Я сделал ИИ для CS2 и она его уничтожила 3

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 888

  • @HowdyhoNet
    @HowdyhoNet  6 місяців тому +194

    💗 Гайсы, ваши лайки - моя мотивация

    • @Sar_abu
      @Sar_abu 6 місяців тому +7

      дарова бро, а можешь сделать ИИ для стендоффа?
      и еще скрипты для рынка

    • @Sar_abu
      @Sar_abu 6 місяців тому +3

      можно как нибудь с тобой связаться?

    • @L0st____
      @L0st____ 6 місяців тому +4

      Мотиуация надо подняяяять!))

    • @MrNarutorengun
      @MrNarutorengun 6 місяців тому +1

      было бы интересно посмотреть от тебя контент на тему клеточных автоматов, например в контексте тех же нейронных сетей или криптографии, а может и создания 3d игры

    • @just-skl
      @just-skl 6 місяців тому

      вы ускорение мыши в настройках поставили на ноль? 10:55

  • @ARMKATV
    @ARMKATV 6 місяців тому +1728

    Хауди пишет чит для кс 2 и оправдывается нейросетью в течении 15 минут

    • @wmyrls
      @wmyrls 6 місяців тому +14

      респект

    • @Hue2ton
      @Hue2ton 6 місяців тому +59

      Кстати, да. Он по факту пишет экстернал чит😂

    • @M1XB0X
      @M1XB0X 5 місяців тому +18

      @@Hue2ton не совсем, экстернал софт имеет ESP (WH), а тут лишь кривой аимбот

    • @Musicchannel-wp2je
      @Musicchannel-wp2je 5 місяців тому +5

      Попробуй в игре выяви что играет не человек

    • @pavellinsk3092
      @pavellinsk3092 5 місяців тому +4

      😂😂😂😂

  • @АлексейВасин-м2п
    @АлексейВасин-м2п 6 місяців тому +406

    словарный запас обновлен: полиноминальная аппроксимация

    • @atommax_1676
      @atommax_1676 5 місяців тому +2

      Почитай что такое ряд Тейлора

    • @jindo937
      @jindo937 5 місяців тому +1

      я тоже потерялся... только после твоей записи очухался=)

    • @АлексейВасин-м2п
      @АлексейВасин-м2п 5 місяців тому

      @@atommax_1676 не стоит вскрывать эту тему...😄

    • @vvv5573
      @vvv5573 5 місяців тому +1

      Это когда ты аполиально проксимируешь что то

    • @xKimikoKido
      @xKimikoKido 3 місяці тому

      Миальная*

  • @prosto_Itachi
    @prosto_Itachi 6 місяців тому +675

    Иди делай античит в кс2, тебя там точно не хватает

    • @youtubeyh
      @youtubeyh 5 місяців тому +49

      Вот это точно полезней было бы.

    • @shlapnyi_mish
      @shlapnyi_mish 5 місяців тому +3

      Жиза

    • @supergta2403
      @supergta2403 5 місяців тому +4

      Так там нету античита, там его не то что не делают, там его даже в планах нету, а значит работать над ним не будут

    • @skyras2749
      @skyras2749 5 місяців тому

      есть, его отключают для обучения а потом включают в какое то время волной бана всех баня как было недавно@@supergta2403

    • @Mr_TPEVOP
      @Mr_TPEVOP 5 місяців тому +12

      ​@@supergta2403смешно это читать :⁠-⁠D

  • @Kolik_1312
    @Kolik_1312 4 місяці тому +22

    Мне кажется проблема в градусе обзора со стороны игрока, из-за этого поворот ровно в 360 градусов по формуле будет с погрешностью. Просто по идее если моя теория верна то мы наблюдаем в мониторе эффект не большого рыбьего глаза и хоть количество пикселей в мониторе равно независимо от этого, какое-то количество крайних пикселей обзора будет растянуто, то-есть грубо говоря сантиметр картинки с каждой стороны будет просто растянут на пиксели монитора 😊
    Залайкайте что бы хауди увидел, вдруг это будет полезно для него

    • @bapydev
      @bapydev 2 місяці тому

      Так он об этом и говорил когда упоминал про полиноминальную аппроксимацию

    • @Kolik_1312
      @Kolik_1312 2 місяці тому

      @@bapydev но в расчетах не учел🤷‍♂️

    • @Santakiller007007
      @Santakiller007007 2 місяці тому

      @@Kolik_1312 потому что это дикий гемморой и ему тупо лень, все же объяснили

  • @aleintaseevo
    @aleintaseevo 6 місяців тому +174

    Программисты valve тоже ленивые, вы взгляните на тень от игрока когда он крутит оружие😂

    • @grin4438
      @grin4438 5 місяців тому +3

      Если бы не твой комент

    • @v61kz
      @v61kz 5 місяців тому

      Да, видел такие моменты😂 Ленивые

    • @motivation9398
      @motivation9398 5 місяців тому +7

      в фпс шутере нет смылса нагружать железло идеальньной тенью ( но как играть с 1500+ часами скажи что игра и в правду говно)

    • @jindo937
      @jindo937 5 місяців тому +3

      нет! ты ошибаешься! это не лень! - это экономия тех денег для разработки игры, которые можно распихать по карманам! эта стратегия присутствует абсолютно во всех играх! (извини, что так много восклицательных знаков, но в данном случае, по другому не получается, ведь это утверждения!) Если не веришь, можешь сам проверить... интернет перед тобой (большего не надо).

