Как набирать высоту? Ответ : посмотри фул фаера он там всегда говорит какой градус угла подъёма выставлять. Помагите выбраться этому комментарию в топы что бы людям экономить время. Игромания вы тоже хороши
Оочень поддерживаю. Я конечно (с натяжечкой) не против американских танков в немецкой ветке, но у них еще целый сад разнообразной и интересной техники. Например sdkfz 251 c пушкой PaK 40, ну или PzH2000!!!
9:20 Товарищи разработчики, а можно ввести отображение отображение ПРИБОРНОЙ и РЕАЛЬНОЙ скорости одновременно? И та и та скорость важна. Поскольку (могу ошибаться) приборная скорость зависит от плотности воздуха за бортом, 600 км/ч приборки даже не рядом от реальной скорости на 5000м. А ведь сила перегрузок расчитывается от реальной скорости самолёта. А значит дёрнув ручку на себя можно оторвать себе крылья. Хотя на приборке всё выглядит отлично. И наоборот - реальная скорость самолёта вполне может превысить скорость флаттера на большой высоте. Отсюда вывод - нужно отображать обе, а не выбирать одну из. Но да-да, это всё хотелки, а их можно засу....
По идее, путевая скорость к флаттеру отношения иметь не должна: вибрация аэродинамических поверхностей вызывается воздушным потоком, так что тут важна воздушная скорость.
Уважаемые разработчики, а вы не могли бы добавить возможность винимать загруженный снаряд из пушки, например случайно зарядил фугас но не использовал, выстреливать как то не хочется потому что просто так снаряд тратится, а враги узнают позицию.
У меня такой вопрос, если выстрелить из танка в вертолет дымовым снарядом то после попадания в воздухе останится дымовая завеса или произойдет что-то иное?
Улиточки, спасибо огромное за максимальную реализацию физических моделей Но мне вот интересно есть ли конкретные физические модели у растительности, в двух словах для тех кто не в курсе) Ах, да, спасибо за ThunderShow
Может от командирской башенки? Он используется как основной вид в симуляторных боях, чтобы нельзя было заглядывать за углы А так же он полезен когда едешь по лесу, и ветки деревьев тебе закрывают камеру от 3-го лица и мешают обзору
... и как полноценный физический объект эта бомба (5 000 кг) может отрикошетить от той самой пресловутой пантеры =) А вот что пантере точно пофигу, так это врезающийся в неё на скорости 700+++ км/ч бомбардировщик с полной бомбовой нагрузкой - риялизЪм же...=)
здравствуйте уважаемые разработчики, будет ли что то делаться с исследованием техники, модулей на 5+ рангах? танк не успеваешь вкачивать, а уже исследована новая техника. Спасибо!
Здравствуйте разработчики. Вопрос: А почему бы не вести механику повреждения для самолетов из игры Ил-2 штурмовик ? Там к примеру крылья у самолетов сгинаются даже при крушении а не просто отрываются и т.д
Да, классно. На 15-20 минут нужно топлива значит. Только вы это скажите вашему разработчику ФМ VSN-у Он наотрез отказывается некоторым машинам выдавать возможность брать эти самые 15-20минут. Приходится летать с 30 а то и с 40 минутами
Привет, давно играю в Вар тандер, но не разу не видел ни одной пасхалки на карте. И вот вопрос: а они вообще есть? Если есть, то где, а если нет, то почему?
GooD Man На 1 апреля много пасхалок бувают. А если в игре, то на карте "линия Мажино" есть на западной части большой город, а южнее маленький кусочек домов. Так вот, он сделан в форме логотипа конкурента) Танчиков
Gefest_1945 немного не точно, например, немецкий хортен (самолёт) никаких документов и оснований нет полагать что он был в реальности, но в игре он все таки есть
@@donaukinder5846 хортен был в металле, если я не ошибаюсь. А в тундре оно вон как: был хотя бы произведен в металле - пожалуйста, ввести можно. Совсем только бумага - извините, проход закрыт. По этому поводу у немцев в том году даже вывели мауса, тигра 105см, каэльина (хз как пишется) и пантеру2.
10:25 большинство боестолкновений теперь начинается уже на третьей, пятой минуте на высотах, до которых шакил о'нил допрыгнул бы, даже без трамплина. Чуть выше деревьев.
