У меня в этот раз какие-то странные косяки со звуком были, к сожалению пришлось монтировать так, пушо у меня было очень мало времени на запись, сорян, в следующий раз должно быть получше
Насчет способности ГГ кампании ошибся: он владеет только половинкой способности эйнхериев, то есть площадным баффом атаки, никакого урона он не наносит абилкой.
Чиполлино, ты? Красный, как сеньор Помидор, я тебя не узнал. Слуушай, вот тебе идея для ролика: сделай обзор всех гильдий в Готике и Готике 2, в которые может вступить герой. Обычно все ролики про это сводятся именно к гайдам, тупо билдам или очень кратким описаниям. А ведь есть уникальные квесты, особенности помимо тупо доспехов, соответствие различным способам пройти игру, разные бонусы, например, от молитв у алтарей. Короче с твоим стилем повествования, я бы с удовольствием послушал! Минимальный порог на одну гильдию -- получасовой ролик, там быстрее не расскажешь при честном тщательном подходе. Такие дела.
Локи: Я вот специализируюсь на мифический созданиях Зевс:Круто! Я вот на пехоте Тор: I am a dwarf and I'm digging a hole! Diggy Diggy hole diggy diggy hole!
Так, ну уже по традиции несколько поправок/дополнений: 1) Небольшое дополнение по поводу строительства у скандинавов. Эта особенность дополнительно несет в себе несколько серьезных недостатков и, в основном, они все проявляются в эндгейме, а именно, когда у игрока уже хорошая экономика и сделано большинство важных апгрейдов, начинается профицит ресурсов и рабочие сильно теряют в важности, благодаря чему большинство фракций может почти без потерь и очень быстро возвести чудо или титаны или отправить рабочих ламерить, например, башнями на передовую, и единственные, кому это не доступно - скандинавы. Так как в равной игре армия почти всегда занята сражением, скандинавы практически всегда проигрывают в игру "кто первый построит ...". 2) И снова косяк с бонусным уроном: у ульфсарков, так же как и у гоплитов, нет бонусного урона против кавалерии, только против атлантийских турм. 3) Еще одна неочевидная плюшка лесного пожара в том, что он может открыть дорогу для неожиданной атаки на вражескую базу. Это особенно эффективно на закрытых картах, где без этого гп врагу достаточно поставить пару стен, чтобы избежать неожиданного рейда. Ну и можно подсейвить юнитов, так как союзники урон от пожара не получают и легко могут убежать/перегруппироваться. 4) Огненное оружие увеличивает урон в два раза, а не в полтора. 5) У героев рагнарека буквально все статы куда больше, чем у херсиров, откуда инфа, что это один юнит - непонятно. 6) Рагнарек, пожалуй, самый поломанный гп в игре, в особенности с огненным оружием, которое действует на героев рагнарека. Если у игрока есть лимит рабочих, хотя бы второй тир апгрейдов в кузне и некоторое количество огненных великанов/топористов (в идеале полный лимит), то это буквально кнопка "выиграть игру". Подготовленный рагнарек, сколько бы его не нерфили, проносит практически все что угодно, вот это действительно тот гп, за судьбу которого в ремастере стоит переживать. 7) Фимбульвинтер - это буквально возможность выключить вражескую экономику на несколько десятков секунд. Да, она не дает такой же моментальной визуальной отдачи как "удалить пол базы землетрясением", но по эффективности в числах уступает едва ли, и уж определенно не "очень слабо". 8) Как раз таки у Локи милости обычно нереальное количество, ибо все его бонусы буквально говорят "дерись херсирами", а они ее настакивают очень быстро. Обычно ему достаточно получить одно хорошее сражение в свою пользу, чтобы заспавнилась пара мифов и милости хватило еще на несколько, что часто снова приводит к удачному раскладу в следующем сражении и дальше по кругу. 9) Титан викингов буквально худший в игре, потому как у других фракций есть бонусы на хп, реген или урон, а у этого только на скорость, и в итоге он, при прочих равных, в разменах титанов всегда умирает первым. (Тут ошибся, см. в ответах)
Кронусу стоит немного посмотреть PvP, и чуть больше посидеть на форумах. Чтобы косяков особо не было. А-то я помню как он считал что Чёрнокнижник имба в ленте из-за статов войска)
Касательно фимбуля, ещё момент, он работает на 4 ТЦ вражеских-нейтральных, поэтому в тгшках он не так силён как землетряс, где важнее здесь и сейчас преимущество касательно рагнарька, како-нибудь аид в лейте или зевс могут держаться, равно как и египет с золотым ручьём, но это про лейт, обычно же рагнарёк это темповый ГП, и очень чатсо читаются, поэтому оппонент сделает всё возможное (если он хотя бы 1200 рейтом на вубле), чтобы сбить его ДО каста У титана скандинавов самые быстрые атаки против других титанов, тестили не раз ещё со времён Гарклава и ТиелДосиса с Вайсбладом. В битве титан на титан он выигрывает как раз за счёт дпса
@@CrazyJoker Потестил, с титанами я действительно ошибся, с прокачкой скандинавский бьет чуть быстрее и всегда выигрывает на один удар, при прочих равных. Как-то забыл про скорость анимаций, спасибо за поправку.
