@@ki-ki4br я один раз договорился с челиком, чтобы лететь на двух Пе-8 плотно друг к другу.В итоге я переборщил и вбок протаранил его крылом.Мой союзник начал падать, а я остался цел, пока до меня не добрался враг.
Это специальные костюмы внутри которых заливалась вода. Работали по они так: при перегрузке вся жидкость (кровь в человеке и вода в костюме) уходит к ногам и у человека начинается кислородное голодание , а вода в костюме начинает давить на ноги и возвращать часть крови в организм тем самым увеличивая время до потери сознания из-за кислородного голодания. Не защищали от отрицательных перегрузок!
Улитке давно пора уделять чуть больше внимания полтавскому ютуберу, впервые запустившему данный термин в оборот.) Особенно учитывая, что одна некогда известная двустволка из города Риги ушла в тираж, а с Эзидой Тундрочка больше не дружит. Один Омарий и остался, из официальных и известных.
Первое: я бы сказал, да за меня сказали кем был придуман термин "бабёр-каннибал" Второе: лёгкие бобры это конечно хорошо, вот только на тяжелых данное занятие куда хардкорней 😏
Это не пилотам бобров можно иногда поиграть нестандратно и добавить в гемплей немного абсурда, а разработчикам за такой большой промежуток времени добавить в авиационное рб что-нибудь новое
Бобры-Каннибалы - это трофейные B-17 захваченные немцами, которые потом влетали в строй бобров и либо сообщали координаты истребителям, либо сами открывали огонь по бобрам.
Вопрос к полигону: Почему в ветке кораблей есть «речные катера» которые в реальности, не были предназначены для ведения боев на море? Эти катера шатает на волнах и на них невозможно играть!
Я же говорю, DCS. Там и физика проработана на порядок лучше, и графика. Детализация максимальная как по внешнему виду, так и по управлению (вплоть до кликабельности органов управления).
@@deniskalugin7984 Хороший симулятор, но слабенькая графика, особенно не нравится почти полное отсутствие декалей. Отсутствует наземка, отсутствует командное противостояние, в простом его понимании. Люблю реализм, но не люблю игру против ботов, даже в интересных по жанру компаниях.
Добрый день. Просьба добавить в танковый РБ маркеры вражеских самолётов, когда сам летишь на самолёте. Я говорю именно о самолётах, не о танках. Собственно, из-за этого я до сих пор не люблю играть авиацией в танковом РБ. Те, кто играет в танковые РБ, играет также и в самолетные РБ. Многие привычки формируются на базе этих маркеров. А когда пробуешь летать в танковых РБ, получаешь самолётный "недоРБ" и самолётный "недоСБ".
Уважаемые разработчики не могли ли вы отключить килкам, поймите правельно это все крассиво, но в некоторых моментах он демоскирует ваше состояние, например вам выстрилили в башню убили наводчика, башня не крутится, без килкама противник не узнал бы и врятли бы он рескнул вытти из укрытия что бы добить вас, и вы могли бы воспользоватся и скрытся до востоновления боеспособности. Спасибо.
на лоуранги на британском бобре бофайтер вроде его зовут зайди. Там к тебе на хвостик дурачки задут за нефиг делать и подохнут от петровича. Или на BF229 сядь, если повезет и не будет ЯКа 9 Т или К то там можно хоть 12 фрагов сделать
Почему у танкистов в танках с открытой рубкой зимой не меняется обмундирование? Почему им не нарисовать зимнюю одежду для зимних карт? И вообще планируется это?
По поводу полета вертикально(долго или ускоряясь) в игре таких пока нет, но облегченный вариант МиГ-23 или 25, не помню уже, вполне может вертикально ускоряться
@@herrwunderwaffle ну так интересно же послушать историю техники. Где она была, в каких битвах принимала участие и почему только один Тигр остался? Ну и в общем, сколько техники попало в трофеи?
Уважаемый полигон, у меня мысль проскочила, а что если при выборе вкладки с техникой каждой из наций, в ангаре автоматически сменялась музыка в ангаре, подчёркивающая индивидуальность и дух каждой из стран участниц, возможно ли такое реализовать?
