Я создал Онлайн Шутер с нуля! И сам написал читы 😂

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 тра 2024
  • Начни обучаться математике сейчас!
    👉 vectozavr.ru
    discord канал: / discord
    Скачать собранный релиз: github.com/vectozavr/shooter/...
    Репозиторий Шутера: github.com/vectozavr/shooter
    Репозиторий Движока: github.com/vectozavr/3dzavr
    gitHub: github.com/vectozavr
    inst: / vectozavr
    Я в vk: vkvec
    telegram: t.me/vectozavr
    Группа vk: vectozavr
    Содержание: сегодня я расскажу вам о том, как c нуля я создал свой трёхмерный игровой движок и написал на нем онлайн шутер, с какими проблемами я столкнулся, сколько времени это заняло и что получилось в итоге. Приятного просмотра!
    Таймкоды:
    00:00 - Введение
    02:01 - Цели проекта
    02:37 - Архитектура движка
    03:34 - Основы 3D графики
    04:38 - Обновление игрового мира
    06:03 - Цвета и освещение
    06:42 - Импорт .obj файлов
    07:11 - Камера и клиппинг
    09:58 - Анимации
    10:18 - Обработка и обнаружение столкновений
    12:01 - Сетевое взаимодействие
    12:48 - Карта для игры
    13:09 - Игрок и управление
    16:01 - pow-pow!
    18:37 - Звуки
    19:13 - Может всё-таки OpenGL?
    20:09 - Multiplayer
    21:31 - Весёлые баги
    20:38 - Делаем нормальную модельку игрока
    23:08 - Тесты игры
    28:51 - Дальнейшие планы
  • Наука та технологія

КОМЕНТАРІ • 1,3 тис.

  • @vectozavr
    @vectozavr  Рік тому +105

    Всех жду обучаться математике ❤ - vectozavr.ru

    • @SuperBro112Lol
      @SuperBro112Lol Рік тому +3

      C:\Games\shooter_windows\shooter.exe
      Версия этого файла несовместима с используемой версией Windows. С помощью сведений о системе опредилите необходимую версию программы (32- или 64-разрядную) и обратитесь к издателю программного обеспечения.

    • @user-yh7ry7uu9o
      @user-yh7ry7uu9o Рік тому +2

      Здравствуйте , скажите пожалуйста ,можете ли вы Переписать эту игру на языке Processing (просто исходники на плюсах у меня почему-то не запускаются, с Processing такой проблемы быть не может , ибо язык и среда разработки кросс-платформенные и из дополнительного по требует только java)? этот язык не сильно отличается от c++ хоть и основан на java. Также Processing уже "Из коробки "позволяет работать с 2d и с 3d примитивами.
      Вот урок по языку - ua-cam.com/video/2fs1tuUUJRM/v-deo.html

    • @dionissi
      @dionissi Рік тому

      в это моменте я подумал что это копия майнкравт 4:39

    • @skaM_x
      @skaM_x Рік тому

      игра классная жаль что у не смог в нее поиграть (у меня 32 бит) надеюсь будет х32 версия

    • @misha9834
      @misha9834 Рік тому

      Очень круто но можеш сделать на телефоне🤔

  • @FirstNameLastName130
    @FirstNameLastName130 Рік тому +384

    Сам создал игру, сам наругал читеров, сам создал читы... гениально)

    • @Account_Deleted404
      @Account_Deleted404 Рік тому +6

      Угу

    • @lega64_
      @lega64_ Рік тому +2

      Самостоятельный вырос

    • @Dream8__4
      @Dream8__4 2 місяці тому

      Прям как аксельболт

  • @OnigiriScience
    @OnigiriScience Рік тому +467

    Наконец-то! Мы все долго ждали это видео🔥

    • @Habray
      @Habray Рік тому +25

      твои видео мы тоже долго ждём (в хорошем смысле)

    • @mezerilo
      @mezerilo Рік тому +4

      когда видос?

    • @user-qx5hk4bo8w
      @user-qx5hk4bo8w Рік тому +3

      Да?

    • @Logicatube
      @Logicatube Рік тому +4

      В гитхабе видел движок но не знал как им пользоваться

    • @iljakot_tran4131
      @iljakot_tran4131 Рік тому +1

      Когда новый видос у Макара?

  • @mood4073
    @mood4073 Рік тому +1507

    Импортозаместил Unreal, молодец!

    • @Peter-fx5ez
      @Peter-fx5ez Рік тому +81

      качество не подкачало, как и любой импорт рашки) дерьмецо

    • @mood4073
      @mood4073 Рік тому +44

      @@Peter-fx5ez ладно

    • @SCXBelka
      @SCXBelka Рік тому +39

      @@mood4073 "картинка с Жаком Фреско"

    • @rjuman
      @rjuman Рік тому +21

      @@Peter-fx5ez какой может быть импорт из рашки, тут впринципе ничего не производят

    • @nitro_game_development
      @nitro_game_development Рік тому +24

      @@rjuman почему? Есть например движок "UNIGINE " Русского производства и могу сказать от юньки с онриалам он совсем не отличается :0

  • @maxim8174
    @maxim8174 Рік тому +774

    Ждём RTX версию.