Чиполлино ! Жаль что очень много кто пытался копировать(клонировать) Warcraft 3, но я не припоминаю клонов Age of Mythology. Было бы интересно увидеть больше таких игр на рынке. Вроде бы фанаты сделали мод на новые культуры вроде римлян и ацтеков, и последние вышли весьма прикольными...но в целом моды не там масштабны как хотелось бы, и почему то в моде где есть играбельный рим где то штук 5-6 фракций индейцев -_- Не индусов с их интересной архитектурой и мифами, индейцев. С вигвамами и максимально примитивными юнитами и технологиями... хотя я бы все равно хотел увидеть обзор на моды) Пусть и в формате стрима(как было с фанатскими фракциями для Варкрафт 3)
@@Евгений_Пилявский уж больно клон сильно отличается от прародителя, скорее уж ответвление серии. Но я скорее об ртс с мифический сеттингом. Из недавнего лишь Godsworn вспоминает.
Есть два мода с ацтеками. Готовится мод, где добавят римлян и даже мифы Ктулху. И вроде как разработчики изначально хотели добавить индейцев, индусов и шумеров, но потом отказались, потому что это мало популярные культуры: греки, египтяне и скандинавы известнее. В модах столкнулись с ограничениями, которые приходится обходить. Тех же ацтеков добавляли по-разному. Один мод пытался добавить новую цивилизацию через китайцев: выбираешь Шеннонга (Шэньнун), потом выбираешь одного из трёх ацтекских старших богов и начинаешь играть. Другой - просто убирает Китай и даёт ацтеков.
@@ИванЛеонов-х4л я же сам про них упомянул, просто без конкретики. The Return of the Gods - хороший мод, интересный. А вот Divine Edition Mod, с ктулху и прочим...ме?Мне он скорее "народную солянку" напоминает на серию Сталкер-очень по "высянски". Получить удовольствие можно, но спорное и на любителя.
Армии других фракций: Солдаты, волшебные монстры и полулюди. Армия северян: ♂️Boy next door, ♂️Boss of the gym♂️, Performance artists♂️ и несколько водоплавающих фаллических объектов.
На самом деле, я встречал кое-что похожее на такие молоты, у японцев. Я встречал упоминания, что на их кораблях использовались длинные поднятые брусья с каменными молотами. При схождении и с кораблями противника обрезались канаты, удерживающие брусья, и те под действием гравитации опускались, проламывая каменным ударником палубу противника. Но делалось это не для того, что бы сломать корабль противника, а для того, что бы зафиксировать корабли на расстоянии один от друго-го. Несло это две функции: 1)Не дать кораблю противника уплыть в закат 2)Не допустить схождения кораблей борт к борту, усложняя абордаж. А ещё можно вспомнить римский абордажный ворон, который подобным образом скреплял корабли с помощью моста и крюка на его краю, что прорубал поверхность палубы
Как ни странно, "огромный молоток" таранных кораблей имеет некоторый исторический прототип. В античных источниках упоминается такая штука, как "дельфин" - груз на верёвке, который сбрасывали с помощью специального механизма на вражеский корабль, чтобы его пробить и утопить. Хотя, конечно, вряд ли им можно было наносить один удар за другим. Ютуб образовательный (=
Помню играли с пацанами по локалке. Было правило - если берешь Балдура, делать рагнарек нельзя. Возможно в последних версиях, что-то поменяли. Но раньше в битве 1х1, Норвежцы ждут Бальдура, строят кучу гномов/собирателей в течении игры, дают рагнарек и заканчивают игру.
Между прочим, скандинавы являлись толератными еще до того, как это стало повесточкой и мейнстримом. Только они могу превратить карлика и женщину в огромного мужика с топором.)