    • @Prolaps-us
      @Prolaps-us 5 місяців тому +8

      А зач?
      Подобные секвенции вью моделей делаются для детишек которым насрать.
      Довольно глупо запариваться, делать секвенции для всех плеер моделей и писать лишний сетевой код - для такой глупости.
      Фича юзлессная и не влияющая на геймплей.

  • @エム
    @エム 6 місяців тому +231

    Наконец-то видео от Хауди Хо до ГТА 6

    • @gapple9899
      @gapple9899 6 місяців тому +5

      До пчелиной войны 2

    • @Ser531gd
      @Ser531gd 6 місяців тому

      До ГТА 6 долго ещё

    • @エム
      @エム 6 місяців тому

      @@Ser531gd но видео от Хауди Хо вышло раньше чем ГТА 6

    • @M1XB0X
      @M1XB0X 5 місяців тому

      @@gapple9899 ты перепутал канал

    • @fighter2499
      @fighter2499 4 місяці тому

      ​@@Ser531gd не очень даже далеко,года полтора

  • @emigrate89
    @emigrate89 6 місяців тому +78

    Хочу подробный гайд про YOLO8 с нуля до Мегатрона

  • @romankolesnikov4071
    @romankolesnikov4071 6 місяців тому +19

    Да, хотим видос про нюансы и тонкости подготовки датасетов!

  • @alleriadixon
    @alleriadixon 5 місяців тому +8

    посмотрела бы готовый продукт уже бы на кс2 платформе) очень хочется увидеть, очень интересно наблюдать за данным твоим творчеством с нейронками, особенно как ты расставляешь приоритеты и делаешь всё поэтапно, а потом как это получается в сумме, когда что-то работает или не совсем там, хотя в теории должно было, а потом доводишь до ума, фикся всё это, я понимаю это куча нервов и большой труд, но это очень круто смотреть!) Если можно было бы поставить миллион лайков, я бы поставила бы) Но юзать нейронку и накручивать лайки не буду) ибо это опасно для твоего канала) Успехов и балдей от того, что сам делаешь) Поддержите человека лайком, те кто смотрит, он этого достоин

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  5 місяців тому +1

      Спасибо ✌️

  • @6n-thorus945
    @6n-thorus945 6 місяців тому +107

    Терерь надо сделать команду таких, (чтобы каждая на отдельном компе, но все могут передавать инфу через войс) и посмотреть на сколько далеко в рейтинге они смогут забраться
    (досмотрел до конца, пока рано, передвижения ещё нет)

    • @non5309
      @non5309 6 місяців тому +1

      и не будет

    • @Prolaps-us
      @Prolaps-us 5 місяців тому +5

      Спешу тебя расстроить но уже давно есть софт который позволяет делать такие ботнеты.
      На самом деле минимум 30% игроков в онлайн играх где есть рейтинг и фарм Стим шмоток - не настоящие.
      При условных вложениях 60к в пк и 15к в софт можно поднять ботнет на 50 аккаунтов который будет фармить кейсы и бустить аккаунты.
      Тема древняя.

    • @non5309
      @non5309 5 місяців тому +9

      @@Prolaps-us у них прописанные маршруты, а тут речь про адаптацию и командное поведение. Это разные задачи. Первое давно возможно. Второе - не реализуемо на текущем железе. М.б. когда-нибудь.

    • @empty128
      @empty128 5 місяців тому

      @@non5309 это более чем реализуемо на текущем и не самом топовом железе, нужно только желание. Мне вот нужно было перемещение в одной трехмерной игре (хоть и ограниченное) и я его реализовал. У меня бот видит ландшафт, видит препятствия и обходит их на пути к цели.

  • @migen_my
    @migen_my 6 місяців тому +168

    С такими темпами Хауди Хо создаст своего робота 😂

    • @zphro_o
      @zphro_o 6 місяців тому +9

      С чисто научным интересом)

    • @Zhigarka
      @Zhigarka 6 місяців тому

      Уже...

    • @aresgameplan
      @aresgameplan 6 місяців тому +2

      Навряд ли, он просто заебеться данные собирать

    • @Добрый_отчим
      @Добрый_отчим 6 місяців тому +1

      ​@@aresgameplanА можно я буду помогать ему собирать данные,я знаю алгебру 3го класса полностью

    • @aresgameplan
      @aresgameplan 5 місяців тому +1

      @@Добрый_отчим ну это надо тебе найти банду человек 20 хотя бы, поскольку сидеть собирать, а потом размечать данные это ппц как муторно

  • @0zroslav0
    @0zroslav0 6 місяців тому +3

    Однозначно нужно видео про аугментации датасета. Библиотеки, готовые скрипты (которых нет в стандартных библиотеках), виды аугментаций.

