Когда я делал это видео у меня было 40 подписчиков, оно собрало 80 просмотров в первый месяц. А сейчас внезапно добрало до 60 тысяч) По качеству оно оооочень сильно проседает, но всё равно для меня весьма ламповое и душевное. Хотя кое-какие места я бы теперь поменял местами. Death's Gambit совершил невероятный камбек и теперь это одна из моих самых любимых метроидваний. В правом верхнем углу будут подсказки на видео, которые рекомендую вам посмотреть.
не могу говорить что ты делаешь плохие видео, поэтому пришлось подписаться, хотя у меня и 299 подписок, будет ещё кое-что интересное среди них, ты хорош
Касательно оборванной концовки Пятых Героев. Должен был выйти ещё один аддон в котором скорее всего продолжилась бы история Раилага. Ну а также наги должны были появиться ещё там. Но завершение срока контрактов если я не ошибаюсь, не дали всё закончить.
Поповоду ЧН, есть фанатский мод который лечит все эти баги, Old Good Stalker Mod 1.8 Community Edition - после этого мода, игра станет куда стабильней и рабочей.Прям как ситуация с Готикой)
К готике 3, к списку как пираты угнали. Для обывателей далеких от морских дел. Доплыть на лодке с берега - это минимум 10-30 минут. Доплыть с моря из заката. - это несколько часов. Уплыть в закат - это несколько часов. Так как с берега не могли - то выглядит супер суровым гоневом, как и то, что на судне не оставили часть команды.
Хмм а мне герои 6 в целом понравились... но очень жаль что прокачка героев ущербная (1-2 спела у мага) и непродуманная...(вкачал лидерство нежити и через часа узнал что оно не работает....) и баги.... Игра оставила впечатление что деньги тратились не туда куда нужно, вот зачем катсцена при апе пути слез/крови когда у них анимация удара героя по воину противника отсутствует....
Седьмые герои - обьективно еще хуже чем шестые. А главным разочарованием всех времен и народов я бы лично ставил третий сакред. Это полный провал в которому нельзя было найти хоть какие-то хороший моменты
Не. Шестые хуже. Там геймплей обкромсали так, что играть просто не во что. А к седьмым притензии в основном в техническом плане (баги, время загрузки) и в графике. Но геймплей там норм.
Да, в седьмых я первую мимсию отыграл и бросил нвфиг. Не объективно, но как есть. Существа в замках скучны, зачем-то добавили эффекты местности, лучше бы взаимодействий существ сделали больше. Компании в шестых показались умеренно интересными, но в остальном хуже пятых, замки получше чем в седьмых.
39:05 Чистое небо я отыграл раньше Тени Чернобыля. И помню, как в ТЧ меня жутко раздражало равнодушие группировок, на которые, за вычетом пары сайдов, можно повлиять только тотальным выпилом. Нашел уникальную пушку или броник? Попрощайся с ними через час игры, ремонт не завезли. Артефакты валяются десятками, прямо на дорогах, видимые невооруженным взглядом, и при этом никого не интересуют. Баги были и там, и там, но не помню прямо серьезных проблем с ними, просто слегка затягивали прохождения лишними релоадами.
С Готикой 3 мне повезло в некотором роде - когда она вышла мой комп был слишком устаревшим, а когда я о ней вспомнил имея уже новый комп, вышел комьюнити патч какой-то там версии. весивший как половина игры и исправляющий косяки игры. Вот с этим патчем игра мне дико понравилась. Поэтому в памяти Готика 3 отложилась как хорошая игра
Обидно что так мало инфы про Juiced. Еще более обидно что умерла такая серия гонок, классные соревнования с командами и уважение. Жаль нигде такого нет
У меня главным разочарованием был Обливион. Я не мог дождаться его официального выхода в России, так я его ждал, и купил пиратку. Когда я его запустил, я подумал, что мне подсунули какую-то левую ноу-нейм игру, сыграли на ажиотаже. Расстроился и стал ждать дальше. Вышла официальная локализация, я с огромным энтузиазмом купил её, запустил.. и охренел второй раз.. оказывается та пиратка была подлинным Обливионом, но как такое возможно, я понять был не в силах. Т.е. Обливион смог обмануть мои ожидания ДВАЖДЫ 😖😣 Прошли годы.. я отважился установить игру и скрипя зубами запустил игру, прошёл стартовое подземелье, вышел в мир, через несколько недель всё-таки вышел на улицу.. в реале 😆 Несмотря ни на что, игра стала одной из самых любимых. Настолько, что я начинал её раз двадцать. Но так до конца и не прошёл. Ещё. Скоро пройду. Надеюсь уложиться до выхода ТЕС 6. Хотя, я в него не верю и думаю, вместо него, буду продолжать играть в предыдущие части. Вот такая история обманутых ожиданий и любви, растянутой на полжизни 🙂
СТалкер-это, как игры от Беседки(прим. Скайрим). В такие игры лучше вообще не играть без модов. Или, хотя бы, без парочки комьюнити патчей, которые фиксят тучу всего.
Готику 3 с другом ждали как второго пришествия. Купили диск. Даже сразу и не поняли, это игра такая поломанная или просто наши бомжацкие компы её не вывезли. Оказалась всё таки поломанная. Это был удар в самое сердечко. Самое большое разочарование из-за неоправданных ожиданий.(
Воспоминание разблокировано! Сначала не понял, почему 6-е Герои на 2-м месте, но потом вспомнил, как на первом курсе универа купил за свои кровные коллекционное издание и столкнулся с тем, что игра на диске отказывалась запускаться без интернета.
Во! Первый человек внятно объяснивший почему последнее Метро.... Ммм... Кринжовое. Я вот просто забил играть. Реально. От ситуации с Анной и тупости окружающих у меня был просто постоянный фейс-палм. Я просто забил.
Ну и зря. Из-за глупой упертости, мелких косяков, которые есть в любой игре, ты лишил себя удовольствия закончить одну из лучших сюжетных трилогий современности.
@@JASONzavr простите. А в чём удовольствие? Экшон как и во всей остальной серии крайне простой и казуальный. Сюжет вызывает фейспалмы каждые 10 минут. Атмосфера есть. Но только на первых локациях. Непонятно, чего я себя лишил.
@@JASONzavr лучших сюжетных? первая может быть и была таковой, но уже во второй сюжет крайне дырявый и бездарный. а сюжет исхода - это один сплошной инфантилизм уровня 14 летнего школьника.
Сэм и его акцент никого не парят плтому что Сэм из личной охраны Мельника и один из самых довереных бойцов,едва ли кто рискнёт докопатся,а акцент как и поведение скорее позабавил всех,колорит ёпт
как же согласен про южный парк, обсидиан с палкой истины наверное сделали свою лучшую игру (даже багов не было в отличие от их остальных продуктов), когда разработку следующей игры передали непосредственно юбисофт уже стало понятно, что игра скорее всего будет хуже, но по крайней мере сохранит юмор палки, но нет, даже в этом плане игра оказалась слабее, из забавных моментов запомнились разве что начало с "выбором сложности", выбор своих предпочтение у макки, ну и встреча с клонами
У Героев 6 есть еще один большой минус -- что-то не то с балансом прироста юнитов. Если слишком долго проходить какую-нибудь длинную карту в кампании, то с определенного времени монстры начнут сдаваться, видя вашу большую армию (что логично), но еще через некоторое время они перестанут это делать, так как начнут в количестве расти очень значительно. В итоге придется драться чуть ли не с каждым отрядом монстров на карте ближе к концу уровня.
Fallout 76 начал прямо играть прошлым летом и,по факту,весьма занятная игра получилась по вселенной Fallout,куча квестов,лута,и всего того,чем серия меня цепляла с первой части. А вот на старте это был полный 3,14здец.
Забавно - вот вроде бы заголовок ролика должен оттолкнуть, а пару-тройку игр отсюда, для прохождения у себя на канале, подцепил)) ну потому что комп не молодеет - а кое-что в своё время было упущено)
По поводу Южного Парка немного не согласен, сериал всегда был омерзительно мерзким и Порванная Задница вполне отражает то чем является сериал, разница только в том что Палка Истины подавал этот материал чуть более креативно, когда же вторая часть как будто просто не знает меры... что вполне отражает то что происходит с сериалом сейчас.
