Как избавиться от видимого тайлинга текстур в Blender

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 10

  • @nurikutegenov2305
    @nurikutegenov2305 8 місяців тому

    Шик, спасибо за полезную информацию!

  • @surikatik3222
    @surikatik3222 Рік тому

    Спасибо за гайд, было очень полезно!

  • @TonySpardaSon
    @TonySpardaSon 8 місяців тому

    Лучший урок! Очень полезно 😃

  • @andreylarin
    @andreylarin Рік тому

    Вот это реально полезно, спасибо.

  • @Andrew_Nekrasov
    @Andrew_Nekrasov Рік тому +1

    А нельзя создать дубликат материала но слегка измененный и подмешать его поверх основного используя маски хоть по вороной хоть по вертекс пеинт разбавив тайлинг?

    • @dagobject
      @dagobject  Рік тому

      Да можно конечно =) Вариантов всегда много

  • @a.equity1127
    @a.equity1127 Рік тому

    Юрий привет , подскажике названия софта в который вы импортили концепт , чтоб настроить перспективу для камеры , чтобы потом экспортировать камеру в майку ?

    • @dagobject
      @dagobject  Рік тому

      Привет! Не очень понял, как это относится к этому видео, но подозреваю, что это был fSpy для блендера =)

    • @a.equity1127
      @a.equity1127 Рік тому

      @@dagobjectда это она , спасибо!

  • @ТатьянаМосцеева-г4е
    @ТатьянаМосцеева-г4е 7 місяців тому +1

    Мерзкие чавкания в уши смотрящим обязательно? :(
    .
    Не нужно отвечать: Не нравится - "не смотрите"...
    Нужен ответ на вопрос: "Сейчас какие-то обязательные требования для youtube по количеству и объёму мерзких звуков?"