  • @SaintHedisTeam
    @SaintHedisTeam 5 місяців тому +14

    Да ты на приколе))) Чтобы получить угол, на который нужно повернуть камеру - тебе всего то, нужно умножить двухмерный вектор положения в пространстве экрана (от -1.0 до 1.0) на инвертированную матрицу проекции, которую ты можешь сам собрать т.к. ты знаешь все углы. В итоге ты получишь вектор к которому сможешь найти углы))) Без знания тригонометрии писать читы/боты для игр, которые полностью основаны на тригонометрии (вектора-кватернионы-матрицы) - это... глупо)

    • @АртёмРябцов-ш1ф
      @АртёмРябцов-ш1ф 5 місяців тому +2

      Глупо... Глупо ничего не делать, вот это глупо, а человек пытается решить проблему своими способами, что в будущем может помочь

    • @SaintHedisTeam
      @SaintHedisTeam 5 місяців тому +8

      @@АртёмРябцов-ш1ф в этом случае "свои способы" работать не будут. Либо тонна костылей, тяжелый код и низкая точность, либо умножить вектор на заранее подготовленную матрицу и вычислить угол до итогового вектора. Хотя кому я говорю, ты же хомячок, который подобными вещами не занимается) Случаем у тебя нет ощущения, что мой комментарий адресован знающему человеку, а не тебе?😁

    • @SIM31r
      @SIM31r 5 місяців тому

      @@SaintHedisTeam не факт что координаты все равно не будут уплывать, в движке может быть нелинейность привнесена для удобства живых людей. То есть сначала картинка движется медленно, потом быстрее. Или просто глюк движка, который потом обзовут фичей и все привыкнут.

    • @SaintHedisTeam
      @SaintHedisTeam 5 місяців тому

      @@SIM31r картинка проецируется с помощью матрицы и только матрицы. Это база. У движков может быть по разному реализован поворот камеры, но позицию на картинке, то есть куда нужно повернуть камеру, можно вычислить только с помощью матрицы.

    • @woorer5889
      @woorer5889 9 днів тому

      ​@@SaintHedisTeam Я вроде учусь на программиста, но я ах**л как ты это все описал

  • @Maksolotle
    @Maksolotle 6 місяців тому +6

    Ого, Хауди, как всегда респект🔥
    Долго ждали обнову для CS2 )

  • @Play-No-Voice
    @Play-No-Voice 6 місяців тому +4

    Спасибо, я очень долго ждал твоего ролика. Ролик мне помог в идеях как правиль сделать захват экрана и тд.
    На счёт захвата экрана, недавно нашёл библиотеку dxcam которая может захватывать экран до огромных частот, только надо подбирать количество кадров к железу, ведь она в некоторых кадрах возвращает None.

  • @istodomenestthromashapy
    @istodomenestthromashapy 5 місяців тому

    I had problem comprehending trading in general. I tried watching other YT trading channels, but they made the concepts more complicated. I was almost giving up until when discovered your channel. I love the way you break down the content and explain everything in detail. The videos are easy to follow🐐

  • @ravadik
    @ravadik 6 місяців тому +74

    Валвы - борются с читерами
    Хауди - ну-ну

    • @voolt29
      @voolt29 6 місяців тому +4

      Его не побороть)

    • @mainview1
      @mainview1 6 місяців тому +1

      Хауди хо чёртов гений :)

    • @illiaskarimov8256
      @illiaskarimov8256 5 місяців тому +1

      Борются с читерами?😂

  • @Plusle843
    @Plusle843 5 місяців тому +1

    Есть предложение. Сделай "ШУМ", ну или погрешности. Человек может перекрутить мышку, или не довести до врага. Может ложно определить врага/друга... Конечно, friend/foe должно быть очень МАЛОвероятным, но человек ошибается. Сделай рандомом "при следующем прицеливании курсор делает дополнительный поворот на -100 пикселей(НЕДОворот) или на +100 пикселей(инерция мышки, или мышцы продолжили тянуть мышку когда ты прицелился).

  • @zix2421
    @zix2421 6 місяців тому +1

    3:16 жесть круто! В каком классном мире мы живём

  • @capslow_ru
    @capslow_ru 5 місяців тому +5

    Датасета нет, а ведь я верил тебе)

  • @Rabidi1468
    @Rabidi1468 6 місяців тому +4

    Дядь, реклама нормальная. Такую я даже не перемотал (что крайне редко делаю).
    За видео спасибо, интересно. Но пока мало понятно xD

  • @Double-3d
    @Double-3d 6 місяців тому +2

    мощно!! выпал в рекомендациях по кске) за код даже не шарю но было интересно)))

  • @goose3610
    @goose3610 6 місяців тому +22

    мне теперь интересно как будет выглядеть битва бота с нейронкой

    • @exxezz
      @exxezz 6 місяців тому +4

      2 нейронки , победит личный скилл программиста который ее писал)

    • @21gramm31
      @21gramm31 5 місяців тому +2

      Кстати нейронка это по сути бот. Вот если взять с реального бота и прописать это асе себе 😂

