Я сделал ИИ для CS2 и она его уничтожила 3

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 938

  • @HowdyhoNet
    @HowdyhoNet  8 місяців тому +213

    💗 Гайсы, ваши лайки - моя мотивация

    • @Sar_abu
      @Sar_abu 8 місяців тому +7

      дарова бро, а можешь сделать ИИ для стендоффа?
      и еще скрипты для рынка

    • @Sar_abu
      @Sar_abu 8 місяців тому +3

      можно как нибудь с тобой связаться?

    • @L0st____
      @L0st____ 8 місяців тому +4

      Мотиуация надо подняяяять!))

    • @MrNarutorengun
      @MrNarutorengun 8 місяців тому +1

      было бы интересно посмотреть от тебя контент на тему клеточных автоматов, например в контексте тех же нейронных сетей или криптографии, а может и создания 3d игры

    • @just-skl
      @just-skl 8 місяців тому

      вы ускорение мыши в настройках поставили на ноль? 10:55

  • @ARMKATV
    @ARMKATV 8 місяців тому +2052

    Хауди пишет чит для кс 2 и оправдывается нейросетью в течении 15 минут смотреть без регистрации и смс

    • @wmyrls
      @wmyrls 8 місяців тому +15

      респект

    • @Hue2ton
      @Hue2ton 8 місяців тому +64

      Кстати, да. Он по факту пишет экстернал чит😂

    • @M1XB0X
      @M1XB0X 8 місяців тому +20

      @@Hue2ton не совсем, экстернал софт имеет ESP (WH), а тут лишь кривой аимбот

    • @Musicchannel-wp2je
      @Musicchannel-wp2je 8 місяців тому +6

      Попробуй в игре выяви что играет не человек

    • @pavellinsk3092
      @pavellinsk3092 8 місяців тому +6

      😂😂😂😂

  • @prosto_Itachi
    @prosto_Itachi 8 місяців тому +832

    Иди делай античит в кс2, тебя там точно не хватает

    • @youtubeyh
      @youtubeyh 8 місяців тому +59

      Вот это точно полезней было бы.

    • @shlapnyi_mish
      @shlapnyi_mish 8 місяців тому +4

      Жиза

    • @4alex_frash4
      @4alex_frash4 8 місяців тому +6

      Так там нету античита, там его не то что не делают, там его даже в планах нету, а значит работать над ним не будут

    • @skyras2749
      @skyras2749 8 місяців тому

      есть, его отключают для обучения а потом включают в какое то время волной бана всех баня как было недавно@@4alex_frash4

    • @Mr_TPEVOP
      @Mr_TPEVOP 8 місяців тому +15

      ​@@4alex_frash4смешно это читать :⁠-⁠D

  • @АлексейВасин-м2п
    @АлексейВасин-м2п 8 місяців тому +506

    словарный запас обновлен: полиноминальная аппроксимация

    • @atommax_1676
      @atommax_1676 8 місяців тому +4

      Почитай что такое ряд Тейлора

    • @jindo937
      @jindo937 8 місяців тому +2

      я тоже потерялся... только после твоей записи очухался=)

    • @АлексейВасин-м2п
      @АлексейВасин-м2п 7 місяців тому

      @@atommax_1676 не стоит вскрывать эту тему...😄

    • @vvv5573
      @vvv5573 7 місяців тому +3

      Это когда ты аполиально проксимируешь что то

    • @xKimikoKido
      @xKimikoKido 5 місяців тому

      Миальная*

  • @Kolik_1312
    @Kolik_1312 6 місяців тому +37

    Мне кажется проблема в градусе обзора со стороны игрока, из-за этого поворот ровно в 360 градусов по формуле будет с погрешностью. Просто по идее если моя теория верна то мы наблюдаем в мониторе эффект не большого рыбьего глаза и хоть количество пикселей в мониторе равно независимо от этого, какое-то количество крайних пикселей обзора будет растянуто, то-есть грубо говоря сантиметр картинки с каждой стороны будет просто растянут на пиксели монитора 😊
    Залайкайте что бы хауди увидел, вдруг это будет полезно для него

    • @bapydev
      @bapydev 5 місяців тому +1

      Так он об этом и говорил когда упоминал про полиноминальную аппроксимацию

    • @Kolik_1312
      @Kolik_1312 5 місяців тому

      @@bapydev но в расчетах не учел🤷‍♂️

    • @Santakiller007007
      @Santakiller007007 4 місяці тому

      @@Kolik_1312 потому что это дикий гемморой и ему тупо лень, все же объяснили

    • @Seva896
      @Seva896 4 дні тому

      По ощущениям, как-будто на 2 лишний раз где-то умножил. Вряд ли в контру притащили фишай.

  • @aleintaseevo
    @aleintaseevo 8 місяців тому +213

    Программисты valve тоже ленивые, вы взгляните на тень от игрока когда он крутит оружие😂

    • @grin4438
      @grin4438 8 місяців тому +3

      Если бы не твой комент

    • @v61kz
      @v61kz 8 місяців тому

      Да, видел такие моменты😂 Ленивые

    • @motivation9398
      @motivation9398 8 місяців тому +9

      в фпс шутере нет смылса нагружать железло идеальньной тенью ( но как играть с 1500+ часами скажи что игра и в правду говно)

    • @jindo937
      @jindo937 8 місяців тому +3

      нет! ты ошибаешься! это не лень! - это экономия тех денег для разработки игры, которые можно распихать по карманам! эта стратегия присутствует абсолютно во всех играх! (извини, что так много восклицательных знаков, но в данном случае, по другому не получается, ведь это утверждения!) Если не веришь, можешь сам проверить... интернет перед тобой (большего не надо).

    • @Prolaps-us
      @Prolaps-us 8 місяців тому +8

      А зач?
      Подобные секвенции вью моделей делаются для детишек которым насрать.
      Довольно глупо запариваться, делать секвенции для всех плеер моделей и писать лишний сетевой код - для такой глупости.
      Фича юзлессная и не влияющая на геймплей.

