Буду дублировать данное сообщение + добавлю к ним комментариев, чтобы для себя создавалось нечто похожее на план. От этого как-то легче быть серьёзно настроенным на более эффективную работу. Да и вы меня подгоняйте, мне это приятно) Планы на следующие обзоры (порядок может поменяться, обзоры, скорее всего (но это не точно), будут сделаны: 1) Serious Sam 2 (Недавно вышел патч, который весьма бодро обновляет игру, но при этом порядочно добавляет багов) -ВЫПОЛНЕНО; 2) Heroes of Might and Magic 3 (Клинок Армагеддона, Hota, HD ремейк, поговорим немного обо всём. Давно хотел поговорить про ХОРОШУЮ игру данной серии) - Планируется следующим. Собираю футажи, пишу сценарий (Однозначно следующий, ибо озвучено уже наполовину. Ролик выйдет минут на 30-35) ; 3) Divinity: Original sin 2 (Прошёл на 90% и взял паузу. Даже если не до пройду до конца, поговорить всё равно будет о чём); - Может быть отложу, но делаю заметки. Футажей нет, но есть сохранения на протяжении всей игры; 4) Northgard (Моя любимая стратегия, в которую я всё никак не могу наиграться. (Сомневаюсь, что буду делать обзор, но в уме держу). Плюс где-то на горизонте болтаются: Казаки (очень хочу, особенно поговорить про жопораздирающую компанию); Сталкер (планирую, но пока не уверен); Grim Dawn (маловероятно, но держу в уме); Gothic 3 (самое вероятное, футажей нет, но есть 100500 сохранений по ходу игры и свежая память); Dark Messiah of might and magic (весьма вероятно, начал перепрохождение, есть немного футажей). Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/comrade_bender Стримы (сейчас очень редки в связи с переездом в место с нестабильным интернетом) - www.twitch.tv/comradebender Канал товарища, с которым проходили игру в кооперативе - www.twitch.tv/amerikanskaya_raketa
Наконец-то кто-то адекватно высказался насчёт второй части! А то постоянно слышу одни и те же претензии к ней, будто это говорит один и тот же человек... Думаю, так и есть. Люди просто выражают популярное мнение, не желая находить плюсы в игре. Но а ты выделился - молодец, спасибо за обзор!
Ну так нафиг всех идиотов. Зачем слушать кого-то вообще. Мне эта игра как-то нравилась всегда. Я просто скачал и поиграл, ничего не смотря и не читая. То же самое Дум3 какой-нибудь. Всегда проходил с удовольствием, потом как-то зашёл в интернет и узнал, что игра-то оказывается говно))) Ну нифига себе, а я то не догадывался)))
Лайк. Неужели кто то действительно ПО ФАКТАМ разложил минусы и плюсы игры, вместо получасовых тирад от идиотов об их собственной субъективной ненависти к игре. Эта игра заслуживает защиты, по крайней мере за самые разнообразные и креативные уровни в серии с точки зрения экспозиции.
Согласен. Вторая часть -- любимая ( и ещё 2е пришествие). Не смотря на всю мультяшность для меня это самый красивый, красочный и интересный Сэм. Врагов много, некоторые меняются в зависимости от локаций, транспорт вообще улёт (помню с каким восторгом я катался на динозавре, а когда узнал о существовании большого вообще чуть не словил припадок от радости). Играл во всё части, но всё они показались мне серыми. Первая часть после 5-6 уровней надоела своим песком, а когда вышла третья я вообще не понял, с какого ракурса мы ещё не видели эти пирамиды. Четвёртая хотя и вышла сырой но играется неплохо плюс македонская стрельба и навыки хоть и не много, но преукрасили геймплей. Второе пришествие это эталон с красивыми локациями, оружием и особенностями геймплея (вроде комнаты с шипами и ветром). Также хочется отметить секреты, которые во второй части именно хотелось искать. Они порой могли быть просто забавными (убить Санту, или друид прыгающий как аптечка, или непристойный куст и многое многое другое), а не кучей разбросанных шприцов в кустах и загадками, которые не поддаются не логике, не физике игры (привет факелу из 4 части)
Согласен. Остальные скучные, больше одного раза не проходил. Да и графика, которую ругали, смотрится офигенно и никогда не устареет. Этой игре не нужен будет ремастер даже через 10 лет. Жаль только, что патчем испортили. Но все равно, будет настроение, пройду еще разок в коопе, ну или хотя бы дойду до орков-регбистов. :))
@@yalauitarik Согласен. Для меня тоже это одна из самых лучших частей. Перепрохожу в очередной раз. Правда я считаю, что Сэм 2 - это самая легкая часть, поэтому играю редко и прохожу его всего лишь раза два в год
Лично мне во втором Сэме доставляло всё, ОСОБЕННО фраза "экстра лайф". Хороший, добротный сиквел с разнообразными локациями и отличной графикой. Хейт не заслужен.
Знаешь, отчасти соглашусь с твоим мнением. Сама игра неплоха, и хейта она не заслуживает. Мультяшный стиль хоть как-то разнообразил по-моему игру и вообще серию игр про Сэма. По поводу 3 эпизода. Полностью согласен, он отстой. Мало оружия, ходим только с дробовиком, двустволкой и узи в течение долбанных 3-4 уровней (не помню сколько там уровней до ракетницы идти надо), причём врагов там излишне много. Особенно на 2 уровне эпизода, это просто ужас. Сам внешний вид уровней неплохой, но однако количество врагов просто дизбалансное. Иногда их столько, что сразу их просто не пройдёшь, как к примеру уровень "Тюрьма Кукулеле" в эпизоде М'Дигбо и "Канализация" в эпизоде Эленьер. С оружием тоже поднакосячили. В остальных частях всегда дают полный боекомплект а тут... В первом эпизоде нет минигана, гранатомёта и лазерной винтовки, во втором клюдовика и гранатомёта, в остальных всё по разному. Музыка хороша, уровней довольно много, и врагов тоже много. А вот механика жизней тут лишняя. В других частях такого не было, только тут. Иногда просто невозможно быть как можно аккуратнее чтобы не утратить все жизни. Эта механика была просто лишняя, рушит геймплей игры. А сюжет и шутки.. Некоторые шутки заставляют посмеяться, некоторые отвращают. В общем каков мой итог. Игра неплоха, мультяшный стиль лишь эксперимент, оружие хорошее, его много, а враги - боль. Их много в боях, они сильные и могут убить за пол минуты (играл на крутом, у меня так и было). Если это и не любимая часть многих игроков, то точно часть, в которую люди обязаны сыграть. Она, повторюсь, неплоха. Многим нравятся открытые уровни, где много всяких штуковин, а также хорошая музыка. Если людям нравится, пусть играют. Это было чисто моё мнение, которое особо и не нужно :)
разработчики сидели такие наверное, бухали с горя от четвертой части и вдруг один решил поиграть во вторую часть ради прикола и такой: "чет уровень баганул у меня, давайте патч штоли запилим, все равно теперь нам делать нехер"...
@@Sergey_Val просто там была просроченная партия от первой части. когда они третью часть делали то просто боярку пили, по этому игра такая унылая получилась, как подъезд в хрущевке...
я жил в те времена когда у нас все игры были пиратскими и мнение каких либо критиков было ограждено отсутствием интернета, по этому мы имели своё личное мнение которое сильно отличалось от каких то эталонов
Ну давай порассуждаем. Значит взрослым мужикам нужен реалииииизм. Хорошо, где же, в каких карманах он держит свой арсенал в 3-й части ? Почему не дохнет сразу после любого попадания в в голову или торс ? А если чудом выживает, то почему не лечится по пол-года ? Реалиииизм. Сдох - всё, до свидания. В смысле "начать с последнего сохранения", всё, ты сдох. Реалиииизм. Вот бы ещё кишки, кости, внутренние органы были бы реалистииииично отражены Нет, я не считаю 2-ю часть идеальной. Но и не ждал от неё невозможного. Первый раз проходил взахлёб. 2 бессонные ночи, море кофе и сигарет. Ещё на 4-м пне с жирафом 6600 GT. Ежу понятно, что она была сделана такой специально. Они хоть попытались сделать что-то новое, а не по формуле колды. 3-ю часть лично я заставлял себя проходить. Мне хотелось её выключть. Говном НЕ считаю и признаю чужое право на личные предпочтения. Я даже не буду задавать очевидные вопросы к графике, а хочется. Так оно ещё умудрялось тормозить на топовых системах того времени. В Fusion с заездом DX12 и VULKAN-а вроде отошло. Через 5 лет ПОСЛЕ выхода игры так-то
@@ВладимирКолесников-п5м отвечаешь? проходил на серьезном первую часть и вообще не впечатлился, а вот 3 и 4 дают жару. В-общем мне байки можно не рассказывать
Ну а что ещё хотеть, хомо сапиенс 90% информации воспринимают через глаза. Слишком резкая смена визуала 100% вызовёт негативную реакцию. Так инстинкты работают. Это база. Плюс не стоит забывать, что это была золотая пора гейминга, тогда шедевры клепались каждый год по 10 штук. В то время казалось, что так будет вечно. Многие игры от этого искривлённого восприятия реальности пострадали. Моя личная боль - Age of Mythology. Ну хоть ремейк анонсировали.