Его трудно отбалансить + это НЕ ИСТОРИЧНАЯ ТЕХНИКА. Толком все испытания он не прошёл. И не нужно говорить про "бумагу" у Японии, Японцам добавлять нечего, вот и ввели бумагу, у немцев есть, что поставить +-взамен Маусу.
@@quetzalcoatl5785 "это не историчная техника" - не аргумент. В игре немало техники, не пошедшей в серийное производство, техники, история которой оканчивается на этапе прототипов/макетов.
Здравствуйте , уважаемые разработчики , меня интересует нахождение в игре плавающих барж в игре и при обстреле зениткой ми 24 возможно ли прострелить на сквозь грузовой люк и не повредить сам вертолет ?
ЛОЛ. Помню как ЦА ныло, что на Ка-50 невозможно играть! Хахаха))) Это у "Акулы" ещё не реализовали механику полёта без хвоста (спасибо соосной схеме винта). А другие вертолёты со стандартной схемой нужно нерфануть, им хвост рвут, а им похуй, дальше летят.
Уважаемые улитки. Сделайте пожалуйста гайд по настройкам техники. Так как новичкам очень сложно с первого раза разобраться. И это их отпугивает чаще всего. В одном выпуске покажите танки. Прицеливание, определение дальности и тп. В другом самолёты, шаг винта, закрылки, качество трассеров и тп. Ну и в таком духе по всей остальной технике. Я до сих пор не могу найти настройку "блестящих" трассеров. Видюха у меня не слабая.
Будет ли введен особый боевой рейтинг для техники в полковых боях? Раньше бмп 2 был на 8,0, а сейчас на 8,3 и поэтому его можно будет взять лишь на 9,0 где он уже не будет так эффективен. и тд
Здравствуйте уважаемые разработчики. А вы не думали добавить в игру пехоту, противотанковые пушки чтобы за них можно было играть и стало бы поинтереснее.
Дорогие авторы канала, расскажите в "страницах истории" про инцидент в харсфьярдене и про "виски на камнях" (в общем - про приключения советских подводников в Швеции).
Ускорение свободного падения 9.8 м/с, когда скорость снарядов обычно больше 600 м/с. То есть, если запустить снаряд со скоростью 600 м/с вертикально вниз, только через 600 метров его скорость станет 609.8 м/с. Ускорение незначительно, при чем без учета сопротивления воздуха. То есть можно считать, что пробитие не изменится
Привет! Не секрет что несколько видов техники в игре трудно реализовать и как факт она просто остаётся проходной, будут ли создаваться специальные миссии для такой техники, отдельные миссии для вертолетов совместные миссии для морских сражений, идеально было бы чтобы давали доп награды за выполнение задач именно для такого типа техники)
дорогие разработчики, вот вы сказали что бомба может повредить самолёт в полёте, а какую нибудь зенитку у которой нету ничего сверху просто упав на экипаж?
Приветствую! У меня вопрос. Что будет, если во время пуска ракеты воздух-воздух, на самолёте, в который летит ракета, выключить двигатель. Ракета потеряет цель?
А почему иногда танки пропадают ? Вот к примеру видиш ты танк от 3 лица открываеш прицел выежаеш на него а его нет испарился а потом появляется через 0.5 сек или во все через 1 сек асобенно часто происходит такое на больших расстояниях .
Можна вапрос а что вы думаете по поводе итальянской ветки развития самолотов будите ли дабовлять какието сомолоты времюн вв2 ато ветка очегь унылая и скучная но самолотов италиена то время было хоть атбовляй взять тотже самый штурмовик ro 57 и истрибитель D 520 дабавте пож влуста ветка маленькая и унылая итак все говорят зарание спасибо
кстати про бомбы: почему бы не сделать бомбы физическими обьектами, пока они не сброшены. чтобы можно было привести к их детонации стреляя по бобру? не уверен были ли такие случаи в истории, но они вполне возможны
Расскажите пожалуйста как работает физический движок игры. Почему играя на машине, бронемашине или даже той же самой Асу-57 можно легко сломать трансмиссию или даже убить весь свой экипаж (да, бывали и такие случаи) просто столкнувшись с забором, но сигая со скалы на танке в худшем случае слегка повредится гусеница?
Когда уже введут играбельные режимы для вертолетов? А по поводу климба на совках не соглашусь. Исключая высотников, климбя на них выше 3 км ты подставляешься, так как теряешь и в скорости и в маневренности. На них надо играть от контрударов и маневренности.