  • @エム
    @エム 8 місяців тому +237

    Наконец-то видео от Хауди Хо до ГТА 6

    • @gapple9899
      @gapple9899 8 місяців тому +5

      До пчелиной войны 2

    • @Ser531gd
      @Ser531gd 8 місяців тому

      До ГТА 6 долго ещё

    • @エム
      @エム 8 місяців тому

      @@Ser531gd но видео от Хауди Хо вышло раньше чем ГТА 6

    • @M1XB0X
      @M1XB0X 8 місяців тому

      @@gapple9899 ты перепутал канал

    • @fighter2499
      @fighter2499 7 місяців тому

      ​@@Ser531gd не очень даже далеко,года полтора

  • @emigrate89
    @emigrate89 8 місяців тому +86

    Хочу подробный гайд про YOLO8 с нуля до Мегатрона

  • @migen_my
    @migen_my 8 місяців тому +174

    С такими темпами Хауди Хо создаст своего робота 😂

    • @just_chernov
      @just_chernov 8 місяців тому +10

      С чисто научным интересом)

    • @Zhigarka
      @Zhigarka 8 місяців тому

      Уже...

    • @aresgameplan
      @aresgameplan 8 місяців тому +2

      Навряд ли, он просто заебеться данные собирать

    • @Добрый_отчим
      @Добрый_отчим 8 місяців тому +1

      ​@@aresgameplanА можно я буду помогать ему собирать данные,я знаю алгебру 3го класса полностью

    • @aresgameplan
      @aresgameplan 8 місяців тому +1

      @@Добрый_отчим ну это надо тебе найти банду человек 20 хотя бы, поскольку сидеть собирать, а потом размечать данные это ппц как муторно

  • @alleriadixon
    @alleriadixon 8 місяців тому +8

    посмотрела бы готовый продукт уже бы на кс2 платформе) очень хочется увидеть, очень интересно наблюдать за данным твоим творчеством с нейронками, особенно как ты расставляешь приоритеты и делаешь всё поэтапно, а потом как это получается в сумме, когда что-то работает или не совсем там, хотя в теории должно было, а потом доводишь до ума, фикся всё это, я понимаю это куча нервов и большой труд, но это очень круто смотреть!) Если можно было бы поставить миллион лайков, я бы поставила бы) Но юзать нейронку и накручивать лайки не буду) ибо это опасно для твоего канала) Успехов и балдей от того, что сам делаешь) Поддержите человека лайком, те кто смотрит, он этого достоин

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  8 місяців тому +1

      Спасибо ✌️

  • @romankolesnikov4071
    @romankolesnikov4071 8 місяців тому +20

    Да, хотим видос про нюансы и тонкости подготовки датасетов!

  • @alimbo7384
    @alimbo7384 Місяць тому +1

    первый раз увидел твое видео на просторах интернета, и как человек который воспринимает IT термины и формулы как что то ругательное, скажу что на протяжении всего ролика с открытым ртом слушал с мыслями в голове "нихуя не понятно, но очень интересно" и это реально интересно, как с помощью формул и команд в коде можно преобразить свой игровой процесс, однозначно лайк, классная работа!

  • @6n-thorus945
    @6n-thorus945 8 місяців тому +108

    Терерь надо сделать команду таких, (чтобы каждая на отдельном компе, но все могут передавать инфу через войс) и посмотреть на сколько далеко в рейтинге они смогут забраться
    (досмотрел до конца, пока рано, передвижения ещё нет)

    • @non5309
      @non5309 8 місяців тому +1

      и не будет

    • @Prolaps-us
      @Prolaps-us 8 місяців тому +6

      Спешу тебя расстроить но уже давно есть софт который позволяет делать такие ботнеты.
      На самом деле минимум 30% игроков в онлайн играх где есть рейтинг и фарм Стим шмоток - не настоящие.
      При условных вложениях 60к в пк и 15к в софт можно поднять ботнет на 50 аккаунтов который будет фармить кейсы и бустить аккаунты.
      Тема древняя.

    • @non5309
      @non5309 8 місяців тому +11

      @@Prolaps-us у них прописанные маршруты, а тут речь про адаптацию и командное поведение. Это разные задачи. Первое давно возможно. Второе - не реализуемо на текущем железе. М.б. когда-нибудь.

    • @empty128
      @empty128 7 місяців тому

      @@non5309 это более чем реализуемо на текущем и не самом топовом железе, нужно только желание. Мне вот нужно было перемещение в одной трехмерной игре (хоть и ограниченное) и я его реализовал. У меня бот видит ландшафт, видит препятствия и обходит их на пути к цели.

  • @Play-No-Voice
    @Play-No-Voice 8 місяців тому +4

    Спасибо, я очень долго ждал твоего ролика. Ролик мне помог в идеях как правиль сделать захват экрана и тд.
    На счёт захвата экрана, недавно нашёл библиотеку dxcam которая может захватывать экран до огромных частот, только надо подбирать количество кадров к железу, ведь она в некоторых кадрах возвращает None.

  • @Maksolotle
    @Maksolotle 8 місяців тому +7

    Ого, Хауди, как всегда респект🔥
    Долго ждали обнову для CS2 )

  • @0zroslav0
    @0zroslav0 8 місяців тому +4

    Однозначно нужно видео про аугментации датасета. Библиотеки, готовые скрипты (которых нет в стандартных библиотеках), виды аугментаций.

  • @ravadik
    @ravadik 8 місяців тому +77

    Валвы - борются с читерами
    Хауди - ну-ну

    • @voolt29
      @voolt29 8 місяців тому +5

      Его не побороть)

    • @miracle_truth5
      @miracle_truth5 8 місяців тому +2

      Хауди хо чёртов гений :)

    • @illiaskarimov8256
      @illiaskarimov8256 7 місяців тому +2

      Борются с читерами?😂

    • @dmitrygrishin6497
      @dmitrygrishin6497 Місяць тому

      Борются? Если у тебя есть мозги, то можно спокойно годами играть с читами, борются только с самыми тупыми

  • @wlad_dante
    @wlad_dante 10 днів тому

    Впервые у тебя на канале.
    Хорошо, что загрузил на гит.
    Возможно, тебя пригласят в вальв в качестве разработчика, чтобы ты мог как минимум консультировать разрабов vac live.
    Но тогда придется очень много того, что было лень, сделать.
    Надеюсь, что после этого твоя карьера пойдет вверх и все будет хорошо 🙏🏻
    У тебя огромный потенциал.

