Blender Moonboots
Blender Moonboots
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Blender : L'addon Animall
L’addon Animall permet de créer des animations de morphing sur son mesh, mais pas seulement !
Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy
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Відео

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КОМЕНТАРІ

  • @TheTchaume
    @TheTchaume 5 днів тому

    merci pour cette super vidéo, comme d'habitude. Et si on voulait ajouter un peu d’élasticité, comment devrait on s'y prendre ?

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 5 днів тому

      Merci, vous pouvez toujours utiliser la simulation Cloth ou bien le Soft Body !

    • @TheTchaume
      @TheTchaume 4 дні тому

      @@blendermoonboots Merci ! Désolé de poser cette question. Mais en appliquant la dernière technique (celle de RA Animation) autant j'arrive à faire faire une rotation fonctionnelle entre 2 points de timeline, autant quand je prends cette même queue et que je lui fait faire un tour d'une curve avec la fonction follow the path, la queue reste rigide comme un baton. Vous sauriez pourquoi ?

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 4 дні тому

      @@TheTchaume ah ça complique peut-être les choses, pourriez-vous partager votre fichier sur le Discord ? Peut-être qu'il y a une technique plus adaptée à ce que vous voulez faire ?

    • @TheTchaume
      @TheTchaume 2 дні тому

      ​@@blendermoonboots Merci. Je peux essayer de le mettre sur discord mais le principe c'était simplement de mettre un objet type voiture parenté à l'extrémité de la queue, qui elle même suivrait un parcours "follow path". Dans le but de donner de l'inertie à la voiture, afin quelle se retrouve en exterieur de virage ; c'est un moyen de simuler l'inertie / gravité. Mais de ce que je comprends, la simulation de cette queue ne peut se faire qu'en inserant des Keyframes en "pose mode". Or le parametre "offset" du "follow path" ne peut pas se régler en "pose mode", ce qui explique surment pourquoi la simulation ne s'opère pas.

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots День тому

      @@TheTchaume Ah oui pas facile, après ce que vous pouvez faire, en dernier recours et si ça colle avec le projet, c'est poser des images clés pour simuler visiblement de la physique

  • @louise_sk8564
    @louise_sk8564 12 днів тому

    Salut ! a 4:19 lorsque j'appuie sur i rien ne fonctionne; comment faire ? merci

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 11 днів тому

      Bonjour, vous ne voyez pas la création d'un petit losange jaune dans la Timeline ? Les raccourcis ont changé à partir de Blender 4, i n'affiche plus le pop-up mais la keyframe est quand même créée. Pour afficher le pop-up il faut désormais presser K. Si ça ne marche toujours pas venez sur le Discord de Meltingman qu'on voie ça en vocal...

    • @louise_sk8564
      @louise_sk8564 11 днів тому

      @@blendermoonboots Salut ! Si mon losange jaune apparaît, mais lorsque j’appuie sur k, rien ne se passe. Carrément !

    • @louise_sk8564
      @louise_sk8564 11 днів тому

      Finalement le K marche, mais impossible de poser mon deuxième losange jaune à la fin de mon animation

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 10 днів тому

      @@louise_sk8564 il faut mettre le curseur dans la vue 3D, si ça ne marche toujours pas rejoignez-nous sur le Discord de Meltingman dont j'ai mis le lien en description et on en parle en vocal

  • @projetoma
    @projetoma 14 днів тому

    Très très complet !! Merci.

  • @pierreb3d
    @pierreb3d 22 дні тому

    Exactement ce que je cherchais 🔥

  • @Jjohn5378
    @Jjohn5378 25 днів тому

    merci beaucoup pour cette video, je suis curieux de savoir comment reproduire cette œil ?? merci encore

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 25 днів тому

      Merci ! Houla il aurait fallu que je fasse un autre tuto sur le sujet ;)

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 25 днів тому

      Sur le rigging des yeux j'ai fait ces 2 tutos : ua-cam.com/video/g2ZHXlXIfvw/v-deo.html ua-cam.com/video/eZjy-0TsPfQ/v-deo.html

    • @Jjohn5378
      @Jjohn5378 25 днів тому

      @@blendermoonboots merci oui c'est ce qu'il me fallait merci beaucoup

  • @loiclegal6084
    @loiclegal6084 27 днів тому

    Super clair! Merci pour toutes ces infos

  • @SavoirPourTous
    @SavoirPourTous Місяць тому

    Super, merci pour la vidéo, très intéressant le stencil, je ne m'en rappelez plus Par contre le SHIFT S (Shading) ne fonctionne plus depuis la version 3.6 LTS Merci encore et vive la création,

  • @SavoirPourTous
    @SavoirPourTous Місяць тому

    Merci pour cette vidéo, tellement de choses à apprendre au niveau du dépliage UV, c'est juste un métier,