    • @Tendo-v24
      @Tendo-v24 5 місяців тому +2

      @@21gramm31 сравнил нейросеть с ботом🤦‍♂ бот кроме тупого скрипта ничего из себя не представляет, в отличии от нейросети, у которой есть большой понтециал. Но судя по коментам и видео даного канала, тут аудитория 13+🤣 простительно

    • @teodorkavvv7926
      @teodorkavvv7926 3 місяці тому

      Бот будет быстрее, по идее

  • @Фикусный
    @Фикусный 6 місяців тому +5

    офигеть, я как раз пересматривал прошлые части и думал, когда хауди сделает обнову для кс 2

  • @Semyon-Grischuk
    @Semyon-Grischuk 5 місяців тому +1

    Бро просто лучший, как меня это вдохновляет просто куча возможностей с этими нейросетями... Господа кажется назревает новый проект создание самообучающейся нейронки которая будет тебе помогать по жизни во всём в том числе и зарабатывать!! Ух да, мощно то как.

  • @noryn16
    @noryn16 5 місяців тому +3

    Хауди, есть пару идей, что можно попробовать сделать, думаю это будет интересно людям
    1) Эмулятор телефона, с минимальными задержками и плавной игрой для пк
    2) Переводчик для игр, к примеру во многих играх говорят персонажи по английски, но всё таки многим хотелось бы, чтобы они говорили на русском. Как вариант, можно сделать, чтобы ии распознавал английский текст, переводил его в русский и озвучивал на русском
    Залайкайте, чтобы хауди увидел, если интересно

    • @belarus7279
      @belarus7279 2 місяці тому

      Эмуляторов миллионы есть, а второе бесполезная и ненужная хня

  • @pythonq1060
    @pythonq1060 6 місяців тому +1

    Эх.., помню когда 9 лет назад, увидел первый твой ролик. Удачи родной ✊🏻❤️

  • @fait0n
    @fait0n 6 місяців тому +3

    Интересно увидеть особенности настройки нейронки и подготовки датасета.

  • @K0ndYkt0r
    @K0ndYkt0r 4 місяці тому +2

    крутой контент пилишь. каждый раз когда смотрю твои видосы хочется что-то самому сделать)))

  • @P1roxeN
    @P1roxeN 5 місяців тому +1

    Теперь можно делать кибер -киберспорт. Программисты пишут свои нейронки, а потом соревнуются в мм. В общем, мерятся своими кодами. Может кому-то приходила эта идея в голову уже

  • @SHASLUK1
    @SHASLUK1 5 місяців тому +1

    Короче, вот идея, попробуй чтобы (если обучатся на чужих видео) ИИ тречила действия игрока в КС, (научи ее распознавать когда и на сколько игрок поворачивается и так далее, либо (если сам играешь) выведи-получи эту инфу как небудь через консоль, обучи неиронку на этих данных, дай ей инфу как двигаться, и как то так, например чтобы понимать на сколько и под каким градусом игрок двигается, пусть она тречит 10 груп по 2 точки на все локации, и таким образом оналезируй то, насколько меняется их расстояние между друг другом, она может понимать на сколько и в какую сторону игрок отдаляется или приближается, так же можно чтобы она научилась оналезировать и получать инфу с начального кадра после спавна игрока, и сделать так чтобы она считала этот момент нулевыми координатами, а дальше по средствам трекинга чтобы она понимала как и когда игрок безает и поворачивает камеру, и таким образом обучив ее на этой инфе можно будет ее научить переменятся по карте, таким же образом модефецируй код можно будет научить ее понимать когда стрелять и так далее

  • @CaverFast
    @CaverFast 6 місяців тому +11

    Мы хотим видео о том как сделать из датасета в 10 тыс. картинок датасет в 100 тыс. картинок

    • @hehe-vb3zg
      @hehe-vb3zg 5 місяців тому

      Эта связка - настоящее открытие для меня, спасибо за рекомендацию!

  • @AzionRU
    @AzionRU 6 місяців тому +1

    Наконец-то я ждал этого момента очень долго пока хауди выпустит интелект по кс2

  • @СталкерСкайрима
    @СталкерСкайрима 5 місяців тому +1

    Мечтаю о дне, когда нейронки внедрят в игры. Чтобы, купив в игру и начав в нее играть, ты каждый раз сталкивался с новым уникальным, зависящим от твоей манеры игры, опытом. Поведение противников и компаньонов, генерация новых мест в игре - будет очень круто, когда это будет генерироваться с применением какого-никакого мозга

    • @-Cool_Fish-
      @-Cool_Fish- 5 місяців тому

      Все равно придётся давать ограничение противникам, что бы они не насиловали игрока.

    • @SIM31r
      @SIM31r 5 місяців тому

      Шахматы запустите и оно и будет. Уникальный опыт. Только скорее всего вам нужен наркотик, легкий дофамин, а ИИ должен вас ублажать делая иллюзию нового опыта доводя до оргазма каждый раз пестрыми картинками. Только это все равно наркотик и от передоза будет депрессия и выпадение из реального мира в мир иллюзий.

