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Blender Moonboots
France
Приєднався 11 січ 2021
Mon nom est Clément Perrotte, je suis graphiste et illustrateur depuis plus de 25 ans. Je me suis mis à Blender en 2014 et je souhaite partager ici mes connaissances sur le logiciel.
Ma chaîne personnelle : www.youtube.com/@clementperrotte/videos
Mon site internet : www.clementperrotte.com
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Blender : L'addon Animall
L’addon Animall permet de créer des animations de morphing sur son mesh, mais pas seulement !
Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy
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Відео
Blender : Faire la Queue
Переглядів 4574 місяці тому
Non non ce n’est pas encore une allusion salace, ce sont juste quelques solutions très simples pour créer l’armature d’une queue dans Blender, ou bien une mèche, tentacule, etc. Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy Rejoignez le forum Blender Tribu ! blendertribu.forumactif.com/ Rejoignez le Discord d'entraide Blender ! discord.gg/E6wXbR7A5S
Blender : 3 Petits Exercices de Modélisation XXXII
Переглядів 5444 місяці тому
Encore 3 petits exercices de modélisation sous Blender, inspirés de questions posées sur Blender Stack Exchange ou ailleurs. C'est l'occasion de passer en revue quelques outils et difficultés courants. Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy Rejoignez le forum Blender Tribu ! blendertribu.forumactif.com/ Rejoignez le Discord d'entraide Blender ! discord.gg/E6wXbR7A5S
Blender : Apparition de Texte
Переглядів 4845 місяців тому
Un peu de Motion Design avec Blender et cet effet d’apparition de titre. Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy Rejoignez le forum Blender Tribu ! blendertribu.forumactif.com/ Rejoignez le Discord d'entraide Blender ! discord.gg/E6wXbR7A5S
Blender : Mesurer dans Blender
Переглядів 4225 місяців тому
Voilà 3 moyens de mesurer ses edges dans Blender. Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy Rejoignez le forum Blender Tribu ! blendertribu.forumactif.com/ Rejoignez le Discord d'entraide Blender ! discord.gg/E6wXbR7A5S
Blender : 3 Petits Exercices de Modélisation XXXI
Переглядів 4195 місяців тому
Encore 3 petits exercices de modélisation sous Blender, inspirés de questions posées sur Blender Stack Exchange ou ailleurs. C'est l'occasion de passer en revue quelques outils et difficultés courants. Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy Rejoignez le forum Blender Tribu ! blendertribu.forumactif.com/ Rejoignez le Discord d'entraide Blender ! discord.gg/E6wXbR7A5S
Blender : Brouillard par le Compositor
Переглядів 1 тис.5 місяців тому
Faire du brouillard avec le Compositor de Blender. Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy Rejoignez le forum Blender Tribu ! blendertribu.forumactif.com/ Rejoignez le Discord d'entraide Blender ! discord.gg/E6wXbR7A5S
Blender : la Toque du Chef
Переглядів 3485 місяців тому
Modélisation d’une toque de cuisinier avec Blender, à l’aide de la physique Cloth et d’un peu de Sculpt. Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy Rejoignez le forum Blender Tribu ! blendertribu.forumactif.com/ Rejoignez le Discord d'entraide Blender ! discord.gg/E6wXbR7A5S
Blender : Peignons avec le Dynamic Paint
Переглядів 3205 місяців тому
Marre de vous salir les doigts ? Vive le Dynamic Paint de Blender ! Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy Rejoignez le forum Blender Tribu ! blendertribu.forumactif.com/ Rejoignez le Discord d'entraide Blender ! discord.gg/E6wXbR7A5S
Blender : 3 Petits Exercices de Modélisation XXX
Переглядів 5795 місяців тому
Encore 3 petits exercices de modélisation sous Blender, inspirés de questions posées sur Blender Stack Exchange ou ailleurs. C'est l'occasion de passer en revue quelques outils et difficultés courants. Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy Rejoignez le forum Blender Tribu ! blendertribu.forumactif.com/ Rejoignez le Discord d'entraide Blender ! discord.gg/E6wXbR7A5S
Formations Blender avec le CPF !
