Blender : Rigging d’Œil Globe
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- Опубліковано 14 жов 2024
- Comment rigger un œil globulaire dans Blender.
Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy
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Les bases du Rigging ici : ua-cam.com/video/rGCq9QoiAa8/v-deo.html
Introduction au Rigging là : ua-cam.com/video/5xgDdV5Nc64/v-deo.html
Rigging d’Œil Cartoon ici : ua-cam.com/video/eZjy-0TsPfQ/v-deo.html
Super leçon, merci beaucoup ! Je n'ai plus qu'à mettre en pratique autant de fois que nécessaire pour mémoriser la façon de procéder.
Superbe merci
merci , comme d'habitude très bien expliqué .
Merci ! ;)
Très bien expliqué, je l'ai reproduit. Mais je n'arrive pas à cacher les 4 bones, je n'ai pas la fenêtre new bone collector quand je presse sur m.
ua-cam.com/video/g2ZHXlXIfvw/v-deo.htmlsi=i2D_gFRZeIt1zt4I&t=512
Bonsoir et merci. J'aurais dû préciser qu'il s'agit du nouveau système de calques des bones dans Blender 4.1, l'ancien se présente comme une double rangée de petites cases, est-ce ce que vous avez ? Ensuite on retrouve ces calques dans le panneau Data > Layers.
@@blendermoonboots Salut, oui j'ai trouvé. Un grand merci.