋健太郎-l5r 3 роки тому +2

    昔私は実際に悪魔城ドラキュラをプレイしてました。ドラキュラを倒すには連射式ナイフか又は青色十字架用いなければなりません。現在はそのmsxソフトいつまでも存置出来ないと判断し、狭山台のブックアイランドに売らせていただきました。

  • @アルティアフリスト
    @アルティアフリスト 3 роки тому +12

    panasonicA1と一緒に買ったゲーム

    • @sexpistols8969
      @sexpistols8969 2 роки тому +2

      A1懐かしいですね、もう30年以上前の話しですが中学の同級生が電気屋さんの子供で学校にチラシを持って営業してました。
      29,800円なので一つも売れず•••

  • @mark2gandamu595
    @mark2gandamu595 2 місяці тому +1

    途中でやられてゲームオーバーになるときの音楽も良いんですのねえ。それも聞きたかったです。

  • @knaves1998
    @knaves1998 2 роки тому +2

    宝箱がR2D2に見えていたあの頃・・・(笑)
    最初に買ったMSX2のソフトなので、一番思い入れがありますね。
    そして、さすがコナミ!

    • @marukaturetrogames
      @marukaturetrogames  2 роки тому +1

      当時、ど田舎にいた自分にはMSXは幻のハードでした。ようやくプレイできて、悪魔城ファンとして超感動でした!

  • @有村速貴
    @有村速貴 3 роки тому +6

    音は良いですね!

  • @gg3s741
    @gg3s741 5 місяців тому

    子供の頃一生懸命やってました。
    2面のメデューサは砂時計で止めて聖水連射すると瞬殺できたのを覚えています😊

  • @Tsuukounin-A
    @Tsuukounin-A 3 роки тому +3

    懐かしい。
    ちなみに4面目はスタートしたら左に行くことをおすすめ。

  • @nwoecc1
    @nwoecc1 7 місяців тому +2

    ハートオブファイア、今聞いても神👍

  • @kinokohead9749
    @kinokohead9749 3 роки тому +4

    数少ないvram64k対応のMsx2のゲームじゃなかったですか。それでも十分キレイだと思う。
    スクロールが苦手なmsxの画面切り替え式を逆手に取ったカギの取り方(敵に当たり偶然落ちて解った)等めちゃくちゃ考えられているなぁと思いましたが、小学生だか中学生には難しい過ぎた。BGMはシリーズで一番好き。

    • @bbbbittto_ii9911
      @bbbbittto_ii9911 2 роки тому

      これ、VRAM64kだったのか・・・。半年ぐらい前に、MSX2とは思えないって書いたが、だーれも教えてくれんかったなな・・・。
      ということは、SC4で作ったから、この出来か・・・。それにしても、後年、同じSC4でスペマンのCGと思うと、素晴らしい技術の進歩

    • @kinokohead9749
      @kinokohead9749 2 роки тому +1

      最終ボスの額縁など8ドットに2色以上あるっぽいから、SCREEN5?
      赤いカーテンや白い柱の装飾などFC版より好きです。

    • @枯レ井戸
      @枯レ井戸 2 роки тому +1

      これはSCREEN5ですね。
      VRAM64KB機種で使えないSCREENモードは5や6ではなく、7(512x212 16色)と8(256x212 256色)です。
      ただ同じSCREEN5でも128KB機種が4ページ使えるのに対して2ページしかないため、
      水平帰線割り込みを使って分割表示しながらチップ転送(HMMM)をしようとか、
      描画を見せずに瞬時書き替えを大量にしようとか、高度な事をしようとすると
      悩む局面が多くなるのですが・・・。
      このゲームはA1/F1の空前の普及によって128KB機種が主流となった後の
      ソフトだったと思いますが、
      まだそうなって間もない頃だったので配慮したのかもしれません。

  • @小泉あきら-o4u
    @小泉あきら-o4u Місяць тому

    セットアジャストスクロール、SCC対応の続編出て欲しかったな!

  • @mamelin450
    @mamelin450 3 місяці тому

    メドゥーサがデーモン小暮閣下にしか見えなかったリアルタイム。

  • @amiba3521
    @amiba3521 Рік тому

    14:55の画面から、位置を調整し左ジャンプで下に落ちると、下画面の左上地形に潜り込めた。その状態でジャンプしたら死んだと思った

  • @四月一日わたぬきゲーム
    @四月一日わたぬきゲーム Місяць тому

    あ、これWiiUでダウンロードしたヤツだ!なんかムズイのよ。

  • @夜桜-n2h
    @夜桜-n2h Місяць тому

    これ未だに持ってる。MSX2はないから遊べないけど。

  • @キツネコ-f8x
    @キツネコ-f8x 2 роки тому +2

    wiiu版やったけど…
    えー!砂時計そうつかうの!?知らなかったからボス超苦労したんやが!?!?

  • @1972年
    @1972年 Місяць тому

    ジョウシンでやったな

  • @r7000-
    @r7000- 3 роки тому +3

    斧ですが、いくらなんでも放物線の表現が難しいなんてことはないと思いますよ。さすがに MSX をバカにしすぎ。

  • @鶴谷仁-q2t
    @鶴谷仁-q2t 11 місяців тому

    👋👋

  • @弘士のっち
    @弘士のっち 3 роки тому

    ゲームが下手な自分向きかも。

  • @有村速貴
    @有村速貴 3 роки тому

    解説が誤字ってて、開設になってますね!
    せっかく説明字幕入れてるのに勿体ないですね♪

  • @bbbbittto_ii9911
    @bbbbittto_ii9911 3 роки тому

    これ、MSX1じゃないのか?
    MSX2なら、コントラぐらいのグラフィックになるはず

    • @marukaturetrogames
      @marukaturetrogames  3 роки тому +3

      プロジェクトEGGで配信中のMSX2版をプレイしております。先方の表記に間違いがなければ、MSX2版になります。

    • @RYUSBRICE
      @RYUSBRICE 3 роки тому +4

      流石に当時のMSX1を知る身(横8ドットブロックで全16色中のうち2色しか使えない)してこの発色数は1では無理と断言します。MSX2が出た初期のソフトなので後期のそれよりは見劣りするかもしれませんが。

    • @bbbbittto_ii9911
      @bbbbittto_ii9911 3 роки тому +1

      @ コナミとは思えない出来ですね

    • @daisuke5755
      @daisuke5755 8 місяців тому +1

      ​@@bbbbittto_ii9911コナミはMSX1のゲームばかり出していたので慣れていなかっただけですね。

    • @bbbbittto_ii9911
      @bbbbittto_ii9911 8 місяців тому

      @@daisuke5755 違う。これは、64kb対応だからだ。
      初期のMSX2は、64kbと128kbがある