  • @jopaslona1
    @jopaslona1 Рік тому +366

    "Я обнаружил, что данная реализация позволяет карабкаться по стенам" - для моих игр половина механик примерно так и появляется 🤣 две доли нежелания в очередной раз все переделывать + одна доля "довоображовывания" - это гремучая смесь, ведущая к удивительным результатам!

    • @DaDescriptor
      @DaDescriptor Рік тому +19

      -"в этой игре можно прыгать в воздухе"
      -"да пox*й, у нас как никак тема для геймджема "это не баг, это фишка""
      у меня видимо всегда этот джем идёт

    • @sellvaldr1210
      @sellvaldr1210 Рік тому +1

      А как можно поиграть с людьми из других городов ?

    • @bifocalvac6453
      @bifocalvac6453 Рік тому

      @@sellvaldr1210ну конечно главное сидеть на одном сервере

    • @sellvaldr1210
      @sellvaldr1210 Рік тому

      @@bifocalvac6453 да я тогда просто видео не досмотрел я не знал как играть по сети а щас знаю

    • @fyfbifvodefin9383
      @fyfbifvodefin9383 Рік тому

      @@sellvaldr1210 Пробросить порт, на котором игра работает и запустить сервак на нём. Дальше сообщить друзьям внешний IP, чтобы они по нему подключались, а самому по локальному IP подключаться. Всё просто

  • @TrishkaBum
    @TrishkaBum Рік тому +125

    29:53 - Сам не похвалишь, никто не похвалит))
    А вообще прикольно, мне кажется весь этот минимализм имеет свой шарм и текстурирование и усложнение форм не обязательно пойдёт на пользу)

    • @vectozavr
      @vectozavr  Рік тому +17

      Ну а как иначе 🥰
      Согласен, тут надо поэкспериментировать и проверить 👀

    • @arteecool1140
      @arteecool1140 Рік тому +6

      тришка?...

    • @user-yh7ry7uu9o
      @user-yh7ry7uu9o Рік тому +4

      @@vectozavr Но RTX и реалистичная физика из HL2 (с возможностью разгонятся до трёх сверхсветовых) всё-же нужна).

    • @AlexSmitg
      @AlexSmitg Рік тому +2

      @@user-yh7ry7uu9o мне кажется нужно освещение

    • @tall_guy81
      @tall_guy81 Рік тому +2

      Да сколько ж тут гигантов узких кругов?!

  • @alekssa5947
    @alekssa5947 Рік тому +96

    Требую довести игру до стима, ну и для слабых ноутбуков конечно-же)
    И требую режим песочницы)
    Куда писать наработки на сюжет?)

  • @user-lb1nm6lo6f
    @user-lb1nm6lo6f Рік тому +34

    "Не баг, а фича")) Пожалуйста будьте с этим осторожнее в дальнейшем.

    • @nakidai
      @nakidai Рік тому +3

      ахренеть высокие прыжки с замедлением времени - тоже не баг а фича.

  • @ryen1
    @ryen1 Рік тому +15

    13:45 Музыка идеально подходит под ходьбу

  • @user-jw6pk6lk6q
    @user-jw6pk6lk6q Рік тому +30

    Иван просто молодец! Смотрела на одном дыхании. Профессионально, интересно и увлекательно. Главное, что твой труд мотивирует к действию и наглядно показывает, что нужно верить в свои силы и всего можно добиться. Продолжай нас радовать, ждём с нетерпением следующее видео. Спасибо отдельное за школу, это такой шанс для ребят попробовать свои силы и научиться учиться по новому👍🏻🙌

  • @denbiggy3835
    @denbiggy3835 Рік тому +32

    Впечатляет. Было очень интересно наблюдать за процессом разработки и теста игры на движке с нуля. Ждëм дальнейшего развития игры!

  • @kusakich9633
    @kusakich9633 Рік тому +124

    Вот про OpenGl Metal и Vulkan ты не правильно подумал. Эти API не позволяют Тебе работать с 3д графикой! это API которые позволяют тебе обращаться к видеокарте и процессору для отрисовывания самых базовых примитивов на экран а также всяких полезных штук типа загрузки шэйдеров и массивов вершин(для отрисовки мэшей) в видеокарту. Там нет систем 3д там просто 2д экран -1 до +1 и буфер глубины. Это самое низкоуровневое что можешь ты позволить для кроссплатформенной графики. Особенно Vulkan. SFML же это просто фрэймворк для кроссплатформенного открытия окна и обработки событий(с этим ни чуть не хуже справляется GLFW). И внем присутствуют функции для отрисовки примитивов. НО ЭТО ПРОСТО ОБЕРТКА НАД OpenGL! Это намного высокоуровневей чем OpenGL(я молчу про Vulkan который позволяет тебе напрямую с видюхой разговаривать).
    Матрицы же ты пишешь и всю остальную мишуру сам! И да, как раз из-за этого ты получишь в несколько раз лучшую производительность! Особенно на Vulkan который из-за своей низкоуровневости в отличии от OpenGL выдает потрясающие результаты(как DirectX но кроссплатформенно). Залайкайте чтобы увидел))))

    • @CaXaPHblN_HerP
      @CaXaPHblN_HerP Рік тому +16

      Решением в стиле "с самого нуля" будет выучить язык ассемблера для видеокарт и написать свою собственную библиотеку.