Подскажте пж как мне сделать так что бы сопровождение цели не привязывалось намертво у играя на зенитке в СБ один самолёт захватил а переключиться не получается или стреляю по самолёту а рядом враждебный танк захватить не могу (в настройках ни где такого не нашёл)
Дорогие разработчики тундры! Расскажите пожалуйста как можно играть с РЛС(как использовать, как настроить и т.д.) Буду очень признателен, а то уже потихоньку дохожу до зиниток с РЛС и не знаю как им пользоваться.
Уважаемые разработчики , почему у Т-64А и Т-72А при вкл. двигателе и выкл., пушка по вертикали идёт с одинаковой скоростью подъёма, ведь когда двигатель вкл. и работающим стабилизатором она должна как башня резвее ходить, пример как ХМ-1.
Здравствуйте. в игре есть несколько наземных "Колёсников", у которых по два водителя: один смотрит вперед, другой назад. Пример- немецкий Sd kpft или как его там, с его премиумным аналогом, и недавно введенный французский. К чему это я пишу: ситуация: на такой машине убивают водителя (переднего) не трогая ни одного модуля, и тут же начинается пересадка. В самый критичный момент, когда нужно здать назад. Но мы не можем, ведь водитель убит. Когда реализуете механику игры от второго водителя с такими машинами?
Ув. разрабы!) А почему при стрельбе из движения снаряд не попадает в меченную точку, а повторяет движение танка, тоесть к силу притяжения еще добавляется сила инерции? Или в реале так оно и есть, я вот не служил в танковых воесках и не знаю как летит снаряд при движении, обьясните пожалуйсто) Спасибо!)
А ты хapкни из aвтoбyca ,из oкнa в движениe нa чтото или кавото , вот и узнаeш как летит придмет и кaк добавляется сила сила инерции к силe движения и притяжения, в реале......
14:04 polezniybes detected
MonoStalker, а крюга?
Демон Антибумзума )
+++
Ясное дело
Жаль, WarTube не показали((( Всё таки раньше достаточно тесно с улитками работал. Да и в ютуб капе участвовал и победил именно он.
Илья Дмитриенко, лол, ты не видишь, что на типе 90 наклейка крюги?
12:44 Избавиться от хвоста (͡° ͜ʖ ͡°)
[ПОТЕРЯНО ХВОСТОВОЕ УПРАВЛЕНИЕ]
@@oboltussgaming6720 *оперение скорее всего
@@rims3630 иногда перебивает эти тоненькие ниточки тяг управления, обоссывая остальной хвост
@@oboltussgaming6720 лан
Своего.
Как набирать высоту? Ответ : посмотри фул фаера он там всегда говорит какой градус угла подъёма выставлять. Помагите выбраться этому комментарию в топы что бы людям экономить время. Игромания вы тоже хороши
Нет
В аркаде на бобрах можно сбросить бомбы. Они через минуту перезаридятся.
@@Admiral.Faradey я думаю не про аркадные бои говорилось в видео)
Ты дурак?
@@ИгорьДжан-м7у это как вариант от без исходности
Уважаемые разработчики будете ли вы вводить немецкой ветке БМП Puma или БМП Marder,такой техники очень не хватает.
Оочень поддерживаю. Я конечно (с натяжечкой) не против американских танков в немецкой ветке, но у них еще целый сад разнообразной и интересной техники. Например sdkfz 251 c пушкой PaK 40, ну или PzH2000!!!
Они на такие вопросы не отвечают!
@@GeorgiyUrzhumov он имеет в виду современную пуму
И БТР 60,80 быстрая,колесная зенитка.
@@alekseislika9205 ханомаг с 75мм уже есть
Добавьте уже перемотку реплеев назад, а то это так утомляет ради момента и ракурса, пересматривать реплей по 100 раз...
)
Причем они сами говорили, что движок их собственной разработки, и они могут все что захотят впихнуть...
