운빨이 없어졌을때부터 몰락했죠 뭐 여기서 운빨이라는건 확률이 공정했을때의 운이고.. 모마 해보셨는지 모르겠으나 케릭강화랑 아이템이니 주사위강화 합성으로 엄청난케릭터가 나왔어요 그래서 복귀유저나 신규유저 다 나가게 만들었죠 10판중 9판을 지는대 하고싶은 사람이 있을까요 그것도 탬빨로 밀려서 지는대요 ㅋㅋ
보드게임은 주사위를 던져서 한칸한칸 가서 건물짓고 돈 뺏는 그런재미로 하는거임. 주사위던지는건 운이고 약간의 전략이 필요해서 쉽고 재밌게 할수있는데 모두의마블은 캐릭터 특수능력, 행운아이템으로 시발 보드게임의 장점이란 장점을 다 쳐먹은 게임이다. 돈에 찌든새끼들 게임을 이따구로 망쳐놓는다
실제로 모두의 마블을 플레이하는 유저로써 현질 10만원에 다이아 코인을 5개 줍니다. 이벤트마다 다이아코인을 2개씩 사용하는데 다이아코인을 이용한 뽑기에서도 원하는 이벤트 재료가 나올 확률이 3~5%라는 것이죠.... 오죽하면 모두의 마블 인기 BJ가 한 캐릭터, 로나를 얻기 위해서 180만원을 현질한 경우도 있으니까요... 최근에는 상대의 모든 돈 소멸(자하), 주사위 파괴(아테나), 턴 강제 종료(아이돌 레나), 턴 시작시 원하는 곳 이동(미스티) 등등의 주사위 게임이 의심될 정도에 스킬이 대거 출시되니까 새로 출시할 때 마다 놀라는 것 같아요.. 최근에는 접속할 때마다 1000다이아를 주는 이벤트를 하고는 있어도 겨우 그 정도로? 하는 인식이라 사실상 초보유저 도와주기 수준입니다. 후.. 모두의 마블 유저로써 제발 제발 자기 지갑을 걱정하지 말고 유저가 떠나가는 것을 걱정하면 좋겠네요..
모마 진짜 여태까지 과금한거 아까워서 정때문에 하는건데 진짜 하지마세요 한번 과금안해서 뒤쳐지기 시작하면 답도없는게 모마고 복귀유저들 ? 진짜 답도없을겁니다 원래 유저들 이길 가능성이 거의 없어요 .. 한달에 5만원?정도씩 과금하는데 진짜 그만두고싶네요... 아까워 죽겠으면서도 계속 합니다ㅠㅠ
모마 망한 이유 1.현질유도 현질유도가 혐오일 정도로 엄청남(신캐 먹으려면 2~30은 기본이고 다이아 1만개 이상 모아야됨 2.개창렬 이벤트 아기 마이아도 그렇고 거의 이벤을 헬 난이도로 올려서 ㄴㄷ임.. 3.주작.. 요즘은 진작 해야 했던 인제 해서 밸런스 패치를 하는 바람에 모든 캐가 거의 반죽음 당함(거의 타노스) 4.최신캐의 능력을 카피해 신캐로 확률 높이고 그 캐릭터를 능가하는 캐릭터를 출시해 현질유도와 확률 극악, 특히 유저들을 대거 이탈하게끔 하는 상황이 발생함.. 5.챔피언스리그 매칭 제가 지금까지 현질 않고 하는중인데 챔피언스리그 뛸 때 자꾸 플레티넘 아니면 다이아 만남..(골드 3등급인데) 6.유저들 기만 가끔 유저들을 기만하는 패치를 해서 논란이 일기도 했다. 7.수많은 버그들,그걸 매크로로 보내는 넷마블 맵을 출시하거나 캐릭터를 출시하고 발생하는 문제들과 버그들을 고치질 않음 ㅡㅡ좀 긴 장문 읽어주셔서 감사합니다
모마초창기때부터 5년동안 했던 유저였습니다. 그동안 계정도 팔고 접을려고 노력을 해봤지만 다시 하게 되더라구요...근데 이번에는 계정을 팔지 않고 모든캐릭터 행템을 되팔기 했습니다. 이제 접은지 두달정도 되가는군요.. 댓글이나 영상에서 넷마블의 여러잘못을 지적해줬지만 1달이라는 유통기한을 넘기지못한다고 하셨는데 그과정이 문제가 큰것 같습니다. 그전에 있던 행템을 바보 취급하는게 아니라 자꾸 무시하는 컨셉으로 가는것 같아서 그전에 있던것보다 확률을 높여서 아니면 기능을 더 추가 시켜서 좋은 아이템을 출시 하는게 아니라 물론 그런것도 있지만 전에 있던 행템을 무시하는 슈성기(독점찬스속박등 빛호바로 타격)그전에 폭베로 독점찬스시 무인도행등등 그전에 행템을 무시하는거죠 공격하면 공격방어하는보조옵출시 그후 공격방어보조옵을 무시하는 보조옵출시...정말 매출올릴려고 좋은아이템 보조옵출시하고 그 이후 좋은아이템 나올게 없으니 기본적으로 무시하는 시스템이 나와서 진짜 손절했습니다. 다시는 그딴겜 쳐보지도 않겠습니다. 아지 헤비과금러는 아니지만 5년동안 200은 쓴것 같더라구요..즐길려고 겜을 하는게 아니라 아이템을 얻을려고 숙제처럼 마냥 겜하는게 너무 싫었습니다. 탈출하니 너무 행복합니다. 돈도 안써도 되고 제 시간도 많이 늘어났습니다. 아직도 하고 계시는분 있으면 말씀드릴게요 보통 한이벤트당 아이템얻을려면 20~30써야 되는데 그 돈이면 좋은 게임기 하나삽니다. 현실알고 다들 접어주세요~~~
왼만해선 유튜브 댓글 안남기지면 현제도 모창이라 댓글 남깁니다 모두의마블에는 보조능력치 행운아이템 캐릭터카드 라는 개념이있습니다 1.보조능력치 기본적으로 보조능력치는 보통 하나가나오면 하나가 새로 나옵니다 보통은 캐릭터를 모티브를 해서 캐릭터능력이 보조능력치로 나오죠 근데 보조능력치가 캐릭터 모티브가 아니더라도 나오는데 큰문제는 과금을 안하면 좋은 보조능력치를 못맞춘다는겁니다 아니면 맞출수는있지만 확률이 극악입니다 2.행운아이템 보통 행운아이템이 A B C D 가 나온다면 A가 먼저 제일앞에 잇는 A가 먼저 출시가 돼겟죠 그럼 B가출시되고 D가 출시되면 될수록 그뒤로 가면 갈수록 A>B>C>D 순으로 점점 행운아이템 표기에는 35%80%라고 써잇지만 체감상 써보면 잘안터집니다 점점 그만큼 퇴물이 된 행탬은 난 이행템을 힘들게 뽑앗는데 막상뒤에가면 다뿌리고 나니 그때 뽑은사람은 흑우가 됩니다 3.캐릭터카드 캐릭터카드는 능력이 하나하나 다다르게나옵니다 첫뻔째로는 출시한 캐릭터를 화이트,각성,다크로 우려먹는 경우가 많습니다 예시를 들면 (앙투아네트>다크앙투아네트)(시엘>각성시엘)(페이>각성페이)(푸딩>각성푸딩) 그외에도 기존에 잇는캐릭터(베르단디,올드,니르바나,레바테인,마이아,바리)이캐릭터를[파워업]으로 확률을 조금업해서 우려먹는경우도 있었습니다 4.[추가]이벤트 더 그지같은게 이벤트입니다 행템이나 캐릭터 카드를 각성과 일반을 구분해놓습니다 근데 여기서 문제는 각성과 일반이 너무 확률이 차이도 너무크고 일반뽑기엔 쓰기도 참 애매모하고 쓰려면 각성은뽑아야되는데 막상각성을뽑을라면 확률은 로또당첨됄확률로 너무 낮습니다 패키지 또한 가격이 만만치 않고 비쌉니다 5.모마 유저 유입 밎 고인물 모마 유저는 유입은 안돼고 고인물들은 더 과금해서 장벽은 높아져만갑니다 이벤트는 과금러들만을 위한 이벤트만 하고 모마 신입 유저들은 이벤트 참여조차 힘들어요 어렵고 행템또한 확률도 너무낮아서 처음 시작하는분들이 접근하기 어렵습니다 이벤트가 너무 과금러들 또한 접근하기 어려울때도잇고 확률이 너무낮아서 근데 이런데 유저가 유입이 됄리가 없죠
출시 때부터 작년 4월 말에 접어 이번에 접은지 1년 된 유저입니다. PC판으로 접해서 폰으로 나왔으면 하는 마음으로 살다가 출시한 이후로 과금을 밥먹듯이 하게 되었습니다. 3년 째 하다보니 제 자신이 얼마나 한심한지 알게 됐지만, 접는 다는 것이 금연, 금주보다 힘들었습니다.