    • @YuraSamusenko
      @YuraSamusenko Рік тому

      @@CaXaPHblN_HerP А такой вообще есть в открытом виде в интернете?

    • @kusakich9633
      @kusakich9633 Рік тому +2

      @@CaXaPHblN_HerP так он же пишет кроссплатформенный движок, а openGL был создан для кроссплатформенной графики чтобы не писать разные вызовы под разные видеокарты потому что у разных видеокарт разные API

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk Рік тому

      Важное уточнение - как DirectX12, более ранние директы они примерно как OpenGL разных версий

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk Рік тому +3

      @@kusakich9633 Vulkan кроссплатформенный

  • @sivkaother6518
    @sivkaother6518 Рік тому +57

    Можно ещё сделать хоррор -- просто убрать текстуры и дать игроку возможность отрисовывать точки на объектах. Как твои точки от пуль.
    Получится что-то наподобие Scanner Sombre.
    Тёмный лабиринт, ручной сканер, точки во мраке. И что-то движется в темноте, но ты можешь увидеть только тень его силуэта на стене.

    • @staf3r408
      @staf3r408 Рік тому +2

      @индюшка )🇷🇺 ++++++++++++++++++++++

    • @UWU-ne6zi
      @UWU-ne6zi Рік тому +1

      @индюшка )🇷🇺 да да да

    • @user-yh7ry7uu9o
      @user-yh7ry7uu9o Рік тому

      ​@@indushka123GMOD!

  • @wesnik329
    @wesnik329 Рік тому +60

    Зашёл посмотреть историю из детства, а тут какой-то 3д движок

  • @user-wz9cf6qo6o
    @user-wz9cf6qo6o Рік тому +22

    Господи , я смотрю это видео , и не могу поверить что я все это понимаю. В детстве я и подумать не мог что я буду таким умным.

    • @DeagleRush
      @DeagleRush Рік тому +1

      Дада) я о том же. Приятно понимать, что видишь сея картину и уже представляешь как пишешь все это. И да, меня тоже звать Кирилл

  • @loo2003
    @loo2003 Рік тому +52

    Жаль, что вы и Onigiri стали редко выпускать видео. С другой стороны, вы делаете свои проекты и растёте над собой - тут остаётся только выразить свое почтение.

  • @liz2k
    @liz2k Рік тому +28

    Мне очень нравятся люди, которые горят своей идеей и реализуют ее :)

  • @catalyst1755
    @catalyst1755 Рік тому +6

    Вот увидеть пример на vulkan было бы просто идеально. Как то бегло просмотрел демки на vulkan и они оказались на первый взгляд не простыми. И благодарю за очень годные видосы! Ты даёшь массу полезной информации.
    Даже мне как человеку который математику не знает, становится понятно)

  • @user-vn5vf1kn3d
    @user-vn5vf1kn3d Рік тому +51

    Ещё можно сделать античит, который при подключении игрока на сервер будет проверять, соответствуют ли значения здоровья, патронов, отдачи и т.д. значениям на сервере

    • @linuxoidovich
      @linuxoidovich Рік тому +10

      Можно просто отправить серву другие значения, нужно просто проводить некоторые операции на сервере. А с читами играть весело еще.

    • @jkarims
      @jkarims Рік тому +1

      Так лол зачем это? Все равно сервер отправляет игроку данные о здоровье и т.д, сервер но не принимает данные, так что смысла нету

    • @linuxoidovich
      @linuxoidovich Рік тому

      @@user-oz9jq5ss4s Не получится. Клиент может отправить не тот кеш.

    • @linuxoidovich
      @linuxoidovich Рік тому +1

      @@user-oz9jq5ss4s Да с читами тоже весело играть.