Переглядів 5756 місяців тому
Je propose dorénavant des formations Blender dans le cadre du CPF ! Si vous êtes intéressé contactez-moi : clement.perrotte@gmail.com Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy Musique d'illustration : Mars de Gustav Holst Rejoignez le forum Blender Tribu ! blendertribu.forumactif.com/ Rejoignez le Discord d'entraide Blender ! discord.gg/E6wXbR7A5S
Blender : Remesh avec Instant Meshes
Переглядів 2 тис.6 місяців тому
Présentation d’un outil de remesh gratuit et bien pratique : Instant Meshes, créé par Wenzel Jakob, Daniele Panozzo, Marco Tarini et Olga Sorkine-Hornung Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy Rejoignez le forum Blender Tribu ! blendertribu.forumactif.com/ Rejoignez le Discord d'entraide Blender ! discord.gg/E6wXbR7A5S
Blender : le Node Bevel
Переглядів 4696 місяців тому
Dites adieu aux rides et ridules disgrâcieuses grâce au node Bevel anti-âge de Blender aux effets de lissage vraiment visibles ! Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy Rejoignez le forum Blender Tribu ! blendertribu.forumactif.com/ Rejoignez le Discord d'entraide Blender ! discord.gg/E6wXbR7A5S
Blender : Rigging de Robot
Переглядів 4366 місяців тому
Comment rigger un objet articulé (object manufacturé, machine, robot) dans Blender. Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy Rejoignez le forum Blender Tribu ! blendertribu.forumactif.com/ Rejoignez le Discord d'entraide Blender ! discord.gg/E6wXbR7A5S
Blender : Rigging d’Œil Globe
Переглядів 2906 місяців тому
Comment rigger un œil globulaire dans Blender. Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy Rejoignez le forum Blender Tribu ! blendertribu.forumactif.com/ Rejoignez le Discord d'entraide Blender ! discord.gg/E6wXbR7A5S
Blender : Quelques Raccourcis de 4.1
Переглядів 9036 місяців тому
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Blender : 3 Petits Exercices de Modélisation XXIX
Переглядів 4536 місяців тому
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Blender : Éditer une animation Mixamo
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Blender : 3 Petits Exercices de Modélisation XXVIII
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Blender : 3 Petits Exercices de Modélisation XXVII
Переглядів 1938 місяців тому
Blender : 3 Petits Exercices de Modélisation XXVII
merci pour cette super vidéo, comme d'habitude. Et si on voulait ajouter un peu d’élasticité, comment devrait on s'y prendre ?
Merci, vous pouvez toujours utiliser la simulation Cloth ou bien le Soft Body !
@@blendermoonboots Merci ! Désolé de poser cette question. Mais en appliquant la dernière technique (celle de RA Animation) autant j'arrive à faire faire une rotation fonctionnelle entre 2 points de timeline, autant quand je prends cette même queue et que je lui fait faire un tour d'une curve avec la fonction follow the path, la queue reste rigide comme un baton. Vous sauriez pourquoi ?
@@TheTchaume ah ça complique peut-être les choses, pourriez-vous partager votre fichier sur le Discord ? Peut-être qu'il y a une technique plus adaptée à ce que vous voulez faire ?
@@blendermoonboots Merci. Je peux essayer de le mettre sur discord mais le principe c'était simplement de mettre un objet type voiture parenté à l'extrémité de la queue, qui elle même suivrait un parcours "follow path". Dans le but de donner de l'inertie à la voiture, afin quelle se retrouve en exterieur de virage ; c'est un moyen de simuler l'inertie / gravité. Mais de ce que je comprends, la simulation de cette queue ne peut se faire qu'en inserant des Keyframes en "pose mode". Or le parametre "offset" du "follow path" ne peut pas se régler en "pose mode", ce qui explique surment pourquoi la simulation ne s'opère pas.