모마복귀1년차유저+하꼬 스트리머입니다(가끔식방송에서 모마합니다) 진짜 긴말안하고 굵게말씀드리자면 복귀or뉴비 를 생각하시는분들...오지마세요..오신다한들 각오단단히하고오세요 정말 고이다못해 썩어 문드러졌고,과금유도 많이 심합니다 저는 모마라는 게임을 정 때문에 하는거지 (게임만봤을때 정으로입니다 '넷마블 우덜식운영은 노답' ^^ㅗ) 진짜 정아니였으면 에초에 안했을지도
모마는 초창기 행템없던시절이나 S카드 처음 나온시절(크롱,뽀로로,유라시절)정도까지는 운빨보다는 실력이 더 반영되는겜이었음.(실력=홀짝 쓰는 타이밍) 특히 팀전에서는 홀짝 이해도 있는 두명이 팀짜서 홀짝만 적재적소에 잘쓰면 100~200판기준 승률 95% 이상 나올수있는 실력이 반영되는겜이었음.(그당시는 크리스틴도 안나왔던때라 하이바도 없었고 주컨이 하이바시절만큼 되지 않았었기 때문에 홀짝으로 커버해야했었음) 그리고 행템이란게 처음 나올때만해도 어느정도 밸런스가 붕괴되지않으면서 적절히 재밌었는데 (ex:로사 주사기시절) 행템에서 건설장비가 나오면서 밸런스를 슬슬 파괴시키기 시작하면서 캐릭터에서 클로이로 정점을 찍었다고봄. 모두의마블은 좋게 쳐줘서 클로이전까지는 밸런스가 심하게 붕괴되지않은 정말 재밌는 갓겜이었다고 생각하고 클로이이후로는 그냥 언급하고 싶지 않은겜임. 그런데도 불구하고 정말 오래붙잡고 했었던 게임임.
클로이보단 소피가 진짜 너무했어요,,,,근데 음,, 그래도 나름 재밌었어요, 프시케에 보급형 행운아이템끼고 수상전 하면 어지간한 사람들 싸그리 파산시키는 즐거움 ㅋㅋㅋ 프시캐라 마크도 잘 안받아서 더 개꿀이었는데 ㅋㅋㅋㅋ 폭주베라 나올무렵되니 욕이,,,,, 모두의마블 현질 몇번 해봤는데 어중간하게 20만원 지르면 돈만 날릴 가능성이 커서 요즘은 현질 안한지 한참됐어요, 근데 진짜 확률 너무함 8ㅅ8 돈주고 필요한 카드나 행운아이템 or 재료의 빛 이딴걸 주는건 좀 너무하지 않니?ㅋㅋㅋㅋㅋ
원래부터 게임으로도 안봤음... 보드게임은 그 물건을 삼과 동시에 더이상의 추가재화는 들지않고 그 내에서만 전략을 짜기에 건전한 놀이라고 볼수 있지만 서버 온라인 게임은 그 근본에서부터 돈을 벌기위한 구조라는걸 알수있다. 그저 내 눈에는 운에 울고불고하는 모습을 보면서 도박과 같다고 생각해서 한번도 안건드림. 게다가 주사위가 꼭 모든 것들이 1/6확률이라 단순하게 생각하는것 자체가 이상함. 본래 의도된 조작이 겜을 재밌게 만드는 판이 되기때문에 있을가능성이 충분
영상을 보면 반년 내에 나온 캐릭이자 현재 중요한 캐릭인 레무스, 광클, 무휼, 아레나, 미스티 등은 언급도 안되고 2년 전에 나온 소피 얘기로 후반을 채우시는 걸 보면 현시점의 모두의 마블 정보 조사는 제대로 이루어지지 않았다고 밖에 볼 수 없네요. 현 가장 최신 캐릭인 병아리반 셜록은 아예 언급도 안하구요.
휴대폰 집어 던진게 한두번이 아니었는데 정신이 이상해지는 것 같아서 지금은 지웠지만 사람 가지고노는 게임임. 옵션 좋은 케릭 출시하고 그 캐릭의 고유 능력을 또 행템으로 출시하고 또 그 행템을 무력화하는 행템을 출시하고 또 그 행템의 보조옵션을 상향해서 출시하고 이런 패턴이 계속 무한반복됨.
저 겜을 클로이와 소피 출시하는 중간에 시작했는데 돈 안쓰고 지금도 함. 근데 이제는 재미도 없고 거기에 (자하인가?) 마블소멸시키는 캐릭도 이미 망침. 밸런스 패치를 했다지만 전혀했다는것을 못느끼겠음. 진짜 2016~2017에는 그래도 친구들과 모마했는데 친구들이 다 재미없다며 나갔고 저혼자 쓸쓸히 하게됨. 그냥 빨리 접는게 좋은것같음. 다이아와 캐릭,행템 거의 팔고있음.