Это видео вышло хрен знает когда - знаю, но не вставить свои пять копеек я не могу. Хочу высказаться по поводу Shadow Warrior 2. Уж не знаю, может это сказалось моя любовь к Borderland, а может я давно в шутеры не играл, но игра в целом достойная. У главного героя отличная мобильность. Серьёзно. Даже без прокачки скорости, она высока, плюс практически бесконечный дэш, который позволяет по полю боя носиться как угорелый. Что, кстати, много раз приводило к тому что я застревал между врагами или сваливался в пропости, но не суть. И да два раза нажимать на W мне не показалось чем-то ужасным и я быстро к этому привык. Модификаторы достаточно сбалансированные. Да, есть парочку откровенно мусорных, но в остальном все хорошо. Кстати, два пистолета это имба. Вообще одни из самых мощных пушек в игре и те дебаффы что даёт этот модификатор, вообще никак не сказывается на их эффективности. Перезарядка не на много дольше, а урезанной точности я вообще не заметил, как били на приличное расстояние, так и бьют. Враги да, жирные, но при правильной прокачке и модификорах её апреоре можно пройти с одной бензопилой и луком. Я знаю о чем говорю, я прошёл так вторую половину игры. Проблемой будут на боссах, это да, а так вообще изи. Играл я если что на предпоследней сложности. Хм... Вообще не гриндил и даже не знаю где это делается, если честно. Очков отсыпают нормально. На конец игры у меня был 65 уровень. Да, не все покачал, но и хер с ним. Играть было комфортно. Да тема с гемами вообще идиотская и я сам охренел когда это увидел. Думал может появится что-то, где их можно будет нормально фармить, а нет. Я пару пушек слегка качнул и забил на это. Не знаю как ты играл, дружище, но у меня на прохождение ушло 38 часов. Я выполнял абсолютно все сайды и контракты, так что фиг знает как ты умудрился её так быстро пробежать. Может я просто ну и долго проходил. Не хочешь сопротивляемостей? Бери оружие без стихийного урона. Мало у каких врагов есть сопротивления одновременно к обычному урнору и какой-то стихие. Бензопиле вообще пофиг у кого какие сопротивляемости. Она при любом раскладе эффективна. Да количество локаций маловато, но лично меня это не смутило. Может я идиот. На счёт боссов согласен полностью, но последний босс все вытягивает. Музыка на нём просто шикарная и очень хорошо синергирует с самой битвой. Прямо эпичность зашкаливает. Юмор тебе вообще не следовало затрагивать, так как вещь это субъективная. Хочешь верь, хочешь нет, но меня ВООБЩЕ юмор не смутил. Да, было один или два момента где Ло Ванга хотелось, как ты сказал, ударить по лицу, но в целом все было не плохо. Я даже удивлён, ибо после этого видео думал что буду пробивать себе голову фейспалмом, а нет. Были моменты где я даже улыбался. В целом Ванг создал у меня довольно положительное впечатление, пусть местами да, перегибал. В общем как-то так. Захотелось написать не столько для автора ролика, сколько над людьми которые после этого видео подумали поставить крест на игре. Думаю противоположное мнение о ней будет не лишним, а дальше люди сами решат играть или нет. Без обид, если что
Кто-то решил что стамина, перекаты и парирования с дарксоулсов будет хорошо работать в 2д, наклепали уже кучу 2д игр с этими механиками, которые на деле в 2д очень уныло работают и совсем не нужны, они только замедляют передвижение. Парирование сводится к тому чтобы просто вовремя нажать кнопку блока, так как повернуться лицом к атакующему вобще перестает быть хоть какой-то трудностью в 2д платформере. Перекат вообще не работает, куда перекатываться то? Назад, или вперед - очень интересно (нет). Для примера, достаточно посмотреть на Супер Метроид или Кастлу: Симфонию ночи, и как они прекрасно работают, как быстро перемещаются персонажи, без всей это пресной соулсвоской билеберды, которая придумана и создана именно для 3д, и там она себя оправдывает и нормально работает в трехмерном пространстве. Бласфемоус я три раза начинал, часа на 2-3 меня хватало, драться неинтересно, по вышеописанным причинам, левел-дизайн на уровне Марио с денди - долго бежим прямо по дорожке, иногда прыгаем в туже сторону по платформочкам, ну иногда переползаем с помощью лесенок (да, лесенок в марио не было, прогресс!) на другой такой-же ужасно длинный и прямой этаж. В этой игре огромная пропасть между визуалом+атмосферой и левелдизайном+механиками. Гамбита тоже пару раз начинал, первый раз давно, когда еще на анг. был, только вышел, потом еще раз недавно, похожая ситуация. Это и не метроиды и не соулсы, это духота какая-то, медленная, скучная.
Что сказал автор на счет 3 части Сема. Отняли транспорт и гранаты. Как ты представляешь езду на машине в неудобных переулках? В шестом уровне еще можно было добавить покататься, так как машина есть. но возможности в нее сесть нет, но и то там не особо много места для машины. На счет гранат. У человека две руки. Это выглядит не естественно. Очень странно смотрится. когда у тебя две узи и ты еще кидаешь гранату, либо держишь оружие в двух руках. Хотя можно было добавить ручные гранаты, чтобы нормально бросались, но такое мало кому понравится, поэтому и не добавили Перезарядка делает оружие более универсальным и отличится между собой. С автомата можно вести прицельный огонь, но непродолжительно. По мощи ничем не отличается от первой части. Вот миниган вместо 1200 выс\мин. стал 600. но добавили урон. Во второй части дробовик более кучнее стреляет, а вот узи ослабли. 480 скорострельности, а в первой части (я в hd смотрел) стреляет 650.(да...томпсон скорострельнее минигана, я тоже был удивлен) В 3-ей вернули 600 выстрелов вроде как. Дробовик стал более приземленнее, но это не оружие ослабли, а просто враги стали посильнее, во второй части реально были слабые. На счет мало патронов. Ты выбрал сложность "мастер" поэтому и в два раза меньше патронов. Это как раз таки добавляет сложность в том, чтобы ты экономил. Это смешная претензия. Да в первой части, я когда на "Сем" играл... я думал "А почему тут в два раза больше боеприпасов дают? Как бы сложность высокая" То что игра стала более реалистичной это деградация??? Вот странные цвета, уменьшенные карты, то что меньше разновидность монстров и боссы увеличенные копии это можно назвать деградацией, а из этого всего ты сказал только про последнее Соглашусь с тобой это на счет мартышек (Ну они жутко замедляют темп игры. Мне кажется, что их добавляли для того, чтобы нагнетать страх на игрока, типа опасность поджидает в темноте, но не сработало как задумывалось), так же увеличенных боссов, а на счет ведьм тут спорно, а на счет хитсканеров не соглашусь. Как бы разработчики добавляли для сложности игры, должно же быть что-то, что наказывало игроков за их ошибки. Если не будет хитсканеров, то это превратится в легкотню даже на последнем уровне сложности. Должны быть первостепенные цели. Хотя со всем этим она и так довольно легко проходится. На мою память самые сложные места из пяти частей сема это в первом пришествии второй босс жабы, во втором пришествии две ловушки, одна в третьем уровне, где ты отталкиваешься от пола и летишь вверх, последняя комната уровня, вторая в яме, где от стен отталкиваешься и в четвертом босс бабочка ( я не понимал, как от ее атак уворачиваться, хотя если разобраться, то сложности не возникнет) Вот если бы хитсканеров были все, тогда проблема, а так их четыре. Зомби автомат\дробовик, технополип, арахноид, турель миниган, который не распознает свой\чужой и то они довольно косые на дальней дистанции, а у турели есть ограничения. Кстати скажу турель считается за монстра, где ты первый раз его подбираешь (не в секрете) Кстати..была бы основанная претензия, что Сема отправили на задание без оружия. Это да, но не сказал. В отличии от всех остальных частей... в тройке замечены интеллект у парочки монстров. Технополипы маневрируют от ракет, а хнумы так вообще контратакуют и уходят в сторону. В четверке Хнум пиздец. 2 раза больше хп, но толстой шкуры больше нет и больше не уворачиваются, их стало легче убить В тройке сделали так, чтобы почти каждое оружие подходило на каждую ситуацию и самое главное дали моменты( но это уже зависит от тебя), когда этим можно пользоваться. Мне такое ощущение, что ты после Дума Этернела пришел
_"Но что мешало построить сюжет на событиях произошедших после тех, что были в пятой части?"_ Забавно это слышать, учитывая что после событий пятой части и вышедшей в том же году Dark Messiah начинается апокалипсис (Саретом, правда, можно выбрать и другую концовку, но суть не меняется - в любом случае события уже происходят в конце истории, и чего-то сколь-нибудь интересного придумать очень сложно)
Коммандор Бендер из будущего! 50:44 Ну какое ещё Герцогство Единорога. Герцогство уже было. А была основана Империя Единорога с дочерью герцога Единорога, Годрика.
Слышал) Проходил дважды, но последний раз играл года 2-3 назад. Если вкратце - Death's gambit это попросту худшая версия Солей и Святилища. Salt and sanctuary имеет куда больше различного оружия, брони, контента в целом. Сохраняет лучшие традиции уважающих себя метроидваний, как например постепенно развитие персонажа в плане мобильности и данная мобильность часто выступает в роли ключей, открывающих доступ в новые локации. Управление персонажем кажется гораздо более отзывчивым. Интересная магия, много видов оружия (булавы, копья, мечи, кнуты, арбалеты +двуручные аналоги и щиты), что добавляет реиграбельности. Боссы хороши, враги...неплохи, но есть парочка выводящих из себя. Особенно скелеты с хаотичными телепортами каждые 2 секунды. Как по мне - из всех известных соулс-лайк игр, перешедших в 2д, Соли - лучшие из списка. Единственные приходящие в голову минусы: 1 музыкальный трек на всех боссов, кроме финального; Плохой баланс оружия. Копья слабы, а двуручные булавы оглушают большую часть боссов с одного удара (в том числе и финального), атакуя с той же скоростью и нанося чудовищный урон.
Очень люблю 6 героев за графику, анимации и интересный сюжет в кампаниях. 5 всегда останутся моими любимыми, но в отличие от мнения многих фанатов серии - 6 тоже занимают небольшое место в моём сердечке) про всех минусах - перепроходил несколько раз с удовольствием
С героями познакомился в 6 части , когда мне было лет 6-7 в то время Я ещё играл в Disciples 2 обе игры мне понравились и запомнились на всю жизнь но герои были удалены с компьютера по некой причине и так как тогда я был глупым я не смог запомнить название игры , но мне запомнились наги и другие рассы из-за классного дизайна, в прошлом году я увидел рекламу какой-то игры для мобилок , и вспомнил про героев , и наконец-то я смог найти игру из своего дества
А интересно, этот обзор был сделан на старте Deaths gambit или после какого-то патча который всё переделал и увеличил карту раза в два) По-моему, до него. Если так, то очень советую её перепройти... Ну или хотябы оценить что там поменяли) Начал в неё играть на релизе но отложил по воле случая, отвлекшись на что-то другое... А вернулся уже после супер патча, не зная про него😅 В общем не прочувствовал перечисленных минусов игры. Боевка приятная, но особенно зацепил сюжет и мир - лавкрафтавщина, слом четвёртой стены, секретная концовка (достаточно трогательная)🥰😍
Duke nukem forever За 12 лет (или 14) цельного долгостроя и обещаний дать нам золотые горы в итоге подарили нам тазик с говном и щепоткой золотой крошки
С Гюль при этом... вышел вроде как скорей странный сценарный ход, ибо младше говорила лучше и казалось что если и акцент, то малый. Это да... А тут сильный. с Семом.. Тут 50 на 50 как-то. Забавный человек что просто имеет такой странный акцент, но при этом один такой.