  • @Rabidi1468
    @Rabidi1468 8 місяців тому +4

    Дядь, реклама нормальная. Такую я даже не перемотал (что крайне редко делаю).
    За видео спасибо, интересно. Но пока мало понятно xD

  • @istodomenestthromashapy
    @istodomenestthromashapy 7 місяців тому

    I had problem comprehending trading in general. I tried watching other YT trading channels, but they made the concepts more complicated. I was almost giving up until when discovered your channel. I love the way you break down the content and explain everything in detail. The videos are easy to follow🐐

  • @emptywtf
    @emptywtf 8 місяців тому +3

    ура, как же давно продолжения не было, однозначно лайк

  • @SHASLUK1
    @SHASLUK1 8 місяців тому +1

    Короче, вот идея, попробуй чтобы (если обучатся на чужих видео) ИИ тречила действия игрока в КС, (научи ее распознавать когда и на сколько игрок поворачивается и так далее, либо (если сам играешь) выведи-получи эту инфу как небудь через консоль, обучи неиронку на этих данных, дай ей инфу как двигаться, и как то так, например чтобы понимать на сколько и под каким градусом игрок двигается, пусть она тречит 10 груп по 2 точки на все локации, и таким образом оналезируй то, насколько меняется их расстояние между друг другом, она может понимать на сколько и в какую сторону игрок отдаляется или приближается, так же можно чтобы она научилась оналезировать и получать инфу с начального кадра после спавна игрока, и сделать так чтобы она считала этот момент нулевыми координатами, а дальше по средствам трекинга чтобы она понимала как и когда игрок безает и поворачивает камеру, и таким образом обучив ее на этой инфе можно будет ее научить переменятся по карте, таким же образом модефецируй код можно будет научить ее понимать когда стрелять и так далее

  • @fait0n
    @fait0n 8 місяців тому +3

    Интересно увидеть особенности настройки нейронки и подготовки датасета.

  • @zix2421
    @zix2421 8 місяців тому +2

    3:16 жесть круто! В каком классном мире мы живём

  • @goose3610
    @goose3610 8 місяців тому +22

    мне теперь интересно как будет выглядеть битва бота с нейронкой

    • @exxezz
      @exxezz 8 місяців тому +5

      2 нейронки , победит личный скилл программиста который ее писал)

    • @21gramm31
      @21gramm31 8 місяців тому +2

      Кстати нейронка это по сути бот. Вот если взять с реального бота и прописать это асе себе 😂

    • @Tendo-v24
      @Tendo-v24 8 місяців тому +3

      @@21gramm31 сравнил нейросеть с ботом🤦‍♂ бот кроме тупого скрипта ничего из себя не представляет, в отличии от нейросети, у которой есть большой понтециал. Но судя по коментам и видео даного канала, тут аудитория 13+🤣 простительно

    • @teodorkavvv7926
      @teodorkavvv7926 5 місяців тому

      Бот будет быстрее, по идее

  • @bapydev
    @bapydev 5 місяців тому

    По поводу мувмента по карте - возможно есть какой-то способ обучения нейросети по стримам? В частности тайминги в часах и количество оставшихся в живых тиммейтов/врагов брать за основу. Ну мб еще привязаться к нахождению пачки, что бы за теров нейросеть всегда ходила неподалеку от чела с бомбой
    Я думаю задавать траектории - тупиковое решение которое так или иначе не впечатлит конечным решением и будет терять актуализацию быстрей чем ее разработка

  • @SaintHedisTeam
    @SaintHedisTeam 8 місяців тому +25

    Да ты на приколе))) Чтобы получить угол, на который нужно повернуть камеру - тебе всего то, нужно умножить двухмерный вектор положения в пространстве экрана (от -1.0 до 1.0) на инвертированную матрицу проекции, которую ты можешь сам собрать т.к. ты знаешь все углы. В итоге ты получишь вектор к которому сможешь найти углы))) Без знания тригонометрии писать читы/боты для игр, которые полностью основаны на тригонометрии (вектора-кватернионы-матрицы) - это... глупо)

    • @АртёмРябцов-ш1ф
      @АртёмРябцов-ш1ф 8 місяців тому +4

      Глупо... Глупо ничего не делать, вот это глупо, а человек пытается решить проблему своими способами, что в будущем может помочь

    • @SaintHedisTeam
      @SaintHedisTeam 8 місяців тому +10

      @@АртёмРябцов-ш1ф в этом случае "свои способы" работать не будут. Либо тонна костылей, тяжелый код и низкая точность, либо умножить вектор на заранее подготовленную матрицу и вычислить угол до итогового вектора. Хотя кому я говорю, ты же хомячок, который подобными вещами не занимается) Случаем у тебя нет ощущения, что мой комментарий адресован знающему человеку, а не тебе?😁

    • @SIM31r
      @SIM31r 8 місяців тому

      @@SaintHedisTeam не факт что координаты все равно не будут уплывать, в движке может быть нелинейность привнесена для удобства живых людей. То есть сначала картинка движется медленно, потом быстрее. Или просто глюк движка, который потом обзовут фичей и все привыкнут.

    • @SaintHedisTeam
      @SaintHedisTeam 7 місяців тому

      @@SIM31r картинка проецируется с помощью матрицы и только матрицы. Это база. У движков может быть по разному реализован поворот камеры, но позицию на картинке, то есть куда нужно повернуть камеру, можно вычислить только с помощью матрицы.