유저가 이탈해도 매출순위권은 상위 찍는 현상들을 보면 역시 자본주의 세계에서는 이것도 결국 성공사례 같은게 초기 : 불특정 다수 유저들 진입장벽을 낮게 해서 서민들 대부분도 즐길 수 있는 인싸게임 처럼 보이게 함. 중기 : 여러가지 다양한 룰과 아이템들을 개발하여 서로를 경쟁 시킴 말기 : 많은 자본 투자가 가능한 금수저들의 과금(투자)만 제대로 받으면 예전 유저가 이탈되든 말든 경제로는 성공 계속 유지시키는게 궁극 목적이면 실패지만 돈 쓸어담는게 목적이면 그거로 장땡인 좀 냉혹한 느낌
지금하고 있는유저로써 한마디 드리자면 영래기님이 말씀이 90%맞는데요 그럼 나머지 10%는 무엇이냐 5%는 돈안쓰고도 운영자 아들같이 운이 좋아서 다 뽑아버리는 사람들이고 나머지 5%는 정말 좋은 템과 캐릭터를 가짐에도 불구하고 능력의 발동의 모든것들이 확률적이기 때문에 지는상황이 발생합니다 이상입니다
뮤즈 하루나 카인 이때쯤이 제일 재밌었던거 같다(슈바 사힐 보드 빛뜻 프패 대건 이쯤 시절) 현질없이 운과 노력만 가지고도 어느정도 행템 갖출 수 있었고 실력이 필요했던 시기라 참 재밌었는데 가면 갈수록 실력보다 아이템의 완성도가 실력이 되는 게임이 되버려서 아쉬움.. 템 세팅도 너무 너무 많아져서 같은 아이템 여러개 있어야 하고 템 하나 저격 하기도 힘든데 같은 아이템을 여러개 맞추고 다른 보옵 하나 하나 다 맞춰야 하는것도 유저들한테 너무 부담으로 다가옴
영상 마지막에 "도대체 아직도 이 게임을 하는 유저들은 한달에 얼마를 쓰는걸까요?" 라고 하셨나요? 전 이번 달에 깊카 15000원 현질했습니다. 그래도 지금 정상에 군림하는 캐릭인 미스티, 아레나 다있고 행템도 정점은 절대 아니지만 남부럽지 않게 즐겜할 수준은 맞춰져 있습니다. 확대해석 하지 마세요. 영레기님이 리뷰한 영상의 그대로라면 모마는 몇년 전에 망했습니다. 그렇게 까임당해도 망하지 않고 상위권 수익에 6주년을 맞이하는 거면 그만한 팬층과 인지도가 있다는 것 말고는 설명이 되지 않습니다. 참고로 네이버 모두의 마블 공식카페 회원수는 100만 명이 넘어갑니다.
차라리 운빨겜이면 괜찮은데 현질유도가 너무 심함;;
@@로스카 ? 배그가 왜 운빨겜이에요??
@@로스카 ㅋㅋㅋ 그런거는 세세한거고 일단 제일 중요한건 에임이랑 시야 아닌가요?ㅋㅋㅋ
윤빨겜보단 실력겜이구만
@@로스카 근데 운빨겜이 낫다고해서 예시를 든거면 운빨겜 예시를 들어야죠 배그는 좀 아닌듯
운빨이 없어졌을때부터 몰락했죠 뭐
여기서 운빨이라는건 확률이 공정했을때의 운이고.. 모마 해보셨는지 모르겠으나 케릭강화랑 아이템이니 주사위강화 합성으로 엄청난케릭터가 나왔어요 그래서 복귀유저나 신규유저 다 나가게 만들었죠 10판중 9판을 지는대 하고싶은 사람이 있을까요 그것도 탬빨로 밀려서 지는대요 ㅋㅋ
1번째 주:A라는 신캐나옴
2번째 주:A를 넘는 B가 나옴
3번째 주:B를 넘는 C가 나옴,A를 슬슬 뿌림
4번째 주:C를 넘는 D가 나옴,A를 막 뿌림
B를 슬슬 뿌림
이 과정을 반복하세요
ㄴㄴ 거기서 5번째 쯤에는 이상한 색깔 붙혀서 화이트 A
사람 2015년에 대학생때 한달에 40 꼬라박고
그 개수작을 간파하고 ㅌㅌ함^^ 휴~
맞아 ㅋㅋㅋㅋ 나 이런내용의 댓글 어디서 봤어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
죽기전에 잠깐하면 개이득이네그럼
모마 특징: 일단 사기캐를 만든다->몇달 꿀빨고 또다른 밸런스붕괴캐를 만든다->그래도 안되면 사기캐 막는 템을 뿌림->또 사기캐를 만든다
자기가 이벤트 잘못 만들고 유저 몰래 바꾸거나 정지시킴 유저 기만한 사건이 한두번이 아님
엘소드도포함이네요
바뀌었다 .
약 2주 동안 꿀빨다가 시대가 또 바뀐다
아직도 레무스는 버팀 ㅋㅋㅋ 1년거이 다됬는데
@@박경수-y3i 한물간건 사실이고 여전히 쓸만하지만 8개월밖에 안됨 ㅎ18.11.30인가 출시함1년 아닙니다
닼앙도 나온지 반년됬는데 현역 최상위 캐 아닙니깡
3:47 ㅈ마블을 살리는 빛과 같은분...
그저빛
누구임??
@@Aaa-pu8uh 정확히는 렙 돼~지세끼
@@kjy131 랩해도돼님입니다
와 실수로 자동 자막 켰는데 거의 정확하게 인식하는거 실화???? 와.....
발음 엄청 정확하세요 ㄷㄷㄷㄷ
@무룩 와 진짜다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 발음 대박이에요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@무룩 개쩌시네여 ㅎㄷㄷㄷ 1좋아요 누르고가용
ㅁㅊ
자막 패치해서 더정확하게나옴
자막패치 해가지구 이런 설명하시는분 영상보면 대부분 정확함
넷마블 종특 : 인기많다가 갈수록 게임
진도 존나빼서 망함
+ 망해가면 겜 살릴려고 광고를하고 보석을 준다고함
최지현 ㅇㅈ 무한반복임
최지현 몬길도 각성 안나왔으면 계속 인기많았을텐데 세나도 적당히 진도 빼고 .. 왜 망하고 싶어하는지
+씹덕겜 됨
사랑합니다 왜 망하는걸 좋아하는지 모르겠음 .. 업데이트도 너무 자주해도 문제 ...
진짜 공감되는게
군대 갔다왔더니 가지고있던 캐릭으로 이길수없었던...
풀템 맞추고 한달만 안해도 밀려요,,
군대갔다온거면 1년 반인데 이길수 있는게 더 이상한거 아니냐?ㅋㅋ
@@asdasd-ct7uo 이래 막장으로 갈줄 몰랐짘ㅋㅋㅋㅋ
@@asdasd-ct7uo 이게 맞는듯
그건 거의 모든 게임이 마찬가지..
니들도 월급 뽑기로 받아라
물론 확률은 0.0001로 ㅋㅋㅋ
넥슨이 받아야 할 월급이랑 판박이네ㅋ
@@새우튭 이와중에 프사 꼴랑 리코ㅋ
0.00007%로^^
@@구자명-w8m 1억나오면 8달월급안받아도될듯요 ㅋㅋ
1:36
A등급이 C등급 상대로 승률 90퍼 찍어먹던 시절 모마가 갓겜이었다? 두둥탁
@@초신성유튜브의신예 넘사벽인 클로이 말고도 소피가 있긴 한데
그 둘 다음가는 밸붕이긴 함 ㄹㅇ
디스코
10% 이기는게 어디야
옛날엔 a급이라도 주컨이낮아서 잘튀고그랬자나용 그래서 꽤많이이겻는데
보드 향수 하이바 힐링 시절이 잼났는듯... 그당시 엄청난 사기였던 베아여도 상대할만 했고 큐브로 잘나오던 보드년도 상당히 좋았으니
제가 모마를 그만둔 이유는 세가지입니다.