  • @superdogidog9984
    @superdogidog9984 3 місяці тому +1

    Блин просто спасибо. Хотел самостоятельно такое сделать ради интереса но увидел твой видос. Ты уталил мой интерес и сэкономил мне 3 месяца. Все понятно и очень интересно. Продолжай

  • @user-zl5yd3uj6o
    @user-zl5yd3uj6o Рік тому +10

    Шутер хороший. Предлагаю:
    1. Добавить анти-чит (или хотя бы если сервер обнаруживает у человека отсутствие отдачи, она появляется, если у человека больше патронов чем обычно, ставится обычное колво и т.д.)
    2. Добавить наказание за читы (бан с сервера на время/навсегда)
    3. Добавить экономику и возможность именно покупки оружий а не подбираний
    4. Сделать снайперский прицел снайперской винтовке
    5. Добавить новые оружия (новые винтовки/автоматы, пулеметы, новые дробовики, пистолеты)
    6. Добавить новых карт
    7. Добавлять новый режим игры, допустим режим закладки бомбы
    8. Добавить новые модельки (с бОльшим количеством полигонов) и вместе с этим настройки графики (низко - низкополигональные модели, средне - среднеполигональные модели, высоко - высокополигональные модели)
    9. Добавить гранаты
    10. Добавить защиты по типу шлемов и бронижилетов

    • @SuperMordva
      @SuperMordva Рік тому +3

      Наказание за читы должно быть веселым, проявляющимся необычно

    • @haimalexandernikolchook8280
      @haimalexandernikolchook8280 Рік тому +3

      @@SuperMordva пъяная камера? Экран с "Китай ком. партия не доволен этим штраф один Кошко жена

    • @user-zl5yd3uj6o
      @user-zl5yd3uj6o Рік тому

      @@SuperMordva кстати да

    • @iljakot_tran4131
      @iljakot_tran4131 Рік тому

      А ещё можно открыть цс

    • @user-yh7ry7uu9o
      @user-yh7ry7uu9o Рік тому +2

      @@haimalexandernikolchook8280 , Компартия Китая? Вы случайно не из чата alexgyver 'A?

  • @xxxmen4988
    @xxxmen4988 Рік тому +1

    друГ, у тебя лучший контент в подобной стезе на ютубе. подача на высоте, как и сама суть, а еще игра вышла неплохая, уверен, ты или подпищики еще смогут ее доработать и сделать настоящую бомбу. респект, спасибо за контент

  • @user-zi7ip2nr8x
    @user-zi7ip2nr8x Рік тому

    Продолжай! Очень интересно смотреть за данной темой!

  • @twenli6117
    @twenli6117 Рік тому +7

    Я ждал и верил, что продолжение выйдет

  • @SCXBelka
    @SCXBelka Рік тому +10

    11:40 если самую яркую грань представить как самую близкую к нам то получается какой-то тесарактовый куб.

  • @solekovsky912
    @solekovsky912 Рік тому +1

    Молодец! Продолжай в том же духе)

  • @user-uf5xj1sx3v
    @user-uf5xj1sx3v Рік тому +1

    Автор большой молодец. Это всё так сложно и требует очень большого терпения и ума. Спасибо за видео.

  • @mehman_lezgin
    @mehman_lezgin Рік тому +21

    Мне очень нравится тема 3D графики с нуля. Сам написал простую графику с трассировкой лучей (но у меня старый ноут, поэтому не могу использовать в реальном времени - real time).
    Жду ещё видосы про 3D! ♥️

    • @titanovsky
      @titanovsky Рік тому

      @You Tube оо, только недавно тебя вспоминал. Боже.. Ты реально каждый месяц заходишь ко всем популярным IT ютуберам и пишешь дичь? На Соера ты наехал по пустяку, и там же тебя заминьонили опытные разработчики, доказав твою некомпетентность, ещё у кого-то я тебя видел в комментах.

    • @titanovsky
      @titanovsky Рік тому

      @You Tube чел, ты меня уже не удивишь, я видел очень обиженных людей, которые даже спустя 2 года, могут о себе напомнить, так что, ты тефтелька) Ну, окей, удовлетворяй своё эго дальше, расписывая токсичные и душные комменты людям, которые что-то добились, а ты нет)

    • @titanovsky
      @titanovsky Рік тому

      @You Tube нет, просто я тоже не идеальный человек, но вот когда я вижу таких как ты, реально обиженных людей, которые из года в год творят дичь, скрывая собственные плохие качества: зависть, токсичность, ложный элитаризм (этим почти все страдают) - я прям себя ощущаю человеком, оказывается, есть сущности, которые реально обиженные, реально ничего не добились, и которых, сейчас я скажу не оскорбив тебя, можно назвать человеком морально опущенным. Ты человек морально опущенный, и это не оскорбление, скажу ещё раз, ты чмо.
      И раз в природе есть клещи, которые явно мешают людям, но они участвуют в экосистеме, то пускай будут. Так и подобные тебе, ну наверно тоже нужны, и если нужны, чтобы дать понять: Как не нужно себя вести в обществе и что нужно решать личные проблемы, а не убегать от них. Поэтому, спасибо тебе.
      Кстати, именно 26 июля будет специальная скидка на курс по изучению разработки Lua, он будет стоить всего: 4999 рублей за 6 месяцев обучение. Ждём вас!

  • @user-vf6cr3ol9l
    @user-vf6cr3ol9l Рік тому +6

    07:44 Ахаха))) Это я себя так ощущаю, когда смотрю данное видео)

  • @ezhepalka
    @ezhepalka Рік тому +1

    Ура! Я ждал это видео с самого начала!!! С самой первой твоей истории в инстаграме!!!!!