Честно не знаю, я играл только в Juiced 2, и мне она понравилась именно длинным дрифтом а-ля Форсаж 3. Не то что в НФС, там дрифт в принципе всегда был убогий но не суть. Надо восполнить пробел и поиграть в первую часть. С остальным более-менее согласен, а у Готики 3 вышел parallel universe патч в этом году) оптимизирующий игру. И за мага играть вполне комфортно
При всех достоинствах героев 6 их НЕДОСТАТКИ ах просто Например отсутствие рандомности, вот идеальная 3 и не менее качественная 5 там была рандомность из-за чего нужно было чтобы тебе подфартило чтобы выпал нужный герой, захватив прокачанную башню и выбив в таверне условного Солмира было прям уруру, в 6 была возможность выбрать героя получая сразу 2 армии, а если учесть однотипную прокачку то получали 2 сильных героев с двумя большими армиями, кстати в 3 второго героя надо было еще постараться выкачать, из-за чего помимо рандома 2 герой был слабее Однотипная для всех прокачка.... это ппц, те не важно кем играть у всех все одинаково не балансовые армии
Ну вот игра по Парку, ну когда у меня под ухом была фанатка южного парка, а я в игру шёл ради геймплея (От засилия шуток про пердёж я ещё с летсплеев витька здохнуть хотел)
Готика 3 в топе заслуженно. Помню как потел над репутацией у сопротивления, потому что тяжёлая броня требовала 50% репутации у фракции. И это как бы естественно пытаться получить лучшее снаряжение как можно раньше. И вот я помог отбить 2-3 города, получил заветный уровень репутации и это отрубило мне возможность общаться и с оставшимися орками и с ассасинами. В первой четверти игры... Бляяяяять
с готикой полностью согласен. для меня лично это главное разочарование жизни, а не просто среди игр) просто это моя первая игра на ПК, именно её я затер до дыр в 7 лет
Метро эксодус супер меня бесил что они ввели этот долбаный крафт и теперь вместо патронов , аптечек, улучшений и прочего в тайниках лежит мусор для крафта . я очень люблю эту серию но крафт это не то что ей нужно
метро исходус это нац агитка. Очень проработанная. Хорошая как игра. Но, тем обиднее, ибо первое предложение это факт...Тем интереснее было ошущать события февраля 22 (ибо прошел в январе игру).....
@@ComradeBender как бы, во второй части коммунисты оказались хуже нaцистов. В третьей.....жители москвы-шизы(кольцо врагов, пятая колонна и т.д) ....правительсво буквальные людоеды.....
Ну, коммунисты не были хуже нацистов, просто у них были более имперские планы. А так - обе фракции отвратительные. Они собирали на снаряды, когда война уже началась? Это нацизм, что они помогают в защите своей страны?)
С кем ты намылился торговатся в Метро исход?Электроборцами которые все в купе хуже чем Мельник и ко?Рабами?Пионерами с Тайги которые вооружены чем попало и как попало обустроены?Есть ещё бандиты,но едва ли ты им сдался
Еда ещё возможно как и припасы,хотя как поаказано что их хватает,скотину персонажи тащили где могли,а то и охотились,логично что пока Артём путешествует то другие сторожат лагерь и ищут чем накормить разведчиков и себя
В итоговой версии - да, особо не с кем. Это не означает, что шансов добавить туда интересных персонажей, изначально не было. Да даже с теми, кто там был - спасённые электроборцы могли бы торговать чем-то кроме огнестрела (будь в игре лук и стрелы, арбалет, броня, припасы). Освобождённые рабы в пустыне могли бы заграбастать арсенал баронов и часть выставить на продажу нам. В тайге всё настолько линейно, что РПГ элементы места не остаётся (кроме системы кармы). Твои доводы, что если предложенное мной изменение примотать изолентой к готовому продукту, то выйдет хреново. Изначально надо было всё правильно делать.
@@ComradeBender опять же персонажи спешат,на хвосте Ганза,впереди по идее вообще военные вражеские,непонятно как персонажам действовать,торговать с непойми кем?
@@kristobalkreyn3746 Торговать с освобождёнными рабами и электроборцами? Почему нет? На хвосте Ганза? Ну так тем более торгуйте, у вас поезд сломался, всё равно не уедете. А так хотя бы какие-нибудь ресурсы сможете найти быстрее.
Про 6 героев не согласен. Их просто захейтили и всё. Все минусы трудно назвать минусами. А как ты видишь новую часть героев, как клон 3 или 5 части что ли?? В этом и есть суть развития то, что пытаются привносить новые идеи в игру. А получается, мы улучшаем графику, добавляем новый сюжет, а по механикам делаем почти полный клон 3ей части и это будут идеальные новые герои?? Ну это же абсурд. Краткий обзор всей серии: 1 часть, отсюда по сути началось всё. 2 часть развивает идеи первой части, добавляет пару новых замков, добавляет небольшую прокачку навыков, улучшает графику и немного геймплей. 3 часть, по сути с геймплейной составляющей доводит до финала всю эту идею от первых двух частей. И больше ты в неё ничего не добавишь по сути. И да, 3ья часть лучшая у героев, эталон. 4 часть. У неё так же хватает фанатов. В этой части решили развивать серию в сторону рпг. Из-за проблем внутри компании, эту часть выпустили сыроватой. Но всё равно, у не малого количества людей она осталась в сердце. 5 часть. Тут фишка как раз в хорошей графике, то время был переход на качественно новую графика во всей игровой индустрии. Поэтому тут брали третьи герои, переносили их в 3д с красивой графикой и в остальном мало что меняли, хотя пытались разнообразить механики. 6 часть. Вот мы и подобрались к ней. Её конечно захейтили ещё до выхода. Но что можно про эту часть сказать. Они как раз попытались уйти больше в сторону стратегии, сделать меньше влияние прокачки и рпгешности. Потому что в 5ой части прокачка тоже сильно влияла. И они пытались развивать механику, отказываться от неудачных идей 3ей части. Ты говоришь, что убрали машину, типа баллисту, палатку, повозку. Так они были почти бесполезными, убрали просто не рабочую механику из игры. С ресурсами такая же история. По сути своей, куча ресурсов это если подумать, то скорее недостаток. Это неудобно. И теперь начинает сильнее играть рандом, не повезло с нужными шахтами, то в пролете. Повезло, значит, впереди. По сути своей, да какая разница один или несколько ресурсов, если смысл у них один. Как раз улучшили механику, которая шла ещё с первых частей. Я как-то смотрел одного стримера, который играл в шестые герои. И народ такой, хм, а вроде ничего такая часть, попробую в неё сыграть. В своё время просто проходили мимо. В общем, если подытожить, то шестые как раз и пытались развивать игру, а не делать клона/копию. И за это разработчики молодцы, что хватило им смелости не делать клон предыдущих частей, я считаю. В 7 часть не играл. В 1 почти не играл, только для ознакомления. Любимая часть 2я, т.к. игра детства, а после 3ья. В целом же, люблю все части(кроме 7, т.к. просто не играл)
может с 6-ми они и пытались их развить, но читал где то по поводу 5-х что там Nivial еле в + вышли и когда им предложили 6-х делать то они не смогли цену согласовать, как итог- игру делали те кто согласен был работать за меньшие деньги и с меньшим бюджетом, просто на фоне 5-х они сильно просели. А так бои- интересные а вот прокачка самих героев ниочем(
@@dmitryd2512 лично с моей точки зрения, наоборот. От прокачки надо избавляться, минимизировать её влияние. Это же стратегия, а не рпг. В 5 нагородили колесо, это явно было лишнее. Лично я вижу в идеале, прокачку как во второй или что-то среднее между первой и второй.
За плюсы 6-х скажу что музыка хороша и графон приятный. Всё! На этом плюсы закончились. Бои затянуты слишком сильно и после часа игры впадаешь в уныние. Ресурсы урезали, прокачка города урезана, уникальность рас практически отсутствует. Это не развитие серии, а деградация...
Не знаю писали или нет, но касательно Сталкера ты не запоришь сюжетку выбором бандитов/сталкеров ибо выбора тебе не дадут, пока ты не пройдёшь ключевые квесты. После их прохождения тебя примут в сталкеры/бандиты. Кек...
Почему все сравнивают Blasphemous с Dark Souls при том, что игры вообще не похожи друг на друга? Вот почему? Что за привычка сравнивать абсолютно разные вещи? Что за манера такая угадывать кто и на что хотел быть похож? С чего вывод, что Blasphemous старались сделать очень похожей на Dark Souls? Откуда вы все это вообще берете? Я бы понял, если бы Blasphemous сравнивали с каким-нибудь Metroid'ом (хотя и тут сравнение такое себе, потому что Blasphemous такая же метроидвания, как и Тетрис стратегия...).
Почему никто и никогда не говорит про шикааарную ответку любой атаки, даже дальней, в четвёртых героях? Несколько раз пытался их начать, но по мне эта идиотская контратака, отсутствие улучшений юнитов, постоянно бегающие по всей карте тележки с подкреплениями, странные замки с грифонами не у Грифонов, нежить с демонами одной большой и дружной семьёй (особый плевок в душу любителям канона), а ещё это странное начало общего сюжета в виде уничтожения планеты, крайне сильно убивают желание в это играть...для меня игра держится только на сюжете кампаний, но выглядит это по типу небольших книжек, безо всякой озвучки. Выпустили бы тогда просто пару книжек - они бы, скорей всего, неплохо продавались. Пятые герои полностью обратны - это почти третьи герои, только в 3D. Проблема с сюжетом - он вроде как есть, но нелогичный и постоянно сам себе противоречит. В общем на вкус и цвет, товарищи))
На счет героев 6 согласен, но говорят 7 хуже Мне лично 6 очень понравилась за свои красоты и то, что там нет практически лишних юнитов, каждый что-то умеет. Ну а на счет кампании. Настя тупо всех выносила. Кстати суккуб жалко, в пятерке они отвечали на дальние атаки. В седьмых помню за магов..там было какое-то заклинание, которое одним спелом тупо отряд выносил. Там 102% от здоровья отряда наносилось
Пару слов про чистое небо. Неважно что там наворотил Григорович в плане сюжета и прочей шелухи. Игра и посей день живёт благодаря модам. и будет жить после сталкер 2. Моды во всем превзошли творение авторов, и не малую лепту внёс сиквел. Локации из сиквела пользуются большой популярностью. Тебе наверно это совсем не понятно, моды, фиксы, фиксы на моды, моды на моды, моды на фиксы... Простому казуальному игроку наверно этого не постичь, но сообщество велико, сплочённо и, самое главное, активно. Это целая экосистема, это целый мир нахуй.
Игровой процесс во всех героях одинаковый и достаточно простой, ни на стратегическом, ни на тактическом уровне, ничего выдающегося там нет. В этом плане претензии выглядят странно. В чем HoMM 3 сложна, так это паровозами, но это именно та часть игры, которую никому не продашь и которую совершенно правильно забивали в последующих частях. А вообще, учитывая сколько даже сейчас HoMM VI и VII стоят, стенания о них вызывают удивления. Раз по таким ценам продают, значит кто-то берет. Более свежие и, как минимум, технически более качественные Age of Wonders 3 и Planetfall обойдутся дешевле.