  • @SavoirPourTous
    @SavoirPourTous Місяць тому

    Super, merci pour cette vidéo, Voici plusieurs questions, - Avez-vous fait des vidéos afin d'expliquer comment mettre en place un logo ou une image sur un texture déjà existante ? - Avez-vous fait une vidéo sur la gestion des UDIM ? - Avez fait une vidéo sur la façon de positionner plusieurs textures sur un objet ? Merci d'avance pour vos retours,

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots Місяць тому

      Bonjour, je ne sais pas trop à quoi l'UDIM renvoie mais sinon j'ai évoqué ces sujets dans plusieurs vidéos, par exemple celles-ci : ua-cam.com/video/eWjifIAt5jE/v-deo.html ua-cam.com/video/V3-Rv7hMVlg/v-deo.html Mais je peux réfléchir à revenir en particulier sur ces sujets ;)

  • @luticks
    @luticks Місяць тому

    mon rendu est tout noir je comprends pas pourquoi si quelqu'un peu m'aidé ?

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots Місяць тому

      Bien sûr, peux-tu venir sur le Discord indiqué sous la vidéo ? ça simplifiera les choses ;)

  • @lavislambda
    @lavislambda Місяць тому

    clair, simple et propose plusieurs exemples. merci !

  • @KroolTheField
    @KroolTheField Місяць тому

    Super tuto ! Merci pour le partage

  • @Aymover
    @Aymover Місяць тому

    j'avais du mal à comprendre la désynchro entre le curseur et les frames, merci bcp !!

  • @boumafoui6523
    @boumafoui6523 Місяць тому

    Merci pour ton travail 😁

  • @hugecrspn
    @hugecrspn Місяць тому

    Merci beaucoup, c'est le meilleur contenu fr que j'ai pu trouver sur l'unwrap/uv mapping ☺ !

  • @jeannono-mao-3d-infos755
    @jeannono-mao-3d-infos755 Місяць тому

    Des tutos courts mais oh combien instructifs ....Vraiment..!!!Merci beaucoup..!!👍🙏

  • @abdoumemerdz
    @abdoumemerdz 2 місяці тому

    mercii t un bon

  • @paulpolaire8487
    @paulpolaire8487 2 місяці тому

    toujours très interressant

  • @Promeneur
    @Promeneur 2 місяці тому

    Je crois que c'est le plus beau shader procédural de papier que j'aie vu. Très bien expliqué en plus. Merci vraiment beaucoup !

  • @Geksot-haku
    @Geksot-haku 2 місяці тому

    bonjour, je voulais vous demander pourquoi je trouve pas bloom ? (si il y as un truc qui le remplace j'aimerais bien savoir).

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 2 місяці тому

      @@Geksot-haku Bonjour, malheureusement le Bloom a disparu d'Eevee dans la version 4.2, il faut maintenant utiliser les effets du Compositor ;)

  • @blendermoonboots
    @blendermoonboots 2 місяці тому

    Importante mise à jour : Il existe depuis la version 4.2 une fonction Raytracing dans le panneau Render qui simule les lumières indirectes !

  • @AntoineVanGeyseghem
    @AntoineVanGeyseghem 2 місяці тому

    C'est toujours bien de le rappeler.

  • @nikolas4749
    @nikolas4749 2 місяці тому

    Tres instructif est ce que c'est tjrs d'actualité dans le nouveau blender le 4.2 ?

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 2 місяці тому

      Bonjour, je suppose mais je n'ai pas encore eu le temps de trop me pencher sur les changements de la 4.2 ;)

    • @nikolas4749
      @nikolas4749 2 місяці тому

      @@blendermoonboots Je viens de voir qu'ils avaient ajouter un ray tracing ds eevee ua-cam.com/video/tHfAxAiT1zs/v-deo.htmlfeature=shared&t=99

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 2 місяці тому

      @@nikolas4749 Merci pour le lien, je me penche là-dessus dès que possible ;)

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 2 місяці тому

      @@nikolas4749 Oui en effet, excellent !

  • @AntoineVanGeyseghem
    @AntoineVanGeyseghem 2 місяці тому

    Sympathique exercice.

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 2 місяці тому

      Oui, je le referais peut-être différemment mais ce n'est pas évident du tout !

    • @AntoineVanGeyseghem
      @AntoineVanGeyseghem 2 місяці тому

      @@blendermoonboots Alors je suis curieux de voir la nouvelle approche que vous aurez. ;)

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 2 місяці тому

      @@AntoineVanGeyseghem Si je le refaisais j'utiliserais un cylindre avec plus de subdivisions, mais pas sûr que ce soit une meilleure idée ;)

    • @AntoineVanGeyseghem
      @AntoineVanGeyseghem 2 місяці тому

      @@blendermoonboots On verra. Qui sait, peut-être que vous allez trouver une meilleure technique entre temps.