  • @StratoCatster
    @StratoCatster Рік тому

    Курс, кстати, очень круто сделан!
    Рекомендую!
    Местами только быстровато))

  • @dmitry.shpakov
    @dmitry.shpakov Рік тому +4

    Нереально крутой ролик! Спасибо.

    • @vectozavr
      @vectozavr  Рік тому +2

      Рад, что вам понравилось 🥰

  • @user-ck1uu9if8k
    @user-ck1uu9if8k Рік тому +4

    Импортозамещение всяким юнити и анриалам...
    Очень классный проект, надеюсь будешь его развивать👌

  • @user-zy3wd2mh2r
    @user-zy3wd2mh2r Рік тому

    Браво, восхищаюсь, когда смотрю и слушаю подобное

  • @user-rb4cw5ys6n
    @user-rb4cw5ys6n Рік тому +2

    Мы снова изобрели колесо!
    А вообще увлекательно конечно и познавательно, спасибо (;

  • @iljakot_tran4131
    @iljakot_tran4131 Рік тому +11

    Очень познавательно!
    Меня будоражит тот факт, что игра происходит только на 1 из 6 граней куба

  • @user-hm3sf1mh8r
    @user-hm3sf1mh8r Рік тому +3

    С какой ты планеты?)Я конечно не чего не понял,но наблюдал с удивлением)И представляю какой путь знаний ты преодолел,уважение тебе и успехов!Красавчик!

  • @Naezdnik_pavuka
    @Naezdnik_pavuka Рік тому

    Привет! Огромное спасибо за видео! Я, довольно часто люблю делать 3д фигуры на бумаге. И как же ты мне помог, когда сказал что куб- это 2д треугольники , подверженный освещению. Огромное спасибо!

  • @othelnik6659
    @othelnik6659 Рік тому +1

    Огромный молодец!!! Я столько ждал этого видео и вдруг бац!

  • @user-vf6cr3ol9l
    @user-vf6cr3ol9l Рік тому +40

    Тут голову ломаешь, как батничек написать, чтобы в реестре винды искать файлы и удалять их по значению, а Vectzavr просто взял и написал 3Д движок...

    • @nitro_game_development
      @nitro_game_development Рік тому +2

      Это по курсу

    • @nitro_game_development
      @nitro_game_development Рік тому +8

      @You Tube в 2000 это было бы весьма круто, но сейчас это не продуктивно

    • @wizaral
      @wizaral Рік тому +3

      @@nitro_game_development в 2000 такая реализация лагала бы жёстче, чем последняя Батла на gtx750

    • @RocketmanReal
      @RocketmanReal Рік тому +8

      @You Tube лол, а что это если не движок?) Самый что ни на есть. Причем не только 3д, а еще и физический - автор написал свою реализацию твердых тел. И потом на этом движке написал шутер с фановыми механиками, еще и с мультиплеером, протестировал, и даже сыграл с подписчиками. Что это если не практическое применение?)

    • @DaDescriptor
      @DaDescriptor Рік тому +2

      @You Tube типо то, что у движка нет редактора?

  • @dron12261
    @dron12261 Рік тому +4

    Требую полноценную реализацию этого арена-шутера, оч круто вышло

    • @Galaktikaa
      @Galaktikaa 6 місяців тому +1

      Ооо Дааа, скоро переплюнет данный проект по крутости Квейк-Арену + Постал все части вместе с Пейн Киллером и прочими убойными шутанами. И конечно же другие разрабы кто шарит в этом очень не хило помогут довести всё это дело до ума.

  • @Melentyev_David_PowerPoint
    @Melentyev_David_PowerPoint Рік тому

    Круто! Смотрел на одном дыхании!

  • @user-jn9ks5yh5l
    @user-jn9ks5yh5l Рік тому +1

    Очень крутой проект, джу новые видео, мне интересно что будет дальше.

  • @snatvb
    @snatvb Рік тому +3

    вот это реально круто :) для того чтоб не читерили -- сервер должен содержать репликацию и все важные рассчеты должны проводиться на нем, и с него они должны слаться всем игрокам

  • @a.osethkin55
    @a.osethkin55 Рік тому +1

    Спасибо. Круто сделано

  • @Arbuz9557
    @Arbuz9557 Рік тому

    спасибо за такое прекрасное видео, благодаря ему у меня есть мотивация делать игру дальше!

  • @user-uj4gr9ql4m
    @user-uj4gr9ql4m Рік тому +4

    22:30
    Ахахах, всем любителям вставания на проп и потом его взятия с прыжком доброе утро
    (кто не понял - вроде в халве был такой баг, что можно было встать на любой объект который можно взять, потом прыгнуть, взять этот проп, заново прыгнуть, взять и так летать, так как персонаж прыгал от объекта, потом к себе его притягивал и заново можно было прыгнуть)
    И да, хотелось бы чтобы у дробовика было не просто выстрел+перезарядка, а выстрел, передёгивание затвора, выстрел, передёгивание затвора, выстрел и полноценная перезарядка

    • @user-yh7ry7uu9o
      @user-yh7ry7uu9o Рік тому +1

      К несчастью в новой версии это пофиксили. Надеюсь спидранеры простят VALVe за это.)