"третий сэм весь такой серый и унылый" Чувак, я в Израиле живу, здесь до Египта рукой подать. Если бы ты бывал в Азии или Африке, ты бы своими глазами увидел что здесь на самом деле действительно всё серо и уныло. у нас до невыносиммого яркое, белое солнце, которое мы считаем символом смерти. Жара, засуха, сырость. Всё это создаёт унылый серых-белый тон вообще всему. Мне лично третий сэм очень понравился тем, на сколько точно он передаёт атмосферу западной Азии и северной Африки. все стены засыпаны песком и трещенами. все камни в песке и грязи. кругом мусор. дома похожи на груду камней. вокруг витает дух смерти и опустошения. кругом мусор. Я не шучу, это отвратительно когда ты там живёшь, но приятно видеть хотя-бы в Игре. а еще порадовал Израиль в игре world war z
25:31 Автор, это не совсем так, да это есть во всех частях но именно во второй части авторы сделали это безрассудно не зная меры, одна из проблем в том что враги стали более хрупкие, а также то что большинство из них потеряли свою уникальность, разнообразие противников стало больше, вот только смысла от этого нет, в первой части видов врагов было меньше но они были по своему уникальные, еще одна проблема в том что в второй части практически нет комбинации противников как первой части, например: Клиры+быки+зеленые рептилойды или быки+красные биомеханойды+ гарпии, во второй части этого практически нет, правда стоит учесть что во втором пришествии с этим тоже были проблемы но там это компенсировалось необычными аренами и условиями боя, а здесь это ничем не компенсируется, и из за всего этого появляется еще одна проблема, бесполезность некоторых стволов, из за хрупкости врагов, плохой комбинации и отсутствия у них уникальных фишек, большинство оружий теряет смысл ! Двустволка если враг близко, Пушка для крупных противников и Миниган для остального, И ВСЕ ! ОСТАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ НЕ НУЖНО ! Возможно еще снайперка но я ей пользовался мало, здесь враги находится не так далеко как во втором пришествии, поэтому от снайперки пользы мало,
14:00 чего?! Год назад новая пушка добавили оказывается, спасибо за информацию! Последний раз я играл в крутого Сэма 2 когда ещё ходил в садик ,либо в нулевой класс. Это первая игра про Сэма который я прошел именно сюжет.
Моя основная претензия ко второму Сэму - хреновый импакт от оружия. То есть, ты держишь в руках здоровенный миниган, слышишь звук стрельбы, враги вроде умирают, но впечатление такое, будто эта хрень не стреляет совсем. То же самое и с дробовиками. Ракетница так вообще, здоровенная дура, стреляющая каким-то фейерверком... Ну и местами арены слишком затянуты.
Решил докупить в стим недостающие части ( все, кроме 4) по скидкам, вспомнил как в действе играл во 2 часть и был от нее в полном восторге, причем играл по моему почти на релизе, нагуглил этот обзор, душевно, с удовольствием перепройду игру.
Мой мозг поломался... Я узнал что Крутой Сэм 3 - это приквел к самому первому Сэму,но судя по номерации он сиквел. А крутой сэм 4 это приквел 3,который является приквелом к первому сэму.... мы сделаем приквел к приквелу,чтобы ты мог поиграть в приквел,и узнать что было до самой первой части
Не могу сказать, что вторая часть мне понравилась больше первой. Они определенно сделали много правильных вещей в плане геймплея, но я не могу воспринимать игру только за счет него, полностью игнорируя все остальное. Но для меня вторая часть однозначно лучше продолжений, которые вернули все самое худшее из первых частей (беги назад километр и отстреливайся) и добавили множество еще более худших решений (бестолковые и скучные секреты на ужасно работающих прыжках и физике, темные уровни с обезьянами). Эх, взяли бы они несколько идей из того-же дума, было бы куда интереснее. Например, не наращивать арсенал вооружения тонной пушек, что найти нужную становится сложно, а дать каждому оружию по альтернативному режиму огня.
В детстве папаз познакомил с серией Сэма, и для меня «первой» частью было второе пришествие До сих пор обожаю его И как-то раз мы с ним пошли в магазин с играми, он на выбор предложил либо первое пришествие, либо второго Сэма Выбрал второго Сэма, и вроде как бы потом пожалел, но не столько от мультяшной графики, сколько просто от «ожидание-реальность» Ждёшь ту же графику, ожидаешь продолжение, а тут что-то совсем другое Однако в целом игра хороша Как уже написал в обзоре на первое пришествие, не согласен с тем, что дизайн лазерной пушки во втором Сэме лучше, чем в первом и втором пришествии, но опять таки - вкусовщина) Недавно начал перепроходить второе пришествие, озвучка да, балдёж И параллельно смотрел прохождение второго Сэма, и «на контрасте» немного непривычно, что во второй части Сэм как будто чересчур болтливый) Если я правильно помню «оригинал», патч вроде поменял текстурки некоторого оружия У миномёта вроде был разбитый экран, а у минигана на экране был аля серый шум В связи с чем вопрос, можно ли в стим версии «отключить» патч?)😅
На мой взгляд именно эта часть не только сохранилась отлично геймплейно, но и визуально! Вот, что значит грамотная стилистика и арт-дизайн игры! Если в 2004м году были свои шедевры: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Painkiller (+ addon Battle Out of Hell), DOOM 3, Half-Life 2, Far Cry, NFS: Underground 2, Unreal Tournament 2004, Tribes: Vengeance, Halo 2, Fable, Psi-Ops, Metal Gear Solid 3, Onimusha 3: Demon Siege, Warhammer 40k: Dawn of War, Rome: Total War, Burnout 3: Takedown, Hitman: Contracts, Ratchet & Clank 3, The Suffering, Prince of Persia: Warrior Within...То 2005й год - это продолжение великого 2004 года для гейминга и тут пантеон шедевров свой: Quake 4, Star Wars: Republic Commando, Resident Evil 4, S.W.A.T. 4, F.E.A.R., Condemned: Criminal Origins, Serious Sam 2, NFS: Most Wanted, Stronghold 2, Jade Empire, Perfect Dark Zero, Kameo: Elements of Power, Mortal Kombat: Shaolin Monks, God of War, Call of Duty 2, Project Gotham Racing 3, Splinter Cell: Chaos Theory...
Касательно моей личной нелюбви к двойке:(до патча, с патчем еще не гамал) Я проходил вторую часть раза 4 полностью в разные промежутки времени и каждый раз подмечал эти моменты. Во первых - я катастрофически не перевариваю жопный и тупой юмор. Вот прям вообще, ибо мне даже юмор реплик тройки куда больше заходит. В двойке же многие катсцены реально хочется скипнуть, не говоря о том, что из Сэмюэла Стоуна сделали совсем дурачка, а это бесит, мне безумно нравится этот персонаж и я не хочу, чтобы он вел себя столь откровенно тупо. Касательно геймплея (опять же до патча) бои действительно были гораздо менее динамичные чем в остальных частях(как минимум первой и четвертой). Я привык играть на высоких уровнях сложности, и на них это наиболее выражено. Момент с оружием тоже раздражает, но об этом уже оговаривалось в видео. Я не сказал бы, что двойка совсем уж плохая, но я многократно пытался дать ей шанс, порой в отрыве от других частей, порой(как сейчас) марафоном с остальными частями, и мне она все же не заходит по вышеописанным причинам. P.S. Касательно семерки Героев меча и магии тут поддерживаю, игра недооцененная и много уникальных механик)(когда доходит до героев, мне заходят тройка, пятерка и семерка(ну и иногда запускаю двойку))))
Насчёт юмора в 3ей части, мне кажется он всем заходит, потому что там юмор тупой, но взрослый, а во второй он тупой и детский, и учитывая что взрослых фанатов больше чем юных.
Игра чёткая. А патч... - пифагорский: тупо мясо - ради мяса. "Большие экраны, большие ..., большие ...". 🙂 Попугаи - не суицидны. На тренировке: они приучены лететь к цели с грузом и оставаться живыми. Они не знают - что: полёт последний.
самый бесячий аргумент критиков - игра не похожа на 1 часть. так играй в первую, в чем дело, а первая часть не похожа на вторую, но почему-то не сказано что это знак того что первая часть плохая. да, 2 часть недооценена
Юмор во второй части соответствует общей атмосфере абсурда происходящего. До сих пор помню одну шутку, по-моему, в эпизоде вторжения на Сириус. Когда пилоты космических кораблей отчитываются о принятии задачи, что-то типа: «Принял», «Понял», «Будет сделано», «Есть», и в конце «Пить». Нынешние «комики-стендаперы» угорали бы до слёз
А по-моему, самая забористая часть. Специфический стиль первых двух эпизодов возвели в квадрат. А 3-я часть (в 4-ю не играл), утратив его практически целиком, сильно потеряла.
Сугубо для меня данная часть лучшая из-за постоянной динамики изменения локаций и разновидности врагов, стимулирующих действовать адаптируясь под типажи.
присоединяюсь ко всем комментатором, делаешь ты всё очень классно и свежо) и в далеком 2005 году второй сэм очень даже мне зашёл и я с удивлением узнал, что игру считают неудачной. Да офигенская игра то!!!
