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個人的に夢大陸アドベンチャーがコナミPSGサウンドの至高!当時プレイしてなんかすごい!って思った
コナミの矩形波倶楽部の織りなすPSGはどこか物寂しげな感じもありながら盛り上がるからなおさら良き
何度聴いてもエレガント過ぎます!!PSGの特徴を完璧に理解した作曲素晴らしい!!音がまろやか(尖っていない)
魔城シリーズは今聞いても名曲ですなぁ・・・好きな楽器の音を好きな数だけ鳴らせる今の音作りの世界と比べると(別にそれが良くないとも楽だというわけではなく)、PSG時代の音作りはわずかな音数との闘いですから、それだけに余計なものを落としてシンプルにまとめ上げた時の完成度の高さはすごいんですよね。コナミはその上に音質にこだわって専用チップも投入していたのだから、ほんとすごかった・・・
おっしゃる通りと思います。開発者のセンスもさる事ながら、作品からは沢山の努力を積み重ねた賜物を感じ取れます。コメントありがとうございました^^
コナミはPSGでもいろいろ工夫して素晴らしい音を再現してくれましたね。FM音源のようにプリセットされた音色を使うよりも努力や工夫の結果で良いものは作れるのだと思いました。
仰る通り、正しく努力の賜物ですよね。コメントありがとうございました^^
パッケージイラストも素晴らしい!ワクワクが止まらない
msxユーザーでしたがコナミ大好きでした。最後にはスナッチャーとかメタルギア2とか出してくれるなんて!
コナミ、最高でしたよね。こちらこそ、コメントありがとうございました^^
シャロムで魔城伝説1の音楽は確かにテンション上がる
I hear music from Knightmare, and suddenly, I'm a kid of 12 again, waiting for my turn on the school MSX
サムネがキングコング2なのがいいな。キングコング2を鼻歌で口ずさんでると途中でガリウスになってたりする。
気付きませんでしたが、言われてみると確かにガリウスに似てますね。キングコング2の曲はテンション上がりますよね!コメントありがとうございました^^
コナミは本当にMSXでよく頑張ってくれたと思います。小島さんも含めて。骨面やエクストラステージがあるグラディウス、ファミコン版よりやりごたえのあるグーニーズ、エルギーザの封印、SDスナッチャーなど良かったですね。スカイジャガーとかロードファイターとか…一方ガリウスの迷宮は結局やることができなかった…
ハズレが無かったですよね。MSXユーザーにとっては正に神メーカーでした。コメントありがとうございました^^
ガリウスは持ってたゲームなので思い入れがあるとして。49:30メタルギアヤバいな。初めて聞いたけど惚れたわ。
32:18 ファンタジーゾーンのボス曲みたい
主様とはいい酒が飲めそうだ(人並
コナミはPSGもいい音出すんだよね!
魔城伝説とかグラディウスみたいなSCC以前に発売されたゲームはSCC音源だと違和感あるね
The memories... My Beloved USAS and Knightmare. Thank you so much! ^_^
PSG作り込みの凝ってる作品はやっぱり良作多いよねUSASは隠れた傑作2面の曲が最高にいいのに!なぜ飛ばしたし(泣
言われてみるとそうですね。何故でしょう・・・自分でもわかりません笑コメントありがとうございました^^
33:54
19:35 Heart of Fire
小学生の頃、MSX2で遊んでました。PSG音源ホントに良い。グラディウス、グラディウス2、パロディウス、沙羅曼蛇、グーニーズ、ガリウスの迷宮、ドラキュラ、夢大陸ADV、ゴエモン遊んだタイトルはKONAMIが相当多かったな。あとはドラスレファミリー、ウルティマ、ハイドライドとか。ドラクエ1、2もかな。挙げればキリがないや。動画の中にある、シャロムには苦い思い出が有って、シャロムは確かMSX3用だったんだけど、友達から借りてそれをMSX2に挿して遊んでたら最初は動いてたけど徐々にバグり始めて続行不可に。それだけなら良かったけど他のMSX2用のゲームも作動しなくなって。。。シャロムはMSX卒業するきっかけになったソフトです(笑)てか非対応なら、そもそも動かないようにしろよっつーの。カートリッジの凹凸を2と3で替えて、刺さらないようにするとかサ。
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個人的に夢大陸アドベンチャーがコナミPSGサウンドの至高!