1.현질유도하지 않으면 이길 수 없는 게임
2.지는 판은 뭔짓거릴 해도 지는 게임
3.미친캐 뿌리고 행복해하면 그 캐 쓰래기 되는 게임
(할로윈이안.소피 등... 노현질로 얻고 행복해할땐
이미 그 캐 쓰래기)
오마이걸 샤!!
모마 현재 벨붕 3대장 소피 클로이 2너원 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 특히 소피 지가 선잡고 주사위 던지고 끝냄
무과금으로도 충분히 따라갈수 있는데요
@@흠그정둔가 뭐래?
@@JONGEHAK 전 충분히 따라가는데요 어려움도 없고
그 시절 그 모마는 거의 모든 사람들이 행운아이템으로는 독수리 발톱과 유리구슬 같은것밖에 안끼고 캐릭터도 등급 상관이 별로 없었는데 친구가 요즘 하는거보니 이게 주사위게임인지 모를정도더군요
미암한데 블랙카드 필수였음;;
블카 안끼면 주사기라도 끼던 시절
오잉 저겜 주사위 돌리는 겜임...?난 카드뽑는 겜인줄.....ㅋㅋ
@@codicodi77 인겜 보면 주사위가 아니라 캐릭이 날라다님
행템없었을땐ㄴ 기억을 못하누
4:59 이소리 졸라듣기싫네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3:49 누가봐도 랩돼 ㅋㅋㅋㅋ
Stella Luminan ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅈ
ㅇㅈㅋㅋㅋㅋ
뽀로로 크롱만나면 무조건 진다고 한시절있었는데... 그때가 그나마 밸런스가 맞았었는데 ㅜㅜ
모마 개잦같은 겜
ㅇㅈ이요ㅠㅠ그때가 젤 잼있엇죠ㅠㅠ
@@이태균-i5g 아 그때는 모두가 즐기는 국민게임 이였는데ㅜ
전 아람이랑 혜나 때가 가장 재미있었는데... 점점 붕괴되더라구요... 클로이 때부터
이젠 뽀크유애마....
진짜..너나 나나 A+ 디스코 끼고 다닐때가 갓겜이였음
ㄹㅇ ㅆㅇㅈ 옛날에 s+빅토리아뽑고 개좋아했었는데
거기에다가 A+혜나가 왠만한 s보다 좋았는데 ㅎㅎ 그리고 혜나랑 다른 A+했다가 크롱 뽀로로 유라 왕바위얼굴 불알도둑 나오면 접는 그땐 좋았지 ㅎㅎ
닌자같은놈도 개좋았는데
ㅇㅈ 예전에 s급 뽑으면 와우와애아!라면서 소리쳤는데 요즘은...ㅠㅠ
@@오킹헿 닌자 콕스
워너원 나왔을때 접었다
이야 오래 하셨네
잘하셨어요😲
앜ㅋㅋㅋㅋㅋ 저도ㅋㅋㅋ
들어간돈땜에못접고있는데나능
진짜 처음나왔을때가 재미있었음.. 실력50%+운50%일때가 제일 재밌었음.. 후에 16년도에도 과금 몇십만원 해서 할만 했었는데 문제는 다음 패치때 그전 패치 다 짖눌러버리는 템 캐릭 나온다는거 ㅠㅠ 그래서 접음
flex하는데돈을다 썼어 개취겠죠 저한텐 처음에 노잼 아니었음 ^^
처음이 얼마나 재밌었는데; 주사위 ㅈㄴ 튀어서 역전할때 얼마나 짜릿한지 모르나
특히 친구들이랑 모마하면 학교에서 주사위 던질때마다 진짜 소리질렀다
쉽게 얘기 해서 중독이 아닐까 생각되네요
처음부터 무과금 단순히 주사위를 즐기는 유저는 별 신경을 안쓸테지만 조금이라도 과금하고 이겨본 유저들은 중독 된거라 생각 되네요
팩트) 소피, 클로이는 고인이다. + 이제 빡세게 게임하면 다음 이벤트까지 수천 다이아는 무과금으로 모이지만 부족하다
2만개는 있어야 안전하게 뽑져 신캐 신템 ㅋㅋ
소피 개사기아님? 소피때문에접었는데
하히호하후 이제 소피만나면 이썌끼 질려고 작정했나 미친놈이네 이정도임
소피는 아직도 월드맵 좋음ㅋㅋ
소피,클로이가 고인이면 그거보다 더 좋은것도 있다는 뜻 인가요?
3:47 부분에 랩해도돼? 아님 가려도 알거같은데요?? ㅋㅋㅋㅋ
랩돼~~~~~~지새끼
음
보드게임은 주사위를 던져서 한칸한칸 가서 건물짓고 돈 뺏는 그런재미로 하는거임. 주사위던지는건 운이고 약간의 전략이 필요해서 쉽고 재밌게 할수있는데
모두의마블은 캐릭터 특수능력, 행운아이템으로 시발 보드게임의 장점이란 장점을 다 쳐먹은 게임이다.
돈에 찌든새끼들 게임을 이따구로 망쳐놓는다
속시원하다ㅋㅋㅋ레알 이래서 망한듯
그래서 잼게하려면 아는지인이랑 둘다 노템전하면된다 멍청이들아
돈마블 쌤통이다ㅋㅋㅋ
아 ㅋㅋㅋㅋㅋ 말 좆나 욱기게 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시원요~
3:50 현질자 '그'의 깜짝출연☆
실제로 모두의 마블을 플레이하는 유저로써
현질 10만원에 다이아 코인을 5개 줍니다.
이벤트마다 다이아코인을 2개씩 사용하는데
다이아코인을 이용한 뽑기에서도 원하는 이벤트
재료가 나올 확률이 3~5%라는 것이죠....
오죽하면 모두의 마블 인기 BJ가 한 캐릭터, 로나를
얻기 위해서 180만원을 현질한 경우도 있으니까요...
최근에는 상대의 모든 돈 소멸(자하), 주사위 파괴(아테나),
턴 강제 종료(아이돌 레나), 턴 시작시 원하는 곳
이동(미스티) 등등의 주사위 게임이 의심될
정도에 스킬이 대거 출시되니까 새로 출시할 때 마다
놀라는 것 같아요..
최근에는 접속할 때마다 1000다이아를 주는 이벤트를
하고는 있어도 겨우 그 정도로? 하는 인식이라
사실상 초보유저 도와주기 수준입니다.
후.. 모두의 마블 유저로써 제발 제발 자기 지갑을 걱정하지
말고 유저가 떠나가는 것을 걱정하면 좋겠네요..
오랜만에 모마들어갔더니 이벤트로 블록3번 사용하는거 퀘받고 게임 몇판하다가 개사기캐릭들때문에 블록한번도 못 사용하고 게임계속 지다가 접음
내액정에 띵털 붙은줄알고 손으로 닦았는데 플필사진이였어 ㅋㅋㅋ
에초에 오랜만에 들어가서 이길수있다는생각이 잘못된거 아닌가
@@익명-p2k3q 그냥 즐길려고 들어간거 아닌가요?