  • @pavelgoogle7669
    @pavelgoogle7669 Рік тому +18

    Можно сделать Интерполяцию движения игроков, чтоб двигались плавно, а не телепортировались

    • @Wo_Wang
      @Wo_Wang Рік тому

      Вычислять их положение и отрисовывать каждые 5-20 миллисекунд...
      :-)

  • @ruslantemirhanov7903
    @ruslantemirhanov7903 Рік тому +1

    Я посмотрел ролик уже давно, забыл комент оставить для продвижения. Ролик как всегда бомба. Эх жаль, что так мало по сравнению с предыдущими видео просмотров(

  • @star_killer121
    @star_killer121 Рік тому

    Прикольный квейкер, жду продолжения
    Кстати, чтобы избавится от бритв и бессмертия можно на сервере сделать проверки на допустимость значений

  • @arkanzock4082
    @arkanzock4082 Рік тому +3

    Ого, впечатление от видосика сильное )

  • @grabril3264
    @grabril3264 Рік тому +8

    Какой-то tf2 получился XD
    Работа впечатляющая! Большое спасибо за ролик

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya Рік тому +1

      +, не хватает рокетджампов и стикетджампов)

    • @nakidai
      @nakidai Рік тому

      @@simp_Bronya есть рокетджампы, дробовик топ

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya Рік тому

      @@nakidai рокет нет

    • @nakidai
      @nakidai Рік тому

      @@simp_Bronya А дрободан есть

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya Рік тому

      @@nakidai есть

  • @yarin5107
    @yarin5107 Рік тому +1

    Рад Тебя слышать)

  • @ochenhorosho
    @ochenhorosho Рік тому +2

    это как некоторые у себя во дворе поршни для мотоцикла отливают из алюминия самодельные , некоторые наручные часы создают самодельные , частного производства - это умение впечатляет, но фабричное коллективное производство на другом уровне качества и совершенства.
    Это философские мысли 😊😊😊😊

  • @user-pr5kc1vq4m
    @user-pr5kc1vq4m Рік тому +4

    Дядя, ты сумасшедший, если решился сделать все это с нуля 🔥 респект и уважуха!

  • @redstone6709
    @redstone6709 Рік тому +5

    Писать читы на собственную игру это гениально.) Мне очень нравится подобные видео, надеюсь ты сделаешь продолжение)
    P.S Читы это весело но хотелось бы анти чит, и мне очень интересно как он работает

    • @wizaral
      @wizaral Рік тому

      Всё предельно просто. Клиент игры отвечает за отрисовку, анимации, ввод юзера, отправку на сервер запросов на передвижение/выстрел/прыжок. Сервер за вычисления, проверку принятых данных, отправку текущей игровой ситуации.
      А в видео все вычисления на клиенте и 0 проверок на сервере.

    • @redstone6709
      @redstone6709 Рік тому

      @@wizaral Ну это я примерно понимаю, но интереснее посмотреть как его будут писать и тестировать)

    • @CaXaPHblN_HerP
      @CaXaPHblN_HerP Рік тому

      Пентест собственной же игры

  • @podolskshepchinka
    @podolskshepchinka Рік тому +1

    Вы превосходный программист, в будущем я хочу стать таким же, как и вы, и даже лучше.

  • @Dyas777
    @Dyas777 Рік тому

    Вдозновляюще. Год назад писал свой опенгл на пайтоне, чтобы понять математику. Очень помогла старая серия статей по этой теме на хабре.

  • @user-pb4vh2xz3o
    @user-pb4vh2xz3o Рік тому +3

    отлично, ты сделал рокет джамп, ждем классы как в тим фортрес

  • @redy5533
    @redy5533 Рік тому +3

    Алилуя! Дождались! целых 3 года!

  • @user-xu9tb7oe2z
    @user-xu9tb7oe2z Рік тому +2

    Как же это круто!

  • @user-co6qk3hl9z
    @user-co6qk3hl9z Рік тому

    Титаническая работа! Моё уважение.

  • @gamalai
    @gamalai Рік тому +14

    Эти вставочки с обезьяной, просто космос

  • @bleckVirus
    @bleckVirus Рік тому +6

    Импортозамещённый квейк?

  • @MichaelPFTS
    @MichaelPFTS 13 днів тому

    Имба видео,захотел сделать шутер на этом движке)

  • @WitchKingChannel
    @WitchKingChannel Рік тому

    Ну чо сказать, топ топовый, очень круто!

  • @KJPiGames
    @KJPiGames Рік тому +3

    Балдёжный видос, замотивировал меня написать свой собственный движок, я сегодня ночь не спал, и так не смог придумать, для чего он мне нужен)
    * Толи ,чтобы оптимизировать работу с системами рендеринга, чтобы на полигонах можно было в высоком качестве рисовать разрушения без тормозов
    * Или вообще податься в воксели, чтобы с помощью них творить магию как в Teardown.
    Крч такие мысли от видоса, надо будет как-нибудь к тебе прийти удалить пробелы в математике, особенно в геометрии хы)
    Успехов!