Не соглашусь с игрой Дед ганбит. В целом игра немного лучше чем рассказывает автор. Там намного больше вариативности передвижений и способок, которые хоть и обыденные но интересные в использовании. Есть интересные идеи с Героическими боссами и сюжет там хоть и не огромный как в 3А проэктах. Но вполне держит интерес почти всё время
Посмотри на дату выхода ролика) Сейчас Death's Gambit - это совсем другая игра. Вышел патч afterlife, который её полностью переделал. А раньше было именно так, как я и рассказывал.
Даже 2 раза купив лицензию шестерки я так и не смог нормально использовать юплей. При установке героев через юплей они отказываются работать вообще я а если ты сможешь их запустить то не будет запускаться даже сингл, так как потому что игра не смогла подключиться к серверам юплей которые есть только в Европе (возможно в Америке тоже есть) и поэтому тебе не дадут сыграть даже в одиночные кампании или пройти кампанию, чисто загрузочный экран с кнопкой выхода и анимацией. Всё, вся остальная игра недоступна, потому что для одиночной игры она хочет подключение к серверу который юбисофт не поддерживает! Но игру я люблю, мне понравилось, хоть и не настолько как другие части...
Харэ гнать на шестёрку, 5 и 6 это лучшие части с приятным графоном, дизайном и геймплеем, а все якобы олды, надрочившиеся в тройку никак не могут осознать, что игра не должна сохранять весь геймплей, который был в предыдущих частях, тогда чем игра будет отличаться от других частей, сделайте уже этим дятлам ремастер тройки, и пусть они оттуда не вылазят
В плане гонок, после выхода андеграундов увеличились буквально в тысячи раз случаи уличных гонок, в том числе и с участием несовершеннолетних. А после выхода мост вантеда один такой гонщик, уходя от полиции, влетел в детсадовский двор и задавил кучу малышей. После чего еа геймс заявила, правда на словах, что ставит крест на стритрейсинговых гонках и выпускает Шифт по-моему, помню он был с озвучкой Фоменко. А остальные разработчики, или ушли в полную неадекватность и нереальность, вроде Flatout, снизили уровень реализма на минимум, как серия Burnout, либо так же зареклись делать гонки, как Juiced. Позднее волна спала, уличных гонщиков на папиных хондах практически не стало, фильм форсаж и Вин Дизель всем поднадоели, и появился NFS Carbon, но такого безумия и ажиотажа, как в свое время вызвали Андеграунды уже не было, интерес к гонкам, ввиду долгого отсутствия предложений, пропал, и как сам карбон, так и серия нфс пошла на спад.
29:27 меня в сэме в первую очедеть отторгает графика, я вообще не понимаю людей, которым она нравится. ну, наверное это теже люди, которые в 00ых рассказывали, что WoW сосет, a LA2 супер, потому что во второй граыика более реалистичная, когда в первой мульик кпеой-то... ну-ну. имхо Сэм2 с его графикой куда лучше выглядит и задает тон, чем эта побелка из дефолтных ассетов из маркета
Liberation во время создания данного ролика не существовала. А третью часть более менее неплохо доработали. Да, есть неприятные особенности, но кампания проходится не без удовольствия
За логику смешно.....про тайгу в игре на скок помню говорили что Мельник обсуждал уже лекарство,но оно только в новосибирске,потому что ближе научной базы нет,топать куда то ещё тупо так как дальше Москвы персонажи не уходили и чёрт знает чем закончится,что Артёма не пускают Пионеры в лагерь и надо рассказать правду вообще смешно,Артём увешаный арсеналом,в броне и тд не похож на бандита?Напомню что местные жители это тупл кучка детей которые выросли,но всё такие же глупые так как из взрослых видели с юношества ток вожатого который воспитал в них инфантилизм детский и старик в маразме который живёт в радиационной дыре,а так же их постоянно донимают бандиты,Артём делом показывает персонажам что ему стоит верить
Бред полный. Мельник говорил, что надо либо в Новосибирск, либо в Тайгу. Выбрали Тайгу. Слов "это всё равно по пути" не было. + Анне было плохо уже полгода игрового времени, что они оправдывали самыми тупыми аргументами. Решение отправиться в Тайгу было бессмысленным. Да, Артёму надо было поговорить с пионерами, чей инфантилизм сшит белыми нитками. Как так. Единственная девушка, Оля - разумная и взрослая, а Пионеры тупые как пробки. Никто не смог развиться вслед за ней? Ни один из 50+ человек? Ну вот не верю. Но даже так - они не открыли огонь на поражение. Они увидели Артёма у ворот, спрыгнули с дерева (или вышли из ворот, не помню) и стали говорить "пошёл вон, бандит". Артём не был обвешан арсеналом. Он всё потерял и был без своего оружия, лишь с одним арбалетом. Что мешало ему сказать "Я не бандит, меня ваша бабища спасла, я 1, пустите, я не опасен, смогу доказать, если позволите пройти, моя броня похожа на одежду бандита?" и подобные. Даже если бы не сработало - шанс говорить у него был, не будь он немым.
@@ComradeBender самый зрелый у пионеров это Адмирал,но едва ли есть ктот вроде Артёма кто попрёт на болото с радиацией и мутантами,критичность Анны заметили уже в Тайге,время потратили так как рельсы на добром слове были,да и Артёма с Лёшей потеряли,потащись туда остальные то чёрт знает что вышло,едва ли ктот в жизни леса видел,Мельник и ко канеш матёрые спецназовцы,но хз можно ли сравнивать тоннели метро и глубокие леса забитые ловушками и по первому хиппишу туда прибежит вся орава либо бандитов,либо пионеров,а то и все сразу,не стану судить за кашель Анны,я сам такой человек что то кашляет то чихает без повода,да и едва ли та даст себя рассмотреть,упёртая как отец её,а так согласен во многом
@@kristobalkreyn3746 Самая зрелая у них Оля и её многие уважают (они об этом прямым текстом говорили), но она побежала спасать Лёшу. Если болота с радиацией это такой суицид (значит - бандитов там нет), то не вопрос, отправьте туда Артёма, раз он сам уж просится пройти именно туда. Вопрос не в факте в вакууме "мы не заметили кашель", а в том, что прошло полгода игрового времени, 5 месяцев из которых они провели на поезде, то есть друг от друга не попрячешься, а Аня уже в первой локе начала дико кашлять. Это просто плохой сценарий, ничего более.
@@ComradeBender Ольгу уважают,но опять же чисто по инфантильному,мы говорим о кучке детей выросших в лесах,едва ли они умнее и толковее хоть того же Лёши который зелёный в отряде
Лан отдельный вопрос к логике Мельника,по идее его отряд с которым мы имеем дело это лучшие из лучших в клане,те кому он жизнь доверяет,не оч понимал прикол с тем же Лёшей которого подают как совсем саллагу,да и поведение похожее,Сэм то клоун в отряде,но как мы знаем он бывший Котик и спец по рукопашному
Речь о Готике 3? Её релиз был полнейшим провалом и одной из причин почему игра не окупилась. Если я говорю об играх, что не оправдали ожидания, то не очевидно ли, что я буду затрагивать их релиз?)
Когда я делал это видео у меня было 40 подписчиков, оно собрало 80 просмотров в первый месяц. А сейчас внезапно добрало до 60 тысяч) По качеству оно оооочень сильно проседает, но всё равно для меня весьма ламповое и душевное. Хотя кое-какие места я бы теперь поменял местами. Death's Gambit совершил невероятный камбек и теперь это одна из моих самых любимых метроидваний. В правом верхнем углу будут подсказки на видео, которые рекомендую вам посмотреть.
Был бы ещё список этих игр, было бы няшно
не могу говорить что ты делаешь плохие видео, поэтому пришлось подписаться, хотя у меня и 299 подписок, будет ещё кое-что интересное среди них, ты хорош
Касательно оборванной концовки Пятых Героев. Должен был выйти ещё один аддон в котором скорее всего продолжилась бы история Раилага. Ну а также наги должны были появиться ещё там. Но завершение срока контрактов если я не ошибаюсь, не дали всё закончить.
Не пизди
Да, у нивалов были концепты нагов, но увы, этого не случилось
Поповоду ЧН, есть фанатский мод который лечит все эти баги, Old Good Stalker Mod 1.8 Community Edition - после этого мода, игра станет куда стабильней и рабочей.Прям как ситуация с Готикой)
29:11: "Я падаю! Падаю!!! Куда? В Египет? Опять Египет! Не хочу больше в Египет!!!"
К готике 3, к списку как пираты угнали. Для обывателей далеких от морских дел. Доплыть на лодке с берега - это минимум 10-30 минут. Доплыть с моря из заката. - это несколько часов. Уплыть в закат - это несколько часов. Так как с берега не могли - то выглядит супер суровым гоневом, как и то, что на судне не оставили часть команды.
Хмм а мне герои 6 в целом понравились... но очень жаль что прокачка героев ущербная (1-2 спела у мага) и непродуманная...(вкачал лидерство нежити и через часа узнал что оно не работает....) и баги.... Игра оставила впечатление что деньги тратились не туда куда нужно, вот зачем катсцена при апе пути слез/крови когда у них анимация удара героя по воину противника отсутствует....
Седьмые герои - обьективно еще хуже чем шестые. А главным разочарованием всех времен и народов я бы лично ставил третий сакред. Это полный провал в которому нельзя было найти хоть какие-то хороший моменты
Понимаю чел. Сакред 3 это главное разочарование моей жизни. После второй то части(
Не. Шестые хуже. Там геймплей обкромсали так, что играть просто не во что.
А к седьмым притензии в основном в техническом плане (баги, время загрузки) и в графике. Но геймплей там норм.
Мені шості гірші чим сьомі. Але суб'єктивно , як там об'єктивно я хз та мені воно й не потрібно.
Да, в седьмых я первую мимсию отыграл и бросил нвфиг. Не объективно, но как есть. Существа в замках скучны, зачем-то добавили эффекты местности, лучше бы взаимодействий существ сделали больше. Компании в шестых показались умеренно интересными, но в остальном хуже пятых, замки получше чем в седьмых.
Это вы ещё в Disciples 3 не играли. А Сакред третий норм...особенно на фоне Сакред 4...
39:05 Чистое небо я отыграл раньше Тени Чернобыля. И помню, как в ТЧ меня жутко раздражало равнодушие группировок, на которые, за вычетом пары сайдов, можно повлиять только тотальным выпилом. Нашел уникальную пушку или броник? Попрощайся с ними через час игры, ремонт не завезли. Артефакты валяются десятками, прямо на дорогах, видимые невооруженным взглядом, и при этом никого не интересуют.