모마 진짜 여태까지 과금한거 아까워서 정때문에 하는건데 진짜 하지마세요 한번 과금안해서 뒤쳐지기 시작하면 답도없는게 모마고 복귀유저들 ? 진짜 답도없을겁니다 원래 유저들 이길 가능성이 거의 없어요 .. 한달에 5만원?정도씩 과금하는데 진짜 그만두고싶네요... 아까워 죽겠으면서도 계속 합니다ㅠㅠ
3:50 랩돼님이다아아~~~
아직 모마하고있는 블랙말랑카우인데
신규유저나 복귀하고싶으신분들 진짜 하지마세요ㅠㅠ
절대 계속하고있는 고인물들 이길수가없습니다
지금은 건물지나가기만해도 파괴시키는 미친캐릭터도 있는걸요(찡긋-☆)
미스티샹년
ㅋㅋㅋㅋㅋ나 미스티 쓰는뎈ㅋㅋㅋ
흑우가 말도 하네
에이~돈을 다 소멸시키는 캐릭도 있는데요 뭘
돈안쓰고 초밥이벤트 미스티얻음
모마 망한 이유
1.현질유도
현질유도가 혐오일 정도로 엄청남(신캐 먹으려면 2~30은 기본이고 다이아 1만개 이상 모아야됨
2.개창렬 이벤트
아기 마이아도 그렇고 거의 이벤을 헬 난이도로 올려서 ㄴㄷ임..
3.주작..
요즘은 진작 해야 했던 인제 해서 밸런스 패치를 하는 바람에 모든 캐가 거의 반죽음 당함(거의 타노스)
4.최신캐의 능력을 카피해 신캐로 확률 높이고 그 캐릭터를 능가하는 캐릭터를 출시해 현질유도와 확률 극악, 특히 유저들을 대거 이탈하게끔 하는 상황이 발생함..
5.챔피언스리그 매칭
제가 지금까지 현질 않고 하는중인데 챔피언스리그 뛸 때 자꾸 플레티넘 아니면 다이아 만남..(골드 3등급인데)
6.유저들 기만
가끔 유저들을 기만하는 패치를 해서 논란이 일기도 했다.
7.수많은 버그들,그걸 매크로로 보내는 넷마블
맵을 출시하거나 캐릭터를 출시하고 발생하는 문제들과 버그들을 고치질 않음
ㅡㅡ좀 긴 장문 읽어주셔서 감사합니다
좆망겜 좆망겜 불러도 망했다고 보긴 어렵죠 현재 매출 순위가 보여주듯이 오랜 기간 상위의 매출순위와 유사게임 중에서는 탑급을 달리고있는 게임이죠
모두의 마블의 유명 BJ가 이렇게 말했었죠.
"킄킄 너gum마블~"
도미네이터 이 명언도 있죠 “결론, 넷마블 ㅗ“
그리고 현질의 마블 현질해~~
이런 ㅅㅂ ㅅㅂ ㄱㅅㄲ야 아 ㅈ같은 ㅅㄲ야 아 너 운영자아들이냐라고 발샷건을치며 말함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
랩돼지새.....읍읍
@@둘리-l6k 오른발샷건 ㄹㅇ 레전드
우주맵 브금 진짜 좋다ㅠㅠ 우주맵 나왔을때 진짜 재밌게 했는데.. 블랙홀 시스템도 신박해서 좋았고.. 이젠 블랙홀은 기본옵션이지ㅋㅋ
한국게임이 한국게임했을뿐...
가장 화나는 부분은 캐릭터를 오래쓸수없는게 새로운 캐릭터가 나올때마다 주사위 컨트롤 수치를 높게내는데 신캐를 상향해서 내는게 아니라 예전캐를 하향을함
다른게임에서 졌을때:아 ㄲㅂ 아깝다
모두의 마블에서 졌을때: 이걸 왜져 시X
80퍼 2번연속 안터지면 겜끔
@@두돡굳 예:최×,점×
공감 ㅋㅋㅋㅋ
주사위 한번도 못 던지고 끝날수도 ㅋㅋ
젤심각한건 주사위 한번도 못건드리고 파산 ㅋㅋㅋㅋ 이게 게임이냐
와 영래기채널 오랜만에 들어왔는데 내래이션 하시는분이 타 채널보다 압도적으로 좋네요;; 전문가를 넘어 독보적이신데;;발음도 엄청 좋으시고 감정도 아주 깔끔히 넣어버리셨네요;; 어쩔수없이 구독 박습니다;; 지렷;;
존나 부담스러운데
옛날엔 A랭크 개부러웠음
맞음 a도 부럽지만 a+나s는 걍 꿈이어서
있는사람들 보면 부러웠는데 지금은 뭐..
이벤트나 고인물 흑우유저로 사는거지
실제는 리니지급 ㅈ망겜.
A랭크(뽀로로)
진짜 옛날S카인가지고있으면 ㄷㄷ
밸런스 진짜 아우 전 무과금 유저입니다
근데 쓸만한캐릭 행템들 다 잘뽑았는데 너무 주컨 행템 스킬 안터져서 암걸립니다 ㅡㅡ 모마 현질유도뿐 아니라 종합적으로 도가지나치져
네 확률주작이 넘 심함
7단 너프의 전설 소피
1단 너프 독방
2단 너프 신무탈
3단 너프 책가방
4단 너프 책가방 보좁
5단 너프 일러스트 너프
6단 너프 관광지 위치변경
7단 너프 책가방 수호석
이 년 지금은 픽시브에서 일하는중임
책가방 수호석도 나옴ㅋㅋ 뭐 이제는 고인이라 아무도 안쓰는 캐릭이지만
일러스트 너프는 뭥미 ㅋㅋㅋ
@@Olorine 소피 옷이 얆아서 다 비춰졌었음
@@tameul5037 아.. 답변 감사합니다
공감합니다 밸런스 패치하랬더니 사기캐랑 사기탬만 내놓고 옛날에는 진짜 즐겼던 게임인데 요즘에는 현질유도가 너무 심해요ㅠㅠ 오류도 엄청 많습니다ㅠ
드디어 이 게임에 대해 다루는 영상이..나왔군
이게임 2턴에 게임 끝나는거 보고 바로삭제 했음
@@Chart-Analyst 1턴만으로도 끝나요 ㅋ
13~15년도까지는 진짜 씹 갓겜 꿀잼 그자체였는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3:49
랩돼~~~~~지세끼
삼~~~~~시세끼
모마초창기때부터 5년동안 했던 유저였습니다. 그동안 계정도 팔고 접을려고 노력을 해봤지만 다시 하게 되더라구요...근데 이번에는 계정을 팔지 않고 모든캐릭터 행템을 되팔기 했습니다. 이제 접은지 두달정도 되가는군요.. 댓글이나 영상에서 넷마블의 여러잘못을 지적해줬지만 1달이라는 유통기한을 넘기지못한다고 하셨는데 그과정이 문제가 큰것 같습니다. 그전에 있던 행템을 바보 취급하는게 아니라 자꾸 무시하는 컨셉으로 가는것 같아서 그전에 있던것보다 확률을 높여서 아니면 기능을 더 추가 시켜서 좋은 아이템을 출시 하는게 아니라 물론 그런것도 있지만 전에 있던 행템을 무시하는 슈성기(독점찬스속박등 빛호바로 타격)그전에 폭베로 독점찬스시 무인도행등등 그전에 행템을 무시하는거죠 공격하면 공격방어하는보조옵출시 그후 공격방어보조옵을 무시하는 보조옵출시...정말 매출올릴려고 좋은아이템 보조옵출시하고 그 이후 좋은아이템 나올게 없으니 기본적으로 무시하는 시스템이 나와서 진짜 손절했습니다. 다시는 그딴겜 쳐보지도 않겠습니다. 아지 헤비과금러는 아니지만 5년동안 200은 쓴것 같더라구요..즐길려고 겜을 하는게 아니라 아이템을 얻을려고 숙제처럼 마냥 겜하는게 너무 싫었습니다. 탈출하니 너무 행복합니다. 돈도 안써도 되고 제 시간도 많이 늘어났습니다. 아직도 하고 계시는분 있으면 말씀드릴게요 보통 한이벤트당 아이템얻을려면 20~30써야 되는데 그 돈이면 좋은 게임기 하나삽니다. 현실알고 다들 접어주세요~~~
여기서 팩트는 그만큼 벨붕이 된 시점에서 예전엔 무과금러가 과금러를 잡는건 불가능한 수준이였지만 요즘은 무과금이여도 앵간한 헤비과금러들도 잘 잡는다는거
그래봤자 이미지 개망해서 운빨ㅈ망겜 인식 박혀버린지 오래 ㅋㅋ
헤비 과금러가 은근 못할때도 있음
국산게임 특징은 사행성이 너무 심해서 내가 게임을 하는건지 도박을 하는건지 햇갈릴때가 참많다. 물론 게임을 만들면 수입을 위해선 어쩔수없다는 부분이지만, 게임밸런스에 영향이없는 과금을 유도하게끔 해야하는데, 과금을 선택이 아닌 필수로 만들어버리니 망할수밖에
랩돼님이 소피로 모든맵 1턴 독점승한건 안비밀
않 ㄴㄴ안
이젠 그 소피마저 퇴물이니..후
모마는 자주안하면 바로 밀려서 지는 게임...