@@TheTchaume Ah oui pas facile, après ce que vous pouvez faire, en dernier recours et si ça colle avec le projet, c'est poser des images clés pour simuler visiblement de la physique
Salut ! a 4:19 lorsque j'appuie sur i rien ne fonctionne; comment faire ? merci
Bonjour, vous ne voyez pas la création d'un petit losange jaune dans la Timeline ? Les raccourcis ont changé à partir de Blender 4, i n'affiche plus le pop-up mais la keyframe est quand même créée. Pour afficher le pop-up il faut désormais presser K. Si ça ne marche toujours pas venez sur le Discord de Meltingman qu'on voie ça en vocal...
@@blendermoonboots Salut ! Si mon losange jaune apparaît, mais lorsque j’appuie sur k, rien ne se passe. Carrément !
Finalement le K marche, mais impossible de poser mon deuxième losange jaune à la fin de mon animation
@@louise_sk8564 il faut mettre le curseur dans la vue 3D, si ça ne marche toujours pas rejoignez-nous sur le Discord de Meltingman dont j'ai mis le lien en description et on en parle en vocal
Très très complet !! Merci.
Merci !
Exactement ce que je cherchais 🔥
Hey, impec alors
merci beaucoup pour cette video, je suis curieux de savoir comment reproduire cette œil ?? merci encore
Merci ! Houla il aurait fallu que je fasse un autre tuto sur le sujet ;)
Sur le rigging des yeux j'ai fait ces 2 tutos : ua-cam.com/video/g2ZHXlXIfvw/v-deo.html ua-cam.com/video/eZjy-0TsPfQ/v-deo.html
@@blendermoonboots merci oui c'est ce qu'il me fallait merci beaucoup
Super clair! Merci pour toutes ces infos
Je vous en prie ;)
Super, merci pour la vidéo, très intéressant le stencil, je ne m'en rappelez plus Par contre le SHIFT S (Shading) ne fonctionne plus depuis la version 3.6 LTS Merci encore et vive la création,
Je t'en prie ;)
Merci pour cette vidéo, tellement de choses à apprendre au niveau du dépliage UV, c'est juste un métier,
Super, merci pour cette vidéo, Voici plusieurs questions, - Avez-vous fait des vidéos afin d'expliquer comment mettre en place un logo ou une image sur un texture déjà existante ? - Avez-vous fait une vidéo sur la gestion des UDIM ? - Avez fait une vidéo sur la façon de positionner plusieurs textures sur un objet ? Merci d'avance pour vos retours,
Bonjour, je ne sais pas trop à quoi l'UDIM renvoie mais sinon j'ai évoqué ces sujets dans plusieurs vidéos, par exemple celles-ci : ua-cam.com/video/eWjifIAt5jE/v-deo.html ua-cam.com/video/V3-Rv7hMVlg/v-deo.html Mais je peux réfléchir à revenir en particulier sur ces sujets ;)
mon rendu est tout noir je comprends pas pourquoi si quelqu'un peu m'aidé ?
Bien sûr, peux-tu venir sur le Discord indiqué sous la vidéo ? ça simplifiera les choses ;)
clair, simple et propose plusieurs exemples. merci !
Je t'en prie ;)
Super tuto ! Merci pour le partage
Merci ;)
j'avais du mal à comprendre la désynchro entre le curseur et les frames, merci bcp !!
Je t'en prie ;)
Merci pour ton travail 😁
Je t'en prie ;)
Merci beaucoup, c'est le meilleur contenu fr que j'ai pu trouver sur l'unwrap/uv mapping ☺ !
Merci beaucoup ! ;)
Des tutos courts mais oh combien instructifs ....Vraiment..!!!Merci beaucoup..!!👍🙏
Je t'en prie ;)
mercii t un bon
toujours très interressant
Merci ! ;)
Je crois que c'est le plus beau shader procédural de papier que j'aie vu. Très bien expliqué en plus. Merci vraiment beaucoup !
@@Promeneur merci à vous ;)
bonjour, je voulais vous demander pourquoi je trouve pas bloom ? (si il y as un truc qui le remplace j'aimerais bien savoir).
@@Geksot-haku Bonjour, malheureusement le Bloom a disparu d'Eevee dans la version 4.2, il faut maintenant utiliser les effets du Compositor ;)
Importante mise à jour : Il existe depuis la version 4.2 une fonction Raytracing dans le panneau Render qui simule les lumières indirectes !