Баги были и там, и там, но не помню прямо серьезных проблем с ними, просто слегка затягивали прохождения лишними релоадами.
С Готикой 3 мне повезло в некотором роде - когда она вышла мой комп был слишком устаревшим, а когда я о ней вспомнил имея уже новый комп, вышел комьюнити патч какой-то там версии. весивший как половина игры и исправляющий косяки игры. Вот с этим патчем игра мне дико понравилась. Поэтому в памяти Готика 3 отложилась как хорошая игра
Обидно что так мало инфы про Juiced. Еще более обидно что умерла такая серия гонок, классные соревнования с командами и уважение. Жаль нигде такого нет
в первой части просто шикарный саундтрек
@@aya9078 да, очень атмосферный
Попробуй Midnight club 3 от Рокстар.
У меня главным разочарованием был Обливион. Я не мог дождаться его официального выхода в России, так я его ждал, и купил пиратку. Когда я его запустил, я подумал, что мне подсунули какую-то левую ноу-нейм игру, сыграли на ажиотаже. Расстроился и стал ждать дальше. Вышла официальная локализация, я с огромным энтузиазмом купил её, запустил.. и охренел второй раз.. оказывается та пиратка была подлинным Обливионом, но как такое возможно, я понять был не в силах. Т.е. Обливион смог обмануть мои ожидания ДВАЖДЫ 😖😣
Прошли годы.. я отважился установить игру и скрипя зубами запустил игру, прошёл стартовое подземелье, вышел в мир, через несколько недель всё-таки вышел на улицу.. в реале 😆 Несмотря ни на что, игра стала одной из самых любимых. Настолько, что я начинал её раз двадцать. Но так до конца и не прошёл. Ещё. Скоро пройду. Надеюсь уложиться до выхода ТЕС 6. Хотя, я в него не верю и думаю, вместо него, буду продолжать играть в предыдущие части. Вот такая история обманутых ожиданий и любви, растянутой на полжизни 🙂
СТалкер-это, как игры от Беседки(прим. Скайрим). В такие игры лучше вообще не играть без модов. Или, хотя бы, без парочки комьюнити патчей, которые фиксят тучу всего.
Готику 3 с другом ждали как второго пришествия. Купили диск. Даже сразу и не поняли, это игра такая поломанная или просто наши бомжацкие компы её не вывезли. Оказалась всё таки поломанная. Это был удар в самое сердечко. Самое большое разочарование из-за неоправданных ожиданий.(
Воспоминание разблокировано!
Сначала не понял, почему 6-е Герои на 2-м месте, но потом вспомнил, как на первом курсе универа купил за свои кровные коллекционное издание и столкнулся с тем, что игра на диске отказывалась запускаться без интернета.
Акцент Сэма - лучшее, что есть в метро
Во! Первый человек внятно объяснивший почему последнее Метро.... Ммм... Кринжовое. Я вот просто забил играть. Реально. От ситуации с Анной и тупости окружающих у меня был просто постоянный фейс-палм. Я просто забил.
Ну и зря. Из-за глупой упертости, мелких косяков, которые есть в любой игре, ты лишил себя удовольствия закончить одну из лучших сюжетных трилогий современности.
@@JASONzavr простите. А в чём удовольствие? Экшон как и во всей остальной серии крайне простой и казуальный. Сюжет вызывает фейспалмы каждые 10 минут. Атмосфера есть. Но только на первых локациях.
Непонятно, чего я себя лишил.
@@JASONzavr лучших сюжетных? первая может быть и была таковой, но уже во второй сюжет крайне дырявый и бездарный. а сюжет исхода - это один сплошной инфантилизм уровня 14 летнего школьника.
Сэм и его акцент никого не парят плтому что Сэм из личной охраны Мельника и один из самых довереных бойцов,едва ли кто рискнёт докопатся,а акцент как и поведение скорее позабавил всех,колорит ёпт
как же согласен про южный парк, обсидиан с палкой истины наверное сделали свою лучшую игру (даже багов не было в отличие от их остальных продуктов), когда разработку следующей игры передали непосредственно юбисофт уже стало понятно, что игра скорее всего будет хуже, но по крайней мере сохранит юмор палки, но нет, даже в этом плане игра оказалась слабее, из забавных моментов запомнились разве что начало с "выбором сложности", выбор своих предпочтение у макки, ну и встреча с клонами
У Героев 6 есть еще один большой минус -- что-то не то с балансом прироста юнитов. Если слишком долго проходить какую-нибудь длинную карту в кампании, то с определенного времени монстры начнут сдаваться, видя вашу большую армию (что логично), но еще через некоторое время они перестанут это делать, так как начнут в количестве расти очень значительно. В итоге придется драться чуть ли не с каждым отрядом монстров на карте ближе к концу уровня.
лайк подписка! Топ, как рад что нашёл сие комарда!
Fallout 76 начал прямо играть прошлым летом и,по факту,весьма занятная игра получилась по вселенной Fallout,куча квестов,лута,и всего того,чем серия меня цепляла с первой части.
А вот на старте это был полный 3,14здец.
Хоть кто-то вспомнил про Solt and Sanctuary - действительно хороший соулслайк-метроидвания, но почему-то о ней в основном говорят с негативом.
ваймс очень хорошо отзывается о ней
Забавно - вот вроде бы заголовок ролика должен оттолкнуть, а пару-тройку игр отсюда, для прохождения у себя на канале, подцепил)) ну потому что комп не молодеет - а кое-что в своё время было упущено)
По поводу Южного Парка немного не согласен, сериал всегда был омерзительно мерзким и Порванная Задница вполне отражает то чем является сериал, разница только в том что Палка Истины подавал этот материал чуть более креативно, когда же вторая часть как будто просто не знает меры... что вполне отражает то что происходит с сериалом сейчас.
Это видео вышло хрен знает когда - знаю, но не вставить свои пять копеек я не могу. Хочу высказаться по поводу Shadow Warrior 2. Уж не знаю, может это сказалось моя любовь к Borderland, а может я давно в шутеры не играл, но игра в целом достойная.
У главного героя отличная мобильность. Серьёзно. Даже без прокачки скорости, она высока, плюс практически бесконечный дэш, который позволяет по полю боя носиться как угорелый. Что, кстати, много раз приводило к тому что я застревал между врагами или сваливался в пропости, но не суть. И да два раза нажимать на W мне не показалось чем-то ужасным и я быстро к этому привык.
Модификаторы достаточно сбалансированные. Да, есть парочку откровенно мусорных, но в остальном все хорошо. Кстати, два пистолета это имба. Вообще одни из самых мощных пушек в игре и те дебаффы что даёт этот модификатор, вообще никак не сказывается на их эффективности. Перезарядка не на много дольше, а урезанной точности я вообще не заметил, как били на приличное расстояние, так и бьют.
Враги да, жирные, но при правильной прокачке и модификорах её апреоре можно пройти с одной бензопилой и луком. Я знаю о чем говорю, я прошёл так вторую половину игры. Проблемой будут на боссах, это да, а так вообще изи. Играл я если что на предпоследней сложности.
Хм... Вообще не гриндил и даже не знаю где это делается, если честно. Очков отсыпают нормально. На конец игры у меня был 65 уровень. Да, не все покачал, но и хер с ним. Играть было комфортно.
Да тема с гемами вообще идиотская и я сам охренел когда это увидел. Думал может появится что-то, где их можно будет нормально фармить, а нет. Я пару пушек слегка качнул и забил на это.
Не знаю как ты играл, дружище, но у меня на прохождение ушло 38 часов. Я выполнял абсолютно все сайды и контракты, так что фиг знает как ты умудрился её так быстро пробежать. Может я просто ну и долго проходил.
Не хочешь сопротивляемостей? Бери оружие без стихийного урона. Мало у каких врагов есть сопротивления одновременно к обычному урнору и какой-то стихие. Бензопиле вообще пофиг у кого какие сопротивляемости. Она при любом раскладе эффективна.
Да количество локаций маловато, но лично меня это не смутило. Может я идиот.
На счёт боссов согласен полностью, но последний босс все вытягивает. Музыка на нём просто шикарная и очень хорошо синергирует с самой битвой. Прямо эпичность зашкаливает.
Юмор тебе вообще не следовало затрагивать, так как вещь это субъективная. Хочешь верь, хочешь нет, но меня ВООБЩЕ юмор не смутил. Да, было один или два момента где Ло Ванга хотелось, как ты сказал, ударить по лицу, но в целом все было не плохо. Я даже удивлён, ибо после этого видео думал что буду пробивать себе голову фейспалмом, а нет. Были моменты где я даже улыбался. В целом Ванг создал у меня довольно положительное впечатление, пусть местами да, перегибал.
В общем как-то так. Захотелось написать не столько для автора ролика, сколько над людьми которые после этого видео подумали поставить крест на игре. Думаю противоположное мнение о ней будет не лишним, а дальше люди сами решат играть или нет. Без обид, если что
Кто-то решил что стамина, перекаты и парирования с дарксоулсов будет хорошо работать в 2д, наклепали уже кучу 2д игр с этими механиками, которые на деле в 2д очень уныло работают и совсем не нужны, они только замедляют передвижение. Парирование сводится к тому чтобы просто вовремя нажать кнопку блока, так как повернуться лицом к атакующему вобще перестает быть хоть какой-то трудностью в 2д платформере. Перекат вообще не работает, куда перекатываться то? Назад, или вперед - очень интересно (нет).
Для примера, достаточно посмотреть на Супер Метроид или Кастлу: Симфонию ночи, и как они прекрасно работают, как быстро перемещаются персонажи, без всей это пресной соулсвоской билеберды, которая придумана и создана именно для 3д, и там она себя оправдывает и нормально работает в трехмерном пространстве.
Бласфемоус я три раза начинал, часа на 2-3 меня хватало, драться неинтересно, по вышеописанным причинам, левел-дизайн на уровне Марио с денди - долго бежим прямо по дорожке, иногда прыгаем в туже сторону по платформочкам, ну иногда переползаем с помощью лесенок (да, лесенок в марио не было, прогресс!) на другой такой-же ужасно длинный и прямой этаж. В этой игре огромная пропасть между визуалом+атмосферой и левелдизайном+механиками. Гамбита тоже пару раз начинал, первый раз давно, когда еще на анг. был, только вышел, потом еще раз недавно, похожая ситуация. Это и не метроиды и не соулсы, это духота какая-то, медленная, скучная.