    • @woorer5889
      @woorer5889 2 місяці тому

      ​@@SaintHedisTeam Я вроде учусь на программиста, но я ах**л как ты это все описал

  • @Semyon-Grischuk
    @Semyon-Grischuk 7 місяців тому +1

    Бро просто лучший, как меня это вдохновляет просто куча возможностей с этими нейросетями... Господа кажется назревает новый проект создание самообучающейся нейронки которая будет тебе помогать по жизни во всём в том числе и зарабатывать!! Ух да, мощно то как.

  • @MrDubrik1987
    @MrDubrik1987 8 місяців тому +13

    Все хорошо, но каждый проект на канале кажется не завершенным. Такое ощущение, сто ты быстро устаешь от одной задачи

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  8 місяців тому +8

      По этой причине этот проект закрывается.
      Чтобы я мог сфокусироваться на других.
      А так в целом тут больше эксперименты, нежели полноценные проекты.

    • @qwerty-vf3ds
      @qwerty-vf3ds 8 місяців тому +1

      Потому что он не програмист)

    • @ha_nozri
      @ha_nozri 8 місяців тому

      @@qwerty-vf3ds а ты?)

    • @qwerty-vf3ds
      @qwerty-vf3ds 8 місяців тому

      @@ha_nozri нет. но мне хватило гугла, что бы реализовать прицеливание нейронки с помощью win32 на питоне

    • @youtubeyh
      @youtubeyh 8 місяців тому

      ​@@massownagemachineА ты?

  • @Double-3d
    @Double-3d 8 місяців тому +2

    мощно!! выпал в рекомендациях по кске) за код даже не шарю но было интересно)))

  • @lunaraim_project
    @lunaraim_project 8 місяців тому +4

    Не понимаю зачем ты так страдаешь с этими всякими таблицами для нелинейности и тд и тп, когда тут работает простая тригонометрия для преобразования расстояния в пикселях в угол камеры в игре.
    Сначала нужно перевести расстояние на экране в угол поворота камеры. Для этого нужно точно вычислить горизонтальный и вертикальный фов для текущего разрешения.
    В кс2 как и в её наследнице кс го используется фов 90 градусов для соотношения сторон 4 на 3, соответсвенно используя несложные формулы можно пересчитать фовы для любого экрана
    Например вот часть моего кода для таких преобразований который я использую в своей "программе": vFOV: float = 2 * math.atan(3 / 4 * math.tan(math.radians(90 / 2)))
    Тут мы получим примерно 73.74 градуса вертикального фова, его берём за константу и считаем горизонтальный фов для нашего экрана: hFOV = 2 * math.atan((0.5 * screen_width) / (0.5 * screen_height / math.tan(vFOV / 2)))
    Теперь мы получили точные значения фова, следующим шагом нужно вручную замерить сколько пикселей движения мышки требуется для разворота на 360 градусов в кс2 с сенсой 1, это важно что именно с сенсой 1,
    дабы была возможность использовать свою сенсу в вычислениях. Это число равно ровно 16364 и не важно на каком экране или компе, в кс с сенсой 1 требуется ровно такое количество пискелей для совершения поворота на 360
    Теперь можно посчитать количество пикселей на градус: stable_deg = 16364 / 360
    Теперь переводим расстояние до врага на экране в пикселях в градусы поворота камеры игре:
    a_x: float = math.degrees(math.atan(distance_to_enemy_px / (settings.screen_width - 1) * 2 * math.tan(hFOV / 2)))
    И аналогично для игрека.
    Теперь можно посчитать движение мышкой в пикселях для точного сдвига до головы: move_x: float = a_x * stable_deg / sens
    sens в данном случае внутриигровая чувствительность
    Надеюсь моя мини-статья немного ускорит прогресс развития твоего бота.
    Еще напоследок хотел бы подать идею для построения 3д карты через захват экрана чтобы построить сетку точек по которым будет двигаться бот.
    Можно попробовать использовать алгоритмы SLAM, а в частности ORB SLAM, также алгоритмы поиска пути по этой сетке точек в 3д пространстве
    Удачи! :3

    • @iodrazhe
      @iodrazhe 4 місяці тому

      Привет, спасибо за твой ответ! Подскажи пожалуйста как бы я мог связаться с тобой(тг, дискорд и тд), я думаю ты меня сможешь выручить :)

  • @astrobo1
    @astrobo1 5 місяців тому

    Надеюсь, что твои труды помогут в будущем другим людям при разработках программ и роботов🔥 а так в афиге от углубленности в вопросе❤️

  • @sigma1945_
    @sigma1945_ 8 місяців тому +21

    Почему ты не рассказал как нейросеть отличает tryПы от живых игроков?

    • @vozdyxdev
      @vozdyxdev 8 місяців тому +9

      А никак

    • @v61kz
      @v61kz 8 місяців тому +1

      Лoл и бyдeт пo трyпaм стрeляTь😂

    • @Timakazarinov
      @Timakazarinov 8 місяців тому

      Там нет авто стрельбы только наводка ​@@v61kz

    • @УглекислыйГаз
      @УглекислыйГаз 7 місяців тому

      Мб потому что это трупы?

    • @ИгорьДементьев-и7м
      @ИгорьДементьев-и7м 7 місяців тому +1

      на то она и нейросеть. Правда,если чел удачно ляжет,то может шмальнуть и по нему...

  • @romankorepanov798
    @romankorepanov798 7 місяців тому

    Я понимаю, что по деятельности тема не сильно отличается, но мне интересна конкретно твоя история. Ты занимался вебом, сейчас нейронки, такой итог на данный момент.
    Можно пж видео?
    Где, как, чему обучался. Как дошел.
    Каналу не первый год, а ты и в тот момент был хорошим программистом. Можно Сторитейлинг целиком на 1 видео?