    • @vectozavr
      @vectozavr  Рік тому +4

      Я сам каждый раз, когда вспоминаю об этом проекте радуюсь :)
      Появляется какое-то детское счастье

    • @KJPiGames
      @KJPiGames Рік тому +2

      @@vectozavr Это да, по сути в этом и заключается главный вайб программирования в связке с занятием любимым делом.

  • @jil635
    @jil635 Рік тому +10

    В диспетчере лучше показывать сколько миллисекунд занимает операция в кадре (может это только для меня удобнее, так как в других движкам именно количество миллисекунд показывает)

    • @rad9587
      @rad9587 Рік тому

      i eto gorazdo tochnee

    • @rad9587
      @rad9587 Рік тому +1

      @Astronomia🇷🇺 мне тогда просто было лень ставить русскую раскладку в xorg

  • @user-cj8zk5fg5h
    @user-cj8zk5fg5h Рік тому

    Чел, ты мега крут! Купил твой курс

  • @zohichnazirro8640
    @zohichnazirro8640 Рік тому +1

    Интересно как похожи наши пути) Тоже давно заинтересовался 3D графикой и захотел сделать её с нуля, полностью понимая что происходит под капотом. Я прочувствовал твои комментарий насчёт сложности клиппинга) Много чего тогда не понимал поэтому движок работал на процессоре и я думал что это нормально(Я даже шейдеры сделал, и они тоже на CPU работали, так что предел 30 кадров). Интересно, что первая игра на нем это тоже 3D тетрис, а потом уже и fps. У тебя похоже нет отрисовки текстур что странно - не так трудно добавить, хотя было пару сложностей. (Вероятно у тебя их нет так как иначе пришлось бы использовать функционал библиотек, а ты здесь для обратного. В моем случае я отрисовывал по-пиксельно, так что все по правилам)) Далее я узнал о том, что все игры работают на GPU и забил на это ибо проще тогда уже unity юзать) Но сделал 2D игровой движок с физикой на DirectX, для общего развития. Там кстати использовал другие методы обнаружения коллизии, но о котором ты говоришь вроде эффективнее. Онлайн пару раз пытался писать, но особо не продвигался из-за отсутствия возможности тестирования. Круто что у тебя всё получилось, подробно и в деталях рассказал процесс, хорошее видео и всё такое)

  • @thejupiterman
    @thejupiterman Рік тому +4

    Бесконечность не предел. Безумная задумка и гениальная реализация, непосильная обычному человеку

    • @xplus9218
      @xplus9218 6 місяців тому +2

      Да ну юпитер и ты тут не ожидал
      у тебя очень полезный и класный видос по мултиплееру

    • @thejupiterman
      @thejupiterman 6 місяців тому

      @@xplus9218 мяу привет дорогой друг

  • @vectozavr
    @vectozavr  Рік тому +10

    Лайк если конкретно закачался от музыки из сабвей серфа

    • @Dimetropales
      @Dimetropales Рік тому +1

      МузЯка классная, но ЛАЙК поставил за движок.

  • @Sarus37
    @Sarus37 Рік тому +1

    Про замещение тебе уже написали, так что не бросай это дело)))

  • @Ivan_Reports
    @Ivan_Reports Рік тому

    Круто сделал!
    У меня вопрос. Можно ли изменить в игре CS 1.6 вознаграждения? Всегда хотел поставить другие значения в этой игре, но не знал где найти. Не подскажешь куда копать?

  • @makumbamakumbre5470
    @makumbamakumbre5470 Рік тому +4

    Хотел про Unreal написать, но опоздал. :(
    Но появилась альтернативная идея - мы все знаем какую черную полосу переживает Cryengine. Свяжись с ними, помоги. Им Щас ох как нужны новаторы. Может даже название движка изменят на Laughengine. 😁

    • @fyfbifvodefin9383
      @fyfbifvodefin9383 Рік тому

      1. CryEngine уже давно сдох и был полностью слит с исходниками
      2. На OpenGL далеко не уедешь и в современных реалиях движки нужно писать на современных API

  • @thefikus1275
    @thefikus1275 Рік тому +5

    2:27 получается на OpenGL написал. OpenGL поидеи выполняет работу только с видеокартой(тупо рисует точки и накладывает текстуры). А для 3д мы сами делаем преобразовываем спомощью glm.

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk Рік тому

      Для этого достаточно погуглить, что использует SFML, потому что НЕ использовать графическое апи для графических приложений невозможно

  • @F1ory
    @F1ory Рік тому

    Сходу лайк, наконецто норм видео

  • @STOR_91.Hellochik_91
    @STOR_91.Hellochik_91 9 місяців тому +1

    18:08 - Золотые калоши из ChikenGun.Кстати можно добавить двойные золотые калоши

  • @flatikk
    @flatikk Рік тому +3

    25:52 Уроки математики у средней школы во время второй мировой, видео в цвете

  • @RoboLaboratory
    @RoboLaboratory Рік тому +3

    топовая игра!