Есть одна вещь, которой очень для меня не хватает во 2 части Серьёзного Сэма (и вроде в 4 части), но есть в других - это Сплит скрин мультиплеер. Всегда любил играть Сэма с друзьями на одном компьютере
Фиг там мне кажется, либо ее никто б не заметил, как некст энкаунтер (хотя сказалась наверное эксклюзивность для консолей, где аудитории сэма отродясь не было)
это первая часть серии в которую я поиграл, не отрицаю наличия в ней недостатков, но всё равно какой то ненависти она у меня не вызывает, если не самый лучший шутан то уж точно не самый худший
Я с этой игрой знаком с школьной скамьи . Тогда она мне дико доставляла , но я затупил на моменте с зум-зумом и не смог догадаться что нужно расстрелять цветы . Перепрошёл таки игру уже в 11м классе и вот недавно так же дотянулись руки . Ну что сказать , хейтеры этой игры абсолютные балбесы ! Это великолепный трешовый шутер , с кучей смешных шуток , клеевых отсылок , СЕКРКТОВ (многие из которых просто уморительны) , с забавным сюрриалистичным сюжетом , ну и конечно геймплей ! Ооооо , это то , чем можно заняться после работы , спокойненько сел , расстрелял орды преспешников Ментала и как то на душе легче :) Огромное спасибо за обзор ! Кто не играл - горячо советую !!!
может быть взять за фишку делать обзор на старенькие игры но к которым неожиданно выпускали патчи, ведь не все игроки даже знали про патч Серьезного сэма 2
Я был удивлен,что есть крутой Сэм первое и второе пришетствие. Но есть еще крутой Сэм следующее пришествие эксклюзивно на консолях. Тоже неплохая часть,в которой сэм выглядит как из крутого сэма 2.
Когда ты перечислил недооценённые игры, я тут же подписался. Обожаю их всех (ну кроме Дарк Соулс 2 - она мне просто нравится, кстати, буду ждать на неё обзор)
Почему все сводят нелюбовь к двухе именно к мультяшному визуалу? В детстве тоже обожал эту игру, но ни разу не смог пройти игру в осознанном возрасте именно из-за скучного геймплея. Если раньше противников на арене было больше, так у них ещё и были какие-то уязвимости к типам оружия, например у клиров двустволка, у безголовых - скорострелы, у рептилойдов - лазерка, чтобы вводить их в станлок не давая кастовать прожектайлы и так далее. В двухе ничего из этого нет, любое оружие эффективно против всех, но из-за этого мне просто скучно в неё играть.
Блин чувак я в 4 классе играл в неё всем классом и Боже, как же мы обожали эту игру!!! Первая часть тоже была, но она была отстойная и играли только после того, как прошли уже раз 5 вторую часть. Вторая часть просто пушка! Именно из-за неё я обожал Серьёзного сэма. Третья часть мне снова не понравилась, так как была похожа на первую. Сейчас играю В Сибирь Серьезный Сэм и она классная.
Самая яркая, интересная, ржачная, контрастная и сильнейшие эмоции приносившая ! Лучшая в серии ! ЧАСТЬ 2 ! На момент выхода её мне было 30+ лет , а первые два Столкновения я уже проходил "сотни" раз. И после кротчайшего привыкания, 2 часть увлекла и тащила и первое, и последующие прохождения :)
11:55 ну... как был в соулс лайках у тебя 2 варианта, либо перекачаться и использовать чизовый билд, либо просто кататься до тех пор пока не появится окно для удара
Ну давайте теперь в фильмах тоже от части к части визуал менять, че бы нет. Визуал - неотъемлемая часть атмосферы и погружения. Поэтому ничего удивительного, что резкая смена стиля отталкивает фанатов. Можно сохранить стиль, но обновить дизайн, как, например, в Half-life 2 или Doom 2016.
Чем отличается стиль от дизайна? И напомним что между первой халфой и второй разница в поколение соснолей, изменения в визуале были б неизбежны. А вот пример с думом я вообще не понимаю, он опять же на старые части не похож ввиду своей новизны
Как можно не обращать внимание на "экстралайф", когда оно постоянно и дико убого звучит??? Зачем вообще было вводить экстра жизни, если есть сохранения??? 12:14 когда последний раз играл, реально требовалось приложить усилия чтобы не уснуть, ибо одинаковые "шаблонные" арены быстро надоели не везде приходится задерживаться на истребление врагов, но и далеко не везде врагов можно пробежать
Это дерьмовая игра и оценена она как надо. Плавает она в одном унитазе с 4-ми героями (которая тоже недооценена, ага). Заранее НЕ прошу прощения у тех у кого "игра детства" и "любимая часть сэма" - это ваши половые проблемы.
На эпизод выделяют свой арсенал, чтобы игрок учился играть с тем что дают. Что в этом плохого? Это как если бы в стратегии была бы миссия оборонять базу с разрушенным исследовательским комплексом, дабы игрок учился играть без продвинутых технологий. Да это усложнение путем вырезания ножницами, но в этом есть свой шарм адаптации под ситуацию. А когда арсенал из эпизода в эпизод расширенный уже с самого начала становится как-то грустно, ибо нету прогрессии или условности, а враги ссыпятся в щепки. Вот в Амид Ивел есть функция, когда каждую миссию приходится играть с начальным топором - это просто топ на первых парах панически мелтешить и выживать в поисках оружия в незнакомых условиях. И нету ощущения будто ты уже тыщу раз это уже видел, ибо каждая миссия начинается будто как новая игра
Каким оружием вы там собрались учиться пользоваться?) Оно весьма простое. Да и я бы понял этот аргумент, будь там эпизоды без дробовиков и узи, но на деле мы КАЖДЫЙ эпизод начинаем с ними. 2 эпизод - ракетница и плазмаган, при этом плазму больше не выдают до середины 7 эпизода. Это мы так учимся? В конце второго эпизода выдают миниган, потом, за весь третий эпизод, нас возвращают к стартовому оружию +ракетница. Не выдают НИЧЕГО НОВОГО. Разве что в последнем уровне на пару боёв дают пушку, но это совсем скромно. И чему мы учимся? Сравнение геймплея стратегий и шутера - бессмысленное. Они очень далеки друг от друга. Но если их и приводить - то более точным будет следующий пример: Это как если бы в условном варкрафте за одну и ту же расу, например - альянс, вам бы пришлось по 3 раза за 10 миссий использовать строго стартовых юнитов, в то время как и врагов тоже люто нерфили. И нет - переход от кампании к кампании (от людей к нежити, от нежити к оркам) - это совсем другое. Там меняются юниты, строения, тактика. А у Сэма всегда один и тот же арсенал.
Честно, я в детстве не воспринимал вторую часть как продолжение Сэма. Не верил наверное. И играя получал удовольствие, мне она нравилась как есть. Особенно столица Ментала. Последний босс нет.
Я тоже не воспринимал вторую часть как сиквел, наверное потому-что у меня в детстве только вторая часть и была, но она была урезаной пираткой, где не было русской озвучки, а только субтитры с абсолютно другим переводом и отсутствующими катсценами, из за чего я думал что вся игра проходит на одной планете, просто в разных её местах.
После третьей вторая прям отличная сразу стала. На кой чёрт такой весёлой безбашенной серии сдалась реалистичность, я не могу понять, ну и третью просто возненавидел буквально после пары уровней.
Гранатомет самое не используемое оружие? ну может быть Но я могу добавить, что у гранатомета самый большой дпс в секунду по одиночной цели С помощью него можно убить Мордекая на уровне сложности "сем" за 8 секунд и даже не успеет куда-то тепнутся, правда успеет вызвать кого-то, но они ему явно не помогут
короче шлак.пробуй не пробуй а шлаком останется навсегда) сэм разучился плавать. собирает ненужные монетки, гранаты - а зачем? в первых частях не было гранат ничего не потерялось! два оружия? я где то видел уже такое... 1 жизни , а зачем? они не нужны вообще.это же не детские игры. хотя...! миссии ненужные - защити деревню дураков . потом снова защити дураков и т.д.
Я когда играл в вторую часть (на пред последней сложности) я очень часто использовал гранаты, ибо они например хорошо сочетаются с двустволкой (учитывая что гранаты по урону примерно как ракеты), насчёт плаванья: я лично никогда не любил водные секции в других играх, зачастую они ощущались неудобными, миссии с защитой дураков это скорее не что то особенное, это скорее другая одежда для стандартного "убей всё и вся". Насчёт монет согласен. Двойное оружия сделано по той причине что во второй части это всем понравилось полагаю (если бы я играл в новую версию а не пиратку на старом компе, я бы оценил это).
Да кусок кала для казуальщиков. понятно что можно любого сэма иметь на харде, ибо игра с чуть ли не бесконечным боезапасом и медленными врагами, в СС 3 из-за огромных арен можно вообще свалить на километр от спавна и ждать в уголочке по одному. Но во 2 части казуальщина была какой то совсем шизанутой игра про "уворачивайся от пулек которые летят со скоростью ходьбы и стреляй в ответ", милишники если и есть то они передвигаются со скоростью черепах. Ладно хоть у кротим после выхода дума нового мозги встали на место и они выпустили экшоновую 3 часть, а в 4ке вообще добавили толпы милишников, чтобы рачки-казуальщики поныли как им сложна и "вообще не то что было раньше".