  • @noryn16
    @noryn16 7 місяців тому +3

    Хауди, есть пару идей, что можно попробовать сделать, думаю это будет интересно людям
    1) Эмулятор телефона, с минимальными задержками и плавной игрой для пк
    2) Переводчик для игр, к примеру во многих играх говорят персонажи по английски, но всё таки многим хотелось бы, чтобы они говорили на русском. Как вариант, можно сделать, чтобы ии распознавал английский текст, переводил его в русский и озвучивал на русском
    Залайкайте, чтобы хауди увидел, если интересно

    • @belarus7279
      @belarus7279 4 місяці тому

      Эмуляторов миллионы есть, а второе бесполезная и ненужная хня

  • @dabus2527
    @dabus2527 5 місяців тому +1

    Рисуй точки уникальным цветом на голове модели, а после пролёта курсора, просто доводи его конкретно до этого пикселя просто по совмещению точки с уникальным цветом

  • @CaverFast
    @CaverFast 8 місяців тому +11

    Мы хотим видео о том как сделать из датасета в 10 тыс. картинок датасет в 100 тыс. картинок

    • @hehe-vb3zg
      @hehe-vb3zg 7 місяців тому

      Эта связка - настоящее открытие для меня, спасибо за рекомендацию!

  • @K0ndYkt0r
    @K0ndYkt0r 6 місяців тому +2

    крутой контент пилишь. каждый раз когда смотрю твои видосы хочется что-то самому сделать)))

  • @hghdjdfhgfkhggg
    @hghdjdfhgfkhggg 8 місяців тому +5

    офигеть, я как раз пересматривал прошлые части и думал, когда хауди сделает обнову для кс 2

  • @pythonq1060
    @pythonq1060 8 місяців тому +1

    Эх.., помню когда 9 лет назад, увидел первый твой ролик. Удачи родной ✊🏻❤️

  • @capslow_ru
    @capslow_ru 8 місяців тому +6

    Датасета нет, а ведь я верил тебе)

  • @slava770_0
    @slava770_0 8 місяців тому +4

    Ооооо новый видосик❤

  • @dd0ca
    @dd0ca 8 місяців тому

    Сперва скажу, что я в этом ну ни хрена не разбираюсь, но выглядит реально круто и тоже бы хотел заниматься подобными вещами. Только в процессе просмотра у меня возник вопрос, а разве это не тот же автодоводчик, что и в мобильных шутерах, например? Как автор выразился - "аим ассист". Нет? Просто управление-то по-прежнему у игрока остается, если я не ошибаюсь. А если ошибаюсь, то прошу прощения... Лайкос оформил. Полезный контент

  • @Hope-r4p
    @Hope-r4p 8 місяців тому +6

    Где датасет? по ссылке пусто
    The dataset is currently empty. Upload or create new data files. Then, you will be able to explore them in the Dataset Viewer.

  • @Seva896
    @Seva896 4 дні тому

    Не пробовали с помощью больших моделей (SAM или Florence) делать разметку?

  • @1nemos
    @1nemos 8 місяців тому +18

    Тем временем хауди через 20 лет:
    ИИ правит страной! 😂

    • @ERROR_-_404-_-
      @ERROR_-_404-_- 8 місяців тому

      Ща на твой коммент слетится стая сторонников мировых заговоров

    • @OklaTheEngineer
      @OklaTheEngineer 8 місяців тому +3

      да лучше бы кое-какой страной правил ИИ)) если честно.

    • @Alexand_Silachew
      @Alexand_Silachew 8 місяців тому +1

      Или лучший управлений будет , если его конечно не на коррупционных схемах обучать

    • @0werFan
      @0werFan 8 місяців тому +2

      надо нейросеть для hoi 4 сделать

    • @ilyaru228
      @ilyaru228 8 місяців тому

      в хойке

  • @VR-Epilepsy
    @VR-Epilepsy 22 години тому

    "Не пользуйтесь моей нейросетью!", "Скрипт я оставлю на гитхабе"

  • @pasha-k-ai
    @pasha-k-ai 8 місяців тому +3

    Отличное видео! Хотим чтобы ты поделился опытом)😊

  • @КонстантинБондарев-ъ7н

    Видео очень интересное. От себя скажу про читаков в онлайн-играх: читера - это неполноценные люди, которые пытаются компенсировать свою неполноценность страданиями других людей. Этим людям не нужна победа. Этим людям нужно, чтобы остальные вокруг них страдали.

  • @P1roxeN
    @P1roxeN 7 місяців тому +1

    Теперь можно делать кибер -киберспорт. Программисты пишут свои нейронки, а потом соревнуются в мм. В общем, мерятся своими кодами. Может кому-то приходила эта идея в голову уже

  • @aslan_web
    @aslan_web 8 місяців тому +32

    Я бы хотел увидеть лицо Гейба как он смотрит это видео и такой: так а чем вообще занимаются наши сотрудники, вот какой-то чел читы выпускают, которые наши античиты не могут распознать ))))

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  8 місяців тому +11

      У них там такие же челы, которые делают нейронку распознающую нейронки.

    • @mike_101
      @mike_101 8 місяців тому +1

      Нейронки не эффективны в таком формате

  • @СталкерСкайрима
    @СталкерСкайрима 8 місяців тому +1

    Мечтаю о дне, когда нейронки внедрят в игры. Чтобы, купив в игру и начав в нее играть, ты каждый раз сталкивался с новым уникальным, зависящим от твоей манеры игры, опытом. Поведение противников и компаньонов, генерация новых мест в игре - будет очень круто, когда это будет генерироваться с применением какого-никакого мозга

    • @-Cool_Fish-
      @-Cool_Fish- 8 місяців тому

      Все равно придётся давать ограничение противникам, что бы они не насиловали игрока.

    • @SIM31r
      @SIM31r 8 місяців тому

      Шахматы запустите и оно и будет. Уникальный опыт. Только скорее всего вам нужен наркотик, легкий дофамин, а ИИ должен вас ублажать делая иллюзию нового опыта доводя до оргазма каждый раз пестрыми картинками. Только это все равно наркотик и от передоза будет депрессия и выпадение из реального мира в мир иллюзий.

