Cinema 4D - Introduction

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 23

  • @drnz
    @drnz 4 роки тому +1

    Paulo this tutorial was so helpful to get started with Redshift--thank you for recording this!

  • @MrSoskiKrota
    @MrSoskiKrota 6 років тому +1

    Thank you! We need more of these for C4D

  • @senjiryakketsu
    @senjiryakketsu 6 років тому +2

    You guys should make more redshift tutorials for cinema 4D !

  • @mazreds
    @mazreds 6 років тому

    Very well done tutorial !!!

  • @aeko
    @aeko 6 років тому

    Please add Bloom and Glare like Octane has! So useful for look dev work.

  • @johnsonvincent3317
    @johnsonvincent3317 5 років тому

    thank you !

  • @DovahDiaz
    @DovahDiaz 6 років тому +1

    VDB Volumes! Would be awesome

    • @aeko
      @aeko 6 років тому

      Those are supported in C4D Redshift. I've done renders with them myself. VDBs exported from Houdini.

  • @Andrew_Nekrasov
    @Andrew_Nekrasov 6 років тому

    Сделайте пожалуйста видео про экспорт pbr текстур с субстанс пеинтера в редшифт и импорт в нём.
    Особенно если модель одной текстурой и в ней есть как металлические элементы так и не металлические. Прикол в том что как выбрать IOR если с одним параметром металлические части хорошо смотрятся, а при другом только все остальные. Мармосет с таким набором отлично справляется, а вот редшифт как-то нет
    Думаю будет интересно не только мне

  • @calebweintraub1
    @calebweintraub1 5 років тому

    I am testing out RS. Is there any way to render files that have non-Redshift materials (either native C4d of third party) without having to remake the textures in a nodal structure? The render preview seems capable of rendering some objects correctly but those with alpha and normal layers do not render properly. Am I missing something? the RS tag may have a setting to adopt the alpha, but I don't see that option.

  • @Mockupcatalogblog
    @Mockupcatalogblog 6 років тому +3

    will there ever be a quick material converter button included?

    • @angelcannon922
      @angelcannon922 3 роки тому

      pro trick : you can watch movies on flixzone. I've been using it for watching lots of of movies recently.

    • @holdenmilo24
      @holdenmilo24 3 роки тому

      @Angel Cannon Yup, I have been watching on flixzone} for since november myself =)

  • @jangrashei1752
    @jangrashei1752 6 років тому

    Doesn't progressive rendering force any GI mode over to BF? So if you've set up BF+IPC, it will be translated to BF+BF if doing progressive rendering, instead of only single BF?

    • @UltradigitalStudios
      @UltradigitalStudios 6 років тому

      Progressive mode takes into account primary and secondary GI bounces, so yes, it translates to BF+BF. Like I said in the video, progressive should be used for scene setup and testing purposes only. For final renders use Bucket mode.

  • @Lorant1984
    @Lorant1984 6 років тому

    I'm trying to put a simple logo onto a bottle, and I obviously don't want it repeated. I've disabled Tiling in the texture tag options, but Redshift continues tiling it. Is there any way for me to disable it?

  • @finalescape883
    @finalescape883 3 роки тому

    i cant see some think in render view pls help

  • @zephyr2905
    @zephyr2905 6 років тому +1

    Great tutorials, not a very good pool rack :p

  • @thehomme
    @thehomme 3 роки тому

    Project file link doesn't work

  • @hotpotpanda4716
    @hotpotpanda4716 Рік тому

    Hi, coud you update the tutorial files link? thanks

  • @markozaror3532
    @markozaror3532 6 років тому

    Hi bro!! you know how to made a condensation material?

  • @chavodelochox
    @chavodelochox 6 років тому

    Hello, how did you get that materials manager? Thanks

  • @yndolokoppavel3329
    @yndolokoppavel3329 3 роки тому

    olá Paulo. fiz isto ua-cam.com/video/tM9-OUvbIDE/v-deo.html com base no ficheiro do tutorial. Obrigado)