Всё про рэгдоллы в Unity. Как исправить дрожание и артефакты?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 38

  • @4rb1x
    @4rb1x Рік тому +4

    люблю тебя❤

  • @pesspa330
    @pesspa330 Рік тому +7

    Какой же полезный и ламповый канал, один из лучших в ру сегменте по unity, спасибо!

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Рік тому +2

      На здоровье, спасибо большое)

    • @sktglt
      @sktglt Рік тому

      @@NightTrainCode а можно регдол накладывать только на руку например? Чтобы играла анимация, и включался регдол руки и потом обратно включалась анимация?

  • @артемсимонов-з8в
    @артемсимонов-з8в 10 місяців тому +1

    Супер! на русском разбора артефактов и дрожания нигде не мог найти, а тут сразу несколько вариантов. Автору респект!)

  • @nepochat
    @nepochat Рік тому +4

    Очень много полезной инфы для меня, спасибо

  • @zeranyt1863
    @zeranyt1863 Рік тому +3

    Лучший

  • @veiterio
    @veiterio Рік тому +3

    Балдёж, ну тут лайк одназначно, всё как всегда на высоте!

  • @Dark_Art_Space
    @Dark_Art_Space Рік тому +2

    Доступно • Подробно • Быстро )))
    Спасибище огромное!!!

  • @Vjuh_and_kx
    @Vjuh_and_kx 11 місяців тому +1

    Спасибо большое за годные качественные и вообще охрененно полезные видео уроки!

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  11 місяців тому +1

      На здоровье, спасибо)

  • @ganham2802
    @ganham2802 5 місяців тому

    Харооош👏

  • @grozproduction686
    @grozproduction686 7 місяців тому +1

    Просто волшебник)

  • @РоманКривжа
    @РоманКривжа Рік тому +2

    Хорошее видео. Спасибо. Очень помогает такой контент.

  • @serjag13
    @serjag13 Рік тому +2

    Братан, хорош, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?

  • @maxBornysov
    @maxBornysov Рік тому +2

    Вот это контент! Правда, лучший!)
    На счёт отключения коллизии: а разве в джоинтах галочка Enable Collision не решает проблемы? Она же отключается коллизию с родительским объектом (с Connected Body).
    Так же, если нужно, что бы разные регдолы проникали через друг друга, можно просто в Awake или Start использовать метод Physics.IgnoreCollision(collider1, collider2). "Заставляет систему обнаружения столкновений игнорировать все столкновения между collider1 и collider2". В цикле в старте игры каждой кости "выключать" коллизию для родительской кости или для всех вообще костей... Можно закешировать заранее данные... Хотя нужно ли это если есть параметр Enable Collision, наверное, я что то не так понимаю)

  • @azacoder
    @azacoder Рік тому +2

    Спасибо за видео, а можно видео по алгебре для создания игр, движение, опережение и т.д.

  • @garetdark8095
    @garetdark8095 Рік тому +1

    спасибо за видос

  • @1lowol1
    @1lowol1 Рік тому +1

    Супер!

  • @maksimchibisov6164
    @maksimchibisov6164 Рік тому +1

    Очень круто делаешь))

  • @gagikbalabekyan3639
    @gagikbalabekyan3639 Рік тому +1

    Ty bro )) , commented for promotion , vay vay vay 😀😀😀

  • @Dark_Art_Space
    @Dark_Art_Space Рік тому

    я новый подписатор :)

  • @HottoPapurika
    @HottoPapurika Рік тому +1

    Было бы интересно еще узнать как сделать обратный переход рэгдолл->анимация (допустим вставания после падения)

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Рік тому

      Если речь не про активный рэгдолл, то по идее просто аниматор обратно включить и всё

    • @HottoPapurika
      @HottoPapurika Рік тому +1

      @@NightTrainCode Я скорее про то чтобы сделать снапшот позы после того как рэгдолл стабилизировался и сделать трансишн от этого снапшота к анимации вставания. Не знаю корректно ли изложил мысль )

    • @alexsklyarov6792
      @alexsklyarov6792 Рік тому +1

      да, интересно, когда тело упало, на спину, на живот, и вот с этого положения вставал...

  • @onlymediator3492
    @onlymediator3492 Рік тому

    Привет. В редакторе CharacterJoint работает корректно и кости регдола связаны. Но в билде рагдол падает и все его части тела раскатываются по всей комнате растягивая меш. Будто CharacterJoint в билде не работает. Кто то ловил похожее есть идеи к решению?
    Рагдол пересоздавать пробовали. Не помогло.