то чуство когда очень понравилось чистое небо + не было у меня твоих багов
Что сказал автор на счет 3 части Сема.
Отняли транспорт и гранаты. Как ты представляешь езду на машине в неудобных переулках?
В шестом уровне еще можно было добавить покататься, так как машина есть. но возможности в нее сесть нет, но и то там не особо много места для машины.
На счет гранат. У человека две руки. Это выглядит не естественно. Очень странно смотрится. когда у тебя две узи и ты еще кидаешь гранату, либо держишь оружие в двух руках. Хотя можно было добавить ручные гранаты, чтобы нормально бросались, но такое мало кому понравится, поэтому и не добавили
Перезарядка делает оружие более универсальным и отличится между собой. С автомата можно вести прицельный огонь, но непродолжительно. По мощи ничем не отличается от первой части. Вот миниган вместо 1200 выс\мин. стал 600. но добавили урон. Во второй части дробовик более кучнее стреляет, а вот узи ослабли. 480 скорострельности, а в первой части (я в hd смотрел) стреляет 650.(да...томпсон скорострельнее минигана, я тоже был удивлен) В 3-ей вернули 600 выстрелов вроде как. Дробовик стал более приземленнее, но это не оружие ослабли, а просто враги стали посильнее, во второй части реально были слабые.
На счет мало патронов. Ты выбрал сложность "мастер" поэтому и в два раза меньше патронов. Это как раз таки добавляет сложность в том, чтобы ты экономил. Это смешная претензия. Да в первой части, я когда на "Сем" играл... я думал "А почему тут в два раза больше боеприпасов дают? Как бы сложность высокая"
То что игра стала более реалистичной это деградация???
Вот странные цвета, уменьшенные карты, то что меньше разновидность монстров и боссы увеличенные копии это можно назвать деградацией, а из этого всего ты сказал только про последнее
Соглашусь с тобой это на счет мартышек (Ну они жутко замедляют темп игры. Мне кажется, что их добавляли для того, чтобы нагнетать страх на игрока, типа опасность поджидает в темноте, но не сработало как задумывалось), так же увеличенных боссов, а на счет ведьм тут спорно, а на счет хитсканеров не соглашусь. Как бы разработчики добавляли для сложности игры, должно же быть что-то, что наказывало игроков за их ошибки. Если не будет хитсканеров, то это превратится в легкотню даже на последнем уровне сложности. Должны быть первостепенные цели. Хотя со всем этим она и так довольно легко проходится. На мою память самые сложные места из пяти частей сема это в первом пришествии второй босс жабы, во втором пришествии две ловушки, одна в третьем уровне, где ты отталкиваешься от пола и летишь вверх, последняя комната уровня, вторая в яме, где от стен отталкиваешься и в четвертом босс бабочка ( я не понимал, как от ее атак уворачиваться, хотя если разобраться, то сложности не возникнет)
Вот если бы хитсканеров были все, тогда проблема, а так их четыре. Зомби автомат\дробовик, технополип, арахноид, турель миниган, который не распознает свой\чужой и то они довольно косые на дальней дистанции, а у турели есть ограничения. Кстати скажу турель считается за монстра, где ты первый раз его подбираешь (не в секрете)
Кстати..была бы основанная претензия, что Сема отправили на задание без оружия. Это да, но не сказал. В отличии от всех остальных частей... в тройке замечены интеллект у парочки монстров. Технополипы маневрируют от ракет, а хнумы так вообще контратакуют и уходят в сторону. В четверке Хнум пиздец. 2 раза больше хп, но толстой шкуры больше нет и больше не уворачиваются, их стало легче убить
В тройке сделали так, чтобы почти каждое оружие подходило на каждую ситуацию и самое главное дали моменты( но это уже зависит от тебя), когда этим можно пользоваться.
Мне такое ощущение, что ты после Дума Этернела пришел
_"Но что мешало построить сюжет на событиях произошедших после тех, что были в пятой части?"_
Забавно это слышать, учитывая что после событий пятой части и вышедшей в том же году Dark Messiah начинается апокалипсис (Саретом, правда, можно выбрать и другую концовку, но суть не меняется - в любом случае события уже происходят в конце истории, и чего-то сколь-нибудь интересного придумать очень сложно)
Коммандор Бендер из будущего! 50:44 Ну какое ещё Герцогство Единорога. Герцогство уже было. А была основана Империя Единорога с дочерью герцога Единорога, Годрика.
Хм..? Ты упоминул "salt and sanctuary". Собираешься делать на неё обзор? Уж очень хотелось услышать твоё мнение.
Слышал) Проходил дважды, но последний раз играл года 2-3 назад.
Если вкратце - Death's gambit это попросту худшая версия Солей и Святилища. Salt and sanctuary имеет куда больше различного оружия, брони, контента в целом. Сохраняет лучшие традиции уважающих себя метроидваний, как например постепенно развитие персонажа в плане мобильности и данная мобильность часто выступает в роли ключей, открывающих доступ в новые локации. Управление персонажем кажется гораздо более отзывчивым. Интересная магия, много видов оружия (булавы, копья, мечи, кнуты, арбалеты +двуручные аналоги и щиты), что добавляет реиграбельности. Боссы хороши, враги...неплохи, но есть парочка выводящих из себя. Особенно скелеты с хаотичными телепортами каждые 2 секунды.
Как по мне - из всех известных соулс-лайк игр, перешедших в 2д, Соли - лучшие из списка.
Единственные приходящие в голову минусы:
1 музыкальный трек на всех боссов, кроме финального;
Плохой баланс оружия. Копья слабы, а двуручные булавы оглушают большую часть боссов с одного удара (в том числе и финального), атакуя с той же скоростью и нанося чудовищный урон.
@@ComradeBender пробовал вторую часть солей,жутко тягомотная,не выдержал как бы не хотел пройти
Аркания еще и ппц коридорная, я ее быстро прошел, даже не успев понять во что играл и вообще зачем играл, ибо уг
Очень люблю 6 героев за графику, анимации и интересный сюжет в кампаниях. 5 всегда останутся моими любимыми, но в отличие от мнения многих фанатов серии - 6 тоже занимают небольшое место в моём сердечке) про всех минусах - перепроходил несколько раз с удовольствием
Как же это ДУШНО СЛУШАТЬ, ДАЖЕ ФОРТОЧКУ ОТКРЫЛ.
59:12: Довольно прогрессивная игра.)) Не баг, а современные веяния.))))
Почти со всем согласен в топе. По поводу героев 4, может она и слабенькая. но там такой охуенный сюжет, все эти горы текста реально интересно читать
С героями познакомился в 6 части , когда мне было лет 6-7 в то время Я ещё играл в Disciples 2 обе игры мне понравились и запомнились на всю жизнь но герои были удалены с компьютера по некой причине и так как тогда я был глупым я не смог запомнить название игры , но мне запомнились наги и другие рассы из-за классного дизайна, в прошлом году я увидел рекламу какой-то игры для мобилок , и вспомнил про героев , и наконец-то я смог найти игру из своего дества
А интересно, этот обзор был сделан на старте Deaths gambit или после какого-то патча который всё переделал и увеличил карту раза в два)
По-моему, до него. Если так, то очень советую её перепройти... Ну или хотябы оценить что там поменяли)
Начал в неё играть на релизе но отложил по воле случая, отвлекшись на что-то другое... А вернулся уже после супер патча, не зная про него😅 В общем не прочувствовал перечисленных минусов игры. Боевка приятная, но особенно зацепил сюжет и мир - лавкрафтавщина, слом четвёртой стены, секретная концовка (достаточно трогательная)🥰😍
До)
После обновы я говорил о ДГ в этих видео
ua-cam.com/video/ku3WmQUVufg/v-deo.html
ua-cam.com/video/kku354SPqOA/v-deo.html
Спасибо, заценю)
Duke nukem forever
За 12 лет (или 14) цельного долгостроя и обещаний дать нам золотые горы в итоге подарили нам тазик с говном и щепоткой золотой крошки
Blasphemous шедевр метроидвании и лучшая игра по атмосфере и музыке , вышедшая в том году
С Гюль при этом... вышел вроде как скорей странный сценарный ход, ибо младше говорила лучше и казалось что если и акцент, то малый. Это да... А тут сильный. с Семом.. Тут 50 на 50 как-то. Забавный человек что просто имеет такой странный акцент, но при этом один такой.
Честно не знаю, я играл только в Juiced 2, и мне она понравилась именно длинным дрифтом а-ля Форсаж 3. Не то что в НФС, там дрифт в принципе всегда был убогий но не суть. Надо восполнить пробел и поиграть в первую часть. С остальным более-менее согласен, а у Готики 3 вышел parallel universe патч в этом году) оптимизирующий игру. И за мага играть вполне комфортно
Отличный разбор.
При всех достоинствах героев 6 их НЕДОСТАТКИ ах просто
Например отсутствие рандомности, вот идеальная 3 и не менее качественная 5 там была рандомность из-за чего нужно было чтобы тебе подфартило чтобы выпал нужный герой, захватив прокачанную башню и выбив в таверне условного Солмира было прям уруру, в 6 была возможность выбрать героя получая сразу 2 армии, а если учесть однотипную прокачку то получали 2 сильных героев с двумя большими армиями, кстати в 3 второго героя надо было еще постараться выкачать, из-за чего помимо рандома 2 герой был слабее
Однотипная для всех прокачка.... это ппц, те не важно кем играть у всех все одинаково
не балансовые армии
Serious Sam 2 оправдал ожиданий еще меньше, чем 3.
А для меня 2-й Сэм лучший 😌
Нет.
Ну вот игра по Парку, ну когда у меня под ухом была фанатка южного парка, а я в игру шёл ради геймплея (От засилия шуток про пердёж я ещё с летсплеев витька здохнуть хотел)
Death's gambit улучшил крепость каэр сиорай и теперь она лишь находится на 70% от всей игры
Я про ДГ: Afterlife высказался в двух других роликах ("Выпуски" 1 и 3 на канале). Уже успел оценить тот титанический труд)
про сауз парка ты ой зря!!!!! я ее с удовольствием прошел 5 раз
Готика 3 в топе заслуженно. Помню как потел над репутацией у сопротивления, потому что тяжёлая броня требовала 50% репутации у фракции. И это как бы естественно пытаться получить лучшее снаряжение как можно раньше. И вот я помог отбить 2-3 города, получил заветный уровень репутации и это отрубило мне возможность общаться и с оставшимися орками и с ассасинами. В первой четверти игры... Бляяяяять
Хороший видов.Лайк.