Я словно прочитал описание Сэма из параллельной вселенной) Медленные враги? Все милишные враги (Камикадзе, Быки, Скелеты Клиира, Гнаары) быстрее Сэма в первом и втором пришествии, а также второй части и зачастую успевают сблизиться с игроком, заставляя нас уклоняться от атак. Где в 3 части можно убежать за километр от спавна врагов? Нигде таких арен нету. Пустынные области охранял гигантский червь. Во второй части на харде есть не мало арен где можно настрадаться (особенно вторая глава) и лёгкой игра не являлась. Да, сейчас уровень игроков намного выше, чем тогда, но назвать её "Казуальной" язык никак не поворачивается. Что значит "После выхода Дума нового мозги встали на место и они выпустили экшоновую третью часть"? Дум 3 вышел за год до Серьёзного Сэма 2. Серьёзный Сэм 3 вышел за 5 лет до Дума (2016). Я ни разу не слышал, чтобы критиковали Четвёртую Часть из-за количества милишников. Ни у кого не было такой претензии. Наоборот, набор врагов - это положительная черта игры.
@@НикитаЗамалютдинов Очередная ранимая душа у меня в комментах) А "нахрена ты сам написал этот бред"?) Я его прочитал, посмеялся, и не удержался, не смог оставить эту чушь без внимания. Отсутствие ответа - это даже лучше. Первый коммент уже показал чего ожидать)
@@ComradeBender чего можно ждать от человека у которого сэм 2 лучший. Мне кажется ты овощ который "прошел все части" на изичной сложности и считает что его мнение вообще кому то интересно)
@@НикитаЗамалютдинов Я не говорил, что он лучший) Он кое-в-чём сохранился лучше, имеет свои сильные и слабые стороны, но моя любимая часть - Второе Пришествие. Но это не меняет того, что написал херни, получил внятную критику и начал сливаться "Твоя любимая игра Сэм 2, так что всё что ты говоришь не котируется")
23:14 Боюсь, это не надуманная чепуха. Для многих, в том числе и для меня, визуал имеет огромное значение, я могу признать, что геймплейно игра хорошая, но визуал очень влияет на восприятие. Я не чувствую отдачи от оружия, я не воспринимаю происходящее так же, как если бы врагов рвало на нормальные джибзы, а не на клубничный туман, а в руках было реально серьёзное по виду оружие. В пример можно привести следующую модель: взять одинаковый скелет для игры, с одинаковой физикой, механикой стрельбы и геймплеем. В одном случае напихать тужа карамельных монстров, которых вы отстреливаете пушкой для пускания мыльных пузырей, а в другом случае адские черти, которых рвут на кровавые ошмётки серьёзного вида стволы. Восприятия кардинально меняет те эмоции, вашу способность их испытывать от одних и тех же действий. Если для вас это не имеет значения - хорошо. Но вот для многих, это отнюдь не надуманная причина.
А ведь вторая часть Сэма действительно лучшая, особенно на крутых сложностях. Недавно перепрошел все части и что понял: первая кровь - заебался от унылого египта, второе пришествие - заебался от того же самого по сути, никакого разнообразия врагов (очень мало разновидностей, лишь 2-3 новых), всего 2 новых вида оружия, второй сэм - очешухуительное разнообразие видов врагов, есть как идущие через всю игру, так и уникальные для каждого мира, сама идея с разными мирами в разных сеттингах и биомах офигенна, это так разнообразно, так интересно, видов врагов просто куча немеренная, да их не так много одновременно на экране (нет прям жутких толп) (а после патча еще и можно проценты накрутить и сделать хоть сотни на экране), зато динамика игры более агрессивная ( а не стрейфово пятящаяся назад) (а после патча с дуалами еще агрессивнее), оружия тоже как будто больше, третий сэм - тут я вообще молчу, серое блевотное уныние и кал, да еще и заруинили весь темп игры зачем-то перезарядкой, которой никогда в серии не было, это единственная часть Сэма которую я буквально ЗАСТАВЛЯЛ себя проходить, я не хотел, плевался, но чувствовал, что должен пройти все части, чтобы разложить по полочкам у себя в голове, что я думаю о каждой, четвертый сэм - лучшая стрельба в серии, лучший ганплей, но не такая разнообразная и интересная как вторая. Вторая часть не то что серьезно недооцененна, а прям ПРЕСТУПНО недооценена.
Интересно то что перед выходом второй части, разрабы очень хотели мягко к этому подготовить. Порт первого и второго пришествия как единая часть при выходе на XBOX получила мудьтяшную графику и в катсценах появились шутки. А так же Next Encounter, которая тоже имеет мультяшность, но дело в том что эта игра, что порт, они не догнали вторую часть по юмору. В основном юмор там умеренный, и это скорее как смесь мультяшности и атмосферы оригиналов. Next Encounter няглядный пример сочетания мультяшности с оригинальной первой частью. И вторая получается самая юморная и мультяшная из всех. Но несмотря на это, мне мультяшность с брутальностью нравиться больше всего, что имела второе пришествие. Но геймплейно второй для меня самый лучший, поскольку она самая разнообразная и насыщенная. Первое пришествие к середине приедалось, второе приедалос под конец но вывозила музыка. Вторая меня задушила только самым последним уровнем из за затянутости. Плюс несмотря на то что вторая довольно длинная, из за ее разнообразия ты не успеваешь устать.
У меня претензий во взрослом возрасте куда меньше, чем их было в детстве (тогда по сути их было 2: чрезмерная мультяшность и несерьезность как в графике, так и в задумке целиком, и вторая - туповатый юмор. Даже по сравнению с прошлыми частями), сейчас напрягают непроходимые участки и целиком какое-то однообразие что ли. Картинка меняется, а ощущения - нет. Но все же периодически мне поигрывать в нее нравится, и сейчас у меня к разработчикам 2 претензии: 1) баги, которые давно пора было поправить (кстати, на разных устройствах сталкиваюсь с багом, что при вводе читов меня иногда откидывает в начало отрезка, у кого-нибудь еще было такое? Не нашел решения) 2) отсутствие системы достижений. Т.к. если честно, то это то немногое, что заставляет переигрывать в самые заезженные игры. P.S. но худшая часть однозначно третья. Она просто скучная и непроработанная. Четвертая огонь, если бы не ностальгия по первой, то четвертую считал бы лучшей
Буду дублировать данное сообщение + добавлю к ним комментариев, чтобы для себя создавалось нечто похожее на план. От этого как-то легче быть серьёзно настроенным на более эффективную работу. Да и вы меня подгоняйте, мне это приятно)
Планы на следующие обзоры (порядок может поменяться, обзоры, скорее всего (но это не точно), будут сделаны:
1) Serious Sam 2 (Недавно вышел патч, который весьма бодро обновляет игру, но при этом порядочно добавляет багов) -ВЫПОЛНЕНО;
2) Heroes of Might and Magic 3 (Клинок Армагеддона, Hota, HD ремейк, поговорим немного обо всём. Давно хотел поговорить про ХОРОШУЮ игру данной серии) - Планируется следующим. Собираю футажи, пишу сценарий (Однозначно следующий, ибо озвучено уже наполовину. Ролик выйдет минут на 30-35) ;
3) Divinity: Original sin 2 (Прошёл на 90% и взял паузу. Даже если не до пройду до конца, поговорить всё равно будет о чём); - Может быть отложу, но делаю заметки. Футажей нет, но есть сохранения на протяжении всей игры;
4) Northgard (Моя любимая стратегия, в которую я всё никак не могу наиграться. (Сомневаюсь, что буду делать обзор, но в уме держу).
Плюс где-то на горизонте болтаются:
Казаки (очень хочу, особенно поговорить про жопораздирающую компанию);
Сталкер (планирую, но пока не уверен);
Grim Dawn (маловероятно, но держу в уме);
Gothic 3 (самое вероятное, футажей нет, но есть 100500 сохранений по ходу игры и свежая память);
Dark Messiah of might and magic (весьма вероятно, начал перепрохождение, есть немного футажей).
Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/comrade_bender
Стримы (сейчас очень редки в связи с переездом в место с нестабильным интернетом) - www.twitch.tv/comradebender
Канал товарища, с которым проходили игру в кооперативе - www.twitch.tv/amerikanskaya_raketa
Ах да. Insamnity 2 всё ещё не работает-_-
РАБОТАЕТ! Ну, почти. Теперь можно проходить основную кампанию, но левелы из первого Сэма всё ещё вылетают.
Сейчас уже инсэмити отлично работает (лично у меня нигде вылетов не было)
@@ComradeBender а тот мод это случайно не та ,самая система легион:)-ну очень похоже(пж ответь на мой коммент если согласен)
@@СашаДитковский-м4с Таки да, на систему легион весьма похоже)
Бро. Качество контента на уровне блогеров с ±100.000 подписчиков. Не бросай канал. Ты обязательно найдёшь свою аудиторию.
Наконец-то кто-то адекватно высказался насчёт второй части! А то постоянно слышу одни и те же претензии к ней, будто это говорит один и тот же человек... Думаю, так и есть. Люди просто выражают популярное мнение, не желая находить плюсы в игре. Но а ты выделился - молодец, спасибо за обзор!
Ну так нафиг всех идиотов. Зачем слушать кого-то вообще. Мне эта игра как-то нравилась всегда. Я просто скачал и поиграл, ничего не смотря и не читая.
То же самое Дум3 какой-нибудь. Всегда проходил с удовольствием, потом как-то зашёл в интернет и узнал, что игра-то оказывается говно))) Ну нифига себе, а я то не догадывался)))
@@4ykagekz975 из чего делаем вывод - к чëрту чужое мнение)
Лайк. Неужели кто то действительно ПО ФАКТАМ разложил минусы и плюсы игры, вместо получасовых тирад от идиотов об их собственной субъективной ненависти к игре. Эта игра заслуживает защиты, по крайней мере за самые разнообразные и креативные уровни в серии с точки зрения экспозиции.