Хотя бы навигацию по времени
Что-то вот блиц вспомнил
добавили проверяй
Уважаемые разработчики, расскажите про первые боевые самолёты, было бы очень интересно
9:20 Товарищи разработчики, а можно ввести отображение отображение ПРИБОРНОЙ и РЕАЛЬНОЙ скорости одновременно? И та и та скорость важна. Поскольку (могу ошибаться) приборная скорость зависит от плотности воздуха за бортом, 600 км/ч приборки даже не рядом от реальной скорости на 5000м. А ведь сила перегрузок расчитывается от реальной скорости самолёта. А значит дёрнув ручку на себя можно оторвать себе крылья. Хотя на приборке всё выглядит отлично. И наоборот - реальная скорость самолёта вполне может превысить скорость флаттера на большой высоте. Отсюда вывод - нужно отображать обе, а не выбирать одну из. Но да-да, это всё хотелки, а их можно засу....
Это есть в настройках давно -_-
По идее, путевая скорость к флаттеру отношения иметь не должна: вибрация аэродинамических поверхностей вызывается воздушным потоком, так что тут важна воздушная скорость.
Сергей большое спасибо вам за ваше творчество,до сих пор помню вас как голос СТС и рекламу "Реальных кабанов"
Будут ли развивать в игре Динамическую кампанию? Она была введена очень давно и в данный момент выглядит заброшенной
Этот точно!!! Но на него они не ответят!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?
Бывало в совместных боях сам себя бомбой сбивал,причем не от взрыва бомбы - а от попадания её по самолёту(в основном крыло)
Уважаемые разработчики, когда вы уберете сплошную облачность с 1 до 6 км в авиа рб? И когда ШВАКИ начнут наносить хороший урон по самолетам???
Never Ever..................
Но ето хороший баланс маньовра и урона
@@sashazloi1618 RE2005 =маньовр+урон
@Дядюшка Сэм OH 3-5 kills BceGda delayet i BceGda Plus ,BoT Ta152 i G56 HET a Re2005 y MEHya Stat 3,75 kills/Deaths
Уважаемые разработчики, а вы не могли бы добавить возможность винимать загруженный снаряд из пушки, например случайно зарядил фугас но не использовал, выстреливать как то не хочется потому что просто так снаряд тратится, а враги узнают позицию.
У меня такой вопрос, если выстрелить из танка в вертолет дымовым снарядом то после попадания в воздухе останится дымовая завеса или произойдет что-то иное?
попади сначало
Да я проверял
Круть, нужно попробовать!
Останется дымное облако. Вертолёт скорее всего станет сбитым.
Да, лакер проверял
Немецкие конструкторы: наши мессеры для боёв на больших высотах для завоевания превосходства в небе
Вартандер: nope.
2:05 ага вы рандомному дамагу ето скажите ну лад передайте я такой же дамаг хочу
Ставь бронебойную ленту, скорострельность позволяет отпиливать части самолёта и дамаг не такой рандомный и бронестекло со спинками пробивает
По оптимальной воздушной скорости набора поправка: для всех винтомоторных она чаще всего лежит в пределах 255-280км/ч.
Товарищ диктор, являетесь ли вы полноправным участником команда улиток или же вы просто человек для зачитывания шикарным голосом?
RAGNAR Viking Его улитки заказывают на озвучку роликов. Это просто актёр озвучки
@@Angel-um2iq а как же "мы постараемся" и тд, я неверю что это просто голос, тут душа
RAGNAR Viking ему дают текст, и платят за это деньги. Он мастер в своём деле
@@Angel-um2iq ты заставляешь меня плакать
RAGNAR Viking Не надо. Просто это его работа. Для души работать конечно хорошо. Но ведь за деньги лучше :)
А что на счёт гайда об использовании закрылков в бою или при заходах на цель
Здравствуйте дорогие разработчики,у какого самолёта самый большой диаметр винта?(если это реактивный самолет,то диаметр сопла)
Улиточки, спасибо огромное за максимальную реализацию физических моделей
Но мне вот интересно есть ли конкретные физические модели у растительности, в двух словах для тех кто не в курсе)
Ах, да, спасибо за ThunderShow
Попытка №4. Зачем в игре нужен вид от механика-водителя?
Что бы было
Фича. Иногда чуть удобней рулить.
Может от командирской башенки?