ох... а как насчет DA3 Инквизиция - вот это для меня была первая игра РПГ, где я просто очень быстро дропнул все сайд квесты (
Спасибо за видео 👍
с готикой полностью согласен. для меня лично это главное разочарование жизни, а не просто среди игр)
просто это моя первая игра на ПК, именно её я затер до дыр в 7 лет
shadow warrior 2 у меня вообще словил критический баг и заблочил главный сюжетный квест. Наайс.
Ждём топ недооценённых игр
Метро эксодус супер меня бесил что они ввели этот долбаный крафт и теперь вместо патронов , аптечек, улучшений и прочего в тайниках лежит мусор для крафта . я очень люблю эту серию но крафт это не то что ей нужно
Хех, а для меня готика 3 не намного хуже 1-2) Просто она другая и не рассчитали силы разрабы.
метро исходус это нац агитка. Очень проработанная. Хорошая как игра. Но, тем обиднее, ибо первое предложение это факт...Тем интереснее было ошущать события февраля 22 (ибо прошел в январе игру).....
В каком смысле "нац агитка"? Вы верите, что в Украине засели нацисты?)
@@ComradeBender как бы, во второй части коммунисты оказались хуже нaцистов. В третьей.....жители москвы-шизы(кольцо врагов, пятая колонна и т.д) ....правительсво буквальные людоеды.....
@@ComradeBender А потом эта компания собирала на снаряды с возможностью подписать их для победителя...
Ну, коммунисты не были хуже нацистов, просто у них были более имперские планы. А так - обе фракции отвратительные.
Они собирали на снаряды, когда война уже началась? Это нацизм, что они помогают в защите своей страны?)
@@ComradeBender не В Украине, а НА Украине
С кем ты намылился торговатся в Метро исход?Электроборцами которые все в купе хуже чем Мельник и ко?Рабами?Пионерами с Тайги которые вооружены чем попало и как попало обустроены?Есть ещё бандиты,но едва ли ты им сдался
Еда ещё возможно как и припасы,хотя как поаказано что их хватает,скотину персонажи тащили где могли,а то и охотились,логично что пока Артём путешествует то другие сторожат лагерь и ищут чем накормить разведчиков и себя
В итоговой версии - да, особо не с кем. Это не означает, что шансов добавить туда интересных персонажей, изначально не было. Да даже с теми, кто там был - спасённые электроборцы могли бы торговать чем-то кроме огнестрела (будь в игре лук и стрелы, арбалет, броня, припасы). Освобождённые рабы в пустыне могли бы заграбастать арсенал баронов и часть выставить на продажу нам. В тайге всё настолько линейно, что РПГ элементы места не остаётся (кроме системы кармы). Твои доводы, что если предложенное мной изменение примотать изолентой к готовому продукту, то выйдет хреново. Изначально надо было всё правильно делать.
@@ComradeBender опять же персонажи спешат,на хвосте Ганза,впереди по идее вообще военные вражеские,непонятно как персонажам действовать,торговать с непойми кем?
@@kristobalkreyn3746 Торговать с освобождёнными рабами и электроборцами? Почему нет? На хвосте Ганза? Ну так тем более торгуйте, у вас поезд сломался, всё равно не уедете. А так хотя бы какие-нибудь ресурсы сможете найти быстрее.
@@ComradeBender электроборцы категорически против,те нас максимум отпустят и всё,они даже в конце агрессивны к нам
У меня готика 3 любимая игра
Мой список разочарования это Готика 3 и Дюк нюкем форевер.Обе игры ждал годами,особенно Дюка ибо ждал его с 2000х,а что вышло мы все знаем
качественно делаешь
Про 6 героев не согласен. Их просто захейтили и всё. Все минусы трудно назвать минусами. А как ты видишь новую часть героев, как клон 3 или 5 части что ли?? В этом и есть суть развития то, что пытаются привносить новые идеи в игру. А получается, мы улучшаем графику, добавляем новый сюжет, а по механикам делаем почти полный клон 3ей части и это будут идеальные новые герои?? Ну это же абсурд.
Краткий обзор всей серии:
1 часть, отсюда по сути началось всё.
2 часть развивает идеи первой части, добавляет пару новых замков, добавляет небольшую прокачку навыков, улучшает графику и немного геймплей.
3 часть, по сути с геймплейной составляющей доводит до финала всю эту идею от первых двух частей. И больше ты в неё ничего не добавишь по сути. И да, 3ья часть лучшая у героев, эталон.
4 часть. У неё так же хватает фанатов. В этой части решили развивать серию в сторону рпг. Из-за проблем внутри компании, эту часть выпустили сыроватой. Но всё равно, у не малого количества людей она осталась в сердце.
5 часть. Тут фишка как раз в хорошей графике, то время был переход на качественно новую графика во всей игровой индустрии. Поэтому тут брали третьи герои, переносили их в 3д с красивой графикой и в остальном мало что меняли, хотя пытались разнообразить механики.
6 часть. Вот мы и подобрались к ней. Её конечно захейтили ещё до выхода. Но что можно про эту часть сказать. Они как раз попытались уйти больше в сторону стратегии, сделать меньше влияние прокачки и рпгешности. Потому что в 5ой части прокачка тоже сильно влияла. И они пытались развивать механику, отказываться от неудачных идей 3ей части. Ты говоришь, что убрали машину, типа баллисту, палатку, повозку. Так они были почти бесполезными, убрали просто не рабочую механику из игры. С ресурсами такая же история. По сути своей, куча ресурсов это если подумать, то скорее недостаток. Это неудобно. И теперь начинает сильнее играть рандом, не повезло с нужными шахтами, то в пролете. Повезло, значит, впереди. По сути своей, да какая разница один или несколько ресурсов, если смысл у них один. Как раз улучшили механику, которая шла ещё с первых частей.
Я как-то смотрел одного стримера, который играл в шестые герои. И народ такой, хм, а вроде ничего такая часть, попробую в неё сыграть. В своё время просто проходили мимо.
В общем, если подытожить, то шестые как раз и пытались развивать игру, а не делать клона/копию. И за это разработчики молодцы, что хватило им смелости не делать клон предыдущих частей, я считаю.
В 7 часть не играл. В 1 почти не играл, только для ознакомления. Любимая часть 2я, т.к. игра детства, а после 3ья. В целом же, люблю все части(кроме 7, т.к. просто не играл)
может с 6-ми они и пытались их развить, но читал где то по поводу 5-х что там Nivial еле в + вышли и когда им предложили 6-х делать то они не смогли цену согласовать, как итог- игру делали те кто согласен был работать за меньшие деньги и с меньшим бюджетом, просто на фоне 5-х они сильно просели. А так бои- интересные а вот прокачка самих героев ниочем(
а в 5-й да они перенесли все в 3-д, но добавили колесо умений, которое как раз разрабы 6-х выпилили...
@@dmitryd2512 лично с моей точки зрения, наоборот. От прокачки надо избавляться, минимизировать её влияние. Это же стратегия, а не рпг. В 5 нагородили колесо, это явно было лишнее. Лично я вижу в идеале, прокачку как во второй или что-то среднее между первой и второй.
За плюсы 6-х скажу что музыка хороша и графон приятный. Всё! На этом плюсы закончились. Бои затянуты слишком сильно и после часа игры впадаешь в уныние. Ресурсы урезали, прокачка города урезана, уникальность рас практически отсутствует. Это не развитие серии, а деградация...
Про машины не понял, чем они сломаны, очень интересная механика и через неё с кайфом можно отыгрывать если вкачать у героя по типу Дэлеб
Не знаю писали или нет, но касательно Сталкера ты не запоришь сюжетку выбором бандитов/сталкеров ибо выбора тебе не дадут, пока ты не пройдёшь ключевые квесты.
После их прохождения тебя примут в сталкеры/бандиты.
Кек...
Спасибо.
Пробовал играть в пропатченную версию Готики. Но там ппц какие долгие загрузки. Просто невозможно
Обожемой! Ты напомнил мне про пулемётных кабанов Готики. Зачем ты так жесток?!
зомби в метро исход - очень даже стрелки. они камнями умеют кидаться.
Подскажите пожалуйста, а какой трек играет во вступлении?
Привет пункт 5). =)
Топ топа топа. Прикольный топ). запускай стримы. Получай донаты ( заслужено). На стримах больше получишь. Да и с народом побозаришь.
единственное объяснение гг во 2й части был магом , но магию рун забанили и поэтому такое стартовое снаряжение ..
В 6 части же сделали компанию по Раилагу. 🤔 Это приквел к Раилагу из пятой или продолжение?
в 6 всё - приквел
Почему все сравнивают Blasphemous с Dark Souls при том, что игры вообще не похожи друг на друга? Вот почему? Что за привычка сравнивать абсолютно разные вещи? Что за манера такая угадывать кто и на что хотел быть похож? С чего вывод, что Blasphemous старались сделать очень похожей на Dark Souls? Откуда вы все это вообще берете? Я бы понял, если бы Blasphemous сравнивали с каким-нибудь Metroid'ом (хотя и тут сравнение такое себе, потому что Blasphemous такая же метроидвания, как и Тетрис стратегия...).
Почему никто и никогда не говорит про шикааарную ответку любой атаки, даже дальней, в четвёртых героях? Несколько раз пытался их начать, но по мне эта идиотская контратака, отсутствие улучшений юнитов, постоянно бегающие по всей карте тележки с подкреплениями, странные замки с грифонами не у Грифонов, нежить с демонами одной большой и дружной семьёй (особый плевок в душу любителям канона), а ещё это странное начало общего сюжета в виде уничтожения планеты, крайне сильно убивают желание в это играть...для меня игра держится только на сюжете кампаний, но выглядит это по типу небольших книжек, безо всякой озвучки. Выпустили бы тогда просто пару книжек - они бы, скорей всего, неплохо продавались. Пятые герои полностью обратны - это почти третьи герои, только в 3D. Проблема с сюжетом - он вроде как есть, но нелогичный и постоянно сам себе противоречит. В общем на вкус и цвет, товарищи))
Доёбы к Экзодусу у тебя тоже не сказать, что на уровне интеллектуала, в то время как там сюжет очень плоский, цепляешься к деталям
На счет героев 6 согласен, но говорят 7 хуже
Мне лично 6 очень понравилась за свои красоты и то, что там нет практически лишних юнитов, каждый что-то умеет.