  • @emptywtf
    @emptywtf 6 місяців тому +3

    ура, как же давно продолжения не было, однозначно лайк

  • @КонстантинБондарев-ъ7н

    Видео очень интересное. От себя скажу про читаков в онлайн-играх: читера - это неполноценные люди, которые пытаются компенсировать свою неполноценность страданиями других людей. Этим людям не нужна победа. Этим людям нужно, чтобы остальные вокруг них страдали.

  • @Pozvonar
    @Pozvonar 5 місяців тому +1

    Если когда-то будут написаны нейросетки для кс2, то я буду организовывать турниры в мм между нейросетями с призовым фондом

  • @arestorius
    @arestorius Місяць тому

    Круто! Давай видос про Аугментацию Сета для тренировок ИИ!

  • @astrobo1
    @astrobo1 3 місяці тому

    Надеюсь, что твои труды помогут в будущем другим людям при разработках программ и роботов🔥 а так в афиге от углубленности в вопросе❤️

  • @levrisfirst3291
    @levrisfirst3291 5 місяців тому

    Хорош ! Я даже не знаю как начать думать, что бы до этого додуматься )

  • @papispinko73
    @papispinko73 6 місяців тому +1

    смотрю видео с удовольстием очень интресно и понимаю как это трудно всем таким заниматся

    • @SIM31r
      @SIM31r 5 місяців тому

      Трудно если тупой или СДВГ. Если маньяк или аутист то норм 😀

  • @MORZPlayer-vb3pn
    @MORZPlayer-vb3pn 6 місяців тому +1

    Это круто, скоро уже будет нейронка управлять твоей игрой)

  • @pasha-k-ai
    @pasha-k-ai 6 місяців тому +3

    Отличное видео! Хотим чтобы ты поделился опытом)😊

  • @dabus2527
    @dabus2527 3 місяці тому +1

    Рисуй точки уникальным цветом на голове модели, а после пролёта курсора, просто доводи его конкретно до этого пикселя просто по совмещению точки с уникальным цветом

  • @あい_1
    @あい_1 5 місяців тому

    Это сейчас тот же чел который объяснял мне как выучить питон? Нифигово ты так прокачался. Удачи тебе

  • @aslan_web
    @aslan_web 6 місяців тому +32

    Я бы хотел увидеть лицо Гейба как он смотрит это видео и такой: так а чем вообще занимаются наши сотрудники, вот какой-то чел читы выпускают, которые наши античиты не могут распознать ))))

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  6 місяців тому +11

      У них там такие же челы, которые делают нейронку распознающую нейронки.

    • @mike_101
      @mike_101 6 місяців тому +1

      Нейронки не эффективны в таком формате

  • @shtobuy
    @shtobuy 6 місяців тому +2

    ооо наконец-то в тиме будут хорошие игроки

  • @nonamepythnk1151
    @nonamepythnk1151 Місяць тому

    Чел красава
    Я не буду сливать свою нейронку м через секунду , вот вам исходник на гидхаб

  • @ДмитрийИгоревич-л9ъ
    @ДмитрийИгоревич-л9ъ 4 місяці тому

    как же хорошо когда человеку нравится то что он делает.

  • @windik_horse
    @windik_horse 4 місяці тому

    Те самые разрабы кс которые увидили это видео
    - такой чел нам нужен!!!!!!!!!

  • @AutonAtomix
    @AutonAtomix 6 місяців тому +1

    Давай следующую нейросеть, которая играет в Papers Please. Там не должно быть сложно, разве что документы надо правильно разложить по столу

  • @leonidlebedev4795
    @leonidlebedev4795 6 місяців тому +1

    ждем видос по аугментации и автогенерации датасета :3

  • @tj_comp
    @tj_comp 5 місяців тому

    Твик: играет чтоб все думали что это играет бот
    Хауди: пишет своего бота

  • @Hope-r4p
    @Hope-r4p 6 місяців тому +6

    Где датасет? по ссылке пусто
    The dataset is currently empty. Upload or create new data files. Then, you will be able to explore them in the Dataset Viewer.

  • @nezildire2423
    @nezildire2423 6 місяців тому +4

    Обалдеть математика пригодилась в жизни 😅

  • @beldy27
    @beldy27 5 місяців тому

    Ля, это же можно скачать нейрноку и пойти с ней на паблик, сам общаешься с людьми, а нейронка играет за тебя. И тебе приятно и команду не подставляешь)

    • @SIM31r
      @SIM31r 5 місяців тому

      о чем общаться в чате КС? Я когда играл в 2003 году, там были матюки и обещания вычислить по IP и набить морду 🤣 Там даже Chat GPT не нужен, просто 10 слов рандомно переставлять и всё общение.

  • @ДаниилМясников-т7е
    @ДаниилМясников-т7е 5 місяців тому +1

    Гогогого давай полную версию с движением

  • @Попикс-г7п
    @Попикс-г7п 5 місяців тому +1

    Ну тут только развивать постепенно 🙃

  • @vitall789
    @vitall789 2 місяці тому

    Теперь осталось научить её за тебя есть!