@@ch_yaroslav я знаю что играет музыка, но это не то, нужна конкретно к каждой нации своя а та что есть давно есть в игре, и к нациям отношение не имеет это оркестровая музыка для игры в общем а не для конкретным нациям.
По моему, демон-666 уже на сб-2 бумзумил еще в 2015. А тут в 2019, на оф.канале, с торнайдовским термином "бобры-каннибалы", играют роль бобра-каннибала на британской летающей лодке.
во первых вопрос каким крейсерам ибо было туча типажей крейсеров от ПВО крейсеров до линейных крейсеров. Во вторых был тип эсминцев который называется эсминцы лидеры. По сути это быстроходные крейсеры которые нужны для сопровождения эсминцев. Иногда они могли с крейсерами посоревноваться но такое как я говорил зависит от типа крейсера. Но в основном они не могли соревноваться просто потому что огневая мощь крейсеров в огромное количество раз выше.
«Командная работа» - награда за уничтожение вражеской техники кем-либо из отряда. Выдаётся всем членам отряда, находившимся поблизости от того, кто уничтожил врага (не более 1000 м между самолётом и самолётом, 3000 м между самолётом и танком/кораблём, не более 100 м между танками членов отряда, не более 500 м между кораблями членов отряда).
Здравствуйте. Расскажите у танка на башне после маски орудия переход на ствол у некоторых моделей танка есть какая то то ли ткань или мешок не понятно что это и для чего
Про бобров-каннибалов: советский Ар-2 можно было бы отнести сюда из-за его дикой манёвренности для его размеров и двух двигателей, если бы только носовая турель могла работать как курсовое вооружение
Прошу ввести в игру на танках, строчку с количеством боекомплекта на пулемётах. Иногда нужно знать, сколько патрон осталось на самолётик или ствол противника
Почему у колёсной технике при проезде через небольшую водную преграду (когда колёса техники лишь на половине в воде), при выезде из неё колёса всё также на половину мокрые, почему так? Если же вращение колеса по воде должно полностью его намочить.
3:04 с поправкой на огромную огневую мощь помноженную на тундравский рандом который вычисляется по формуле е=хз^2 что за собой влечёт крайне годные моменты с отсутствием урона
Повреждения брони при рикошете не защитываются. А при поподании двух снарядов в одно место, например когда подкалибер или сплошной пробили, но не нанесли заброневого урона в тоже место прилетает кумулетив?
На левом крыле самолёта J7W1 Shinden буквы японского алфавита (кактаканы) ノルナ (но-ру-на) нанесены неправильно, то есть в отзеркаленном виде (причем довольно таки давно) Когда исправите?
Вопрос: в аркадных вертолетных событиях очень тяжко прокачать вертолет(если нет ка-50), из-за большого количества вертушек с ракетами воздух-воздух. Планируется ли добавление промежуточных БРов? Для вертолетов с ракетами воздух-воздух и без них???
Улиточка, хорони котят. К слову, об удивлении противника - БТ-5 против топ-ОБТ, старый гидросамолёт как эффективное средство ПВО, труп товарища как щит против снарядов противника, что дальше? Citroën P7T как способ уничтожить "Тирпитц"?
Расскажите пожалуйста как работает физический движок игры. Почему играя на машине, бронемашине или даже той же самой Асу-57 можно легко сломать трансмиссию или даже убить весь свой экипаж (да, бывали и такие случаи) просто столкнувшись с забором, но сигая со скалы на танке в худшем случае слегка повредится гусеница?
Здравствуйте, а вы можете добавить танкистам контроль над размещением неполного боекомплекта. Чтобы мы сами выбирали: где снаряды забирать в первую очередь. Например: выбрав опустошать в первую очередь кладки в борту слева, и взяв меньше снарядов, они бы убрались слева.
@@herrwunderwaffle первую очередь не надо трогать. Мне кажется всё заметили, что снаряды укладываются блоками и когда определенное кол-во снарядов из этого блока потрачены, то модельки исчезают. А порядок: откуда брать снаряды сначала, задан разработчиками. Я предлагаю передать возможность регулировать порядок игрокам.