Офигеть, ты решил снять видос по этой легендарной классики игры детства для многих Ожидаю больше ЭТИМОС, ПРОСТАГМА, СКИПОН, БУЛЮМЕ т.п.(надеюсь правильно) от тебя по этой игре:)
34:25 у горных великанов есть ещё одна спец способность, это пинок но он применяется только против гномов, великан пинает гнома тем самым запуская его на +- такое же расстояние как и циклоп. Увы и ах - не ваншотает(
Ролик кайф, по поводу лесного пожара хотел бы добавить только, что абилка нужна больше для вскрытия энеми базы, чем для нанесения какого либо ущерба. На многих картах, как в ртс в целом, игроки любят использовать ландшафт и объекты на нём, как естественные преграды, экономя на ресах и получая по сути неуязвимые препятствия. Вот лесной пожар позволяет такое препятствие убрать, ещё и нанеся урон по соседним стенам
После завершения цикла ТТВХ3 боялся, что не услышу эту завершающую фразу, я так привык к тебе чел, и вот продолжаем продолжать разбирать юниты, механики и прочее, я счастлив)
Так-то мужики с бревном под фул апгрейдом самый сильный осадный юнит. Бригада таких мужичков забегая в тыл сносит всё, что видит. Они небольшие, дешевые и достаточно мобильные, при том имеют хороший урон по зданиям.
Привет Кронос. Не думал сделать серию роликов по обзору фракций в игре Властели Колец Битва за Средиземье? Культовая игрушка же для своего времени... Не знаю, может если кому-то нравится эта идея - вы пролайкайте пост, пущай Кронос увидит. Всем доброго времени суток.
Кронос, пользуясь случаем, раз мы заступили на территорию норвежского вайба, а не думал ли ты замахнуться на обозревание игры Northgard и всех кланов? Игра очень достойная, интересная, глубокая, непаханое поле для создания контента, а что более важно, на наших просторах достойного обзора кланов не сыскать. У верен, из твоих уст это получится изумительно.
Всегда в AoM "злые" по сюжету боги казались более сильным. У Локи прям ощущается приятный рандов, пусть за скандинавов мне было сложно играть. Ждем соулслайк про Чиполлино
Как по мне,самый крутой титан у атлантов,потому что на него действует мифическое восстановление Гекаты,а следовательно он единственный титан который может лечится. Хотя я играл давно, ещё до введения китая,так что эту замечательную штуку могли пофиксить.
Спасибо за цикл, реально вспоминаю давно забытую, но классную игру, однако считаю, что Чиполинно реально самый имбовый герой. Надеюсь в новой версии ему порежут статы, ну или как минимум торчащие из головы непонятные штуки.
Привет, "Чиполлино", не знаешь где найти хорошию фан/пиратскую русскую озвучку на самый новый патч Эпохи Мифов? Также насчёт "Соулс-лайков": их имена есть? А то я даже не знаю, стоит ли обозревать их или нет? Скорее всего стоит, но только так (по времени), как тебе удобно!
Ролик час назад?Звучит прекрасно.А ещё,получается,только сейчас осознал,что Кронос,по факту,обзорщик,в более узком формате,но все же...формат то по сути +- тот же со времен 3 Героев,только отшлифованый
13:46 Чиполлино? Серьезно? Редкий случай когда есть возможность не только слушать как радио но и смотреть. И тут Такая Удача наткнутся на посхалку с упомянанием)) И да. Я бы посмотрел разборы солсов в исполнении Кроноса))
Помню как кайфовал когда батя на др принес 5 скрепленых дисков диабло 2 , эидж оф мифолоджи, ред алерт 2 , варкрафт 3 фрозен трон и легаси оф кайн блоод омен) прошел со временем абсолютно всё! Диабло заездил жо дыр)
Почему и с чего вдруг "Шкиипан"? Я ведь вроде бы помню, что они говорили что-то на подобии "Тилпуин"... Мне хоть и было тогда 12, но я эту фразу запомнил, потому что она меня умиляла...
Насчёт Фимбулвинтера (зима Фимбула): волки довольно больно кусаются. Они могут отгрызть приличный кусок базы, если та не защищена должным образом. Стая может запросто убить рабочих и даже солдат. Так что не стоит недооценивать божественную силу. Мало того, что она не позволяет использовать свои божественные силы, так ещё и проверяет врагов на прочность. Если в их базах есть какая-то слабость, то волки могут эту слабость проявить и даже позволить северянам ей воспользоваться.