Согласен. Вторая часть -- любимая ( и ещё 2е пришествие). Не смотря на всю мультяшность для меня это самый красивый, красочный и интересный Сэм. Врагов много, некоторые меняются в зависимости от локаций, транспорт вообще улёт (помню с каким восторгом я катался на динозавре, а когда узнал о существовании большого вообще чуть не словил припадок от радости). Играл во всё части, но всё они показались мне серыми. Первая часть после 5-6 уровней надоела своим песком, а когда вышла третья я вообще не понял, с какого ракурса мы ещё не видели эти пирамиды. Четвёртая хотя и вышла сырой но играется неплохо плюс македонская стрельба и навыки хоть и не много, но преукрасили геймплей. Второе пришествие это эталон с красивыми локациями, оружием и особенностями геймплея (вроде комнаты с шипами и ветром). Также хочется отметить секреты, которые во второй части именно хотелось искать. Они порой могли быть просто забавными (убить Санту, или друид прыгающий как аптечка, или непристойный куст и многое многое другое), а не кучей разбросанных шприцов в кустах и загадками, которые не поддаются не логике, не физике игры (привет факелу из 4 части)
А для меня это лучшая часть серии)
жиза
Для многих на самом деле. Ситуация как и с Мафией 2, примерно.
Согласен. Остальные скучные, больше одного раза не проходил. Да и графика, которую ругали, смотрится офигенно и никогда не устареет. Этой игре не нужен будет ремастер даже через 10 лет. Жаль только, что патчем испортили. Но все равно, будет настроение, пройду еще разок в коопе, ну или хотя бы дойду до орков-регбистов. :))
@@yalauitarik Согласен. Для меня тоже это одна из самых лучших частей. Перепрохожу в очередной раз. Правда я считаю, что Сэм 2 - это самая легкая часть, поэтому играю редко и прохожу его всего лишь раза два в год
@@yalauitarik ага.. если скучно можно просто включить Сэма 2 и кайфануть
Лично мне во втором Сэме доставляло всё, ОСОБЕННО фраза "экстра лайф". Хороший, добротный сиквел с разнообразными локациями и отличной графикой. Хейт не заслужен.
Обозреватели-миллионники и рядом не стояли с твоей отдачей и душевностью. Спасибо за твой труд!
Просто ради интереса скажу что булджать записывал обзор на 2ого сэма в тот момент когда не являлся милионником)
Неплохое качество обзоров, я даже удивлён что та мало подписчиков
Почему бычки-то? Носороги же😂
Знаешь, отчасти соглашусь с твоим мнением. Сама игра неплоха, и хейта она не заслуживает. Мультяшный стиль хоть как-то разнообразил по-моему игру и вообще серию игр про Сэма. По поводу 3 эпизода. Полностью согласен, он отстой. Мало оружия, ходим только с дробовиком, двустволкой и узи в течение долбанных 3-4 уровней (не помню сколько там уровней до ракетницы идти надо), причём врагов там излишне много. Особенно на 2 уровне эпизода, это просто ужас. Сам внешний вид уровней неплохой, но однако количество врагов просто дизбалансное. Иногда их столько, что сразу их просто не пройдёшь, как к примеру уровень "Тюрьма Кукулеле" в эпизоде М'Дигбо и "Канализация" в эпизоде Эленьер. С оружием тоже поднакосячили. В остальных частях всегда дают полный боекомплект а тут... В первом эпизоде нет минигана, гранатомёта и лазерной винтовки, во втором клюдовика и гранатомёта, в остальных всё по разному. Музыка хороша, уровней довольно много, и врагов тоже много. А вот механика жизней тут лишняя. В других частях такого не было, только тут. Иногда просто невозможно быть как можно аккуратнее чтобы не утратить все жизни. Эта механика была просто лишняя, рушит геймплей игры. А сюжет и шутки.. Некоторые шутки заставляют посмеяться, некоторые отвращают. В общем каков мой итог. Игра неплоха, мультяшный стиль лишь эксперимент, оружие хорошее, его много, а враги - боль. Их много в боях, они сильные и могут убить за пол минуты (играл на крутом, у меня так и было). Если это и не любимая часть многих игроков, то точно часть, в которую люди обязаны сыграть. Она, повторюсь, неплоха. Многим нравятся открытые уровни, где много всяких штуковин, а также хорошая музыка. Если людям нравится, пусть играют. Это было чисто моё мнение, которое особо и не нужно :)
разработчики сидели такие наверное, бухали с горя от четвертой части и вдруг один решил поиграть во вторую часть ради прикола и такой: "чет уровень баганул у меня, давайте патч штоли запилим, все равно теперь нам делать нехер"...
Да разрабы вообще когда выпускали 2-ю часть круто так наркоты перепили)).
@@Sergey_Val просто там была просроченная партия от первой части. когда они третью часть делали то просто боярку пили, по этому игра такая унылая получилась, как подъезд в хрущевке...
@@Пескарь91 лол, мне кажется вы в третий сэм никогда не играли
@@zaharache2044Унылая в плане графического дизайна (Бледно жёлтая пустыня, бледные города, а добивает эту бледность яркое белое солнце)
я жил в те времена когда у нас все игры были пиратскими и мнение каких либо критиков было ограждено отсутствием интернета, по этому мы имели своё личное мнение которое сильно отличалось от каких то эталонов
Интересная позиция. И слушать приятно, надеюсь что твой канал и контент не останется без внимания новой аудитории.
Ну давай порассуждаем. Значит взрослым мужикам нужен реалииииизм. Хорошо, где же, в каких карманах он держит свой арсенал в 3-й части ? Почему не дохнет сразу после любого попадания в в голову или торс ? А если чудом выживает, то почему не лечится по пол-года ? Реалиииизм. Сдох - всё, до свидания. В смысле "начать с последнего сохранения", всё, ты сдох. Реалиииизм. Вот бы ещё кишки, кости, внутренние органы были бы реалистииииично отражены
Нет, я не считаю 2-ю часть идеальной. Но и не ждал от неё невозможного. Первый раз проходил взахлёб. 2 бессонные ночи, море кофе и сигарет. Ещё на 4-м пне с жирафом 6600 GT. Ежу понятно, что она была сделана такой специально. Они хоть попытались сделать что-то новое, а не по формуле колды.
3-ю часть лично я заставлял себя проходить. Мне хотелось её выключть. Говном НЕ считаю и признаю чужое право на личные предпочтения.
Я даже не буду задавать очевидные вопросы к графике, а хочется. Так оно ещё умудрялось тормозить на топовых системах того времени. В Fusion с заездом DX12 и VULKAN-а вроде отошло. Через 5 лет ПОСЛЕ выхода игры так-то
За героев 4 и серьезного Сэма 2, вот прям спасибо. До сих пор считаю их лучшими в серии
ясно-понятно еще один казуал, дум то небось вообще не зашел да?
@@НикитаЗамалютдинов и то и то топ
@@НикитаЗамалютдинов казуалам как раз сэм 4 заходит
@@ВладимирКолесников-п5м отвечаешь? проходил на серьезном первую часть и вообще не впечатлился, а вот 3 и 4 дают жару. В-общем мне байки можно не рассказывать
@@НикитаЗамалютдинов сколько тебе лет? 4 вышла для людей без критического мышления. Первые два происшествия в свою очередь классика
Ну а что ещё хотеть, хомо сапиенс 90% информации воспринимают через глаза.
Слишком резкая смена визуала 100% вызовёт негативную реакцию. Так инстинкты работают. Это база.
Плюс не стоит забывать, что это была золотая пора гейминга, тогда шедевры клепались каждый год по 10 штук. В то время казалось, что так будет вечно. Многие игры от этого искривлённого восприятия реальности пострадали. Моя личная боль - Age of Mythology.
Ну хоть ремейк анонсировали.
"третий сэм весь такой серый и унылый"
Чувак, я в Израиле живу, здесь до Египта рукой подать.
Если бы ты бывал в Азии или Африке, ты бы своими глазами увидел что здесь на самом деле действительно всё серо и уныло.
у нас до невыносиммого яркое, белое солнце, которое мы считаем символом смерти. Жара, засуха, сырость. Всё это создаёт унылый серых-белый тон вообще всему.
Мне лично третий сэм очень понравился тем, на сколько точно он передаёт атмосферу западной Азии и северной Африки.
все стены засыпаны песком и трещенами. все камни в песке и грязи. кругом мусор. дома похожи на груду камней. вокруг витает дух смерти и опустошения. кругом мусор.
Я не шучу, это отвратительно когда ты там живёшь, но приятно видеть хотя-бы в Игре.