  • @deteyam
    @deteyam Рік тому

    Ааа, спасибо что напомнил название этой игры, давным давно её ищу, играл тоже в детстве. Помню прошёл за всех кроме зайца, ведь не мог поймать жабу из пруда

  • @MARK_RUS
    @MARK_RUS 4 місяці тому +1

    Вот в последней части видео где дробаш стреляет с бешеным спреем я придумал кое что. В общем с таким же спреем можно сделать гранату, окрасить от нее частицы в желтый или оранжевый цвет, добавить возможность ее подбирать, кидать, чтобы она отскакивала и т.п. ну додумай сам и удачи тебе👊

  • @Pro100YSER
    @Pro100YSER Рік тому +4

    замедло и мультиплеер? Как это?

  • @Somario
    @Somario Рік тому +3

    Это конечно идея может быть плохой но почему бы не создать простой создатель карт
    Например можно использовать обычные фигуры для создания пола стен объектов лифтов
    Пользователи смогут ставить свои карты на сервера(если у них будет возможность создавать свои сервера)

    • @user-yh7ry7uu9o
      @user-yh7ry7uu9o Рік тому +1

      Согласен, Vectozavr's Hammer editor не помешает.)

  • @i_yankki
    @i_yankki Рік тому

    Ждём полную игру!

  • @bleckVirus
    @bleckVirus Рік тому +1

    Сюжет это круто делай)

  • @serafimes
    @serafimes Рік тому +3

    Когда уже 4д движок с Онигири?

  • @jalilovtemur3.143
    @jalilovtemur3.143 Рік тому +4

    Жаль, что такие видео не в топе

  • @chenxonet871
    @chenxonet871 Рік тому

    Вроде консольную графику можно сделать и цветной при использовании эмуляторов консоли, такие как Con Emy и другие.Это не будет считаться как за 3D библиотеку , но в эмуляторе можно создать разные цвета символов, а также что-то типа текстур из-за разнообразия шрифтов.(Правда я не знаю как это можно осуществить, но идея прикольная 🙃)

  • @voxel1547
    @voxel1547 Рік тому

    это ахринеть как круто!

  • @timurelfiki
    @timurelfiki Рік тому +5

    20:45 прямо тогда, когда я услышал что на сервере не происходят вычисления, я сразу понял что будут читы! Проверка коллизии пули и игрока, гравитация, все это происходит на компьютере и результат посылается на сервер Ммм)

  • @znsoft
    @znsoft Рік тому +3

    Сначала сказал что вообще без библиотек , а затем все же использовал библиотеку в то время когда она ненужна ) достаточно было winapi CreateWindow("edit") (в винде) или свой аналог в той ОС где работаешь

    • @znsoft
      @znsoft Рік тому

      @You Tube детектор мамкиных программистов детектед, возьми с полки пирожочек мальчик

    • @znsoft
      @znsoft Рік тому +1

      @You Tube тебя детектил, так через 7 месяцев ты появился сынок.

  • @tronewsky2
    @tronewsky2 Рік тому +2

    Видео и проделанная работа огонь! Задумывался добавить в игру порталы или portal gun?

    • @user-yh7ry7uu9o
      @user-yh7ry7uu9o Рік тому +2

      Надо добавить Гравипушку из HL2 !

  • @lostvayne871
    @lostvayne871 Рік тому

    В принципе можно эти public параметры, с которыми можно играться перекинуть на UI на сервере, чтобы перед тем как запускать игру, хост мог персонализировать эти параметры и чтобы потом клиенты просто наследовали эти параметры. Тогда уже не придется взелать в код чтобы что-то поменять, а лишь просто перезапустить сервак с нужными параметрами :D

  • @banan_stop
    @banan_stop Рік тому +3

    Просто когда надоело программировать и хотелось поиграть:)

  • @user-kk5kb9ig9e
    @user-kk5kb9ig9e Рік тому +3

    Сможешь ли сделать андроид порт? Мне реально интересно.

    • @user-kk5kb9ig9e
      @user-kk5kb9ig9e Рік тому

      Эта идея некаму не нужна:(

  • @Hekysei
    @Hekysei 8 місяців тому

    Ку. Смотрел ролик в момент выхода и ничегошеньки из математики не понял. Смотрю сейчас, еле как, но понимаю всё. Возник лишь вопрос. Как ты определяешь каким способом закрасить полигон? В ручную каждый полигон или же как-то преобразовываешь текстурные строки в obj файле?

  • @islomkhamid
    @islomkhamid Рік тому +2

    Было бы классно если бы написал откуда изучал все это, книги, блоги, какие исходники например..

  • @vectozavr
    @vectozavr  Рік тому +5

    Первый