У меня в этот раз какие-то странные косяки со звуком были, к сожалению пришлось монтировать так, пушо у меня было очень мало времени на запись, сорян, в следующий раз должно быть получше
Насчет способности ГГ кампании ошибся: он владеет только половинкой способности эйнхериев, то есть площадным баффом атаки, никакого урона он не наносит абилкой.
14:23
Смотрите как два полуголых качка с огромным ХХХ долбят Ипполиту без регистрации и СМС.
Чиполино мне не зашёл, но обзор гляну. 😂😂😂
Чиполлино, ты? Красный, как сеньор Помидор, я тебя не узнал. Слуушай, вот тебе идея для ролика: сделай обзор всех гильдий в Готике и Готике 2, в которые может вступить герой. Обычно все ролики про это сводятся именно к гайдам, тупо билдам или очень кратким описаниям. А ведь есть уникальные квесты, особенности помимо тупо доспехов, соответствие различным способам пройти игру, разные бонусы, например, от молитв у алтарей. Короче с твоим стилем повествования, я бы с удовольствием послушал! Минимальный порог на одну гильдию -- получасовой ролик, там быстрее не расскажешь при честном тщательном подходе. Такие дела.
Давай обзор на исторические Total war
Локи: Я вот специализируюсь на мифический созданиях
Зевс:Круто! Я вот на пехоте
Тор: I am a dwarf and I'm digging a hole! Diggy Diggy hole diggy diggy hole!
вижу вы человек высокой культуры
ROCK AND STONE YYYYAAAAAAA
@@Ersultan_Mereke Rock and Stone!
Khazukan Kazakit-Ha!
Так, ну уже по традиции несколько поправок/дополнений:
1) Небольшое дополнение по поводу строительства у скандинавов. Эта особенность дополнительно несет в себе несколько серьезных недостатков и, в основном, они все проявляются в эндгейме, а именно, когда у игрока уже хорошая экономика и сделано большинство важных апгрейдов, начинается профицит ресурсов и рабочие сильно теряют в важности, благодаря чему большинство фракций может почти без потерь и очень быстро возвести чудо или титаны или отправить рабочих ламерить, например, башнями на передовую, и единственные, кому это не доступно - скандинавы. Так как в равной игре армия почти всегда занята сражением, скандинавы практически всегда проигрывают в игру "кто первый построит ...".
2) И снова косяк с бонусным уроном: у ульфсарков, так же как и у гоплитов, нет бонусного урона против кавалерии, только против атлантийских турм.
3) Еще одна неочевидная плюшка лесного пожара в том, что он может открыть дорогу для неожиданной атаки на вражескую базу. Это особенно эффективно на закрытых картах, где без этого гп врагу достаточно поставить пару стен, чтобы избежать неожиданного рейда. Ну и можно подсейвить юнитов, так как союзники урон от пожара не получают и легко могут убежать/перегруппироваться.
4) Огненное оружие увеличивает урон в два раза, а не в полтора.
5) У героев рагнарека буквально все статы куда больше, чем у херсиров, откуда инфа, что это один юнит - непонятно.
6) Рагнарек, пожалуй, самый поломанный гп в игре, в особенности с огненным оружием, которое действует на героев рагнарека. Если у игрока есть лимит рабочих, хотя бы второй тир апгрейдов в кузне и некоторое количество огненных великанов/топористов (в идеале полный лимит), то это буквально кнопка "выиграть игру". Подготовленный рагнарек, сколько бы его не нерфили, проносит практически все что угодно, вот это действительно тот гп, за судьбу которого в ремастере стоит переживать.
7) Фимбульвинтер - это буквально возможность выключить вражескую экономику на несколько десятков секунд. Да, она не дает такой же моментальной визуальной отдачи как "удалить пол базы землетрясением", но по эффективности в числах уступает едва ли, и уж определенно не "очень слабо".
8) Как раз таки у Локи милости обычно нереальное количество, ибо все его бонусы буквально говорят "дерись херсирами", а они ее настакивают очень быстро. Обычно ему достаточно получить одно хорошее сражение в свою пользу, чтобы заспавнилась пара мифов и милости хватило еще на несколько, что часто снова приводит к удачному раскладу в следующем сражении и дальше по кругу.