а еще порадовал Израиль в игре world war z
Это лучшая игра) сразу вспоминаю тех синих челиков, разных возрастов🤪🤪
25:31 Автор, это не совсем так, да это есть во всех частях но именно во второй части авторы сделали это безрассудно не зная меры, одна из проблем в том что враги стали более хрупкие, а также то что большинство из них потеряли свою уникальность, разнообразие противников стало больше, вот только смысла от этого нет, в первой части видов врагов было меньше но они были по своему уникальные, еще одна проблема в том что в второй части практически нет комбинации противников как первой части, например: Клиры+быки+зеленые рептилойды или быки+красные биомеханойды+ гарпии, во второй части этого практически нет, правда стоит учесть что во втором пришествии с этим тоже были проблемы но там это компенсировалось необычными аренами и условиями боя, а здесь это ничем не компенсируется, и из за всего этого появляется еще одна проблема, бесполезность некоторых стволов, из за хрупкости врагов, плохой комбинации и отсутствия у них уникальных фишек, большинство оружий теряет смысл ! Двустволка если враг близко, Пушка для крупных противников и Миниган для остального, И ВСЕ ! ОСТАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ НЕ НУЖНО ! Возможно еще снайперка но я ей пользовался мало, здесь враги находится не так далеко как во втором пришествии, поэтому от снайперки пользы мало,
14:00 чего?! Год назад новая пушка добавили оказывается, спасибо за информацию! Последний раз я играл в крутого Сэма 2 когда ещё ходил в садик ,либо в нулевой класс. Это первая игра про Сэма который я прошел именно сюжет.
Моя основная претензия ко второму Сэму - хреновый импакт от оружия. То есть, ты держишь в руках здоровенный миниган, слышишь звук стрельбы, враги вроде умирают, но впечатление такое, будто эта хрень не стреляет совсем. То же самое и с дробовиками. Ракетница так вообще, здоровенная дура, стреляющая каким-то фейерверком... Ну и местами арены слишком затянуты.
Офигенный обзор,спасибо за годноту!
Лучевую пушку можно подобрать еще два раза в секретных местах в Сириусополисе
Первая на втором уровне, а вторая на предпоследнем уровне
Решил докупить в стим недостающие части ( все, кроме 4) по скидкам, вспомнил как в действе играл во 2 часть и был от нее в полном восторге, причем играл по моему почти на релизе, нагуглил этот обзор, душевно, с удовольствием перепройду игру.
Мой мозг поломался...
Я узнал что Крутой Сэм 3 - это приквел к самому первому Сэму,но судя по номерации он сиквел.
А крутой сэм 4 это приквел 3,который является приквелом к первому сэму....
мы сделаем приквел к приквелу,чтобы ты мог поиграть в приквел,и узнать что было до самой первой части
Не могу сказать, что вторая часть мне понравилась больше первой. Они определенно сделали много правильных вещей в плане геймплея, но я не могу воспринимать игру только за счет него, полностью игнорируя все остальное. Но для меня вторая часть однозначно лучше продолжений, которые вернули все самое худшее из первых частей (беги назад километр и отстреливайся) и добавили множество еще более худших решений (бестолковые и скучные секреты на ужасно работающих прыжках и физике, темные уровни с обезьянами).
Эх, взяли бы они несколько идей из того-же дума, было бы куда интереснее. Например, не наращивать арсенал вооружения тонной пушек, что найти нужную становится сложно, а дать каждому оружию по альтернативному режиму огня.
В детстве папаз познакомил с серией Сэма, и для меня «первой» частью было второе пришествие
До сих пор обожаю его
И как-то раз мы с ним пошли в магазин с играми, он на выбор предложил либо первое пришествие, либо второго Сэма
Выбрал второго Сэма, и вроде как бы потом пожалел, но не столько от мультяшной графики, сколько просто от «ожидание-реальность»
Ждёшь ту же графику, ожидаешь продолжение, а тут что-то совсем другое
Однако в целом игра хороша
Как уже написал в обзоре на первое пришествие, не согласен с тем, что дизайн лазерной пушки во втором Сэме лучше, чем в первом и втором пришествии, но опять таки - вкусовщина)
Недавно начал перепроходить второе пришествие, озвучка да, балдёж
И параллельно смотрел прохождение второго Сэма, и «на контрасте» немного непривычно, что во второй части Сэм как будто чересчур болтливый)
Если я правильно помню «оригинал», патч вроде поменял текстурки некоторого оружия
У миномёта вроде был разбитый экран, а у минигана на экране был аля серый шум
В связи с чем вопрос, можно ли в стим версии «отключить» патч?)😅
На мой взгляд именно эта часть не только сохранилась отлично геймплейно, но и визуально! Вот, что значит грамотная стилистика и арт-дизайн игры! Если в 2004м году были свои шедевры: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Painkiller (+ addon Battle Out of Hell), DOOM 3, Half-Life 2, Far Cry, NFS: Underground 2, Unreal Tournament 2004, Tribes: Vengeance, Halo 2, Fable, Psi-Ops, Metal Gear Solid 3, Onimusha 3: Demon Siege, Warhammer 40k: Dawn of War, Rome: Total War, Burnout 3: Takedown, Hitman: Contracts, Ratchet & Clank 3, The Suffering, Prince of Persia: Warrior Within...То 2005й год - это продолжение великого 2004 года для гейминга и тут пантеон шедевров свой: Quake 4, Star Wars: Republic Commando, Resident Evil 4, S.W.A.T. 4, F.E.A.R., Condemned: Criminal Origins, Serious Sam 2, NFS: Most Wanted, Stronghold 2, Jade Empire, Perfect Dark Zero, Kameo: Elements of Power, Mortal Kombat: Shaolin Monks, God of War, Call of Duty 2, Project Gotham Racing 3, Splinter Cell: Chaos Theory...
Касательно моей личной нелюбви к двойке:(до патча, с патчем еще не гамал) Я проходил вторую часть раза 4 полностью в разные промежутки времени и каждый раз подмечал эти моменты. Во первых - я катастрофически не перевариваю жопный и тупой юмор. Вот прям вообще, ибо мне даже юмор реплик тройки куда больше заходит. В двойке же многие катсцены реально хочется скипнуть, не говоря о том, что из Сэмюэла Стоуна сделали совсем дурачка, а это бесит, мне безумно нравится этот персонаж и я не хочу, чтобы он вел себя столь откровенно тупо. Касательно геймплея (опять же до патча) бои действительно были гораздо менее динамичные чем в остальных частях(как минимум первой и четвертой). Я привык играть на высоких уровнях сложности, и на них это наиболее выражено. Момент с оружием тоже раздражает, но об этом уже оговаривалось в видео. Я не сказал бы, что двойка совсем уж плохая, но я многократно пытался дать ей шанс, порой в отрыве от других частей, порой(как сейчас) марафоном с остальными частями, и мне она все же не заходит по вышеописанным причинам.
P.S. Касательно семерки Героев меча и магии тут поддерживаю, игра недооцененная и много уникальных механик)(когда доходит до героев, мне заходят тройка, пятерка и семерка(ну и иногда запускаю двойку))))
Насчёт юмора в 3ей части, мне кажется он всем заходит, потому что там юмор тупой, но взрослый, а во второй он тупой и детский, и учитывая что взрослых фанатов больше чем юных.
Игра чёткая. А патч... - пифагорский: тупо мясо - ради мяса. "Большие экраны, большие ..., большие ...".
🙂 Попугаи - не суицидны. На тренировке: они приучены лететь к цели с грузом и оставаться живыми. Они не знают - что: полёт последний.
А главное, русификатор поломали
Впервые вижу адекватный и корректный обзор 2го Сэма. А то ведь, если что-то не по вкусу, так всё обкакать надо. Тут всё по сути дела.
самый бесячий аргумент критиков - игра не похожа на 1 часть. так играй в первую, в чем дело, а первая часть не похожа на вторую, но почему-то не сказано что это знак того что первая часть плохая. да, 2 часть недооценена
Как раз таки 2 Сэм больше похож на 1 чем 3 и 4.
Когда слушаю Bal-Sagoth, всегда Сэма вспоминаю.)
Ох, ну ты прям закидываешь обзорами) Так держать!)
Юмор во второй части соответствует общей атмосфере абсурда происходящего. До сих пор помню одну шутку, по-моему, в эпизоде вторжения на Сириус. Когда пилоты космических кораблей отчитываются о принятии задачи, что-то типа: «Принял», «Понял», «Будет сделано», «Есть», и в конце «Пить». Нынешние «комики-стендаперы» угорали бы до слёз
Захотелось пострелять с двух пушек
А по-моему, самая забористая часть. Специфический стиль первых двух эпизодов возвели в квадрат. А 3-я часть (в 4-ю не играл), утратив его практически целиком, сильно потеряла.
Неплохой обзор. Но видно, что некоторые фразы ты буквально "вырвал" из обзора Civvie11. Например, про полет гранат "изо рта".
Не с314дил а адаптировал)
Я тогда не обратил внимания на детскость второго Сэма, это абсурдный шутан и более абсурдная вторая часть не особо отличилась
Моя первая игра была крутой сэм 2 потом Hd переиздания, первое и второе пришествие оригинал и последняя сэм 3 и 4
единственная игра серию которую я прошел. Заебывает ходить по лабиринтам и искать секреты. Я хочу блет стрелять
Сугубо для меня данная часть лучшая из-за постоянной динамики изменения локаций и разновидности врагов, стимулирующих действовать адаптируясь под типажи.
присоединяюсь ко всем комментатором, делаешь ты всё очень классно и свежо) и в далеком 2005 году второй сэм очень даже мне зашёл и я с удивлением узнал, что игру считают неудачной. Да офигенская игра то!!!
я с вами не согласен. Я играл в сэма 2 с 5 лет и до сих пор нравится.