  • @NullSquad-wk2wt
    @NullSquad-wk2wt 8 місяців тому +4

    очень хотел чтобы ты написал свой "чит" который делал скрины и доставал из памяти игры позиции игроков и автоматически делал метки так можно было бы запустить ботов бегать условно и так сделать датасет хоть на лям изображений

    • @vozdyxdev
      @vozdyxdev 8 місяців тому +2

      Такого не будет. Это ведь не простенькие скрипты в Python по гайдам из интернета писать. Тут надо разбираться в ревёрсе, чтении/записи памяти и т.д. и т.п.
      Чел просто делает развлекательные видео не особо изучая материал

    • @SIM31r
      @SIM31r 8 місяців тому

      Можно бота отправить "позировать" и так за минуту все нужные картинки насобирать.

  • @arestorius
    @arestorius 3 місяці тому

    Круто! Давай видос про Аугментацию Сета для тренировок ИИ!

  • @nezildire2423
    @nezildire2423 8 місяців тому +5

    Обалдеть математика пригодилась в жизни 😅

  • @あい_1
    @あい_1 7 місяців тому

    Это сейчас тот же чел который объяснял мне как выучить питон? Нифигово ты так прокачался. Удачи тебе

  • @tanri09yt
    @tanri09yt 8 місяців тому +4

    А как exe шник получить ?) или открыть нейронку, хочется все же протестить ее :(

    • @XCLIPS_VIDEO
      @XCLIPS_VIDEO 8 місяців тому +1

      Ручками компилить самому

    • @tanri09yt
      @tanri09yt 8 місяців тому

      @@XCLIPS_VIDEO :(

  • @AutonAtomix
    @AutonAtomix 8 місяців тому +1

    Давай следующую нейросеть, которая играет в Papers Please. Там не должно быть сложно, разве что документы надо правильно разложить по столу

  • @N0TEvIL
    @N0TEvIL 8 місяців тому +3

    Хауди, такой вопрос: Я скачал джарвис Создал телеграмм бота, зарегистрировался в openai создал токен, скопировал вставил нажал сохранить, а токен OpenAI пишет, не найден

    • @verkey8733
      @verkey8733 7 місяців тому

      используй прокси

  • @mSAROtm
    @mSAROtm 8 місяців тому +1

    я мало понимаю, но дам совет как исправить проблему. когда ты написал код на центрирование курсора, получается что он целится в две точки на экран, но целится в одни и те же точки, поэтому метод решения: ты можешь включить ее два раза и попадешь в точку которая тебе нужна

  • @teffton
    @teffton 8 місяців тому +6

    Если Хауди исчезнет из Ютуб, знайте, он отфигачил себе пальцы бабочкой

  • @beldy27
    @beldy27 8 місяців тому

    Ля, это же можно скачать нейрноку и пойти с ней на паблик, сам общаешься с людьми, а нейронка играет за тебя. И тебе приятно и команду не подставляешь)

    • @SIM31r
      @SIM31r 8 місяців тому

      о чем общаться в чате КС? Я когда играл в 2003 году, там были матюки и обещания вычислить по IP и набить морду 🤣 Там даже Chat GPT не нужен, просто 10 слов рандомно переставлять и всё общение.

  • @Пэтру
    @Пэтру 8 місяців тому +3

    10:30 Математическое ядро успешно сгорела!

  • @Pozvonar
    @Pozvonar 7 місяців тому +1

    Если когда-то будут написаны нейросетки для кс2, то я буду организовывать турниры в мм между нейросетями с призовым фондом

  • @ФеликсАргайл-ъ1д
    @ФеликсАргайл-ъ1д 8 місяців тому +4

    мне бы быть таким умным -_- жесть я вообще кактус по сравнению с его мозгом...зачем я живу с таким пустым мозгом в 30 лет(

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  8 місяців тому +1

      Осознание - первый шаг к исправлению )
      Никогда не поздно ✌️

    • @SIM31r
      @SIM31r 8 місяців тому

      @@HowdyhoNet IQ в момент зачатия формируется 50 генами ключевыми. Теоретически сейчас можно как в фильме Гаттака делать через ЭКО всех гениями, тогда нейросети будут в первом классе дети обучать, как домашнее задание 😀

    • @418792316
      @418792316 7 місяців тому +1

      тоже почувствовал себя дебилом, так что не переживай ты не один такой

  • @KemGus
    @KemGus 8 місяців тому

    Почему не использовать end-to-end тип нейронки? Я понимаю, что у кса нет API, что усложняет процесс тренировки, но не забывай, что есть другие способы обучения таких нейронок, например на видео.

  • @ilyaru228
    @ilyaru228 8 місяців тому +7

    предлагаю переименовать канал в Хауди Хо - лень лень лень

  • @wertni6871
    @wertni6871 14 днів тому

    Дададда… очень интересно.
    А что за скин на фотке видео (забыл как обои назывались азазах)

  • @deusintrame2837
    @deusintrame2837 8 місяців тому +3

    Просто как убить время в мусорку и не чему не научиться, посмотреть это видео, если паралельно включить звуки сношающихся животных, информации получишь больше чем в этом наборе слов с быстрой сменой кадров где в итоге Автор Не сделал ИИ для кс2 и она не че не смогла, даже ходить по карте как бот, тупо позорище кликбейтное.

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  8 місяців тому

      В правильных руках она все может.
      Как я уже сказал, я не распространяю читы

    • @deusintrame2837
      @deusintrame2837 8 місяців тому +2

      @@HowdyhoNet так название не соответствует действительности. Я как и тысячи просмотревших это видео. Ожидал увидеть ИИ в игре, а не словесный it понос в уши который понимает минимальный процент людей.