+현질 ㅠㅠ
클로이처럼 인수방어 캐릭이 있으면 인수방어를 무시하는 캐릭,행템이 나오고 그다음엔 무시를 방어하는 행템,보조옵션 등이 나옴
소과금이나 무과금은 힘들게 다이아 모아도 운 때문에 실패하면 상실감이. 뽑아도 행탬이랑 캐릭 밸런스가 계속 바뀌여서 또 모으고 운 뽑고 반복뿐.
10000원 짜리 정액권과 S / S+ 행템 캐릭터 보상으로 10000개 모아서 질렀는데 업뎃아이템 못뽑았던 기억이 ㅠㅠ
왼만해선 유튜브 댓글 안남기지면 현제도 모창이라 댓글 남깁니다
모두의마블에는 보조능력치 행운아이템 캐릭터카드 라는 개념이있습니다
1.보조능력치
기본적으로 보조능력치는 보통 하나가나오면 하나가 새로 나옵니다 보통은 캐릭터를 모티브를 해서 캐릭터능력이 보조능력치로 나오죠 근데 보조능력치가 캐릭터 모티브가 아니더라도 나오는데 큰문제는 과금을 안하면 좋은 보조능력치를 못맞춘다는겁니다 아니면 맞출수는있지만 확률이 극악입니다
2.행운아이템
보통 행운아이템이 A B C D 가 나온다면 A가 먼저 제일앞에 잇는 A가 먼저 출시가 돼겟죠 그럼 B가출시되고 D가 출시되면 될수록 그뒤로 가면 갈수록 A>B>C>D 순으로 점점 행운아이템 표기에는 35%80%라고 써잇지만 체감상 써보면 잘안터집니다 점점 그만큼 퇴물이 된 행탬은 난 이행템을 힘들게 뽑앗는데 막상뒤에가면 다뿌리고 나니 그때 뽑은사람은 흑우가 됩니다
3.캐릭터카드
캐릭터카드는 능력이 하나하나 다다르게나옵니다 첫뻔째로는 출시한 캐릭터를 화이트,각성,다크로 우려먹는 경우가 많습니다 예시를 들면 (앙투아네트>다크앙투아네트)(시엘>각성시엘)(페이>각성페이)(푸딩>각성푸딩)
그외에도 기존에 잇는캐릭터(베르단디,올드,니르바나,레바테인,마이아,바리)이캐릭터를[파워업]으로 확률을 조금업해서 우려먹는경우도 있었습니다
4.[추가]이벤트
더 그지같은게 이벤트입니다 행템이나 캐릭터 카드를 각성과 일반을 구분해놓습니다 근데 여기서 문제는 각성과 일반이 너무 확률이 차이도 너무크고 일반뽑기엔 쓰기도 참 애매모하고 쓰려면 각성은뽑아야되는데 막상각성을뽑을라면 확률은 로또당첨됄확률로 너무 낮습니다 패키지 또한 가격이 만만치 않고 비쌉니다
5.모마 유저 유입 밎 고인물
모마 유저는 유입은 안돼고 고인물들은 더 과금해서 장벽은 높아져만갑니다 이벤트는 과금러들만을 위한 이벤트만 하고 모마 신입 유저들은 이벤트 참여조차 힘들어요 어렵고 행템또한 확률도 너무낮아서 처음 시작하는분들이 접근하기 어렵습니다 이벤트가 너무 과금러들 또한 접근하기 어려울때도잇고 확률이 너무낮아서 근데 이런데 유저가 유입이 됄리가 없죠
A : 여러분은 보드게임 좋아하시나요?
B : 아뇨
A : 아 네^^;;
재미가 많이 식었죠... 처음부터 지금까지 열심히 다이아모았지만.. 이제는 재미가 없어 플레이 접고 출석 다이아만 받고 나가는데 벌써 15만개가 모였는데 “쓰고싶다” 이런 생각이 1도 안듦... 그냥 이렇게 모으다가 섭종할때 스샷찍고 지울랍니다
과금을 많이 해도 무과금유저도 운이 좋으면 이길수는 있게 만들어야하는데 걍 0퍼임
출시 때부터 작년 4월 말에 접어 이번에 접은지 1년 된 유저입니다.
PC판으로 접해서 폰으로 나왔으면 하는 마음으로 살다가 출시한 이후로 과금을 밥먹듯이 하게 되었습니다. 3년 째 하다보니 제 자신이 얼마나 한심한지 알게 됐지만, 접는 다는 것이 금연, 금주보다 힘들었습니다.
다니엘 스바 똥건장이 유명했을때 진짜 재밌게했는데...
크 다니엘 사힐링 스바 빛기념비 빛건장
나도 2016년도에 모마 한창 플레이하던 시절이었는데.. 어느새 세월은 흘렀고 그당시에 나왔던 스쿨드도 현재 나온지 별로안된것처럼 느껴지지만 벌써3년이라는 시간이 흘렀다
모마 겜자체는 갓겜임. 이건인정함
근데하필 ㅈ마블꺼라 운영이 씹창남
지금도 보면, '어떻게하면 게임을 더 잘만들수 있을까?' 가아니라 '어떻게하면 남은유저들한테 뽕을 더뽑아낼수 있을까?' 이짓거리중.