  • @vasisulay
    @vasisulay 3 місяці тому

    Это же классно, берешь нейронку, записываешь в бота, даёшь ему палку, банан, полторашку, и выпускаешь на улицу, и он устраивает восстание машин :)))) допустим эта не справится, но кто то ведь может и такое замутить, или уже где нибудь тестят...

  • @AbobusOO1
    @AbobusOO1 2 місяці тому

    Ждем эпичную битву нейросетей 5 на 5

  • @deslide
    @deslide 6 місяців тому +1

    Интересно будет потом посмотреть битва нейросеток в КС

    • @SIM31r
      @SIM31r 5 місяців тому

      Они же не ходят, будут стоять и смотреть вокруг 🤣

  • @electpc4047
    @electpc4047 6 місяців тому +1

    Создатель ядерной бомбы тоже не собирался выпилить людей.
    Хауди, не переживай, у тебя будет VIP котёл :)))

  • @lunaraim_project
    @lunaraim_project 5 місяців тому +3

    Не понимаю зачем ты так страдаешь с этими всякими таблицами для нелинейности и тд и тп, когда тут работает простая тригонометрия для преобразования расстояния в пикселях в угол камеры в игре.
    Сначала нужно перевести расстояние на экране в угол поворота камеры. Для этого нужно точно вычислить горизонтальный и вертикальный фов для текущего разрешения.
    В кс2 как и в её наследнице кс го используется фов 90 градусов для соотношения сторон 4 на 3, соответсвенно используя несложные формулы можно пересчитать фовы для любого экрана
    Например вот часть моего кода для таких преобразований который я использую в своей "программе": vFOV: float = 2 * math.atan(3 / 4 * math.tan(math.radians(90 / 2)))
    Тут мы получим примерно 73.74 градуса вертикального фова, его берём за константу и считаем горизонтальный фов для нашего экрана: hFOV = 2 * math.atan((0.5 * screen_width) / (0.5 * screen_height / math.tan(vFOV / 2)))
    Теперь мы получили точные значения фова, следующим шагом нужно вручную замерить сколько пикселей движения мышки требуется для разворота на 360 градусов в кс2 с сенсой 1, это важно что именно с сенсой 1,
    дабы была возможность использовать свою сенсу в вычислениях. Это число равно ровно 16364 и не важно на каком экране или компе, в кс с сенсой 1 требуется ровно такое количество пискелей для совершения поворота на 360
    Теперь можно посчитать количество пикселей на градус: stable_deg = 16364 / 360
    Теперь переводим расстояние до врага на экране в пикселях в градусы поворота камеры игре:
    a_x: float = math.degrees(math.atan(distance_to_enemy_px / (settings.screen_width - 1) * 2 * math.tan(hFOV / 2)))
    И аналогично для игрека.
    Теперь можно посчитать движение мышкой в пикселях для точного сдвига до головы: move_x: float = a_x * stable_deg / sens
    sens в данном случае внутриигровая чувствительность
    Надеюсь моя мини-статья немного ускорит прогресс развития твоего бота.
    Еще напоследок хотел бы подать идею для построения 3д карты через захват экрана чтобы построить сетку точек по которым будет двигаться бот.
    Можно попробовать использовать алгоритмы SLAM, а в частности ORB SLAM, также алгоритмы поиска пути по этой сетке точек в 3д пространстве
    Удачи! :3

    • @iodrazhe
      @iodrazhe Місяць тому

      Привет, спасибо за твой ответ! Подскажи пожалуйста как бы я мог связаться с тобой(тг, дискорд и тд), я думаю ты меня сможешь выручить :)

  • @bapydev
    @bapydev 2 місяці тому

    По поводу мувмента по карте - возможно есть какой-то способ обучения нейросети по стримам? В частности тайминги в часах и количество оставшихся в живых тиммейтов/врагов брать за основу. Ну мб еще привязаться к нахождению пачки, что бы за теров нейросеть всегда ходила неподалеку от чела с бомбой
    Я думаю задавать траектории - тупиковое решение которое так или иначе не впечатлит конечным решением и будет терять актуализацию быстрей чем ее разработка

  • @sigma1945_
    @sigma1945_ 6 місяців тому +19

    Почему ты не рассказал как нейросеть отличает tryПы от живых игроков?

    • @vozdyxdev
      @vozdyxdev 6 місяців тому +8

      А никак

    • @v61kz
      @v61kz 5 місяців тому +1

      Лoл и бyдeт пo трyпaм стрeляTь😂

    • @Timakazarinov
      @Timakazarinov 5 місяців тому

      Там нет авто стрельбы только наводка ​@@v61kz

    • @УглекислыйГаз
      @УглекислыйГаз 5 місяців тому

      Мб потому что это трупы?

    • @ИгорьДементьев-и7м
      @ИгорьДементьев-и7м 5 місяців тому +1

      на то она и нейросеть. Правда,если чел удачно ляжет,то может шмальнуть и по нему...

  • @МашаПацер
    @МашаПацер Місяць тому

    Советовать не умею, ничего не знаю, но ты держись 😂

  • @MrDubrik1987
    @MrDubrik1987 6 місяців тому +13

    Все хорошо, но каждый проект на канале кажется не завершенным. Такое ощущение, сто ты быстро устаешь от одной задачи

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  6 місяців тому +8

      По этой причине этот проект закрывается.
      Чтобы я мог сфокусироваться на других.
      А так в целом тут больше эксперименты, нежели полноценные проекты.