    • @Be3y4uuK0T
      @Be3y4uuK0T 8 місяців тому

      ⁠@@larti0я бы даже не назвал обучающим, скорее какой-то влог о создании своей нейросети для кс2, тут информативного очень мало, все ссылается на то, что было ранее в других видео сделано. да и подсчет с вычислением пути мышки резко вброшен с минимальным объяснениями и переходом на термины, а в завершении «мне лень» (это просто меня убило)
      полезнее скорее была идея подписчика из комментария вначале видео. новая нейросеть не умеет даже то, что было в старой - это просто регресс.
      это просто видео, которое популяризует нейросети и использует это для продвижения себя и своих видео, а самое обидно, что не вкладывает много сил

  • @RRRiper1
    @RRRiper1 8 місяців тому +1

    Круто! Интересно,адля торговли на криптобирже такую нейронку можно создать, например,чтоб отслеживала торговые пары с большим спредом и торговала в профит?

    • @АлександрВалуев-о9х
      @АлександрВалуев-о9х 8 місяців тому

      можно но биржа порой не логична и скорее всего она прогорит(неиронка)

  • @DumaJIuc
    @DumaJIuc 8 місяців тому +22

    Меня больше всего бесит, что ты используешь вставки Добряка. Типо, это его перс, его фишка. Не красиво

    • @alahbabah22
      @alahbabah22 5 місяців тому

      это делает не только хауди, персонаж добряка уже давно стал мемом наподобии пнгшек мармока, не ной

  • @MORZPlayer-vb3pn
    @MORZPlayer-vb3pn 8 місяців тому +1

    Это круто, скоро уже будет нейронка управлять твоей игрой)

  • @Cka3ka1337
    @Cka3ka1337 8 місяців тому +35

    О боже, зачем я открыл это видео.... Отключите ему интернет, пожалуйста.

    • @Kravets2207
      @Kravets2207 8 місяців тому +1

      Ну ты не поленился комментарий написать, умник

    • @Qvestronik
      @Qvestronik 7 місяців тому

      ИИ вроде даже без инета работает

    • @Cka3ka1337
      @Cka3ka1337 7 місяців тому

      @@Qvestronik Интернет надо отключить, чтобы он не мог такой бред выкладывать

    • @Qvestronik
      @Qvestronik 7 місяців тому

      @@Cka3ka1337 а ну да..

    • @вадимшипаев
      @вадимшипаев 6 місяців тому

      ​@@Cka3ka1337и почему же это бред?

  • @AzionRU
    @AzionRU 8 місяців тому +1

    Наконец-то я ждал этого момента очень долго пока хауди выпустит интелект по кс2

  • @LV_kiro
    @LV_kiro 8 місяців тому +1

    Привет Хауди. Можешь ли ты как-нибудь сделать видео про большие языковые модели и то как с ними работать ?

  • @papispinko73
    @papispinko73 8 місяців тому +1

    смотрю видео с удовольстием очень интресно и понимаю как это трудно всем таким заниматся

    • @SIM31r
      @SIM31r 8 місяців тому

      Трудно если тупой или СДВГ. Если маньяк или аутист то норм 😀

  • @levrisfirst3291
    @levrisfirst3291 7 місяців тому

    Хорош ! Я даже не знаю как начать думать, что бы до этого додуматься )

  • @electpc4047
    @electpc4047 8 місяців тому +1

    Создатель ядерной бомбы тоже не собирался выпилить людей.
    Хауди, не переживай, у тебя будет VIP котёл :)))

  • @fidels1
    @fidels1 7 місяців тому +1

    Можно сделать так чтобы нейронка передвигалась по карте, основываясь на передвижении киберспортсменов

  • @Дымиант
    @Дымиант 8 днів тому

    Сделай нейронов где при нажатии кнопки х курсор передвигаться к вражеской голове, Ноа выстрел остается за игроком, можно также сделать легкое рандомно покачивания от цели чтобы не запалили аим 🤣

  • @sisen07
    @sisen07 Місяць тому

    Кажется сами разрабы так не старались над игрой как ты паришься. Красавчик

  • @tj_comp
    @tj_comp 7 місяців тому

    Твик: играет чтоб все думали что это играет бот
    Хауди: пишет своего бота

  • @_nekit_off
    @_nekit_off 8 місяців тому +2

    Ураа топчик ❤

  • @TgSusane
    @TgSusane 7 місяців тому +2

    стать белым хакером чтобы зарабатывать ❌
    стать белым хакером чтобы откосить от армии ✅ 7:40

  • @MFive72
    @MFive72 8 місяців тому

    Братишка, спасибо большое, давно искал решение проблемы с мышью, с 2000 года играю в кс с акселерацией, переучиться уже невозможно, вальва просто убила игру, наплевав на нас и убрав rawinput в кс2, скачал программку Raw Accel и буду тестировать, спасибо!

  • @ANTARES_MORN_FOG
    @ANTARES_MORN_FOG 7 місяців тому

    А как насчет создания программы или ИИ для поиска похожих песен? Программа будет искать музыку в Интернете, в базах данных, таких как Яндекс Музыка, или в собственной базе песен, используя такие критерии, как используемые инструменты, эффекты и т.д., а также текст и спектр-грамму.

  • @volodymyrmariiko
    @volodymyrmariiko 8 місяців тому

    2024: хауди пишет нейросеть для кс2
    2025: хауди инвайтят в разработку неверлуз

  • @quAntry_Anyutka
    @quAntry_Anyutka 7 місяців тому +1

    Попробуй запустить ее в STANDOFF 2 если запустится будет прикольно. Тем более как я знаю в этой игре нет патруля. Будет здорово если заметишь😊😊😊

  • @Али-Мухаммад-Закарьяев
    @Али-Мухаммад-Закарьяев 8 місяців тому +1

    Хауди, спасибо за контент. НО в прследних видосах и в этом тоже, звук видео почему-то, как из ведра. Это очень неудобно

  • @AlexSmartman994
    @AlexSmartman994 7 місяців тому

    я все еще жду туториал языка программирования Go ))) Надеюсь у Хауди появится время на это. Этот язык щас мегапопулярен!! Не тебе мне говорить :D