그래도 최근에 상위캐랑 행템 뿌리고있어서 복귀나 신규유저들이 나름 고인물들한테 순삭은 안당할수준까진 올라감
저도 복귀유저지만 최근에 상위캐랑 행템뽑는맛에 조금씩 즐기는중임.
6주년이벤도 조진거같고, 욕쳐먹는중이지만 잠깐들어와서 해보는것도 나쁘진않다고 생각함.
핰ㅋㅋㅋ진짜 어제 해봤는데 이제는 무슨 상대캐릭터가 제캐릭터 지나가면 확률적으로 제땅(랜드마크제외) 전부다 없애던데요??ㅋㅋㅋ 진짜 어이없어가지고 바로 지웠습니다 ㅋㅋㅋ
파중
모마복귀1년차유저+하꼬 스트리머입니다(가끔식방송에서 모마합니다)
진짜 긴말안하고 굵게말씀드리자면 복귀or뉴비 를 생각하시는분들...오지마세요..오신다한들 각오단단히하고오세요 정말 고이다못해 썩어 문드러졌고,과금유도 많이 심합니다
저는 모마라는 게임을 정 때문에 하는거지 (게임만봤을때 정으로입니다 '넷마블 우덜식운영은 노답' ^^ㅗ)
진짜 정아니였으면 에초에 안했을지도
진짜 내가 초딩때
모마 쿠키런 드플 애니팡
4대겜 안하면 문찐이었지
미친 다해본거 실화?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
윈드러너는 왜빼세요 그리고 그거 액션퍼즐인가 뭔가하는거 게임하나에 미니게임 존나게마는거 있었음
@@한나비-n3y 액션퍼즐 패밀리 말하는거?
@@한나비-n3y 윈드러너는 유행보단 확떴다가 확 가라앉아서 우리 사이엔 별로 안유명했어요
우리때는 드빌...ㅋㅋㅋ그 좆망겜
모마는 초창기 행템없던시절이나 S카드 처음 나온시절(크롱,뽀로로,유라시절)정도까지는 운빨보다는 실력이 더 반영되는겜이었음.(실력=홀짝 쓰는 타이밍) 특히 팀전에서는 홀짝 이해도 있는 두명이 팀짜서 홀짝만 적재적소에 잘쓰면 100~200판기준 승률 95% 이상 나올수있는 실력이 반영되는겜이었음.(그당시는 크리스틴도 안나왔던때라 하이바도 없었고 주컨이 하이바시절만큼 되지 않았었기 때문에 홀짝으로 커버해야했었음) 그리고 행템이란게 처음 나올때만해도 어느정도 밸런스가 붕괴되지않으면서 적절히 재밌었는데 (ex:로사 주사기시절) 행템에서 건설장비가 나오면서 밸런스를 슬슬 파괴시키기 시작하면서 캐릭터에서 클로이로 정점을 찍었다고봄. 모두의마블은 좋게 쳐줘서 클로이전까지는 밸런스가 심하게 붕괴되지않은 정말 재밌는 갓겜이었다고 생각하고 클로이이후로는 그냥 언급하고 싶지 않은겜임. 그런데도 불구하고 정말 오래붙잡고 했었던 게임임.
시발 내가 중학교땐 갓겜이였어
클로이보단 소피가 진짜 너무했어요,,,,근데 음,, 그래도 나름 재밌었어요, 프시케에 보급형 행운아이템끼고 수상전 하면 어지간한 사람들 싸그리 파산시키는 즐거움 ㅋㅋㅋ 프시캐라 마크도 잘 안받아서 더 개꿀이었는데 ㅋㅋㅋㅋ 폭주베라 나올무렵되니 욕이,,,,,
모두의마블 현질 몇번 해봤는데 어중간하게 20만원 지르면 돈만 날릴 가능성이 커서 요즘은 현질 안한지 한참됐어요, 근데 진짜 확률 너무함 8ㅅ8 돈주고 필요한 카드나 행운아이템 or 재료의 빛 이딴걸 주는건 좀 너무하지 않니?ㅋㅋㅋㅋㅋ
카카오랑 넥슨 확률조작해서 벌금냄
뭔 개솔인지???
원래부터 게임으로도 안봤음... 보드게임은 그 물건을 삼과 동시에 더이상의 추가재화는 들지않고 그 내에서만 전략을 짜기에 건전한 놀이라고 볼수 있지만 서버 온라인 게임은 그 근본에서부터 돈을 벌기위한 구조라는걸 알수있다. 그저 내 눈에는 운에 울고불고하는 모습을 보면서 도박과 같다고 생각해서 한번도 안건드림. 게다가 주사위가 꼭 모든 것들이 1/6확률이라 단순하게 생각하는것 자체가 이상함. 본래 의도된 조작이 겜을 재밌게 만드는 판이 되기때문에 있을가능성이 충분
옛날에는 할만했더니 근대 요즘은 주사위 딱 1번 굴리고 졌습니다 ㄱ-
운 좋으시네요 굴려보시다니...
요즘은 주사위1번굴리는것도 운빨입니다
첫주에 신캐내고 그담에 리멕을 가장은 우려먹기 내고 그담에 템내고 우려먹기 이벤트 좀 했었고....2018년 마지막 기억은 별로 안조아따...;;; 수상도시 브금 존내 조은건 기억하는데! 요즘 할만해요?
그냥 시작해서 이예에에 즐겨볼까하고 초보가 들어가면 갑자기 2~3바퀴 먼저 돌고 시작함
=짐
영상을 보면 반년 내에 나온 캐릭이자 현재 중요한 캐릭인 레무스, 광클, 무휼, 아레나, 미스티 등은 언급도 안되고 2년 전에 나온 소피 얘기로 후반을 채우시는 걸 보면
현시점의 모두의 마블 정보 조사는 제대로 이루어지지 않았다고 밖에 볼 수 없네요.
현 가장 최신 캐릭인 병아리반 셜록은 아예 언급도 안하구요.
지금 모마하는 사람으로써 하지마세요.... 제발........
님이 하는말은
욕하지마 씨발 과
너는 담배피지 마라...후우(하며 연기 내뿜음)
만큼 설들력이 있네요
@@엠돌-w2p ?
@@앙-y5q 저는 저의 개인적인 생각으로 말한건데 그게 보기싫었나요??
너무죄송합니다 너무너무
모두의 마블에 뽀로로가 나왔다는 광고가 나올 시점 우리 사촌들과 이 게임 시작했는데 턴 수가 너무 줄어서 게임 접음
아기자기한 캐릭터들이 있으니까 다시 한번 접속해볼까하는 생각도 듬
3:49
유명한 BJ정체는
랩돼다!
그리고 랩돼가 한말은 모마할 때의 명언이지
랩~돼지새끼
나지금삼~건해 안터지는건장
넷마블
ㅣ
ㅣ
ㅣ
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
@@user-mg7cr5kp6d 또 한번 삼건해~또 않터지는 건장 ㅆㅂ주작
휴대폰 집어 던진게 한두번이 아니었는데 정신이 이상해지는 것 같아서 지금은 지웠지만 사람 가지고노는 게임임.