  • @thestealthygallaad7149
    @thestealthygallaad7149 2 місяці тому

    Bonjour ! Merci pour cette présentation très complète !Comment activez vous l'opérateur box en version 4.1 ?

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 2 місяці тому

      Merci ! Dans la 4.1 comme dans n'importe quelle version, l'Operator Box (ou Last Operation box) se trouve toujours en bas à gauche de la vue 3D ou en pressant F9, mais attention, elle n'apparaît qu'après l'opération, si on en fait une autre on aura une nouvelle Operator Box, relative à la nouvelle opération, et on ne pourra pas faire des changements sur l'opération antérieure.

  • @alex6m59
    @alex6m59 3 місяці тому

    Interessante l'idée du shrinkwrap pour récupérer la topo du cylindre 👍

  • @AntoineVanGeyseghem
    @AntoineVanGeyseghem 3 місяці тому

    Prochain tutoriel: Comment faire une introduction comme Blender Moonboots ? =)

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 3 місяці тому

      Si tu parles du générique j'avais fait le tuto ici : ua-cam.com/video/FUKp19vrySU/v-deo.html mais j'avais rendu le matériau un peu compliqué, après moi Ducky 3D a fait un tuto sur le même sujet mais avec un matériau plus simple ;)

    • @AntoineVanGeyseghem
      @AntoineVanGeyseghem 3 місяці тому

      @@blendermoonboots Oh... merci. :o

  • @AntoineVanGeyseghem
    @AntoineVanGeyseghem 3 місяці тому

    😮

  • @johnuary16
    @johnuary16 3 місяці тому

    i didn't understand a word but seeing the nodes were more than enough, thank you for making this! it was exactly what i was looking for.

  • @pascalcapelle29
    @pascalcapelle29 3 місяці тому

    Superbe merci

  • @AntoineVanGeyseghem
    @AntoineVanGeyseghem 3 місяці тому

    D'accord, je ne connaissais pas ça. =o

  • @soniamaklouf1178
    @soniamaklouf1178 3 місяці тому

    Merci pour tes explications

  • @soniamaklouf1178
    @soniamaklouf1178 3 місяці тому

    Merci Clément pour ce tuto

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 3 місяці тому

      @@soniamaklouf1178 je t'en prie ;)

    • @soniamaklouf1178
      @soniamaklouf1178 3 місяці тому

      @@blendermoonboots J'avais une question à te poser est ce que tu sais comment animer une curve de maniere precise . J'ai une curve qui se scinde en trois et je voudrais que la curve apparaisse puis suit les trois embranchement en utilisant le factor start je n'arrive pas à gerer l'animation

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 3 місяці тому

      @@soniamaklouf1178 ah bah je vois que tu as posé la question sur le Discord ;)

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 3 місяці тому

      @@soniamaklouf1178 Ah bah je vois que tu as posé la question sur le Discord ;)

    • @soniamaklouf1178
      @soniamaklouf1178 3 місяці тому

      @@blendermoonboots oui c'est plus simple pour ajouter des images ou des liens. On m'a répondu d'utiliser plusieurs curves pour l'animation mais après réflexion je vais partir sur un booléen que je vais animer de haut en bas pour lasser apparaitre les curves, cela me parait plus simple.

  • @lemondeinformatique2477
    @lemondeinformatique2477 3 місяці тому

    Super pourrais-tu faire un cours sur le procedural shading et expliquer comment ça marche tout ça?

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 3 місяці тому

      Bonsoir, j'ai fait pas mal de tutos sur les matériaux et le Shader Editor, à commencer par cette intro au sujet : ua-cam.com/video/fSDI_O14Zys/v-deo.html Le sujet est vaste, as-tu une idée précise en tête ?

  • @lerostand
    @lerostand 3 місяці тому

    C'est toujours utile de voir de nouvelles approches pour annimer son personnage. Merci.

  • @blenderenfrancais2252
    @blenderenfrancais2252 3 місяці тому

    Bonjour Clément . Encore un bon tuto !!! Animall peut aussi animer les UV , mais je pense que tu dois le savoir ... J'avais fait un tuto sur le sujet ... Bonne soirée. Didier

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 3 місяці тому

      Bonhour Didier, merci, ah ok je n'avais pas vu ton tuto, j'ai fait ce tuto après une question de Horemheb sur Blender Tribu mais je n'ai pas passé en revue toutes les possibilités en effet, a priori je préfère toujours utiliser une autre possibilité si elle existe avant d'utiliser Animall car j'ai un doute sur sa stabilité, quelle expérience en as-tu ?