9) Титан викингов буквально худший в игре, потому как у других фракций есть бонусы на хп, реген или урон, а у этого только на скорость, и в итоге он, при прочих равных, в разменах титанов всегда умирает первым. (Тут ошибся, см. в ответах)
Кронусу стоит немного посмотреть PvP, и чуть больше посидеть на форумах. Чтобы косяков особо не было. А-то я помню как он считал что Чёрнокнижник имба в ленте из-за статов войска)
Касательно фимбуля, ещё момент, он работает на 4 ТЦ вражеских-нейтральных, поэтому в тгшках он не так силён как землетряс, где важнее здесь и сейчас преимущество
касательно рагнарька, како-нибудь аид в лейте или зевс могут держаться, равно как и египет с золотым ручьём, но это про лейт, обычно же рагнарёк это темповый ГП, и очень чатсо читаются, поэтому оппонент сделает всё возможное (если он хотя бы 1200 рейтом на вубле), чтобы сбить его ДО каста
У титана скандинавов самые быстрые атаки против других титанов, тестили не раз ещё со времён Гарклава и ТиелДосиса с Вайсбладом. В битве титан на титан он выигрывает как раз за счёт дпса
Вы так классно рассуждаете, как будто игры с кандинавыми выходят в лейт, обычно все,максиму, заканчивается на 2-3 эпохи
@@CrazyJoker Потестил, с титанами я действительно ошибся, с прокачкой скандинавский бьет чуть быстрее и всегда выигрывает на один удар, при прочих равных. Как-то забыл про скорость анимаций, спасибо за поправку.
@@veldorn2286 всегда рад)
Чиполлино ! Жаль что очень много кто пытался копировать(клонировать) Warcraft 3, но я не припоминаю клонов Age of Mythology. Было бы интересно увидеть больше таких игр на рынке. Вроде бы фанаты сделали мод на новые культуры вроде римлян и ацтеков, и последние вышли весьма прикольными...но в целом моды не там масштабны как хотелось бы, и почему то в моде где есть играбельный рим где то штук 5-6 фракций индейцев -_- Не индусов с их интересной архитектурой и мифами, индейцев. С вигвамами и максимально примитивными юнитами и технологиями... хотя я бы все равно хотел увидеть обзор на моды) Пусть и в формате стрима(как было с фанатскими фракциями для Варкрафт 3)
Потому что сама АоМ -- клон АоЕ. Как и SW:GB/
@@Евгений_Пилявский уж больно клон сильно отличается от прародителя, скорее уж ответвление серии. Но я скорее об ртс с мифический сеттингом. Из недавнего лишь Godsworn вспоминает.
Есть два мода с ацтеками. Готовится мод, где добавят римлян и даже мифы Ктулху.
И вроде как разработчики изначально хотели добавить индейцев, индусов и шумеров, но потом отказались, потому что это мало популярные культуры: греки, египтяне и скандинавы известнее.
В модах столкнулись с ограничениями, которые приходится обходить. Тех же ацтеков добавляли по-разному. Один мод пытался добавить новую цивилизацию через китайцев: выбираешь Шеннонга (Шэньнун), потом выбираешь одного из трёх ацтекских старших богов и начинаешь играть. Другой - просто убирает Китай и даёт ацтеков.
@@ИванЛеонов-х4л я же сам про них упомянул, просто без конкретики. The Return of the Gods - хороший мод, интересный. А вот Divine Edition Mod, с ктулху и прочим...ме?Мне он скорее "народную солянку" напоминает на серию Сталкер-очень по "высянски". Получить удовольствие можно, но спорное и на любителя.
@@alexgs96 , в игре главное геймплей. Сеттинг вторичен.
Армии других фракций: Солдаты, волшебные монстры и полулюди.
Армия северян: ♂️Boy next door, ♂️Boss of the gym♂️, Performance artists♂️ и несколько водоплавающих фаллических объектов.
Водоплавающие ♂️Fisting is three hundred bucks♂️. 😎
@@Nemezidych_Killer ♂️Oh shit! I'm sorry!♂️
Норску наконец реворкнули!)Хе-хе, спасибо за труды)
На самом деле, я встречал кое-что похожее на такие молоты, у японцев.
Я встречал упоминания, что на их кораблях использовались длинные поднятые брусья с каменными молотами. При схождении и с кораблями противника обрезались канаты, удерживающие брусья, и те под действием гравитации опускались, проламывая каменным ударником палубу противника.
Но делалось это не для того, что бы сломать корабль противника, а для того, что бы зафиксировать корабли на расстоянии один от друго-го. Несло это две функции:
1)Не дать кораблю противника уплыть в закат
2)Не допустить схождения кораблей борт к борту, усложняя абордаж.
А ещё можно вспомнить римский абордажный ворон, который подобным образом скреплял корабли с помощью моста и крюка на его краю, что прорубал поверхность палубы
Спасибо за обзор, Чиполлино! Игра детства, с удовольствием посмотрел все ролики по ней.