Уважаемые разработчики, а почему в игре не реализованы дополнительные дымы на танке Тигр (я про те которые находятся по углам корпуса, и использовались они вообще) спасибо за ответ.
Здравствуйте. 1)В авиа рб при игре на реактивах эффективность ПВО на аэродроме такая же как и при игре на поршневых самолетах,но скорость и прочность реактивов на порядок выше поэтому эффективность ПВО значительно снижается.Можно поставить более эффективное ПВО на аэродром тем более что в игре уже представлены такие системы? 2)Вы собираетесь в будущем ввести раздельную стрельбу из пушек одного калибра ? А то на самолетах типа Як-15 весь боезапас быстро кончается. 3)Если отметить нежелательные миссии скажем для танковых РБ одной нации эти же миссии остаются отмеченными для других наций.Можно сделать так чтоб миссии отмечались только для одной нации а ещё лучше чтоб для конкретной техники ? 4)Вы не собираетесь в будущем внедрить в танковых РБ возможность командиру танка пока он жив подсказывать игроку направление движения при движении назад чтобы танк не сталкивался с препятствием которое не может видеть игрок занятый перестрелкой с противником ? 5)Почему из наград СССР были убраны ордена Суворова,Кутузова и Александра Невского ?
У меня один вопрос:а в игре будет механика затопления плавающего танка?(Ну,например:я стрельнул в плавающий танк,когда он находился на плаву,и пробил его.Пробоина ниже ватерлинии.И танк начинает затапливаться,и фраг у меня в кармане.Если бы добавили такую механику,было бы хорошо)
А толку от такой механики. Я давно играю, еще когда только авиация была, и танк на плаву уничтожил только раз. И вообще ты чем играешь если тебе такое нужно? ПТ и так от любого чиха отьезжают.
Вопрос: есть ли у вас в группе вконтакте краткая информация обо всех выпусках полигона? Хочу найти кое-какие выпуски и пересмотреть, но не помню их. Поможете?
Диктор:"У танка долгая перезарядка в 8 секунд"
КВ-2 и ИС-2 :*ржут в голос*
Обнялись и плачут
А ещё пропадающие не забудь
А FV4005 тогда умер от смеха
@@_Zhdun_ В прямом смысле.)
@@_Zhdun_ FV4005 с выбитым заряжающим: Дилетанты!
Бобры-каннибалы - термин еще давно Торнайд придумал =)
Пример Б 25
я точно так же сразу подумал))
Вот это заслуга, аж нужно было об этом комментарий написать
Слава крабу
@@xuyyayza6625 воистину слава!
"Бобры-каннибалы" - термин, примененный Торнайдом.
Пасхалка
@@танкскамунизжен
В связи с этим вопрос: А где B-25J-30 «Mitchell»? Правда, Оло-ло Штука есть.
@@АртёмШамбурский а как же подлий-коварьний Aichi B7A "Кюбэй"?
@@radio9390 клац-клац)
Живучесть бобрам не дадим, но вы держитесь там, экспериментируйте и удивляйте врага!
*реалистичную живучесть
Забыл добавить: удачи на полях сражений.
Хех я однажды просто тараном случайно сбил своего бобра ну сам не помер а летел дальше без повреждений
@@ki-ki4br я один раз договорился с челиком, чтобы лететь на двух Пе-8 плотно друг к другу.В итоге я переборщил и вбок протаранил его крылом.Мой союзник начал падать, а я остался цел, пока до меня не добрался враг.
@@makstesh9860 «удачи на полях моральных разложений»😁
*ПРОСТО ЛАЙК!*
Страницы истории шедевральная рубрика. Продолжайте в том же духе!
Вопрос для полигона:
Как создавались антиперегрузочные скафандры для лётчика
Тихон Васильев , нет , это текстурка простая для большей реалистичности , я раньше пробовал не получалось
Американцев спросите) шучу, но американцы первые начали их использовать.
Это специальные костюмы внутри которых заливалась вода.
Работали по они так: при перегрузке вся жидкость (кровь в человеке и вода в костюме) уходит к ногам и у человека начинается кислородное голодание , а вода в костюме начинает давить на ноги и возвращать часть крови в организм тем самым увеличивая время до потери сознания из-за кислородного голодания.