Он используется как основной вид в симуляторных боях, чтобы нельзя было заглядывать за углы
А так же он полезен когда едешь по лесу, и ветки деревьев тебе закрывают камеру от 3-го лица и мешают обзору
В деревьях когда едешь видно хорошо
12:49
Улитки: бомба - это полноценный физический объект
Тоже улитки: Сбрасывают 5т с 10км на пантеру, которой эти ваши трюки пофигу
... и как полноценный физический объект эта бомба (5 000 кг) может отрикошетить от той самой пресловутой пантеры =)
А вот что пантере точно пофигу, так это врезающийся в неё на скорости 700+++ км/ч бомбардировщик с полной бомбовой нагрузкой - риялизЪм же...=)
Когда уже добавят p47 "razorback" ? Давненько обещали
здравствуйте уважаемые разработчики, будет ли что то делаться с исследованием техники, модулей на 5+ рангах? танк не успеваешь вкачивать, а уже исследована новая техника. Спасибо!
Здравствуйте, Сергей. А вы знакомы с диктором из английской версии передачи "Полигон"?
Да, он знаком, он даже говорил об этом в той самой полевой почте, это было до полигона 2.0
Доброго времени суток! Расскажите про Жака Фреско и его "радикальное крыло переменного прогиба"
Здравствуйте разработчики. Вопрос: А почему бы не вести механику повреждения для самолетов из игры Ил-2 штурмовик ? Там к примеру крылья у самолетов сгинаются даже при крушении а не просто отрываются и т.д
оптимизация, будет лагать у многих
Очень долго ждал такой гайд, спасибо большое!
Вопрос к полевой почте: собираетесь вводить новые режимы игры?
Внатуре
Мировая война жди
@Паша Барбак жду не дождусь
@@ПашаБарбак-с9к А она уже есть
@@Elestei но они забили буй на неё
Весь выпуск посвящен авиации.. Вы там говорили, что комбинировать пытаетесь..
как я обожаю War Thunder здесь в этой игре можно увидеть ездить стрелять летать танки флот авиация вся техника на это просто игра а история и будущее
Да, классно. На 15-20 минут нужно топлива значит.
Только вы это скажите вашему разработчику ФМ VSN-у
Он наотрез отказывается некоторым машинам выдавать возможность брать эти самые 15-20минут. Приходится летать с 30 а то и с 40 минутами
Там ЕМНИП % от объема бака. И если баки большие -- да, по времени будет больше.
Как всегда красавцы! Приятно смотреть и слушать! Контент высшей пробы!
Привет, давно играю в Вар тандер, но не разу не видел ни одной пасхалки на карте. И вот вопрос: а они вообще есть? Если есть, то где, а если нет, то почему?
GooD Man На 1 апреля много пасхалок бувают. А если в игре, то на карте "линия Мажино" есть на западной части большой город, а южнее маленький кусочек домов. Так вот, он сделан в форме логотипа конкурента) Танчиков
На танковом зенитном Браунинге значок Gaijin (улиточка)
Под туалетом ямы нет
@@ПавелХарченко-ж2х притчем здесь туалет .
@@ВадимВичинкин такая вот пасхалочка
Требуется объяснение разницы ракет для шведского бомбардировщика B18B! Там подвесов как у фантома.
Почему на орудиях ОБТ нету дульного тормоза?
По тому, что он им не нужен.
Откатный механизм хороший, при этом возить чуть более тяжелый откатник куда лучше, чем демаскировать танк выстрелами с дульным тормозом.
Дульный тормоз делает невозможной стрельбу ломами и ПТУРами
@@YusupK Отчего так?
@@ShadeAKAhayate точно не помню, но думаю что отделяющиеся поддоны или оперения будут цепляться за дульный тормоз
Уважаемые Разроботчик, какие виды торпед есть в War Thunder?Заранее спасибо!
Можно спросить? Что стало со звуком в тундре?? С обновы тепловизером и пнв был звук но сейчас они обычные я один это заметил??
Тоже интересует
Vova Kryuk Изменили полностью звуковую гамму. Если можно так выразиться
Можно ли добавить трофейный финский бт5 с114 мм гаубицой
Кто придумал создать вартандер ?
О дед здорова
Возможно ли разрядить танковую пушку с автоматом заряжания или ручной зарядкой орудия?
В игре нет такой функции
а когда вы добавите Японские тяжи? O-I O-Ni хотяб одну на прем
бумага это, а её не добавляют.