О! Кронос в следуйщем видосе по Эйдж оф Мифолоджи будет делать обзор на самого себя) ждём)
Ахахвха, забавно
Я помню как в сетевой игре ко мне прибегали скандинавы игроки и окружали меня фортами и я совершенно не понимал как это контрить на медленных греках.
У греков супер грязный лимит в классике, Зевс или Аид с рестором при правильной игре выносят норса с карты вперёд ногами минуте на 7
Ярл Чиполлино против Ледяных Великанов, смотреть без регистрации и смс.
Как ни странно, "огромный молоток" таранных кораблей имеет некоторый исторический прототип. В античных источниках упоминается такая штука, как "дельфин" - груз на верёвке, который сбрасывали с помощью специального механизма на вражеский корабль, чтобы его пробить и утопить. Хотя, конечно, вряд ли им можно было наносить один удар за другим.
Ютуб образовательный (=
Потом римляне эту штуку модифицировали, приделав туда... ЛЕСЕНКУ, чтобы облегчить парням абордаж и назвали эту штуку "абордажным вороном".
Огромная благодарность Билли Хэрингтону за помощь в нарисовании иконок
Самтык!Ну у Скандинавов Локи имба как по мне.Призыв Миф. Существ за счёт Херсиров прям отличная штука.За Локи играть приятно и элемент рандома есть)
Он ещё с египтян говорил, что злые боги интересней
@@Арсений-т1у5ч Да принципи часто злые интереснее чем хорошие в играх, фильмах, книгах, мультфильмах и т.д.
@@AdyuRen это база
Помню играли с пацанами по локалке. Было правило - если берешь Балдура, делать рагнарек нельзя.
Возможно в последних версиях, что-то поменяли. Но раньше в битве 1х1, Норвежцы ждут Бальдура, строят кучу гномов/собирателей в течении игры, дают рагнарек и заканчивают игру.
Рагнарёк + огненное оружие + титан, как Вам.
Просеше? Скипан?
Лайк поставил. Спасибо вам большое за данный выпуск про одну из шикарнейших игр, что я просто обожаю. 🤗🤗👍👍
Почему я жду продолжения чего-то по Warcraft 3? Может потому что мне нравятся твои обзоры? Не знаю, но я доволен.
Не знаю в чем дело но как только включаю ваше видео засыпаю как младенец, большое спасибо) хоть этой стратегией и не интересуюсь, очень помогает
Ты не один такой. Я только так и смог наладить режим сна
Монтаж определенно становится все лучше и лучше)) мемесы вставленны просто великолепно
За "яу" спасибо. А за "шкипан" - так прям от души.
Спс за видос. Плотнячком в AoM сидел на XP, интерестно было посмотреть.
Только прям досмотрел 2 видос про Египет, и обновляю главную страницу, а тут скандинавы 3 минуты назад 😂
Между прочим, скандинавы являлись толератными еще до того, как это стало повесточкой и мейнстримом. Только они могу превратить карлика и женщину в огромного мужика с топором.)
Офигеть, ты решил снять видос по этой легендарной классики игры детства для многих
Ожидаю больше ЭТИМОС, ПРОСТАГМА, СКИПОН, БУЛЮМЕ т.п.(надеюсь правильно) от тебя по этой игре:)
Ура, скандинавы! Еще не смотрел, но уже знаю, что обзор будет великолепен. Прямо как Чиполлино
Ждемс Command & Conquer: Generals день 18:)
Благодарим Вас за новый видеоролик ! 😊
Уважаемый Кронос, не забудь пожалуйста упоминать юнитов из кодов в каком нибудь ролике(медведь -супермен, летающий бегемотик и т. Д.
Как же рад твоим видео, давно уже тебя смотрю и рад когда ты так часто делаешь видео)
Добра тебе!
Мне всë больше хочется в это поиграть.....
требую разбор мультфильма Чиполлино на предмет наличия в нем мифической составляющей
23:30 Ох уж эта Сигрун... На НГ+ с Богом Войны, так это вообще... Больно. Музыка на фоне 👍 (сразу захотелось долбить по кнопке переката)
Было бы здорово увидеть подобные обзоры на Command&Conqueror
43:29
Титан: 😃
Титан Имир: 💀
То чувство,когда разборы фракций интереснее смотреть,чем играть за них
Спасибо Кронос Лучший подарок к окончанию Песаха!