Ну а на счет кампании. Настя тупо всех выносила. Кстати суккуб жалко, в пятерке они отвечали на дальние атаки. В седьмых помню за магов..там было какое-то заклинание, которое одним спелом тупо отряд выносил. Там 102% от здоровья отряда наносилось
Пару слов про чистое небо. Неважно что там наворотил Григорович в плане сюжета и прочей шелухи.
Игра и посей день живёт благодаря модам. и будет жить после сталкер 2. Моды во всем превзошли творение авторов, и не малую лепту внёс сиквел. Локации из сиквела пользуются большой популярностью.
Тебе наверно это совсем не понятно, моды, фиксы, фиксы на моды, моды на моды, моды на фиксы...
Простому казуальному игроку наверно этого не постичь, но сообщество велико, сплочённо и, самое главное, активно.
Это целая экосистема, это целый мир нахуй.
Ты чертовски прав
Игровой процесс во всех героях одинаковый и достаточно простой, ни на стратегическом, ни на тактическом уровне, ничего выдающегося там нет. В этом плане претензии выглядят странно. В чем HoMM 3 сложна, так это паровозами, но это именно та часть игры, которую никому не продашь и которую совершенно правильно забивали в последующих частях. А вообще, учитывая сколько даже сейчас HoMM VI и VII стоят, стенания о них вызывают удивления. Раз по таким ценам продают, значит кто-то берет. Более свежие и, как минимум, технически более качественные Age of Wonders 3 и Planetfall обойдутся дешевле.
на счёт сталкера не согласен, на какое-то время вытеснило кс из игроклубов))
Не соглашусь с игрой Дед ганбит. В целом игра немного лучше чем рассказывает автор. Там намного больше вариативности передвижений и способок, которые хоть и обыденные но интересные в использовании. Есть интересные идеи с Героическими боссами и сюжет там хоть и не огромный как в 3А проэктах. Но вполне держит интерес почти всё время
Посмотри на дату выхода ролика)
Сейчас Death's Gambit - это совсем другая игра. Вышел патч afterlife, который её полностью переделал. А раньше было именно так, как я и рассказывал.
Тут я про неё подробней рассказал
ua-cam.com/video/kku354SPqOA/v-deo.html
А можно накатать статью за убийства персонажа тупым сценарием, или где явно видно что его(персонажа) слили создатели
Даже 2 раза купив лицензию шестерки я так и не смог нормально использовать юплей. При установке героев через юплей они отказываются работать вообще я а если ты сможешь их запустить то не будет запускаться даже сингл, так как потому что игра не смогла подключиться к серверам юплей которые есть только в Европе (возможно в Америке тоже есть) и поэтому тебе не дадут сыграть даже в одиночные кампании или пройти кампанию, чисто загрузочный экран с кнопкой выхода и анимацией. Всё, вся остальная игра недоступна, потому что для одиночной игры она хочет подключение к серверу который юбисофт не поддерживает! Но игру я люблю, мне понравилось, хоть и не настолько как другие части...
Не не прошёл все части Героев,самая говённая 4
А музяка на фоне на 29 минуте какая? Можно название узнать? А то шазам не справляется, а заела, ибо что-то знакомое.
Damjan Mravunac - the great pyramide
Gracias.
Я не слоупок, я невнимательный.
Готика 3 это не говно Года, это Говно столетия.. Ну только там саундтреки хорошие, ну и плюс минус пару локализаций есть красивых
Привет тебе тоже , если ты это читаешь ))
Скажите пожалуйста что это за музыка играет на фоне метро эксодус?
Аукцион
@@ИгорьВсезнающий Спасибо
Что за трек с 12:05?
Чето гамбит за 8 часов у меня не вышло пройти( Страдал я там достаточно.
Видео несколько устарело) Гамбит порядочно обновили и теперь он намного лучше и длиннее.
@@ComradeBender яснопонятно тогда, был не прав))
9:40
Не, самый что есть обман. И не надо про, ну оно же есть.
Добротный обзор, автор молодчинка,🤗 но жопа сгорела😡
19:50, лодка статичная
Привет тебе, если ты это читаешь :)
Харэ гнать на шестёрку, 5 и 6 это лучшие части с приятным графоном, дизайном и геймплеем, а все якобы олды, надрочившиеся в тройку никак не могут осознать, что игра не должна сохранять весь геймплей, который был в предыдущих частях, тогда чем игра будет отличаться от других частей, сделайте уже этим дятлам ремастер тройки, и пусть они оттуда не вылазят
В плане гонок, после выхода андеграундов увеличились буквально в тысячи раз случаи уличных гонок, в том числе и с участием несовершеннолетних. А после выхода мост вантеда один такой гонщик, уходя от полиции, влетел в детсадовский двор и задавил кучу малышей. После чего еа геймс заявила, правда на словах, что ставит крест на стритрейсинговых гонках и выпускает Шифт по-моему, помню он был с озвучкой Фоменко. А остальные разработчики, или ушли в полную неадекватность и нереальность, вроде Flatout, снизили уровень реализма на минимум, как серия Burnout, либо так же зареклись делать гонки, как Juiced. Позднее волна спала, уличных гонщиков на папиных хондах практически не стало, фильм форсаж и Вин Дизель всем поднадоели, и появился NFS Carbon, но такого безумия и ажиотажа, как в свое время вызвали Андеграунды уже не было, интерес к гонкам, ввиду долгого отсутствия предложений, пропал, и как сам карбон, так и серия нфс пошла на спад.
29:27 меня в сэме в первую очедеть отторгает графика, я вообще не понимаю людей, которым она нравится. ну, наверное это теже люди, которые в 00ых рассказывали, что WoW сосет, a LA2 супер, потому что во второй граыика более реалистичная, когда в первой мульик кпеой-то... ну-ну. имхо Сэм2 с его графикой куда лучше выглядит и задает тон, чем эта побелка из дефолтных ассетов из маркета
А как же Disciples 3 ? А Disciples: Liberation?
Это ж вообще абзац
Liberation во время создания данного ролика не существовала. А третью часть более менее неплохо доработали. Да, есть неприятные особенности, но кампания проходится не без удовольствия
Египет? Опять Египет? Не хочу больше в Египет! 🤡
За логику смешно.....про тайгу в игре на скок помню говорили что Мельник обсуждал уже лекарство,но оно только в новосибирске,потому что ближе научной базы нет,топать куда то ещё тупо так как дальше Москвы персонажи не уходили и чёрт знает чем закончится,что Артёма не пускают Пионеры в лагерь и надо рассказать правду вообще смешно,Артём увешаный арсеналом,в броне и тд не похож на бандита?Напомню что местные жители это тупл кучка детей которые выросли,но всё такие же глупые так как из взрослых видели с юношества ток вожатого который воспитал в них инфантилизм детский и старик в маразме который живёт в радиационной дыре,а так же их постоянно донимают бандиты,Артём делом показывает персонажам что ему стоит верить
Бред полный.
Мельник говорил, что надо либо в Новосибирск, либо в Тайгу. Выбрали Тайгу. Слов "это всё равно по пути" не было. + Анне было плохо уже полгода игрового времени, что они оправдывали самыми тупыми аргументами. Решение отправиться в Тайгу было бессмысленным.
Да, Артёму надо было поговорить с пионерами, чей инфантилизм сшит белыми нитками. Как так. Единственная девушка, Оля - разумная и взрослая, а Пионеры тупые как пробки. Никто не смог развиться вслед за ней? Ни один из 50+ человек? Ну вот не верю. Но даже так - они не открыли огонь на поражение. Они увидели Артёма у ворот, спрыгнули с дерева (или вышли из ворот, не помню) и стали говорить "пошёл вон, бандит". Артём не был обвешан арсеналом. Он всё потерял и был без своего оружия, лишь с одним арбалетом. Что мешало ему сказать "Я не бандит, меня ваша бабища спасла, я 1, пустите, я не опасен, смогу доказать, если позволите пройти, моя броня похожа на одежду бандита?" и подобные. Даже если бы не сработало - шанс говорить у него был, не будь он немым.
@@ComradeBender самый зрелый у пионеров это Адмирал,но едва ли есть ктот вроде Артёма кто попрёт на болото с радиацией и мутантами,критичность Анны заметили уже в Тайге,время потратили так как рельсы на добром слове были,да и Артёма с Лёшей потеряли,потащись туда остальные то чёрт знает что вышло,едва ли ктот в жизни леса видел,Мельник и ко канеш матёрые спецназовцы,но хз можно ли сравнивать тоннели метро и глубокие леса забитые ловушками и по первому хиппишу туда прибежит вся орава либо бандитов,либо пионеров,а то и все сразу,не стану судить за кашель Анны,я сам такой человек что то кашляет то чихает без повода,да и едва ли та даст себя рассмотреть,упёртая как отец её,а так согласен во многом
@@kristobalkreyn3746 Самая зрелая у них Оля и её многие уважают (они об этом прямым текстом говорили), но она побежала спасать Лёшу. Если болота с радиацией это такой суицид (значит - бандитов там нет), то не вопрос, отправьте туда Артёма, раз он сам уж просится пройти именно туда.
Вопрос не в факте в вакууме "мы не заметили кашель", а в том, что прошло полгода игрового времени, 5 месяцев из которых они провели на поезде, то есть друг от друга не попрячешься, а Аня уже в первой локе начала дико кашлять. Это просто плохой сценарий, ничего более.
@@ComradeBender Ольгу уважают,но опять же чисто по инфантильному,мы говорим о кучке детей выросших в лесах,едва ли они умнее и толковее хоть того же Лёши который зелёный в отряде
Лан отдельный вопрос к логике Мельника,по идее его отряд с которым мы имеем дело это лучшие из лучших в клане,те кому он жизнь доверяет,не оч понимал прикол с тем же Лёшей которого подают как совсем саллагу,да и поведение похожее,Сэм то клоун в отряде,но как мы знаем он бывший Котик и спец по рукопашному
Что-то аргументы все ни о чем,
"в день релиза" резил её был 20 лет назад, какая разница уже что там раньше было
Речь о Готике 3? Её релиз был полнейшим провалом и одной из причин почему игра не окупилась. Если я говорю об играх, что не оправдали ожидания, то не очевидно ли, что я буду затрагивать их релиз?)