Не защищали от отрицательных перегрузок!
Тщательно изучали трупики предыдущих товарищей.
@@vladsavin7605 , у вас прекрасное чувство юмора)
красивый танк в самом конце был, черно красный! топ!
Читаю комментарии и всё сильнее задумываюсь над двумя вопросами:
1. Кто у нас министр образования
2. не пора ли отменить мораторий на смертную казнь.
не сдал егэ-расстрел.
Улитке давно пора уделять чуть больше внимания полтавскому ютуберу, впервые запустившему данный термин в оборот.)
Особенно учитывая, что одна некогда известная двустволка из города Риги ушла в тираж, а с Эзидой Тундрочка больше не дружит. Один Омарий и остался, из официальных и известных.
Каннибализм и счастье :))
Для полигона:
А сколько разработчиков в компании которые занимаются вартандером? именно разработкой.
Где новые “Вредные советы”?
Они на 1 апреля
Я на ББ-1 только так и играю :))) один раз четверых разодрал (в РБ, против британцев и США)
0:25 когда на chi_ri выехал на ис_2
Ис_2: разве это ствол? Вот это ствол
Когда на Chi-Ri выехал на FV 4005
Когда Чи-Ри выехал на Су-100-Y :вот это пушка
Так там ранги разные вроде... Нет?
@@leksik72 Когда на FV 4005 выехал Бр-5
Разработчики, я уже очень много раз спрашивал, что за трек играет в видео? Когда говорили про Чи-Ну ll?
Дорогие разработчики, почему ваше прекрасное видео такое короткое?(
Только нажала на вашу прекрасную заставку и оно тут-же закончилось((
это рофл?
@@МихаилХлебушкин Это правда(
Первое: я бы сказал, да за меня сказали кем был придуман термин "бабёр-каннибал"
Второе: лёгкие бобры это конечно хорошо, вот только на тяжелых данное занятие куда хардкорней 😏
Очень долго орал с привьюхи😂
Это не пилотам бобров можно иногда поиграть нестандратно и добавить в гемплей немного абсурда, а разработчикам за такой большой промежуток времени добавить в авиационное рб что-нибудь новое
Для Полигона:
Как долго может занять процесс поиска информации о танке, самолёте?
Иногда годами ищут.
И не всегда находят достаточно
Бобры-Каннибалы - это трофейные B-17 захваченные немцами, которые потом влетали в строй бобров и либо сообщали координаты истребителям, либо сами открывали огонь по бобрам.
Когда будет новая серия "Вредные советы" ?
да
1 апреля
Вопрос к полигону:
Почему в ветке кораблей есть «речные катера» которые в реальности, не были предназначены для ведения боев на море? Эти катера шатает на волнах и на них невозможно играть!
Потому что нужно заполнять ветку хоть чем то
В истории на МО также было.
Когда штиль - они имба
@@NEON-qt3uv даун? Поумнее тебя так то будет, ибо он полностью прав
Дорогой полигон можно ли к 200 выпуску сделать отдельный видос с истории со старых выпусков ?
Уважаемые Улитки! Я требую рубрику "вредные советы" в следующем выпуске.
Вредные советы в студию. А где они, а в следущем выпуске.
(но это не точно)
А на новой декали с улиткой - улитка рулит кассой?)
Тундра вы как всегда круты
Ох как было раньше хорошо когда у R2Y2 был воздушный спавн в рб
И у Р47
Самая лучшая игра про военную технику!
Нет, самая лучшая пока - ДКС.
@@deniskalugin7984 ну я не видел игры с такой проработкой деталей машин если есть лучше то покажите мне
@@deniskalugin7984 у каждого своё мнение.
@@herrwunderwaffle да я понял видел DCS не плохая игра надо поиграть чтобы сравнить
Я же говорю, DCS. Там и физика проработана на порядок лучше, и графика. Детализация максимальная как по внешнему виду, так и по управлению (вплоть до кликабельности органов управления).
Здравствуйте, а сдитонирует ли взрывчатка в снаряде или ПТУРе, который пролетает мимо взрыва от бомбы?
да
@@ТеньАэродрома-я2ы возможно нет если наши улитки этого не учли
А снаряде точно нет.