34:25 у горных великанов есть ещё одна спец способность, это пинок но он применяется только против гномов, великан пинает гнома тем самым запуская его на +- такое же расстояние как и циклоп. Увы и ах - не ваншотает(
Больше всего я обожал в этой игре собирать реликвии по карте и тащить их к храмам
Ролик кайф, по поводу лесного пожара хотел бы добавить только, что абилка нужна больше для вскрытия энеми базы, чем для нанесения какого либо ущерба. На многих картах, как в ртс в целом, игроки любят использовать ландшафт и объекты на нём, как естественные преграды, экономя на ресах и получая по сути неуязвимые препятствия. Вот лесной пожар позволяет такое препятствие убрать, ещё и нанеся урон по соседним стенам
После завершения цикла ТТВХ3 боялся, что не услышу эту завершающую фразу, я так привык к тебе чел, и вот продолжаем продолжать разбирать юниты, механики и прочее, я счастлив)
Мистер Кронос, привлекать моё внимание с помощью Чиполино это довольно низкий приём, но я вас прощаю
Так-то мужики с бревном под фул апгрейдом самый сильный осадный юнит. Бригада таких мужичков забегая в тыл сносит всё, что видит.
Они небольшие, дешевые и достаточно мобильные, при том имеют хороший урон по зданиям.
Слушай, а ловкий ты Чипиллино. Мы даже в начале не поняли. Молодец!
Привет Кронос. Не думал сделать серию роликов по обзору фракций в игре Властели Колец Битва за Средиземье? Культовая игрушка же для своего времени... Не знаю, может если кому-то нравится эта идея - вы пролайкайте пост, пущай Кронос увидит. Всем доброго времени суток.
Проходил кампанию в детстве. Сейчас уже разучился играть в стратегии, поэтому можно будет еще видосиков по балансу и тактикам за каждую фракцию?
Только Египет посмотрел, а тут такой подарок! ❤🎉❤
офигеть токлько подумал где продолжение а оно как раз
Хм. А можно обзор на фракции DoW в будущем? (Если это в принципе вам интересно, как, ну, тому кто будет или не будет это делать).
Осенью будет.
Я бы посмотрел обзор Чиполлино как мультфильма
Вряд ли в ремастере изменят баланс водных битв, камень-ножницы-бумага на воде для серии Age of - это визитная карточка.
Кронос, пользуясь случаем, раз мы заступили на территорию норвежского вайба, а не думал ли ты замахнуться на обозревание игры Northgard и всех кланов? Игра очень достойная, интересная, глубокая, непаханое поле для создания контента, а что более важно, на наших просторах достойного обзора кланов не сыскать. У верен, из твоих уст это получится изумительно.
2:05 Я любил втихую подьехать к базе врага и вокруг нее пособерать ресурсы, в основном золото. Если засечет то можно быстро свалить
"Богиня любви покровительствует лошадям"
Скорее наоборот, ожидаемо😂
Чиполино. Ролик офигенный, про лучников согласен!
Как говорил Рамин Драгар: У скандинавов есть 3 главных бога: Один, Два, и Три.
Всегда в AoM "злые" по сюжету боги казались более сильным. У Локи прям ощущается приятный рандов, пусть за скандинавов мне было сложно играть.
Ждем соулслайк про Чиполлино
спасибо за видео!
Чиполлино жаждет разбор самих соулсов, оригинальных!)))
Спасибо за видео! Чиполлино просил передать, что обзоры на Соулслайки звучат хайпово.
Что ещë за Чиполлино?
ОФИГЕТЬ! Я играю в АоЭ с лет так 10 (щас мне 25) но я никогда не знал, что у Локи м помощью Херсиров можно призывать мификов 😮
11:00 Ну прям настолько популярны и распространенны они не были, да и были по сути гигантским крюком для абордажа, но таки да, были.
Как по мне,самый крутой титан у атлантов,потому что на него действует мифическое восстановление Гекаты,а следовательно он единственный титан который может лечится. Хотя я играл давно, ещё до введения китая,так что эту замечательную штуку могли пофиксить.
Соулслайки - тема неплохая, но хотелось бы таки узнать для начала, какие именно. Соулслайков про Чиполино не знаю, только про Пинокио.
Это был отличный разбор! Особенно Чиполлино доставил!
Спасибо за цикл, реально вспоминаю давно забытую, но классную игру, однако считаю, что Чиполинно реально самый имбовый герой. Надеюсь в новой версии ему порежут статы, ну или как минимум торчащие из головы непонятные штуки.
Стоит ждать каких либо обзоров по игре celtic king:rage of war?