    • @blenderenfrancais2252
      @blenderenfrancais2252 3 місяці тому

      @@blendermoonboots Boff , je l'ai très peu utilisé , je ne peux pas donner mon avis sur la stabilité , mais je pense que ça peut rendre de petits services ... J'avais animé un petit personnage en animant les UV , c'était sympa .... Bonne soirée. Didier

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 3 місяці тому

      @@blenderenfrancais2252 Voilà, je vois aussi ça comme ça, ça peut rendre service ;)

  • @lele974974
    @lele974974 3 місяці тому

    Est-ce que ça peut permettre d'exporter une VAT?

  • @vaporama_vision
    @vaporama_vision 4 місяці тому

    C'est brillant, je me le prends tout de suite.

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 4 місяці тому

      Il est inclus dans Blender ! Aussi, je conseillerais de toujours considérer les autres méthodes possibles, que je cite au début, avant d'utiliser Animall.

    • @vaporama_vision
      @vaporama_vision 4 місяці тому

      @@blendermoonboots Certes, c'est l'animation du weight paint et la simplification du shape keying qui me branchent 😎

  • @gastonlag2693
    @gastonlag2693 4 місяці тому

    Merci pour ce récapitulatif des outils de modélisation. J'ai appris plein de choses.

  • @BlueCoeurEtoile
    @BlueCoeurEtoile 4 місяці тому

    Merci pour le mode d'emploi de cet Addon ! Super intéressant et ça tombe à pic ! Je me demandais justement comment animer une courbe

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 4 місяці тому

      Merci, ceci dit considère peut-être d'abord le modifier Hook en utilisant des bones ? Tu auras ensuite plus de libertés...

  • @stephanenicault4939
    @stephanenicault4939 4 місяці тому

    Merci Clément.

  • @blendermoonboots
    @blendermoonboots 4 місяці тому

    Tuto sur les shapekeys ici : ua-cam.com/video/xkedSPt0Cl8/v-deo.html Tuto sur le Mesh Deform, Lattice et cie là : ua-cam.com/video/ktXACEoZxYk/v-deo.html Tuto sur le modifier Hook là : ua-cam.com/video/P2GaGLFUGb8/v-deo.html

  • @tagxdleboss5475
    @tagxdleboss5475 4 місяці тому

    et donc jaimerais faire tourner lelice de plus en plus vite comment faire ?

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 4 місяці тому

      Je le ferais manuellement, à savoir de plus en plus rapprocher les keyframes au fur et à mesure de la timeline mais il y a peut-être un autre moyen...

    • @tagxdleboss5475
      @tagxdleboss5475 3 місяці тому

      @@blendermoonboots merci en effet jai trouver un autre moyen

  • @tagxdleboss5475
    @tagxdleboss5475 4 місяці тому

    franchement je galère et la vous me sauvez. Avez-vous un endroit ou on peut vous poser des questions ?

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 4 місяці тому

      Bonjour, dans la description de la vidéo je donne les liens vers le forum Blender Tribu et vers le Discord de Meltingman ;)

  • @marcardouin8066
    @marcardouin8066 4 місяці тому

    Bonjour, Belle compilation

  • @BlueCoeurEtoile
    @BlueCoeurEtoile 4 місяці тому

    Excellente technique qu'il faut que j'apprenne à maitriser ! C'est génial ! Merci

  • @Fut4Fun
    @Fut4Fun 4 місяці тому

    Très bonne idée 😅 Je te remercie

  • @BlueCoeurEtoile
    @BlueCoeurEtoile 4 місяці тому

    Jolie démonstration de plusieurs possibilités.... à tester ! Merci

  • @blendermoonboots
    @blendermoonboots 4 місяці тому

    L’addon BoneDynamics est disponible ici : morelewd.gumroad.com/l/LhbhP Le tuto sur l’addon Wiggle Bones là : ua-cam.com/video/BM6gfw6QkKg/v-deo.html Le tuto sur la contrainte Spline IK là : ua-cam.com/video/aRdw6SoNTLM/v-deo.html La vidéo de RA Animation ici : ua-cam.com/video/LPevmfXBeYM/v-deo.html

  • @amvbyme7096
    @amvbyme7096 4 місяці тому

    Salut ! Je tenais à vous remercier pour la qualité de vos vidéos ! Je vois à quel point vous y mettez du cœur et bien que les vues ne soient pas à la hauteur de votre travail, s'il vous plaît, n'arrêtez pas ! C'est absolument génial ! Merci beaucoup !!

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 4 місяці тому

      Merci beaucoup ;)

    • @amvbyme7096
      @amvbyme7096 4 місяці тому

      @@blendermoonboots quel est votre serveur discord ? Ça va faire 1 an et demi que j'utilise blender et j'ai quelques questions concernant tout un tas de choses... 😂 Je pense pouvoir trouver mes réponses au sein de votre communauté 🙏🏻

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots 4 місяці тому

      @@amvbyme7096 Le lien vers le Discord est en description sous la vidéo, c'est le Discord crée par Georges en fait (alias Meltingman)