В ПТУРе - возможно.
Эх, люблю я ваш полигон! И в игру не играю (нет времени), а выпуски смотрю регулярно!👍
Тогда уж ДКС лучше смотри.
@@deniskalugin7984 ДКС это что?
Digital Combat Simulator. Рекомендую канал Waffencat к просмотру.
ОК, спасибо!
@@deniskalugin7984 Хороший симулятор, но слабенькая графика, особенно не нравится почти полное отсутствие декалей.
Отсутствует наземка, отсутствует командное противостояние, в простом его понимании.
Люблю реализм, но не люблю игру против ботов, даже в интересных по жанру компаниях.
Я часто на B-25 сбиваю разные самолеты. Рекорд из курсового 3 истребителя.
Если не сбил, есть турели)
Всегда поражался тем, кто идёт в лобовые против Ил-2, В-25, Ju 87 D5...
Сказочные истребители.
@@humphreyvanweyden3286 вообще даже гнаться за ним это плохая идея
@@neutconos2322, ну не знаю, я гоняюсь и потом кушаю их :)
@@humphreyvanweyden3286 ну как сказать?
Бобры-Каннибалы нападают спасайся кто может!
Но никто не спасся.
Добрый день. Просьба добавить в танковый РБ маркеры вражеских самолётов, когда сам летишь на самолёте. Я говорю именно о самолётах, не о танках. Собственно, из-за этого я до сих пор не люблю играть авиацией в танковом РБ. Те, кто играет в танковые РБ, играет также и в самолетные РБ. Многие привычки формируются на базе этих маркеров. А когда пробуешь летать в танковых РБ, получаешь самолётный "недоРБ" и самолётный "недоСБ".
Вопрос для полигона: почему иногда птуры пролетают сквозь танки и вертолёты?
Ну это как снаряды.(сервер или лаги, возможно сразу два ) или возможно попал в дырку где может пролететь птур.
пинг в такие моменты смотрел ?. Возможно пингануло и твой снаряд пролетел там где уже танка нет
Не знаю у кого как, но у меня любимый класс - пикирующие бомбардировщики. Такие как, например, SBD на 1 ранге.
Вопрос для полигона:
"Здравствуйте, Улитки! Добавите ли вы в игру отдельные миссии для наземной техники?"
Разработчики говорили, что на вопросы, типо: "Будут ли, введёте ли вы, а возможны ли" не отвечают, так что... будем гадать)
К большому сожалению, нет.
@@deniskalugin7984 , да... действительно, к большому сожалению. Ещё и некоторые миссии забагованы (убить Ямато, операция "Спасение")
@даша глухова, ПВЕ в целом в тундре не развивается, не только танковые миссии.
@@warplaywt9326 На счет операции согласен, я уже третий месяц пытаюсь ее пройти, а самолет не взлетает :
Уважаемые разработчики не могли ли вы отключить килкам, поймите правельно это все крассиво, но в некоторых моментах он демоскирует ваше состояние, например вам выстрилили в башню убили наводчика, башня не крутится, без килкама противник не узнал бы и врятли бы он рескнул вытти из укрытия что бы добить вас, и вы могли бы воспользоватся и скрытся до востоновления боеспособности. Спасибо.
а Диктор является одним из разработчиков или был нанят исключительно для целей озвучки ?
нанят
помню я на тяжёлом бомбардировщике сбил вражеские истребители, ну 5 фрагов сделал на нём. Как жаль что я не знал тогда про thunder show
на лоуранги на британском бобре бофайтер вроде его зовут зайди. Там к тебе на хвостик дурачки задут за нефиг делать и подохнут от петровича. Или на BF229 сядь, если повезет и не будет ЯКа 9 Т или К то там можно хоть 12 фрагов сделать
Почему у танкистов в танках с открытой рубкой зимой не меняется обмундирование? Почему им не нарисовать зимнюю одежду для зимних карт? И вообще планируется это?