Gefest_1945 немного не точно, например, немецкий хортен (самолёт) никаких документов и оснований нет полагать что он был в реальности, но в игре он все таки есть
@@donaukinder5846 Но 229 был построен в метале и его при поражении Германии забрали американцы
@@donaukinder5846 чуть ли первая партия была достроена их :)
@@donaukinder5846 хортен был в металле, если я не ошибаюсь. А в тундре оно вон как: был хотя бы произведен в металле - пожалуйста, ввести можно. Совсем только бумага - извините, проход закрыт. По этому поводу у немцев в том году даже вывели мауса, тигра 105см, каэльина (хз как пишется) и пантеру2.
10:25 большинство боестолкновений теперь начинается уже на третьей, пятой минуте на высотах, до которых шакил о'нил допрыгнул бы, даже без трамплина. Чуть выше деревьев.
Когда будут страницы истории не про лётчиков и авиацию???? Хочется про танкистов или про флот, ну или даже про вертолёты
Люблю Полигон! Спасибо вам ♥️
Зачем я это смотрю, если я уже не играю в тундру?
не вижу смысла в твоём комментарии
В твоём тоже ;)
@@bibaboatsman7863 в моём есть, я поясняю человеку, что его комментарий бесполезен, и в будущем он будет меньше писать это
Оба бесполезны отвечалы, я пояснил
@@ДанилЖарков-е3ж что бл?
Вопрос такой, что за маленький пропеллер над пилотом в британском самолёте
Hawker Fury Mk I ?
Здравствуйте, товарищ диктор. Расскажите, пожалуйста, какие вопросы вам задать, что бы получить ответ в видео?
Те, в которых нет фразы "А когда добавите _____?"
чтобы им было удобней отвечать
наиболее тупые и унылые, улитки любят на такие отвечать.
@@Vitalya313 сами задают чтобы самим ответить профит
Ответьте пожалуйста на вопрос на тунгуске 2с6 реализована система изменения клиренса ?
Да
Уважаемые разработчики,а зачем вы убрали танк "Maus" из немецкой ветки?
Его серьезно убрали ?
Его трудно отбалансить + это НЕ ИСТОРИЧНАЯ ТЕХНИКА.
Толком все испытания он не прошёл.
И не нужно говорить про "бумагу" у Японии, Японцам добавлять нечего, вот и ввели бумагу, у немцев есть, что поставить +-взамен Маусу.
@@Burya444 а у кого маус был изучен у тех сейчас он есть?
@@quetzalcoatl5785 "это не историчная техника" - не аргумент. В игре немало техники, не пошедшей в серийное производство, техники, история которой оканчивается на этапе прототипов/макетов.
@@suiqrim да, у кого он был изучен (или изучен частично), у тех остался.
J32B Lansen - бурзум ещё никогда не был таким скандинавским.
Если Microsoft перестали поддерживать Windows 7, то и значит War thunder тоже перестанет поддерживать эту ОС?
пока нет ибобольшинство геймеров там сидит, если бы аудитория сидела на хп то никто бы не завершал, просто там 1 % геймеров сидоло мб
все. теперь наконец то будут бои на высоте.
У-у-у!) Вам бес сам рекламу заказал или вы по доброте душевной рекламируете?)
Ну так эта наклейка узнаётся только теми, кто и так знает откуда она.
Дорогие разработчики пожалуйста сделайте видимо о том что делать новичку в игре. Заранее спасибо.
в когда вар тандер мобайл?
Никогда
Надеюсь...никогда!
Не скоро.
Никогда, или сиди с 0,5fps на мощном железе.
Здравствуйте , уважаемые разработчики , меня интересует нахождение в игре плавающих барж в игре и при обстреле зениткой ми 24 возможно ли прострелить на сквозь грузовой люк и не повредить сам вертолет ?
14:04 это что тут у нас? Скрытая реклама канала "Бес Полезный"?
если бы я не знал его то хрен бы догадался
И скрытая реклама CrewGTW
Сделайте отдельный видеоролик о том, как научится летать на самолётах в симуляторных боях.
Уже было кажетса
Можете ли вы внести баланс на топ бр в совместных боях, вертолеты особенно Ка-50 уже достали весь рандом. Вы так теряете доходы и онлайн!
Ну доход они врятли теряют, и онлайн тоже. Вот с не до абрамсом надо что то делать вот от него онлайн падает. Я уже не играю из за них.
ЛОЛ.