Страна что они не добавили "разнообразие боеприпасов" которое в первые появилась в serious Sam the next encounter(2004)
Есть одна вещь, которой очень для меня не хватает во 2 части Серьёзного Сэма (и вроде в 4 части), но есть в других - это Сплит скрин мультиплеер. Всегда любил играть Сэма с друзьями на одном компьютере
Честно мне второй Сэм понравился я бы даже сказал ОЧЕНЬ понравился
хз что там с юмором , я в первый раз от монолога Родригеса чуть штаны не обоссал
Всё плохо)
Было бы это ответвление, а не номерное продолжение первых великолепных игр, претензий к этой детской наркомании было бы меньше.
Фиг там мне кажется, либо ее никто б не заметил, как некст энкаунтер (хотя сказалась наверное эксклюзивность для консолей, где аудитории сэма отродясь не было)
это первая часть серии в которую я поиграл, не отрицаю наличия в ней недостатков, но всё равно какой то ненависти она у меня не вызывает, если не самый лучший шутан то уж точно не самый худший
Я люблю все части Сэма.
Я с этой игрой знаком с школьной скамьи . Тогда она мне дико доставляла , но я затупил на моменте с зум-зумом и не смог догадаться что нужно расстрелять цветы . Перепрошёл таки игру уже в 11м классе и вот недавно так же дотянулись руки . Ну что сказать , хейтеры этой игры абсолютные балбесы ! Это великолепный трешовый шутер , с кучей смешных шуток , клеевых отсылок , СЕКРКТОВ (многие из которых просто уморительны) , с забавным сюрриалистичным сюжетом , ну и конечно геймплей ! Ооооо , это то , чем можно заняться после работы , спокойненько сел , расстрелял орды преспешников Ментала и как то на душе легче :) Огромное спасибо за обзор ! Кто не играл - горячо советую !!!
может быть взять за фишку делать обзор на старенькие игры но к которым неожиданно выпускали патчи, ведь не все игроки даже знали про патч Серьезного сэма 2
Честно, момент с принцессой который я только что в первые увидел, был смешным (ну типа, ну и рожу нарисовали XD)
Я был удивлен,что есть крутой Сэм первое и второе пришетствие. Но есть еще крутой Сэм следующее пришествие эксклюзивно на консолях. Тоже неплохая часть,в которой сэм выглядит как из крутого сэма 2.
Когда ты перечислил недооценённые игры, я тут же подписался. Обожаю их всех (ну кроме Дарк Соулс 2 - она мне просто нравится, кстати, буду ждать на неё обзор)
Игра детства, обожаю её, в отличии от блёклой первой частью
Первая часть тоже отличная, это 3 блеклая.
@@Marine_2010 Ну тут соглы
Я лично вернулся в эту игру только из за EXTRALIFE!!!
Почему все сводят нелюбовь к двухе именно к мультяшному визуалу? В детстве тоже обожал эту игру, но ни разу не смог пройти игру в осознанном возрасте именно из-за скучного геймплея. Если раньше противников на арене было больше, так у них ещё и были какие-то уязвимости к типам оружия, например у клиров двустволка, у безголовых - скорострелы, у рептилойдов - лазерка, чтобы вводить их в станлок не давая кастовать прожектайлы и так далее. В двухе ничего из этого нет, любое оружие эффективно против всех, но из-за этого мне просто скучно в неё играть.
Огнемёт в игре есть. На моем канале есть видос про него
Ага, миллиарды видосов на канале пролистывать чтоб найти заветный видос)
2 часть у меня самая любимая. Удивлён что обновление вышло, повод перепройти.
Блин чувак я в 4 классе играл в неё всем классом и Боже, как же мы обожали эту игру!!! Первая часть тоже была, но она была отстойная и играли только после того, как прошли уже раз 5 вторую часть. Вторая часть просто пушка! Именно из-за неё я обожал Серьёзного сэма. Третья часть мне снова не понравилась, так как была похожа на первую. Сейчас играю В Сибирь Серьезный Сэм и она классная.
Короче, во втором Сэме есть баг, когда врагов становится мало, и когда они все сдохли, то дверь не открывается, и приходится перезапускать уровень
1:46 - Забавно было слышать, как у камикадзе меняется тональность от расстояния
5:20 неужели эти шутки на столько гомеричечки смешные?
Я слышал все это плохое про 2 часть но хотел дать шанс и поиграл. Я попроходил но мне было скучно
игра детства
Самая яркая, интересная, ржачная, контрастная и сильнейшие эмоции приносившая ! Лучшая в серии ! ЧАСТЬ 2 !
На момент выхода её мне было 30+ лет , а первые два Столкновения я уже проходил "сотни" раз. И после кротчайшего привыкания, 2 часть увлекла и тащила и первое, и последующие прохождения :)
Сколько бы раз не брался за игру этот визуал меня так вымораживает что дальше первого "мира" пройти так и не смог.
Insamnity 2 идеален, прям второе дыхание игры
11:55 ну... как был в соулс лайках у тебя 2 варианта, либо перекачаться и использовать чизовый билд, либо просто кататься до тех пор пока не появится окно для удара
Ну давайте теперь в фильмах тоже от части к части визуал менять, че бы нет. Визуал - неотъемлемая часть атмосферы и погружения. Поэтому ничего удивительного, что резкая смена стиля отталкивает фанатов. Можно сохранить стиль, но обновить дизайн, как, например, в Half-life 2 или Doom 2016.
Чем отличается стиль от дизайна? И напомним что между первой халфой и второй разница в поколение соснолей, изменения в визуале были б неизбежны. А вот пример с думом я вообще не понимаю, он опять же на старые части не похож ввиду своей новизны
Как можно не обращать внимание на "экстралайф", когда оно постоянно и дико убого звучит???
Зачем вообще было вводить экстра жизни, если есть сохранения???
12:14 когда последний раз играл, реально требовалось приложить усилия чтобы не уснуть, ибо одинаковые "шаблонные" арены быстро надоели
не везде приходится задерживаться на истребление врагов, но и далеко не везде врагов можно пробежать
Проходил всех Сэмов, и да стилистика говно )))) 3 Сэм ужасен, но не вызывает тошноты хотя бы.
Отличный обзор. Так держать.
Инсемити досих пор вылетает при автосейве...
Нет! Первое что преходит на ум когда кто-то не оправдано хейтит игру это герои 6
Да какая разница в каком порядке идёт оружие и враги если и на то и другое просто тошно смотреть?
Мой первый Сэм в дэмку играл
Это дерьмовая игра и оценена она как надо. Плавает она в одном унитазе с 4-ми героями (которая тоже недооценена, ага).
Заранее НЕ прошу прощения у тех у кого "игра детства" и "любимая часть сэма" - это ваши половые проблемы.
Показал GoWноедам их место, так держать😎
На эпизод выделяют свой арсенал, чтобы игрок учился играть с тем что дают. Что в этом плохого? Это как если бы в стратегии была бы миссия оборонять базу с разрушенным исследовательским комплексом, дабы игрок учился играть без продвинутых технологий. Да это усложнение путем вырезания ножницами, но в этом есть свой шарм адаптации под ситуацию. А когда арсенал из эпизода в эпизод расширенный уже с самого начала становится как-то грустно, ибо нету прогрессии или условности, а враги ссыпятся в щепки.
Вот в Амид Ивел есть функция, когда каждую миссию приходится играть с начальным топором - это просто топ на первых парах панически мелтешить и выживать в поисках оружия в незнакомых условиях. И нету ощущения будто ты уже тыщу раз это уже видел, ибо каждая миссия начинается будто как новая игра
Каким оружием вы там собрались учиться пользоваться?) Оно весьма простое. Да и я бы понял этот аргумент, будь там эпизоды без дробовиков и узи, но на деле мы КАЖДЫЙ эпизод начинаем с ними. 2 эпизод - ракетница и плазмаган, при этом плазму больше не выдают до середины 7 эпизода. Это мы так учимся? В конце второго эпизода выдают миниган, потом, за весь третий эпизод, нас возвращают к стартовому оружию +ракетница. Не выдают НИЧЕГО НОВОГО. Разве что в последнем уровне на пару боёв дают пушку, но это совсем скромно. И чему мы учимся?
Сравнение геймплея стратегий и шутера - бессмысленное. Они очень далеки друг от друга. Но если их и приводить - то более точным будет следующий пример:
Это как если бы в условном варкрафте за одну и ту же расу, например - альянс, вам бы пришлось по 3 раза за 10 миссий использовать строго стартовых юнитов, в то время как и врагов тоже люто нерфили. И нет - переход от кампании к кампании (от людей к нежити, от нежити к оркам) - это совсем другое. Там меняются юниты, строения, тактика. А у Сэма всегда один и тот же арсенал.
Честно, я в детстве не воспринимал вторую часть как продолжение Сэма. Не верил наверное. И играя получал удовольствие, мне она нравилась как есть. Особенно столица Ментала. Последний босс нет.
Я тоже не воспринимал вторую часть как сиквел, наверное потому-что у меня в детстве только вторая часть и была, но она была урезаной пираткой, где не было русской озвучки, а только субтитры с абсолютно другим переводом и отсутствующими катсценами, из за чего я думал что вся игра проходит на одной планете, просто в разных её местах.
@@wintwolf2279 Я также играл в Пейнкиллер, тоже пиратка и также без катсцен... После удивлялся, что там ещё и сюжет есть ..в мясорубке сюжет, мда...
всех сэмов люблю, одна из любимых серий игр
После третьей вторая прям отличная сразу стала. На кой чёрт такой весёлой безбашенной серии сдалась реалистичность, я не могу понять, ну и третью просто возненавидел буквально после пары уровней.