  • @Igortkmp
    @Igortkmp 8 місяців тому +2

    Возможно глупый вопрос, но всё же, зачем делать дата сет?, если в самой игре есть модели всех скинов и их хит боксы (как оказывается хитбоксы для разных скинов немного отличаются), по крайне мере я видел сравнение моделек для CS:GO. И в целом, зачем учить нейронку распознавать "велосипед" если мы и так знаем как он выглядит и как ездить, нужно лишь научить делать это автоматически и возможно лучше чем среднестатистический человек.
    Для примера мне вот интересно ИИ в гонках, почему нужно задавать параметры, грубо говоря дистанцию до объекта в разных направлениях и учить ИИ ездить, если мы и так знаем трассу или можем один раз узнать, она из раза в раз не меняется, и учить проходить повороты, опять же мы знаем принцип, но оттачивать мастерство предоставить это ИИ. Ну и в дальнейшем развивать, как обходить соперников, как защищаться.
    Так же в том же самом CS2, мы знаем модели, мы знаем какая карта, точки интереса, где можно контролировать соперников, а ИИ будет оттачивать мастерство или же подражанию, стрельбы, передвижению по карте согласно тактике, к примеру по видео или реплеям как игроки в своей массе передвигаются и как на это реагировать.

    • @NORTEXIK
      @NORTEXIK 8 місяців тому

      нейросеть лишь обрабатывает картинку, на выводе говорит что на ней видит и передает координаты объекта, это просто модель, она не может нажимать клавиши, а датасет показывает нейросети как выглядит тот объект который она должна опознать, нейросеть не может думать, она может только анализировать то что ей показали

    • @Igortkmp
      @Igortkmp 8 місяців тому

      @@NORTEXIK так мы и так знаем как выглядит модель, у нас буквально есть 3D модель всех скинов, и зная это мы можем распознавать на картинке, в этом случае где находится та или иная модель и её хитбокс на скриншоте

    • @NORTEXIK
      @NORTEXIK 8 місяців тому

      @@Igortkmp для большей точности нужны скриншоты из реальной игры если такое возможно

    • @Igortkmp
      @Igortkmp 8 місяців тому

      Зная модели и различные анимации, сколько их всего? Мы можем буквально на любом скриншоте обнаружить, и уже от места где эта модель находиться передвинуть мышь в хитбокс, например головы, и выстрелить

    • @Igortkmp
      @Igortkmp 8 місяців тому

      @@NORTEXIK так таже самая модель буквально из игры, почему же не тренировать находить эту модель, чем создавать многотысячный датасет чтобы обнаружить модель которую мы и так знаем

  • @Kurk1_2010
    @Kurk1_2010 7 місяців тому

    Чтобы играть в мачмейкинге можешь прописать в коде бинг на кнопку для включения нейронки

  • @artem-yakim
    @artem-yakim 4 місяці тому

    А можно ли фактически тренировать нейронную сеть, используя данные ввода клавиатуры, мыши, экран, ну и возможно звук? Ещё сделать вознаграждение за убийство или действия с бомбой? Там будет большая куча данных и будет это сложно реализовать

    • @billcrawford3384
      @billcrawford3384 11 днів тому

      Конечно можно, только ты попробуй запиши и грамотно скомпонуй все это :)

    • @artem-yakim
      @artem-yakim 11 днів тому

      @@billcrawford3384 ну по сути мощностей не хватит для такого, тем более, чтобы это работало комфортно

  • @radzhaboff
    @radzhaboff 8 місяців тому

    Брат, за вставку из Infestation survival stories отдельный респект!!❤❤❤

  • @seryj
    @seryj 7 місяців тому

    Очень крутое видео.
    Как человеку, работающему в сфере компьютерного зрения, было ооочень интересно))

  • @mastercheff9912
    @mastercheff9912 2 місяці тому

    Подписан на тебя более двух лет, до сих пор удивляюсь , какой же ты блин умный

  • @feda993
    @feda993 7 місяців тому

    А зачем так сложно с геометрией и математикой? Не совсем понял также и про разворот на 360, зачем он нужен то? По факту требуется добиться перемещения мышки от центра экрана до противника. Для того чтобы определять противника все есть. Включаем прицел, выбираем его цвет, а затем отталкиваемся от прицела. Он ведь идеально по центру всегда)

    • @feda993
      @feda993 7 місяців тому

      А вот мувмет звучит конечно сложнее. Думаю можно было бы решить с помощью использования радара (мини карта который). Получаем полную карту радара, а не только то что есть в моменте (можно бегать и делать скриншот каждый раз как доходишь до грани круга). Прям полная-полная карта скорее всего не нужна. Затем выстраиваем разные маршруты на этой карте в зависимости от ситуации. Бежим на А или Б, бежим таким ходом или другим и тд. Выбирать маршрут потом можно как рандомно, так и например высчитать при каком маршруте обычно успешнее всего получается выиграть (это было бы интересно посмотреть). Смотрим на текущую точку радара в игре, если не совпадает с тем что наметили - бежим к этой точке и движемся как задумано. Увидели противника? Остановились, постреляли, побежали опять на нужную позицию и вперед. Так же условия закладки бомбы. 100 лет не играл, вроде там значок меняется. Если нет, то можно наверное сделать по анализу звука. Как-то так. Но это так, наброски. Очевидно могут быть подводные камни. Например может возникнуть проблема с сопоставлением виртуального радара и того что ты сам составил. Мб придется использовать нейросеть по сопоставлению картинок. А может быть можно отметить каждый объект на своей карте и потом сопоставлять размеры. Но в теории должно работать.

  • @leonidlebedev4795
    @leonidlebedev4795 8 місяців тому +1

    ждем видос по аугментации и автогенерации датасета :3

  • @merk_merk
    @merk_merk 8 місяців тому +2

    А будет видио про то как ты Джарвиса переносишь на новую нейросеть?

    • @MatasMatas-sj2of
      @MatasMatas-sj2of 7 місяців тому +1

      Эта связка - настоящее открытие для меня, спасибо за рекомендацию!

  • @paralelldaniluz_9306
    @paralelldaniluz_9306 3 місяці тому +1

    Да блин только подумал сделать что то похожее , зашёл погуглить есть ли у кого то такое же , в общем спасибо за дата сет_)