C'est toujours bien de le rappeler.
Tres instructif est ce que c'est tjrs d'actualité dans le nouveau blender le 4.2 ?
Bonjour, je suppose mais je n'ai pas encore eu le temps de trop me pencher sur les changements de la 4.2 ;)
@@blendermoonboots Je viens de voir qu'ils avaient ajouter un ray tracing ds eevee ua-cam.com/video/tHfAxAiT1zs/v-deo.htmlfeature=shared&t=99
@@nikolas4749 Merci pour le lien, je me penche là-dessus dès que possible ;)
@@nikolas4749 Oui en effet, excellent !
Sympathique exercice.
Oui, je le referais peut-être différemment mais ce n'est pas évident du tout !
@@blendermoonboots Alors je suis curieux de voir la nouvelle approche que vous aurez. ;)
@@AntoineVanGeyseghem Si je le refaisais j'utiliserais un cylindre avec plus de subdivisions, mais pas sûr que ce soit une meilleure idée ;)
@@blendermoonboots On verra. Qui sait, peut-être que vous allez trouver une meilleure technique entre temps.
Bonjour ! Merci pour cette présentation très complète !Comment activez vous l'opérateur box en version 4.1 ?
Merci ! Dans la 4.1 comme dans n'importe quelle version, l'Operator Box (ou Last Operation box) se trouve toujours en bas à gauche de la vue 3D ou en pressant F9, mais attention, elle n'apparaît qu'après l'opération, si on en fait une autre on aura une nouvelle Operator Box, relative à la nouvelle opération, et on ne pourra pas faire des changements sur l'opération antérieure.
Interessante l'idée du shrinkwrap pour récupérer la topo du cylindre 👍
merci ! ;)
Prochain tutoriel: Comment faire une introduction comme Blender Moonboots ? =)
Si tu parles du générique j'avais fait le tuto ici : ua-cam.com/video/FUKp19vrySU/v-deo.html mais j'avais rendu le matériau un peu compliqué, après moi Ducky 3D a fait un tuto sur le même sujet mais avec un matériau plus simple ;)
@@blendermoonboots Oh... merci. :o
😮
😄
i didn't understand a word but seeing the nodes were more than enough, thank you for making this! it was exactly what i was looking for.
Hey thanks, you're welcome ;)
Superbe merci
merci ;)
D'accord, je ne connaissais pas ça. =o
Ça peut être bien utile parfois ;)
@@blendermoonboots En effet. 🧐
Merci pour tes explications
Merci Clément pour ce tuto
@@soniamaklouf1178 je t'en prie ;)
@@blendermoonboots J'avais une question à te poser est ce que tu sais comment animer une curve de maniere precise . J'ai une curve qui se scinde en trois et je voudrais que la curve apparaisse puis suit les trois embranchement en utilisant le factor start je n'arrive pas à gerer l'animation
@@soniamaklouf1178 ah bah je vois que tu as posé la question sur le Discord ;)
@@soniamaklouf1178 Ah bah je vois que tu as posé la question sur le Discord ;)
@@blendermoonboots oui c'est plus simple pour ajouter des images ou des liens. On m'a répondu d'utiliser plusieurs curves pour l'animation mais après réflexion je vais partir sur un booléen que je vais animer de haut en bas pour lasser apparaitre les curves, cela me parait plus simple.
Super pourrais-tu faire un cours sur le procedural shading et expliquer comment ça marche tout ça?
Bonsoir, j'ai fait pas mal de tutos sur les matériaux et le Shader Editor, à commencer par cette intro au sujet : ua-cam.com/video/fSDI_O14Zys/v-deo.html Le sujet est vaste, as-tu une idée précise en tête ?
C'est toujours utile de voir de nouvelles approches pour annimer son personnage. Merci.