    • @qwerty-vf3ds
      @qwerty-vf3ds 6 місяців тому +1

      Потому что он не програмист)

    • @ha_nozri
      @ha_nozri 6 місяців тому

      @@qwerty-vf3ds а ты?)

    • @qwerty-vf3ds
      @qwerty-vf3ds 6 місяців тому

      @@ha_nozri нет. но мне хватило гугла, что бы реализовать прицеливание нейронки с помощью win32 на питоне

    • @youtubeyh
      @youtubeyh 5 місяців тому

      ​@@massownagemachineА ты?

  • @seryj
    @seryj 5 місяців тому

    Очень крутое видео.
    Как человеку, работающему в сфере компьютерного зрения, было ооочень интересно))

  • @paralelldaniluz_9306
    @paralelldaniluz_9306 Місяць тому +1

    Да блин только подумал сделать что то похожее , зашёл погуглить есть ли у кого то такое же , в общем спасибо за дата сет_)

  • @AutonAtomix
    @AutonAtomix 6 місяців тому +1

    В принципе это уже проходили. Мы сделали программу, которая играет в другую программу. Осталось прих*****ть монитор. А если серьезно - очень круто что одиночнные специалисты делают такую сложную работу, и эта работа имеет определенный успех. Эти решения уже прочно заняли место в нашей жизни, осталось дождаться распространения.

    • @vozdyxdev
      @vozdyxdev 6 місяців тому +2

      Специалисты? Рассмешил, так рассмешил😂

    • @AutonAtomix
      @AutonAtomix 6 місяців тому

      @@vozdyxdev Если человек разбирается в материале - он уже специалист. Собрать воедино несколько нейросетей, язык программирования итд - уже задача со звёздочкой. Вопрос качества специализации, но формально специалистом автора назвать можно и даже нужно.

  • @fidels1
    @fidels1 4 місяці тому +1

    Можно сделать так чтобы нейронка передвигалась по карте, основываясь на передвижении киберспортсменов

  • @volodymyrmariiko
    @volodymyrmariiko 5 місяців тому

    2024: хауди пишет нейросеть для кс2
    2025: хауди инвайтят в разработку неверлуз

  • @AlexSmartman994
    @AlexSmartman994 5 місяців тому

    я все еще жду туториал языка программирования Go ))) Надеюсь у Хауди появится время на это. Этот язык щас мегапопулярен!! Не тебе мне говорить :D

  • @NEILERrar
    @NEILERrar 5 місяців тому +1

    Удачи с агентами)

  • @dd0ca
    @dd0ca 5 місяців тому

    Сперва скажу, что я в этом ну ни хрена не разбираюсь, но выглядит реально круто и тоже бы хотел заниматься подобными вещами. Только в процессе просмотра у меня возник вопрос, а разве это не тот же автодоводчик, что и в мобильных шутерах, например? Как автор выразился - "аим ассист". Нет? Просто управление-то по-прежнему у игрока остается, если я не ошибаюсь. А если ошибаюсь, то прошу прощения... Лайкос оформил. Полезный контент

  • @nemos.official
    @nemos.official 6 місяців тому +18

    Тем временем хауди через 20 лет:
    ИИ правит страной! 😂

    • @ERROR_-_404-_-
      @ERROR_-_404-_- 6 місяців тому

      Ща на твой коммент слетится стая сторонников мировых заговоров

    • @OklaTheEngineer
      @OklaTheEngineer 6 місяців тому +2

      да лучше бы кое-какой страной правил ИИ)) если честно.

    • @Alexand_Silachew
      @Alexand_Silachew 6 місяців тому +1

      Или лучший управлений будет , если его конечно не на коррупционных схемах обучать

    • @0werFan
      @0werFan 6 місяців тому +2

      надо нейросеть для hoi 4 сделать

    • @ilyaru228
      @ilyaru228 5 місяців тому

      в хойке

  • @Cka3ka1337
    @Cka3ka1337 6 місяців тому +5

    Плохо:
    import keyboard
    from uutils.controls.mouse.pyautogui import MouseControls
    from uutils.controls.mouse.win32 import MouseControls as MouseControlsWin32
    from pynput import mouse as mouse_controller
    Хорошо:
    import win32api
    import win32con
    win32api.GetAsyncKeyState() # Необходимо передать константу из win32con, либо значение клавиши (win32/inputdev/virtual-key-codes)
    win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_MOVE, x, y)
    и т.д.