当時プレイしてなんかすごい!って思った
コナミの矩形波倶楽部の織りなすPSGはどこか物寂しげな感じもありながら盛り上がるからなおさら良き
何度聴いても
エレガント過ぎます!!
PSGの特徴を完璧に理解した作曲
素晴らしい!!
音がまろやか(尖っていない)
魔城シリーズは今聞いても名曲ですなぁ・・・好きな楽器の音を好きな数だけ鳴らせる今の音作りの世界と比べると(別にそれが良くないとも楽だというわけではなく)、PSG時代の音作りはわずかな音数との闘いですから、それだけに余計なものを落としてシンプルにまとめ上げた時の完成度の高さはすごいんですよね。
コナミはその上に音質にこだわって専用チップも投入していたのだから、ほんとすごかった・・・
おっしゃる通りと思います。開発者のセンスもさる事ながら、作品からは沢山の努力を積み重ねた賜物を感じ取れます。コメントありがとうございました^^
コナミはPSGでもいろいろ工夫して素晴らしい音を再現してくれましたね。
FM音源のようにプリセットされた音色を使うよりも努力や工夫の結果で良いものは作れるのだと思いました。
仰る通り、正しく努力の賜物ですよね。コメントありがとうございました^^
パッケージイラストも素晴らしい!
ワクワクが止まらない
msxユーザーでしたがコナミ大好きでした。最後にはスナッチャーとかメタルギア2とか出してくれるなんて!
コナミ、最高でしたよね。こちらこそ、コメントありがとうございました^^
シャロムで魔城伝説1の音楽は確かにテンション上がる
I hear music from Knightmare, and suddenly, I'm a kid of 12 again, waiting for my turn on the school MSX
サムネがキングコング2なのがいいな。
キングコング2を鼻歌で口ずさんでると
途中でガリウスになってたりする。
気付きませんでしたが、言われてみると確かにガリウスに似てますね。キングコング2の曲はテンション上がりますよね!コメントありがとうございました^^
コナミは本当にMSXでよく頑張ってくれたと思います。小島さんも含めて。骨面やエクストラステージがあるグラディウス、ファミコン版よりやりごたえのあるグーニーズ、エルギーザの封印、SDスナッチャーなど良かったですね。スカイジャガーとかロードファイターとか…一方ガリウスの迷宮は結局やることができなかった…
ハズレが無かったですよね。MSXユーザーにとっては正に神メーカーでした。コメントありがとうございました^^
ガリウスは持ってたゲームなので思い入れがあるとして。
49:30
メタルギアヤバいな。初めて聞いたけど惚れたわ。
32:18 ファンタジーゾーンのボス曲みたい
主様とはいい酒が飲めそうだ(人並
コナミはPSGもいい音出すんだよね!
魔城伝説とかグラディウスみたいなSCC以前に発売されたゲームはSCC音源だと違和感あるね
The memories... My Beloved USAS and Knightmare. Thank you so much! ^_^
PSG作り込みの凝ってる作品はやっぱり良作多いよね
USASは隠れた傑作2面の曲が最高にいいのに!なぜ飛ばしたし(泣
言われてみるとそうですね。何故でしょう・・・自分でもわかりません笑
コメントありがとうございました^^
33:54
19:35 Heart of Fire
小学生の頃、MSX2で遊んでました。
PSG音源ホントに良い。
グラディウス、グラディウス2、パロディウス、沙羅曼蛇、グーニーズ、ガリウスの迷宮、ドラキュラ、夢大陸ADV、ゴエモン
遊んだタイトルはKONAMIが相当多かったな。あとはドラスレファミリー、ウルティマ、ハイドライドとか。
ドラクエ1、2もかな。
挙げればキリがないや。
動画の中にある、シャロムには苦い思い出が有って、シャロムは確かMSX3用だったんだけど、友達から借りてそれをMSX2に挿して遊んでたら最初は動いてたけど徐々にバグり始めて続行不可に。それだけなら良かったけど他のMSX2用のゲームも作動しなくなって。。。
シャロムはMSX卒業するきっかけになったソフトです(笑)
てか非対応なら、そもそも動かないようにしろよっつーの。カートリッジの凹凸を2と3で替えて、刺さらないようにするとかサ。
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