Помню как ЦА ныло, что на Ка-50 невозможно играть! Хахаха)))
Это у "Акулы" ещё не реализовали механику полёта без хвоста (спасибо соосной схеме винта). А другие вертолёты со стандартной схемой нужно нерфануть, им хвост рвут, а им похуй, дальше летят.
@@denisrediskin9182 доходы теряются. Не сразу, но со временем ночи обязательно упадут.
@@quetzalcoatl5785 зато у них свой ждвижок, они сами что хотят то добавляют, а полет без хвоста не могут
Уважаемые улитки. Сделайте пожалуйста гайд по настройкам техники. Так как новичкам очень сложно с первого раза разобраться. И это их отпугивает чаще всего. В одном выпуске покажите танки. Прицеливание, определение дальности и тп. В другом самолёты, шаг винта, закрылки, качество трассеров и тп. Ну и в таком духе по всей остальной технике. Я до сих пор не могу найти настройку "блестящих" трассеров. Видюха у меня не слабая.
Это хорошо
А то будет в игре кучу биомусрра как в картохе
Когда вар тендер на андроид , ?
На телефоне не возможно будет управлять техникой, там даже нет клавиатуры
Не скоро.
@@oshevilya никогда. Надеюсь.
Если не хочешь сидеть с низким fps и высоким рингом тогда не проси
Будет ли введен особый боевой рейтинг для техники в полковых боях? Раньше бмп 2 был на 8,0, а сейчас на 8,3 и поэтому его можно будет взять лишь на 9,0 где он уже не будет так эффективен. и тд
Здравствуйте. Расскажите пожалуйста из чего состоит система тепловиденья
Здравствуйте уважаемые разработчики. А вы не думали добавить в игру пехоту, противотанковые пушки чтобы за них можно было играть и стало бы поинтереснее.
Думали. Интересней бы не стало.
Дорогие авторы канала, расскажите в "страницах истории" про инцидент в харсфьярдене и про "виски на камнях" (в общем - про приключения советских подводников в Швеции).
улитки: Нинида так делать
я:который делаю так как сказали не делать
я :D
Дорогие разработчики я хотел бы узнать вы же не будите прекращать работу с видоус 7?
Вопрос: будет ли разница в падении бронепробития при стрельбе по горизонтали и сверху вниз, ведь в тогда гравитация тогда должна разгонять снаряд?!
Ускорение свободного падения 9.8 м/с, когда скорость снарядов обычно больше 600 м/с.
То есть, если запустить снаряд со скоростью 600 м/с вертикально вниз, только через 600 метров его скорость станет 609.8 м/с. Ускорение незначительно, при чем без учета сопротивления воздуха. То есть можно считать, что пробитие не изменится
Привет! Не секрет что несколько видов техники в игре трудно реализовать и как факт она просто остаётся проходной, будут ли создаваться специальные миссии для такой техники, отдельные миссии для вертолетов совместные миссии для морских сражений, идеально было бы чтобы давали доп награды за выполнение задач именно для такого типа техники)
Приветствую! Скажите, в двух словах. Что повлияло на кординальное изменения курса игры вартандер? Начиная с 2016 и заканчивая 2019.
Расскажите пожалуйста о Iar-80c
дорогие разработчики, вот вы сказали что бомба может повредить самолёт в полёте, а какую нибудь зенитку у которой нету ничего сверху просто упав на экипаж?
Приветствую! У меня вопрос. Что будет, если во время пуска ракеты воздух-воздух, на самолёте, в который летит ракета, выключить двигатель. Ракета потеряет цель?
Как расшифровуется обозначение IAS? То, что это скорость я знаю.
Меня интересуют именно буквенное обозначение
Это в гугле можно найти)😉
Indicated Air Speed. Скорость набегающего потока воздуха.
2:03 перед нами классический реактивный истребитель англии
А почему иногда танки пропадают ? Вот к примеру видиш ты танк от 3 лица открываеш прицел выежаеш на него а его нет испарился а потом появляется через 0.5 сек или во все через 1 сек асобенно часто происходит такое на больших расстояниях .
Можна вапрос а что вы думаете по поводе итальянской ветки развития самолотов будите ли дабовлять какието сомолоты времюн вв2 ато ветка очегь унылая и скучная но самолотов италиена то время было хоть атбовляй взять тотже самый штурмовик ro 57 и истрибитель D 520 дабавте пож влуста ветка маленькая и унылая итак все говорят зарание спасибо
кстати про бомбы:
почему бы не сделать бомбы физическими обьектами, пока они не сброшены. чтобы можно было привести к их детонации стреляя по бобру?