Вкусно рассказано) Спасибо!
У меня второй сэм был первой игрой серии
игра охуительная по сравнению с 3 частью
По моему игра очень популярная была в 2006
Игру делали просто для зумеров но выпустили раньше лет на 10
Чего?
Гранатомет самое не используемое оружие? ну может быть
Но я могу добавить, что у гранатомета самый большой дпс в секунду по одиночной цели
С помощью него можно убить Мордекая на уровне сложности "сем" за 8 секунд и даже не успеет куда-то тепнутся, правда успеет вызвать кого-то, но они ему явно не помогут
Играл во все части Сэмов, включая Next Encounter. Так вот, вторая часть - мусор, а лучшие части - второе пришествие и третья.
👍🏻
Вот уж правду говорят - сколько людей столько и мнений, я с тя фигею)
короче шлак.пробуй не пробуй а шлаком останется навсегда) сэм разучился плавать. собирает ненужные монетки, гранаты - а зачем? в первых частях не было гранат ничего не потерялось! два оружия? я где то видел уже такое... 1 жизни , а зачем? они не нужны вообще.это же не детские игры. хотя...! миссии ненужные - защити деревню дураков . потом снова защити дураков и т.д.
Я когда играл в вторую часть (на пред последней сложности) я очень часто использовал гранаты, ибо они например хорошо сочетаются с двустволкой (учитывая что гранаты по урону примерно как ракеты), насчёт плаванья: я лично никогда не любил водные секции в других играх, зачастую они ощущались неудобными, миссии с защитой дураков это скорее не что то особенное, это скорее другая одежда для стандартного "убей всё и вся".
Насчёт монет согласен.
Двойное оружия сделано по той причине что во второй части это всем понравилось полагаю (если бы я играл в новую версию а не пиратку на старом компе, я бы оценил это).
Да кусок кала для казуальщиков. понятно что можно любого сэма иметь на харде, ибо игра с чуть ли не бесконечным боезапасом и медленными врагами, в СС 3 из-за огромных арен можно вообще свалить на километр от спавна и ждать в уголочке по одному. Но во 2 части казуальщина была какой то совсем шизанутой игра про "уворачивайся от пулек которые летят со скоростью ходьбы и стреляй в ответ", милишники если и есть то они передвигаются со скоростью черепах. Ладно хоть у кротим после выхода дума нового мозги встали на место и они выпустили экшоновую 3 часть, а в 4ке вообще добавили толпы милишников, чтобы рачки-казуальщики поныли как им сложна и "вообще не то что было раньше".
Я словно прочитал описание Сэма из параллельной вселенной)
Медленные враги? Все милишные враги (Камикадзе, Быки, Скелеты Клиира, Гнаары) быстрее Сэма в первом и втором пришествии, а также второй части и зачастую успевают сблизиться с игроком, заставляя нас уклоняться от атак.
Где в 3 части можно убежать за километр от спавна врагов? Нигде таких арен нету. Пустынные области охранял гигантский червь.
Во второй части на харде есть не мало арен где можно настрадаться (особенно вторая глава) и лёгкой игра не являлась. Да, сейчас уровень игроков намного выше, чем тогда, но назвать её "Казуальной" язык никак не поворачивается.
Что значит "После выхода Дума нового мозги встали на место и они выпустили экшоновую третью часть"? Дум 3 вышел за год до Серьёзного Сэма 2. Серьёзный Сэм 3 вышел за 5 лет до Дума (2016).
Я ни разу не слышал, чтобы критиковали Четвёртую Часть из-за количества милишников. Ни у кого не было такой претензии. Наоборот, набор врагов - это положительная черта игры.
@@ComradeBender нахрен ты писал мне этот бред, он не интересен, пояснять по пунктам не буду
@@НикитаЗамалютдинов Очередная ранимая душа у меня в комментах)
А "нахрена ты сам написал этот бред"?) Я его прочитал, посмеялся, и не удержался, не смог оставить эту чушь без внимания.
Отсутствие ответа - это даже лучше. Первый коммент уже показал чего ожидать)
@@ComradeBender чего можно ждать от человека у которого сэм 2 лучший. Мне кажется ты овощ который "прошел все части" на изичной сложности и считает что его мнение вообще кому то интересно)
@@НикитаЗамалютдинов Я не говорил, что он лучший) Он кое-в-чём сохранился лучше, имеет свои сильные и слабые стороны, но моя любимая часть - Второе Пришествие.
Но это не меняет того, что написал херни, получил внятную критику и начал сливаться "Твоя любимая игра Сэм 2, так что всё что ты говоришь не котируется")
23:14 Боюсь, это не надуманная чепуха. Для многих, в том числе и для меня, визуал имеет огромное значение, я могу признать, что геймплейно игра хорошая, но визуал очень влияет на восприятие. Я не чувствую отдачи от оружия, я не воспринимаю происходящее так же, как если бы врагов рвало на нормальные джибзы, а не на клубничный туман, а в руках было реально серьёзное по виду оружие. В пример можно привести следующую модель: взять одинаковый скелет для игры, с одинаковой физикой, механикой стрельбы и геймплеем. В одном случае напихать тужа карамельных монстров, которых вы отстреливаете пушкой для пускания мыльных пузырей, а в другом случае адские черти, которых рвут на кровавые ошмётки серьёзного вида стволы. Восприятия кардинально меняет те эмоции, вашу способность их испытывать от одних и тех же действий. Если для вас это не имеет значения - хорошо. Но вот для многих, это отнюдь не надуманная причина.
*Немногих. Я помню в клубах регулярно рубились во второго Сэма и постоянно в деревне кто-нибудь да умирал от дружественного огня =)
Мне вторая часть нравится куда больше четвёртой)
Игра конечно прикольная, но потом сильно надоедает
Нет
А ведь вторая часть Сэма действительно лучшая, особенно на крутых сложностях. Недавно перепрошел все части и что понял: первая кровь - заебался от унылого египта, второе пришествие - заебался от того же самого по сути, никакого разнообразия врагов (очень мало разновидностей, лишь 2-3 новых), всего 2 новых вида оружия, второй сэм - очешухуительное разнообразие видов врагов, есть как идущие через всю игру, так и уникальные для каждого мира, сама идея с разными мирами в разных сеттингах и биомах офигенна, это так разнообразно, так интересно, видов врагов просто куча немеренная, да их не так много одновременно на экране (нет прям жутких толп) (а после патча еще и можно проценты накрутить и сделать хоть сотни на экране), зато динамика игры более агрессивная ( а не стрейфово пятящаяся назад) (а после патча с дуалами еще агрессивнее), оружия тоже как будто больше, третий сэм - тут я вообще молчу, серое блевотное уныние и кал, да еще и заруинили весь темп игры зачем-то перезарядкой, которой никогда в серии не было, это единственная часть Сэма которую я буквально ЗАСТАВЛЯЛ себя проходить, я не хотел, плевался, но чувствовал, что должен пройти все части, чтобы разложить по полочкам у себя в голове, что я думаю о каждой, четвертый сэм - лучшая стрельба в серии, лучший ганплей, но не такая разнообразная и интересная как вторая.
Вторая часть не то что серьезно недооцененна, а прям ПРЕСТУПНО недооценена.
Интересно то что перед выходом второй части, разрабы очень хотели мягко к этому подготовить. Порт первого и второго пришествия как единая часть при выходе на XBOX получила мудьтяшную графику и в катсценах появились шутки. А так же Next Encounter, которая тоже имеет мультяшность, но дело в том что эта игра, что порт, они не догнали вторую часть по юмору. В основном юмор там умеренный, и это скорее как смесь мультяшности и атмосферы оригиналов. Next Encounter няглядный пример сочетания мультяшности с оригинальной первой частью. И вторая получается самая юморная и мультяшная из всех. Но несмотря на это, мне мультяшность с брутальностью нравиться больше всего, что имела второе пришествие. Но геймплейно второй для меня самый лучший, поскольку она самая разнообразная и насыщенная. Первое пришествие к середине приедалось, второе приедалос под конец но вывозила музыка. Вторая меня задушила только самым последним уровнем из за затянутости. Плюс несмотря на то что вторая довольно длинная, из за ее разнообразия ты не успеваешь устать.
Ляяяя, второй Сэм любимая часть,ностальгия по детству, раз 10 перепроходил))
У меня претензий во взрослом возрасте куда меньше, чем их было в детстве (тогда по сути их было 2: чрезмерная мультяшность и несерьезность как в графике, так и в задумке целиком, и вторая - туповатый юмор. Даже по сравнению с прошлыми частями), сейчас напрягают непроходимые участки и целиком какое-то однообразие что ли. Картинка меняется, а ощущения - нет.
Но все же периодически мне поигрывать в нее нравится, и сейчас у меня к разработчикам 2 претензии:
1) баги, которые давно пора было поправить (кстати, на разных устройствах сталкиваюсь с багом, что при вводе читов меня иногда откидывает в начало отрезка, у кого-нибудь еще было такое? Не нашел решения)
2) отсутствие системы достижений. Т.к. если честно, то это то немногое, что заставляет переигрывать в самые заезженные игры.
P.S. но худшая часть однозначно третья. Она просто скучная и непроработанная. Четвертая огонь, если бы не ностальгия по первой, то четвертую считал бы лучшей