Ну это дело времени и то в танках тоже холодно (ранних где не было обогревателей но пушка немного могла согреть
В той же ворл оф танкс даже пластилиновых людей нет, а в тундре они даже двигаются и что то делают
По поводу полета вертикально(долго или ускоряясь) в игре таких пока нет, но облегченный вариант МиГ-23 или 25, не помню уже, вполне может вертикально ускоряться
а будет история последний тигр?
и сколько трофеный тех. у всех нации?
Последний тигр из бф5 - выдумка сценаристов. Никто не знает какой тигр был последним.
@@ch_yaroslav последний Тигр H1 (работающий) под номером 131 стоит в музее. Если не ошибаюсь, в Британии
@@ЯрославВидельський в бовингтонском танковом музее-сегодня торнайда пересматривал.
Зайдите на Вики и сами посчитайте количество трофейной техники.
@@herrwunderwaffle ну так интересно же послушать историю техники. Где она была, в каких битвах принимала участие и почему только один Тигр остался? Ну и в общем, сколько техники попало в трофеи?
ОБОЖАЮ РУБРИКУ ПОЛИГОН!!!!!!!👍👍👍👍👍👍👍
Привет улиткам! знаю что такой вопрос был, но очень давно. Есть ли в игре различного рода посхалки или отсылки?
Нет
Ну есть первое апреля, там как то раз было нло
Нет
Забыли бро британский "бриганд" он чуть ли не двухмоторник , а считается бобром
Выйдет ли "гром войны" на ps5?
Скорее всего да.
Чёт не по теме.
Ну за такого красивого бобрика можно и лайк поставить)
Уважаемый полигон, у меня мысль проскочила, а что если при выборе вкладки с техникой каждой из наций, в ангаре автоматически сменялась музыка в ангаре, подчёркивающая индивидуальность и дух каждой из стран участниц, возможно ли такое реализовать?
Так это уже давно есть в игре. Переключись на японию в ангаре и начнет играть японская музыка.
@@ch_yaroslav я знаю что играет музыка, но это не то, нужна конкретно к каждой нации своя а та что есть давно есть в игре, и к нациям отношение не имеет это оркестровая музыка для игры в общем а не для конкретным нациям.
По моему, демон-666 уже на сб-2 бумзумил еще в 2015.
А тут в 2019, на оф.канале, с торнайдовским термином "бобры-каннибалы", играют роль бобра-каннибала на британской летающей лодке.
У меня такой вопрос, есть ли эсминцы в игре которые никак не уступают крейсерам
во первых вопрос каким крейсерам ибо было туча типажей крейсеров от ПВО крейсеров до линейных крейсеров. Во вторых был тип эсминцев который называется эсминцы лидеры. По сути это быстроходные крейсеры которые нужны для сопровождения эсминцев. Иногда они могли с крейсерами посоревноваться но такое как я говорил зависит от типа крейсера. Но в основном они не могли соревноваться просто потому что огневая мощь крейсеров в огромное количество раз выше.
2:45 Смотрите на правый столб.
Прикольно он искажается. Левый тоже кстати немного
Эффект горячего воздуха
Вопрос для полигона:
А можете добавить напалм в игру.
Смысла нет, напалм исключительно противопихотный. (Напалм сам по себе это огонь)
Да, я знаю. Просто здесь я увидел неуместные вопросы. И думал, что такие вопросы могут вставить. Понимаете.
В вар тандери есьть вертикальное упреждение добавти сбитие снаряда с курса ветром. Видь на прицели тагже есть гризонтальноя сетка
Это не нужно. Максимум только в СБ.
Уважаемые разработчики, расскажите о принципе зачисления награды "Командная работа"
Описание награды в клиенте почитать не судьба?
«Командная работа» - награда за уничтожение вражеской техники кем-либо из отряда. Выдаётся всем членам отряда, находившимся поблизости от того, кто уничтожил врага (не более 1000 м между самолётом и самолётом, 3000 м между самолётом и танком/кораблём, не более 100 м между танками членов отряда, не более 500 м между кораблями членов отряда).
Добавите ли вы менеджмент боеукладки? Я хотел бы самостоятельно решать куда расположить снаряды в первую очередь, во вторую и т.д.
Тогда танки любящие принять "за щеку" смогут стать имбами
выкидывает из-за ващего античита
отключи его
Он жрёт много вырубай его
@@neutconos2322 Весь кек в том, что на оф. сайте написано, что на производительности это не скажется.