не уверен были ли такие случаи в истории, но они вполне возможны
Я никогда не обращал внимание на РЛС я всегда на карту смотрю
Здравствуйте улитки. Скажите будет ли вводится колесные БТР,как противовес тех же R3T20?
Один из самых лучших движков в мире !!!
Расскажите пожалуйста как работает физический движок игры. Почему играя на машине, бронемашине или даже той же самой Асу-57 можно легко сломать трансмиссию или даже убить весь свой экипаж (да, бывали и такие случаи) просто столкнувшись с забором, но сигая со скалы на танке в худшем случае слегка повредится гусеница?
Когда уже введут играбельные режимы для вертолетов?
А по поводу климба на совках не соглашусь. Исключая высотников, климбя на них выше 3 км ты подставляешься, так как теряешь и в скорости и в маневренности. На них надо играть от контрударов и маневренности.
Ямомото. Средний офицер на самом деле, но исполнительный, исполнительный. Но без фантазии, у японцев вообще с фантазиями немного
Улитки, допускает ли вы возможность ввести экраноплан "лунь" в морских боях? Насколько я помню у него были противокорабельные ракеты!???
Добрый день! Улитки скажите пожалуйста почему с последними обновлениями в ветку германии не добавили новых самолётов? Заранее спасибо.
Подскажте пж как мне сделать так что бы сопровождение цели не привязывалось намертво у играя на зенитке в СБ один самолёт захватил а переключиться не получается или стреляю по самолёту а рядом враждебный танк захватить не могу (в настройках ни где такого не нашёл)
Было бы интересно узнать о ветке хенкелей и юнкерсов
Расскажите всё об двигателях которые устанавливались на военную технику, на воздушную, наземную и морскую.
Тебе к торнайду
Дорогие разработчики тундры! Расскажите пожалуйста как можно играть с РЛС(как использовать, как настроить и т.д.) Буду очень признателен, а то уже потихоньку дохожу до зиниток с РЛС и не знаю как им пользоваться.
Здравствуйте! У меня вопрос: чем различаются аркадные и реалистичные бои в плане награды в конце боя?
У меня одного такая ностальгия и флешбеки, когда слышу голос из программы Галилео?
Уважаемые разработчики , почему у Т-64А и Т-72А при вкл. двигателе и выкл., пушка по вертикали идёт с одинаковой скоростью подъёма, ведь когда двигатель вкл. и работающим стабилизатором она должна как башня резвее ходить, пример как ХМ-1.
Уважаемые разработчики, а будете ли вводить эффекты от реактивных двигателей на поверхности, к примеру воды?
Здравствуйте. в игре есть несколько наземных "Колёсников", у которых по два водителя: один смотрит вперед, другой назад. Пример- немецкий Sd kpft или как его там, с его премиумным аналогом, и недавно введенный французский.
К чему это я пишу: ситуация: на такой машине убивают водителя (переднего) не трогая ни одного модуля, и тут же начинается пересадка. В самый критичный момент, когда нужно здать назад. Но мы не можем, ведь водитель убит.
Когда реализуете механику игры от второго водителя с такими машинами?
Кайф. Спасибо за видео.
Интересная информация на счёт движка WT, очень объективное решение!
не нужно платить дань хозяину движка, плюс разрабатывать легче на своем чем на другом
Здравствуйте, хотел спросить - будет ли реализованна механика авиационного шлема, чтобы играла роль как костюма, так и шлема?
Ув. разрабы!) А почему при стрельбе из движения снаряд не попадает в меченную точку, а повторяет движение танка, тоесть к силу притяжения еще добавляется сила инерции? Или в реале так оно и есть, я вот не служил в танковых воесках и не знаю как летит снаряд при движении, обьясните пожалуйсто) Спасибо!)
А ты хapкни из aвтoбyca ,из oкнa в движениe нa чтото или кавото , вот и узнаeш как летит придмет и кaк добавляется сила сила инерции к силe движения и притяжения, в реале......
Типо у снаряда же будет горизонтальная скорость равная скорости танка в момент выстрела? :) или он её проигнорирует?
Скажите пожалуйста, а вы записывает полигон в рб или сб?