Жду разбор персонажей из Лунтика, включая Чиполлино, за видос спасибо
Только что сел есть и тут видос вовремя спасибо кронос
Привет, "Чиполлино", не знаешь где найти хорошию фан/пиратскую русскую озвучку на самый новый патч Эпохи Мифов? Также насчёт "Соулс-лайков": их имена есть? А то я даже не знаю, стоит ли обозревать их или нет? Скорее всего стоит, но только так (по времени), как тебе удобно!
А гномью кузницу можно построить в архаической эпохе?
Да. Даже все апгрейды доступны на ней, включая уникальные для войска Тора апгрейды 4-го уровня.
Ролик час назад?Звучит прекрасно.А ещё,получается,только сейчас осознал,что Кронос,по факту,обзорщик,в более узком формате,но все же...формат то по сути +- тот же со времен 3 Героев,только отшлифованый
13:46 Чиполлино? Серьезно?
Редкий случай когда есть возможность не только слушать как радио но и смотреть. И тут Такая Удача наткнутся на посхалку с упомянанием))
И да. Я бы посмотрел разборы солсов в исполнении Кроноса))
Скажи, будешь перезаливать скандинавов?
Я, кстати, не читал приключения Чиполлино в детстве, но это мог быть юнит для какой-нибудь RTS, имхо)
Будет ли обзор на эксклюзивы кампании и фан фракцию Ацтеков?
Кронос ты не думаешь после Эры мифов, заняться 3 и 4 частью Эпохи Империй?
Хотелось бы вспомнить произведение итальянского писателя Джанни Родари "Чиполлино"...
Мне кажется, Кронос забыл сказать, что арсенал гномов дешевле и его можно строить уже в архаическую эпоху. И да, Чиполлино
Фимбульвинтер вроде бы ещё запрещал нанимать юнитов противнику, об этом не упомянул, если я не прослушал
Какой треугольный кабан. Милашка =)
Учитывая, что этот кабанчик механический, не вижу смысла удивляться его угловатости.
Может, кланы из игры Northgard далее рассмотришь?
Сектор приз на барабане..)))
Чиполлино в студию)))
Хорошая идея была в ролике, но раз уж ты попросил так оповестить тебя обзоры пили персонажами максимально похожими на Чипполино
Привет, люблю твои обзоры. Я пришел с героев и окончательно засел на Вахе. Как думаешь, будут сейчас делать ремейк Чиполлино?
Мне показалось или музыка из титан квеста с локации Скандия?
Помню как кайфовал когда батя на др принес 5 скрепленых дисков диабло 2 , эидж оф мифолоджи, ред алерт 2 , варкрафт 3 фрозен трон и легаси оф кайн блоод омен) прошел со временем абсолютно всё! Диабло заездил жо дыр)
Однажды, будет разбор героев Доты по лорным фракциям, вместе с лорными артефактами...
1:20 Интересно будут ли тут умники которые будут говорить что это дворфы.
Это дворфы!
Это двофры
Хех, прикольный момент с Чипполино😂
В ремастере лесной пожар неограничен по площади. Кракены при активации абилки не просто топят корабли, а разламывают их надвое.
А скоро будет ролик про Атлантов?
Просто напишу:
Однажды Фрейа отдалась группе двергов, за украшение.
Длинный змей это про меня 😂
Любимцы разработчиков...чайна, чпйна чайна таун?)
Хочу увидеть Чиполлино в Darksiders 3, или в секиро. :)
Ничёси! Эпоха мифологий ещё жива?
Нужно было этих парней отправлять домику дяди тыквы
Кракен у берега применяет свою способность как циклоп.
Почему и с чего вдруг "Шкиипан"? Я ведь вроде бы помню, что они говорили что-то на подобии "Тилпуин"... Мне хоть и было тогда 12, но я эту фразу запомнил, потому что она меня умиляла...
37:20 Флама... скандинавская революция!
Ну главное, что бы в качестве обзора соулс лайк игрищ Чиполино не выбрал Стеллар Блейд, а так годно
Насчёт Фимбулвинтера (зима Фимбула): волки довольно больно кусаются. Они могут отгрызть приличный кусок базы, если та не защищена должным образом. Стая может запросто убить рабочих и даже солдат.
Так что не стоит недооценивать божественную силу. Мало того, что она не позволяет использовать свои божественные силы, так ещё и проверяет врагов на прочность. Если в их базах есть какая-то слабость, то волки могут эту слабость проявить и даже позволить северянам ей воспользоваться.