Здравствуйте. Расскажите у танка на башне после маски орудия переход на ствол у некоторых моделей танка есть какая то то ли ткань или мешок не понятно что это и для чего
Зачем вы добавили античит я теперь в тундру не могу поиграть???????
@@luftwaffell нет
Всё уже рабогает
Про бобров-каннибалов: советский Ар-2 можно было бы отнести сюда из-за его дикой манёвренности для его размеров и двух двигателей, если бы только носовая турель могла работать как курсовое вооружение
Вот именно что "если бы"
@@НикитаГуделов-ю3м Ну да, вот сегодня пришлось изворачиваться, чтобы B-34 сбить
Прошу ввести в игру на танках, строчку с количеством боекомплекта на пулемётах.
Иногда нужно знать, сколько патрон осталось на самолётик или ствол противника
Сделано
Хотелось бы видеть советы по технике/тактике и для симуляторного режима. Пожалуйста, не забывайте о нём
Улитки .Почему на точке захвата нельза менять денамичную защ . Зарание спасиба
Почему у колёсной технике при проезде через небольшую водную преграду (когда колёса техники лишь на половине в воде), при выезде из неё колёса всё также на половину мокрые, почему так? Если же вращение колеса по воде должно полностью его намочить.
Одно слово: Улитки.
А что за фиолетовый огонь идёт из движка поршневого самолёта в мисиях
Вау, для создания полигона приглашают крутых игроков...
Ну теперь точно покупаю комп и качаю игру
СПС за обзор. Как всегда было интересно посмотреть и познавательно прослушать.
3:04 с поправкой на огромную огневую мощь помноженную на тундравский рандом который вычисляется по формуле е=хз^2
что за собой влечёт крайне годные моменты с отсутствием урона
Повреждения брони при рикошете не защитываются. А при поподании двух снарядов в одно место, например когда подкалибер или сплошной пробили, но не нанесли заброневого урона в тоже место прилетает кумулетив?
Добрый вечер. Пожалуйста, расскажите про Fl.282 Kolibri «Колибри». Или про Me 323 Gigant
Спасибо за ответ. Вы лучшие.
Сдравствуйте можете сделать обзор на Fw.190A-4 и как на нём играть. Пожалуйста
Климб в сторону и бумзум
@@ch_yaroslav даже в сторону не всегда надо
Как у меня на канале..
На левом крыле самолёта J7W1 Shinden буквы японского алфавита (кактаканы) ノルナ (но-ру-на) нанесены неправильно, то есть в отзеркаленном виде (причем довольно таки давно) Когда исправите?
Вопрос: в аркадных вертолетных событиях очень тяжко прокачать вертолет(если нет ка-50), из-за большого количества вертушек с ракетами воздух-воздух.
Планируется ли добавление промежуточных БРов? Для вертолетов с ракетами воздух-воздух и без них???
Будут ли развивать в игре Динамическую компанию? Она была введена очень давно и заброшена сейчас
Да, у меня тот же вопрос!
Эхх, бобры-каннибалы... сразу вспомнил обзоры на В-25 и Рюссейн от Торнайда
Почему не работают пулеметы в верхней лобовой детали у шерманов и джамбиков?
Уважаемые разработчики , что там с Мировой войной эвэнт хороший и мне его не хватает, спасибо.
Спасибо за интересный выпуск. Может быть сделать отдельную передачу об истории создания war thunder?
Здравствуйте! Такой вопрос, введут ли бомбы ПТАБ в игру? Для штурмовиков Ил-2.
Есть катер проэкт 1225, у него устонавливалась башня от т 34 обр. 1940г , или башня от бт 7 с пушкой л 11!
Улиточка, хорони котят.
К слову, об удивлении противника - БТ-5 против топ-ОБТ, старый гидросамолёт как эффективное средство ПВО, труп товарища как щит против снарядов противника, что дальше? Citroën P7T как способ уничтожить "Тирпитц"?
Лайк потом просмотр!