옵션 좋은 케릭 출시하고 그 캐릭의 고유 능력을 또 행템으로 출시하고 또 그 행템을 무력화하는 행템을 출시하고 또 그 행템의 보조옵션을 상향해서 출시하고 이런 패턴이 계속 무한반복됨.
모마영상인데 왜 제목에 하스스톤이 있나요
ㅋㅋㅋ
한때는 잘나가던 갓겜이지만 지금은 돈독올라
현질유도만하는 게임이 되어버렸죠 재미있게
웃고떠들며 플레이할수있는 게임이 아닌 오직
수익만보고 게임의 본질을 잊어버린게 요즘
게임들의 가장큰 문제가 아닌가 생각합니다
그 유명한 BJ분은 한달에 100만원 이상 쓰고있다고 합니다
저 겜을 클로이와 소피 출시하는 중간에 시작했는데 돈 안쓰고 지금도 함.
근데 이제는 재미도 없고 거기에 (자하인가?) 마블소멸시키는 캐릭도 이미 망침. 밸런스 패치를 했다지만 전혀했다는것을 못느끼겠음. 진짜 2016~2017에는 그래도 친구들과 모마했는데 친구들이 다 재미없다며 나갔고 저혼자 쓸쓸히 하게됨.
그냥 빨리 접는게 좋은것같음. 다이아와 캐릭,행템 거의 팔고있음.
A급 바이올린만떠도 좋아했는데 뽀로로나오고 나서부터 뭔가가 잘못됬어
김정무 노는게 제일좋은 아이한테 무례합니다..
유저가 이탈해도 매출순위권은 상위 찍는 현상들을 보면 역시 자본주의 세계에서는 이것도 결국 성공사례 같은게
초기 : 불특정 다수 유저들 진입장벽을 낮게 해서 서민들 대부분도 즐길 수 있는 인싸게임 처럼 보이게 함.
중기 : 여러가지 다양한 룰과 아이템들을 개발하여 서로를 경쟁 시킴
말기 : 많은 자본 투자가 가능한 금수저들의 과금(투자)만 제대로 받으면 예전 유저가 이탈되든 말든 경제로는 성공
계속 유지시키는게 궁극 목적이면 실패지만
돈 쓸어담는게 목적이면 그거로 장땡인 좀 냉혹한 느낌
모마 사람 찾기 완전 힘듬ㅡㅡ
지금하고 있는유저로써 한마디 드리자면
영래기님이 말씀이 90%맞는데요 그럼 나머지 10%는 무엇이냐 5%는 돈안쓰고도 운영자 아들같이 운이 좋아서 다 뽑아버리는 사람들이고 나머지 5%는 정말 좋은 템과 캐릭터를 가짐에도 불구하고 능력의 발동의 모든것들이 확률적이기 때문에 지는상황이 발생합니다 이상입니다
ㄹㅇ 옜날에 소피 처음 출시됬는데 원콤남 ㄷㄷ
30턴 루피 갓
이제는 상대방이 랜마 지우면 그옆에 랜마 자동 지어지는 행탬까지 나왔어요 ㅋㅋ
모두의??: 운이없다고? ㅋ 난 운을 돈으로 사지.
이벤트 같은거 꼬박꼬박 참여해서 다이아 3만개 무과금으로 모은 유저입니다. 그래도 아직까진 할만합니다. 미래가 너무 시커매서 문제지...
3N게임 중 엔씨빼고 다해본 사람으로서 말하는데
넥슨 넷마블 우열을 가리기 힘들지만 더 과금유도하는건 넷마블인거 같다.
이상하게 아이템이나 캐릭터빨 이상의 뭔가가 있음... 첫턴에 그것도 더블로 관광지,세계여행만 연속적으로 찍는게 상식적, 확률적으로 가능한가?
차라리 운빨겜 이었어야함
ㄹㅇ
근데 반대로 생각해보면 자본주의 사회에 돈을 많이 벌고 싶은 넷마블의 심정도 이해가 조금은 가긴 함. 근데 유저의 입장으로썬 부담스럽긴 하죠
크크크 웃는거 개웃기네 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
과금을 해야만한다라는 말은 맞다고 생각은 안드네요..접속 보상이나 판수 이벤트 등 잘 참여하면 좋은 캐릭터와 행템을 얻을 수 있는데.. 가장 문제점은 확률조작이랑 주작이 문제인듯 하네요
모마하느라 1000만원 날라갔어요....저같은 흑우 아닌이상 하지마세요
모두의마블 진짜 열심히 하는 선배분 계시는데 집살계획도 없고 차살계획도 없고 굶고 라면드시면서 현질은 기가막히게 잘하시는분 계시는데 모마클래스 수준은 거의 이건희급이던데 ㅠㅠ
돈지랄 안하면 이길수 없는
모두의 사기
모마썩은물입니다. 유통기한은 1티어템하나뽑으면 대충 유통기한 6~10개월은가구요. 현질유도 오지니까 제발 하지마세요. 유통기한 한달인템은 로열타운말고는 본적이 없네요
3:49 랩돼 ㅋㅋ
뮤즈 하루나 카인 이때쯤이 제일 재밌었던거 같다(슈바 사힐 보드 빛뜻 프패 대건 이쯤 시절)
현질없이 운과 노력만 가지고도 어느정도 행템 갖출 수 있었고
실력이 필요했던 시기라 참 재밌었는데
가면 갈수록 실력보다 아이템의 완성도가 실력이 되는 게임이 되버려서 아쉬움..
템 세팅도 너무 너무 많아져서 같은 아이템 여러개 있어야 하고
템 하나 저격 하기도 힘든데 같은 아이템을 여러개 맞추고
다른 보옵 하나 하나 다 맞춰야 하는것도 유저들한테 너무 부담으로 다가옴
다이아 재화가 갈수록 쓰레기가 되어가고
결보로만 저격가능해지는것도 참 아쉬웠음
13년도에 쿠키런,모마 인기 엄청많았음
세나도 넷마블 게임중 오래된 게임이지만, 세나는 뉴비랑 올드비 유저간 간격을 줄일려고 하는게 눈에 보이지만 모마는 그냥 현질을 추천한다
과금 에 들어있는
패키지 조차 운이 안좋으면
100만원 써도 신캐 못얻음
180년 ㅋㅋㅋㅋ로나 ㅋㅋㅋ개쓰레긴데 랩돼님은 180만원을 썼죠 ㅋㅋㅋ
@@사바-f7j 뭐 프카팩에서도 나오는데요 ㅋㅋㅋ
영상 마지막에 "도대체 아직도 이 게임을 하는 유저들은 한달에 얼마를 쓰는걸까요?" 라고 하셨나요?
전 이번 달에 깊카 15000원 현질했습니다.
그래도 지금 정상에 군림하는 캐릭인 미스티, 아레나 다있고 행템도 정점은 절대 아니지만 남부럽지 않게 즐겜할 수준은 맞춰져 있습니다.
확대해석 하지 마세요.
영레기님이 리뷰한 영상의 그대로라면 모마는 몇년 전에 망했습니다.
그렇게 까임당해도 망하지 않고 상위권 수익에 6주년을 맞이하는 거면 그만한 팬층과 인지도가 있다는 것 말고는 설명이 되지 않습니다.
참고로 네이버 모두의 마블 공식카페 회원수는 100만 명이 넘어갑니다.