  • @fenixvitya2495
    @fenixvitya2495 5 місяців тому +1

    Автор: -Я вас не призываю скачивать мою нейронку и даже наоборот вас переубеждаю не использовать еë, но я всë же вылью в сеть нейросеть и сылочку кину под описание.
    Норм логика 👍 Главное сказать, что это научный интерес и не более, и можно считать, что твоя совесть чиста. А вот подумать головой кому будет потом хуже и как это может обернуться мы конечно же не станем... Именно поэтому я одновременно восхищаюсь и в тоже время ненавижу людей. Вы делаете всë интересное и бывает что даже чудо, но всë заходит так далеко, что потом это переходит в катастрофу. Вон что с валорантом случилось в курсе? Тригер бот с подобным методом используют на захват монитора без вмешательства игровых файлов, а ты ещë и нейросеть делаешь. В чëм тогда интерес игры, если ты в неë и не играешь толком, а нейросеть за тебя? Вот сделал ради "а смогу ли я это? " - молодец, другим то не показывай только, а то читеры до ума доведут это. Но нет же у человека есть такое свойство как потребность в оценке своих результатов от окружающих, их общего мнения и похвалы. Похер на всë и прочее, аль пронесëт и только лучше станет, а заодно и похвалят за контент. Ваши интересы могут до добра не довести, примерно как у китайцев с короной. Надеюсь читеры не додумают как это под себя подменить

    • @judgedreadnought6571
      @judgedreadnought6571 5 місяців тому

      плюсую, инвалиды с аим ассистом в варзоне напрягали что даже игру удалил и не играю с 19 года, щас из за этого уникума, сделают ас в кс и будут бегать👍👍

  • @romankorepanov798
    @romankorepanov798 5 місяців тому

    Я понимаю, что по деятельности тема не сильно отличается, но мне интересна конкретно твоя история. Ты занимался вебом, сейчас нейронки, такой итог на данный момент.
    Можно пж видео?
    Где, как, чему обучался. Как дошел.
    Каналу не первый год, а ты и в тот момент был хорошим программистом. Можно Сторитейлинг целиком на 1 видео?

  • @bugs_in_doors
    @bugs_in_doors 3 місяці тому +1

    6:01 мемы есть мемы 😂😂😂

  • @ЕвгенийНовицкий-ж7ь
    @ЕвгенийНовицкий-ж7ь 4 місяці тому

    "Вы и есть за меня будете?"
    "Ага"
    *Двое из ларца

  • @Пэтру
    @Пэтру 6 місяців тому +3

    10:30 Математическое ядро успешно сгорела!

  • @smokey3192
    @smokey3192 5 місяців тому

    "не юзайте читы а то можете получить бан"
    На других игроков всё равно, харош, с первого видео показал себя

  • @anonimus557
    @anonimus557 6 місяців тому +1

    Идея: Создать сервер без античита или локально поднять\пиратку заюзать кс2 и написать инжектор в игру и делать автоматические скриншоты зная точную позицию ботов + сразу с разметкой и поставить собираться данные

  • @TgSusane
    @TgSusane 5 місяців тому +1

    стать белым хакером чтобы зарабатывать ❌
    стать белым хакером чтобы откосить от армии ✅ 7:40

  • @Miras20
    @Miras20 5 місяців тому +1

    Верни динозаврика 😢

  • @OnKensy
    @OnKensy 6 місяців тому

    Красавчик, ты только что-то создал сразу несколько сотен новых читеров. Спасибо

  • @strelord228
    @strelord228 2 місяці тому +2

    Через время государство будет юзать код хауди чтобы настроить код роботов в риал лайф чтобы они зачищали от террористов)

  • @anon84722
    @anon84722 6 місяців тому +1

    Это видео показывает то, как Делали в америке во времена сухого закона. Продавали винные кирпичи и писали сзади "не растворять брусок в галлоне воды и не оставлять эту жидкость на 21 день в прохладном шкафу, иначе оно превратится в вино."😂

  • @mracingrugd7223
    @mracingrugd7223 4 місяці тому +1

    Желание сделать нейронку 📈📈📈📈📈

  • @echuposhevv2207
    @echuposhevv2207 6 місяців тому +1

    Нас 25 тыс. и мы идём делать дата сеты для нейронки Хауди.😂😂

  • @RRRiper1
    @RRRiper1 5 місяців тому +1

    Круто! Интересно,адля торговли на криптобирже такую нейронку можно создать, например,чтоб отслеживала торговые пары с большим спредом и торговала в профит?

    • @АлександрВалуев-о9х
      @АлександрВалуев-о9х 5 місяців тому

      можно но биржа порой не логична и скорее всего она прогорит(неиронка)

  • @helmery3493
    @helmery3493 4 місяці тому +2

    Хауди умно матерится в течении 15 минут

  • @LV_kiro
    @LV_kiro 6 місяців тому +1

    Привет Хауди. Можешь ли ты как-нибудь сделать видео про большие языковые модели и то как с ними работать ?

  • @kiryugai
    @kiryugai 5 місяців тому

    А теперь попробуй эту же нейронку сделать для валоранта и получи бан от вангурда по железу)

  • @demon_of_darkness8386
    @demon_of_darkness8386 5 місяців тому

    хотелось бы больше узнать про ИИ и его нюансы)

  • @OzzyBone
    @OzzyBone 5 місяців тому

    Ура, таки я и все остальные, кто писал об ОБС, писали не в пустую)

  • @FreeFire_Frenzy
    @FreeFire_Frenzy 5 місяців тому +1

    жду видео про создание моделей YOLO