Je t'en prie ;)
Bonjour Clément . Encore un bon tuto !!! Animall peut aussi animer les UV , mais je pense que tu dois le savoir ... J'avais fait un tuto sur le sujet ... Bonne soirée. Didier
Bonhour Didier, merci, ah ok je n'avais pas vu ton tuto, j'ai fait ce tuto après une question de Horemheb sur Blender Tribu mais je n'ai pas passé en revue toutes les possibilités en effet, a priori je préfère toujours utiliser une autre possibilité si elle existe avant d'utiliser Animall car j'ai un doute sur sa stabilité, quelle expérience en as-tu ?
@@blendermoonboots Boff , je l'ai très peu utilisé , je ne peux pas donner mon avis sur la stabilité , mais je pense que ça peut rendre de petits services ... J'avais animé un petit personnage en animant les UV , c'était sympa .... Bonne soirée. Didier
@@blenderenfrancais2252 Voilà, je vois aussi ça comme ça, ça peut rendre service ;)
Est-ce que ça peut permettre d'exporter une VAT?
Bonsoir, houla tu me poses une colle... ;)
C'est brillant, je me le prends tout de suite.
Il est inclus dans Blender ! Aussi, je conseillerais de toujours considérer les autres méthodes possibles, que je cite au début, avant d'utiliser Animall.
@@blendermoonboots Certes, c'est l'animation du weight paint et la simplification du shape keying qui me branchent 😎
Merci pour ce récapitulatif des outils de modélisation. J'ai appris plein de choses.
Merci beaucoup ;)
Merci pour le mode d'emploi de cet Addon ! Super intéressant et ça tombe à pic ! Je me demandais justement comment animer une courbe
Merci, ceci dit considère peut-être d'abord le modifier Hook en utilisant des bones ? Tu auras ensuite plus de libertés...
Merci Clément.
Je t'en prie ;)
Tuto sur les shapekeys ici : ua-cam.com/video/xkedSPt0Cl8/v-deo.html Tuto sur le Mesh Deform, Lattice et cie là : ua-cam.com/video/ktXACEoZxYk/v-deo.html Tuto sur le modifier Hook là : ua-cam.com/video/P2GaGLFUGb8/v-deo.html
et donc jaimerais faire tourner lelice de plus en plus vite comment faire ?
Je le ferais manuellement, à savoir de plus en plus rapprocher les keyframes au fur et à mesure de la timeline mais il y a peut-être un autre moyen...
@@blendermoonboots merci en effet jai trouver un autre moyen
franchement je galère et la vous me sauvez. Avez-vous un endroit ou on peut vous poser des questions ?
Bonjour, dans la description de la vidéo je donne les liens vers le forum Blender Tribu et vers le Discord de Meltingman ;)
Bonjour, Belle compilation
Merci ! ;)
Excellente technique qu'il faut que j'apprenne à maitriser ! C'est génial ! Merci
Merci ! ;)
Très bonne idée 😅 Je te remercie
Je t'en prie ;)
Jolie démonstration de plusieurs possibilités.... à tester ! Merci
hey merci ! ;)
L’addon BoneDynamics est disponible ici : morelewd.gumroad.com/l/LhbhP Le tuto sur l’addon Wiggle Bones là : ua-cam.com/video/BM6gfw6QkKg/v-deo.html Le tuto sur la contrainte Spline IK là : ua-cam.com/video/aRdw6SoNTLM/v-deo.html La vidéo de RA Animation ici : ua-cam.com/video/LPevmfXBeYM/v-deo.html
Salut ! Je tenais à vous remercier pour la qualité de vos vidéos ! Je vois à quel point vous y mettez du cœur et bien que les vues ne soient pas à la hauteur de votre travail, s'il vous plaît, n'arrêtez pas ! C'est absolument génial ! Merci beaucoup !!
Merci beaucoup ;)
@@blendermoonboots quel est votre serveur discord ? Ça va faire 1 an et demi que j'utilise blender et j'ai quelques questions concernant tout un tas de choses... 😂 Je pense pouvoir trouver mes réponses au sein de votre communauté 🙏🏻
@@amvbyme7096 Le lien vers le Discord est en description sous la vidéo, c'est le Discord crée par Georges en fait (alias Meltingman)