Расскажите пожалуйста как работает физический движок игры. Почему играя на машине, бронемашине или даже той же самой Асу-57 можно легко сломать трансмиссию или даже убить весь свой экипаж (да, бывали и такие случаи) просто столкнувшись с забором, но сигая со скалы на танке в худшем случае слегка повредится гусеница?
Подскажите пожалуйста, в каких зсу установлены или есть возможность установить снаряды с радиовзрывателем
М247, OTOMATIC - на них точно есть.
Как использовать свободный ОИ
Конвертировать с помощью золотых орлов.
Интересно. А зависят ли повреждения получаеммые самолетом от его скорости?
Присутствует ли нормализация снаряда (это когда снаряд "подворачивает" к нормали)?
Расскажите про оптические прицелы на И-16. С ними же невозможно воевать!
A7 хорош, как истребитель))))
Дааа, а можно побольше обзоров на нетоповую технику?
Появление всех соперников должно быть одновременно
Здравствуйте, а вы можете добавить танкистам контроль над размещением неполного боекомплекта. Чтобы мы сами выбирали: где снаряды забирать в первую очередь. Например: выбрав опустошать в первую очередь кладки в борту слева, и взяв меньше снарядов, они бы убрались слева.
Не выйдет. На некоторой технике есть БК первой очереди - она всегда будет расходоваться первой.
@@herrwunderwaffle первую очередь не надо трогать. Мне кажется всё заметили, что снаряды укладываются блоками и когда определенное кол-во снарядов из этого блока потрачены, то модельки исчезают. А порядок: откуда брать снаряды сначала, задан разработчиками. Я предлагаю передать возможность регулировать порядок игрокам.
Уф! Как у чину второго снаряд улетел МКС сбивать.
Уважаемые разработчики, а почему в игре не реализованы дополнительные дымы на танке Тигр (я про те которые находятся по углам корпуса, и использовались они вообще) спасибо за ответ.
Хороший вопрос. Тут нужно или пусковые установки отпилить (как-никак, УВНов по углам нет), или засунуть по гранате туда.
мне очень нравится ваша идея "ПОЛИГОН" я его смотрю каждую неделю по 5 раз и это сделайте видео B 17 VS ME 264
Здравствуйте.
1)В авиа рб при игре на реактивах эффективность ПВО на аэродроме такая же как и при игре на поршневых самолетах,но скорость и прочность реактивов на порядок выше поэтому эффективность ПВО значительно снижается.Можно поставить более эффективное ПВО на аэродром тем более что в игре уже представлены такие системы?
2)Вы собираетесь в будущем ввести раздельную стрельбу из пушек одного калибра ? А то на самолетах типа Як-15 весь боезапас быстро кончается.
3)Если отметить нежелательные миссии скажем для танковых РБ одной нации эти же миссии остаются отмеченными для других наций.Можно сделать так чтоб миссии отмечались только для одной нации а ещё лучше чтоб для конкретной техники ?
4)Вы не собираетесь в будущем внедрить в танковых РБ возможность командиру танка пока он жив подсказывать игроку направление движения при движении назад чтобы танк не сталкивался с препятствием которое не может видеть игрок занятый перестрелкой с противником ?
5)Почему из наград СССР были убраны ордена Суворова,Кутузова и Александра Невского ?
А вы будите добавлять японские тежёлые танки
У меня один вопрос:а в игре будет механика затопления плавающего танка?(Ну,например:я стрельнул в плавающий танк,когда он находился на плаву,и пробил его.Пробоина ниже ватерлинии.И танк начинает затапливаться,и фраг у меня в кармане.Если бы добавили такую механику,было бы хорошо)
Такие танки и так очень хрупкие, и убить их не проблема.
А толку от такой механики. Я давно играю, еще когда только авиация была, и танк на плаву уничтожил только раз. И вообще ты чем играешь если тебе такое нужно? ПТ и так от любого чиха отьезжают.
Это просто-напросто не нужно в игре.
Вопрос: есть ли у вас в группе вконтакте краткая информация обо всех выпусках полигона? Хочу найти кое-какие выпуски и пересмотреть, но не помню их. Поможете?
Почеуму струя пламени, вырывающаяся из реактивного двигателя, в разных местах разного оттенка и цвета?